Après une longue attente, le nom et la date de sortie officiels de la saison 12 de Diablo 4 ont enfin été annoncés : la Saison du Massacre sera lancée le mercredi 11 mars 2026 à 10h00 PDT, succédant à la saison 11 !
Même si vous êtes peut-être impatient de découvrir le DLC Lord of Hatred un mois plus tard, il est important de faire progresser vos personnages durant la Saison 12, qui fait office de saison de transition. La question principale est donc : quelle classe choisir ?
En nous basant sur le contenu du PTR 2.6.0 et les fuites ultérieures concernant la Saison du Massacre, voici un classement des classes pour cette saison.

1. Paladin
Classe la plus récente, le Paladin reste puissant malgré plusieurs nerfs depuis sa sortie. Durant la Saison 11, ses statistiques étaient quasi parfaites, le rendant presque omnipotent, avec un niveau de difficulté maximal de 144.
Par conséquent, même si l’arrivée du Démoniste pourrait remettre en question la position dominante du Paladin, ce dernier restera l’un des meilleurs choix de classe pour la Saison 12.
De ce fait, le build centré sur le Bouclier béni est la principale raison pour laquelle le Paladin devrait conserver son avantage. Il permet de lancer son bouclier, le faisant rebondir entre les cibles tout en offrant une excellente capacité de survie.
De plus, Arbitre de la Justice peut renvoyer tous les dégâts subis par les épines, augmentant ainsi vos dégâts infligés, et permet de cumuler les épines à diverses fins.
Le bouclier Protection de la Colombe Blanche augmente les dégâts de Bouclier Béni et réduit sa consommation lors des incantations prolongées. Il est intéressant de noter que vous pouvez modifier cette compétence avec Bouclier de Rétribution, la transformant ainsi en une compétence de guerrier lourd.
Cela permet non seulement de libérer les dégâts des épines du bouclier avant qu’il n’explose, doublant ainsi le bonus, mais aussi d’utiliser Manteau Gris pour augmenter la portée du bouclier de 25 %, facilitant les coups et augmentant les dégâts.
Bien que l’optimisation de tous ces effets nécessite l’achat d’objets de Diablo 4 si vous ne les possédez pas, ils amélioreront considérablement les dégâts et la survie de votre personnage, vous permettant de dominer la nouvelle saison plus rapidement.
2. Druide
L’efficacité du Druide dans la Saison 12 repose principalement sur Pulvérisation : en bref, le Druide Ours classique est de retour. Elle bénéficie d’une robustesse naturelle, et les dégâts de zone de Pulvérisation sont tout simplement phénoménaux.
Il existe plusieurs façons d’augmenter les dégâts, mais les plus classiques sont le poison et la domination, grâce à Porteur de Lumière Putride. Cet équipement permet à Pulvérisation de générer des flaques de poison, assurant un effet de suppression.
Puis, Pulvérisation déclenche des effets de zone sur les flaques de poison proches, étendant leur portée. Ainsi, plus vous utilisez Pulvérisation, plus vous générez de flaques de poison ; plus la zone d’effet est grande, plus les dégâts sont importants, et ainsi de suite.
D’autres multiplicateurs de dégâts seront ajoutés progressivement. Par exemple, Aspect de la Bête Enragée augmente les dégâts de poison, tandis qu’Aspect de l’Horreur Ursine réduit efficacement le temps de recharge des compétences.
3. Enfant de l’Esprit
Bien que l’effet de nouveauté se soit estompé, cette classe reste redoutable. Avec les mécaniques de la Saison du Massacre, deux options s’offrent à vous pour obtenir des bonus de combat supplémentaires en jouant Enfant de l’Esprit, selon vos objectifs.
En général, les builds basés sur Rake sont probablement le meilleur choix, car ils permettent d’éliminer tous les ennemis à une vitesse fulgurante et de nettoyer rapidement les zones d’effet.
Jaguar intervient également et lance Rake, vous octroyant un bonus important de Rake à chaque utilisation. Le bâton de Kepeleke augmente votre portée d’attaque, garantit les coups critiques et booste votre puissance d’attaque en fonction de vos ressources.
Cependant, si vous souhaitez améliorer vos performances dans les Fosses ou dans les classements de la nouvelle saison, le build Payback est plus adapté à Spiritborn, même s’il est plus lent que Rake.
4. Nécromancien
Cette classe propose également deux options, mais si l’on s’en tient aux statistiques, les builds Golem sont supérieurs, en particulier ceux liés à la Fleur de tombe, qui permettent d’invoquer trois golems – un vrai régal ! Si vous ne l’avez pas encore essayée, n’hésitez pas.
Un autre choix populaire pour le Nécromancien est le familier Fléau de l’ombre. Ce build nécessite de déclencher régulièrement les compétences passives clés, d’accumuler les sources de dégâts d’ombre et les compétences ténébreuses, et de déchaîner des dégâts explosifs lorsque les compétences passives clés sont activées.
Ces deux builds sont efficaces pour terminer la Saison 12, car ils offrent de puissants dégâts monocibles et une bonne capacité à éliminer les groupes d’ennemis. Leurs performances dans les classements sont comparables (d’après les performances de la Saison 11).
5. Barbare
Le tremblement de terre a longtemps été la principale source de dégâts et de multiplicateurs de dégâts pour cette classe. Créez des tremblements de terre, puis placez-vous dans la zone sismique pour les déclencher et obtenir un bonus de dégâts important.
De plus, le Manteau de la Fureur de la Montagne vous permet de déclencher vos propres séismes tout en déclenchant Piétinement, à condition d’être à portée de ce dernier.
Vous pouvez également opter pour Frappe Bondissante, dont la mobilité intrinsèque et la capacité à éliminer rapidement les groupes d’ennemis sont très intéressantes.
Ce style de jeu, grâce à un taux de déclenchement de la fureur élevé, permet aux Sabots du Dieu de la Montagne de ne plus se limiter aux cibles uniques, mais d’infliger davantage de dégâts de zone grâce à leurs attaques de zone.
6. Sorcier
La puissance et le gameplay de cette classe n’ont pas beaucoup changé. Il s’agit principalement du build classique d’Énergie Crépitante, utilisant Éclair en Boule pour les dégâts monocibles et de zone. La vitesse de déplacement est également très bonne.
Énergie Crépitante repose sur l’équipement Anneau de Puissance et l’amulette Camée Débordant d’Esadora, les dégâts augmentant avec le niveau de compétence. En intercalant Éclats de Glace entre les attaques d’Éclair en Boule, vous pouvez augmenter considérablement les dégâts.
7. Voleur
Le build le plus puissant du Voleur semble toujours être Piège mortel. Il permet de rassembler facilement tous les ennemis et de les distancer, en utilisant des esquives pour créer de la distance et éviter leurs dégâts.
Cependant, bien que ce build soit à la fois amusant et efficace, ses performances sur le RPT indiquent un potentiel nettement inférieur à celui d’autres builds, comme Lames tournoyantes, très répandu en début de saison, mais dont vous vous êtes peut-être déjà lassé.
Par conséquent, certains membres de la communauté spéculent sur le retour du build Voleur Traqueur de cœurs lors de la Saison du Massacre, qui rejoindrait ainsi les rangs des builds de Voleur les plus populaires. Affaire à suivre.
Cette introduction est maintenant terminée. La nouvelle saison étant sur le point de commencer, si vous souhaitez prendre l’avantage rapidement, il est préférable de choisir la meilleure classe et ses builds les plus puissants !


















