Anmelden
  • Verification Code
Ich möchte Informationen über Aktivitäten, Verkäufe und persönliche Angebote erhalten

oder weiter mit sozialen Netzwerken

twitch google steam reddit discord
Sie haben bereits ein Konto?
Einloggen
Erinnere dich an mich Haben Sie Ihr Passwort vergessen?

oder weiter mit sozialen Netzwerken

twitch google steam reddit discord
Kein Mitglied? Jetzt anmelden

General News

Latest
  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Saison 12: Klassenranking und beste Builds | Warum könnte der Paladin die neue Tier-Liste dominieren?

    Posted: Mar 09, 2026Views: 127

    Nach langem Warten wurden endlich der offizielle Name und das Veröffentlichungsdatum für Diablo 4 Saison 12 bekannt gegeben: Die Saison des Gemetzels startet am Mittwoch, den 11. März 2026 um 10:00 Uhr PDT und folgt auf Saison 11!

    Auch wenn ihr euch vielleicht schon einen Monat später auf den Lord of Hatred DLC freut, ist das Leveln eurer Charaktere in Saison 12, die als Übergangssaison dient, ebenfalls wichtig. Die zentrale Frage ist daher: Welche Klasse wählt ihr?

    Basierend auf den Inhalten des PTR 2.6.0 und den nachfolgenden Leaks zu weiteren Details der Saison des Gemetzels präsentieren wir euch ein Klassenranking für diese Saison.

    Diablo 4 Saison 12: Klassenranking und beste Builds | Warum könnte der Paladin die neue Tier-Liste dominieren?

    1. Paladin

    Als neueste Klasse ist der Paladin trotz einiger Nerfs seit seiner Veröffentlichung weiterhin stark. Zumindest in Saison 11 waren seine Werte nahezu perfekt, was ihn mit einem maximalen Level von 144 fast allmächtig machte.

    Daher wird der Paladin, obwohl die Veröffentlichung des Hexenmeisters seine dominante Position infrage stellen könnte, auch in Saison 12 eine der besten Klassenoptionen bleiben.

    Der Hauptgrund dafür, dass der Paladin seinen Vorteil voraussichtlich behalten wird, ist der auf den Gesegneten Schild fokussierte Build. Er ermöglicht es euch, euren Schild zu werfen und ihn zwischen Zielen hin und her zu schleudern, was gleichzeitig eine hervorragende Überlebensfähigkeit bietet.

    Darüber hinaus kann der Schiedsrichter der Gerechtigkeit jeglichen erlittenen Schaden durch Dornen reflektieren, wodurch euer Schadensausstoß erhöht wird. Außerdem lassen sich Dornen für verschiedene Zwecke stapeln.

    Der Schild „Schutz der Weißen Taube“ erhöht den Schaden des Gesegneten Schildes und reduziert den Verbrauch bei anhaltendem Wirken. Interessanterweise könnt ihr diese Fertigkeit mit dem Schild der Vergeltung modifizieren und sie so in eine Fertigkeit für schwere Krieger verwandeln.

    Dadurch wird nicht nur euer Dornenschaden vor dem Platzen des Schildes freigesetzt, wodurch der Buff verdoppelt wird, sondern ihr könnt auch den Mantel des Grauens verwenden, um die Schildreichweite um 25 % zu erhöhen. Das erleichtert das Treffen und erhöht den Schaden.

    Um all diese Effekte optimal zu nutzen, müsst ihr zwar Diablo 4-Gegenstände kaufen, falls ihr diese noch nicht besitzt, aber sie werden euren Schadensausstoß und eure Überlebensfähigkeit definitiv steigern und euch so helfen, die neue Saison schneller zu dominieren.

    2. Druide

    Die Effektivität des Druiden in Saison 12 basiert hauptsächlich auf „Pulverisieren“ – kurz gesagt: Der klassische Bären-Druide ist zurück. Es zeichnet sich durch seine hohe Widerstandsfähigkeit aus, und die Flächenwirkung von Pulverisieren ist schlichtweg phänomenal.

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Schaden zusätzlich zu erhöhen, die klassischsten sind jedoch Gift und Überwältigen, dank des Verrottenden Lichtbringers. Dieses Ausrüstungsteil ermöglicht es Pulverisieren, Giftpfützen zu erzeugen und so einen unterdrückenden Effekt zu erzielen.

    Pulverisieren löst anschließend Flächeneffekte auf nahegelegenen Giftpfützen aus und vergrößert deren Wirkungsbereich. Das bedeutet, solange man Pulverisieren kontinuierlich einsetzt, kann man weitere Giftpfützen erzeugen; je größer der Wirkungsbereich der Giftpfütze, desto höher der Schaden usw.

    Weitere damit verbundene Schadensmultiplikatoren werden nach und nach hinzugefügt. Beispielsweise kann Aspekt der Tollwütigen Bestie den Giftschaden erhöhen, während Aspekt des Bärenhorrors die Abklingzeiten von Fertigkeiten effektiv kontrollieren kann.

    3. Geistergeborener

    Obwohl der Neuheitswert etwas nachgelassen hat, bleibt diese Klasse eine beeindruckende Klasse. Im Rahmen der Saison des Gemetzels gibt es zwei Möglichkeiten, als Geistergeborener zusätzliche Kampfverstärkungen zu erhalten, abhängig von den eigenen Zielen.

    Generell sind Rake-Builds die beste Wahl, da sie alle Gegner extrem schnell ausschalten und große Flächenangriffsgruppen rasch vernichten können.

    Jaguar taucht ebenfalls auf und wirkt Rake, wodurch ihr mit jedem Einsatz eine beträchtliche Menge Rake erhaltet. Der Stab von Kepeleke erhöht eure Angriffsreichweite, garantiert kritische Treffer und steigert eure Angriffskraft basierend auf euren Ressourcen.

    Wenn ihr jedoch eure Leistung in den Gruben oder in den Bestenlisten der neuen Saison verbessern wollt, ist der Vergeltungs-Build für Spiritborn die bessere Wahl, allerdings langsamer als Rake.

    4. Nekromant

    Diese Klasse bietet ebenfalls zwei Optionen. Betrachtet man jedoch nur die Werte, sind Golem-Builds überlegen, insbesondere solche mit Grabblüten-Fertigkeit, mit denen man drei Golems beschwören kann – ein Riesenspaß! Falls ihr es noch nicht ausprobiert habt, solltet ihr das unbedingt tun.

    Eine weitere beliebte Nekromanten-Option ist der bekannte Schattenfluch. Bei diesem Build ist es wichtig, wichtige passive Fähigkeiten regelmäßig auszulösen, Schattenschadenquellen und Dunkelfertigkeiten zu stapeln und bei Aktivierung wichtiger passiver Fähigkeiten hohen Sofortschaden zu entfesseln.

    Beide Builds eignen sich gut für Saison 12, da sie starken Einzelzielschaden und hohe Gegnergruppen-Fertigkeiten bieten. Ihre Leistung in den Ranglisten ist vergleichbar (basierend auf Saison 11).

    5. Barbar

    Erdbeben ist seit Langem die wichtigste Schadensquelle und der wichtigste Schadensmultiplikator für diese Klasse. Erzeugt Erdbeben und positioniert euch in der Erdbebenzone, um sie auszulösen und einen erheblichen Schadensbonus zu erhalten.

    Zusätzlich ermöglicht euch „Mantel der Wut des Berges“, eure eigenen Erdbeben auszulösen und gleichzeitig „Erdstampfer“ zu aktivieren, sofern ihr euch in Reichweite von „Erdstampfer“ befindet.

    Alternativ bietet sich „Sturzangriff“ an, dessen hohe Mobilität und die Fähigkeit, Gegnergruppen schnell zu vernichten, ebenfalls sehr attraktiv sind.

    Dieser Spielstil, der eine hohe Wutauslöserate aufrechterhält, sorgt dafür, dass „Hufe des Berggottes“ nicht mehr nur einzelne Ziele trifft, sondern stattdessen durch Flächenschaden mehr Schaden verursacht.

    IGGM Diablo 4 Saison 12 Gegenstände zum Verkauf – Hilft dir beim Erstellen der besten Builds

    6. Zauberer

    Die Stärke und das Gameplay dieser Klasse haben sich kaum verändert. Es handelt sich hauptsächlich um den klassischen „Knisternde Energie“-Build, der „Kugelblitz“ für Einzelziel- und Flächenschaden nutzt. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist ebenfalls recht hoch.

    „Knisternde Energie“ basiert auf der Ausrüstung „Ring der Macht“ und dem Amulett „Esadoras überfließende Kamee“, wobei der Schaden mit der Fertigkeitsstufe steigt. Durch das Einweben von „Eissplitter“ zwischen „Kugelblitz“-Angriffen könnt ihr den Schaden deutlich erhöhen.

    7. Schurke

    Die stärkste Schurken-Skillung scheint nach wie vor die Todesfalle zu sein. Sie ermöglicht es, alle Gegner leicht zusammenzuziehen und sie hinter sich zu lassen, indem man mit Ausweichsprüngen Distanz schafft und ihrem Schaden ausweicht.

    Diese Skillung ist zwar unterhaltsam und effektiv, aber basierend auf den PTR-Ergebnissen ist ihr Potenzial deutlich geringer als das anderer Skillungen, wie beispielsweise der Wirbelklingen-Skillung, die zu Beginn der Saison häufig gespielt wurde. Diese dürfte euch aber vielleicht schon überdrüssig sein.

    Daher spekulieren einige in der Community, dass die Herzsucher-Schurken-Skillung in der Saison des Gemetzels zurückkehren und sich wieder in die Riege der gängigen Schurken-Skillungen einreihen könnte. Warten wir es ab.

    Damit ist diese Einführung abgeschlossen. Da die neue Saison bald beginnt, ist es ratsam, sich die stärkste Klasse und ihre mächtigen Skillungen zu sichern, wenn ihr euch schnell einen Vorteil verschaffen wollt!

  • Category: Path Of Exile

    Path of Exile 3.28 Beste Währungs-Farming-Strategien nach dem Mirage-Atlas-Überarbeitung | Das alte Money-Making-Meta ist tot

    Posted: Feb 28, 2026Views: 134

    Der PoE 3.28 Mirage-Update-Text ist erstaunlich umfangreich. Neben den neuen Ligenmechaniken werden die massiven Änderungen an den Endgame-Mechaniken zweifellos einen signifikanten Einfluss auf das Endgame-Erlebnis haben.

    Werfen wir einen Blick darauf, welche Währungs-Farming-Methoden in dieser Saison stark verändert wurden und welche Methoden besser als zuvor sind.

    Path of Exile 3.28 Beste Währungs-Farming-Strategien nach dem Mirage-Atlas-Überarbeitung  Das alte Money-Making-Meta ist tot

    Atlas-Karte

    Zunächst ist eine der größten Änderungen die Entfernung des Systems der „Bevorzugten Karten" (Favored Map System). Karten-Drops sind nicht länger spezifische Karten, sondern Karten-Tier-Items. Wenn eine Karte droppt, kannst du auswählen, welche Karte auf dem Atlas-Baum freigeschaltet werden soll, und deine Wahl wird gespeichert, wenn du dieselbe Karte wiederholt farmst.

    Als Folge wurde auch der Kern-Talentpunkt im Atlas-Baum, Singular Focus (der die Drop-Rate von Bevorzugten Karten erhöhte), entfernt. Einige Spieler in PoE 3.27 setzten vollständig auf den Handel mit Karten, während neue Ligen-Spieler wieder aktiv Karten sammeln müssen.

    Ein weiterer Punkt ist, dass Hunted Traitors offiziell entfernt wurde, was als Nerf betrachtet werden könnte. Dieser spezielle Gegner half, andere Gegner anzugreifen, und war somit ein nützlicher, kostenloser Helfer für Spieler mit geringerer Überlebensfähigkeit.

    Allerdings gab es Probleme, da er viele Ressourcen deines Geräts beanspruchte. Die Entwickler könnten ihn aus diesem Grund entfernt haben und möglicherweise nach einer Optimierung wieder hinzufügen.

    Tier-17-Karten (Nightmare Maps)

    Gleichzeitig wurden T17-Karten ebenfalls generft. Sie heißen jetzt Nightmare Maps, sind nicht länger Tier-17-Karten, und viele störende Affixe wurden entfernt, wodurch die Schwierigkeit gesunken ist, aber auch die Belohnungen möglicherweise reduziert wurden. Sie konzentrieren sich nun stärker auf die Produktion von Boss Shards anstatt auf allgemeines Loot-Farming.

    Kartografenmeißel (Cartographer's Chisels)

    Cartographer's Chisels werden nicht mehr droppen, aber Maven's Chisel bleibt, da er die Kartenqualität mit einem einzigen Einsatz um 20 % erhöht. Allerdings wurde seine Effektivität genervt: Item-Rarity wurde von 60 % auf 40 % reduziert, die Monstergruppen-Größe von 20 % auf 10 %, und der Drop-Rate-Bonus für Divine Cards, Scarabs und PoE-Währung wurde von 100 % auf 50 % reduziert.

    Dies macht die Karte effizienter für Gelegenheitsspieler, da ein einzelner Maven's Chisel ausreicht, um mit dem Farming zu beginnen. Für Endgame-Spieler, die maximale Effizienz anstreben, ist dies jedoch ein Nerf.

    Festungskarten (Fortress Map)

    Die offiziellen Patchnotes erwähnen auch eine signifikante Reduzierung der Items, die durch explosive Fässer auf Festungskarten droppen. In PoE 3.27 war dies eine sehr effektive Farming-Strategie: Man konnte einfach in die Fässer springen, sie detonieren lassen und so eine große Menge Loot sammeln. Jetzt wird die Drop-Rate dieser Fässer an die anderer Karten angepasst. Daher könnte die Scarab-Farming-Strategie auf Festungskarten bald enden.

    Blight

    Das Blight-Gameplay wurde erheblich angepasst – genauer gesagt, stark generft.

    Scarab-Nerf

    • Der Bonus für den Blight Scarab of Invigoration wurde um 20 % reduziert.
    • Blight Scarab of Blooming fügt jeder verwelkten Portalwelle keine zusätzlichen Nicht-Boss-Monster mehr hinzu.
    • Blight Scarab of the Blightheart verdoppelt die Wellenanzahl in Blight-Encountern nicht mehr. Jetzt garantiert er zwei zusätzliche Wellen pro Portal, mit Chance auf eine dritte und vierte Welle.

    In der vorherigen Liga führten diese Scarabs dazu, dass man von Horden gewöhnlicher, magischer und seltener Monster überrannt wurde; ein einzelner Blight-Encounter konnte eine riesige Anzahl seltener Monster spawnen. Gleichzeitig wurde jede Welle als Encounter gezählt, was eine enorme Anzahl an Blight-Bossen zur Folge hatte.

    Jetzt, laut Patchnotes, ist dies ein massiver Nerf. Die Anzahl der Wellen wurde von nahezu unendlich auf maximal vier zusätzliche Wellen reduziert, wodurch die Monsterdichte und die Bossanzahl deutlich sinkt.

    Atlas-Baum

    Der passive Knoten Immune Response lässt Blight-Monster nun schneller spawnen, aber das Affix, das 50 % mehr Nicht-Legendäre Monster in Blight-Encountern verursachte, wurde entfernt.

    Zusätzlich spawnen kleinere Talentpunkte in der Nähe dieses Talentpunkts nun mehr Nicht-Unique-Monster. Statt die Anzahl der Blight-Monster-Drops zu erhöhen, bestraft dieses Update Gold- und Karten-Drops von Breach- und Blight-Monstern.

    Gold-Penalty

    Dieses Update fügt eine Strafe für Gold- und Karten-Drops von Breach- und Blight-Monstern hinzu. Das bedeutet, dass die in der letzten Liga populäre Blight-Gold-Farming-Strategie ebenfalls endet.

    Da fast alle Blight-bezogenen Strategien generft wurden, werden Spieler möglicherweise motiviert, andere Strategien auszuprobieren.

    Günstige PoE 3.28 Mirage League Währung IGGM kaufen

    Harbinger

    Harbinger wird nicht länger ein Kernspielmodus sein. Dies könnte für viele Spieler, die diesen Spielstil genießen, schlechte Nachrichten sein.

    In PoE 3.27 konnten Spieler Vorteile auf Karten nutzen, um alle Harbinger auf der Dunes Map zu umgehen und so schnelles Farming zu ermöglichen. Diese Strategie war hocheffizient und profitabel, was sogar zu einem Überschuss an Fracturing Orbs führte (die in PoE 3.28 zum Core-Drop-Pool hinzugefügt wurden).

    Während das Harbinger-Gameplay entfernt wurde, wird dies eine Kettenreaktion auslösen. Truhen, die zuvor Harbinger in Blight-Gameplay enthielten, werden wahrscheinlich ebenfalls verschwinden, aber die genauen Details müssen nach dem offiziellen Release getestet werden.

    Delve

    Im offiziellen Q&A wurde bestätigt, dass Fossilien nun exklusiv für Delve-Strategien droppen. Das bedeutet, dass die Profitabilität von Delve-Strategien erheblich steigen wird. Dies wird die Farming-Strategien für Delve verändern, und die Delve Darkness Farming-Strategie wird wieder Mainstream.

    Obwohl der Wert von Fossilien in PoE 3.27 nicht hoch war (ca. 1 Chaos Orb), wird die Situation in der neuen Saison drastisch anders sein. Mit dem Aufkommen zahlreicher neuer Builds wird die Nachfrage nach verschiedenen Fossilien steigen, und diese Fossilien werden nicht mehr in großen Mengen über andere Ingame-Inhalte verfügbar sein.

    Daher wird der Fossil-Mechanismus auf das Niveau mehrerer Saisons zuvor zurückgesetzt. Nicht nur wird mehr Währung durch das wertvolle Hollow Fossil verdient, sondern auch der Wert aller kleineren Fossilien wird extrem steigen.

    Dies sind die Hauptänderungen bei den Währungs-Farming-Strategien in der Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Wenn du nach dem Einstieg ins Endgame Währung farmen möchtest, sind Delve und Karten-Farming weiterhin gute Methoden.

  • Category: Path Of Exile

    Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia Event Übersicht | Dieses Event schreibt Progression und Endgame-Regeln neu

    Posted: Feb 06, 2026Views: 243

    Während Path of Exile 3.28 erst Anfang März startet, gibt es in den aktuellen Ligen noch viel zu tun. PoE 3.27 brachte am 29. Januar (PST) das Legacy of Phrecia Event zurück.

    Dieser Modus wurde ursprünglich im Februar 2025 veröffentlicht, aber aufgrund des positiven Spielerfeedbacks bis April verlängert. Dennoch haben manche Spieler diesen Modus möglicherweise noch nicht erlebt, daher werfen wir einen Blick auf die einzigartigen Mechaniken und Inhalte von Legacy of Phrecia.

    Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia Event Übersicht  Dieses Event schreibt Progression und Endgame-Regeln neu

    Daten und Regeln

    Das Legacy of Phrecia Event ist kurz und dauert nur etwa 20 Tage, mit den folgenden Terminen:

    • Startdatum: 29. Januar, 13:00 PST / 29. Januar 2026, 16:00 EST
    • Enddatum: 19. Februar, 13:00 PST / 19. Februar 2026, 16:00 EST

    Liga-Modus

    Legacy of Phrecia ist eine eigenständige Liga, was bedeutet, dass man einen neuen Charakter erstellen muss, um teilzunehmen. Die aktuelle Ankündigung weist auf die Verfügbarkeit der Standard- und Hardcore-Solo-Selbstfindungs-Liga hin. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass Spieler nur zwischen dem unbegrenzten Modus und der gleichzeitigen Aktivierung sowohl von Hardcore- als auch von Solo-Regeln wählen können, anstatt nur Softcore-SSF zu spielen. Sollte dies der Fall sein, wird eine Anpassung basierend auf dem Feedback der Community erwartet.

    Nach Ende des Events werden Legacy of Phrecia-Charaktere in die Hauptliga „Keepers of the Flame" übernommen, wobei die zusammengeführten Charaktere alle Ascendancy-Passivpunkte erhalten, da die im Event eingeführten Ascendancies im Basisspiel nicht existieren.

    Belohnungen

    Spieler erhalten beim Erreichen der Stufen 50 und 90 eine Mystery Box als Belohnung, die pro Account nur einmal beansprucht werden kann. Bitte beachten Sie jedoch, dass es sich dabei meist um ältere Truhen handelt, deren Wert nicht der Hauptgrund für die Teilnahme sein sollte. Sie sind ein netter Bonus, wenn einem das Event selbst zusagt.

    Das Legacy of Phrecia Event wird erstmals gleichzeitig auf PC und Konsolen verfügbar sein, und man kann während des Events seine Ascendancies ändern. Bezüglich der „Forbidden Flame" und „Forbidden Flesh"-Juwelen: Sie existieren weiterhin, gewähren jedoch nur Ascendancy-Passivpunkte für das Basisspiel und tragen nicht zu den neuen Ascendancies des Events bei – hauptsächlich aus Balance-Gründen.

    Was ist Legacy of Phrecia?

    Neue Ascendancies

    Das Event führt 19 völlig neue Ascendancies ein. Diese sind keine bestehenden Klassen im Spiel, sondern neu interpretierte Versionen auf Grundlage verworfener Designs. Nach dem Event werden diese Ascendancies Teil der Hauptliga, mit folgender Zuordnung:

    Marauder:

    • Antiquarian (Chieftain)
    • Behemoth (Berserker)
    • Ancestral Commander (Juggernaut)

    Duelist:

    • Gambler (Gladiator)
    • Paladin (Champion)
    • Aristocrat (Slayer)

    Shadow:

    • Servant of Arakaali (Assassin)
    • Surfcaster (Saboteur)
    • Blind Prophet (Trickster)

    Ranger:

    • Daughter of Oshabi (Pathfinder)
    • Whisperer (Deadeye)
    • Wildspeaker (Warden)

    Witch:

    • Harbinger (Occultist)
    • Herald (Elementalist)
    • Bog Shaman (Necromancer)

    Templar:

    • Architect of Chaos (Inquisitor)
    • Polytheist (Guardian)
    • Puppeteer (Hierophant)

    Scion:

    • Scavenger (Ascendant)

    Im vorherigen Legacy of Phrecia Event waren Ascendancies wie Ancestral Commander deutlich stärker als andere, was die Build-Vielfalt stark beeinträchtigte. Daher wird dieses Mal eine umfassende Balance-Anpassung vorgenommen, um sicherzustellen, dass keine einzelne Ascendancy-Klasse dominiert und um mehr Build-Variationen zu fördern.

    Dadurch erhalten einige potenziell starke, aber zuvor übersehene Klassen, wie z. B. die Gambler-Ascendancy, die Möglichkeit, zu glänzen.

    Änderungen am Atlas-System

    Dieses Event entfernt das vertraute Atlas-System vollständig und ersetzt es durch eine neue Mechanik namens Idols. Man kann sich Idols wie Juwelen vorstellen, die Atlas-Knoten verstärken.

    Idols können nicht mit normaler PoE-Währung hergestellt werden. Sie haben eine 50% Chance, von Map-Bossen zu fallen, und werden außerdem dem Kern-Loot-Pool mit moderater Drop-Rate hinzugefügt. Nach Erhalt der Idols kann man eine große Menge Gold ausgeben, um sie zu kombinieren, in der Hoffnung, perfekte Attribute zu erzielen.

    Das Idols-System ersetzt viele Talent-Effekte auf dem Atlas. Kurz gesagt: Wer bereit ist, sich stark auf eine bestimmte Mechanik zu spezialisieren, kann mit Idols die Kartenstärke weit über den normalen Spielwert heben. Allerdings wurde der Breach-Idols-Affix, der im letzten Event gestapelt wurde und zu massiven Rogue Exile führte, vollständig entfernt. Daher wird die Wirtschaft in diesem Event nicht die extreme Inflation des letzten Events erleben, aber es wird dennoch sehr aktiv sein.

    Spielanpassungen

    Globale Karten-Affixe

    Jedes Gebiet im Event wird eine zufällige Anzahl an Karten-Affixen haben, die mit dem Level des Gebiets steigt. Dies entspricht einem global angewendeten Cartography Scarab of Risk-Effekt. Einige extrem schlechte Affixe wurden entfernt, aber herausfordernde Affixe wie „109% physischen Schaden in zusätzlichen Feuerschaden umwandeln" oder „Monster durchdringen Elementarresistenz" können weiterhin auftreten. Diese Affixe sollen Boni auf Menge, Seltenheit und Packgröße bieten, ähnlich wie reguläre Karten-Affixe.

    Boss-Verbesserungen

    Einige Kampagnen-Bosse und Pinnacle-Bosse im Legacy of Phrecia erhalten neue Mechaniken, um ihre Herausforderung zu erhöhen. Diese Mechaniken können ähnlich oder schwächer als die im Gauntlet-Event sein. Zusätzlich werden alle einzigartigen Monster in Rage versetzt, wenn ihre Gesundheit niedrig ist. Diese Änderungen bedeuten, dass Spieler, die Hardcore wählen, deutlich erhöhte Herausforderungen erwarten.

    Dies ist ein allgemeiner Überblick über Legacy of Phrecia. Es ist erwähnenswert, dass das asynchrone Handelssystem während dieses Events verfügbar sein wird. Dies erleichtert das Sammeln eines idealen Sets von Idols mehr denn je, aber die Werte der Items werden stark schwanken, also sei vorbereitet.

  • Category: WoW TBC Classic Anniversary

    WoW TBC Classic Jubiläum: Goldfarmen nach Klassenrangliste | Top-Performer unter den Anti-Boosting-Regeln 2026

    Posted: Jan 05, 2026Views: 1020

    Krieger der Horde und Allianz, 2026 ist da und der Pre-Patch für das Jubiläum von WoW TBC Classic erscheint bald und entfacht den Kampf gegen die Brennende Legion neu.

    Vielleicht seid ihr noch unschlüssig, welche Klasse ihr für einen Neustart wählen sollt, und viele Guides haben dazu bereits Ratschläge gegeben. Das Spielerlebnis wird jedoch nicht allein vom Schaden bestimmt. Hier ist eine weitere Perspektive: Welche Klasse ist am effektivsten beim Goldverdienen?

    WoW TBC Classic Jubiläum: Goldfarmen nach Klassenrangliste | Top-Performer unter den Anti-Boosting-Regeln 2026

    Anti-Boosting-Mechaniken

    Bevor wir uns mit der Klassenanalyse befassen, müsst ihr eine spielverändernde Mechanik in TBC Classic Jubiläum verstehen, die das Goldverdienen revolutionieren wird: die Anti-Boosting-Mechaniken.

    In WoW Classic 2020 waren Magier-Boosting in den Sklavenpferchen oder Paladin-Boosting in Stratholme beliebte Methoden, um Gold für das Jubiläum von WoW TBC Classic zu verdienen.

    In WoW TBC Anniversary wurde jedoch ein Erfahrungsabzugsmechanismus für Levelunterschiede eingeführt. Das bedeutet, dass niedrigstufige Spieler beim Durchziehen durch niedrigstufige Raids von hochstufigen Spielern kaum Erfahrungspunkte erhalten, wodurch traditionelle Carry-Runs praktisch wirkungslos werden.

    Dieser Mechanismus ist jedoch nicht überall wirksam, und Carry-Runs sind in einigen hochstufigen Gebieten oder Dungeons weiterhin möglich. Dies kann beispielsweise im Schwarzen Moor, im Untermoor oder im Schattenlabyrinth oder in einer Raidgruppe geschehen. Die Anti-Boosting-Mechaniken funktionieren in den Sethekk-Hallen nicht, was neue Möglichkeiten für Carry-Runs eröffnen könnte.

    Rangliste der Goldverdienstmöglichkeiten der Klassen

    Unter Berücksichtigung der Auswirkungen der Anti-Boosting-Mechaniken basiert die folgende Rangliste auf der allgemeinen Goldverdiensteffizienz und den einzigartigen Vorteilen jeder Klasse in der offenen Welt und in Dungeons.

    Tier S

    Tier-S-Klassen haben einen unvergleichlichen Vorteil beim Goldverdienst und weisen die höchste Effizienz aller Klassen auf.

    Paladin

    Obwohl Paladin-Spieler in WoW TBC Anniversary kein Boosting mehr betreiben können, bleibt ihre Fähigkeit, Dungeons wie Stratholme solo zu bewältigen, erhalten. Sie können zuverlässig 400–500 Gold pro Stunde verdienen, indem sie große Monstergruppen für Flächenangriffe angreifen.

    Das Einkommen des Paladins stammt aus direkten Gold-Drops in Dungeons, dem Verkauf von gewöhnlichen Gegenständen und Materialien aus dem Entzaubern von Verzauberungen. Da der gesamte Prozess in Dungeons stattfindet, gibt es keine Konkurrenz in der offenen Welt und keine Störungen durch Bots. Dadurch ist es eine relativ einfache und stabile Methode, Gold zu verdienen.

    Magier

    Auch Magier sind von den Anti-Boosting-Mechaniken betroffen. Obwohl das Dungeon-Boosting für Magier eingeschränkt ist, bleibt ihre Fähigkeit, große Monstergruppen in der offenen Welt mit Flächenangriffen zu farmen, weiterhin erstklassig. Sie verfügen außerdem über einige einzigartige Dungeon-Farming-Techniken.

    Obwohl Magier in Dungeons nicht so effizient farmen wie Paladine, verschafft ihnen ihr Flächenschaden einen deutlichen Vorteil beim Sammeln von Materialien und Monstern.

    Druide

    Druiden verdienen Gold hauptsächlich durch ihre Fertigkeiten. Die Fluggestalt verbessert die Effizienz von Sammelberufen erheblich, und die kommende Fertigkeit „Schneller Flug“ ermöglicht es Druiden, Ressourcen aus der Luft zu sammeln. Diese Fertigkeit wird voraussichtlich in Phase 2 von TBC verfügbar sein und insbesondere für Kräuterkundige einen großen Vorteil darstellen.

    Was das Sammeln in der Wildnis betrifft, können Wildheitsdruiden „Omen der Klarheit“ für kostenlose Heilung nutzen, wodurch sie ununterbrochen Monster in der Wildnis farmen können, ohne sich um Vorräte sorgen zu müssen.

    Druiden haben außerdem einen einzigartigen Klassenvorteil: Nur sie können den versteckten Boss Anzu aus den Hallen von Sethekk beschwören. Da dieser Boss die Zügel des Rabenfürsten fallen lässt, sind manche Gruppen bereit, Gold für die Rekrutierung von Druiden auszugeben, nur um dieses Reittier zu erhalten.

    Hexenmeister

    Hexenmeister können fast genauso viel Gold verdienen wie Magier. Sie verfügen nicht nur über Flächenangriffe, sondern ihre beschworenen Teufelswächter sind auch sehr widerstandsfähig.

    Hexenmeister nutzen Teufelswächter, um große Monstergruppen anzulocken, während sie aus sicherer Entfernung mit Saat der Verderbnis Flächenschaden verursachen. Ihre Effizienz beim Farmen in Stratholme ist vergleichbar mit der von Paladinen.

    Zum Farmen in der offenen Welt können Hexenmeister Leerwandler oder Teufelswächter als Tanks beschwören und so kontinuierlich farmen, ohne sich groß um ihre Lebenspunkte kümmern zu müssen.

    Tier A

    Tier-A-Klassen besitzen einzigartige und effiziente Methoden, um Gold zu verdienen, sind aber in Bezug auf Vielseitigkeit und Stabilität etwas schwächer als S-Tier-Klassen.

    Schurke

    Schurken können Monster heimlich farmen und verfügen im späteren Spielverlauf ebenfalls über Flächenangriffe. Sie können außerdem beträchtliches Gold verdienen, indem sie in hochstufigen Raids heimlich Truhen öffnen. Das Schleichen beim Farmen ist jedoch stark vom Zufall abhängig, wodurch die Erträge stündlich schwanken.

    Jäger

    Jäger gehören zu den effizientesten Klassen für das Farmen in der offenen Welt. Sie können mit ihren Begleitern tanken und selbst Fernkampfschaden austeilen, benötigen kaum Ruhepausen und können so Monster nahtlos und kontinuierlich töten. Ihre außergewöhnliche Mobilität macht sie ideal, um Ressourcen in der offenen Welt zu sichern.

    Allerdings fehlt ihnen die effiziente Fähigkeit, großflächigen Flächenschaden zu verursachen.Wie Hexenmeister und Paladine sind auch Krieger in Dungeons stark vertreten, wodurch ihre Möglichkeiten zum Goldfarmen hauptsächlich auf die offene Welt beschränkt sind.

    Tier B

    Stufe B ist nur für Krieger relevant. Genau genommen erreichen sie Stufe B erst im späteren Spielverlauf, während sie im frühen Spielverlauf auf Stufe-C-Niveau bleiben.

    Krieger

    Kriegern fehlen Selbstheilungsfähigkeiten, ihre Kampfausdauer ist gering und sie sind stark auf Verbrauchsgegenstände angewiesen. Zwar können sie im späteren Spielverlauf mit extrem hoher Verteidigung, Block- und Parierwertung bestimmte Dungeons alleine bewältigen, dies erfordert jedoch in der Regel hervorragende Ausrüstung und ist wahrscheinlich ein Problem für das späte Spiel. Ihre primäre Methode zum Goldfarmen im frühen Spielverlauf ist wahrscheinlich das Anbieten von Tankdiensten.

    Tier C

    Diesen Klassen fehlen effiziente, dedizierte Methoden zum Goldfarmen, was den Vermögensaufbau relativ schwierig macht.

    Priester

    Obwohl Heilung in Raids unverzichtbar ist, haben Priester eine relativ geringe Effizienz beim Goldfarmen. Die wichtigsten Strategien zum Goldverdienen könnten das Anbieten von Heildiensten oder das Ausprobieren bestimmter Farmgebiete nach dem Erhalt bestimmter Ausrüstung beinhalten.

    Schamane

    Schamanen ähneln Priestern. Abgesehen davon, dass sie mächtige Wiederherstellungsschamanen sind oder Schlachtzugsbuffs bereitstellen, ist ihre Fähigkeit, Gold im Solospiel zu verdienen, nicht besonders herausragend. Ihre Goldverdienmethoden bestehen meist darin, Heilungsdienste anzubieten oder Berufsfertigkeiten einzusetzen.

    Wenn Goldverdienen Ihr Hauptziel ist, empfiehlt es sich, eine Klasse der S- oder A-Klasse zu wählen. Die Klassen der B- und C-Klasse konzentrieren sich stärker auf Schlachtzugsrollen, und ihre Kernstärke spiegelt sich nicht in ihrer Effizienz beim Goldverdienen im Solospiel wider.

  • Category: WoW Classic 20th Anniversary

    WoW Classic 20th Anniversary: 7 Beste Goldfarm-Orte | Beste Solo- und Duo-Farmen, um Reichtum vor dem TBC Pre-Patch anzusammeln

    Posted: Jan 05, 2026Views: 877

    Mit dem bevorstehenden WoW Classic 20th Anniversary Update für den The Burning Crusade Pre-Patch wird das Ansammeln von Gold wichtiger denn je.

    Flugreittiere, Trainingsgebühren für Fertigkeiten, Berufe und verschiedene Vorbereitungen werden dein Vermögen schnell schmälern. Mit einem ausreichenden Goldvorrat in die TBC-Erweiterung zu starten, erleichtert dein Spielerlebnis erheblich.

    Nachfolgend findest du einige Methoden zum Goldfarmen vor dem Pre-Patch. Die meisten eignen sich gut für Solo-Spieler, während einige effizienter sind, wenn man mit einem zweiten Spieler zusammenarbeitet.

    WoW Classic 20th Anniversary: 7 Beste Goldfarm-Orte | Beste Solo- und Duo-Farmen, um Reichtum vor dem TBC Pre-Patch anzusammeln

    1. Azshara

    Dieses Gebiet beherbergt Satyrs, die Teufelsstoff (Felcloth) fallen lassen – dein primäres Ziel für Goldfarming. Der Wert von Felcloth variiert je nach Server, sollte aber etwa 5 Gold betragen.

    Felcloth ist stark nachgefragt, da es zur Herstellung von Mondstoff (Mooncloth), hochwertigen Taschen und wichtigen Schneideritems verwendet wird – besonders mit dem bevorstehenden TBC Pre-Patch.

    Neben Felcloth lassen diese Satyrs auch Runenstoff (Runecloth), diverse Handelswaren und gelegentlich ungewöhnliche Items fallen, die verkauft oder entzaubert werden können.

    Die meisten Klassen können diesen Farm ohne spezielle Ausrüstung oder Berufe solo bewältigen. Du kannst die Anzahl der Gegner, die du ziehst, an deine Klasse und dein Komfortlevel anpassen. Die Spawnrate der Mobs hier ist generell gut, was das Farmen sehr risikoarm macht.

    2. Scarlet Monastery Friedhof, Tirisfal Glades

    Dieser Farmspot ist besonders hervorragend, wenn dein Beruf Kräuterkunde (Herbalism) ist, da du Ressourcen ungestört sammeln kannst. Innerhalb des Dungeons sammelst du hauptsächlich Friedhofsmoss (Grave Moss) sowie Kingsblood, Fadeleaf und Goldthorn.

    Dieses Farmgebiet eignet sich für alle Klassen, solange dein Level hoch genug ist. Normale Gegner sind etwa Level 30–32, Elite-Mobs erreichen maximal Level 34, was es für hochstufige Spieler sehr sicher macht. Neben Kräutern fallen in diesem Dungeon auch mehrere wertvolle Items:

    • Kette der Scharlachroten Kreuzzügler (Chain of the Scarlet Crusade) Stücke
    • Freezing Shard
    • Quillshooter
    • Corpseshroud
    • Feet of the Lynx

    3. Sumpfland (Wetlands)

    In diesem Gebiet ist dein primäres Farmziel das Winzige Purpurwhelp (Tiny Crimson Whelpling). Durch das Farmen von Whelpings-Monstern erhältst du eine Chance, dieses seltene Haustier zu bekommen.

    Diese Pets gehören zu den seltensten farmbaren Haustieren in WoW 20th Classic. Aufgrund ihrer Seltenheit und hohen Nachfrage kann dieses Pet auf den meisten Servern für erhebliches Gold verkauft werden.

    Dieser Farmspot eignet sich für alle Klassen, besonders für Leveling. Da die Gegner relativ niedrigstufig und leicht zu töten sind, kannst du entspannt ohne spezielle Ausrüstung oder Vorbereitung farmen.

    Selbst wenn das Pet nicht fällt, lohnt sich der Farm. Die Monster lassen häufig Kleine Flammensäcke (Small Flame Sacs) fallen, die zum Herstellen von Gegenständen und Verbrauchsmaterialien genutzt werden können. Sie sind in der Regel etwa 1 WoW Classic 20th Anniversary Gold wert.

    Zusätzlich kannst du Handelswaren und ungewöhnliche Items plündern. Wenn du Kürschnerei (Skinning) gelernt hast, erhältst du auch Leder, was sich über Zeit zu einem beachtlichen Gewinn summiert.

    4. Küste von Tanaris (Tanaris Coast)

    Dieser Farmspot richtet sich hauptsächlich an Spieler mit erlerntem Kürschnerei. Dein Ziel sind Stahlkiefer-Schnapper (Steeljaw Snapper), die entlang der Tanarisküste häufig vorkommen.

    Der wichtigste Gegenstand hier sind Schildkrötenschuppen (Turtle Scales), die für Lederverarbeitung genutzt oder direkt am Auktionshaus verkauft werden können. Nach dem Erlernen von Kürschnerei erhältst du zusätzlich Dickes Leder (Thick Leather) und Schweres Leder (Heavy Leather), beide sehr wertvoll.

    Dieser Farmspot eignet sich für alle Klassen und ist sehr leicht zu erledigen. Da Steeljaw Snapper entlang der Küste verteilt sind und schnell spawnen, gibt es normalerweise wenig Konkurrenz, besonders in Nebenzeiten. Wenn du Kürschnerei gelernt hast und einen einfachen, stabilen Goldfarm suchst, ist dies eine solide Wahl.

    5. Krater von Un’Goro (Un’Goro Crater)

    Auch dieser Farm eignet sich gut für Spieler mit Kürschnerei. Deine Ziele sind Devilsaur, Ironhide Devilsaur, Tyrant Devilsaur und King Mosh. Für das Kürschen dieser Monster benötigst du mindestens Level 270 in Kürschnerei.

    Es gibt eine geringe Chance, Devilsaur-Leder (Devilsaur Leather) durch das Töten der Devils zu erhalten, aber jedes Kürschen garantiert das Leder. Deshalb ist dieser Farm besonders für Profi-Spieler extrem wertvoll; bei geringer Konkurrenz ist er sehr profitabel.

    Devilsaur-Leder ist immer stark nachgefragt, da es für Pre-Raid- und Raid-Ausrüstung genutzt wird, besonders bei Nahkampfklassen. Ein Verkauf ist hier nie ein Problem.

    Da diese Devils denselben Spawnpunkt teilen, bedeutet das, dass nach dem Töten eines Devils der nächste etwa 14–16 Minuten später spawnt und jeder der drei Typen sein kann.

    Dieser Farmspot ist am effektivsten, wenn du die Respawns timen und dich effizient zwischen den Orten bewegen kannst. Wer bereit ist, Zeit zu investieren, findet hier eine der besten Kürschnerei-Farmen im Spiel.

    6. Winterspring, Darkwhisper Gorge

    Hier kämpfst du gegen Hederine Slayer, Elite-Dämonenmonster mit hoher Angriffskraft. Sie lassen Runenstoff (Runecloth), Handelswaren und Ausrüstung fallen, aber das ist nicht der Hauptfokus.

    Sie können The Eye of Shadow fallen lassen, ein einzigartiges Item für wichtige Endgame-Quests und Crafting, besonders für Priester. Aufgrund ihrer extremen Seltenheit sind sie sehr nachgefragt.

    Da diese Slayer recht gefährlich sind, wird dringend empfohlen, dass mindestens zwei Spieler zusammen farmen. Mit einem Freund ist das Farmen sicherer und effizienter.

    7. Shadowfang Keep, Silberwald (Silverpine Forest)

    Der Dungeon Shadowfang Keep eignet sich für alle Klassen. Du kannst solo farmen oder in einer Gruppe mit anderen Klassen. Hier triffst du auf einige Level-20+ Monster. Mit höherem Level ist der Dungeon sicherer und effizienter.

    Der Hauptgrund für das Farmen hier ist die große Menge an wertvollen BoE-Items (Bind on Equip). Diese BoE-Drops sind stets nachgefragt, und wenn du Glück hast, ist dieser Farm extrem profitabel. Besonders beachtenswerte Items:

    • Shadowfang
    • Night Reaver
    • Witching Stave
    • Black Malice

    Diese Items verkaufen sich gut, insbesondere für Spieler, die Twinks leveln. Da es sich um einen Dungeon-Farm handelt, kann dieser wiederholt gelaufen werden, mit Reset nach Abschluss, wodurch Konkurrenz in der offenen Welt komplett vermieden wird.

    Diese Farmen helfen dir, Reichtum vor dem TBC Pre-Patch anzusammeln. Wenn einige Farmspots zu stark umkämpft sind, kannst du mehrere Methoden kombinieren. Vor dem Farmen lohnt es sich, den Wert der Items zu prüfen und die effizienteste Methode auszuwählen.

  • Category: ARC Raiders

    ARC Raiders Beutezug Mk. 3 (Überlebender) Guide | Wie farmt oder craftet man?

    Posted: Dec 25, 2025Views: 2812

    Obwohl sich das Kern-Gameplay von ARC Raiders um ein einziges Wort dreht – Kampf –, sorgen die abwechslungsreichen Karten, Events, Gegenstände und anderen Mechaniken für ein vielfältiges Kampferlebnis, weshalb immer mehr Spieler dem Spiel verfallen.

    Nehmen wir zum Beispiel die Gegenstände. Dieses System umfasst viele Kategorien, wie Waffen, Schilde, Schlüssel usw., die zwar unabhängig voneinander erscheinen, aber letztendlich euer gesamtes Kampferlebnis beeinflussen.

    Unter diesen Gegenstandskategorien sind die Augments besonders. Sie erhöhen zwar nicht direkt eure Kampfkraft, ermöglichen es euch aber indirekt, mehr Beute mitzunehmen oder länger zu überleben, indem sie beispielsweise euer Inventar erweitern.

    Aus diesem Grund konzentrieren wir uns auf die Vorstellung des Augments „Looting Mk. 3 (Survivor)“, einschließlich seiner Vorteile und wie man es erhält.

    ARC Raiders Beutezug Mk. 3 (Überlebender) Guide | Wie farmt oder craftet man?

    ARC Raiders Augments Übersicht

    Als Gegenstandstyp im Spiel können Augments, wenn sie ausgerüstet sind, euren Ausrüstungsplatz und eure Tragfähigkeit erhöhen. Einige Augments ermöglichen es euch auch, bessere Schilde auszurüsten oder eure Mobilität/Gesundheit zu verbessern. Derzeit verfügbare Augments in ARC Raiders sind:

    • Free Loadout Augment
    • Looting MK.1
    • Tactical MK.1
    • Combat MK.1
    • Looting MK.2
    • Tactical MK.2
    • Combat MK.2
    • Looting Mk. 3 (Survivor)
    • Looting Mk. 3 (Cautious)
    • Tactical MK.3 (Healing)
    • Combat MK.3 (Aggressive)

    Wie ihr seht, lässt sich die Seltenheit dieser Augments im Spiel im Allgemeinen anhand ihres MK.-Suffixes einordnen (Free ist die niedrigste Stufe). Angesichts tatsächlicher Kampfszenarien bedeutet Seltenheit jedoch nicht immer Stärke.

    Die Methoden zum Erhalten von Augments unterschiedlicher Seltenheit sind wie folgt:

    • Free Loadout Augment: Plündern oder Free Loadout.
    • Suffix MK.1 oder 2: Sammeln von Ressourcen, Herstellen von Gegenständen mithilfe von Bauplänen und Materialien sowie Handel bei Lance.
    • Suffix MK.3: Sammeln von Ressourcen, Herstellen von Gegenständen mithilfe von Bauplänen und Materialien.

    Es ist wichtig zu beachten, dass Augmentierungen nach dem Ausrüsten während eines Raids nicht mehr geändert werden können. Überprüfen Sie daher vor Beginn eines Raids Ihre gesamte Ausrüstung, um sicherzustellen, dass sie leistungsstark genug und für den bevorstehenden Kampf geeignet ist.

    Was ist Looting Mk. 3 (Survivor)?

    Als Augmentierung der epischen Seltenheitsstufe zeichnet sich Looting Mk. 3 (Survivor) durch hervorragende Leistung aus und ist daher bei vielen ARC Raiders sehr begehrt.

    Als robustes Transport-Augment bietet Looting Mk. 3 (Survivor) eine außergewöhnliche Tragfähigkeit und vergrößert Ihren Rucksackplatz. Dadurch können Sie mehr Vorräte und Beute mitnehmen.

    Noch wichtiger: Wenn Sie kampfunfähig und bewegungsunfähig sind, kann diese Augmentierung über 75 % Ihrer maximalen Lebenspunkte im kampfunfähigen Zustand wiederherstellen. Das bedeutet, dass Sie sich langsam erholen können, solange Sie kampfunfähig und bewegungslos bleiben, bis Verstärkung eintrifft.

    Weitere spezifische Werte:

    • Rucksackplätze: 20
    • Sichere Taschenplätze: 3
    • Schnellzugriffsplätze: 5
    • Waffenplätze: 2
    • Plätze für einsetzbare Ausrüstung: 1
    • Gewichtslimit: 80,0
    • Schildkompatibilität: Leicht, Mittel
    • Gewicht: 4,0

    Wie erhält man Looting Mk. 3 (Survivor)?

    Wie der Namenszusatz andeutet, kann dieses Augment nur durch Plündern auf verschiedenen Karten erhalten oder mithilfe der entsprechenden Blaupause und Materialien hergestellt werden. Im Folgenden stellen wir diese beiden Methoden nacheinander vor.

    Wie stellt man es her?

    Um dieses Augment selbst herzustellen, stellen Sie zunächst sicher, dass Ihre Werkstatt auf Ausrüstungsbank Stufe 3 aufgerüstet ist, und sammeln Sie anschließend die folgenden Materialien:

    2x Fortschrittliche elektrische Komponenten:

    • Plündern
    • Herstellung
    • Recycling
    • Wird nach dem Besiegen des Gegners „Die Königin“ fallen gelassen

    3x Prozessor:

    • Plündern
    • Recycling
    • Wird von Celeste verkauft
    • Erhältlich durch das Öffnen von Server-Racks

    Als Nächstes müssen Sie die Blaupause als Herstellungsrezept finden. Angesichts der Seltenheit dieser Blaupause ist es eine schnellere und günstigere Option, die ARC Raiders Looting Mk. 3 (Survivor)-Blaupause bei IGGM zu kaufen!

    Wenn Sie die Blaupause selbst finden möchten, bieten die folgenden Orte und Methoden eine relativ höhere Wahrscheinlichkeit, sie zu finden:

    • Karte „Blue Gate“: Unterirdische Anlage unter der verstärkten Rezeption
    • Karte „Buried City“: Das Krankenhaus
    • Besiegen von ARC-Gegnern vom Typ „Surveyor“
    • Testanlagen, die auf verschiedenen Karten gelb markiert sind

    Es ist wichtig zu beachten, dass Looting Mk. 3 (Survivor) und Looting Mk. 3 (Cautious) sich in Name und Aussehen sehr ähnlich sind. Achten Sie daher beim Erhalt der Blaupause darauf, diese nicht zu verwechseln, da Sie sonst Materialien oder Spielzeit verschwenden könnten.

    Wie findet man es durch Plündern?

    Theoretisch können alle Gegenstände in ARC Raiders durch Plündern gefunden werden, aber die Wahrscheinlichkeit, sie zu finden, variiert je nach Karte und Ort.

    Basierend auf dem Feedback der meisten Spieler ist die Wahrscheinlichkeit, Looting Mk. 3 (Survivor) direkt auf verschiedenen Karten und an verschiedenen Orten zu finden, wie folgt:

    • Blue Gate (Tag) – 50 % – Beutebehälter: Schubladen, Black Box, Spinde, Surveyors und mehr
    • Buried City – 25 % – Beutebehälter: Höchste Wahrscheinlichkeit im Krankenhaus
    • Dam Battlegrounds – 10 % – Beutebehälter: Höchste Wahrscheinlichkeit in der Testanlage
    • Spaceport – 7,5 %
    • Stella Montis – 2,9 %
    • Spaceport Hidden Bunker – 1,3 %

    Weitere relevante Informationen

    Alle Ausrüstungsgegenstände verschleißen im Laufe der Zeit, und Looting Mk. 3 (Survivor) ist keine Ausnahme. Sie können es jedoch mit folgenden Materialien reparieren, wobei jede Reparatur die Haltbarkeit um 50 erhöht:

    • 1x Fortschrittliche elektrische Komponenten
    • 2x Prozessor

    Wenn Sie zusätzliche Looting Mk. 3 (Survivor)-Gegenstände erhalten, können Sie diese entweder für 5000 Münzen verkaufen oder das Augment durch Recycling/Verwertung in eine Kombination von Materialien zerlegen, die Sie zum Herstellen anderer Ausrüstung verwenden können.

    • Ergebnis des Recyclings: 1x Fortschrittliche elektrische Komponenten und 1x Prozessor
    • Ergebnis der Verwertung: 2x Elektrische Komponenten

    Das sind alle Informationen zu diesem Augment. Falls Sie derzeit kein besseres Augment besitzen, wie z. B. Tactical Mark II, sollten Sie sich vorrangig um den Erwerb von Looting Mk. 3 (Survivor) bemühen!

  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Saison 11: Splitter der Qual | Wie man diesen Verlies-Schlüssel durch Boss- und Dungeon-Drops farmt?

    Posted: Dec 25, 2025Views: 495

    Im Allgemeinen sind neue Saisons in Diablo 4 immer besser, solange die saisonalen Mechaniken und neuen Änderungen nicht allzu schlecht sind, da sie die Optimierungen der vorherigen Saison beibehalten und die Gesamtqualität des Spiels verbessern.

    In Saison 8 wurde beispielsweise der Mechanismus für Boss-Beschwörungsmaterialien in Verlies-Schlüssel geändert, wodurch Bosskämpfe und Beuteerwerb effizienter wurden. Dieses Gameplay ist auch in Saison 11 verfügbar.

    Es ist erwähnenswert, dass sich die beliebten Bosskampf-Optionen aufgrund der Unterschiede in den saisonalen Mechaniken in jeder Saison ändern. Zumindest in Saison 11 sind aufgrund der Einführung der Göttlichen Gaben neben dem neuen Boss Azmodan die beliebtesten Verlies-Bosse derzeit Andariel, Belial und Duriel.

    Basierend darauf konzentrieren wir uns darauf, wie man den Splitter der Qual, den Verlies-Schlüssel für Duriel, und andere S11-Gameplay-Elemente im Zusammenhang mit diesem Boss erhält.

    Diablo 4 Saison 11: Splitter der Qual | Wie man diesen Verlies-Schlüssel durch Boss- und Dungeon-Drops farmt?

    Was ist der Splitter der Qual?

    Vor Saison 8 wurden Bosse mit hohem Schwierigkeitsgrad als gepeinigte Bosse bezeichnet, und man musste bestimmte Beschwörungsmaterialien sammeln, um den Bosskampf freizuschalten und Beute zu erhalten.

    Aufgrund von Problemen wie instabilen Drop-Raten nutzte Saison 8 die Veröffentlichung des neuen Bosses Belial, um die gepeinigten Bosse in Verlies-Bosse umzuwandeln.

    Unter diesem neuen Mechanismus können alle Bosse kostenlos freigeschaltet werden, aber nur durch den Erhalt der entsprechenden Verlies-Schlüssel kann man die Boss-Schätze nach dem Sieg öffnen – der Splitter der Qual ist der Schlüssel speziell für Duriel, den König der Maden.

    In Saison 11 müssen Sie nun 3 Splitter der Qual auf andere Weise erhalten, um Duriels Schatzkammer einmal zu öffnen. Wenn Sie diesen Boss wiederholt für seine Beute farmen möchten, müssen Sie genügend Schlüssel ansammeln.

    Wie erhält man den Splitter der Qual?

    Nach der Einführung des Mechanismus für die Verlies-Schlüssel stammen die Splitter der Qual in Diablo 4 unter anderem von zwei weiteren Verlies-Bossen, Grigoire, dem Galvanischen Heiligen, und dem Echo von Varshan, sowie von einigen Weltbossen und der Unterstadt von Kurast im DLC „Gefäß des Hasses“.

    Besiegen von Grigoire, dem Galvanischen Heiligen

    Wie Duriel hat auch Grigoire seine eigenen exklusiven Verlies-Schlüssel, das Lebende Stahl. Sie müssen mindestens 12 davon sammeln, um seine Schatzkammer einmal zu öffnen und den Splitter der Qual unter der Beute zu finden.

    Lebendes Stahl wird gesammelt, ohne andere Verlies-Bosse besiegen zu müssen, sondern hauptsächlich durch das Abschließen von Diablo 4-Endspiel-Events oder Dungeons, insbesondere:

    • Höllenfluten
    • Unterstadt von Kurast mit dem Tribut der Titanen
    • Kopfgeldquests des Baums der Flüsterer
    • Besiegen von Weltbossen
    • Handel mit Söldnern mithilfe der Spezialwährung Blasse Zeichen im Tauschsystem

    Nachdem Sie genügend Lebendes Stahl gesammelt haben, reisen Sie zur Halle der Büßer in den Trockensteppe (vorzugsweise auf Schwierigkeitsgrad Qual 4), um Grigoire zu finden. Besiegen Sie ihn und öffnen Sie seine Schatzkammer, um den Splitter der Qual in der Beute zu finden.

    Es ist erwähnenswert, dass alle Verlies-Bosse der Stufe „Initiat“, einschließlich Grigoire, auch Stygischer Stein in ihrer Beutetabelle haben. Dieser Gegenstand kann gegen Splitter der Qual, Nadelkissenpuppe und Abscheuliches Herz eingetauscht werden, die Schlüssel für die größeren Verlies-Bosse sind.

    Alle Verlies-Bosse der Stufe „Initiat“:

    • Varshan
    • Grigoire
    • Bestie im Eis
    • Lord Zir
    • Urivar

    Theoretisch können also alle fünf dieser Verlies-Bosse verwendet werden, um Splitter der Qual zu farmen, obwohl Grigoire und Varshan spezifische Beute haben.

    Besiegen des Echos von Varshan

    Der exklusive Verlies-Schlüssel dieses Bosses ist das Bösartige Herz, und Sie benötigen 12 davon, um die Schatzkammer einmal freizuschalten. Die Beschaffungsmethode ist im Grunde dieselbe wie bei Lebendem Stahl, sodass Sie beide gleichzeitig farmen können.

    Reisen Sie dann in den Norden von Hawezar auf dem Schwierigkeitsgrad Qual, finden Sie den Bösartigen Bau in der Nähe des Baums der Flüsterer und betreten Sie ihn, um Varshan zu begegnen. Der Schlüssel zum Besiegen dieses Bosses liegt darin, eure Schattenresistenz zu erhöhen und auf die Energiebälle zu achten, die sie wirft.

    Besiegen von Weltbossen

    Diese Bossgegner sind etwas weniger schwierig als die Bosse in den Verliesen. Ihr könnt euch mit anderen Spielern zusammentun, um sie zu besiegen und wertvolle Endgame-Materialien und Ausrüstung zu erhalten.

    Wenn ihr einen Weltboss auf dem Schwierigkeitsgrad „Qual“ besiegt, erhaltet ihr manchmal seltenere Verlies-Schlüssel, wie zum Beispiel den Splitter der Qual. Aktuell gibt es im Spiel folgende Weltbosse:

    • Azmodan, Herr der Sünde
    • Ashava die Pestilenz
    • Avarice der Goldverfluchte
    • Wandernder Tod

    Azmodan, ein neuer Boss aus Saison 11, bringt Azmodan-Invasionskisten ins Spiel. Diese Kisten erhaltet ihr durch das Abschließen von Invasionsaktivitäten und sie können verschiedene Verlies-Schlüssel enthalten.

    Abschluss der Kurast-Unterstadt

    Zunächst müsst ihr den ersten DLC besitzen und die erforderliche Stufe erreicht haben, um diesen Dungeon betreten zu können. Anschließend müsst ihr innerhalb eines Zeitlimits verschiedene Herausforderungen im Dungeon abschließen, um Belohnungen zu erhalten.

    Es ist wichtig zu wissen, dass verschiedene Opfergaben die Drop-Rate unterschiedlicher Belohnungen erhöhen. Wenn ihr also die Chance auf Verlies-Schlüssel erhöhen möchtet, könnt ihr dies tun, indem ihr eine Opfergabe der Titanen am Geisterbecken darbringt.

    Die Verwendung des Splitters der Qual

    Dieser Gegenstand öffnet Duriels Schatzkammer, nachdem ihr den Bosskampf gegen Duriel gewonnen habt, und belohnt euch mit verschiedenen einzigartigen Gegenständen oder anderer Beute.

    In Saison 11 könnt ihr nach dem Besiegen von Duriel auch die EP seiner beiden entsprechenden Göttlichen Gaben, Essenz des Schmerzes und Essenz des Elends, um jeweils 20 Punkte erhöhen, um diese saisonalen Kräfte zu verbessern und stärker zu werden, wenn ihr sie ausrüstet.

    Damit sind die Informationen zum Verlies-Schlüssel „Splitter der Qual“ abgeschlossen. Wir hoffen, dass euch diese Informationen helfen, die Stärke eures Charakters in Saison 11 zu verbessern!

  • Category: ARC Raiders

    ARC Raiders Wolfpack-Granaten-Herstellungsanleitung: Wie findet man die Blaupause und alle benötigten Materialien?

    Posted: Dec 24, 2025Views: 783

    Als PvP-Shooter bietet ARC Raiders eine große Auswahl an Waffen, vom vielseitigen Sturmgewehr Renegade über den Hullcracker, der oft gegen gepanzerte Ziele effektiv ist, bis hin zur Nahkampf-Maschinenpistole Bobcat. Diese Waffen sind im Allgemeinen sowohl im PvP als auch im PvE effektiv, wobei die Wahl der Waffe vom Spielstil des Spielers und der jeweiligen Karte abhängt. Eine Waffe erfreut sich jedoch seit der Veröffentlichung des Spiels konstant großer Beliebtheit: die Wolfpack-Granate.

    Warum ist die Wolfpack-Granate so beliebt?

    Die Wolfpack ist eine mächtige, herstellbare Granate, die sich zuverlässig in mehrere zielsuchende Raketen aufteilt und schnell fliegende ARC-Drohnen wie Wasp, Sentinel und Rocketeer zerstört. Sie erfordert fast kein Zielen und ist daher ideal, um Bedrohungen auszuschalten und Ressourcen zu sammeln.

    Obwohl sie im PvP teuer und etwas weniger effektiv ist als Granaten mit hohem Explosionsschaden wie die Heavy Fuze Grenade, lieben die Spieler ihr Handling und ihre Effizienz. Ein oder zwei Treffer reichen aus, um lästige ARC-Ziele wie den Rocketeer auszuschalten, was sie in ihrer Nützlichkeit gegen bestimmte Bedrohungen unübertroffen macht.

    Daher zeigen wir Ihnen, wie Sie die Wolfpack-Granate herstellen, um kleine fliegende Gegner mit einem Schuss zu eliminieren und das Schlachtfeld mühelos zu dominieren!

    ARC Raiders Wolfpack-Granaten-Herstellungsanleitung: Wie findet man die Blaupause und alle benötigten Materialien?

    Die Wolfpack-Blaupause finden

    Bevor Sie mit der Herstellung der Wolfpack-Granate beginnen können, müssen Sie die entsprechende Blaupause finden. Diese Blaupause ist der Schlüssel zum Freischalten des Herstellungsrezepts für die Wolfpack-Granate. Ohne die Blaupause erkennt Ihre Werkstatt das Rezept nicht, und Sie können die Granate nicht herstellen, selbst wenn Sie die Rohmaterialien besitzen. Daher ist das Finden und Erwerben dieser Blaupausen ein zentraler Prozess, um die Herstellungsoptionen zu erweitern und die eigene Stärke zu erhöhen.

    Um die Wolfpack-Blaupause in ARC Raiders zu finden, konzentrieren Sie sich auf die Erkundung von Wohngebieten wie Ruby Residences und Pale Apartments in den Dam Battlegrounds sowie Plaza Rosa in Buried City. Das Durchsuchen von Schubladen, Schränken und Koffern ist die beste Möglichkeit, diese seltene Blaupause zu finden.

    • Dam Battlegrounds: Konzentrieren Sie Ihre Suche auf Häuser in der Nähe von Ruby Residences und Pale Apartments im Nordwesten. Viele Spieler haben Blaupausen in Küchenschubladen oder -schränken gefunden.
    • Buried City: Überprüfen Sie Wohngebiete, insbesondere in der Nähe der Plaza Rosa Pharmacy, da diese sich in der Nähe des Extraktionspunkts befindet und viele Schubladen enthält.
    • Blue Gate: Der unterirdische Komplex und das Raider's Refuge verfügen über viele Container, aber diese Bereiche können umkämpft sein.

    Obwohl der Fund von Bauplänen völlig zufällig ist, erhöhen Nachtraids oder die Aktivierung des Kartenmodifikators „Elektromagnetischer Sturm“ die Chancen auf hochwertige Beute erheblich. Vergessen Sie nicht, den sicheren Inventarplatz zu nutzen, um gefundene Baupläne sofort zu speichern und sie so selbst im Falle eines unerwarteten Todes zu schützen.

    Ich muss Sie jedoch warnen: Auch dies garantiert keinen 100%igen Erfolg; wie bereits erwähnt, ist der Fund zufällig. Wenn Sie das Rezept unbedingt freischalten und die Waffen sofort herstellen möchten, können Sie den Bauplan für die Wolfsrudel-Granate bei IGGM kaufen.

    ARC Raiders: Die Wolfpack-Blaupause finden

    Sammeln von Handwerksmaterialien

    Nachdem Sie den Bauplan gefunden haben, benötigen Sie einige wichtige Handwerksmaterialien, darunter 2 ARC-Bewegungskerne und 3 Sprengstoffverbindungen. Außerdem müssen Sie Ihre Sprengstoffstation auf Stufe 3 aufrüsten.

    ARC-Bewegungskerne

    ARC-Bewegungskerne sind in ARC Raiders sehr selten, aber glücklicherweise gibt es mehrere Möglichkeiten, sie zu erhalten. Sie können alle ausprobieren und Ihr Glück versuchen.

    Die erste Methode besteht darin, ARC-Feinde – die sogenannten Surveyors – zu finden und zu zerstören. Diese Gegner sind nicht leicht zu finden, da sich normalerweise nur einer pro Karte befindet. Selbst wenn Sie sie finden, rollen sie von Ihnen weg, was ihre Zerstörung noch schwieriger macht.

    Eine einfachere Methode ist, die Karte zu öffnen und nach anhaltenden blauen Strahlen Ausschau zu halten. Sobald Sie einen Strahl gefunden haben, können Sie zu dessen Standort gehen und angreifen.

    Um Ihre Kampfeffizienz zu verbessern, können Sie einige Showstopper-Granaten vorbereiten, die Gegner in einem bestimmten Bereich betäuben und Ihnen so ermöglichen, sie anschließend mit Feuerkraft zu überwältigen. Nach der Zerstörung können Sie das Innere der Maschine plündern, um einen ARC-Bewegungskern zu finden.

    Neben den Surveyors können Sie im Spiel auch gegen größere ARC-Feinde wie Leaper und Rocketeer kämpfen. Diese Gegner zerfallen in mehrere Teile und hinterlassen wertvolle Gegenstände, darunter auch ARC-Bewegungskerne.

    Sie können einen ARC-Bewegungskern auch aus sechs ARC-Legierungen herstellen, wofür Ihre Raffineriestation jedoch Stufe 3 erreichen muss.

    Sprengstoffverbindung

    Im Gegensatz zu ARC Motion Core findet man Sprengstoffverbindungen an vielen Orten, aber nicht jeder Ort lohnt sich. Basierend auf unseren Erfahrungen haben wir die drei besten Fundorte für Sprengstoffverbindungen zusammengefasst:

    Der erste ist der Hydroponik-Kuppelkomplex in den Dam Battlegrounds, im Nordosten der Karte. Dieses Gebiet besteht aus vielen kuppelförmigen Strukturen mit zahlreichen Schließfächern, Schrottcontainern und zerstörbaren Behältern. Da dieser Ort sowohl Industrie- als auch Sicherheits-Symbole aufweist, ist die Wahrscheinlichkeit, hier Sprengstoffverbindungen zu finden, höher als anderswo.

    Die beiden anderen Orte sind die Fahrzeugwartung im Raumhafen und der Lagerkomplex in The Blue Gate. Dies liegt hauptsächlich daran, dass diese Gebiete eine hohe Dichte an plünderbaren Behältern aufweisen und ihre relativ kompakte Größe ein schnelles Plündern ermöglicht, wenn die Zeit knapp ist.

    Alternativ können Sie Sprengstoffverbindungen auch herstellen. Dazu müssen Sie jedoch Ihre Raffineriestation zunächst auf Stufe 2 aufrüsten. Anschließend können Sie das Material mit 2 rohen Sprengstoffen und Öl herstellen.

    Nun, da Sie wissen, wo Sie diese Grundmaterialien finden, kehren Sie zu Ihrer Raffineriestation der Stufe 3 zurück, und es ist Zeit, die Wolfpack-Granate herzustellen.

    Für mich ist das Herstellen viel einfacher und schneller als die ziellose Suche nach dieser Granate. Solange Sie die Blaupause finden und genügend Materialien haben, können Sie beliebig viele Wolfpack-Granaten herstellen. Sie müssen sich nie wieder Sorgen machen, dass Ihnen die Granaten ausgehen!

  • Category: Path Of Exile 2

    Path of Exile 2 Patch 0.4.0 (6 einfache Wege zu Währung) | Wie erhalte ich frühzeitig Erhabene und Göttliche Kugeln?

    Posted: Dec 24, 2025Views: 527

    In Path of Exile 2 ist Währung von entscheidender Bedeutung. Das Herstellen und Verkaufen von Gegenständen dreht sich um Währung. Mit Hunderten von Göttlichen Kugeln könnt ihr euch nach Belieben erstklassige Ausrüstung beschaffen.

    Einige effiziente Methoden zum Farmen von Währung sind jedoch oft komplex, und Spieler müssen das Endgame erreichen, um damit beginnen zu können. Gibt es also in Patch 0.4.0 einfachere Wege, an Währung zu gelangen? Ja! Mit den folgenden 6 Methoden könnt ihr jederzeit an Währung kommen.

    Path of Exile 2 Patch 0.4.0 (6 einfache Wege zu Währung) | Wie erhalte ich frühzeitig Erhabene und Göttliche Kugeln?

    1. Gegenstände zerlegen

    Beim Farmen von Karten findet ihr viele Ausrüstungsgegenstände. Die Zahl in der oberen rechten Ecke des Ausrüstungssymbols gibt die Qualität an, die mit den Basiswerten zusammenhängt. Gegenstände mit Sockeln oder höherer Qualität sind nach dem Zerlegen wertvoller.

    Wenn ihr ins Lager zurückkehrt, sucht die Händlerin auf und verkauft ihr diese hochwertigen oder gesockelten Gegenstände, wie ihr es im normalen Spiel tun würdet. Du erhältst kein Gold, aber dafür Rüstungsschrott und Schmiedeschleifsteine.

    Diese Basiswährungen sind im frühen und späten Spielverlauf gleichermaßen gefragt. Obwohl ihr Einzelwert gering ist, ergibt sich daraus ein stabiles Einkommen.

    • Schmiedeschleifsteine ​​und Rüstungsschrott: Wert 1:4 oder 1:2 Erhabene Sphären.
    • Edelsteinschleiferprisma: 1:1-Tauschverhältnis zu Erhabenen Sphären.
    • Kunsthandwerker-Sphäre: Ungefähres Tauschverhältnis 1:5 zu Erhabenen Sphären.

    Verwende diese Basiswährungen zeitnah, um Horten und Wertverlust zu vermeiden. Es empfiehlt sich, sie gegen Erhabene Sphären oder die wertstabileren Göttlichen Sphären einzutauschen.

    2. Edelsteine ​​verkaufen

    Fertigkeiten in PoE 2 existieren als Fertigkeitsedelsteine, und Monster lassen viele zusätzliche fallen, insbesondere Unterstützungs-Fertigkeitsedelsteine. Viele Spieler haben beim Konfigurieren ihrer Fertigkeiten vorübergehend einen Mangel an Unterstützungsedelsteinen. Anstatt diese zu farmen, tauschen sie sie ein, was diese Methode profitabel macht.

    Öffne einfach deinen Shop, gib die gewünschte Anzahl an zusätzlichen Fertigkeitsedelsteinen ein und biete sie zum Verkauf an.

    Ungeschliffene Unterstützungsedelsteine ​​haben eine hohe Drop-Rate und können im Verhältnis 1:1 gegen Erhabene Kugeln eingetauscht werden. Hochstufige ungeschliffene Geisteredelsteine ​​bringen mehr als 10 Erhabene Kugeln ein. Fläschchen mit beliebten Affixen können ebenfalls für 1 Erhabene Kugel verkauft werden.

    3. Glücksspiel

    Kugeln des Glücks: Mit diesen Kugeln kann ein gewöhnlicher Gegenstand in einen einzigartigen Gegenstand aufgewertet oder zerstört werden. Diese Methode ist stark vom Glück abhängig und nicht für Anfänger geeignet, da man nicht weiß, welche Gegenstände sich lohnen. Es empfiehlt sich, Kugeln des Glücks auf den Schweren Gürtel anzuwenden, um die Chance auf den Kopfjägergürtel zu erhöhen, der aktuell zu den wertvollsten einzigartigen Gegenständen zählt.

    4. Unbekannte Gegenstände

    Die erste Methode besteht darin, unbekannte oder unterbewertete Gegenstände zu erwerben, ihren Wert durch einfaches Crafting zu steigern und sie anschließend zu verkaufen. Diese Methode erfordert ein sehr gutes Marktverständnis.

    Die zweite Methode erfordert die Erstellung eines „Lager“-Tabs. Öffnen Sie das Tab-Menü und legen Sie für alle Gegenstände einen Wert fest, z. B. 1 Göttliche Kugel.

    Nach der Rückkehr von dieser Karte legen Sie alle seltenen Ausrüstungsgegenstände, die potenziell nützlich erscheinen, in dieses Lager, ohne sie zu identifizieren. Andere Spieler werden Ihren Shop durchsuchen und nach den benötigten Attributen suchen. Wenn ein Gegenstand passt, handeln sie möglicherweise damit.

    Reduzieren Sie regelmäßig den Wert von Gegenständen, die niemand im Lager benötigt, und verkaufen Sie diese weiterhin.

    5. Prüfungen meistern

    Diese Methode erfordert außergewöhnlich gute Ausrüstung und ein gewisses Maß an Können in den Prüfungen des Aufstiegs. Die Prüfungen des Aufstiegs gehören zu den größten Herausforderungen der Kampagne und belohnen Spieler nach Abschluss mit Aufstiegspunkten. Sie sind jedoch auch sehr schwierig, sodass es für Spieler schwer ist, sie allein zu bewältigen.

    Wenn du einen sehr starken Charakter erstellst, der diese Prüfung problemlos bestehen kann, kannst du andere Spieler rekrutieren, die dir dabei helfen. Sobald ihr die Prüfung abgeschlossen habt, können sie die Quest am Ende beenden. Wenn du drei Personen gleichzeitig hilfst, erhältst du drei Einheiten der POE 2-Währung. (Normalerweise erhältst du etwa eine Göttliche Kugel pro Person.)

    6. Essenzen farmen

    Essenzen sind seit mehreren Ligen sehr begehrt. Sie sind ein äußerst mächtiges Handwerksmaterial. Klicke einfach mit der rechten Maustaste auf eine Essenz und anschließend auf einen normalen oder magischen Gegenstand, um seine Affixe zu ändern.

    Je nach Effekt der Essenz kannst du Ausrüstung mit bestimmten Affixen versehen, wie z. B. Kälteresistenz oder erhöhtem Zauberschaden. Wenn du auf hochstufige, seltene Essenzen triffst, kannst du viel Währung verdienen. Beispielsweise kann eine Essenz der Hysterie für 200 Erhabene Kugeln verkauft werden.

    Auf der Karte triffst du manchmal auf Monster, die von violetten Kristallen eingefroren sind. Dies sind Essenzmonster. Wenn du den Kristall zerstörst, um sie zu befreien und zu besiegen, lassen sie Essenzen fallen. Um Essenzen zu farmen, musst du den entsprechenden Knoten im Atlasbaum auswählen.

    Empfohlene Knoten im Atlasbaum:

    • Energetische Resonanz: Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit, Essenzen auf der Karte zu finden. Wähle Angriffsmodifikatoren, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, eine perfekte Kampfessenz zu erhalten.
    • Resonantes Gitter: Gefangene Monster haben eine Chance, drei zusätzliche Essenzen fallen zu lassenes.
    • Resonantes Lichtgitter: Essenzen, die auf der Karte gefunden werden, haben eine um 30 % höhere Chance, zu perfekten Essenzen zu werden.
    • Harmonische Verderbnis: Beim Verderben von Essenzenmonstern besteht eine 37%ige Chance, sie ein weiteres Mal zu verderben.
    • Verschmelzende Welten: Die Modifikatoren von Essenzenmonstern werden mit einer 25%igen Chance durch weitere Essenzen ersetzt.

    Nach der Konfiguration des Atlasbaums benötigen Sie Kartengeräte mit dem Affix „Zusätzliche Essenzen enthalten“. Jede Karte kostet zwar 7–20 Erhabene Kugeln, aber die Investition lohnt sich. Wenn Sie Essenzenmonstern begegnen, ist es ratsam, diese vor dem Besiegen mit einer Vaal-Kugel zu verderben, um mehr oder perfekte Essenzen zu erhalten.

    Wenn Sie zu Beginn des Spiels knapp bei Kasse sind, sammeln Sie beim Farmen hochwertige Ausrüstung oder zusätzliche Edelsteine ​​ein. Dies sind Ihre ersten Einnahmequellen. Später im Spiel können Sie effizientere Farming-Strategien wie das Farmen von Essenzen erforschen.

  • Category: Path Of Exile 2

    Path of Exile 2 Patch 0.4.0: Beschwörer-Builds - Tierliste | Beste Diener & Klassen

    Posted: Dec 11, 2025Views: 851

    Die Klassen- und Fertigkeitenkombinationen in Path of Exile 2 sind unglaublich komplex und ermöglichen zahlreiche Spielstile. Beschwörer-Builds konnten sich bisher leider nicht unter den Top-Builds platzieren.

    Ob die neue Druidenklasse daran etwas ändern kann, ist noch unklar. In jeder Liga gibt es jedoch eine engagierte Gruppe von Spielern, die Diener-Builds erforschen. Im Folgenden analysieren wir die Leistung von Diener-Builds in Patch 0.3.0 und die Anpassungen in Patch 0.4.0, um herauszufinden, welche Builds in der Liga „Fate of the Vaal“ am besten abschneiden.

    Path of Exile 2 Patch 0.4.0: Beschwörer-Builds - Tierliste | Beste Diener & Klassen

    Tier S

    Geister-Builds

    Da Fertigkeiten in Path of Exile 2 nicht an Klassen gebunden sind, könnt ihr entweder einen Geister-Infernalisten-Build oder einen Geister-Schamanen-Build wählen.

    Von allen Beschwörungsfertigkeiten war der Spektral-Schamane in Patch 0.3.0 am effektivsten, da er es ermöglichte, Spektren zu versklaven und für sich kämpfen zu lassen. Der stärkste Spektral-Schamane war der Gefrorene Mandibel-Schamane. Dieser wurde jedoch in Patch 0.4 entfernt. Als Ausgleich kündigten die Entwickler an, einige Beschwörungsvarianten zu verbessern.

    Solange Spektral-Builds nicht wesentlich abgeschwächt werden, kann man den Geschützten Eiferer-Spektral-Schamanen verwenden, um Monster und einzelne Gegner auszuschalten, oder den Todesritter-Spektral-Schamane, um einzelne Gegner zu bekämpfen.

    Empfehlung von Ascendancy

    Wenn man sich nur auf den Spielbeginn konzentriert, hat der Spektral-Schamane einen größeren Vorteil, da sein Talent „Heiliger Fluss“ durch das Opfern von Amulettplätzen eine große Menge an Geisteskraft bereitstellen kann. Dank der Änderungen in der Quest „Tal der Titanen“ aus Akt 2 kann der Schamane bereits auf niedrigen Stufen einen Gürtel erhalten, der +2 Amulettplätze gewährt und so frühzeitig eine große Menge an Geisteskraft ermöglicht.

    Im späteren Spielverlauf kannst du auf Orakel umskillen, da der Talentbaum des Orakels viele Knotenpunkte für Beschwörungen enthält und so im späteren Spielverlauf starke Verteidigung oder Schaden bietet.

    Alternativ kannst du den klassischen Infernalisten-Build aus Patch 0.3.0 oder Ritualist und Lich mit dem Immergreifenden Ring wählen. Schamane und Infernalist können mit einer moderaten Investition in PoE 2-Währung ähnliche Leistungen erbringen, aber Lich und Orakel sind mit Top-Ausrüstung wahrscheinlich am stärksten.

    Gezähmte Bestie-Builds

    Dieser Build erfordert, dass du die Gezähmte Bestie kontrollierst, indem du die Waffen wechselst und den Hilfsedelstein Infernalische Legion verwendest, um Flächenschaden durch Feuer zu verursachen.

    Patch 0.4.0 hat ihren Schaden nicht wesentlich abgeschwächt, und obwohl die Reduzierung in Karten mit hoher Gegnerdichte ihren Wert für das Säubern von Gebieten verringern kann, bleiben Gezähmte-Bestie-Builds im Einzelzielschaden und in der Gesamtleistung konstant stark, wobei ihre Stärke proportional zu deiner Investition in PoE 2-Währung ist.

    Ascendancy empfiehlt

    Die Abschwächung des Energieschilds in Patch 0.4.0 könnte die Titanen-Gezähmte Bestie verbessern, aber du kannst auch als Schamane beginnen und später zum Orakel wechseln. Dies liegt an den Talentpunkten für Lebenspunkte und Verteidigung deiner Beschwörungen. Je höher die Lebenspunkte deiner Beschwörungen sind, desto höher ist ihr Schaden.

    Tier A

    Skelettbogenschützen-Ritualist-Build

    Dieser Build erfordert, dass der Ritualist die Immergreifenden Ringe ausrüstet. Dadurch erhalten deine Beschwörungen zusätzliches Chaos, das auch Gegner in Reichweite betrifft. Normalerweise ist Chaos-Impfung nötig, um den zusätzlichen Chaos-Schaden zu verringern.

    Dieser Build ist mit hohem Investment extrem effektiv, aber keine komfortable Wahl für den Spielbeginn. Ein Upgrade der Beschwörungen ohne Übergangsausrüstung wird nicht empfohlen. Für den Spielfortschritt im frühen Spielverlauf sind in der Regel andere Fertigkeiten erforderlich, bevor du später deine Ausrüstung wechselst, um dein volles Potenzial auszuschöpfen.

    In Patch 0.4.0 waren alle Beschwörer-Builds, die stark auf Geister setzten (d. h. solche, die weder Ausgraben noch Zombies nutzten), von der reduzierten Reservierungseffizienz und den geschwächten Relikten betroffen. Dieser Build, der primär auf dem Schadensbonus des Rings basierte, war jedoch relativ weniger betroffen.

    Tier B

    Skeletträuber-Builds

    Skeletträuber erhalten Angriffsgeschwindigkeit und Schaden durch das Stapeln von Wut. Patch 0.4.0 korrigierte die Beschreibung dieser Fertigkeit; der Angriffsgeschwindigkeitsbonus gilt nun nur noch, wenn die Wut verstärkt ist.

    Die Herausforderung bestand darin, das Überleben der Skeletträuber nach Aktivierung der Wut zu sichern. Die Unterstützungsedelstein-Verbesserung „Tecrods Rache“ löste dieses Problem. Sie ermöglicht es Beschwörungen, länger zu überleben, nachdem ihre Lebenspunkte auf 0 gesunken sind, und erhöht diese Zeit von 10 auf 20 Sekunden. Der Unterstützungsedelstein „Diallas Verlangen“ kann die Fertigkeitsqualität verbessern und so die Wuteffekte weiter verstärken, was potenziell zu höherem Schaden führen kann.

    Aufstiegsempfehlung

    Dieser Fertigkeitsedelstein kann von Titanen, Ritualisten, Schamanen und Liches verwendet werden, seine Effektivität hängt jedoch davon ab, welche Klasse es Skeletträubern ermöglicht, Wut effizienter zu stapeln.

    Ausgraben-Zombie-Beschwörungs-Builds

    Dieser Build basiert hauptsächlich auf beschworenen verstärkten Zombies, die Machtladung verbrauchen. Ihr Schadensbonus wurde von festen 100 % auf einen dynamischen Wert geändert, der mit der Fertigkeitsstufe skaliert. Das bedeutet, dass hochstufige Zombies ein erhebliches Schadenspotenzial besitzen.

    Mit Ausgraben können Sie schnell Beschwörungen generieren, um Karten zu säubern. Wenn Einzelzielschaden benötigt wird, beschwören Sie 10–12 verstärkte Zombies für hohen Sofortschaden. Dieser Build ist von der reduzierten Reservierungseffizienz nicht betroffen, benötigt aber viel Machtladung.

    Die beste Methode ist die Verwendung der neuen Abstammungs-Unterstützungsedelsteine.Diese erzeugen alle 4 Sekunden eine Kraftladung. Zusätzlich kann Profanes Ritual Leichen verbrauchen, um kritische Trefferkugeln zu erzeugen.

    Opfer-Aura kann permanent wiederbelebbare Beschwörungen als Leichen behandeln, sie mit Profanem Ritual verbrauchen und sie dann mit Skelettkleriker wiederbeleben, wodurch ihr kontinuierlich Kraftladungen erzeugt.

    Empfehlung für den Aufstieg

    Für diesen Build ist Ritualist die beste Aufstiegswahl, da er nicht viel Willenskraft benötigt und von Immergreifenden Ringen und Uul-Netols Umarmung profitiert. Das Problem dieses Builds ist seine relativ umständliche Handhabung und die Tatsache, dass die beschworenen Kreaturen temporär sind und nicht unbegrenzt existieren können. Außerdem ist der Einsatz von Zombie erwecken sehr manaintensiv, daher müsst ihr euren Ressourcenverbrauch im Auge behalten.

    Die oben genannten Diener-Builds sind nur grundlegende Konzepte. Ihr könnt recherchieren, wie ihr den Dienerschaden in neuen Ligen erhöhen könnt und vielleicht sogar einen stärkeren Build erstellen.

Surplus stock:
Connecting to online customer service, please wait.

.