Promotions de Noël IGGM 2024, cadeaux gratuits et tirage au sort de la roue porte-bonheur
Posted: Dec 23, 2024 Views: 6744
C'est à nouveau Noël, et l'ambiance est pleine de joie aussi bien dans la vie réelle que dans le monde du jeu ! Pour célébrer cette fête importante, IGGM a lancé des promotions de Noël pertinentes pour remercier nos clients qui nous ont toujours soutenus. Si vous voulez faire de grandes choses avec peu d'argent, veuillez vous joindre à nous dès que possible pendant l'événement pour profiter du plus grand nombre de remises sur les achats !
Ce tirage au sort de la roue porte-bonheur de Noël IGGM 2024 commence le 23 décembre 2024 (UTC-08:00) et dure jusqu'au 1er janvier 2025 (UTC-08:00).

Partie A : Bonus supplémentaire de la devise des jeux principaux (jusqu'à 10 % de réduction)
Pendant cet événement, tant que vous achetez des produits de jeu spéciaux sur IGGM, vous pouvez profiter d'un bonus supplémentaire en devise allant jusqu'à 10 %. Cela signifie que vous pouvez obtenir plus de produits de jeu avec seulement l'argent d'origine, alors pourquoi pas ?
Partie B : Tirage au sort de la roue porte-bonheur de Noël 2024
Mais les surprises de cette promotion ne s'arrêtent pas là. IGGM propose également des tirages au sort de la roue de la chance pour tous les utilisateurs enregistrés, appuyez simplement sur la roue et vous pourrez obtenir la récompense correspondante après son arrêt. Ce tirage au sort comprend les 10 options de prix suivantes. Cela dépend de votre chance pour savoir lequel vous pouvez tirer !
- Code 3 %
- Code 5 %
- Code 8 %
- Code 10 %
- Code 20 %
- Coupon 5 $
- Coupon 10 $
- Coupon 20 $
- Coupon 50 $
- Coupon 100 $
Participez à cette page d'événement Lucky Wheel Draw : https://www.iggm.com/fr/lucky-draw

Description de l'événement : veuillez lire toutes les règles de l'événement en détail avant de commencer votre tirage !
1. Ce tirage au sort de la roue de la chance commence le 23 décembre 2024 (UTC-08:00) et se termine le 1er janvier 2025 (UTC-08:00).
2. Seuls les utilisateurs enregistrés d'IGGM peuvent participer. Taux de gain de 100 %, aucune limite au nombre de participations.
3. Plus vous passez de commandes supérieures à 10 $ pendant la période de l'événement et qui sont complétées sans problème, plus vous pouvez tirer au sort. Les commandes qui ne sont pas complétées normalement, telles que les litiges, les remboursements, les remboursements, etc., ne sont pas valides.
4. Les prix comprennent des codes de réduction de 3%/5%/8%/10%/20% et des coupons de réduction de 5$/10$/20$/50$/100$. Après avoir gagné, le prix sera automatiquement envoyé sur votre compte enregistré, veuillez le vérifier à temps.
5. Tous les prix sont à usage unique, valables 7 jours et ne peuvent pas être réutilisés.
6. Si la valeur nominale du coupon de réduction que vous avez est supérieure au prix réel du produit, vous n'avez qu'à payer les frais de traitement, et IGGM ne les prendra pas en charge.
7. Cette loterie est réelle et valide. En cas de problème, le droit final d'interprétation appartient à IGGM.
Bref, saisissez l'opportunité de participer. Vous pouvez non seulement obtenir les produits de jeu les plus avantageux grâce à la promotion de Noël IGGM 2024, mais également bénéficier d'une expérience de jeu plus détendue, ce qui accélérera votre processus de domination du monde du jeu ! Nous attendons votre visite ici avec impatience !
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Guide de gestion des dés de l'album Monopoly Go Harry Potter GO | Comment les obtenir et les conserver efficacement ?
L'album Monopoly Go Harry Potter GO sort le 10 décembre ! L'histoire légendaire d'Harry Potter est très appréciée, et cet album promet d'être tout aussi passionnant que l'album Marvel GO !
Les différents événements de cet album vous permettront de gagner des jetons Bouclier et des skins de dés aux couleurs de Poudlard, qui seront les récompenses finales d'événements spéciaux. Cependant, pour participer à ces événements, vous aurez besoin de dés, l'objet le plus consommé dans Monopoly Go. Comment les obtenir et les utiliser efficacement pendant cette saison ?

Récompenses de l'album Harry Potter GO
Collectionner tous les stickers de l'album est le plus grand défi de chaque saison, et cela vous permettra de gagner un grand nombre de dés. Découvrons ensemble les récompenses que vous pouvez obtenir une fois la collection complète.
En vous basant sur les récompenses de la saison dernière, compléter l'album pour la première fois vous permettra d'obtenir les récompenses suivantes :
- 15 000 lancers de dés
- Une grosse somme d'argent
- Un jeton de plateau Harry Potter
Compléter l'album pour la deuxième fois vous permettra d'obtenir les récompenses suivantes :
- 15 000 lancers de dés
- Une grosse somme d'argent
- Un skin de dés Harry Potter
Comment utiliser efficacement les dés ?
La technique du 6, 7, 8 est-elle vraiment efficace ?
En consultant les astuces pour Monopoly Go, vous verrez que certains joueurs recommandent la technique du 6, 7, 8. Elle consiste à lancer les dés entre 6 et 8 cases de l'emplacement souhaité, augmentant ainsi vos chances d'y atterrir. Cette technique repose sur des statistiques : selon la loi normale, ces nombres ont une probabilité d'apparition plus élevée. Cependant, les dés de Monopoly Go ne sont pas de vrais dés, mais un générateur de nombres aléatoires, que de nombreux joueurs soupçonnent d'être manipulé.
Le jeu ajuste votre position en fonction de votre lancer de dés et du contenu de l'événement. Ainsi, la technique du 6, 7, 8 est quasiment inefficace, et la probabilité d'obtenir un 7 n'est que d'environ 16 %. Vous pouvez gagner occasionnellement, mais la chance finira par tourner, ce qui explique en partie le succès de Monopoly Go sur mobile.
Dés gratuits
Pour éviter que les joueurs ne quittent le jeu faute de dés, les développeurs offrent quotidiennement un nombre minimum de dés afin de vous permettre de participer aux événements. Vous pouvez obtenir des dés via :
- Cadeau gratuit
- Liens pour obtenir des dés gratuits chaque jour
- Récompenses de victoires rapides
- Caisses de communauté
En collectant assidûment tous ces éléments chaque jour, vous pouvez obtenir plusieurs centaines de dés quotidiennement. De plus, si vous n'avez plus de dés, le jeu en réapprovisionne automatiquement, mais lentement et avec une limite.
Comment participer aux tournois ?
Des tournois et des événements spéciaux sont organisés presque quotidiennement. Contrairement à ces derniers, les tournois offrent des récompenses de classement. Les meilleurs joueurs reçoivent des packs d'autocollants, de l'argent et des dés, ce qui rend les tournois généralement intéressants.
Cependant, même en obtenant un bon classement, les dés supplémentaires ne compensent souvent pas les dépenses, car les joueurs participent principalement pour les jetons et les packs d'autocollants. Il est donc important d'évaluer si la participation à un tournoi est parfois rentable.
Tout d'abord, vous devez placer vos pions sur la voie ferrée à plusieurs reprises pour marquer des points. Ensuite, attendez un peu pour voir le score du joueur en tête du classement. S'il est trop élevé (vous pouvez vous fixer un seuil, par exemple 5 000 points), abandonnez le tournoi.
Si le joueur en tête du classement n'a pas beaucoup de points, ne vous précipitez pas pour le dépasser, car il pourrait s'agir d'un bot. Plus votre score augmente, plus le sien augmente, vous obligeant à le rattraper. Les organisateurs utilisent cette méthode pour épuiser vos dés.
La méthode la plus sûre consiste à tenter de rattraper son retard dans la dernière heure avant la fin du tournoi, lorsque la manipulation des pièces est bien moins efficace. Cette méthode fonctionne également pour d'autres événements. De plus, vous avez plus de chances de gagner à minuit, lorsque les autres joueurs se reposent.
Trouver un partenaire de jeu
Ceci est toujours lié aux tournois. Lorsque vous atteignez une case « Voie ferrée » et déclenchez le mini-jeu, votre score minimum est de 2 points, ce qui correspond à l'état « Blocage ». Pour obtenir plus de points, il vous faut un partenaire qui ne protège pas les bâtiments, garantissant ainsi le succès de vos attaques. Vous obtiendrez ainsi au moins 4 points, ce qui vous permettra d'économiser beaucoup de dés Monopoly Go.
Échange d'autocollants
Vous recevrez souvent des dés en récompense lorsque vous compléterez une collection d'autocollants. Cependant, ne gaspillez pas vos dés à collectionner des autocollants en début de saison ; gardez-les pour les étapes suivantes.
Vers la fin de la saison, certains joueurs abandonnent car ils n'arrivent pas à collectionner tous les autocollants. Ils les distribueront quasiment gratuitement aux autres joueurs, ce qui facilitera grandement la collection d'autocollants par la suite. N'oubliez pas de partager vos autocollants en surplus avec les joueurs qui en ont besoin : l'entraide est essentielle.
Techniques multiplicatrices
Les techniques suivantes ne sont que des suppositions de la communauté des joueurs et peuvent ne pas fonctionner. Autrement dit, lorsque vou. Avec un multiplicateur, certains nombres ont une probabilité d'apparition plus élevée. Par exemple, un multiplicateur de 50 augmente les chances d'obtenir un 10, tandis qu'un multiplicateur de 20 augmente celles d'obtenir un 6 ou un 7. Il vous faudra faire des essais pour trouver les combinaisons exactes. Si cette méthode fonctionne pour vous, vous pourrez influencer les résultats des dés dans une certaine mesure.
Ces techniques peuvent également vous aider à accumuler des dés, mais si l'événement Harry Potter GO propose les apparences de bouclier ou de jeton que vous souhaitez, n'hésitez pas : essayez toutes les méthodes pour les obtenir !
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Collection d'autocollants Monopoly GO Harry Potter GO : Comment obtenir tous les autocollants le plus rapidement possible ?
Un nouvel album de stickers Monopoly GO arrive bientôt ! Les fans d'Harry Potter vont être ravis, car la nouvelle saison propose une collaboration magique avec Harry Potter !
Pendant la saison de l'album Harry Potter GO, vous pourrez non seulement découvrir des plateaux et des mini-jeux uniques sur le thème d'Harry Potter, mais aussi choisir votre maison, explorer le château de Poudlard et vous promener dans un monde rempli d'éléments magiques. Vous aurez également la chance de collectionner des stickers à l'effigie de personnages et de scènes emblématiques, tels que Ron Weasley et Hermione Granger, Hagrid, Dumbledore, et bien d'autres !

Détails de l'album Harry Potter GO
La saison Harry Potter GO débutera le 10 décembre à 13h00 (heure de l'Est), immédiatement après la fin de l'album précédent, Cozy Comforts. Cependant, la durée de cet album est actuellement inconnue. D'après notre expérience avec Star Wars GO et Marvel GO, nous estimons qu'elle durera environ 60 à 70 jours, et se terminera probablement vers février de l'année prochaine.
Cet album contient 23 ensembles de stickers, chacun composé de neuf cartes, soit un total de 207 cartes à collectionner pendant cette saison.
Parmi elles, on trouve 52 stickers dorés rares, soit 19 de plus que lors de la saison précédente. De plus, cet album comprend également cinq stickers 6 étoiles et 35 stickers 5 étoiles. Ces stickers de haut niveau sont souvent le principal obstacle à la complétion de l'ensemble. Cela montre à quel point il est difficile de collectionner tous les stickers de cet album !
Cependant, compléter la collection de stickers est un objectif incontournable chaque saison, et Harry Potter GO ne fait pas exception. Non seulement c'est l'une des mécaniques principales de Monopoly GO et elle est indissociable de la plupart des activités quotidiennes et des mini-jeux, mais surtout, les 15 000 lancers de dés et les jetons spéciaux offerts pour avoir complété l'album de stickers standard constituent une source cruciale d'engagement et de satisfaction pour les joueurs.
C'est pourquoi nous allons partager ici quelques méthodes efficaces et les dernières astuces pour collectionner les stickers dans Monopoly GO. Pour vous aider à trouver plus rapidement les cartes que vous recherchez, nous vous proposerons différentes méthodes de collection en fonction du niveau de rareté des stickers.
Autocollants à faible nombre d'étoiles (1 à 4 étoiles)
Comme chacun sait, les autocollants Monopoly GO sont divisés en 6 niveaux, représentés par différentes couleurs : vert, jaune, rose, bleu, violet et rouge pour les paquets d'autocollants de 1 à 6 étoiles, respectivement.
Les cartes de 1 à 4 étoiles sont généralement les plus courantes et vous pouvez les obtenir par les méthodes suivantes :
Ouverture de paquets d'autocollants
Ouvrir des paquets d'autocollants est le moyen le plus direct d'obtenir des autocollants, mais la probabilité d'obtenir des cartes de différents niveaux d'étoiles varie selon les paquets. Si vous souhaitez obtenir des autocollants à faible nombre d'étoiles, privilégiez les paquets bleus ou roses, ce qui vous permettra d'atteindre votre objectif plus rapidement.
Échange d'autocollants contre des récompenses
En collectionnant des autocollants à faible nombre d'étoiles, vous rencontrerez fréquemment le terme « doublon ». En effet, vous obtiendrez souvent des cartes en double en ouvrant des paquets d'autocollants, et c'est là que la fonction d'échange d'autocollants contre des récompenses s'avère utile.
Cela vous permet d'échanger des autocollants en double contre des coffres contenant des récompenses uniques. Le type de coffre que vous pouvez obtenir dépend du nombre d'étoiles (converti à partir des autocollants en double), et ces coffres peuvent vous fournir différents paquets d'autocollants et des dés.
Participation aux événements et tournois
Monopoly GO propose plusieurs événements chaque jour. En y participant, vous avez la chance de gagner diverses récompenses, notamment des jetons d'événement, des dés, de l'argent, des bonus en jeu et des paquets d'autocollants de différentes raretés.
Cependant, obtenir des paquets d'autocollants bleus ou violets nécessite généralement de terminer tous les paliers et d'être bien classé dans le classement. Donc, si votre objectif est uniquement d'obtenir des autocollants à faible nombre d'étoiles, ne vous donnez pas la peine de faire tous ces efforts ; concentrez-vous simplement sur les paquets d'autocollants jaunes et roses dans la première moitié des paliers.
Autocollants à nombre élevé d'étoiles (5 à 6 étoiles)
Pour obtenir ces autocollants de 5 à 6 étoiles, il ne suffit pas d'ouvrir des paquets d'autocollants classiques et de simplement effectuer les activités quotidiennes. Vous devez viser les paquets d'autocollants violets et rouges.
Terminer la progression des gains rapides hebdomadaires
N'oubliez pas que pour obtenir la récompense ultime de la barre de progression des gains rapides, vous ne pouvez pas vous contenter de vous connecter occasionnellement au jeu. Vous devez accomplir les tâches hebdomadaires et accumuler des points. Les paquets d'autocollants violets sont l'un des moyens les plus importants d'obtenir des cartes Monopoly GO à nombre élevé d'étoiles.
Jouer au Coffre communautaire
Les autocollants 6 étoiles sont actuellement les autocollants les plus rares de Monopoly GO, avec des taux d'obtention extrêmement faibles. Ces cartes ne peuvent être obtenues qu'en ouvrant des paquets d'autocollants rouges. La seule façon d'obtenir ces paquets d'autocollants rares est de participer au Coffre Communautaire.
Le Coffre Communautaire est désormais un mini-jeu coopératif hebdomadaire. Vous devez faire équipe avec trois amis pour accomplir des tâches communes et vous arrêter régulièrement sur les cases Coffre Communautaire du plateau de jeu afin d'améliorer complètement trois coffres différents et de remporter des récompenses.
Échanges entre amis
Au cours du long processus de collection, vous obtiendrez certainement des autocollants en double, y compris des autocollants rares. Pas d'inquiétude, d'autres joueurs sont dans la même situation. Recherchez des joueurs dans la communauté qui possèdent les autocollants dont vous avez besoin et échangez vos cartes manquantes sans dépendre entièrement du hasard.
Cartes dorées
Les cartes dorées sont les versions dorées des autocollants Monopoly GO classiques et sont, bien sûr, plus rares. Ces cartes ne peuvent pas être obtenues par des échanges quotidiens entre joueurs.
Golden Blitz
Le meilleur moyen d'obtenir ces autocollants dorés est de participer au Golden Blitz ! Il s'agit d'un événement d'échange dans Monopoly GO, qui dure généralement une journée, pendant lequel vous pouvez échanger deux autocollants dorés spécifiques, selon le vote des joueurs. Ces événements Golden Blitz sont généralement plus fréquents en fin de saison. Préparez donc vos autocollants et trouvez des partenaires de confiance à l'avance pour les échanges.
Utilisation des autocollants joker
Les autocollants joker permettent aux joueurs de choisir n'importe quel autocollant manquant pour compléter leurs collections, y compris tous les autocollants échangeables, ainsi que les autocollants dorés non échangeables et difficiles à obtenir. Cependant, les autocollants joker sont eux-mêmes difficiles à obtenir et ne peuvent être acquis qu'en terminant premier des tournois ou en participant à des événements spéciaux tels que les événements partenaires ou les courses.
Visitez IGGM.com
Il existe une méthode encore plus simple : acheter directement les autocollants Monopoly GO Harry Potter dont vous avez besoin sur IGGM. IGGM propose une gamme complète d'autocollants à la vente ; que vous ayez besoin d'autocollants 1 à 6 étoiles ou d'autocollants dorés, nous pouvons vous les fournir. De plus, nous suivons de près chaque événement Golden Blitz, et si un autocollant vous manque et que vous ne trouvez pas de partenaire d'échange, contactez-nous ! Nous pouvons vous fournir les cartes dont vous avez besoin dans les plus brefs délais !
En résumé, nous espérons que ces méthodes vous aideront à obtenir les autocollants souhaités le plus rapidement possible pendant l'événement de l'album Harry Potter GO, à compléter votre album et à remporter le prix ultime ! Bonne chance !
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Diablo 4 Saison 11 VS. Patch 0.4.0 de Path of Exile 2 | Qui l'emportera ?
Lors du live des développeurs de la semaine dernière, plusieurs informations clés concernant la Saison 11 de Diablo 4 ont été annoncées : son nom officiel, « Saison de l’Intervention Divine », des modifications supplémentaires basées sur le contenu existant et sa date de sortie.
Initialement, tout le monde prévoyait le lancement de la saison le 9 décembre, comme pour la quasi-totalité des mises à jour précédentes le mardi soir. Cependant, la date définitive a été fixée au jeudi 11 décembre à 20h30 PDT.
Ce changement risque d’alimenter les spéculations, car il coïncide avec la cérémonie des TGA Awards de cette année, et le lendemain sera consacré à la sortie du patch 0.4.0 pour Path of Exile 2, l’ancien rival de Diablo 4.
L’annonce de la sortie du deuxième DLC en 2026 n’étant plus un secret, beaucoup pensent que Diablo 4 pourrait dévoiler des informations sur la septième classe lors des TGA.
Cependant, soyons honnêtes, quelle que soit l’annonce, elle ne sera pas immédiatement intégrée à la Saison 11. L’impact de Path of Exile 2 est donc la principale préoccupation.
Nous analyserons ensuite cette nouvelle compétition entre ces deux rivaux historiques en nous basant sur les mises à jour respectives des deux jeux.

Points forts de la saison 11 de Diablo 4
Globalement, cette saison suit le rythme habituel des mises à jour de Diablo 4 : pouvoirs saisonniers, nouveaux boss et contenu, et mises à jour régulières. Parmi les nouveautés les plus marquantes, citons le retour des classements et une refonte majeure du système d’amélioration d’équipement.
Malheureusement, lors du stream de la semaine dernière, les développeurs ont annoncé que les classements et le donjon La Tour seraient reportés à 2026, une mauvaise nouvelle pour les joueurs qui suivent ces classements.
Mais ne désespérez pas ! Les systèmes de maîtrise et de trempe, plus stables, permettront des améliorations d’équipement et d’affixes plus cohérentes. De plus, vous pourrez obtenir du butin et des Dons divins saisonniers grâce aux nouveaux boss.
Patch 0.4.0 de Path of Exile 2
Ce patch, intitulé officiellement « Le Dernier des Druides », sera déployé le vendredi 12 décembre à 11h00 PDT, juste avant un week-end gratuit ! Bien que ce patch suive toujours le même rythme de mises à jour régulières, il introduit la nouvelle classe de Druide dans POE 2.
Les Druides de Path of Exile 2 proposent deux classes d’Ascendance et trois formes transformables, offrant des fonctionnalités innovantes et une excellente rejouabilité.
De plus, les autres classes et mécaniques existantes ont bénéficié d’optimisations à différents degrés, et le lancement de la nouvelle ligue Destin des Vaals vous permet de repartir de zéro et d’explorer les secrets des Ruines Vaals à travers de nouvelles aventures.
Quel jeu a l’avantage dans cette compétition ?
Bien que le premier Path of Exile soit sorti en 2013, avant Diablo 4 (2023), la série Diablo dans son ensemble est antérieure à Path of Exile. Path of Exile 2, sorti fin 2024, est toujours en accès anticipé.
Bien sûr, la date de sortie n’est pas le principal critère de qualité d’un jeu ; nous le mentionnons simplement pour illustrer la rivalité historique entre les deux titres.
En tant que jeux de rôle d’action (ARPG), Diablo 4 et Path of Exile 2 présentent des différences intrinsèques en termes de gameplay : le premier privilégie un système de combat simple et intuitif, pour une prise en main rapide ; le second préfère une immersion dans des mécaniques complexes pour une expérience plus riche.
Leur style artistique est également très différent. Si les deux jeux partagent une esthétique sombre, Diablo 4 met l’accent sur les éléments gothiques et mythologiques, tandis que Path of Exile 2 arbore une esthétique médiévale et rétro.
Grâce à ces différences significatives, chaque jeu possède sa propre communauté de fans fidèles, mais la plupart des joueurs se concentrent sur le contenu actuel : ils privilégieront le jeu proposant les nouveautés les plus intéressantes.
En comparant la Saison 11 et le Patch 0.4.0, Path of Exile 2 semble plus attractif, notamment grâce à l’introduction du Druide. Bien que la Saison 11 de Diablo 4 propose également du nouveau contenu, sa rejouabilité globale n’a pas été significativement améliorée.
Plus important encore, Path of Exile 2 proposera un essai gratuit de 3 jours jusqu’au 15 décembre, permettant à tous de découvrir l’intégralité du contenu, y compris la mise à jour 0.4.0, qu’ils possèdent ou non le jeu de base.
Par conséquent, à court terme, et au moins jusqu’à la fin décembre, POE 2 devrait se révéler plus attractif. Cependant, les TGA Awards n’ayant pas encore eu lieu, il est difficile de prédire si la prochaine initiative de Diablo 4 inversera la tendance.
Pourquoi cette compétition ?
Lorsque plusieurs jeux proposent du nouveau contenu simultanément, les joueurs les comparent inévitablement, ce qui permet de mettre en évidence les faiblesses des jeux au contenu médiocre. Après tout, face à une seule option, on est plus enclin à tolérer ses défauts.
De plus, même si chaque jeu développe assidûment de nouvelles saisons ou des correctifs, les sorties simultanées empêchent les joueurs de se concentrer sur un seul titre, ce qui entraîne une baisse d’engagement.
Ainsi, bien que Diablo 4 et Path of Exile soient des rivaux de longue date, ils ont généralement évité la confrontation directe par le passé, en particulier Path of Exile, qui se tient généralement à l’écart de l’engouement suscité par les nouvelles saisons de Diablo 4.
Cependant, que la saison 11 de D4 sorte le 9 décembre comme prévu ou soit reportée au 11, elle ne sera que de quelques jours après la sortie du patch 0.4.0 de POE 2, ce qui indique que Path of Exile 2 est prêt à affronter Diablo 4 de front cette fois-ci.
L’analyse de la section précédente nous permet de comprendre la confiance des développeurs de POE 2 : le nouveau contenu, incarné par la classe de Druide, est particulièrement attractif et rompt avec les schémas traditionnels associés à cette classe dans la plupart des ARPG.
Alors, pourquoi Path of Exile 2 a-t-il choisi de frapper maintenant ? Nous pensons que c’est parce que Diablo 4 n’a proposé aucune innovation véritablement révolutionnaire en 2025, et que les retours négatifs des joueurs se multiplient.
Parallèlement, les patchs 0.2.0 et 0.3.0 de POE 2, malgré quelques défauts, ont globalement démontré un réel effort et une grande capacité d’innovation, contribuant à asseoir sa popularité.
De ce fait, même si Diablo 4 a probablement plus d’un tour dans son sac, Path of Exile 2 choisit de s’engager dans une confrontation directe à l’approche de la fin de l’année 2025. Mais pour vous, joueurs, cette concurrence accrue signifie simplement l’arrivée d’une multitude de nouveaux contenus !
Situation après début 2026
D’après les informations actuelles, il est peu probable que PoE 2 dévoile de nouvelles informations fracassantes pour le moment. En revanche, Diablo 4 offre davantage de possibilités, comme le retour des classements dans la mise à jour 2.5.2 et du contenu inédit qui pourrait être annoncé lors des TGA.
Parmi les spéculations concernant d’éventuelles annonces, on retrouve une bande-annonce importante pour la suite de l’histoire principale, des bonus de précommande et une nouvelle classe, peut-être le Paladin, qui pourrait faire son apparition lors de la Saison 11.
À vrai dire, l’idée d’une annonce majeure aux TGA relève de la pure spéculation. Diablo 4 n’a fourni aucune information concrète, mais compte tenu de ses performances plutôt décevantes cette année, il est difficile de ne pas envisager cette possibilité.
Si l’une de ces spéculations se confirme, la Saison 11 de Diablo 4 aura une durée de vie supérieure à celle de PoE 2 et affichera de meilleures performances en 2026.
Il est également important de noter que, même si la plupart du nouveau contenu de la Saison 11 n’est pas particulièrement novateur, de nombreuses modifications fondamentales des mécaniques de jeu ont permis d’améliorer l’expérience globale. Ces changements subtils sont essentiels à l’amélioration générale du jeu.
Résumé
Aucune des deux mises à jour de contenu n’a encore été officiellement publiée. Il est donc difficile de déterminer laquelle sera la meilleure, mais il est clair que Diablo 4 n’a pas encore dévoilé tous ses atouts et travaille d’arrache-pied pour vous tenir en haleine !
Il ne reste que deux jours avant le lancement de la Saison 11. Si vous souhaitez prendre de l’avance sur les autres joueurs en matière d’amélioration d’équipement, il est conseillé d’acheter de l’or Diablo 4 à bas prix sur IGGM, car il s’agit d’une ressource non remboursable. Pensez donc à en faire des réserves !
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WoW MoP Classic : Explication des nerfs de classes – Phase 3 | Retours en arrière majeurs (5.5.0-5.5.1) avant le Trône du Tonnerre
La phase 3 de l'extension WoW Mists of Pandaria Classic débutera le 9 décembre, en même temps que l'un des meilleurs raids de l'extension, le Trône du Tonnerre (11 décembre).
La difficulté du Trône du Tonnerre est indéniable, mais les développeurs ont annoncé que les bonus temporaires accordés à certaines classes lors des patchs 5.5.0 et 5.5.1 seront annulés ou réinitialisés (JcE uniquement).
Pour les joueurs, cela signifie que ces classes seront affaiblies lors de la phase 3, ce qui impliquera que le Trône du Tonnerre nécessitera davantage de consommables et d'or WoW MoP Classic pour être vaincu. Examinons ce changement majeur.

Chevalier de la Mort
La mécanique d'invocation des gargouilles a été considérablement modifiée. Les gargouilles lanceront désormais des frappes consécutives de manière fluide, sans interruption. Ceci supprime la possibilité pour la spécialisation Impie de combiner habilement la Hâte pour enchaîner les frappes. De plus, les gargouilles auront un temps d'incantation d'au moins 0,5 seconde et disparaîtront après un maximum de 26 coups.
Lors du combat contre Lei Shen, l'utilisation de Frappe mortelle conférera un effet de Sang résiduel de 3 secondes, utilisable comme mitigation active pour contrer la mécanique de Frappe fatale. Par ailleurs, Réanimation d'allié ne consommera plus de Puissance runique, améliorant considérablement l'utilité de Résurrection de combat.
Chaman
Les chances de coup critique des sorts Totem de marée guérisseuse et Totem de flux guérisseur seront désormais calculées en fonction de l'Intelligence du chaman qui les lance.
En raison de la puissance excessive du Chaman élémentaire dans MoP Classic, tous ses bonus ont été réduits ou annulés lors de la Phase 3. Le bonus de dégâts d'Éclair du Chaman élémentaire a été réduit de 20 % à 5 %. Le bonus d'Éclair en chaîne du patch 5.5.1 a été supprimé et le bonus de Fulmination a été ramené à 0 %.
Démoniste
Correction d'un problème où les dégâts sur la durée (DoT) du Démoniste se réinitialisaient lors de l'incantation de Feu et Soufre ou de Braise Ardente lorsqu'ils affectaient un groupe d'ennemis. Les bonus de dégâts d'Affliction et de Démonologie ont également été réduits.
Affliction :
- Corruption : Bonus de dégâts réduit de +20 % à 0 %.
- Agonie : Bonus de dégâts réduit de +5 % à 0 %.
- Drain d'âme : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Drain d'âme : Bonus de déclenchement des DoT réduit de +40 % à +20 %.
- Emprise maléfique : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Emprise maléfique : Bonus de déclenchement des DoT réduit de +20 % à +10 %.
Démonologie :
- Fléau du destin : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Feu infernal : Bonus réduit de +25 % à +10 %.
- Aura d'immolation : Bonus de dégâts réduit de +25 % à +10 %.
- Feu de l'âme : Bonus de dégâts réduit de +20 % à +10 %.
Druide
- Équilibre : Bonus de dégâts de la Forme de sélénien réduit de 25 % à 10 %.
- Force de la nature : Bonus de dégâts réduit de 9,1 % à 3,64 %.
- Farouche : Bonus de dégâts de Rugissement sauvage réduit de 5 % à 0 %.
- Gardien : Bonus de dégâts de la Forme d'ours réduit de 15 % à 8 %.
- Restauration : Régénération de mana de Méditation à partir de l'Esprit pendant le combat augmentée de 50 % à 55 %.
Mage
- Arcanes : Les bonus de dégâts d'Explosion arcanique, de Barrage arcanique et de Projectiles arcaniques sont tous réduits à 5 % (au lieu de respectivement 15 %, 19 % et 15 %).
- Feu : Le bonus de dégâts de Pyroblast a été réduit de 30 % à 15 %. Le multiplicateur de bonus de Masse critique a également été réduit de 1,5× à 1,3×, sa valeur de la version 5.4.8.
- Givre : Les bonus de dégâts d'Éclair de givre, d'Éclair de givrefeu, de Lance de glace et d'autres compétences ont été considérablement réduits dans la version 5.5.1.
Comme les mages Arcanes et Givre dépendent fortement des améliorations précédentes, le mage Feu, après son nerf, pourrait devenir le plus puissant.
Paladin
- Main du sacrifice : Ne déclenche plus le temps de recharge global afin d'améliorer son utilité.
- Verdict du templier : Bonus de dégâts augmenté de 20 % à 27 %.
- Sceau de la perspicacité : Bonus de vitesse d'attaque réduit de 10 % à 5 %.
- Protection : La probabilité de déclenchement de Grand Croisé est désormais de 12 % (déclenchée par une esquive, une parade ou l'utilisation de certaines compétences), au lieu des 30 % précédents. (Auparavant déclenchée par une esquive ou une parade)
Le nerf de Grand Croisé réduira le nombre d'incantations instantanées de Bouclier du vengeur, ce qui pourrait légèrement diminuer les dégâts infligés par le Paladin Protection. L'ajustement de Sceau de perspicacité affaiblit les Paladins Vindicte.
Prêtre
- Le paramètre de réduction des soins de Hymne divin a été modifié et réduit désormais les soins de 50 %, affaiblissant ainsi son efficacité pour les soins de groupe.
- La durée de Rénovation passe de 12 à 15 secondes, ce qui augmente également les soins directs de Rénovation rapide.
- Le bonus de dégâts de Mot de l'ombre : Douleur est réduit de 18 % à 7 %, tandis que le bonus de dégâts global de Forme d'ombre est également réduit de 10 % à 7 %.
- Le temps de recharge de Chakra est réduit et un problème d'échelle incorrecte de Chakra sur certaines compétences a été corrigé.
- Les soins de Hymne divin sont augmentés.
- Soins d'Étoile divine réduits de 15 %.
- Temps d'incantation de Prière de guérison réduit de 0,5 seconde.
Guerrier
Le mécanisme de déclenchement de l'ensemble d'armure Trône du Tonnerre (4 pièces) a été modifié. Pour les guerriers DPS, il est désormais déclenché par Témérité au lieu de Bannière crânienne (ce qui offre une plus grande flexibilité, Bannière crânienne étant généralement utilisée comme capacité de burst en raid).
LeLe bonus de durée de +2 secondes conféré par Fureur à Enrage et Rage berserker dans la version 5.5.0 a été entièrement supprimé et ramené à +0 seconde, soit le retour à la version originale. Le bonus de puissance d'attaque (+11 %) du Bouclier de protection a également été supprimé et ramené à 1,8 fois la puissance d'attaque du bouclier, comme dans la version 5.4.8, ce qui représente un nerf important.
Chasseur
Tir explosif : bonus réduit à 0 %.
Moine
Marche-vent : bonus de dégâts de base de la Breuvage œil-de-tigre réduit de 5 % à 3,5 %.
Certaines de ces modifications sont déjà implémentées en jeu, les autres étant ajoutées après la phase 3. Une chose est sûre : vous constaterez que les capacités de tanking, de soin et de DPS de votre personnage seront réduites, ou se rapprocheront de la difficulté de la version originale. Il vous faudra donc être plus prudent face au défi du raid Trône du Tonnerre.
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Guide du nouveau boss mondial Azmodan de la saison 11 de Diablo 4 | Comment le vaincre pour obtenir des récompenses ?
En tant qu’ARPG à l’esthétique gothique sombre et aux graphismes sanglants, outre le nouveau contenu jouable, la conception artistique des nouveaux personnages, des décors et des objets est souvent un point fort des mises à jour de Diablo 4.
Malheureusement, ces dernières saisons, Diablo 4 n’a pas apporté suffisamment de changements notables dans ces domaines, à l’exception du retour de Belial dans la saison 8 et du nouveau boss Azmodan, qui apparaîtra dans la saison 11.
Ces deux boss sont apparus dans Diablo 3 et entretiennent une relation étroite. Alors, sous quelle forme Azmodan fait-il son retour dans la saison 11 de Diablo 4, et comment le vaincre ? Nous répondrons à ces questions.

Résumé de l’histoire d’Azmodan
En tant que dernier opus de la série Diablo, Diablo 4 n’explique pas beaucoup l’histoire de nombreux personnages des jeux précédents, si bien que l’on ne sait que ce que l’on peut obtenir d’eux, sans connaître leurs origines.
Bien que cela n’affecte pas le gameplay en soi, en savoir plus est toujours une bonne chose. Nous allons donc présenter brièvement Azmodan en nous basant sur l’histoire principale de Diablo 3.
Azmodan est l’un des sept Démons mineurs, juste derrière les Démons primordiaux. Après avoir collaboré avec Belial pour renverser les Démons primordiaux, ils se sont retournés l’un contre l’autre, et Azmodan a envahi Sanctuaire pour acquérir plus de pouvoir.
Dans l’histoire de Diablo 3, Azmodan a été vaincu par les protagonistes et emprisonné dans la Pierre d’âme noire. Cependant, à cause d’un traître, Diablo a été invoqué à nouveau, puis finalement vaincu et emprisonné dans la Pierre d’âme noire. Par la suite, Diablo et les âmes des autres Démons inférieurs fusionnèrent dans la Pierre d’âme noire jusqu’à sa destruction, moment où elles se séparèrent. Ces démons s’échappèrent et provoquèrent de nouveaux désastres.
Que sont les boss mondiaux ?
Azmodan rejoint la Saison 11 de Diablo 4 en tant que nouveau boss mondial et sera ajouté au calendrier d’apparition et de rotation du jeu, aux côtés des trois boss mondiaux existants.
Les boss mondiaux apparaissent à leurs emplacements respectifs toutes les 3,5 heures, et vous disposez de 15 minutes pour les affronter. Si vous dépassez le temps imparti, le boss s’échappera, mais si vous le vainquez dans le temps imparti, vous aurez une chance d’obtenir des objets rares et d’autres récompenses saisonnières.
Pour vous aider à trouver ces boss rapidement, le système vous avertira de leur apparition après avoir débloqué le Niveau de monde 3 dans Diablo 4.
Voici les autres boss mondiaux, outre Azmodan, et leurs emplacements :
- Ashava, la Peste : Peut apparaître dans le Creuset (Pics Fracturés), Scosglen (Caen Adar) et d’autres arènes.
- Avarice, la Maudite par l’Or : Peut apparaître dans le Bassin Calciné (Kehjistan), la Caldeira de Saraan (Steppes Arides) et d’autres arènes.
- Mort Errante : Peut apparaître dans les Champs de la Profanation (Hawezar) et d’autres arènes.
Azmodan dans D4S11
Après la sortie officielle de la Saison 11, du point de vue du mécanisme des boss mondiaux, vous pourrez rencontrer Azmodan aux emplacements suivants :
- Le Creuset (Pics Fracturés)
- Scosglen (Caen Adar)
- Caldeira de Saraan (Steppes Arides)
- Champs de la Profanation (Hawezar)
- Bassin Calciné (Kehjistan)
- Le Chaudron (Nahantu)
De plus, en tant que l’un des Démons inférieurs, Azmodan a trois autres « compagnons » à Sanctuaire qui apparaîtront dans différents événements de fin de jeu. Vaincre ces Démons inférieurs débloquera le pouvoir saisonnier de la Saison 11, les Dons Divins.
Les trois autres Démons inférieurs et leurs emplacements sont les suivants :
- Duriel - Marées Infernales
- Belial - Fosse des Artificiers
- Andariel - Basse-ville de Kurast
Azmodan et les Dons Divins
Les Dons Divins comprennent des pouvoirs corrompus et purifiés. Après avoir vaincu chaque Démon mineur, vous obtiendrez les essences corrompues correspondantes et débloquerez immédiatement leur emplacement corrompu.
Notez que le déblocage de l’emplacement purifié nécessite d’atteindre un certain niveau de réputation. Le niveau correspondant à Azmodan est le rang VI, et les essences que vous pouvez obtenir sont l’Essence du Péché et l’Essence du Feu infernal.
Comment vaincre Azmodan ?
Ce boss est expert en dégâts de feu et de sorts, le combat au corps à corps est donc déconseillé. Équipez-vous plutôt d’objets augmentant votre vitesse de déplacement et votre mobilité, et attaquez toujours à moyenne ou longue distance, derrière le boss, pendant le combat.
Les compétences du boss, actives tout au long du combat, incluent principalement des pics de feu mouvants et des vagues de lave. Les pics se déplacent lentement mais infligent de lourds dégâts, tandis que les vagues de lave s’étendent constamment, ce qui les rend difficiles à éviter.
Lorsque vous réduisez les points de vie du boss à 80 %, il lance périodiquement une attaque de souffle de lave ; vous pouvez l’éviter en esquivant au bon moment. Lorsque les points de vie d’Azmodan tombent à 60 %, il invoque un groupe de Balrogs pour vous attaquer.
Toutes ces compétences sont gérables, mais le véritable défi survient lorsque les points de vie d’Azmodan sont réduits à environ 5 %. Il invoque alors de nombreuses météores qui se dirigent vers lui. Vous devez esquiver constamment tout en attaquant le boss jusqu’à sa mort.
Après avoir remporté la bataille, vous recevrez des objets tels que du Sang exquis et un Tribut de Radiance en récompense. De plus, la première fois que vous vainquez Azmodan chaque semaine, vous recevrez un butin exclusif et débloquerez encore plus de récompenses !
Ce combat de boss peut-il être terminé en solo ?
Bien que les boss mondiaux ne soient généralement pas considérés comme difficiles, Azmodan, en tant que nouveau boss, sera sans aucun doute suffisamment coriace pour mettre en valeur son caractère unique et son importance.
De plus, comme vous le savez, la difficulté générale de Diablo 4 sera augmentée après la sortie de la Saison 11, donc terminer ce combat de boss en solo est très risqué, mais pas impossible.
Pour y parvenir, vous devez d’abord atteindre un niveau élevé et acquérir plusieurs bons objets uniques. Ensuite, si vous jouez Nécromancien, n’hésitez pas à essayer les builds Golem !
Après le début de la Saison 11, des modifications pourraient être apportées aux détails du combat contre Azmodan. Il vous suffira de prendre en compte ces changements en vous basant sur ce guide pour aborder le combat en toute confiance. Bonne chance !
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Diablo 4 Saison 11 : Classement des classes et meilleurs builds : Classes de haut niveau pour le mode Tour (Hardgame Ranking)
Chers fans de Diablo, la version 2.5.0 du PTR étant terminée, la sortie de la Saison 11 approche à grands pas et il est temps de se préparer.
Grâce au PTR 2.5.0, nous avons découvert certains changements potentiels dans Diablo 4. Si le gameplay de base reste inchangé, de nombreuses mécaniques d'équipement importantes ont été entièrement repensées, comme le Trempe et le Maîtrise, le nouvel événement de la Tour, un tout nouveau système de saisons et une série d'ajustements d'équilibrage des classes.
Nous passons ici en revue et résumons les changements survenus durant le PTR, en particulier les performances de chaque classe pour la Saison 11, et nous classons la puissance relative des meilleures configurations actuelles.
Attention cependant : ce contenu est basé sur le PTR, ce qui signifie que de nombreux éléments sont susceptibles d'être modifiés ou ajustés avant la sortie officielle. Néanmoins, il vous donnera une idée générale des configurations puissantes que les développeurs prévoient de créer et du gameplay de haut niveau qui émergera dans cette nouvelle saison.
De plus, puisque la Tour a remplacé les Fosses comme nouvel événement de fin de jeu lors de la Saison 11, la Tour servira désormais de référence pour évaluer la puissance des classes dans ce classement.
La Tour fonctionne de manière très similaire aux Fosses, partageant même le même niveau de difficulté, et dispose de son propre système de classement complet. Cela signifie que nous pouvons au moins observer la puissance spécifique des différentes classes grâce aux données.

6. Voleur
Commençons par le plus faible score de complétion dans le classement de la Tour, détenu par le Voleur.
Le Voleur se trouve actuellement dans une situation délicate. Franchement, je pense que c'est la classe la plus susceptible de subir des modifications importantes après la sortie de la Saison 11, car lors des premières phases de test, le build Danse des Lames était beaucoup trop puissant, frôlant l'équilibre du jeu et dominant largement les événements les plus populaires des Fosses et de la Tour.
Cette puissance provenait du nouvel objet légendaire lié à Danse des Lames : la Pavane de la Mort. Cependant, le patch officiel a corrigé ce problème, ce qui explique les faibles performances du build Danse des Lames dans la plupart des donjons suivants.
Sur le PTR, le build Voleur le plus puissant est le Voleur Piège Mortel, avec un record de 94 étages terminés dans le classement de la Tour. Ce build a dominé le classement pendant plusieurs saisons, et voir la Danse des Lames détrôner le build précédent est vraiment regrettable.
Cela dit, j'ai vu certains joueurs de haut niveau expérimenter différentes combinaisons de compétences, comme Cherche-cœur et même Lames Tournoyantes. Le Voleur a donc encore une chance d'éviter de rester bloqué dans le Piège Mortel.
5. Sorcier
Parlons maintenant du Sorcier, actuellement le plus efficace pour terminer les tours, avec un niveau de 103. Cependant, le Sorcier se trouve dans une situation délicate. Le mécanisme d'enchantement Téléportation a été considérablement affaibli, et la capacité de téléportation ultra-rapide d'avant n'est plus disponible.
De plus, les dégâts infligés par le Sorcier étaient considérablement gonflés par les Atouts du Chaos la saison dernière. Maintenant que les Pouvoirs du Chaos ont été supprimés, la puissance du Sorcier a fortement diminué.
Cependant, nous avons également obtenu une pièce d'équipement inédite et unique pour le Sorcier : Orsivane. Cet équipement est incroyablement puissant, conférant un effet d'enchantement à toute compétence défensive hors de la barre de compétences.
De plus, ces compétences défensives secondaires bénéficient d'un bonus de dégâts, permettant aux Sorciers de moins dépendre des compétences défensives de la barre et d'adopter des styles de jeu très intéressants grâce aux enchantements.
Mais ces avantages ne compensent ni la perte des Atouts du Chaos, ni la puissance excessive de l'enchantement Téléportation. Par conséquent, le Sorcier se trouve actuellement dans une situation plus difficile.
Actuellement, la meilleure configuration de Sorcier dans le classement de la Tour est Énergie Crépitante et Lance de Foudre. Voici un build classique de Sorcier, caractérisé par de nombreux éclairs qui zèbrent l'écran, transpercent les ennemis et augmentent considérablement les dégâts d'Énergie crépitante grâce à l'enchantement Camée débordant d'Esadora. Combiné à l'Anneau unique d'Azurite galvanique, il génère encore plus d'énergie, renforçant ainsi ses dégâts.
De plus, le build Orbe gelé semble également compétitif, et grâce à la refonte des objets exclusifs du Sorcier dans Diablo 4, les dégâts potentiels d'Orbe gelé peuvent être grandement augmentés.
4. Nécromanciens
En quatrième position, on retrouve le Nécromancien, dont le meilleur temps de victoire est également une tour de niveau 103, soit environ 7 secondes de moins que le record du Sorcier. Par conséquent, ces deux classes sont actuellement très proches en termes de puissance.
La saison dernière, le build Vague de sang du Nécromancien a obtenu d'excellents résultats, principalement grâce à ses atouts Chaos exclusifs, qui permettaient de convertir sa capacité ultime en une capacité principale. Cependant, la suppression de ces atouts Chaos a réduit la puissance relative du build Vague de sang.
Actuellement, le build Nécromancien, basé sur la capacité passive Fléau de l'ombre, domine le classement et conserve une force considérable depuis plusieurs saisons.
Cependant, une nouvelle configuration émerge : le Nécromancien Golem. Cette configuration exploite le nouvel objet unique du Nécromancien, la Fleur de Tombe, qui remplace votre Golem par trois Golems plus petits. Ces derniers infligent jusqu'à 60 % de dégâts supplémentaires et bénéficient d'un bonus de 30 % à leur vitesse d'attaque. De plus, ils réapparaissent plus rapidement.
Mais l'élément le plus crucial est sans doute l'un des affixes qui confère aux Golems une chance d'attaquer deux fois, un atout essentiel pour maximiser les dégâts infligés par cette configuration. Combiné à deux points de Maîtrise des Golems, ce build a reçu un coup de pouce significatif lors de la Saison 11 de Diablo 4.
3. Druide
En troisième position, on retrouve la configuration Druide qui a terminé 105 étages de la Tour.
Pour les configurations Druide, Cataclysm s'est avéré constamment performant ces dernières saisons, se classant même parfois parmi les meilleures de sa catégorie. Son gameplay repose essentiellement sur le concept de snapshotting.
La technique du snapshotting consiste à préparer et activer une série d'améliorations augmentant les dégâts de votre prochaine compétence, puis à attendre un certain temps avant d'appliquer ces améliorations à une compétence de longue durée, et ce, indéfiniment. Vous pouvez ainsi activer en permanence toutes les améliorations d'une seule compétence.
La principale raison pour laquelle les builds de Cataclysm figurent régulièrement parmi les meilleurs builds de druide est la refonte du Cœur fondu des bénis. Ce dernier octroie désormais un bonus de 3 % aux ressources maximales en fonction de votre attribut principal. En synergie avec le nœud de parangon Guidance ancestrale du druide, il vous permet d'augmenter vos dégâts après avoir dépensé des ressources. Plus important encore, lors de l'utilisation d'une compétence ultime, chaque esprit que vous possédez augmente les dégâts de cette compétence de 1 %.
Grâce au nouveau Cœur fondu de Selig et à ses mécanismes, vous pouvez facilement accumuler environ 10 000 ressources. La combinaison de ces deux éléments explique aisément la puissance de ce build.
2. Spiritborn
Le Spiritborn arrive ensuite. Son record au classement est de 109 étages, atteint avec la configuration « Esquive Aigle ».
Cette configuration « Esquive Aigle » figure parmi les meilleures de la classe Spiritborn depuis sa création. Cependant, elle excelle davantage dans le farming rapide que dans les activités de haut niveau, car sa progression est extrêmement rapide dans l'ensemble du contenu du jeu.
Quoi qu'il en soit, ses dégâts sont les plus élevés de toutes les configurations de la classe. Ceci est dû en partie au fait qu'il s'agit de la seule configuration Spiritborn de haut niveau capable d'utiliser efficacement l'Aspect des Coups Inflexibles. Cet aspect octroie un bonus aux dégâts des armes basé sur votre valeur d'armure totale. De plus, grâce au système d'armure repensé, cette configuration atteint facilement des valeurs d'armure extrêmement élevées en fin de partie.
1. Barbare
Enfin, le Barbare occupe actuellement la première place. Mais avant d'entrer dans le détail, il est important de préciser que la configuration actuelle du Barbare ne sera pas disponible sur le RPT pour la version finale.
Le Barbare est la seule classe à avoir franchi plus de 109 étages au classement de la Tour, avec un record actuel de 124 étages. La raison principale est similaire à celle évoquée précédemment pour le Druide.
Le Barbare tire un immense profit du Cœur Fondu des Bénis retravaillé. De plus, son principal atout réside dans le fait que chaque point investi dans l'attribut principal se traduit par un bonus de 3 % de la valeur maximale des ressources. Grâce à ses quatre emplacements d'armes, dont deux pour les armes à deux mains, le Barbare peut atteindre les dégâts d'attribut principal les plus élevés de toutes les classes.
Par ailleurs, il bénéficie de deux bonus de dégâts illimités. Le premier, applicable à la plupart des configurations de Barbare, est le Magnum Opus de Ramaladni, une épée à une main unique qui octroie un bonus de dégâts basé sur la valeur des ressources actuelles lors de l'utilisation de compétences. Ce bonus, qui passe de quelques centaines de ressources à plusieurs dizaines de milliers grâce au Cœur Fondu des Bénis, augmente considérablement les dégâts.
L'autre atout majeur réside dans la capacité Marteau des Anciens, ce qui explique pourquoi le build Barbare Marteau des Anciens surpasse largement les autres builds sur le RPT. Cette compétence octroie des dégâts critiques et des chances de coup critique supplémentaires pour chaque tranche de 10 ressources disponibles au moment de son utilisation, sans limite actuelle. Cela signifie que des milliers de ressources peuvent être investies dans cette amélioration, et son effet peut être amplifié de façon spectaculaire.
C'est cette combinaison qui permet au build Marteau des Anciens d'atteindre facilement le niveau T124. Bien que ce build ne soit plus aussi dominant qu'auparavant après la sortie officielle de la Saison 11, il restera probablement un build populaire.
Ceci résume les performances de chaque classe sur le RPT, classées selon leurs résultats dans le classement de l'événement de fin de jeu de la Tour. Mais leurs performances seront-elles les mêmes lors de la Saison 11 de Diablo 4 ? L'avenir nous le dira !







