Warum kaufen immer mehr Spieler Spielwährung bei iGGM?
Posted: Jan 13, 2021
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Mit der Weiterentwicklung der Technologie können Menschen jetzt leichter Spaß an Videospielen haben. Nicht nur das, da die Funktionen von Mobiltelefonen immer umfangreicher werden, wird dieser Trend offensichtlicher. Täglich werden immer mehr Menschen zu Spielern, und die Währung im Spiel wird dadurch immer wichtiger. Schließlich hat nicht jeder genug Zeit, um Spielwährung im Spiel zu verdienen.
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Aion 2 Kinah-Farming-Guide: Wie komme ich schnell an Spielgeld?
Da der globale Release von Aion 2 kurz bevorsteht, bereiten sich viele Spieler darauf vor, ihre Charaktere zu erstellen, Atreia zu erkunden und ihren Spielfortschritt von Grund auf zu beginnen.
Auf eurer Reise durch Aion 2 wird Kinah eine der wichtigsten Ressourcen sein, die ihr unbedingt vorrätig halten solltet. Egal, ob ihr Gegenstände kaufen, eure Ausrüstung verbessern, Verbrauchsgüter herstellen oder an der Spielökonomie teilnehmen wollt – mit genügend Kinah kommt ihr deutlich schneller voran.
Im Vergleich zum Vorgänger bietet Aion 2 eine deutlich erweiterte Welt, ein modernisiertes Kampfsystem, verbesserte Bewegungssteuerung und eine große Auswahl an PvE- und PvP-Inhalten. Das Spiel ist für PC und mobile Plattformen verfügbar, und die riesige Welt sowie die vielfältigen Fortschrittssysteme bieten Spielern zahlreiche Möglichkeiten, Kinah auszugeben und zu verdienen.
Für neue Spieler, die sich auf den globalen Release vorbereiten, kann es hilfreich sein zu wissen, wie man in Aion 2 effizient Kinah farmt, um einen nützlichen Vorsprung zu erlangen. Von Quests und dem Sammeln von Materialien über das Herstellen von Gegenständen und das Absolvieren von Instanzen bis hin zum Verkauf wertvoller Beute beim Händler gibt es mehrere zuverlässige Wege, eure Spielwährung aufzustocken.
In diesem Aion 2 Kinah-Farming-Guide zeigen wir euch die effektivsten Methoden, um Spielwährung zu verdienen und eure Kinah-Einnahmen im Spielverlauf zu maximieren. Los geht's!

Schließe tägliche und wöchentliche Quests ab
Aion 2 bietet Spielern eine Reihe täglicher Quests. Deren Abschluss bringt euch nicht nur viele Erfahrungspunkte (EP), um schnell aufzusteigen, sondern kann euch auch mit zusätzlicher Währung belohnen. Je schwieriger die Quest, desto mehr Kinah erhaltet ihr. Konzentriert euch also darauf, die anspruchsvollsten Quests abzuschließen, um eure Belohnungen zu maximieren.
Zusätzlich bieten einige wöchentliche Herausforderungen großzügige Belohnungen. Die wiederholbare Quest „Den Elyos trotzen“ beispielsweise bringt euch viele EP und eine verbesserbare Faled-Waffe. Legion-Aufgaben und Münzquests belohnen dich mit unterschiedlichen Währungs- und Beutegegenständen, die du gegen Ausrüstung eintauschen kannst. Diese wöchentlichen Quests bieten regelmäßige Belohnungen und eignen sich perfekt für den Spielstart.
Während du diese Quests abschließt, kannst du auch nach anderen Möglichkeiten suchen, Kinah im Spiel zu verdienen, z. B. indem du Monster in bestimmten Gebieten besiegst, die wertvolle Gegenstände wie Fertigkeitsbücher fallen lassen können.
Kurz gesagt: Selbst Gelegenheitsspieler können in Aion 2 Kinah ansammeln, indem sie regelmäßig tägliche und wöchentliche Quests abschließen.
Sammeln
In der offenen Welt von Aion 2 kannst du auf Äther- und Materialvorkommen klicken, um große Mengen an Rohstoffen zu sammeln. Diese sind unerlässlich, um verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsgüter im Spiel herzustellen. Selbst wenn du nicht sofort Gegenstände herstellen möchtest, kannst du die gesammelten Materialien direkt beim Händler verkaufen und Gewinn erzielen.
Um deine Sammeleffizienz zu steigern und mehr Geld zu verdienen, solltest du Fertigkeiten wie Essenzgewinnung und Äthergewinnung priorisieren, um höherwertige und wertvollere Materialien zu erhalten.
Gleichzeitig helfen dir Buffs wie Energie der Ruhe und Lodas' Amulett II, beim Sammeln und Verbessern deiner Fertigkeiten schneller Erfahrung zu sammeln.
Herstellung
Nachdem du mit dem Sammeln fertig bist, kannst du alle Materialien zur besseren Organisation und für zukünftige Herstellungen in der Bank lagern. Da die Verarbeitung der gesammelten Rohstoffe oft die höchsten Gewinne bringt, solltest du sie vor dem Verkauf verarbeiten.
Ähnlich wie beim Sammeln erhältst du auch beim Herstellen von Gegenständen Erfahrung und verdienst Kinah. Bevor du mit dem Herstellen beginnst, empfiehlt es sich jedoch, zu recherchieren, welche hergestellten Gegenstände bei Händlern aktuell stark nachgefragt werden, und dich auf deren Herstellung zu konzentrieren.
Fortgeschrittenes Herstellen bringt in der Regel höhere Gewinne und mehr Erfahrungspunkte pro erfolgreicher Herstellung. Alchemie und Kochen sind beliebte Berufsfelder, mit denen du durch das Herstellen von Gegenständen wie Seren, Tränken und Schriftrollen Gewinn erzielen kannst.
Ein Tipp: Erstelle einen zweiten Charakter in Aion 2 und erlerne verschiedene Handwerksfertigkeiten. Dadurch entstehen Synergien mit deinem Hauptcharakter. Du kannst beispielsweise mit deinem Hauptcharakter Materialien sammeln und mit deinem zweiten Charakter Gegenstände herstellen, was die Effizienz des Handwerks deutlich steigert.
Instanzen besuchen
In Aion 2 lohnt es sich nach wie vor am meisten, Endgame-Instanzen zu besuchen, insbesondere ab Stufe 76. Denn vor Stufe 75 konzentrieren sich die Instanzbelohnungen hauptsächlich auf Erfahrungspunkte, während du ab Stufe 76 an Endgame-Instanzen teilnehmen kannst.
Diese Instanzen sind schwieriger und belohnen dich mit Gegenständen, die besser für das Endgame geeignet sind, wie z. B. PvE-Ausrüstung, Verzauberungssteine, Daevanion-Fertigkeitsbücher, Dienerverträge und Ridium. Diese Gegenstände sind besonders im späteren Spielverlauf sehr wertvoll und können im Auktionshaus zu hohen Preisen verkauft werden, wodurch Sie eine beträchtliche Menge Aion 2 Kinah verdienen können.
Während die grundlegenden Instanzen relativ einfach zu bewältigen sind, steigt der Schwierigkeitsgrad mit der Einführung spezieller Mechaniken, Mindestanforderungen an Ausrüstung und Statuswerte sowie Zeitlimits für Wut II rapide an.
Glücklicherweise treten diese Instanzen meist paarweise auf, und jede Instanz belohnt mit einem bestimmten Ausrüstungsteil aus einem Set. Ein vollständiges Ausrüstungsset einer bestimmten Stufe reicht aus, um Instanzen mit höherstufiger Ausrüstung zu meistern. Dieser Zyklus sorgt dafür, dass jeder Spieler motiviert bleibt, weiterhin Endgame-Instanzen zu absolvieren.
Heiligtumsaktivitäten
Heiligtumsaktivitäten sind eine weitere wichtige wöchentliche Einnahmequelle. Es handelt sich dabei um anspruchsvolle Mehrspieler-Raids, die nur einmal pro Woche abgeschlossen werden können.
In Heiligtum Ludra bietet das Öffnen der Belohnungstruhen zwei Chancen, jeweils 1 Million Kinah zu erhalten. Allerdings wird zum Öffnen dieser Truhen Odyle-Energie benötigt. Stellen Sie daher sicher, dass Sie 80 Energiepunkte besitzen, bevor Sie die Instanz betreten.
Da Heiligtumsaktivitäten wöchentliche Events sind, empfiehlt es sich, sie in Ihre reguläre Wochenroutine zu integrieren, anstatt sie als Methode zum kontinuierlichen Sammeln von Ressourcen zu betrachten.
Aufstiegsprüfung
Die Aufstiegsprüfung ist eine Solo-Herausforderung in Aion 2, die auf Wellen basiert. Sie belohnt dich zwar nicht direkt mit Kinah, aber mit Silentium, das du gegen Kinah eintauschen kannst. Silentium bringt etwa 5.000 Aion 2 Kinah pro Einheit ein, und der Abschluss der Aufstiegsprüfung mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad kann dir rund 800.000 Kinah einbringen. Diese Aktivität kann dreimal pro Woche abgeschlossen werden und dient als effektive zusätzliche Einnahmequelle.
Silentium wird jedoch auch für Lieferquests benötigt, die Abyss-Punkte gewähren. Informiere dich daher unbedingt über die aktuellen Lieferbedingungen, bevor du dein gesamtes Silentium verkaufst.
Monsterfarmen
Das Besiegen von Monstern in der offenen Welt ist eine weitere Möglichkeit, Kinah zu verdienen. Kinah, das du durch das Töten von Standardmonstern erhältst, zählt zu deinem täglichen Erwerbslimit. In den Standardgebieten der offenen Welt für Asmodier und Elyos kannst du durch Monsterfarmen bis zu etwa 1 Million Kinah verdienen.
Selbst nachdem du das tägliche Währungslimit erreicht hast, kannst du weiterhin Monster in der Abyss-Zone farmen, um Kinah zu verdienen. Die Einnahmen aus Monstern in den Abyss-PvP-Zonen zählen nicht zum Limit und stellen zusätzliches Einkommen dar.
Das Farmen lohnt sich besonders, wenn du wertvolle, handelbare Beute erhältst – wie Handwerksmaterialien, Ausrüstung, Geistersteine und andere Gegenstände, die du an der Börse verkaufen kannst.
Gegenstände verkaufen
Der einfachste Weg, Kinah zu verdienen, ist der Verkauf unerwünschter Gegenstände aus deinem Inventar! Spieler finden Händler in den größeren Städten und können ihre Gegenstände dort zum Verkauf anbieten. Das Einstellen von Gegenständen ist jedoch in der Regel kostenpflichtig und entspricht einem Prozentsatz des Verkaufspreises.
Nach dem Verkauf eines Gegenstands wird das verdiente Kinah vom Händler verwahrt, bis der Spieler es abholt. Sobald die Einnahmen verfügbar sind, erscheint neben der Radarkarte ein Geldsack-Symbol.
Das Händlersystem in Aion 2 schafft eine dynamische Wirtschaft, in der Spieler die Preise für Gegenstände wie Verbrauchsgüter, Ausrüstung und andere wertvolle Gegenstände selbst festlegen können. So könnt ihr eure Beute schnell in Kinah umwandeln, egal ob ihr euch aufs Sammeln und Herstellen konzentriert oder lieber Instanzen und Raids spielt!
Hier sind einige effektive Wege, um in Aion 2 Kinah zu verdienen. Auch wenn diese Einnahmen nicht regelmäßig sind, helfen sie euch dennoch, früh im Spiel genügend Ressourcen anzusammeln.
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FC 27-Handelsguide: 3 Methoden für deinen ersten großen Münz-Gewinn
Der Vorabzugang für die Ultimate- und Ultimate-Plus-Editionen von FC 27 hat bereits begonnen, sodass Vorbesteller schon heute ins Spiel einsteigen können. Die Standard-Edition erscheint offiziell am 25. September. Wie allgemein bekannt ist, gehören die ersten 48 Stunden nach dem Start zu den besten Zeitpunkten des Jahres für den Handel: Das Angebot auf dem Markt ist begrenzt, während die Nachfrage nach Ressourcen – angetrieben durch Teambau und SBCs – innerhalb kurzer Zeit massiv ansteigt. Hier erfährst du, wie du diese Gelegenheit zum Start nutzen und schnell deinen ersten großen Gewinn erzielen kannst.
Warum das Zeitfenster zum Start nutzen?

In der Anfangsphase von FC 27 spielt eine entscheidende Dynamik eine Rolle: Der Pool an verfügbaren Spielern ist extrem klein, während die Nachfrage unglaublich hoch ist. Während der Vorabzugangsphase sind kaum Spieler im Umlauf, doch alle Spieler tun gleichzeitig dasselbe: Sie bauen Teams auf, schließen SBCs ab und geben Coins aus.
Gleichzeitig wurden in FC 27 die Werte für den Schnellverkauf (Quick Sell) angepasst. Die Unterscheidung zwischen gewöhnlichen (Common) und seltenen (Rare) Karten wurde aufgehoben; der Schnellverkaufswert aller Basis-Spielerkarten basiert nun auf dem Standard für seltene Karten. Das bedeutet, dass jede gezogene Karte einen höheren garantierten Mindestwert hat, was den Spielern im Vergleich zu früheren Jahren eine höhere Kaufkraft verleiht.
Dieser Anstieg der Kaufkraft treibt die Preisobergrenzen für alle handelbaren Karten direkt nach oben. Dieses Verhältnis von Angebot und Nachfrage bestimmt die Kernstrategie für die Startphase: Sichere dir Karten zu möglichst niedrigen Kosten – insbesondere solche, deren Preis aufgrund der steigenden Nachfrage explodieren wird –, solange das Angebot am knappsten ist.
Das Horten von beliebtem SBC-Material, das „Snipen“ (schnelle Aufkaufen) von auf dem Markt nicht mehr erhältlichen Karten und die Nutzung der Wiederherstellungsfunktion für Schnellverkäufe sind daher hervorragende Möglichkeiten, um jetzt Coins zu verdienen.
SBCs: Die zuverlässigste Arbitrage-Methode zum Start
Dies ist eine der stabilsten und zugänglichsten Methoden, um in der Startphase Coins zu verdienen. Das Prinzip ist einfach: Beliebte SBCs im Spiel erzeugen eine enorme, beständige Nachfrage nach bestimmten Spielern. Wenn viele Spieler Lösungen nutzen, die von der Community erstellt wurden, um SBCs abzuschließen, werden die in diesen Lösungen enthaltenen Spieler plötzlich in großen Mengen aufgekauft. Der Preis einer Silberkarte, die normalerweise nur 350–400 Coins wert ist, kann so innerhalb von Minuten massiv in die Höhe schnellen. Hier sind die konkreten Schritte:
Identifiziere aktuell beliebte SBCs
Konzentriere dich in der Startphase auf anspruchsvolle SBCs, wie etwa „6 Ligen, 5 Nationen“. Diese SBCs ziehen viele Teilnehmer an, wodurch sich die Nachfrage auf die für die Lösungen benötigten Spieler konzentriert.
Priorisiere Silber-Spieler
Das Angebot an Bronze-Karten ist zu groß, was es schwierig macht, deren Preise in die Höhe zu treiben; Gold-Karten hingegen sind aufgrund der enormen Menge an geöffneten Packs im Überfluss vorhanden. Silber-Karten nehmen eine ideale Mittelstellung ein: Sie sind einerseits etwas seltener, bieten aber dennoch eine ausreichende Marktliquidität.
Günstiger Kauf nach Identifizierung der Zielspieler
Eine Silber-Karte wird normalerweise vielleicht für nur 350–500 Münzen verkauft. Taucht sie jedoch in einer Lösung für eine beliebte SBC auf, solltest du sofort darauf achten, ob sie jemand zu einem niedrigen Preis anbietet. Kaufe die Karte, warte auf den Nachfrageanstieg und verkaufe sie dann zum neuen, höheren Marktpreis.
Der Kauf und Verkauf von Spielern in großen Mengen hilft dir zudem dabei, Meilensteine auf dem Transfermarkt zu erreichen. Für den Abschluss dieser Meilensteine erhältst du zusätzliche Münz-Belohnungen; so erzielst du Gewinne durch den Handel und erfüllst gleichzeitig Ziele für Boni.
Arbitrage bei „ausgestorbenen“ Karten: Die größte Gewinnquelle
Als „ausgestorben“ gilt eine Karte, für die es keine aktiven Angebote auf dem Transfermarkt gibt; selbst bei ständigem Aktualisieren lässt sie sich nicht auf normalem Wege kaufen. Warum passiert das? Der entscheidende Faktor ist die Preisobergrenze.
FIFA 27 legt für jede Karte einen maximalen Angebotspreis fest. Angenommen, für eine beliebte Karte gilt ein Limit von 20.000 Münzen: Wenn die Nachfrage steigt, erreicht der Marktpreis irgendwann diese Obergrenze. Wenn Verkäufer der Meinung sind, dass der wahre Wert der Karte weit über 20.000 Münzen liegt, haben sie keinen Anreiz, sie zu diesem Preis zu verkaufen. Es entsteht eine Situation, in der Käufer zwar kaufen wollen, Verkäufer aber nicht verkaufen möchten – wodurch die Karte vom Markt verschwindet (ausstirbt).
Die nächste große Angebotswelle, die man genau beobachten sollte, ist der offizielle Start der Standard-Edition. Wenn eine große Anzahl neuer Spieler zu Ultimate Team stößt, sorgen das Öffnen von Packs, der Teambau und das Abschließen von SBCs für einen frischen Zustrom an Karten auf dem Markt. Du kannst also deine FUT-27-coins im Vorfeld bereitlegen, gezielt nach stark nachgefragten, aber derzeit nicht auf dem Transfermarkt erhältlichen („ausgestorbenen“) Karten suchen und den Markt genau beobachten, sobald die Standard-Edition verfügbar ist. Sobald diese Karten wieder angeboten werden, kaufst du so viele, wie dein Budget zulässt; anschließend wartest du ab, bis das Marktangebot aufgekauft wurde, bevor du sie zu einem höheren Preis verkaufst.
Das Grundprinzip ist einfach: Ein plötzlicher Anstieg des Angebots in Kombination mit einer anhaltend starken Nachfrage kann zu einer massiven Preisspanne führen.
Wiederherstellung nach Schnellverkauf: Maximierung der Kapitaleffizienz

Hierbei handelt es sich um eine Anlagestrategie, die den Mechanismus der Wiederherstellung nach einem Schnellverkauf nutzt, um die Effizienz der Kapitalnutzung zu steigern. Der Kern der Strategie liegt nicht einfach darin, durch den Schnellverkauf selbst Gewinn zu erzielen; vielmehr geht es darum, die durch den Schnellverkauf vorübergehend freigesetzten Mittel so einzusetzen, dass dasselbe Startkapital gleichzeitig in zwei Investitionen gebunden ist.
Nehmen wir zum Beispiel eine TOTW-Karte mit einem Marktpreis von etwa 16.000 Coins und einem Schnellverkaufswert von 10.000 Coins. Wenn man sie für 13.000 Coins kauft und sofort per Schnellverkauf veräußert, erhält man umgehend 10.000 Coins zurück. Effektiv hat man also nur 3.000 Coins gebunden, während das Investitionspotenzial der TOTW-Karte erhalten bleibt.
Diese 10.000 Coins lassen sich dann in andere Gold-Karten reinvestieren. Sobald der Marktpreis der TOTW-Karte von 13.000 auf 19.000 Coins steigt, kann man die Funktion zur Wiederherstellung nach Schnellverkauf nutzen, um die Karte zurückzuholen und zu verkaufen. Auf diese Weise ist dasselbe Kapital gleichzeitig sowohl in die TOTW-Karte als auch in ein weiteres Investment investiert, wodurch die Kapitaleffizienz steigt.
Es ist jedoch zu beachten, dass die Wiederherstellung nach Schnellverkauf nicht unbegrenzt möglich ist. Üblicherweise stehen alle 31 Tage fünf Wiederherstellungsoptionen zur Verfügung, und es können nur Spieler wiederhergestellt werden, die in den letzten sieben Tagen verkauft wurden. Daher ist es nicht ratsam, alle Chancen sofort aufzubrauchen; es empfiehlt sich, einige für den Fall aufzusparen, dass man später versehentlich einen wichtigen Spieler verkauft und diesen wiederherstellen muss.
Bei der Auswahl der Karten sollte man sich auf TOTW-Karten konzentrieren, deren Preis nahe am Schnellverkaufswert liegt und die zudem einen echten Nutzen bieten. „Meta-Karten“ – also solche mit hoher Geschwindigkeit, Positionsflexibilität oder Verbindungen zu beliebten Ligen – gewinnen bei
steigender Marktnachfrage in der Regel eher an Wert.
Zusammenfassung
Der Handel in der Anfangsphase von EA FC 27 ist im Wesentlichen ein Spiel, bei dem es darum geht, Informations- und Zeitvorteile zu nutzen. SBC-Handel profitiert von Preisunterschieden, die entstehen, wenn andere Nachfrageverschiebungen übersehen; Arbitrage mit „ausgestorbenen“ (nicht auf dem Markt erhältlichen) Karten nutzt vorübergehende Preisanomalien bei kurzzeitigem Angebot; und die Wiederherstellung nach Schnellverkauf nutzt Spielmechaniken, um die Effizienz des Kapitalumschlags zu steigern. Durch die Kombination dieser drei Ansätze können Sie unter verschiedensten Marktbedingungen kontinuierlich Arbitrage-Chancen identifizieren. Der Erfolg hängt dabei von der Ausführungsgeschwindigkeit, dem Kapitalmanagement und der Fähigkeit ab, Verschiebungen bei Angebot und Nachfrage einzuschätzen – insbesondere in Phasen, in denen das Angebot plötzlich stark ansteigt. In solchen Momenten müssen Sie über verfügbares Kapital verfügen und entschlossen handeln, sobald Sie bestätigt haben, dass die Nachfrage weiterhin hoch ist.
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Ranking der OP-Builds für Diablo 4 Season 15 (alle Klassen): Wie diese extrem starken Optionen die Meta mit Seelensplittern dominieren
Nach langer Erwartung ist Diablo 4 Season 15 endlich gestartet! Auch wenn dich vielleicht die großen Neuigkeiten zu Diablo 4 für die BlizzCon 2026 begeistern, hat die aktuelle Season oberste Priorität!
Der Start einer neuen Season bedeutet, dass man wieder einen Charakter von Grund auf neu erstellen und durch eine frische Kampfumgebung leveln muss. Die Effizienz dieses Prozesses hängt oft stark von der gewählten Klasse und dem Build ab.
Basierend auf den neuesten, umfangreichen Inhalten von Season 15 präsentieren wir dir eine Rangliste der OP-Builds, die sich für diese Season eignen!

1. Barbar – Ansturm-Build
Diese Klasse hat auf dem PTR für Version 3.2.0 hervorragend abgeschnitten und scheint in der Lage zu sein, die höchsten Stufen der Grube (The Pit) zu erreichen; die Wahl dieser Klasse ist ein sicherer Weg, wenn du dir in D4 Season 15 einen frühen Vorteil verschaffen willst.
Was spezifische Builds angeht, ist der Ansturm-Barbar eine ausgezeichnete Wahl, besonders in Kombination mit der neuen Mechanik von Season 15: den Seelensplittern (Soul Splinters). Bestimmte Splitter können die Effekte von Ansturm auslösen und verstärken.
Mit anderen Worten: Auch wenn Ansturm für sich genommen vielleicht nicht die beste Fertigkeit ist, könnte die unglaubliche Synergie mit den neuen saisonalen Fähigkeiten die Meta für Season 15 neu definieren.
Wenn du andere Barbaren-Builds ausprobieren möchtest, bleiben Wirbelwind und Hammer der Urahnen solide und zuverlässige Optionen.
Alternativ kannst du in verschiedenen Phasen unterschiedliche Builds nutzen: Verwende Wirbelwind zum Leveln und für schnellen Fortschritt und wechsle dann zu Hammer der Urahnen oder Ansturm, sobald du einen bestimmten Meilenstein erreicht hast oder es mit Einzelzielen zu tun bekommst.
Obwohl der Barbar seit mehreren Saisons dominiert – was in Saison 15 zu Abschwächungen (Nerfs) bei der Skalierung der Basiswerte und den Paragon-Brettern führte –, bleiben Spitzen-Builds wie der Charge Barbarian (Ansturm-Barbar) weitgehend unberührt.

2. Hexenmeister – Blazing Scream-Build
Nachdem der Hexenmeister in den vorangegangenen zwei Saisons eher schwächelte, feiert er in Saison 15 ein starkes Comeback. Sowohl der Apocalypse- als auch der Blazing Scream-Build harmonieren perfekt mit der Soul Splinters-Mechanik.
Trotz Abschwächungen bei den Soul Splinters – wodurch die Gesamtstärke des Hexenmeisters nicht mehr ganz so extrem ausfällt wie noch auf dem PTR – waren die Auswirkungen dieser Anpassungen minimal. Offensichtlich möchte das Entwicklerteam die derzeit dominante Position des Hexenmeisters beibehalten.
Auch wenn sowohl Apocalypse als auch Blazing Scream hervorragend sind, ist Letzterer insgesamt wohl die bessere Wahl. Er glänzt durch hohe Effizienz beim Speed-Farming, sodass du schnell das nötige Diablo-4-Gold anhäufen kannst – sei es in der anfänglichen Fortschrittsphase oder langfristig.

3. Jäger – Penetrating Shot-Build
Es ist zu erwarten, dass diese Klasse auch in Saison 15 dominant bleibt; sowohl der Penetrating Shot- als auch der Rain of Arrows-Build zeigen enormes Potenzial. Tatsächlich ist in dieser Saison jeder Build eine Überlegung wert, der auf Soul Splinters und DoT (Schaden über Zeit) setzt.
Alternativ kannst du den Dance of Knives-Build ausprobieren; er schneidet beim Leveln und in der frühen Phase der Ausrüstungssuche besser ab und erleichtert den reibungslosen Übergang zu einem Build, der besser für das Endgame geeignet ist.
Kurz gesagt: Im Vergleich zu anderen Klassen verfügt der Jäger in Diablo 4 Saison 15 über eine Fülle extrem starker (OP) Build-Optionen – es dreht sich nicht alles nur um Penetrating Shot. Du kannst je nach deinem persönlichen Spielstil aus den oben genannten klassischen Varianten wählen.

4. Spiritborn – Pestilent Swarm-Build
Das Tückische an dieser Klasse ist, dass sie zwar auf dem PTR-Build 3.2.0 beeindruckende Leistungen zeigte, dieser Erfolg jedoch größtenteils auf der Tzic-Rune beruhte, die den Schaden aller zugehörigen Builds massiv steigerte – ein Fehler, der inzwischen behoben wurde.
Dies führte zu einer allgemeinen Abschwächung des Spiritborn, woraufhin die Entwickler als Ausgleich zusätzliche Verbesserungen (Buffs) für verschiedene Aspekte des Fähigkeiten-Sets der Klasse in Saison 15 implementierten.
Folglich bleibt Pestilent Swarm zwar eine erstklassige Wahl, doch die endgültige Leistung könnte etwas schwächer ausfallen als auf dem PTR – wenngleich keineswegs in einem Ausmaß, das einen drastischen Leistungsabfall bedeuten würde.
Dieser Build bewährt sich hervorragend beim Fortschritt in hohen Schwierigkeitsgraden sowie bei Bosskämpfen und ist dank seines einzigartigen Spielrhythmus auch für Speed-Farming äußerst effektiv. Wer jedoch auf der Suche nach einem völlig neuen Spielerlebnis ist, wird mit dem Spiritborn in Season 15 womöglich nicht ganz auf seine Kosten kommen.

5. Zauberer – Firewall-Build
Nach den Anpassungen in D4 Season 15 wirkt die Leistung des Zauberers im Vergleich zum PTR etwas gedämpfter.
Dennoch: Wenn du dich für diese Klasse entscheidest, bleiben Builds rund um die Feuerwand (Firewall) – die auf DoT (Schaden über Zeit), Feuerschaden und die Seelensplitter-Mechanik setzen – eine hervorragende Wahl. Alternativ kannst du je nach Fortschrittsphase mit verschiedenen Spielweisen experimentieren.
So eignet sich beispielsweise die Kombination aus Eisstacheln (Ice Spikes) und Blizzard hervorragend für hohe Stufen in der Grube (The Pit), während Kugelblitz (Ball Lightning) extrem effektiv für schnelles Farmen ist.

6. Totenbeschwörer – Knochenspeer-Build
Auf den ersten Blick erscheinen Builds, die auf Schattenschaden über Zeit (Shadow DoT) setzen, sowie Builds mit Knochengeist (Bone Spirit) oder Blutwelle (Blood Wave) als solide Optionen für den Totenbeschwörer in Season 15. Die Änderungen durch Patch 3.2.1 deuten jedoch auf ein starkes Comeback des Knochenspeer-Builds (Bone Spear) hin.
Als Build für schnelles Farmen hat sich der Knochenspeer-Totenbeschwörer in der Vergangenheit bereits bei Bosskämpfen und in der Grube (The Pit) als äußerst leistungsstark erwiesen. In Kombination mit der neuen Seelensplitter-Mechanik könnte die Performance in Season 15 sogar deine Erwartungen übertreffen.
Der Totenbeschwörer landet auf der Liste weiter hinten, vor allem weil das Entwicklerteam diverse Fertigkeiten und Mechaniken angepasst hat, was Unsicherheit hinsichtlich der letztlich optimalen Spielweise schafft. Dennoch bleibt zu hoffen, dass die finalen Anpassungen positive Ergebnisse liefern.

7. Paladin – Schild der Vergeltung-Build
Ähnlich wie beim Geistgeborenen (Spiritborn) blieb die Spielweise des Paladins von Season 13 bis 15 weitgehend konstant. Der Schild der Vergeltung-Build, der auf Dornenschaden-Mechaniken basiert, dürfte weiterhin herausragende Leistungen erbringen – insbesondere, da die Umwandlungsrate des Dornenschadens nun mit der Stufe der Fertigkeit skaliert.
Das Entwicklerteam von Diablo 4 hat eingeräumt, dass die Leistung des Paladins im Endgame in den letzten Seasons hinterherhinkte, insbesondere beim Urteil-Build (Judgment). Daher wurde Urteil mit Patch 3.2.1 so angepasst, dass die Effekte nun mit der Fertigkeitsstufe skalieren.

8. Druide – Erdrutsch-Build
Der Druide hatte während des PTR zu Version 3.2.0 mit Schwierigkeiten zu kämpfen, insbesondere aufgrund erheblicher Probleme bei der Überlebensfähigkeit. Dies beeinträchtigte die Leistung beim Bewältigen hoher Stufen in der Grube (The Pit) oder bei schwierigen Bosskämpfen. Zu den bisherigen Top-Builds gehörten Gefährten, Tollwut und Erdrutsch; diese bleiben auch in Saison 15 wichtige Optionen.
Müsste man sich für einen einzigen entscheiden, so ist der Erdrutsch-Druide die beste Wahl: Er meistert Fragen der Überlebensfähigkeit vergleichsweise mühelos und bietet zudem eine hohe Effizienz und Geschwindigkeit beim Farmen. Den Patch-Notes zufolge könnte es jedoch schwierig werden, dieses hohe Tempo bei längeren Farming-Durchläufen dauerhaft aufrechtzuerhalten.

Dies ist eine Zusammenfassung der aktuellen Build-Rangliste auf Basis der neuen Klassenänderungen in Diablo 4 Saison 15. Im Spielverlauf kannst du deine Strategie jederzeit an weitere Gegebenheiten anpassen. Viel Erfolg in der neuen Saison!
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Path of Exile 2 Patch 0.5.5 Forbidden Rites Event League Starter Builds: 4 getestete Builds für Mapping und Einzelziel-DPS
Patch 0.5.5 für Path of Exile 2 erscheint am 4. September um 13:00 Uhr PST und läutet die neue Liga „Verbotene Riten“ ein. Die neue Liga bringt nicht nur einen Neustart der Wirtschaft mit sich, sondern Rituale bilden auch den Kern des Gameplays. Daher sollte die Wahl des Starter-Builds vor allem auf Kartenräumung und geringe Ausrüstungsabhängigkeit ausgelegt sein.
Als Nächstes stelle ich vier Builds vor, die sich in der Praxis bewährt haben und für den frühen Spielverlauf geeignet sind:
- Archon-Djinn-Blaster
- Clustergranate Gemling
- Unterstützender Feuertaktiker
- Mönch-Kampfkünstler & Schüler von Chayula

Nr. 1 Archon-Djinn-Blaster
Die Zauberin-Schülerin der Varashta-Aufstiegsklasse ist auf dem besten Weg, der herausragendste Minion-Liga-Starter in PoE 2 0.5.5 zu werden. Ihr Kern besteht aus drei Djinns: Navira friert Gegner ein und säubert große Gebiete; Kelari glänzt mit kontinuierlichen Buffs und wiederholten Angriffen auf Bosse und seltene Monster; und Ruzhan hilft dabei, durch Brand-Fähigkeiten Kettenreaktionen auszulösen. Die drei haben klar definierte Rollen und bieten ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Flächenräumung und Schaden gegen einzelne Ziele.

Das Herzstück dieses Builds ist der Archon des Untodes. Dieser Buff gewährt 25 % zusätzlichen Beschwörungsschaden, eine 200%ige Erhöhung der Abklingzeit von Befehlen und ein erhöhtes temporäres Beschwörungslimit. Kurz gesagt: Archon des Untodes behebt sowohl Schadens- als auch Fertigkeitsrotationsprobleme und ermöglicht es dem Dschinn, Befehlsfertigkeiten häufiger einzusetzen.
Teure Ausrüstung ist im frühen Spielverlauf nicht nötig. Nutze die Blitzfertigkeiten der Zauberin als Übergang und wechsle nach Abschluss des Aufstiegs schrittweise zum Dschinn-Build. Konzentriere dich darauf, +Stufen für Dienerfertigkeiten zu stapeln; ein Zepter mit dem Affix „+3 auf Stufe aller Dienerfertigkeiten“ bietet einen deutlichen Bonus. Später kannst du andere Ausrüstung entsprechend deinem POE2-Währungsbudget verbessern.
Dieser Build benötigt keine Ausrüstung für den Start, bietet ein gleichmäßiges Wachstum und ist nicht auf bestimmte einzigartige Gegenstände oder hohe Investitionen angewiesen, um das Endgame zu erreichen. Selbst ohne Dominion kann er zuverlässig bis zu Karten der Stufe 15 vordringen und sich an hochschwierigen Delirium-Herausforderungen versuchen.
Nr. 2 Clustergranate Gemling

Der Söldner-Edelstein-Legionär-Aufstieg mit seiner fortgeschrittenen Thaumaturgie ermöglicht es, die Edelsteinqualität für gesockelte Fertigkeiten zu erhöhen. Durch das Stapeln von Qualität um die Clustergranate herum kann die Detonationszeit deutlich reduziert und gleichzeitig zusätzliche Projektile erzeugt werden. Dies reduziert oder eliminiert sogar die Notwendigkeit von Mehrfachschuss, wodurch eine nahezu sofortige Kartenräumung mit Kurzschluss ermöglicht wird.
Der Vorteil dieses Builds besteht darin, dass die Clustergranate hohen Schaden an einzelnen Zielen verursacht, indem mehrere Projektile in einer einzigen Explosion konzentriert werden. Im Kampf gegen dichte Gegnergruppen kann sie mit Mörserkanone kombiniert werden, um den Wirkungsbereich zu erweitern und die Effizienz der Kartenräumung zu verbessern.
Die Edelsteinqualität muss nicht von Anfang an maximiert werden. Basisedelsteine in Kombination mit passiven Fertigkeiten und dem Edelsteinschleiferprisma reichen aus, um den Build zu starten. Eine höhere Edelsteinqualität wird hauptsächlich verwendet, um die Detonationszeit weiter zu reduzieren – eine Optimierung für das spätere Spiel.
Insgesamt bietet der Clustergranaten-Gemling einen leichten Einstieg, hohen Sofortschaden und ist sowohl in der Kampagne als auch im Endgame effektiv. Er eignet sich daher hervorragend für Spieler, die gerne mit Fernkampf-Zerstörungswaffen spielen.
Nr. 3: Unterstützender Feuertaktiker

Der Taktiker-Aufstieg, ebenfalls ein Söldner, verfolgt einen völlig anderen Ansatz und konzentriert sich auf die Dienerfähigkeit „Unterstützungsfeuer“, deren Schaden mit der Stärke skaliert.
Das Kern-Gameplay dieses Builds dreht sich daher darum, Stärke zu stapeln, wodurch sowohl die maximale Gesundheit erhöht als auch der Schaden von „Unterstützungsfeuer“ direkt verstärkt wird. In Kombination mit der Aufstiegsfähigkeit „Entfesselt die Hölle“ und den Boni auf Dienerfähigkeiten durch Ausrüstung ähnelt seine Schadenskurve bemerkenswert der des Archon-Dschinn-Blaster-Builds.
Dieser Build profitiert außerdem vom Archon des Untodes. Eine höhere Abklingzeitreduktion ermöglicht den häufigeren Einsatz von „Unterstützungsfeuer“, und mehrere gestapelte Fähigkeiten können ein großes Gebiet abdecken und sind besonders effektiv gegen große Gegnergruppen und Bosse.
Die größte Herausforderung im frühen Spielverlauf besteht darin, nach und nach Befehlsfertigkeitsknoten wie „Auf Befehl“ zu erlangen. Sobald die Klasse jedoch vollständig entwickelt ist, kann sie bis zu Karten der Stufe 15 gespielt werden und später zum Gemling-Legionär mit Clustergranaten wechseln. Der Gesamtaufwand ist relativ gering, wodurch sie sich für Spieler eignet, die den Minion-Spielstil des Söldners leicht kennenlernen möchten.
Nr. 4 Mönch: Kampfkünstler & Jünger von Chayula

Der Mönch verfolgt eine einzigartige Zwei-Phasen-Strategie. Wählt zu Beginn des Spiels die Aufstiegsklasse Kampfkünstler mit den Kernfertigkeiten Wirbelnder Angriff und Glocke, kombiniert mit der Technik der Hohlhand. Dadurch erhaltet ihr nach dem Ablegen aller Waffen einen enormen Angriffsbonus, der selbst ohne gute Ausrüstung überwältigenden Schaden ermöglicht und frühe Ritualgebiete problemlos säubert.
Sobald ihr Atlas betretet und die Questreihe „Breach“ abgeschlossen habt, könnt ihr eure Aufstiegspunkte auf „Akolyth von Chayula“ zurücksetzen und die Fähigkeit „Archon von Chayula“ aktivieren. Diese erzeugt Gifttornados, die euch umgeben. In Kombination mit „Splitter von Lorada“ stapelt sich das Gift unendlich auf Gegnern. Anschließend nutzt ihr den Amethystring der Ursünde, um einen Teil des Schadens in Chaos-Schaden umzuwandeln.
Die beiden Entwicklungskurven verlaufen dabei gleichmäßig und natürlich, was diese Builds ideal für Spieler macht, die gerne vom Nahkampf zum Fernkampf wechseln.
Insgesamt weisen diese vier Builds gemeinsame Merkmale auf: einen leichten Einstieg für den frühen Spielverlauf, einen gleichmäßigen Fortschritt und eine ausgewogene Mischung aus Flächenschaden und Schaden gegen einzelne Ziele. Für die kommende Event-Liga „Verbotene Riten“ von Path of Exile 2 0.5.5 findet ihr unter diesen Builds die passende Option, egal ob ihr einen stabilen frühen Spielverlauf, schnellen Fortschritt im Atlas oder die Vorbereitung auf einen späteren Wechsel anstrebt.
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Die 3 besten League-Starter-Builds für Path of Exile 3.29 um das Early Game zu dominieren | Sowohl neue Mechaniken als auch klassische Fertigkeiten lohnen sich!
Nach einer Woche voller Trailer, die die Vorfreude anheizten, ging gestern der Livestream zu Path of Exile 3.29 erfolgreich zu Ende und enthüllte umfassende Details zur Curse of the Allflame-Liga.
Angesichts neuer, aber komplexer Mechaniken ist die Wahl des richtigen League-Starter-Builds entscheidend. Du benötigst ein Setup, das es dir ermöglicht, die neuen Systeme zu meistern, schnell voranzukommen und Währung sowie Ressourcen im Early Game zu farmen.
Da der Start der Liga 3.29 nur noch eine Woche entfernt ist, stellen wir drei Curse of the Allflame-Starter-Builds vor, die dir helfen, die bevorstehende Unterwasser-Expedition souverän zu meistern.

1. Reliquarian-Spinnen-Gift-Build
Die Reliquarian-Aszendenz, die in PoE 3.28 eingeführt wurde, hat für 3.29 aufgrund ihrer einzigartigen Mechaniken eine umfassende Überarbeitung erfahren und positioniert sich damit als potenzielle Spitzenklasse für die neue Liga.
Folglich ist die Erstellung eines Reliquarian-Builds als Starter für 3.29 eine kluge Entscheidung. Falls du mit dieser Aszendenz noch nicht vertraut bist, lohnt es sich definitiv, den Spinnen-Gift-Build auszuprobieren.
Das Herzstück dieses Builds ist der Dolch Arakaali’s Fang (Arakaalis Reißzahn). Neben verschiedenen Arten von zusätzlichem Schaden besteht sein wichtigstes Merkmal in einer 100-prozentigen Chance, beim Töten eines Gegners den Zauber Spinnen beschwören (Raise Spiders) auf Stufe 1 auszulösen.
Diese Spinnen sind für sich genommen bereits mächtig; du kannst sie zudem durch Diener-Schaden, Gift oder kritische Treffer weiter verstärken, sodass sie zu deiner primären Schadensquelle werden.
Diese Spinnen besitzen jedoch eine weniger bekannte Eigenschaft: Jede einzelne gewährt dir einen Bonus von 15 % auf Giftschaden und 2 % auf Angriffsgeschwindigkeit. Durch die Kombination von Arakaali’s Fang mit der Klasse Reliquarian kannst du das neu hinzugefügte, bedeutende passive Talent dieser Klasse nutzen, um bei einem Kill den Effekt Raise Spiders (Spinnen beschwören) auf Stufe 20 auszulösen.
Die Ergänzung des Setups um The Dark Monarch verdoppelt die Anzahl deiner Spinnen. Dies führt zu einem Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 80 % und einem massiven Bonus auf Giftschaden von 600 % – Werte, die sonst nur extrem schwer zu erreichen sind.
Auf dieser Basis steigert die Wahl des Schlüssel-Talents (Keystone) Perfect Agony (der Klasse Scion) deine Chance auf kritische Treffer; zudem verursacht ein kritischer Treffer mit einem Dolch automatisch Gift. Perfect Agony ermöglicht es sogar, dass dein Multiplikator für Giftschaden über Zeit (Damage-over-Time) dem Multiplikator für kritische Treffer entspricht.
Mit anderen Worten: Du kannst einen extrem hohen Multiplikator für kritische Treffer aufbauen, ihn in einen Multiplikator für Giftschaden umwandeln und dies mit dem in Arakaali’s Fang enthaltenen 600-%-Giftschaden-Bonus kombinieren, um einen enormen Schadensausstoß zu erzielen.
Unabhängig davon, ob du einen Spider Poison-Build oder ein anderes Reliquarian-Setup spielst: Da die Mechaniken der Klasse Fertigkeitseffekte eng an einzigartige Gegenstände (Uniques) knüpfen, bestimmt die Qualität deiner Ausrüstung direkt die Stärke des Builds und die Gesamtleistung deines Charakters.
Wenn du dich also als Reliquarian gut auf das Spiel – auch für Endgame-Inhalte – vorbereiten willst, ist es ratsam, vorab günstige PoE-Währung bei IGGM zu kaufen. So kannst du bei Bedarf Ausrüstung herstellen (Crafting) und Synergien optimieren.
2. Eye of Winter-Spellslinger-Elementalist-Build
Wie der Name schon sagt, dreht sich bei diesem Starter-Build alles um den Kältezauber Eye of Winter. Er feuert ein massives Projektil ab, das selbst keinen Schaden verursacht, aber während des Fluges und beim Auslaufen zahlreiche schadensverursachende Sekundärprojektile freisetzt.
Das Ziel bei der Erstellung dieses Builds ist es, verschiedene Mechaniken von Path of Exile so zu nutzen, dass möglichst viele Sekundärprojektile dasselbe Ziel treffen.
Dafür musst du wissen, dass das Hauptprojektil am Ende seiner Flugbahn 10 Sekundärprojektile freisetzt.
Befindet sich ein Gegner im Zentrum des Wirkungsbereichs des Zaubers, können all diese Projektile dasselbe Ziel treffen und so eine konzentrierte, schrotflintenartige Wirkung entfalten.
Du kannst den Build weiter optimieren, indem du die Fertigkeit Tornado einbeziehst und sie entlang der Flugbahn des Eye of Winter-Projektils platzierst. Dadurch prallen die Projektile vom Tornado ab und fliegen in Richtung des Ziels, was die Anzahl der Treffer erhöht.
Beim Spielen dieses Builds musst du einen angemessenen Abstand zum Ziel wahren, damit die große Explosion von Eye of Winter auch tatsächlich trifft. Eine falsche Positionierung führt zu deutlich geringerem Schaden, insbesondere bei Gegnern, die sich schnell bewegen oder teleportieren.
Dieser Build bietet jedoch einen zusätzlichen Vorteil: Er funktioniert auch schon in der frühen Spielphase, wenn es schwierig ist, brauchbare Ausrüstung zu finden – wenngleich dies natürlich nur eine Übergangslösung darstellt. Um das volle Potenzial des Builds auszuschöpfen, wirst du deine Ausrüstung im Endgame zweifellos verbessern müssen.
3. Slayer-Build mit Dual Strike of Ambidexterity
Path of Exile 3.29 führt zwei neue transfigurierte Fertigkeiten ein. Du kannst zwar direkt mit diesen experimentieren, sie könnten dich aber auch dazu inspirieren, in der neuen Liga neue Möglichkeiten mit bereits existierenden transfigurierten Fertigkeiten zu erkunden.
Nehmen wir als Beispiel den Slayer-Build mit Dual Strike of Ambidexterity: Ein Schlüsselelement dieses Builds ist die Kombination der Standard-Fertigkeit Dual Strike mit ihrem transfigurierten Gegenstück, Dual Strike of Ambidexterity.
Für Dual Strike of Ambidexterity musst du zwei verschiedene Arten von Nahkampfwaffen gleichzeitig ausrüsten: Die Fertigkeit verursacht Schaden basierend auf der Waffe in deiner Haupthand, nutzt dabei aber die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in deiner Nebenhand.
Dadurch kannst du eine langsame Waffe mit hohem Schaden in der Haupthand und eine schnelle Waffe mit geringerem Schaden in der Nebenhand führen. Da solche Gegenstände oft inhärente Nachteile mit sich bringen, sind sie meist leicht zu beschaffen, was diesen Build zu einer hervorragenden Wahl für den Start in die Liga macht.
Mark of the Doubting Knight eignet sich beispielsweise hervorragend als Waffe für die Haupthand, da sie massiven physischen Schaden und eine hohe Chance auf kritische Treffer bietet – und das bei einer hohen Drop-Rate.
Als Aszendenzklasse wird für diesen Build der Slayer gewählt, da er eine außergewöhnliche Synergie mit Raserei-Ladungen aufweist. Dank des Talents Masterful Form entspricht die maximale Anzahl deiner Ausdauer-Ladungen der deiner Raserei-Ladungen; so kannst du viele Ausdauer-Ladungen sammeln und den erlittenen Schaden erheblich reduzieren.
Zusätzlich kannst du Spell Suppression (Zauberunterdrückung) nutzen, um die Überlebensfähigkeit weiter zu steigern und deinen Charakter deutlich widerstandsfähiger zu machen. Die Kombination des Talents Impact mit dem Unterstützungsgemme Melee Splash vergrößert zudem massiv den Wirkungsbereich deiner Angriffe.
Dies sind drei Builds, die einen großartigen Start in die Liga versprechen, wenn Path of Exile 3.29 erscheint. Du kannst den Build wählen, der am besten zu deinen Vorlieben passt, oder sie als Ausgangspunkt nutzen, um eigene, einzigartige Spielweisen zu entwickeln!
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Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors – Anleitung zur ToTA-Mechanik | Wie man jedes Match leicht gewinnt?
Das Event Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors verbindet die Mechanik von Trial of the Ancestors (TotA) mit der Liga Legacy of Phrecia.
Da die Liga Legacy of Phrecia erst kürzlich, von Januar bis Februar 2026, stattfand, sind die meisten Spieler noch gut damit vertraut. Die Trial of the Ancestors hingegen wurde vor 2 Jahren eingeführt und hat ein recht komplexes System, so dass viele Spieler sich nur noch vage daran erinnern können, wie es funktioniert.
Im Wesentlichen ähnelt die Trial of the Ancestors einem Auto-Battler, aber euer Charakter ist kein passiver Beobachter – ihr betretet persönlich das Feld und kämpft neben euren Truppen. Euer übergeordnetes Ziel ist es, Match für Match zu gewinnen und letztlich das gesamte Turnier für euch zu entscheiden. Auch wenn das Konzept auf den ersten Blick einfach erscheint, steckt doch eine beträchtliche taktische Tiefe dahinter.

Belohnungen der Mechanik Trial of the Ancestors
Vor jeder Schlacht wählt ihr euren Gegner. Jeder Gegner bietet unterschiedliche Mengen an Gunst und verschiedene Währungsbelohnungen.
Gunst dient als temporäre Währung, die nur während des aktuellen Turniers gültig ist. Sobald das Turnier endet, wird alle angesammelte Gunst auf null zurückgesetzt. Ihr verwendet Gunst, um neue Truppen anzuwerben, sie aufzuwerten und Gegenstände zu erwerben – diese Optionen sind auf verschiedene Ahnen verteilt.
Die insgesamt gesammelte Gunst beeinflusst direkt eure Chancen, das Turnier zu gewinnen – um den endgültigen Sieg zu erringen, benötigt ihr einen beträchtlichen Vorrat.
Ihr müsst Gunst gegen reguläre Währungsbelohnungen abwägen. Allerdings sind die Belohnungen jedes Ahnen relativ gering; ihr könnt PoE-Währung bei IGGM kaufen. Wenn ihr Gegner basierend auf der Menge an Gunst auswählt, die ihr ansammelt, könnt ihr mehr Matches gewinnen.
Gunst beschaffen und verwalten
Wenn ihr Gunst-Belohnungen auswählt, schaut nicht einfach nur auf die Zahlen. Verschiedene Truppen benötigen unterschiedliche Mengen an Gunst, um freigeschaltet zu werden, und bestimmte Truppen sind nur von bestimmten NSCs erhältlich. Daher müsst ihr sicherstellen, dass die Gunst, die ihr verdient, von Ahnen stammt, zu denen ihr bereits eine Beziehung aufgebaut habt, damit ihr nach und nach mächtigere Einheiten freischalten könnt.
Gunst-Handelsmechanismus
Es gibt eine Möglichkeit, Gunst zwischen verschiedenen NSCs umzuwandeln: Ihr erwerbt einen Gegenstand von einem NSC und handelt ihn dann gegen einen anderen ein. Beachtet jedoch, dass ihr nur die Hälfte der Gunst zurückerhaltet, die ihr für den Gegenstand ausgegeben habt. Diese Verlustrate von 50 % bedeutet, dass ihr eure Gunst-Zuteilung sorgfältig planen müsst.
Regeln für Sieg/Niederlage-Belohnungen
Wenn ihr ein Match gewinnt, erhaltet ihr Gunst und Belohnungen aus der gewählten Reihe. Unabhängig vom Ausgang – Sieg oder Niederlage – erhaltet ihr immer 250 Gunst von Navali, was ausreicht, um eine Truppe von ihr zu handeln.
Truppen, die direkt von den Ahnen selbst gehandelt werden, besitzen spezielle Fähigkeiten, während Navalis Truppen keine einzigartigen Fertigkeiten haben und lediglich als Kanonenfutter dienen.
Kampfregeln
Jede Schlacht besteht aus zwei Teams mit jeweils bis zu sechzehn Mitgliedern plus einem Anführer. Auf dem taktischen Aufstellungsbildschirm könnt ihr eure Kräfte präzise positionieren.
Das Feld jeder Seite ist in vier Kategorien unterteilt:
- Frontlinie: Angriffskategorie
- Mittellinie: Eskortkategorie
- Hintere Linie: Verteidiger-Kategorie
- Flanken: zwei Flankenpositionen auf jeder Seite der Formation
Totem-Mechaniken
Wenn ihr eine Einheit einer dieser Positionen zuweist, platziert ihr tatsächlich ein Totem. Dieses Totem dient sowohl als Ausgangspunkt der Einheit als auch als deren Wiederbelebungsort nach einer Niederlage. Der Anführer jeder Einheit kann seinen Startpunkt nicht manuell festlegen – dieser wird automatisch zugewiesen.
Siegbedingungen
Das Kernziel in jeder Schlacht ist es, zur gegnerischen Seite zu gelangen und ihre Totems zu zerstören. Ihr zerstört Totems nicht, indem ihr Schaden verursacht; stattdessen kanalisiert ihr sie. Klickt auf ein feindliches Totem und haltet die Taste gedrückt – seine Lebensleiste wird sich schnell leeren. Wenn sie null erreicht, stürzt das Totem ein, und jede feindliche Einheit, die an dieses Totem gebunden ist, wird ebenfalls eliminiert.
Wenn ihr während des Kanalisierens eines Totems von einem feindlichen Angriff oder Zauber getroffen werdet, werdet ihr für fünf Sekunden betäubt. Herkömmliche Anti-Betäubungs-Mechaniken können diese Dauer nicht verkürzen. Schaden über Zeit löst die Unterbrechung nicht aus.
Diese fünfsekündige Betäubung ist äußerst gefährlich, da ihr in dieser Zeit völlig wehrlos seid und leicht vom feindlichen Team fokussiert werden könnt.
Beachtet, dass der Tod in der Trial of the Ancestors nicht als echter Tod für euren Charakter zählt – die übliche Todesstrafe findet also keine Anwendung.
Wenn ein Feind euer Totem kanalisiert, kann es sein, dass ihr für längere Zeit unterdrückt werdet, und wenn ihr schließlich wiederbelebt werdet, sind eure eigenen Totempositionen möglicherweise bereits vollständig zerstört. Dies geschieht, weil euer Charakter und der feindliche Anführer jeweils die stärkste Einheit in ihrem Team sind.
Wenn ihr einen kanalisierenden Feind angreift oder wenn ein Feind euch angreift, während ihr kanalisiert, löst das ebenfalls eine Betäubung aus. Allerdings erleiden NSCs eine viel kürzere Betäubungsdauer als Spieler, und nur ein Treffer – nicht Schaden über Zeit – kann einen Kanalisierungsversuch unterbrechen.
Eliminierung
Ein Spieler oder NSC wird eliminiert, nachdem er zwei Matches verloren hat. Eure erste Niederlage erlaubt euch weiterzumachen, aber eine zweite Niederlage scheidet euch aus. Auf dem Belohnungsbildschirm erscheint ein spezielles Symbol neben dem Namen jedes NSCs, der bereits einmal verloren hat.
Es ist klug, Gegner ohne dieses Eliminierungsmerkmal zu priorisieren und die fast eliminierten anderen zu überlassen. Ihr könnt auch herausfinden, welche Ahnen die größte Herausforderung für euren Build darstellen, und sie aktiv meiden. Mit etwas Glück eliminieren andere NSCs sie für euch.
Wie verwendet man Gunst?
Gunst kann für Truppen, Gegenstände für Truppen und Feldvorräte ausgegeben werden. In den frühen Phasen solltet ihr all eure Gunst in die Anwerbung von Truppen investieren und nichts anderes erwerben. Erst wenn ihr die späteren Phasen des Turniers erreicht und in jeder Position qualitativ hochwertige Truppen habt, solltet ihr beginnen, Gegenstände zu besorgen.
Gegenstände passen in Steckplätze neben euren Truppen; wenn eine Truppe ins Feld zieht, erhält sie nicht nur ihre eigenen inhärenten Boni, sondern auch die Effekte, die ihr ausgerüsteter Gegenstand gewährt.
Feldvorräte belegen Totem-Plätze und verhindern, dass ihr zusätzliche Truppen hinzufügt. Sie verfallen außerdem nach Gebrauch, daher sind sie nicht zu empfehlen. Konzentriert eure Gunst auf einige wenige Ahnen, anstatt sie dünn auf viele zu verteilen. Je mehr Gunst ihr in einen einzigen Ahnen investiert, desto mächtigere Truppen könnt ihr von ihm freischalten.
Wie gewinnt man in der Trial of the Ancestors?
Der Schlüssel zu diesen Schlachten ist nicht, wie viel Schaden ihr verursacht oder wie viel ihr einstecken könnt – es ist Massenkontrolle.
Wenn ein Match beginnt, stürmen alle feindlichen Kämpfer auf eure Totempfähle zu und beginnen mit dem Kanalisieren, um sie zu zerstören. Da feindliche Einheiten nach einer kurzen Abklingzeit wieder erscheinen, ist das Töten keine dauerhafte Lösung. Die Community hat eine Strategie entwickelt, die sich auf Void Sphere konzentriert.
Die Idee ist, Void Sphere in der Mitte der Arena zu wirken, wodurch ein Gravitationsbrunnen entsteht, der alle feindlichen Kämpfer nach innen zieht und sie gefangen hält, sodass sie handlungsunfähig werden. Während dieser Zeit könnt ihr und eure Truppen sicher die feindlichen Totempfähle einen nach dem anderen zerstören.
DPS ist in der Trial of the Ancestors nicht entscheidend. Ganz gleich, wie hoch euer Rang ist, ihr müsst keine Elementarresistenz oder Leben stapeln; konzentriert stattdessen all eure Bemühungen darauf, eure Fähigkeiten zur Massenkontrolle zu stärken.
Die Trial of the Ancestors ist die zentrale Mechanik des PoE-Events Return of the Ancestors, und einige sehr wertvolle Tätowierungen und Omen sind ausschließlich über dieses System erhältlich. Wenn ihr die Matches meistert und konstant gewinnt, werden die Belohnungen euch ganz sicher nicht enttäuschen.
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