Lista de clases y mejores configuraciones de Diablo 4 Temporada 11: Las mejores clases para el final de la Torre (clasificadas)
Posted: Dec 08, 2025 Views: 4
Fans de Diablo, con el PTR 2.5.0 finalizado, el lanzamiento de la Temporada 11 está cada vez más cerca, y es hora de prepararse.
Gracias al PTR 2.5.0, descubrimos algunos posibles cambios en Diablo 4. Si bien la jugabilidad básica sigue siendo la misma, se han renovado por completo muchas mecánicas de equipo importantes, como el Templado y la Maestría, el nuevo evento de la Torre, un nuevo sistema de temporada y una serie de ajustes de equilibrio de clases.
Aquí, repasamos y resumimos los cambios ocurridos durante el PTR, especialmente el rendimiento de cada clase en la Temporada 11, y clasificamos la fuerza relativa de las configuraciones más fuertes actuales.
Sin embargo, debemos hacer una advertencia: el contenido anterior se basa en el PTR, lo que significa que es probable que muchos aspectos cambien o se ajusten antes del lanzamiento oficial. No obstante, esto les dará una idea general de las poderosas configuraciones que los desarrolladores planean crear y la jugabilidad de alto nivel que surgirá en la nueva temporada.
Además, desde que La Torre reemplazó a Los Pozos como nuevo evento de final de juego en la Temporada 11, el nuevo estándar para medir la fuerza en esta lista de clases ya no será Los Pozos, sino La Torre.
La Torre funciona de forma muy similar a El Pozo, incluso compartiendo el mismo nivel de dificultad, e incluye su propio sistema completo de clasificación. Esto significa que al menos podemos ver la fuerza específica de las diferentes clases a través de los datos.

6. Snape
Primero, comencemos con el récord de finalización más bajo en la clasificación de la Torre, que pertenece a Pícaro.
Pícaro se encuentra actualmente en una situación muy incómoda. Francamente, creo que Pícaro es la clase con más probabilidades de recibir cambios significativos tras el lanzamiento de la Temporada 11, porque en el PTR inicial, la configuración de Danza de Cuchillos era demasiado poderosa, casi rompiendo el equilibrio del juego y aplastando por completo los eventos principales de Los Pozos y La Torre.
Y esta poderosa fuerza provenía del nuevo objeto legendario centrado en Danza de Cuchillos: la Pavana de la Muerte. Sin embargo, el parche oficial solucionó este problema, razón por la cual la configuración de Danza de Cuchillos tuvo un rendimiento deficiente en la mayoría de los eventos de mazmorras posteriores.
En el PTR, la configuración de Pícaro más fuerte es la de Trampa Mortal, con 94 pisos en la clasificación de la Torre. Esta configuración ha mantenido el primer puesto durante varias temporadas, por lo que verla reemplazar el dominio de Danza de Cuchillos es realmente lamentable.
Dicho esto, he visto a algunos jugadores destacados experimentar con diversas combinaciones de habilidades, como Buscacorazones e incluso Espadas Retorcidas. Por lo tanto, la configuración de Pícaro aún tiene la oportunidad de evitar quedarse atrapado para siempre en Trampa Mortal.
5. Hechicero
A continuación, hablemos de la clase Hechicero, actualmente la más eficiente para despejar torres, con un nivel de despeje de 103. Sin embargo, la de Hechicero también se encuentra en una posición algo incómoda. El mecanismo de encantamiento de teletransporte se ha debilitado por completo, por lo que ya no se puede tener la habilidad de teletransportación superrápida como antes.
Además, el daño real del Hechicero se vio significativamente inflado por las Ventajas del Caos la temporada pasada. Ahora que se han eliminado los Poderes del Caos, su fuerza ha disminuido considerablemente.
Sin embargo, por otro lado, hemos obtenido un equipo nuevo y único para el Hechicero: Orsivane. Este equipo es increíblemente poderoso y otorga a cualquier habilidad defensiva que no esté en la barra de habilidades un efecto de encantamiento correspondiente.
Además, estas habilidades defensivas secundarias también reciben una bonificación de daño, lo que permite a los Hechiceros reducir la dependencia de las habilidades defensivas reales en la barra de habilidades y permite estilos de juego muy interesantes mediante encantamientos.
Pero estos beneficios no pueden compensar la pérdida de las Ventajas del Caos ni deshacer el poderoso Encantamiento de Teletransporte. Por lo tanto, en comparación con antes, el Hechicero se encuentra actualmente en una posición más difícil.
Actualmente, la configuración de Hechicero con mejor rendimiento en la Tabla de Clasificación de la Torre es Energía Crepitante y Lanza Relámpago. Esta es una configuración clásica de Hechicero, con numerosos rayos que recorren la pantalla, perforando enemigos y aumentando significativamente el daño de Energía Crepitante con el encantamiento Cameo Desbordante de Esadora. Combinada con el Anillo Único de Azurita Galvánica, genera aún más energía, lo que aumenta aún más su daño.
Además, la configuración Orbe Congelado también parece competitiva, y con la actualización de los objetos exclusivos de Hechicero para Diablo 4, el daño potencial de Orbe Congelado puede aumentar considerablemente.
4. Nigromante
En cuarto lugar se encuentra el Nigromante, cuyo tiempo de limpieza más alto también es el de una torre de nivel 103, pero unos 7 segundos más rápido que el récord del Hechicero. Por lo tanto, actualmente, estas dos clases tienen una fuerza muy similar.
La temporada pasada, la configuración Ola de Sangre del Nigromante tuvo un rendimiento excepcional, principalmente gracias a sus Ventajas de Caos exclusivas, que permitieron convertir su habilidad definitiva en una habilidad principal. Sin embargo, con la eliminación de estas Ventajas de Caos, la fuerza relativa de la configuración Ola de Sangre ha disminuido.
Actualmente, la configuración de Nigromante, centrada en la habilidad pasiva Shadowblight, domina la tabla de clasificación y ha mantenido una fuerza considerable durante varias temporadas.
Sin embargo, está surgiendo una nueva configuración: Gólem Nigromante. Esta configuración utiliza el nuevo y único objeto del Nigromante, Flor de Tumba, que reemplaza a tu Gólem por tres Gólems más pequeños. Estos Gólems más pequeños infligen hasta un 60% más de daño y tienen un 30% más de velocidad de ataque. Además, aceleran su reaparición.
Pero, francamente, el elemento más crucial es que uno de los afijos otorga a los Gólems la posibilidad de atacar dos veces, lo cual es vital para aumentar el daño de la configuración. Combinado con dos puntos de Maestría en Gólem, esta configuración ha recibido una mejora significativa en la Temporada 11 de Diablo 4.
3. Druida
El siguiente en el tercer puesto de hoy es la configuración de Druida que superó 105 pisos de la torre.
En cuanto a las configuraciones de Druida, Cataclysm ha sido consistentemente fuerte en las últimas temporadas, llegando incluso a clasificarse entre las mejores de su clase. Su mecánica principal gira en torno al concepto de Instantáneas.
La instantánea implica preparar y activar una serie de mejoras que aumentan el daño de tu siguiente habilidad. Luego, espera un tiempo específico para aplicar estas mejoras a una habilidad de larga duración, repitiendo este proceso una y otra vez. Por lo tanto, puedes activar permanentemente todas las mejoras para mejorar una sola habilidad.
La principal razón por la que las configuraciones de Cataclysm se posicionan constantemente entre las mejores de Druida es la renovación de Corazón Derretido de Selig. Ahora otorga una bonificación del 3% a los recursos máximos según tu atributo principal. Esto se sinergiza con el Nodo Paragón Guía Ancestral del Druida, lo que te permite aumentar el daño después de gastar recursos. Más importante aún, al lanzar una habilidad definitiva, cada Espíritu que poseas aumenta el daño de la habilidad definitiva en un 1%.
Con el nuevo Corazón Derretido de Selig y sus mecánicas, puedes adquirir fácilmente aproximadamente 10,000 recursos. Combinando estos dos puntos, es fácil entender por qué esta configuración es tan poderosa.
2. Spiritborn
A continuación está Spiritborn, cuyo récord más alto en la clasificación es de 109 pisos, conseguido con la configuración Spiritborn Águila Evasiva.
Esta configuración de Águila Evasiva se ha mantenido entre las mejores de la clase Spiritborn desde su creación. Sin embargo, destaca más en farmeo rápido que en actividades de alto nivel, ya que progresa extremadamente rápido a lo largo del juego.
En cualquier caso, su daño es el más alto de todas las configuraciones de la clase. Esto se debe en parte a que es la única configuración Spiritborn de alto nivel que puede usar eficazmente el Aspecto de Golpes Implacables. Este aspecto proporciona una bonificación de daño de arma basada en el valor total de la armadura. Además, gracias al sistema de armadura rediseñado, esta configuración alcanza fácilmente valores de armadura extremadamente altos en las fases finales de la partida.
1. Bárbaro
Finalmente, el número uno actualmente es el Bárbaro. Pero antes de profundizar en esta sección, debemos aclarar que la configuración actual de Bárbaro no se lanzará en el RPP para la versión oficial.
El Bárbaro es la única clase que ha superado más de 109 pisos en la Clasificación de la Torre, con un máximo actual de 124 pisos superados. La razón principal es similar a la situación del Druida que comentamos anteriormente.
El Bárbaro se beneficia enormemente del Corazón Derretido de Selig rediseñado. Además, la mayor ventaja de la clase es que cada punto en el atributo principal se traduce en un 3% adicional del valor máximo de los recursos. Dado que el Bárbaro tiene cuatro ranuras para armas, dos de las cuales son a dos manos, puede lograr el mayor daño por atributo principal de cualquier clase.
Además, tiene dos fuentes de bonificaciones de daño ilimitadas. La primera bonificación se aplica a la mayoría de las configuraciones de Bárbaro: la Magnum Opus de Ramaladni, una espada única a una mano que otorga una bonificación de daño basada en el valor actual de los recursos al usar habilidades. Desde unos pocos cientos de recursos hasta decenas de miles del Corazón Derretido de Selig, esto aumenta significativamente la bonificación de daño.
La otra ventaja clave es la habilidad Martillo de los Antiguos, razón por la cual la configuración de Bárbaro HOTA supera con creces a otras configuraciones en el RPP. Esta habilidad proporciona daño de golpe crítico adicional y probabilidad de golpe crítico por cada 10 recursos disponibles al momento de lanzarla, actualmente sin límite. Esto significa que miles de recursos pueden inundar esta mejora, y su amplificación es asombrosa.
Esta combinación permite que la configuración Martillo de los Antiguos alcance fácilmente el nivel 124. Si bien esta configuración no será tan dominante como antes tras el lanzamiento oficial de la Temporada 11, probablemente seguirá siendo una configuración popular.
En cualquier caso, lo anterior es un resumen del rendimiento de cada clase en el RPP, clasificado según sus resultados en la clasificación del evento final de la Torre. ¿Pero será igual su rendimiento en la Temporada 11 de Diablo 4? ¡Solo el tiempo lo dirá!
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