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Melhores Builds Iniciais de Liga para Path of Exile 3.27 | As 5 Melhores Builds Meta para os Guardiões da Chama

Path of Exile 3.27, a Liga dos Guardiões da Chama, será lançada a 31 de outubro. O novo patch traz muitas mudanças, incluindo novo conteúdo de endgame e ajustes e reformulações em várias classes.

Então, qual a build que deves usar para a nova liga? Uma build com um nivelamento confortável pode encurtar o seu tempo inicial de nivelamento. Se quiser mudar para uma build diferente, a capacidade de farmar da sua build com nivelamento também afetará a sua capacidade de trocar de build. Abaixo, recomendamos algumas builds iniciais de ligas baseadas no patch PoE 3.27.

Melhores Builds Iniciais de Liga para Path of Exile 3.27 | As 5 Melhores Builds Meta para os Guardiões da Chama

1. Gladiador Ciclone

Gladiador Ciclone é uma build clássica que pode lidar com mapas de todos os níveis de dificuldade, mas depende da moeda PoE que investires.

Ela recebeu uma recomendação porque a habilidade Ciclone recebeu um bónus de 20% em todos os níveis. Se já utiliza esta compilação, verá que tem um desempenho ainda melhor na versão 3.27. A sua mecânica principal utiliza a Espada do Dervixe Dançante Reaver. Ativa o Rampage, permitindo que a espada elimine monstros automaticamente.

Prós e Contras

A build Gladiador Ciclone pode derrotar todos os Ubers quando bem equipada, embora não tenha sido concebida para bosses difíceis. A sua alta resistência permite-lhe lutar praticamente sem obstáculos desde o início até aos mapas T7.

No entanto, ela não é invencível e ainda pode morrer em mapas T17 ou se não estiveres familiarizado com a mecânica do boss final. Se estiver disposto a investir Orbes Divinos POE suficientes nesta build, pode até usá-la para lidar com todo o conteúdo do endgame.

  • Centenas de Orbes Divinos: Ela pode lidar com tudo no jogo, incluindo bosses Uber, mapas T17, Escaravelho do Risco e mapas Delirium. Embora possa morrer ocasionalmente, ainda é muito poderosa no geral.
  • Cerca de 20 Orbes Divinos: O nível com a melhor relação qualidade-preço. Consegue passar pela Onda 15 do Simulacro e pela maioria dos mapas de Nível 17, mas tem dificuldades em mapas muito carregados com afixos muito difíceis.
  • Alguns Orbes do Caos: A maioria dos equipamentos vale apenas um Orbe do Caos ou menos, mas é o suficiente para a campanha.

2. Hierofante da Balista de Cerco

O Hierofante da Balista de Cerco tem sido uma build muito forte nas últimas temporadas. Não só sobreviveu aos nerfs de patch, como a sua variante da Balista de Cerco, a Balista de Cerco de Trarthus, recebeu um bónus de dano de 35%. O Hierofante da Balista de Cerco é perfeito para o estilo de jogo da nova Liga, a Breach.

A Balista de Cerco é uma build de Totem, ou build de um botão. O seu funcionamento é simples: basta posicionar um totem e este ataca automaticamente, facilitando até os novos jogadores a descobrir como utilizá-lo.

Os seus requisitos iniciais são baixos, e tudo o que precisa é de um Orbe Divino para obter todo o equipamento necessário (por troca). A sua capacidade de sobrevivência é muito boa e, uma vez que tenha o equipamento e as habilidades necessárias, tem uma elevada esquiva, supressão de magia e regeneração de vida, pelo que não é um canhão de vidro.

Progressão Inicial na Liga:

  • Início da Partida: Usa o Totem da Chama Sagrada.
  • Após o Capítulo 3: Mude para a Flecha Explosiva.
  • Meio do nível 70: Por fim, transita para a build principal, Balista de Cerco.

3. Hierofante Ceifador e Exsanguentado

Hierofante Ceifador e Exsanguentado é uma build testada e comprovada em várias ligas, mas relativamente pouco popular em comparação com outras builds. Mas o Ceifador e o Exsanguentado foram continuamente melhorados, e a nova Ascendência da Linhagem adicionada no patch 3.27 fornece nós de talento mais fortes, eliminando a necessidade de um quarto ponto de talento inútil.

Podes equipar Colheita directamente no nível 28, mas isto requer que adquiras Maestria em Recuperação (que fornece 50 de regeneração de vida por segundo) no quadro de talentos para manter o consumo de habilidade. Ou podes usar melhorias padrão de Templário, como Magma Rolante e Marca do Armagedão, e depois reequipar mais tarde.

As duas habilidades principais desta build, Colheita (Alvo Único) e Exsanguinação (Habilidade de Limpeza), causam dano físico. Portanto, a ideia central da Árvore Passiva é encontrar nós para a Vida, Dano Físico ao Longo do Tempo e Supressão de Magia.

Concentre-se na vida e no dano desde o início e, em seguida, siga para o ponto certo do caminho para atingir o Limite de Supressão de Magia e obter o efeito Elusivo (através do aglomerado Sombra de Lethe).

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4. Elementalista de Andarilho Cinético

O Elementalista de Andarilho Cinético beneficia de uma série de novas habilidades de varinha (como Rajada de Vento, Chuva Cinética, Muralha de Força, Fuzilaria Cinética) e dos novos tipos básicos de varinha Varinha Explosiva e Varinha Cinética.

Combinado com a reformulação da classe Assassino, o Elementalista Errante Cinético tem o potencial de ser muito poderoso, tornando-se uma meta build para novas ligas, mas provavelmente não é adequado para jogadores totalmente novatos.

Tem vantagens no início do jogo, como nivelamento suave, farm rápido, boa capacidade de sobrevivência e baixa moeda PoE necessária para a criação de itens. No entanto, as suas desvantagens, como a falta de defesa e o dano, só se tornam aparentes no final do jogo.

5. Zerker Destruidor de Terra

O Destruidor de Terra não foi enfraquecido no PoE 3.27, e a sua mecânica de espinhos sobrepostos pode causar danos significativos.

Prós

  • Lida facilmente com mapas iniciais (nível 5 e abaixo), mesmo com equipamento mínimo.
  • Grande alcance em área e limpeza rápida.
  • Com maior investimento, os danos e a resistência podem ser aumentados.Elevado a níveis extremamente elevados.

Contras

  • Durante os Atos 4 a 6, pode sentir-se vulnerável se o seu equipamento (especialmente resistências e armas) não for atualizado regularmente.
  • Depende muito de um Machado de Duas Mãos de alto dano, que requer melhorias constantes.
  • Embora não seja uma build de alta frequência, é preciso adaptar-se ao ritmo de ataques alternados e ao Grito de Guerra.
  • Não recomendado para novos jogadores Hardcore, uma vez que as fases iniciais exigem um equilíbrio preciso entre defesa e dano.

Além disso, esta build pode ser utilizada com as classes Matador, Juggernaut ou Boss, dependendo se preferes mais dano ou defesa.

As builds acima não são necessariamente ideais para o endgame, mas a maioria delas pode facilmente completar mapas de Nível 17 se estiveres disposto a investir fortemente em Orbes Divinos.

EA FC 26 (Guia de Formação 4-2-2-2) | Táticas, Instruções e Melhores Configurações

Como desporto de competição, o futebol evoluiu de um teste puramente físico para um teste de táticas e estratégias de treino, à medida que as suas regras evoluíram.

No EA FC 26, existem muitas formações clássicas disponíveis, como 4-5-1 e 4-4-3. Estas formações foram testadas e aprovadas em Campeonatos do Mundo e em diversas ligas, oferecendo uma grande flexibilidade tanto no ataque como na defesa. A introdução de hoje à formação 4-2-2-2 é a favorita de equipas como o Arsenal e a seleção inglesa.

EA FC 26 (Guia de Formação 4-2-2-2) | Táticas, Instruções e Melhores Configurações

Características da Formação 4-2-2-2

Comparativamente a outras formações, o 4-2-2-2 apresenta uma estrutura mais estratificada. Quando a posse de bola passa da linha de defesa para o volante, o posicionamento mais estratificado dos quatro jogadores na frente oferece ao volante uma variedade de opções para passes adicionais.

Além disso, esta formação pode fragmentar a defesa adversária. Para equipas com um mau posicionamento defensivo, a formação 4-2-2-2 pode mobilizar a maior parte da defesa simplesmente através da movimentação dos jogadores mais avançados.

Comparativamente à formação 4-3-3, quando os dois defesas recebem a bola, têm duas opções de passe: diretamente para os três médios à sua frente ou através de passes longos para os três avançados.

Mas na formação 4-2-2-2, estas opções são mais diversificadas. Os defesas podem optar por conectar-se com mais segurança com os dois médios-defensivos à sua frente, ou podem expandir ainda mais o espaço para o passe e conectar-se com os dois médios mais avançados, ou até mesmo procurar conectar-se diretamente com os dois avançados através de passes longos.

Mais concretamente, a principal vantagem da formação 4-2-2-2 reside na formação de duas linhas da frente no meio-campo: os dois médios-defensivos posicionam-se no fundo do terreno para coordenar o meio-campo e a defesa, enquanto os dois médios-defensivos podem atacar ou defender, jogar na ala ou no meio-campo e, quando necessário, podem também coordenar-se com os dois médios-defensivos para formar uma marcação dupla no médio-defensivo adversário.

Se os defesas adversários optarem por marcar duplamente os dois atacantes que representam uma ameaça significativa com a bola, isso aumentará significativamente o espaço disponível para os dois médios-defensivos, transferindo efetivamente o controlo da jogada para o meio-campo e para a defesa.

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Como utilizar a formação 4-2-2-2 no FC 26?

A maior vantagem da formação 4-2-2-2 em relação a outras formações é a sua flexibilidade. Como pode aproveitar isso no jogo?

Configurações Principais

Se não tiver problemas em criar oportunidades e marcar golos do apito inicial ao final, use este plano de forma consistente.

Configurações do Quadro Tático:

  • Construção (Contra-ataque): Esta é a chave, pois obriga o CDM a permanecer no backfield e permite uma transição rápida da defesa para o ataque.
  • Abordagem Defensiva (25-50): Esta opção visa equilibrar a largura defensiva e evitar defini-la como 70. Considerando que a maioria dos jogadores do FUT 26 são atualmente Cartas Douradas ou Ícones, defini-la como 70 fará com que os seus jogadores percam a resistência por volta dos 60-70 minutos.

Definições do Jogador:

  • Guarda-redes: Guarda-redes (Defesa).
  • Defesa: Defesa (Defesa).
  • Lateral: Defesa (Defesa). Isto garante que a sua defesa de quatro homens é firme e não deixa brechas.
  • Driver de Cartas (CDM): Segurar (Ganhar a Bola). Isto permite que o seu CDM recue automaticamente sob o controlo da IA, eliminando a necessidade de puxadas manuais.
  • CAM: Atacante Sombra (Ataque).
  • ST: Avançar para a Frente (Ataque). Isto permite que o seu ST se concentre em movimentar-se dentro da área de grande penalidade, em vez de recuar ou afastar-se.

Esta é uma configuração básica que visa um ataque e uma defesa equilibrados, adequada para a maioria das partidas. Se esta definição o ajudar a obter uma vantagem, não há necessidade de a alterar.

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Melhoria no Meio do Jogo

Se após o 30º minuto de jogo tiver dificuldade em criar oportunidades e obter alguma vantagem, terá de ajustar as suas táticas e as definições de jogador do FIFA 26.

Definições do tabuleiro tático:

  • Construção (Contra-ataque): Inalterado
  • Abordagem Defensiva (70): Esta configuração permite que a sua equipa pressione com mais agressividade, permitindo que toda a equipa seja mais agressiva nos desarmes sob o controlo da IA, ganhando assim uma vantagem no meio-campo.

Ajustes de Jogadores:

  • Ladrões: Defina ambos os laterais como Laterais (Versátil). Cria-se assim uma estrutura defensiva dinâmica: ao atacar, um lateral avança e o outro desloca-se para dentro, formando uma defesa a três.
  • Mestrado: Um jogador permanece como Segurador (Ganhador da Bola) para garantir que a sua defesa de fundo é suficientemente forte, e o outro jogador é alterado para Armador Recuado. Isto permite que um Mestrado avance moderadamente e participe na organização enquanto defende.

Esta é uma tática mais ativa e agressiva, utilizada principalmente para quebrar o impasse. Lembre-se que deve usá-la após 30 minutos para evitar ficar sem energia demasiado cedo.

Contra-ataque Final

Se o jogo chegar aos 70 minutos. Quando estiver a perder e precisar urgentemente de um golo para virar o jogoSe estiver em movimento, deverá adotar um estilo de jogo mais agressivo.

Definições do tabuleiro tático:

  • Construção (Contra-ataque): Permanece inalterada.
  • Abordagem Defensiva (95): Isto permitirá que a sua equipa pressione o adversário ao máximo. A sua equipa pressionará forte e provavelmente ganhará a bola 4 a 5 vezes nos últimos 20 minutos.

Ajustes de Jogadores:

  • Alas: Ambos são definidos como Alas (Equilibrados). Eles pressionarão ativamente para a frente e jogarão como pontas.
  • MDC: Um jogador permanece como Segurador (Ganhador de Bola) para marcar a defesa, e o outro é alterado para Destruidor de Caixa (Equilíbrio). Isto permite que o segundo MDC avance e participe no ataque como um CAM ou um atacante sombra, mas estará menos disposto a regressar à defesa.

Esta tática depende muito do jogo ofensivo, resultando em até seis ou sete jogadores envolvidos no ataque. Isto cria inúmeras oportunidades, mas deixa a defesa relativamente aberta. É melhor usá-la apenas nas fases finais; Usá-la logo no início levará quase certamente a uma derrota.

Esta é uma formação relativamente flexível que funciona bem em modos competitivos como Championship e Division Rivals, mas é melhor praticá-la com antecedência para perceber quando ajustar.


Embora a formação 4-2-2-2 seja altamente eficaz, os seus avançados, como núcleo do seu ataque, precisam de estar constantemente empenhados em tarefas ofensivas para marcar golos. Sem avançados de qualidade, a sua equipa terá dificuldade em ameaçar o adversário. Se quiser experimentar esta formação, pode comprar jogadores baratos do EA FIFA 26 na IGGM.com para colmatar as deficiências da sua equipa.

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