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Mejores configuraciones del metajuego y lista de niveles de clase de la temporada 10 de Diablo 4

Posted: Sep 17, 2025 Views: 8

Hola, Wanderers. La charla de la temporada 10 de Diablo 4 ha terminado. Mientras todos están preocupados por los cambios de nivel de poder para cada clase, ¿qué configuraciones dominarán el metajuego de la temporada 10?

La buena noticia es que casi todas las clases han recibido una mejora, la diferencia radica en el grado de mejora, y el Pícaro ha recibido una cantidad increíble. Veamos los cambios en cada clase y el metajuego.

Mejores configuraciones del metajuego y lista de niveles de clase de la temporada 10 de Diablo 4

Nuevas Armaduras del Caos

Antes de hablar de cada clase, debemos comentar un cambio muy importante: cada clase ha recibido una nueva Armadura del Caos, que tiene estadísticas un 20 % más altas que las de los objetos originales de Diablo 4, lo que afecta significativamente el poder de las clases.

  • Bárbaro: Magnum Opus de Ramaladni
  • Druida: Piedra Dolmen
  • Nigromante: Placa Mutiladora
  • Pícaro: Beso del Canalla
  • Hechicero: Reliquia de Esu
  • Nacido del Espíritu: Gorjal del Pájaro del Sol

Bárbaro

Se ha añadido al arsenal del bárbaro la Magnum Opus de Ramaladni. Este objeto proporciona mejoras significativas a todas las configuraciones del bárbaro, lo que lo convierte en una innovación para la clase bárbara. Permite que configuraciones como el bárbaro Martillo de los Antiguos conserven sus objetos únicos principales mientras equipan la Magnum Opus de Ramaladni, lo que le otorga al bárbaro una mejora increíblemente poderosa.

Además de las mejoras que ofrece la nueva Armadura de Caos, el aumento de daño del efecto Grito de Guerra del Bárbaro se ha incrementado del 40% al 50%. Su ventaja de Caos, Furia Decidida, también ha recibido una mejora significativa, lo que la convierte en una opción imprescindible.

Metaconfiguraciones del Bárbaro:

  • Bárbaro Aporreador (Obra Magna de Ramaladni)
  • Bárbaro Básico Dual (Doble Amenaza + Poder Inestable + Obra Magna de Ramaladni)

Druida

Druida era una configuración de nivel S en el RPP, pero en lugar de debilitarse, se mejoró en el servidor oficial. No solo se mantuvo intacta su ventaja de Caos más descabellada, Sobreabundancia, sino que también se mejoraron sus otras ventajas de Caos, Purgar a los Infectados y Salvajismo. Purgar a los Infectados inflige daño adicional a los enemigos envenenados, mientras que Salvajismo aumenta el daño de los aliados en un 80%, lo que hace que los Druidas Compañero y Cuervo sean muy poderosos.

También cabe mencionar Piedra Dolmen, que ahora aparece en otras ubicaciones, como las botas, liberando la ranura para amuletos y mejorando significativamente a los Druidas Piedra Dolmen.

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Configuraciones meta de Druida:

  • Druida Pulverizar Charco (Requiere Sobreabundancia, la configuración más fuerte)
  • Druida Tornado Lobo
  • Druida Compañero
  • Druida Cuervo
  • Druida Roca

Nigromante

El Nigromante ha tenido un gran rendimiento durante muchas temporadas, y la Temporada 10 no es la excepción. Ofrece una amplia variedad de nuevos estilos de juego, especialmente con Alterar el Equilibrio, que convierte su definitiva en una habilidad esencial. Configuraciones como el Nigromante Tormenta de Huesos dependen en gran medida de este Poder del Caos.

El Nigromante Tormenta de Huesos es quizás una de las configuraciones más rápidas para subir de nivel y farmear oro y materiales de Diablo 4 en la Temporada 10. Al crear una Tormenta de Huesos que abarca toda la pantalla, estrangula a los monstruos rápidamente, lo que lo hace ideal para farmear Hordas Infernales (Remake) de la Temporada 10.

En cuanto a la nueva Armadura de Caos, no ofrece una gran mejora de poder al Nigromante y, en general, probablemente no sea tan impresionante como las configuraciones de Nacido Espiritual y Druida.

Configuraciones de Nigromante:

  • Nigromante Plaga de Sombras
  • Nigromante Astilla de Hueso
  • Nigromante Ola de Sangre

Pícaro

El Pícaro tenía un poder muy bajo en el RPP, y sus Ventajas de Caos apenas le proporcionaban una mejora significativa. Sin embargo, antes del lanzamiento oficial de la Temporada 10, las habilidades principales del Pícaro recibieron una mejora completa, aumentando el daño de todas las habilidades principales en un 150%, o 2,5 veces su valor original. Esta mejora podría potencialmente traer de vuelta la configuración Trampa Mortal, ya que Trampa Mortal puede convertirse en una habilidad principal y beneficiarse de la bonificación.

Metaconfiguraciones de Pícaro:

  • Pícaro Trampa Mortal (Nivel S, ventajas de Caos y mejoras de Paragón)
  • Pícaro Cuchillas Venenosas Retorcidas (Nivel B)
  • Pícaro McFlurry (Nivel B)

Hechicero

Hechicero ya era casi invencible en el RPP gracias a Escudo de Maná, pero no solo no recibió una nerf, sino que se volvió aún más fuerte. Ahora activa un 5000% de regeneración de maná siempre que no recibas daño durante 2 segundos.

La otra ventaja de Caos de Hechicero, Combinaciones Explosivas, ha sido rediseñada. Lanzar una habilidad básica ahora aumenta el daño de Hechicero un 20% [x] durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces. Esto equivale a un aumento adicional del 60% [x] en el daño independiente, una mejora significativa para las configuraciones que usan habilidades básicas.

Configuraciones meta de Hechicero:

  • Hechicero Hidra (no funciona con Escudo de Maná)
  • Hechicero Bola
  • Hechicero Energía Crepitante

Espíritus Nacidos

Toque de la Muerte: Espíritus Nacidos será la configuración para un jugador más fuerte de la Temporada 10, y sus objetos únicos de Diablo 4 y Caos se complementan a la perfección. Espíritus Nacidos ya ha demostrado su aterrador dominio en el RPP. Espíritus Nacidos no recibió nerfs antes del lanzamiento oficial de la Temporada 10, y en cambio, varias de sus habilidades definitivas recibieron mejoras adicionales, lo que convierte a Espíritus Nacidos en la clase más fuerte de la Temporada 10.

Configuraciones meta de Espíritus Nacidos:

  • Toque de la Muerte: Espíritus Nacidos
  • Espíritus Nacidos Venganza
  • Espíritus Nacidos Aguijón
  • Espíritus Nacidos Manos Aplastantes
  • Descarga de Plumas:itborn

Rango de Clase

Eso es todo por la Temporada 10. Basándonos en las configuraciones meta de cada clase y sus configuraciones más fuertes, la clasificación de clases para la Temporada 10 es la siguiente:

  • Nivel S: Druida, Espíritu Santo
  • Nivel A: Hechicero, Bárbaro, Nigromante
  • Nivel B: Pícaro

El poder de cada clase en la Temporada 10 será significativamente mayor que antes gracias a las Ventajas y Armaduras del Caos. Además, se han mejorado todas las clases, lo que hace que muchas configuraciones sean aún más potentes. Quizás las configuraciones de Nivel A de la Temporada 10 incluso rivalicen con el poder de las configuraciones de Nivel de temporadas anteriores.

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