Diablo 4 Items
Servidor
- Season 14 - Softcore
- Season 14 - Hardcore
- Eternal - Softcore
- Eternal - Hardcore
-
Lair Boss Keys
-
Horadric Cube Materials
-
Talisman
-
Charms & Set Bonuses
-
Rare
-
Specific Aspect (900ilvl)
-
Legendary
-
Unique
-
Runes
-
Runewords
-
Crafting Mythic Runes
-
Mythic Unique (Boost)
-
Gems & Horadric Gems
-
Junk For Salvage
-
Hot Sale Carry Run
-
Materials (Face To Face)
-
Collections(Fishing)
-
All
-
Set Charm
-
Unique Charm
-
Rare Charm
-
Horadric Seal
-
All
-
Warlock
-
Paladin
-
Barbarian
-
Necromancer
-
Sorcerer
-
Druid
-
Rogue
-
Spiritborn
-
All
-
Amulet
-
Axe
-
Boots
-
Bow
-
Crossbow
-
Chest Armor
-
Dagger
-
Focus
-
Glaive
-
Gloves
-
Helm
-
Mace
-
Pants
-
Polearm
-
Quarterstaff
-
Ring
-
Scythe
-
Shield
-
Staff
-
Sword
-
Totem
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Scythe
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
All
-
Amulet
-
Axe
-
Boots
-
Bow
-
Crossbow
-
Chest Armor
-
Dagger
-
Focus
-
Glaive
-
Gloves
-
Helm
-
Mace
-
Pants
-
Polearm
-
Quarterstaff
-
Ring
-
Scythe
-
Shield
-
Staff
-
Sword
-
Totem
-
Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
-
Two-Handed Scythe
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
All
-
Amulet
-
Axe
-
Boots
-
Bow
-
Crossbow
-
Chest Armor
-
Dagger
-
Focus
-
Glaive
-
Gloves
-
Helm
-
Mace
-
Pants
-
Polearm
-
Quarterstaff
-
Ring
-
Scythe
-
Shield
-
Staff
-
Sword
-
Totem
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Scythe
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
Flail
-
All
-
Rune Of Ritual
-
Rune Of Invocation
-
All
-
Amethyst
-
Diamond
-
Emerald
-
Ruby
-
Sapphire
-
Topaz
-
Skull
-
All
-
Obducite
-
Raw Primordial Dust
-
Mythic Tribute Of Armaments
100,000 Steps
Accord of the Wilds
Ae'grom's Schism
Airidah's Inexorable Will
Anathema of the Primes
Ancients' Oath
Arcadia
Argent Veil
Arreat's Bearing
Asheara's Khanjar
Assassin's Stride
Autumnal Crown
Axial Conduit
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Bands of Ichorous Rose
Bane of Ahjad-Den
Banished Lord's Talisman
Bastion of Sir Matthias
Battle Trance
Beastfall Boots
Bindings of Attrition
Black River
Blood Artisan's Cuirass
Blood Moon Breeches
Blood Wake
Blood-Mad Idol
Bloodless Scream
Blue Rose
Bridle of Tor'Baalos
Cage of Madness
Cassia's Grace
Cathedral's Song
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of Malefic Torment
Cowl of the Nameless
Craze of the Dead God
Crown of Lucion
Cruor's Embrace
Dark Howl
Dark Stalker's Medallion
Dawnfire
Death's Pavane
Deathgrip
Deathless Visage
Deathmask of Nirmitruq
Deathspeaker's Pendant
Desperate March
Dirge of Airidah
Dirge of Odium
Dolmen Stone
Drognan's Anguish
Eaglehorn
Earthbreaker
Ebonpiercer
Echo of Kwatli
Elegy
Emberfury
Emblem of Staalbreak
Endurant Faith
Esadora's Overflowing Cameo
Esu's Heirloom
Etna's Lost Dagger
Eye of Baal
Eyes in the Dark
Fang of the Vipermagi
Fields of Crimson
Fist of the Iron Rose
Fists of Fate
Flamescar
Flameweaver
Fleshrender
Fleshwrit Carapace
Flickerstep
Footfalls of the Waning World
Fractured Runestone
Fractured Winterglass
Frostburn
Fury of the Wilds
Galvanic Azurite
Gate of the Red Dawn
Gathlen's Birthright
Gauntlets of Sheol
Gift of Frost
Gladiator's Triumph
Godslayer Crown
Gohr's Devastating Grips
Gospel of the Devotee
Grasp of Shadow
Gravebloom
Gravewalker's Hand
Greatstaff of the Crone
Greaves of the Empty Tomb
Greenwalker's Oath
Greenwalker's Signet
Griswold's Opus
Hail of Verglas
Hand of Apotheosis
Hands of the Worldbreaker
Hangman's Hand
Harmony of Ebewaka
Heart of Azgar
Hecaton Chasm
Hellbrand Signet
Hellhammer
Hellhound's Sabatons
Herald of Zakarum
Herald's Morningstar
Hesha e Kesungi
Hooves of the Mountain God
Howl from Below
Hunter's Zenith
Iceheart Brais
Ifeh's Dire Totem
Indira's Memory
Infernal Homunculus
Insatiable Fury
Jacinth Shell
Judgment of Auriel
Judicant's Glaivehelm
Kabraxis' Will
Kessime's Legacy
Khamsin Steppewalkers
Kilt of Blackwing
Levin Grasp
Lidless Wall
Light's Rebuke
Litany of Sable
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Lurid Pact
Mace of King Leoric
Mad Wolf's Glee
Malefic Crescent
Mantle of Mountain's Fury
Mantle of the Grey
March of the Stalwart Soul
Mark of the Old Wolf
Might of Qual-kehk
Might of the Ursine
Misericorde
Mjölnic Ryng
Moloch's Beating Flame
Molten Band
Morlu Fleshward
Mother's Embrace
Mutilator Plate
Nails of the Gore-Crowned
Night Terror
Nomad's Longing Heart
Okun's Catalyst
Omen of Pain
Onyx Soul
Ophidian Iris
Orphan Maker
Orsivane
Overkill
Pact of Bone
Paingorger's Gauntlets
Path of Trag'Oul
Path of the Emissary
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Pitfighter's Gull
Protean Heart
Protection of the Prime
Purified Lightbringer
Rage of Harrogath
Raiment of the Infinite
Raiment of the Sea
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Red Blessing
Red Sermon
Rictus of Terror
Rimeblood
Ring of Mendeln
Ring of Red Furor
Ring of Writhing Moon
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of the Ravenous
Ring of the Sacrilegious Soul
Rod of Kepeleke
Rotting Lightbringer
Rustbitten Dirk
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanctis of Kethamar
Sanguivor, Blade of Zir
Sashes of the Wretched
Scepter of the Three
Scorn of the Earth
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Scourge of Duriel
Sea Lord's Fine Gloves
Seal of the Ophanim
Seal of the Second Trumpet
Seed of Horazon
Sepazontec
Shanar's Resonance
Shard of Verathiel
Shroud of Khanduras
Shrouded Gift
Sidhe Bindings
Signet of Pelghain
Sire of Sin
Skyhunter
Sliver of Hate
Soulbrand
Spine of Tathamet
Staff of Endless Rage
Staff of Lam Esen
Staff of Zerae
Starfall Coronet
Stone of Vehemen
Storm's Companion
Strike of Stormhorn
Sunbird's Gorget
Sunbrand
Sundered Night
Sunstained War-Crozier
Supplication
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
The Basilisk
The Blade of Sight Aflame
The Butcher's Cleaver
The Eightfold Idol
The Fecund Seal
The Gloom Ward
The Hand of Naz
The Hemat Stone
The Maestro
The Mortacrux
The Oculus
The Open Eye of Gorgorra
The Relentless Heart
The Third Blade
The Umbracrux
The Undercrown
The Unmaker
Thousand-Eye Reaver
Thrice-Woven Nightmare
Thundergod's Blessing
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Twin Strikes
Ugly Bastard Helm
Unbroken Chain
Unsung Ascetic's Wraps
Vengeful Sinew
Vision of the Firestorm
Vox Omnium
Ward of the White Dove
Waxing Gibbous
Wendigo Brand
Widow's Web
Wildheart Hunger
Will of Rathma
Will of Stone
Windforce
Word of Hakan
Wound Drinker
Wreath of Auric Laurel
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
Wyrdskin
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Andariel's Visage
Doombringer
El'Druin, Sword of Justice
Harlequin Crest
Heir of Perdition
Melted Heart of Selig
Nesekem, the Herald
Ring of Starless Skies
Shattered Vow
Shroud of False Death
The Grandfather
Tyrael's Might
Berú of Abaddon's Flesh
Berú of Applied Alchemy
Berú of Arreat
Berú of Balazan's Bite
Berú of Bul-Kathos' Pride
Berú of Dauntless Faith
Berú of Desecration
Berú of Harash's Shadow
Berú of Horazon's Chains
Berú of Iron Conviction
Berú of Kwatli's Grace
Berú of Light's Epiphany
Berú of Mefis' Fulcrum
Berú of Nafain's Bestiary
Berú of Radiant Fire
Berú of Rezoka's Rage
Berú of Righteous Will
Berú of Sescheron's Fury
Berú of Spellbound Steel
Berú of the Black Shroud
Berú of the Blood Binder
Berú of the Bloodletter
Berú of the Blurring Blade
Berú of the Bone Weaver
Berú of the Cauldron
Berú of the Crucible
Berú of the Den Mother
Berú of the Frozen Sea
Berú of the Multitude
Berú of the Nameless
Berú of the Narrow Eye
Berú of the Old Mountain
Berú of the Red Wolf Moon
Berú of the Sightless
Berú of the Storm Shepherd
Berú of the Threefold
Berú of the Waking Touch
Berú of Uncanny Insight
Berú of Wild Lightning
Berú of Wumba's Embrace
Fer of Abaddon's Flesh
Fer of Adept Action
Fer of Applied Alchemy
Fer of Arreat
Fer of Balazan's Bite
Fer of Bone Breaking
Fer of Bul-Kathos' Pride
Fer of Cruel Fate
Fer of Dark Pact
Fer of Dauntless Faith
Fer of Deceptive Insight
Fer of Desecration
Fer of Harash's Shadow
Fer of Horazon's Chains
Fer of Iron Conviction
Fer of Kwatli's Grace
Fer of Lethality
Fer of Light's Epiphany
Fer of Mastery
Fer of Mefis' Fulcrum
Fer of Nafain's Bestiary
Fer of Practiced Technique
Fer of Radiant Fire
Fer of Rezoka's Rage
Fer of Righteous Will
Fer of Sescheron's Fury
Fer of Slaughter
Fer of Spellbound Steel
Fer of Survival
Fer of the Black Shroud
Fer of the Blood Binder
Fer of the Bloodletter
Fer of the Blurring Blade
Fer of the Bone Weaver
Fer of the Cauldron
Fer of the Crucible
Fer of the Den Mother
Fer of the Frozen Sea
Fer of the Multitude
Fer of the Nameless
Fer of the Narrow Eye
Fer of the Old Mountain
Fer of the Red Wolf Moon
Fer of the Sightless
Fer of the Storm Shepherd
Fer of the Threefold
Fer of the Waking Touch
Fer of Uncanny Insight
Fer of Wild Lightning
Fer of Wumba's Embrace
Linta of Abaddon's Flesh
Linta of Applied Alchemy
Linta of Arreat
Linta of Balazan's Bite
Linta of Bul-Kathos' Pride
Linta of Dauntless Faith
Linta of Desecration
Linta of Harash's Shadow
Linta of Horazon's Chains
Linta of Iron Conviction
Linta of Kwatli's Grace
Linta of Light's Epiphany
Linta of Mefis' Fulcrum
Linta of Nafain's Bestiary
Linta of Radiant Fire
Linta of Rezoka's Rage
Linta of Righteous Will
Linta of Sescheron's Fury
Linta of Spellbound Steel
Linta of the Black Shroud
Linta of the Blood Binder
Linta of the Bloodletter
Linta of the Blurring Blade
Linta of the Bone Weaver
Linta of the Cauldron
Linta of the Crucible
Linta of the Den Mother
Linta of the Frozen Sea
Linta of the Multitude
Linta of the Nameless
Linta of the Narrow Eye
Linta of the Old Mountain
Linta of the Red Wolf Moon
Linta of the Sightless
Linta of the Storm Shepherd
Linta of the Threefold
Linta of the Waking Touch
Linta of Uncanny Insight
Linta of Wild Lightning
Linta of Wumba's Embrace
Mlor of Abaddon's Flesh
Mlor of Applied Alchemy
Mlor of Arreat
Mlor of Balazan's Bite
Mlor of Bone Breaking
Mlor of Bul-Kathos' Pride
Mlor of Cruel Fate
Mlor of Dark Pact
Mlor of Dauntless Faith
Mlor of Deceptive Insight
Mlor of Desecration
Mlor of Harash's Shadow
Mlor of Horazon's Chains
Mlor of Iron Conviction
Mlor of Kwatli's Grace
Mlor of Lethality
Mlor of Light's Epiphany
Mlor of Mefis' Fulcrum
Mlor of Nafain's Bestiary
Mlor of Practiced Technique
Mlor of Radiant Fire
Mlor of Rezoka's Rage
Mlor of Righteous Will
Mlor of Sescheron's Fury
Mlor of Slaughter
Mlor of Spellbound Steel
Mlor of Survival
Mlor of the Black Shroud
Mlor of the Blood Binder
Mlor of the Bloodletter
Mlor of the Blurring Blade
Mlor of the Bone Weaver
Mlor of the Cauldron
Mlor of the Crucible
Mlor of the Den Mother
Mlor of the Frozen Sea
Mlor of the Multitude
Mlor of the Nameless
Mlor of the Narrow Eye
Mlor of the Old Mountain
Mlor of the Red Wolf Moon
Mlor of the Sightless
Mlor of the Storm Shepherd
Mlor of the Threefold
Mlor of the Waking Touch
Mlor of Uncanny Insight
Mlor of Wild Lightning
Mlor of Wumba's Embrace
Phoba of Abaddon's Flesh
Phoba of Adept Action
Phoba of Applied Alchemy
Phoba of Arreat
Phoba of Balazan's Bite
Phoba of Bone Breaking
Phoba of Bul-Kathos' Pride
Phoba of Cruel Fate
Phoba of Dark Pact
Phoba of Dauntless Faith
Phoba of Deceptive Insight
Phoba of Desecration
Phoba of Harash's Shadow
Phoba of Horazon's Chains
Phoba of Iron Conviction
Phoba of Kwatli's Grace
Phoba of Lethality
Phoba of Light's Epiphany
Phoba of Mastery
Phoba of Mefis' Fulcrum
Phoba of Nafain's Bestiary
Phoba of Practiced Technique
Phoba of Radiant Fire
Phoba of Rezoka's Rage
Phoba of Righteous Will
Phoba of Sescheron's Fury
Phoba of Slaughter
Phoba of Spellbound Steel
Phoba of Survival
Phoba of the Black Shroud
Phoba of the Blood Binder
Phoba of the Bloodletter
Phoba of the Blurring Blade
Phoba of the Bone Weaver
Phoba of the Cauldron
Phoba of the Crucible
Phoba of the Den Mother
Phoba of the Frozen Sea
Phoba of the Multitude
Phoba of the Nameless
Phoba of the Narrow Eye
Phoba of the Old Mountain
Phoba of the Red Wolf Moon
Phoba of the Sightless
Phoba of the Storm Shepherd
Phoba of the Threefold
Phoba of the Waking Touch
Phoba of Uncanny Insight
Phoba of Wild Lightning
Phoba of Wumba's Embrace
Accord of the Wilds
Anathema of the Primes
Arcadia
Argent Veil
Arreat's Bearing
Assassin's Stride
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Banished Lord's Talisman
Beastfall Boots
Blood Moon Breeches
Blood-Mad Idol
Bloodless Scream
Cathedral's Song
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of the Nameless
Crown of Lucion
Dark Stalker's Medallion
Dirge of Airidah
Dirge of Odium
Drognan's Anguish
Echo of Kwatli
Emberfury
Emblem of Staalbreak
Endurant Faith
Esu's Heirloom
Etna's Lost Dagger
Fist of the Iron Rose
Fists of Fate
Fleshwrit Carapace
Flickerstep
Fractured Runestone
Frostburn
Fury of the Wilds
Gladiator's Triumph
Godslayer Crown
Gravewalker's Hand
Greenwalker's Signet
Griswold's Opus
Harmony of Ebewaka
Herald of Zakarum
Hooves of the Mountain God
Jacinth Shell
Judicant's Glaivehelm
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Mantle of the Grey
Mark of the Old Wolf
Might of the Ursine
Misericorde
Moloch's Beating Flame
Molten Band
Morlu Fleshward
Mother's Embrace
Night Terror
Nomad's Longing Heart
Omen of Pain
Orsivane
Pact of Bone
Paingorger's Gauntlets
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Protean Heart
Protection of the Prime
Rage of Harrogath
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Red Blessing
Ring of Red Furor
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of Writhing Moon
Rod of Kepeleke
Rustbitten Dirk
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanctis of Kethamar
Scepter of the Three
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Sea Lord's Fine Gloves
Seal of the Second Trumpet
Seed of Horazon
Sepazontec
Soulbrand
Sunbird's Gorget
Sundered Night
Sunstained War-Crozier
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
The Butcher's Cleaver
The Gloom Ward
The Open Eye of Gorgorra
The Umbracrux
Thousand-Eye Reaver
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Wendigo Brand
Widow's Web
Will of Rathma
Wound Drinker
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
Wyrdskin
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Mythic Unique Horadric Seal
Seal of the Severed Finger
Seal of the Golden Epiphany
Seal of the Diamond Mind
Ancestral Horadric Seal
Legendary Horadric Seal
Rare Horadric Seal
Horadric Seal
Magic Horadric Seal
Tip:You can enter any keyword to search, and click "+" to add multiple keyword searches
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De A a Z
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Crux of the False Prophet
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Domina o Modo SSF da Temporada 14 com Itens e Recompensas Míticas Únicas de Diablo 4!
A Temporada 14 de Diablo 4, intitulada Temporada do Despertar da Morte, será lançada oficialmente no dia 30 de junho, às 10h00 (hora do Pacífico). Após a derrota de Mefisto, uma sinistra sombra da morte paira sobre Santuário. Ao contrário de atualizações que apenas ajustam sistemas subjacentes, a Temporada 14 mergulha os jogadores numa história sazonal repleta de ação, onde caçam o insidioso Culto da Morte. A temporada também apresenta reformulações inovadoras, incluindo uma reformulação completa dos níveis de poder dos Itens Únicos Míticos, o lançamento oficial do modo SSF (Solo Self-Found) e uma série de eventos exclusivos de crossover.
Uma Viagem Sazonal Totalmente Nova
Enfrente a escuridão e vivencie uma Jornada Sazonal rica em conteúdo, com 9 Níveis de Temporada distintos e mais de 120 objetivos. As tuas conquistas sazonais concederão bónus de poder para toda a conta, incluindo até 12 Pontos de Habilidade, 42 Pontos de Excelência e 7 Faíscas Resplandecentes, bem como 5 Baús Únicos Míticos, a mascote Pedra Cinzenta e muito mais.
Itens Únicos Míticos 3.0
Prepare-se para a evolução definitiva de equipamentos! Na Temporada 14, Mítico já não é apenas um nível de raridade, mas uma qualidade de item modificável. Ao atingir o nível 70 na dificuldade Tormento, poderás criar itens Míticos no Joalheiro. Além disso, utilizando o Cubo Horádrico, pode transformar qualquer item Único (Poder do Item 850+) num Item Único Mítico Ancestral que muda o jogo; o equipamento transformado não só ganha um aumento de 30% no seu poder único, como também tem todos os valores de afixos fixados nos seus valores máximos.
Modo Solo Auto-suficiente (SSF)
É um lobo solitário que prefere forjar o seu próprio destino? A Temporada do Despertar da Morte apresenta finalmente o modo Solo Auto-suficiente (SSF) para as dificuldades Normal e Hardcore. Acompanhe o seu progresso a solo em placares de líderes SSF dedicados e independentes e enfrente o teste definitivo de sobrevivência e habilidade.
Lançamento Oficial da Torre e dos Placares de Líderes
A Torre saiu oficialmente da fase beta e chegou em força! Desafia os ambientes atualizados e os níveis de dificuldade dinâmicos para ganhares recompensas cosméticas exclusivas no final da temporada. Faz a tua jogada para entrar no top 1.000 ou até mesmo conquistar o cobiçado primeiro lugar para ganhar um item cosmético exclusivo de Halo e um prestigiado título de temporada que te marcará como um verdadeiro campeão!
Colaboração Diablo IV x Overwatch
Um evento crossover heróico chega ao Santuário! Caça monstros de Elite e Campeões para recolher a moeda Olho da Overwatch e usa o Relicário da Overwatch gratuito para desbloquear itens cosméticos lendários, visuais de armas temáticos e o Espírito da Raposa, um companheiro útil inspirado em Kiriko.
Atende ao chamado, Andarilho! Prepara-te para mergulhar em Diablo IV: Temporada do Despertar da Morte no dia 30 de junho, selar as Rupturas do Pandemónio e forjar a tua própria lenda em Santuário!
Conquiste o Senhor do Ódio e alcance o Tormento 12!
A expansão Senhor do Ódio, lançada a 27 de abril às 16h00 (PDT), marca um dos capítulos mais transformadores da história de Diablo 4. Para além da sua campanha narrativa sombria, a expansão introduz mecânicas de criação profundamente complexas que redefinem completamente a experiência de endgame do jogo. Desde o regresso do Cubo Horádrico até uma expansão abrangente da curva de dificuldade, Santuário nunca foi tão perigoso, nem tão compensador.
- Novas Classes: Senhor do Ódio apresenta duas novas classes: o guerreiro sagrado Paladino e o invocador demoníaco Bruxo. O estilo de combate do Paladino centra-se no combate com escudo, enquanto o Bruxo se destaca na manipulação de correntes e chamas.
- Ecoando o Ódio: Uma nova atividade de endgame extremamente desafiante. Neste modo, os jogadores enfrentam onda após onda de hordas demoníacas infinitas, com níveis de dificuldade que aumentam constantemente. Quanto mais tempo sobreviver, mais abundantes serão as suas recompensas.
- Reformulação do Sistema de Saque: Esta expansão não só introduz o novo sistema de Talismãs, permitindo encaixar Amuletos com vários atributos em espaços dedicados para criar builds poderosas e altamente personalizadas, como também traz de volta o Cubo Horádrico, possibilitando o aprimoramento de itens mágicos para equipamentos Únicos de alto nível.
- Ajustes em Itens Únicos: Agora, tanto os itens Únicos como os Míticos podem ser Melhorados. Mesmo que os afixos iniciais de um artigo não sejam perfeitos, pode forjá-lo pessoalmente numa obra-prima impecável, a melhor da categoria.
- Planos de Guerra: Este sistema permite aos jogadores selecionar uma lista de missões personalizada composta por cinco atividades específicas de endgame. Cada atividade não só apresenta uma árvore de habilidades dedicada para que os jogadores personalizem as suas recompensas, como o sistema também teletransporta os jogadores diretamente para o próximo local do objetivo, reduzindo significativamente o tempo gasto a procurar alvos no mapa.
- Expansão da Dificuldade Tormento: A dificuldade Tormento foi expandida do nível 4 para o nível 12. O nível 12 de Tormento é equivalente ao nível 100 da dificuldade O Poço, oferecendo as maiores taxas de obtenção de itens únicos. Prepare-se para o teste final!
- Experiência de Navegação Otimizada: Com os novos sistemas de Sobreposição de Mapa e Pesquisa de Caminho, pode agora explorar cada canto de Santuário sem esforço. Personalize a transparência do seu mapa e siga os marcadores de referência em tempo real no ecrã. Diga adeus à frustração de ter de interromper o fluxo do combate apenas para verificar a sua localização.
Os portões para um novo ápice de poder, o reino do Senhor do Ódio, foram abertos. Prepara-te para melhorar o teu equipamento, dominar os mistérios do Cubo Horádrico e enfrentar os inimigos mais formidáveis que Santuário já conheceu!
O que são itens de Diablo 4?
Itens de Diablo 4 é apenas um termo geral para todos os itens de Diablo 4. Os jogadores que estão familiarizados com a série Diablo sabem que no jogo podemos usar várias armas, adereços, armaduras e cosméticos para aumentar a força do personagem e a experiência de jogo.
Existem muitos tipos de itens em Diablo 4, incluindo armas, armaduras, bugigangas, joias, aspectos e outros consumíveis. Esses itens possuem diferentes qualidades e raridades que afetam suas propriedades e efeitos. Aqui estão algumas informações sobre os itens do Diablo 4:
- A qualidade dos itens é dividida em cinco tipos: Normal, Mágico, Raro, Lendário e Único, e as cores são branco, azul, amarelo, laranja e roxo respectivamente. Quanto maior a qualidade, maiores serão os limites superior e inferior dos atributos básicos e afixos do item.
- A raridade dos itens é dividida em três tipos: Nomal, Sagrado e Ancestral, e as cores são incolor, prata e ouro respectivamente. Quanto maior a raridade, menor a chance de um item ser descartado, mas também é mais provável que o item tenha mais afixos ou mais fortes. Itens Nomais podem ser descartados no início do jogo. Os itens de nível Sagrado têm pelo menos nível 50 e não serão descartados até o Nível Mundial 3. Os itens de nível Ancestral têm pelo menos nível 70 e só podem ser descartados no Nível Mundial 4.
- Itens Lendários e Únicos são duas qualidades de itens especiais que possuem nomes e aparências exclusivas e possuem um ou mais afixos lendários. A escolha dos afixos e o intervalo de flutuação dos Itens Lendários são os mesmos dos Itens Raros de mesma força, exceto que o número de afixos lendários é mais um; enquanto os itens únicos são mais raros e todos os únicos terão pelo menos um afixo lendário entre os afixos opcionais.
Além de armas, armaduras e acessórios comuns, Diablo 4 também conta com alguns tipos especiais de itens, como:
- Gemas: Existem muitas gemas que podem ser encontradas e criadas em Diablo 4. As gemas podem ser inseridas em diferentes tipos de slots de equipamento e podem dar-lhes diferentes buffs. Em geral, as gemas fornecerão estatísticas ofensivas para armas, estatísticas defensivas para armaduras e resistências para joias.
- Aspectos Lendários: São modificadores especiais para seu equipamento que melhoram as habilidades e habilidades do seu personagem ou adicionam benefícios totalmente novos. Existem mais de 100 Aspectos para desbloquear em Diablo 4 e cada classe tem seus próprios Aspectos específicos.
- Materiais de base e diversas essências: são adereços importantes para atualizar e refinar afixos, especialmente essências lendárias. Os afixos lendários extraídos por eles aumentarão a capacidade de bons itens raros em vários níveis. Mas devido ao método de extração, é difícil obtê-los.
- Outros consumíveis: Diferentes tipos de consumíveis têm funções diferentes. Poções e Elixires são frequentemente usados para restaurar saúde ou mana, pergaminhos são usados para aumentar atributos ou efeitos, runas são usadas para convocar aliados ou inimigos, Incenso é usado para melhorar você e os membros da equipe, etc.
Quais são os tipos de itens de Diablo 4?
- Itens Gerais
Níveis de Raridade dos Itens de Diablo 4
Nem todos os itens são iguais em Diablo 4; estão divididos em níveis de raridade codificados por cores, e a raridade do equipamento e materiais que obtém no jogo está diretamente relacionada com o seu progresso. Eis os níveis de raridade dos itens de Diablo 4 e as suas cores correspondentes:
- Normal - Branco: Estes são os itens mais comuns em Santuário; não possuem afixos ou bónus mágicos únicos ou variáveis, para além de aumentos básicos de atributos.
- Mágico - Azul: Para além de terem atributos mais elevados do que os itens normais, os itens mágicos podem também conter até dois afixos.
- Raro - Amarelo: Os itens raros têm um número limitado de afixos; dependendo do drop, podem conter 3 a 4 afixos para melhorar vários aspetos da tua personagem. Os itens raros com bons afixos podem aumentar significativamente o poder nas fases iniciais do jogo.
- Lendário - Laranja: Contêm quatro afixos normais e um afixo Lendário adicional, muito mais poderoso do que outros afixos. Os Itens Lendários são geralmente obtidos após limpar Fortalezas ou derrotar bosses poderosos, e tanto os itens Lendários como os Únicos estão ligados à sua conta e não podem ser trocados com amigos.
- Único - Dourado: Para além de terem quatro afixos de equipamento, os itens Únicos têm geralmente poderes únicos que não podem ser obtidos de outras fontes. São geralmente habilidades específicas de classe e itens de construção com aparências únicas.
- Únicos Míticos - Roxo: Os Únicos Míticos, também conhecidos como Super Únicos, são os itens mais poderosos de Diablo 4. Estes itens são sempre obtidos como equipamento Ancestral com 800 de Poder de Item e vêm com pelo menos um Afixo Superior, o que melhora significativamente as suas propriedades.
Itens de Conjunto de Equipamento
- Armas: Este é o equipamento utilizado para causar dano aos inimigos e bosses. Está dividido em diferentes categorias, e cada uma tem diferentes habilidades básicas e propriedades aleatórias.
- Armadura: A armadura é composta por cinco tipos de equipamento: Elmo, Peitoral, Luvas, Calças e Botas. Cada peça de armadura pode ser equipada no seu respetivo slot para fornecer defesa, reduzir o dano causado pelos inimigos e também fornecer diferentes propriedades fixas e aleatórias que afetam os atributos do jogador.
- Joias: Referem-se a Anéis e Amuletos que o jogador pode equipar para ganhar bónus passivos. Estes itens podem ser melhorados no Joalheiro e também podem ser encaixados com gemas para melhorar ainda mais as suas propriedades.
- Anéis: Este é um acessório único que fornece bónus extraordinários ao jogador.
- Amuletos: Os amuletos são acessórios equipáveis que podem fornecer várias propriedades e bónus à tua personagem.
- Gemas: Este é um item encaixável que pode ser equipado em Armas, Joias e Armaduras para melhorar os atributos da personagem e conceder outros bónus. Existem sete tipos de Gemas, cada uma com o seu efeito único, e podem ser melhoradas para aumentar a sua eficácia.
- Aspectos Lendários: Este é um atributo único nos itens Lendários que pode ser extraído e impresso noutros itens raros ou lendários, conferindo-lhes raridade lendária e os seus efeitos.
Consumíveis
- Poções: Os jogadores podem utilizar poções para restaurar a vida durante o jogo, mas podem transportar até 4 poções de cada vez.
- Sigilos: São utilizados para desbloquear e aceder a Masmorras de Pesadelo, fornecendo conteúdo desafiante e recompensas valiosas.
- Incenso: Fornece bónus de XP que persistem mesmo após a morte.
- Materiais de Criação: Refere-se aos vários materiais consumidos para criar itens em Alquimista.
- Elixir: O elixir pode fornecer vários bónus, incluindo o aumento de pontos de experiência, o aumento de pontos de atributo e outros efeitos benéficos.
- Runas: As runas dividem-se em duas categorias: Runas Rituais e Runas de Invocação. As runas podem ser combinadas para formar Palavras Rúnicas, que podem ser inseridas em armas e armaduras com encaixes para proporcionar efeitos adicionais.
- Moeda: Em Diablo 4, para além do ouro principal, existem outros companheiros com utilizações específicas, como a Platina, que pode ser utilizada para comprar aparências e passes de batalha, Óbolos Murmurantes, que podem ser apostados no Fornecedor de Curiosidades, e Centelhas Resplandecentes, que são utilizadas para criar itens Míticos.
- Itens Sazonais
Poderes Sazonais - Poderes de Chefe
O Poder de Boss é um novo mecanismo sazonal introduzido na Temporada 8, O Regresso de Belial, que permite aos jogadores extrair e utilizar o poder dos bosses derrotados. Cada Poder de Chefe vem de um chefe específico e tem um Poder Principal e um Modificador. Cada jogador pode equipar 4 Poderes de Chefe para melhorar os atributos e fortalecer o equipamento, incluindo 1 Poder Principal e 3 Modificadores.
Chaves de Chefe de Covil
Na Temporada 8 de Diablo 4, a invocação de bosses já não requer o consumo de materiais, mas são necessárias Chaves de Chefe de Covil para abrir Tesouros e reivindicar recompensas após derrotar Chefes de Covil específicos. Cada nível de Chefe de Covil (Iniciado, Superior e Exaltado) requer um número diferente de chaves para abrir os Tesouros correspondentes.
- Varshan: Coração Maligno x12
- Grigoire: Aço Vivo x12
- Fera no Gelo: Medo Destilado x12
- Lorde Zir: Sangue Requintado x12
- Urivar: Máscara do Juiz x12
- Duriel: Fragmento de Agonia x3
- Andariel: Boneca Acolchoada x3
- Arauto do Ódio: Coração Abominável x3
- Belial: Casca do Traidor x2
Materiais para Melhoria de Poder
Os jogadores podem melhorar os Poderes dos Bosses usando Cinzas Espectrais, que só podem ser obtidas participando e completando Incursões de Aparição. Quando o Poder do jogador atingir os níveis 3, 7, 12 e 17, a quantidade de Cinzas Espectrais necessária para a melhoria duplicará, sendo que cada Poder do Chefe terá um nível máximo de 20.
- Poderes Mágicos do Chefe: 1.995 Cinzas Espectrais
- Poderes Raros do Chefe: 2.660 Cinzas Espectrais
- Poderes de Chefe Lendários: 3.325 Cinzas Espectrais
Quais são os materiais das Chaves de Covil disponíveis em Diablo 4?
Em Diablo 4, os jogadores podem sempre obter materiais diferentes matando bosses, explorando masmorras ou completando missões. Alguns deles são consumíveis para melhorar as habilidades das personagens, mas a maioria são chaves necessárias para abrir o Tesouro deixado pelo Chefe de Covil. Estes materiais incluem:
- Pedra Estígia: Podem ser convertidas em Chaves de Chefe de Covil para Chefes de Covil Maiores, incluindo Duriel, Andariel e Arauto do Ódio.
- Carcaça do Traidor: Após derrotar Belial no Palácio do Enganador, podes utilizar 2 Carcaças do Traidor para abrir o Tesouro de Belial.
- Corações Abomináveis: Após derrotares o Arauto do Ódio no Covil do Arauto, podes utilizar 3 Corações Abomináveis para abrir o baú do tesouro deixado pelo boss.
- Máscara do Juiz: Depois de derrotares Urivar nos Campos do Julgamento, podes usar 12 Máscaras do Juiz para abrir o Tesouro de Urivar.
- Coração Maligno: Este material-chave para abrir o Tesouro de Varshan requer 12, e só o podes encontrar na Toca Maligna na dificuldade Tormento.
- Sangue Requintado: Usado para abrir o Tesouro de Lorde Zir após derrotar Lorde Zir no Caminho Obscuro, requer 12.
- Medo Destilado: Um material-chave para abrir o baú do tesouro da Fera no Gelo após derrotá-la na Fissura Glacial, requer 12.
- Aço Vivo: Usado para abrir o tesouro de Grigoire após derrotar Grigoire no Salão do Penitente, requer 12.
- Boneca de Alfinetes: Depois de derrotares Andariel no Salão do Enforcado, podes usar 3 Bonecas de Alfinetes para abrir o seu Tesouro.
- Fragmento de Agonia: Usado para abrir o Tesouro de Duriel após derrotá-lo na Fenda Aberta, são necessários 3.
Como encontrar a Pedra Estígia em Diablo 4?
Atualmente, a única forma de obter a Pedra Estígia é derrotar os Chefes de Covil Iniciados e abrir os seus baús de recompensa. Depois, podes trocar estas Pedras por materiais para Bosses de Covil Maior com o Alquimista.
Como farmar Obducita em Diablo 4?
Obducita é um material essencial para a criação de equipamento Obra-prima em Diablo 4, pelo que farmá-la de forma eficiente é a coisa mais importante que pode fazer durante a sua exploração. Aqui estão alguns métodos recomendados para si.
Hordas Infernais
Após derrotar ondas de inimigos com sucesso, irá recolher Éter, que poderá utilizar para desbloquear baús exclusivos oferecidos neste evento. Uma das recompensas são fragmentos de gema de Obducita.
Nota: Quanto maior for o nível das Hordas Infernais, mais Éter Ardente elas fornecerão e maior será a probabilidade de Obducita nos baús que resgatar. Assim, tenta encontrar Bússolas Infernais de nível superior nas Masmorras do Pesadelo e no Poço; são as chaves para desbloquear este evento.
Masmorras do Pesadelo
Após completares uma masmorra com sucesso utilizando os Sigilos do Pesadelo do nível correspondente, serás recompensado com Obducita e outros materiais de criação.
Para além das recompensas após completares a jornada, tens a hipótese de obter este importante fragmento de gema em itens e baús inimigos durante a jornada.
Além das Masmorras do Pesadelo comuns, as recém-adicionadas Salas-fortes Horádricas e os NMDs de Escalada também recompensarão Obducita por as completar.
Cidade Baixa de Kurast (apenas no DLC Vaso do Ódio)
Neste evento, pode ganhar recompensas ao recolher Tributos e Barganhas e entregá-los a vendedores específicos. Para obter Obducita, precisará de Tributos de Refinamento específicos, que aparecem nas Masmorras do Pesadelo ou nas Hordas Infernais.
Como Obter Runas em Diablo 4?
As runas são essenciais para criar uma build Diablo 4 quase perfeita, pois podem ser utilizadas para criar itens de alta raridade e melhorar significativamente o seu equipamento existente. Portanto, o seguinte guia fornecerá métodos eficientes de recolha de runas.
- Bosses de Campanha: A sua primeira morte irá recompensá-lo com runas, mas é importante notar que matar novamente bosses de campanha não o recompensa com runas adicionais, pelo que não pode farmá-los várias vezes.
- Bosses de Covil: Estes bosses também te recompensam com runas após derrotá-los. Mais importante ainda, podem ser farmados repetidamente. No entanto, é importante notar que os baús de loot que oferecem atualmente requerem materiais para serem desbloqueados, por isso, esteja atento às quantidades necessárias.
- Cidade Baixa de Kurast: Podes trocar um Tributo de Mística ou um Tributo de Harmonia por runas nos vendedores da cidade. Explorar com um Esconderijo de Melhoria de Harmonia de Nível 1 ou superior também o recompensará com runas.
- Atividades Sazonais: Tal como os loots regulares, algumas Atividades Sazonais, como Hordas Infernais, Cofres Horádricos e Masmorras do Pesadelo da Escalada, recompensam-te com Runas ao concluí-las.
- Árvore dos Sussurros: Neste divertido sistema de partilha de itens, ganhas Reservas de Sussurros ao entregares uma certa quantidade de Favores Sombrios, que podem conter Runas.
Como obter a Carcaça do Traidor?
- Derrote Mini Belial: Derrote Mini Belial no covil do boss para obter a Carcaça do Traidor.
- Abra Depósitos de Sussurros: Completar a missão Sussurros dos Mortos e abrir os Depósitos de recompensa também dá a hipótese de obter a Carcaça do Traidor.
- Matar Goblins do Tesouro: Os Goblins do Tesouro encontrados pelo mapa também têm a hipótese de dropar estes materiais. No entanto, devido à raridade destes Goblins do Tesouro, este método não é a forma mais eficiente de obter materiais dos Chefes.
- Baú de Recompensas da Jornada de Temporada: Depois de completares a Jornada de Temporada, também podes obter vários materiais, incluindo a Carcaça do Traidor, abrindo o baú de recompensas, por isso certifica-te de não saltares esta etapa.
Como Obter o Coração Abominável em Diablo 4?
- Derrote Urivar: Podes obter o Coração Abominável ao completar a luta contra o boss com Urivar e abrir o teu baú de tesouro, mas o pré-requisito é que precisas de trazer 12 Máscaras do Juiz como chave para abrir o baú de tesouro.
- Desafia o Chefe do Mundo: Após completares o encontro com o Chefe do Mundo, existe uma hipótese de obter o Coração Abominável.
- Cidade Baixa de Kurast: Explore a masmorra da Cidade Baixa de Kurast e recolha o Tributo dos Titãs para ter a oportunidade de obter o Coração Abominável.
Melhor Forma de Farmar a Máscara do Judicador em Diablo 4
- Completa a Cidade Baixa de Kurast: Completar a missão Cidade Baixa de Kurast é a melhor forma de farmar a Máscara do Judicador, uma vez que esta atividade está diretamente relacionada com a produção deste item.
- Árvore dos Sussurros: Após completares o objetivo Sussurros, podes abrir um baú do tesouro e ter a hipótese de obter a Máscara do Judicador.
- Chefes de Mundo: Após matarem Chefes de Mundo, têm diferentes probabilidades de dropar os materiais correspondentes, incluindo a Máscara do Judicador.
- Permuta com Mercenários: Após atingir o nível 5 com qualquer Mercenário, pode trocar pela Máscara do Judicador através de permuta.
Como cultivar e usar sangue requintado em Diablo 4?
Exquisite Blood é uma funcionalidade relativamente rara em Diablo 4 que só pode ser obtida em actividades específicas. Podes invocar Lord Zir com Exquisite Blood sacrificando-o no Bloodied Altar localizado dentro da masmorra Ancient's Seat em Fractured Peaks. Precisarás de um total de 12 Exquisite Blood para lutar contra Lord Zir. Se os jogadores quiserem lutar contra o boss repetidamente, precisarão de muito sangue, e aqui estão algumas formas de os obter.
- Blood Maiden Drops: A forma mais rápida de obter Exquisite Blood é derrotar a Blood Maiden em Helltide. Podes invocá-la encontrando um Ritual Amaldiçoado durante a Maré Infernal e dando-lhe 3 Corações Nefastos.
- Concluindo os eventos da Legião: Depois de concluído, o Exquisite Blood tem a hipótese de cair dos baús de base e de mestria que ganhar.
- Derrotar Bosses Mundiais: Também podes ganhar uma certa quantidade de Sangue Requintado matando diferentes Bosses Mundiais, e a taxa de queda deste método é bastante elevada, mas a desvantagem é que a atividade é limitada no tempo.
- Abrir Whisper Caches: Completa a missão Whispers of the Dead e abre as caches de recompensa, que têm a hipótese de obter Exquisite Blood.
- Matar Goblins do Tesouro: Limpar os Goblins do Tesouro encontrados no mapa também tem a hipótese de derrubar Sangue Requintado. No entanto, como estes Goblins são muito raros, este método não é a forma mais eficaz de obter este material de boss.
- Caches de recompensa da Jornada de Temporada: Também pode obter vários materiais de invocação de bosses ao completar a Jornada de Temporada e abrir Caches. Isto dar-lhe-á muitos materiais, portanto, certifique-se de não saltar esta etapa.
Como cultivar e utilizar aço vivo em Diablo 4?
Living Steel é o material de boss necessário para Diablo 4 invocar Grigoire. O método é oferecê-lo ao Altar Tocado pela Luz localizado dentro do Salão da masmorra dos Penitentes nas Estepes Secas. Precisas de um total de 12 Living Steels para invocar e lutar contra Grigoire. Vamos descobrir como obter estes Aços Vivos:
- Abrindo Tortured Gifts of Mystery: Living Steel pode ser obtido em qualquer Tortured Gifts encontrado em Helltides, especialmente Tortured Gifts of Mystery.
- Derrotar Blood Maiden e Hellborne: Derrotar Blood Maiden e Hellborne durante Helltides também tem uma hipótese de derrubar Living Steel. Podes invocá-la oferecendo 3 Corações Nefastos num Ritual Amaldiçoado. Hellborne aparecerá aleatoriamente em grupos de três perto do jogador, por isso esteja sempre atento!
- Concluindo Eventos Locais e Bosses Mundiais: Concluir estes eventos tem uma hipótese de derrubar o Living Steel. Embora estes eventos sejam cronometrados, a taxa de queda é muito elevada.
- Matar inimigos de elite: As elites em Nightmare Dungeons têm a hipótese de derrubar Living Steel. Por isso, tenta eliminar todos os eventos que geram muitos Elites em toda a masmorra para aproveitares ao máximo a tua viagem na masmorra.
- Limpar Goblins do Tesouro: Matar Goblins do Tesouro no mapa é também uma boa forma de ganhar Aço Vivo. No entanto, os Goblins são raros, por isso não é ideal focar-se em cultivá-los para obter materiais de boss.
- Obter caches de jornadas de temporada: também pode obter vários materiais de invocação de bosses abrindo os caches de jornadas de temporada concluídas, incluindo o raro Living Steel.
Guia de cultivo único mítico
Mythic Uniques é um item extremamente raro e com baixas probabilidades de drop no Diablo 4 que substitui o antigo sistema Uber Unique. Para os identificar no jogo agora, verás um raio roxo a emanar do item, contrastando com a cor branco-dourada dos Itens Míticos normais.
Quando um Mítico Único cair, irás reparar que o item é extremamente poderoso. Caem sempre no Item Power 925. Podes direcionar o item lutando contra alguns dos bosses adicionados ao jogo.
Normalmente podes lutar contra bosses como Duriel e Andariel no WT4 para tentar obter itens Míticos Únicos. Além disso, podem cair de inimigos no mundo, desde que os inimigos estejam acima do nível 55 no nível mundial 4. Também pode obtê-los de todas as versões atormentadas de bosses finais. O novo modo Infernal Horde também pode obter estes Mythic Uniques como recompensas em baús de equipamento após os completar.
Também pode optar por criar um Mítico Único para si. Se um Único Mítico deixar cair algo que não deseja, pode desencantá-lo com a sua nova moeda, Faíscas Resplandecentes. Para o criar, normalmente precisará de 4 destas Faíscas Resplandecentes e 50 milhões de ouro.
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Guia Definitivo de Farm de Ouro para a Temporada 14 de Diablo 4: Alcançar o Novo Limite de Ouro Rapidamente | Fique a par das Mudanças Mais Recentes!
Após a transmissão em direto dos produtores, o horário de lançamento da Temporada 14 de Diablo 4 foi confirmado para 30 de junho, às 10h00 (hora do Pacífico). Além disso, as novas mecânicas que geraram muitas críticas durante o PTR 3.1 passaram por otimizações adicionais.
Assim, é tempo de deixar para trás a calma das últimas semanas e começar oficialmente a preparar-se para a Temporada do Despertar da Morte (Season of Death Awakening)! Naturalmente, uma das primeiras grandes tarefas após o início da nova temporada é acumular uma grande quantidade de ouro o mais rapidamente possível.
Com base nas fontes de ouro existentes em Diablo 4 e nas mais recentes alterações da Temporada 14, elaborámos um guia de farm de ouro para o ajudar a começar com tudo no dia 30.

Complete as missões sazonais
Com exceção das temporadas em que o conteúdo exclusivo foi removido para se alinhar com novas expansões, a maioria das novas temporadas de Diablo 4 apresentam as suas próprias linhas de missões e mecânicas únicas; interagir com estas novas mecânicas sazonais exige, geralmente, primeiro, a conclusão das missões associadas.
Portanto, mesmo que a nova história não desperte o vosso interesse imediato, devem dar prioridade à conclusão destas missões quando a Temporada 14 começar. Geralmente não são difíceis, tornando-se uma excelente fonte de ouro e XP durante as fases iniciais desta temporada.
A nova linha de missões da Temporada do Despertar da Morte chama-se Um Evangelho de Desespero (A Gospel of Despair) e começa contigo a viajar para Kyovashad. Ela guia-o para descobrir os segredos por detrás de um Culto da Morte em Zarbinzet.
Explora a nova mecânica de Rupturas do Pandemónio
Assim que progredires o suficiente na série de missões, começarás a encontrar a nova mecânica sazonal, as Rupturas do Pandemónio, aleatoriamente pelo mundo.
Estes eventos abrem portais que geram vários monstros e bosses, e as recompensas por derrotá-los geralmente incluem ouro.
É também de notar que a conclusão destas rupturas concede uma moeda especial chamada Fragmentos do Pandemónio, um material necessário para melhorar itens Únicos para Míticos usando o Cubo Horádrico.
Conclua várias masmorras
Provavelmente já está familiarizado com as Masmorras de Pesadelo; mesmo na sua forma padrão, já proporcionam um bom rendimento em ouro. No entanto, para a Temporada 14, recomendamos vivamente farmar Masmorras de Pesadelo transformadas com Sigilos que possuam o afixo de Rupturas do Pandemónio.
Esta abordagem permite ir além do combate padrão; dentro das Masmorras de Pesadelo, podes encontrar e fechar Rupturas. Ao fazê-lo, desbloqueia ouro adicional de Diablo 4 e Fragmentos do Pandemónio, além de oferecer a hipótese de ativar uma nova minimasmorra chamada Câmara do Sino da Morte (Deathtoll Chamber).
Esta masmorra de sala única apresenta uma Ruptura especial; eliminar os inimigos no seu interior recompensa-te com ouro, XP e, mais importante, Chaves do Covil Superior (Superior Lair Keys).
Estas chaves são utilizadas para abrir o tesouro do Ceifador Corrompido (Corrupted Reaper), um novo Chefe de Covil introduzido na Temporada 14, que pode conceder equipamento Mítico!
É também de notar que concluir Rupturas do Pandemónio de alto nível pode invocar o Andarilho do Reino (Realmwalker), que está de volta; derrotar este inimigo oferece outra hipótese de desbloquear a Câmara do Sino da Morte e, claro, rende muito ouro!
No entanto, se estiver a enfrentar dificuldades por falta de poder ao lutar em masmorras ou rupturas, pode sempre comprar ouro de Diablo 4 na IGGM. Usa-o para melhorar o teu equipamento através do sistema de criação antes de voltares à batalha para farmar por conta própria!
Combinar Planos de Guerra com atividades de endgame
Para além das masmorras, Diablo 4 oferece muitas atividades de endgame de alto valor, como Hordas Infernais, Subcidade de Kurast, Marés Infernais, Bosses de Covil e muito mais. Quase todas estas atividades concedem ouro como recompensa enquanto jogas.
Mais importante ainda, deve combinar estas atividades de forma eficaz com base nos Planos de Guerra para criar a sua própria lista de tarefas personalizada. Completar esta lista garante recompensas extra, incluindo ouro de Diablo 4.
Na Temporada 14, também pode partilhar uma lista de Planos de Guerra com os seus colegas de equipa, aproveitando o poder do grupo para garantir recompensas ainda maiores.
Vender Selos Horádricos
A funcionalidade de Talismã, introduzida na expansão Lord of Hatred, é uma forma poderosa de fortalecer ainda mais a tua personagem na Temporada 14. Para utilizares esta mecânica, deves obter um Selo Horádrico e colocá-lo no espaço central do Talismã.
No entanto, como os Talismãs disponíveis são limitados, irá inevitavelmente acumular selos extra que não poderá utilizar nas batalhas seguintes.
Se precisar de materiais de criação específicos, pode levar estes selos ao Ocultista para os desmontar. Mas, se precisar urgentemente de ouro, pode simplesmente vender os selos diretamente. Vender um único selo pode render até 100.000 de ouro!
Os Selos Horádricos são obtidos principalmente em atividades de endgame, como a Subcidade de Kurast; portanto, pode combinar vários métodos para aumentar significativamente a eficiência na obtenção de ouro.
Monte uma build adequada
Embora derrotar bosses poderosos renda ouro, a obtenção consistente de ouro depende, na verdade, de eliminar rapidamente grandes quantidades de monstros de nível inferior.
Para maximizar a eficiência das estratégias acima referidas, deves montar e utilizar uma build orientada para a recolha de recursos, adaptada à classe escolhida, logo no início da Death Awakening Season (Season of Death Awakening).
É claro que, à medida que avança para níveis de dificuldade ou modos de jogo mais elevados, terá de mudar para uma nova build para se adaptar ao ambiente e garantir uma experiência de alta qualidade na Temporada 14 de Diablo 4.
De notar que a Temporada 14 traz reduções de poder (nerfs) para várias classes; algumas destas alterações tornaram ineficazes builds que antes eram poderosas. Certifique-se de evitar estas opções que foram enfraquecidas.
Dicas adicionais com base nas novas alterações
A Temporada 14 aumenta o limite de ouro para 999.999.999.999, facilitando a utilização de mecânicas que exijam o gasto desta moeda.
Para além do conteúdo revelado na RTP da atualização 3.1, a mais recente transmissão apresentou ainda mais novidades de jogabilidade que chegarão à Temporada 14 de Diablo 4. Não deixe de participar ativamente nestas atividades enquanto acumula ouro; caso contrário, poderá perder oportunidades por tempo limitado.
Terminamos aqui o nosso guia de obtenção de ouro. Se não quiser ficar para trás, terá de mergulhar de cabeça e começar a acumular recursos intensamente assim que a nova estação começar! Boa sorte na Temporada do Despertar da Morte!
Diablo 4 Lord of Hatred: Guia de farm de chefes de toca | Maximizando o saque dos chefes usando o sistema de planos de guerra
A expansão Lord of Hatred de Diablo 4 reformula completamente o endgame e, em particular, a adição do sistema de planos de guerra faz com que cada atividade pareça muito mais recompensadora. Você pode personalizar os nós dos planos de guerra para aumentar a obtenção de tipos específicos de saque.
Quando se trata de farmar equipamento, a abordagem mais eficiente no momento continua sendo enfrentar os chefes de toca no endgame, e a expansão Lord of Hatred introduz um chefe de toca totalmente novo: Mephisto. Vamos dar uma olhada no que mais mudou para o farm de chefes de toca na Temporada 13.

Como desafiar um chefe de toca?
Como o desafio supremo do endgame, os chefes de toca exigem um certo nível de força do personagem. Você deve primeiro concluir o nível 10 do Fosso e desbloquear a dificuldade Tormento 1 antes de poder enfrentá-los.
Os chefes de toca receberam uma reformulação completa na Temporada 8. Anteriormente, quase todos os chefes tinham seu próprio material dedicado (chaves de chefe de toca). Os desenvolvedores simplificaram o sistema desde então, agrupando os chefes de toca em três níveis. Todos os chefes do mesmo nível agora compartilham o mesmo tipo de chave de chefe de toca, simplificando enormemente o processo de farm de chefes.
Chefes de toca iniciados:
- Grigoire
- Fera no Gelo
- Varshan
- Lorde Zir
Urivar (Vessel of Hatred)
- Chefes de toca maiores:
- Duriel
- Andariel
Prenúncio do Ódio (Vessel of Hatred)
- Bloody Butcher
- Chefes de toca exaltados:
- Belial
- Mephisto (Lord of Hatred)
Como obter chaves de chefe de toca?
Após a reformulação dos chefes de toca na Temporada 8, você não precisa mais de chaves para desafiá-los, apenas para reivindicar as recompensas. Essencialmente, cada chefe de toca tem sua própria tabela de saque dedicada, e chefes mais exigentes como Duriel e Andariel têm uma chance maior de soltar Itens Únicos Míticos.
As chaves de chefe de toca são divididas em tipos correspondentes aos diferentes níveis de chefes. As chaves de chefe de toca mais comuns podem ser obtidas em praticamente qualquer atividade, enquanto as chaves para chefes de toca maiores só podem ser obtidas a partir dos saques dos chefes de toca iniciados.
- Varshan: Requer 1 Chave de Toca, solta 1 Chave de Toca Maior
- Grigoire: Requer 1 Chave de Toca, solta 1 Chave de Toca Maior
- Fera no Gelo: Requer 1 Chave de Toca, solta 1 Chave de Toca Maior
- Lorde Zir: Requer 1 Chave de Toca, solta 1 Chave de Toca Maior
- Urivar: Requer 1 Chave de Toca, solta 1 Chave de Toca Maior
- Duriel: Requer 1 Chave de Toca Maior
- Andariel: Requer 1 Chave de Toca Maior
- Prenúncio do Ódio: Requer 1 Chave de Toca Maior
- Bloody Butcher: Requer 1 Chave de Toca Maior
- Belial: Requer 2 Cascas do Traidor
- Mephisto: Requer 1 Núcleo do Falso Profeta
Se você está procurando farmar chefes de toca, seu primeiro passo é acumular chaves de chefe de toca de Diablo 4. Elas são obtidas em uma ampla gama de mecânicas do endgame e, na Temporada 13, os desenvolvedores aumentaram o limite de empilhamento, para que você nunca mais precise se preocupar com elas ocupando espaço no seu inventário.
Fontes de obtenção de chaves de toca:
- Planos de guerra
- Maré Infernal
- Chefes mundiais
- Eventos de legião
- Baú da Árvore dos Sussurros
Você deve ter notado que os materiais necessários para Belial e Mephisto são um tanto especiais. Eles não são obtidos de chefes de toca maiores; em vez disso, têm suas próprias fontes de obtenção distintas. Por exemplo, as Cascas do Traidor só são obtidas após você derrotar um encontro de Emboscada de Belial.
Devido à escassez de chaves de chefe de toca exaltado, se você planeja farmar chefes de toca de forma consistente, o melhor é se concentrar nos chefes de toca maiores.
Planos de guerra
Vale muito a pena se aprofundar no recurso Planos de guerra introduzido em Lord of Hatred. A seção Chefe de Toca da árvore oferece nós que alteram ou melhoram as recompensas recebidas após derrotar um chefe, permitindo que você ganhe mais ouro e mais runas.
Além disso, uma série de nós pode desencadear o Boss Rush. Depois de derrotar um chefe de toca e abrir seu baú, há uma chance de um portal se abrir levando a um chefe ainda mais forte – às vezes mais de um. E após você sair vitorioso, há uma chance adicional de outro portal aparecer, desta vez para um chefe do mesmo nível de Belial ou Mephisto.
- Chefe de toca Nêmesis
- Chefes de toca Nêmesis maiores
- Chefes de toca Nêmesis supremos
Tenha em mente que, uma vez que você derrota esses chefes, as recompensas caem diretamente no chão – você não precisará de chaves de chefe adicionais para abrir baús. No entanto, como cada etapa é baseada em sorte, mesmo que você seja capaz de derrotar os chefes de toca Nêmesis supremos, não os encontrará em todas as tentativas. Esses nós realmente provam seu valor em longas sessões de farm de chefes.
Mas e se farmar chefes não for sua praia, e você ainda quiser as recompensas dos chefes de toca? Isso é possível? Certos nós na árvore de planos de guerra permitem exatamente isso.
Dentro das árvores de planos de guerra de chefe de toca, alguns nós dão a você a chance de desencadear encontros com chefes de toca durante outras atividades do endgame, como Masmorras do Pesadelo ou Marés Infernais. Quando você os derrota, o saque deles cai imediatamente no local – sem a necessidade de nenhuma chave de chefe de toca.
Por exemplo, enquanto luta em uma Masmorra do Pesadelo, a Fera no Gelo pode de repente emboscar você. Normalmente um chefe de toca, ela agora pode aparecer do nada dentro da sua masmorra e soltar seu saque exclusivo. Se você está atrás de um Item Único específico ligado a um determinado chefe, esses gatilhos entre atividades podem aumentar drasticamente sua eficiência.
Em resumo, como você aloca seus pontos de planos de guerra influenciará diretamente a obtenção de suas chaves de chefe de toca e a maneira como você farma os chefes de toca. É altamente recomendável priorizar o aprimoramento de seus planos de guerra assim que você chegar ao endgame – eles melhorarão significativamente suas recompensas gerais.







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