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  • Monopoly GO Harry Potter GO Sticker-Album-Sammlung: Wie man alle Sticker so schnell wie möglich erhält?

    Posted: Dec 09, 2025

    Ein neues Monopoly GO-Sticker-Album erscheint bald! Harry-Potter-Fans werden begeistert sein, denn die neue Saison bietet eine magische Zusammenarbeit mit Harry Potter!

    Während der Harry Potter GO-Album-Saison könnt ihr nicht nur einzigartige Spielbretter und Minispiele im Harry-Potter-Design erleben, sondern auch euer eigenes Haus wählen, Schloss Hogwarts erkunden und durch eine Welt voller magischer Elemente streifen. Ihr habt außerdem die Chance, thematisch passende Sticker mit Charakteren und Szenen wie Ron Weasley und Hermine Granger, Hagrid, Dumbledore und vielen mehr zu sammeln!

    Monopoly GO Harry Potter GO Sticker-Album-Sammlung: Wie man alle Sticker so schnell wie möglich erhält?

    Details zum Harry Potter GO-Album

    Die Harry Potter GO-Saison beginnt am 10. Dezember um 13:00 Uhr EST, direkt im Anschluss an das vorherige Cozy Comforts-Album. Die genaue Dauer dieses Albums ist derzeit jedoch unbekannt. Basierend auf unseren Erfahrungen mit Stars Wars GO und Marvel GO schätzen wir, dass es etwa 60 bis 70 Tage dauern wird und voraussichtlich im Februar nächsten Jahres endet.

    Dieses Album umfasst 23 Sticker-Sets mit jeweils neun Karten, also insgesamt 207 Karten, die in dieser Saison gesammelt werden können.

    Darunter befinden sich 52 seltene Goldsticker, 19 mehr als in der vorherigen Saison. Zusätzlich enthält dieses Album fünf 6-Sterne-Sticker und 35 5-Sterne-Sticker. Diese Sticker mit hoher Sternenanzahl sind oft die größte Herausforderung beim Vervollständigen des gesamten Sets. Das zeigt, wie schwierig es ist, alle Sticker in diesem Album zu sammeln!

    Das Vervollständigen der Sticker-Sammlung ist jedoch in jeder Saison ein unverzichtbares Ziel, und Harry Potter GO bildet da keine Ausnahme. Dies liegt nicht nur daran, dass es eine der Kernmechaniken von Monopoly GO ist und untrennbar mit den meisten täglichen Aktivitäten und Minispielen verbunden ist, sondern vor allem daran, dass die 15.000 oder mehr Würfelwürfe und Spezialtoken, die für das Vervollständigen des Standard-Sticker-Albums vergeben werden, eine wichtige Quelle für Spielspaß und Erfolgserlebnisse darstellen.

    Daher teilen wir hier einige praktikable Methoden und die neuesten Tipps zum Sammeln von Stickern in Monopoly GO. Um euch zu helfen, eure Zielkarten schneller zu finden, stellen wir verschiedene Sammelmethoden je nach Seltenheitsgrad der Sticker vor.

    Sticker mit niedriger Sternenbewertung (1-4 Sterne)

    Wie allgemein bekannt, sind die Sticker in Monopoly GO in 6 Stufen unterteilt, die durch verschiedene Farben dargestellt werden: Grün, Gelb, Rosa, Blau, Lila und Rot für Stickerpakete mit 1 bis 6 Sternen.

    Die Karten mit 1 bis 4 Sternen sind im Spiel am häufigsten und können auf folgende Weise erhalten werden:

    Öffnen von Stickerpaketen

    Das Öffnen von Stickerpaketen ist der direkteste Weg, um Sticker zu erhalten, aber die Wahrscheinlichkeit, Karten mit unterschiedlicher Sternenbewertung zu erhalten, variiert je nach Paket. Wenn Sie Sticker mit niedriger Sternenbewertung erhalten möchten, sollten Sie blaue oder rosa Stickerpakete anstreben, um Ihr Ziel schneller zu erreichen.

    Sticker gegen Belohnungen

    Beim Sammeln von Stickern mit niedriger Sternenbewertung werden Sie häufig auf das Wort „Duplikat“ stoßen. Ja, Sie erhalten beim Öffnen von Stickerpaketen oft doppelte Karten, und hier kommt die Funktion „Sticker gegen Belohnungen“ ins Spiel.

    Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, doppelte Sticker gegen Tresore mit einzigartigen Belohnungen einzutauschen. Die Art des Tresors, den Sie erhalten, hängt von Ihrer Sternenanzahl (umgerechnet aus den doppelten Stickern) ab, und diese Tresore können Ihnen verschiedene Stickerpakete und Würfelbelohnungen bieten.

    Abschließen von Banner-Events und Turnieren

    Monopoly GO bietet täglich mehrere Events. Durch die Teilnahme haben Sie die Chance, verschiedene Belohnungen zu gewinnen, darunter Event-Token, Würfel, Geld, In-Game-Booster und Stickerpakete unterschiedlicher Seltenheit.

    Das Erhalten von blauen oder lila Stickerpaketen erfordert jedoch in der Regel das Erreichen aller Meilensteine ​​und eine hohe Platzierung in der Bestenliste. Wenn Sie also nur Sticker mit niedriger Sternenbewertung suchen, sparen Sie sich den Aufwand und konzentrieren Sie sich auf die gelben und rosa Stickerpakete in der ersten Hälfte der Meilensteine.

    Sticker mit hoher Sternenbewertung (5-6 Sterne)

    Für diese Sticker mit 5-6 Sternen reicht es nicht aus, einfach nur normale Stickerpakete zu öffnen und tägliche Aktivitäten abzuschließen. Sie müssen lila und rote Stickerpakete anstreben.

    Schließen Sie Ihren wöchentlichen Schnellgewinn-Fortschritt ab

    Denken Sie daran: Um die ultimative Belohnung aus der Schnellgewinn-Fortschrittsleiste zu erhalten, reicht es nicht aus, sich nur gelegentlich im Spiel anzumelden. Sie müssen wöchentliche Aufgaben erledigen und Punkte sammeln. Lila Stickerpakete sind eine der wichtigsten Möglichkeiten, um hochkarätige Monopoly GO-Karten zu erhalten.

    Spielen Sie Community Chest

    6-Sterne-Sticker sind derzeit die seltensten Sticker in Monopoly GO mit extrem niedrigen Drop-Raten. Diese Karten sind ausschließlich durch das Öffnen roter Sticker-Packs erhältlich. Die einzigen Möglichkeiten, diese seltenen Sticker-Packs zu erhalten, bestehen darin, die Gemeinschaftskiste abzuschließen.

    Die Gemeinschaftskiste ist jetzt ein wöchentliches kooperatives Minispiel. Ihr müsst euch mit drei Freunden zusammentun, um gemeinsame Aufgaben zu erfüllen und regelmäßig auf den Gemeinschaftskisten-Feldern auf dem Spielbrett zu landen, um drei verschiedene Kisten vollständig aufzuwerten und Belohnungen zu gewinnen.

    Handel mit Freunden

    Während des langen Sammelprozesses erhalten Sie möglicherweise immer wieder doppelte Sticker, darunter auch seltene. Keine Sorge, anderen Spielern geht es genauso. Suchen Sie in der Community nach Spielern, die die benötigten Sticker besitzen, und tauschen Sie die fehlenden Karten, anstatt sich ausschließlich auf zufällige Sticker-Drops zu verlassen.

    Goldkarten

    Goldkarten sind die goldenen Versionen der regulären Monopoly GO-Sticker und dementsprechend seltener. Diese Karten können nicht über den täglichen Spielertausch erhalten werden.

    Golden Blitz

    Die wichtigste Möglichkeit, diese Goldsticker zu erhalten, ist die Teilnahme am Golden Blitz! Dies ist ein Tausch-Event in Monopoly GO, das in der Regel einen Tag dauert. Währenddessen können Sie zwei bestimmte Goldsticker tauschen, die von den Spielern per Abstimmung ausgewählt werden. Diese Golden Blitz-Events finden in der Regel häufiger in den späteren Phasen der Saison statt. Bereiten Sie Ihre Sticker also rechtzeitig vor und suchen Sie sich vertrauenswürdige Tauschpartner.

    Verwendung von Wildcard-Stickern

    Mit Wildcard-Stickern können Spieler jeden fehlenden Sticker auswählen, um ihre Sticker-Sets zu vervollständigen, einschließlich aller tauschbaren Sticker sowie der schwer erhältlichen, nicht tauschbaren Goldsticker. Wildcard-Sticker selbst sind jedoch schwer zu bekommen und können nur durch den ersten Platz in Turnieren oder das Abschließen von Sonderveranstaltungen wie Partner- oder Rennveranstaltungen erworben werden.

    Besuchen Sie IGGM.com

    Es gibt eine noch einfachere Methode: Kaufen Sie die benötigten Monopoly GO Harry Potter GO-Sticker direkt bei IGGM. IGGM bietet eine große Auswahl an Stickern zum Verkauf an; ob Sie 1- bis 6-Sterne-Sticker oder Goldsticker benötigen, wir können sie Ihnen liefern. Darüber hinaus verfolgen wir jedes Golden Blitz-Event genau. Sollten Sie einen bestimmten Sticker vermissen und keinen passenden Tauschpartner finden, kontaktieren Sie uns! Wir können Ihnen die benötigten Karten in kürzester Zeit liefern!

    Kurz gesagt, wir hoffen, dass Ihnen diese Methoden helfen, die gewünschten Sticker während des Harry Potter GO-Album-Events so schnell wie möglich zu erhalten, Ihr Album zu vervollständigen und den Hauptpreis zu gewinnen! Viel Glück!

  • Diablo 4 Saison 11 vs. Path of Exile 2 Patch 0.4.0 | Wer gewinnt diesen Wettkampf?

    Posted: Dec 09, 2025

    Im Entwickler-Livestream der letzten Woche wurden einige wichtige Informationen zu Diablo 4 Saison 11 bekannt gegeben, darunter der offizielle Name „Saison der Göttlichen Intervention“, weitere Änderungen basierend auf bestehenden Inhalten und das Veröffentlichungsdatum.

    Ursprünglich wurde der Saisonstart für den 9. Dezember erwartet, da die vorherigen Saison-Updates fast immer dienstagsabends erschienen waren. Der endgültige Termin wurde jedoch auf Donnerstag, den 11. Dezember, um 20:30 Uhr PDT festgelegt.

    Diese Änderung könnte zu vielen Spekulationen führen, da sie mit den diesjährigen TGA Awards zusammenfällt. Am Tag darauf erscheint Patch 0.4.0 für Path of Exile 2, den alten Rivalen von Diablo 4.

    Da die Nachricht, dass der zweite DLC 2026 erscheint, kein Geheimnis mehr ist, vermuten viele, dass Diablo 4 bei den TGA Informationen zur siebten Klasse ankündigen könnte.

    Allerdings werden bahnbrechende Neuigkeiten, egal wie groß sie auch sein mögen, nicht sofort in Saison 11 integriert. Daher ist die Auswirkung von Path of Exile 2 die dringlichere Frage.

    Im Folgenden analysieren wir den bevorstehenden Wettbewerb zwischen den beiden alten Rivalen anhand der unterschiedlichen Update-Inhalte beider Spiele.

    Diablo 4 Saison 11 vs. Path of Exile 2 Patch 0.4.0 | Wer gewinnt diesen Wettkampf?

    Diablo 4 Saison 11 – Highlights

    Diese Saison folgt dem gewohnten Update-Muster von Diablo 4: Saisonale Kräfte, neue Bosse und Inhalte sowie mehrere Updates. Zu den wichtigsten Neuerungen zählen die Rückkehr der Bestenlisten und eine umfassende Überarbeitung des Ausrüstungsverbesserungssystems.

    Leider gaben die Entwickler im Livestream der letzten Woche bekannt, dass die Bestenlisten und der dazugehörige Turm-Dungeon bis 2026 verschoben werden. Das ist eine schlechte Nachricht für alle, die die Bestenlisten verfolgen.

    Aber keine Sorge: Die stabileren Systeme für Meisterwerk- und Härtungs-Ausrüstung ermöglichen konsistentere Verbesserungen von Ausrüstung und Affixen. Außerdem könnt ihr in neuen Bosskämpfen Beute und saisonale Macht-Göttliche Gaben verdienen.

    Path of Exile 2 Patch 0.4.0

    Dieser Patch mit dem offiziellen Namen „Die letzten Druiden“ erscheint am Freitag, den 12. Dezember um 11:00 Uhr PDT, kurz vor einem kostenlosen Wochenende! Obwohl das Update weiterhin regelmäßig erscheint, bringt dieser Patch die neue Druidenklasse in Path of Exile 2.

    Druiden in Path of Exile 2 verfügen über zwei Aufstiegsklassen und drei transformierbare Formen, die innovative Features und hohen Wiederspielwert bieten.

    Darüber hinaus wurden andere bestehende Klassen und Mechaniken optimiert, und mit dem Start der neuen Liga „Fate of the Vaal“ könnt ihr von Grund auf die Geheimnisse der Vaal-Ruinen in neuen Abenteuern erkunden.

    Welches Spiel hat in diesem Vergleich die Nase vorn?

    Obwohl das erste Path of Exile bereits 2013 erschien, also vor Diablo 4 (2023), existierte die Diablo-Reihe insgesamt schon vor Path of Exile. Path of Exile 2 wurde Ende 2024 veröffentlicht und befindet sich noch im Early Access.

    Natürlich ist das Veröffentlichungsdatum nicht der entscheidende Faktor für die Qualität eines Spiels; wir erwähnen es lediglich, um den langjährigen Wettbewerb zwischen den beiden Spielen zu verdeutlichen.

    Als Action-Rollenspiele (ARPGs) unterscheiden sich Diablo 4 und Path of Exile 2 spielerisch deutlich: Diablo 4 setzt auf ein einfaches und leicht verständliches Kampfsystem für einen schnellen Einstieg, während Path of Exile 2 mit komplexen Spielmechaniken ein tieferes Spielerlebnis bietet.

    Auch die Grafikstile unterscheiden sich stark. Beide Spiele haben zwar eine düstere Ästhetik, doch Diablo 4 betont gotische und mythologische Elemente, während Path of Exile 2 einen mittelalterlichen Retro-Stil pflegt.

    Aufgrund dieser signifikanten Unterschiede haben beide Spiele ihre treuen Fangemeinden, doch die meisten Spieler konzentrieren sich eher auf die Gegenwart: Sie spielen das Spiel mit den interessantesten neuen Inhalten.

    Vergleicht man Saison 11 mit Patch 0.4.0, wirkt Path of Exile 2 attraktiver, vor allem durch die Einführung des Druiden. Obwohl auch Saison 11 von Diablo 4 neue Inhalte bietet, hat sich der Wiederspielwert insgesamt nicht wesentlich verbessert.

    Noch wichtiger ist jedoch, dass Path of Exile 2 bis zum 15. Dezember eine dreitägige kostenlose Testphase anbietet. So kann jeder alle Inhalte, inklusive Patch 0.4.0, ausprobieren, unabhängig davon, ob er das Basisspiel besitzt.

    Daher dürfte PoE 2 kurzfristig, zumindest im Dezember, attraktiver sein. Da die TGA-Awards aber noch nicht begonnen haben, lässt sich schwer vorhersagen, ob Diablo 4 mit seinem nächsten Schritt das Blatt wenden wird.

    Warum findet dieser Wettbewerb statt?

    Wenn mehrere Spiele gleichzeitig neue Inhalte veröffentlichen, vergleichen Spieler diese unweigerlich. Dadurch werden die Schwächen von Spielen mit minderwertigen Inhalten leichter sichtbar. Schließlich ist man eher geneigt, Fehler zu tolerieren, wenn man nur eine Option hat.

    Selbst wenn jedes Spiel fleißig neue Seasons oder Patches entwickelt, verhindern gleichzeitige Veröffentlichungen, dass sich die Spieler auf ein einzelnes Spiel konzentrieren, was zu einem geringeren Engagement führt.

    Obwohl Diablo 4 und Path of Exile seit Langem Rivalen sind, haben sie direkte Konfrontationen in der Vergangenheit weitgehend vermieden, insbesondere Path of Exile, das den Hype um die neuen Seasons von Diablo 4 üblicherweise meidet.

    Ob D4S11 nun wie geplant am 9. Dezember erscheint oder auf den 11. verschoben wird, liegt der Abstand zum Release von POE 2 Patch 0.4.0 nur wenige Tage. Dies deutet darauf hin, dass Path of Exile 2 bereit ist, sich diesmal direkt mit Diablo 4 zu messen.

    Aus der Analyse im vorherigen Abschnitt geht hervor, warum die Entwickler von Path of Exile 2 so zuversichtlich sind: Die neuen Inhalte, repräsentiert durch die Druidenklasse, sind in der Tat sehr attraktiv und brechen mit den üblichen Druidenmustern in den meisten Action-Rollenspielen.

    Warum also hat Path of Exile 2 gerade jetzt zugeschlagen? Wir glauben, es liegt daran, dass Diablo 4 im Jahr 2025 keine wirklich bahnbrechenden Neuerungen bot und das negative Feedback der Spieler zunimmt.

    Die Patches 0.2.0 und 0.3.0 von Path of Exile 2 waren zwar nicht fehlerfrei, zeigten aber im Allgemeinen viel Engagement und Innovation und legten so den Grundstein für die Popularität des Spiels.

    Aufgrund dessen, obwohl Diablo 4 wahrscheinlich noch einige Asse im Ärmel hat, stellt sich Path of Exile 2 zum Jahresende 2025 dennoch der direkten Konfrontation. Für euch, die Spieler, bedeutet dieser Wettbewerb aber vor allem: Ihr könnt euch auf jede Menge neue Spielinhalte freuen!

    Die Situation nach 2026

    Nach aktuellem Stand ist es unwahrscheinlich, dass PoE 2 vorerst weitere spektakuläre Neuigkeiten veröffentlicht. Bei Diablo 4 hingegen gibt es mehr Möglichkeiten, beispielsweise die Rückkehr der Bestenlisten in Update 2.5.2 und unbekannte neue Inhalte, die auf der TGA angekündigt werden könnten.

    Spekulationen über mögliche Ankündigungen umfassen einen großen Trailer zur zukünftigen Hauptstory, Vorbestellerboni und eine neue Klasse, möglicherweise den Paladin, der in Saison 11 erscheinen könnte.

    Ehrlich gesagt ist die Idee einer großen Ankündigung auf der TGA reine Spekulation. Diablo 4 hat bisher keine konkreten Informationen preisgegeben. Angesichts der eher enttäuschenden Performance in diesem Jahr ist dieser Zeitpunkt jedoch durchaus denkbar.

    Sollten sich diese Spekulationen bewahrheiten, wird Diablo 4 Saison 11 längerfristig erfolgreich sein als Path of Exile 2 und 2026 eine stärkere Performance zeigen.

    Es ist außerdem erwähnenswert, dass die meisten neuen Inhalte in Saison 11 zwar nicht besonders innovativ sind, viele grundlegende Mechanikänderungen das Spiel aber verbessert haben. Diese subtilen Änderungen sind für die Gesamtverbesserung des Spiels sehr wichtig.

    Zusammenfassung

    Da noch keines der neuen Inhaltsupdates offiziell veröffentlicht wurde, lässt sich noch nicht abschließend beurteilen, welches besser sein wird. Fest steht jedoch, dass Diablo 4 noch nicht sein volles Potenzial ausgeschöpft hat und alles daran setzt, euch in Atem zu halten!


    Bis zum Start von Saison 11 sind es nur noch zwei Tage. Wenn ihr in der neuen Saison bei Ausrüstungsverbesserungen die Nase vorn haben wollt, kauft am besten günstiges Diablo 4 Gold bei IGGM. Da es sich um ein Upgrade-Material handelt, das nicht erstattet werden kann, solltet ihr euch einen ausreichenden Vorrat anlegen!

  • WoW MoP Classic Phase 3: Klassen-Nerfs erklärt | Wichtige Änderungen (Patches 5.5.0-5.5.1) vor dem Thron des Donners

    Posted: Dec 08, 2025

    Die Phase 3 der WoW Mists of Pandaria Classic-Erweiterung beginnt am 9. Dezember, zusammen mit einem der besten Schlachtzüge der Erweiterung, Thron des Donners (11. Dezember).

    Der Schwierigkeitsgrad des Throns des Donners ist unbestreitbar hoch, doch die Entwickler haben angekündigt, dass temporäre Buffs für verschiedene Klassen aus den Patches 5.5.0 und 5.5.1 zurückgesetzt werden (nur PvE).

    Für Spieler bedeutet dies, dass diese Klassen in Phase 3 abgeschwächt werden, wodurch der Thron des Donners mehr Verbrauchsgegenstände und gold in WoW MoP Classic benötigt, um ihn zu bezwingen. Schauen wir uns diese wichtige Änderung genauer an.

    WoW MoP Classic Phase 3: Klassen-Nerfs erklärt | Wichtige Änderungen (Patches 5.5.0-5.5.1) vor dem Thron des Donners

    Todesritter

    Die Mechanik des Beschwörens von Gargoyles wurde grundlegend überarbeitet. Gargoyles führen nun flüssige, aufeinanderfolgende Angriffe ohne Zauberpausen aus. Dies entfernt die geschickte Manipulation von Tempostapeln durch die Unheilig-Spezialisierung, um mehr Angriffe auszuführen. Außerdem haben Gargoyles eine Wirkzeit von mindestens 0,5 Sekunden und verschwinden nach maximal 26 Angriffen.

    Im Kampf gegen Lei Shen gewährt der Einsatz von Todesstoß einen 3 Sekunden langen Restblut-Effekt, der als aktive Schadensminderung gegen die Mechanik des tödlichen Schlags eingesetzt werden kann. Verbündeten erwecken verbraucht keine Runenmacht mehr, wodurch die Nützlichkeit von Kampfwiederbelebung deutlich verbessert wird.

    Schamane

    Die kritische Trefferchance von Heilende Flut und Heilender Strom basiert nun auf der Intelligenz des wirkenden Schamanen.

    Aufgrund der übermächtigen Leistung des Elementarschamanen in MoP Classic wurden alle seine Stärkungszauber in Phase 3 reduziert oder zurückgesetzt. Der Schadensbonus von Blitzschlag des Elementarschamanen wurde von 20 % auf 5 % verringert. Der Bonus von Kettenblitz in Patch 5.5.1 wurde entfernt, und der Fulmination-Bonus wurde auf 0 % zurückgesetzt.

    Hexenmeister

    Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wirkungsdauer von Hexenmeister-DoTs beim Wirken von Feuer und Schwefel oder Brennende Glut auf eine Gegnergruppe verlängert wurde. Die Schadensboni für Gebrechen und Dämonologie wurden ebenfalls reduziert.

    Gebrechen:

    • Verderbnis: Schadensbonus von +20 % auf 0 % reduziert.
    • Qual: Schadensbonus von +5 % auf 0 % reduziert.
    • Seelenraub: Schadensbonus von +50 % auf +25 % reduziert.
    • Seelenraub: DoT-Auslösebonus von +40 % auf +20 % reduziert.
    • Malefischer Griff: Schadensbonus von +50 % auf +25 % reduziert.
    • Malefischer Griff: DoT-Auslösebonus von +20 % auf +10 % reduziert.

    Dämonologie:

    • Fluch des Verderbens: Schadensbonus von +50 % auf +25 % reduziert.
    • Höllenfeuer: Bonus von +25 % auf +10 % reduziert.
    • Aura der Selbstverbrennung: Schadensbonus von +25 % auf +10 % reduziert.
    • Seelenfeuer: Schadensbonus von +20 % auf +10 % reduziert.

    Druide

    • Gleichgewicht: Schadensbonus der Mondkingestalt von 25 % auf 10 % reduziert.
    • Naturgewalt: Schadensbonus von 9,1 % auf 3,64 % reduziert.
    • Wildheit: Schadensbonus von Wildes Gebrüll von 5 % auf 0 % reduziert.
    • Wächter: Schadensbonus der Bärengestalt von 15 % auf 8 % reduziert.
    • Wiederherstellung: Manaregeneration durch Meditation aus Geist im Kampf von 50 % auf 55 % erhöht.

    Magier

    • Arkan: Die Schadensboni von Arkaner Explosion, Arkaner Sperrfeuer und Arkanen Geschossen wurden auf 5 % reduziert (vorher 15 %, 19 % bzw. 15 %).
    • Feuer: Der Schadensbonus von Pyroexplosion wurde von 30 % auf 15 % reduziert. Der Bonusmultiplikator von Kritische Masse wurde ebenfalls von 1,5× auf 1,3× reduziert, dem Wert aus Version 5.4.8.
    • Frost: Die Schadensboni von Frostblitz, Frostfeuerblitz, Eislanze und anderen Fähigkeiten wurden in Version 5.5.1 deutlich reduziert.

    Da sowohl Arkan- als auch Frostmagier stark von vorherigen Stärkungszaubern profitieren, könnte der abgeschwächte Feuermagier nun der stärkste sein.

    Paladin

    • Hand des Opfers: Löst keine globale Abklingzeit mehr aus, um die Nützlichkeit zu verbessern.
    • Urteil des Templers: Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 27 % erhöht.
    • Siegel der Einsicht: Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 10 % auf 5 % reduziert.
    • Schutz: Die Auslösechance von „Großer Kreuzritter" wurde von 30 % auf 12 % geändert (ausgelöst durch Ausweichen, Parieren oder bestimmte Fähigkeiten). (Zuvor wurde der Effekt durch Ausweichen/Parieren ausgelöst.)

    Die Abschwächung von „Großer Kreuzritter" verringert die Anzahl der Sofortzauber von „Schild des Rächers" und kann die Schadenswirkung von Schutzpaladinen leicht verringern. Die Anpassung von „Siegel der Einsicht" schwächt Vergeltungspaladine.

    Priester

    • Die vorherige Heilungsreduktion für „Göttliche Hymne" wurde geändert und reduziert die Heilung um 50 %, wodurch die Gruppenheilung weiter geschwächt wird.
    • Die Dauer von „Erneuern" wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht, wodurch auch die direkte Heilung von „Schnelle Erneuerung" erhöht wird.
    • Der Schadensbonus von „Schattenwort: Schmerz" wurde von 18 % auf 7 % reduziert, während der Gesamtschadensbonus von „Schattengestalt" ebenfalls von 10 % auf 7 % verringert wurde.
    • Die Abklingzeit von Chakra wurde verringert und ein Fehler in der Skalierung von Chakra bei einigen Fähigkeiten behoben.
    • Die Heilung von Göttlicher Hymne wurde erhöht.
    • Die Heilung von Göttlicher Stern wurde um 15 % verringert.
    • Die Zauberzeit von Gebet der Heilung wurde um 0,5 Sekunden verringert.

    Krieger

    Der Auslöser des 4-teiligen Sets „Thron des Donners" wurde geändert. Für DPS-Krieger wird es nun durch Tollkühnheit anstatt durch Schädelbanner ausgelöst (dies erhöht die Flexibilität, da Schädelbanner typischerweise als Raid-Burst verwendet wird).Fähigkeit).

    Der Bonus von +2 Sekunden auf die Wirkungsdauer von Wut und Berserkerwut aus Patch 5.5.0 wurde vollständig entfernt und beträgt nun wieder +0 Sekunden, was im Wesentlichen dem Originalzustand entspricht. Der Angriffskraftbonus (+11 %) auf die Schildbarriere von Schutz wurde entfernt und beträgt nun wieder das 1,8-fache der Angriffskraft des Schildes (wie in Patch 5.4.8) – eine deutliche Abschwächung.

    Jäger

    Explosiver Schuss: Bonus auf 0 % reduziert.

    Mönch

    Windläufer: Der Basisschadenbonus von Tigeraugenbräu wurde von 5 % auf 3,5 % reduziert.

    Einige dieser Änderungen sind bereits im Spiel implementiert, die restlichen werden nach Phase 3 hinzugefügt. Eines ist jedoch sicher: Ihr werdet feststellen, dass sich die Tank-, Heil- und DPS-Leistung eures Charakters verringert oder sich dem Schwierigkeitsgrad der Originalversion annähert. Dies erfordert erhöhte Vorsicht im Schlachtzug „Thron des Donners".

  • Diablo 4 Saison 11 Neuer Weltboss Azmodan Guide | Wie besiegt man ihn, um Belohnungen zu erhalten?

    Posted: Dec 08, 2025

    Als ARPG mit einer düsteren Gothic-Ästhetik und blutigen Grafiken als Hauptstil ist neben neuen spielbaren Inhalten auch das Art-Design neuer Charaktere, Schauplätze und Gegenstände oft ein Highlight der Diablo 4-Updates.

    Leider hat Diablo 4 in den letzten Saisons in diesen Bereichen nicht genügend nennenswerte Änderungen eingeführt, abgesehen von Belials Rückkehr in Saison 8 und dem neuen Boss Azmodan, der in Saison 11 erscheinen wird.

    Beide Bosse traten bereits in Diablo 3 auf und stehen in enger Verbindung zueinander. In welcher Form kehrt Azmodan also in Diablo 4 Saison 11 zurück, und wie besiegt man ihn? Wir werden diese Fragen für Sie beantworten.

    Diablo 4 Saison 11 Neuer Weltboss Azmodan Guide | Wie besiegt man ihn, um Belohnungen zu erhalten?

    Zusammenfassung der Hintergrundgeschichte von Azmodan

    Als neueste Ausgabe der Diablo-Reihe bietet Diablo 4 nicht viele Erklärungen zu vielen Charakteren aus früheren Spielen in der Storyline. Man erfährt zwar, was man von ihnen erhalten kann, aber nicht ihre Herkunft.

    Obwohl dies das Gameplay selbst nicht beeinträchtigt, ist es immer gut, mehr zu wissen. Daher werden wir Azmodan kurz anhand der Hauptgeschichte von Diablo 3 vorstellen.

    Azmodan ist einer der sieben Kleineren Übel, nur den Großen Übeln untergeordnet. Nachdem er mit Belial zusammengearbeitet hatte, um die Großen Übel zu stürzen, wandten sie sich gegeneinander, und Azmodan fiel in Sanktuario ein, um mehr Macht zu erlangen.

    In der Geschichte von Diablo 3 wurde Azmodan von den Protagonisten besiegt und im Schwarzen Seelenstein gefangen gehalten. Aufgrund des Verrats eines anderen wurde Diablo jedoch erneut beschworen und schließlich ebenfalls besiegt und im Schwarzen Seelenstein gefangen gehalten.

    Anschließend verschmolzen Diablo und die Seelen anderer Geringerer Übel im Schwarzen Seelenstein, bis dieser zerstört wurde. Daraufhin trennten sich die Dämonen wieder – diese Dämonen würden entkommen und neue Katastrophen verursachen.

    Was sind Weltbosse?

    Azmodan tritt in Diablo 4 Saison 11 als neuer Weltboss auf und wird zusammen mit den drei bestehenden Weltbossen in den Spawn- und Rotationsplan des Spiels aufgenommen.

    Weltbosse erscheinen alle 3,5 Stunden an ihren jeweiligen Orten, und ihr habt 15 Minuten Zeit, um sie zu bekämpfen. Überschreitet ihr das Zeitlimit, entkommt der Boss. Besiegt ihr ihn jedoch innerhalb des Zeitlimits, habt ihr die Chance, seltene Gegenstände und andere saisonale Belohnungen zu erhalten.

    Um euch die Suche nach diesen Bossen zu erleichtern, benachrichtigt euch das System, sobald sie erscheinen, nachdem ihr Weltstufe 3 in Diablo 4 freigeschaltet habt.

    Hier sind weitere Weltbosse neben Azmodan und ihre Standorte:

    • Ashava, die Pestilenz: Kann in The Crucible (Zersplitterte Gipfel), Scosglen (Caen Adar) und anderen Arenen erscheinen.
    • Avarice, der Goldverfluchte: Kann im Seared Basin (Kehjistan), Saraan Caldera (Trockene Steppen) und anderen Arenen erscheinen.
    • Wandernder Tod: Kann in den Fields of Desecration (Hawezar) und anderen Arenen erscheinen.

    Azmodan in D4S11

    Nach der offiziellen Veröffentlichung von Saison 11 könnt ihr Azmodan im Rahmen des Weltboss-Mechanismus an folgenden Orten begegnen:

    • The Crucible (Zersplitterte Gipfel)
    • Scosglen (Caen Adar)
    • Saraan Caldera (Trockene Steppen)
    • Fields of Desecration (Hawezar)
    • Seared Basin (Kehjistan)
    • The Cauldron (Nahantu)

    Darüber hinaus hat Azmodan als eines der Geringeren Übel drei weitere „Gefährten“ in Sanktuario, die in verschiedenen Endgame-Events erscheinen. Das Besiegen dieser Geringeren Übel schaltet die saisonale Fähigkeit „Göttliche Gaben“ in Saison 11 frei.

    Die anderen drei Geringeren Übel und ihre Standorte sind wie folgt:

    • Duriel – Höllenfluten
    • Belial – Grube der Handwerker
    • Andariel – Kurast-Unterstadt

    Azmodan und Göttliche Gaben

    Göttliche Gaben umfassen verderbte und gereinigte Kräfte. Nachdem ihr jedes der Kleineren Übel besiegt habt, erhaltet ihr die entsprechenden Verderbten Essenzen und schaltet sofort deren Verderbten-Slot frei.

    Beachtet, dass das Freischalten des gereinigten Slots ein bestimmtes Rufniveau voraussetzt. Das für Azmodan erforderliche Niveau ist Rang VI, und die Essenzen, die ihr erhalten könnt, sind die Essenz der Sünde und die Essenz des Höllenfeuers.

    Wie besiegt man Azmodan?

    Dieser Boss ist ein Meister des Feuer- und Zauberschadens, daher ist Nahkampf nicht empfehlenswert. Stattdessen sollten Sie mit Ausrüstung, die Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Mobilität erhöht, während des Kampfes stets aus mittlerer bis großer Entfernung hinter dem Boss angreifen.

    Zu den Fähigkeiten des Bosses, die den gesamten Kampf über aktiv sind, gehören vor allem sich ständig bewegende Feuerstacheln und Lavawellen. Die Stacheln bewegen sich langsam, verursachen aber hohen Schaden, während sich die Lavawellen ständig ausbreiten und daher schwer zu vermeiden sind.

    Sobald Sie die Lebenspunkte des Bosses durch Angriffe auf 80 % reduziert haben, wird er regelmäßig einen Lavastrahl abfeuern; diesem Schaden können Sie durch rechtzeitiges Ausweichen entgehen. Wenn Azmodans Lebenspunkte auf 60 % sinken, beschwört er eine Gruppe von Balrogs, die Sie angreifen.

    Alle oben genannten Fähigkeiten sind beherrschbar, doch die eigentliche Herausforderung beginnt, wenn Azmodans Lebenspunkte auf etwa 5 % gesunken sind. Dann beschwört er viele Meteore, die auf ihn zusteuern. Sie müssen ständig ausweichen, während Sie den Boss angreifen, bis er besiegt ist.

    Nach dem Sieg können Sie Gegenstände wie Exquisites Blut und Tribut der Strahlung als Belohnung erhalten. Außerdem erhalten Sie beim ersten Sieg über Azmodan pro Woche exklusive Beute und schalten weitere Belohnungen frei!

    Kaufe Diablo 4 S11 Gold und Gegenstände – schnelle Lieferung und Angebote für die neue Saison.

    Kann dieser Bosskampf alleine bewältigt werden?

    Obwohl Weltbosse normalerweise nicht als schwierig gelten, wird Azmodan als neuer Boss zweifellos herausfordernd genug sein, um seine Einzigartigkeit und Bedeutung zu unterstreichen.

    Wie Sie wissen, wird der Schwierigkeitsgrad von Diablo 4 nach der Veröffentlichung von Saison 11 erhöht, daher ist es sehr riskant, diesen Bosskampf alleine zu bestreiten – aber nicht unmöglich.

    Dazu sollten Sie zunächst Ihre Charakterstufe maximieren und einige gute einzigartige Gegenstände erwerben. Wenn Sie die Nekromantenklasse spielen, sollten Sie unbedingt Golem-Builds ausprobieren!

    Nach dem Start von Saison 11 kann es zu Änderungen an den Details des Azmodan-Bosskampfes kommen. Beachten Sie diese Änderungen anhand dieses Leitfadens, um den Kampf souverän zu meistern. Viel Erfolg!

  • Diablo 4 Saison 11: Klassen-Tierliste & Beste Builds: Top-Klassen für den Turm im Endgame (Rangliste)

    Posted: Dec 08, 2025

    Diablo-Fans, der PTR 2.5.0 ist abgeschlossen, und der Start von Saison 11 rückt immer näher – Zeit also, sich vorzubereiten!

    Im PTR 2.5.0 haben wir einige mögliche Änderungen in Diablo 4 kennengelernt. Das Kern-Gameplay bleibt zwar gleich, aber viele wichtige Ausrüstungsmechaniken wurden komplett überarbeitet, darunter das Härten und Meistern von Gegenständen, das neue Turm-Event, ein brandneues Saisonsystem und diverse Anpassungen der Klassenbalance.

    Hier fassen wir die Änderungen des PTR zusammen, insbesondere die Performance der einzelnen Klassen in Saison 11, und bewerten die aktuell stärksten Builds.

    Ein wichtiger Hinweis: Die obigen Informationen basieren auf dem PTR. Bis zum offiziellen Release können sich also noch viele Dinge ändern oder angepasst werden. Dennoch vermittelt euch dieser Überblick einen guten Eindruck von den mächtigen Builds, die die Entwickler planen, und dem anspruchsvollen Gameplay der neuen Saison.

    Da der Turm in Saison 11 die Gruben als neues Endgame-Event abgelöst hat, dient nun nicht mehr die Grube, sondern der Turm als neuer Maßstab für die Stärke in dieser Klassenrangliste.

    Der Turm funktioniert sehr ähnlich wie die Grube, hat sogar denselben Schwierigkeitsgrad und verfügt über ein eigenes, vollständiges Ranglistensystem. Dadurch können wir die spezifische Stärke verschiedener Klassen anhand der Daten erkennen.

    Diablo 4 Saison 11: Klassen-Tierliste & Beste Builds: Top-Klassen für den Turm im Endgame (Rangliste)

    6. Snape

    Beginnen wir mit dem niedrigsten Abschlussrekord in der Turm-Rangliste, der dem Schurken gehört.

    Der Schurke befindet sich aktuell in einer schwierigen Lage. Ich denke, der Schurke wird nach dem Start von Saison 11 am ehesten größere Änderungen erfahren, da der „Tanz der Messer“-Build auf dem frühen PTR viel zu stark war, die Spielbalance fast zerstörte und die Top-Events der Gruben und des Turms komplett dominierte.

    Diese Stärke rührte vom neuen legendären Gegenstand „Todes-Pavane“ her, der auf „Tanz der Messer“ basiert. Der offizielle Patch hat dieses Problem jedoch behoben, weshalb der „Tanz der Messer“-Build in den meisten nachfolgenden Dungeon-Events schlecht abschnitt.

    Auf dem PTR ist der stärkste Schurken-Build der „Todesfalle“-Schurke mit der höchsten Anzahl abgeschlossener Etagen in der Turm-Bestenliste: 94. Der „Todesfalle“-Schurke war mehrere Saisons lang der Spitzenreiter, daher ist es wirklich bedauerlich, dass er die Dominanz des „Tanz der Messer“ ablöst.

    Allerdings habe ich einige Top-Spieler mit verschiedenen Fertigkeitskombinationen experimentieren sehen, wie zum Beispiel „Herzsucher“ und sogar „Wirbelnde Klingen“. Daher hat der Schurke immer noch die Chance, nicht für immer in der „Todesfalle“ festzustecken.

    5. Zauberer

    Als Nächstes sprechen wir über die Zaubererklasse, die derzeit mit einer maximalen Absolvierungsstufe von 103 die effizienteste Turmklasse ist. Allerdings befindet sich der Zauberer nun auch in einer etwas schwierigen Lage. Der Teleportationsmechanismus wurde komplett abgeschwächt, sodass man die superschnelle Teleportationsfähigkeit von zuvor nicht mehr nutzen kann.

    Zusätzlich wurde der tatsächliche Schaden des Zauberers in der letzten Saison durch die Chaos-Perks deutlich erhöht. Da die Chaos-Kräfte nun entfernt wurden, ist die Stärke des Zauberers erheblich gesunken.

    Demgegenüber steht jedoch ein brandneues und einzigartiges Ausrüstungsteil für den Zauberer zur Verfügung: Orsivane. Dieses Ausrüstungsteil ist unglaublich mächtig und verleiht jeder defensiven Fertigkeit außerhalb der Aktionsleiste einen entsprechenden Verzauberungseffekt.

    Darüber hinaus erhalten diese defensiven Fertigkeiten außerhalb der Aktionsleiste einen Schadensbonus, wodurch Zauberer weniger auf die eigentlichen defensiven Fertigkeiten in der Aktionsleiste angewiesen sind und durch Verzauberungen interessante Spielstile ermöglichen.

    Diese Vorteile können jedoch weder den Verlust der Chaos-Perks ausgleichen noch die übermächtige Teleport-Verzauberung aufheben. Daher befindet sich der Zauberer im Vergleich zu zuvor in einer schwierigeren Lage.

    Derzeit ist die beste Zauberer-Zusammenstellung in der Turm-Rangliste die Kombination aus Knisternder Energie und Blitzspeer. Dies ist ein klassischer Zauberer-Build mit zahlreichen Blitzen, die über den Bildschirm zucken, Gegner durchbohren und den Schaden von Knisternder Energie durch die Verzauberung „Esadoras Überfließende Kamee“ deutlich erhöhen. In Kombination mit dem einzigartigen Ring „Galvanischer Azurit“ wird noch mehr Energie erzeugt, was den Schaden weiter steigert.

    Auch der Gefrorene-Orb-Build ist konkurrenzfähig, und durch die Überarbeitung der exklusiven Diablo-4-Gegenstände des Zauberers kann der potenzielle Schaden von Gefrorenem Orb erheblich erhöht werden.

    4. Totenbeschwörer

    Auf Platz vier folgt der Totenbeschwörer, dessen Bestzeit ebenfalls ein Turm der Stufe 103 ist, aber etwa 7 Sekunden schneller als der Rekord des Zauberers. Daher liegen diese beiden Klassen aktuell sehr nah beieinander.

    In der letzten Saison war der Blutwellen-Build des Totenbeschwörers besonders erfolgreich, hauptsächlich dank seiner exklusiven Chaos-Perks, die es ermöglichten, seine ultimative Fähigkeit in eine Kernfähigkeit umzuwandeln. Mit dem Wegfall dieser Chaos-Perks hat die relative Stärke des Blutwellen-Builds jedoch abgenommen.

    Derzeit dominiert der Nekromanten-Build, der auf der passiven Fähigkeit Schattenfluch basiert, die Rangliste und hat sich über mehrere Saisons hinweg als äußerst stark erwiesen.

    Es zeichnet sich jedoch ein neuer Build ab: der Golem-Nekromant. Dieser Build nutzt das neue und einzigartige Item des Nekromanten – Grabblüte –, das euren einzelnen Golem durch drei kleinere Golems ersetzt. Diese kleineren Golems verursachen bis zu 60 % mehr Schaden und haben 30 % mehr Angriffsgeschwindigkeit. Außerdem werden die Golems schneller wiederbelebt.

    Das wichtigste Element ist jedoch, dass eines der Affixe den Golems die Chance auf einen Doppelangriff verleiht, was entscheidend für die Steigerung des Schadensausstoßes dieses Builds ist. In Kombination mit zwei Punkten in der Golem-Meisterschaft hat dieser Build in Diablo 4 Saison 11 einen deutlichen Schub erhalten.

    3. Druide

    Als Nächstes kommt heute der dritte Platz: ein Druiden-Build, der 105 Etagen des Turms bezwungen hat.

    Für Druiden-Builds war Cataclysm in den letzten Saisons konstant stark und zählte teilweise sogar zu den besten Builds seiner Klasse. Das Kern-Gameplay basiert auf dem Konzept des „Schnappschusses“.

    Beim Snapshotting werden verschiedene Buffs vorbereitet und aktiviert, die den Schaden der nächsten Fertigkeit erhöhen. Anschließend wartet man eine bestimmte Zeit, um diese Buffs auf eine Fertigkeit mit langer Wirkungsdauer anzuwenden. Dieser Vorgang wird beliebig oft wiederholt. So lassen sich alle Buffs dauerhaft aktivieren, um eine einzelne Fertigkeit zu verstärken.

    Der Hauptgrund, warum Cataclysm-Builds regelmäßig zu den besten Druiden-Builds zählen, ist die Überarbeitung des Geschmolzenen Herzens von Selig. Es gewährt nun einen Bonus von 3 % auf die maximalen Ressourcen, basierend auf dem primären Attribut. Dies harmoniert mit dem Paragon-Knoten „Ahnenführung“ des Druiden und ermöglicht es, den Schaden nach dem Verbrauch von Ressourcen zu erhöhen. Noch wichtiger ist, dass beim Wirken einer ultimativen Fertigkeit jeder Geist, den man besitzt, den Schaden der ultimativen Fertigkeit um 1 % erhöht.

    Mit dem neuen Geschmolzenen Herzen von Selig und seiner Mechanik lassen sich leicht etwa 10.000 Ressourcen sammeln. Diese beiden Punkte erklären die Stärke dieses Builds.

    2. Spiritborn

    Als Nächstes folgt Spiritborn, dessen Rekord bei 109 abgeschlossenen Ebenen liegt, erzielt mit dem Ausweichadler-Build.

    Dieser Ausweichadler-Build zählt seit seiner Einführung zu den besten Builds der Spiritborn-Klasse. Er eignet sich jedoch besser für schnelles Farmen als für anspruchsvolle Endgame-Aktivitäten, da er im gesamten Spielinhalt extrem schnell vorankommt.

    Ungeachtet dessen ist sein Schadensausstoß der höchste aller Builds dieser Klasse. Dies liegt unter anderem daran, dass er der einzige Top-Tier-Spiritborn-Build ist, der den Aspekt der Unnachgiebigen Treffer effektiv nutzen kann. Dieser Aspekt gewährt einen Waffenschadenbonus basierend auf dem gesamten Rüstungswert. Dank des überarbeiteten Rüstungssystems erreicht dieser Build im späteren Spielverlauf zudem problemlos extrem hohe Rüstungswerte.

    1. Barbar

    Zu guter Letzt belegt der Barbar aktuell den ersten Platz. Bevor wir uns diesem Abschnitt näher widmen, sei jedoch darauf hingewiesen, dass der aktuelle Barbar-Build nicht auf dem PTR für die Live-Version veröffentlicht wird.

    Der Barbar ist die einzige Klasse, die mehr als 109 Etagen im Turm der Bestenliste abgeschlossen hat, mit einem aktuellen Rekord von 124 abgeschlossenen Etagen. Der Hauptgrund dafür ist ähnlich wie bei den Druiden, die wir bereits besprochen haben.

    Der Barbar profitiert enorm vom überarbeiteten Geschmolzenen Herzen von Selig. Darüber hinaus ist der größte Vorteil der Klasse, dass jeder Punkt im Primärattribut 3 % mehr Ressourcenwert bedeutet. Da der Barbar über vier Waffenplätze verfügt, von denen zwei für Zweihandwaffen reserviert sind, kann er den höchsten Primärattributschaden aller Klassen erzielen.

    Zusätzlich verfügt er über zwei unbegrenzte Schadensboni. Der erste Bonus ist für die meisten Barbaren-Builds relevant: Ramaladnis Meisterwerk, ein einzigartiges Einhandschwert, das beim Einsatz von Fähigkeiten einen Schadensbonus basierend auf dem aktuellen Ressourcenwert gewährt. Von einigen hundert Ressourcen bis hin zu Zehntausenden durch das Geschmolzene Herz von Selig erhöht dies den Schadensbonus erheblich.

    Der zweite entscheidende Bonus ist die Fähigkeit „Hammer der Urahnen“ selbst. Deshalb übertrifft der Barbaren-Build mit „Hammer der Urahnen“ andere Builds auf dem PTR deutlich. Diese Fähigkeit erhöht den kritischen Trefferschaden und die kritische Trefferchance für je 10 Ressourcen, die ihr beim Wirken besitzt – aktuell ohne Obergrenze. Das bedeutet, dass Tausende von Ressourcen in diese Verbesserung fließen und sie enorm verstärkt werden können.

    Diese Kombination ermöglicht es dem „Hammer der Urahnen“-Build, problemlos Stufe 124 zu erreichen. Auch wenn dieser Build nach dem offiziellen Start von Saison 11 nicht mehr ganz so dominant sein wird wie zuvor, dürfte er weiterhin ein beliebter Build bleiben.

    Die obige Zusammenfassung zeigt die Leistung der einzelnen Klassen auf dem PTR, basierend auf ihren Ergebnissen in der Rangliste des Turm-Endgame-Events. Ob ihre Leistung in Diablo 4 Saison 11 dieselbe sein wird? Das wird die Zeit zeigen!

  • Path of Exile 2 Patch 0.4.0: Schicksal der Vaal – Liga-Mechaniken im Detail | Vaal-Ruinen, Tempel, Handwerk & Atziri-Boss

    Posted: Dec 06, 2025

    „Schicksal der Vaal“ ist eine brandneue Herausforderungsmechanik in Path of Exile 2 0.4.0. Sie ermöglicht es allen Verbannten, die untergegangene Vaal-Zivilisation erneut zu erkunden und führt Atziri, die Königin der Vaal, als neuen Endboss ein.

    Im Patch 0.4.0 kehren wir zu Königin Atziris Palast zurück, der nun in Trümmern liegt. Doch in der Dunkelheit funktionieren noch immer wichtige Maschinen. Hier bietet sich uns die Gelegenheit, das Geheimnis zur Rettung der Vaal zu lüften: ein Tor in die Vergangenheit, das es euch erlaubt, immer wieder durch die Zeit zu reisen, den Tempel zu verändern und seine Geheimnisse zu enthüllen.

    Im Folgenden erläutern wir die Ligamechaniken von „Schicksal der Vaal“ in Path of Exile 2. Verpasst dies nicht, wenn ihr euch zu Beginn der Liga einen entscheidenden Vorteil verschaffen wollt!

    Path of Exile 2 Patch 0.4.0: Schicksal der Vaal – Liga-Mechaniken im Detail | Vaal-Ruinen, Tempel, Handwerk & Atziri-Boss

    Vaal-Ruinen

    In „Schicksal der Vaal“ findet ihr in ganz Wraeclast verstreut Ruinen der alten Vaal-Zivilisation. Diese Ruinen scheinen Kreaturen in der Nähe anzuziehen und einen seltsamen Einfluss auf sie auszuüben.

    Nachdem ihr sie besiegt habt, scheinen die verbleibenden Vaal etwas an Macht zu gewinnen, aber nicht genug, um vollständig aktiviert zu werden. Daher müsst ihr weitere dieser arkanen Geräte finden und die Monster, denen ihr dort begegnet, opfern, um eines von ihnen vollständig zu aktivieren.

    Da diese Geräte jedoch uralt und manchmal beschädigt sind, könnt ihr bei ihrer Aktivierung verzerrte, uralte Vaal sehen und manchmal sogar stärkere Gegner beschwören. Schließlich werdet ihr ihren wahren Zweck entdecken: ein Portal zu einem verlorenen Tempel tief unter der Erde, das euch zu dem führt, was einst die Behausung von Atziri, der Königin der Vaal, war.

    Vaal-Tempel

    Welche Schätze sind im Tempel verborgen? Ihr wollt die Antwort sicher wissen.

    Am Ausgang des Portals befindet sich eine Kontrollkonsole. Nach ihrer Aktivierung seht ihr eine Karte des Tempels. Die Räume sind nicht miteinander verbunden, und der Grundriss ist komplex. Hier werdet ihr vielleicht den Zweck der verstreuten Ruinen und Geräte in ganz Wraeclast verstehen.

    Tempelräume & Verbesserungen

    Die Energie des Tempels stammt aus Opfergaben und kann genutzt werden, um seine Struktur zu verändern. Jedes Mal, wenn du den Tempel öffnest, erhältst du sechs Räume, die du zu deinem eigenen Dungeon zusammensetzen kannst.

    Lege Wege an, die die verschiedenen Bereiche verbinden, und platziere entlang dieser Wege Räume voller wertvoller Beute. Sobald du fertig bist, öffne den Tempel und erkunde dein Werk. Jeder Raum birgt unterschiedliche Herausforderungen und Belohnungen.

    Bitte beachte: Sobald du einen Raum betreten möchtest, öffnet sich die Tür erst nach einem gewonnenen Kampf. Wähle also mit Bedacht.

    Die Platzierung der Räume ist entscheidend, da sie die maximale Belohnung bestimmt. Beispielsweise kannst du den Kommandanten neben einer Garnison platzieren, damit er die Truppen befehligen kann. Mit steigenden Fähigkeiten des Kommandanten erhöht sich auch das Garnisonslevel, wodurch die Monster stärker werden, aber auch die Belohnungen großzügiger ausfallen.

    Verschiedene Räume haben unterschiedliche Verbesserungsanforderungen. Sie müssen sich jedoch nicht alle Interaktionen merken, denn sobald Sie einen Raum auswählen, zeigt Ihnen das System an, welche Bereiche andere Räume verbessern können und welche Auswirkungen die Verbesserung auf den Tempel hat.

    Nach dem Betrieb des Tempels werden einige Räume instabil, sodass Sie den Tempel wieder aufbauen müssen. Da bei jeder Rückkehr sechs Räume hinzugefügt werden, wächst der Tempel stetig.

    Dies sind die grundlegenden Funktionen des Tempels, aber er bietet noch viel mehr.

    Sobald Doryani erfährt, dass Sie nach Vaal reisen, bittet er Sie, in die Vergangenheit zu reisen, um Atziri an der Zerstörung Vaals zu hindern.

    Wie bereits erwähnt, ist das Gerät am Eingang des Tempels ein Portal in die Vergangenheit. Es ermöglicht Ihnen, zu einem bestimmten Zeitpunkt vor Atziris Zerstörung Vaals zurückzureisen.

    Atziris Palast befindet sich auf der anderen Seite des Tempels. Sie müssen den Tempel also erheblich erweitern, um sie zu finden. Ihr Zimmer kann jedoch nur durch einen Raum freigeschaltet werden, der Ihnen derzeit noch verschlossen ist. Du musst den Architekten des Tempels aufsuchen, damit er dir den Weg anlegt.

    Sobald du in die Vergangenheit reisen kannst, eröffnet sich dir eine ganze Reihe neuer Räume mit äußerst großzügigen Belohnungen.

    Korruptions-Crafting

    Beim Ausbau deines Tempels triffst du auf verschiedene Gegner, Beute und Spielmechaniken. Außerdem schaltest du beim Ausbau der Räume weitere Crafting-Optionen frei.

    Normalerweise kann eine Korruptionskammer der Stufe 1 nur einen Gegenstand korrumpieren. Platzierst du sie jedoch neben einem Raum, der von einem Thaumaturgen kontrolliert wird, und fügst eine Opferkammer hinzu, um Seelenenergie bereitzustellen, kannst du ihre Stufe erhöhen. Und es lohnt sich, denn sobald die Kammer Stufe 3 erreicht hat, erhältst du sehr großzügige Belohnungen.

    In der Korruptionskammer der Stufe 3 findest du einen mysteriösen Gegenstandsplatz, mit dem du Gegenstände korrumpieren kannst.

    Normalerweise kann ein korrumpierter Gegenstand nicht weiter verändert werden, aber dieses Gerät erlaubt es dir, ihn erneut zu korrumpieren und neue Verzauberungen hinzuzufügen. Beachte jedoch, dass die Gegenstände dabei mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zerstört werden.

    Handwerkswährung

    Noch eine Anmerkung zu dieser Handwerksmechanik: Ihr müsst die Gegenstände, die ihr herstellen wollt, nicht im Spiel mit euch führen. Falls ihr die gewünschten Gegenstände gerade nicht im Tempelraum habt, könnt ihr zunächst PoE 2-Währung herstellen, um sie später zu verwenden oder bei Bedarf auf dem Markt zu handeln.

    PoE 2 Patch 0.4.0: Atziri-Boss

    Atziri – Der ultimative Boss

    In jeder Herausforderungsliga führen die Entwickler einen neuen ultimativen Boss ein, um die Stärke eures Charakters zu testen. In „Fate of the Vaal“ habt ihr die Gelegenheit, Atziri in ihrer vollen Stärke zu bekämpfen.

    Nachdem ihr diese Architektin besiegt habt, könnt ihr die Königliche Achsenkammer platzieren. Sobald diese mit dem Tempel verbunden ist, könnt ihr in die Kammer reisen und euch schließlich Königin Atziri selbst in einem finalen Kampf stellen. Es wird ein wahrhaft erbitterter Kampf.

    Nachdem ihr Atziri besiegt habt, findet ihr eine weitere Konsole, mit der ihr den Tempel modifizieren könnt. Diese Konsole ist besonders, da ihr damit neue Raumtypen mit spezifischen Belohnungen platzieren könnt. Manche Räume lassen besondere Gegenstände, spezielle Runen und die PoE 2-Währung fallen, sowie einige spezielle Handwerksgegenstände.

    Außerdem könnt ihr einen mysteriösen Stab erhalten: Atziris Herrschaft. Dieser Stab erhöht die Stufe all eurer korrumpierten Zauberfertigkeitsedelsteine ​​und erlaubt es euch, Leben gegen zusätzlichen Schaden einzutauschen. Wichtig: Beim Benutzen dieses Stabs erscheinen ständig Spiegel der Brechung auf dem Schlachtfeld. Alle Projektile, die auf diese Spiegel abgefeuert werden, zerfallen in eine Nova und verursachen zusätzlichen Schaden an Gegnern.

    Das war alles zu PoE 2 Patch 0.4.0 „Schicksal des Vaal“. Diese Ligamechanik ähnelt der Zeitreise-Funktion der Vergangenheit. Jeder Spieler kann frühere Versionen des Tempels erkunden, verschiedene Raumtypen meistern und einzigartige Belohnungen verdienen. So könnt ihr euren eigenen Weg in Vergangenheit und Gegenwart gestalten.

  • ARC Raiders Kartenbedingungen-Guide | Wie man sie nutzt, um mehr Beute zu erhalten?

    Posted: Dec 05, 2025

    Bei den meisten Shooter-Spielen gehören Karten zu den wichtigsten Elementen, die dem Spiel immer wieder neue Impulse verleihen. Unterschiedliche Terrains und Gebäude ermöglichen es Ihnen, von konventionellen Taktiken abzuweichen und neue Kampfstrategien auszuprobieren.

    Das kürzlich erschienene Extraction-Shooter-Spiel ARC Raiders folgt diesem Prinzip und startete mit fünf Karten (wobei eine davon ein Trainingsgelände ist) und fügte mit Patch 1.2.0 schnell eine sechste Karte, Stella Montis, hinzu.

    Interessanterweise haben die Entwickler ihre Kreativität voll ausgeschöpft und ARC Raiders durch spezielle Kartenbedingungen, ohne neue Karten hinzuzufügen, noch unterhaltsamer und herausfordernder gestaltet! Im Folgenden stellen wir Ihnen diese Bedingungen und ihre Funktionsweise vor.

    ARC Raiders Kartenbedingungen-Guide | Wie man sie nutzt, um mehr Beute zu erhalten?

    Übersicht der Kartenbedingungen

    Alle Bedingungen sind in zwei Kategorien unterteilt. Die eine Art ist an jede Karte gebunden und ermöglicht es Ihnen, sie direkt zu erleben. Sie wechseln regelmäßig, um das Gameplay in bestimmten Bereichen der Karte ständig zu verändern oder die Anzahl der erhältlichen ARC Raiders-Gegenstände zu erhöhen.

    Die andere Art ähnelt eher einem speziellen Event, für das man sich separat anmelden muss, ähnlich wie bei Dungeons in einem MMORPG. Diese Events sind in der Regel anspruchsvoller, helfen Ihnen aber zusätzlich zur Beute auch dabei, mehr Punkte für die wöchentlichen Herausforderungen zu sammeln.

    Es ist wichtig zu beachten, dass Bedingungen nur eine Möglichkeit sind, das Gameplay auf den Karten zu bereichern; das Spiel wird weiterhin regelmäßig neue Karten hinzufügen. Natürlich werden auch die Bedingungen kontinuierlich aktualisiert.

    Bedingung 1: Erkundungssonden

    Wir stellen die aktuell verfügbaren Kartenbedingungen in ARC Raiders der Reihe nach von der einfachsten bis zur schwierigsten vor. Die Bedingung „Erkundungssonden“ ist das einfachste Event und erhöht die Anzahl der auf der aktuellen Karte erscheinenden ARC-Sonden und Kuriere.

    Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Geräte, die, sobald sie gefunden wurden, spezifische Beute wie Legierungen, Schaltkreise oder Bewegungskerne liefern, die Sie in der Werkstatt verwenden können, um fortschrittlichere Gegenstände herzustellen.

    Sonden sehen aus wie Raketen und geben ständig ein Geräusch von sich, während Kuriere eher quadratisch geformt sind. Beide sind durch schwarzen Rauch gekennzeichnet, sodass Sie sie leicht erkennen können.

    Kurz gesagt, „Erkundungssonden“ ist fast ausschließlich ein vorteilhafter Zustand; Sie müssen lediglich darauf achten, dass andere Spieler Ihnen die Geräte nicht wegschnappen.

    Bedingung 2: Hüllen-Friedhof

    Dieser Zustand lässt mehr Baron-Hüllen auf der Karte erscheinen, die Sie plündern können. Obwohl der Name geheimnisvoll klingt, handelt es sich dabei lediglich um eine Art verlassenes Gerät, in dem Sie wertvolle Beute finden können.

    Es ist wichtig zu wissen, dass das Finden von Baron-Hüllen und den beiden in Zustand 1 erwähnten Geräten Ihnen hilft, die entsprechenden Hauptquests im Spiel abzuschließen. Daher können selbst bereits geplünderte Geräte noch wertvoll sein.

    Bedingung 3: Aufgedeckte Verstecke

    Wenn Sie beim Suchen nach Beute ein tickendes Geräusch unter einem Gebäude hören, haben Sie diesen Zustand ausgelöst. Sie können dem Geräusch folgen, um versteckte Behälter mit viel Beute zu finden – je näher Sie kommen, desto lauter wird das Geräusch.

    Beachten Sie jedoch, dass diese Behälter nach einer bestimmten Zeit explodieren, wenn Sie sie nicht rechtzeitig finden und öffnen. Wenn Sie also „Aufgedeckte Verstecke“ auslösen, sollten Sie sofort handeln.

    Bedingung 4: Üppige Blütenpracht

    Dieses Ereignis schafft eine seltene idyllische Atmosphäre in der postapokalyptischen Welt von ARC Raiders und ermöglicht es Ihnen, mehr natürliche Ressourcen wie Obst und Gemüse auf der Karte oder Körbe mit diesen Ressourcen zu finden.

    Diese Materialien können verwendet werden, um Ihren mechanischen Hahn Scrappy aufzurüsten. Dieser Helfer kann basierend auf Ihren Kampfergebnissen und der Zeit zusätzliche Ressourcen für Sie generieren; je höher die Stufe, desto schneller generiert er Ressourcen.

    Bedingung 5: Beute am Startturm

    Diese Bedingung gilt hauptsächlich für die Karte „Raumhafen“ und muss manuell ausgelöst werden, indem man eine beliebige Brennstoffzelle findet und sie in den Generator unter dem Hauptturm einsetzt. Nach der Aktivierung begegnen Ihnen im Raumhafen mehr ARC-Feinde.

    Aufgrund der oben genannten Merkmale empfehlen wir Ihnen, sich mit anderen Spielern zusammenzuschließen und ausreichend Munition und schwere Waffen mitzunehmen, um Ihr Überleben zu sichern.

    Bedingung 6: Versteckter Bunker

    Dieses Ereignis ähnelt in seiner Mechanik dem vorherigen. Sie müssen vier auf der Karte verteilte Antennen aktivieren, um den versteckten Bunker zu betreten und erfolgreich Beute zu machen.

    Nach der Aktivierung jeder Antenne müssen Sie mehrere Robotergegner besiegen, bis alle vier Ziele erreicht sind. Daher ist die beste Lösung nach wie vor die Zusammenarbeit mit Teamkollegen, um die Effizienz zu steigern.

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    Bedingung 7: Ernte-Ereignis

    Dieses Ereignis dreht sich um den ARC-Feind „Königin“ und den von ihr bewachten „Ernter“. Der Ernter selbst ist ein Gebäude, das in einem offenen Bereich der Karte erscheint und durch einen der drei Eingänge betreten werden kann.

    Obwohl der Ernter viel gute Beute bietet, speit das Gebäude selbst Feuer, sodass Sie regelmäßig nach draußen gehen müssen, um den Flammen auszuweichen, bis sie verschwinden.

    Der schwierigste Teil außerhalb des Gebäudes sind die Königin und einige Raketenschützen. Letztere sind leichter zu töten, während die Königin eine größere Herausforderung darstellt. Das Spiel zwingt Sie jedoch nicht, sie zu töten, sodass Sie ihr ausweichen können.

    Bedingung 8: Nachtangriff

    Dieses Ereignis und Bedingung 9, die später vorgestellt wird, erfordern jeweils einen separaten Zugang. Sie wechseln sich mit den regulären Karten im Spiel ab. Beim Nachtangriff gibt es mehr ARC-Feinde, weniger Extraktionspunkte und seltenere Beute.

    Obwohl Sie bei diesem Ereignis Tarnung und eine Taschenlampe zur Verteidigung nutzen können, ist das allgemeine Gefahrenniveau immer noch sehr hoch. Wagen Sie sich nicht unvorbereitet hinein.

    Bedingung 9: Elektromagnetischer Sturm

    Dieses Ereignis funktioniert ähnlich wie der Nachtangriff, fügt der Karte aber zusätzlich periodische Blitzeinschläge hinzu, die eine Gefahr darstellen. Interessanterweise gehören die Blitze keinem Lager an; sie greifen auch ARC-Roboter an, sodass Sie dies im Kampf zu Ihrem Vorteil nutzen können.

    Um diesen Blitzeinschlägen auszuweichen oder sie zu nutzen, können Sie die Vorzeichen der Einschlagsorte beobachten, sofern Sie sich bewegen können.

    Dies sind alle derzeit in ARC Raiders verfügbaren Kartenbedingungen. Es wird erwartet, dass mit dem Cold Snap-Update, das voraussichtlich im Dezember erscheint, Schneefall als zehnte Wetterbedingung hinzugefügt wird.

    Diese Wetterbedingung führt ein dynamisches Wettersystem ins Spiel ein, darunter Schneestürme, die die Erkundung und den Kampf auf verschiedenen Karten erschweren, indem sie die Sicht beeinträchtigen. Darauf könnt ihr euch freuen!

    Wir hoffen, diese Informationen sind hilfreich für euch beim Spielen von ARC Raiders. Vielen Dank fürs Lesen.

  • ARC Raiders Bauplan-Farm-Guide | Beste Karten, Behälter und Gegner für Herstellungsrezepte

    Posted: Dec 05, 2025

    Obwohl Kämpfe immer spannend und unterhaltsam sind, ist das Abschließen von Schlachten in ARC Raiders nicht das Ziel; es ist ein Mittel, um mehr Gegenstände zu erhalten. Einige Gegenstände sind nutzbare Waffen oder Medikamente, während andere Materialien sind, die zu höherwertigen Gegenständen verarbeitet werden können.

    Noch wichtiger ist, dass das Crafting-System in ARC Raiders im Vergleich zu anderen Spielen desselben Genres besonders wichtig ist, da ein Großteil der nutzbaren Gegenstände hergestellt werden muss.

    Um dieses System optimal zu nutzen, müssen Sie nicht nur genügend ARC Raiders-Gegenstände sammeln und Ihre Werkstätten regelmäßig aufrüsten, sondern auch Baupläne farmen – betrachten Sie diese als Herstellungsrezepte.

    Als Nächstes stellen wir Ihnen alles Wissenswerte über ARC Raiders-Baupläne vor.

    ARC Raiders Bauplan-Farm-Guide | Beste Karten, Behälter und Gegner für Herstellungsrezepte

    Was sind ARC Raiders-Baupläne?

    Im Spiel sind Baupläne selbst Gegenstände, die als Herstellungsrezepte verwendet werden können, um andere Gegenstände in Ihrer Werkstatt herzustellen, z. B. Waffen oder Aufsätze. Einige Baupläne können auch vorhandene Ausrüstung verbessern und sie dadurch leistungsfähiger machen.

    Nachdem Sie einen Bauplan erhalten haben, können Sie ihn nicht direkt in der Werkstatt verwenden. Sie müssen ihn zuerst extrahieren, ihn dann in Ihrem Inventar finden und auf die Option „Lernen und verwenden“ klicken, um das entsprechende Rezept dauerhaft freizuschalten.

    Wenn Sie beim Farmen doppelte Baupläne erhalten, können Sie diese über das Handelssystem gegen nutzbare Währung verkaufen und so verhindern, dass sie Ihren Inventarplatz verschwenden.

    Wie erhält man Baupläne?

    Sobald Sie Ihre Basis in Speranza verlassen und an die Oberfläche gehen, um Beute zu sammeln, haben Sie die Chance, Baupläne durch Beute von Gegnern oder durch das Plündern von Kisten und Behältern zu erhalten.

    Entscheidend ist, dass verschiedene Gebiete, Behälter und Gegnertypen unterschiedliche Mengen und Stufen von Bauplänen liefern. Um Ihre Farm-Effizienz zu maximieren, müssen Sie daher gezielt nach geeigneten Farmmethoden suchen.

    Welche Behälter sollten Sie plündern?

    Behälter ist ein Oberbegriff für alle speziellen „Orte“ wie Kisten/Schränke/Rucksäcke auf der Karte, in denen Beute versteckt ist. Verschiedene Behälter enthalten unterschiedliche Mengen und Arten von Beute. Behälter, die typischerweise Baupläne enthalten können, sind:

    • Abgeschlossene Räume
    • Räume mit Sprengzugang
    • Räume mit Seilrutsche
    • Hochwertige Zonen
    • Plündererverstecke
    • Waffenkisten
    • Rucksäcke und Reisetaschen
    • Plünderer-Lagerbehälter

    Plünderer-Lagerbehälter gibt es in vielen Varianten, aber sie haben in der Regel feste Fundorte auf jeder Karte. Daher lassen sie sich leichter finden, sobald man mit dem Gelände der Karte vertraut ist.

    Es ist wichtig zu beachten, dass hochwertige Zonen eine höhere Wahrscheinlichkeit haben, Baupläne zu enthalten, als andere Behältertypen, aber die Gefahr ist dort auch größer. Betreten Sie diese Zonen also erst, wenn Sie stark genug sind.

    Abschließen von Spielmissionen

    Neben der freien Erkundung mit Freunden bietet das Spiel verschiedene Haupt- und Nebenquests. Das Abschließen der Missionen selbst sowie das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Missionen, um den entsprechenden Fortschrittsbalken zu füllen, belohnt Sie mit Bauplänen.

    Noch wichtiger ist, dass einige dieser Baupläne nur durch das Abschließen von Missionen erhältlich sind, was diesen Teil des Farming-Guides unverzichtbar macht.

    Es ist erwähnenswert, dass Baupläne auch in den wöchentlichen Belohnungen des Spiels enthalten sind. Vergessen Sie diese also nicht, während Sie tägliche Erkundungen und Hauptquests absolvieren.

    Beste Karten zum Farmen von Bauplänen

    Von allen Karten eignet sich die Karte „Buried City“ am besten zum Farmen von Bauplänen, da sie eine hohe Anzahl an Kisten und Spawnpunkten für Waffenkisten aufweist, insbesondere in den verschiedenen Häusern und Wohnungen im südlichen Bereich.

    Um die gesamte Karte vollständig zu erkunden und Fallen zu vermeiden, empfiehlt es sich jedoch, die Erkundung in der nordwestlichen Ecke der Karte zu beginnen. Obwohl diese Gegend abgelegen ist, ist die Wahrscheinlichkeit, seltene Baupläne zu finden, nicht gering, und Sie können von dort aus nach Süden gehen.

    Bevor Sie nach Süden gehen, sollten Sie den nördlichen Teil der Karte umrunden, um alle Wohnungen und Geschäfte zu finden und alle nutzbaren Kisten oder speziellen Loot-Spawnpunkte darin zu entdecken.

    Wenn Sie in diesem Bereich Gebäude finden, die gefährlich und schwer zu infiltrieren sind, können Sie Seilrutschen verwenden, um von der Rückseite des Gebäudes hineinzuspringen.

    Eine weitere gute Karte ist „Dam Battleground“. Es gibt viele Räume zu erkunden und zu plündern, und was noch wichtiger ist: Im Vergleich zu anderen Karten ist die Wahrscheinlichkeit, in „Dam Battleground“ auf PvE-ARC-Roboter zu treffen, relativ gering, was sie sicherer macht.

    Wenn Sie keine Zeit haben, das gesamte „Dam Battleground“ zu erkunden, empfehlen wir Ihnen, die zerstörte Autobahn in der nordöstlichen Ecke der Karte und den freischaltbaren Gehweg zu priorisieren, da diese Orte Loot-Spawnpunkte verbergen.

    Schließlich empfehlen wir die Karte „Blue Gate“. Ihr Vorteil ist, dass verschiedene Loot-Container weitläufig in den Gebieten verteilt sind und leicht zu finden sind; ihr Nachteil ist die große Anzahl an PvE- und PvP-Gegnern.

    Daher empfehlen wir, „Blue Gate“ nur in einem Multiplayer-Team mit ausreichend guter Ausrüstung zu betreten. Andernfalls werden Sie wahrscheinlich umzingelt und schnell besiegt, und andere Spieler könnten Ihre Beute stehlen.

    Gegner, die Baupläne fallen lassen

    Derzeit gibt es in ARC Raiders über ein Dutzend Arten von PvE-Gegnern, aber nur der ARC Surveyor lässt direkt Baupläne fallen. Sie erscheinen zufällig auf verschiedenen Karten. Wenn Sie einen auffälligen blauen Laser in der Luft sehen, nähert sich ein Surveyor.

    Am besten bekämpfen Sie diese Gegner, indem Sie sofort zielen und schießen, sobald sie ihre Laser abfeuern, da sie in diesem Moment ihre Panzerung ablegen und dadurch verwundbarer werden.

    Nachdem Sie dem Surveyor eine bestimmte Menge Schaden zugefügt haben, erhält er einen Geschwindigkeitsschub und beginnt den Rückzug. Um dieser Mechanik entgegenzuwirken, benötigen Sie neben starken Waffen auch Ausrüstung, die Ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht oder Gegner betäubt.

    Spezielle Tipps

    Nutzen Sie die oben genannten Farmmethoden optimal und vergessen Sie nicht, genügend Überlebenspunkte zu sammeln, um die Fähigkeit „Sicherheitslücke“ freizuschalten. Diese erhöht die Drop-Rate seltener Beute, einschließlich Bauplänen.

    Wenn Ihnen diese Tipps geholfen haben, befolgen Sie diese Anweisungen, um Ihre Suche nach Bauplänen in ARC Raiders zu beschleunigen und so Ihren Charakter schneller aufzuleveln und Ressourcen zu sammeln. Viel Erfolg!


    Neben dem Farmen im Spiel ist der direkte Kauf von Bauplänen im Shop ebenfalls eine großartige und schnellere Option! Der vertrauenswürdige ARC Raiders-Shop IGGM bietet hierfür einen entsprechenden und sicheren Service, sodass Sie bedenkenlos einkaufen können!

  • ARC Raiders Werkstatt-Upgrade-Guide: Die besten Wege zum Materialfarmen, um schnell Handwerksstationen der Stufe 3 zu erreichen

    Posted: Nov 11, 2025

    In ARC Raiders gibt es zwei Dinge, die du zu Beginn des Spiels unbedingt erledigen musst: die Hauptstory vorantreiben und deine Werkstatt ausbauen!

    Anders als Werkbänke in anderen Spielen, die nur als zusätzliche Hilfsmittel dienen, sind Werkstätten in ARC Raiders eine wichtige Quelle für die meisten Ausrüstungsgegenstände und Materialien. Allerdings ist die Auswahl an herstellbaren Gegenständen recht begrenzt, bis du die nötigen Materialien für die Aufwertung jeder Werkstatt gefunden hast.

    Jede Werkstatt im Spiel hat maximal Stufe 3, und jede Stufe schaltet ein neues Rezept frei. Die Aufwertung einer Werkstatt ist zwar sehr teuer, aber glaub mir, sie ist unerlässlich, um dich zu stärken und in der gefährlichen Oberwelt zu überleben.

    Hier konzentrieren wir uns auf die Aufwertung deiner Werkstatt und erklären dir, wie du die benötigten Materialien für jede Stufe effizient beschaffen kannst.

    ARC Raiders Werkstatt-Upgrade-Leitfaden: Die besten Wege zum Materialfarmen, um schnell Handwerksstationen der Stufe 3 zu erreichen

    Wie baue ich meine Werkstatt auf?

    Zunächst sehen wir uns die einzelnen Schritte genauer an. Mit Ausnahme von Scrappy und The Rooster benötigen alle anderen Werkstätten Grundbauteile zum Herstellen von Gegenständen. Um eine Werkstatt auf Stufe 2 auszubauen, benötigt man ein ARC-Teil und zwei Hilfsmaterialien; für Stufe 3 sind die gleichen Schritte erforderlich.

    Die benötigten Materialien variieren je nach Werkstatt. Daher benötigt man insgesamt etwa 40 verschiedene ARC-Raiders-Gegenstände in unterschiedlichen Mengen, um die Werkbank auf die höchste Stufe auszubauen.

    Waffenschmied

    • Stufe 1: 20 Metallteile, 30 Gummiteile
    • Stufe 2: 3 verrostete Werkzeuge, 5 mechanische Komponenten, 8 Wespen-Antrieb
    • Stufe 3: 3 verrostete Zahnräder, 5 verbesserte mechanische Komponenten, 4 Sentinel-Feuerkern

    Werkbank

    • Stufe 1: 25 Kunststoffteile, 30 Stoff
    • Stufe 2: 3 Stromkabel, 5 elektrische Komponenten, 5 Hornet-Antrieb
    • Stufe 3: 3 Industriebatterien, 5 verbesserte elektrische Komponenten, 6 Bastionzellen

    Medizinisches Labor

    • Stufe 1: 50 Stoff, 6 ARC-Legierung
    • Stufe 2: 2 beschädigte Bioscanner, 5 strapazierfähige Stoffe, 8 Zeckenkapseln
    • Stufe 3: 3 verrostete, verschlossene Erste-Hilfe-Sets, 8 Antiseptikum, 5× Vermessungs-Tresor

    Sprengstoffstation

    • Stufe 1: 50× Chemikalien, 6× ARC-Legierung
    • Stufe 2: 3× Synthetischer Treibstoff, 5× Rohsprengstoff, 5× Pop-Trigger
    • Stufe 3: 3× Laborreagenzien, 5× Sprengstoffmischung, 3× Raketenfahrer

    Versorgungsstation

    • Stufe 1: 50× Kunststoffteile, 6× ARC-Legierung
    • Stufe 2: 2× Beschädigter Kühlkörper, 5× Elektrische Bauteile, 6× Spionagescanner
    • Stufe 3: 3× Durchgebranntes Motherboard, 5× Fortgeschrittene elektrische Bauteile, 4× Sprungimpuls-Einheit

    Raffineriestation

    • Stufe 1: 60× Metallteile, 5× ARC-Energiezelle
    • Stufe 2: 3× Toaster, 5× ARC-Bewegungskern 8× Feuerballbrenner
    • Stufe 3: 3× Motor, 10× Lichtbogenschaltung, 6× Bombardierzelle

    Daher erklären wir nun die einzelnen Materialkategorien in Gruppen und zeigen Ihnen einen sicheren und zuverlässigen Weg, alle benötigten Materialien zu finden, anstatt jeden Fundort einzeln zu beschreiben. Denn Gegenstände desselben Typs befinden sich in der Regel an denselben Orten, mit wenigen Ausnahmen.

    Veredelbare Gegenstände

    Zuerst betrachten wir die veredelbaren und handelbaren Gegenstände.

    Viele Gegenstände der Werkstatt-Upgrade-Liste können aus Basismaterialien hergestellt oder bei Händlerin Celeste gegen Samen eingetauscht werden.

    Konkret benötigen Sie fünf mechanische Komponenten, um den Waffenschmied auf Stufe 2 zu verbessern, und fünf fortgeschrittene mechanische Komponenten für Stufe 3. Beide Komponententypen können am Veredler hergestellt werden.

    Als Nächstes benötigen Sie fünf elektrische Komponenten, um die Zahnradwerkbank auf Stufe 2 zu verbessern, und weitere fünf für die Versorgungsstation auf Stufe 2. Um die Werkbank auf Stufe 3 zu verbessern, benötigen Sie fünf fortgeschrittene elektrische Komponenten und weitere fünf für die Verbesserung der Versorgungsstation auf Stufe 3.

    Zusätzlich benötigen Sie fünf strapazierfähige Stoffe für die Verbesserung des medizinischen Labors auf Stufe 2 und acht Antiseptika für Stufe 3. Für die Verbesserung der Sprengstoffstation auf Stufe 2 benötigen Sie fünf Rohsprengstoffe und fünf Sprengstoffverbindungen.

    Streng genommen können Sie einige weitere verwandte Gegenstände in der Raffinerie herstellen, dafür müssen Sie jedoch die Raffineriestation auf Stufe 3 ausbauen. Obwohl Sie all diese Materialien in Raids finden können, wird das Spiel deutlich einfacher, wenn Sie zuerst Ihre Raffinerie verbessern und dann die Basismaterialien verarbeiten.

    Samen können Sie aus jedem Basismaterial herstellen und verarbeiten. Synthetisierter Treibstoff, der für die Verbesserung der Sprengstoffstation benötigt wird, ist sehr selten, daher ist die Herstellung mit Samen recht kostengünstig.

    Gegenstände im Wohnbereich

    Als Nächstes sehen wir uns die Beute im Wohnbereich an. Dieser Gegenstandspool benötigt konkret: ein Hundehalsband, ein Katzenbett und drei sehr bequeme Kissen. Außerdem gibt es drei Stromkabel und drei Toaster.

    Das Stromkabel ist auch im Elektronik-Beutepool zu finden. Dieser Pool enthält jedoch viele weitere Gegenstände, die alle im Wohngebiet zu finden sind, was diese Zusammenstellung praktischer macht.

    Apropos Wohngebiet: Auf der Karte von Buried City gibt es einen stark unterschätzten Ort: den roten Turm in dem Gebäudekomplex. Mehrere Etagen dort enthalten sehr wertvolle Gegenstände.

    Außerdem ist Santa Maria Houses eine wahre Fundgrube mit vielen wertvollen Gegenständen für ARC Raiders. Plaza Rosa hingegen, obwohl als gelbe Schatzzone markiert, ist meist weniger überlaufen. Obwohl es als Gebiet für medizinische und kommerzielle Versorgung gekennzeichnet ist, findet man dort auch viele Dinge des täglichen Bedarfs.

    Das Beste daran: Nach dem Plündern befindet sich der Extraktionspunkt in unmittelbarer Nähe. Man kann einfach hineingehen, durch den Tunnel kriechen und mit der U-Bahn hinausfahren.

    Mechanische & industrielle Gegenstände

    Als Nächstes sprechen wir über die Beute in den mechanischen und industriellen Gebieten. Hier müssen wir drei Rostige Werkzeuge, drei Motoren, drei Rostige Zahnräder und drei Industriebatterien finden.

    Wir besprechen diese Gegenstände zusammen, da sie sich gegenseitig ergänzen. Ein idealer Ort, um beides zu sammeln, ist das Blaue Tor, genauer gesagt das Lagerhaus.

    Wenn man den Eingang im Osten auf der Karte benutzt, sieht man einen Tunnel mit vielen Fahrzeugen und zerstörbaren Kisten. Man kann die Autotüren aufhebeln, um eine große Menge an Maschinenteilen zu erhalten. Halten Sie außerdem Ausschau nach Schließfächern, insbesondere nach den aufbrechbaren Kisten, die viele Industriematerialien enthalten.

    Sobald Sie genügend Gegenstände gesammelt haben, ist der ideale Evakuierungspunkt der Lüftungsschacht des Lagerhauses im Nordosten, der direkt ins Erdreich führt. Die Evakuierung geht sehr schnell.

    Medizinische Gegenstände

    Als Nächstes benötigen wir medizinische Vorräte. Hierfür müssen wir zwei beschädigte Bioscanner, drei verrostete Erste-Hilfe-Sets und drei Laborreagenzien finden. Diese Vorräte befinden sich im Krankenhausgebäude auf der Karte „Vergrabene Stadt“ im rot markierten Versorgungsbereich.

    Die meisten Spieler scheinen direkt in die oberen Stockwerke des Gebäudes zu stürmen, um Vorräte zu plündern. Daher ist das Erdgeschoss, also der erste Stock, meist weitgehend verlassen. Wenn Sie schnell wertvolle medizinische Vorräte ergattern möchten, sollten Sie dort nachsehen. Natürlich können Sie, wenn Sie abenteuerlustig sind, auch die oberen Stockwerke durchsuchen.

    Am sichersten ist es jedoch, das Erdgeschoss zu plündern und dann zu evakuieren. Die Evakuierung von hier aus ist sehr einfach. Geht einfach zur U-Bahn-Station im Norden. Ein Eingang zur nördlichen U-Bahn-Station befindet sich im Krankenhaus. Dort findet ihr die Treppe, die nach unten führt und euch direkt zum Evakuierungspunkt bringt – sehr praktisch.

    Technologie-Gegenstände

    Für diesen Abschnitt benötigt ihr zwei beschädigte Kühlkörper und drei durchgebrannte Motherboards.

    Auf dem Weg dorthin findet ihr im Krankenhaus, das wir gerade erwähnt haben, einige Technologie-Gegenstände. Ihr könnt also dort plündern, wenn ihr wollt.

    Es gibt jedoch einen speziellen Ort, der sich perfekt eignet, um die Materialien für diese beiden Werkstatt-Upgrades zu erhalten. Wenn ihr auf der Schlachtkarte maximal hineinzoomt, seht ihr ein kleines Gebäude an der Markierung „L“ für Wasseraufbereitungsanlage. Das Gebäude enthält mehrere Suchpunkte, die ihr aufbrechen könnt. Jeder dieser Suchpunkte enthält Technologie-Ressourcen.

    Am wichtigsten ist, dass der Wasseraufbereitungsaufzug selbst ein Extraktionspunkt ist. Ihr könnt den gesamten Vorgang also in der Regel innerhalb von 5 Minuten abschließen und schnell die meisten Materialien für das Upgrade erhalten.

    Natürliche Ressourcen

    Als Nächstes sprechen wir über natürliche Ressourcen. Aufgrund ihrer Funktionsweise ist das Sammeln von Naturressourcen komplexer als bei anderen Ressourcen. Die Gewinnungsmethoden unterscheiden sich meist leicht. Ressourcen wie Früchte, Gemüse und andere Rohstoffe findest du in Gebieten mit der Bezeichnung „Natur“ auf der Karte.

    Für das Upgrade benötigst du folgende Naturressourcen: drei Zitronen und sechs Aprikosen, sechs Kaktusfeigen und sechs Oliven sowie zwölf Pilze.

    ARC-Beute von Gegnern

    Zusätzlich benötigst du für alle Upgrades verschiedene ARC-Gegenstände. Neben wertvollen Fahrer-Gegenständen, die du während zeitlich begrenzter Events kostenlos erhältst, kannst du auch mit ARC-Fahrern interagieren, die auf der Karte erscheinen, um die benötigten Materialien zu erhalten.

    Damit endet unser heutiger Guide zum Sammeln von Upgrade-Materialien für die Werkstatt in ARC Raiders! Wir hoffen, er hilft dir, deine Werkstatt schnell auf Stufe 3 zu verbessern und alle Rezepte freizuschalten! Viel Erfolg!

  • Path of Exile 3.27: Die besten Liga-Starter-Builds | Die 5 besten Meta-Builds für Keepers of the Flame

    Posted: Oct 27, 2025

    Path of Exile 3.27, Keepers of the Flame League, erscheint am 31. Oktober. Der neue Patch bringt viele Änderungen, darunter neue Endgame-Inhalte sowie Anpassungen und Überarbeitungen verschiedener Klassen.

    Welchen Build solltest du also für die neue Liga verwenden? Ein komfortabler Level-Build verkürzt deine anfängliche Levelzeit. Wenn du zu einem anderen Build wechseln möchtest, beeinflusst auch die Farming-Fähigkeit deines Level-Builds deine Möglichkeit, den Build zu wechseln. Nachfolgend empfehlen wir einige Liga-Starter-Builds basierend auf PoE 3.27 Patch.

    Path of Exile 3.27: Die besten Liga-Starter-Builds | Die 5 besten Meta-Builds für Keepers of the Flame

    1. Cyclone Gladiator

    Cyclone Gladiator ist ein klassischer Build, der Karten aller Schwierigkeitsgrade bewältigen kann. Die Leistung hängt jedoch von der investierten PoE-Währung ab.

    Er wird empfohlen, da die Zyklon-Fähigkeit auf allen Leveln um 20 % verbessert wurde. Wenn du diesen Build bereits verwendest, wirst du feststellen, dass er in 3.27 noch besser funktioniert. Die Kernmechanik basiert auf dem Tanzenden Derwisch-Plündererschwert. Es löst „Randale“ aus, wodurch das Schwert automatisch Monster besiegt.

    Vor- und Nachteile

    Der Zyklon-Gladiator kann mit guter Ausrüstung alle Ubers besiegen, ist aber nicht für schwere Bosse geeignet. Seine hohe Widerstandsfähigkeit ermöglicht es dir, vom Start bis zu T7-Karten nahezu ungehindert zu kämpfen.

    Er ist jedoch nicht unsterblich und kann in T17-Karten oder bei Unkenntnis der Endgegner-Mechanik dennoch sterben. Wenn du bereit bist, genügend Göttliche Sphären in diesen Build zu investieren, kannst du damit sogar alle Endgame-Inhalte bewältigen.

    • Hunderte Göttliche Sphären: Er kann alles im Spiel bewältigen, einschließlich Uber-Bosse, T17-Karten, Skarabäus des Risikos und Delirium-Karten. Er kann zwar gelegentlich sterben, ist aber insgesamt immer noch sehr mächtig.
    • Etwa 20 Göttliche Sphären: Die kostengünstigste Stufe. Es schafft Simulacrum Welle 15 und die meisten Karten der Stufe 17, hat aber auf anspruchsvollen Karten mit sehr schwierigen Affixierungen Probleme.
    • Ein paar Chaoskugeln: Die meisten Ausrüstungsgegenstände sind höchstens eine Chaoskugel wert, aber für die Kampagne reicht es.

    2. Belagerungsballista Hierophant

    Der Belagerungsballista Hierophant war in den letzten Saisons ein sehr starker Build. Er hat nicht nur Patch-Nerfs überlebt, sondern seine Belagerungsballista-Variante, die Belagerungsballista von Trarthus, erhielt sogar einen Schadensbonus von 35 %. Der Belagerungsballista Hierophant passt perfekt zum Breach-Spielstil der neuen Liga.

    Der Belagerungsballista ist ein Totem-Build bzw. ein Ein-Knopf-Build. Die Bedienung ist einfach: Platziere einfach ein Totem, und er greift automatisch an. So finden selbst neue Spieler schnell heraus, wie man ihn benutzt.

    Die Anforderungen für den frühen Spielverlauf sind gering, und du brauchst lediglich eine Göttliche Kugel, um die gesamte benötigte Ausrüstung (durch Handel) zu erhalten. Seine Überlebenschancen sind recht gut, und sobald man die erforderliche Ausrüstung und die erforderlichen Fähigkeiten besitzt, verfügt er über hohe Ausweichfähigkeiten, Zauberunterdrückung und Lebensregeneration – er ist also keine Glaskanone.

    Ligen-Startfortschritt:

    • Spielbeginn: Heiliges Flammentotem verwenden.
    • Nach Kapitel 3: Zu Explosivem Pfeil wechseln.
    • Mittleres Level 70: Schließlich zum Kern-Build Belagerungsballista wechseln.

    3. Ernten und Ausbluten Hierophant

    Ernten & Ausbluten Hierophant ist ein bewährter Build in mehreren Ligen, aber im Vergleich zu anderen Builds relativ unbeliebt. Ernten und Ausbluten wurden jedoch kontinuierlich verbessert, und die neue Blutlinien-Ascendancy, die in Patch 3.27 hinzugefügt wurde, bietet stärkere Talentknoten, wodurch ein nutzloser vierter Talentpunkt überflüssig wird.

    Du kannst „Reap“ direkt auf Stufe 28 ausrüsten, musst dafür aber „Recovery Mastery“ (das 50 Lebenspunkte pro Sekunde regeneriert) auf der Talenttafel wählen, um den Fertigkeitsverbrauch aufrechtzuerhalten. Alternativ kannst du Standard-Templer-Upgrades wie „Rolling Magma“ und „Armageddon Brand“ verwenden und später wieder aufsteigen.

    Die beiden Kernfertigkeiten dieses Builds, „Reap“ (Einzelziel) und „Exsanguinate“ (Klare Fertigkeit), verursachen beide physischen Schaden. Daher besteht die Kernidee des Passivenbaums darin, Knotenpunkte für Leben, physischen Schaden über Zeit und Zauberunterdrückung zu finden.

    Konzentriere dich frühzeitig auf Gesundheit und Schaden und begib dich dann zum richtigen Pfadpunkt, um die Zauberunterdrückungsgrenze zu erreichen und den Effekt „Ausweichen“ (über den Lethe-Schatten-Cluster) zu erhalten.

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    4. Kinetischer Wanderelementarmagier

    Der kinetische Wanderelementarmagier profitiert von einer Vielzahl neuer Zauberstabfähigkeiten (wie „Windstoß“, „Kinetischer Regen“, „Kraftwand“, „Kinetische Salve“) und den neuen Zauberstab-Basistypen „Sprengstab“ und „Kinetischer Zauberstab“.

    In Kombination mit der Überarbeitung der Assassinen-Klasse hat der Kinetic Wander Elementalist das Potenzial, sehr mächtig zu sein und sich zu einem Meta-Build für neue Ligen zu entwickeln. Für reine Neulinge ist er jedoch wahrscheinlich nicht geeignet.

    Er bietet Vorteile im frühen Spiel, wie z. B. reibungsloses Leveln, schnelles Farmen, gute Überlebensfähigkeit und einen geringen PoE-Währungsbedarf für die Herstellung von Gegenständen. Seine Nachteile, wie mangelnde Verteidigung und Schaden, zeigen sich jedoch erst im Endspiel.

    5. Earthshatter Zerker

    Earthshatter wurde in PoE 3.27 nicht generft, und seine überlappende Spike-Mechanik kann erheblichen Schaden verursachen.

    Vorteile

    • Bewältigt problemlos frühe Karten (Tier 5 und darunter) selbst mit minimaler Ausrüstung.
    • Große AOE-Reichweite und schnelles Säubern.
    • Mit erhöhtem Einsatz können Schaden und Robustheit erhöht werden aufExtrem hohe Level.

    Nachteile

    • In den Akten 4–6 kann es sein, dass du dich verwundbar fühlst, wenn deine Ausrüstung (insbesondere Resistenzen und Waffen) nicht regelmäßig aktualisiert wird.
    • Es basiert stark auf einer Zweihandaxt mit hohem Schaden, die ständig verbessert werden muss.
    • Auch wenn es sich nicht um einen Build mit hoher Frequenz handelt, musst du dich an den Rhythmus abwechselnder Angriffe und Kriegsschreie gewöhnen.
    • Nicht für Hardcore-Neulinge empfohlen, da in den frühen Phasen ein präzises Gleichgewicht zwischen Verteidigung und Schaden erforderlich ist.

    Dieser Build kann auch mit den Klassen Slayer, Juggernaut oder Chieftain verwendet werden, je nachdem, ob du mehr Schaden oder Verteidigung bevorzugst.

    Die oben genannten Builds sind nicht unbedingt optimal für das Endspiel, aber die meisten von ihnen können problemlos Karten der Stufe 17 abschließen, wenn du bereit bist, viel in Göttliche Sphären zu investieren.

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