Tras mucha expectación, por fin se han anunciado el nombre oficial y la fecha de lanzamiento de la temporada 12 de Diablo 4: ¡la Temporada de la Matanza se lanzará a las 10:00 a. m. PDT del miércoles 11 de marzo de 2026, después de la temporada 11!
Aunque quizás estés más emocionado por el DLC Lord of Hatred un mes después, subir de nivel a tus personajes también es importante durante la Temporada 12, que sirve como temporada de transición. Por lo tanto, la pregunta principal es qué clase elegir.
Basándonos en el contenido del RPP 2.6.0 y posteriores filtraciones de más detalles sobre la Temporada de la Matanza, proporcionaremos una clasificación de clases para esta temporada.

1. Paladín
Como la clase más reciente, Paladín se mantiene fuerte a pesar de varias debilitaciones desde su lanzamiento. Al menos en la Temporada 11, sus estadísticas eran casi perfectas, lo que lo hacía casi omnipotente, con un nivel máximo de despeje de 144.
Por lo tanto, aunque el lanzamiento de Brujo podría desafiar la posición dominante de Paladín, este último seguirá siendo una de las mejores opciones de clase en la Temporada 12.
En base a esto, la configuración centrada en el Escudo Bendito es la principal razón por la que se espera que Paladín mantenga su ventaja. Permite lanzar el escudo, haciéndolo rebotar entre objetivos y proporcionando una excelente capacidad de supervivencia.
Además, Árbitro de Justicia puede reflejar todo el daño recibido a través de espinas, lo que aumenta el daño infligido, y puede acumular espinas para diversos fines.
El escudo “Guardia de la Paloma Blanca” aumenta el daño del propio Escudo Bendito y reduce el consumo para un lanzamiento continuo. Curiosamente, puedes modificar esta habilidad con “Escudo de Retribución”, convirtiéndola en una habilidad de guerrero pesada.
Esto no solo permite que el daño de espinas se libere del escudo antes de explotar, duplicando la mejora, sino que también te permite usar “Manto del Gris” para aumentar el alcance del escudo en un 25%, lo que facilita los golpes y aumenta el daño.
Si bien para maximizar todos los efectos anteriores es necesario comprar objetos de Diablo 4 si no los tienes, sin duda aumentarán el daño infligido y la supervivencia de tu personaje, lo que te permitirá dominar la nueva temporada más rápido.
2. Druida
La efectividad del Druida en la Temporada 12 se basa principalmente en “Pulverizar”; en resumen, el clásico Druida Oso ha vuelto. Cuenta con una resistencia inherente, y las capacidades de área de Pulverizar son simplemente fenomenales.
Además, existen varias maneras de aumentar el daño, pero las más clásicas son el veneno y la subyugación, gracias a Portador de Luz Podrida. Este equipo permite a Pulverizar generar depósitos de veneno, lo que garantiza un efecto supresor.
Posteriormente, Pulverizar activará efectos de salpicadura en los depósitos de veneno cercanos, expandiendo su área. Esto significa que, mientras uses Pulverizar continuamente, puedes generar más depósitos de veneno; cuanto mayor sea el área del depósito de veneno, mayor será el daño, y así sucesivamente.
También se añadirán gradualmente otros multiplicadores de daño relacionados. Por ejemplo, Aspecto de la Bestia Rabiciosa puede aumentar el daño de veneno, mientras que Aspecto del Horror Ursino puede controlar eficazmente los tiempos de reutilización de las habilidades.
3. Spiritborn
Aunque la novedad ya no es tan popular, esta clase sigue siendo formidable. Bajo las mecánicas de la Temporada de la Matanza, hay dos opciones para obtener más mejoras de combate jugando con Spiritborn, según tus objetivos.
Generalmente, la mejor opción son probablemente las configuraciones basadas en Rastrillo, que pueden eliminar a todos los enemigos a una velocidad extremadamente alta y eliminar rápidamente enemigos de área de efecto a gran escala.
Jaguar también aparecerá y lanzará Rastrillo, lo que te otorgará una cantidad significativa de Rastrillo con cada pulsación. El bastón Vara de Kepeleke ayuda a aumentar tu alcance de ataque, asegura golpes críticos y potencia tu poder de ataque según tus recursos.
Sin embargo, si quieres mejorar tu rendimiento en Los Pozos o en las tablas de clasificación en la nueva temporada, la configuración Venganza es una mejor opción para Spiritborn, pero es más lenta que Rastrillo.
4. Nigromante
Esta clase también tiene dos opciones, pero si solo te fijas en las estadísticas, las configuraciones de Gólem son superiores, especialmente las relacionadas con Flor de Tumba, que permiten invocar tres gólems; ¡muy divertidas! Así que, si aún no la has probado, ¡no dudes en probarla!
Otra opción popular para el Nigromante es la conocida Plaga de las Sombras. Jugar con esta configuración requiere activar constantemente habilidades pasivas clave, acumular fuentes de daño de las sombras y habilidades oscuras, y desatar daño explosivo cuando se activan las habilidades pasivas clave.
Ambas configuraciones son útiles para completar la Temporada 12, ya que ofrecen una gran capacidad de daño a un solo objetivo y para eliminar enemigos, y su rendimiento en las tablas de clasificación es comparable (basado en el rendimiento de la Temporada 11).
5. Bárbaro
Terremoto ha sido durante mucho tiempo la principal fuente de daño y multiplicadores de daño para esta clase. Crea terremotos y luego quédate en la zona del terremoto para activarlos, obteniendo una bonificación de daño significativa.
Además, la Furia del Manto de la Montaña te permite activar tus propios terremotos y también Pisotón, siempre que estés dentro del alcance de Pisotón.
Como alternativa, podrías considerar Golpe de Acometida, cuya movilidad inherente y rápida capacidad para eliminar enemigos también son muy atractivas.
Este estilo de juego, al mantener una alta tasa de activación de furia, permite que Cascos del Dios de la Montaña ya no se limite a objetivos únicos, sino que inflija más daño de área mediante hendidura.
6. Hechicero
La fuerza y la jugabilidad de esta clase no han cambiado mucho. Se basa principalmente en la clásica configuración de Energía Crepitante, que usa Rayo Esfera para daño de un solo objetivo y de área. La velocidad de movimiento también es bastante buena.
Energía Crepitante se basa en el equipamiento Anillo de Poder y el amuleto Camafeo Desbordante de Esadora, y el daño aumenta con el nivel de habilidad. Al entrelazar Fragmentos de Hielo entre los ataques de Rayo Esfera, puedes aumentar significativamente el daño.
7. Pícaro
La configuración más fuerte del Pícaro parece seguir siendo Trampa Mortal. Permite reunir fácilmente a todos los enemigos y dejarlos atrás, usando carreras para crear distancia y esquivar su daño.
Sin embargo, aunque esta configuración es divertida y efectiva, según el rendimiento en el RPP, su potencial es significativamente menor que el de otras, como Cuchillas Retorcidas, común al principio de la temporada, pero puede que ya estés cansado de esta última.
Por lo tanto, algunos en la comunidad especulan que la configuración del Pícaro Buscacorazones podría regresar en la Temporada de la Matanza, uniéndose a las configuraciones de Pícaro convencionales. Esperemos y veamos.
Con esto concluimos esta introducción. Con la nueva temporada a punto de comenzar, si quieres obtener ventaja más rápido, ¡es mejor elegir la clase superior y sus poderosas configuraciones!


















