Diablo 4 Items
Server
- Season 10 - Softcore
- Season 10 - Hardcore
- Eternal - Softcore
- Eternal - Hardcore
-
Lair Boss Keys
-
Legendary
-
Unique
-
Runes
-
Runewords
-
Crafting Mythic Runes
-
Mythic Unique (Boost)
-
Greater Unique
-
Full Roll Aspect
-
Gems
-
Elixir
-
Incense
-
Junk For Salvage
-
Obducite (Face To Face)
-
Materials (Face To Face)
-
Chaos Unique Armor (Boost)
-
All
-
Amulet
-
Axe
-
Boots
-
Bow
-
Crossbow
-
Chest Armor
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Dagger
-
Focus
-
Glaive
-
Gloves
-
Helm
-
Mace
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Pants
-
Polearm
-
Quarterstaff
-
Ring
-
Scythe
-
Shield
-
Staff
-
Sword
-
Totem
-
Two-Handed Axe
-
Two-Handed Mace
-
Two-Handed Scythe
-
Two-Handed Sword
-
Wand
-
All
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Amulet
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Axe
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Boots
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Bow
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Crossbow
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Chest Armor
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Dagger
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Focus
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Glaive
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Gloves
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Helm
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Mace
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Pants
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Polearm
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Quarterstaff
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Ring
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Scythe
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Shield
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Staff
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Sword
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Totem
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Scythe
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Two-Handed Sword
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Wand
-
All
-
Rune Of Ritual
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Rune Of Invocation
-
All
-
Amulet
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Axe
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Boots
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Bow
-
Chest Armor
-
Dagger
-
Gloves
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Helm
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Mace
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Pants
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Quarterstaff
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Totem
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Ring
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Glaive
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Scythe
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Shield
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Staff
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Sword
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Scythe
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Two-Handed Sword
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Wand
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Focus
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Crossbow
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All
-
Generic
-
Barbarian
-
Druid
-
Necromancer
-
Rogue
-
Sorcerer
-
Spiritborn
-
All
-
Amethyst
-
Diamond
-
Emerald
-
Ruby
-
Sapphire
-
Topaz
-
Skull
-
All
-
Random Chaos Armor
-
General
-
Barbarian
-
Druid
-
Necromancer
-
Rogue
-
Sorcerer
-
Spiritborn
100,000 Steps
Ahavarion, Spear of Lycander
Airidah's Inexorable Will
Ancients' Oath
Andariel's Visage
Arreat's Bearing
Asheara's Khanjar
Assassin's Stride
Axial Conduit
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Bands of Ichorous Rose
Bane of Ahjad-Den
Banished Lord's Talisman
Battle Trance
Beastfall Boots
Björnfang's Tusks
Black River
Blood Artisan's Cuirass
Blood Moon Breeches
Bloodless Scream
Blue Rose
Boost Dagger
Boost Helm
Boost Pants
Boost Scythe
Boost Staff
Bucrani's Grip
Bucrani's Resolve
Bucrani's Tread
Bucrani's Will
Condemnation
Cowl of the Nameless
Craze of the Dead God
Crown of Lucion
Cruor's Embrace
Deathless Visage
Deathmask of Nirmitruq
Deathspeaker's Pendant
Dolmen Stone
Doombringer
Eaglehorn
Earthbreaker
Ebonpiercer
Endurant Faith
Esadora's Overflowing Cameo
Esu's Heirloom
Eye of the Depths
Eyes in the Dark
Fields of Crimson
Fists of Fate
Flamescar
Flameweaver
Fleshrender
Flickerstep
Fractured Winterglass
Frostburn
Galvanic Azurite
Gathlen's Birthright
Gloves of the Illuminator
Godslayer Crown
Gohr's Devastating Grips
Gospel of the Devotee
Grasp of Shadow
Greatstaff of the Crone
Greaves of the Empty Tomb
Hail of Verglas
Harlequin Crest
Harmony of Ebewaka
Heir of Perdition
Hellhammer
Hesha e Kesungi
Hooves of the Mountain God
Howl from Below
Hunter's Zenith
Iceheart Brais
Indira's Memory
Insatiable Fury
Jacinth Shell
Kessime's Legacy
Kilt of Blackwing
Lidless Wall
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Mad Wolf's Glee
Malefic Crescent
Mantle of Mountain's Fury
Melted Heart of Selig
Mjölnic Ryng
Mother's Embrace
Mutilator Plate
Nesekem, the Herald
Okun's Catalyst
Ophidian Iris
Orphan Maker
Overkill
Pact Amulet
Paingorger's Gauntlets
Path of Trag'Oul
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Pitfighter's Gull
Protection of the Prime
Rage of Harrogath
Raiment of the Infinite
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Ring of Mendeln
Ring of Red Furor
Ring of Starless Skies
Ring of Writhing Moon
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of the Ravenous
Ring of the Sacrilegious Soul
Rod of Kepeleke
Rotting Lightbringer
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanguivor, Blade of Zir
Scorn of the Earth
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Sepazontec
Shard of Verathiel
Shattered Vow
Shroud of False Death
Shroud of Khanduras
Sidhe Bindings
Skyhunter
Soulbrand
Staff of Endless Rage
Staff of Lam Esen
Starfall Coronet
Stone of Vehemen
Storm's Companion
Strike of Stormhorn
Sunbird's Gorget
Sunstained War-Crozier
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
Tempest Roar
The Basilisk
The Butcher's Cleaver
The Grandfather
The Hand of Naz
The Mortacrux
The Oculus
The Third Blade
The Umbracrux
The Unmaker
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Twin Strikes
Tyrael's Might
Tyrael's Shopping List
Ugly Bastard Helm
Unbroken Chain
Unsung Ascetic's Wraps
Vasily's Prayer
Vox Omnium
Waxing Gibbous
Wildheart Hunger
Wilted Potential
Windforce
Word of Hakan
Wound Drinker
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Tip:You can enter any keyword to search, and click "+" to add multiple keyword searches
Greater affixes explanation:
When an item drops, 1 to 4 of its Affixes has the chance to be augmented significantly. The Affix upgraded to a Greater Affix will have a 1.5x multiplier on its max roll, making Greater Affixes the strongest in the game
Randomly upgrade 1 affixes to greater affixes

Randomly upgrade 2 affixes to greater affixes


Randomly upgrade 3 affixes to greater affixes



All 4 affixes to greater affixes
One Unique item has 4 Regular Affixes and 1 Unique Affix. This category refers specifically to Unique Affix.
Von A bis Z
Von Z bis A
Geringster Preis
Höchster Preis
Von A bis Z
Von Z bis A
Geringster Preis
Höchster Preis
-
Betrayer's Husk
-
- 5%
Betrayer's Husk * 100
-
Shard of Agony
-
- 5%
Shard of Agony * 100
-
Exquisite Blood
-
- 5%
Exquisite Blood * 100
-
Malignant Heart
-
- 5%
Malignant Heart * 100
-
Distilled Fear
-
- 5%
Distilled Fear * 100
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Living Steel
-
- 5%
Living Steel * 100
-
Pincushioned Doll
-
- 5%
Pincushioned Doll * 100
-
Stygian Stone
-
- 5%
Stygian Stone * 100
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Abhorrent Heart (DLC Required)
-
- 5%
Abhorrent Heart (DLC Required) * 100
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Judicator's Mask (DLC Required)
-
- 5%
Judicator's Mask (DLC Required) * 100
Schritte zum ordnungsgemäßen Kauf von Diablo 4 Items auf IGGM.com
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Was sind Diablo 4 Gegenstände?
Diablo 4 Items ist nur ein allgemeiner Begriff für alle Items in Diablo 4. Spieler, die mit der Diablo-Serie vertraut sind, wissen, dass wir im Spiel verschiedene Waffen, Requisiten, Rüstungen und Kosmetika verwenden können, um die Stärke und das Spielerlebnis des Charakters zu verbessern.
In Diablo 4 gibt es viele Arten von Gegenständen, darunter Waffen, Rüstungen, Schmuckstücke, Edelsteine, Aspekte und andere Verbrauchsgüter. Diese Gegenstände haben unterschiedliche Qualitäten und Seltenheiten, die sich auf ihre Eigenschaften und Wirkungen auswirken. Hier einige Informationen zu Diablo 4-Artikeln:
- Die Qualität der Gegenstände ist in fünf Typen unterteilt: Normal, Magisch, Selten, Legendär und Einzigartig. Die Farben sind Weiß, Blau, Gelb, Orange und Lila. Je höher die Qualität, desto höher sind die Ober- und Untergrenzen der Grundattribute und Affixe des Gegenstands.
- Die Seltenheit der Gegenstände ist in drei Typen unterteilt: Nomal, Sacred und Ancestral, und die Farben sind farblos, Silber bzw. Gold. Je höher die Seltenheit, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegenstand fallen gelassen wird, aber es ist auch wahrscheinlicher, dass der Gegenstand mehr oder stärkere Affixe hat. Normale Gegenstände können zu Beginn des Spiels fallen gelassen werden. Gegenstände der Stufe „Heilig“ haben mindestens Stufe 50 und werden erst auf Weltrang 3 gedroppt. Gegenstände der Stufe „Ahnen“ haben mindestens Stufe 70 und können nur auf Weltrang 4 gedroppt werden.
- Legendäre und einzigartige Gegenstände sind zwei besondere Gegenstandsqualitäten mit einzigartigen Namen und Erscheinungsbildern sowie einem oder mehreren legendären Affixen. Die Auswahl der Affixe und die Schwankungsbreite legendärer Gegenstände sind die gleichen wie bei seltenen Gegenständen gleicher Stärke, mit der Ausnahme, dass die Anzahl der legendären Affixe um eins höher ist; Während einzigartige Gegenstände seltener sind und alle einzigartigen Gegenstände mindestens ein legendäres Affix unter den optionalen Affixen haben.
Neben gewöhnlichen Waffen, Rüstungen und Zubehör gibt es in Diablo 4 auch einige besondere Arten von Gegenständen, wie zum Beispiel:
- Edelsteine: Es gibt viele Edelsteine, die in Diablo 4 gefunden und hergestellt werden können. Edelsteine können in verschiedene Arten von Ausrüstungsslots eingesetzt werden und ihnen unterschiedliche Buffs verleihen. Im Allgemeinen verleihen Edelsteine Angriffswerte für Waffen, Verteidigungswerte für Rüstungen und Resistenzen für Schmuck.
- Legendäre Aspekte: Dabei handelt es sich um spezielle Modifikatoren für Ihre Ausrüstung, die die Fähigkeiten und Fertigkeiten Ihres Charakters verbessern oder völlig neue Vorteile hinzufügen. In Diablo 4 gibt es über 100 Aspekte freizuschalten und jede Klasse hat ihre eigenen spezifischen Aspekte.
- Basismaterialien und verschiedene Essenzen: Sie sind wichtige Requisiten zur Aufwertung und Verfeinerung von Affixen, insbesondere von legendären Essenzen. Die von ihnen extrahierten legendären Affixe erhöhen die Fähigkeit guter seltener Gegenstände um mehrere Stufen. Aufgrund der Extraktionsmethode ist es jedoch schwierig, sie zu erhalten.
- Andere Verbrauchsmaterialien: Verschiedene Arten von Verbrauchsmaterialien haben unterschiedliche Funktionen. Tränke und Elixiere werden oft verwendet, um Gesundheit oder Mana wiederherzustellen, Schriftrollen werden verwendet, um Attribute oder Effekte zu erhöhen, Runen werden verwendet, um Verbündete oder Feinde zu beschwören, Weihrauch wird verwendet, um sich selbst und Teammitglieder zu verbessern usw.
Welche Arten von Diablo 4-Gegenständen gibt es?
Allgemeine Gegenstände
Raritätsstufen von Diablo 4-Gegenständen
Nicht alle Gegenstände in Diablo 4 sind gleich. Sie sind in farbcodierte Seltenheitsstufen unterteilt. Die Seltenheitsstufe der im Spiel erhaltenen Ausrüstung und Materialien hängt direkt von deinem Spielfortschritt ab. Hier sind die Seltenheitsstufen von Diablo 4-Gegenständen und ihre entsprechenden Farben:
- Normal – Weiß: Dies sind die häufigsten Gegenstände in Sanctuary. Sie haben keine einzigartigen oder variablen magischen Affixierungen oder Boni außer grundlegenden Statusverbesserungen.
- Magisch – Blau: Sie haben nicht nur höhere Werte als normale Gegenstände, sondern magische Gegenstände können auch bis zu zwei Affixierungen enthalten.
- Selten – Gelb: Seltene Gegenstände haben eine begrenzte Anzahl von Affixierungen. Je nach Beute können sie 3–4 Affixierungen enthalten, um verschiedene Aspekte deines Charakters zu verbessern. Seltene Gegenstände mit guten Affixierungen können die Macht in den frühen Phasen des Spiels deutlich steigern. Legendär – Orange: Enthält vier normale Affixierungen und eine zusätzliche legendäre Affixierung, die deutlich mächtiger ist als andere Affixierungen. Legendäre Gegenstände werden üblicherweise nach dem Abschließen von Festungen oder dem Besiegen mächtiger Bosse fallen gelassen. Sowohl legendäre als auch einzigartige Gegenstände sind an deinen Account gebunden und können nicht mit Freunden getauscht werden.
- Einzigartig – Gold: Zusätzlich zu den vier Ausrüstungsaffixierungen verfügen einzigartige Gegenstände in der Regel über einzigartige Kräfte, die nicht anderweitig erhältlich sind. Es handelt sich meist um klassenspezifische Fertigkeiten und Baugegenstände mit einzigartigem Aussehen.
- Mythische Unikate – Lila: Mythische Unikate, auch bekannt als Über-Unikate, sind die mächtigsten Gegenstände in Diablo 4. Diese Gegenstände fallen immer als Ahnen-Ausrüstung mit 800 Gegenstandsstärke und verfügen über mindestens eine mächtige Affixierung, die ihre Eigenschaften deutlich verbessert.
Ausrüstungsset-Gegenstände
- Waffen: Mit dieser Ausrüstung kannst du Gegnern und Bossen Schaden zufügen. Sie ist in verschiedene Kategorien unterteilt, die jeweils unterschiedliche Grundfähigkeiten und zufällige Eigenschaften besitzen.
- Rüstung: Rüstung besteht aus fünf Ausrüstungsarten: Helm, Brustpanzer, Handschuhe, Hose und Stiefel. Jedes Rüstungsteil kann in seinem jeweiligen Slot ausgerüstet werden, um Schutz zu bieten, gegnerischen Schaden zu reduzieren und verschiedene feste und zufällige Eigenschaften zu verleihen, die die Attribute des Spielers beeinflussen.
- Schmuck: Dies sind Ringe und Amulette, mit denen der Spieler passive Boni erhält. Diese Gegenstände können beim Juwelier aufgewertet und mit Edelsteinen besetzt werden, um ihre Eigenschaften weiter zu verbessern.
- Ringe: Dies ist ein einzigartiges Accessoire, das dem Spieler außergewöhnliche Buffs verleiht.
- Amulette: Amulette sind ausrüstbare Accessoires, die deinem Charakter verschiedene Eigenschaften und Boni verleihen.
- Edelsteine: Dies sind einsetzbare Gegenstände, die an Waffen, Schmuck und Rüstungen angebracht werden können, um die Attribute des Charakters zu verbessern und weitere Buffs zu gewähren. Es gibt sieben Arten von Edelsteinen, jede mit ihrer eigenen einzigartigen Wirkung, und sie können aufgewertet werden, um ihre Wirksamkeit zu erhöhen.
- Legendäre Aspekte: Dies ist ein einzigartiges Attribut legendärer Gegenstände, das extrahiert und auf andere seltene oder legendäre Gegenstände gedruckt werden kann, wodurch diese legendäre Seltenheit und ihre Effekte erhalten.
Verbrauchsgegenstände
- Tränke: Spieler können Tränke verwenden, um während des Spiels Gesundheit wiederherzustellen, wobei sie bis zu vier Tränke gleichzeitig bei sich tragen können.
- Siegel: Sie dienen zum Freischalten und Betreten von Albtraum-Dungeons und bieten herausfordernde Inhalte und wertvolle Belohnungen.
- Weihrauch: Diese verleihen EP-Buffs, die auch nach dem Tod bestehen bleiben.
- Herstellungsmaterialien: Bezieht sich auf die verschiedenen Materialien, die zur Herstellung von Gegenständen im Alchemisten verbraucht werden.
- Elixier: Elixier kann verschiedene Buffs verleihen, darunter erhöhte Erfahrungspunkte, erhöhte Attributpunkte und andere positive Effekte.
- Runen: Runen werden in zwei Kategorien unterteilt: Ritualrunen und Anrufungsrunen. Runen können zu Runenwörtern kombiniert werden, die in Waffen und Rüstungen mit Fassungen eingesetzt werden können, um zusätzliche Effekte zu erzielen.
- Währung: In Diablo 4 gibt es neben dem Hauptgold noch einige andere Begleiter mit bestimmten Verwendungszwecken, wie etwa Platin, mit dem man Erscheinungen und Kampfpässe kaufen kann, Murmuring Obols, die beim Purveyor of Curiosities verspielt werden können, und Resplendent Sparks, mit denen man mythische Gegenstände herstellen kann.
Saisonale Gegenstände
Saisonale Kräfte – Bosskräfte
Bosskräfte sind ein neuer saisonaler Mechanismus, der in Saison 8, Belials Rückkehr, eingeführt wurde. Sie ermöglichen es Spielern, die Kräfte besiegter Bosse zu extrahieren und zu nutzen. Jede Bosskraft stammt von einem bestimmten Boss und verfügt über eine Hauptkraft und einen Modifikator. Jeder Spieler kann vier Bosskräfte ausrüsten, um Attribute zu verbessern und seine Ausrüstung zu verstärken, darunter eine Hauptkraft und drei Modifikatoren.
Schlüssel für Hortbosse
In Diablo 4, Saison 8, werden zum Beschwören von Bossen keine Materialien mehr benötigt. Stattdessen werden Schlüssel für Hortbosse benötigt, um Horte zu öffnen und Belohnungen nach dem Besiegen bestimmter Hortbosse einzufordern. Jede Stufe eines Hortbosses (Initiierter, Großer und Erhabener) benötigt eine andere Anzahl an Schlüsseln, um die entsprechenden Horte zu öffnen.
- Varshan: Bösartiges Herz x12
- Grigoire: Lebender Stahl x12
- Bestie im Eis: Destillierte Furcht x12
- Lord Zir: Erlesenes Blut x12
- Urivar: Maske des Richters x12
- Duriel: Scherbe der Qual x3
- Andariel: Nadelkissenpuppe x3
- Vorbote des Hasses: Abscheuliches Herz x3
- Belial: Hülle des Verräters x2
Materialien zur Machtverbesserung
Spieler können Bosskräfte mit Spektralasche verbessern, die nur durch die Teilnahme an und den Abschluss von Erscheinungseinfällen erhalten werden kann. Sobald die Kraft des Spielers Stufe 3, Stufe 7, Stufe 12 und Stufe 17 erreicht, verdoppelt sich die für das Upgrade benötigte Menge an Spektralasche. Jede Bosskraft hat eine maximale Stufe von 20.
- Magische Bosskräfte: 1.995 Spektralasche
- Seltene Bosskräfte: 2.660 Spektralasche
- Legendäre Bosskräfte: 3.325 Spektralasche
Lair-Schlüsselmaterialien und Farm-Strategien in Diablo 4
In Diablo 4 erhalten Spieler stets verschiedene Materialien durch das Töten von Bossen, das Farmen von Dungeons oder das Abschließen von Quests. Einige davon sind Verbrauchsmaterialien zur Verbesserung der Charakterfähigkeiten. Die meisten sind jedoch Schlüssel, die zum Öffnen der Horte (Hoard) erforderlich sind, welche von Lair Bossen fallen gelassen werden.
Diese Lair Boss Schlüsselmaterialien umfassen:
- Stygischer Stein (Stygian Stone): Kann in Lair Boss Schlüssel für die Größeren Lair Bosse umgewandelt werden, darunter Duriel, Andariel und der Verkünder des Hasses.
- Verräter-Spreu (Betrayer’s Husk): Nach dem Besiegen von Belial im Palast des Betrügers benötigen Sie 2 Verräter-Spreu, um Belial’s Hort zu öffnen.
- Abscheuliches Herz (Abhorrent Hearts): Nach dem Besiegen des Verkünders des Hasses in der Höhle des Verkünders benötigen Sie 3 Abscheuliche Herzen, um die vom Boss fallengelassene Schatztruhe zu öffnen.
- Maske des Richters (Judicator’s Mask): Nach dem Besiegen von Urivar in den Feldern des Gerichts benötigen Sie 12 Masken des Richters, um Urivar’s Hort zu öffnen.
- Boshaftes Herz (Malignant Heart): Dieses Schlüsselmaterial zum Öffnen von Varshan’s Hort wird 12-mal benötigt und ist nur im Boshaften Bau unter Qual-Schwierigkeiten zu finden.
- Exquisites Blut (Exquisite Blood): Wird benötigt, um Lord Zir’s Hort nach dem Besiegen von Lord Zir auf dem Dunklen Pfad zu öffnen (12 Stück sind erforderlich).
- Destillierte Furcht (Distilled Fear): Ein Schlüsselmaterial zum Öffnen der Schatztruhe der Bestie im Eis nach dem Besiegen in der Gletscherfissur (12 Stück sind erforderlich).
- Lebender Stahl (Living Steel): Wird benötigt, um Grigoire’s Schatz nach dem Besiegen von Grigoire in der Halle des Büßers zu öffnen (12 Stück sind erforderlich).
- Nadelkissenpuppe (Pincushioned Doll): Nach dem Besiegen von Andariel in der Halle des Gehängten können Sie 3 Nadelkissenpuppen verwenden, um ihren Hort zu öffnen.
- Fragment der Qual (Shard of Agony): Wird benötigt, um Duriel’s Hort nach dem Besiegen von Duriel in der Klaffenden Spalte zu öffnen (3 Stück sind erforderlich).
Wie man Stygischen Stein findet
Derzeit besteht die einzige Möglichkeit, Stygischen Stein zu erhalten, darin, Initiate Lair Bosse zu besiegen und deren Belohnungskisten zu öffnen. Anschließend können Sie diese Steine beim Alchemisten gegen Materialien für Größere Lair Bosse eintauschen.
Wie man Obducite farmt
Obducite ist ein essenzielles Material für die Herstellung von Masterworking-Ausrüstung in Diablo 4. Effektives Farmen ist daher von größter Bedeutung für Ihre Erkundung. Hier sind einige empfohlene Methoden:
Infernalische Horden (Infernal Hordes)
Nach dem erfolgreichen Besiegen von Gegnerwellen sammeln Sie Äther, den Sie zum Freischalten exklusiver Truhen verwenden können. Eine der Belohnungen sind Obducite-Edelsteinfragmente.
Hinweis: Je höher die Stufe der Infernalischen Horden ist, desto mehr Brennender Äther wird bereitgestellt und desto höher ist die Chance auf Obducite in den Truhen. Suchen Sie daher höhere Infernalische Kompasse in Alptraum-Dungeons und der Grube; sie sind die Schlüssel zur Freischaltung dieses Ereignisses.
Alptraum-Dungeons (Nightmare Dungeons)
Sobald Sie einen Dungeon mit Alptraum-Siegeln der entsprechenden Stufe erfolgreich abschließen, werden Sie mit Obducite und anderen Handwerksmaterialien belohnt.
Zusätzlich zu den Belohnungen nach Abschluss des Laufs haben Sie die Chance, dieses wichtige Edelsteinfragment durch Gegner-Drops und Truhen während des Laufs zu erhalten.
Neben regulären Alptraum-Dungeons belohnen auch die neu hinzugefügten Horadrim-Gewölbe und Eskalations-NMDs Obducite für deren Abschluss.
Kurast-Unterstadt (Kurast Undercity) (Nur im Vessel of Hatred DLC)
In diesem Ereignis können Sie Belohnungen erhalten, indem Sie Tribute und Tauschgüter farmen und an spezifische Händler liefern. Um Obducite zu erhalten, benötigen Sie spezifische Veredelungs-Tribute, die in Alptraum-Dungeons oder Infernalischen Horden erscheinen.
Wie man Runen erhält
Runen sind essenziell für die Erstellung eines nahezu perfekten Diablo 4 Builds, da sie zur Herstellung von Items hoher Seltenheit und zur erheblichen Verbesserung bestehender Ausrüstung verwendet werden können. Die folgende Anleitung bietet Ihnen effiziente Methoden zum Farmen von Runen:
- Kampagnenbosse: Ihr erster Kill belohnt Sie mit Runen, aber beachten Sie, dass ein wiederholtes Töten von Kampagnenbossen keine zusätzlichen Runen gewährt.
- Lair Bosse: Diese Bosse belohnen Sie ebenfalls mit Runen nach dem Besiegen. Am wichtigsten ist, dass sie wiederholt gefarmt werden können. Beachten Sie jedoch, dass die von ihnen angebotenen Beutetruhen derzeit Materialien zum Freischalten erfordern; achten Sie daher auf die benötigten Mengen.
- Kurast-Unterstadt: Sie können ein Tribut des Mysteriums oder Tribut der Harmonie gegen Runen bei Händlern in der Stadt eintauschen. Das Erkunden mit einem Augment Cache der Abstimmung (Augment Cache of Attunement) Rang 1 oder höher belohnt Sie ebenfalls mit Runen.
- Saisonale Aktivitäten: Wie normale Beute belohnen einige saisonale Aktivitäten, wie Infernalische Horden, Horadrim-Gewölbe und Eskalations-Alptraum-Dungeons, Sie mit Runen beim Abschluss.
- Baum der Flüsterungen (Tree of Whispers): In diesem unterhaltsamen Beute-Teilungssystem erhalten Sie Flüster-Kisten (Whisper Caches), indem Sie eine bestimmte Menge Grimmer Gunst (Grim Favors) abgeben, die eine Chance auf Runen haben.
Wie man Verräter-Spreu (Betrayer’s Husk) erhält
- Besiegen von Mini Belial im Boss-Versteck, um Verräter-Spreu zu erhalten.
- Öffnen von Flüster-Kisten nach Abschluss der Quest Flüster der Toten (Whispers of the Dead).
- Töten von Schatzgoblins (aufgrund ihrer Seltenheit ist dies nicht die effizienteste Methode).
- Belohnungstruhe der Saisonreise: Nach Abschluss der Saisonreise erhalten Sie verschiedene Materialien, einschließlich Verräter-Spreu, durch das Öffnen der Belohnungstruhe.
Wie man Abscheuliches Herz (Abhorrent Heart) in Diablo 4 erhält
- Besiegen von Urivar: Sie können Abscheuliches Herz erhalten, indem Sie den Bosskampf mit Urivar abschließen und seine Schatztruhe öffnen. Die Voraussetzung ist, dass Sie 12 Masken des Richters als Schlüssel mitbringen müssen. Achtung: Urivar ist ein sehr mächtiger Boss, und Sie müssen einen mächtigen Build vorbereiten, um ihn zu besiegen!
- Herausforderung von Weltbossen: Nach Abschluss einer Weltboss-Begegnung besteht eine Chance, dass Abscheuliches Herz fallen gelassen wird.
- Kurast-Unterstadt: Erkunden Sie den Kurast-Unterstadt-Dungeon und sammeln Sie Tribute der Titanen (Tribute of Titans), um eine Chance auf Abscheuliches Herz zu haben.
Wie man Maske des Richters (Judicator’s Mask) farmt
- Abschluss der Kurast-Unterstadt (beste Methode, da direkt mit dem Farmen dieses Items verbunden).
- Baum der Flüsterungen: Nach Abschluss eines Flüster-Ziels können Sie eine Schatztruhe öffnen und haben eine Chance auf Maske des Richters.
- Weltbosse: Nach dem Töten von Weltbossen haben diese unterschiedliche Chancen, entsprechende Materialien, einschließlich Maske des Richters, fallen zu lassen.
- Söldner-Tauschhandel (Mercenary Bartering): Nach Erreichen von Stufe 5 mit einem Söldner können Sie Maske des Richters durch Tauschhandel erhalten.
Wie man Exquisites Blut (Exquisite Blood) farmt und verwendet
Exquisites Blut ist eine relativ seltene Ressource, die nur bei spezifischen Aktivitäten fallen gelassen wird. Hier sind einige Wege, um Exquisites Blut zu erhalten:
- Drops der Blutjungfrau (Blood Maiden): Der schnellste Weg ist das Besiegen der Blutjungfrau in Höllenfluten. Sie kann beschworen werden, indem man an einem Verfluchten Ritual während der Höllenflut 3 Unheilvolle Herzen (Baneful Hearts) opfert.
- Abschluss von Legionsereignissen: Exquisites Blut hat eine Chance, aus den gewonnenen Basis- und Meistertruhen zu fallen.
- Besiegen von Weltbossen: Sie können eine bestimmte Menge Exquisites Blut durch das Töten verschiedener Weltbosse verdienen. Die Drop-Rate ist recht hoch, der Nachteil ist jedoch, dass die Aktivität zeitlich begrenzt ist.
- Öffnen von Flüster-Kisten: Nach Abschluss der Quest Flüster der Toten.
- Töten von Schatzgoblins: Da Goblins sehr selten sind, ist dies nicht die effektivste Methode.
- Belohnungskisten der Saisonreise: Stellen Sie sicher, diesen Schritt nicht zu überspringen.
Wie man Lebenden Stahl (Living Steel) farmt und verwendet
Lebender Stahl ist das Lair-Schlüsselmaterial, das zum Öffnen des Hortes von Grigoire erforderlich ist (insgesamt 12 Stück).
- Öffnen von Gequälten Geschenken des Mysteriums (Tortured Gifts of Mystery) in Höllenfluten (insbesondere).
- Besiegen von Blutjungfrau und Höllengeborenen (Hellborne) während Höllenfluten.
- Abschluss von Lokalen Ereignissen & Weltbossen: Hohe Drop-Rate, aber zeitlich begrenzt.
- Töten von Elite-Gegnern in Alptraum-Dungeons.
- Töten von Schatzgoblins (selten).
- Belohnungskisten der Saisonreise.
Wie man Mythische Uniques (Mythic Uniques) farmt
Mythische Uniques sind extrem seltene Gegenstände mit geringer Drop-Chance (erkennbar an einem lila Strahl) und ersetzen das alte Uber Unique System.
- Eigenschaften: Sie fallen immer mit Item-Macht 925 und sind extrem mächtig.
- Zielgerichtetes Farmen: Kämpfen Sie gegen Bosse wie Duriel und Andariel auf Weltstufe 4 (WT4).
- Allgemeiner Drop: Können von Feinden über Stufe 55 auf Weltstufe 4 fallen gelassen werden.
- Gequälte (Tormented) Versionen von Endspiel-Bossen.
- Infernalische Horden: Belohnung aus Ausrüstungstruhen.
- Herstellung: Unerwünschte Mythische Uniques können für die neue Währung Glänzende Funken (Resplendent Sparks) entzaubert werden. Die Herstellung erfordert typischerweise 4 Glänzende Funken und 50 Millionen Gold.
Überblick über den Diablo 4 PTR 2.5.0
Der Diablo 4 Public Test Realm (PTR) 2.5.0 läuft vom 21. Oktober, 10:30 Uhr, bis zum 28. Oktober, 11:00 Uhr. Der Zweck des PTR ist es, den Spielern die Möglichkeit zu geben, neue Funktionen vor der offiziellen Veröffentlichung von Saison 11 zu testen und kontinuierlich Balance-Optimierungen sowie Fehlerbehebungen vorzunehmen, indem Spieler-Feedback zu diesen Änderungen gesammelt wird. Dies soll letztendlich ein besseres Spielerlebnis zum Start der neuen Saison gewährleisten.
Saison 11 ist für Dienstag, den 9. Dezember 2025, um 10:00 Uhr PDT, geplant und folgt auf die Saison des Infernalen Chaos. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf einige der neuen Updates und Funktionen in diesem PTR 2.5.0 und wie sie das Spielerlebnis in der neuen Saison beeinflussen werden.
Saisonale Mechaniken
- Göttliche Gaben (Divine Gifts): Dies ist eine brandneue Saisonmechanik für Saison 11. In dieser Saison kehrt der Engel Hadriel nach Sanktuario zurück und unterstützt Sie im Kampf gegen die bösen Feinde der offenen Welt und die neuen Geringeren Übel, indem er Ihnen einen Teil der Macht des Hohen Himmels – die Göttlichen Gaben – gewährt.
- Jede Göttliche Gabe besteht aus drei Teilen: Belohnung, Verderbte Gabe (Corrupted Gift) und Gereinigte Gabe (Purified Gift). Sie können diese in Slots innerhalb oder außerhalb des Göttliche-Gaben-Panels in Ihrem Inventar einfügen, um den Effekt zu aktivieren und zusätzliche Boni zu erhalten. Die passiven Fähigkeiten dieser Mechanik sind sowohl innerhalb als auch außerhalb des Kampfes wirksam.
Ausrüstung und Systeme
- System der Heiligung (Sanctification Gear System): Die Heiligung ist ein brandneues saisonales Ausrüstungs-Upgradesystem, das es Spielern ermöglicht, ihrer Ausrüstung finale Verbesserungen hinzuzufügen. Das Heiligen Ihres Gegenstands sollte die letzte Aufwertung sein, die Sie durchführen können, was bedeutet, dass Sie ihn danach nicht mehr modifizieren können.
- Saison-Rang-System (Season Rank System): Das Saison-Rang-System ersetzt das Saisonreise-System und bietet anspruchsvollere Stufen und reichhaltigere Belohnungen. Das neue System belohnt zusätzliche Fertigkeitspunkte für die Ränge 1–3 und Paragonpunkte für die Ränge 3–6. Allerdings umfasst der Saison-Rang keine zusätzlichen Heiltränke mehr, und die Altäre von Lilith sowie die Lehren des Akarat gewähren keine permanente Stärke mehr.
- Zähigkeits-Statistik (Toughness Stat): Zur besseren Ausbalancierung der effektiven Gesundheit verschiedener Klassen-Builds wurde das Verteidigungssystem in Saison 11 überarbeitet und eine neue Statistik namens Zähigkeit hinzugefügt. Diese stellt den Gesamtbetrag des Schadens jeder Art dar, dem Sie standhalten können, unter Berücksichtigung aller Schadensminderungsmethoden.
Neue Aktivitäten und Bosse
- Invasion der Geringeren Übel (Lesser Evil Invasion) (Saisonale Aktivität): In Saison 11 dringen Geringere Übel in verschiedene Spielmodi von Diablo 4 ein und bringen neue Herausforderungen in unterschiedliche Gameplay-Inhalte. In den Höllenfluten ersetzt Duriel die Blutjungfrau; Belial betritt die Grube; Andariel infiltriert die Kurast-Unterstadt; und ein neuer Charakter tritt schließlich in die Riege der Weltbosse ein: Azmodan.
- Die Turm-Bestenlisten (The Tower Leaderboards): Der Turm ist ein neues Endgame-Ereignis, das mit Bestenlisten verknüpft ist. Spieler können sich mit stetig schwierigeren Inhalten herausfordern. Besiegen Sie einfach den Boss, bevor der 10-minütige Countdown endet, um die Herausforderung abzuschließen und Ihren Namen in der Bestenliste zu hinterlassen.
- Azmodan Boss: Azmodan ist der erste neue Weltboss, der seit der Erstveröffentlichung von Diablo 4 zur offenen Welt hinzugefügt wird. Azmodan präsentiert brandneue Mechaniken und Herausforderungen, die die Spieler meistern müssen.
- Rückkehr der Schlüsselstein-Dungeons (Capstone Dungeons): Schlüsselstein-Dungeons sollen in Diablo 4 Saison 11 zurückkehren. Fünf Dungeons warten auf Ihre Eroberung, wobei der Schwierigkeitsgrad mit steigendem Level zunimmt. Spieler müssen ihre Stärke beweisen, um auf die anspruchsvolleren Dungeons zugreifen zu können.
Neue Klassenspezifische Uniques
- Barbar: Kettengesägte Rüstung (Chainscourged Mail) (Hosen)
- Druide: Khamsin-Steppengänger (Khamsin Steppewalkers) (Stiefel)
- Totenbeschwörer: Grabblüte (Gravebloom) (Einhand-Streitkolben)
- Jäger: Pavane des Todes (Death's Pavane) (Hosen)
- Zauberer: Orsivane (Einhand-Streitkolben)
- Geistgeborener (Spiritborn): Pfad des Emissärs (Path of the Emissary) (Stiefel)
Über Diablo 4 Saison 10: Saison des Infernalen Chaos
Diablo 4 Saison 10, betitelt Saison des Infernalen Chaos, startete offiziell am 23. September 2025. Neben neuen Saisonmechaniken, Systemen und Uniques werden auch bestehende Spielinhalte aktualisiert, um das Spielerlebnis zu verbessern. Hier ist alles, was wir über Diablo 4 Saison 10 wissen:
Neue Saison-Story und Questreihe
Diablo 4 Saison 10 dreht sich um den bösen Bartuc, den Kriegsherrn des Chaos, der Chaosportale beschwört und tödliche Projektile abfeuert. Spieler tauchen in eine neue Saison-Questreihe ein, erkunden unabhängige Nebenhandlungen, erleben neue Chaos-Kräfte und einen überarbeiteten Endgame-Modus und verdienen mächtige neue und einzigartige Gegenstände.
Neue Saisonale Mechaniken
- Chaos-Vorteile (Chaos Perks): Die neuen Chaos-Vorteile funktionieren ähnlich wie die Horadrim-Kräfte, Boss-Kräfte und Vampirischen Mächte aus früheren Saisons. Sie ermöglichen es den Spielern, geliehene Saisonkräfte zu nutzen, um ihre Fähigkeiten zu modifizieren, einzigartige Boni zu gewähren oder spezielle Effekte zum Gameplay hinzuzufügen.
- Chaos-Rüstung (Chaos Armor): Chaos-Rüstung, auch bekannt als Chaos-Uniques, ist eine verbesserte Version der einzigartigen Rüstungen aus Diablo 4. Die Chaos-Rüstung umfasst neue und bestehende einzigartige Rüstungen mit verbesserten einzigartigen Fähigkeiten und kann nur in Rüstungs-Slots verwendet werden, die nicht mit der ursprünglichen einzigartigen Rüstung ausgestattet werden können.
Überarbeitungen und Aktivitäten
- Überarbeitung der Infernalischen Horden (Infernal Hordes Rework): Diablo 4 Saison 10 überarbeitet die Infernalischen Horden erheblich, führt den neuen Bartuc-Boss ein und fügt Äther-Goblin-Invasionen hinzu. Dieses Update beinhaltet auch signifikante Änderungen an den Infernalischen Opfergaben, wodurch alle Optionen gezielter werden. Beachten Sie, dass diese Updates dauerhafte Ergänzungen zu Diablo 4 sind und nicht nur saisonale Funktionen.
- Chaos-Risse (Chaos Rifts): In Saison 10 sind Chaos-Risse neue, rasante, zeitlich begrenzte Kämpfe in der offenen Welt, hauptsächlich in den Höllenfluten und Alptraum-Dungeons. Spieler kämpfen gegen Horden von Dämonen, sammeln Chaos-Energie und verdienen wertvolle Belohnungen.
Neue Gegenstände und Belohnungen
Neue Uniques
Saison 10 setzt die Tradition mit 6 neuen klassenexklusiven Gegenständen fort, einem für jede Klasse:
- Barbar: Säbel von Tsasgal (Sabre of Tsasgal)
- Druide: Kilt des Schwarzflügels (Kilt of Blackwing)
- Totenbeschwörer: Evangelium des Geweihten (Gospel of the Devotee)
- Jäger: Waisenmacher (Orphan Maker)
- Zauberer: Galvanischer Azurit (Galvanic Azurite)
- Geistgeborener: Hesha e Kesungi
Neuer Reliquiar-Battle Pass
Der Diablo 4 Saison 10 Battle Pass setzt das Reliquiar-System fort, das einen speziellen Belohnungspfad bietet, der es Spielern ermöglicht, bestimmte Belohnungen, einschließlich Reittiere, Begleiter, Rüstungen und Waffen, zu priorisieren.
Diablo 4 Vessel Of Hatred DLC
In dieser neuen Erweiterung erleben Sie ein völlig anderes Spielerlebnis als im Basisspiel, und einige Funktionen sind nur im DLC verfügbar. Hier sind einige neue Funktionen der Erweiterung Diablo 4 Vessel of Hatred, die sich vom Basisspiel unterscheiden:
- Neue Region: In der Erweiterung wurde ein neues erkundbares Gebiet namens Nahantu für Spieler hinzugefügt. Im Gegensatz zu vielen früheren Spielgebieten in Diablo 4 ist dieses Gebiet voller Bäume, aber dennoch von Blut, Dunkelheit und Trübsinn erfüllt.
- Runenwörter (Runewords): Bei den einzigartigen Änderungen im DLC können Sie mehr Runen auswählen und eine Ritual-Rune (Rune of Ritual) und eine Beschwörungs-Rune (Rune of Invocation) kombinieren, um Runenwörter zu bilden.
- Söldner (Mercenaries): Ein weiterer einzigartiger DLC-Mechanismus ist der Söldner-Mechanismus. In der Erweiterung können Sie vier Söldner freischalten und sie nutzen, um Ihnen bei der Erledigung einiger Aufgaben oder Kämpfe zu helfen. Jeder Söldner verfügt über einen eigenen Fertigkeitsbaum und eigene Fähigkeiten.
- Neue Kooperative Endgame-Aktivität (New Co-op Endgame Activity): Die speziellste Ergänzung in der Erweiterung ist die Hinzufügung einer neuen kooperativen Endgame-Aktivität, die es Spielern ermöglicht, zusammenzuarbeiten, um einige Dungeon-Erkundungen abzuschließen. Der neue Dungeon heißt Dunkle Zitadelle (Dark Citadel). Es gibt auch einen zeitlich begrenzten Dungeon namens Kurast-Unterstadt (Kurast Undercity).
Diese neuen Funktionen und Änderungen werden die neue Diablo 4 Erweiterung Vessel of Hatred definitiv interessanter und spielbarer machen. IGGM hofft, Sie im Spiel zu sehen!
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Diablo 4 Saison 10: Die besten Meta-Builds und Klassen-Rangliste
Hallo Wanderer, der Campfire-Chat zu Diablo 4 Saison 10 ist vorbei. Ihr seid alle besorgt über die Änderungen der Stärke der einzelnen Klassen – welche Builds werden die Meta von Saison 10 dominieren?
Die gute Nachricht: Fast jede Klasse hat einen Buff erhalten. Der Unterschied liegt im Grad des Buffs, wobei der Schurke einen enormen Buff erhalten hat. Werfen wir einen Blick auf die Änderungen an den einzelnen Klassen und der Meta.

Neue Chaosrüstungen
Bevor wir auf die einzelnen Klassen eingehen, möchten wir zunächst eine sehr wichtige Änderung besprechen: Jede Klasse hat einen neuen Chaosrüstungsgegenstand erhalten, der 20 % höhere Werte als die ursprünglichen Diablo 4-Gegenstände hat und einen Teil der Stärke der Klassen erheblich beeinflusst.
- Barbar: Ramaladnis Magnum Opus
- Druide: Dolmenstein
- Nekromant: Verstümmelungsplatte
- Schurke: Schurkenkuss
- Zauberer: Esus Erbstück
- Geistergeborener: Sonnenvogelhalsband
Barbar
Ramaladnis Magnum Opus wurde dem Barbarenarsenal hinzugefügt. Dieser Gegenstand verleiht allen Barbaren-Builds erhebliche Verbesserungen und ist damit ein entscheidender Faktor für die Barbarenklasse. Builds wie der Barbar „Hammer der Uralten“ können damit ihre einzigartigen Kerngegenstände behalten und gleichzeitig Ramaladnis Magnum Opus ausrüsten, was dem Barbaren einen unglaublich starken Boost verleiht.
Zusätzlich zu den Verbesserungen durch die neue Chaosrüstung wurde die Schadenserhöhung durch den Kriegsschrei-Effekt des Barbaren von 40 % auf 50 % erhöht. Auch der Chaos-Perk des Barbaren, „Zielstrebige Wut“, wurde deutlich verbessert – ein absolutes Muss.
Barbaren-Meta-Builds:
- Barbaren-Build: Prügel (Ramaladnis Meisterwerk)
- Dualer Basis-Barbaren-Build (Doppelte Bedrohung + Instabile Kraft + Ramaladnis Meisterwerk)
Druide
Druide war auf dem PTR ein Build der Stufe S, wurde aber auf dem Live-Server nicht abgeschwächt, sondern verstärkt. Nicht nur sein krassster Chaos-Perk, Überfluss, blieb erhalten, sondern auch seine anderen Chaos-Perks, Säuberung der Infizierten und Wildheit, wurden verstärkt. Säuberung der Infizierten verursacht Bonusschaden an vergifteten Gegnern, während Wildheit den Schaden von Verbündeten um 80 % erhöht, was Gefährten-Druiden und Raben-Druiden sehr mächtig macht.
Erwähnenswert ist auch der Dolmenstein, der nun an anderen Stellen, beispielsweise in Stiefeln, erscheint, wodurch der Amulettplatz frei wird und Dolmenstein-Druiden deutlich verbessert werden.
Druiden-Meta-Builds:
- Pfützenpulver-Druide (erfordert Überfluss, den stärksten Build)
- Werenado-Tornado-Druide
- Begleiter-Druide
- Raben-Druide
- Felsbrocken-Druide
Nekromant
Der Nekromant ist seit vielen Saisons ein starker Spieler, und Saison 10 bildet da keine Ausnahme. Er bietet eine Vielzahl neuer Spielstile, insbesondere mit „Gleichgewicht verändern“, wodurch seine ultimative Fähigkeit zu einer Kernfähigkeit wird. Builds wie der Knochensturm-Nekromant verlassen sich stark auf diese Chaoskraft.
Der Knochensturm-Nekromant ist vielleicht einer der schnellsten Builds zum Leveln und Farmen von Diablo 4-Gold und -Materialien in Saison 10. Durch die Erzeugung eines bildschirmweiten Knochensturms erwürgt er Monster schnell und ist somit ideal für das Farmen von „Höllische Horden“ (Remake) in Saison 10.
Die neue Chaosrüstung bietet dem Nekromanten keinen großen Kraftschub und ist insgesamt wahrscheinlich nicht so beeindruckend wie die Builds von Geistergeborenen und Druiden.
Nekromanten-Builds:
- Schattenfäule-Nekromant
- Knochensplitter-Nekromant
- Blutwelle-Nekromant
Schurke
Der Schurke war im PTR deutlich unterlegen, und seine Chaos-Perks brachten kaum einen nennenswerten Kraftschub. Vor dem offiziellen Start von Saison 10 erhielten die Kernfähigkeiten des Schurken jedoch einen umfassenden Buff, der den Schaden aller Kernfähigkeiten um 150 % oder das 2,5-fache ihres ursprünglichen Werts erhöhte. Dieser Buff könnte möglicherweise den Build „Todesfalle“ zurückbringen, da „Todesfalle“ in eine Kernfähigkeit umgewandelt werden kann und vom Bonus profitiert.
Schurken-Meta-Builds:
- Todesfalle-Schurke (Stufe S, Chaos-Perks und Paragon-Buffs)
- Giftwirbelnde Klingen-Schurke (Stufe B)
- McFlurry-Schurke (Stufe B)
Zauberer
Der Zauberer war im PTR dank Manaschild bereits nahezu unbesiegbar, wurde aber nicht nur nicht abgeschwächt, sondern sogar noch stärker. Löst jetzt 5.000 % Manaregeneration aus, solange man 2 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat.
Der andere Chaos-Perk des Zauberers, Explosive Kombinationen, wurde überarbeitet. Das Wirken einer Basisfähigkeit erhöht den Schaden des Zauberers nun 5 Sekunden lang um 20 % [x] und ist bis zu 3-mal stapelbar. Dies entspricht einer weiteren unabhängigen Schadenserhöhung von 60 % [x] – ein deutlicher Vorteil für Builds mit Basisfähigkeiten.
Zauberer-Meta-Builds:
- Hydra-Zauberer (funktioniert nicht mit Manaschild)
- Ball-Zauberer
- Knisternder Energie-Zauberer
Geistergeborener
Todesberührung-Geistergeborener wird der stärkste Einzelspieler-Build in Saison 10 sein, und seine einzigartigen Diablo 4-Gegenstände und Chaos harmonieren gut. Geistergeborener hat seine furchterregende Dominanz bereits auf dem PTR unter Beweis gestellt. Geistergeborener wurde vor dem offiziellen Start von Saison 10 nicht abgeschwächt, stattdessen wurden mehrere seiner ultimativen Fähigkeiten zusätzlich verbessert, was Geistergeborenen wahrscheinlich zur stärksten Klasse in Saison 10 macht.
Geistergeborener-Meta-Builds:
- Todesberührung-Geistergeborener
- Rückzahlung-Geistergeborener
- Stachel-Geistergeborener
- Zerschmetternde Hände-Geistergeborener
- Stachelsalve-Geistergeborener
ClAss-Rang
So viel zu Saison 10. Basierend auf den Meta-Builds und den stärksten Builds der einzelnen Klassen ergeben sich folgende Klassenrankings für Saison 10:
- Stufe S: Druide, Geistergeborener
- Stufe A: Zauberer, Barbar, Totenbeschwörer
- Stufe B: Schurke
Die Macht jeder Klasse in Saison 10 wird dank Chaos-Perks und Chaos-Rüstungen deutlich höher sein als zuvor. Darüber hinaus wurden alle Klassen verbessert, wodurch viele Builds noch stärker werden. Vielleicht können die Builds der Stufe A in Saison 10 sogar mit der Macht der Builds der vorherigen Saisons mithalten.
Diablo 4 Saison 9 Klassenrankings: Welche Klasse verschafft euch Vorteile?
Jedes Mal, wenn ihr eine neue Diablo 4-Saison startet, solltet ihr eure Klassen- und Build-Auswahl entsprechend ihrer Eigenschaften und anderer Details anpassen und euch so schnell wie möglich mit den neuen Inhalten und dem Gameplay vertraut machen.
Denn verschiedene Klassen können ihre Stärken in unterschiedlichen Saisons voll ausspielen. Außerdem wird das Spiel jede Klasse durch saisonale Änderungen unterschiedlich stark oder schwächer machen, um die Spielbalance zu gewährleisten.
Manche Spieler spielen zwar immer zuerst ihre Lieblings-/neuen Klassen, aber wenn ihr zu Saisonbeginn schnell genug Diablo 4-Gold sammeln wollt, ist die dominante Klasse besser geeignet.
Darauf aufbauend listen wir euch die für Saison 9 passenden Klassen-Ranglisten auf, sortiert nach der Leistung der sechs bekannten Diablo 4-Klassen.

Nr. 6 Druide
Ehrlich gesagt war diese Klasse in Diablo 4 mehrere Saisons lang stillgelegt, und es scheint, als gerät sie bei den Entwicklern in Vergessenheit. Deshalb wurde sie in Saison 9 noch abgeschwächt, was für alle Druiden-Fans ein weiterer Schlag ist.
Selbst der Kataklysmus-Build, der dem Druiden seine volle Rolle einbringen könnte, ist in Saison 9 aufgrund der drastischen Schwächung von Übermacht etwas mittelmäßig geworden. Wenn ihr diese Klasse dennoch spielen wollt, empfiehlt sich der Epilepsie-Versteinerter-Druide-Build oder der Giftpool-Druide-Build.
Nr. 5 Schurke
Der neu hinzugefügte einzigartige Gegenstand „Todesmaske von Nirmitruq“ lässt euch vielleicht glauben, dass er den Schurken in Saison 9 wieder zum Glänzen bringen könnte. Doch genau wie der Verrottende Lichtbringer des Druiden bietet er zwar mehr Build-Möglichkeiten, die Gesamteffizienz ist jedoch nicht hoch.
Nehmen wir zum Beispiel die Todesmaske von Nirmitruq. Aufgrund der Schwächung des umfassenden Schurkenmechanismus erfordert die Nutzung dieses Gegenstands zu viele Ressourcen, was eure Farmfähigkeiten zu Beginn der Saison überfordert.
Wenn ihr bereits ein erfahrener Schurke seid oder anderweitig zusätzliche Ressourcen beschaffen könnt, könnt ihr versuchen, mit diesem einzigartigen Gegenstand neue Builds als Schurke zu erstellen. Andernfalls ist der Todesfallen-Build zuverlässiger oder ihr wählt einfach eine bessere Klasse.
Nr. 4 Barbar
Laut der Gesamtleistung des 2.3.0 PTR kann der Barbar mithilfe der Fähigkeiten Berserker und Blutung über 90 % der Ebenen der Grube räumen. Dies ist zweifellos ein zuverlässiger Boost für euren Ressourcenabbau nach dem Erreichen des Endspiels.
Obwohl diese Fähigkeiten im offiziellen S9 möglicherweise abgeschwächt sind, wurde die Grundfertigkeit des Barbaren insgesamt verbessert. Daher könnt ihr zur Sicherheit auch in S9 weiterhin den klassischen Erdbeben-/Wirbelwind-Build verwenden.
Unter allen verbesserten Grundfertigkeiten verdient der Ausfallschlag mehr Aufmerksamkeit. Seine Funktion besteht darin, dem Gegner durch schnelles Überbrücken der Distanz mehr Schaden zuzufügen, was sich für interessantere Nahkampf-Builds eignet.
Nr. 3 Nekromant
Als Dritter in dieser Rangliste können die meisten klassischen Builds des Nekromanten auch in der neuen Saison eine Rolle spielen, da Fähigkeiten und Mechanismen wie Knochenspeer oder Blutwelle insgesamt verbessert wurden.
Wie ihr wisst, verfügen der Nekromant selbst und die meisten verfügbaren Builds dank der Fähigkeit, Diener im Kampf zu beschwören, über eine starke Gruppenkampfkraft und sind auch in der Abschlussgeschwindigkeit anderen Klassen voraus.
Da der Kerninhalt von Saison 9 zwei neue Dungeons umfasst, Horadrischer Tresorraum und Eskalierende Albträume, die auch die Quelle vieler Schlüsselgegenstände sind, werden die Fähigkeiten des Nekromanten beim Farmen in diesen Dungeons nützlich sein.
Nr. 2 Zauberer
Seit dem Start des 2.3.0 PTR hat der Zauberer mehr Aufmerksamkeit erregt, obwohl er nicht die erste Klasse der Saison 9 ist. Das liegt vor allem am Hydra-Build. Dieser Build ist zwar schon in der Vergangenheit erschienen, wird aber in Saison 9 deutlich besser abschneiden.
Hydra kann als Beschwörungsfertigkeit eine dreiköpfige Hydra beschwören, die dem Gegner Feuerschaden zufügt. Außerdem können weitere Fertigkeiten kombiniert werden, um dem Gegner mehr Schaden zuzufügen und ihn aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.
Dass diese Klasse nicht die erste Wahl war, könnte daran liegen, dass sie in den folgenden Spielen aufgrund der übermäßigen Stärke des Hydra-Builds geschwächt wird. Ehrlich gesagt ist das aber nicht nötig, da der Hydra-Build noch nicht das Gleichgewicht des Spiels zerstört.
Nr. 1 Spiritborn
Als neue Klasse, die erst seit dem DLC veröffentlicht wurde, hat Spiritborn mit seinen frischen Fähigkeiten und seiner herausragenden Stärke von Anfang an für hitzige Diskussionen in der Diablo 4-Community gesorgt. Obwohl er seit Staffel 7 abgeschwächt wurde, ist sein Charme ungebrochen.
Die Hauptschadensarten dieser Klasse sind Dornen- und Giftschaden. Der einzigartige Gegenstand Balazans Maxtlatl, der in Staffel 9 hinzugefügt wurde, ermöglicht es, diese beiden Schadensarten durch entsprechende Fertigkeiten zu verstärken.
Auf dieser Grundlage könnt ihr neue Spiritborn-Builds erstellen oder weiterhin den Quill Volley Build nutzen. Beide Builds eignen sich hervorragend zum Besiegen von Dungeon-Gegnern und sogar zum Besiegen von Bossen und erleichtern euch so den Kampf in Saison 9.
Die obigen Ranglisten basieren nur auf vorhandenen Informationen, und es kann in Saison 9 weitere Änderungen geben. Vielleicht haben die schwächeren Klassen zu Beginn der Saison ja auch die Chance, in den späteren Phasen zuverlässiger zu werden!







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