Promotions de Noël IGGM 2024, cadeaux gratuits et tirage au sort de la roue porte-bonheur
Posted: Dec 23, 2024 Views: 7283
C'est à nouveau Noël, et l'ambiance est pleine de joie aussi bien dans la vie réelle que dans le monde du jeu ! Pour célébrer cette fête importante, IGGM a lancé des promotions de Noël pertinentes pour remercier nos clients qui nous ont toujours soutenus. Si vous voulez faire de grandes choses avec peu d'argent, veuillez vous joindre à nous dès que possible pendant l'événement pour profiter du plus grand nombre de remises sur les achats !
Ce tirage au sort de la roue porte-bonheur de Noël IGGM 2024 commence le 23 décembre 2024 (UTC-08:00) et dure jusqu'au 1er janvier 2025 (UTC-08:00).

Partie A : Bonus supplémentaire de la devise des jeux principaux (jusqu'à 10 % de réduction)
Pendant cet événement, tant que vous achetez des produits de jeu spéciaux sur IGGM, vous pouvez profiter d'un bonus supplémentaire en devise allant jusqu'à 10 %. Cela signifie que vous pouvez obtenir plus de produits de jeu avec seulement l'argent d'origine, alors pourquoi pas ?
Partie B : Tirage au sort de la roue porte-bonheur de Noël 2024
Mais les surprises de cette promotion ne s'arrêtent pas là. IGGM propose également des tirages au sort de la roue de la chance pour tous les utilisateurs enregistrés, appuyez simplement sur la roue et vous pourrez obtenir la récompense correspondante après son arrêt. Ce tirage au sort comprend les 10 options de prix suivantes. Cela dépend de votre chance pour savoir lequel vous pouvez tirer !
- Code 3 %
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- Code 8 %
- Code 10 %
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- Coupon 5 $
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Participez à cette page d'événement Lucky Wheel Draw : https://www.iggm.com/fr/lucky-draw

Description de l'événement : veuillez lire toutes les règles de l'événement en détail avant de commencer votre tirage !
1. Ce tirage au sort de la roue de la chance commence le 23 décembre 2024 (UTC-08:00) et se termine le 1er janvier 2025 (UTC-08:00).
2. Seuls les utilisateurs enregistrés d'IGGM peuvent participer. Taux de gain de 100 %, aucune limite au nombre de participations.
3. Plus vous passez de commandes supérieures à 10 $ pendant la période de l'événement et qui sont complétées sans problème, plus vous pouvez tirer au sort. Les commandes qui ne sont pas complétées normalement, telles que les litiges, les remboursements, les remboursements, etc., ne sont pas valides.
4. Les prix comprennent des codes de réduction de 3%/5%/8%/10%/20% et des coupons de réduction de 5$/10$/20$/50$/100$. Après avoir gagné, le prix sera automatiquement envoyé sur votre compte enregistré, veuillez le vérifier à temps.
5. Tous les prix sont à usage unique, valables 7 jours et ne peuvent pas être réutilisés.
6. Si la valeur nominale du coupon de réduction que vous avez est supérieure au prix réel du produit, vous n'avez qu'à payer les frais de traitement, et IGGM ne les prendra pas en charge.
7. Cette loterie est réelle et valide. En cas de problème, le droit final d'interprétation appartient à IGGM.
Bref, saisissez l'opportunité de participer. Vous pouvez non seulement obtenir les produits de jeu les plus avantageux grâce à la promotion de Noël IGGM 2024, mais également bénéficier d'une expérience de jeu plus détendue, ce qui accélérera votre processus de domination du monde du jeu ! Nous attendons votre visite ici avec impatience !
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Classement des classes et meilleurs builds pour la saison 12 de Diablo 4 | Pourquoi le Paladin domine-t-il encore le nouveau classement ?
Après une longue attente, le nom et la date de sortie officiels de la saison 12 de Diablo 4 ont enfin été annoncés : la Saison du Massacre sera lancée le mercredi 11 mars 2026 à 10h00 PDT, succédant à la saison 11 !
Même si vous êtes peut-être impatient de découvrir le DLC Lord of Hatred un mois plus tard, il est important de faire progresser vos personnages durant la Saison 12, qui fait office de saison de transition. La question principale est donc : quelle classe choisir ?
En nous basant sur le contenu du PTR 2.6.0 et les fuites ultérieures concernant la Saison du Massacre, voici un classement des classes pour cette saison.

1. Paladin
Classe la plus récente, le Paladin reste puissant malgré plusieurs nerfs depuis sa sortie. Durant la Saison 11, ses statistiques étaient quasi parfaites, le rendant presque omnipotent, avec un niveau de difficulté maximal de 144.
Par conséquent, même si l’arrivée du Démoniste pourrait remettre en question la position dominante du Paladin, ce dernier restera l’un des meilleurs choix de classe pour la Saison 12.
De ce fait, le build centré sur le Bouclier béni est la principale raison pour laquelle le Paladin devrait conserver son avantage. Il permet de lancer son bouclier, le faisant rebondir entre les cibles tout en offrant une excellente capacité de survie.
De plus, Arbitre de la Justice peut renvoyer tous les dégâts subis par les épines, augmentant ainsi vos dégâts infligés, et permet de cumuler les épines à diverses fins.
Le bouclier Protection de la Colombe Blanche augmente les dégâts de Bouclier Béni et réduit sa consommation lors des incantations prolongées. Il est intéressant de noter que vous pouvez modifier cette compétence avec Bouclier de Rétribution, la transformant ainsi en une compétence de guerrier lourd.
Cela permet non seulement de libérer les dégâts des épines du bouclier avant qu’il n’explose, doublant ainsi le bonus, mais aussi d’utiliser Manteau Gris pour augmenter la portée du bouclier de 25 %, facilitant les coups et augmentant les dégâts.
Bien que l’optimisation de tous ces effets nécessite l’achat d’objets de Diablo 4 si vous ne les possédez pas, ils amélioreront considérablement les dégâts et la survie de votre personnage, vous permettant de dominer la nouvelle saison plus rapidement.
2. Druide
L’efficacité du Druide dans la Saison 12 repose principalement sur Pulvérisation : en bref, le Druide Ours classique est de retour. Elle bénéficie d’une robustesse naturelle, et les dégâts de zone de Pulvérisation sont tout simplement phénoménaux.
Il existe plusieurs façons d’augmenter les dégâts, mais les plus classiques sont le poison et la domination, grâce à Porteur de Lumière Putride. Cet équipement permet à Pulvérisation de générer des flaques de poison, assurant un effet de suppression.
Puis, Pulvérisation déclenche des effets de zone sur les flaques de poison proches, étendant leur portée. Ainsi, plus vous utilisez Pulvérisation, plus vous générez de flaques de poison ; plus la zone d’effet est grande, plus les dégâts sont importants, et ainsi de suite.
D’autres multiplicateurs de dégâts seront ajoutés progressivement. Par exemple, Aspect de la Bête Enragée augmente les dégâts de poison, tandis qu’Aspect de l’Horreur Ursine réduit efficacement le temps de recharge des compétences.
3. Enfant de l’Esprit
Bien que l’effet de nouveauté se soit estompé, cette classe reste redoutable. Avec les mécaniques de la Saison du Massacre, deux options s’offrent à vous pour obtenir des bonus de combat supplémentaires en jouant Enfant de l’Esprit, selon vos objectifs.
En général, les builds basés sur Rake sont probablement le meilleur choix, car ils permettent d’éliminer tous les ennemis à une vitesse fulgurante et de nettoyer rapidement les zones d’effet.
Jaguar intervient également et lance Rake, vous octroyant un bonus important de Rake à chaque utilisation. Le bâton de Kepeleke augmente votre portée d’attaque, garantit les coups critiques et booste votre puissance d’attaque en fonction de vos ressources.
Cependant, si vous souhaitez améliorer vos performances dans les Fosses ou dans les classements de la nouvelle saison, le build Payback est plus adapté à Spiritborn, même s’il est plus lent que Rake.
4. Nécromancien
Cette classe propose également deux options, mais si l’on s’en tient aux statistiques, les builds Golem sont supérieurs, en particulier ceux liés à la Fleur de tombe, qui permettent d’invoquer trois golems – un vrai régal ! Si vous ne l’avez pas encore essayée, n’hésitez pas.
Un autre choix populaire pour le Nécromancien est le familier Fléau de l’ombre. Ce build nécessite de déclencher régulièrement les compétences passives clés, d’accumuler les sources de dégâts d’ombre et les compétences ténébreuses, et de déchaîner des dégâts explosifs lorsque les compétences passives clés sont activées.
Ces deux builds sont efficaces pour terminer la Saison 12, car ils offrent de puissants dégâts monocibles et une bonne capacité à éliminer les groupes d’ennemis. Leurs performances dans les classements sont comparables (d’après les performances de la Saison 11).
5. Barbare
Le tremblement de terre a longtemps été la principale source de dégâts et de multiplicateurs de dégâts pour cette classe. Créez des tremblements de terre, puis placez-vous dans la zone sismique pour les déclencher et obtenir un bonus de dégâts important.
De plus, le Manteau de la Fureur de la Montagne vous permet de déclencher vos propres séismes tout en déclenchant Piétinement, à condition d’être à portée de ce dernier.
Vous pouvez également opter pour Frappe Bondissante, dont la mobilité intrinsèque et la capacité à éliminer rapidement les groupes d’ennemis sont très intéressantes.
Ce style de jeu, grâce à un taux de déclenchement de la fureur élevé, permet aux Sabots du Dieu de la Montagne de ne plus se limiter aux cibles uniques, mais d’infliger davantage de dégâts de zone grâce à leurs attaques de zone.
6. Sorcier
La puissance et le gameplay de cette classe n’ont pas beaucoup changé. Il s’agit principalement du build classique d’Énergie Crépitante, utilisant Éclair en Boule pour les dégâts monocibles et de zone. La vitesse de déplacement est également très bonne.
Énergie Crépitante repose sur l’équipement Anneau de Puissance et l’amulette Camée Débordant d’Esadora, les dégâts augmentant avec le niveau de compétence. En intercalant Éclats de Glace entre les attaques d’Éclair en Boule, vous pouvez augmenter considérablement les dégâts.
7. Voleur
Le build le plus puissant du Voleur semble toujours être Piège mortel. Il permet de rassembler facilement tous les ennemis et de les distancer, en utilisant des esquives pour créer de la distance et éviter leurs dégâts.
Cependant, bien que ce build soit à la fois amusant et efficace, ses performances sur le RPT indiquent un potentiel nettement inférieur à celui d’autres builds, comme Lames tournoyantes, très répandu en début de saison, mais dont vous vous êtes peut-être déjà lassé.
Par conséquent, certains membres de la communauté spéculent sur le retour du build Voleur Traqueur de cœurs lors de la Saison du Massacre, qui rejoindrait ainsi les rangs des builds de Voleur les plus populaires. Affaire à suivre.
Cette introduction est maintenant terminée. La nouvelle saison étant sur le point de commencer, si vous souhaitez prendre l’avantage rapidement, il est préférable de choisir la meilleure classe et ses builds les plus puissants !
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Path of Exile 3.28 Meilleures stratégies de farming de monnaie après la refonte de l'Atlas Mirage | L'ancienne meta de gain d'argent est morte
Le texte de mise à jour Mirage de PoE 3.28 est incroyablement long. En plus des nouvelles mécaniques de ligue, les changements massifs apportés aux mécaniques de fin de jeu auront sans aucun doute un impact significatif sur l'expérience de fin de jeu.
Voyons quelles méthodes de farming de monnaie ont été fortement modifiées cette saison et quelles méthodes sont meilleures qu'auparavant.

Carte de l'Atlas
Tout d'abord, l'un des changements les plus importants est la suppression du système de cartes favorisées (Favored Map System). Les cartes qui tombent ne sont plus des cartes spécifiques, mais des objets de niveau de carte (map tier items). Lorsqu'une carte tombe, vous pouvez choisir quelle carte débloquer dans l'Atlas Tree, et votre choix sera mémorisé si vous farmiez la même carte à plusieurs reprises.
En conséquence, le point de talent central dans l'Atlas Tree, Singular Focus (qui augmentait le taux de drop des cartes favorisées), a également été supprimé. Certains joueurs en PoE 3.27 dépendaient entièrement du commerce de cartes, tandis que les nouveaux joueurs de ligue devront recommencer à récupérer des cartes.
Un autre point mentionné est que Hunted Traitors a été officiellement supprimé, ce qui pourrait être considéré comme un nerf. Cet ennemi spécial pouvait vous aider à attaquer d'autres ennemis, offrant ainsi une aide gratuite décente pour les joueurs ayant une faible survie.
Cependant, il posait certains problèmes, car il consommait beaucoup de ressources de votre appareil. Les développeurs ont peut-être décidé de le retirer pour cette raison et pourraient le réintroduire après optimisation.
Cartes de niveau 17 (Nightmare Maps)
En même temps, les cartes de niveau 17 ont également été nerfées. Elles sont désormais renommées Nightmare Maps, ne sont plus de niveau T17, et de nombreux affixes gênants ont été supprimés, ce qui réduit la difficulté, mais peut également diminuer les récompenses. Elles se concentrent désormais davantage sur la production de Boss Shards plutôt que sur le farming de loot général.
Ciseaux du cartographe (Cartographer's Chisels)
Les Cartographer's Chisels ne tomberont plus, mais le Maven's Chisel reste, car il augmente la qualité de la carte de 20 % en un seul usage. Cependant, son efficacité a été nerfée : la rareté des objets est passée de 60 % à 40 %, la taille du groupe de monstres de 20 % à 10 %, et le bonus de taux de drop pour les Divine Cards, Scarabs et la monnaie PoE est réduit de 100 % à 50 %.
Cela rend la carte plus efficace pour les joueurs occasionnels, car un seul Maven's Chisel suffit pour commencer le farming. Cependant, pour les joueurs de fin de jeu cherchant une efficacité maximale, c'est un nerf.
Carte de la Forteresse (Fortress Map)
Les notes officielles du patch mentionnent également une réduction significative du nombre d'objets tombant des barils explosifs dans la carte Fortress. En PoE 3.27, c'était une stratégie de farming très efficace : il suffisait de foncer dans les piles de barils et de les faire exploser pour récupérer une grande quantité de loot. Maintenant, le taux de drop de ces barils sera ajusté pour être similaire à celui des barils des autres cartes. Par conséquent, la stratégie de farming de Scarabs sur les cartes Fortress pourrait toucher à sa fin.
Blight
Le gameplay de Blight a subi des ajustements majeurs, ou plutôt, un nerf important.
Nerf des Scarabs
- Le bonus du Blight Scarab of Invigoration a été réduit de 20 %.
- Le Blight Scarab of Blooming n'ajoute plus de vague supplémentaire de monstres non-boss à chaque portail flétri.
- Le Blight Scarab of the Blightheart ne double plus le nombre de vagues dans un encounter Blight. Il garantit désormais deux vagues supplémentaires par portail, avec une chance d'une troisième et quatrième vague.
Dans la ligue précédente, avec ces Scarabs, on pouvait être submergé par des hordes de monstres communs, magiques et rares ; un seul encounter Blight pouvait générer un grand nombre de monstres rares. De plus, chaque vague comptait comme un encounter, ce qui entraînait un nombre énorme de Blight Bosses.
Maintenant, selon les notes de patch, il s'agit d'un nerf massif. Le nombre de vagues a été réduit de presque infini à un maximum de quatre vagues supplémentaires, réduisant considérablement la densité de monstres et le nombre de boss.
Atlas Tree
Le nœud passif Immune Response fait désormais apparaître les monstres de Blight plus rapidement, mais l'affixe qui augmentait de 50 % le nombre de monstres non légendaires dans les encounters Blight a été supprimé.
De plus, les points de talent mineurs autour de ce point font maintenant apparaître davantage de monstres non-uniques. Au lieu d'augmenter le nombre de drops de monstres Blight, cette mise à jour pénalise l'or et les drops de cartes des monstres de Breach et de Blight.
Pénalité d'or
Cette mise à jour ajoute une pénalité sur l'or et les drops de cartes provenant des monstres de Breach et de Blight. Cela signifie que la stratégie populaire de farming d'or Blight de la dernière ligue touche également à sa fin.
Puisque presque toutes les stratégies liées à Blight ont été nerfées, cela pourrait encourager les joueurs à essayer d'autres stratégies.
Harbinger
Harbinger ne sera plus un mode de jeu central. Cela pourrait être une mauvaise nouvelle pour de nombreux joueurs appréciant ce style de jeu.
Dans la ligue PoE 3.27, les joueurs pouvaient utiliser les avantages et la valeur des cartes pour écarter tous les Harbinger sur la carte Dunes, permettant un farming rapide. Cette stratégie était très efficace et rentable, menant même à un surplus de Fracturing Orbs (ajoutées au pool de drop principal dans PoE 3.28).
Bien que le gameplay Harbinger ait été supprimé, cela entraînera une série de réactions en chaîne. Les coffres qui contenaient auparavant des Harbingers dans le gameplay Blight disparaîtront probablement également, mais les détails précis devront être testés après la sortie officielle.
Delve
Lors de la session Q&A officielle, il a été confirmé que les Fossils tomberont désormais exclusivement via les stratégies Delve. Cela signifie que la rentabilité des stratégies Delve augmentera considérablement. Cela modifiera les stratégies de farming Delve, et la stratégie de farming de l'obscurité Delve redeviendra populaire.
Bien que la valeur des Fossils en PoE 3.27 ne soit pas élevée (environ 1 Chaos Orb), la situation sera radicalement différente dans la nouvelle saison. Avec l'apparition de nombreux nouveaux builds, la demande pour différents Fossils va exploser, et ces Fossils ne pourront plus être obtenus en grande quantité via d'autres contenus du jeu.
Ainsi, le mécanisme des Fossils reviendra au niveau de plusieurs saisons auparavant. Non seulement davantage de monnaie sera gagnée grâce au précieux Hollow Fossil, mais la valeur de tous les Fossils plus petits deviendra également extrêmement importante.
Ce sont les principaux changements des stratégies de farming de monnaie dans la ligue Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Si vous souhaitez gagner de la monnaie après être entré en endgame, Delve et le farming de cartes restent de bonnes méthodes.
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Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia – Aperçu de l'Événement | Cet événement réécrit les règles de progression et de l'endgame
Alors que Path of Exile 3.28 ne commencera qu'au début du mois de mars, il y a encore beaucoup à faire dans les ligues actuelles. PoE 3.27 a relancé l'événement Legacy of Phrecia le 29 janvier (PST).
Ce mode a été initialement publié en février 2025, mais en raison des retours positifs des joueurs, il a été prolongé jusqu'en avril. Néanmoins, certains joueurs n'ont peut-être pas encore expérimenté ce mode, alors voyons les mécaniques et contenus uniques de Legacy of Phrecia.

Dates et règles
L'événement Legacy of Phrecia est court et dure environ 20 jours, aux dates suivantes :
- Date de début : 29 janvier, 13h PST / 29 janvier 2026, 16h EST
- Date de fin : 19 février, 13h PST / 19 février 2026, 16h EST
Mode de ligue
Legacy of Phrecia est une ligue autonome, ce qui signifie que vous devez créer un nouveau personnage pour y participer. L'annonce actuelle indique la disponibilité de la ligue Standard et de la ligue Hardcore Solo Self-found. Cela signifie probablement que les joueurs ne peuvent choisir qu'entre le mode illimité et l'activation simultanée des règles Hardcore et Solo, plutôt que de jouer uniquement en Softcore SSF. Si tel est le cas, un ajustement sera attendu en fonction des retours de la communauté.
Après la fin de l'événement, les personnages Legacy of Phrecia seront fusionnés dans la ligue principale Keepers of the Flame, et les personnages fusionnés recevront tous les points passifs d'Ascendancy, car les Ascendancies introduites lors de l'événement n'existent pas dans le jeu de base.
Récompenses
Les joueurs recevront une Mystery Box en récompense lorsqu'ils atteindront les niveaux 50 et 90, et cette récompense ne peut être réclamée qu'une seule fois par compte. Cependant, notez que ce sont généralement des coffres anciens, et leur valeur ne doit pas être la motivation principale pour participer. Ils constituent un bonus agréable si l'événement lui-même vous intéresse.
L'événement Legacy of Phrecia sera disponible simultanément sur PC et consoles pour la première fois, et vous pourrez modifier vos Ascendancies pendant l'événement. Concernant les joyaux Forbidden Flame et Forbidden Flesh, ils existent toujours mais ne fourniront des points passifs d'Ascendancy que pour le jeu de base et ne contribueront pas aux nouvelles Ascendancies introduites pendant l'événement, principalement pour des raisons d'équilibrage.
Qu'est-ce que Legacy of Phrecia ?
Nouvelles Ascendancies
L'événement introduira 19 Ascendancies complètement nouvelles. Il ne s'agit pas de classes existantes dans le jeu, mais de versions réimaginées basées sur des designs abandonnés. Après l'événement, ces Ascendancies feront partie des Ascendancies de la ligue principale, avec la correspondance suivante :
Marauder :
- Antiquarian (Chieftain)
- Behemoth (Berserker)
- Ancestral Commander (Juggernaut)
Duelist :
- Gambler (Gladiator)
- Paladin (Champion)
- Aristocrat (Slayer)
Shadow :
- Servant of Arakaali (Assassin)
- Surfcaster (Saboteur)
- Blind Prophet (Trickster)
Ranger :
- Daughter of Oshabi (Pathfinder)
- Whisperer (Deadeye)
- Wildspeaker (Warden)
Witch :
- Harbinger (Occultist)
- Herald (Elementalist)
- Bog Shaman (Necromancer)
Templar :
- Architect of Chaos (Inquisitor)
- Polytheist (Guardian)
- Puppeteer (Hierophant)
Scion :
- Scavenger (Ascendant)
Lors de l'événement précédent Legacy of Phrecia, des Ascendancies comme Ancestral Commander étaient beaucoup plus puissantes que d'autres, impactant sévèrement la diversité des builds. Cette fois-ci, des ajustements d'équilibrage complets seront appliqués pour garantir qu'aucune Ascendancy ne domine et encourager plus de diversité dans les builds.
Ainsi, certaines classes potentiellement puissantes mais auparavant éclipsées, comme Gambler Ascendancy, auront la possibilité de briller.
Changements dans le système Atlas
Cet événement supprimera complètement le système Atlas habituel, le remplaçant par une nouvelle mécanique appelée Idols. On peut considérer les Idols comme des joyaux utilisés pour améliorer les nœuds de l'Atlas.
Les Idols ne peuvent pas être fabriqués avec la monnaie standard de PoE. Ils ont 50 % de chances de tomber sur les boss de carte et seront également ajoutés au pool de loot principal avec un taux de drop modéré. Après avoir obtenu des Idols, vous pouvez dépenser une grande quantité d'or pour les recombiner, dans l'espoir de créer des attributs parfaits.
Le système Idols remplace de nombreux effets de talent sur l'Atlas. En résumé, si vous êtes prêt à vous spécialiser fortement dans une mécanique particulière, les Idols peuvent élever la puissance de la carte bien au-delà de celle du gameplay normal. Cependant, le Breach Idols affix, qui se cumulait et provoquait de nombreux Rogue Exile lors du dernier événement, a été complètement supprimé. Par conséquent, l'économie de cet événement ne connaîtra pas l'inflation extrême du précédent, mais elle devrait rester très active.
Ajustements du jeu
Affixes globaux sur les cartes
Chaque zone de l'événement aura un nombre aléatoire d'affixes de carte, qui augmentera avec le niveau de la zone. Cela équivaut à un effet appliqué globalement du Cartography Scarab of Risk. Certains affixes très faibles ont été supprimés, mais des affixes difficiles comme « 109 % des dégâts physiques convertis en dégâts de feu supplémentaires » ou « les monstres ignorent la résistance élémentaire » peuvent encore apparaître. Ces affixes devraient fournir des bonus sur la quantité, la rareté et la taille des packs, similaire aux affixes de carte classiques.
Renforcement des boss
Certains boss de campagne et Pinnacle Bosses dans Legacy of Phrecia recevront de nouvelles mécaniques pour augmenter leur difficulté. Ces mécaniques peuvent être similaires ou légèrement plus faibles que celles de l'événement Gauntlet. De plus, tous les monstres uniques entreront en état de berserk lorsqu'ils auront peu de points de vie. Ces changements signifient que les joueurs en Hardcore feront face à des défis considérablement augmentés.
Ceci est un aperçu général de Legacy of Phrecia. Il est à noter que le système de commerce asynchrone sera disponible pendant cet événement. Il facilite la collecte d'un set idéal d'Idols plus que jamais, mais les valeurs des objets fluctueront fortement, donc soyez prêts.
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Classement des classes pour farmer l'or lors de l'anniversaire de WoW TBC Classic | Les meilleures classes en 2026, sans boosting
Guerriers de la Horde et de l'Alliance, 2026 est arrivé ! Le pré-patch de l'anniversaire de WoW TBC Classic arrive bientôt, ravivant la bataille contre la Légion ardente.
Vous hésitez peut-être sur la classe à choisir pour recommencer, et de nombreux guides vous ont déjà donné des conseils. Cependant, l'expérience de jeu ne se résume pas aux dégâts infligés. Voici un autre point de vue : quelle classe est la plus efficace pour gagner de l'or ?

Mécanismes anti-boost
Avant d'analyser les classes, il est essentiel de comprendre un mécanisme révolutionnaire de l'anniversaire de TBC Classic qui va transformer le farming d'or : les mécanismes anti-boost.
Dans WoW Classic 2020, le boosting de mages dans les Enclos des esclaves ou de paladins à Stratholme était une méthode courante pour gagner de l'or lors de l'anniversaire de WoW TBC Classic.
Cependant, dans WoW TBC Anniversary, un système de pénalité d'expérience a été ajouté en fonction des différences de niveau. Cela signifie que les joueurs de bas niveau ne gagneront quasiment aucune expérience lorsqu'ils seront portés dans des raids de bas niveau par des joueurs de haut niveau, rendant ainsi les runs traditionnels de carry inefficaces.
Cependant, ce système n'est pas efficace partout, et les runs de carry restent possibles dans certaines zones ou donjons de haut niveau. Vous pourrez peut-être le faire dans le Marais Noir, le Marais des Profondeurs, le Labyrinthe des Ombres ou au sein d'un groupe de raid. Les mécanismes anti-boost sont également inopérants dans les Salles de Sethekk, ce qui pourrait créer de nouvelles opportunités de carry.
Classement des classes selon leur capacité à gagner de l'or
Compte tenu de l'impact des mécanismes anti-boost, le classement suivant est basé sur l'efficacité globale de chaque classe pour gagner de l'or, ainsi que sur ses avantages uniques en monde ouvert et en donjons.
Tier S
Les classes de palier S bénéficient d'un avantage inégalé pour gagner de l'or, affichant l'efficacité la plus élevée de toutes les classes.
Paladin
Bien que les joueurs Paladin ne puissent plus utiliser le boosting dans WoW TBC Anniversary, leur capacité à terminer des donjons en solo comme Stratholme reste intacte. Ils peuvent gagner régulièrement entre 400 et 500 pièces d'or par heure en regroupant de grands groupes de monstres pour les éliminer en AoE.
Les revenus du Paladin proviennent de l'or trouvé directement dans les donjons, de la vente d'objets communs et des matériaux obtenus en désenchantant les enchantements. Comme tout le processus se déroule dans les donjons, il n'y a pas de concurrence dans le monde ouvert ni d'interférence de bots, ce qui en fait une méthode relativement facile, stable et fiable pour gagner de l'or.
Mage
Également victime des mécanismes anti-boosting, le boosting en donjon pour les Mages est certes limité, mais leur capacité à farmer en AoE de grands groupes de monstres dans le monde ouvert reste excellente. Ils conservent également des techniques de farm en donjon uniques.
Bien que l'efficacité du Mage en donjon ne soit pas aussi élevée que celle du Paladin, ses dégâts de zone lui confèrent un avantage considérable pour la collecte de matériaux et la chasse aux monstres.
Druide
La capacité du Druide à gagner de l'or repose principalement sur ses compétences. La Forme de vol améliore significativement l'efficacité des métiers de récolte, et la future Forme de vol rapide permettra aux Druides de récolter des ressources depuis les airs. Cette compétence devrait être disponible lors de la phase 2 de TBC et constituera un atout majeur pour les joueurs herboristes.
Concernant la récolte en milieu naturel, les Druides farouches peuvent utiliser Présage de clarté pour se soigner gratuitement, ce qui leur permet de chasser les monstres en continu sans se soucier de leurs ressources.
De plus, les Druides possèdent un avantage unique : seuls eux peuvent invoquer le boss caché Anzu, des Salles de Sethekk. Ce boss laissant tomber les Rênes du Seigneur Corbeau, certains groupes sont prêts à investir de l'or pour recruter des Druides afin d'obtenir cette monture.
Démonistes
La capacité des Démonistes à gagner de l'or est presque comparable à celle des Mages. Ils possèdent non seulement des sorts de zone, mais leurs Gardes gangrenés invoqués sont également très résistants.
Les joueurs Démonistes utilisent les Gardes gangrenés pour attirer de grands groupes de monstres, puis déchaînent un puissant sort de dégâts de zone avec Graine de corruption à distance. Leur efficacité en solo à Stratholme rivalise avec celle des Paladins.
Pour farmer en monde ouvert, les Démonistes peuvent invoquer des Marcheurs du Vide ou des Gardes gangrenés comme tanks, et farmer en continu sans trop se soucier de leur survie.
Tier A
Les classes de Tier A possèdent des méthodes uniques et efficaces pour gagner de l'or, mais sont légèrement inférieures aux classes de Tier S en termes de polyvalence et de stabilité.
Voleur
Les Voleurs peuvent farmer les monstres furtivement et possèdent également quelques sorts de zone en fin de partie. Ils peuvent aussi gagner beaucoup d'or en ouvrant furtivement des coffres dans les raids de haut niveau. Cependant, le farm furtif des Voleurs est très dépendant du RNG, les gains variant d'heure en heure.
Chasseur
Les chasseurs comptent parmi les classes les plus efficaces pour farmer en solo dans le monde ouvert. Ils peuvent encaisser les dégâts grâce à leurs familiers tout en infligeant des dégâts à distance, ce qui leur permet de ne presque pas se reposer et d'éliminer les monstres en continu. Leur mobilité exceptionnelle les rend idéaux pour la collecte de ressources dans le monde ouvert.
Cependant, ils manquent de capacités de dégâts de zone efficaces à grande échelle.On les trouve principalement dans les donjons, comme les Démonistes et les Paladins, ce qui limite leurs possibilités d'amasser de l'or au monde ouvert.
Tier B
Le palier B concerne uniquement les Guerriers. À proprement parler, il n'atteint le palier B qu'en fin de partie, et reste au niveau du palier C en début de partie.
Guerrier
Les Guerriers manquent de capacités d'auto-guérison, ont une faible résistance au combat et dépendent fortement des consommables. Bien qu'ils puissent terminer certains donjons en solo en fin de partie avec une défense, un score de blocage et un score de parade extrêmement élevés, cela nécessite généralement un excellent équipement et constitue probablement un problème en fin de partie. Leur principale méthode pour amasser de l'or en début de partie est probablement de vendre des services de tanking.
Tier C
Ces classes manquent de méthodes efficaces et dédiées pour amasser de l'or, ce qui rend l'accumulation de richesses relativement difficile.
Prêtre
Bien que les soins soient indispensables en raid, les Prêtres ont une efficacité relativement faible pour amasser de l'or. Les principales stratégies pour gagner de l'or peuvent consister à vendre des services de soins ou à essayer des zones de farm spécifiques après avoir obtenu un certain équipement.
Chaman
Les chamans sont similaires aux prêtres et, mis à part leur puissance en tant que chamans Restauration ou leur capacité à fournir des buffs en raid, leur aptitude à farmer en solo n'est pas particulièrement remarquable. Leurs méthodes pour gagner de l'or consistent généralement à vendre des services de soin ou à utiliser leurs compétences de métier.
Si gagner de l'or est votre objectif principal, il est recommandé de choisir parmi les classes de rang S et A. Les classes de rang B et C sont davantage axées sur les rôles en raid, et leur intérêt principal ne se reflète pas dans leur efficacité à gagner de l'or en solo.
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WoW Classic 20e Anniversaire : 7 Meilleurs Lieux pour Farmer de l'Or | Meilleurs Farms Solo et Duo pour Accumuler de la Richesse avant le Pré-Patch TBC
Avec la mise à jour prochaine de WoW Classic 20e Anniversaire pour le pré-patch de The Burning Crusade, accumuler de l'or devient plus important que jamais.
Les montures volantes, les frais de formation des compétences, les métiers et diverses préparations épuiseront rapidement votre richesse. Entrer dans l'extension TBC avec une réserve d'or suffisante rendra votre expérience de jeu beaucoup plus facile.
Voici quelques méthodes pour farmer de l'or avant le pré-patch. La plupart conviennent bien pour le jeu solo, tandis que certaines sont plus efficaces en coopération avec un autre joueur.

1. Azshara
Cette zone abrite des Satyrs, qui lâchent du Tissu gangrené (Felcloth) – votre cible principale pour le farm d'or. La valeur du Felcloth varie selon les serveurs, mais elle est généralement autour de 5 pièces d'or.
Le Felcloth est très demandé car il est utilisé pour fabriquer le Tissu lunaire (Mooncloth), des sacs de grande valeur et des objets importants de couture, surtout avec l'arrivée du pré-patch TBC.
En plus du Felcloth, ces Satyrs laissent tomber du Tissu runique (Runecloth), des objets divers pour marchands et parfois des objets rares pouvant être vendus ou désenchantés.
La plupart des classes peuvent farmer cette zone en solo sans équipement ou métiers spéciaux. Vous pouvez ajuster le nombre de monstres que vous attaquez selon votre classe et votre confort. Le taux d'apparition des mobs est généralement bon, rendant ce farm très peu risqué.
2. Cimetière du Monastère Écarlate, Clairières de Tirisfal
Ce spot est particulièrement excellent si votre métier est Herboristerie, car vous pouvez collecter les ressources sans être dérangé. À l'intérieur du donjon, vous récoltez principalement de la Mousse de tombe (Grave Moss) ainsi que du Sang-royal (Kingsblood), Feuille-fanée (Fadeleaf) et Dorépine (Goldthorn).
Ce farm convient à toutes les classes si votre niveau est suffisant. Les monstres normaux sont autour du niveau 30–32, tandis que les élites atteignent un maximum de niveau 34, ce qui en fait une zone très sûre pour les joueurs de haut niveau. En plus des herbes, ce donjon lâche également plusieurs objets précieux :
- Chaîne de la Croisade écarlate (Chain of the Scarlet Crusade)
- Freezing Shard
- Quillshooter
- Corpseshroud
- Feet of the Lynx
3. Les Paluns (Wetlands)
Dans cette zone, votre objectif principal est le Petit Whelp pourpre (Tiny Crimson Whelpling). En farmant les monstres Whelpings, vous avez une chance d'obtenir ce familier.
Ces familiers sont parmi les plus rares à farmer dans WoW 20e Classic. En raison de leur rareté et de leur forte demande, ils peuvent se vendre pour une somme importante sur la plupart des serveurs.
Ce spot convient à toutes les classes, surtout pour le leveling. Les monstres étant relativement faibles et faciles à tuer, vous pouvez farmer à un rythme détendu sans équipement ou préparation spéciale.
Même si le familier ne tombe pas, ce spot reste intéressant. Ces monstres lâchent souvent des Petits sacs de flammes (Small Flame Sacs), utilisés pour le crafting et les consommables. Elles valent généralement environ 1 pièce d'or du 20e anniversaire de WoW Classic.
De plus, vous pouvez looter des objets pour marchands et des objets rares. Si vous avez appris le Dépeçage (Skinning), vous pouvez également obtenir du cuir, qui s'accumule en gains considérables avec le temps.
4. Côte de Tanaris (Tanaris Coast)
Ce farm s'adresse principalement aux joueurs ayant appris le Dépeçage. Votre cible est le Steeljaw Snapper, abondant le long de la côte de Tanaris.
L'objet principal est Écailles de tortue (Turtle Scales), utilisées pour le travail du cuir ou vendues directement à l'hôtel des ventes. Après avoir appris le Dépeçage, vous pouvez aussi obtenir du Cuir épais (Thick Leather) et du Cuir lourd (Heavy Leather), tous deux très précieux.
Ce farm convient à toutes les classes et est très facile à réaliser. Les Steeljaw Snapper étant répartis le long de la côte et réapparaissant rapidement, il y a généralement peu de concurrence, surtout hors heures de pointe. Pour un farm simple et stable, c'est un choix solide.
5. Cratère d'Un'Goro (Un'Goro Crater)
Ce farm est également idéal pour les joueurs ayant appris le Dépeçage. Vos cibles sont les Devilsaur, Ironhide Devilsaur, Tyrant Devilsaur et King Mosh. Le niveau minimum requis pour les dépecer est 270 en Dépeçage.
Il y a une faible chance d'obtenir du Cuir de Devilsaur (Devilsaur Leather) en tuant les Devils, mais chaque dépècement garantit le cuir. Ce farm est donc très rentable pour les joueurs pros, surtout quand la concurrence est faible.
Le Cuir de Devilsaur est toujours très demandé pour fabriquer du gear pré-raid et raid, surtout pour les classes corps à corps.
Ces Devils partageant le même point d'apparition, après en avoir tué un, le suivant apparaît environ 14–16 minutes plus tard et peut être de l'un des trois types.
Ce farm est le plus efficace si vous pouvez synchroniser les respawns et vous déplacer efficacement entre les lieux. Avec un peu de temps investi, c'est l'un des meilleurs spots de dépeçage du jeu.
6. Berceau d'Hiver (Winterspring), Gorge de Darkwhisper
Ici, vous combattrez les Hederine Slayers, des démons élites puissants avec une forte attaque. Ils lâchent du Tissu runique, des objets pour marchands et de l'équipement, mais ce n'est pas le principal intérêt.
Ils peuvent lâcher L'Oeil de Ombres (The Eye of Shadow), un objet unique utilisé pour des quêtes de fin de jeu et le crafting, surtout pour les prêtres. Sa grande rareté le rend très recherché.
Étant donné la dangerosité de ces Slayers, il est fortement recommandé de farmer à deux joueurs minimum pour plus de sécurité et d'efficacité.
7. Shadowfang Keep, Forêt d'Argent (Silverpine Forest)
Le donjon Shadowfang Keep convient à toutes les classes. Vous pouvez farm solo ou en groupe. Vous rencontrerez des monstres de niveau 20+. Avec un niveau élevé, le donjon est plus sûr et plus efficace.
Le principal intérêt est la grande quantité d'objets BoE (Bind on Equip) précieux. Ces drops sont toujours recherchés et peuvent être extrêmement rentables si vous avez de la chance. À surveiller :
- Shadowfang
- Night Reaver
- Witching Stave
- Black Malice
Ces objets se vendent bien, notamment pour les joueurs montant des personnages secondaires. Comme il s'agit d'un farm en donjon, vous pouvez le refaire à l'infini, avec reset après chaque run, évitant totalement la concurrence en monde ouvert.
Ces farms vous aideront à accumuler de la richesse avant le pré-patch TBC. Si certains spots sont trop compétitifs, vous pouvez combiner plusieurs méthodes. Avant de commencer, vérifiez la valeur de chaque item et choisissez la méthode la plus efficace.
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Guide ARC Raiders : Pillage Mk. 3 (Survivant) | Comment l'obtenir par farming ou fabrication ?
Bien que le gameplay principal d’ARC Raiders tourne autour d’un seul mot : le combat, la richesse des cartes, des événements, des objets et autres mécanismes rend le combat lui-même très varié, ce qui explique pourquoi de plus en plus de joueurs deviennent accros au jeu.
Prenons l’exemple des objets. Ce système comprend de nombreuses catégories, telles que les armes, les boucliers, les clés, etc., qui semblent indépendantes mais influencent collectivement votre expérience de combat globale.
Parmi ces catégories d’objets, les améliorations sont particulièrement spéciales. Bien qu’elles n’augmentent pas directement votre puissance de combat, elles peuvent indirectement vous permettre de rapporter plus de butin ou de survivre plus longtemps en augmentant votre inventaire, etc.
C’est pourquoi nous allons nous concentrer sur l’amélioration Butin Mk. 3 (Survivant), en détaillant ses avantages et comment l’obtenir.

Aperçu des améliorations ARC Raiders
En tant que type d’objet dans le jeu, les améliorations, une fois équipées, peuvent augmenter l’espace de vos emplacements d’équipement et votre capacité de transport. Certaines améliorations vous permettent également d’équiper de meilleurs boucliers ou d’améliorer votre mobilité/santé. Les améliorations actuellement disponibles dans ARC Raiders sont les suivantes :
- Amélioration Équipement gratuit
- Butin MK.1
- Tactique MK.1
- Combat MK.1
- Butin MK.2
- Tactique MK.2
- Combat MK.2
- Butin Mk. 3 (Survivant)
- Butin Mk. 3 (Prudent)
- Tactique MK.3 (Guérison)
- Combat MK.3 (Agressif)
Comme vous pouvez le constater, la rareté de ces améliorations dans le jeu peut généralement être classée en fonction de leur suffixe MK (gratuit étant le niveau le plus bas). Cependant, compte tenu des scénarios de combat réels, la rareté ne représente pas toujours la puissance.
Les méthodes d’obtention des améliorations de différentes raretés sont les suivantes :
- Amélioration Équipement gratuit : fouille ou Équipement gratuit.
- Suffixe MK.1 ou 2 : récupération d’objets, fabrication à l’aide de plans et de matériaux, et commerce chez Lance.
- Suffixe MK.3 : récupération d’objets, fabrication à l’aide de plans et de matériaux.
Il est important de noter que les améliorations ne peuvent pas être modifiées pendant un raid après avoir été équipées. Par conséquent, assurez-vous de vérifier tout votre équipement avant d’entrer dans un raid afin de vous assurer qu’il est suffisamment puissant et adapté au combat à venir.
Qu’est-ce que le butin Mk. 3 (Survivant) ?
En tant qu’amélioration de rareté épique, le butin Mk. 3 (Survivant) offre des performances exceptionnelles et reste un choix très prisé par de nombreux joueurs d’ARC Raiders.
Cette amélioration de transport lourd offre une capacité de transport exceptionnelle et vous procure plus d’espace dans votre sac à dos. Cela signifie que vous pouvez transporter plus de fournitures et emporter plus de butin lors de l’extraction.
Plus important encore, lorsque vous êtes à terre et immobile, cette amélioration peut restaurer plus de 75 % de votre santé maximale en état d’inconscience. Ainsi, tant que vous restez à terre et immobile, vous pouvez récupérer progressivement en attendant les renforts.
Autres caractéristiques :
- Emplacements de sac à dos : 20
- Emplacements de poche sécurisée : 3
- Emplacements d’utilisation rapide : 5
- Emplacements d’armes : 2
- Emplacements d’utilitaires déployables : 1
- Limite de poids : 80,0
- Compatibilité bouclier : Léger, Moyen
- Poids : 4,0
Comment obtenir l’amélioration Pillage Mk. 3 (Survivant) ?
Comme l’indique son suffixe, cette amélioration ne peut être obtenue que par le pillage sur différentes cartes, ou fabriquée à partir de son plan et des matériaux associés. Nous allons maintenant présenter ces deux méthodes une par une.
Comment fabriquer ?
Pour fabriquer cette amélioration vous-même, assurez-vous d’abord que votre atelier est amélioré au niveau 3 (Établi d’équipement), puis collectez les matériaux suivants :
2x Composants électriques avancés :
- Récupération
- Fabrication
- Recyclage
- Obtenus après avoir vaincu l’ennemi La Reine
3x Processeur :
- Récupération
- Recyclage
- Vendu par Celeste
- Obtenu en ouvrant des racks de serveurs
Ensuite, vous devrez trouver le plan de fabrication. Compte tenu de la rareté de ce plan, une option plus rapide et moins chère est d’acheter le plan de Pillage Mk. 3 (Survivant) d’ARC Raiders sur IGGM !
Si vous prévoyez de trouver le plan vous-même, les emplacements et méthodes suivants offrent une probabilité relativement plus élevée de le trouver :
- Carte Blue Gate : Installation souterraine sous la réception renforcée
- Carte Buried City : L’hôpital
- Vaincre les ennemis ARC Surveyors
- Annexes de test marquées en jaune sur différentes cartes
Il est important de noter que Pillage Mk. 3 (Survivant) et Pillage Mk. 3 (Prudent) sont très similaires en nom et en apparence, alors faites attention à ne pas les confondre lors de l’obtention du plan, sinon vous risquez de gaspiller des matériaux ou du temps de jeu.
Comment le trouver par le pillage ?
Théoriquement, tous les objets d’ARC Raiders peuvent être obtenus par le pillage, mais la probabilité de les trouver varie selon la carte et l’emplacement.
D’après les retours de la plupart des joueurs, la probabilité de trouver directement Pillage Mk. 3 (Survivant) sur différentes cartes et emplacements est la suivante :
- Blue Gate (Jour) - 50 % - conteneurs de butin : tiroirs, boîte noire, casiers, Surveyors et plus
- Buried City - 25 % - conteneurs de butin : probabilité la plus élevée trouvée à l’hôpital
- Dam Battlegrounds - 10 % - conteneurs de butin : probabilité la plus élevée trouvée dans l’annexe de test
- Spaceport - 7,5 %
- Stella Montis - 2,9 %
- Bunker caché de Spaceport - 1,3 %
Autres informations pertinentes
Tous les équipements s’usent progressivement avec l’utilisation, et Pillage Mk. 3 (Survivant) ne fait pas exception. Cependant, vous pouvez le réparer en utilisant les matériaux suivants, chaque réparation ajoutant +50 points de durabilité :
- 1 composant électrique avancé
- 2 processeurs
Si vous obtenez des objets supplémentaires de type Pillage Mk. 3 (Survivant), vous pouvez choisir de les vendre pour 5000 pièces, ou de les décomposer en matériaux grâce au recyclage/démantèlement afin de les utiliser pour fabriquer d’autres équipements.
- Résultat du recyclage : 1 composant électrique avancé et 1 processeur
- Résultat du démantèlement : 2 composants électriques
Voilà toutes les informations concernant cet augment. Si vous ne possédez pas actuellement un meilleur augment, comme le Tactique Mark II, il est préférable de prioriser l’obtention du Pillage Mk. 3 (Survivant) !








