Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors – Guide de la mécanique TotA | Comment gagner facilement chaque match ?
L'événement Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors combine la mécanique de Trial of the Ancestors (TotA) avec la ligue Legacy of Phrecia.
Comme la ligue Legacy of Phrecia s'est déroulée récemment, de janvier à février 2026, la plupart des joueurs la connaissent encore bien. En revanche, Trial of the Ancestors a fait ses débuts il y a deux ans et possède un système assez complexe ; beaucoup de joueurs n'en ont donc qu'un souvenir vague.
Dans l'ensemble, Trial of the Ancestors ressemble à un auto-battler, mais votre personnage n'est pas un observateur passif – vous entrez personnellement sur le terrain et combattez aux côtés de vos troupes. Votre objectif ultime est d'enchaîner les victoires et de remporter le tournoi entier. Bien que le concept paraisse simple, il recèle une profondeur tactique considérable.
Récompenses de la mécanique Trial of the Ancestors
Avant chaque combat, vous choisissez votre adversaire. Chaque adversaire offre différentes quantités de Faveur et diverses récompenses en monnaie.
La Faveur est une monnaie temporaire qui n'est valable que pendant le tournoi en cours. Une fois le tournoi terminé, toute Faveur accumulée est remise à zéro. Vous utilisez la Faveur pour recruter de nouvelles troupes, les améliorer et acheter des objets, ces options étant réparties entre différents Ancêtres.
Le total de Faveur que vous récoltez influence directement vos chances de gagner le tournoi – pour remporter la victoire finale, vous aurez besoin d'un stock substantiel.
Vous devez peser la Faveur par rapport aux récompenses en monnaie classique. Cependant, les récompenses de chaque Ancêtre sont relativement faibles ; vous pouvez acheter de la monnaie PoE sur IGGM. Choisir vos adversaires en fonction de la quantité de Faveur que vous accumulez vous aidera à gagner plus de matches.
Acquérir et gérer la Faveur
Lorsque vous sélectionnez des récompenses en Faveur, ne vous fiez pas uniquement aux chiffres. Différentes troupes nécessitent des montants variables de Faveur pour être débloquées, et certaines ne sont obtenables que chez certains PNJ. Vous devez donc vous assurer que la Faveur gagnée provient d'Ancêtres avec lesquels vous avez déjà établi une relation, afin de pouvoir débloquer progressivement des unités plus puissantes.
Mécanisme d'échange de Faveur
Il existe un moyen de convertir la Faveur entre différents PNJ : vous obtenez un objet auprès d'un Ancêtre et l'échangez avec un autre. Attention, vous ne récupérez que la moitié de la Faveur dépensée pour cet objet. Ce taux de perte de 50 % vous oblige à planifier soigneusement votre allocation de Faveur.
Règles de récompenses en cas de victoire ou de défaite
Si vous gagnez un match, vous recevez la Faveur et les récompenses de la ligne choisie. Quel que soit le résultat – victoire ou défaite – vous gagnez toujours 250 Faveur de Navali, ce qui suffit pour échanger une troupe chez elle.
Les troupes échangées directement auprès des Ancêtres possèdent des capacités spéciales, tandis que celles de Navali n'ont pas de compétences uniques et ne servent que de chair à canon.
Règles de combat
Chaque bataille oppose deux équipes, avec jusqu'à seize membres par camp, plus un chef. Sur l'écran de déploiement tactique, vous pouvez positionner vos forces avec précision.
Le terrain de chaque côté est divisé en quatre catégories :
Ligne avant : catégorie Attaque
Ligne médiane : catégorie Escorte
Ligne arrière : catégorie Défenseurs
Flancs : deux positions de flanc de chaque côté de la formation
Mécanique des totems
Lorsque vous assignez une unité à l'une de ces positions, vous placez en réalité un totem. Ce totem sert à la fois de point de départ et de point de réapparition de l'unité après sa défaite. Le chef de chaque escouade ne peut pas voir son point de départ réglé manuellement – il est attribué automatiquement.
Conditions de victoire
L'objectif principal de chaque combat est d'atteindre le camp adverse et de détruire ses totems. Vous ne détruisez pas les totems en infligeant des dégâts ; vous les canalisez. Cliquez sur un totem ennemi et maintenez le bouton – sa barre de vie diminue rapidement. Quand elle atteint zéro, le totem s'effondre et toute unité ennemie liée à ce totem est également éliminée.
Si vous êtes touché par une attaque ou un sort ennemi pendant que vous canalisez un totem, vous êtes étourdi pendant cinq secondes. Les mécanismes anti-étourdissement classiques ne peuvent pas réduire cette durée. Les dégâts sur la durée ne déclenchent pas l'interruption.
Cet étourdissement de cinq secondes est extrêmement dangereux car vous êtes totalement sans défense pendant ce temps et pouvez facilement être concentré par l'équipe adverse.
Notez que mourir dans Trial of the Ancestors ne compte pas comme une vraie mort pour votre personnage – la pénalité de mort habituelle ne s'applique donc pas.
Si un ennemi canalise votre totem, vous pouvez vous retrouver supprimé pendant un long moment, et au moment où vous réapparaissez, vos propres positions de totem peuvent déjà être complètement détruites. Cela s'explique par le fait que votre personnage et le chef ennemi sont chacun l'unité la plus puissante de leur équipe.
Lorsque vous attaquez un ennemi en train de canaliser, ou lorsqu'un ennemi vous attaque pendant que vous canalisez, cela déclenche également un étourdissement. Cependant, les PNJ subissent un étourdissement beaucoup plus court que les joueurs, et seul un coup – pas les dégâts sur la durée – peut interrompre une tentative de canalisation.
Élimination
Un joueur ou un PNJ est éliminé après avoir perdu deux matches. Votre première défaite vous permet de continuer, mais une seconde vous élimine. Sur l'écran des récompenses, un symbole spécial apparaît à côté du nom de tout PNJ qui a déjà perdu une fois.
Il est sage de prioriser les adversaires sans ce marqueur d'élimination et de laisser les presque éliminés aux autres. Vous pouvez également identifier quels Ancêtres posent le plus de difficulté à votre build et les éviter activement. Avec un peu de chance, d'autres PNJ les élimineront pour vous.
Comment utiliser la Faveur ?
La Faveur peut être utilisée pour les troupes, les objets pour les troupes et les fournitures de terrain. Dans les premiers stades, investissez toute votre Faveur dans le recrutement de troupes et n'achetez rien d'autre. Ce n'est que lorsque vous atteignez les stades avancés du tournoi et que vous avez des troupes de qualité à chaque poste que vous devriez commencer à obtenir des objets.
Les objets s'insèrent dans des emplacements à côté de vos troupes ; lorsqu'une troupe entre sur le terrain, elle bénéficie non seulement de ses propres bonus inhérents, mais aussi des effets conférés par son objet équipé.
Les fournitures de terrain occupent des emplacements de totem et vous empêchent d'ajouter des troupes supplémentaires. Elles expirent après usage, elles ne sont donc pas recommandées. Concentrez votre Faveur sur quelques Ancêtres plutôt que de la disperser sur beaucoup. Plus vous investissez de Faveur chez un même Ancêtre, plus les troupes que vous pouvez débloquer chez lui sont puissantes.
Comment gagner dans Trial of the Ancestors ?
La clé de ces batailles n'est pas la quantité de dégâts infligés ou encaissés – c'est le contrôle de foule.
Lorsqu'un match commence, tous les combattants ennemis se ruent vers vos piliers de totem et commencent à canaliser pour les détruire. Comme les unités ennemies réapparaissent après un court temps de recharge, les tuer n'est pas une solution durable. La communauté a développé une stratégie centrée sur Sphère du Vide.
L'idée est de lancer Sphère du Vide au centre de l'arène, créant un puits gravitationnel qui attire tous les combattants ennemis vers l'intérieur et les piège, les rendant incapables d'agir. Pendant ce temps, vous et vos troupes pouvez détruire en toute sécurité les piliers de totem ennemis un par un.
Le DPS n'est pas décisif dans Trial of the Ancestors. Quel que soit votre rang, vous n'avez pas besoin d'accumuler des résistances élémentaires ou des points de vie ; concentrez plutôt tous vos efforts sur le renforcement de vos capacités de contrôle de foule.
Trial of the Ancestors est la mécanique centrale de l'événement PoE Return of the Ancestors, et certains tatouages et présages de grande valeur ne sont obtenables que via ce système. Si vous maîtrisez les matches et gagnez régulièrement, les récompenses ne vous décevront certainement pas.
Diablo 4 : Le guide ultime pour farmer de l'or en Saison 14 et atteindre rapidement le nouveau plafond | Découvrez les derniers changements !
Suite au livestream des développeurs, l'heure de lancement de la Saison 14 de Diablo 4 a été confirmée pour le 30 juin à 10 h (heure du Pacifique). De plus, les nouvelles mécaniques qui avaient suscité de vives critiques lors du PTR 3.1 ont fait l'objet d'optimisations supplémentaires.
Il est donc temps de laisser derrière soi la lassitude des dernières semaines et de commencer officiellement les préparatifs pour la Saison de l'Éveil de la Mort (Season of Death Awakening) ! Naturellement, l'une des premières tâches majeures après le lancement de la nouvelle saison consiste à accumuler une grande quantité d'or le plus rapidement possible.
En nous basant sur les sources d'or existantes dans Diablo 4 et sur les derniers changements de la Saison 14, nous avons préparé un guide de farming pour vous permettre de démarrer sur les chapeaux de roues dès le 30 juin.
Terminez les quêtes saisonnières
À l'exception des saisons où du contenu exclusif a été retiré pour s'aligner sur de nouvelles extensions, la plupart des nouvelles saisons de Diablo 4 proposent leurs propres suites de quêtes et mécaniques uniques ; pour profiter de ces nouvelles mécaniques saisonnières, il est généralement nécessaire de terminer d'abord les quêtes associées.
Par conséquent, même si la nouvelle intrigue ne vous intéresse pas particulièrement, vous devriez donner la priorité à ces quêtes dès le début de la Saison 14. Elles ne sont généralement pas difficiles, ce qui en fait une excellente source d'or et d'XP durant les premières phases de la saison.
La nouvelle suite de quêtes de la Saison de l'Éveil de la Mort s'intitule L'Évangile du Désespoir (A Gospel of Despair) et commence par vous faire voyager jusqu'à Kyovashad. Elle vous amène à découvrir les secrets d'un culte de la mort à Zarbinzet.
Découvrez la nouvelle mécanique des Pandemonium Ruptures
Une fois que vous aurez suffisamment progressé dans la suite de quêtes, vous rencontrerez aléatoirement dans le monde la nouvelle mécanique saisonnière : les Pandemonium Ruptures (Ruptures de Pandémonium).
Ces événements ouvrent des portails d'où surgissent divers monstres et boss ; les récompenses obtenues en les vainquant incluent généralement de l'or.
Il est également intéressant de noter que terminer ces Ruptures permet d'obtenir une monnaie spéciale appelée Pandemonium Fragments (Fragments de Pandémonium), un matériau indispensable pour transformer des objets Uniques en objets Mythiques via le Cube Horadrique.
Terminez divers donjons
Vous connaissez probablement bien les Nightmare Dungeons (Donjons de Cauchemar) ; même dans leur forme standard, ils constituent déjà une source de revenus en or non négligeable. Toutefois, pour la Saison 14, nous vous recommandons vivement de farmer les Donjons de Cauchemar modifiés par des Sceaux dotés de l'affixe Pandemonium Ruptures .
Cette approche vous permet d'aller au-delà du simple combat : à l'intérieur de ces donjons, vous pouvez rencontrer et refermer des Ruptures. Cela vous rapporte de l'or supplémentaire et des Fragments de Pandémonium, tout en offrant une chance de déclencher un nouveau mini-donjon appelé Deathtoll Chamber (Chambre du Glas).
Ce donjon, composé d'une seule salle, abrite une Rupture spéciale ; éliminer les ennemis qui s'y trouvent vous récompense en or, en expérience et, surtout, en Superior Lair Keys (Clés de Repaire Supérieur).
Ces clés servent à déverrouiller le trésor du Corrupted Reaper (Faucheur Corrompu), un nouveau boss de Repaire introduit lors de la Saison 14, susceptible de lâcher de l'équipement Mythique !
Notez également que terminer des Ruptures de Pandémonium de haut niveau peut invoquer le Realmwalker (Marcheur des Royaumes), un ennemi qui fait son retour. Le vaincre offre une nouvelle opportunité d'accéder à la Deathtoll Chamber et, bien entendu, permet de récolter une grande quantité d'or !
Cependant, si vous manquez de puissance lors de vos combats dans les donjons ou les Ruptures, sachez que vous pouvez acheter de l'or pour Diablo 4 sur IGGM. Utilisez-le pour améliorer votre équipement grâce au système d'artisanat avant de retourner au combat et de farmer par vos propres moyens !
Combiner les Plans de guerre et les activités de fin de jeu
Au-delà des donjons, Diablo 4 propose de nombreuses activités de fin de jeu très rentables, telles que les Hordes infernales, la Cité souterraine de Kurast, les Vagues de sang, les Boss de repaire, et bien plus encore. La quasi-totalité de ces activités permet d'obtenir de l'or au fil de votre progression.
Plus important encore, vous devriez combiner efficacement ces activités en vous appuyant sur les Plans de guerre pour créer votre propre liste de tâches personnalisée. Accomplir cette liste vous octroie des récompenses supplémentaires, notamment de l'or.
Lors de la Saison 14, vous pouvez également partager votre liste de Plans de guerre avec vos coéquipiers, tirant ainsi parti de la force du groupe pour décrocher des récompenses encore plus importantes.
Vendre des Sceaux horadriques
La fonctionnalité des Talismans, introduite avec l'extension Lord of Hatred, constitue un moyen puissant de renforcer davantage votre personnage durant la Saison 14. Pour utiliser cette mécanique, vous devez obtenir un Sceau horadrique et le placer dans l'emplacement central du Talisman.
Cependant, comme le nombre de Talismans disponibles est limité, vous accumulerez inévitablement des sceaux excédentaires que vous ne pourrez pas utiliser lors des combats ultérieurs.
Si vous avez besoin de matériaux d'artisanat spécifiques, vous pouvez apporter ces sceaux à l'Occultiste pour les recycler. Mais si vous avez un besoin urgent d'or, vous pouvez simplement les vendre directement. La vente d'un seul sceau peut rapporter jusqu'à 100 000 pièces d'or !
Les Sceaux horadriques s'obtiennent principalement via des activités de fin de jeu comme la Cité souterraine de Kurast ; vous pouvez donc combiner différentes méthodes pour optimiser considérablement votre récolte d'or.
Concevoir un build adapté
Si vaincre des boss puissants permet effectivement de gagner de l'or, une récolte efficace repose avant tout sur l'élimination rapide d'un grand nombre de monstres de niveau inférieur.
Pour maximiser l'efficacité des stratégies susmentionnées, vous devriez concevoir et utiliser un build orienté vers le farm (récolte de ressources), adapté à votre classe, dès le début de la Saison de l'Éveil de la Mort (Season of Death Awakening).
Bien entendu, à mesure que vous progresserez vers des niveaux de difficulté ou des modes de jeu supérieurs, il vous faudra adopter un nouveau build pour vous adapter à l'environnement et garantir une expérience de qualité pour la Saison 14 de Diablo 4.
Il convient de noter que la Saison 14 apporte des réductions de puissance (nerfs) à plusieurs classes ; certains de ces changements ont même rendu inefficaces des builds autrefois puissants. Veillez donc à éviter ces options désormais affaiblies.
Quelques conseils supplémentaires liés aux nouveautés
La Saison 14 porte le plafond d'or à 999 999 999 999, ce qui facilite l'utilisation des mécaniques nécessitant de dépenser de l'or.
Au-delà du contenu dévoilé sur le RPT 3.1, la dernière diffusion en direct a présenté d'autres nouveautés de gameplay pour la Saison 14 de Diablo 4. N'oubliez pas de participer activement à ces activités tout en accumulant de l'or ; vous risqueriez sinon de manquer des opportunités à durée limitée.
C'est ainsi que s'achève notre guide pour accumuler de l'or. Pour ne pas prendre de retard, il faudra vous lancer et farmer intensivement dès le début de la nouvelle saison ! Bonne chance pour la Saison de l'Éveil de la Mort !