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Posted: Feb 02, 2021 Views: 4928
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Articles recommandés
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Liste des meilleurs builds d'invocateur (Patch 0.4.0) | Meilleurs serviteurs et classes
Les combinaisons de classes et de compétences de Path of Exile 2 sont incroyablement complexes, offrant une multitude de styles de jeu. Malheureusement, les builds d'invocateur ont toujours été en retrait par rapport aux builds les plus performants.
Bien qu'il soit difficile de prédire si la nouvelle classe de druide changera la donne, chaque ligue compte un groupe de joueurs dédiés à l'étude des builds de serviteurs. Nous allons examiner ci-dessous les performances de ces builds dans le Patch 0.3.0 et les ajustements apportés par le Patch 0.4.0 afin de déterminer lesquels seront les plus performants dans la ligue Destin des Vaals.

Palier S
Builds Spectre
Puisque les compétences de Path of Exile 2 ne sont pas liées à une classe, vous pouvez opter pour un build Infernaliste Spectre ou un build Chaman Spectre.
Parmi toutes les compétences d'invocation, Spectre était la plus performante dans le Patch 0.3.0, permettant d'asservir des Spectres pour combattre à vos côtés. Le Spectre le plus puissant était Mandibules Gelées. Malheureusement, il a été retiré lors du patch 0.4. En compensation, les développeurs ont annoncé qu'ils amélioreraient certaines variantes d'invocation.
Par conséquent, tant que les builds Spectre ne sont pas trop affaiblis, vous pouvez utiliser le Spectre Zélote Puissant pour éliminer les monstres et les ennemis isolés, ou les Spectres Chevalier de la Mort pour affronter les ennemis isolés.
Recommandation d'Ascendance
Si vous vous concentrez uniquement sur le début du jeu, le Chaman Spectre présente un avantage certain, car son talent Flux Sacré peut fournir une grande quantité d'Esprit en sacrifiant des emplacements de charme. Grâce aux modifications apportées à la quête Vallée des Titans de l'acte 2, le Chaman peut obtenir une ceinture qui octroie +2 emplacements de charme à bas niveau, ce qui permet d'accumuler beaucoup d'Esprit dès le début.
Plus tard dans le jeu, vous pouvez vous spécialiser en Oracle, car son arbre de talents contient de nombreux nœuds liés aux invocations, offrant une défense ou des dégâts importants en fin de partie.
Vous pouvez également opter pour la configuration classique d'Infernaliste de la version 0.3.0, ou encore pour Ritualiste et Liche avec l'Anneau de l'Emprise Éternelle. Chaman et Infernaliste peuvent offrir des performances similaires avec un investissement modéré en monnaie PoE 2, mais Liche et Oracle restent probablement les plus puissants avec un équipement de haut niveau.
Configurations Bête Apprivoisée
Cette configuration nécessite de contrôler la Bête Apprivoisée en changeant d'arme et en utilisant la gemme auxiliaire Légion Infernale pour infliger des dégâts de feu de zone.
La version 0.4.0 n'a pas significativement réduit ses dégâts. Bien que la diminution de la densité de monstres dans les cartes puisse diminuer son efficacité pour le nettoyage, les configurations Bête Apprivoisée restent performantes en dégâts monocible et globalement, leur puissance étant proportionnelle à votre investissement en monnaie PoE 2.
Ascendancy recommande
Le nerf du bouclier d'énergie dans la mise à jour 0.4.0 pourrait améliorer la Bête apprivoisée du Titan, mais vous pouvez aussi choisir de commencer en tant que Chaman et de passer à Oracle plus tard. En effet, les nœuds de vie et de défense des invocations inclus dans les talents, ainsi que leur taux de dégâts, augmentent avec leurs PV.
Palier A
Build Archer Squelette Ritualiste
Ce build nécessite que le Ritualiste s'équipe des Anneaux d'Emprise Éternelle, conférant aux invocations du Chaos supplémentaire qui affecte également les ennemis à portée. Il requiert généralement l'Inoculation du Chaos pour atténuer les dégâts de Chaos supplémentaires subis.
Ce build est extrêmement performant avec un investissement important, mais il n'est pas idéal en début de partie. Il est déconseillé d'améliorer ses invocations sans équipement de transition ; d'autres compétences sont généralement nécessaires pour progresser en début de partie, avant de changer d'équipement pour atteindre son plein potentiel.
Dans la mise à jour 0.4.0, les builds d'invocateur reposant fortement sur les Esprits (c'est-à-dire ceux n'utilisant pas Exhumation ou les Zombies) ont subi une réduction de l'efficacité de la réservation et un affaiblissement des Reliques. Cependant, ce build, principalement basé sur le bonus de dégâts de l'anneau, a été relativement moins affecté.
Palier B
Builds de Faucheurs Squelettiques
Les Faucheurs Squelettiques gagnent en vitesse d'attaque et en dégâts en accumulant de la rage. La mise à jour 0.4.0 a corrigé la description de cette compétence ; désormais, son bonus de vitesse d'attaque ne s'applique que lorsqu'ils sont sous l'effet de la rage.
Le défi consistait à garantir la survie des Faucheurs Squelettiques après l'activation de la rage. L'amélioration de la gemme de soutien Vengeance de Tecrod a résolu ce problème. Elle permet aux invocations de survivre plus longtemps après que leurs points de vie atteignent 0, augmentant cette durée de 10 à 20 secondes. La gemme de soutien Désir de Dialla peut améliorer la qualité de la compétence, augmentant encore les effets de la rage, ce qui pourrait potentiellement conduire à des dégâts plus élevés.
Recommandation d'Ascendance
Cette gemme de compétence peut être utilisée par les Titans, les Ritualistes, les Chamans et les Liches, mais son efficacité dépend de la classe qui permet aux Faucheurs Squelettiques d'accumuler de la rage plus efficacement.
Builds « Exhumation » et « Invocation de Zombies »
Ce build repose principalement sur l'invocation de zombies améliorés consommant de la Charge de Puissance. Son bonus de dégâts, auparavant fixe à 100 %, est désormais dynamique et évolue avec le niveau de compétence, ce qui signifie que les zombies de haut niveau possèdent un potentiel de dégâts considérable.
Vous pouvez utiliser « Exhumation » pour générer rapidement des invocations et nettoyer les cartes. Pour infliger des dégâts à une seule cible, invoquez 10 à 12 zombies améliorés pour un burst de dégâts. Ce build n'est pas affecté par la réduction de l'efficacité de la réservation, mais il dépend fortement de la Charge de Puissance.
La meilleure méthode consiste à utiliser les nouvelles gemmes de soutien de Lignée.qui génèrent une charge de puissance toutes les 4 secondes. De plus, Rituel profane peut consommer des cadavres pour générer des orbes de coup critique.
Aura de sacrifice peut considérer les invocations ressuscitables en permanence comme des cadavres, les consommer avec Rituel profane, puis les ressusciter avec Clerc squelettique, vous permettant ainsi de générer des charges de puissance en continu.
Recommandation d'ascendance
Pour cette configuration, Ritualiste est le meilleur choix d'ascendance car il ne nécessite pas beaucoup d'esprit et bénéficie des Anneaux d'emprise éternelle et de l'Étreinte d'Uul-Netol. Le problème de cette configuration est sa relative complexité d'utilisation, et les créatures invoquées sont temporaires et ne peuvent pas exister indéfiniment. De plus, l'utilisation de Réanimation de zombie est très gourmande en mana, vous devez donc faire attention à votre consommation de ressources.
Les configurations de serviteurs ci-dessus ne sont que des concepts de base. Vous pouvez rechercher comment augmenter les dégâts des serviteurs dans les nouvelles ligues, et peut-être même créer une configuration plus puissante.
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Diablo 4 Saison 11 : Les builds les plus rapides et les plus sûrs pour monter de niveau rapidement et efficacement pour chaque classe | Avantages et options de transition vers le contenu de haut niveau
La saison 11 de Diablo 4 est nettement plus difficile que les précédentes, les monstres infligeant davantage de dégâts, ce qui peut impacter la progression de vos personnages.
De plus, si vous ne souhaitez pas passer trop de temps sur la campagne, voici quelques-uns des builds les plus fiables pour monter de niveau cette saison.

Build Esquive pour l'Esprit-né
Ce build repose entièrement sur la compétence Éclair accéléré. À chaque esquive, l'Esprit-né tire automatiquement une multitude de plumes, infligeant des dégâts de zone.
Inutile de viser les ennemis : foncez simplement dans la horde et utilisez les esquives fréquentes pour les éliminer automatiquement. L'esquive vous permet également de vous déplacer rapidement sur la carte tout en attaquant, ce qui la rend extrêmement efficace.
En défense, l'esquive offre des frames d'invincibilité, vous permettant d'éviter les dégâts tout en en infligeant, ce qui la rend très sûre. Ce build repose principalement sur les temps de recharge d'esquive, nécessite une gestion minimale des ressources et est très facile à prendre en main.
Il vous suffit de vous adapter à ce style de jeu axé sur l'esquive, qui peut sembler différent des autres builds spécifiques à une classe. Sa transition vers le contenu de haut niveau est également très fluide : vous pouvez continuer à développer ce build, l'utiliser comme base pour le contenu de haut niveau, ou passer sans problème à d'autres builds de haut niveau comme le Sorcier Volée de Plumes, en utilisant les ressources accumulées pendant la montée en niveau.
Build Sorcier Pare-feu
Ce build de montée en niveau utilise principalement Pare-feu et Hydre comme compétences de dégâts principales. Les dégâts continus de Pare-feu et l'attaque à plusieurs têtes d'Hydre peuvent rapidement anéantir les ennemis.
Après avoir lancé Pare-feu et invoqué Hydre, vous pouvez vous déplacer librement ou lancer d'autres compétences, laissant les effets de dégâts sur la durée (DoT) s'occuper automatiquement des monstres. Ce build est particulièrement adapté aux groupes de monstres et aux ennemis d'élite. Cette méthode de dégâts indirects offre un environnement de production de dégâts stable, même avec un équipement médiocre en début de partie.
La transition du build Sorcier Pare-feu vers le contenu de haut niveau est également évidente. Puisqu'il est axé sur les dégâts de feu, ce build peut être adapté à la spécialisation Hydra, moyennant quelques ajustements mineurs de votre équipement Diablo 4. Vous pouvez également opter pour le build Sorcier Énergie Crépitante, optimisé pour le contenu de fin de jeu et qui tire parti des nouvelles mécaniques et améliorations de la saison. Il s'agit peut-être du build Sorcier le plus puissant de cette saison.
Build Voleur Danse des Lames
Bien que la puissance du Voleur en fin de jeu soit relativement moyenne, sa grande vitesse de déplacement en fait l'une des classes à la progression la plus rapide. Le build Voleur Danse des Lames est son build de leveling le plus classique, utilisé par les joueurs de Voleur presque chaque saison.
Danse des Lames est une attaque tournoyante continue, utilisant des attaques de zone à haute fréquence. Le Voleur est ainsi très efficace pour éliminer les groupes d'ennemis et très agréable à jouer. Sa grande mobilité lui permet de se repositionner pendant la rotation pour esquiver les attaques des monstres. Danse des Lames possède de bons dégâts et effets de base et ne dépend pas des objets, ce qui permet de le monter rapidement en début de partie.
L'objectif idéal pour ce build en fin de partie est de passer au build Voleur Piège Mortel. Il s'agit d'un build classique avec des dégâts de zone instantanés élevés, permettant une transition en douceur depuis le build Danse des Lames.
Build Nécromancien avec Invocations
L'une des caractéristiques principales du build Nécromancien est ses invocations, qui servent à la fois de DPS et de défenseurs. Le Nécromancien obtient des Mages Squelettes dès le niveau 1, assurant un démarrage en douceur.
De plus, avec les invocations en première ligne, le Nécromancien peut commander et lancer des sorts de soutien en toute sécurité depuis l'arrière, réduisant ainsi la pression sur sa survie. Les attaques à distance des Mages Squelettes sont efficaces dans diverses situations. Cependant, en raison des caractéristiques de la classe, la vitesse de déplacement est lente, mais ses avantages résident dans sa simplicité et sa sécurité.
Le build Nécromancien avec Invocations peut parfaitement se transformer en l'un des builds les plus récents et les plus puissants de la saison : le Nécromancien Golem, en fin de partie. Ce build est basé sur le nouvel objet unique Fleur de tombe, offrant un potentiel de dégâts extrêmement élevé et capable de gérer les niveaux 110 et plus dans la Fosse, ce qui en fait l'un des builds les plus amusants de la Saison 11.
Build Barbare HOTA Frappe bondissante
Il s'agit d'un build hybride utilisant le déplacement de Fureur et les attaques de zone de Frappe bondissante pour gérer les ennemis isolés, ainsi que Marteau des Anciens pour infliger d'importants dégâts de zone et éliminer des groupes denses de monstres.
La sortie officielle de la Saison 11 a considérablement amélioré les compétences de base du Barbare, ses nœuds légendaires de Parangon et la progression de ses statistiques principales. Ainsi, du niveau 1 jusqu'au contenu de haut niveau, les dégâts de base et la progression du Barbare sont meilleurs. Vous pouvez vous concentrer sur l'une des deux configurations de compétences en fonction de votre équipement et des effets obtenus.
En contenu de haut niveau, vous pouvez opter pour un build HOTA pur ou un build Frappe bondissante pur, selon votre équipement et vos préférences.
Build Druide Compagnon
Avec la suppression des atouts du Chaos de la Saison 10, la puissance du Druide est revenue à la normale. Cependan,En effet, la relative faiblesse des compétences de base et des effets légendaires initiaux ralentit l'efficacité et le rythme d'élimination des monstres en début de partie.
Vous pouvez opter pour un Druide Compagnon, jouant comme un Nécromancien en début de partie. Cependant, cette configuration n'est pas viable dès le départ et nécessite une planification plus minutieuse de votre arbre de compétences et de votre équipement. L'expérience pourrait également être moins fluide qu'avec d'autres classes.
Bien que la progression soit plus lente, les Druides peuvent tout de même exceller en milieu et fin de partie après avoir acquis des objets légendaires et uniques clés. Vous pouvez ensuite vous orienter vers un Druide Pulvérisateur en fin de partie.
Enfin, lors du choix de votre classe et de votre configuration, outre le niveau de la Fosse, tenez compte de vos préférences personnelles. En effet, si vous maîtrisez bien le processus de progression, la différence de temps entre les configurations les plus rapides et les plus lentes peut n'être que de 10 à 20 minutes. L'important est de pouvoir obtenir les objets nécessaires pendant cette phase.
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Guide de gestion des dés de l'album Monopoly Go Harry Potter GO | Comment les obtenir et les conserver efficacement ?
L'album Monopoly Go Harry Potter GO sort le 10 décembre ! L'histoire légendaire d'Harry Potter est très appréciée, et cet album promet d'être tout aussi passionnant que l'album Marvel GO !
Les différents événements de cet album vous permettront de gagner des jetons Bouclier et des skins de dés aux couleurs de Poudlard, qui seront les récompenses finales d'événements spéciaux. Cependant, pour participer à ces événements, vous aurez besoin de dés, l'objet le plus consommé dans Monopoly Go. Comment les obtenir et les utiliser efficacement pendant cette saison ?

Récompenses de l'album Harry Potter GO
Collectionner tous les stickers de l'album est le plus grand défi de chaque saison, et cela vous permettra de gagner un grand nombre de dés. Découvrons ensemble les récompenses que vous pouvez obtenir une fois la collection complète.
En vous basant sur les récompenses de la saison dernière, compléter l'album pour la première fois vous permettra d'obtenir les récompenses suivantes :
- 15 000 lancers de dés
- Une grosse somme d'argent
- Un jeton de plateau Harry Potter
Compléter l'album pour la deuxième fois vous permettra d'obtenir les récompenses suivantes :
- 15 000 lancers de dés
- Une grosse somme d'argent
- Un skin de dés Harry Potter
Comment utiliser efficacement les dés ?
La technique du 6, 7, 8 est-elle vraiment efficace ?
En consultant les astuces pour Monopoly Go, vous verrez que certains joueurs recommandent la technique du 6, 7, 8. Elle consiste à lancer les dés entre 6 et 8 cases de l'emplacement souhaité, augmentant ainsi vos chances d'y atterrir. Cette technique repose sur des statistiques : selon la loi normale, ces nombres ont une probabilité d'apparition plus élevée. Cependant, les dés de Monopoly Go ne sont pas de vrais dés, mais un générateur de nombres aléatoires, que de nombreux joueurs soupçonnent d'être manipulé.
Le jeu ajuste votre position en fonction de votre lancer de dés et du contenu de l'événement. Ainsi, la technique du 6, 7, 8 est quasiment inefficace, et la probabilité d'obtenir un 7 n'est que d'environ 16 %. Vous pouvez gagner occasionnellement, mais la chance finira par tourner, ce qui explique en partie le succès de Monopoly Go sur mobile.
Dés gratuits
Pour éviter que les joueurs ne quittent le jeu faute de dés, les développeurs offrent quotidiennement un nombre minimum de dés afin de vous permettre de participer aux événements. Vous pouvez obtenir des dés via :
- Cadeau gratuit
- Liens pour obtenir des dés gratuits chaque jour
- Récompenses de victoires rapides
- Caisses de communauté
En collectant assidûment tous ces éléments chaque jour, vous pouvez obtenir plusieurs centaines de dés quotidiennement. De plus, si vous n'avez plus de dés, le jeu en réapprovisionne automatiquement, mais lentement et avec une limite.
Comment participer aux tournois ?
Des tournois et des événements spéciaux sont organisés presque quotidiennement. Contrairement à ces derniers, les tournois offrent des récompenses de classement. Les meilleurs joueurs reçoivent des packs d'autocollants, de l'argent et des dés, ce qui rend les tournois généralement intéressants.
Cependant, même en obtenant un bon classement, les dés supplémentaires ne compensent souvent pas les dépenses, car les joueurs participent principalement pour les jetons et les packs d'autocollants. Il est donc important d'évaluer si la participation à un tournoi est parfois rentable.
Tout d'abord, vous devez placer vos pions sur la voie ferrée à plusieurs reprises pour marquer des points. Ensuite, attendez un peu pour voir le score du joueur en tête du classement. S'il est trop élevé (vous pouvez vous fixer un seuil, par exemple 5 000 points), abandonnez le tournoi.
Si le joueur en tête du classement n'a pas beaucoup de points, ne vous précipitez pas pour le dépasser, car il pourrait s'agir d'un bot. Plus votre score augmente, plus le sien augmente, vous obligeant à le rattraper. Les organisateurs utilisent cette méthode pour épuiser vos dés.
La méthode la plus sûre consiste à tenter de rattraper son retard dans la dernière heure avant la fin du tournoi, lorsque la manipulation des pièces est bien moins efficace. Cette méthode fonctionne également pour d'autres événements. De plus, vous avez plus de chances de gagner à minuit, lorsque les autres joueurs se reposent.
Trouver un partenaire de jeu
Ceci est toujours lié aux tournois. Lorsque vous atteignez une case « Voie ferrée » et déclenchez le mini-jeu, votre score minimum est de 2 points, ce qui correspond à l'état « Blocage ». Pour obtenir plus de points, il vous faut un partenaire qui ne protège pas les bâtiments, garantissant ainsi le succès de vos attaques. Vous obtiendrez ainsi au moins 4 points, ce qui vous permettra d'économiser beaucoup de dés Monopoly Go.
Échange d'autocollants
Vous recevrez souvent des dés en récompense lorsque vous compléterez une collection d'autocollants. Cependant, ne gaspillez pas vos dés à collectionner des autocollants en début de saison ; gardez-les pour les étapes suivantes.
Vers la fin de la saison, certains joueurs abandonnent car ils n'arrivent pas à collectionner tous les autocollants. Ils les distribueront quasiment gratuitement aux autres joueurs, ce qui facilitera grandement la collection d'autocollants par la suite. N'oubliez pas de partager vos autocollants en surplus avec les joueurs qui en ont besoin : l'entraide est essentielle.
Techniques multiplicatrices
Les techniques suivantes ne sont que des suppositions de la communauté des joueurs et peuvent ne pas fonctionner. Autrement dit, lorsque vou. Avec un multiplicateur, certains nombres ont une probabilité d'apparition plus élevée. Par exemple, un multiplicateur de 50 augmente les chances d'obtenir un 10, tandis qu'un multiplicateur de 20 augmente celles d'obtenir un 6 ou un 7. Il vous faudra faire des essais pour trouver les combinaisons exactes. Si cette méthode fonctionne pour vous, vous pourrez influencer les résultats des dés dans une certaine mesure.
Ces techniques peuvent également vous aider à accumuler des dés, mais si l'événement Harry Potter GO propose les apparences de bouclier ou de jeton que vous souhaitez, n'hésitez pas : essayez toutes les méthodes pour les obtenir !
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Collection d'autocollants Monopoly GO Harry Potter GO : Comment obtenir tous les autocollants le plus rapidement possible ?
Un nouvel album de stickers Monopoly GO arrive bientôt ! Les fans d'Harry Potter vont être ravis, car la nouvelle saison propose une collaboration magique avec Harry Potter !
Pendant la saison de l'album Harry Potter GO, vous pourrez non seulement découvrir des plateaux et des mini-jeux uniques sur le thème d'Harry Potter, mais aussi choisir votre maison, explorer le château de Poudlard et vous promener dans un monde rempli d'éléments magiques. Vous aurez également la chance de collectionner des stickers à l'effigie de personnages et de scènes emblématiques, tels que Ron Weasley et Hermione Granger, Hagrid, Dumbledore, et bien d'autres !

Détails de l'album Harry Potter GO
La saison Harry Potter GO débutera le 10 décembre à 13h00 (heure de l'Est), immédiatement après la fin de l'album précédent, Cozy Comforts. Cependant, la durée de cet album est actuellement inconnue. D'après notre expérience avec Star Wars GO et Marvel GO, nous estimons qu'elle durera environ 60 à 70 jours, et se terminera probablement vers février de l'année prochaine.
Cet album contient 23 ensembles de stickers, chacun composé de neuf cartes, soit un total de 207 cartes à collectionner pendant cette saison.
Parmi elles, on trouve 52 stickers dorés rares, soit 19 de plus que lors de la saison précédente. De plus, cet album comprend également cinq stickers 6 étoiles et 35 stickers 5 étoiles. Ces stickers de haut niveau sont souvent le principal obstacle à la complétion de l'ensemble. Cela montre à quel point il est difficile de collectionner tous les stickers de cet album !
Cependant, compléter la collection de stickers est un objectif incontournable chaque saison, et Harry Potter GO ne fait pas exception. Non seulement c'est l'une des mécaniques principales de Monopoly GO et elle est indissociable de la plupart des activités quotidiennes et des mini-jeux, mais surtout, les 15 000 lancers de dés et les jetons spéciaux offerts pour avoir complété l'album de stickers standard constituent une source cruciale d'engagement et de satisfaction pour les joueurs.
C'est pourquoi nous allons partager ici quelques méthodes efficaces et les dernières astuces pour collectionner les stickers dans Monopoly GO. Pour vous aider à trouver plus rapidement les cartes que vous recherchez, nous vous proposerons différentes méthodes de collection en fonction du niveau de rareté des stickers.
Autocollants à faible nombre d'étoiles (1 à 4 étoiles)
Comme chacun sait, les autocollants Monopoly GO sont divisés en 6 niveaux, représentés par différentes couleurs : vert, jaune, rose, bleu, violet et rouge pour les paquets d'autocollants de 1 à 6 étoiles, respectivement.
Les cartes de 1 à 4 étoiles sont généralement les plus courantes et vous pouvez les obtenir par les méthodes suivantes :
Ouverture de paquets d'autocollants
Ouvrir des paquets d'autocollants est le moyen le plus direct d'obtenir des autocollants, mais la probabilité d'obtenir des cartes de différents niveaux d'étoiles varie selon les paquets. Si vous souhaitez obtenir des autocollants à faible nombre d'étoiles, privilégiez les paquets bleus ou roses, ce qui vous permettra d'atteindre votre objectif plus rapidement.
Échange d'autocollants contre des récompenses
En collectionnant des autocollants à faible nombre d'étoiles, vous rencontrerez fréquemment le terme « doublon ». En effet, vous obtiendrez souvent des cartes en double en ouvrant des paquets d'autocollants, et c'est là que la fonction d'échange d'autocollants contre des récompenses s'avère utile.
Cela vous permet d'échanger des autocollants en double contre des coffres contenant des récompenses uniques. Le type de coffre que vous pouvez obtenir dépend du nombre d'étoiles (converti à partir des autocollants en double), et ces coffres peuvent vous fournir différents paquets d'autocollants et des dés.
Participation aux événements et tournois
Monopoly GO propose plusieurs événements chaque jour. En y participant, vous avez la chance de gagner diverses récompenses, notamment des jetons d'événement, des dés, de l'argent, des bonus en jeu et des paquets d'autocollants de différentes raretés.
Cependant, obtenir des paquets d'autocollants bleus ou violets nécessite généralement de terminer tous les paliers et d'être bien classé dans le classement. Donc, si votre objectif est uniquement d'obtenir des autocollants à faible nombre d'étoiles, ne vous donnez pas la peine de faire tous ces efforts ; concentrez-vous simplement sur les paquets d'autocollants jaunes et roses dans la première moitié des paliers.
Autocollants à nombre élevé d'étoiles (5 à 6 étoiles)
Pour obtenir ces autocollants de 5 à 6 étoiles, il ne suffit pas d'ouvrir des paquets d'autocollants classiques et de simplement effectuer les activités quotidiennes. Vous devez viser les paquets d'autocollants violets et rouges.
Terminer la progression des gains rapides hebdomadaires
N'oubliez pas que pour obtenir la récompense ultime de la barre de progression des gains rapides, vous ne pouvez pas vous contenter de vous connecter occasionnellement au jeu. Vous devez accomplir les tâches hebdomadaires et accumuler des points. Les paquets d'autocollants violets sont l'un des moyens les plus importants d'obtenir des cartes Monopoly GO à nombre élevé d'étoiles.
Jouer au Coffre communautaire
Les autocollants 6 étoiles sont actuellement les autocollants les plus rares de Monopoly GO, avec des taux d'obtention extrêmement faibles. Ces cartes ne peuvent être obtenues qu'en ouvrant des paquets d'autocollants rouges. La seule façon d'obtenir ces paquets d'autocollants rares est de participer au Coffre Communautaire.
Le Coffre Communautaire est désormais un mini-jeu coopératif hebdomadaire. Vous devez faire équipe avec trois amis pour accomplir des tâches communes et vous arrêter régulièrement sur les cases Coffre Communautaire du plateau de jeu afin d'améliorer complètement trois coffres différents et de remporter des récompenses.
Échanges entre amis
Au cours du long processus de collection, vous obtiendrez certainement des autocollants en double, y compris des autocollants rares. Pas d'inquiétude, d'autres joueurs sont dans la même situation. Recherchez des joueurs dans la communauté qui possèdent les autocollants dont vous avez besoin et échangez vos cartes manquantes sans dépendre entièrement du hasard.
Cartes dorées
Les cartes dorées sont les versions dorées des autocollants Monopoly GO classiques et sont, bien sûr, plus rares. Ces cartes ne peuvent pas être obtenues par des échanges quotidiens entre joueurs.
Golden Blitz
Le meilleur moyen d'obtenir ces autocollants dorés est de participer au Golden Blitz ! Il s'agit d'un événement d'échange dans Monopoly GO, qui dure généralement une journée, pendant lequel vous pouvez échanger deux autocollants dorés spécifiques, selon le vote des joueurs. Ces événements Golden Blitz sont généralement plus fréquents en fin de saison. Préparez donc vos autocollants et trouvez des partenaires de confiance à l'avance pour les échanges.
Utilisation des autocollants joker
Les autocollants joker permettent aux joueurs de choisir n'importe quel autocollant manquant pour compléter leurs collections, y compris tous les autocollants échangeables, ainsi que les autocollants dorés non échangeables et difficiles à obtenir. Cependant, les autocollants joker sont eux-mêmes difficiles à obtenir et ne peuvent être acquis qu'en terminant premier des tournois ou en participant à des événements spéciaux tels que les événements partenaires ou les courses.
Visitez IGGM.com
Il existe une méthode encore plus simple : acheter directement les autocollants Monopoly GO Harry Potter dont vous avez besoin sur IGGM. IGGM propose une gamme complète d'autocollants à la vente ; que vous ayez besoin d'autocollants 1 à 6 étoiles ou d'autocollants dorés, nous pouvons vous les fournir. De plus, nous suivons de près chaque événement Golden Blitz, et si un autocollant vous manque et que vous ne trouvez pas de partenaire d'échange, contactez-nous ! Nous pouvons vous fournir les cartes dont vous avez besoin dans les plus brefs délais !
En résumé, nous espérons que ces méthodes vous aideront à obtenir les autocollants souhaités le plus rapidement possible pendant l'événement de l'album Harry Potter GO, à compléter votre album et à remporter le prix ultime ! Bonne chance !
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Diablo 4 Saison 11 VS. Patch 0.4.0 de Path of Exile 2 | Qui l'emportera ?
Lors du live des développeurs de la semaine dernière, plusieurs informations clés concernant la Saison 11 de Diablo 4 ont été annoncées : son nom officiel, « Saison de l’Intervention Divine », des modifications supplémentaires basées sur le contenu existant et sa date de sortie.
Initialement, tout le monde prévoyait le lancement de la saison le 9 décembre, comme pour la quasi-totalité des mises à jour précédentes le mardi soir. Cependant, la date définitive a été fixée au jeudi 11 décembre à 20h30 PDT.
Ce changement risque d’alimenter les spéculations, car il coïncide avec la cérémonie des TGA Awards de cette année, et le lendemain sera consacré à la sortie du patch 0.4.0 pour Path of Exile 2, l’ancien rival de Diablo 4.
L’annonce de la sortie du deuxième DLC en 2026 n’étant plus un secret, beaucoup pensent que Diablo 4 pourrait dévoiler des informations sur la septième classe lors des TGA.
Cependant, soyons honnêtes, quelle que soit l’annonce, elle ne sera pas immédiatement intégrée à la Saison 11. L’impact de Path of Exile 2 est donc la principale préoccupation.
Nous analyserons ensuite cette nouvelle compétition entre ces deux rivaux historiques en nous basant sur les mises à jour respectives des deux jeux.

Points forts de la saison 11 de Diablo 4
Globalement, cette saison suit le rythme habituel des mises à jour de Diablo 4 : pouvoirs saisonniers, nouveaux boss et contenu, et mises à jour régulières. Parmi les nouveautés les plus marquantes, citons le retour des classements et une refonte majeure du système d’amélioration d’équipement.
Malheureusement, lors du stream de la semaine dernière, les développeurs ont annoncé que les classements et le donjon La Tour seraient reportés à 2026, une mauvaise nouvelle pour les joueurs qui suivent ces classements.
Mais ne désespérez pas ! Les systèmes de maîtrise et de trempe, plus stables, permettront des améliorations d’équipement et d’affixes plus cohérentes. De plus, vous pourrez obtenir du butin et des Dons divins saisonniers grâce aux nouveaux boss.
Patch 0.4.0 de Path of Exile 2
Ce patch, intitulé officiellement « Le Dernier des Druides », sera déployé le vendredi 12 décembre à 11h00 PDT, juste avant un week-end gratuit ! Bien que ce patch suive toujours le même rythme de mises à jour régulières, il introduit la nouvelle classe de Druide dans POE 2.
Les Druides de Path of Exile 2 proposent deux classes d’Ascendance et trois formes transformables, offrant des fonctionnalités innovantes et une excellente rejouabilité.
De plus, les autres classes et mécaniques existantes ont bénéficié d’optimisations à différents degrés, et le lancement de la nouvelle ligue Destin des Vaals vous permet de repartir de zéro et d’explorer les secrets des Ruines Vaals à travers de nouvelles aventures.
Quel jeu a l’avantage dans cette compétition ?
Bien que le premier Path of Exile soit sorti en 2013, avant Diablo 4 (2023), la série Diablo dans son ensemble est antérieure à Path of Exile. Path of Exile 2, sorti fin 2024, est toujours en accès anticipé.
Bien sûr, la date de sortie n’est pas le principal critère de qualité d’un jeu ; nous le mentionnons simplement pour illustrer la rivalité historique entre les deux titres.
En tant que jeux de rôle d’action (ARPG), Diablo 4 et Path of Exile 2 présentent des différences intrinsèques en termes de gameplay : le premier privilégie un système de combat simple et intuitif, pour une prise en main rapide ; le second préfère une immersion dans des mécaniques complexes pour une expérience plus riche.
Leur style artistique est également très différent. Si les deux jeux partagent une esthétique sombre, Diablo 4 met l’accent sur les éléments gothiques et mythologiques, tandis que Path of Exile 2 arbore une esthétique médiévale et rétro.
Grâce à ces différences significatives, chaque jeu possède sa propre communauté de fans fidèles, mais la plupart des joueurs se concentrent sur le contenu actuel : ils privilégieront le jeu proposant les nouveautés les plus intéressantes.
En comparant la Saison 11 et le Patch 0.4.0, Path of Exile 2 semble plus attractif, notamment grâce à l’introduction du Druide. Bien que la Saison 11 de Diablo 4 propose également du nouveau contenu, sa rejouabilité globale n’a pas été significativement améliorée.
Plus important encore, Path of Exile 2 proposera un essai gratuit de 3 jours jusqu’au 15 décembre, permettant à tous de découvrir l’intégralité du contenu, y compris la mise à jour 0.4.0, qu’ils possèdent ou non le jeu de base.
Par conséquent, à court terme, et au moins jusqu’à la fin décembre, POE 2 devrait se révéler plus attractif. Cependant, les TGA Awards n’ayant pas encore eu lieu, il est difficile de prédire si la prochaine initiative de Diablo 4 inversera la tendance.
Pourquoi cette compétition ?
Lorsque plusieurs jeux proposent du nouveau contenu simultanément, les joueurs les comparent inévitablement, ce qui permet de mettre en évidence les faiblesses des jeux au contenu médiocre. Après tout, face à une seule option, on est plus enclin à tolérer ses défauts.
De plus, même si chaque jeu développe assidûment de nouvelles saisons ou des correctifs, les sorties simultanées empêchent les joueurs de se concentrer sur un seul titre, ce qui entraîne une baisse d’engagement.
Ainsi, bien que Diablo 4 et Path of Exile soient des rivaux de longue date, ils ont généralement évité la confrontation directe par le passé, en particulier Path of Exile, qui se tient généralement à l’écart de l’engouement suscité par les nouvelles saisons de Diablo 4.
Cependant, que la saison 11 de D4 sorte le 9 décembre comme prévu ou soit reportée au 11, elle ne sera que de quelques jours après la sortie du patch 0.4.0 de POE 2, ce qui indique que Path of Exile 2 est prêt à affronter Diablo 4 de front cette fois-ci.
L’analyse de la section précédente nous permet de comprendre la confiance des développeurs de POE 2 : le nouveau contenu, incarné par la classe de Druide, est particulièrement attractif et rompt avec les schémas traditionnels associés à cette classe dans la plupart des ARPG.
Alors, pourquoi Path of Exile 2 a-t-il choisi de frapper maintenant ? Nous pensons que c’est parce que Diablo 4 n’a proposé aucune innovation véritablement révolutionnaire en 2025, et que les retours négatifs des joueurs se multiplient.
Parallèlement, les patchs 0.2.0 et 0.3.0 de POE 2, malgré quelques défauts, ont globalement démontré un réel effort et une grande capacité d’innovation, contribuant à asseoir sa popularité.
De ce fait, même si Diablo 4 a probablement plus d’un tour dans son sac, Path of Exile 2 choisit de s’engager dans une confrontation directe à l’approche de la fin de l’année 2025. Mais pour vous, joueurs, cette concurrence accrue signifie simplement l’arrivée d’une multitude de nouveaux contenus !
Situation après début 2026
D’après les informations actuelles, il est peu probable que PoE 2 dévoile de nouvelles informations fracassantes pour le moment. En revanche, Diablo 4 offre davantage de possibilités, comme le retour des classements dans la mise à jour 2.5.2 et du contenu inédit qui pourrait être annoncé lors des TGA.
Parmi les spéculations concernant d’éventuelles annonces, on retrouve une bande-annonce importante pour la suite de l’histoire principale, des bonus de précommande et une nouvelle classe, peut-être le Paladin, qui pourrait faire son apparition lors de la Saison 11.
À vrai dire, l’idée d’une annonce majeure aux TGA relève de la pure spéculation. Diablo 4 n’a fourni aucune information concrète, mais compte tenu de ses performances plutôt décevantes cette année, il est difficile de ne pas envisager cette possibilité.
Si l’une de ces spéculations se confirme, la Saison 11 de Diablo 4 aura une durée de vie supérieure à celle de PoE 2 et affichera de meilleures performances en 2026.
Il est également important de noter que, même si la plupart du nouveau contenu de la Saison 11 n’est pas particulièrement novateur, de nombreuses modifications fondamentales des mécaniques de jeu ont permis d’améliorer l’expérience globale. Ces changements subtils sont essentiels à l’amélioration générale du jeu.
Résumé
Aucune des deux mises à jour de contenu n’a encore été officiellement publiée. Il est donc difficile de déterminer laquelle sera la meilleure, mais il est clair que Diablo 4 n’a pas encore dévoilé tous ses atouts et travaille d’arrache-pied pour vous tenir en haleine !
Il ne reste que deux jours avant le lancement de la Saison 11. Si vous souhaitez prendre de l’avance sur les autres joueurs en matière d’amélioration d’équipement, il est conseillé d’acheter de l’or Diablo 4 à bas prix sur IGGM, car il s’agit d’une ressource non remboursable. Pensez donc à en faire des réserves !
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WoW MoP Classic : Explication des nerfs de classes – Phase 3 | Retours en arrière majeurs (5.5.0-5.5.1) avant le Trône du Tonnerre
La phase 3 de l'extension WoW Mists of Pandaria Classic débutera le 9 décembre, en même temps que l'un des meilleurs raids de l'extension, le Trône du Tonnerre (11 décembre).
La difficulté du Trône du Tonnerre est indéniable, mais les développeurs ont annoncé que les bonus temporaires accordés à certaines classes lors des patchs 5.5.0 et 5.5.1 seront annulés ou réinitialisés (JcE uniquement).
Pour les joueurs, cela signifie que ces classes seront affaiblies lors de la phase 3, ce qui impliquera que le Trône du Tonnerre nécessitera davantage de consommables et d'or WoW MoP Classic pour être vaincu. Examinons ce changement majeur.

Chevalier de la Mort
La mécanique d'invocation des gargouilles a été considérablement modifiée. Les gargouilles lanceront désormais des frappes consécutives de manière fluide, sans interruption. Ceci supprime la possibilité pour la spécialisation Impie de combiner habilement la Hâte pour enchaîner les frappes. De plus, les gargouilles auront un temps d'incantation d'au moins 0,5 seconde et disparaîtront après un maximum de 26 coups.
Lors du combat contre Lei Shen, l'utilisation de Frappe mortelle conférera un effet de Sang résiduel de 3 secondes, utilisable comme mitigation active pour contrer la mécanique de Frappe fatale. Par ailleurs, Réanimation d'allié ne consommera plus de Puissance runique, améliorant considérablement l'utilité de Résurrection de combat.
Chaman
Les chances de coup critique des sorts Totem de marée guérisseuse et Totem de flux guérisseur seront désormais calculées en fonction de l'Intelligence du chaman qui les lance.
En raison de la puissance excessive du Chaman élémentaire dans MoP Classic, tous ses bonus ont été réduits ou annulés lors de la Phase 3. Le bonus de dégâts d'Éclair du Chaman élémentaire a été réduit de 20 % à 5 %. Le bonus d'Éclair en chaîne du patch 5.5.1 a été supprimé et le bonus de Fulmination a été ramené à 0 %.
Démoniste
Correction d'un problème où les dégâts sur la durée (DoT) du Démoniste se réinitialisaient lors de l'incantation de Feu et Soufre ou de Braise Ardente lorsqu'ils affectaient un groupe d'ennemis. Les bonus de dégâts d'Affliction et de Démonologie ont également été réduits.
Affliction :
- Corruption : Bonus de dégâts réduit de +20 % à 0 %.
- Agonie : Bonus de dégâts réduit de +5 % à 0 %.
- Drain d'âme : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Drain d'âme : Bonus de déclenchement des DoT réduit de +40 % à +20 %.
- Emprise maléfique : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Emprise maléfique : Bonus de déclenchement des DoT réduit de +20 % à +10 %.
Démonologie :
- Fléau du destin : Bonus de dégâts réduit de +50 % à +25 %.
- Feu infernal : Bonus réduit de +25 % à +10 %.
- Aura d'immolation : Bonus de dégâts réduit de +25 % à +10 %.
- Feu de l'âme : Bonus de dégâts réduit de +20 % à +10 %.
Druide
- Équilibre : Bonus de dégâts de la Forme de sélénien réduit de 25 % à 10 %.
- Force de la nature : Bonus de dégâts réduit de 9,1 % à 3,64 %.
- Farouche : Bonus de dégâts de Rugissement sauvage réduit de 5 % à 0 %.
- Gardien : Bonus de dégâts de la Forme d'ours réduit de 15 % à 8 %.
- Restauration : Régénération de mana de Méditation à partir de l'Esprit pendant le combat augmentée de 50 % à 55 %.
Mage
- Arcanes : Les bonus de dégâts d'Explosion arcanique, de Barrage arcanique et de Projectiles arcaniques sont tous réduits à 5 % (au lieu de respectivement 15 %, 19 % et 15 %).
- Feu : Le bonus de dégâts de Pyroblast a été réduit de 30 % à 15 %. Le multiplicateur de bonus de Masse critique a également été réduit de 1,5× à 1,3×, sa valeur de la version 5.4.8.
- Givre : Les bonus de dégâts d'Éclair de givre, d'Éclair de givrefeu, de Lance de glace et d'autres compétences ont été considérablement réduits dans la version 5.5.1.
Comme les mages Arcanes et Givre dépendent fortement des améliorations précédentes, le mage Feu, après son nerf, pourrait devenir le plus puissant.
Paladin
- Main du sacrifice : Ne déclenche plus le temps de recharge global afin d'améliorer son utilité.
- Verdict du templier : Bonus de dégâts augmenté de 20 % à 27 %.
- Sceau de la perspicacité : Bonus de vitesse d'attaque réduit de 10 % à 5 %.
- Protection : La probabilité de déclenchement de Grand Croisé est désormais de 12 % (déclenchée par une esquive, une parade ou l'utilisation de certaines compétences), au lieu des 30 % précédents. (Auparavant déclenchée par une esquive ou une parade)
Le nerf de Grand Croisé réduira le nombre d'incantations instantanées de Bouclier du vengeur, ce qui pourrait légèrement diminuer les dégâts infligés par le Paladin Protection. L'ajustement de Sceau de perspicacité affaiblit les Paladins Vindicte.
Prêtre
- Le paramètre de réduction des soins de Hymne divin a été modifié et réduit désormais les soins de 50 %, affaiblissant ainsi son efficacité pour les soins de groupe.
- La durée de Rénovation passe de 12 à 15 secondes, ce qui augmente également les soins directs de Rénovation rapide.
- Le bonus de dégâts de Mot de l'ombre : Douleur est réduit de 18 % à 7 %, tandis que le bonus de dégâts global de Forme d'ombre est également réduit de 10 % à 7 %.
- Le temps de recharge de Chakra est réduit et un problème d'échelle incorrecte de Chakra sur certaines compétences a été corrigé.
- Les soins de Hymne divin sont augmentés.
- Soins d'Étoile divine réduits de 15 %.
- Temps d'incantation de Prière de guérison réduit de 0,5 seconde.
Guerrier
Le mécanisme de déclenchement de l'ensemble d'armure Trône du Tonnerre (4 pièces) a été modifié. Pour les guerriers DPS, il est désormais déclenché par Témérité au lieu de Bannière crânienne (ce qui offre une plus grande flexibilité, Bannière crânienne étant généralement utilisée comme capacité de burst en raid).
LeLe bonus de durée de +2 secondes conféré par Fureur à Enrage et Rage berserker dans la version 5.5.0 a été entièrement supprimé et ramené à +0 seconde, soit le retour à la version originale. Le bonus de puissance d'attaque (+11 %) du Bouclier de protection a également été supprimé et ramené à 1,8 fois la puissance d'attaque du bouclier, comme dans la version 5.4.8, ce qui représente un nerf important.
Chasseur
Tir explosif : bonus réduit à 0 %.
Moine
Marche-vent : bonus de dégâts de base de la Breuvage œil-de-tigre réduit de 5 % à 3,5 %.
Certaines de ces modifications sont déjà implémentées en jeu, les autres étant ajoutées après la phase 3. Une chose est sûre : vous constaterez que les capacités de tanking, de soin et de DPS de votre personnage seront réduites, ou se rapprocheront de la difficulté de la version originale. Il vous faudra donc être plus prudent face au défi du raid Trône du Tonnerre.






