Diablo 4 Gold
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Pasos para comprar Diablo IV Gold en IGGM.com
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4: Elija un método de pago, use un código de cupón disponible actualmente, complete el pago y espere la entrega.
Nota:
- Método de entrega: cara a cara
- Información requerida: su ETIQUETA de batalla/correo electrónico de batalla y nombre de personaje
1. Agregaremos su ID de red de batalla como amigo, acepte a tiempo.
2. Tienes que poner un artículo Rare Junk en la ventana de comercio cuando comercias con nosotros.
3. Tenga en cuenta que el inventario de un personaje solo puede llevar 9999M como máximo cada vez, si supera los 9999M, el sistema tomará las partes excedidas.
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¡Conquista al Señor del Odio y alcanza el nivel de Tormento 12!
La expansión *Señor del Odio*, lanzada el 27 de abril a las 4:00 p. m. PDT, marca uno de los capítulos más transformadores en la historia de *Diablo 4*. Más allá de su oscura campaña narrativa, la expansión introduce mecánicas de artesanía sumamente intrincadas que redefinen por completo la experiencia de juego de alto nivel (*endgame*). Desde el regreso del Cubo Horádrico hasta una exhaustiva ampliación de la curva de dificultad, Santuario nunca ha sido tan peligroso... ni tan gratificante.
- Nuevas clases: *Señor del Odio* presenta dos clases totalmente nuevas: el guerrero sagrado Paladín y el invocador demoníaco Brujo. El estilo de combate del Paladín se centra en la guerra con escudo, mientras que el Brujo destaca en la manipulación de cadenas y llamas.
- Eco del Odio: Una nueva actividad de alto nivel sumamente desafiante. En este modo, los jugadores se enfrentan a oleada tras oleada de hordas demoníacas interminables, con niveles de dificultad que escalan constantemente. Cuanto más tiempo logres sobrevivir, más generosas serán tus recompensas.
- Renovación del sistema de botín: Esta expansión no solo introduce el novedoso sistema de Talismanes —que te permite engarzar Amuletos con diversos atributos en ranuras dedicadas para crear configuraciones (*builds*) poderosas y altamente personalizadas—, sino que también trae de vuelta el Cubo Horádrico, permitiéndote mejorar objetos mágicos para convertirlos en equipo Único de alto nivel.
- Ajustes a los objetos Únicos: Ahora, tanto los objetos Únicos como los Míticos pueden someterse al Templado. Incluso si los afijos iniciales de un objeto no son perfectos, puedes forjarlo personalmente hasta convertirlo en una obra maestra impecable y la mejor opción posible para esa ranura (*Best-in-Slot*).
- Planes de Guerra: Este sistema permite a los jugadores seleccionar una lista de misiones personalizada que comprende cinco actividades específicas de alto nivel. No solo cada actividad cuenta con un árbol de habilidades dedicado para que los jugadores personalicen sus recompensas, sino que el sistema también teletransporta a los jugadores directamente a la ubicación del siguiente objetivo, reduciendo significativamente el tiempo que se pasa buscando objetivos en el mapa.
- Expansión de la dificultad Tormento: El nivel de dificultad Tormento se ha ampliado del Nivel 4 al Nivel 12. El Nivel de Tormento 12 equivale al Nivel 100 de la dificultad del Foso, ofreciendo las tasas de aparición de objetos Únicos más altas de todas. ¡Prepárate para enfrentarte a la prueba definitiva!
- Experiencia de navegación optimizada: Gracias a los nuevos sistemas de Superposición de Mapa y de Búsqueda de Rutas, ahora puedes explorar sin esfuerzo cada rincón de Santuario. Personaliza la transparencia de tu mapa y sigue los puntos de ruta en pantalla en tiempo real; dile adiós a la frustración de tener que interrumpir el flujo del combate solo para verificar tu ubicación.
Las puertas hacia una nueva cúspide de poder —el reino del Señor del Odio— se han abierto. ¡Prepárate para mejorar tu equipo, dominar los misterios del Cubo Horádrico y enfrentarte a los enemigos más formidables que Santuario haya conocido jamás!
Desbloquea el Poder del Ajuste de Cuentas | ¡Domina la Temporada 13 de Diablo 4 con habilidades renovadas y recompensas masivas!
La Temporada 13 de Diablo 4, la Temporada del Ajuste de Cuentas, se extiende por todo Santuario el 27 de abril a las 4:30 p. m. PDT. A diferencia de las actualizaciones de temporada anteriores, la T13 de D4 no introduce una cadena de misiones estacional exclusiva ni mecánicas únicas; en su lugar, se centra en una serie de mejoras importantes en los sistemas del juego, incluyendo una revisión integral del Árbol de Habilidades y las mecánicas de clase, un aumento en el límite de nivel, actualizaciones en la dificultad y la progresión, mejoras en la calidad de vida y más.
- Rango de Temporada: Olvídate de esas mecánicas estacionales complejas y ostentosas. La Temporada del Ajuste de Cuentas introduce nueve rangos distintos y 100 objetivos, diseñados para recompensar la exploración y la progresión naturales que realizas a lo largo de tu viaje. Completa estos objetivos para obtener materiales de Maestría, trofeos exclusivos para tu montura y títulos prestigiosos con los que podrás exhibir tu honor.
- Nivel máximo 70: A partir de la T13, el nuevo límite de nivel para los personajes de Diablo 4 se ha elevado hasta el nivel 70 —independientemente de si posees o no la expansión—, lo que permite un mayor crecimiento del personaje y una personalización de *builds* más profunda.
- Revisiones de Clases: Los Druidas ahora pueden controlar directamente su Metamorfosis a través del Árbol de Habilidades, ¡lo que te permite alternar fluidamente entre las formas de Hombre Lobo, Hombre Oso y Humano a tu antojo! El Nigromante finalmente puede dar órdenes a sus Guerreros Esqueléticos para fijar objetivos con precisión, mientras invoca automáticamente a su ejército de esqueletos para que se unan a la refriega.
- Regreso de la Torre y las Tablas de Clasificación: La beta de la Torre y las Tablas de Clasificación dará comienzo el 30 de abril de 2026 a las 11:00 a. m. PDT. Hemos introducido una gran variedad de nuevos entornos, monstruos y jefes, diseñados para mantener fresca la experiencia de la Torre y mantenerte constantemente alerta. Desbloquea recompensas a medida que alcanzas hitos personales o asciendes en los rangos de temporada.
- Filtro de botín: ¡El tan esperado Filtro de botín ha llegado por fin! Con esta práctica herramienta, podrás ocultar, mostrar o asignar códigos de color a los objetos de equipo, ya sea que caigan en el campo de batalla o se encuentren en tu inventario, tu alijo o en manos de un mercader.
¡Únete ahora a la Batalla del Ajuste de Cuentas y experimenta de primera mano la actualización de temporada más pulida de Diablo 4 hasta la fecha; prepárate para forjar tu propia leyenda inmortal en los sagrados salones de Santuario!
¿Qué es Diablo 4 Gold?
Como su nombre lo indica, Diablo 4 Gold es la moneda que los jugadores de Diablo 4 pueden usar en el juego, la cual ocupará una posición extremadamente importante, y es un recurso esencial para todo jugador que quiera progresar. Puede usar D4 Gold para comprar artículos de proveedores, reparar equipos y actualizar equipos. Es un recurso esencial para que los jugadores progresen en el juego y obtengan mejores equipos.
Mejora de Equipo
En Diablo 4, los jugadores pueden mantener y mejorar el equipo de sus personajes visitando al Herrero. Mejorar el equipo es particularmente importante, ya que mejora directamente los atributos del personaje y su poder de combate general. Sin embargo, tanto reparar como mejorar el equipo requiere mucho oro.
Creación de Objetos
En el mundo abierto, los jugadores siempre tienen la oportunidad de obtener diversos objetos a través de diversos canales. Algunos son consumibles especiales que pueden otorgar mejoras, y otros son fragmentos de gemas y materiales de creación, que pueden usarse para crear equipo y objetos más avanzados. Sin embargo, la creación siempre requiere una cierta cantidad de oro, y no es gratuita.
Impresión de Aspectos Legendarios
Los jugadores también pueden gastar oro para grabar Aspectos Legendarios en tipos específicos de equipo en el Ocultista para aprovechar al máximo su potencial. Sin embargo, es importante comprender los nuevos Aspectos Legendarios y los objetos únicos correspondientes en cada temporada, para poder conseguir los Aspectos más valiosos y ahorrar más oro.
Reinicio del árbol de habilidades
El árbol de habilidades de Diablo 4 ofrece una experiencia flexible para personalizar las configuraciones, permitiéndote probar diferentes combinaciones y habilidades. Si quieres cambiar tus puntos de habilidad, puedes reiniciarlo en cualquier momento del juego, siempre que tengas suficiente oro.
Mejorar pociones
A medida que subas de nivel, podrás mejorar tus pociones visitando al alquimista y pagando oro. Estas pociones pueden otorgar diferentes propiedades o bonificaciones, así como una pequeña mejora de XP.
¿Cómo farmear Diablo 4 Gold?
Cuando ingresas por primera vez a Diablo IV, lo más importante para los jugadores es cómo recolectar oro para respaldar su desarrollo en las primeras etapas, lo que tendrá un gran impacto en el progreso posterior del juego.
- Avanza en la misión principal: Puedes obtener oro y XP como recompensa al completar la misión principal. Esto no solo es necesario para desbloquear el resto de la historia, sino también un medio importante para obtener ingresos estables de oro.
- Completa eventos mundiales: Puedes ver eventos en el mapa y completarlos para ganar oro, objetos legendarios y XP. Como nueva actividad de mundo abierto, las Incursiones de Aparición, puedes ganar mucho oro completando misiones y matando monstruos.
- Recorre mazmorras: Puedes farmear oro repetidamente al derrotar a todos los enemigos en las mazmorras. En teoría, cualquier mazmorra puede farmear oro, pero algunas ofrecen mejores recompensas y puedes obtener mayores ganancias en menos tiempo.
- Vende objetos no deseados: Recibirás muchos objetos de los enemigos al completar misiones y farmear mazmorras, pero no todos te serán útiles. También puedes teletransportarte de vuelta a la ciudad, vender objetos no deseados y farmear oro repetidamente.
- Derrota Hordas Infernales: Esta es una excelente actividad para recolectar oro en Diablo 4. Puedes recolectar Éter Ardiente durante la partida y canjearlo por diversas recompensas al final. Puedes intercambiar el Éter restante directamente por oro, lo que te permite aumentar tus reservas de oro.
- Elige la configuración adecuada: Ya sea para eliminar enemigos o para completar mazmorras, una buena configuración es fundamental para garantizar la eficiencia de tu recolección de oro. Si quieres eliminar enemigos a la velocidad del rayo y recolectar todo el oro, debes considerar cómo adaptar una configuración única a tu clase y estilo de juego.
Al seguir estos consejos, puede recolectar oro de manera eficiente en Diablo 4 y progresar en el juego con facilidad.
En general, IGGM.com es definitivamente la mejor tienda de ventas de Diablo 4 Gold SC/HC. Esperamos la presencia de todos los jugadores de D4 y le atenderemos con la actitud más entusiasta, la orientación más profesional y el soporte más rápido.
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Diablo 4 Temporada 13 y la expansión Señor del Odio: Renovación del árbol de habilidades de las 8 clases | ¡Tu build está a punto de cambiar para siempre!
¡A solo 3 días del lanzamiento, todo el contenido de Diablo 4 Temporada 13 y Señor del Odio ha sido revelado oficialmente! No solo hay contenido nuevo, sino también optimizaciones significativas en varias mecánicas habituales.
Si bien algunas novedades son exclusivas para los propietarios de Lord of Hatred, los cambios sistémicos están disponibles para todos los jugadores de Diablo 4, como los ajustes a los árboles de habilidades.
Cada clase tiene diferentes habilidades disponibles y configuraciones asociadas, y esta actualización incluye ajustes adicionales para el Druida y el Nigromante, además de los cambios principales.
Por lo tanto, independientemente de la clase que quieras jugar en la Temporada 13/LoH, debes comprender estos cambios para dominar la mejor configuración del árbol de habilidades y las estrategias de creación de personajes. A continuación, encontrarás una guía detallada.

¿Qué es el árbol de habilidades?
El árbol de habilidades es un sistema de progresión en Diablo 4 que te permite desbloquear y mejorar habilidades activas, pasivas y definitivas usando los puntos que ganas al subir de nivel.
Aunque el sistema deja de subir de nivel a tu personaje una vez que alcanza el nivel máximo, con la entrada en vigor del Tablero de Paragon, las habilidades son la base de tu personaje y tus configuraciones, y no se pueden reemplazar.
Cambios generales en el árbol de habilidades
Los cambios en el árbol de habilidades de la Temporada 13 se dividen en cambios generales y específicos para Druida/Nigromante, pero el impacto de estos cambios generales varía según la clase.
En primer lugar, todos los árboles de habilidades se han rediseñado con opciones de reinicio y adición, y los nodos de habilidades pasivas existentes se han reubicado, asociándose ahora con aspectos legendarios u objetos únicos.
Para compensar esta ausencia, algunos aspectos legendarios que antes eran similares a habilidades se han integrado al árbol de habilidades.
En resumen, el árbol de habilidades de Diablo 4 rediseñado se basa principalmente en habilidades activas, cada una con tres ramas que se desbloquean al subir de nivel.
Las dos primeras ramas proporcionan efectos de entrenamiento generales, mientras que la última introduce tres variantes adicionales, que pueden basarse en aspectos legendarios u ofrecer sorpresas totalmente nuevas.
Estas variaciones pueden incluso cambiar directamente las categorías de habilidades, facilitando la creación de sinergias con los efectos correspondientes del equipo adquirido.
Es importante destacar que solo dos de las tres variantes de habilidad que ofrece la tercera rama se pueden desbloquear y usar sin Señor del Odio. Para aprovechar al máximo esta nueva mecánica, ¡lo mejor es adquirir la nueva expansión de inmediato!
En general, estos cambios fortalecen el sistema de habilidades mediante ramas y variantes, a la vez que lo optimizan con adiciones y eliminaciones, lo que hace que desbloquear y combinar habilidades sea más eficiente.
De esta forma, incluso durante las primeras etapas de una temporada, cuando el equipo raro escasea, puedes aprovechar el árbol de habilidades para crear configuraciones sencillas pero fiables, lo que te permitirá obtener más oro de Diablo 4 que en la misma etapa de temporadas anteriores.
También cabe mencionar que, quizás para complementar mejor el nuevo árbol de habilidades, el límite de nivel del personaje se ha aumentado a 70 a partir de la Temporada 13, lo que te permite obtener más puntos de habilidad.
Cambios adicionales para el Druida
Además de los cambios generales mencionados anteriormente, el Druida y el Nigromante han recibido una atención especial.
Como sabes, el Druida es una clase que puede obtener diferentes beneficios mediante la transformación. Teniendo esto en cuenta, el juego ha añadido la funcionalidad de cambio de nodos a algunas habilidades del Druida.
Más concretamente, puedes cambiar entre diferentes formas de transformación en cualquier momento entre la segunda y la tercera rama, según sea necesario, simplemente cambiando puntos de habilidad. Este cambio no consume puntos de habilidad.
Por supuesto, cambiar los nodos del Druida tiene sus limitaciones, ya que alteraría el equilibrio de la clase. Por ejemplo, algunas habilidades no se pueden aplicar a múltiples formas, o no se pueden usar para transformarse en humano basándose en una habilidad nativa de Hombre Lobo/Hombre Oso.
Cambios adicionales para el Nigromante
Esta clase incluye varios tipos de habilidades: magia de sangre, huesos, oscuridad y invocación, y puede utilizar la mecánica única del Libro de los Muertos.
Esta mecánica te permite personalizar las habilidades y los métodos de despliegue de tus esbirros, usándolos para infligir más daño. Los tipos de esbirros disponibles incluyen guerreros/magos esqueléticos y gólems.
Cada tipo de esbirro tiene dos rutas de mejora diferentes y una opción de sacrificio. El sacrificio resulta en la pérdida del esbirro, pero otorga mejoras permanentes.
En base a esto, el nuevo sistema de árbol de habilidades incorpora estos tres tipos de esbirros, mientras que el Libro de los Muertos original permanece prácticamente sin cambios, pero el sacrificio puede usarse con esbirros activos gracias a la habilidad correspondiente.
En cuanto a la habilidad de sacrificio en sí, si bien reduce el número de esbirros y el daño, sigue siendo bastante efectiva para ciertas funciones de apoyo.
Cambios detallados en las otras 6 clases
El Paladín es la única clase que ofrece tres opciones de mejora para cada habilidad al final de su árbol de habilidades, y la mayoría de las nuevas variantes derivan de estos diseños de mejora.
Por lo tanto, los cambios en el Paladín no son significativos; solo algunos modificadores son completamente nuevos. Sin embargo, considerando que es una clase relativamente nueva, esto es bastante normal.
Tras la revisión del árbol de habilidades del Bárbaro, puedes especializarlo para enfocarte más en daño a un solo objetivo o daño de área, según tus preferencias y necesidades. Muchas variantes de habilidades te permiten infligir daño de fuego con mayor frecuencia.
En cuanto al Pícaro, además de varios nodos y variantes nuevos, el cambio más notable en su árbol de habilidades es que Danza de Cuchillos se ha rediseñado y ahora es una habilidad básica.
Una variante de esta habilidad ahora reemplaza directamente el lanzamiento de cuchillo giratorio con una granada. Esto no solo la convierte en una habilidad de granada, sino que también le otorga nuevas sinergias y más posibilidades de combo.
La clave de los cambios en el árbol de habilidades del Hechicero reside en el cambio elemental, que permite que casi todas las habilidades cambien de elemento. Si bien esto no es exclusivo del Hechicero, la clase sí cuenta con muchos mecanismos únicos de sinergia elemental.
Por otro lado, Spiritborn combina las mecánicas de variantes de habilidades rediseñadas con una mezcla de Etiquetas de Habilidad Espiritual, lo que permite que las habilidades interactúen más profundamente con las mecánicas principales de la clase, haciendo que el sistema de habilidades de Spiritborn se sienta más coherente.
En cuanto al Brujo, es una clase completamente nueva que solo estará disponible después del lanzamiento de Lord of Hatred, por lo que la revisión del árbol de habilidades no introduce cambios en ella, sino que representa un sistema completamente nuevo.
En resumen, dominar las habilidades y la configuración del árbol de habilidades de la clase elegida te permitirá subir de nivel a tu personaje más rápido al principio de la temporada, completar la progresión y sentar una base sólida para el contenido final del juego. ¡Te deseamos lo mejor en tu aventura de la Temporada 13/LoH!
Clasificación de todas las clases y las mejores configuraciones de Diablo 4 Temporada 12 | ¿Por qué el paladín podría seguir dominando la nueva lista de niveles?
Tras mucha expectación, por fin se han anunciado el nombre oficial y la fecha de lanzamiento de la temporada 12 de Diablo 4: ¡la Temporada de la Matanza se lanzará a las 10:00 a. m. PDT del miércoles 11 de marzo de 2026, después de la temporada 11!
Aunque quizás estés más emocionado por el DLC Lord of Hatred un mes después, subir de nivel a tus personajes también es importante durante la Temporada 12, que sirve como temporada de transición. Por lo tanto, la pregunta principal es qué clase elegir.
Basándonos en el contenido del RPP 2.6.0 y posteriores filtraciones de más detalles sobre la Temporada de la Matanza, proporcionaremos una clasificación de clases para esta temporada.

1. Paladín
Como la clase más reciente, Paladín se mantiene fuerte a pesar de varias debilitaciones desde su lanzamiento. Al menos en la Temporada 11, sus estadísticas eran casi perfectas, lo que lo hacía casi omnipotente, con un nivel máximo de despeje de 144.
Por lo tanto, aunque el lanzamiento de Brujo podría desafiar la posición dominante de Paladín, este último seguirá siendo una de las mejores opciones de clase en la Temporada 12.
En base a esto, la configuración centrada en el Escudo Bendito es la principal razón por la que se espera que Paladín mantenga su ventaja. Permite lanzar el escudo, haciéndolo rebotar entre objetivos y proporcionando una excelente capacidad de supervivencia.
Además, Árbitro de Justicia puede reflejar todo el daño recibido a través de espinas, lo que aumenta el daño infligido, y puede acumular espinas para diversos fines.
El escudo “Guardia de la Paloma Blanca” aumenta el daño del propio Escudo Bendito y reduce el consumo para un lanzamiento continuo. Curiosamente, puedes modificar esta habilidad con “Escudo de Retribución”, convirtiéndola en una habilidad de guerrero pesada.
Esto no solo permite que el daño de espinas se libere del escudo antes de explotar, duplicando la mejora, sino que también te permite usar “Manto del Gris” para aumentar el alcance del escudo en un 25%, lo que facilita los golpes y aumenta el daño.
Si bien para maximizar todos los efectos anteriores es necesario comprar objetos de Diablo 4 si no los tienes, sin duda aumentarán el daño infligido y la supervivencia de tu personaje, lo que te permitirá dominar la nueva temporada más rápido.
2. Druida
La efectividad del Druida en la Temporada 12 se basa principalmente en “Pulverizar”; en resumen, el clásico Druida Oso ha vuelto. Cuenta con una resistencia inherente, y las capacidades de área de Pulverizar son simplemente fenomenales.
Además, existen varias maneras de aumentar el daño, pero las más clásicas son el veneno y la subyugación, gracias a Portador de Luz Podrida. Este equipo permite a Pulverizar generar depósitos de veneno, lo que garantiza un efecto supresor.
Posteriormente, Pulverizar activará efectos de salpicadura en los depósitos de veneno cercanos, expandiendo su área. Esto significa que, mientras uses Pulverizar continuamente, puedes generar más depósitos de veneno; cuanto mayor sea el área del depósito de veneno, mayor será el daño, y así sucesivamente.
También se añadirán gradualmente otros multiplicadores de daño relacionados. Por ejemplo, Aspecto de la Bestia Rabiciosa puede aumentar el daño de veneno, mientras que Aspecto del Horror Ursino puede controlar eficazmente los tiempos de reutilización de las habilidades.
3. Spiritborn
Aunque la novedad ya no es tan popular, esta clase sigue siendo formidable. Bajo las mecánicas de la Temporada de la Matanza, hay dos opciones para obtener más mejoras de combate jugando con Spiritborn, según tus objetivos.
Generalmente, la mejor opción son probablemente las configuraciones basadas en Rastrillo, que pueden eliminar a todos los enemigos a una velocidad extremadamente alta y eliminar rápidamente enemigos de área de efecto a gran escala.
Jaguar también aparecerá y lanzará Rastrillo, lo que te otorgará una cantidad significativa de Rastrillo con cada pulsación. El bastón Vara de Kepeleke ayuda a aumentar tu alcance de ataque, asegura golpes críticos y potencia tu poder de ataque según tus recursos.
Sin embargo, si quieres mejorar tu rendimiento en Los Pozos o en las tablas de clasificación en la nueva temporada, la configuración Venganza es una mejor opción para Spiritborn, pero es más lenta que Rastrillo.
4. Nigromante
Esta clase también tiene dos opciones, pero si solo te fijas en las estadísticas, las configuraciones de Gólem son superiores, especialmente las relacionadas con Flor de Tumba, que permiten invocar tres gólems; ¡muy divertidas! Así que, si aún no la has probado, ¡no dudes en probarla!
Otra opción popular para el Nigromante es la conocida Plaga de las Sombras. Jugar con esta configuración requiere activar constantemente habilidades pasivas clave, acumular fuentes de daño de las sombras y habilidades oscuras, y desatar daño explosivo cuando se activan las habilidades pasivas clave.
Ambas configuraciones son útiles para completar la Temporada 12, ya que ofrecen una gran capacidad de daño a un solo objetivo y para eliminar enemigos, y su rendimiento en las tablas de clasificación es comparable (basado en el rendimiento de la Temporada 11).
5. Bárbaro
Terremoto ha sido durante mucho tiempo la principal fuente de daño y multiplicadores de daño para esta clase. Crea terremotos y luego quédate en la zona del terremoto para activarlos, obteniendo una bonificación de daño significativa.
Además, la Furia del Manto de la Montaña te permite activar tus propios terremotos y también Pisotón, siempre que estés dentro del alcance de Pisotón.
Como alternativa, podrías considerar Golpe de Acometida, cuya movilidad inherente y rápida capacidad para eliminar enemigos también son muy atractivas.
Este estilo de juego, al mantener una alta tasa de activación de furia, permite que Cascos del Dios de la Montaña ya no se limite a objetivos únicos, sino que inflija más daño de área mediante hendidura.
6. Hechicero
La fuerza y la jugabilidad de esta clase no han cambiado mucho. Se basa principalmente en la clásica configuración de Energía Crepitante, que usa Rayo Esfera para daño de un solo objetivo y de área. La velocidad de movimiento también es bastante buena.
Energía Crepitante se basa en el equipamiento Anillo de Poder y el amuleto Camafeo Desbordante de Esadora, y el daño aumenta con el nivel de habilidad. Al entrelazar Fragmentos de Hielo entre los ataques de Rayo Esfera, puedes aumentar significativamente el daño.
7. Pícaro
La configuración más fuerte del Pícaro parece seguir siendo Trampa Mortal. Permite reunir fácilmente a todos los enemigos y dejarlos atrás, usando carreras para crear distancia y esquivar su daño.
Sin embargo, aunque esta configuración es divertida y efectiva, según el rendimiento en el RPP, su potencial es significativamente menor que el de otras, como Cuchillas Retorcidas, común al principio de la temporada, pero puede que ya estés cansado de esta última.
Por lo tanto, algunos en la comunidad especulan que la configuración del Pícaro Buscacorazones podría regresar en la Temporada de la Matanza, uniéndose a las configuraciones de Pícaro convencionales. Esperemos y veamos.
Con esto concluimos esta introducción. Con la nueva temporada a punto de comenzar, si quieres obtener ventaja más rápido, ¡es mejor elegir la clase superior y sus poderosas configuraciones!







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