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Acerca de la moneda POE Xbox

Siguiendo con Path Of Exile para PC, la versión de Xbox One se lanzó en agosto de 2017, ya que Path Of Exile es un atractivo videojuego de rol de acción gratuito desarrollado y castigado por Grinding Gear Games, un famoso videojuego de Nueva Zelanda. Empresa desarrolladora.


Similar a la moneda POE en PC, la moneda POE Xbox gira en torno a una variedad de orbes y pergaminos diferentes con funciones específicas en la elaboración y mejora del equipo de un personaje o que permite la reestructuración del árbol de habilidades pasivas del personaje en el caso del orbe del arrepentimiento.


La moneda POE Xbox puede comprar casi todos los elementos del juego, que caen de monstruos o cofres, o puede comprarlos a los vendedores en la ciudad.


Dado que la moneda POE Xbox One es importante para derrotar a los jefes y enemigos, siempre se recomienda a los jugadores comprar orbes POE Xbox de vendedores confiables.


POE Orbs Xbox con precio ultrabajo, excelente servicio y política de reembolso proporcionada por IGGM puede brindarle una gran ayuda, buena suerte en su comercio.

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Path Of Exile 3.25: una inmersión profunda en elementos únicos que ingresarán al núcleo de Settlers Of Kalguur

Path Of Exile 3.25: una inmersión profunda en elementos únicos que ingresarán al núcleo de Settlers Of Kalguur

La era de la Liga Necrópolis finalmente está llegando a su fin y será reemplazada por la tan esperada Liga POE 3.25 Settlers Of Kalguur. Pero, ¿qué legado dejará Necropolis en el futuro de Path of Exile?

Recientemente, los desarrolladores publicaron una publicación de noticias sobre lo que sucederá cuando termine Necropolis, así como toda la información sobre la liga y sus mecánicas. Con esta información, aprenderemos qué elementos únicos ingresarán al núcleo en POE 3.25. Vayamos directo al grano.

¿Será la Liga Necrópolis el núcleo?

En primer lugar, confirmamos de inmediato que Necropolis League no será central en POE 3.25. De manera similar, Lantern of Arimor y sus Allflame Embers, Necropolis Graveyard y sus Corpses no entrarán en el juego principal. Esto no es sorprendente. Realmente no esperaba que estos fueran el núcleo. Pero debo admitir que el concepto de Allflame es bueno y tal vez regresen en una forma más refinada en el futuro.

Además, se eliminarán todos los ataúdes y Allflame existentes, por lo que no ocuparán mucho espacio de almacenamiento en la Liga Estándar.

¿Qué elementos únicos llegarán al núcleo?

Pero estos no son los puntos principales. Aquí, nos centraremos en observar la parte de Necropolis League que se convertirá en un núcleo en POE 3.25, es decir, los elementos únicos.

Pacto Perandus (No aparece)

Lo primero de lo que quiero hablar es del Pacto Perandus, que ha recibido mucha atención. Pero tenga en cuenta que no entró en el núcleo en POE 3.25.

El Pacto de Perandus es un objeto único exclusivo de Necrópolis. Creo que los jugadores que la han usado saben que esta joya única puede ser el objeto único más fuerte de la Necrópolis. Proporciona muchas estadísticas individuales, dependiendo de los modificadores de la propia Joya y su posición en su árbol pasivo. Por supuesto, la cantidad de moneda POE que invierta también es un factor importante que afecta su efecto.

No sorprende que esta joya no haya llegado al grupo de entrega principal en POE 3.25.

Además, si desea obtener más moneda POE, no olvide seguir a la comunidad IGGM en Discord, donde ocasionalmente publicaremos información sobre obsequios de productos. Sin embargo, para aumentar tus posibilidades de ganar, ¡debes darle me gusta y comentar más en la comunidad! ¡Quizás el próximo afortunado seas tú!

Volviendo al punto, creo que es muy similar a That Which Was Taken Crimson Jewel en términos de nivel de poder hasta cierto punto. Pero yo diría que That Which Was Taken viene con modificadores realmente buenos, mientras que Perandus Pact probablemente necesite un árbol de habilidades pasivas más personalizado para ser más efectivo.

De todos modos, Perandus Pact no llegará al grupo de entrega principal, al menos en la Liga Settlers Of Kalguur. Del mismo modo, las posibilidades de que este elemento se agregue como botín de un jefe o una mecánica más específica también son muy escasas, por lo que no contaría con ello.

Como resultado, el resto de los elementos únicos de Necrópolis irán directamente al grupo de entrega principal en POE 3.25. Para ser claros, solo veremos artículos exclusivos y únicos de Necrópolis, y todos los artículos estarán cubiertos.

Herencia de Nevalius

Ahora comencemos con Nevalius Inheritance. Este cinturón único tiene como objetivo modificar los efectos y la duración del frasco, pero tiene la rara propiedad de cambiar las estadísticas que proporciona según el nivel de tu personaje. Aumenta la duración del efecto del matraz en un 150% y reduce el efecto del matraz en un 60%, pero luego reduce la duración del matraz en un 2% por nivel y aumenta el efecto del matraz en un 1% por nivel en el nivel 100.

Este cinturón proporciona un 40% de efecto de frasco a costa de una reducción de duración del 50%. Pero ya que también tenemos disponibles opciones como Tides of Time. Es poco probable que esto se use ampliamente en personajes de alto nivel.

Sin embargo, creo que Nevalius Inheritance es un muy buen exclusivo para usar para subir de nivel, para equipar en la segunda mitad de la campaña y usar con Unique Flasks, Witchfire Brew o Replica Witchfire Brew.

Estos frascos te otorgan un aura maldita de desesperación o vulnerabilidad en el nivel 21, dependiendo de cuál uses. Y esta Curse Aura no se ve afectada por el modificador del efecto del matraz. Esto significa que obtienes todo el poder de una maldición de nivel 21 y te beneficias de la mayor duración del frasco para mantener sus efectos por más tiempo.

Esto es muy útil para subir de nivel algunos personajes basados ​​en caos o daño físico. Pero aun así, este cinturón único es muy específico y no veo que se use con mucha frecuencia.

Sello Grattus

El siguiente es Grattus Signet, que es un anillo único. Este elemento es muy útil en términos de las estadísticas que proporciona. Tiene algo de velocidad de ataque, velocidad de lanzamiento, algo de escudo de energía y algo de vida. Luego también tiene dos modificadores, donde los ataques infligen nerviosismo a los críticos y los hechizos infligen intimidación a los críticos.

Lo extraño de este anillo es que cambiaron las cosas en términos de su aplicación. Los críticos de ataque infligen una desventaja que aumenta el daño con hechizos, y los críticos con hechizos infligen una desventaja que aumenta el daño de ataque. Si fuera al revés, este elemento sería una opción bastante genérica para muchos personajes al principio de su progresión.

Si bien las otras estadísticas siguen siendo muy beneficiosas, una cosa que Grattus Signet tiene a su favor es su requisito de nivel, lo que significa que se puede aplicar a la mayoría de los personajes desde el principio para obtener algunas estadísticas útiles. Pero aparte de eso, tampoco veo que este artículo se use mucho.

Mano de Frecia

El siguiente es el elemento único más interesante de Necrópolis, y ese es Hand of Phrecia, un elemento que parece diseñado para ser un elemento único que mejora las habilidades de enlace. Pero, en última instancia, se usa principalmente con personajes en solitario sin necesidad de habilidades de enlace.

Debido a su interacción muy específica con el Apoyo de Generosidad, el modificador final de esta Aura única que no es Maldición en tus habilidades solo se aplica a ti y al objetivo de tu Enlace, lo que significa que obtienes el beneficio completo del efecto del Aura aumentado por Generosidad. Esta interacción da vida a estos guantes únicos, lo que significa que tienen la posibilidad de ser recogidos y utilizados en muchas configuraciones.

La ambición de Veruso

Finalmente, tenemos Veruso's Ambition, un par de botas únicas diseñadas en torno a la habilidad Voraz que existía anteriormente en Warlock of the Mists de Affliction League.

La Ambición de Veruso hace que los nombres de los monstruos también muestren su clase de monstruo, lo cual es importante para la habilidad Voraz. Porque la habilidad permite al personaje consumir el cadáver objetivo y luego obtener una bonificación contra monstruos del mismo tipo. El beneficio que aporta también es bastante poderoso, es decir, un 15% más de daño infligido y un 15% menos de daño recibido contra monstruos de una clase específica que ahora están en Aflicción.

Si bien es torpe, esta habilidad tiene sentido porque puedes conseguir cadáveres de vendedores en Wildwood, y estos cadáveres también tendrán tipos. Por ejemplo, puedes seleccionar un cadáver de Eldritch y llevarlo a la Arena de Maven para consumirlo, lo que luego aumentará el daño infligido a los Mavens en un 15 % y reducirá el daño recibido en un 15 % durante todo el encuentro o hasta que mueras. Sin embargo, no puedes apuntar a cadáveres que hayas convocado tú mismo con habilidades como Profanar.

Con la introducción de Ambición de Veruso en Necrópolis, el sistema de vendedor de cadáveres desapareció, pero la habilidad no se modificó, lo que solo hace que esta habilidad sea más difícil de usar que antes. Desafortunadamente, la Ambición de Veruso es otra cosa que creo que rara vez se usa.

De todos modos, estos son algunos de los elementos únicos exclusivos de Necrópolis que ingresarán al grupo de entrega central en PoE 3.25. Déjame saber lo que piensas de estos artículos. ¡Hasta la próxima!

Path Of Exile 3.24: ¡La primera opción para jugadores de bajo presupuesto para ingresar a Necropolis League! - Hierofante Tótem de Onda de Choque Fría

Path Of Exile 3.24: ¡La primera opción para jugadores de bajo presupuesto para ingresar a Necropolis League! - Hierofante Tótem de Onda de Choque Fría

Con POE 3.24 a la vuelta de la esquina, finalmente estoy de regreso con mi poderosa pero económica versión inicial de liga, ¡que es Crit Cold Shockwave Totem Hierophant! Puede llevarte hasta el final para acabar con Uber Pinnacle Boss con una inversión razonable.

Sin embargo, antes de entrar en eso, debo advertirles que esta versión no está destinada a Solo Self-Found. Entonces, si desea compilaciones SSF, busque otras formas.

¿Cómo escalar el daño?

Shockwave Totem es un hechizo puramente físico, con múltiples formas de escalar su daño. En esta configuración, equipamos guantes Hrimsorrow, que convierten todo el daño físico en daño por frío. Esto nos permite usar cosas como Penetración de Frío y Aura de Odio para causar un gran daño.

Utilizo Bitterdream Unique Scepter como mi arma principal. Como dijimos antes, todas las gemas de apoyo ayudan a escalar el daño por frío. Los escalofríos y las congelaciones son como una capa de defensa que me hace sentir muy seguro mientras mapeo.

A continuación, coloque su habilidad clave aquí y obtendrá un enlace pseudo 9. Puedes equipar este cetro a partir del nivel 32. Sin embargo, recomiendo equiparlo solo después de completar la campaña, de lo contrario puedes tener algunos problemas de maná.

Thrillsteel es otro elemento único que uso y que proporciona Onslaught permanente.

Dado que Shockwave Totem escala muy bien con la velocidad de lanzamiento. Por lo tanto, es muy importante aumentar la velocidad de lanzamiento de su equipo, especialmente las joyas. Para otras estadísticas, céntrate principalmente en Vida, Resistencias y Atributos.

Shockwave Totem tiene una debilidad evidente: solo puede golpear a los enemigos dentro del alcance, y los enemigos siempre son empujados fuera del alcance después del retroceso, lo que significa que debes volver a invocar constantemente tu tótem, lo que puede ser molesto. Sin embargo, el Anillo Único del Proyector Astral será de gran ayuda para tu Tótem.

Usando Astral Proyector, puedes colocar Totem en cualquier lugar y lanzarán hechizos Nova directamente sobre los enemigos. El costo debería ser de alrededor de 30 Chaos Orbs al comienzo de la liga.

Por supuesto, puedes pasar por los mapas de nivel 16 sin él, pero si quieres comenzar a crear contenido más difícil, comprar Astral Proyector debería ser tu prioridad.

Engranaje

A continuación, echemos un vistazo al equipo para esta construcción.

Estos 3 elementos únicos que mencioné anteriormente son todo lo que necesitas para comenzar a mapear mapas de nivel 16.

No necesitas vida en tu Body Armor porque al usar este Life Mastery, si no tenemos el modificador de vida en nuestro Body Armor, nuestra vida aumentará en un 15%.

Sin embargo, no podemos aumentar la vida del tótem desde ningún lado, así que unge Ironwood para evitar que tu tótem muera rápidamente. Esto es especialmente importante cuando llegas a Red Maps, pero no te preocupes, los aceites que necesitas son muy baratos.

Su prioridad después de esto es comprar el Anillo Proyector Astral. Una vez que obtengas Sleepless Sentries Cluster Jewel, podrás cambiar el casco. El uso de Essence of Loathing puede mejorar la eficiencia de la reserva de maná en el casco. Hasta que tengas suficiente moneda POE para cambiar a Devouring Diadem.

Devouring Diadem proporciona Eldritch Battery, que nos permite reservar todo el maná y gastar Escudo de energía en lugar de habilidades. Junto con los escudos, son cruciales para incorporar todas nuestras auras en esta configuración.

Al comprar Skin of the Lords, asegúrese de obtener el color de ranura correcto, ya que no se pueden modificar más adelante de ninguna manera, incluido el Orbe cromático manchado. Con este equipo equipado, puedes anular la especificación de Ancestral Bond del árbol de habilidades.

El precio del liderazgo es un buen amuleto tanto a la ofensiva como a la defensiva. Brittle Conflux aumentará nuestra probabilidad de golpe crítico, Scorch Conflux reducirá la resistencia elemental del enemigo y Sap Conflux reducirá el daño causado por el enemigo.

Para obtener estos Confluxes, tus dos atributos más altos deben ser iguales. Aunque mi inteligencia es 70 más alta que mi fuerza, con el regreso de los tatuajes deberíamos poder igualar fácilmente los 2 atributos más altos. Por supuesto, no olvides ungir tu amuleto.

¿Cómo convertir todo el daño físico en frío?

Cuando llegues al final del juego, es posible que quieras usar un par de guantes raros en lugar de Hrimsorrow. Entonces, ¿cómo convertimos todo el daño físico en daño por frío?

Primero, obtenemos Cold Mastery, que convierte el 40% del daño físico en daño por frío, otro 39% de Watcher's Eye y luego otro 20% de mis guantes. Sé que es un 99% en total, pero podrías intentar poner un 25% de Eldritch Implícito en tus guantes y luego obtendrías un 100% de daño por frío.

100% de posibilidades de evitar dolencias elementales

Además, esta configuración tiene un 100% de posibilidades de evitar dolencias elementales. De esto, el 30% proviene de Astral Project, el 51% proviene de My Boots y el otro 20% proviene de Shield Mastery.

Eficiencia de reserva de maná

Estoy ejecutando 6 auras en esta configuración. Obtuve eficiencia de reserva de maná de mi árbol de habilidades, soporte de iluminación de nivel 4, unción de carisma, diadema devoradora y mi escudo. Asumiendo que todavía te falta un poco de maná después de obtener todo esto. , puedes intentar agregar algo de maná a tu equipo.

Esta configuración tiene una tasa de golpes críticos de alrededor del 98% sin Bottled Faith debido a Brittle Conflux por Leadership's Price. Para alcanzar el límite de Brittle de Uber Boss, adquirí Critical Mastery y Militant Faith, y agregué el efecto de dolencias no dañinas.

Evite cultivar No Hit Sanctum

Esta configuración puede completar la mayoría de las mecánicas, pero no la recomiendo para cultivar Sanctum sin impacto, ya que esta configuración no aplica Freeze, que también es la principal defensa para ejecutar Sanctum sin impacto.

Eso es todo para la guía completa de la construcción del Tótem Hierofante Crit Cold Shockwave. Necropolis League llegará pronto, ¡así que prepara tu mejor construcción para ingresar al juego!

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