Path Of Exile 2 Carry Run
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JAMANRA,THE ABOMINATION---ACT 2
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COUNT GEONOR---ACT 1
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Choose 1 Boss in Normal ACT 3
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Choose 1 Boss in Normal ACT 2
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Choose 1 Boss in Normal ACT 1
Porque precisa do Path Of Exile 2 Carry Run?
Path Of Exile 2 é conhecido pela sua jogabilidade mais desafiante do que a do original, como uma enorme campanha de seis atos e vários mapas emocionantes. Isto significa que algumas das campanhas ou desafios mais difíceis são difíceis de serem concluídos sozinho.
Pode explorar com os seus amigos através da nova função multijogador do POE 2, que tornará a exploração muito mais fácil e divertida. Então porque não encontrar um treinador fiável e profissional como seu companheiro de equipa?
Com a ajuda do POE 2 Coaching, compreenderá facilmente as diversas mecânicas e o progresso do jogo e, mais importante, não perderá a diversão da exploração. Por isso, diga adeus às frustrantes tentativas e erros e dê boas-vindas a uma jornada de jogo mais tranquila e emocionante!
O que pode obter com a formação POE 2?
Se encontrar um Chefe Normal ou um Chefe Final de Ato durante a sua exploração do POE 2, pode procurar a ajuda do Treino do POE 2 para compreender o método de ataque deste Chefe e matá-lo facilmente. O mesmo se aplica à versão Cruel destes bosses.
No novo mecanismo de Ascendência do POE 2, pode desenvolver as 6 Classes básicas em Classes de Ascendência, completando o Teste de Ascendência. Felizmente, o POE 2 Carry Run também o pode ajudar a completar este teste mais difícil.
Além disso, comprar o Carry Run é também um investimento muito válido. Com a ajuda do treinador, as competências principais que adquiriu irão acompanhá-lo na participação em cada liga subsequente, tornando a sua construção mais poderosa no POE 2.
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Vale a pena mencionar aqui que após a conclusão do pedido, receberá o POE 2 Carry Run que precisa num tempo muito curto, para que o seu progresso no jogo não seja muito afetado por ele, para que possa melhorar rapidamente a uma velocidade louca.
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- De notar aqui que pode copiar e colar o nome da personagem diretamente da interface de informação pessoal do jogo na caixa para evitar erros.
- Depois de confirmar que os produtos e informações pessoais estão corretos, pode escolher o seu método de pagamento preferido e clicar em Pagar agora.
- Após o pagamento, é recomendável que verifique o histórico do pedido para ver se o estado atual do pedido é pagamento concluído. Caso contrário, procure imediatamente ajuda junto da equipa de atendimento ao cliente.
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Lista de Níveis de Builds de Invocador no Patch 0.4.0 de Path of Exile 2 | Melhores Lacaios e Escolhas de Classe
As combinações de classes e habilidades em Path of Exile 2 são incrivelmente complexas, resultando em inúmeros estilos de jogo. Infelizmente, as builds de invocador têm ficado consistentemente aquém das melhores builds.
Embora não seja claro se a nova classe Druida poderá mudar isso, cada liga tem um grupo dedicado de jogadores a pesquisar builds de lacaios. Abaixo, vamos examinar o desempenho das builds de minions no Patch 0.3.0 e os ajustes no Patch 0.4.0 para ver quais terão o melhor desempenho na liga Destino do Vaal.

Nível S
Builds de Espectros
Como as habilidades em Path of Exile 2 não estão ligadas a classes, podes escolher entre a build de Infernalista com Espectros ou a build de Xamã com Espectros.
De todas as habilidades de invocação, o Espectro teve o melhor desempenho no Patch 0.3.0, permitindo escravizar o Espectros para lutar por si. O Espectro mais forte era o das Mandíbulas Congeladas. Infelizmente, foi removido no Patch 0.4. Como compensação, os desenvolvedores afirmaram que irão fortalecer algumas variantes de invocação.
Assim, desde que as builds de Espectro não sejam significativamente enfraquecidas, podes usar o Espectro Zelote Potencializado para eliminar monstros e inimigos individuais, ou o Espectro Cavaleiro da Morte para lidar com inimigos individuais.
A Ascendência recomenda
Se estiver apenas focado no início do jogo, o Xamã Espectro tem uma vantagem maior, pois o seu talento Fluxo Sagrado pode fornecer uma grande quantidade de Espírito sacrificando espaços para amuletos. Graças às alterações na missão Vale dos Titãs do Ato 2, o Xamã pode obter um cinto que concede +2 espaços para amuletos em níveis mais baixos, permitindo uma grande quantidade de Espírito no início do jogo.
Mais tarde no jogo, pode mudar para Oráculo, uma vez que a árvore de talentos do Oráculo contém muitos nós relacionados com invocações, proporcionando uma forte defesa ou dano no final do jogo.
Em alternativa, podes escolher a build clássica de Infernalista do patch 0.3.0, ou Ritualista e Lich usando o Anel da Perseverança. Xamã e Infernalista podem ter um desempenho semelhante com um investimento moderado em moedas PoE 2, mas Lich e Oráculo são provavelmente as opções mais fortes com equipamento de alto nível.
Construções de Fera Domada
Esta build requer que controlem a Fera Domada trocando de armas e usando a gema auxiliar Legião Infernal para causar dano de fogo em área.
O patch 0.4.0 não reduziu significativamente o seu dano e, embora a redução em mapas de alta densidade possa diminuir o seu valor para limpar áreas, as builds de Fera Domada permanecem consistentemente fortes em dano a um único alvo e desempenho geral, sendo a sua força proporcional ao seu investimento em moedas do PoE 2.
A Ascendência recomenda
A redução no escudo de energia no patch 0.4.0 pode tornar a Fera Domada Titânica melhor, mas também pode optar por começar como Xamã e migrar para Oráculo mais tarde, novamente devido aos nós de vida e defesa das invocações incluídos nos talentos, e quanto maior o HP das suas invocações, maior o dano delas.
Nível A
Build de Ritualista Arqueiro Esqueleto
Esta build requer que o Ritualista equipe Anéis Eternos, concedendo Caos adicional às invocações que também afeta os inimigos dentro do alcance. Normalmente, requer Inoculação do Caos para mitigar o dano de Caos adicional recebido.
Esta build tem um desempenho excepcional com um investimento elevado, mas não é uma escolha confortável para o início do jogo. Melhorar com invocações não é recomendado sem equipamento de transição; outras habilidades são geralmente necessárias para a progressão inicial, seguidas de uma troca de equipamento para atingir o potencial máximo mais tarde.
Na atualização 0.4.0, qualquer build de invocador que dependesse muito de Espíritos (i.e., aquelas que não usavam Desenterrar ou Zombies) era afetada pela redução da eficiência de reserva e pelo enfraquecimento das Relíquias. No entanto, esta build, que depende principalmente do aumento de dano do anel, foi relativamente menos afetada.
Nível B
Builds de Saqueador Esquelético
Os Saqueadores Esqueletos ganham velocidade de ataque e dano ao acumular fúria. A atualização 0.4.0 corrigiu a descrição desta competência; agora, o seu bónus de velocidade de ataque só se aplica quando estão com o efeito de fúria ativado.
O desafio era garantir que os Saqueadores Esqueletos sobrevivessem após a fúria ser ativada. O melhoramento da gema de suporte Vingança de Tecrod resolveu este problema. Permite que as invocações sobrevivam por mais tempo após a sua vida chegar a 0, aumentando este tempo de 10 segundos para 20 segundos. A gema de suporte Desejo de Dialla pode melhorar a qualidade da habilidade, aumentando ainda mais os efeitos da fúria, o que pode levar a um dano maior.
Recomendação de Ascendência
Esta gema de habilidade pode ser utilizada por Titãs, Ritualistas, Xamãs e Liches, mas a sua eficácia depende da classe que permite aos Saqueadores Esqueletos acumular fúria de forma mais eficiente.
Construções de Desenterrar e Invocar Zombies
Esta construção depende principalmente de zombies melhorados invocados que consomem Carga de Poder. O seu bónus de dano mudou de um valor fixo de 100% para um valor dinâmico que escala com o nível da habilidade, o que significa que os zombies de nível elevado têm um potencial de dano significativo.
Pode utilizar Desenterrar para gerar invocações rapidamente para limpar mapas. Quando for necessário dano em alvo único, invoca 10 a 12 zombies melhorados para causar dano explosivo. Esta construção não é afetada pela redução da eficiência de reserva, mas depende muito da Carga de Poder.
O melhor método é utilizar as novas gemas de suporte de Linhagem.que geram uma Carga de Poder a cada 4 segundos. Além disso, o Ritual Profano pode consumir cadáveres para gerar orbes de acerto crítico.
A aura de Sacrifício pode tratar invocações permanentemente ressuscitáveis como cadáveres, consumi-las com o Ritual Profano e depois ressuscitá-las com o Clérigo Esquelético, permitindo-te gerar Carga de Poder continuamente.
Recomendação de Ascendência
Para esta build, Ritualista é a melhor escolha de ascendência, pois não depende muito do espírito e beneficia dos Anéis de Agarrar Eterno e do Abraço de Uul-Netol. O problema desta build é que é relativamente trabalhosa de operar, e as criaturas invocadas são temporárias e não podem existir indefinidamente. Além disso, usar Ressuscitar Zombie consome muita mana, pelo que é preciso estar atento ao seu consumo de recursos.
As builds de minions acima são apenas conceitos básicos. Pode pesquisar como aumentar o dano dos lacaios em novas ligas e talvez até criar uma build mais forte.
Análise das Mecânicas da Liga Destino dos Vaal no Patch 0.4.0 de Path of Exile 2 | Ruínas Vaal, Templo, Criação e Chefe Atziri
Destino dos Vaal é uma nova mecânica de desafio na liga 0.4.0 de Path of Exile 2, que permite a todos os exilados reexplorar a civilização Vaal caída e introduz Atziri, Rainha dos Vaal, como um novo boss de pináculo.
No patch 0.4.0, regressamos ao palácio da Rainha Atziri, agora em ruínas, mas na escuridão, máquinas cruciais ainda operam. Aqui, temos a oportunidade de descobrir o segredo para salvar a raça Vaal: um portal para o passado, que permite viajar no tempo repetidamente, alterando o templo e revelando os seus segredos.
A seguir, vamos detalhar as mecânicas da liga Destino dos Vaal em PoE 2. Não percas se quiseres obter uma vantagem significativa no início da liga!

Ruínas Vaal
Em Destino dos Vaal, encontrará ruínas da antiga civilização Vaal espalhadas por Wraeclast. Estas ruínas parecem atrair as criaturas próximas e exercer uma estranha influência sobre elas.
Após derrotá-los, os restantes Vaal parecem ganhar algum poder, mas não o suficiente para ativar completamente. Portanto, precisas de encontrar mais destes dispositivos arcanos e sacrificar os monstros que encontrares para ativar um deles por completo.
No entanto, como estes dispositivos são antigos e por vezes corrompidos, ao ativá-los, poderá ver Vaal antigos distorcidos e, ocasionalmente, até atrair inimigos mais poderosos. Por fim, descobrirá o seu verdadeiro propósito: um portal para um templo perdido nas profundezas da terra, que o levará até ao que foi, em tempos, a morada de Atziri, Rainha dos Vaal.
Templo do Vaal
Que tesouros estão escondidos no interior do templo? Certamente vai querer saber a resposta.
Na saída do portal, existe uma consola de controlo. Após ativá-lo, poderás ver um mapa do templo. As divisões aqui não estão interligadas e o layout é complexo. É aqui que poderás compreender o propósito das ruínas e dispositivos espalhados por Wraeclast.
Salas e Melhorias do Templo
A energia do templo provém dos sacrifícios e pode ser utilizada para modificar a própria estrutura do templo. Cada vez que abre o templo, são-lhe dadas seis salas que podem ser posicionadas para construir a sua própria masmorra.
Construa caminhos ligando as diferentes áreas e coloque salas repletas de tesouros preciosos ao longo desses caminhos. Depois de as posicionar, abra o templo e explore a sua criação. Cada sala contém desafios e recompensas diferentes.
Lembre-se que ao escolher entrar numa sala, a porta só se abrirá após a vitória na batalha, por isso escolha com cuidado.
O posicionamento das salas é crucial, pois determina a recompensa máxima que pode obter. Por exemplo, para o Comandante, pode posicioná-la junto de uma guarnição de tropas, permitindo-lhe comandar as tropas. À medida que as habilidades do Comandante melhoram, o nível da guarnição também aumenta, tornando os monstros mais fortes, mas as recompensas também serão mais generosas.
Cada sala tem requisitos de melhoria diferentes. No entanto, não precisa de se lembrar de todas as interações, pois ao selecionar uma sala, o sistema irá mostrar-lhe quais os locais que podem melhorar outras salas e o impacto específico da melhoria no templo.
Após gerir o templo, algumas salas ficarão instáveis, pelo que terá de reconstruí-lo. Como são adicionadas seis salas a cada regresso, isto significa que o templo ficará cada vez maior.
As funções acima são as básicas do templo, mas há muito mais a ser explorado.
Assim que Doryani souber que vais para Vaal, pedirá que voltes atrás no tempo para tentar impedir Atziri de destruir Vaal.
Como mencionado anteriormente, o dispositivo à entrada do templo é um portal para o passado, permitindo viajar de volta a um ponto específico no tempo, antes de Atziri causar a destruição de Vaal.
O palácio de Atziri está localizado do outro lado do templo, pelo que terás de expandir significativamente o templo para a encontrar. No entanto, o acesso ao seu quarto só pode ser feito através de uma divisão na qual não tem acesso de momento. Terá de visitar o arquiteto do templo para que ele construa o caminho para si.
Assim que puder viajar para o passado, um novo conjunto de salas abrir-se-á para si, contendo recompensas extremamente generosas.
Criação por Corrupção
À medida que expande o seu templo, irá encontrar diversos inimigos, itens e mecânicas, e também poderá desbloquear mais opções de criação ao melhorar as salas.
Normalmente, uma Câmara da Corrupção de nível um só pode corromper um item. Mas se a colocar ao lado de uma sala controlada por um Taumaturgo e, em seguida, colocar uma Câmara Sacrificial para fornecer energia da alma, poderá melhorar o seu nível. E vale a pena, pois, ao melhorar a sala para o nível três, receberá recompensas muito generosas.
Na Câmara da Corrupção de nível três, encontrarás um misterioso espaço para itens que te permite corromper objetos.
Normalmente, uma vez corrompido, um item não pode ser modificado novamente, mas este dispositivo permite corromper o item mais uma vez, adicionando novos encantamentos. No entanto, esteja ciente de que há 50% de hipóteses de estes itens serem destruídos.
Moeda de Criação
Mais uma coisa a acrescentar sobre estas mecânicas de criação: não vos obrigam a carregar os itens que querem criar no jogo. Se não tiver os itens que deseja criar na sala do templo neste momento, também pode optar por criar primeiro alguns itens de moeda PoE 2, para que possa criá-los mais tarde ou trocá-los no mercado conforme necessário.

Chefe Pináculo Atziri
Finalmente, em cada liga de desafio, os programadores introduzem um novo boss pináculo para testar a força da personagem do jogador. Em Destino dos Vaal, os jogadores terão a oportunidade de defrontar Atziri no seu auge.
Após derrotares esta arquiteta, ganharás a habilidade de colocar a Câmara do Eixo Real. Uma vez ligado ao templo, poderás viajar para esta câmara e finalmente enfrentar a própria Rainha Atziri numa batalha final. Esta será uma luta verdadeiramente feroz.
Após derrotares o boss Atziri, encontrarás outra consola que pode ser usada para modificar o templo. Esta consola é especial, permitindo colocar novos tipos de salas com recompensas específicas. Algumas salas concedem itens únicos específicos, runas especiais e moeda do PoE 2, bem como algumas outras experiências de criação mais específicas.
Além disso, também pode obter um bastão misterioso: a Regra de Atziri. Este bastão aumenta o nível de todas as suas Gemas de Habilidade de Feitiço Corrompidas e permite-lhe trocar vida por dano extra. De notar que, ao utilizar este bastão, aparecerão constantemente Espelhos de Refração no campo de batalha, e quaisquer projéteis disparados contra estes espelhos dividir-se-ão numa Nova, causando dano extra aos inimigos.
Isto é tudo sobre o Patch 0.4.0 da liga Destino dos Vaal de PoE 2. Esta mecânica de liga é um pouco semelhante à funcionalidade de viagem no tempo, onde cada jogador pode explorar versões passadas do templo, desafiar diferentes tipos de salas e ganhar recompensas únicas, permitindo-lhe construir o seu próprio caminho tanto no passado como no presente.






