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Builds de Nivelamento mais Rápidas e Seguras para Cada Classe na Temporada 11 de Diablo 4 | Vantagens e Opções de Transição para o Endgame

Posted: Dec 11, 2025 Views: 22

Posted: Dec 11, 2025

Fonte:  IGGM

Views: 22

A 11ª temporada de Diablo 4 é significativamente mais difícil do que as anteriores, com os monstros a causarem mais dano, o que pode ter impacto no nivelamento das personagens.

Além disso, pode não querer passar muito tempo na campanha, por isso aqui estão algumas das builds de nivelamento mais fiáveis ​​para cada classe nesta temporada.

Builds de Nivelamento mais Rápidas e Seguras para Cada Classe na Temporada 11 de Diablo 4 | Vantagens e Opções de Transição para o Endgame

Build de Esquiva com Nascido do Espírito

Esta build gira em torno do Espinho Trovejante Acelerado, e cada vez que se esquiva, Nascido do Espírito dispara automaticamente um grande número de penas, causando dano em área.

Não precisas de apontar aos inimigos, basta mergulhar na horda de monstros e usar as esquivas frequentes para os eliminar automaticamente. A esquiva também permite que se mova rapidamente pelo mapa enquanto ataca, tornando-a extremamente eficiente.

Defensivamente, a Esquiva fornece frames de invencibilidade, permitindo evitar dano enquanto causa dano, tornando-a muito segura. Esta build baseia-se principalmente em habilidades de esquiva com tempo de recarga, requer uma gestão mínima de recursos e é muito fácil de jogar.

Só precisa de se adaptar a este estilo de jogo focado na esquiva, que pode parecer diferente de outras builds específicas de classe. A tua transição para o conteúdo final é também muito tranquila, uma vez que podes continuar a desenvolver esta build, usando-a como base para o conteúdo final, ou fazer a transição perfeita para outras builds de alto nível para o conteúdo final, como Quill Volley Spiritborn, usando os recursos acumulados durante o nivelamento.

Build de Feiticeiro com Firewall

Esta build para nivelamento utiliza principalmente Firewall e Hydra como as tuas principais habilidades de dano. O dano contínuo de Firewall e o ataque de múltiplas cabeças de Hydra podem dizimar os inimigos rapidamente.

Após conjurar Firewall e invocar Hydra, pode mover-se livremente ou conjurar outras habilidades, permitindo que os efeitos de dano contínuo (DoT) lidem automaticamente com os monstros, tornando-a particularmente adequada para lidar com grupos de monstros e inimigos de elite. Este método de dano indireto proporciona um ambiente de dano estável mesmo quando o teu equipamento é mau no início do jogo.

A transição da build de Feiticeiro com Firewall para o conteúdo final também é clara. Ao focar-se no dano de fogo, pode fazer a transição para a build de Hidra, necessitando apenas de ajustar ligeiramente os seus itens de Diablo 4. Em alternativa, pode optar pela build de Feiticeiro de Energia Estalante para o endgame, que utiliza as novas mecânicas e melhorias da temporada, e pode ser a build de Feiticeiro mais forte desta temporada.

Build de Ladino Dança das Facas

Embora a força do Ladino no endgame seja relativamente mediana, a sua elevada velocidade de movimento torna-o uma das classes com progressão de nível mais rápida. A build de Ladino Dança das Facas é a mais clássica para upar, utilizada pelos jogadores de Ladino em quase todas as temporadas.

A Dança das Facas é um ataque giratório contínuo, que utiliza ataques de área de efeito (AoE) de alta frequência, tornando o Ladino muito eficiente para eliminar grupos de inimigos e muito divertido de jogar. A alta mobilidade do Ladino permite o reposicionamento durante o giro para se desviar dos ataques dos monstros. A Dança das Facas tem um bom dano base e efeitos, e não depende de itens, sendo rápida de montar no início do jogo.

O objetivo ideal para esta build no endgame é a transição para a build Ladino com Armadilha da Morte. Esta é uma build clássica com um elevado dano explosivo em área, permitindo uma transição suave da build de Dança das Facas.

Build de Necromante com Minions

Uma das características definidoras da build de Necromante são as suas invocações, que servem tanto como causadoras de dano primárias como defensoras. O Necromante ganha Magos Esqueletos desde o nível um, proporcionando um início tranquilo.

Além disso, com as invocações a lutar na linha da frente, o Necromante pode comandar e lançar habilidades de suporte em segurança a partir da retaguarda, reduzindo a pressão sobre a sobrevivência. Os ataques à distância dos Magos Esqueletos são eficazes em diversas situações. No entanto, devido às características da classe, a velocidade de movimento é lenta, mas as suas vantagens são a simplicidade e a segurança.

A build de Necromante com Minions pode ser perfeitamente transformada numa das builds mais recentes e poderosas da temporada - Necromante Golem - no endgame. Esta build é baseada no novo e exclusivo item Gravebloom, que tem um limite de dano extremamente elevado e é capaz de enfrentar inimigos de nível 110 ou superior em The Pit, tornando-a numa das builds mais divertidas da Temporada 11.

Build de Bárbaro com Golpe Incandescente (HOTA)

Esta é uma build híbrida que utiliza o deslocamento da Fúria e os ataques em pequena área fornecidos pelo Golpe Incandescente para lidar com inimigos individuais, e o Martelo dos Anciãos (HOTA) para causar dano explosivo em área de alto dano e eliminar grupos densos de monstros.

O lançamento oficial na Temporada 11 melhorou significativamente as habilidades principais do Bárbaro, os nós Lendários de Paragon e o escalonamento dos atributos principais. Isto significa que, do nível 1 ao endgame, o dano base e o escalonamento do Bárbaro são melhores. Podes concentrar-te numa das duas builds de habilidades, dependendo do equipamento e efeitos que adquirires.

No final do jogo, podes optar pela build de HOTA pura ou pela build de Golpe Incandescente pura, dependendo do teu equipamento e preferências.

Build de Druida Companheiro

Com a remoção das Vantagens do Caos da Temporada 10, a força do Druida voltou ao normal. No entanto A relativa fraqueza das habilidades básicas e dos efeitos lendários iniciais diminuiu a eficiência e o ritmo na eliminação de monstros no início do jogo.

Podes optar pela build Druida Companheiro, jogando na pele de um Necromante no início do jogo. No entanto, esta build não é viável desde o início, e precisarás de um planeamento mais meticuloso da tua árvore de habilidades e escolhas de equipamento, e a experiência pode não ser tão fluída como a de outras classes.

Embora o nivelamento seja mais lento, os Druidas ainda podem destacar-se a meio para o final do jogo após adquirirem itens lendários e únicos importantes. Podes mudar para Druida Pulverizador no endgame.

Por fim, ao escolher a sua classe e build, para além do nível do Poço, deve considerar as suas preferências pessoais. Isto porque, se estiver muito familiarizado com o processo de nivelamento, a diferença no tempo de nivelamento entre as builds mais rápidas e as mais lentas pode ser de apenas 10 a 20 minutos. O importante é se conseguirá obter os itens necessários durante este processo.

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