Guía del Taller de ARC Raiders durante la actualización Riven Tides: ¿Cómo mejorar más rápido para fabricar nuevos objetos?
Las actualizaciones lanzadas para ARC Raiders entre enero y abril han hecho más que simplemente enriquecer el juego con nuevos modos de juego; también incluyen refinamientos en las mecánicas principales para asegurar un equilibrio entre accesibilidad y coherencia lógica.
Desafortunadamente, una característica que quizás esperabas anteriormente —la capacidad de conservar los niveles de las estaciones de fabricación del taller tras una Expedición— aún no se ha implementado. Por ahora, todavía debes recolectar materiales y mejorar tus estaciones desde cero después de cada reinicio.
Por supuesto, el taller no ha permanecido totalmente estático durante estos últimos meses.
Basándonos en los ajustes realizados hasta la fecha, presentaremos todo lo que necesitas saber sobre la mejora de las estaciones y otras mecánicas específicas del taller —como Scrappy— tras el lanzamiento de la actualización Riven Tides.
¿Qué es el taller?
ARC Raiders está ambientado en un mundo invadido por los ARC; en consecuencia, todas las incursiones tienen lugar en la peligrosa superficie, mientras que las interacciones más rutinarias ocurren dentro del santuario subterráneo conocido como Speranza.
Puedes considerar a Speranza como tu base de operaciones dentro del juego. El taller cumple una de sus funciones principales —específicamente la fabricación—, mientras que otras actividades disponibles en Speranza incluyen personalizar la apariencia de tu personaje, comerciar con PNJ y más.
En cuanto al taller en sí, este se compone de siete estaciones distintas. Cada estación requiere materiales específicos para sus mejoras y ofrece una selección única de objetos disponibles para su fabricación.
A medida que mejoras tus estaciones, adquieres la capacidad de fabricar equipamiento más avanzado; sin embargo, la fabricación de estos objetos de alto nivel suele requerir el plano correspondiente.
Los planos son una parte integral del sistema del taller: una vez consumido, un plano se añade a la estación específica asociada con ese objeto, permitiéndote fabricar dicho objeto en lo sucesivo simplemente suministrando los demás materiales necesarios.
Por lo general, los planos se adquieren mediante el rastreo y la recolección durante las expediciones; idealmente, saqueando contenedores de alto valor que se encuentran durante eventos especiales dentro del juego.
Sin embargo, si te resulta imposible localizar un objeto específico, adquirir artículos de ARC Raiders a la venta en IGGM ofrece una alternativa mucho más rápida.
También cabe mencionar a Scrappy. Este gallo es, técnicamente, tu mascota dentro de Speranza; pero dado que reside en el taller, a menudo se le considera una parte honorífica de las propias instalaciones.
Siempre que salgas a combatir —siempre y cuando tu expedición dure más de un minuto, Scrappy generará para ti Semillas Variadas y otros recursos aleatorios.
Cuanto más dure tu expedición y cuanto mayor sea el nivel de Scrappy, mayor será la cantidad de objetos que este generará.
¿Cómo mejorar las estaciones del taller?
Las siete estaciones son: el Banco de Trabajo, el Armero, el Banco de Equipamiento, el Laboratorio Médico, la Estación de Explosivos, la Estación de Utilidades y el Refinador. Con la excepción del Banco de Trabajo, cada una de estas estaciones puede mejorarse hasta alcanzar un nivel máximo de 3.
Muchos de los materiales requeridos tanto para la fabricación como para las mejoras de las estaciones pueden obtenerse mediante el rastreo durante las expediciones. Además, ciertos materiales específicos tienden a aparecer con mayor frecuencia al saquear determinadas zonas designadas.
Asimismo, algunos materiales se obtienen específicamente tras derrotar a enemigos ARC, tales como el Pop Trigger o el Rocketeer Driver. También existen algunos materiales que solo pueden conseguirse a través de la fabricación.
Si eres un jugador dedicado, reunir estos materiales no debería resultarte demasiado difícil en esta etapa del juego. No obstante, una estrategia de farmeo más eficiente consiste en reservar bloques de tiempo específicos para completar todos los requisitos de mejora de una estación concreta en una sola ronda.
Al proceder de este modo, podrás utilizar esa estación de inmediato para fabricar equipamiento de calidad, potenciando así el poder de tu personaje y permitiéndote completar las mejoras de tus otras estaciones con aún mayor rapidez.
¿Cómo utilizar a Scrappy?
Scrappy puede mejorarse hasta un nivel máximo de 5. En cada nivel, genera una cantidad creciente de materiales en función de la duración de tus incursiones. Los umbrales de tiempo específicos son 1, 6 y 15 minutos.
A continuación se detallan los requisitos de mejora (el Nivel 1, Polluelo, es el nivel predeterminado y no requiere materiales):
Nivel 2 Forrajeador: 1x Collar de perro
Nivel 3 Carroñero: 3x Limón, 3x Albaricoque
Nivel 4 Cazatesoros: 6x Nopal, 6x Aceitunas, 1x Cama para gatos
Nivel 5 Acaparador maestro: 12x Seta, 12x Albaricoque, 3x Almohada muy cómoda
Anteriormente, con la excepción de las semillas, los tipos de materiales generados por Scrappy eran totalmente aleatorios.
Sin embargo, tras la actualización Flashpoint, ahora puedes alimentar a Scrappy con objetos específicos para aumentar la probabilidad de que genere tipos de materiales concretos; además, los objetos generados pueden ser de mayor valor.
Actualmente, los objetos que pueden utilizarse como alimento incluyen: aceitunas, mezcla de frutas, setas, agave, albaricoques, limones y nopales.
Nuevo contenido de la actualización Riven Tides
Esta actualización introdujo cuatro nuevos objetos en el juego: Descensor motorizado, Colchoneta de impacto, Bandera blanca y Detector del maestro del muelle.
De estos, los tres primeros pueden obtenerse mediante la fabricación; concretamente, solo los dos primeros requieren un plano independiente para desbloquearse. Sus respectivos requisitos de taller son los siguientes:
Descensor motorizado: Estación de utilidad 3
Colchoneta de impacto: Estación de utilidad 1
Bandera blanca: Laboratorio médico 1
La importancia del taller
Solo mejorando constantemente las diversas funciones de tu taller podrás acelerar el proceso de obtención de planos de alto nivel y la fabricación de equipamiento más poderoso.
A su vez, esto te permite avanzar en la progresión del juego; de lo contrario, corres el riesgo de perderte emocionantes encuentros de combate debido a la falta de equipamiento adecuado.
¿Recibirá el taller más cambios en el futuro?
Al ser una característica del juego fundamental pero sencilla, es poco probable que el taller experimente una renovación drástica; además, tal cambio no resulta necesario. La única posibilidad plausible es que se conserve cierto nivel de progreso tras una expedición.
Cabe admitir que tener que repetir el proceso de mejora del taller después de cada expedición puede resultar, en efecto, un tanto tedioso.
No obstante, precisamente porque este proceso no es particularmente difícil, permitir a los jugadores conservar los niveles de su estación privaría a la mecánica de reinicio de gran parte de su significado previsto.
Esto abarca todo lo que necesitas saber sobre el uso y la mejora del taller en ARC Raiders en esta etapa. ¡Esperamos que esta información te resulte útil para tu experiencia de juego!
Diablo 4 Lord of Hatred: Guía de farmeo de jefes de guarida | Maximizar el botín de los jefes usando el sistema de planes de guerra
La expansión Lord of Hatred de Diablo 4 renueva por completo el endgame y, en particular, la incorporación del sistema de planes de guerra hace que cada actividad se sienta mucho más gratificante. Puedes personalizar los nodos de los planes de guerra para aumentar la obtención de tipos de botín específicos.
En lo que respecta al farmeo de equipo, el enfoque más eficiente en este momento sigue siendo enfrentarse a los jefes de guarida en el endgame, y la expansión Lord of Hatred presenta un jefe de guarida completamente nuevo: Mephisto. Echemos un vistazo a qué más ha cambiado en el farmeo de jefes de guarida en la temporada 13.
¿Cómo desafiar a un jefe de guarida?
Como el máximo desafío del endgame, los jefes de guarida exigen un cierto nivel de poder del personaje. Primero debes completar el Foso nivel 10 y desbloquear la dificultad Tormento 1 antes de poder enfrentarte a ellos.
Los jefes de guarida recibieron un rediseño completo en la temporada 8. Anteriormente, casi todos los jefes tenían su propio material específico (llaves de jefe de guarida). Desde entonces, los desarrolladores han simplificado el sistema, agrupando a los jefes de guarida en tres niveles. Todos los jefes del mismo nivel comparten ahora el mismo tipo de llave de jefe de guarida, lo que simplifica enormemente el proceso de farmeo de jefes.
Jefes de guarida iniciados:
Grigoire
Bestia en el Hielo
Varshan
Lord Zir
Urivar (Vessel of Hatred)
Jefes de guarida superiores:
Duriel
Andariel
Heraldo del Odio (Vessel of Hatred)
Bloody Butcher
Jefes de guarida exaltados:
Belial
Mephisto (Lord of Hatred)
¿Cómo obtener llaves de jefe de guarida?
Tras el rediseño de los jefes de guarida en la temporada 8, ya no necesitas llaves para desafiarlos, solo para reclamar las recompensas. Esencialmente, cada jefe de guarida tiene su propia tabla de botín exclusiva, y los jefes más exigentes como Duriel y Andariel tienen una mayor probabilidad de soltar objetos únicos míticos.
Las llaves de jefe de guarida se dividen en tipos correspondientes a los diferentes niveles de jefes. Las llaves de jefe de guarida más comunes pueden obtenerse de prácticamente cualquier actividad, mientras que las llaves de los jefes de guarida superiores solo se pueden conseguir a partir del botín de los jefes de guarida iniciados.
Varshan: requiere 1 llave de guarida, suelta 1 llave de guarida superior
Grigoire: requiere 1 llave de guarida, suelta 1 llave de guarida superior
Bestia en el Hielo: requiere 1 llave de guarida, suelta 1 llave de guarida superior
Lord Zir: requiere 1 llave de guarida, suelta 1 llave de guarida superior
Urivar: requiere 1 llave de guarida, suelta 1 llave de guarida superior
Duriel: requiere 1 llave de guarida superior
Andariel: requiere 1 llave de guarida superior
Heraldo del Odio: requiere 1 llave de guarida superior
Bloody Butcher: requiere 1 llave de guarida superior
Belial: requiere 2 Cáscaras del traidor
Mephisto: requiere 1 Núcleo del falso profeta
Si buscas farmear jefes de guarida, tu primer paso es acumular llaves de jefe de guarida de Diablo 4. Estas se obtienen en una amplia gama de mecánicas del endgame y, en la temporada 13, los desarrolladores han aumentado el límite de acumulación, por lo que ya no tendrás que preocuparte de que ocupen todo el espacio de tu inventario.
Fuentes de obtención de llaves de guarida:
Planes de guerra
Marea Infernal
Jefes mundiales
Eventos de legión
Cofre del Árbol de los Susurros
Habrás notado que los materiales necesarios para Belial y Mephisto son algo especiales. No se obtienen de los jefes de guarida superiores, sino que tienen sus propias fuentes de obtención específicas. Por ejemplo, las Cáscaras del traidor solo se consiguen tras derrotar un encuentro de Emboscada de Belial.
Dada la escasez de las llaves de jefe de guarida exaltado, si planeas farmear jefes de guarida de forma constante, lo mejor es centrarte en los jefes de guarida superiores.
Planes de guerra
Vale la pena profundizar en la funcionalidad de los planes de guerra introducida en Lord of Hatred. La sección de jefes de guarida del árbol ofrece nodos que alteran o mejoran las recompensas que recibes tras derrotar a un jefe, lo que te permite obtener más oro y más runas.
Además, una serie de nodos puede desencadenar Boss Rush. Después de derrotar a un jefe de guarida y abrir su cofre, existe la posibilidad de que se abra un portal que conduzca a un jefe aún más fuerte, a veces más de uno. Y después de resultar victorioso, hay una probabilidad adicional de que aparezca otro portal, esta vez hacia un jefe del mismo nivel que Belial o Mephisto.
Jefe de guarida némesis
Jefes de guarida némesis superiores
Jefes de guarida némesis definitivos
Ten en cuenta que, una vez que derrotas a estos jefes, las recompensas caen directamente al suelo: no necesitarás llaves de jefe adicionales para abrir ningún cofre. Sin embargo, dado que cada etapa se basa en el azar, incluso si eres capaz de acabar con los jefes de guarida némesis definitivos, no te los encontrarás en cada partida. Estos nodos demuestran su verdadero valor en largas sesiones de farmeo de jefes.
Pero, ¿y si el farmeo de jefes no es lo tuyo y aun así quieres las recompensas de los jefes de guarida? ¿Es siquiera posible? Ciertos nodos del árbol de planes de guerra permiten justamente eso.
Dentro de los árboles de planes de guerra de jefes de guarida, algunos nodos te dan la oportunidad de desencadenar encuentros con jefes de guarida durante otras actividades del endgame, como las mazmorras de pesadilla o las Mareas Infernales. Cuando los derrotas, su botín cae en el acto, sin necesidad de usar llaves de jefe de guarida en absoluto.
Por ejemplo, mientras luchas en una mazmorra de pesadilla, la Bestia en el Hielo puede tenderte una emboscada de repente. Normalmente un jefe de guarida, ahora puede aparecer de la nada dentro de tu mazmorra y soltar su botín exclusivo. Si estás buscando un objeto único concreto vinculado a un jefe específico, estos desencadenantes entre actividades pueden aumentar drásticamente tu eficiencia.
En resumen, cómo distribuyas tus puntos de planes de guerra influirá directamente en la obtención de tus llaves de jefe de guarida y en tu manera de farmear jefes de guarida. Es muy recomendable priorizar la mejora de tus planes de guerra en cuanto llegues al endgame: mejorarán significativamente tus recompensas generales.