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Leeches #% of Physical Damage as Mana

#% increased Chaos Damage

#% chance to gain a Power Charge on Critical Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup

Leeches #% of Physical Damage as Life

#% increased Chance to be afflicted by Ailments when Hit

#% chance to gain a Power Charge on Hit

Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup

Leech #% of Physical Attack Damage as Mana

#% increased Cast Speed

#% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently

#% Reduced Dexterity

Leech #% of Physical Attack Damage as Life

#% increased Bolt Speed

#% chance to not destroy Corpses when Consuming Corpses

#% Reduced Intelligence

Iron Grip

#% increased Block chance

#% faster start of Energy Shield Recharge

Intelligence provides no inherent bonus to Maximum Mana

#% increased Bleeding Duration on you

#% increased Accuracy Rating with Bows

Causes Increased Stun Buildup

Increases and Reductions to Minion Damage also affect you

#% increased Attribute Requirements

#% increased Area of Effect

#% To Black Chance

Hits against you have #% reduced Critical Damage Bonus

#% increased Attack Speed per # Dexterity

#% increased Area of Effect of Curses

#% Increased Skin Speed

Hits Break # Armour

#% increased Attack Speed

#% increased Arrow Speed

#% Reduced Damage

Grenade Skills Fire an additional Projectile

#% increased Armour, Evasion and Energy Shield

#% increased Attack Damage

#% Increased Life Recovery From Fiasks

Grants # additional Skill Slot

#% increased Armour and Evasion

#% increased Attack Speed with Bows

Monsters Have #% Increased Accuracy Rating

Grants # Life per Enemy Hit

#% increased Armour and Energy Shield

#% increased Attack Speed with Crossbows

Area Contains # Additional Packs Of Beasts

Gain #% to #% increased Movement Speed at random when Hit, until Hit again

#% increased Armour

#% increased Attack Speed with Quarterstaves

#% Increased Magic Monsters

Gain #% of Damage as Extra Lightning Damage

#% increased Attack and Cast Speed

#% MONSTER ELEMENTAL RESISTANCES

Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

#% increased Accuracy Rating

#% increased Bleeding Duration

#% More Monster Life

Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

#% chance to inflict Bleeding on Hit

#% increased Chill Duration on Enemies

#% Increased Number Of Rare Monsters

Gain # Rage on Melee Hit

#% chance to Pierce an Enemy

#% increased Cooldown Recovery Rate

Monsters Deal #% Of Damage As Extra Fire

Gain # Mana per Enemy Killed

# to maximum Life

#% increased Crossbow Reload Speed

Monster Damage Penetrates #% Elemental Resistances

Gain # Life per Enemy Killed

# to maximum Energy Shield

#% increased Culling Strike Threshold

Enemies In Your Presence Are Igniter As Though Dealt # Base Fire Damage

Gain # Life per Enemy Hit with Attacks

# to all Attributes

#% increased Damage

# Charm Slots

Every Rage also grants #% increased Armour

# to Stun Threshold

#% increased Damage against Enemies with Fully Broken Armour

Item Level

Energy Shield Recharge starts when you use a Mana Flask

# to Strength

#% increased Damage while you have an active Charm

#% Reduced Attack And Cast Speed

Debuffs you inflict have #% increased Slow Magnitude

# to Level of all Spell Skills

#% increased Damage with Bows

Attacks Per Second

Culling Strike against Frozen Enemies

# to Level of all Projectile Skills

#% increased Damage with Crossbows

Skills Have # Seconds To Cooldown

Causes Enemies to Explode on Critical kill, for #% of their Life as Physical Damage

# to Level of all Physical Spell Skills

#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies

Attacks Per Second #

Causes Daze buildup equal to #% of Damage dealt

# to Level of all Minion Skills

#% increased Damage with Maces

#% Of Fire Damage Convertedto Cold Damage

Causes #% increased Stun Buildup

# to Level of all Melee Skills

#% increased Damage with Quarterstaves

Take # Fire Damage When You Ignite An Enemy

Blood Magic

# to Level of all Lightning Spell Skills

#% increased Damage with Warcries

#% Increased Duration

Attacks have #% chance to cause Bleeding

# to Level of all Fire Spell Skills

#% increased Daze Buildup

Deals #% Of Current Mana As Chaos Damace To You When Effect Ends

Attacks Gain #% of Damage as Extra Fire Damage

# to Level of all Cold Spell Skills

#% increased Defences from Equipped Shield

Every #% Seconds During Effect, Deal #% Of Mana Spent In Those Seconds As Chaos Damage To Enemies Within

Apply Fire Exposure when fully breaking enemy Armour

# to Level of all Chaos Spell Skills

#% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on Enemies

#% Increased Bonuses Gained From Equipped Rings

Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies

# to Intelligence

#% increased Effect of your Mark Skills

#% Increased Effect Of Socketed Souicores

Allies in your Presence have #% to all Elemental Resistances

# to Evasion Rating

#% increased Elemental Ailment Threshold

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Ntelligence

Allies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance

# to Dexterity

#% increased Elemental Damage

#% Increased Gold Found In This Area

Allies in your Presence have #% increased Critical Damage Bonus

# to Armour

#% increased Endurance Charge Duration

Allies in your Presence have #% increased Cast Speed

# to Accuracy Rating

#% increased Energy Shield from Equipped Focus

Allies in your Presence have #% increased Attack Speed

# to # Physical Thorns damage

#% increased Evasion Rating when on Full Life

Allies in your Presence have # to Accuracy Rating

# Physical damage taken from Projectile Attacks

#% increased Experience gain

Allies in your Presence deal #% increased Damage

# Mana gained when you Block

#% increased Flask Effect Duration

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Physical Damage

# Life Regeneration per second

#% increased Freeze Threshold

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Lightning Damage

# Intelligence Requirement

#% increased Global Physical Damage

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Fire Damage

# Charm Slot

#% increased Knockback Distance

Allies in your Presence deal # to # additional Attack Cold Damage

#% increased Area of Effect for Attacks per # Intelligence

#% increased Life Flask Charges gained

Allies in your Presence Regenerate # Life per second

#% increased Life Regeneration rate

All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup

#% increased Life and Mana Recovery from Flasks

Adds # to # Physical Damage to Attacks

#% increased Magnitude of Ailments you inflict

Adds # to # Physical Damage

#% increased Magnitude of Bleeding you inflict

Adds # to # Lightning damage to Attacks

#% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits

Adds # to # Lightning Damage

#% increased Magnitude of Ignite you inflict

Adds # to # Fire damage to Attacks

#% increased Magnitude of Poison you inflict

Adds # to # Fire Damage

#% increased Magnitude of Shock you inflict

Adds # to # Cold damage to Attacks

#% increased Mana Regeneration Rate per Fragile Regrowth

Adds # to # Cold Damage

#% increased Mana Regeneration Rate while stationary

# to maximum Mana

#% increased Melee Damage

# to Spirit

#% increased Minion Accuracy Rating

# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Movement Speed per Frenzy Charge

#% to all Elemental Resistances

#% increased Movement Speed when on Full Life

#% to Maximum Cold Resistance

#% increased Pin Buildup

#% to Lightning Resistance

#% increased Poison Duration

#% to Fire Resistance

#% increased Presence Area of Effect

#% to Critical Hit Chance

#% increased Projectile Damage

#% to Critical Damage Bonus per Power Charge

#% increased Rarity of Items found when on Low Life

#% to Critical Damage Bonus

#% increased Reload Speed

#% to Cold Resistance

#% increased Shock Duration

#% to Chaos Resistance

#% increased Skill Effect Duration

#% to Block chance

#% increased Spell Damage per # Spirit

#% reduced Shock duration on you

#% increased Stun Buildup

#% reduced Ignite Duration on you

#% increased Stun Buildup with Maces

#% reduced Freeze Duration on you

#% increased Stun Recovery

#% reduced Flask Charges used

#% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned Recently

#% reduced Chill Duration on you

#% increased Thorns damage

#% reduced Charm Charges used

#% increased Totem Damage

#% of Maximum Life Converted to Energy Shield

#% increased Totem Life

#% of Flask Recovery applied Instantly

#% increased Totem Placement speed

#% of Fire Damage Converted to Cold Damage

#% increased Warcry Cooldown Recovery Rate

#% of Elemental Damage Converted to Lightning Damage

#% increased Weapon Swap Speed

#% of Elemental Damage Converted to Fire Damage

#% increased amount of Life Leeched

#% of Elemental Damage Converted to Cold Damage

#% increased amount of Mana Leeched

#% less Damage taken if you have not been Hit Recently

#% increased chance to Shock

#% increased maximum Mana

#% increased chance to inflict Ailments

#% increased maximum Energy Shield

#% increased maximum Life

#% increased chance to Ignite

#% more Attack Damage

#% increased bonuses gained from Equipped Quiver

#% of Damage taken Recouped as Life

#% increased Weapon Damage per # Strength

#% of Damage taken Recouped as Mana

#% increased Warcry Speed

#% of Damage taken bypasses Energy Shield

#% increased Stun Duration

#% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage

#% increased Strength

#% of Life Regenerated per second per Fragile Regrowth

#% increased Spirit

#% of Lightning Damage Converted to Cold Damage

#% increased Spell Physical Damage

#% of Melee Physical Damage taken reflected to Attacker

#% increased Spell Damage

#% of Physical Damage prevented Recouped as Life

#% increased Slowing Potency of Debuffs on You

# To Strencth

#% of Physical Damage taken as Fire Damage

#% increased Skill Speed

# Reduced Attribute Requirements

#% of Skill Mana Costs Converted to Life Costs

#% increased Rarity of Items found

# TO LEVEL OF ALL LIGHTNING SKILLS

#% of Spell Damage Leeched as Life

#% increased Range

#% Reduced Poisonn Duration On You

#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

#% increased Projectile Speed

#% Increased Attack Speed While On Full Mana

#% of your Life Regeneration is granted to Allies in your Presence

#% increased Poison Duration on you

#% Increased Magnitude Of Chill You Inflict

#% reduced Effect of Chill on you

#% increased Physical Damage

#% Increased Flask Charges Used

#% reduced Enemy Stun Threshold

#% increased Movement Speed while affected by an Ailment

#% Of Cold Damage Converted To Lightning Damage

#% reduced Mana Cost of Skills

#% increased Movement Speed

Damage Penetrates # Lightning Resistance

#% reduced effect of Ignite on you

#% increased Mana Regeneration Rate

#% Reduced Light Radius

#% reduced effect of Shock on you

#% increased Mana Recovery from Flasks

Enemies In Your Presence Are Ignited As Though Dealt # Base Fire Damage

#% to Fire Resistance while on Low Life

#% increased Lightning Damage

#% Increased Duration Of Damaging Ailments On Enemies

#% to Maximum Chaos Resistance

#% increased Light Radius

#% To Lichtninc Resistance

#% to Maximum Fire Resistance

Adds # To # Lightning Damage To Attacks Per # Jntelligence

#% increased Life Recovery from Flasks

Maximum Quality Is #

#% to Maximum Lightning Resistance

Of Elemental Damage Convertedto Fire Damage

#% increased Intelligence

#% Increased Stun Threshold

#% to Thorns Critical Hit Chance

#% increased Freeze Buildup

Projectiles Split Towards # Targets

#% to all Maximum Elemental Resistances

#% increased Flask Mana Recovery rate

# Life gained when you Block

#% to maximum Block chance

#% increased Flask Life Recovery rate

# Physical Damage taken from Attack Hits

+# to Level of all Minion Skill Gems

#% increased Flask Charges gained

# Physical Damage taken on Minion Death

+# to Spirit

#% increased Fire Damage

# to # Fire Thorns damage

+# to maximum Mana

#% increased Evasion and Energy Shield

# to Level of all Fire Skills

Adds # to # Chaos Damage to Attacks

#% increased Evasion Rating if you have been Hit Recently

# to Level of all Skills

All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude

#% increased Evasion Rating

# to Maximum Frenzy Charges

Allies in your Presence have Block Chance equal to yours

#% increased Energy Shield Recharge Rate

# to Maximum Power Charges

Allocates #

#% increased Energy Shield

# to Maximum Rage

Area contains an additional Shrine

#% increased Elemental Damage with Attacks

# to all Attributes per Level

Attacks Chain an additional time

Warcry Skills have #% increased Area of Effect

#% increased Dexterity

#% additional Physical Damage Reduction

Attacks Gain #% of Damage as Extra Cold Damage

Strikes deal Splash damage to targets within # metres

#% increased Damage with Bow Skills

#% chance for Energy Shield Recharge to start when you Kill an Enemy

Attacks Gain #% of Physical Damage as extra Chaos Damage

Recover # Life when Used

#% increased Critical Spell Damage Bonus

#% chance for Flasks you use to not consume Charges

Base Critical Hit Chance for Attacks with Weapons is #%

Projectiles Pierce all Ignited enemies

#% increased Critical Hit Chance for Spells

#% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks

Bleeding you inflict is Aggravated

Onslaught

#% increased Critical Hit Chance for Attacks

#% chance to Avoid Death from Hits

Blind Chilled enemies on Hit

Minions have #% increased maximum Life

#% increased Critical Hit Chance

#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks

Bow Attacks fire # additional Arrows

Minions gain #% of their Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield

#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage

#% chance to Blind Enemies on hit

Break #% increased Armour

Minions Revive #% faster

#% increased Critical Damage Bonus

#% chance to Chain an additional time

Cannot be Ignited

Mana Flasks gain # charges per Second

#% increased Cold Damage

#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit

Cannot be Poisoned

Loads an additional bolt

#% increased Charm Effect Duration

#% chance to Poison on Hit

Causes Bleeding on Hit

Life Flasks gain # charges per Second

#% increased Charm Charges gained

#% chance to Poison on Hit with Attacks

Causes Double Stun Buildup

Leeches #% of maximum Life when you Cast a Spell

#% increased Charges gained

#% chance to be inflicted with Bleeding when Hit

Chance to Ignite is doubled

De A à Z

De Z à A

Prix le plus bas

Le prix le plus élevé

De A à Z

De Z à A

Prix le plus bas

Le prix le plus élevé

  • IGGM Path Of Exile 2 Apocalypse Chant Attuned Wand#723011

    Apocalypse Chant Attuned Wand#723011

  • IGGM Path Of Exile 2 Ghoul Bane Temple Maul#265024

    Ghoul Bane Temple Maul#265024

  • IGGM Path Of Exile 2 Torment Batter Wooden Club#534937

    Torment Batter Wooden Club#534937

  • IGGM Path Of Exile 2 Wrath Glance Hooded Mask#32022

    Wrath Glance Hooded Mask#32022

  • IGGM Path Of Exile 2 Brood Salvation Voltfang Talisman#520256

    Brood Salvation Voltfang Talisman#520256

  • IGGM Path Of Exile 2 Brood Salvation Voltfang Talisman#520256

    Brood Salvation Voltfang Talisman#520256

  • IGGM Path Of Exile 2 Sol Guardian Anchorite Garb#651706

    Sol Guardian Anchorite Garb#651706

  • IGGM Path Of Exile 2 Skull Road Steelpoint Shoes#35335

    Skull Road Steelpoint Shoes#35335

  • IGGM Path Of Exile 2 Foe Veil Plated Vestments#458083

    Foe Veil Plated Vestments#458083

  • IGGM Path Of Exile 2 Hypnotic Flight Broadhead Quiver#704732

    Hypnotic Flight Broadhead Quiver#704732

  • IGGM Path Of Exile 2 Beast Aegis Carved Targe#562139

    Beast Aegis Carved Targe#562139

  • IGGM Path Of Exile 2 Dire Core Piercing Crossbow#575245

    Dire Core Piercing Crossbow#575245

  • IGGM Path Of Exile 2 Rune Breaker Rattling Sceptre#43327

    Rune Breaker Rattling Sceptre#43327

  • IGGM Path Of Exile 2 Invasion March Studded Boots#933812

    Invasion March Studded Boots#933812

  • IGGM Path Of Exile 2 Agony Grip Adorned Wraps#805083

    Agony Grip Adorned Wraps#805083

  • IGGM Path Of Exile 2 Viper Sole Wanderer Shoes#324815

    Viper Sole Wanderer Shoes#324815

  • IGGM Path Of Exile 2 Oblivion League Covered Sabatons#755183

    Oblivion League Covered Sabatons#755183

  • IGGM Path Of Exile 2 Blight Roar Pointed Maul#906465

    Blight Roar Pointed Maul#906465

  • IGGM Path Of Exile 2 Rapture Knell Rabid Talisman#640642

    Rapture Knell Rabid Talisman#640642

  • IGGM Path Of Exile 2 Rapture Knell Rabid Talisman#640642

    Rapture Knell Rabid Talisman#640642

  • IGGM Path Of Exile 2 Lost Song Rabid Talisman#329911

    Lost Song Rabid Talisman#329911

  • IGGM Path Of Exile 2 Lost Song Rabid Talisman#329911

    Lost Song Rabid Talisman#329911

  • IGGM Path Of Exile 2 Kraken Core Cannonade Crossbow#531010

    Kraken Core Cannonade Crossbow#531010

  • IGGM Path Of Exile 2 Beast Core Bleak Crossbow#724692

    Beast Core Bleak Crossbow#724692

  • IGGM Path Of Exile 2 Agony Coat Voltfang Talisman#561565

    Agony Coat Voltfang Talisman#561565

  • IGGM Path Of Exile 2 Agony Coat Voltfang Talisman#561565

    Agony Coat Voltfang Talisman#561565

  • IGGM Path Of Exile 2 Blood Visage Gladiatoral Helm#36437

    Blood Visage Gladiatoral Helm#36437

  • IGGM Path Of Exile 2 Eagle Bane Morning Star#325969

    Eagle Bane Morning Star#325969

  • IGGM Path Of Exile 2 Oblivion Span Bulwark Tower Shield#12870

    Oblivion Span Bulwark Tower Shield#12870

  • IGGM Path Of Exile 2 Vengeance Hope Howling Talisman#532804

    Vengeance Hope Howling Talisman#532804

Que sont les articles POE 2 ?

POE 2 Items sert d'équipement à un personnage et englobe diverses fonctionnalités de jeu.

Dans Path of Exile 2, il existe 700 types de base d'équipement uniques, chacun avec son propre élément distinct qui attend d'être découvert. Vous pouvez améliorer votre arsenal avec une variété de nouvelles armes comme des lances, des arbalètes et des fléaux, ainsi que des objets supplémentaires tels que des focus, des pièges et des sceptres repensés. Chaque type de base aura une version unique lors de sa sortie, étroitement alignée sur l'identité visuelle de l'élément de base.


Quels types d’objets existe-t-il dans Path Of Exile 2 ?

Path of Exile 2, une suite du jeu original, introduit de nouveaux types d'objets et des ajustements à ceux existants :

  • Équipement : les objets POE 2 comportent désormais un attribut de qualité affectant les statistiques de base, pouvant être amélioré avec des objets monétaires spécifiques.
  • Monnaie : Utilisés pour la modification ou l'échange d'objets, certains objets monétaires comme l'Orbe d'annulation suppriment désormais une influence aléatoire, tandis que l'Orbe de lien relie toutes les châsses d'un objet.
  • Cartes divinatoires : objets de collection échangeables contre des objets spécifiques, certains ont été modifiés pour s'aligner sur les nouveaux objets et mécanismes de Path of Exile 2.
  • Objets de quête : Obtenables via des quêtes, certains ont été modifiés ou supprimés, comme la Carte de Maligaro, qui n'est plus nécessaire pour accéder à la Chambre des Péchés.
  • Gemmes de compétence : ces gemmes, qui confèrent des compétences lorsqu'elles sont enchâssées, sont désormais indépendantes des emplacements d'équipement, offrant ainsi une plus grande flexibilité et personnalisation.
  • Prophéties : ces objets prédisent toujours des événements futurs et peuvent être scellés ou activés ; certains reflètent le nouveau contenu et les nouvelles mécaniques de Path of Exile 2.
  • Cartes : accordant l'accès aux zones de fin de jeu, les cartes présentent désormais différentes raretés et mods reflétant le scénario et la fin de partie mis à jour.


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Path of Exile 2 Patch 0.4.0 (6 façons simples d'obtenir des devises) | Comment gagner des orbes exaltés et divins rapidement ?

Path of Exile 2 Patch 0.4.0 (6 façons simples d'obtenir des devises) | Comment gagner des orbes exaltés et divins rapidement ?

Dans Path of Exile 2, les devises sont essentielles. L'artisanat et la vente d'objets reposent sur elles. Posséder des centaines d'orbes divins vous permet d'acquérir de l'équipement de haut niveau à volonté.

Cependant, certaines méthodes efficaces pour obtenir des devises sont souvent complexes et nécessitent d'avoir atteint le contenu de haut niveau pour commencer. Existe-t-il donc des moyens plus simples d'obtenir des devises dans le Patch 0.4.0 ? Absolument ! Grâce aux 6 méthodes suivantes, vous pouvez obtenir des devises à tout moment.

Path of Exile 2 Patch 0.4.0 (6 façons simples d'obtenir des devises) | Comment gagner des orbes exaltés et divins rapidement ?

1. Recyclage d'objets

Vous trouverez beaucoup d'équipement en explorant les cartes. Le nombre en haut à droite de l'icône de l'équipement représente sa qualité, qui est liée à ses statistiques de base. Les objets avec des châsses ou de qualité supérieure sont plus précieux après démantèlement.

De retour au camp, trouvez le PNJ marchand et vendez-lui ces objets de qualité ou avec des châsses comme vous le feriez dans une partie normale. Vous n'obtiendrez pas d'or, mais des Ferrailles d'armurier et des Pierres à aiguiser de forgeron.

Ces devises de base ont une demande stable tout au long du jeu. Bien que leur valeur individuelle soit faible, elles constituent un revenu très stable.

  • Pierres à aiguiser de forgeron et Ferrailles d'armurier : Valeur de 1:4 ou 1:2 Orbes exaltées.
  • Prisme de tailleur de gemmes : Taux de change de 1:1 avec les Orbes exaltées.
  • Orbe d'artificier : Taux de change d'environ 1:5 avec les Orbes exaltées.

Pensez à vendre rapidement ces devises de base pour éviter l'accumulation et la dévaluation. Il est recommandé de les échanger contre des Orbes exaltées ou les Orbes divines, plus stables.

2. Vente de gemmes

Dans PoE 2, les compétences sont représentées par des gemmes de compétence, et les monstres en laissent tomber beaucoup, notamment des gemmes de soutien. Il arrive fréquemment que des joueurs manquent temporairement de gemmes de soutien lors de la configuration de leurs compétences. Au lieu de les farmer, ils les échangent, ce qui représente une méthode lucrative.

Il vous suffit d'ouvrir votre boutique, d'indiquer le nombre de gemmes de compétences supplémentaires que vous souhaitez obtenir en échange, puis de les mettre en vente.

Les gemmes de soutien brutes ont un taux d'obtention élevé et peuvent être échangées contre des orbes exaltées au taux de 1:1. Les gemmes spirituelles brutes de haut niveau peuvent se vendre pour plus de 10 orbes exaltées. Les fioles avec des affixes populaires peuvent également être vendues pour 1 orbe exaltée.

3. Pari

Orbes de chance : Leur effet est d'améliorer un objet commun en objet unique ou de le détruire. Cette méthode repose fortement sur la chance et est déconseillée aux débutants, car il est impossible de savoir quels objets valent la peine d'être pariés. Il est recommandé d'utiliser les Orbes de chance sur la Ceinture lourde, ce qui vous donne une chance d'obtenir la Ceinture de chasseur de têtes, actuellement l'un des objets uniques les plus précieux.

4. Objets non identifiés

La première méthode consiste à acquérir des objets non identifiés ou sous-évalués, à augmenter leur valeur par un simple artisanat, puis à les vendre. Cette méthode exige une excellente connaissance du marché.

La seconde méthode consiste à préparer un onglet « Stock ». Ouvrez le menu des onglets et attribuez une valeur à tous les objets, par exemple 1 orbe divin.

Après votre retour de cette carte, placez dans cet onglet tout l'équipement rare qui vous semble potentiellement utile, sans l'identifier. Les autres joueurs parcourront votre boutique à la recherche des attributs dont ils ont besoin. Si l'un de vos objets correspond, ils pourraient vous l'échanger.

Baissez régulièrement la valeur des objets invendus dans l'onglet « Stock » et continuez à les vendre.

5. Réussir les Épreuves

Cette méthode exige un équipement exceptionnel et une certaine maîtrise des Épreuves de l'Ascendance. Les Épreuves de l'Ascendance représentent l'un des plus grands défis de la campagne. Elles rapportent des points d'Ascendance une fois terminées, mais leur difficulté les rend difficiles à réussir en solo.

Si vous créez un personnage très puissant capable de réussir facilement cette épreuve, vous pouvez recruter d'autres joueurs pour vous aider. Une fois l'épreuve terminée, ils pourront la terminer à votre place. En aidant trois personnes simultanément, vous recevrez trois unités de la monnaie de POE 2 (environ un Orbe divin par personne).

6. Collecte d'Essences

Les Essences sont très recherchées depuis plusieurs ligues. Ce sont des matériaux d'artisanat très puissants. Faites un clic droit sur une Essence, puis cliquez sur un objet normal ou magique pour modifier ses affixes.

Selon l'effet d'une Essence, vous pouvez ajouter des affixes spécifiques à votre équipement, comme la résistance au froid ou l'augmentation des dégâts des sorts. Les Essences rares et de haut niveau peuvent vous rapporter beaucoup de monnaie. Par exemple, une Essence d'Hystérie se vend 200 Orbes exaltés.

Sur la carte, vous rencontrerez parfois des monstres figés par des cristaux violets. Ce sont des monstres d'Essence. Briser le cristal pour les libérer et les vaincre vous permettra d'obtenir des Essences. Pour accumuler des Essences, sélectionnez le nœud correspondant dans l'Arbre de l'Atlas.

Recommandations pour les nœuds de l'Arbre de l'Atlas :

  • Résonance énergétique : Double la probabilité de rencontrer des Essences sur la carte. Sélectionnez des modificateurs d'attaque pour augmenter la probabilité d'obtenir une Essence de combat parfaite.
  • Réseau résonnant : Les monstres emprisonnés ont une chance de laisser tomber trois Essences supplémentaires.
  • Réseau de Lumière Résonnante : Les essences trouvées sur la carte ont 30 % de chances supplémentaires de devenir des essences parfaites.
  • Corruption Harmonique : Lorsque vous corrompez des monstres d'essence, vous avez 37 % de chances de les corrompre une fois de plus.
  • Fusion des Mondes : Les modificateurs des monstres d'essence ont 25 % de chances d'être remplacés par d'autres essences.

Après avoir configuré l'Arbre de l'Atlas, vous devrez utiliser des dispositifs de carte avec l'affixe « Contient de l'essence supplémentaire ». Bien que chaque carte nécessite entre 7 et 20 Orbes Exaltées, le retour sur investissement est élevé. De plus, lorsque vous rencontrez des monstres d'essence, il est préférable de les corrompre avec un Orbe Vaal avant de les vaincre afin d'obtenir plus d'essence ou des essences parfaites.

Si vous manquez cruellement de ressources au début, ramassez tout équipement de qualité ou gemme supplémentaire que vous trouvez en farmant. Ce sont vos premières sources de revenus. Plus tard dans le jeu, vous pourrez commencer à rechercher des stratégies de farm plus efficaces, comme le farm d'essences.

Liste des meilleurs builds d'invocateur (Patch 0.4.0) | Meilleurs serviteurs et classes

Liste des meilleurs builds d'invocateur (Patch 0.4.0) | Meilleurs serviteurs et classes

Les combinaisons de classes et de compétences de Path of Exile 2 sont incroyablement complexes, offrant une multitude de styles de jeu. Malheureusement, les builds d'invocateur ont toujours été en retrait par rapport aux builds les plus performants.

Bien qu'il soit difficile de prédire si la nouvelle classe de druide changera la donne, chaque ligue compte un groupe de joueurs dédiés à l'étude des builds de serviteurs. Nous allons examiner ci-dessous les performances de ces builds dans le Patch 0.3.0 et les ajustements apportés par le Patch 0.4.0 afin de déterminer lesquels seront les plus performants dans la ligue Destin des Vaals.

Liste des meilleurs builds d'invocateur (Patch 0.4.0) | Meilleurs serviteurs et classes

Palier S

Builds Spectre

Puisque les compétences de Path of Exile 2 ne sont pas liées à une classe, vous pouvez opter pour un build Infernaliste Spectre ou un build Chaman Spectre.

Parmi toutes les compétences d'invocation, Spectre était la plus performante dans le Patch 0.3.0, permettant d'asservir des Spectres pour combattre à vos côtés. Le Spectre le plus puissant était Mandibules Gelées. Malheureusement, il a été retiré lors du patch 0.4. En compensation, les développeurs ont annoncé qu'ils amélioreraient certaines variantes d'invocation.

Par conséquent, tant que les builds Spectre ne sont pas trop affaiblis, vous pouvez utiliser le Spectre Zélote Puissant pour éliminer les monstres et les ennemis isolés, ou les Spectres Chevalier de la Mort pour affronter les ennemis isolés.

Recommandation d'Ascendance

Si vous vous concentrez uniquement sur le début du jeu, le Chaman Spectre présente un avantage certain, car son talent Flux Sacré peut fournir une grande quantité d'Esprit en sacrifiant des emplacements de charme. Grâce aux modifications apportées à la quête Vallée des Titans de l'acte 2, le Chaman peut obtenir une ceinture qui octroie +2 emplacements de charme à bas niveau, ce qui permet d'accumuler beaucoup d'Esprit dès le début.

Plus tard dans le jeu, vous pouvez vous spécialiser en Oracle, car son arbre de talents contient de nombreux nœuds liés aux invocations, offrant une défense ou des dégâts importants en fin de partie.

Vous pouvez également opter pour la configuration classique d'Infernaliste de la version 0.3.0, ou encore pour Ritualiste et Liche avec l'Anneau de l'Emprise Éternelle. Chaman et Infernaliste peuvent offrir des performances similaires avec un investissement modéré en monnaie PoE 2, mais Liche et Oracle restent probablement les plus puissants avec un équipement de haut niveau.

Configurations Bête Apprivoisée

Cette configuration nécessite de contrôler la Bête Apprivoisée en changeant d'arme et en utilisant la gemme auxiliaire Légion Infernale pour infliger des dégâts de feu de zone.

La version 0.4.0 n'a pas significativement réduit ses dégâts. Bien que la diminution de la densité de monstres dans les cartes puisse diminuer son efficacité pour le nettoyage, les configurations Bête Apprivoisée restent performantes en dégâts monocible et globalement, leur puissance étant proportionnelle à votre investissement en monnaie PoE 2.

Ascendancy recommande

Le nerf du bouclier d'énergie dans la mise à jour 0.4.0 pourrait améliorer la Bête apprivoisée du Titan, mais vous pouvez aussi choisir de commencer en tant que Chaman et de passer à Oracle plus tard. En effet, les nœuds de vie et de défense des invocations inclus dans les talents, ainsi que leur taux de dégâts, augmentent avec leurs PV.

Palier A

Build Archer Squelette Ritualiste

Ce build nécessite que le Ritualiste s'équipe des Anneaux d'Emprise Éternelle, conférant aux invocations du Chaos supplémentaire qui affecte également les ennemis à portée. Il requiert généralement l'Inoculation du Chaos pour atténuer les dégâts de Chaos supplémentaires subis.

Ce build est extrêmement performant avec un investissement important, mais il n'est pas idéal en début de partie. Il est déconseillé d'améliorer ses invocations sans équipement de transition ; d'autres compétences sont généralement nécessaires pour progresser en début de partie, avant de changer d'équipement pour atteindre son plein potentiel.

Dans la mise à jour 0.4.0, les builds d'invocateur reposant fortement sur les Esprits (c'est-à-dire ceux n'utilisant pas Exhumation ou les Zombies) ont subi une réduction de l'efficacité de la réservation et un affaiblissement des Reliques. Cependant, ce build, principalement basé sur le bonus de dégâts de l'anneau, a été relativement moins affecté.

Palier B

Builds de Faucheurs Squelettiques

Les Faucheurs Squelettiques gagnent en vitesse d'attaque et en dégâts en accumulant de la rage. La mise à jour 0.4.0 a corrigé la description de cette compétence ; désormais, son bonus de vitesse d'attaque ne s'applique que lorsqu'ils sont sous l'effet de la rage.

Le défi consistait à garantir la survie des Faucheurs Squelettiques après l'activation de la rage. L'amélioration de la gemme de soutien Vengeance de Tecrod a résolu ce problème. Elle permet aux invocations de survivre plus longtemps après que leurs points de vie atteignent 0, augmentant cette durée de 10 à 20 secondes. La gemme de soutien Désir de Dialla peut améliorer la qualité de la compétence, augmentant encore les effets de la rage, ce qui pourrait potentiellement conduire à des dégâts plus élevés.

Recommandation d'Ascendance

Cette gemme de compétence peut être utilisée par les Titans, les Ritualistes, les Chamans et les Liches, mais son efficacité dépend de la classe qui permet aux Faucheurs Squelettiques d'accumuler de la rage plus efficacement.

Builds « Exhumation » et « Invocation de Zombies »

Ce build repose principalement sur l'invocation de zombies améliorés consommant de la Charge de Puissance. Son bonus de dégâts, auparavant fixe à 100 %, est désormais dynamique et évolue avec le niveau de compétence, ce qui signifie que les zombies de haut niveau possèdent un potentiel de dégâts considérable.

Vous pouvez utiliser « Exhumation » pour générer rapidement des invocations et nettoyer les cartes. Pour infliger des dégâts à une seule cible, invoquez 10 à 12 zombies améliorés pour un burst de dégâts. Ce build n'est pas affecté par la réduction de l'efficacité de la réservation, mais il dépend fortement de la Charge de Puissance.

La meilleure méthode consiste à utiliser les nouvelles gemmes de soutien de Lignée.qui génèrent une charge de puissance toutes les 4 secondes. De plus, Rituel profane peut consommer des cadavres pour générer des orbes de coup critique.

Aura de sacrifice peut considérer les invocations ressuscitables en permanence comme des cadavres, les consommer avec Rituel profane, puis les ressusciter avec Clerc squelettique, vous permettant ainsi de générer des charges de puissance en continu.

Recommandation d'ascendance

Pour cette configuration, Ritualiste est le meilleur choix d'ascendance car il ne nécessite pas beaucoup d'esprit et bénéficie des Anneaux d'emprise éternelle et de l'Étreinte d'Uul-Netol. Le problème de cette configuration est sa relative complexité d'utilisation, et les créatures invoquées sont temporaires et ne peuvent pas exister indéfiniment. De plus, l'utilisation de Réanimation de zombie est très gourmande en mana, vous devez donc faire attention à votre consommation de ressources.

Les configurations de serviteurs ci-dessus ne sont que des concepts de base. Vous pouvez rechercher comment augmenter les dégâts des serviteurs dans les nouvelles ligues, et peut-être même créer une configuration plus puissante.

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