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Diablo 4 Carry Run

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Greater affixes explanation:

When an item drops, 1 to 4 of its Affixes has the chance to be augmented significantly. The Affix upgraded to a Greater Affix will have a 1.5x multiplier on its max roll, making Greater Affixes the strongest in the game

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Qu'est-ce que Diablo 4 Carry Run ?

Vous trouvez souvent que la collecte de ressources, la mise à niveau, les boss Uber et l'agriculture de donjons dans Diablo 4 sont des tâches très répétitives et chronophages ? Nous comprenons que tout le monde n'a pas le temps ou la patience de se plonger dans le contenu difficile du jeu. Avec Diablo 4 Carry Run, vous n'avez plus besoin de le faire, et ce service peut vous aider à libérer le véritable potentiel de votre personnage.

Diablo 4 Carry Run couvre tous les aspects du jeu, que vous souhaitiez dominer le monde ouvert en battant de puissants boss mondiaux, prouver votre courage dans des événements PvP intenses ou vous immerger dans l'histoire complexe en accomplissant des quêtes difficiles, notre service D4 Carry Run peut répondre à vos besoins. Notre service professionnel est soutenu par une équipe de vétérans expérimentés du jeu Diablo, prêts à vous emmener courir et conquérir ces événements passionnants ensemble !

Actuellement, IGGM.com propose une variété de Diablo 4 Carry Runs bon marché et sûrs à vendre. Ces services incluent :

  • Tuer Summon Boss
  • Gérer The Pit Of The Artificer
  • Récupérer Infernal Hordes Compass
  • Terminer une série de donjons

Que vous soyez un joueur vétéran de la série Diablo ou un nouveau venu dans le monde de Diablo, notre service Diablo 4 Carry Run est conçu pour améliorer votre expérience de jeu.


Est-il sûr d'acheter Diablo 4 Carry Run sur IGGM.com ?

Chez IGGM.com, nous accordons la priorité à la sécurité de votre compte. Nous n'utilisons jamais de robots ni de programmes risqués, et tous les Carry Runs de Diablo 4 sont réalisés par de vrais joueurs expérimentés. Nous sommes dans l'industrie depuis de nombreuses années et avons un excellent bilan de professionnalisme et de satisfaction client. Nous vous fournissons la clé et le carry pour courir, garantissant la réussite du service que vous demandez et vous apportant une expérience de jeu de haute qualité.

Notre service D4 Carry Run est simple et facile à utiliser. Une fois que vous avez sélectionné le service dont vous avez besoin, l'équipe de joueurs professionnels d'IGGM.com pourra vous accompagner tout au long du jeu. Pendant le jeu, vous n'avez plus à vous soucier de savoir si vous pouvez relever des défis difficiles, car notre personnel professionnel peut vous aider à résoudre tous les problèmes. Et vous n'avez pas à vous soucier des autres qui se connectent à votre compte et affectent la sécurité de votre compte et de vos informations. Suivez-nous et asseyez-vous et détendez-vous. Nous ferons le travail le plus dur pour vous. Pour juste un peu d'argent, vous pourrez profiter des progrès que nous avons réalisés.

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Diablo 4 Nouvelles

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Guide du nouveau boss mondial Azmodan de la saison 11 de Diablo 4 | Comment le vaincre pour obtenir des récompenses ?

Guide du nouveau boss mondial Azmodan de la saison 11 de Diablo 4 | Comment le vaincre pour obtenir des récompenses ?

En tant qu’ARPG à l’esthétique gothique sombre et aux graphismes sanglants, outre le nouveau contenu jouable, la conception artistique des nouveaux personnages, des décors et des objets est souvent un point fort des mises à jour de Diablo 4.

Malheureusement, ces dernières saisons, Diablo 4 n’a pas apporté suffisamment de changements notables dans ces domaines, à l’exception du retour de Belial dans la saison 8 et du nouveau boss Azmodan, qui apparaîtra dans la saison 11.

Ces deux boss sont apparus dans Diablo 3 et entretiennent une relation étroite. Alors, sous quelle forme Azmodan fait-il son retour dans la saison 11 de Diablo 4, et comment le vaincre ? Nous répondrons à ces questions.

Guide du nouveau boss mondial Azmodan de la saison 11 de Diablo 4 | Comment le vaincre pour obtenir des récompenses ?

Résumé de l’histoire d’Azmodan

En tant que dernier opus de la série Diablo, Diablo 4 n’explique pas beaucoup l’histoire de nombreux personnages des jeux précédents, si bien que l’on ne sait que ce que l’on peut obtenir d’eux, sans connaître leurs origines.

Bien que cela n’affecte pas le gameplay en soi, en savoir plus est toujours une bonne chose. Nous allons donc présenter brièvement Azmodan en nous basant sur l’histoire principale de Diablo 3.

Azmodan est l’un des sept Démons mineurs, juste derrière les Démons primordiaux. Après avoir collaboré avec Belial pour renverser les Démons primordiaux, ils se sont retournés l’un contre l’autre, et Azmodan a envahi Sanctuaire pour acquérir plus de pouvoir.

Dans l’histoire de Diablo 3, Azmodan a été vaincu par les protagonistes et emprisonné dans la Pierre d’âme noire. Cependant, à cause d’un traître, Diablo a été invoqué à nouveau, puis finalement vaincu et emprisonné dans la Pierre d’âme noire. Par la suite, Diablo et les âmes des autres Démons inférieurs fusionnèrent dans la Pierre d’âme noire jusqu’à sa destruction, moment où elles se séparèrent. Ces démons s’échappèrent et provoquèrent de nouveaux désastres.

Que sont les boss mondiaux ?

Azmodan rejoint la Saison 11 de Diablo 4 en tant que nouveau boss mondial et sera ajouté au calendrier d’apparition et de rotation du jeu, aux côtés des trois boss mondiaux existants.

Les boss mondiaux apparaissent à leurs emplacements respectifs toutes les 3,5 heures, et vous disposez de 15 minutes pour les affronter. Si vous dépassez le temps imparti, le boss s’échappera, mais si vous le vainquez dans le temps imparti, vous aurez une chance d’obtenir des objets rares et d’autres récompenses saisonnières.

Pour vous aider à trouver ces boss rapidement, le système vous avertira de leur apparition après avoir débloqué le Niveau de monde 3 dans Diablo 4.

Voici les autres boss mondiaux, outre Azmodan, et leurs emplacements :

  • Ashava, la Peste : Peut apparaître dans le Creuset (Pics Fracturés), Scosglen (Caen Adar) et d’autres arènes.
  • Avarice, la Maudite par l’Or : Peut apparaître dans le Bassin Calciné (Kehjistan), la Caldeira de Saraan (Steppes Arides) et d’autres arènes.
  • Mort Errante : Peut apparaître dans les Champs de la Profanation (Hawezar) et d’autres arènes.

Azmodan dans D4S11

Après la sortie officielle de la Saison 11, du point de vue du mécanisme des boss mondiaux, vous pourrez rencontrer Azmodan aux emplacements suivants :

  • Le Creuset (Pics Fracturés)
  • Scosglen (Caen Adar)
  • Caldeira de Saraan (Steppes Arides)
  • Champs de la Profanation (Hawezar)
  • Bassin Calciné (Kehjistan)
  • Le Chaudron (Nahantu)

De plus, en tant que l’un des Démons inférieurs, Azmodan a trois autres « compagnons » à Sanctuaire qui apparaîtront dans différents événements de fin de jeu. Vaincre ces Démons inférieurs débloquera le pouvoir saisonnier de la Saison 11, les Dons Divins.

Les trois autres Démons inférieurs et leurs emplacements sont les suivants :

  • Duriel - Marées Infernales
  • Belial - Fosse des Artificiers
  • Andariel - Basse-ville de Kurast

Azmodan et les Dons Divins

Les Dons Divins comprennent des pouvoirs corrompus et purifiés. Après avoir vaincu chaque Démon mineur, vous obtiendrez les essences corrompues correspondantes et débloquerez immédiatement leur emplacement corrompu.

Notez que le déblocage de l’emplacement purifié nécessite d’atteindre un certain niveau de réputation. Le niveau correspondant à Azmodan est le rang VI, et les essences que vous pouvez obtenir sont l’Essence du Péché et l’Essence du Feu infernal.

Comment vaincre Azmodan ?

Ce boss est expert en dégâts de feu et de sorts, le combat au corps à corps est donc déconseillé. Équipez-vous plutôt d’objets augmentant votre vitesse de déplacement et votre mobilité, et attaquez toujours à moyenne ou longue distance, derrière le boss, pendant le combat.

Les compétences du boss, actives tout au long du combat, incluent principalement des pics de feu mouvants et des vagues de lave. Les pics se déplacent lentement mais infligent de lourds dégâts, tandis que les vagues de lave s’étendent constamment, ce qui les rend difficiles à éviter.

Lorsque vous réduisez les points de vie du boss à 80 %, il lance périodiquement une attaque de souffle de lave ; vous pouvez l’éviter en esquivant au bon moment. Lorsque les points de vie d’Azmodan tombent à 60 %, il invoque un groupe de Balrogs pour vous attaquer.

Toutes ces compétences sont gérables, mais le véritable défi survient lorsque les points de vie d’Azmodan sont réduits à environ 5 %. Il invoque alors de nombreuses météores qui se dirigent vers lui. Vous devez esquiver constamment tout en attaquant le boss jusqu’à sa mort.

Après avoir remporté la bataille, vous recevrez des objets tels que du Sang exquis et un Tribut de Radiance en récompense. De plus, la première fois que vous vainquez Azmodan chaque semaine, vous recevrez un butin exclusif et débloquerez encore plus de récompenses !

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Ce combat de boss peut-il être terminé en solo ?

Bien que les boss mondiaux ne soient généralement pas considérés comme difficiles, Azmodan, en tant que nouveau boss, sera sans aucun doute suffisamment coriace pour mettre en valeur son caractère unique et son importance.

De plus, comme vous le savez, la difficulté générale de Diablo 4 sera augmentée après la sortie de la Saison 11, donc terminer ce combat de boss en solo est très risqué, mais pas impossible.

Pour y parvenir, vous devez d’abord atteindre un niveau élevé et acquérir plusieurs bons objets uniques. Ensuite, si vous jouez Nécromancien, n’hésitez pas à essayer les builds Golem !

Après le début de la Saison 11, des modifications pourraient être apportées aux détails du combat contre Azmodan. Il vous suffira de prendre en compte ces changements en vous basant sur ce guide pour aborder le combat en toute confiance. Bonne chance !

Diablo 4 Saison 11 : Classement des classes et meilleurs builds : Classes de haut niveau pour le mode Tour (Hardgame Ranking)

Diablo 4 Saison 11 : Classement des classes et meilleurs builds : Classes de haut niveau pour le mode Tour (Hardgame Ranking)

Chers fans de Diablo, la version 2.5.0 du PTR étant terminée, la sortie de la Saison 11 approche à grands pas et il est temps de se préparer.

Grâce au PTR 2.5.0, nous avons découvert certains changements potentiels dans Diablo 4. Si le gameplay de base reste inchangé, de nombreuses mécaniques d'équipement importantes ont été entièrement repensées, comme le Trempe et le Maîtrise, le nouvel événement de la Tour, un tout nouveau système de saisons et une série d'ajustements d'équilibrage des classes.

Nous passons ici en revue et résumons les changements survenus durant le PTR, en particulier les performances de chaque classe pour la Saison 11, et nous classons la puissance relative des meilleures configurations actuelles.

Attention cependant : ce contenu est basé sur le PTR, ce qui signifie que de nombreux éléments sont susceptibles d'être modifiés ou ajustés avant la sortie officielle. Néanmoins, il vous donnera une idée générale des configurations puissantes que les développeurs prévoient de créer et du gameplay de haut niveau qui émergera dans cette nouvelle saison.

De plus, puisque la Tour a remplacé les Fosses comme nouvel événement de fin de jeu lors de la Saison 11, la Tour servira désormais de référence pour évaluer la puissance des classes dans ce classement.

La Tour fonctionne de manière très similaire aux Fosses, partageant même le même niveau de difficulté, et dispose de son propre système de classement complet. Cela signifie que nous pouvons au moins observer la puissance spécifique des différentes classes grâce aux données.

Diablo 4 Saison 11 : Classement des classes et meilleurs builds : Classes de haut niveau pour le mode Tour (Hardgame Ranking)

6. Voleur

Commençons par le plus faible score de complétion dans le classement de la Tour, détenu par le Voleur.

Le Voleur se trouve actuellement dans une situation délicate. Franchement, je pense que c'est la classe la plus susceptible de subir des modifications importantes après la sortie de la Saison 11, car lors des premières phases de test, le build Danse des Lames était beaucoup trop puissant, frôlant l'équilibre du jeu et dominant largement les événements les plus populaires des Fosses et de la Tour.

Cette puissance provenait du nouvel objet légendaire lié à Danse des Lames : la Pavane de la Mort. Cependant, le patch officiel a corrigé ce problème, ce qui explique les faibles performances du build Danse des Lames dans la plupart des donjons suivants.

Sur le PTR, le build Voleur le plus puissant est le Voleur Piège Mortel, avec un record de 94 étages terminés dans le classement de la Tour. Ce build a dominé le classement pendant plusieurs saisons, et voir la Danse des Lames détrôner le build précédent est vraiment regrettable.

Cela dit, j'ai vu certains joueurs de haut niveau expérimenter différentes combinaisons de compétences, comme Cherche-cœur et même Lames Tournoyantes. Le Voleur a donc encore une chance d'éviter de rester bloqué dans le Piège Mortel.

5. Sorcier

Parlons maintenant du Sorcier, actuellement le plus efficace pour terminer les tours, avec un niveau de 103. Cependant, le Sorcier se trouve dans une situation délicate. Le mécanisme d'enchantement Téléportation a été considérablement affaibli, et la capacité de téléportation ultra-rapide d'avant n'est plus disponible.

De plus, les dégâts infligés par le Sorcier étaient considérablement gonflés par les Atouts du Chaos la saison dernière. Maintenant que les Pouvoirs du Chaos ont été supprimés, la puissance du Sorcier a fortement diminué.

Cependant, nous avons également obtenu une pièce d'équipement inédite et unique pour le Sorcier : Orsivane. Cet équipement est incroyablement puissant, conférant un effet d'enchantement à toute compétence défensive hors de la barre de compétences.

De plus, ces compétences défensives secondaires bénéficient d'un bonus de dégâts, permettant aux Sorciers de moins dépendre des compétences défensives de la barre et d'adopter des styles de jeu très intéressants grâce aux enchantements.

Mais ces avantages ne compensent ni la perte des Atouts du Chaos, ni la puissance excessive de l'enchantement Téléportation. Par conséquent, le Sorcier se trouve actuellement dans une situation plus difficile.

Actuellement, la meilleure configuration de Sorcier dans le classement de la Tour est Énergie Crépitante et Lance de Foudre. Voici un build classique de Sorcier, caractérisé par de nombreux éclairs qui zèbrent l'écran, transpercent les ennemis et augmentent considérablement les dégâts d'Énergie crépitante grâce à l'enchantement Camée débordant d'Esadora. Combiné à l'Anneau unique d'Azurite galvanique, il génère encore plus d'énergie, renforçant ainsi ses dégâts.

De plus, le build Orbe gelé semble également compétitif, et grâce à la refonte des objets exclusifs du Sorcier dans Diablo 4, les dégâts potentiels d'Orbe gelé peuvent être grandement augmentés.

4. Nécromanciens

En quatrième position, on retrouve le Nécromancien, dont le meilleur temps de victoire est également une tour de niveau 103, soit environ 7 secondes de moins que le record du Sorcier. Par conséquent, ces deux classes sont actuellement très proches en termes de puissance.

La saison dernière, le build Vague de sang du Nécromancien a obtenu d'excellents résultats, principalement grâce à ses atouts Chaos exclusifs, qui permettaient de convertir sa capacité ultime en une capacité principale. Cependant, la suppression de ces atouts Chaos a réduit la puissance relative du build Vague de sang.

Actuellement, le build Nécromancien, basé sur la capacité passive Fléau de l'ombre, domine le classement et conserve une force considérable depuis plusieurs saisons.

Cependant, une nouvelle configuration émerge : le Nécromancien Golem. Cette configuration exploite le nouvel objet unique du Nécromancien, la Fleur de Tombe, qui remplace votre Golem par trois Golems plus petits. Ces derniers infligent jusqu'à 60 % de dégâts supplémentaires et bénéficient d'un bonus de 30 % à leur vitesse d'attaque. De plus, ils réapparaissent plus rapidement.

Mais l'élément le plus crucial est sans doute l'un des affixes qui confère aux Golems une chance d'attaquer deux fois, un atout essentiel pour maximiser les dégâts infligés par cette configuration. Combiné à deux points de Maîtrise des Golems, ce build a reçu un coup de pouce significatif lors de la Saison 11 de Diablo 4.

3. Druide

En troisième position, on retrouve la configuration Druide qui a terminé 105 étages de la Tour.

Pour les configurations Druide, Cataclysm s'est avéré constamment performant ces dernières saisons, se classant même parfois parmi les meilleures de sa catégorie. Son gameplay repose essentiellement sur le concept de snapshotting.

La technique du snapshotting consiste à préparer et activer une série d'améliorations augmentant les dégâts de votre prochaine compétence, puis à attendre un certain temps avant d'appliquer ces améliorations à une compétence de longue durée, et ce, indéfiniment. Vous pouvez ainsi activer en permanence toutes les améliorations d'une seule compétence.

La principale raison pour laquelle les builds de Cataclysm figurent régulièrement parmi les meilleurs builds de druide est la refonte du Cœur fondu des bénis. Ce dernier octroie désormais un bonus de 3 % aux ressources maximales en fonction de votre attribut principal. En synergie avec le nœud de parangon Guidance ancestrale du druide, il vous permet d'augmenter vos dégâts après avoir dépensé des ressources. Plus important encore, lors de l'utilisation d'une compétence ultime, chaque esprit que vous possédez augmente les dégâts de cette compétence de 1 %.

Grâce au nouveau Cœur fondu de Selig et à ses mécanismes, vous pouvez facilement accumuler environ 10 000 ressources. La combinaison de ces deux éléments explique aisément la puissance de ce build.

2. Spiritborn

Le Spiritborn arrive ensuite. Son record au classement est de 109 étages, atteint avec la configuration « Esquive Aigle ».

Cette configuration « Esquive Aigle » figure parmi les meilleures de la classe Spiritborn depuis sa création. Cependant, elle excelle davantage dans le farming rapide que dans les activités de haut niveau, car sa progression est extrêmement rapide dans l'ensemble du contenu du jeu.

Quoi qu'il en soit, ses dégâts sont les plus élevés de toutes les configurations de la classe. Ceci est dû en partie au fait qu'il s'agit de la seule configuration Spiritborn de haut niveau capable d'utiliser efficacement l'Aspect des Coups Inflexibles. Cet aspect octroie un bonus aux dégâts des armes basé sur votre valeur d'armure totale. De plus, grâce au système d'armure repensé, cette configuration atteint facilement des valeurs d'armure extrêmement élevées en fin de partie.

1. Barbare

Enfin, le Barbare occupe actuellement la première place. Mais avant d'entrer dans le détail, il est important de préciser que la configuration actuelle du Barbare ne sera pas disponible sur le RPT pour la version finale.

Le Barbare est la seule classe à avoir franchi plus de 109 étages au classement de la Tour, avec un record actuel de 124 étages. La raison principale est similaire à celle évoquée précédemment pour le Druide.

Le Barbare tire un immense profit du Cœur Fondu des Bénis retravaillé. De plus, son principal atout réside dans le fait que chaque point investi dans l'attribut principal se traduit par un bonus de 3 % de la valeur maximale des ressources. Grâce à ses quatre emplacements d'armes, dont deux pour les armes à deux mains, le Barbare peut atteindre les dégâts d'attribut principal les plus élevés de toutes les classes.

Par ailleurs, il bénéficie de deux bonus de dégâts illimités. Le premier, applicable à la plupart des configurations de Barbare, est le Magnum Opus de Ramaladni, une épée à une main unique qui octroie un bonus de dégâts basé sur la valeur des ressources actuelles lors de l'utilisation de compétences. Ce bonus, qui passe de quelques centaines de ressources à plusieurs dizaines de milliers grâce au Cœur Fondu des Bénis, augmente considérablement les dégâts.

L'autre atout majeur réside dans la capacité Marteau des Anciens, ce qui explique pourquoi le build Barbare Marteau des Anciens surpasse largement les autres builds sur le RPT. Cette compétence octroie des dégâts critiques et des chances de coup critique supplémentaires pour chaque tranche de 10 ressources disponibles au moment de son utilisation, sans limite actuelle. Cela signifie que des milliers de ressources peuvent être investies dans cette amélioration, et son effet peut être amplifié de façon spectaculaire.

C'est cette combinaison qui permet au build Marteau des Anciens d'atteindre facilement le niveau T124. Bien que ce build ne soit plus aussi dominant qu'auparavant après la sortie officielle de la Saison 11, il restera probablement un build populaire.

Ceci résume les performances de chaque classe sur le RPT, classées selon leurs résultats dans le classement de l'événement de fin de jeu de la Tour. Mais leurs performances seront-elles les mêmes lors de la Saison 11 de Diablo 4 ? L'avenir nous le dira !

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