Guide des conditions de carte d'ARC Raiders | Comment les utiliser pour gagner plus de butin ?
Posted: Dec 05, 2025 Views: 39
Pour la plupart des jeux de tir, les cartes sont un élément essentiel qui permet de renouveler constamment l’expérience de jeu. Différents terrains et bâtiments permettent de s’éloigner des tactiques conventionnelles et d’essayer de nouvelles stratégies de combat.
Le jeu de tir d’extraction récemment populaire ARC Raiders adhère pleinement à ce principe, proposant cinq cartes au lancement (bien que l’une d’entre elles soit un terrain d’entraînement), et ajoutant rapidement une sixième carte, Stella Montis, via la mise à jour 1.2.0.
Fait intéressant, les développeurs ont également pleinement exploité leur créativité, ajoutant plus de plaisir et de défis à ARC Raiders sous la forme de conditions de carte spéciales sans ajouter de nouvelles cartes ! Nous allons maintenant vous présenter ces conditions et leur fonctionnement.

Aperçu des conditions de carte
Toutes les conditions sont divisées en deux catégories. Un type est associé à chaque carte, vous permettant d’en faire l’expérience directement. Elles alternent régulièrement pour modifier constamment le gameplay dans des zones spécifiques de la carte, ou augmenter le nombre d’objets ARC Raiders à obtenir.
L’autre type s’apparente davantage à un événement spécial, nécessitant de s’inscrire séparément pour y participer, comme dans un MMORPG. Ces événements sont généralement plus difficiles, mais vous permettront de gagner plus de points pour les défis hebdomadaires en plus du butin.
Il est important de noter que les conditions ne sont qu’un moyen d’enrichir le gameplay des cartes ; le jeu continuera d’ajouter régulièrement de nouvelles cartes. Bien sûr, les conditions seront également mises à jour régulièrement.
Condition 1 : Sondes de prospection
Nous allons présenter les conditions de carte actuellement disponibles dans ARC Raiders, de la plus facile à la plus difficile. La condition la plus simple, les Sondes de prospection, augmente le nombre de sondes et de coursiers ARC qui apparaissent sur la carte actuelle.
Ce sont essentiellement des appareils qui, une fois trouvés, vous fournissent un butin spécifique, comme de l’alliage, des circuits ou des noyaux de mouvement, que vous pouvez utiliser pour fabriquer des objets plus avancés dans l’atelier.
Les sondes ressemblent à des missiles et émettent un son constant, tandis que les coursiers sont de forme plus carrée. Les deux sont reconnaissables à la fumée noire qu’elles émettent.
En résumé, les sondes de prospection sont presque exclusivement bénéfiques ; le seul inconvénient est la concurrence des autres joueurs pour ces appareils.
Condition 2 : Cimetière de carcasses
Cette condition génère davantage de carcasses de Baron sur la carte, que vous pouvez piller. Malgré son nom mystérieux, il s’agit simplement d’un type d’appareil abandonné contenant un butin précieux.
Il est important de noter que trouver des carcasses de Baron et les deux appareils mentionnés dans la condition 1 vous aidera à accomplir les quêtes principales correspondantes du jeu. Par conséquent, même les appareils déjà pillés peuvent encore être utiles.
Condition 3 : Caches découvertes
Si vous entendez un tic-tac provenant d’un bâtiment pendant votre recherche de butin, cela signifie que vous avez déclenché cette condition. Suivez le son pour trouver des conteneurs cachés remplis de butin. Plus vous vous rapprochez, plus le son est fort.
Attention : si vous ne trouvez pas et n’ouvrez pas ces conteneurs à temps, ils exploseront après un certain délai. Il est donc conseillé d’agir immédiatement si vous déclenchez la condition Caches découvertes.
Condition 4 : Floraison luxuriante
Cet événement crée une atmosphère pastorale rare dans le monde post-apocalyptique d’ARC Raiders, vous permettant de trouver davantage de ressources naturelles telles que des fruits et légumes sur la carte, ou des paniers abondants contenant ces ressources.
Ces matériaux peuvent être utilisés pour améliorer votre coq mécanique, Scrappy. Cet assistant peut générer des ressources supplémentaires en fonction de vos performances au combat et du temps écoulé ; plus son niveau est élevé, plus il génère rapidement des ressources.
Condition 5 : Butin de la tour de lancement
Cette condition s’applique principalement à la carte du spatioport et vous oblige à l’activer manuellement en trouvant une pile à combustible et en la plaçant dans le générateur sous la tour principale. Après l’avoir activée, vous rencontrerez davantage d’ennemis ARC dans le spatioport.
Compte tenu de ces caractéristiques, nous vous recommandons de faire équipe avec d’autres joueurs et d’emporter suffisamment de munitions et d’armes lourdes pour assurer votre survie.
Condition 6 : Bunker caché
Cet événement est assez similaire au précédent dans ses mécanismes. Vous devez activer quatre antennes dispersées aux quatre coins de la carte pour entrer dans le bunker caché et commencer à récupérer le butin.
Après avoir activé chaque antenne, vous devez vaincre plusieurs robots ennemis jusqu’à ce que les quatre objectifs soient atteints. Par conséquent, la meilleure solution reste de collaborer avec vos coéquipiers pour améliorer l’efficacité.
Condition 7 : Événement du Moissonneur
Cet événement est centré sur l’ennemi ARC, la Reine, et le Moissonneur qu’elle garde. Le Moissonneur est un bâtiment qui apparaît dans une zone ouverte de la carte, et vous pouvez y entrer par l’une des trois entrées.
Bien que le Moissonneur contienne beaucoup de butin intéressant, le bâtiment lui-même crache du feu, vous devez donc sortir régulièrement pour l’éviter jusqu’à ce que les flammes disparaissent.
La partie la plus difficile à l’extérieur du bâtiment est la Reine et quelques ennemis Lance-roquettes. Ces derniers sont plus faciles à tuer, tandis que la Reine est plus coriace, mais le jeu ne vous oblige pas à la tuer, vous pouvez donc choisir de l’éviter.
Condition 8 : Raid nocturne
Cet événement, ainsi que la Condition 9, qui sera présentée plus tard, nécessitent une entrée séparée. Ils alternent avec les cartes régulières du jeu. Le Raid nocturne présente davantage d’ennemis ARC, moins de points d’extraction et un butin plus rare.
Par conséquent, bien que cet événement vous permette d’utiliser la furtivité et une lampe de poche pour vous défendre, son niveau de danger global reste très élevé. Ne vous y aventurez pas sans préparation.
Condition 9 : Tempête électromagnétique
Cet événement fonctionne de manière similaire au Raid nocturne, mais il ajoute également des éclairs périodiques sur la carte, ce qui représente un danger pour vous. Fait intéressant, la foudre n’appartient à aucune faction ; elle attaque également les robots ARC, vous pouvez donc l’utiliser à votre avantage au combat.
Pour éviter ou utiliser ces éclairs, vous pouvez observer les signes avant-coureurs de leurs emplacements d’impact, à condition de pouvoir vous déplacer.
Voici toutes les conditions de carte actuellement disponibles dans ARC Raiders. Il est prévu qu’après la mise à jour Cold Snap, prévue pour le mois de décembre, la neige soit ajoutée comme dixième condition météorologique.
Cette condition introduira un système météorologique dynamique dans le jeu, avec notamment des blizzards, augmentant la difficulté de l’exploration et des combats sur différentes cartes en réduisant la visibilité. De quoi pimenter vos parties !
Nous espérons que ces informations vous seront utiles pour jouer à ARC Raiders. Merci de votre lecture.









