Diablo 4 Gold
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Diablo 4 Saison 10: Infernalisches Chaos
Diablo 4 Saison 10 mit dem Titel „Infernalisches Chaos“ startete offiziell am 23. September 2025. Wie immer bringt die Saison nicht nur neue Mechaniken, Systeme und einzigartige Gegenstände, sondern aktualisiert auch das bestehende Gameplay, um das Spielerlebnis zu verbessern. Hier ist alles, was wir über Saison „Infernalisches Chaos“ wissen:
Neue Saisongeschichte und Questreihe
Diablo 4 Saison 10 dreht sich um den bösen Bartuc, den Kriegsherrn des Chaos, der Chaosportale beschwört und tödliche Projektile abfeuert. Spieler tauchen in eine neue Saison-Questreihe ein, erkunden unabhängige Nebengeschichten, erleben neue Chaoskräfte, einen überarbeiteten Endgame-Modus und verdienen mächtige neue und einzigartige Gegenstände.
Neue Saisonmechaniken – Chaos-Perks
Chaos-Perks funktionieren ähnlich wie Horadrische Kräfte, Boss-Kräfte und Vampir-Kräfte aus vorherigen Saisons. Spieler können saisonale Kräfte nutzen, um ihre Fähigkeiten zu modifizieren, einzigartige Boni zu erhalten oder Spezialeffekte hinzuzufügen.
Chaos-Rüstung
Chaos-Rüstung, auch bekannt als Chaos-Unikate, ist eine verbesserte Version der Unikat-Rüstung aus Diablo 4. Chaos-Rüstung enthält neue und bestehende Unikat-Rüstung mit verbesserten einzigartigen Fähigkeiten und kann nur in Rüstungsplätzen verwendet werden, die nicht mit originaler Unikat-Rüstung ausgestattet werden können.
Überarbeitung der Höllenhorden
Diablo 4, Saison 10, überarbeitet die Höllenhorden grundlegend und führt den neuen Bartuc-Boss ein sowie Äthergoblin-Invasionen. Dieses Update enthält auch wesentliche Änderungen an den Höllenopfern, wodurch alle Entscheidungen gezielter getroffen werden können. Bitte beachten Sie, dass diese Updates dauerhaft in Diablo 4 enthalten sind und nicht nur saisonale Features betreffen.
Chaosrisse
Im PTR der 10. Saison bieten Chaosrisse neue, rasante und zeitlich begrenzte Schlachten in der offenen Welt, hauptsächlich in den Höllenfluten und Albtraumdungeons. Spieler bekämpfen Dämonenhorden, sammeln Chaosenergie und erhalten wertvolle Belohnungen.
Neue einzigartige Gegenstände
Saison 10 wird mit sechs neuen klassenexklusiven Gegenständen fortgesetzt, einem für jede Klasse:
- Barbar: Säbel des Tsasgal
- Druide: Kilt des Schwarzflügels
- Nekromant: Evangelium des Ergebenen
- Schurke: Waisenmacher
- Zauberer: Galvanisches Azurit
- Geistergeborener: Hesha e Kesungi
Neuer Reliquien-Battle-Pass
Der Diablo 4-Battle-Pass der 10. Saison führt das Reliquien-System fort und bietet einen speziellen Belohnungspfad, mit dem Spieler bestimmte Belohnungen wie Reittiere, Haustiere, Rüstungen und Waffen priorisieren können.
Diablo 4 Vessel Of Hatred DLC
In dieser neuen Erweiterung können Sie ein völlig anderes Spielerlebnis als im Basisspiel erleben, und einige Funktionen sind nur im DLC verfügbar. Hier sind einige neue Funktionen, die sich in der Diablo 4 Vessel of Hatred-Erweiterung vom Basisspiel unterscheiden.
- Neue Region: In der Erweiterung wurde für Spieler ein neues erforschbares Gebiet namens Nahantu hinzugefügt. Im Gegensatz zu vielen vorherigen Spielgebieten in Diablo 4 ist dieses Gebiet voller Bäume, aber immer noch voller Blut, Dunkelheit und Düsternis.
- Runenwörter: In den einzigartigen Änderungen im DLC können Sie mehr Runen auswählen und eine Rune des Rituals und eine Rune der Anrufung kombinieren, um Runenwörter zu bilden.
- Söldner: Ein weiterer einzigartiger DLC-Mechanismus ist der Söldner-Mechanismus. In der Erweiterung können Sie vier Söldner freischalten und sie verwenden, um einige Aufgaben oder Schlachten zu erfüllen. Jeder Söldner hat seinen eigenen Fähigkeitsbaum und seine eigenen Fähigkeiten.
- Neue kooperative Endgame-Aktivität: Die besondere Neuerung der Erweiterung ist die neue kooperative Endgame-Aktivität, bei der Spieler zusammenarbeiten können, um einige Dungeon-Erkundungen abzuschließen. Der neue Dungeon heißt Dark Citadel. Es gibt auch einen zeitlich begrenzten Dungeon namens Kurast Undercity.
Diese neuen Funktionen und Änderungen werden die neue Diablo 4-Erweiterung Vessel of Hatred definitiv interessanter und spielbarer machen. IGGM hofft, Sie im Spiel zu sehen!
Was ist Diablo 4 Gold?
Wie der Name schon sagt, ist Diablo 4 Gold die Währung, die Diablo 4-Spieler im Spiel verwenden können, das eine äußerst wichtige Position einnehmen wird, und es ist eine wesentliche Ressource für jeden Spieler, der vorankommen möchte. Sie können D4 Gold verwenden, um Artikel von Händlern zu kaufen, Ausrüstung zu reparieren und Ausrüstung zu verbessern. Es ist eine wesentliche Ressource für Spieler, um im Spiel voranzukommen und bessere Ausrüstung zu erhalten.
Ausrüstung verbessern
In Diablo 4 können Spieler die Ausrüstung ihres Charakters beim Schmied warten und verbessern. Die Verbesserung der Ausrüstung ist besonders wichtig, da sie die Eigenschaften und die allgemeine Kampfkraft des Charakters direkt verbessert. Sowohl die Reparatur als auch die Verbesserung der Ausrüstung erfordern jedoch viel Gold.
Gegenstände herstellen
In der offenen Welt haben Spieler jederzeit die Möglichkeit, über verschiedene Kanäle verschiedene Gegenstände zu erhalten. Einige davon sind spezielle Verbrauchsgegenstände, die Buffs gewähren, andere sind verschiedene Edelsteinfragmente und Handwerksmaterialien, mit denen sich anspruchsvollere Ausrüstung und Gegenstände herstellen lassen. Das Herstellen erfordert jedoch immer eine bestimmte Menge Gold und ist nicht kostenlos.
Legendäre Aspekte prägen
Spieler können beim Okkultisten auch Gold ausgeben, um legendäre Aspekte in bestimmte Ausrüstungsarten eingravieren zu lassen und so das volle Potenzial ihrer Ausrüstung auszuschöpfen. Es ist jedoch wichtig, die neuen legendären Aspekte und die dazugehörigen einzigartigen Gegenstände jeder Saison zu verstehen, um die wertvollsten Aspekte zu sammeln und mehr Gold zu sparen.
Fertigkeitsbaum zurücksetzen
Der Fertigkeitsbaum in Diablo 4 bietet Spielern flexible Möglichkeiten, ihre Builds anzupassen und verschiedene Kombinationen und Fertigkeiten auszuprobieren. Wenn ihr eure Fertigkeitspunkte ändern möchtet, könnt ihr den Fertigkeitsbaum jederzeit im Spiel zurücksetzen, solange ihr genügend Gold habt.
Tränke verbessern
Mit zunehmendem Levelaufstieg könnt ihr eure Tränke verbessern, indem ihr den Alchemisten aufsucht und Gold bezahlt. Diese Tränke können verschiedene Eigenschaften oder Boni sowie einen kleinen XP-Buff verleihen.
Wie farmt man Diablo 4 Gold?
Wenn Sie Diablo IV zum ersten Mal betreten, ist es für die Spieler am wichtigsten, Gold zu farmen, um ihre Entwicklung in den frühen Stadien zu unterstützen, was einen großen Einfluss auf Ihren späteren Spielfortschritt haben wird.
- Hauptquest abschließen: Du erhältst Gold und EP als Belohnung für den Abschluss der Hauptquest. Dies ist nicht nur ein notwendiger Schritt, um den Rest der Story freizuschalten, sondern auch ein wichtiges Mittel für ein stabiles Goldeinkommen.
- Weltereignisse abschließen: Du kannst Ereignisse auf der Karte ansehen und abschließen, um Gold, legendäre Gegenstände und EP zu erhalten. Mit der neuen Open-World-Aktivität „Apparition Incursions“ kannst du viel Gold verdienen, indem du Quests abschließt und Monster darin tötest.
- Dungeons erkunden: Du kannst wiederholt Gold sammeln, indem du alle Gegner in Dungeons besiegst. Theoretisch kann in jedem Dungeon Gold gesammelt werden, aber manche Dungeons bieten bessere Belohnungen und ermöglichen höhere Erträge in kürzerer Zeit.
- Unerwünschte Gegenstände verkaufen: Du erhältst viele Gegenstände, die von Gegnern beim Abschließen von Quests und beim Sammeln von Dungeons fallen gelassen werden, aber nicht alle sind nützlich. Du kannst dich auch zurück in die Stadt teleportieren, unerwünschte Gegenstände verkaufen und wiederholt Gold sammeln.
- Höllenhorden besiegen: Dies ist eine hervorragende Goldfarming-Aktivität in Diablo 4. Ihr könnt während des Laufs Brennenden Äther sammeln und ihn am Ende gegen verschiedene Belohnungen eintauschen. Den restlichen Äther könnt ihr direkt gegen Gold eintauschen und so eure Goldreserven direkt erhöhen.
- Wählt den richtigen Build: Ob beim Töten von Gegnern oder beim Durchspielen von Dungeons – ein guter Build ist entscheidend für effizientes Goldfarming. Wenn ihr Gegner blitzschnell besiegen und alles Gold sammeln wollt, müsst ihr einen einzigartigen Build entsprechend eurer Klasse und eurem Spielstil erstellen.
Wenn Sie diese Tipps befolgen, können Sie in Diablo 4 effizient Gold farmen und mühelos durch das Spiel kommen.
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Diablo 4 Saison 10: Die besten Meta-Builds und Klassen-Rangliste
Hallo Wanderer, der Campfire-Chat zu Diablo 4 Saison 10 ist vorbei. Ihr seid alle besorgt über die Änderungen der Stärke der einzelnen Klassen – welche Builds werden die Meta von Saison 10 dominieren?
Die gute Nachricht: Fast jede Klasse hat einen Buff erhalten. Der Unterschied liegt im Grad des Buffs, wobei der Schurke einen enormen Buff erhalten hat. Werfen wir einen Blick auf die Änderungen an den einzelnen Klassen und der Meta.
Neue Chaosrüstungen
Bevor wir auf die einzelnen Klassen eingehen, möchten wir zunächst eine sehr wichtige Änderung besprechen: Jede Klasse hat einen neuen Chaosrüstungsgegenstand erhalten, der 20 % höhere Werte als die ursprünglichen Diablo 4-Gegenstände hat und einen Teil der Stärke der Klassen erheblich beeinflusst.
- Barbar: Ramaladnis Magnum Opus
- Druide: Dolmenstein
- Nekromant: Verstümmelungsplatte
- Schurke: Schurkenkuss
- Zauberer: Esus Erbstück
- Geistergeborener: Sonnenvogelhalsband
Barbar
Ramaladnis Magnum Opus wurde dem Barbarenarsenal hinzugefügt. Dieser Gegenstand verleiht allen Barbaren-Builds erhebliche Verbesserungen und ist damit ein entscheidender Faktor für die Barbarenklasse. Builds wie der Barbar „Hammer der Uralten“ können damit ihre einzigartigen Kerngegenstände behalten und gleichzeitig Ramaladnis Magnum Opus ausrüsten, was dem Barbaren einen unglaublich starken Boost verleiht.
Zusätzlich zu den Verbesserungen durch die neue Chaosrüstung wurde die Schadenserhöhung durch den Kriegsschrei-Effekt des Barbaren von 40 % auf 50 % erhöht. Auch der Chaos-Perk des Barbaren, „Zielstrebige Wut“, wurde deutlich verbessert – ein absolutes Muss.
Barbaren-Meta-Builds:
- Barbaren-Build: Prügel (Ramaladnis Meisterwerk)
- Dualer Basis-Barbaren-Build (Doppelte Bedrohung + Instabile Kraft + Ramaladnis Meisterwerk)
Druide
Druide war auf dem PTR ein Build der Stufe S, wurde aber auf dem Live-Server nicht abgeschwächt, sondern verstärkt. Nicht nur sein krassster Chaos-Perk, Überfluss, blieb erhalten, sondern auch seine anderen Chaos-Perks, Säuberung der Infizierten und Wildheit, wurden verstärkt. Säuberung der Infizierten verursacht Bonusschaden an vergifteten Gegnern, während Wildheit den Schaden von Verbündeten um 80 % erhöht, was Gefährten-Druiden und Raben-Druiden sehr mächtig macht.
Erwähnenswert ist auch der Dolmenstein, der nun an anderen Stellen, beispielsweise in Stiefeln, erscheint, wodurch der Amulettplatz frei wird und Dolmenstein-Druiden deutlich verbessert werden.
Druiden-Meta-Builds:
- Pfützenpulver-Druide (erfordert Überfluss, den stärksten Build)
- Werenado-Tornado-Druide
- Begleiter-Druide
- Raben-Druide
- Felsbrocken-Druide
Nekromant
Der Nekromant ist seit vielen Saisons ein starker Spieler, und Saison 10 bildet da keine Ausnahme. Er bietet eine Vielzahl neuer Spielstile, insbesondere mit „Gleichgewicht verändern“, wodurch seine ultimative Fähigkeit zu einer Kernfähigkeit wird. Builds wie der Knochensturm-Nekromant verlassen sich stark auf diese Chaoskraft.
Der Knochensturm-Nekromant ist vielleicht einer der schnellsten Builds zum Leveln und Farmen von Diablo 4-Gold und -Materialien in Saison 10. Durch die Erzeugung eines bildschirmweiten Knochensturms erwürgt er Monster schnell und ist somit ideal für das Farmen von „Höllische Horden“ (Remake) in Saison 10.
Die neue Chaosrüstung bietet dem Nekromanten keinen großen Kraftschub und ist insgesamt wahrscheinlich nicht so beeindruckend wie die Builds von Geistergeborenen und Druiden.
Nekromanten-Builds:
- Schattenfäule-Nekromant
- Knochensplitter-Nekromant
- Blutwelle-Nekromant
Schurke
Der Schurke war im PTR deutlich unterlegen, und seine Chaos-Perks brachten kaum einen nennenswerten Kraftschub. Vor dem offiziellen Start von Saison 10 erhielten die Kernfähigkeiten des Schurken jedoch einen umfassenden Buff, der den Schaden aller Kernfähigkeiten um 150 % oder das 2,5-fache ihres ursprünglichen Werts erhöhte. Dieser Buff könnte möglicherweise den Build „Todesfalle“ zurückbringen, da „Todesfalle“ in eine Kernfähigkeit umgewandelt werden kann und vom Bonus profitiert.
Schurken-Meta-Builds:
- Todesfalle-Schurke (Stufe S, Chaos-Perks und Paragon-Buffs)
- Giftwirbelnde Klingen-Schurke (Stufe B)
- McFlurry-Schurke (Stufe B)
Zauberer
Der Zauberer war im PTR dank Manaschild bereits nahezu unbesiegbar, wurde aber nicht nur nicht abgeschwächt, sondern sogar noch stärker. Löst jetzt 5.000 % Manaregeneration aus, solange man 2 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat.
Der andere Chaos-Perk des Zauberers, Explosive Kombinationen, wurde überarbeitet. Das Wirken einer Basisfähigkeit erhöht den Schaden des Zauberers nun 5 Sekunden lang um 20 % [x] und ist bis zu 3-mal stapelbar. Dies entspricht einer weiteren unabhängigen Schadenserhöhung von 60 % [x] – ein deutlicher Vorteil für Builds mit Basisfähigkeiten.
Zauberer-Meta-Builds:
- Hydra-Zauberer (funktioniert nicht mit Manaschild)
- Ball-Zauberer
- Knisternder Energie-Zauberer
Geistergeborener
Todesberührung-Geistergeborener wird der stärkste Einzelspieler-Build in Saison 10 sein, und seine einzigartigen Diablo 4-Gegenstände und Chaos harmonieren gut. Geistergeborener hat seine furchterregende Dominanz bereits auf dem PTR unter Beweis gestellt. Geistergeborener wurde vor dem offiziellen Start von Saison 10 nicht abgeschwächt, stattdessen wurden mehrere seiner ultimativen Fähigkeiten zusätzlich verbessert, was Geistergeborenen wahrscheinlich zur stärksten Klasse in Saison 10 macht.
Geistergeborener-Meta-Builds:
- Todesberührung-Geistergeborener
- Rückzahlung-Geistergeborener
- Stachel-Geistergeborener
- Zerschmetternde Hände-Geistergeborener
- Stachelsalve-Geistergeborener
ClAss-Rang
So viel zu Saison 10. Basierend auf den Meta-Builds und den stärksten Builds der einzelnen Klassen ergeben sich folgende Klassenrankings für Saison 10:
- Stufe S: Druide, Geistergeborener
- Stufe A: Zauberer, Barbar, Totenbeschwörer
- Stufe B: Schurke
Die Macht jeder Klasse in Saison 10 wird dank Chaos-Perks und Chaos-Rüstungen deutlich höher sein als zuvor. Darüber hinaus wurden alle Klassen verbessert, wodurch viele Builds noch stärker werden. Vielleicht können die Builds der Stufe A in Saison 10 sogar mit der Macht der Builds der vorherigen Saisons mithalten.

Diablo 4 Saison 9 Klassenrankings: Welche Klasse verschafft euch Vorteile?
Jedes Mal, wenn ihr eine neue Diablo 4-Saison startet, solltet ihr eure Klassen- und Build-Auswahl entsprechend ihrer Eigenschaften und anderer Details anpassen und euch so schnell wie möglich mit den neuen Inhalten und dem Gameplay vertraut machen.
Denn verschiedene Klassen können ihre Stärken in unterschiedlichen Saisons voll ausspielen. Außerdem wird das Spiel jede Klasse durch saisonale Änderungen unterschiedlich stark oder schwächer machen, um die Spielbalance zu gewährleisten.
Manche Spieler spielen zwar immer zuerst ihre Lieblings-/neuen Klassen, aber wenn ihr zu Saisonbeginn schnell genug Diablo 4-Gold sammeln wollt, ist die dominante Klasse besser geeignet.
Darauf aufbauend listen wir euch die für Saison 9 passenden Klassen-Ranglisten auf, sortiert nach der Leistung der sechs bekannten Diablo 4-Klassen.
Nr. 6 Druide
Ehrlich gesagt war diese Klasse in Diablo 4 mehrere Saisons lang stillgelegt, und es scheint, als gerät sie bei den Entwicklern in Vergessenheit. Deshalb wurde sie in Saison 9 noch abgeschwächt, was für alle Druiden-Fans ein weiterer Schlag ist.
Selbst der Kataklysmus-Build, der dem Druiden seine volle Rolle einbringen könnte, ist in Saison 9 aufgrund der drastischen Schwächung von Übermacht etwas mittelmäßig geworden. Wenn ihr diese Klasse dennoch spielen wollt, empfiehlt sich der Epilepsie-Versteinerter-Druide-Build oder der Giftpool-Druide-Build.
Nr. 5 Schurke
Der neu hinzugefügte einzigartige Gegenstand „Todesmaske von Nirmitruq“ lässt euch vielleicht glauben, dass er den Schurken in Saison 9 wieder zum Glänzen bringen könnte. Doch genau wie der Verrottende Lichtbringer des Druiden bietet er zwar mehr Build-Möglichkeiten, die Gesamteffizienz ist jedoch nicht hoch.
Nehmen wir zum Beispiel die Todesmaske von Nirmitruq. Aufgrund der Schwächung des umfassenden Schurkenmechanismus erfordert die Nutzung dieses Gegenstands zu viele Ressourcen, was eure Farmfähigkeiten zu Beginn der Saison überfordert.
Wenn ihr bereits ein erfahrener Schurke seid oder anderweitig zusätzliche Ressourcen beschaffen könnt, könnt ihr versuchen, mit diesem einzigartigen Gegenstand neue Builds als Schurke zu erstellen. Andernfalls ist der Todesfallen-Build zuverlässiger oder ihr wählt einfach eine bessere Klasse.
Nr. 4 Barbar
Laut der Gesamtleistung des 2.3.0 PTR kann der Barbar mithilfe der Fähigkeiten Berserker und Blutung über 90 % der Ebenen der Grube räumen. Dies ist zweifellos ein zuverlässiger Boost für euren Ressourcenabbau nach dem Erreichen des Endspiels.
Obwohl diese Fähigkeiten im offiziellen S9 möglicherweise abgeschwächt sind, wurde die Grundfertigkeit des Barbaren insgesamt verbessert. Daher könnt ihr zur Sicherheit auch in S9 weiterhin den klassischen Erdbeben-/Wirbelwind-Build verwenden.
Unter allen verbesserten Grundfertigkeiten verdient der Ausfallschlag mehr Aufmerksamkeit. Seine Funktion besteht darin, dem Gegner durch schnelles Überbrücken der Distanz mehr Schaden zuzufügen, was sich für interessantere Nahkampf-Builds eignet.
Nr. 3 Nekromant
Als Dritter in dieser Rangliste können die meisten klassischen Builds des Nekromanten auch in der neuen Saison eine Rolle spielen, da Fähigkeiten und Mechanismen wie Knochenspeer oder Blutwelle insgesamt verbessert wurden.
Wie ihr wisst, verfügen der Nekromant selbst und die meisten verfügbaren Builds dank der Fähigkeit, Diener im Kampf zu beschwören, über eine starke Gruppenkampfkraft und sind auch in der Abschlussgeschwindigkeit anderen Klassen voraus.
Da der Kerninhalt von Saison 9 zwei neue Dungeons umfasst, Horadrischer Tresorraum und Eskalierende Albträume, die auch die Quelle vieler Schlüsselgegenstände sind, werden die Fähigkeiten des Nekromanten beim Farmen in diesen Dungeons nützlich sein.
Nr. 2 Zauberer
Seit dem Start des 2.3.0 PTR hat der Zauberer mehr Aufmerksamkeit erregt, obwohl er nicht die erste Klasse der Saison 9 ist. Das liegt vor allem am Hydra-Build. Dieser Build ist zwar schon in der Vergangenheit erschienen, wird aber in Saison 9 deutlich besser abschneiden.
Hydra kann als Beschwörungsfertigkeit eine dreiköpfige Hydra beschwören, die dem Gegner Feuerschaden zufügt. Außerdem können weitere Fertigkeiten kombiniert werden, um dem Gegner mehr Schaden zuzufügen und ihn aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.
Dass diese Klasse nicht die erste Wahl war, könnte daran liegen, dass sie in den folgenden Spielen aufgrund der übermäßigen Stärke des Hydra-Builds geschwächt wird. Ehrlich gesagt ist das aber nicht nötig, da der Hydra-Build noch nicht das Gleichgewicht des Spiels zerstört.
Nr. 1 Spiritborn
Als neue Klasse, die erst seit dem DLC veröffentlicht wurde, hat Spiritborn mit seinen frischen Fähigkeiten und seiner herausragenden Stärke von Anfang an für hitzige Diskussionen in der Diablo 4-Community gesorgt. Obwohl er seit Staffel 7 abgeschwächt wurde, ist sein Charme ungebrochen.
Die Hauptschadensarten dieser Klasse sind Dornen- und Giftschaden. Der einzigartige Gegenstand Balazans Maxtlatl, der in Staffel 9 hinzugefügt wurde, ermöglicht es, diese beiden Schadensarten durch entsprechende Fertigkeiten zu verstärken.
Auf dieser Grundlage könnt ihr neue Spiritborn-Builds erstellen oder weiterhin den Quill Volley Build nutzen. Beide Builds eignen sich hervorragend zum Besiegen von Dungeon-Gegnern und sogar zum Besiegen von Bossen und erleichtern euch so den Kampf in Saison 9.
Die obigen Ranglisten basieren nur auf vorhandenen Informationen, und es kann in Saison 9 weitere Änderungen geben. Vielleicht haben die schwächeren Klassen zu Beginn der Saison ja auch die Chance, in den späteren Phasen zuverlässiger zu werden!