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Path Of Exile 3.25: una inmersión profunda en elementos únicos que ingresarán al núcleo de Settlers Of Kalguur

La era de la Liga Necrópolis finalmente está llegando a su fin y será reemplazada por la tan esperada Liga POE 3.25 Settlers Of Kalguur. Pero, ¿qué legado dejará Necropolis en el futuro de Path of Exile?

Recientemente, los desarrolladores publicaron una publicación de noticias sobre lo que sucederá cuando termine Necropolis, así como toda la información sobre la liga y sus mecánicas. Con esta información, aprenderemos qué elementos únicos ingresarán al núcleo en POE 3.25. Vayamos directo al grano.

¿Será la Liga Necrópolis el núcleo?

En primer lugar, confirmamos de inmediato que Necropolis League no será central en POE 3.25. De manera similar, Lantern of Arimor y sus Allflame Embers, Necropolis Graveyard y sus Corpses no entrarán en el juego principal. Esto no es sorprendente. Realmente no esperaba que estos fueran el núcleo. Pero debo admitir que el concepto de Allflame es bueno y tal vez regresen en una forma más refinada en el futuro.

Además, se eliminarán todos los ataúdes y Allflame existentes, por lo que no ocuparán mucho espacio de almacenamiento en la Liga Estándar.

¿Qué elementos únicos llegarán al núcleo?

Pero estos no son los puntos principales. Aquí, nos centraremos en observar la parte de Necropolis League que se convertirá en un núcleo en POE 3.25, es decir, los elementos únicos.

Pacto Perandus (No aparece)

Lo primero de lo que quiero hablar es del Pacto Perandus, que ha recibido mucha atención. Pero tenga en cuenta que no entró en el núcleo en POE 3.25.

El Pacto de Perandus es un objeto único exclusivo de Necrópolis. Creo que los jugadores que la han usado saben que esta joya única puede ser el objeto único más fuerte de la Necrópolis. Proporciona muchas estadísticas individuales, dependiendo de los modificadores de la propia Joya y su posición en su árbol pasivo. Por supuesto, la cantidad de moneda POE que invierta también es un factor importante que afecta su efecto.

No sorprende que esta joya no haya llegado al grupo de entrega principal en POE 3.25.

Además, si desea obtener más moneda POE, no olvide seguir a la comunidad IGGM en Discord, donde ocasionalmente publicaremos información sobre obsequios de productos. Sin embargo, para aumentar tus posibilidades de ganar, ¡debes darle me gusta y comentar más en la comunidad! ¡Quizás el próximo afortunado seas tú!

Volviendo al punto, creo que es muy similar a That Which Was Taken Crimson Jewel en términos de nivel de poder hasta cierto punto. Pero yo diría que That Which Was Taken viene con modificadores realmente buenos, mientras que Perandus Pact probablemente necesite un árbol de habilidades pasivas más personalizado para ser más efectivo.

De todos modos, Perandus Pact no llegará al grupo de entrega principal, al menos en la Liga Settlers Of Kalguur. Del mismo modo, las posibilidades de que este elemento se agregue como botín de un jefe o una mecánica más específica también son muy escasas, por lo que no contaría con ello.

Como resultado, el resto de los elementos únicos de Necrópolis irán directamente al grupo de entrega principal en POE 3.25. Para ser claros, solo veremos artículos exclusivos y únicos de Necrópolis, y todos los artículos estarán cubiertos.

Herencia de Nevalius

Ahora comencemos con Nevalius Inheritance. Este cinturón único tiene como objetivo modificar los efectos y la duración del frasco, pero tiene la rara propiedad de cambiar las estadísticas que proporciona según el nivel de tu personaje. Aumenta la duración del efecto del matraz en un 150% y reduce el efecto del matraz en un 60%, pero luego reduce la duración del matraz en un 2% por nivel y aumenta el efecto del matraz en un 1% por nivel en el nivel 100.

Este cinturón proporciona un 40% de efecto de frasco a costa de una reducción de duración del 50%. Pero ya que también tenemos disponibles opciones como Tides of Time. Es poco probable que esto se use ampliamente en personajes de alto nivel.

Sin embargo, creo que Nevalius Inheritance es un muy buen exclusivo para usar para subir de nivel, para equipar en la segunda mitad de la campaña y usar con Unique Flasks, Witchfire Brew o Replica Witchfire Brew.

Estos frascos te otorgan un aura maldita de desesperación o vulnerabilidad en el nivel 21, dependiendo de cuál uses. Y esta Curse Aura no se ve afectada por el modificador del efecto del matraz. Esto significa que obtienes todo el poder de una maldición de nivel 21 y te beneficias de la mayor duración del frasco para mantener sus efectos por más tiempo.

Esto es muy útil para subir de nivel algunos personajes basados ​​en caos o daño físico. Pero aun así, este cinturón único es muy específico y no veo que se use con mucha frecuencia.

Sello Grattus

El siguiente es Grattus Signet, que es un anillo único. Este elemento es muy útil en términos de las estadísticas que proporciona. Tiene algo de velocidad de ataque, velocidad de lanzamiento, algo de escudo de energía y algo de vida. Luego también tiene dos modificadores, donde los ataques infligen nerviosismo a los críticos y los hechizos infligen intimidación a los críticos.

Lo extraño de este anillo es que cambiaron las cosas en términos de su aplicación. Los críticos de ataque infligen una desventaja que aumenta el daño con hechizos, y los críticos con hechizos infligen una desventaja que aumenta el daño de ataque. Si fuera al revés, este elemento sería una opción bastante genérica para muchos personajes al principio de su progresión.

Si bien las otras estadísticas siguen siendo muy beneficiosas, una cosa que Grattus Signet tiene a su favor es su requisito de nivel, lo que significa que se puede aplicar a la mayoría de los personajes desde el principio para obtener algunas estadísticas útiles. Pero aparte de eso, tampoco veo que este artículo se use mucho.

Mano de Frecia

El siguiente es el elemento único más interesante de Necrópolis, y ese es Hand of Phrecia, un elemento que parece diseñado para ser un elemento único que mejora las habilidades de enlace. Pero, en última instancia, se usa principalmente con personajes en solitario sin necesidad de habilidades de enlace.

Debido a su interacción muy específica con el Apoyo de Generosidad, el modificador final de esta Aura única que no es Maldición en tus habilidades solo se aplica a ti y al objetivo de tu Enlace, lo que significa que obtienes el beneficio completo del efecto del Aura aumentado por Generosidad. Esta interacción da vida a estos guantes únicos, lo que significa que tienen la posibilidad de ser recogidos y utilizados en muchas configuraciones.

La ambición de Veruso

Finalmente, tenemos Veruso's Ambition, un par de botas únicas diseñadas en torno a la habilidad Voraz que existía anteriormente en Warlock of the Mists de Affliction League.

La Ambición de Veruso hace que los nombres de los monstruos también muestren su clase de monstruo, lo cual es importante para la habilidad Voraz. Porque la habilidad permite al personaje consumir el cadáver objetivo y luego obtener una bonificación contra monstruos del mismo tipo. El beneficio que aporta también es bastante poderoso, es decir, un 15% más de daño infligido y un 15% menos de daño recibido contra monstruos de una clase específica que ahora están en Aflicción.

Si bien es torpe, esta habilidad tiene sentido porque puedes conseguir cadáveres de vendedores en Wildwood, y estos cadáveres también tendrán tipos. Por ejemplo, puedes seleccionar un cadáver de Eldritch y llevarlo a la Arena de Maven para consumirlo, lo que luego aumentará el daño infligido a los Mavens en un 15 % y reducirá el daño recibido en un 15 % durante todo el encuentro o hasta que mueras. Sin embargo, no puedes apuntar a cadáveres que hayas convocado tú mismo con habilidades como Profanar.

Con la introducción de Ambición de Veruso en Necrópolis, el sistema de vendedor de cadáveres desapareció, pero la habilidad no se modificó, lo que solo hace que esta habilidad sea más difícil de usar que antes. Desafortunadamente, la Ambición de Veruso es otra cosa que creo que rara vez se usa.

De todos modos, estos son algunos de los elementos únicos exclusivos de Necrópolis que ingresarán al grupo de entrega central en PoE 3.25. Déjame saber lo que piensas de estos artículos. ¡Hasta la próxima!

Diablo 4 Temporada 4: una guía detallada del nuevo jefe final del juego en Loot Reborn

La temporada 4 de Diablo 4 ha pasado por revisiones masivas de los sistemas centrales, como el sistema de desglose. Además de eso, también recibiremos una gran adición al contenido del final del juego, que incluye algunos cambios importantes en la jerarquía de jefes del final por parte de los desarrolladores. Tendremos un nuevo jefe que se puede cultivar para obtener elementos únicos de Uber y un nuevo jefe de dificultad llamado Tormented Echoes, que será un jefe de Uber de nivel 200.

Diablo 4 Temporada 4: Loot Reborn está repleto de docenas de cambios y contenido nuevo, y Tormented Echoes es uno de los más interesantes. Debido a que los jugadores de Diablo 4 han estado pidiendo más actividades finales, los desarrolladores les han presentado este nuevo desafío.

Entonces, a continuación, hablaremos sobre todo lo que necesitas saber sobre esta nueva dificultad de Endgame Boss en la temporada 4 para ayudarte a tener una ventaja cuando entres al juego.

Actualizaciones de la escalera de jefes

Antes de comenzar, hablemos de algunos de los próximos cambios en la escala de jefes, con Andariel convirtiéndose en parte de la nueva lista de jefes finales.

En la temporada 4, tendrá un conjunto de movimientos mejorado, que difiere del conjunto de movimientos con los que puedes luchar en la campaña.

Su posición en la escala de jefes será similar a la de Duriel y compartirá la misma tabla de botín con él. Y los materiales necesarios para convocar a Andariel caerán de Beast in Ice y Lord Zir, lo que hará que sea más fácil ejecutarlos. Boss Farming será aún más diverso gracias a estos nuevos cambios.

Ecos atormentados

Los Ecos atormentados son versiones mejoradas de nivel 200 de todos los jefes de Uber invocables en la temporada 4 de Diablo 4. La lucha contra los jefes de Uber ha sido uno de los aspectos más importantes del final del juego D4 desde la temporada 2, pero los jugadores todavía claman por algo más desafiante.

Es por eso que los desarrolladores lanzaron variantes mejoradas del jefe de Uber. Entonces, los jugadores que están dominados y encuentran aburrido luchar contra los enemigos habituales de Uber pueden pasar un buen rato luchando contra estos jefes extremadamente poderosos y obtener algunos de los mejores artículos de Diablo 4 en la Temporada 4: Loot Reborn.

¿Cómo convocar ecos atormentados?

Para convocar a Tormented Echoes en la temporada 4, necesitarás Stygian Stones y todos los materiales necesarios para convocar la variante normal en su lugar de invocación habitual.

Cada invocación de Ecos Atormentados cuesta tres Piedras Estigias. Más allá de eso, aquí está la lista completa de materiales necesarios para convocar a cada Ecos Atormentados en el PTR de la Temporada 4 de Diablo 4:

  • Varsahn atormentado: 3 piedras estigias, 5 cabezas gorgoteantes, 5 fémures ennegrecidos, 5 manos temblorosas y 5 corazones malignos
  • Torment Grigoire: 3 piedras estigias y 25 acero vivo
  • Tormento Zir: 3 piedras estigias y 45 sangre exquisita
  • Bestia atormentada en el hielo: 3 piedras estigias, 45 miedo destilado y 250 polvo de sigilo
  • Torment Duriel: 3 piedras estigias, 10 huevos resbaladizos por moco y 10 fragmentos de agonía
  • Tormento a Andariel: 3 piedras estigias, 10 grilletes chamuscados por la arena y 10 muñecos acolchados

Después de recolectar estos materiales, podrás desafiar la versión de nivel 200 Tormented Echo del jefe Uber que elijas.

¿Cómo recolectar piedras estigias?

Tenga en cuenta que las piedras estigias son la clave aquí y es muy sencillo conseguirlas en la temporada de Loot Reborn. Debes unirte a Pit of Artificers y luchar contra monstruos y jefes mientras subes de nivel.

Pit of Artificers, al igual que Greater Rifts en Diablo 3, es una mazmorra aleatoria con un límite de tiempo fijo en la que debes derrotar a una cierta cantidad de enemigos y termina en una pelea de jefe. Este sería el contenido de escala infinita que el juego necesita desesperadamente y permitiría a los jugadores probar realmente la destreza de su personaje.

Al ingresar a Pit por primera vez, los jugadores recibirán una o dos piedras estigias por carrera. Y tu objetivo es recolectar tres Piedras Estigias.

Dado que solo puedes obtener Stygian Stones de Pit, es crucial saber cómo desbloquearlas primero. Los jugadores pueden desbloquear Pit alcanzando el nivel mundial 4: dificultad Tormento e interactuando con el Obelisco del Artífice en la región de Scosglen.

Para ingresar a Pit, los jugadores deben usar Runeshards. Puedes obtenerlos completando Whisper Bounties, Nightmare Dungeons, Helltide Events y Legion Events.

Recompensas

Como confirmó el desarrollador en las primeras notas oficiales del parche de la temporada 4 de Diablo 4, todos los elementos arrojados de Tormented Echoes tendrán un nivel de potencia de elemento 925. Es más, es muy probable que te topes con algunos Uber Uniques extremadamente poderosos en el juego.

Además, después de derrotar a Tormented Echoes, recibirás Resplendent Sparks, que son elementos necesarios para crear Uber Uniques. Por lo tanto, desafiar a estos jefes de Endgame también será tu mejor manera de crear algunos de los elementos más poderosos y completar construcciones de primer nivel en la temporada de Loot Reborn.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre el jefe final de la temporada 4, Tormented Echoes. El juego ha agregado tanto contenido nuevo en términos de contenido y reelaboraciones que todos los jugadores están muy emocionados por el próximo capítulo de Diablo 4. ¡Esperemos con ansias la llegada de la nueva temporada!

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