Diablo 4 Items
Servidor
- Season 15 - Softcore
- Season 15 - Hardcore
- Eternal - Softcore
- Eternal - Hardcore
-
Lair Boss Keys
-
Horadric Cube Materials
-
Talisman
-
Charms & Set Bonuses
-
Rare
-
Specific Aspect (900ilvl)
-
Legendary
-
Unique
-
Runes
-
Runewords
-
Crafting Mythic Runes
-
Mythic Unique (Boost)
-
Gems & Horadric Gems
-
Junk For Salvage
-
Hot Sale Carry Run
-
Materials (Face To Face)
-
All
-
Set Charm
-
Unique Charm
-
Rare Charm
-
Mythic Charm
-
Horadric Seal
-
All
-
Warlock
-
Paladin
-
Barbarian
-
Necromancer
-
Sorcerer
-
Druid
-
Rogue
-
Spiritborn
-
All
-
Amulet
-
Axe
-
Boots
-
Crossbow
-
Chest Armor
-
Dagger
-
Focus
-
Glaive
-
Gloves
-
Helm
-
Mace
-
Pants
-
Polearm
-
Quarterstaff
-
Ring
-
Scythe
-
Shield
-
Staff
-
Sword
-
Totem
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Scythe
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
All
-
Amulet
-
Axe
-
Boots
-
Bow
-
Crossbow
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Chest Armor
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Dagger
-
Focus
-
Glaive
-
Gloves
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Helm
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Mace
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Pants
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Polearm
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Quarterstaff
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Ring
-
Scythe
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Shield
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Staff
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Sword
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Totem
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Scythe
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Two-Handed Sword
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Wand
-
All
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Amulet
-
Axe
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Boots
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Bow
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Crossbow
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Chest Armor
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Dagger
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Focus
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Glaive
-
Gloves
-
Helm
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Mace
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Pants
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Polearm
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Quarterstaff
-
Ring
-
Scythe
-
Shield
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Staff
-
Sword
-
Totem
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Scythe
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
Flail
-
All
-
Rune Of Ritual
-
Rune Of Invocation
-
All
-
Amethyst
-
Diamond
-
Emerald
-
Ruby
-
Sapphire
-
Topaz
-
Skull
-
All
-
Obducite
-
Raw Primordial Dust
-
Mythic Tribute Of Armaments
100,000 Steps
Accord of the Wilds
Ae'grom's Schism
Airidah's Inexorable Will
Anathema of the Primes
Ancients' Oath
Arcadia
Argent Veil
Arreat's Bearing
Asheara's Khanjar
Assassin's Stride
Autumnal Crown
Axial Conduit
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Bands of Ichorous Rose
Bane of Ahjad-Den
Banished Lord's Talisman
Bastion of Sir Matthias
Battle Trance
Beastfall Boots
Bindings of Attrition
Black River
Blood Artisan's Cuirass
Blood Moon Breeches
Blood Wake
Blood-Mad Idol
Bloodless Scream
Blue Rose
Bridle of Tor'Baalos
Cage of Madness
Cassia's Grace
Cathedral's Song
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of Malefic Torment
Cowl of the Nameless
Craze of the Dead God
Crown of Lucion
Cruor's Embrace
Dark Howl
Dark Stalker's Medallion
Dawnfire
Death's Pavane
Deathgrip
Deathless Visage
Deathmask of Nirmitruq
Deathspeaker's Pendant
Desperate March
Dirge of Airidah
Dirge of Odium
Dolmen Stone
Drognan's Anguish
Eaglehorn
Earthbreaker
Ebonpiercer
Echo of Kwatli
Elegy
Emberfury
Emblem of Staalbreak
Endurant Faith
Esadora's Overflowing Cameo
Esu's Heirloom
Etna's Lost Dagger
Eye of Baal
Eyes in the Dark
Fang of the Vipermagi
Fields of Crimson
Fist of the Iron Rose
Fists of Fate
Flamescar
Flameweaver
Fleshrender
Fleshwrit Carapace
Flickerstep
Footfalls of the Waning World
Fractured Runestone
Fractured Winterglass
Frostburn
Fury of the Wilds
Galvanic Azurite
Gate of the Red Dawn
Gathlen's Birthright
Gauntlets of Sheol
Gift of Frost
Gladiator's Triumph
Godslayer Crown
Gohr's Devastating Grips
Gospel of the Devotee
Grasp of Shadow
Gravebloom
Gravewalker's Hand
Greatstaff of the Crone
Greaves of the Empty Tomb
Greenwalker's Oath
Greenwalker's Signet
Griswold's Opus
Hail of Verglas
Hand of Apotheosis
Hands of the Worldbreaker
Hangman's Hand
Harmony of Ebewaka
Heart of Azgar
Hecaton Chasm
Hellbrand Signet
Hellhammer
Hellhound's Sabatons
Herald of Zakarum
Herald's Morningstar
Hesha e Kesungi
Hooves of the Mountain God
Howl from Below
Hunter's Zenith
Iceheart Brais
Ifeh's Dire Totem
Indira's Memory
Infernal Homunculus
Insatiable Fury
Jacinth Shell
Judgment of Auriel
Judicant's Glaivehelm
Kabraxis' Will
Kessime's Legacy
Khamsin Steppewalkers
Kilt of Blackwing
Levin Grasp
Lidless Wall
Light's Rebuke
Litany of Sable
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Lurid Pact
Mace of King Leoric
Mad Wolf's Glee
Malefic Crescent
Mantle of Mountain's Fury
Mantle of the Grey
March of the Stalwart Soul
Mark of the Old Wolf
Might of Qual-kehk
Might of the Ursine
Misericorde
Mjölnic Ryng
Moloch's Beating Flame
Molten Band
Morlu Fleshward
Mother's Embrace
Mutilator Plate
Nails of the Gore-Crowned
Night Terror
Nomad's Longing Heart
Okun's Catalyst
Omen of Pain
Onyx Soul
Ophidian Iris
Orphan Maker
Orsivane
Overkill
Pact of Bone
Paingorger's Gauntlets
Path of Trag'Oul
Path of the Emissary
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Pitfighter's Gull
Protean Heart
Protection of the Prime
Purified Lightbringer
Rage of Harrogath
Raiment of the Infinite
Raiment of the Sea
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Red Blessing
Red Sermon
Rictus of Terror
Rimeblood
Ring of Mendeln
Ring of Red Furor
Ring of Writhing Moon
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of the Ravenous
Ring of the Sacrilegious Soul
Rod of Kepeleke
Rotting Lightbringer
Rustbitten Dirk
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanctis of Kethamar
Sanguivor, Blade of Zir
Sashes of the Wretched
Scepter of the Three
Scorn of the Earth
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Scourge of Duriel
Sea Lord's Fine Gloves
Seal of the Ophanim
Seal of the Second Trumpet
Seed of Horazon
Sepazontec
Shanar's Resonance
Shard of Verathiel
Shroud of Khanduras
Shrouded Gift
Sidhe Bindings
Signet of Pelghain
Sire of Sin
Skyhunter
Sliver of Hate
Soulbrand
Spine of Tathamet
Staff of Endless Rage
Staff of Lam Esen
Staff of Zerae
Starfall Coronet
Stone of Vehemen
Storm's Companion
Strike of Stormhorn
Sunbird's Gorget
Sunbrand
Sundered Night
Sunstained War-Crozier
Supplication
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
The Basilisk
The Blade of Sight Aflame
The Butcher's Cleaver
The Eightfold Idol
The Fecund Seal
The Gloom Ward
The Hand of Naz
The Hemat Stone
The Maestro
The Mortacrux
The Oculus
The Open Eye of Gorgorra
The Relentless Heart
The Third Blade
The Umbracrux
The Undercrown
The Unmaker
Thousand-Eye Reaver
Thrice-Woven Nightmare
Thundergod's Blessing
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Twin Strikes
Ugly Bastard Helm
Unbroken Chain
Unsung Ascetic's Wraps
Vengeful Sinew
Vision of the Firestorm
Vox Omnium
Ward of the White Dove
Waxing Gibbous
Wendigo Brand
Widow's Web
Wildheart Hunger
Will of Rathma
Will of Stone
Windforce
Word of Hakan
Wound Drinker
Wreath of Auric Laurel
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
Wyrdskin
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Andariel's Visage
Doombringer
El'Druin, Sword of Justice
Harlequin Crest
Heir of Perdition
Melted Heart of Selig
Nesekem, the Herald
Ring of Starless Skies
Shattered Vow
Shroud of False Death
The Grandfather
Tyrael's Might
Berú of Abaddon's Flesh
Berú of Applied Alchemy
Berú of Arreat
Berú of Balazan's Bite
Berú of Bul-Kathos' Pride
Berú of Dauntless Faith
Berú of Desecration
Berú of Harash's Shadow
Berú of Horazon's Chains
Berú of Iron Conviction
Berú of Kwatli's Grace
Berú of Light's Epiphany
Berú of Mefis' Fulcrum
Berú of Nafain's Bestiary
Berú of Radiant Fire
Berú of Rezoka's Rage
Berú of Righteous Will
Berú of Sescheron's Fury
Berú of Spellbound Steel
Berú of the Black Shroud
Berú of the Blood Binder
Berú of the Bloodletter
Berú of the Blurring Blade
Berú of the Bone Weaver
Berú of the Cauldron
Berú of the Crucible
Berú of the Den Mother
Berú of the Frozen Sea
Berú of the Multitude
Berú of the Nameless
Berú of the Narrow Eye
Berú of the Old Mountain
Berú of the Red Wolf Moon
Berú of the Sightless
Berú of the Storm Shepherd
Berú of the Threefold
Berú of the Waking Touch
Berú of Uncanny Insight
Berú of Wild Lightning
Berú of Wumba's Embrace
Fer of Abaddon's Flesh
Fer of Adept Action
Fer of Applied Alchemy
Fer of Arreat
Fer of Balazan's Bite
Fer of Bone Breaking
Fer of Bul-Kathos' Pride
Fer of Cruel Fate
Fer of Dark Pact
Fer of Dauntless Faith
Fer of Deceptive Insight
Fer of Desecration
Fer of Harash's Shadow
Fer of Horazon's Chains
Fer of Iron Conviction
Fer of Kwatli's Grace
Fer of Lethality
Fer of Light's Epiphany
Fer of Mastery
Fer of Mefis' Fulcrum
Fer of Nafain's Bestiary
Fer of Practiced Technique
Fer of Radiant Fire
Fer of Rezoka's Rage
Fer of Righteous Will
Fer of Sescheron's Fury
Fer of Slaughter
Fer of Spellbound Steel
Fer of Survival
Fer of the Black Shroud
Fer of the Blood Binder
Fer of the Bloodletter
Fer of the Blurring Blade
Fer of the Bone Weaver
Fer of the Cauldron
Fer of the Crucible
Fer of the Den Mother
Fer of the Frozen Sea
Fer of the Multitude
Fer of the Nameless
Fer of the Narrow Eye
Fer of the Old Mountain
Fer of the Red Wolf Moon
Fer of the Sightless
Fer of the Storm Shepherd
Fer of the Threefold
Fer of the Waking Touch
Fer of Uncanny Insight
Fer of Wild Lightning
Fer of Wumba's Embrace
Linta of Abaddon's Flesh
Linta of Applied Alchemy
Linta of Arreat
Linta of Balazan's Bite
Linta of Bul-Kathos' Pride
Linta of Dauntless Faith
Linta of Desecration
Linta of Harash's Shadow
Linta of Horazon's Chains
Linta of Iron Conviction
Linta of Kwatli's Grace
Linta of Light's Epiphany
Linta of Mefis' Fulcrum
Linta of Nafain's Bestiary
Linta of Radiant Fire
Linta of Rezoka's Rage
Linta of Righteous Will
Linta of Sescheron's Fury
Linta of Spellbound Steel
Linta of the Black Shroud
Linta of the Blood Binder
Linta of the Bloodletter
Linta of the Blurring Blade
Linta of the Bone Weaver
Linta of the Cauldron
Linta of the Crucible
Linta of the Den Mother
Linta of the Frozen Sea
Linta of the Multitude
Linta of the Nameless
Linta of the Narrow Eye
Linta of the Old Mountain
Linta of the Red Wolf Moon
Linta of the Sightless
Linta of the Storm Shepherd
Linta of the Threefold
Linta of the Waking Touch
Linta of Uncanny Insight
Linta of Wild Lightning
Linta of Wumba's Embrace
Mlor of Abaddon's Flesh
Mlor of Applied Alchemy
Mlor of Arreat
Mlor of Balazan's Bite
Mlor of Bone Breaking
Mlor of Bul-Kathos' Pride
Mlor of Cruel Fate
Mlor of Dark Pact
Mlor of Dauntless Faith
Mlor of Deceptive Insight
Mlor of Desecration
Mlor of Harash's Shadow
Mlor of Horazon's Chains
Mlor of Iron Conviction
Mlor of Kwatli's Grace
Mlor of Lethality
Mlor of Light's Epiphany
Mlor of Mefis' Fulcrum
Mlor of Nafain's Bestiary
Mlor of Practiced Technique
Mlor of Radiant Fire
Mlor of Rezoka's Rage
Mlor of Righteous Will
Mlor of Sescheron's Fury
Mlor of Slaughter
Mlor of Spellbound Steel
Mlor of Survival
Mlor of the Black Shroud
Mlor of the Blood Binder
Mlor of the Bloodletter
Mlor of the Blurring Blade
Mlor of the Bone Weaver
Mlor of the Cauldron
Mlor of the Crucible
Mlor of the Den Mother
Mlor of the Frozen Sea
Mlor of the Multitude
Mlor of the Nameless
Mlor of the Narrow Eye
Mlor of the Old Mountain
Mlor of the Red Wolf Moon
Mlor of the Sightless
Mlor of the Storm Shepherd
Mlor of the Threefold
Mlor of the Waking Touch
Mlor of Uncanny Insight
Mlor of Wild Lightning
Mlor of Wumba's Embrace
Phoba of Abaddon's Flesh
Phoba of Adept Action
Phoba of Applied Alchemy
Phoba of Arreat
Phoba of Balazan's Bite
Phoba of Bone Breaking
Phoba of Bul-Kathos' Pride
Phoba of Cruel Fate
Phoba of Dark Pact
Phoba of Dauntless Faith
Phoba of Deceptive Insight
Phoba of Desecration
Phoba of Harash's Shadow
Phoba of Horazon's Chains
Phoba of Iron Conviction
Phoba of Kwatli's Grace
Phoba of Lethality
Phoba of Light's Epiphany
Phoba of Mastery
Phoba of Mefis' Fulcrum
Phoba of Nafain's Bestiary
Phoba of Practiced Technique
Phoba of Radiant Fire
Phoba of Rezoka's Rage
Phoba of Righteous Will
Phoba of Sescheron's Fury
Phoba of Slaughter
Phoba of Spellbound Steel
Phoba of Survival
Phoba of the Black Shroud
Phoba of the Blood Binder
Phoba of the Bloodletter
Phoba of the Blurring Blade
Phoba of the Bone Weaver
Phoba of the Cauldron
Phoba of the Crucible
Phoba of the Den Mother
Phoba of the Frozen Sea
Phoba of the Multitude
Phoba of the Nameless
Phoba of the Narrow Eye
Phoba of the Old Mountain
Phoba of the Red Wolf Moon
Phoba of the Sightless
Phoba of the Storm Shepherd
Phoba of the Threefold
Phoba of the Waking Touch
Phoba of Uncanny Insight
Phoba of Wild Lightning
Phoba of Wumba's Embrace
Accord of the Wilds
Anathema of the Primes
Arcadia
Argent Veil
Arreat's Bearing
Assassin's Stride
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Banished Lord's Talisman
Beastfall Boots
Blood Moon Breeches
Blood-Mad Idol
Bloodless Scream
Cathedral's Song
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of the Nameless
Crown of Lucion
Dark Stalker's Medallion
Dirge of Airidah
Dirge of Odium
Drognan's Anguish
Echo of Kwatli
Emberfury
Emblem of Staalbreak
Endurant Faith
Esu's Heirloom
Etna's Lost Dagger
Fist of the Iron Rose
Fists of Fate
Fleshwrit Carapace
Flickerstep
Fractured Runestone
Frostburn
Fury of the Wilds
Gladiator's Triumph
Godslayer Crown
Gravewalker's Hand
Greenwalker's Signet
Griswold's Opus
Harmony of Ebewaka
Herald of Zakarum
Hooves of the Mountain God
Jacinth Shell
Judicant's Glaivehelm
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Mantle of the Grey
Mark of the Old Wolf
Might of the Ursine
Misericorde
Moloch's Beating Flame
Molten Band
Morlu Fleshward
Mother's Embrace
Night Terror
Nomad's Longing Heart
Omen of Pain
Orsivane
Pact of Bone
Paingorger's Gauntlets
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Protean Heart
Protection of the Prime
Rage of Harrogath
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Red Blessing
Ring of Red Furor
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of Writhing Moon
Rod of Kepeleke
Rustbitten Dirk
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanctis of Kethamar
Scepter of the Three
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Sea Lord's Fine Gloves
Seal of the Second Trumpet
Seed of Horazon
Sepazontec
Soulbrand
Sunbird's Gorget
Sundered Night
Sunstained War-Crozier
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
The Butcher's Cleaver
The Gloom Ward
The Open Eye of Gorgorra
The Umbracrux
Thousand-Eye Reaver
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Wendigo Brand
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Wushe Nak Pa
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X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Mythic Unique Horadric Seal
Seal of the Severed Finger
Seal of the Golden Epiphany
Seal of the Diamond Mind
Ancestral Horadric Seal
Legendary Horadric Seal
Rare Horadric Seal
Horadric Seal
Magic Horadric Seal
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Crux of the False Prophet
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¡La Temporada 15 de Diablo 4, titulada Temporada del Legado del Infierno, comienza oficialmente el 15 de septiembre! Marcando un hito en los 30 años de historia de la franquicia, esta temporada enfrenta a los jugadores contra las aterradoras amenazas que han asolado el pasado de Santuario.
La actualización de la Temporada 15 va más allá de simples ajustes de estadísticas; desafía a los jugadores a luchar junto al espíritu del Horadrim Deckard Cain, cazar los ecos de los tres Males Supremos, dominar poderes corruptores y utilizar un sistema de artesanía completamente renovado para forjar equipo poderoso.
Viaje de la Temporada
En la Temporada del Legado del Infierno, ¡los jugadores deben adentrarse en los recuerdos más oscuros de Deckard Cain para enfrentar horrores antiguos que amenazan Santuario!
Tras derrotar a los ecos de Diablo, Baal y Mephisto, puedes obtener tres Fragmentos del Mal. Equipar estos fragmentos te permite encarnar al Vagabundo Oscuro, desatando ráfagas de daño de Fuego (Diablo), Frío (Baal) o Físico (Mephisto) durante el combate, aunque hacerlo también te vuelve vulnerable al elemento específico asociado a ese Mal Supremo.
Pesadillas Despiertas
La Temporada 15 introduce nuevos encuentros dinámicos, incluyendo mazmorras de Piedra Angular de varios niveles y batallas contra jefes de mundo abierto como la araña gigante Reina Araneae y los Devolladores con dagas, ofreciendo mayores riesgos y recompensas más ricas.
Fragmentos del Alma
Los Fragmentos del Alma son gemas exclusivas de la Temporada del Legado del Infierno de Diablo 4; hay ocho en total, cada uno vinculado a un demonio o artefacto poderoso.
- Fragmento de la Angustia (Andariel)
- Fragmento del Pecado (Azmodan)
- Fragmento de la Mentira (Belial)
- Fragmento de la Piedra del Alma Negra
- Fragmento del Dolor (Duriel)
- Fragmento de la Madre (Lilith)
- Fragmento del Fuego Infernal (Na-Krul)
- Fragmento de la Condenación (Skarn)
Puedes equipar hasta tres Fragmentos del Alma únicos a la vez para obtener bonificaciones masivas, ¡pero hay un precio que pagar! Los Fragmentos se obtienen con diferentes rarezas (Mágica, Rara, Legendaria o Única) y puedes combinar Fragmentos idénticos en el Cubo Horádrico para mejorar su rareza.
Revisión de la Artesanía Mítica y Recetas del Cubo Horádrico
Ahora puedes usar el Cubo Horádrico para transformar directamente objetos con afijos perfectos —que ya hayan sido Templados y Obra Maestra completada— en equipo Mítico, conservando todos sus atributos originales.
Utiliza las nuevas recetas del Cubo Reinicio de Valor de Afijo y Reinicio Horádrico para ajustar las estadísticas base mientras conservas tus Grandes Afijos, Templados y Transfiguraciones.
Renacimiento de Personaje
¡Una función muy esperada llega finalmente en la Temporada 15, permitiéndote continuar la trayectoria legendaria de tu héroe! La función de Renacimiento te permite reiniciar un personaje Eterno al Nivel 1 y llevarlo al Reino de la Temporada; esto conserva el tiempo total de juego y las estadísticas del personaje sin ocupar una casilla de personaje adicional.
Objetos Únicos de Legado
Revive el poder histórico de Santuario con el regreso de nueve Únicos de Legado a D4, añadidos permanentemente tanto al reino de la Temporada como al Eterno:
- Corona de Leoric (Casco)
- Brazales de Némesis (Guantes)
- Piedra de Jordán (Anillo)
- Blusa de Squirt (Pecho - Colgante de Squirt incorporado en una pieza de Pecho)
- Aguja de Arioc (Arma de asta de 2 manos)
- Perquisición de Henri (Foco de mano secundaria)
- In-Geom (Espada de 1 mano)
- El Horno (Maza de 2 manos)
- Cosechadora de Messerschmidt (Hacha de 2 manos)
Crossover Diablo IV x The Witcher 3
¡Encarna a un Brujo y emprende tu búsqueda! Derrota monstruos Élite en Santuario para ganar recompensas de evento y cosméticos temáticos, y desbloquea equipo exclusivo inspirado en Geralt.
¡Entrégate a la oscuridad, Vagabundo! ¡Entra en la Temporada del Legado del Infierno de Diablo 4 el 15 de septiembre, domina los Fragmentos del Alma de los tres Males Supremos y graba tu nombre en los anales de Santuario!
¿Qué son los elementos de Diablo 4?
Elementos de Diablo 4 es solo un término general para todos los elementos de Diablo 4. Los jugadores que están familiarizados con la serie Diablo saben que en el juego podemos usar varias armas, accesorios, armaduras y cosméticos para mejorar la fuerza del personaje y la experiencia de juego.
Hay muchos tipos de elementos en Diablo 4, incluidas armas, armaduras, baratijas, gemas, aspectos y otros consumibles. Estos elementos tienen diferentes cualidades y rarezas que afectan sus propiedades y efectos. Aquí hay información sobre los elementos de Diablo 4:
- La calidad de los objetos se divide en cinco tipos: Normal, Mágico, Raro, Legendario y Único, y los colores son blanco, azul, amarillo, naranja y morado respectivamente. Cuanto mayor sea la calidad, mayores serán los límites superior e inferior de los atributos y afijos básicos del artículo.
- La rareza de los artículos se divide en tres tipos: Nomal, Sagrado y Ancestral, y los colores son incoloros, plateado y dorado respectivamente. Cuanto mayor sea la rareza, menor será la probabilidad de que se elimine un elemento, pero también es más probable que el elemento tenga más afijos o más fuertes. Los elementos normales se pueden soltar al comienzo del juego. Los elementos de nivel Sagrado tienen al menos el nivel 50 y no se podrán obtener hasta el nivel mundial 3. Los elementos de nivel ancestral tienen al menos el nivel 70 y solo se pueden obtener en el nivel mundial 4.
- Los artículos legendarios y únicos son dos cualidades de artículos especiales que tienen nombres y apariencias únicos y tienen uno o más afijos legendarios. La elección de los afijos y el rango de fluctuación de los Objetos Legendarios son los mismos que los de los Objetos Raros de la misma fuerza, excepto que el número de afijos legendarios es uno más; mientras que los artículos únicos son más raros y todos los únicos tendrán al menos un afijo legendario entre los afijos opcionales.
Además de las armas, armaduras y accesorios comunes, Diablo 4 también tiene algunos tipos especiales de elementos, como:
- Gemas: hay muchas gemas que se pueden encontrar y crear en Diablo 4. Las gemas se pueden insertar en diferentes tipos de ranuras de equipo y pueden otorgarles diferentes beneficios. En general, las gemas proporcionarán estadísticas ofensivas a las armas, estadísticas defensivas a las armaduras y resistencias a las joyas.
- Aspectos legendarios: son modificadores especiales para tu equipo que mejoran las habilidades y capacidades de tu personaje, o agregan beneficios completamente nuevos. Hay más de 100 aspectos para desbloquear en Diablo 4 y cada clase tiene sus propios aspectos específicos.
- Materiales base y diversas esencias: son accesorios importantes para actualizar y refinar afijos, especialmente esencias legendarias. Los afijos legendarios que extraigan aumentarán la capacidad de los buenos objetos raros en varios niveles. Pero debido al método de extracción, hace que sean difíciles de obtener.
- Otros consumibles: los diferentes tipos de consumibles tienen diferentes funciones. Las pociones y elixires se usan a menudo para restaurar salud o maná, los pergaminos se usan para aumentar atributos o efectos, las runas se usan para convocar aliados o enemigos, el incienso se usa para mejorar a uno mismo y a los miembros del equipo, etc.
¿Qué tipos de objetos hay en Diablo 4?
- Objetos generales
Niveles de rareza de los objetos en Diablo 4
No todos los objetos son iguales en Diablo 4. Se dividen en niveles de rareza según colores, y el nivel de rareza del equipo y los materiales que obtienes está directamente relacionado con tu progreso. Estos son los niveles de rareza de los objetos de Diablo 4 y sus colores correspondientes:
- Normal - Blanco: Son los objetos más comunes en el Santuario. No tienen afijos mágicos únicos ni variables, ni bonificaciones, salvo mejoras básicas de estadísticas.
- Mágico - Azul: No solo tienen estadísticas más altas que los objetos normales, sino que los objetos mágicos pueden contener hasta dos afijos.
- Raro - Amarillo: Los objetos raros tienen un número limitado de afijos; dependiendo de su botín, pueden contener de 3 a 4 para mejorar diversos aspectos de tu personaje. Los objetos raros con buenos afijos pueden aumentar significativamente su poder en las primeras etapas del juego.
- Legendarios - Naranja: Contienen cuatro afijos normales y un afijo legendario adicional mucho más poderoso que otros. Los objetos legendarios suelen obtenerse tras completar Fortalezas o derrotar a jefes poderosos, y tanto los objetos legendarios como los únicos están vinculados a la cuenta y no se pueden intercambiar con amigos.
- Únicos - Oro: Además de tener cuatro afijos de equipo, los objetos únicos suelen tener poderes únicos que no se pueden obtener de otras fuentes. Suelen ser habilidades específicas de clase y objetos de construcción con apariencias únicas.
- Únicos Míticos - Morado: Los Únicos Míticos, también conocidos como Superúnicos, son los objetos más poderosos de Diablo 4. Estos objetos siempre se obtienen como equipo ancestral con 800 de poder de objeto y vienen con al menos un afijo superior, que mejora significativamente sus propiedades.
Objetos de Conjunto de Equipo
- Armas: Este es el equipo que se usa para infligir daño a enemigos y jefes. Se divide en diferentes categorías, y cada una tiene diferentes habilidades básicas y propiedades aleatorias.
- Armadura: La armadura se compone de cinco tipos de equipo: Yelmo, Pechera, Guantes, Pantalones y Botas. Cada pieza de armadura se puede equipar en su ranura correspondiente para proporcionar defensa, reducir el daño infligido por los enemigos y proporcionar diferentes propiedades fijas y aleatorias que afectan a los atributos del jugador.
- Joyas: Se refiere a anillos y amuletos que el jugador puede equipar para obtener bonificaciones pasivas. Estos artículos se pueden mejorar en el joyero y también se pueden engarzar con gemas para mejorar aún más sus propiedades.
- Anillos: Este es un accesorio único que proporciona mejoras extraordinarias al jugador.
- Amuletos: Los amuletos son accesorios equipables que pueden proporcionar diversas propiedades y bonificaciones a tu personaje.
- Gemas: Este es un objeto engarzable que se puede equipar en armas, joyas y armaduras para mejorar los atributos del personaje y otorgar otras mejoras. Hay siete tipos de gemas, cada una con su propio efecto único, y se pueden mejorar para aumentar su efectividad.
- Aspectos Legendarios: Este es un atributo único de los objetos legendarios que se puede extraer e imprimir en otros objetos raros o legendarios, otorgándoles rareza legendaria y sus efectos.
Consumibles
- Pociones: Los jugadores pueden usar pociones para restaurar la salud durante el juego, pero pueden llevar hasta 4 pociones a la vez.
- Sigilos: Se usan para desbloquear y acceder a las Mazmorras de Pesadilla, ofreciendo contenido desafiante y valiosas recompensas.
- Incienso: Proporcionan mejoras de XP que persisten incluso después de la muerte.
- Materiales de Fabricación: Se refiere a los diversos materiales que se consumen para fabricar objetos en Alchemist.
- Elixir: El elixir puede proporcionar diversas mejoras, incluyendo aumento de puntos de experiencia, aumento de puntos de atributo y otros efectos beneficiosos.
- Runas: Las runas se dividen en dos categorías: Runas Rituales y Runas de Invocación. Las runas se pueden combinar para formar palabras rúnicas, que se pueden insertar en armas y armaduras con ranuras para proporcionar efectos adicionales.
- Moneda: En Diablo 4, además del oro principal, hay otros compañeros con usos específicos, como el Platino, que sirve para comprar apariencias y pases de batalla, los Óbolos Murmurantes, que se pueden apostar en el Proveedor de Curiosidades, y las Chispas Resplandecientes, que se usan para fabricar objetos Míticos.
- Objetos de Temporada
Poderes de Temporada - Poderes de Jefe
El Poder de Jefe es un nuevo mecanismo de temporada introducido en la Temporada 8 de 'El Regreso de Belial', que permite a los jugadores extraer y usar el poder de los jefes derrotados. Cada Poder de Jefe proviene de un jefe específico y tiene un Poder Principal y un Modificador. Cada jugador puede equipar 4 Poderes de Jefe para mejorar atributos y fortalecer el equipo, incluyendo 1 Poder Principal y 3 Modificadores.
Llaves de Jefe de Guarida
En la Temporada 8 de Diablo 4, invocar jefes ya no requiere consumir materiales, pero las Llaves de Jefe de Guarida son necesarias para abrir Tesoros y obtener recompensas tras derrotar a Jefes de Guarida específicos. Cada nivel de Jefe de Guarida (Iniciado, Superior y Exaltado) requiere un número diferente de llaves para abrir los Tesoros correspondientes.
- Varshan: Corazón maligno x12
- Grigoire: Acero viviente x12
- Bestia en el hielo: Miedo destilado x12
- Lord Zir: Sangre exquisita x12
- Urivar: Máscara del Juez x12
- Duriel: Fragmento de agonía x3
- Andariel: Muñeca con alfiletero x3
- Presagio del odio: Corazón aborrecible x3
- Belial: Cáscara del traidor x2
Materiales para mejorar los poderes de los jefes
Los jugadores pueden mejorar los poderes de los jefes usando ceniza espectral, que solo se puede obtener participando y completando las incursiones de aparición. Cuando el Poder del jugador alcanza los niveles 3, 7, 12 y 17, la cantidad de Ceniza Espectral necesaria para la mejora se duplica, y cada Poder de Jefe tiene un nivel máximo de 20.
- Poderes de Jefe Mágico: 1995 Ceniza Espectral
- Poderes de Jefe Raros: 2660 Ceniza Espectral
- Poderes de Jefe Legendario: 3325 Ceniza Espectral
¿Qué materiales hay para las Llaves de Guarida en Diablo 4?
En Diablo 4, los jugadores pueden obtener diferentes materiales al derrotar a jefes, farmear mazmorras o completar misiones. Algunos son consumibles para mejorar las habilidades del personaje, pero la mayoría son llaves necesarias para abrir el Tesoro que suelta el Jefe de Guarida. Estos materiales incluyen:
- Piedra Estigia: Se pueden convertir en Llaves de Jefe de Guarida para Jefes de Guarida Superiores, como Duriel, Andariel y el Heraldo del Odio.
- Cáscara del Traidor: Tras derrotar a Belial en el Palacio del Engañador, puedes usar 2 Cáscaras del Traidor para abrir el Tesoro de Belial.
- Corazones Aborrecibles: Tras derrotar al Heraldo del Odio en la Guarida del Heraldo, puedes usar 3 Corazones Aborrecibles para abrir el cofre del tesoro que suelta el jefe.
- Máscara del Juez: Tras derrotar a Urivar en los Campos del Juicio, puedes usar 12 Máscaras del Juez para abrir el Tesoro de Urivar.
- Corazón Maligno: Este material clave para abrir el Tesoro de Varshan (se requieren 12) solo se puede encontrar en la Madriguera Maligna en la dificultad Tormento.
- Sangre Exquisita: Se usa para abrir el Tesoro de Lord Zir tras derrotarlo en el Camino Oscuro (se requieren 12).
- Miedo Destilado: Un material clave para abrir el cofre del tesoro de la Bestia en el Hielo tras derrotarlo en la Fisura Glacial (se requieren 12).
- Acero Viviente: Se usa para abrir el tesoro de Grigoire tras derrotarlo en el Salón del Penitente (se requieren 12).
- Muñeca Alfiletera: Tras derrotar a Andariel en el Salón del Ahorcado, puedes usar 3 Muñecas Alfileteras para abrir su Tesoro.
- Fragmento de Agonía: Se usa para abrir el Tesoro de Duriel tras derrotarlo en la Grieta Abisal. Se requieren 3.
¿Cómo encontrar la Piedra Estigia en Diablo 4?
Actualmente, la única forma de conseguir la Piedra Estigia es derrotar a los Jefes de la Guarida de Iniciado y abrir sus cofres de recompensa. Después, puedes canjear estas piedras por materiales para Jefes de la Guarida Superior con el Alquimista.
¿Cómo farmear obducita en Diablo 4?
La obducita es un material esencial para fabricar equipo de Maestría en Diablo 4, así que farmearla eficazmente es fundamental durante tu exploración. Aquí tienes algunos métodos recomendados.
Hordas Infernales
Tras derrotar a oleadas de enemigos, obtendrás éter, que podrás usar para desbloquear cofres exclusivos que ofrece este evento. Una de las recompensas son fragmentos de gema de obducita.
Nota: Cuanto más alto sea el nivel de Hordas Infernales, más éter ardiente proporcionará y mayor será la probabilidad de encontrar obducita en los cofres que canjees. Por lo tanto, intenta encontrar brújulas infernales de nivel superior en las Mazmorras de Pesadilla y El Foso; son la clave para desbloquear este evento.
Mazmorras de Pesadilla
Una vez que completes una mazmorra con Sigilos de Pesadilla del nivel correspondiente, recibirás obducita y otros materiales de crafteo.
Además de las recompensas tras completar la incursión, tendrás la oportunidad de obtener este importante fragmento de gema en los botines y cofres enemigos durante la misma.
Además de las Mazmorras de Pesadilla habituales, las nuevas Cámaras Fuertes Horádricas y los Enemigos de Escalada también otorgarán Obducita al completarlos.
Entrañas de Kurast (Solo en el DLC Vasija del Odio)
En este evento, puedes obtener recompensas recolectando Tributos y Ofertas y entregándolos a vendedores específicos. Para obtener Obducita, necesitarás Tributos de Refinamiento específicos, que aparecen en las Mazmorras de Pesadilla o en las Hordas Infernales.
¿Cómo obtener Runas en Diablo 4?
Las runas son esenciales para crear una configuración casi perfecta en Diablo 4, ya que se pueden usar para crear objetos de alta rareza y mejorar significativamente tu equipo. Por lo tanto, la siguiente guía te proporcionará métodos eficientes para recolectar runas.
- Jefes de Campaña: Tu primera muerte te recompensará con runas, pero es importante tener en cuenta que volver a matar a los jefes de campaña no te recompensa con runas adicionales, por lo que no puedes farmearlas varias veces.
- Jefes de Guarida: Estos jefes también te recompensan con runas tras derrotarlos. Y lo más importante, se pueden farmear repetidamente. Sin embargo, es importante tener en cuenta que los cofres de botín que ofrecen actualmente requieren materiales para desbloquearse, así que ten en cuenta las cantidades necesarias.
- Entrañas de Kurast: Puedes intercambiar un Tributo de Mística o un Tributo de Armonía por runas en los vendedores de la ciudad. Explorar con un Alijo de Aumento de Sintonización de Rango 1 o superior también te recompensará con runas.
- Actividades de Temporada: Al igual que el botín normal, algunas Actividades de Temporada, como Hordas Infernales, Cámaras Fuertes Horádricas y Mazmorras de Pesadilla de Escalada, te recompensan con runas al completarlas.
- Árbol de los Susurros: en este divertido sistema de reparto de botín, ganas alijos de susurros entregando una cierta cantidad de favores sombríos, que tienen una probabilidad de contener runas.
¿Cómo conseguir la Cáscara del Traidor?
- Derrotar a Mini Belial: Derrota a Mini Belial en la guarida del jefe para obtener la Cáscara del Traidor.
- Abrir Alijos de los Susurros: Completar la misión Susurros de los Muertos y abrir los alijos de recompensa también puede darte la Cáscara del Traidor.
- Matar Duendes del Tesoro: Los Duendes del Tesoro que se encuentran por el mapa también pueden soltar estos materiales. Sin embargo, debido a su rareza, este método no es el más eficiente para conseguir materiales para jefes.
- Cofre de recompensa de la Travesía de Temporada: Tras completar la Travesía de Temporada, también puedes obtener varios materiales, incluyendo la Cáscara del Traidor, al abrir el cofre de recompensa, así que no te saltes este paso.
¿Cómo conseguir el Corazón Aborrecible en Diablo 4?
- Derrota a Urivar: Puedes conseguir el Corazón Aborrecible completando la pelea contra el jefe Urivar y abriendo su cofre del tesoro, pero el requisito es llevar 12 Máscaras del Juez como llave para abrirlo.
- Desafía al Jefe del Mundo: Tras completar el encuentro con el Jefe del Mundo, es posible que obtengas el Corazón Aborrecible.
- Entrañas de Kurast: Explora la mazmorra de Entrañas de Kurast y consigue el Tributo de los Titanes para tener la oportunidad de conseguir el Corazón Aborrecible.
La mejor manera de conseguir la Máscara del Juez en Diablo 4
- Completa la Entrañas de Kurast: Completar la misión de Entrañas de Kurast es la mejor manera de conseguir la Máscara del Juez, ya que esta actividad está directamente relacionada con el farmeo de este objeto. Árbol de los Susurros: Tras completar el objetivo Susurros, puedes abrir un cofre del tesoro y tener la oportunidad de conseguir la Máscara del Juez.
- Jefes del Mundo: Tras derrotar a los Jefes del Mundo, tienen diferentes probabilidades de obtener los materiales correspondientes, incluyendo la Máscara del Juez.
- Truco con Mercenarios: Tras alcanzar el nivel 5 con cualquier Mercenario, puedes intercambiar la Máscara del Juez mediante trueque.
¿Cómo cultivar y usar sangre exquisita en Diablo 4?
La sangre exquisita es un recurso relativamente raro en Diablo 4 que solo se puede obtener en actividades específicas. Puedes invocar a Lord Zir con sangre exquisita sacrificándola en el Altar ensangrentado ubicado dentro de la mazmorra del Asiento del Ancestro en Fractured Peaks. Necesitarás un total de 12 sangres exquisitas para luchar contra Lord Zir. Si los jugadores quieren luchar contra el jefe repetidamente, necesitarán mucha sangre, y aquí hay algunas formas de obtenerlas.
- Suministros de la doncella de sangre: la forma más rápida de obtener sangre exquisita es derrotar a la doncella de sangre en Helltide. Puedes invocarla encontrando un ritual maldito durante Helltide y dándole 3 corazones funestos.
- Completar eventos de Legion: una vez completados, la sangre exquisita tiene la posibilidad de obtenerse de los cofres base y de maestría que ganes.
- Derrotar a los jefes del mundo: también puedes ganar una cierta cantidad de sangre exquisita matando a diferentes jefes del mundo, y la tasa de obtención de este método es bastante alta, pero la desventaja es que la actividad tiene un límite de tiempo.
- Abrir alijos de susurros: completa la misión Susurros de los muertos y abre los alijos de recompensa, que tienen la posibilidad de obtener sangre exquisita.
- Matar goblins del tesoro: eliminar los goblins del tesoro que se encuentran en el mapa también tiene la posibilidad de obtener sangre exquisita. Sin embargo, dado que estos goblins son muy raros, este método no es la forma más efectiva de obtener este material de jefe.
- Alijos de recompensa de viaje de temporada: también puedes obtener varios materiales de invocación de jefes completando el viaje de temporada y abriendo alijos. Esto te dará una gran cantidad de materiales, así que asegúrate de no omitir este paso.
¿Cómo cultivar y usar acero viviente en Diablo 4?
El acero viviente es el material de jefe necesario para que Diablo 4 invoque a Grigoire. El método es ofrecerlo en el Altar Tocado por la Luz ubicado dentro de la mazmorra del Salón del Penitente en las Estepas Secas. Necesitas un total de 12 aceros vivientes para invocar y luchar contra Grigoire. Veamos cómo obtener estos aceros vivientes:
- Cómo abrir los Dones Torturados del Misterio: el Acero Viviente se puede obtener de cualquier Don Torturado que se encuentre en las Mareas Infernales, especialmente los Dones Torturados del Misterio.
- Cómo derrotar a la Doncella Sangrienta y a Hellborne: derrotar a la Doncella Sangrienta y a Hellborne durante las Mareas Infernales también tiene la posibilidad de obtener Acero Viviente. Puedes invocarla ofreciendo 3 Corazones Perniciosos en un Ritual Maldito. Hellborne aparecerá aleatoriamente en grupos de tres cerca del jugador, ¡así que siempre estate atento!
- Cómo completar eventos locales y jefes mundiales: completar estos eventos tiene la posibilidad de obtener Acero Viviente. Aunque estos eventos están cronometrados, la tasa de obtención es realmente alta.
- Matar enemigos de élite: los élites en las mazmorras de pesadilla tienen la posibilidad de soltar acero viviente. Así que intenta superar cualquier evento que genere muchos élites en la mazmorra para aprovechar al máximo tu recorrido por la mazmorra.
- Eliminar goblins del tesoro: matar goblins del tesoro en el mapa también es una buena forma de ganar acero viviente. Sin embargo, los goblins son raros, por lo que no es ideal centrarse en cultivarlos para obtener materiales para jefes.
- Obtener alijos de viajes de temporada: también puedes obtener varios materiales de invocación de jefes abriendo los alijos de viajes de temporada completados, incluido el raro acero viviente.
Guía de cultivo de objetos únicos míticos
Los objetos únicos míticos son un objeto extremadamente raro y con baja probabilidad de aparición en Diablo 4 que reemplaza al antiguo sistema de objetos únicos. Para identificarlos en el juego ahora, verás un rayo violeta que emana del objeto, que contrasta con el color blanco dorado de los objetos míticos normales.
Cuando cae un objeto único mítico, notarás que el objeto es extremadamente poderoso. Siempre caen en el poder de objeto 925. Puedes farmear el objeto luchando contra algunos de los jefes agregados al juego.
Por lo general, puedes luchar contra jefes como Duriel y Andariel en WT4 para intentar obtener objetos únicos míticos. Además, pueden caer de los enemigos en el mundo siempre que los enemigos sean de nivel superior a 55 en el nivel mundial 4. También puedes obtenerlos de todas las versiones atormentadas de los jefes del final del juego. El nuevo modo Horda infernal también puede obtener estos objetos únicos míticos como recompensas de los cofres de equipo después de completarlos.
También puedes elegir hacer un objeto único mítico para ti. Si un objeto único mítico cae algo que no quieres, puedes desencantarlo para obtener su nueva moneda, Resplendent Sparks. Para fabricarlo, normalmente necesitarás 4 de estas Resplendent Sparks y 50 millones de oro.
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Clasificación de las mejores configuraciones de la Temporada 15 de Diablo 4 para todas las clases: ¿Cómo dominan el meta estas opciones extremadamente poderosas gracias a las Esquirlas de Alma?
¡Tras mucha expectación, por fin se ha lanzado la Temporada 15 de Diablo 4! Aunque es posible que te entusiasmen las grandes novedades de Diablo 4 anunciadas para la BlizzCon 2026, ¡centrarse en la temporada actual sigue siendo la prioridad absoluta!
El inicio de una nueva temporada implica crear un personaje desde cero una vez más y subirlo de nivel en un entorno de combate renovado. La eficiencia de este proceso suele depender en gran medida de la clase y la configuración que elijas.
Basándonos en el contenido más reciente y completo de la Temporada 15, ¡te traemos una lista de las configuraciones más poderosas (OP) ideales para esta temporada!

1. Bárbaro - Configuración de Carga
Esta clase tuvo un rendimiento excepcional en el RPP (PTR) de la versión 3.2.0 y parece capaz de alcanzar los niveles más altos de “The Pit” (El Foso); elegirla es una apuesta segura si quieres obtener una ventaja inicial en la Temporada 15 de D4.
En cuanto a configuraciones específicas, el Bárbaro de Carga es una opción excelente, especialmente cuando se combina con la nueva mecánica de la Temporada 15: las Esquirlas de Alma (Soul Splinters). Ciertas esquirlas pueden activar y potenciar los efectos de la habilidad Carga.
En otras palabras, aunque Carga puede no ser la mejor habilidad por sí sola, su increíble sinergia con las nuevas habilidades de temporada podría redefinir el meta de la Temporada 15.
Si deseas probar otras configuraciones de Bárbaro, Torbellino (Whirlwind) y Martillo de los Ancestros (Hammer of the Ancients) siguen siendo opciones sólidas y fiables.
Como alternativa, puedes utilizar diferentes configuraciones en distintas etapas: usa Torbellino para subir de nivel y progresar rápidamente, y luego cambia a Martillo de los Ancestros o Carga una vez que alcances cierto hito o necesites enfrentarte a objetivos individuales.
Aunque el Bárbaro ha dominado durante varias temporadas lo que provocó ajustes a la baja (nerfs) en la Temporada 15 dirigidos a la escala de estadísticas base y a los tableros de Paragón, las configuraciones de alto nivel, como la del Bárbaro de Carga (Charge Barbarian), permanecen prácticamente intactas.

2. Brujo - Configuración de Grito Abrasador
Tras superar el bache de las dos temporadas anteriores, el Brujo regresa con fuerza en la Temporada 15. Tanto la configuración de Apocalipsis (Apocalypse) como la de Grito Abrasador (Blazing Scream) tienen una sinergia perfecta con la mecánica de las Esquirlas de Alma (Soul Splinters).
A pesar de los ajustes negativos aplicados a las Esquirlas de Alma que hacen que el poder general del Brujo no sea tan extremo como lo fue durante el PTR, el impacto de estos cambios ha sido mínimo. Está claro que el equipo de desarrollo busca mantener la posición dominante que ocupa actualmente esta clase.
Si bien tanto Apocalipsis como Grito Abrasador son excelentes, esta última es, posiblemente, la mejor opción en términos generales. Destaca por su eficiencia en el speed-farming (farmeo rápido), lo que te permite acumular rápidamente el oro necesario para Diablo 4, ya sea durante la fase inicial de progresión o a largo plazo.

3. Pícaro - Configuración de Disparo Penetrante
Se espera que esta clase siga dominando en la Temporada 15; tanto la configuración de Disparo Penetrante como la de Lluvia de Flechas (Rain of Arrows) demuestran un potencial enorme. De hecho, cualquier configuración centrada en las Esquirlas de Alma y el daño en el tiempo (DoT) merece ser considerada esta temporada.
Como alternativa, puedes probar la configuración de Danza de Cuchillos (Dance of Knives); funciona mejor durante la subida de nivel y la fase inicial de obtención de equipo, facilitando una transición fluida hacia una configuración más adecuada para el endgame (contenido de nivel máximo).
En resumen, comparado con otras clases, el Pícaro cuenta con una gran variedad de configuraciones extremadamente poderosas (OP) para la Temporada 15 de Diablo 4; no todo se limita al Disparo Penetrante. Puedes elegir entre las opciones clásicas mencionadas anteriormente según tu estilo de juego específico.

4. Nacido del Espíritu - Configuración de Enjambre Pestilente
Lo complicado de esta clase es que, si bien tuvo un rendimiento impresionante en el PTR 3.2.0, dicho éxito se debió en gran medida a que la runa Tzic aumentaba significativamente el daño de todas las configuraciones relacionadas; se trataba de un error que ya ha sido corregido.
Esto resultó en una reducción general de poder para el Nacido del Espíritu, lo que llevó a los desarrolladores a implementar mejoras compensatorias en varios aspectos del conjunto de habilidades de la clase para la Temporada 15.
En consecuencia, aunque Pestilent Swarm sigue siendo una opción de primer nivel, su rendimiento final podría ser ligeramente inferior al que mostraba en el PTR, aunque ciertamente no hasta el punto de sufrir una caída drástica de poder.
Esta configuración funciona bien en la progresión de alto nivel y en los enfrentamientos contra jefes; además, gracias a su ritmo único, resulta muy eficaz para el speed-farming. No obstante, si buscas una experiencia novedosa, es posible que el Spiritborn de la Temporada 15 no llegue a convencerte del todo.

5. Hechicero - Configuración de Muro de fuego
Tras los ajustes introducidos en la Temporada 15 de D4, el rendimiento del Hechicero parece algo más moderado en comparación con el PTR.
No obstante, si decides apostar por esta clase, las configuraciones centradas en Muro de fuego que aprovechan el daño en el tiempo (DoT), el daño de fuego y las mecánicas de Esquirlas de alma (Soul Splinters) siguen siendo excelentes opciones. Alternativamente, puedes experimentar con diferentes estilos de juego según tus necesidades en las distintas etapas de progresión.
Por ejemplo, la combinación de Púas de hielo (Ice Spikes) y Ventisca (Blizzard) es ideal para superar niveles altos en El Foso (The Pit), mientras que Bola de relámpagos (Ball Lightning) resulta muy eficaz para el farming rápido convencional.

6. Nigromante - Configuración de Lanza de hueso
A primera vista, las configuraciones de daño de Sombra en el tiempo, así como las de Espíritu de hueso (Bone Spirit) o Ola de sangre (Blood Wave), parecen opciones sólidas para el Nigromante en la Temporada 15. Sin embargo, los cambios introducidos en el parche 3.2.1 de Diablo 4 sugieren un fuerte resurgimiento de la configuración de Lanza de hueso.
Como configuración orientada al farming de alta velocidad, la variante de Lanza de hueso del Nigromante ha demostrado históricamente un rendimiento impresionante tanto al derrotar jefes como al avanzar en El Foso. Al combinarse con la nueva mecánica de Esquirlas de alma, su rendimiento en la Temporada 15 podría superar tus expectativas.
El Nigromante ocupa un puesto más bajo en la lista principalmente porque el equipo de desarrollo ha modificado varias de sus habilidades y mecánicas, generando incertidumbre sobre cuál será su configuración óptima definitiva. En cualquier caso, cabe esperar que los ajustes finales den resultados positivos.

7. Paladín - Configuración de Escudo de retribución
Al igual que ocurre con el Nacido del espíritu (Spiritborn), el estilo de juego del Paladín se ha mantenido bastante constante desde la Temporada 13 hasta la 15. Se espera que la configuración de Escudo de retribución, basada en la mecánica de Espinas (Thorns), siga destacando, especialmente porque la habilidad ahora escala la tasa de conversión del daño de Espinas según su nivel.
El equipo de desarrollo de Diablo 4 ha reconocido que el rendimiento del Paladín en el endgame se ha quedado atrás en las últimas temporadas, sobre todo en lo referente a la configuración de Juicio (Judgment). Por ello, el parche 3.2.1 ha modificado Juicio para que sus efectos escalen ahora con el nivel de la habilidad.

8. Druida - Configuración de Avalancha
El Druida tuvo dificultades durante el PTR de la versión 3.2.0, principalmente debido a problemas importantes de supervivencia que lastraban su rendimiento al intentar superar niveles altos de El Foso o enfrentarse a jefes difíciles. Anteriormente, entre las mejores opciones de configuración se encontraban las de Compañeros, Rabia y Derrumbe; estas siguen siendo alternativas clave para la Temporada 15.
Si tuvieras que elegir solo una, la configuración de Druida de Derrumbe es la mejor opción: gestiona la supervivencia con relativa facilidad y ofrece una gran eficiencia y velocidad a la hora de farmear. No obstante, a juzgar por las notas del parche, mantener sesiones de farmeo rápido a largo plazo podría resultar complicado.

Lo anterior resume las categorías actuales de configuraciones según los nuevos cambios de clase introducidos en la Temporada 15 de Diablo 4. Durante el juego, también podrás ajustar tu estrategia en cualquier momento en función de nuevos detalles. ¡Buena suerte en la nueva temporada!
Guía definitiva para farmear oro en la Temporada 14 de Diablo 4 y alcanzar rápido el nuevo límite máximo | ¡Ten en cuenta los últimos cambios!
Tras la transmisión en vivo de los desarrolladores, se ha confirmado que la Temporada 14 de Diablo 4 comenzará el 30 de junio a las 10:00 a. m. (hora del Pacífico). Además, las nuevas mecánicas que recibieron muchas críticas durante el RPP (Reino Público de Pruebas) 3.1 han sido optimizadas aún más.
¡Así que es hora de dejar atrás el letargo de las últimas semanas y empezar oficialmente a prepararse para la Temporada del Despertar de la Muerte! Naturalmente, una de las primeras tareas importantes tras el inicio de la nueva temporada es acumular una gran cantidad de oro lo más rápido posible.
Basándonos en las fuentes de oro existentes en Diablo 4 y en los últimos cambios de la Temporada 14, hemos elaborado una guía de obtención de oro para ayudarte a empezar con buen pie el día 30.

Completa las misiones de temporada
A excepción de aquellas temporadas en las que se recortó contenido exclusivo para alinearlo con nuevas expansiones, la mayoría de las nuevas temporadas de Diablo 4 presentan sus propias líneas de misiones y mecánicas únicas; interactuar con estas nuevas mecánicas estacionales suele requerir completar primero las misiones asociadas.
Por lo tanto, aunque la nueva historia no te interese especialmente, deberías priorizar completar estas misiones cuando comience la Temporada 14. Por lo general no son difíciles, lo que las convierte en una excelente fuente de oro y experiencia durante las primeras etapas de la temporada.
La nueva línea de misiones de la Temporada del Despertar de la Muerte se titula Un evangelio de desesperación y comienza haciéndote viajar a Kyovashad. Te guía para descubrir los secretos que se esconden tras un culto a la muerte en Zarbinzet.
Interactúa con la nueva mecánica de las Rupturas de Pandemónium
Una vez que hayas avanzado lo suficiente en la cadena de misiones, empezarás a encontrar la nueva mecánica de temporada, las Rupturas de Pandemónium, de forma aleatoria por todo el mundo.
Estos eventos abren portales de los que surgen diversos monstruos y jefes; las recompensas por derrotarlos suelen incluir oro.
También cabe destacar que completar estas rupturas otorga una moneda especial llamada Fragmentos de Pandemónium, un material necesario para mejorar objetos Únicos a Míticos utilizando el Cubo Horádrico.
Completa varias mazmorras
Es probable que ya estés familiarizado con las Mazmorras de Pesadilla; incluso en su forma estándar, proporcionan una buena cantidad de oro. Sin embargo, para la Temporada 14, recomendamos encarecidamente farmear en Mazmorras de Pesadilla transformadas mediante Sellos con el afijo de Rupturas de Pandemónium.
Este enfoque te permite hacer algo más que el combate habitual: dentro de las Mazmorras de Pesadilla, puedes encontrar y cerrar Rupturas. Al hacerlo, obtienes oro adicional de Diablo 4 y Fragmentos de Pandemónium, además de tener la oportunidad de activar una nueva minimazmorra llamada Cámara del Tañido Mortal (Deathtoll Chamber).
Esta mazmorra de una sola sala cuenta con una Ruptura especial; eliminar a los enemigos de su interior te recompensa con oro, experiencia y, lo más importante, Llaves de Guarida Superior.
Estas llaves sirven para abrir el tesoro del Segador Corrupto, un nuevo jefe de guarida introducido en la Temporada 14 que puede otorgar equipo Mítico.
También vale la pena mencionar que completar Rupturas de Pandemónium de alto nivel puede invocar al Caminante del Reino (Realmwalker), que regresa al juego; derrotar a este enemigo ofrece otra oportunidad de acceder a la Cámara del Tañido Mortal y, por supuesto, ¡proporciona grandes cantidades de oro!
No obstante, si tienes dificultades por falta de potencia al luchar en mazmorras o rupturas, siempre puedes comprar oro de Diablo 4 en IGGM. ¡Úsalo para mejorar tu equipo mediante el sistema de fabricación antes de volver a la batalla y farmear por tu cuenta!
Combinación de Planes de Guerra y actividades de endgame
Más allá de las mazmorras, Diablo 4 ofrece muchas actividades de endgame de gran valor, como las Hordas Infernales, la Ciudad Subterránea de Kurast, las Mareas Infernales, los jefes de guarida y más. Casi todas estas actividades proporcionan oro como botín mientras juegas.
Lo más importante es que debes combinar eficazmente estas actividades basándote en los Planes de Guerra para crear tu propia lista de tareas personalizada. Completar esta lista te otorga recompensas adicionales, incluido oro de Diablo 4.
En la Temporada 14, también puedes compartir una lista de Planes de Guerra con tus compañeros de equipo, aprovechando el poder del grupo para conseguir recompensas aún mayores.
Venta de Sellos Horádricos
La función de Talismán, introducida en la expansión Lord of Hatred, es una forma poderosa de fortalecer aún más a tu personaje en la Temporada 14. Para utilizar esta mecánica, debes obtener un Sello Horádrico y colocarlo en la ranura central del Talismán.
Sin embargo, dado que los talismanes disponibles son limitados, inevitablemente acumularás sellos adicionales que no podrás usar en batallas posteriores.
Si necesitas materiales de fabricación específicos, puedes llevar estos sellos al Ocultista para reciclarlos. Pero si necesitas oro con urgencia, simplemente puedes vender los sellos directamente. ¡Vender un solo sello puede reportarte hasta 100.000 de oro!
Los Sellos Horádricos se obtienen principalmente en actividades de endgame como la Ciudad Subterránea de Kurast, por lo que puedes combinar varios métodos para aumentar significativamente la eficiencia de tu obtención de oro.
Crea una configuración adecuada
Aunque derrotar a jefes poderosos genera oro, la obtención constante de oro depende en realidad de eliminar rápidamente grandes cantidades de monstruos de menor nivel.
Para maximizar la eficiencia de las estrategias mencionadas anteriormente, debes crear y utilizar una configuración orientada al farming (obtención de recursos) y adaptada a la clase que hayas elegido, justo desde el comienzo de la Temporada del Despertar de la Muerte (Season of Death Awakening).
Por supuesto, a medida que avances hacia niveles de dificultad o modos de juego superiores, necesitarás cambiar a una nueva configuración para adaptarte al entorno y garantizar una experiencia de alta calidad en la Temporada 14 de Diablo 4.
Cabe destacar que la Temporada 14 trae reducciones de poder (nerfs) para varias clases; algunos de estos cambios han hecho que configuraciones anteriormente poderosas dejen de ser efectivas. Asegúrate de evitar estas opciones que han sido debilitadas.
Consejos adicionales basados en los nuevos cambios
La Temporada 14 aumenta el límite de oro a 999.999.999.999, lo que te facilitará interactuar con mecánicas que requieren gastar oro.
Más allá del contenido revelado en el RPP (PTR) de la versión 3.1, la última transmisión en vivo mostró aún más novedades de jugabilidad que llegarán a la Temporada 14 de Diablo 4. No olvides participar activamente en estas actividades mientras acumulas oro; de lo contrario, podrías perderte oportunidades por tiempo limitado.
Aquí concluye nuestra guía para conseguir oro. Si no quieres quedarte atrás, ¡tendrás que ponerte manos a la obra y empezar a acumular oro intensamente tan pronto como comience la nueva temporada! ¡Mucha suerte en la Temporada del Despertar de la Muerte!







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