WoW MoP Classic Gold
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WoW MoP Classic Phase 3 : Le Roi-Tonnerre
Cette phase est officiellement lancée le 9 décembre à 15h00 PST. Le nouveau contenu principal comprend un raid, 2 zones, 2 boss mondiaux et 3 factions. Plus d'informations détaillées ci-dessous.
Nouveau raid du Trône du Tonnerre
Le raid du Trône du Tonnerre a ouvert ses portes le 11 décembre à 15h00 PST. Ce raid compte 13 boss et vous pouvez choisir d'y entrer en mode normal ou héroïque. Le donjon est situé dans la nouvelle zone, l'Île du Tonnerre, et n'est accessible qu'à dos de monture terrestre. En plus des récompenses de raid, vous pouvez également obtenir des objets forgés par le tonnerre pendant les combats.
Nouvelles zones
- Île du Tonnerre : Nouveau centre de quêtes, cette zone comprend une campagne narrative, le nouveau raid et le nouveau boss Nalak.
- Île des Géants : Située au nord du Sommet de Kun-Lai, cette zone abrite de nombreux dinosaures apprivoisés par les trolls Zandalari. Vous pouvez les chasser ou les apprivoiser pour obtenir des montures ou accomplir des quêtes. Le nouveau boss Oondasta se trouve également dans cette zone.
Nouveaux boss mondiaux
- Oondasta : Le vaincre peut vous rapporter des objets épiques de niveau 522.
- Nalak : Le vaincre peut vous rapporter des jambières et des gants de niveau 15 normaux, ainsi que de l'équipement JcJ supplémentaire. Les deux boss ont des caractéristiques différentes et nécessitent une approche prudente.
Nouvelles factions
Incluant l'Offensive du Kirin Tor (Alliance), l'Assaut des Solfurie (Horde) et l'Assaut des Shado-Pan (Neutre). Vous pouvez augmenter votre réputation auprès de ces factions en accomplissant des quêtes et des raids pour débloquer des récompenses.
Nouveau chapitre légendaire
Le chapitre III, Les Deux Princes, commence. En accomplissant des quêtes, vous en apprendrez davantage sur les secrets de l'ancien empire Mogu, du Roi-Tonnerre et de l'Île du Tonnerre.
Mise à jour des donjons célestes
Ce donjon entre dans une nouvelle saison, apportant des affixes et des capacités de boss sur le thème de la foudre, ainsi que de nouvelles récompenses pour avoir terminé le donjon.
Mode Défi Platine
Dans la phase 3, vous pouvez gagner les nouvelles récompenses de quatrième niveau Platine en plus des récompenses Bronze, Argent et Or en mode Défi, notamment des pièces de platine échangeables contre d'autres objets.
Nouveaux rares
Incluant l'Éclaireur de guerre Zandalari et le Chef de guerre Zandalari. Les vaincre offre une chance d'obtenir des jetons de réputation et une monture dinosaure.
Qu'est-ce que WoW MoP Classic ?
WoW MoP Classic est une réédition de l'extension de WoW Classic de 2012, Mists of Pandaria. Les joueurs pourront à nouveau incarner des Pandarens dans MoP Classic, la première race permettant de créer un personnage de faction neutre. Après avoir terminé la mise à niveau initiale de l'Île Vagabonde, ils pourront rejoindre la Horde ou l'Alliance. Les Pandarens peuvent incarner diverses classes, offrant aux joueurs une nouvelle perspective sur les conflits en Azeroth.
Dans cette extension, les joueurs retourneront sur les terres mystérieuses de Pandarie, un pays ancien que le temps et la guerre n'ont jamais érodé. À vous maintenant de résoudre les mystères de ce continent perdu, de découvrir les sombres secrets du passé, d'explorer les vastes trésors enfouis au plus profond de cet ancien royaume et de tenir tête aux forces maléfiques qui envahissent ces terres pour sauver le destin de la Pandarie !
Quels types de packs sont disponibles dans WoW Mists of Pandaria Classic ?
Cette extension sera accessible à tous les abonnés de WoW, permettant à chacun d'y jouer sans frais supplémentaires. Le développeur propose toutefois deux packs premium, disponibles à l'achat, pour obtenir des objets exclusifs en jeu et des récompenses supplémentaires.
Pack Héroïque Infusé de Sha (39,99 $ US)
- Accès à l'Extension
- Monture aérienne Serpent Nuage Déformé de Sha (Moderne)
- Monture Volante Serpent Nuage Touché de Sha (Classique)
- Monture Sol Tigre Déformé de Sha (Moderne)
- Monture Sol Tigre Touché de Sha (Classique)
- Familier Gai (Moderne)
- Familier Joyeux (Classique)
- Service à Thé Déformé de Sha (Moderne)
- Service à Thé Touché de Sha (Classique)
- Ensemble : Collection Sha Déformé de Stormstout (Moderne)
- Ensemble : Collection Sha Touché de Stormstout (Classique)
Pack Épique Infusé de Sha (79,99 $ US)
- Tous les bonus offerts par le Pack Héroïque Infusé de Sha
- Boost de Personnage Niveau 85
- 30 Jours de Jeu
Si vous n'avez pas joué à WoW Classic depuis un moment et que vous souhaitez obtenir un avantage supplémentaire après avoir joué Que vous souhaitiez jouer au jeu ou simplement profiter des nouveaux objets cosmétiques, ne manquez pas ce pack !
FAQ sur l'or en jeu de WoW MoP Classic
Q : À quoi sert l'or MoP ?
R : Dans WoW Classic Mists of Pandaria, l'or joue un rôle essentiel et est étroitement lié à presque toutes vos activités. Que ce soit pour acheter des objets tels que des équipements uniques, des familiers et des transmogrifications, pour améliorer vos compétences de profession ou pour réparer votre équipement, l'or MoP est indispensable.
- Acheter des objets : Principale monnaie du jeu, l'or de MoP Classic est utilisé pour échanger des propriétés et pour obtenir de l'équipement, des consommables et d'autres objets auprès des marchands et des hôtels des ventes.
- Débloquer des montures : La Pandarie est un vaste continent, et une bonne monture peut grandement vous faire gagner du temps, mais certaines montures nécessitent de l'or pour être obtenues.
- Investissement : Les joueurs peuvent également utiliser l'or pour participer à l'économie du jeu, revendre des objets à l'hôtel des ventes et gagner beaucoup de pièces d'or en achetant à bas prix et en revendant à prix élevé. Une source de revenus idéale pour gagner de l'argent.
- Artisanat : Fabriquer des équipements rares et des objets de haut niveau nécessite non seulement une grande quantité de matériaux, mais aussi un certain niveau de compétence professionnelle, ce qui nécessite de posséder suffisamment d'or.
Q : Comment récolter de l'or MoP Classic ?
R : Maintenant que nous savons que cet or en jeu est essentiel tout au long de l'aventure de Mists of Pandaria Classic, comment le récolter efficacement ? Voici quelques solutions :
- Terminer des raids et des donjons : Participez seul aux donjons en équipe de MoP et récoltez de nombreux objets originaux, des objets de récupération et de l'équipement de la BOE. En vendant ces objets à l'hôtel des ventes, vous gagnerez facilement une quantité considérable d'or.
- Récolte : Tout d'abord, améliorez votre métier de récolteur dès que possible dans MoP Classic, car de nombreux matériaux vous attendent dans presque toutes les zones du monde ouvert. Les ressources essentielles de début de partie, comme le minerai de fer fantôme et les feuilles de thé vert, sont souvent obtenues à l'hôtel des ventes !
- Terminer des quêtes et des objectifs quotidiens : Ne les sous-estimez pas. Les quêtes quotidiennes de WoW Classic Mists of Pandaria sont très gratifiantes. Non seulement vous pouvez débloquer de l'équipement puissant, mais vous pouvez également générer des revenus réguliers en or.
- Retour à l'hôtel des ventes : Certains joueurs avertis peuvent, en comprenant activement le rapport entre l'offre et la demande, gagner de l'argent en achetant à bas prix et en revendant à prix fort certains objets potentiels.
- Acheter de l'or : Dépenser un peu d'argent pour acheter de l'or MoP Classic à bas prix est bien sûr la solution idéale pour de nombreux joueurs. Après tout, personne ne se lance dans le jeu pour continuer un travail ennuyeux.
Q : Pourquoi choisir d'acheter de l'or WoW MoP Classic ?
R : Pour être honnête, bien que le jeu offre de nombreuses façons de gagner de l'or World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic, ces méthodes prennent non seulement beaucoup de temps, mais requièrent également certaines stratégies et compétences. Peut-être que lorsque vous aurez enfin passé une journée à récupérer des pièces d'or, d'autres joueurs auront déjà payé pour les obtenir sur le site de RMT et seront bien plus avancés que vous !
Alors, si vous souhaitez optimiser votre précieux temps de jeu, obtenir plus d'avantages et obtenir des équipements rares pour briller au combat, acheter de l'or MoP Classic WoW est la meilleure option du moment. Avec peu d'argent, vous pouvez atteindre tous vos objectifs !
FAQ concernant l'achat d'or MoP Classic WoW sur IGGM.com
Q : Que pensent les utilisateurs de l'or MoP en vente sur IGGM.com ?
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Q : Comment acheter de l'or ?
R : Suivez les étapes ci-dessous pour commander facilement de l'or :
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- Sélectionnez votre mode de livraison préféré : courrier en jeu ou hôtel des ventes. Si vous choisissez le courrier en jeu, vous devez renseigner le nom de votre personnage. Si vous choisissez l'hôtel des ventes, veuillez renseigner le nom de votre personnage et les objets à vendre. Téléchargez ensuite les captures d'écran et les prix corrects de vos articles.
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Q : Vous sera-t-il demandé de retourner l'or après l'avoir reçu ?
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WoW MoP Classic : Explication des nerfs de classes – Phase 3 | Retours en arrière majeurs (5.5.0-5.5.1) avant le Trône du Tonnerre
La phase 3 de l'extension WoW Mists of Pandaria Classic débutera le 9 décembre, en même temps que l'un des meilleurs raids de l'extension, le Trône du Tonnerre (11 décembre).
La difficulté du Trône du Tonnerre est indéniable, mais les développeurs ont annoncé que les bonus temporaires accordés à certaines classes lors des patchs 5.5.0 et 5.5.1 seront annulés ou réinitialisés (JcE uniquement).
Pour les joueurs, cela signifie que ces classes seront affaiblies lors de la phase 3, ce qui impliquera que le Trône du Tonnerre nécessitera davantage de consommables et d'or WoW MoP Classic pour être vaincu. Examinons ce changement majeur.

Chevalier de la Mort
La mécanique d'invocation des gargouilles a été considérablement modifiée. Les gargouilles lanceront désormais des frappes consécutives de manière fluide, sans interruption. Ceci supprime la possibilité pour la spécialisation Impie de combiner habilement la Hâte pour enchaîner les frappes. De plus, les gargouilles auront un temps d'incantation d'au moins 0,5 seconde et disparaîtront après un maximum de 26 coups.
Lors du combat contre Lei Shen, l'utilisation de Frappe mortelle conférera un effet de Sang résiduel de 3 secondes, utilisable comme mitigation active pour contrer la mécanique de Frappe fatale. Par ailleurs, Réanimation d'allié ne consommera plus de Puissance runique, améliorant considérablement l'utilité de Résurrection de combat.
Chaman
Les chances de coup critique des sorts Totem de marée guérisseuse et Totem de flux guérisseur seront désormais calculées en fonction de l'Intelligence du chaman qui les lance.
En raison de la puissance excessive du Chaman élémentaire dans MoP Classic, tous ses bonus ont été réduits ou annulés lors de la Phase 3. Le bonus de dégâts d'Éclair du Chaman élémentaire a été réduit de 20 % à 5 %. Le bonus d'Éclair en chaîne du patch 5.5.1 a été supprimé et le bonus de Fulmination a été ramené à 0 %.
Démoniste
Correction d'un problème où les dégâts sur la durée (DoT) du Démoniste se réinitialisaient lors de l'incantation de Feu et Soufre ou de Braise Ardente lorsqu'ils affectaient un groupe d'ennemis. Les bonus de dégâts d'Affliction et de Démonologie ont également été réduits.
Affliction :
- Corruption : Bonus de dégâts réduit de +20 % à 0 %.
- Agonie : Bonus de dégâts réduit de +5 % à 0 %.
- Drain d'âme : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Drain d'âme : Bonus de déclenchement des DoT réduit de +40 % à +20 %.
- Emprise maléfique : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Emprise maléfique : Bonus de déclenchement des DoT réduit de +20 % à +10 %.
Démonologie :
- Fléau du destin : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Feu infernal : Bonus réduit de +25 % à +10 %.
- Aura d'immolation : Bonus de dégâts réduit de +25 % à +10 %.
- Feu de l'âme : Bonus de dégâts réduit de +20 % à +10 %.
Druide
- Équilibre : Bonus de dégâts de la Forme de sélénien réduit de 25 % à 10 %.
- Force de la nature : Bonus de dégâts réduit de 9,1 % à 3,64 %.
- Farouche : Bonus de dégâts de Rugissement sauvage réduit de 5 % à 0 %.
- Gardien : Bonus de dégâts de la Forme d'ours réduit de 15 % à 8 %.
- Restauration : Régénération de mana de Méditation à partir de l'Esprit pendant le combat augmentée de 50 % à 55 %.
Mage
- Arcanes : Les bonus de dégâts d'Explosion arcanique, de Barrage arcanique et de Projectiles arcaniques sont tous réduits à 5 % (au lieu de respectivement 15 %, 19 % et 15 %).
- Feu : Le bonus de dégâts de Pyroblast a été réduit de 30 % à 15 %. Le multiplicateur de bonus de Masse critique a également été réduit de 1,5× à 1,3×, sa valeur de la version 5.4.8.
- Givre : Les bonus de dégâts d'Éclair de givre, d'Éclair de givrefeu, de Lance de glace et d'autres compétences ont été considérablement réduits dans la version 5.5.1.
Comme les mages Arcanes et Givre dépendent fortement des améliorations précédentes, le mage Feu, après son nerf, pourrait devenir le plus puissant.
Paladin
- Main du sacrifice : Ne déclenche plus le temps de recharge global afin d'améliorer son utilité.
- Verdict du templier : Bonus de dégâts augmenté de 20 % à 27 %.
- Sceau de la perspicacité : Bonus de vitesse d'attaque réduit de 10 % à 5 %.
- Protection : La probabilité de déclenchement de Grand Croisé est désormais de 12 % (déclenchée par une esquive, une parade ou l'utilisation de certaines compétences), au lieu des 30 % précédents. (Auparavant déclenchée par une esquive ou une parade)
Le nerf de Grand Croisé réduira le nombre d'incantations instantanées de Bouclier du vengeur, ce qui pourrait légèrement diminuer les dégâts infligés par le Paladin Protection. L'ajustement de Sceau de perspicacité affaiblit les Paladins Vindicte.
Prêtre
- Le paramètre de réduction des soins de Hymne divin a été modifié et réduit désormais les soins de 50 %, affaiblissant ainsi son efficacité pour les soins de groupe.
- La durée de Rénovation passe de 12 à 15 secondes, ce qui augmente également les soins directs de Rénovation rapide.
- Le bonus de dégâts de Mot de l'ombre : Douleur est réduit de 18 % à 7 %, tandis que le bonus de dégâts global de Forme d'ombre est également réduit de 10 % à 7 %.
- Le temps de recharge de Chakra est réduit et un problème d'échelle incorrecte de Chakra sur certaines compétences a été corrigé.
- Les soins de Hymne divin sont augmentés.
- Soins d'Étoile divine réduits de 15 %.
- Temps d'incantation de Prière de guérison réduit de 0,5 seconde.
Guerrier
Le mécanisme de déclenchement de l'ensemble d'armure Trône du Tonnerre (4 pièces) a été modifié. Pour les guerriers DPS, il est désormais déclenché par Témérité au lieu de Bannière crânienne (ce qui offre une plus grande flexibilité, Bannière crânienne étant généralement utilisée comme capacité de burst en raid).
LeLe bonus de durée de +2 secondes conféré par Fureur à Enrage et Rage berserker dans la version 5.5.0 a été entièrement supprimé et ramené à +0 seconde, soit le retour à la version originale. Le bonus de puissance d'attaque (+11 %) du Bouclier de protection a également été supprimé et ramené à 1,8 fois la puissance d'attaque du bouclier, comme dans la version 5.4.8, ce qui représente un nerf important.
Chasseur
Tir explosif : bonus réduit à 0 %.
Moine
Marche-vent : bonus de dégâts de base de la Breuvage œil-de-tigre réduit de 5 % à 3,5 %.
Certaines de ces modifications sont déjà implémentées en jeu, les autres étant ajoutées après la phase 3. Une chose est sûre : vous constaterez que les capacités de tanking, de soin et de DPS de votre personnage seront réduites, ou se rapprocheront de la difficulté de la version originale. Il vous faudra donc être plus prudent face au défi du raid Trône du Tonnerre.







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