Diablo 4 Gold
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Présentation du RPT 2.5.0 de Diablo 4
Le serveur de test public (RTP) 2.5.0 de Diablo 4 sera accessible du 21 octobre à 10h30 au 28 octobre à 11h00. Son objectif est de permettre aux joueurs de tester les nouvelles fonctionnalités avant la sortie officielle de la Saison 11 et d'optimiser en continu l'équilibrage et de corriger les bugs grâce aux retours des joueurs. L'objectif final est d'offrir une meilleure expérience de jeu lors du lancement de la nouvelle saison.
La Saison 11 est prévue pour le mardi 9 décembre 2025 à 10h00 (heure du Pacifique), succédant à la Saison du Chaos Infernal. Nous allons ici examiner certaines des nouveautés et fonctionnalités de ce RTP 2.5.0 et leur impact sur l'expérience de jeu de cette nouvelle saison.
Mécanique saisonnière des Dons Divins
Les Dons Divins constituent une toute nouvelle mécanique saisonnière pour la Saison 11. Cette saison, l'Ange Hadriel revient à Sanctuaire et vous aide à combattre les ennemis du monde ouvert et les nouveaux Démons Mineurs en vous octroyant une portion du pouvoir des Cieux : les Dons Divins.
Chaque Don Divin se compose de trois parties : Récompense, Don Corrompu et Don Purifié. Vous pouvez les insérer dans les emplacements prévus à cet effet dans votre inventaire, à l'intérieur ou à l'extérieur du panneau des Dons Divins, afin d'activer leur effet et d'obtenir des bonus supplémentaires. Les capacités passives conférées par cette mécanique sont efficaces aussi bien en combat qu'en dehors.
Système de Sanctification d'Équipement
La Sanctification est un tout nouveau système d'amélioration d'équipement saisonnier qui permet aux joueurs d'ajouter des améliorations finales à leur équipement. Sanctifier votre objet est la dernière amélioration que vous pouvez effectuer ; vous ne pourrez donc plus le modifier par la suite.
Activité saisonnière : Invasion des Démons Mineurs
Durant la Saison 11, les Démons Mineurs envahissent différents modes de jeu de Diablo 4, apportant de nouveaux défis à divers types de contenu. Dans les Marées infernales, Duriel remplace la Vierge de sang ; Belial pénètre dans la Fosse ; Andariel infiltre Kurast Undercity ; et un nouveau personnage rejoint enfin les rangs des boss mondiaux : Azmodan.
Système de rang saisonnier
Le rang saisonnier remplace le système de périple saisonnier, proposant des niveaux plus exigeants et des récompenses plus importantes. Ce nouveau système octroie des points de compétence supplémentaires pour les rangs 1 à 3, et des points de parangon pour les rangs 3 à 6. Cependant, le rang saisonnier n'inclut plus de potions de soin supplémentaires, et les autels de Lilith et les préceptes d'Akarat ne confèrent plus de force permanente.
Classements de la Tour
La Tour est un nouvel événement de fin de jeu lié aux classements. Les joueurs peuvent se mesurer à un contenu de plus en plus difficile ; il suffit de vaincre le boss avant la fin du compte à rebours de 10 minutes pour relever le défi et figurer au classement.
Azmodan, le boss
Azmodan est le premier boss de monde inédit ajouté au monde ouvert depuis la sortie initiale de Diablo 4. Il propose de nouvelles mécaniques et des défis inédits à relever.
Retour des donjons ultimes
Les donjons ultimes feront leur grand retour lors de la saison 11 de Diablo 4. Cinq donjons vous attendent, dont la difficulté augmentera avec votre niveau. Les joueurs devront faire leurs preuves pour accéder aux donjons les plus ardus.
Nouveaux objets uniques spécifiques à chaque classe
- Barbare : Cotte de mailles enchaînée (Pantalon)
- Druide : Bottes des steppes de Khamsin
- Nécromancien : Fleur de tombe (Masse à une main)
- Voleur : Pavane de la mort (Pantalon)
- Sorcier : Orsivane (Masse à une main)
- Âme-esprit : Voie de l’émissaire (Bottes)
Statistique de robustesse
Afin de mieux équilibrer les points de vie effectifs des différentes classes, le système de défense de la Saison 11 a été entièrement revu et une nouvelle statistique, la robustesse, a été ajoutée. Elle représente la quantité totale de dégâts de chaque type que vous pouvez encaisser, en tenant compte de toutes les méthodes de réduction des dégâts.
À propos de la Saison 10 de Diablo 4 : Chaos Infernal
La Saison 10 de Diablo 4, intitulée Chaos Infernal, a été officiellement lancée le 23 septembre 2025. Comme toujours, en plus d'ajouter de nouvelles mécaniques, de nouveaux systèmes et des éléments uniques, elle met également à jour le gameplay existant pour améliorer l'expérience. Voici donc tout ce que nous savons sur la Saison Chaos Infernal :
Nouvelle histoire et nouvelle série de quêtes de la saison
La saison 10 de Diablo 4 met en scène le maléfique Bartuc, Seigneur de guerre du Chaos, qui invoque des Portails du Chaos et tire des projectiles mortels. Les joueurs se plongeront dans une nouvelle série de quêtes de saison, exploreront des histoires secondaires indépendantes, découvriront de nouveaux pouvoirs du Chaos et un mode de fin de partie repensé, et gagneront de puissants objets uniques.
Nouvelles mécaniques saisonnières - Avantages du Chaos
Les avantages du Chaos fonctionnent de manière similaire aux pouvoirs horadriques, aux pouvoirs de boss et aux pouvoirs vampiriques des saisons précédentes. Ils permettent aux joueurs d'utiliser des pouvoirs saisonniers empruntés pour modifier leurs compétences, leur octroyer des bonus uniques ou ajouter des effets spéciaux à leur gameplay.
Armure du Chaos
L'Armure du Chaos, aussi appelée Uniques du Chaos, est une version améliorée de l'Armure Unique de Diablo 4. Elle comprend des armures uniques nouvelles et existantes, dotées de capacités uniques améliorées, et ne peut être utilisée que dans les emplacements d'armure non compatibles avec l'Armure Unique d'origine.
Refonte des Hordes Infernales
La saison 10 de Diablo 4 retravaille en profondeur les Hordes Infernales, avec l'introduction du nouveau boss Bartuc et l'ajout des invasions de Gobelins d'Éther. Cette mise à jour apporte également des modifications importantes aux Offrandes Infernales, rendant tous les choix plus ciblés. Veuillez noter que ces mises à jour sont des ajouts permanents à Diablo 4, et non de simples fonctionnalités saisonnières.
Failles du Chaos
Dans le RPT de la saison 10, les Failles du Chaos sont de nouveaux combats rapides et à durée limitée se déroulant en monde ouvert, principalement dans les donjons des Marées infernales et des Cauchemars. Les joueurs affronteront des hordes de démons, collecteront de l'Énergie du Chaos et remporteront de précieuses récompenses.
Nouveaux objets uniques
La saison 10 se poursuit avec six nouveaux objets exclusifs, un pour chaque classe :
- Barbare : Sabre de Tsasgal
- Druide : Kilt de l'Aile noire
- Nécromancien : Évangile du Dévot
- Voleur : Créateur d'orphelins
- Sorcier : Azurite galvanique
- Spiritborn : Hesha e Kesungi
Nouveau Passe de combat du Reliquaire
Le Passe de combat de la saison 10 de Diablo 4 poursuit l'introduction du système du Reliquaire, avec un parcours de récompenses dédié permettant aux joueurs de prioriser des récompenses spécifiques, comme des montures, des familiers, des armures et des armes.
DLC Diablo 4 Vessel Of Hatred
Dans cette nouvelle extension, vous pouvez vivre une expérience de jeu complètement différente du jeu de base, et certaines fonctionnalités ne peuvent être expérimentées que dans le DLC. Voici quelques nouvelles fonctionnalités qui diffèrent du jeu de base dans l'extension Vessel of Hatred de Diablo 4.
- Nouvelle région : dans l'extension, une nouvelle zone explorable appelée Nahantu a été ajoutée pour les joueurs. Contrairement à de nombreuses zones de jeu précédentes dans Diablo 4, cette zone est pleine d'arbres, mais elle est toujours pleine de sang, d'obscurité et de tristesse.
- Mots runiques : dans les changements uniques du DLC, vous pouvez choisir plus de runes et vous pouvez combiner une rune de rituel et une rune d'invocation pour former des mots runiques.
- Mercenaires : un autre mécanisme DLC unique est le mécanisme des mercenaires. Dans l'extension, vous pouvez débloquer quatre mercenaires et les utiliser pour vous aider à accomplir certaines tâches ou batailles. Chaque mercenaire a son propre arbre de compétences et ses propres capacités.
- Nouvelle activité de fin de partie coopérative : l'ajout le plus spécial de l'extension est l'ajout d'une nouvelle activité de fin de partie coopérative, qui permet aux joueurs de coopérer pour terminer certaines explorations de donjon. Le nouveau donjon s'appelle Dark Citadel. Il existe également un donjon à durée limitée appelé Kurast Undercity.
Ces nouvelles fonctionnalités et modifications rendront certainement la nouvelle extension de Diablo 4 Vessel of Hatred plus intéressante et plus jouable. IGGM espère vous voir dans le jeu !
Qu'est-ce que Or Diablo 4 ?
Comme son nom l'indique, Or Diablo 4 est la monnaie que les joueurs de Diablo 4 peuvent utiliser dans le jeu, qui occupera une position extrêmement importante, et c'est une ressource essentielle pour chaque joueur qui veut progresser. Vous pouvez utiliser Or D4 pour acheter des objets auprès de vendeurs, réparer de l'équipement et améliorer votre équipement. C'est une ressource essentielle pour que les joueurs progressent dans le jeu et obtiennent un meilleur équipement.
Amélioration de l'équipement
Dans Diablo 4, les joueurs peuvent entretenir et améliorer l'équipement de leur personnage en visitant le forgeron. L'amélioration de l'équipement est particulièrement importante, car elle améliore directement les attributs du personnage et sa puissance de combat. Cependant, réparer et améliorer l'équipement nécessite beaucoup d'or.
Objets de fabrication
Dans le monde ouvert, les joueurs ont toujours la possibilité d'obtenir divers objets par différents canaux. Certains sont des consommables spéciaux qui peuvent vous apporter des bonus, tandis que d'autres sont des fragments de gemmes et des matériaux de fabrication permettant de fabriquer des équipements et des objets plus avancés. Cependant, la fabrication nécessite toujours une certaine quantité d'or et est payante.
Impression d'aspects légendaires
Vous pouvez également dépenser de l'or pour graver des aspects légendaires sur certains types d'équipement auprès de l'occultiste afin d'exploiter pleinement le potentiel de votre équipement. Cependant, il est important de comprendre les nouveaux aspects légendaires et les objets uniques correspondants à chaque saison afin de collecter les aspects les plus précieux et d'économiser plus d'or.
Réinitialisation de l'arbre de compétences
L'arbre de compétences de Diablo 4 offre une expérience flexible permettant aux joueurs de personnaliser leurs configurations, en leur permettant d'essayer différentes combinaisons et compétences. Si vous souhaitez modifier vos points de compétence, vous pouvez réinitialiser l'arbre à tout moment du jeu, tant que vous avez suffisamment d'or.
Amélioration des potions
À mesure que vous progressez, vous pourrez améliorer vos potions en allant voir l'alchimiste et en payant de l'or. Ces potions peuvent conférer différentes propriétés ou bonus, ainsi qu'un léger bonus d'XP.
Comment cultiver Or Diablo 4?
Lorsque vous entrez dans Diablo IV pour la première fois, la chose la plus importante pour les joueurs est de savoir comment cultiver de l'or pour soutenir leur développement dans les premiers stades, ce qui aura un grand impact sur votre progression de jeu ultérieure.
- Progresser dans la quête principale : Vous pouvez obtenir de l’or et de l’XP en récompense en terminant la quête principale. C’est donc non seulement une étape indispensable pour débloquer la suite de l’histoire, mais aussi un moyen important de générer des revenus stables en or.
- Terminer des événements mondiaux : Vous pouvez consulter les événements sur la carte et les terminer pour gagner de l’or, des objets légendaires et de l’XP. Avec la nouvelle activité en monde ouvert, les Incursions d’Apparition, vous pouvez gagner beaucoup d’or en terminant des quêtes et en tuant des monstres.
- Explorer des donjons : Vous pouvez récolter de l’or à répétition en éliminant tous les ennemis dans les donjons. En théorie, tous les donjons permettent de récolter de l’or, mais certains offrent de meilleures récompenses et permettent d’obtenir des rendements plus élevés plus rapidement.
- Vendre des objets indésirables : Vous obtiendrez de nombreux objets lâchés par les ennemis en terminant des quêtes et en récupérant des objets dans les donjons, mais ils ne vous seront pas tous utiles. Vous pouvez également vous téléporter en ville, vendre des objets indésirables et récolter de l’or à répétition.
- Éliminer les Hordes Infernales : C'est une excellente activité de farming d'or dans Diablo 4. Vous pouvez collecter de l'Éther ardent pendant la partie et l'échanger contre diverses récompenses à la fin. Vous pouvez échanger l'Éther restant directement contre de l'or, ce qui constitue un moyen direct d'augmenter vos réserves d'or.
- Choisissez le bon build : Qu'il s'agisse d'éliminer des ennemis ou de parcourir des donjons, un bon build est essentiel pour garantir l'efficacité de votre farming d'or. Pour éliminer les ennemis à la vitesse de l'éclair et récolter tout l'or, il est essentiel de savoir comment adapter un build unique à votre classe et à votre style de jeu.
En suivant ces conseils, vous pouvez exploiter efficacement l'or dans Diablo 4 et progresser facilement dans le jeu.
Dans l'ensemble, IGGM.com est certainement le meilleur magasin de vente de Or Diablo 4 SC/HC. Nous attendons avec impatience la présence de chaque joueur D4 et vous servirons avec l'attitude la plus enthousiaste, les conseils les plus professionnels et le support le plus rapide.
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Diablo 4 Saison 10 : Meilleurs builds et Tier Listing des Classes pour la Méta
Bonjour les Vagabonds, la discussion autour du feu de camp de la Saison 10 de Diablo 4 est terminée. Alors que vous vous intéressez tous aux changements de puissance de chaque classe, quels builds domineront la méta de la Saison 10 ?
La bonne nouvelle, c’est que presque toutes les classes ont reçu un buff, la différence se situant au niveau du buff, le Voleur en recevant un montant incroyable. Examinons les changements apportés à chaque classe et à la méta.

Nouvelles Armures du Chaos
Avant de parler des classes individuellement, nous devons d’abord aborder un changement très important : chaque classe a reçu une nouvelle Armure du Chaos, dont les statistiques sont 20 % supérieures à celles des objets originaux de Diablo 4, ce qui impacte significativement la puissance des classes.
- Barbare : Magnum Opus de Ramaladni
- Druide : Pierre du Dolmen
- Nécromancien : Plaque de Mutilation
- Voleur : Baiser du Scélérat
- Sorcier : Héritage d’Esu
- Esprit-né : Gorgerin de l’Oiseau-Soleil
Barbare
Le Magnum Opus de Ramaladni a été ajouté à l’arsenal du Barbare. Cet objet confère des bonus importants à tous les builds barbares, ce qui en fait un véritable atout pour la classe Barbare. Il permet à des builds comme le Barbare Marteau des Anciens de conserver leurs objets uniques de base tout en équipant le Magnum Opus de Ramaladni, conférant au Barbare un bonus incroyablement puissant.
En plus des bonus offerts par la nouvelle Armure du Chaos, l’augmentation des dégâts de l’effet Cri de Guerre du Barbare est passée de 40 % à 50 %. L’Atout du Chaos du Barbare, Fureur Déterminée, a également bénéficié d’un bonus important, ce qui en fait un incontournable.
Builds Méta Barbare :
- Build Barbare de Coup (Magnum Opus de Ramaladni)
- Build Barbare Double de Base (Double Menace + Puissance Instable + Magnum Opus de Ramaladni)
Druide
Le Druide était un build de Tier S sur le PTR, mais au lieu d’être affaibli, il a été amélioré sur le serveur live. Non seulement son atout Chaos le plus incroyable, Surabondance, est resté intact, mais ses autres atouts Chaos, Purge des Infectés et Sauvagerie, ont également été améliorés. Purge des Infectés inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis empoisonnés, tandis que Sauvagerie augmente les dégâts des alliés de 80 %, ce qui rend le Druide Compagnon et le Druide Corbeau très puissants.
Il convient également de mentionner la Pierre de Dolmen, qui apparaît désormais à d’autres endroits, comme les bottes, libérant ainsi l’emplacement d’amulette et améliorant considérablement les Druides Pierre de Dolmen.
Builds méta du Druide :
- Druide Pulvérisation de Flaque (Nécessite Surabondance, le build le plus puissant)
- Druide Tornade Garenado
- Druide Compagnon
- Druide Corbeau
- Druide Rocher
Nécromancien
Le Nécromancien a été un joueur performant pendant de nombreuses saisons, et la saison 10 ne fait pas exception. Il offre une grande variété de nouveaux styles de jeu, notamment avec Altérer l’Équilibre, qui fait de son ultime une compétence essentielle. Des builds comme le Nécromancien Tempête d’Os s’appuient fortement sur ce Pouvoir du Chaos.
Le Nécromancien Tempête d’Os est probablement l’un des builds les plus rapides pour monter en niveau et récolter de l’or et des matériaux de Diablo 4 dans la saison 10. En créant une Tempête d’Os sur toute l’écran, il étrangle rapidement les monstres, ce qui le rend idéal pour récolter des Hordes Infernales (Remake) de la saison 10.
Quant à la nouvelle Armure du Chaos, elle n’offre pas un gain de puissance significatif au Nécromancien et, globalement, elle n’est probablement pas aussi impressionnante que les configurations Spiritborn et Druide.
Configurations Nécromancien :
- Nécromancien Ombreblight
- Nécromancien Éclat d’Os
- Nécromancien Vague de Sang
Voleur
Le Voleur était terriblement sous-puissant sur le PTR, et ses atouts du Chaos ne lui apportaient guère de bonus. Cependant, avant le lancement officiel de la Saison 10, les capacités principales du Voleur ont reçu un buff complet, augmentant leurs dégâts de 150 %, soit 2,5 fois leur valeur initiale. Ce buff pourrait potentiellement ramener le buff Piège mortel, car Piège mortel peut être converti en capacité principale et bénéficier de ce bonus.
Builds Méta Voleur :
- Voleur Piège Mortel (Niveau S, atouts Chaos et bonus Parangon)
- Voleur Lames Tordues Empoisonnées (Niveau B)
- Voleur McFlurry (Niveau B)
Sorcier
Le Sorcier était déjà quasiment invincible sur le PTR grâce à Bouclier de Mana, mais non seulement il n’a pas subi de nerf, mais il est même devenu encore plus puissant. Déclenche désormais 5 000 % de régénération de mana tant que vous n’avez pas subi de dégâts pendant 2 secondes.
L’autre atout Chaos du Sorcier, Combinaisons Explosives, a été retravaillé. Lancer une compétence de base augmente désormais les dégâts du Sorcier de 20 % [x] pendant 5 secondes, cumulable jusqu’à 3 fois. Cela équivaut à une augmentation de dégâts indépendante supplémentaire de 60 % [x], un bonus significatif pour les builds utilisant des compétences de base.
Méta-configurations du Sorcier :
- Sorcier Hydra (incompatible avec Bouclier de mana)
- Sorcier Balle
- Sorcier d’Énergie Crépitante
Spiritborn
Spiritborn Toucher Mortel sera la configuration solo la plus puissante de la Saison 10, et ses objets uniques de Diablo 4 et Chaos se complètent parfaitement. Spiritborn a déjà démontré sa domination terrifiante sur le PTR. Spiritborn n’a subi aucun nerf avant le lancement officiel de la Saison 10, et plusieurs de ses capacités ultimes ont reçu des améliorations supplémentaires, ce qui en fait probablement la classe la plus puissante de la Saison 10.
Méta-configurations du Sorcier :
- Spiritborn Toucher Mortel
- Spiritborn Revanche
- Spiritborn Dard
- Spiritborn Mains Écrasantes
- Spirit Volée de Plumesitborn
Rang de classe
Voilà pour la saison 10. En fonction des méta-configurations de chaque classe et de leurs configurations les plus puissantes, le classement des classes de la saison 10 est le suivant :
- Niveau S : Druide, Spiritborn
- Niveau A : Sorcier, Barbare, Nécromancien
- Niveau B : Voleur
La puissance de chaque classe de la saison 10 devrait être nettement supérieure grâce aux atouts et aux armures du Chaos. De plus, toutes les classes ont été améliorées, rendant de nombreuses configurations encore plus puissantes. Les configurations de niveau A de la saison 10 pourraient même rivaliser avec celles des saisons précédentes.
Classement des classes de la saison 9 de Diablo 4 : Quelle classe peut vous donner un avantage ?
À chaque nouvelle saison de Diablo 4, vous devez adapter votre classe et votre choix de build en fonction de leurs caractéristiques et autres détails, tout en vous familiarisant avec le nouveau contenu et le gameplay dès que possible.
En effet, chaque classe peut exploiter pleinement ses atouts selon les saisons, et le jeu renforce ou affaiblit chaque classe à des degrés divers en fonction des changements saisonniers afin d’assurer l’équilibre du jeu.
Bien que certains joueurs préfèrent toujours jouer leurs classes préférées ou nouvelles, si vous souhaitez obtenir suffisamment d’or Diablo 4 dès le début de la saison, la classe dominante sera plus adaptée.
Sur cette base, nous allons vous présenter le classement des classes adaptées à la saison 9, du plus bas au plus élevé, en fonction des performances des six classes connues de Diablo 4.

Druide n° 6
À vrai dire, cette classe est restée silencieuse dans Diablo 4 pendant plusieurs saisons, et il semble que ce classique soit oublié par les développeurs. De ce fait, elle a été affaiblie lors de la saison 9, ce qui est un nouveau coup dur pour tous les fans de druide.
Même le build Cataclysme, qui permet au druide de jouer pleinement son rôle, est devenu un peu médiocre lors de la saison 9 en raison de l’affaiblissement drastique de sa surpuissance. Si vous tenez absolument à jouer cette classe, il est recommandé d’utiliser le build Druide Pétrifié Épilepsie ou le build Druide Bassin de Poison.
Voleur n° 5
Le nouvel objet unique, le heaume Masque de Mort de Nirmitruq, pourrait vous faire penser qu’il pourrait redonner de l’éclat au Voleur en Saison 9. Cependant, tout comme le Porteur de Lumière Pourrissant du Druide, bien qu’il offre davantage de possibilités de build, son efficacité globale est limitée.
Prenons l’exemple du Masque de Mort de Nirmitruq. Compte tenu de l’affaiblissement du mécanisme global du Voleur, son utilisation nécessite trop de ressources, ce qui sollicite excessivement votre farm en début de saison.
Si vous êtes déjà un joueur Voleur expérimenté ou que vous pouvez obtenir des ressources supplémentaires par d’autres moyens, vous pouvez essayer de l’expérimenter grâce à ce nouveau build de fabrication d’objets unique. Sinon, le build Piège Mortel sera plus fiable, ou choisissez simplement une meilleure classe.
Barbare n° 4
D’après les performances globales du RPT 2.3.0, le Barbare peut éliminer plus de 90 % des couches de la Fosse grâce à ses capacités Berserker et Saignement, ce qui constitue sans aucun doute un atout précieux pour votre farming de ressources après le début du jeu.
Bien que ces capacités puissent être affaiblies dans la S9 officielle, la puissance des compétences de base du Barbare a été globalement améliorée. Par conséquent, pour plus de sécurité, vous pouvez également continuer à utiliser le build classique Séisme/Tourbillon dans la S9.
Parmi toutes les compétences de base améliorées, Frappe brusque est celle qui mérite le plus d’attention. Sa fonction est d’infliger plus de dégâts à l’ennemi en se rapprochant rapidement de lui, ce qui permet de créer des builds de mêlée plus intéressants.
Nécromancien n° 3
Troisième de ce classement, la plupart des builds classiques du Nécromancien conservent leur rôle dans la nouvelle saison grâce à l’amélioration globale des compétences et des mécanismes, comme la Lance d’Os ou la Vague de Sang.
Comme vous le savez, grâce à la possibilité d’invoquer des serviteurs au combat, le Nécromancien et la plupart des builds disponibles bénéficient d’une forte puissance de combat en groupe, et leur vitesse de nettoyage est supérieure à celle des autres classes.
Le contenu principal de la saison 9 incluant deux nouveaux donjons, la Salle Forte Horadrique et les Cauchemars Intensifs, et offrant de nombreux objets clés, les compétences du Nécromancien seront utiles pour les farmer.
Sorcier n° 2
Depuis le lancement du PTR 2.3.0, le Sorcier a suscité un intérêt croissant, même s’il n’est pas la première classe de la saison 9, et ce, entièrement grâce au build Hydra. Ce build était déjà apparu par le passé, mais ses performances seront évidemment meilleures lors de la saison 9.
Comme compétence d’invocation, l’Hydre peut invoquer une hydre à trois têtes au combat pour infliger des dégâts de feu à l’ennemi. Vous pouvez également combiner d’autres compétences pour infliger des dégâts plus variés et attaquer l’ennemi sous différents angles.
Si cette classe n’a pas atteint la première place, c’est peut-être parce que les jeux suivants l’affaibliront en raison de la puissance excessive de son armure Hydra. Mais à vrai dire, ce n’est pas nécessaire, car cette armure n’a pas encore atteint le point de déséquilibrer le jeu.
Naissance spirituelle n° 1
Nouvelle classe sortie seulement depuis le DLC, l’armure Spiritborn a suscité de vives discussions au sein de la communauté des joueurs de Diablo 4 grâce à ses nouvelles capacités et à sa puissance exceptionnelle dès le début. Bien qu’affaiblie depuis la saison 7, son charme reste intact.
Les principaux types de dégâts infligés par cette classe sont les épines et le poison, et l’objet unique Maxtlatl de Balazan, ajouté à la saison 9, permet d’infliger davantage de dégâts de ces deux types grâce à des compétences associées.
Sur cette base, vous pouvez choisir de créer de nouveaux builds Spiritborn ou de continuer à utiliser le build Volée de Plumes, deux méthodes très efficaces pour éliminer les ennemis des donjons et même les boss, facilitant ainsi vos combats de la Saison 9.
Les classements ci-dessus sont basés uniquement sur les informations existantes, et d’autres changements pourraient survenir lors de la Saison 9. Les classes les plus faibles en début de saison pourront peut-être aussi espérer devenir fiables en fin de saison !







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