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Explicación de los nerfeos de clase de la Fase 3 de WoW Mists of Pandaria Classic | Reversiones importantes de las versiones 5.5.0-5.5.1 antes del Solio del Trueno

Posted: Dec 08, 2025 Views: 2

La Fase 3 de la expansión WoW Mists of Pandaria Classic comenzará el 9 de diciembre, junto con una de las mejores incursiones de la expansión: el Solio del Trueno.

La dificultad del Solio del Trueno es innegable, pero los desarrolladores han declarado que las mejoras temporales otorgadas a varias clases en los parches 5.5.0 y 5.5.1 se revertirán o reiniciarán (solo en JcE).

Para los jugadores, estas clases se verán afectadas en la Fase 3, lo que significa que el Solio del Trueno requerirá más consumibles y oro de WoW Mists of Pandaria Classic para conquistarlo. Analicemos este importante cambio.

Explicación de los nerfeos de clase de la Fase 3 de WoW Mists of Pandaria Classic | Reversiones importantes de las versiones 5.5.0-5.5.1 antes del Solio del Trueno

Caballero de la Muerte

La mecánica de invocación de gárgolas ha cambiado significativamente. Las gárgolas ahora lanzarán golpes consecutivos de forma fluida y sin intervalos. Esto elimina la hábil manipulación de la especialización Profana, que consiste en acumular Prisa para asestar más golpes. Además, las gárgolas tendrán un tiempo de lanzamiento de al menos 0,5 segundos y desaparecerán tras un máximo de 26 golpes.

En el combate contra Lei Shen, usar Golpe Letal otorgará un efecto de Sangre Residual de 3 segundos, que puede usarse como mitigación activa para contrarrestar la mecánica de Golpe letal. Además, Levantar Aliado ya no consumirá Poder Rúnico, lo que mejora significativamente la usabilidad de Resurrección de Batalla.

Chamán

La probabilidad de golpe crítico de hechizos para Tótem Marea Sanadora y Tótem Corriente Sanadora ahora se calculará en función del Intelecto del chamán que la lanza.

Debido al rendimiento excesivo del Chamán Elemental en MoP Classic, todas sus mejoras se han reducido o revertido en la Fase 3. La bonificación de daño de Descarga Relámpago del Chamán Elemental se ha reducido del 20 % al 5 %. La bonificación de Cadena de Rayos en el parche 5.5.1 se ha eliminado y la bonificación de Fulminación se ha restaurado al 0 %.

Brujo

Se ha corregido un problema por el cual los daños en el tiempo del Brujo actualizaban su duración al lanzar Fuego y Azufre o Brasa Ardiente al afectar a un grupo de enemigos. También se han reducido sus bonificaciones de daño de Aflicción y Demonología.

Aflicción:

  • Corrupción: La bonificación de daño se redujo de +20 % a 0 %.
  • Agonía: La bonificación de daño se redujo de +5 % a 0 %.
  • Drenaje de Alma: La bonificación de daño se redujo de +50 % a +25 %.
  • Drenaje de Alma: La bonificación de activación de daño se redujo de +40 % a +20 %.
  • Agarre Maléfico: La bonificación de daño se redujo de +50 % a +25 %.
  • Agarre Maléfico: La bonificación de activación de daño se redujo de +20 % a +10 %.

Demonología:

  • Perdición de la Perdición: La bonificación de daño se redujo de +50 % a +25 %.
  • Fuego Infernal: Bonificación reducida de +25% a +10%.
  • Aura de Inmolación: Bonificación de daño reducida de +25% a +10%.
  • Fuego del Alma: Bonificación de daño reducida de +20% a +10%.

Druida

  • Equilibrio: Bonificación de daño de Forma de Lechúcico Lunar reducida de 25% a 10%.
  • Fuerza de la Naturaleza: Bonificación de daño reducida de 9.1% a 3.64%.
  • Feral: La bonificación de daño de Rugido Salvaje se ha reducido de 5% a 0%.
  • Guardián: La bonificación de daño de Forma de Oso se ha reducido de 15% a 8%.
  • Restauración: La regeneración de maná de Meditación a partir de Espíritu durante el combate se ha incrementado de 50% a 55%.

Mago

  • Arcano: Las bonificaciones de daño de Explosión Arcana, Descarga Arcana y Misiles Arcanos se han reducido al 5% (antes 15%, 19% y 15% respectivamente).
  • Fuego: La bonificación de daño de Piroexplosión se ha reducido del 30% al 15%. El multiplicador de bonificación de Masa Crítica también se ha reducido de 1.5x a 1.3x, el valor de la versión 5.4.8.
  • Escarcha: Las bonificaciones de daño de Descarga de Escarcha, Descarga de Fuego Glacial, Lanza de Hielo y otras habilidades se han reducido significativamente en la versión 5.5.1.

Dado que tanto el Mago Arcano como el Mago de Escarcha dependen en gran medida de mejoras anteriores, el Mago de Fuego, debilitado, podría convertirse en el más poderoso.

Paladín

  • Mano de Sacrificio: Ya no activa el Tiempo de Reutilización Global para mejorar su utilidad.
  • Veredicto del Templario: La bonificación de daño ha aumentado del 20% al 27%.
  • Sello de Perspicacia: La bonificación de velocidad de ataque se redujo del 10 % al 5 %.
  • Protección: La probabilidad de activación de Gran Cruzado se redujo al 12 % (se activa al esquivar, parar o usar habilidades específicas), en lugar del 30 % anterior (anteriormente se activaba al esquivar/parar).

El nerfeo de Gran Cruzado reducirá la cantidad de lanzamientos instantáneos de Escudo del Vengador, lo que podría reducir ligeramente el poder del Paladín Protección. El ajuste de Sello de Perspicacia debilita a los Paladines Reprensión.

Sacerdote

  • El ajuste anterior de reducción de sanación de Himno Divino se ha modificado para reducir la sanación en un 50 %, lo que debilita aún más su capacidad de sanación grupal.
  • La duración de Renovación se ha aumentado de 12 a 15 segundos, lo que también aumenta la sanación directa de Renovación Rápida.
  • La bonificación de daño a Palabra de las Sombras: Dolor se ha reducido del 18 % al 7 %, mientras que la bonificación de daño general de Forma de las Sombras también se ha reducido del 10 % al 7 %.
  • Se redujo el tiempo de reutilización de chakra y se corrigió un problema con el escalado incorrecto de chakra en algunas habilidades.
  • Se aumentó la sanación de Himno Divino.
  • Se redujo la sanación de Estrella Divina un 15 %.
  • Se redujo el tiempo de lanzamiento de Oración de Sanación en 0,5 segundos.

Guerrero

Se modificó el mecanismo de activación del set de 4 piezas Trono del Trueno. Para los guerreros DPS, ahora se activa con Temeridad en lugar de Estandarte de Calaveras (esto aumenta la flexibilidad, ya que Estandarte de Calaveras se usa normalmente como habilidad de ataque de incursión).

ElLa bonificación de +2 s de duración de Furia otorgada a Enfurecer y Furia Berserker en la versión 5.5.0 se ha eliminado por completo, volviendo a +0 segundos, prácticamente al estado original. La bonificación de Poder de Ataque (+11 %) a la Barrera de Escudo de Protección se ha eliminado, volviendo a 1,8 veces el PA del escudo, como en la versión 5.4.8, una reducción significativa.

Cazador

Disparo Explosivo: bonificación reducida al 0 %.

Monje

Caminante del Viento: bonificación de daño base de Brebaje de Ojo de Tigre reducida del 5 % al 3,5 %.

Algunos de estos cambios ya están implementados en el juego, y el resto se añadirán tras la llegada de la Fase 3. Sin embargo, una cosa es segura: sentirás que el tanqueo, la curación y el DPS de tu personaje disminuirán o se acercarán a la dificultad de la versión original. Esto requiere mayor precaución al afrontar el desafío de la incursión del Trono del Trueno.

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