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Diablo 4 Gold

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IGGM Diablo 4 Gold

Schritte zum Kauf von Diablo IV Gold auf IGGM.com

(Anwendbar für registrierte Benutzer und Besucher)

  1. Wählen Sie einen der Server „Softcore/Hardcore“ aus.
  2. Wählen Sie aus, wie viel Diablo 4 Gold Sie kaufen möchten, klicken Sie auf „Kaufen“ oder auf das kleine Einkaufswagen-Symbol daneben und dann auf „ZUR KASSE (CHECKOUT)“.
  3. Füllen Sie die BENUTZERINFORMATIONEN und LIEFERINFORMATIONEN korrekt aus.
  4. Wählen Sie eine Zahlungsmethode, verwenden Sie einen derzeit verfügbaren Gutscheincode, schließen Sie die Zahlung ab und warten Sie auf die Lieferung.

Hinweis:

  • Liefermethode: Angesicht zu Angesicht (Face To Face)
  • Erforderliche Informationen: Ihr Battle TAG/Battle E-Mail und Charaktername
  1. Wir werden Ihre Battle net ID als Freund hinzufügen, bitte akzeptieren Sie dies rechtzeitig.
  2. Sie müssen einen Seltenen Junk-Gegenstand (Rare Junk item) in das Handelsfenster legen, wenn Sie mit uns handeln.
  3. Bitte beachten Sie, dass das Inventar eines Kontos maximal 99.999.000 (99999M) tragen kann. Wenn dieser Grenzwert überschritten wird, kann nicht gehandelt werden.

Bitte beachten Sie, dass Sie für den Handel im Spiel in den Welt-Rang 1 oder Rang 2 wechseln müssen, und wenn Sie weitere Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den LiveChat.

Echte Kundenbewertungen auf Trustpilot

  1. „Sehr schneller und effizienter Service. Obwohl die Dauer variieren kann, wurden fast alle Transaktionen mit ihnen in weniger als 10 Minuten ausgeführt. Ich kaufe dort saisonales Diablo 4 Gold und Boss-Beschwörungsgegenstände, seit ich angefangen habe zu spielen. Sehr empfehlenswert!“
  2. „Schneller und einfacher Service! Habe etwas Gold bestellt und es innerhalb weniger Minuten erhalten! Habe dies für mehrere Saisons von D4 getan und empfehle die Nutzung von IGGM.“
  3. „Schnelle Lieferung von Gold und Boss-Materialien in Diablo IV“

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D4 Gold zum Verkauf bei IGGM bietet vielfältige Rabatte!

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Was ist Diablo 4 Gold?

Wie der Name schon sagt, ist Diablo 4 Gold die Währung, die Diablo 4 Spieler im Spiel verwenden können, die eine äußerst wichtige Position einnimmt und eine essentielle Ressource für jeden Spieler ist, der Fortschritte erzielen möchte. Sie können D4 Gold verwenden, um Gegenstände bei Händlern zu kaufen, Ausrüstung zu reparieren und Ausrüstung aufzuwerten. Es ist eine unverzichtbare Ressource für Spieler, um im Spiel voranzukommen und bessere Ausrüstung zu erhalten.

  • Ausrüstung aufwerten: In Diablo 4 können Spieler die Ausrüstung ihres Charakters durch den Besuch beim Schmied pflegen und verbessern. Das Aufwerten von Ausrüstung ist besonders wichtig, da es die Attribute und die gesamte Kampfkraft des Charakters direkt verbessert. Sowohl die Reparatur als auch das Aufwerten von Ausrüstung erfordern jedoch viel Gold.
  • Gegenstände herstellen (Crafting Items): In der offenen Welt haben Spieler immer die Möglichkeit, eine Reihe von Gegenständen über verschiedene Kanäle zu erhalten. Einige davon sind spezielle Verbrauchsmaterialien, die Ihnen Buffs bringen können, und einige sind verschiedene Edelsteinfragmente und Handwerksmaterialien, die zur Herstellung fortschrittlicherer Ausrüstung und Gegenstände verwendet werden können. Das Herstellen erfordert jedoch immer eine bestimmte Menge Gold und ist nicht kostenlos.
  • Legendäre Aspekte einprägen (Imprinting Legendary Aspects): Spieler können beim Okkultisten auch Gold ausgeben, um Legendäre Aspekte auf spezifische Arten von Ausrüstung zu gravieren, um das Potenzial Ihrer Ausrüstung voll auszuschöpfen. Es ist jedoch wichtig, die neuen Legendären Aspekte und die entsprechenden einzigartigen Gegenstände in jeder Saison zu verstehen, damit Sie die wertvollsten Aspekte sammeln und mehr Gold sparen können.
  • Fertigkeitsbaum zurücksetzen (Resetting Skill Tree): Der Fertigkeitsbaum in Diablo 4 bietet eine flexible Erfahrung für Spieler, um Builds anzupassen, sodass Sie verschiedene Kombinationen und Fertigkeiten ausprobieren können. Wenn Sie Ihre Fertigkeitspunkte ändern möchten, können Sie den Fertigkeitsbaum jederzeit im Spiel zurücksetzen, solange Sie genügend Gold haben.
  • Tränke aufwerten (Upgrading Potions): Wenn Sie aufsteigen, haben Sie die Möglichkeit, Ihre Tränke beim Alchemisten aufzuwerten und Gold zu bezahlen. Diese Tränke können verschiedene Eigenschaften oder Boni sowie einen kleinen EP-Buff bieten.


Wie farmt man Gold in Diablo 4?

Wenn Sie Diablo IV zum ersten Mal betreten, ist das Wichtigste für die Spieler, wie sie Diablo 4 Gold farmen können, um ihre Entwicklung in den frühen Phasen zu unterstützen, was einen großen Einfluss auf Ihren späteren Spielfortschritt haben wird.

  1. Die Hauptquest vorantreiben: Sie können im Zuge des Abschlusses der Hauptquest etwas Gold und EP als Belohnung erhalten. Dies ist also nicht nur ein notwendiger Schritt, um den Rest der Handlung freizuschalten, sondern auch ein wichtiges Mittel, um ein stabiles Goldeinkommen zu erzielen.
  2. Weltereignisse abschließen (Complete World Events): Sie können Ereignisse auf der Karte anzeigen und diese abschließen, um Gold, legendäre Gegenstände und EP zu verdienen. Als neue Open-World-Aktivität, Apparition Incursions, können Sie viel Gold verdienen, indem Sie Quests durch das Töten von Monstern darin abschließen.
  3. Dungeons laufen (Run Dungeons): Sie können wiederholt Gold farmen, indem Sie alle Feinde in Dungeons besiegen. Theoretisch kann jeder Dungeon Gold farmen, aber einige Dungeons bieten bessere Belohnungen, und Sie können in kürzerer Zeit höhere Erträge erzielen.
  4. Unerwünschte Gegenstände verkaufen: Sie werden viele Gegenstände erhalten, die von Feinden im Zuge des Abschlusses von Quests und dem Farmen von Dungeons fallen gelassen werden, aber sie sind nicht alle nützlich für Sie. Sie können auch in die Stadt zurückteleportieren, unerwünschte Gegenstände verkaufen und wiederholt Gold farmen.
  5. Infernalische Horden klären (Clear Infernal Hordes): Dies ist eine ausgezeichnete Gold-Farm-Aktivität in Diablo 4. Sie können während des Laufs Brennenden Äther (Burning Aether) sammeln und ihn am Ende gegen verschiedene Belohnungen eintauschen. Sie können den verbleibenden Äther direkt gegen Gold eintauschen, was eine direkte Möglichkeit ist, Ihre Goldreserven zu erhöhen.
  6. Den richtigen Build wählen: Unabhängig davon, ob es sich um das Töten von Feinden oder das Laufen von Dungeons handelt, ist ein guter Build ein wichtiger Faktor für die Gewährleistung Ihrer Gold-Farm-Effizienz. Wenn Sie Feinde blitzschnell ausschalten und das gesamte Gold einsammeln möchten, müssen Sie überlegen, wie Sie einen einzigartigen Build an Ihre Klasse und Ihren Spielstil anpassen.

Durch Befolgen dieser Tipps können Sie effizient Gold in Diablo 4 farmen und im Spiel problemlos Fortschritte erzielen.


Diablo 4 Saison 11: Saison der Göttlichen Intervention

Die 11. Saison von Diablo 4, mit dem Titel „Saison der Göttlichen Intervention“, startet offiziell am 11. Dezember um 20:30 Uhr PST. In der neuen Saison führt Azmodan eine riesige Armee der Geringeren Übel zurück nach Sanktuario, um dort Chaos zu stiften. Die Spieler, unterstützt von einem befreiten Engel, werden den dämonischen Invasoren Widerstand leisten und so die Bühne für den ultimativen Showdown zwischen Himmel und Hölle bereiten! Hier ist alles, was wir über die neuen Inhalte in Saison 11 wissen:

Saisonmechanik „Göttliche Gaben“

„Göttliche Gaben“ ist eine brandneue Saisonmechanik für Saison 11. In dieser Saison kehrt Engel Hadriel nach Sanktuario zurück und unterstützt euch im Kampf gegen die bösen Feinde in der offenen Welt und die neuen Geringeren Übel, indem er euch einen Teil der Macht der Hohen Himmel verleiht – die Göttlichen Gaben.

Jede Göttliche Gabe besteht aus drei Teilen: Belohnung, Verderbte Gabe und Gereinigte Gabe. Ihr könnt sie in die Slots innerhalb oder außerhalb des Göttliche-Gaben-Fensters in eurem Inventar einfügen, um den Effekt zu aktivieren und zusätzliche Boni für Göttliche Gaben zu erhalten. Die passiven Fähigkeiten dieser Mechanik sind sowohl innerhalb als auch außerhalb des Kampfes wirksam.

Aufwertungssystem „Heiligung“

Die Heiligung ist der letzte Schritt im Gegenstandsaufwertungssystem und verleiht dem Gegenstand eine kleine Menge himmlischer Macht. Diese Macht wird jedoch zufällig aus einer Reihe möglicher Aufwertungsoptionen gezogen und ist rein vom Glück abhängig. Da es sich um die ultimative Aufwertungsstufe handelt, kann der Gegenstand nach der Heiligung nicht mehr verändert werden; entweder erhaltet ihr eine übermächtige legendäre Waffe oder ein nutzloses Stück Schrott.

Saisonale Aktivität „Invasion der Geringeren Übel“

In Saison 11 fallen die Geringeren Übel in verschiedene Spielmodi von Diablo 4 ein und bringen neue Herausforderungen für verschiedene Spielinhalte mit sich. In den Höllenfluten ersetzt Duriel die Blutjungfrau; Belial betritt die Grube; Andariel infiltriert die Unterstadt von Kurast; und ein neuer Charakter schließt sich endlich den Weltbossen an: Azmodan.

Saisonrangsystem

Das Saisonrangsystem ersetzt das System der Saisonreise und bietet anspruchsvollere Stufen und reichhaltigere Belohnungen. Das neue System belohnt die Ränge 1-3 mit zusätzlichen Fertigkeitspunkten und die Ränge 3-6 mit Paragonpunkten. Allerdings enthält der Saisonrang keine zusätzlichen Heiltränke mehr, und die Altäre von Lilith und die Lehren von Akarat gewähren keine permanenten Stärkungen mehr.

Die Turm-Bestenlisten

Der Turm ist ein neues Endgame-Event mit Bestenlisten. Spieler können sich progressively schwierigeren Herausforderungen stellen; besiegt einfach den Boss, bevor der 10-Minuten-Countdown abläuft, um die Herausforderung abzuschließen und euren Namen in der Bestenliste zu verewigen.

Leider müssen Spieler, die auf die Turm-Bestenlisten warten, noch etwas länger warten, da die Funktion auf 2026 verschoben wurde.

Azmodan-Boss

Azmodan ist der erste neue Weltboss, der seit der Veröffentlichung von Diablo 4 in die offene Welt integriert wurde. Azmodan bietet brandneue Mechaniken und Herausforderungen für die Spieler.

Rückkehr der Schlüsselstein-Dungeons

Die Schlüsselstein-Dungeons kehren in Diablo 4 Saison 11 zurück. Fünf Dungeons warten darauf, von euch erobert zu werden, wobei der Schwierigkeitsgrad mit eurem Level steigt. Spieler müssen ihre Stärke unter Beweis stellen, um Zugang zu den anspruchsvolleren Dungeons zu erhalten.

  1. Torrid Menagerie: Level 30 | Schwierigkeitsgrad: Schwer
  2. Hellish Descent: Level 50 | Schwierigkeitsgrad: Bußfertig
  3. Unseen Awakening: Level 60 (Grubenstufe 15) | Schwierigkeitsgrad: Qual 1
  4. Tempest Oasis: Level 60 (Grubenstufe 30) | Schwierigkeitsgrad: Qual 2
  5. Sins of the Many: Level 60 (Grubenstufe 45) | Schwierigkeitsgrad: Qual 3

Neue klassenspezifische Uniques

Wie immer wurden in D4S11 auch brandneue einzigartige Gegenstände für jede Klasse hinzugefügt:

  • Barbar: Chainscourged Mail (Hose)
  • Druide: Khamsin Steppewalkers (Stiefel)
  • Totenbeschwörer: Gravebloom (Einhandstreitkolben)
  • Schurke: Death's Pavane (Hose)
  • Zauberer: Orsivane (Einhandstreitkolben)
  • Geistergeborener: Path of the Emissary (Stiefel)

Anpassung des Verteidigungsmechanismus

Um die effektive Gesundheit verschiedener Klassen-Builds besser auszubalancieren, wurde das Verteidigungssystem in Saison 11 überarbeitet und ein neuer Wert namens Zähigkeit hinzugefügt. Dieser Wert repräsentiert die Gesamtmenge an Schaden jedes Typs, die ihr aushalten könnt, unter Berücksichtigung aller Schadensreduktionsmethoden.


Diablo 4 Vessel Of Hatred DLC

In dieser neuen Erweiterung können Sie ein völlig anderes Spielerlebnis als das Basisspiel erleben, und einige Funktionen können nur im DLC erlebt werden. Hier sind einige neue Funktionen, die sich von den Basisspiel-Funktionen in der Diablo 4 Erweiterung Vessel of Hatred unterscheiden:

  • Neue Region: In der Erweiterung wurde ein neues erkundbares Gebiet namens Nahantu für Spieler hinzugefügt. Im Gegensatz zu vielen früheren Spielgebieten in Diablo 4 ist dieses Gebiet voller Bäume, aber es ist immer noch voller Blut, Dunkelheit und Trübsinn.
  • Runenwörter (Runewords): Bei den einzigartigen Änderungen im DLC können Sie mehr Runen auswählen, und Sie können eine Ritualrune (Rune of Ritual) und eine Beschwörungsrune (Rune of Invocation) kombinieren, um Runenwörter zu bilden.
  • Söldner (Mercenaries): Ein weiterer einzigartiger DLC-Mechanismus ist der Söldner-Mechanismus. In der Erweiterung können Sie vier Söldner freischalten und sie verwenden, um Ihnen beim Abschluss einiger Aufgaben oder Schlachten zu helfen. Jeder Söldner hat seinen eigenen Fertigkeitsbaum und seine eigenen Fähigkeiten.
  • Neue Koop-Endspiel-Aktivität: Die speziellste Ergänzung in der Erweiterung ist die Hinzufügung einer neuen kooperativen Endspiel-Aktivität, die es Spielern ermöglicht, zusammenzuarbeiten, um einige Dungeon-Erkundungen abzuschließen. Der neue Dungeon heißt Dunkle Zitadelle (Dark Citadel). Es gibt auch einen zeitlich begrenzten Dungeon namens Kurast-Unterstadt (Kurast Undercity).

Diese neuen Funktionen und Änderungen werden die neue Diablo 4 Erweiterung Vessel of Hatred definitiv interessanter und spielbarer machen. IGGM hofft, Sie im Spiel zu sehen!

Alles in allem ist IGGM.com die beste Plattform, um Diablo 4 Gold auf dem SC/HC Server zu kaufen! Wir freuen uns auf die Anwesenheit jedes D4-Spielers und werden Ihnen mit der enthusiastischsten Einstellung, der professionellsten Anleitung und dem schnellsten Support dienen.

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Diablo 4 Saison 11: Klassen-Tierliste & Beste Builds: Top-Klassen für den Turm im Endgame (Rangliste)

Diablo 4 Saison 11: Klassen-Tierliste & Beste Builds: Top-Klassen für den Turm im Endgame (Rangliste)

Diablo-Fans, der PTR 2.5.0 ist abgeschlossen, und der Start von Saison 11 rückt immer näher – Zeit also, sich vorzubereiten!

Im PTR 2.5.0 haben wir einige mögliche Änderungen in Diablo 4 kennengelernt. Das Kern-Gameplay bleibt zwar gleich, aber viele wichtige Ausrüstungsmechaniken wurden komplett überarbeitet, darunter das Härten und Meistern von Gegenständen, das neue Turm-Event, ein brandneues Saisonsystem und diverse Anpassungen der Klassenbalance.

Hier fassen wir die Änderungen des PTR zusammen, insbesondere die Performance der einzelnen Klassen in Saison 11, und bewerten die aktuell stärksten Builds.

Ein wichtiger Hinweis: Die obigen Informationen basieren auf dem PTR. Bis zum offiziellen Release können sich also noch viele Dinge ändern oder angepasst werden. Dennoch vermittelt euch dieser Überblick einen guten Eindruck von den mächtigen Builds, die die Entwickler planen, und dem anspruchsvollen Gameplay der neuen Saison.

Da der Turm in Saison 11 die Gruben als neues Endgame-Event abgelöst hat, dient nun nicht mehr die Grube, sondern der Turm als neuer Maßstab für die Stärke in dieser Klassenrangliste.

Der Turm funktioniert sehr ähnlich wie die Grube, hat sogar denselben Schwierigkeitsgrad und verfügt über ein eigenes, vollständiges Ranglistensystem. Dadurch können wir die spezifische Stärke verschiedener Klassen anhand der Daten erkennen.

Diablo 4 Saison 11: Klassen-Tierliste & Beste Builds: Top-Klassen für den Turm im Endgame (Rangliste)

6. Snape

Beginnen wir mit dem niedrigsten Abschlussrekord in der Turm-Rangliste, der dem Schurken gehört.

Der Schurke befindet sich aktuell in einer schwierigen Lage. Ich denke, der Schurke wird nach dem Start von Saison 11 am ehesten größere Änderungen erfahren, da der „Tanz der Messer“-Build auf dem frühen PTR viel zu stark war, die Spielbalance fast zerstörte und die Top-Events der Gruben und des Turms komplett dominierte.

Diese Stärke rührte vom neuen legendären Gegenstand „Todes-Pavane“ her, der auf „Tanz der Messer“ basiert. Der offizielle Patch hat dieses Problem jedoch behoben, weshalb der „Tanz der Messer“-Build in den meisten nachfolgenden Dungeon-Events schlecht abschnitt.

Auf dem PTR ist der stärkste Schurken-Build der „Todesfalle“-Schurke mit der höchsten Anzahl abgeschlossener Etagen in der Turm-Bestenliste: 94. Der „Todesfalle“-Schurke war mehrere Saisons lang der Spitzenreiter, daher ist es wirklich bedauerlich, dass er die Dominanz des „Tanz der Messer“ ablöst.

Allerdings habe ich einige Top-Spieler mit verschiedenen Fertigkeitskombinationen experimentieren sehen, wie zum Beispiel „Herzsucher“ und sogar „Wirbelnde Klingen“. Daher hat der Schurke immer noch die Chance, nicht für immer in der „Todesfalle“ festzustecken.

5. Zauberer

Als Nächstes sprechen wir über die Zaubererklasse, die derzeit mit einer maximalen Absolvierungsstufe von 103 die effizienteste Turmklasse ist. Allerdings befindet sich der Zauberer nun auch in einer etwas schwierigen Lage. Der Teleportationsmechanismus wurde komplett abgeschwächt, sodass man die superschnelle Teleportationsfähigkeit von zuvor nicht mehr nutzen kann.

Zusätzlich wurde der tatsächliche Schaden des Zauberers in der letzten Saison durch die Chaos-Perks deutlich erhöht. Da die Chaos-Kräfte nun entfernt wurden, ist die Stärke des Zauberers erheblich gesunken.

Demgegenüber steht jedoch ein brandneues und einzigartiges Ausrüstungsteil für den Zauberer zur Verfügung: Orsivane. Dieses Ausrüstungsteil ist unglaublich mächtig und verleiht jeder defensiven Fertigkeit außerhalb der Aktionsleiste einen entsprechenden Verzauberungseffekt.

Darüber hinaus erhalten diese defensiven Fertigkeiten außerhalb der Aktionsleiste einen Schadensbonus, wodurch Zauberer weniger auf die eigentlichen defensiven Fertigkeiten in der Aktionsleiste angewiesen sind und durch Verzauberungen interessante Spielstile ermöglichen.

Diese Vorteile können jedoch weder den Verlust der Chaos-Perks ausgleichen noch die übermächtige Teleport-Verzauberung aufheben. Daher befindet sich der Zauberer im Vergleich zu zuvor in einer schwierigeren Lage.

Derzeit ist die beste Zauberer-Zusammenstellung in der Turm-Rangliste die Kombination aus Knisternder Energie und Blitzspeer. Dies ist ein klassischer Zauberer-Build mit zahlreichen Blitzen, die über den Bildschirm zucken, Gegner durchbohren und den Schaden von Knisternder Energie durch die Verzauberung „Esadoras Überfließende Kamee“ deutlich erhöhen. In Kombination mit dem einzigartigen Ring „Galvanischer Azurit“ wird noch mehr Energie erzeugt, was den Schaden weiter steigert.

Auch der Gefrorene-Orb-Build ist konkurrenzfähig, und durch die Überarbeitung der exklusiven Diablo-4-Gegenstände des Zauberers kann der potenzielle Schaden von Gefrorenem Orb erheblich erhöht werden.

4. Totenbeschwörer

Auf Platz vier folgt der Totenbeschwörer, dessen Bestzeit ebenfalls ein Turm der Stufe 103 ist, aber etwa 7 Sekunden schneller als der Rekord des Zauberers. Daher liegen diese beiden Klassen aktuell sehr nah beieinander.

In der letzten Saison war der Blutwellen-Build des Totenbeschwörers besonders erfolgreich, hauptsächlich dank seiner exklusiven Chaos-Perks, die es ermöglichten, seine ultimative Fähigkeit in eine Kernfähigkeit umzuwandeln. Mit dem Wegfall dieser Chaos-Perks hat die relative Stärke des Blutwellen-Builds jedoch abgenommen.

Derzeit dominiert der Nekromanten-Build, der auf der passiven Fähigkeit Schattenfluch basiert, die Rangliste und hat sich über mehrere Saisons hinweg als äußerst stark erwiesen.

Es zeichnet sich jedoch ein neuer Build ab: der Golem-Nekromant. Dieser Build nutzt das neue und einzigartige Item des Nekromanten – Grabblüte –, das euren einzelnen Golem durch drei kleinere Golems ersetzt. Diese kleineren Golems verursachen bis zu 60 % mehr Schaden und haben 30 % mehr Angriffsgeschwindigkeit. Außerdem werden die Golems schneller wiederbelebt.

Das wichtigste Element ist jedoch, dass eines der Affixe den Golems die Chance auf einen Doppelangriff verleiht, was entscheidend für die Steigerung des Schadensausstoßes dieses Builds ist. In Kombination mit zwei Punkten in der Golem-Meisterschaft hat dieser Build in Diablo 4 Saison 11 einen deutlichen Schub erhalten.

3. Druide

Als Nächstes kommt heute der dritte Platz: ein Druiden-Build, der 105 Etagen des Turms bezwungen hat.

Für Druiden-Builds war Cataclysm in den letzten Saisons konstant stark und zählte teilweise sogar zu den besten Builds seiner Klasse. Das Kern-Gameplay basiert auf dem Konzept des „Schnappschusses“.

Beim Snapshotting werden verschiedene Buffs vorbereitet und aktiviert, die den Schaden der nächsten Fertigkeit erhöhen. Anschließend wartet man eine bestimmte Zeit, um diese Buffs auf eine Fertigkeit mit langer Wirkungsdauer anzuwenden. Dieser Vorgang wird beliebig oft wiederholt. So lassen sich alle Buffs dauerhaft aktivieren, um eine einzelne Fertigkeit zu verstärken.

Der Hauptgrund, warum Cataclysm-Builds regelmäßig zu den besten Druiden-Builds zählen, ist die Überarbeitung des Geschmolzenen Herzens von Selig. Es gewährt nun einen Bonus von 3 % auf die maximalen Ressourcen, basierend auf dem primären Attribut. Dies harmoniert mit dem Paragon-Knoten „Ahnenführung“ des Druiden und ermöglicht es, den Schaden nach dem Verbrauch von Ressourcen zu erhöhen. Noch wichtiger ist, dass beim Wirken einer ultimativen Fertigkeit jeder Geist, den man besitzt, den Schaden der ultimativen Fertigkeit um 1 % erhöht.

Mit dem neuen Geschmolzenen Herzen von Selig und seiner Mechanik lassen sich leicht etwa 10.000 Ressourcen sammeln. Diese beiden Punkte erklären die Stärke dieses Builds.

2. Spiritborn

Als Nächstes folgt Spiritborn, dessen Rekord bei 109 abgeschlossenen Ebenen liegt, erzielt mit dem Ausweichadler-Build.

Dieser Ausweichadler-Build zählt seit seiner Einführung zu den besten Builds der Spiritborn-Klasse. Er eignet sich jedoch besser für schnelles Farmen als für anspruchsvolle Endgame-Aktivitäten, da er im gesamten Spielinhalt extrem schnell vorankommt.

Ungeachtet dessen ist sein Schadensausstoß der höchste aller Builds dieser Klasse. Dies liegt unter anderem daran, dass er der einzige Top-Tier-Spiritborn-Build ist, der den Aspekt der Unnachgiebigen Treffer effektiv nutzen kann. Dieser Aspekt gewährt einen Waffenschadenbonus basierend auf dem gesamten Rüstungswert. Dank des überarbeiteten Rüstungssystems erreicht dieser Build im späteren Spielverlauf zudem problemlos extrem hohe Rüstungswerte.

1. Barbar

Zu guter Letzt belegt der Barbar aktuell den ersten Platz. Bevor wir uns diesem Abschnitt näher widmen, sei jedoch darauf hingewiesen, dass der aktuelle Barbar-Build nicht auf dem PTR für die Live-Version veröffentlicht wird.

Der Barbar ist die einzige Klasse, die mehr als 109 Etagen im Turm der Bestenliste abgeschlossen hat, mit einem aktuellen Rekord von 124 abgeschlossenen Etagen. Der Hauptgrund dafür ist ähnlich wie bei den Druiden, die wir bereits besprochen haben.

Der Barbar profitiert enorm vom überarbeiteten Geschmolzenen Herzen von Selig. Darüber hinaus ist der größte Vorteil der Klasse, dass jeder Punkt im Primärattribut 3 % mehr Ressourcenwert bedeutet. Da der Barbar über vier Waffenplätze verfügt, von denen zwei für Zweihandwaffen reserviert sind, kann er den höchsten Primärattributschaden aller Klassen erzielen.

Zusätzlich verfügt er über zwei unbegrenzte Schadensboni. Der erste Bonus ist für die meisten Barbaren-Builds relevant: Ramaladnis Meisterwerk, ein einzigartiges Einhandschwert, das beim Einsatz von Fähigkeiten einen Schadensbonus basierend auf dem aktuellen Ressourcenwert gewährt. Von einigen hundert Ressourcen bis hin zu Zehntausenden durch das Geschmolzene Herz von Selig erhöht dies den Schadensbonus erheblich.

Der zweite entscheidende Bonus ist die Fähigkeit „Hammer der Urahnen“ selbst. Deshalb übertrifft der Barbaren-Build mit „Hammer der Urahnen“ andere Builds auf dem PTR deutlich. Diese Fähigkeit erhöht den kritischen Trefferschaden und die kritische Trefferchance für je 10 Ressourcen, die ihr beim Wirken besitzt – aktuell ohne Obergrenze. Das bedeutet, dass Tausende von Ressourcen in diese Verbesserung fließen und sie enorm verstärkt werden können.

Diese Kombination ermöglicht es dem „Hammer der Urahnen“-Build, problemlos Stufe 124 zu erreichen. Auch wenn dieser Build nach dem offiziellen Start von Saison 11 nicht mehr ganz so dominant sein wird wie zuvor, dürfte er weiterhin ein beliebter Build bleiben.

Die obige Zusammenfassung zeigt die Leistung der einzelnen Klassen auf dem PTR, basierend auf ihren Ergebnissen in der Rangliste des Turm-Endgame-Events. Ob ihre Leistung in Diablo 4 Saison 11 dieselbe sein wird? Das wird die Zeit zeigen!

Diablo 4 Saison 10: Die besten Meta-Builds und Klassen-Rangliste

Diablo 4 Saison 10: Die besten Meta-Builds und Klassen-Rangliste

Hallo Wanderer, der Campfire-Chat zu Diablo 4 Saison 10 ist vorbei. Ihr seid alle besorgt über die Änderungen der Stärke der einzelnen Klassen – welche Builds werden die Meta von Saison 10 dominieren?

Die gute Nachricht: Fast jede Klasse hat einen Buff erhalten. Der Unterschied liegt im Grad des Buffs, wobei der Schurke einen enormen Buff erhalten hat. Werfen wir einen Blick auf die Änderungen an den einzelnen Klassen und der Meta.

Diablo 4 Saison 10: Die besten Meta-Builds und Klassen-Rangliste

Neue Chaosrüstungen

Bevor wir auf die einzelnen Klassen eingehen, möchten wir zunächst eine sehr wichtige Änderung besprechen: Jede Klasse hat einen neuen Chaosrüstungsgegenstand erhalten, der 20 % höhere Werte als die ursprünglichen Diablo 4-Gegenstände hat und einen Teil der Stärke der Klassen erheblich beeinflusst.

  • Barbar: Ramaladnis Magnum Opus
  • Druide: Dolmenstein
  • Nekromant: Verstümmelungsplatte
  • Schurke: Schurkenkuss
  • Zauberer: Esus Erbstück
  • Geistergeborener: Sonnenvogelhalsband

Barbar

Ramaladnis Magnum Opus wurde dem Barbarenarsenal hinzugefügt. Dieser Gegenstand verleiht allen Barbaren-Builds erhebliche Verbesserungen und ist damit ein entscheidender Faktor für die Barbarenklasse. Builds wie der Barbar „Hammer der Uralten“ können damit ihre einzigartigen Kerngegenstände behalten und gleichzeitig Ramaladnis Magnum Opus ausrüsten, was dem Barbaren einen unglaublich starken Boost verleiht.

Zusätzlich zu den Verbesserungen durch die neue Chaosrüstung wurde die Schadenserhöhung durch den Kriegsschrei-Effekt des Barbaren von 40 % auf 50 % erhöht. Auch der Chaos-Perk des Barbaren, „Zielstrebige Wut“, wurde deutlich verbessert – ein absolutes Muss.

Barbaren-Meta-Builds:

  • Barbaren-Build: Prügel (Ramaladnis Meisterwerk)
  • Dualer Basis-Barbaren-Build (Doppelte Bedrohung + Instabile Kraft + Ramaladnis Meisterwerk)

Druide

Druide war auf dem PTR ein Build der Stufe S, wurde aber auf dem Live-Server nicht abgeschwächt, sondern verstärkt. Nicht nur sein krassster Chaos-Perk, Überfluss, blieb erhalten, sondern auch seine anderen Chaos-Perks, Säuberung der Infizierten und Wildheit, wurden verstärkt. Säuberung der Infizierten verursacht Bonusschaden an vergifteten Gegnern, während Wildheit den Schaden von Verbündeten um 80 % erhöht, was Gefährten-Druiden und Raben-Druiden sehr mächtig macht.

Erwähnenswert ist auch der Dolmenstein, der nun an anderen Stellen, beispielsweise in Stiefeln, erscheint, wodurch der Amulettplatz frei wird und Dolmenstein-Druiden deutlich verbessert werden.

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Druiden-Meta-Builds:

  • Pfützenpulver-Druide (erfordert Überfluss, den stärksten Build)
  • Werenado-Tornado-Druide
  • Begleiter-Druide
  • Raben-Druide
  • Felsbrocken-Druide

Nekromant

Der Nekromant ist seit vielen Saisons ein starker Spieler, und Saison 10 bildet da keine Ausnahme. Er bietet eine Vielzahl neuer Spielstile, insbesondere mit „Gleichgewicht verändern“, wodurch seine ultimative Fähigkeit zu einer Kernfähigkeit wird. Builds wie der Knochensturm-Nekromant verlassen sich stark auf diese Chaoskraft.

Der Knochensturm-Nekromant ist vielleicht einer der schnellsten Builds zum Leveln und Farmen von Diablo 4-Gold und -Materialien in Saison 10. Durch die Erzeugung eines bildschirmweiten Knochensturms erwürgt er Monster schnell und ist somit ideal für das Farmen von „Höllische Horden“ (Remake) in Saison 10.

Die neue Chaosrüstung bietet dem Nekromanten keinen großen Kraftschub und ist insgesamt wahrscheinlich nicht so beeindruckend wie die Builds von Geistergeborenen und Druiden.

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Nekromanten-Builds:

  • Schattenfäule-Nekromant
  • Knochensplitter-Nekromant
  • Blutwelle-Nekromant

Schurke

Der Schurke war im PTR deutlich unterlegen, und seine Chaos-Perks brachten kaum einen nennenswerten Kraftschub. Vor dem offiziellen Start von Saison 10 erhielten die Kernfähigkeiten des Schurken jedoch einen umfassenden Buff, der den Schaden aller Kernfähigkeiten um 150 % oder das 2,5-fache ihres ursprünglichen Werts erhöhte. Dieser Buff könnte möglicherweise den Build „Todesfalle“ zurückbringen, da „Todesfalle“ in eine Kernfähigkeit umgewandelt werden kann und vom Bonus profitiert.

Schurken-Meta-Builds:

  • Todesfalle-Schurke (Stufe S, Chaos-Perks und Paragon-Buffs)
  • Giftwirbelnde Klingen-Schurke (Stufe B)
  • McFlurry-Schurke (Stufe B)

Zauberer

Der Zauberer war im PTR dank Manaschild bereits nahezu unbesiegbar, wurde aber nicht nur nicht abgeschwächt, sondern sogar noch stärker. Löst jetzt 5.000 % Manaregeneration aus, solange man 2 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat.

Der andere Chaos-Perk des Zauberers, Explosive Kombinationen, wurde überarbeitet. Das Wirken einer Basisfähigkeit erhöht den Schaden des Zauberers nun 5 Sekunden lang um 20 % [x] und ist bis zu 3-mal stapelbar. Dies entspricht einer weiteren unabhängigen Schadenserhöhung von 60 % [x] – ein deutlicher Vorteil für Builds mit Basisfähigkeiten.

Zauberer-Meta-Builds:

  • Hydra-Zauberer (funktioniert nicht mit Manaschild)
  • Ball-Zauberer
  • Knisternder Energie-Zauberer

Geistergeborener

Todesberührung-Geistergeborener wird der stärkste Einzelspieler-Build in Saison 10 sein, und seine einzigartigen Diablo 4-Gegenstände und Chaos harmonieren gut. Geistergeborener hat seine furchterregende Dominanz bereits auf dem PTR unter Beweis gestellt. Geistergeborener wurde vor dem offiziellen Start von Saison 10 nicht abgeschwächt, stattdessen wurden mehrere seiner ultimativen Fähigkeiten zusätzlich verbessert, was Geistergeborenen wahrscheinlich zur stärksten Klasse in Saison 10 macht.

Geistergeborener-Meta-Builds:

  • Todesberührung-Geistergeborener
  • Rückzahlung-Geistergeborener
  • Stachel-Geistergeborener
  • Zerschmetternde Hände-Geistergeborener
  • Stachelsalve-Geistergeborener

ClAss-Rang

So viel zu Saison 10. Basierend auf den Meta-Builds und den stärksten Builds der einzelnen Klassen ergeben sich folgende Klassenrankings für Saison 10:

  • Stufe S: Druide, Geistergeborener
  • Stufe A: Zauberer, Barbar, Totenbeschwörer
  • Stufe B: Schurke

Die Macht jeder Klasse in Saison 10 wird dank Chaos-Perks und Chaos-Rüstungen deutlich höher sein als zuvor. Darüber hinaus wurden alle Klassen verbessert, wodurch viele Builds noch stärker werden. Vielleicht können die Builds der Stufe A in Saison 10 sogar mit der Macht der Builds der vorherigen Saisons mithalten.

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