Guide d'amélioration de l'atelier des pillards ARC : Meilleurs itinéraires pour farmer les matériaux et atteindre rapidement le niveau 3 des ateliers d'artisanat
Posted: Nov 11, 2025 Views: 13
Dans ARC Raiders, deux choses sont essentielles en début de partie : progresser dans l'histoire principale et améliorer votre atelier !
Contrairement aux établis d'autres jeux qui ne servent que d'outils d'artisanat supplémentaires, les ateliers d'ARC Raiders sont une source cruciale d'équipement et de matériaux. Cependant, les objets que vous pouvez fabriquer sont assez limités tant que vous n'avez pas trouvé les matériaux nécessaires pour améliorer chaque poste d'artisanat.
Chaque atelier du jeu possède un niveau maximum de 3, et chaque niveau débloque une nouvelle recette. Améliorer un atelier coûte cher, mais croyez-moi, c'est indispensable pour vous renforcer et survivre dans le dangereux monde de la surface.
Ici, nous allons nous concentrer sur l'amélioration de votre atelier et vous expliquer comment obtenir efficacement les matériaux nécessaires pour chaque niveau de poste.

Comment améliorer votre atelier ?
Tout d'abord, examinons les étapes en détail. À l'exception de Scrappy et du Coq, tous les autres ateliers nécessitent des pièces de base pour la fabrication. Améliorer un atelier au niveau 2 nécessite une pièce ARC et deux matériaux auxiliaires ; la procédure est identique pour le niveau 3.
Les matériaux requis varient selon l'atelier. Vous aurez donc besoin d'environ 40 objets ARC Raiders différents, en quantités variables, pour améliorer votre station de fabrication au niveau maximum.
Armurier
- Niveau 1 : 20 pièces métalliques, 30 pièces en caoutchouc
- Niveau 2 : 3 outils rouillés, 5 composants mécaniques, 8 tournevis guêpe
- Niveau 3 : 3 engrenages rouillés, 5 composants mécaniques avancés, 4 noyaux de tir Sentinelle
Établi d'engrenages
- Niveau 1 : 25 pièces en plastique, 30 morceaux de tissu
- Niveau 2 : 3 câbles d'alimentation, 5 composants électriques, 5 tournevis Hornet
- Niveau 3 : 3 batteries industrielles, 5 composants électriques avancés, 6 cellules bastion
Laboratoire médical
- Niveau 1 : 50 morceaux de tissu, 6 alliages ARC
- Niveau 2 : 2 bioscanners fissurés, 5 morceaux de tissu résistant, 8 capsules anti-tiques
- Niveau 3 : 3 trousses médicales rouillées et bloquées 8 antiseptiques, 5 coffres-forts d'arpenteur
Station d'explosifs
- Niveau 1 : 50 produits chimiques, 6 alliages ARC
- Niveau 2 : 3 carburants synthétiques, 5 explosifs bruts, 5 déclencheurs
- Niveau 3 : 3 réactifs de laboratoire, 5 composés explosifs, 3 pilotes de fusée
Station utilitaire
- Niveau 1 : 50 pièces en plastique, 6 alliages ARC
- Niveau 2 : 2 dissipateurs thermiques endommagés, 5 composants électriques, 6 scanners Snitch
- Niveau 3 : 3 cartes mères grillées, 5 composants électriques avancés, 4 unités d'impulsion Leaper
Station de raffinage
- Niveau 1 : 60 pièces métalliques, 5 piles ARC
- Niveau 2 : 3 grille-pain 5× Noyau de mouvement ARC, 8× Brûleur de boule de feu
- Niveau 3 : 3× Moteur, 10× Circuit ARC, 6× Cellule de bombardier
Nous allons donc maintenant aborder chaque catégorie de matériaux par groupes, afin de vous indiquer un itinéraire sûr et fiable pour trouver tous les matériaux nécessaires, plutôt que de détailler chaque emplacement individuellement. En effet, les objets de même type se trouvent généralement aux mêmes endroits, à quelques exceptions près.
Objets raffinables
Commençons par examiner les objets raffinables et échangeables.
De nombreux objets de la liste d'amélioration de l'atelier peuvent être fabriqués à partir de matériaux de base ou obtenus auprès de la marchande Celeste contre des graines.
Plus précisément, il vous faut cinq composants mécaniques pour passer au niveau 2 d'armurier et cinq composants mécaniques avancés pour passer au niveau 3. Les deux types de composants peuvent être fabriqués à la raffinerie.
Ensuite, il vous faut cinq composants électriques pour passer au niveau 2 d'établi d'engrenages et cinq autres pour passer au niveau 2 de station utilitaire. Ensuite, il vous faut cinq composants électriques avancés pour améliorer votre établi à niveau 3, et cinq autres pour améliorer votre station utilitaire à niveau 3.
De plus, cinq tissus résistants sont nécessaires pour améliorer votre laboratoire médical à niveau 2, et huit antiseptiques pour atteindre le niveau 3. Pour améliorer votre station d'explosifs à niveau 2, il vous faut cinq explosifs bruts et cinq composés explosifs.
À proprement parler, vous pouvez fabriquer d'autres objets liés à la raffinerie, mais cela nécessite d'avoir atteint le niveau 3 de cette dernière. Bien que vous puissiez trouver tous ces matériaux lors des raids, votre progression sera bien plus facile si vous améliorez d'abord votre raffinerie, puis que vous raffinez les matériaux de base.
Quant aux graines, vous pouvez les fabriquer et les raffiner à partir de n'importe quel matériau de base. De plus, le carburant synthétisé nécessaire à l'amélioration de la station d'explosifs est très rare ; le fabriquer avec des graines est donc particulièrement rentable.
Objets résidentiels
Voyons maintenant le butin de la zone résidentielle. Ce butin nécessite spécifiquement : un collier pour chien, un panier pour chat et trois oreillers très confortables. Il contient également trois câbles d'alimentation et trois grille-pain.
À noter que le câble d'alimentation se trouve aussi dans le butin électronique. Cependant, ce butin contient de nombreux autres objets, tous obtenus dans le quartier résidentiel, ce qui rend cette configuration plus pratique.
En parlant d'explorer le quartier résidentiel, il existe un endroit très sous-estimé sur la carte de la Cité enfouie : la tour rouge de ce complexe de bâtiments. Plusieurs étages recèlent des objets de grande valeur.
De plus, les Maisons de Santa Maria regorgent de trésors, notamment d'objets précieux pour les pillards ARC. À l'inverse, Plaza Rosa, bien que classée zone de trésors (zone jaune), est généralement moins fréquentée. Bien qu'elle soit désignée comme zone de ravitaillement médical et commercial, on y trouve également de nombreux objets du quotidien.
Mieux encore, après avoir pillé les lieux, le point d'extraction est tout proche. Il suffit d'y entrer, de ramper dans le tunnel et de prendre le métro.
Objets mécaniques et industriels
Parlons maintenant du butin des zones mécaniques et industrielles. Il nous faut y trouver trois outils rouillés, trois moteurs, trois engrenages rouillés et trois batteries industrielles.
Nous les abordons ensemble car ils sont complémentaires. L'endroit idéal pour les récupérer est la Porte Bleue, et plus précisément l'Entrepôt.
Si vous entrez par l'entrée est sur la carte, vous verrez un tunnel rempli de véhicules et de caisses destructibles. Vous pouvez forcer les portières des véhicules pour récupérer une grande quantité de machines. Cherchez également les casiers, en particulier les caisses faciles à ouvrir, qui contiennent de nombreuses fournitures industrielles.
Une fois que vous aurez récupéré suffisamment d'objets, le point d'extraction idéal est le conduit de ventilation de l'entrepôt, situé au nord-est, qui mène directement au sol. L'extraction est très rapide.
Articles médicaux
Ensuite, il vous faut des fournitures médicales. Vous devez trouver deux bioscanners fissurés, trois trousses médicales rouillées et trois réactifs de laboratoire. Ces fournitures se trouvent dans le bâtiment de l'hôpital sur la carte de la Cité enfouie, dans la zone de stockage marquée en rouge.
La plupart des joueurs se précipitent directement aux étages supérieurs pour piller les fournitures, ce qui signifie que le rez-de-chaussée, ou le premier étage, est généralement désert. Si vous voulez récupérer rapidement des fournitures médicales précieuses, allez-y. Bien sûr, si vous êtes aventureux, vous pouvez aussi explorer les étages supérieurs.
Mais le plus sûr est de piller le rez-de-chaussée puis d'évacuer. L'évacuation est très facile à partir d'ici. Dirigez-vous vers la station de métro au nord. L'une des entrées de cette station se trouve à l'intérieur de l'hôpital ; vous y trouverez l'escalier qui descend et qui vous mènera directement au point d'évacuation – très pratique.
Objets technologiques
Pour cette partie, vous aurez besoin de deux dissipateurs thermiques endommagés et de trois cartes mères grillées.
En ce qui concerne l'itinéraire, vous trouverez des objets technologiques dans l'hôpital mentionné précédemment. Vous pouvez donc y fouiller si vous le souhaitez.
Cependant, il existe un endroit idéal pour obtenir les matériaux nécessaires à ces deux améliorations d'atelier. Sur la carte de combat, si vous zoomez au maximum, vous verrez un petit bâtiment à l'emplacement du marqueur « L » pour le contrôle du traitement des eaux. Ce bâtiment contient de nombreux points de fouille que vous pouvez explorer, chacun renfermant des ressources technologiques.
Plus important encore, l'ascenseur du traitement des eaux est lui-même un point d'extraction. Vous pouvez donc généralement terminer le processus en 5 minutes et obtenir rapidement la plupart des matériaux nécessaires à l'amélioration.
Ressources naturelles
Parlons maintenant des ressources naturelles. Leur obtention est plus complexe que celle des autres ressources, en raison de leur fonctionnement. Le processus de génération diffère légèrement d'une ressource à l'autre. Vous trouverez des fruits, des légumes et d'autres matières premières dans les zones marquées « Nature » sur la carte.
Pour cette amélioration, vous aurez besoin de trois citrons, six abricots, six figues de Barbarie, six olives et douze champignons.
Butin des ennemis ARC
Bien sûr, toutes ces améliorations nécessitent également divers objets ARC. Outre la possibilité d'obtenir gratuitement des objets de pilote de grande valeur lors d'événements à durée limitée, vous pouvez interagir avec les pilotes ARC qui apparaissent sur la carte pour obtenir les matériaux nécessaires.
Ce guide sur l'obtention de matériaux pour l'atelier des pillards ARC est maintenant terminé ! Nous espérons qu'il vous aidera à améliorer rapidement votre atelier au niveau 3 et à débloquer toutes les recettes de fabrication ! Bonne chance !






