Diablo 4 Staffel 3: Lunar Awakening Event kommt bald! - Alle Details, die Sie wissen müssen
Category: Diablo 4 Posted: Jan 31, 2024 Views: 5521
Die Entwickler von Diablo 4 haben gerade Details zum Lunar Awakening Event bekannt gegeben. Dieses zeitlich begrenzte Event erinnert an das chinesische Mondneujahr und ermöglicht es Spielern, Mondschreine zu nutzen, um besondere Belohnungen zu verdienen.
Vom 6. Februar um 10 Uhr bis zum 20. Februar um 10 Uhr PST können Spieler in saisonalen und ewigen Reichen die Pracht und Freude des Monderwachen-Events genießen. Dieses zeitlich begrenzte Ereignis führt zu einem mysteriösen Phänomen, das Schreinen große und wohlhabende Macht verleiht.
Erkunden Sie Mondheiligtümer
Begeben Sie sich auf eine Reise durch alle Bereiche und Aktivitäten des Heiligtums, um Mondheiligtümer zu identifizieren und zu aktivieren. Wenn diese Schreine aktiv sind, erhalten Sie einen XP-Multiplikatorbonus von 50 % und eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %. Tauchen Sie ein in jede Menge Buffs und verdienen Sie gleichzeitig großzügiges Diablo 4 Gold.

Mondnachtmarkt
Gehen Sie zu Ked Bardu und begeben Sie sich in den Norden der Stadt, um Ying-Yue, den Anführer des Lunar Night Market, zu treffen. Dieser geschäftige Markt ist Ihr zentraler Knotenpunkt für Lunar Awakening. Hier können Sie Ihren hart verdienten Ancestor's Favour-Ruf gegen luxuriöse Diablo 4-Artikel eintauschen.
Mondschreine
Mondschreine können im gesamten Heiligtum gefunden werden und erscheinen in Dungeons und in der Oberwelt. Spieler können den Ruf „Ancestor's Gunst“ erlangen, indem sie an Schlachten teilnehmen, Mondschreine aktivieren und Monster töten. Das einzigartige Erscheinungsbild dieser Schreine ist mit Drachen und einzigartigen Kartensymbolen verziert, sodass sie aus der Ferne leicht zu erkennen sind.
Siegel und Glyphen-XP
Während des Ereignisses „Erwachen des Mondes“ können Albtraum-Dungeon-Siegel mit dem Dungeon-Affix „Ancestor's Gunst“ versehen sein. Sie müssen sicherstellen, dass in diesem Dungeon nur Mondschreine erscheinen.
Nach Abschluss erhalten Sie außerdem einen Glyphen-XP-Bonus von 10 %. Behalten Sie diese Siegel auch nach Ende des Events, um weiterhin von den Vorteilen der Mondschreine zu profitieren.

Erweiterte Effekte des Mondschreins
Das Mondheiligtum ist voller geheimnisvoller und enormer Macht und die Menschen glauben, dass es die Rückkehr der Seelen ihrer Vorfahren ist. Sie funktionieren ähnlich wie normale Schreine, bieten aber während dieses Feiertagsereignisses eine zusätzliche Wirkung.
Jede Art von Mondschrein bietet einzigartige Bonuseffekte. Die Effekte jedes Mondschreins sind unten aufgeführt.
- Artillerieschrein: Der Zauberer hat die Chance, eine heilige Bombe zu beschwören.
- Explosionswellenschrein: Jede Explosion löst ein Cluster-Bombardement aus.
- Kanalisierungsschrein: Hat eine Chance, die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen und die Abklingzeit zurückzusetzen.
- Conduit Shrine: Beschwört häufige, mächtige und schockierende Angriffe.
- Schrein der Gier: Hat die Chance, einen Schatzkobold zu beschwören. Der Schatzkobold kann nach 25 Kills beschworen werden, während der Schrein aktiv ist, oder nach 50 Kills pro Sekunde.
- Tödlicher Schrein: Hat die Chance, das getroffene Monster sofort hinzurichten, was den umliegenden Monstern Angst einflößt. Dies schließt Elite-Spieler ein, schließt jedoch Bosse und andere Spieler aus.
- Schutzschrein: Du reflektierst den gesamten erlittenen Schaden. Die Skalierung der Schadensreflexion hängt vom Level und der Weltstufe ab.

Whisper-Kopfgeld-Event
Nehmen Sie während des gesamten Events an Whisper-Beutezügen zum Thema „Lunar Awakening“ teil, um den Ruf „Ancestor's Gunst“ zu erlangen und den Baum des Whispers zu besänftigen. Profitieren Sie von der spezifischen Gameplay-Erweiterung, die der aktivierte Mondschrein bietet.
Belohnung
Wenn Sie 10 Stufen des Rufs „Ancestor's Gunst“ erreichen, werden 6 verschiedene kosmetische Belohnungen im Mond-Stil freigeschaltet. Tejals Laden bietet auch Kleidungsstücke zum Thema Monderwachen an. Sie können Ihrem Wanderer ein Outfit anziehen, das zu diesem freudigen Anlass passt!

Das Diablo 4 Lunar Awakening Event verspricht, Stärke und Wohlstand zu feiern. Begeben Sie sich auf ein Abenteuer und aktivieren Sie den Mondschrein, um einzigartige Belohnungen freizuschalten und in die Magie dieses zeitlich begrenzten Events einzutauchen!
Empfohlener Artikel
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Diablo 4 Saison 12: Klassenranking und beste Builds | Warum könnte der Paladin die neue Tier-Liste dominieren?
Nach langem Warten wurden endlich der offizielle Name und das Veröffentlichungsdatum für Diablo 4 Saison 12 bekannt gegeben: Die Saison des Gemetzels startet am Mittwoch, den 11. März 2026 um 10:00 Uhr PDT und folgt auf Saison 11!
Auch wenn ihr euch vielleicht schon einen Monat später auf den Lord of Hatred DLC freut, ist das Leveln eurer Charaktere in Saison 12, die als Übergangssaison dient, ebenfalls wichtig. Die zentrale Frage ist daher: Welche Klasse wählt ihr?
Basierend auf den Inhalten des PTR 2.6.0 und den nachfolgenden Leaks zu weiteren Details der Saison des Gemetzels präsentieren wir euch ein Klassenranking für diese Saison.

1. Paladin
Als neueste Klasse ist der Paladin trotz einiger Nerfs seit seiner Veröffentlichung weiterhin stark. Zumindest in Saison 11 waren seine Werte nahezu perfekt, was ihn mit einem maximalen Level von 144 fast allmächtig machte.
Daher wird der Paladin, obwohl die Veröffentlichung des Hexenmeisters seine dominante Position infrage stellen könnte, auch in Saison 12 eine der besten Klassenoptionen bleiben.
Der Hauptgrund dafür, dass der Paladin seinen Vorteil voraussichtlich behalten wird, ist der auf den Gesegneten Schild fokussierte Build. Er ermöglicht es euch, euren Schild zu werfen und ihn zwischen Zielen hin und her zu schleudern, was gleichzeitig eine hervorragende Überlebensfähigkeit bietet.
Darüber hinaus kann der Schiedsrichter der Gerechtigkeit jeglichen erlittenen Schaden durch Dornen reflektieren, wodurch euer Schadensausstoß erhöht wird. Außerdem lassen sich Dornen für verschiedene Zwecke stapeln.
Der Schild „Schutz der Weißen Taube“ erhöht den Schaden des Gesegneten Schildes und reduziert den Verbrauch bei anhaltendem Wirken. Interessanterweise könnt ihr diese Fertigkeit mit dem Schild der Vergeltung modifizieren und sie so in eine Fertigkeit für schwere Krieger verwandeln.
Dadurch wird nicht nur euer Dornenschaden vor dem Platzen des Schildes freigesetzt, wodurch der Buff verdoppelt wird, sondern ihr könnt auch den Mantel des Grauens verwenden, um die Schildreichweite um 25 % zu erhöhen. Das erleichtert das Treffen und erhöht den Schaden.
Um all diese Effekte optimal zu nutzen, müsst ihr zwar Diablo 4-Gegenstände kaufen, falls ihr diese noch nicht besitzt, aber sie werden euren Schadensausstoß und eure Überlebensfähigkeit definitiv steigern und euch so helfen, die neue Saison schneller zu dominieren.
2. Druide
Die Effektivität des Druiden in Saison 12 basiert hauptsächlich auf „Pulverisieren“ – kurz gesagt: Der klassische Bären-Druide ist zurück. Es zeichnet sich durch seine hohe Widerstandsfähigkeit aus, und die Flächenwirkung von Pulverisieren ist schlichtweg phänomenal.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Schaden zusätzlich zu erhöhen, die klassischsten sind jedoch Gift und Überwältigen, dank des Verrottenden Lichtbringers. Dieses Ausrüstungsteil ermöglicht es Pulverisieren, Giftpfützen zu erzeugen und so einen unterdrückenden Effekt zu erzielen.
Pulverisieren löst anschließend Flächeneffekte auf nahegelegenen Giftpfützen aus und vergrößert deren Wirkungsbereich. Das bedeutet, solange man Pulverisieren kontinuierlich einsetzt, kann man weitere Giftpfützen erzeugen; je größer der Wirkungsbereich der Giftpfütze, desto höher der Schaden usw.
Weitere damit verbundene Schadensmultiplikatoren werden nach und nach hinzugefügt. Beispielsweise kann Aspekt der Tollwütigen Bestie den Giftschaden erhöhen, während Aspekt des Bärenhorrors die Abklingzeiten von Fertigkeiten effektiv kontrollieren kann.
3. Geistergeborener
Obwohl der Neuheitswert etwas nachgelassen hat, bleibt diese Klasse eine beeindruckende Klasse. Im Rahmen der Saison des Gemetzels gibt es zwei Möglichkeiten, als Geistergeborener zusätzliche Kampfverstärkungen zu erhalten, abhängig von den eigenen Zielen.
Generell sind Rake-Builds die beste Wahl, da sie alle Gegner extrem schnell ausschalten und große Flächenangriffsgruppen rasch vernichten können.
Jaguar taucht ebenfalls auf und wirkt Rake, wodurch ihr mit jedem Einsatz eine beträchtliche Menge Rake erhaltet. Der Stab von Kepeleke erhöht eure Angriffsreichweite, garantiert kritische Treffer und steigert eure Angriffskraft basierend auf euren Ressourcen.
Wenn ihr jedoch eure Leistung in den Gruben oder in den Bestenlisten der neuen Saison verbessern wollt, ist der Vergeltungs-Build für Spiritborn die bessere Wahl, allerdings langsamer als Rake.
4. Nekromant
Diese Klasse bietet ebenfalls zwei Optionen. Betrachtet man jedoch nur die Werte, sind Golem-Builds überlegen, insbesondere solche mit Grabblüten-Fertigkeit, mit denen man drei Golems beschwören kann – ein Riesenspaß! Falls ihr es noch nicht ausprobiert habt, solltet ihr das unbedingt tun.
Eine weitere beliebte Nekromanten-Option ist der bekannte Schattenfluch. Bei diesem Build ist es wichtig, wichtige passive Fähigkeiten regelmäßig auszulösen, Schattenschadenquellen und Dunkelfertigkeiten zu stapeln und bei Aktivierung wichtiger passiver Fähigkeiten hohen Sofortschaden zu entfesseln.
Beide Builds eignen sich gut für Saison 12, da sie starken Einzelzielschaden und hohe Gegnergruppen-Fertigkeiten bieten. Ihre Leistung in den Ranglisten ist vergleichbar (basierend auf Saison 11).
5. Barbar
Erdbeben ist seit Langem die wichtigste Schadensquelle und der wichtigste Schadensmultiplikator für diese Klasse. Erzeugt Erdbeben und positioniert euch in der Erdbebenzone, um sie auszulösen und einen erheblichen Schadensbonus zu erhalten.
Zusätzlich ermöglicht euch „Mantel der Wut des Berges“, eure eigenen Erdbeben auszulösen und gleichzeitig „Erdstampfer“ zu aktivieren, sofern ihr euch in Reichweite von „Erdstampfer“ befindet.
Alternativ bietet sich „Sturzangriff“ an, dessen hohe Mobilität und die Fähigkeit, Gegnergruppen schnell zu vernichten, ebenfalls sehr attraktiv sind.
Dieser Spielstil, der eine hohe Wutauslöserate aufrechterhält, sorgt dafür, dass „Hufe des Berggottes“ nicht mehr nur einzelne Ziele trifft, sondern stattdessen durch Flächenschaden mehr Schaden verursacht.
6. Zauberer
Die Stärke und das Gameplay dieser Klasse haben sich kaum verändert. Es handelt sich hauptsächlich um den klassischen „Knisternde Energie“-Build, der „Kugelblitz“ für Einzelziel- und Flächenschaden nutzt. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist ebenfalls recht hoch.
„Knisternde Energie“ basiert auf der Ausrüstung „Ring der Macht“ und dem Amulett „Esadoras überfließende Kamee“, wobei der Schaden mit der Fertigkeitsstufe steigt. Durch das Einweben von „Eissplitter“ zwischen „Kugelblitz“-Angriffen könnt ihr den Schaden deutlich erhöhen.
7. Schurke
Die stärkste Schurken-Skillung scheint nach wie vor die Todesfalle zu sein. Sie ermöglicht es, alle Gegner leicht zusammenzuziehen und sie hinter sich zu lassen, indem man mit Ausweichsprüngen Distanz schafft und ihrem Schaden ausweicht.
Diese Skillung ist zwar unterhaltsam und effektiv, aber basierend auf den PTR-Ergebnissen ist ihr Potenzial deutlich geringer als das anderer Skillungen, wie beispielsweise der Wirbelklingen-Skillung, die zu Beginn der Saison häufig gespielt wurde. Diese dürfte euch aber vielleicht schon überdrüssig sein.
Daher spekulieren einige in der Community, dass die Herzsucher-Schurken-Skillung in der Saison des Gemetzels zurückkehren und sich wieder in die Riege der gängigen Schurken-Skillungen einreihen könnte. Warten wir es ab.
Damit ist diese Einführung abgeschlossen. Da die neue Saison bald beginnt, ist es ratsam, sich die stärkste Klasse und ihre mächtigen Skillungen zu sichern, wenn ihr euch schnell einen Vorteil verschaffen wollt!
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Diablo 4 Saison 11: Splitter der Qual | Wie man diesen Verlies-Schlüssel durch Boss- und Dungeon-Drops farmt?
Im Allgemeinen sind neue Saisons in Diablo 4 immer besser, solange die saisonalen Mechaniken und neuen Änderungen nicht allzu schlecht sind, da sie die Optimierungen der vorherigen Saison beibehalten und die Gesamtqualität des Spiels verbessern.
In Saison 8 wurde beispielsweise der Mechanismus für Boss-Beschwörungsmaterialien in Verlies-Schlüssel geändert, wodurch Bosskämpfe und Beuteerwerb effizienter wurden. Dieses Gameplay ist auch in Saison 11 verfügbar.
Es ist erwähnenswert, dass sich die beliebten Bosskampf-Optionen aufgrund der Unterschiede in den saisonalen Mechaniken in jeder Saison ändern. Zumindest in Saison 11 sind aufgrund der Einführung der Göttlichen Gaben neben dem neuen Boss Azmodan die beliebtesten Verlies-Bosse derzeit Andariel, Belial und Duriel.
Basierend darauf konzentrieren wir uns darauf, wie man den Splitter der Qual, den Verlies-Schlüssel für Duriel, und andere S11-Gameplay-Elemente im Zusammenhang mit diesem Boss erhält.

Was ist der Splitter der Qual?
Vor Saison 8 wurden Bosse mit hohem Schwierigkeitsgrad als gepeinigte Bosse bezeichnet, und man musste bestimmte Beschwörungsmaterialien sammeln, um den Bosskampf freizuschalten und Beute zu erhalten.
Aufgrund von Problemen wie instabilen Drop-Raten nutzte Saison 8 die Veröffentlichung des neuen Bosses Belial, um die gepeinigten Bosse in Verlies-Bosse umzuwandeln.
Unter diesem neuen Mechanismus können alle Bosse kostenlos freigeschaltet werden, aber nur durch den Erhalt der entsprechenden Verlies-Schlüssel kann man die Boss-Schätze nach dem Sieg öffnen – der Splitter der Qual ist der Schlüssel speziell für Duriel, den König der Maden.
In Saison 11 müssen Sie nun 3 Splitter der Qual auf andere Weise erhalten, um Duriels Schatzkammer einmal zu öffnen. Wenn Sie diesen Boss wiederholt für seine Beute farmen möchten, müssen Sie genügend Schlüssel ansammeln.
Wie erhält man den Splitter der Qual?
Nach der Einführung des Mechanismus für die Verlies-Schlüssel stammen die Splitter der Qual in Diablo 4 unter anderem von zwei weiteren Verlies-Bossen, Grigoire, dem Galvanischen Heiligen, und dem Echo von Varshan, sowie von einigen Weltbossen und der Unterstadt von Kurast im DLC „Gefäß des Hasses“.
Besiegen von Grigoire, dem Galvanischen Heiligen
Wie Duriel hat auch Grigoire seine eigenen exklusiven Verlies-Schlüssel, das Lebende Stahl. Sie müssen mindestens 12 davon sammeln, um seine Schatzkammer einmal zu öffnen und den Splitter der Qual unter der Beute zu finden.
Lebendes Stahl wird gesammelt, ohne andere Verlies-Bosse besiegen zu müssen, sondern hauptsächlich durch das Abschließen von Diablo 4-Endspiel-Events oder Dungeons, insbesondere:
- Höllenfluten
- Unterstadt von Kurast mit dem Tribut der Titanen
- Kopfgeldquests des Baums der Flüsterer
- Besiegen von Weltbossen
- Handel mit Söldnern mithilfe der Spezialwährung Blasse Zeichen im Tauschsystem
Nachdem Sie genügend Lebendes Stahl gesammelt haben, reisen Sie zur Halle der Büßer in den Trockensteppe (vorzugsweise auf Schwierigkeitsgrad Qual 4), um Grigoire zu finden. Besiegen Sie ihn und öffnen Sie seine Schatzkammer, um den Splitter der Qual in der Beute zu finden.
Es ist erwähnenswert, dass alle Verlies-Bosse der Stufe „Initiat“, einschließlich Grigoire, auch Stygischer Stein in ihrer Beutetabelle haben. Dieser Gegenstand kann gegen Splitter der Qual, Nadelkissenpuppe und Abscheuliches Herz eingetauscht werden, die Schlüssel für die größeren Verlies-Bosse sind.
Alle Verlies-Bosse der Stufe „Initiat“:
- Varshan
- Grigoire
- Bestie im Eis
- Lord Zir
- Urivar
Theoretisch können also alle fünf dieser Verlies-Bosse verwendet werden, um Splitter der Qual zu farmen, obwohl Grigoire und Varshan spezifische Beute haben.
Besiegen des Echos von Varshan
Der exklusive Verlies-Schlüssel dieses Bosses ist das Bösartige Herz, und Sie benötigen 12 davon, um die Schatzkammer einmal freizuschalten. Die Beschaffungsmethode ist im Grunde dieselbe wie bei Lebendem Stahl, sodass Sie beide gleichzeitig farmen können.
Reisen Sie dann in den Norden von Hawezar auf dem Schwierigkeitsgrad Qual, finden Sie den Bösartigen Bau in der Nähe des Baums der Flüsterer und betreten Sie ihn, um Varshan zu begegnen. Der Schlüssel zum Besiegen dieses Bosses liegt darin, eure Schattenresistenz zu erhöhen und auf die Energiebälle zu achten, die sie wirft.
Besiegen von Weltbossen
Diese Bossgegner sind etwas weniger schwierig als die Bosse in den Verliesen. Ihr könnt euch mit anderen Spielern zusammentun, um sie zu besiegen und wertvolle Endgame-Materialien und Ausrüstung zu erhalten.
Wenn ihr einen Weltboss auf dem Schwierigkeitsgrad „Qual“ besiegt, erhaltet ihr manchmal seltenere Verlies-Schlüssel, wie zum Beispiel den Splitter der Qual. Aktuell gibt es im Spiel folgende Weltbosse:
- Azmodan, Herr der Sünde
- Ashava die Pestilenz
- Avarice der Goldverfluchte
- Wandernder Tod
Azmodan, ein neuer Boss aus Saison 11, bringt Azmodan-Invasionskisten ins Spiel. Diese Kisten erhaltet ihr durch das Abschließen von Invasionsaktivitäten und sie können verschiedene Verlies-Schlüssel enthalten.
Abschluss der Kurast-Unterstadt
Zunächst müsst ihr den ersten DLC besitzen und die erforderliche Stufe erreicht haben, um diesen Dungeon betreten zu können. Anschließend müsst ihr innerhalb eines Zeitlimits verschiedene Herausforderungen im Dungeon abschließen, um Belohnungen zu erhalten.
Es ist wichtig zu wissen, dass verschiedene Opfergaben die Drop-Rate unterschiedlicher Belohnungen erhöhen. Wenn ihr also die Chance auf Verlies-Schlüssel erhöhen möchtet, könnt ihr dies tun, indem ihr eine Opfergabe der Titanen am Geisterbecken darbringt.
Die Verwendung des Splitters der Qual
Dieser Gegenstand öffnet Duriels Schatzkammer, nachdem ihr den Bosskampf gegen Duriel gewonnen habt, und belohnt euch mit verschiedenen einzigartigen Gegenständen oder anderer Beute.
In Saison 11 könnt ihr nach dem Besiegen von Duriel auch die EP seiner beiden entsprechenden Göttlichen Gaben, Essenz des Schmerzes und Essenz des Elends, um jeweils 20 Punkte erhöhen, um diese saisonalen Kräfte zu verbessern und stärker zu werden, wenn ihr sie ausrüstet.
Damit sind die Informationen zum Verlies-Schlüssel „Splitter der Qual“ abgeschlossen. Wir hoffen, dass euch diese Informationen helfen, die Stärke eures Charakters in Saison 11 zu verbessern!
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Diablo 4 Saison 11: Die schnellsten und sichersten Level-Builds für jede Klasse | Vorteile und Optionen für den Übergang ins Endgame
Diablo 4 Saison 11 ist deutlich schwieriger als die vorherigen Saisons. Die Monster verursachen mehr Schaden, was sich auf das Leveln auswirken kann.
Da du vielleicht nicht zu viel Zeit in der Kampagne verbringen möchtest, findest du hier einige der zuverlässigsten Level-Builds für jede Klasse in dieser Saison.

Ausweich-Build mit Geistergeborenem
Dieser Build basiert vollständig auf Beschleunigtem Donnerstachel. Jedes Mal, wenn du ausweichst, feuert Geistergeborener automatisch eine große Anzahl Federn ab, die Flächenschaden verursachen.
Du musst nicht auf Gegner zielen, sondern stürzt dich einfach in die Monsterhorde und nutze die häufigen Ausweichmanöver, um sie automatisch zu vernichten. Durch das Ausweichen kannst du dich außerdem schnell über die Karte bewegen und gleichzeitig angreifen, was diesen Build extrem effizient macht.
Defensiv bietet Ausweichen Unverwundbarkeitsframes, sodass du Schaden vermeiden und gleichzeitig Schaden austeilen kannst, was diesen Build sehr sicher macht. Dieser Build basiert hauptsächlich auf Ausweich-Cooldowns, erfordert minimales Ressourcenmanagement und ist sehr einfach zu spielen.
Du musst dich lediglich an diesen ausweichzentrierten Spielstil gewöhnen, der sich von anderen klassenspezifischen Builds unterscheiden mag. Der Übergang ins Endgame ist ebenfalls sehr reibungslos, da du diesen Build weiterentwickeln und ihn als Grundlage für Endgame-Inhalte nutzen oder nahtlos zu anderen Top-Endgame-Builds wie dem Quill Volley Spiritborn wechseln kannst, indem du die während des Levelns gesammelten Ressourcen verwendest.
Firewall-Zauberer-Build
Dieser Leveling-Build nutzt Firewall und Hydra als zentrale Schadensfertigkeiten. Der kontinuierliche Schaden von Firewall und der mehrköpfige Angriff von Hydra können Gegner schnell vernichten.
Nachdem du Firewall gewirkt und Hydra beschworen hast, kannst du dich frei bewegen oder andere Fertigkeiten einsetzen, wodurch DoT-Effekte automatisch Monster treffen. Dies macht den Build besonders geeignet für den Kampf gegen Monstergruppen und Elitegegner. Diese indirekte Schadensmethode sorgt für einen stabilen Schaden, selbst wenn deine Ausrüstung im frühen Spielverlauf schlecht ist.
Der Übergang des Firewall-Zauberer-Builds ins Endgame ist ebenfalls unkompliziert. Da der Fokus auf Feuerschaden liegt, lässt sich der Build auf Hydra umstellen, und du musst deine Diablo 4-Gegenstände nur geringfügig anpassen. Alternativ kannst du auf den Endgame-Build „Knisternde Energie“ für Zauberer umsteigen, der die neuen Saisonmechaniken und -verbesserungen nutzt und möglicherweise der stärkste Zauberer-Build dieser Saison ist.
Schurken-Build „Tanz der Messer“
Obwohl die Stärke des Schurken im Endgame eher durchschnittlich ist, macht ihn seine hohe Bewegungsgeschwindigkeit zu einer der Klassen, die am schnellsten leveln. Der Schurke „Tanz der Messer“ ist sein klassischster Leveling-Build und wird von Schurken-Spielern fast jede Saison verwendet.
„Tanz der Messer“ ist ein kontinuierlicher Drehangriff mit häufigen Flächenangriffen, wodurch der Schurke sehr effizient im Besiegen von Gegnergruppen ist und viel Spaß macht. Die hohe Mobilität des Schurken ermöglicht es ihm, sich während des Drehens neu zu positionieren, um Monsterangriffen auszuweichen. „Tanz der Messer“ hat guten Basisschaden und Effekte und ist nicht von Gegenständen abhängig, sodass er sich im frühen Spiel schnell aufbauen lässt.
Das ideale Ziel für diesen Build im Endgame ist der Übergang zum Todesfallen-Schurken-Build. Dieser klassische Build mit hohem Flächenschaden ermöglicht einen nahtlosen Übergang vom Tanz der Klingen.
Nekromanten-Build mit Dienern
Eines der prägenden Merkmale des Nekromanten-Builds sind seine Beschwörungen, die sowohl als Hauptschadensverursacher als auch als Verteidiger dienen. Der Nekromant erhält Skelettmagier ab Stufe 1, was einen reibungslosen Start ermöglicht.
Da die Beschwörungen an vorderster Front kämpfen, kann der Nekromant sicher aus dem Hintergrund Unterstützungsfähigkeiten befehligen und einsetzen, wodurch der Überlebensdruck reduziert wird. Die Fernkampfangriffe der Skelettmagier sind in verschiedenen Situationen effektiv. Aufgrund der Klasseneigenschaften ist die Bewegungsgeschwindigkeit jedoch gering, die Vorteile liegen aber in der Einfachheit und Sicherheit.
Der Nekromanten-Build mit Dienern lässt sich im Endgame perfekt in einen der neuesten und stärksten Builds der Saison verwandeln – den Golem-Nekromanten. Dieser Build basiert auf dem neuen und einzigartigen Gegenstand „Grabblüte“. Er zeichnet sich durch extrem hohen Schaden aus und ist in der Lage, Gegner ab Stufe 110 in der Grube herauszufordern. Damit gehört er zu den unterhaltsamsten Builds in Saison 11.
HOTA-Barbaren-Build „Ausfallangriff“
Dieser Hybrid-Build nutzt die Wut-Verschiebung und die Flächenangriffe von „Ausfallangriff“, um einzelne Gegner auszuschalten, sowie den Hammer der Urahnen für hohen Flächenschaden, um große Gegnergruppen zu vernichten.
Mit dem offiziellen Update in Saison 11 wurden die Kernfertigkeiten, die legendären Paragon-Knoten und die Skalierung der Primärwerte des Barbaren deutlich verbessert. Das bedeutet, dass der Basisschaden und die Skalierung des Barbaren von Stufe 1 bis zum Endgame besser sind. Je nach Ausrüstung und Effekten, die du erhältst, kannst du dich flexibel auf einen der beiden Skill-Builds konzentrieren.
Im Endgame kannst du je nach Ausrüstung und Vorlieben entweder auf den reinen HOTA-Build oder den reinen Ausfallangriff-Build umsteigen.
Begleiter-Druiden-Build
Durch die Entfernung der Chaos-Perks aus Saison 10 ist die Stärke des Druiden wieder auf dem Normalniveau.Die relative Schwäche der Grundfertigkeiten und frühen legendären Effekte hat das Monsterjagen im frühen Spielverlauf verlangsamt.
Du kannst einen Begleiter-Druiden wählen und im frühen Spiel wie ein Nekromant spielen. Dieser Build ist jedoch nicht von Anfang an optimal und erfordert eine sorgfältigere Planung deiner Fertigkeiten und Ausrüstung. Das Spielerlebnis verläuft dadurch möglicherweise nicht so reibungslos wie mit anderen Klassen.
Obwohl das Leveln langsamer ist, können Druiden im mittleren bis späten Spielverlauf nach dem Erwerb wichtiger legendärer und einzigartiger Gegenstände dennoch an Bedeutung gewinnen. Im Endgame kannst du auf einen Pulverisierungs-Druiden wechseln.
Bei der Wahl deiner Klasse und deines Builds solltest du neben dem Level in „Die Grube“ auch deine persönlichen Vorlieben berücksichtigen. Wenn du mit dem Levelprozess sehr vertraut bist, beträgt der Unterschied in der Levelzeit zwischen dem schnellsten und dem langsamsten Build möglicherweise nur 10–20 Minuten. Wichtig ist, ob du währenddessen die benötigten Gegenstände erhalten kannst.
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Diablo 4 Saison 11 vs. Path of Exile 2 Patch 0.4.0 | Wer gewinnt diesen Wettkampf?
Im Entwickler-Livestream der letzten Woche wurden einige wichtige Informationen zu Diablo 4 Saison 11 bekannt gegeben, darunter der offizielle Name „Saison der Göttlichen Intervention“, weitere Änderungen basierend auf bestehenden Inhalten und das Veröffentlichungsdatum.
Ursprünglich wurde der Saisonstart für den 9. Dezember erwartet, da die vorherigen Saison-Updates fast immer dienstagsabends erschienen waren. Der endgültige Termin wurde jedoch auf Donnerstag, den 11. Dezember, um 20:30 Uhr PDT festgelegt.
Diese Änderung könnte zu vielen Spekulationen führen, da sie mit den diesjährigen TGA Awards zusammenfällt. Am Tag darauf erscheint Patch 0.4.0 für Path of Exile 2, den alten Rivalen von Diablo 4.
Da die Nachricht, dass der zweite DLC 2026 erscheint, kein Geheimnis mehr ist, vermuten viele, dass Diablo 4 bei den TGA Informationen zur siebten Klasse ankündigen könnte.
Allerdings werden bahnbrechende Neuigkeiten, egal wie groß sie auch sein mögen, nicht sofort in Saison 11 integriert. Daher ist die Auswirkung von Path of Exile 2 die dringlichere Frage.
Im Folgenden analysieren wir den bevorstehenden Wettbewerb zwischen den beiden alten Rivalen anhand der unterschiedlichen Update-Inhalte beider Spiele.

Diablo 4 Saison 11 – Highlights
Diese Saison folgt dem gewohnten Update-Muster von Diablo 4: Saisonale Kräfte, neue Bosse und Inhalte sowie mehrere Updates. Zu den wichtigsten Neuerungen zählen die Rückkehr der Bestenlisten und eine umfassende Überarbeitung des Ausrüstungsverbesserungssystems.
Leider gaben die Entwickler im Livestream der letzten Woche bekannt, dass die Bestenlisten und der dazugehörige Turm-Dungeon bis 2026 verschoben werden. Das ist eine schlechte Nachricht für alle, die die Bestenlisten verfolgen.
Aber keine Sorge: Die stabileren Systeme für Meisterwerk- und Härtungs-Ausrüstung ermöglichen konsistentere Verbesserungen von Ausrüstung und Affixen. Außerdem könnt ihr in neuen Bosskämpfen Beute und saisonale Macht-Göttliche Gaben verdienen.
Path of Exile 2 Patch 0.4.0
Dieser Patch mit dem offiziellen Namen „Die letzten Druiden“ erscheint am Freitag, den 12. Dezember um 11:00 Uhr PDT, kurz vor einem kostenlosen Wochenende! Obwohl das Update weiterhin regelmäßig erscheint, bringt dieser Patch die neue Druidenklasse in Path of Exile 2.
Druiden in Path of Exile 2 verfügen über zwei Aufstiegsklassen und drei transformierbare Formen, die innovative Features und hohen Wiederspielwert bieten.
Darüber hinaus wurden andere bestehende Klassen und Mechaniken optimiert, und mit dem Start der neuen Liga „Fate of the Vaal“ könnt ihr von Grund auf die Geheimnisse der Vaal-Ruinen in neuen Abenteuern erkunden.
Welches Spiel hat in diesem Vergleich die Nase vorn?
Obwohl das erste Path of Exile bereits 2013 erschien, also vor Diablo 4 (2023), existierte die Diablo-Reihe insgesamt schon vor Path of Exile. Path of Exile 2 wurde Ende 2024 veröffentlicht und befindet sich noch im Early Access.
Natürlich ist das Veröffentlichungsdatum nicht der entscheidende Faktor für die Qualität eines Spiels; wir erwähnen es lediglich, um den langjährigen Wettbewerb zwischen den beiden Spielen zu verdeutlichen.
Als Action-Rollenspiele (ARPGs) unterscheiden sich Diablo 4 und Path of Exile 2 spielerisch deutlich: Diablo 4 setzt auf ein einfaches und leicht verständliches Kampfsystem für einen schnellen Einstieg, während Path of Exile 2 mit komplexen Spielmechaniken ein tieferes Spielerlebnis bietet.
Auch die Grafikstile unterscheiden sich stark. Beide Spiele haben zwar eine düstere Ästhetik, doch Diablo 4 betont gotische und mythologische Elemente, während Path of Exile 2 einen mittelalterlichen Retro-Stil pflegt.
Aufgrund dieser signifikanten Unterschiede haben beide Spiele ihre treuen Fangemeinden, doch die meisten Spieler konzentrieren sich eher auf die Gegenwart: Sie spielen das Spiel mit den interessantesten neuen Inhalten.
Vergleicht man Saison 11 mit Patch 0.4.0, wirkt Path of Exile 2 attraktiver, vor allem durch die Einführung des Druiden. Obwohl auch Saison 11 von Diablo 4 neue Inhalte bietet, hat sich der Wiederspielwert insgesamt nicht wesentlich verbessert.
Noch wichtiger ist jedoch, dass Path of Exile 2 bis zum 15. Dezember eine dreitägige kostenlose Testphase anbietet. So kann jeder alle Inhalte, inklusive Patch 0.4.0, ausprobieren, unabhängig davon, ob er das Basisspiel besitzt.
Daher dürfte PoE 2 kurzfristig, zumindest im Dezember, attraktiver sein. Da die TGA-Awards aber noch nicht begonnen haben, lässt sich schwer vorhersagen, ob Diablo 4 mit seinem nächsten Schritt das Blatt wenden wird.
Warum findet dieser Wettbewerb statt?
Wenn mehrere Spiele gleichzeitig neue Inhalte veröffentlichen, vergleichen Spieler diese unweigerlich. Dadurch werden die Schwächen von Spielen mit minderwertigen Inhalten leichter sichtbar. Schließlich ist man eher geneigt, Fehler zu tolerieren, wenn man nur eine Option hat.
Selbst wenn jedes Spiel fleißig neue Seasons oder Patches entwickelt, verhindern gleichzeitige Veröffentlichungen, dass sich die Spieler auf ein einzelnes Spiel konzentrieren, was zu einem geringeren Engagement führt.
Obwohl Diablo 4 und Path of Exile seit Langem Rivalen sind, haben sie direkte Konfrontationen in der Vergangenheit weitgehend vermieden, insbesondere Path of Exile, das den Hype um die neuen Seasons von Diablo 4 üblicherweise meidet.
Ob D4S11 nun wie geplant am 9. Dezember erscheint oder auf den 11. verschoben wird, liegt der Abstand zum Release von POE 2 Patch 0.4.0 nur wenige Tage. Dies deutet darauf hin, dass Path of Exile 2 bereit ist, sich diesmal direkt mit Diablo 4 zu messen.
Aus der Analyse im vorherigen Abschnitt geht hervor, warum die Entwickler von Path of Exile 2 so zuversichtlich sind: Die neuen Inhalte, repräsentiert durch die Druidenklasse, sind in der Tat sehr attraktiv und brechen mit den üblichen Druidenmustern in den meisten Action-Rollenspielen.
Warum also hat Path of Exile 2 gerade jetzt zugeschlagen? Wir glauben, es liegt daran, dass Diablo 4 im Jahr 2025 keine wirklich bahnbrechenden Neuerungen bot und das negative Feedback der Spieler zunimmt.
Die Patches 0.2.0 und 0.3.0 von Path of Exile 2 waren zwar nicht fehlerfrei, zeigten aber im Allgemeinen viel Engagement und Innovation und legten so den Grundstein für die Popularität des Spiels.
Aufgrund dessen, obwohl Diablo 4 wahrscheinlich noch einige Asse im Ärmel hat, stellt sich Path of Exile 2 zum Jahresende 2025 dennoch der direkten Konfrontation. Für euch, die Spieler, bedeutet dieser Wettbewerb aber vor allem: Ihr könnt euch auf jede Menge neue Spielinhalte freuen!
Die Situation nach 2026
Nach aktuellem Stand ist es unwahrscheinlich, dass PoE 2 vorerst weitere spektakuläre Neuigkeiten veröffentlicht. Bei Diablo 4 hingegen gibt es mehr Möglichkeiten, beispielsweise die Rückkehr der Bestenlisten in Update 2.5.2 und unbekannte neue Inhalte, die auf der TGA angekündigt werden könnten.
Spekulationen über mögliche Ankündigungen umfassen einen großen Trailer zur zukünftigen Hauptstory, Vorbestellerboni und eine neue Klasse, möglicherweise den Paladin, der in Saison 11 erscheinen könnte.
Ehrlich gesagt ist die Idee einer großen Ankündigung auf der TGA reine Spekulation. Diablo 4 hat bisher keine konkreten Informationen preisgegeben. Angesichts der eher enttäuschenden Performance in diesem Jahr ist dieser Zeitpunkt jedoch durchaus denkbar.
Sollten sich diese Spekulationen bewahrheiten, wird Diablo 4 Saison 11 längerfristig erfolgreich sein als Path of Exile 2 und 2026 eine stärkere Performance zeigen.
Es ist außerdem erwähnenswert, dass die meisten neuen Inhalte in Saison 11 zwar nicht besonders innovativ sind, viele grundlegende Mechanikänderungen das Spiel aber verbessert haben. Diese subtilen Änderungen sind für die Gesamtverbesserung des Spiels sehr wichtig.
Zusammenfassung
Da noch keines der neuen Inhaltsupdates offiziell veröffentlicht wurde, lässt sich noch nicht abschließend beurteilen, welches besser sein wird. Fest steht jedoch, dass Diablo 4 noch nicht sein volles Potenzial ausgeschöpft hat und alles daran setzt, euch in Atem zu halten!
Bis zum Start von Saison 11 sind es nur noch zwei Tage. Wenn ihr in der neuen Saison bei Ausrüstungsverbesserungen die Nase vorn haben wollt, kauft am besten günstiges Diablo 4 Gold bei IGGM. Da es sich um ein Upgrade-Material handelt, das nicht erstattet werden kann, solltet ihr euch einen ausreichenden Vorrat anlegen!
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Diablo 4 Saison 11 Neuer Weltboss Azmodan Guide | Wie besiegt man ihn, um Belohnungen zu erhalten?
Als ARPG mit einer düsteren Gothic-Ästhetik und blutigen Grafiken als Hauptstil ist neben neuen spielbaren Inhalten auch das Art-Design neuer Charaktere, Schauplätze und Gegenstände oft ein Highlight der Diablo 4-Updates.
Leider hat Diablo 4 in den letzten Saisons in diesen Bereichen nicht genügend nennenswerte Änderungen eingeführt, abgesehen von Belials Rückkehr in Saison 8 und dem neuen Boss Azmodan, der in Saison 11 erscheinen wird.
Beide Bosse traten bereits in Diablo 3 auf und stehen in enger Verbindung zueinander. In welcher Form kehrt Azmodan also in Diablo 4 Saison 11 zurück, und wie besiegt man ihn? Wir werden diese Fragen für Sie beantworten.

Zusammenfassung der Hintergrundgeschichte von Azmodan
Als neueste Ausgabe der Diablo-Reihe bietet Diablo 4 nicht viele Erklärungen zu vielen Charakteren aus früheren Spielen in der Storyline. Man erfährt zwar, was man von ihnen erhalten kann, aber nicht ihre Herkunft.
Obwohl dies das Gameplay selbst nicht beeinträchtigt, ist es immer gut, mehr zu wissen. Daher werden wir Azmodan kurz anhand der Hauptgeschichte von Diablo 3 vorstellen.
Azmodan ist einer der sieben Kleineren Übel, nur den Großen Übeln untergeordnet. Nachdem er mit Belial zusammengearbeitet hatte, um die Großen Übel zu stürzen, wandten sie sich gegeneinander, und Azmodan fiel in Sanktuario ein, um mehr Macht zu erlangen.
In der Geschichte von Diablo 3 wurde Azmodan von den Protagonisten besiegt und im Schwarzen Seelenstein gefangen gehalten. Aufgrund des Verrats eines anderen wurde Diablo jedoch erneut beschworen und schließlich ebenfalls besiegt und im Schwarzen Seelenstein gefangen gehalten.
Anschließend verschmolzen Diablo und die Seelen anderer Geringerer Übel im Schwarzen Seelenstein, bis dieser zerstört wurde. Daraufhin trennten sich die Dämonen wieder – diese Dämonen würden entkommen und neue Katastrophen verursachen.
Was sind Weltbosse?
Azmodan tritt in Diablo 4 Saison 11 als neuer Weltboss auf und wird zusammen mit den drei bestehenden Weltbossen in den Spawn- und Rotationsplan des Spiels aufgenommen.
Weltbosse erscheinen alle 3,5 Stunden an ihren jeweiligen Orten, und ihr habt 15 Minuten Zeit, um sie zu bekämpfen. Überschreitet ihr das Zeitlimit, entkommt der Boss. Besiegt ihr ihn jedoch innerhalb des Zeitlimits, habt ihr die Chance, seltene Gegenstände und andere saisonale Belohnungen zu erhalten.
Um euch die Suche nach diesen Bossen zu erleichtern, benachrichtigt euch das System, sobald sie erscheinen, nachdem ihr Weltstufe 3 in Diablo 4 freigeschaltet habt.
Hier sind weitere Weltbosse neben Azmodan und ihre Standorte:
- Ashava, die Pestilenz: Kann in The Crucible (Zersplitterte Gipfel), Scosglen (Caen Adar) und anderen Arenen erscheinen.
- Avarice, der Goldverfluchte: Kann im Seared Basin (Kehjistan), Saraan Caldera (Trockene Steppen) und anderen Arenen erscheinen.
- Wandernder Tod: Kann in den Fields of Desecration (Hawezar) und anderen Arenen erscheinen.
Azmodan in D4S11
Nach der offiziellen Veröffentlichung von Saison 11 könnt ihr Azmodan im Rahmen des Weltboss-Mechanismus an folgenden Orten begegnen:
- The Crucible (Zersplitterte Gipfel)
- Scosglen (Caen Adar)
- Saraan Caldera (Trockene Steppen)
- Fields of Desecration (Hawezar)
- Seared Basin (Kehjistan)
- The Cauldron (Nahantu)
Darüber hinaus hat Azmodan als eines der Geringeren Übel drei weitere „Gefährten“ in Sanktuario, die in verschiedenen Endgame-Events erscheinen. Das Besiegen dieser Geringeren Übel schaltet die saisonale Fähigkeit „Göttliche Gaben“ in Saison 11 frei.
Die anderen drei Geringeren Übel und ihre Standorte sind wie folgt:
- Duriel – Höllenfluten
- Belial – Grube der Handwerker
- Andariel – Kurast-Unterstadt
Azmodan und Göttliche Gaben
Göttliche Gaben umfassen verderbte und gereinigte Kräfte. Nachdem ihr jedes der Kleineren Übel besiegt habt, erhaltet ihr die entsprechenden Verderbten Essenzen und schaltet sofort deren Verderbten-Slot frei.
Beachtet, dass das Freischalten des gereinigten Slots ein bestimmtes Rufniveau voraussetzt. Das für Azmodan erforderliche Niveau ist Rang VI, und die Essenzen, die ihr erhalten könnt, sind die Essenz der Sünde und die Essenz des Höllenfeuers.
Wie besiegt man Azmodan?
Dieser Boss ist ein Meister des Feuer- und Zauberschadens, daher ist Nahkampf nicht empfehlenswert. Stattdessen sollten Sie mit Ausrüstung, die Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Mobilität erhöht, während des Kampfes stets aus mittlerer bis großer Entfernung hinter dem Boss angreifen.
Zu den Fähigkeiten des Bosses, die den gesamten Kampf über aktiv sind, gehören vor allem sich ständig bewegende Feuerstacheln und Lavawellen. Die Stacheln bewegen sich langsam, verursachen aber hohen Schaden, während sich die Lavawellen ständig ausbreiten und daher schwer zu vermeiden sind.
Sobald Sie die Lebenspunkte des Bosses durch Angriffe auf 80 % reduziert haben, wird er regelmäßig einen Lavastrahl abfeuern; diesem Schaden können Sie durch rechtzeitiges Ausweichen entgehen. Wenn Azmodans Lebenspunkte auf 60 % sinken, beschwört er eine Gruppe von Balrogs, die Sie angreifen.
Alle oben genannten Fähigkeiten sind beherrschbar, doch die eigentliche Herausforderung beginnt, wenn Azmodans Lebenspunkte auf etwa 5 % gesunken sind. Dann beschwört er viele Meteore, die auf ihn zusteuern. Sie müssen ständig ausweichen, während Sie den Boss angreifen, bis er besiegt ist.
Nach dem Sieg können Sie Gegenstände wie Exquisites Blut und Tribut der Strahlung als Belohnung erhalten. Außerdem erhalten Sie beim ersten Sieg über Azmodan pro Woche exklusive Beute und schalten weitere Belohnungen frei!
Kann dieser Bosskampf alleine bewältigt werden?
Obwohl Weltbosse normalerweise nicht als schwierig gelten, wird Azmodan als neuer Boss zweifellos herausfordernd genug sein, um seine Einzigartigkeit und Bedeutung zu unterstreichen.
Wie Sie wissen, wird der Schwierigkeitsgrad von Diablo 4 nach der Veröffentlichung von Saison 11 erhöht, daher ist es sehr riskant, diesen Bosskampf alleine zu bestreiten – aber nicht unmöglich.
Dazu sollten Sie zunächst Ihre Charakterstufe maximieren und einige gute einzigartige Gegenstände erwerben. Wenn Sie die Nekromantenklasse spielen, sollten Sie unbedingt Golem-Builds ausprobieren!
Nach dem Start von Saison 11 kann es zu Änderungen an den Details des Azmodan-Bosskampfes kommen. Beachten Sie diese Änderungen anhand dieses Leitfadens, um den Kampf souverän zu meistern. Viel Erfolg!
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Diablo 4 Saison 11: Klassen-Tierliste & Beste Builds: Top-Klassen für den Turm im Endgame (Rangliste)
Diablo-Fans, der PTR 2.5.0 ist abgeschlossen, und der Start von Saison 11 rückt immer näher – Zeit also, sich vorzubereiten!
Im PTR 2.5.0 haben wir einige mögliche Änderungen in Diablo 4 kennengelernt. Das Kern-Gameplay bleibt zwar gleich, aber viele wichtige Ausrüstungsmechaniken wurden komplett überarbeitet, darunter das Härten und Meistern von Gegenständen, das neue Turm-Event, ein brandneues Saisonsystem und diverse Anpassungen der Klassenbalance.
Hier fassen wir die Änderungen des PTR zusammen, insbesondere die Performance der einzelnen Klassen in Saison 11, und bewerten die aktuell stärksten Builds.
Ein wichtiger Hinweis: Die obigen Informationen basieren auf dem PTR. Bis zum offiziellen Release können sich also noch viele Dinge ändern oder angepasst werden. Dennoch vermittelt euch dieser Überblick einen guten Eindruck von den mächtigen Builds, die die Entwickler planen, und dem anspruchsvollen Gameplay der neuen Saison.
Da der Turm in Saison 11 die Gruben als neues Endgame-Event abgelöst hat, dient nun nicht mehr die Grube, sondern der Turm als neuer Maßstab für die Stärke in dieser Klassenrangliste.
Der Turm funktioniert sehr ähnlich wie die Grube, hat sogar denselben Schwierigkeitsgrad und verfügt über ein eigenes, vollständiges Ranglistensystem. Dadurch können wir die spezifische Stärke verschiedener Klassen anhand der Daten erkennen.

6. Snape
Beginnen wir mit dem niedrigsten Abschlussrekord in der Turm-Rangliste, der dem Schurken gehört.
Der Schurke befindet sich aktuell in einer schwierigen Lage. Ich denke, der Schurke wird nach dem Start von Saison 11 am ehesten größere Änderungen erfahren, da der „Tanz der Messer“-Build auf dem frühen PTR viel zu stark war, die Spielbalance fast zerstörte und die Top-Events der Gruben und des Turms komplett dominierte.
Diese Stärke rührte vom neuen legendären Gegenstand „Todes-Pavane“ her, der auf „Tanz der Messer“ basiert. Der offizielle Patch hat dieses Problem jedoch behoben, weshalb der „Tanz der Messer“-Build in den meisten nachfolgenden Dungeon-Events schlecht abschnitt.
Auf dem PTR ist der stärkste Schurken-Build der „Todesfalle“-Schurke mit der höchsten Anzahl abgeschlossener Etagen in der Turm-Bestenliste: 94. Der „Todesfalle“-Schurke war mehrere Saisons lang der Spitzenreiter, daher ist es wirklich bedauerlich, dass er die Dominanz des „Tanz der Messer“ ablöst.
Allerdings habe ich einige Top-Spieler mit verschiedenen Fertigkeitskombinationen experimentieren sehen, wie zum Beispiel „Herzsucher“ und sogar „Wirbelnde Klingen“. Daher hat der Schurke immer noch die Chance, nicht für immer in der „Todesfalle“ festzustecken.
5. Zauberer
Als Nächstes sprechen wir über die Zaubererklasse, die derzeit mit einer maximalen Absolvierungsstufe von 103 die effizienteste Turmklasse ist. Allerdings befindet sich der Zauberer nun auch in einer etwas schwierigen Lage. Der Teleportationsmechanismus wurde komplett abgeschwächt, sodass man die superschnelle Teleportationsfähigkeit von zuvor nicht mehr nutzen kann.
Zusätzlich wurde der tatsächliche Schaden des Zauberers in der letzten Saison durch die Chaos-Perks deutlich erhöht. Da die Chaos-Kräfte nun entfernt wurden, ist die Stärke des Zauberers erheblich gesunken.
Demgegenüber steht jedoch ein brandneues und einzigartiges Ausrüstungsteil für den Zauberer zur Verfügung: Orsivane. Dieses Ausrüstungsteil ist unglaublich mächtig und verleiht jeder defensiven Fertigkeit außerhalb der Aktionsleiste einen entsprechenden Verzauberungseffekt.
Darüber hinaus erhalten diese defensiven Fertigkeiten außerhalb der Aktionsleiste einen Schadensbonus, wodurch Zauberer weniger auf die eigentlichen defensiven Fertigkeiten in der Aktionsleiste angewiesen sind und durch Verzauberungen interessante Spielstile ermöglichen.
Diese Vorteile können jedoch weder den Verlust der Chaos-Perks ausgleichen noch die übermächtige Teleport-Verzauberung aufheben. Daher befindet sich der Zauberer im Vergleich zu zuvor in einer schwierigeren Lage.
Derzeit ist die beste Zauberer-Zusammenstellung in der Turm-Rangliste die Kombination aus Knisternder Energie und Blitzspeer. Dies ist ein klassischer Zauberer-Build mit zahlreichen Blitzen, die über den Bildschirm zucken, Gegner durchbohren und den Schaden von Knisternder Energie durch die Verzauberung „Esadoras Überfließende Kamee“ deutlich erhöhen. In Kombination mit dem einzigartigen Ring „Galvanischer Azurit“ wird noch mehr Energie erzeugt, was den Schaden weiter steigert.
Auch der Gefrorene-Orb-Build ist konkurrenzfähig, und durch die Überarbeitung der exklusiven Diablo-4-Gegenstände des Zauberers kann der potenzielle Schaden von Gefrorenem Orb erheblich erhöht werden.
4. Totenbeschwörer
Auf Platz vier folgt der Totenbeschwörer, dessen Bestzeit ebenfalls ein Turm der Stufe 103 ist, aber etwa 7 Sekunden schneller als der Rekord des Zauberers. Daher liegen diese beiden Klassen aktuell sehr nah beieinander.
In der letzten Saison war der Blutwellen-Build des Totenbeschwörers besonders erfolgreich, hauptsächlich dank seiner exklusiven Chaos-Perks, die es ermöglichten, seine ultimative Fähigkeit in eine Kernfähigkeit umzuwandeln. Mit dem Wegfall dieser Chaos-Perks hat die relative Stärke des Blutwellen-Builds jedoch abgenommen.
Derzeit dominiert der Nekromanten-Build, der auf der passiven Fähigkeit Schattenfluch basiert, die Rangliste und hat sich über mehrere Saisons hinweg als äußerst stark erwiesen.
Es zeichnet sich jedoch ein neuer Build ab: der Golem-Nekromant. Dieser Build nutzt das neue und einzigartige Item des Nekromanten – Grabblüte –, das euren einzelnen Golem durch drei kleinere Golems ersetzt. Diese kleineren Golems verursachen bis zu 60 % mehr Schaden und haben 30 % mehr Angriffsgeschwindigkeit. Außerdem werden die Golems schneller wiederbelebt.
Das wichtigste Element ist jedoch, dass eines der Affixe den Golems die Chance auf einen Doppelangriff verleiht, was entscheidend für die Steigerung des Schadensausstoßes dieses Builds ist. In Kombination mit zwei Punkten in der Golem-Meisterschaft hat dieser Build in Diablo 4 Saison 11 einen deutlichen Schub erhalten.
3. Druide
Als Nächstes kommt heute der dritte Platz: ein Druiden-Build, der 105 Etagen des Turms bezwungen hat.
Für Druiden-Builds war Cataclysm in den letzten Saisons konstant stark und zählte teilweise sogar zu den besten Builds seiner Klasse. Das Kern-Gameplay basiert auf dem Konzept des „Schnappschusses“.
Beim Snapshotting werden verschiedene Buffs vorbereitet und aktiviert, die den Schaden der nächsten Fertigkeit erhöhen. Anschließend wartet man eine bestimmte Zeit, um diese Buffs auf eine Fertigkeit mit langer Wirkungsdauer anzuwenden. Dieser Vorgang wird beliebig oft wiederholt. So lassen sich alle Buffs dauerhaft aktivieren, um eine einzelne Fertigkeit zu verstärken.
Der Hauptgrund, warum Cataclysm-Builds regelmäßig zu den besten Druiden-Builds zählen, ist die Überarbeitung des Geschmolzenen Herzens von Selig. Es gewährt nun einen Bonus von 3 % auf die maximalen Ressourcen, basierend auf dem primären Attribut. Dies harmoniert mit dem Paragon-Knoten „Ahnenführung“ des Druiden und ermöglicht es, den Schaden nach dem Verbrauch von Ressourcen zu erhöhen. Noch wichtiger ist, dass beim Wirken einer ultimativen Fertigkeit jeder Geist, den man besitzt, den Schaden der ultimativen Fertigkeit um 1 % erhöht.
Mit dem neuen Geschmolzenen Herzen von Selig und seiner Mechanik lassen sich leicht etwa 10.000 Ressourcen sammeln. Diese beiden Punkte erklären die Stärke dieses Builds.
2. Spiritborn
Als Nächstes folgt Spiritborn, dessen Rekord bei 109 abgeschlossenen Ebenen liegt, erzielt mit dem Ausweichadler-Build.
Dieser Ausweichadler-Build zählt seit seiner Einführung zu den besten Builds der Spiritborn-Klasse. Er eignet sich jedoch besser für schnelles Farmen als für anspruchsvolle Endgame-Aktivitäten, da er im gesamten Spielinhalt extrem schnell vorankommt.
Ungeachtet dessen ist sein Schadensausstoß der höchste aller Builds dieser Klasse. Dies liegt unter anderem daran, dass er der einzige Top-Tier-Spiritborn-Build ist, der den Aspekt der Unnachgiebigen Treffer effektiv nutzen kann. Dieser Aspekt gewährt einen Waffenschadenbonus basierend auf dem gesamten Rüstungswert. Dank des überarbeiteten Rüstungssystems erreicht dieser Build im späteren Spielverlauf zudem problemlos extrem hohe Rüstungswerte.
1. Barbar
Zu guter Letzt belegt der Barbar aktuell den ersten Platz. Bevor wir uns diesem Abschnitt näher widmen, sei jedoch darauf hingewiesen, dass der aktuelle Barbar-Build nicht auf dem PTR für die Live-Version veröffentlicht wird.
Der Barbar ist die einzige Klasse, die mehr als 109 Etagen im Turm der Bestenliste abgeschlossen hat, mit einem aktuellen Rekord von 124 abgeschlossenen Etagen. Der Hauptgrund dafür ist ähnlich wie bei den Druiden, die wir bereits besprochen haben.
Der Barbar profitiert enorm vom überarbeiteten Geschmolzenen Herzen von Selig. Darüber hinaus ist der größte Vorteil der Klasse, dass jeder Punkt im Primärattribut 3 % mehr Ressourcenwert bedeutet. Da der Barbar über vier Waffenplätze verfügt, von denen zwei für Zweihandwaffen reserviert sind, kann er den höchsten Primärattributschaden aller Klassen erzielen.
Zusätzlich verfügt er über zwei unbegrenzte Schadensboni. Der erste Bonus ist für die meisten Barbaren-Builds relevant: Ramaladnis Meisterwerk, ein einzigartiges Einhandschwert, das beim Einsatz von Fähigkeiten einen Schadensbonus basierend auf dem aktuellen Ressourcenwert gewährt. Von einigen hundert Ressourcen bis hin zu Zehntausenden durch das Geschmolzene Herz von Selig erhöht dies den Schadensbonus erheblich.
Der zweite entscheidende Bonus ist die Fähigkeit „Hammer der Urahnen“ selbst. Deshalb übertrifft der Barbaren-Build mit „Hammer der Urahnen“ andere Builds auf dem PTR deutlich. Diese Fähigkeit erhöht den kritischen Trefferschaden und die kritische Trefferchance für je 10 Ressourcen, die ihr beim Wirken besitzt – aktuell ohne Obergrenze. Das bedeutet, dass Tausende von Ressourcen in diese Verbesserung fließen und sie enorm verstärkt werden können.
Diese Kombination ermöglicht es dem „Hammer der Urahnen“-Build, problemlos Stufe 124 zu erreichen. Auch wenn dieser Build nach dem offiziellen Start von Saison 11 nicht mehr ganz so dominant sein wird wie zuvor, dürfte er weiterhin ein beliebter Build bleiben.
Die obige Zusammenfassung zeigt die Leistung der einzelnen Klassen auf dem PTR, basierend auf ihren Ergebnissen in der Rangliste des Turm-Endgame-Events. Ob ihre Leistung in Diablo 4 Saison 11 dieselbe sein wird? Das wird die Zeit zeigen!








