Path Of Exile 3.23: Comment cultiver le mécanicien de l'Affliction League? - Stratégie agricole facile
Category: Path Of Exile Posted: Dec 20, 2023 Views: 5564
Affliction est un mécanisme de ligue conçu pour explorer Viridian Wildwoods, en collectant des feux follets pour améliorer les capacités de vos monstres tout en trouvant de nouveaux objets puissants pour les toutes nouvelles ascensions de Wildwood!
Bien qu'Affliction puisse multiplier votre butin à des hauteurs vertigineuses, elle peut également facilement créer des monstres invincibles qui rendent votre carte incroyablement difficile. Savoir comment tirer le meilleur parti de votre séjour à Wildwood et comment équilibrer les récompenses et la difficulté est la clé pour gagner de l'argent grâce à Affliction!
Aujourd'hui, je vais vous montrer comment je cultive la mécanique de la ligue Affliction et comment gagner plus de monnaie POE en la cultivant.

Parler de mécanique + danse de destruction
Tout d’abord, je dois préciser que cette mécanique n’est pas pour tout le monde. Avant de vous lancer dans Affliction, vous avez besoin d’un build capable de tanker et d’infliger beaucoup de dégâts.
Malheureusement, je n’ai pas de tank construit et la plupart du temps, c’est un kill d’un seul coup. Donc, ce que je fais personnellement, c'est utiliser Dance of Destruction sur Atlas Tree. Le but est de faire en sorte que les monstres infligent 25% de dégâts supplémentaires, mais cela réduira également leur santé de 25%. C’est donc beaucoup plus facile pour moi de les tuer de cette façon.

Comment courir?
Pour démarrer ce mécanisme, il vous suffit d’avoir une carte de niveau 60. Peu importe la carte sur laquelle vous souhaitez exécuter et y placer l’Orbe d’Alchimie. Et vous pouvez très bien l’exécuter, à moins que votre build ne puisse pas exécuter certains mods.
Mais en plus, lorsque vous serez sur la carte, Wisps créera une vigne directement en direction de Wildwood. Pendant que vous êtes ici, vous allez rechercher des Wisps et essayer de les empiler jusqu’à au moins 4 000. Peu importe celui que vous obtenez, il y en a au moins 4 000 ou plus.
Si vous ne savez pas quels Wisps choisir : les bleus représentent la monnaie, les jaunes représentent la quantité et les roses représentent la rareté.

Mécaniques de la ligue
Par conséquent, les meilleurs mécanismes d’alliance sont Breach, Abyss et Strongboxes. Parce qu'ils engendreront plus de monstres sur la carte. Vous pouvez également choisir Harvest car Harvest vous donnera plus de vie. C’est insensé pour Doubling Season.
Vous pouvez également participer à Expedition, car des journaux de bord et des piles de paquets seront également ajoutés. Mieux encore, vous pouvez jouer à Legion purement. Parce qu'ils ont des monstres avec des icônes au-dessus de leur tête, ces monstres lâcheront plus de butin.
Ne prenez pas d'essence
Mais il convient de noter que nous ne vous recommandons pas d’utiliser Essence. Parce qu’ils sont devenus si tanky et puissants qu’ils ne méritent plus d’être identiques à Blight.
J'ai essayé Blight, mais je n'ai pas passé un bon moment, probablement simplement parce que je n'ai pas eu de chance. J'ai une carte qui bouge très vite. En gros, ce qui s'est passé, c'est que j'ai laissé tomber Shockwave Totem. Deux secondes après leur apparition, ils sont dans la pompe et explosent.
Hordes croissantes
Vous pouvez donc prendre Growing Hordes. Cela augmentera la taille de votre sac à dos en fonction des scarabées que vous mettez dans votre appareil cartographique. Personnellement, je ne l'utilise pas car j'utilise Scarabs pour générer le contenu de la carte.

Autels bleus
C’est probablement le plus important, et c’est Blue Altars. Désormais, cela ajoutera des montants supplémentaires à notre carte et nous augmenterons nos chances de copier la devise. Nous avons une légère chance qu'un monstre lâche un orbe divin.
Ajout de plus de packs aux cartes
Nous avons également quelques nœuds que nous pouvons utiliser et qui ajouteront plus de contenu à notre carte et plus de monstres. Vous pouvez également accéder à votre appareil cartographique, ce qui ajoutera plus de monstres à votre carte.
En conclusion, je veux juste mentionner que vous n’avez pas réellement besoin de Magic Find sur votre équipement. Vous avez juste besoin de suffisamment de dégâts pour tuer les monstres. Évidemment, si vous possédez du matériel Magic Find, vous pouvez tuer plus de monstres et obtenir plus de butin. À la prochaine.
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Path of Exile 3.28 Meilleures stratégies de farming de monnaie après la refonte de l'Atlas Mirage | L'ancienne meta de gain d'argent est morte
Le texte de mise à jour Mirage de PoE 3.28 est incroyablement long. En plus des nouvelles mécaniques de ligue, les changements massifs apportés aux mécaniques de fin de jeu auront sans aucun doute un impact significatif sur l'expérience de fin de jeu.
Voyons quelles méthodes de farming de monnaie ont été fortement modifiées cette saison et quelles méthodes sont meilleures qu'auparavant.

Carte de l'Atlas
Tout d'abord, l'un des changements les plus importants est la suppression du système de cartes favorisées (Favored Map System). Les cartes qui tombent ne sont plus des cartes spécifiques, mais des objets de niveau de carte (map tier items). Lorsqu'une carte tombe, vous pouvez choisir quelle carte débloquer dans l'Atlas Tree, et votre choix sera mémorisé si vous farmiez la même carte à plusieurs reprises.
En conséquence, le point de talent central dans l'Atlas Tree, Singular Focus (qui augmentait le taux de drop des cartes favorisées), a également été supprimé. Certains joueurs en PoE 3.27 dépendaient entièrement du commerce de cartes, tandis que les nouveaux joueurs de ligue devront recommencer à récupérer des cartes.
Un autre point mentionné est que Hunted Traitors a été officiellement supprimé, ce qui pourrait être considéré comme un nerf. Cet ennemi spécial pouvait vous aider à attaquer d'autres ennemis, offrant ainsi une aide gratuite décente pour les joueurs ayant une faible survie.
Cependant, il posait certains problèmes, car il consommait beaucoup de ressources de votre appareil. Les développeurs ont peut-être décidé de le retirer pour cette raison et pourraient le réintroduire après optimisation.
Cartes de niveau 17 (Nightmare Maps)
En même temps, les cartes de niveau 17 ont également été nerfées. Elles sont désormais renommées Nightmare Maps, ne sont plus de niveau T17, et de nombreux affixes gênants ont été supprimés, ce qui réduit la difficulté, mais peut également diminuer les récompenses. Elles se concentrent désormais davantage sur la production de Boss Shards plutôt que sur le farming de loot général.
Ciseaux du cartographe (Cartographer's Chisels)
Les Cartographer's Chisels ne tomberont plus, mais le Maven's Chisel reste, car il augmente la qualité de la carte de 20 % en un seul usage. Cependant, son efficacité a été nerfée : la rareté des objets est passée de 60 % à 40 %, la taille du groupe de monstres de 20 % à 10 %, et le bonus de taux de drop pour les Divine Cards, Scarabs et la monnaie PoE est réduit de 100 % à 50 %.
Cela rend la carte plus efficace pour les joueurs occasionnels, car un seul Maven's Chisel suffit pour commencer le farming. Cependant, pour les joueurs de fin de jeu cherchant une efficacité maximale, c'est un nerf.
Carte de la Forteresse (Fortress Map)
Les notes officielles du patch mentionnent également une réduction significative du nombre d'objets tombant des barils explosifs dans la carte Fortress. En PoE 3.27, c'était une stratégie de farming très efficace : il suffisait de foncer dans les piles de barils et de les faire exploser pour récupérer une grande quantité de loot. Maintenant, le taux de drop de ces barils sera ajusté pour être similaire à celui des barils des autres cartes. Par conséquent, la stratégie de farming de Scarabs sur les cartes Fortress pourrait toucher à sa fin.
Blight
Le gameplay de Blight a subi des ajustements majeurs, ou plutôt, un nerf important.
Nerf des Scarabs
- Le bonus du Blight Scarab of Invigoration a été réduit de 20 %.
- Le Blight Scarab of Blooming n'ajoute plus de vague supplémentaire de monstres non-boss à chaque portail flétri.
- Le Blight Scarab of the Blightheart ne double plus le nombre de vagues dans un encounter Blight. Il garantit désormais deux vagues supplémentaires par portail, avec une chance d'une troisième et quatrième vague.
Dans la ligue précédente, avec ces Scarabs, on pouvait être submergé par des hordes de monstres communs, magiques et rares ; un seul encounter Blight pouvait générer un grand nombre de monstres rares. De plus, chaque vague comptait comme un encounter, ce qui entraînait un nombre énorme de Blight Bosses.
Maintenant, selon les notes de patch, il s'agit d'un nerf massif. Le nombre de vagues a été réduit de presque infini à un maximum de quatre vagues supplémentaires, réduisant considérablement la densité de monstres et le nombre de boss.
Atlas Tree
Le nœud passif Immune Response fait désormais apparaître les monstres de Blight plus rapidement, mais l'affixe qui augmentait de 50 % le nombre de monstres non légendaires dans les encounters Blight a été supprimé.
De plus, les points de talent mineurs autour de ce point font maintenant apparaître davantage de monstres non-uniques. Au lieu d'augmenter le nombre de drops de monstres Blight, cette mise à jour pénalise l'or et les drops de cartes des monstres de Breach et de Blight.
Pénalité d'or
Cette mise à jour ajoute une pénalité sur l'or et les drops de cartes provenant des monstres de Breach et de Blight. Cela signifie que la stratégie populaire de farming d'or Blight de la dernière ligue touche également à sa fin.
Puisque presque toutes les stratégies liées à Blight ont été nerfées, cela pourrait encourager les joueurs à essayer d'autres stratégies.
Harbinger
Harbinger ne sera plus un mode de jeu central. Cela pourrait être une mauvaise nouvelle pour de nombreux joueurs appréciant ce style de jeu.
Dans la ligue PoE 3.27, les joueurs pouvaient utiliser les avantages et la valeur des cartes pour écarter tous les Harbinger sur la carte Dunes, permettant un farming rapide. Cette stratégie était très efficace et rentable, menant même à un surplus de Fracturing Orbs (ajoutées au pool de drop principal dans PoE 3.28).
Bien que le gameplay Harbinger ait été supprimé, cela entraînera une série de réactions en chaîne. Les coffres qui contenaient auparavant des Harbingers dans le gameplay Blight disparaîtront probablement également, mais les détails précis devront être testés après la sortie officielle.
Delve
Lors de la session Q&A officielle, il a été confirmé que les Fossils tomberont désormais exclusivement via les stratégies Delve. Cela signifie que la rentabilité des stratégies Delve augmentera considérablement. Cela modifiera les stratégies de farming Delve, et la stratégie de farming de l'obscurité Delve redeviendra populaire.
Bien que la valeur des Fossils en PoE 3.27 ne soit pas élevée (environ 1 Chaos Orb), la situation sera radicalement différente dans la nouvelle saison. Avec l'apparition de nombreux nouveaux builds, la demande pour différents Fossils va exploser, et ces Fossils ne pourront plus être obtenus en grande quantité via d'autres contenus du jeu.
Ainsi, le mécanisme des Fossils reviendra au niveau de plusieurs saisons auparavant. Non seulement davantage de monnaie sera gagnée grâce au précieux Hollow Fossil, mais la valeur de tous les Fossils plus petits deviendra également extrêmement importante.
Ce sont les principaux changements des stratégies de farming de monnaie dans la ligue Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Si vous souhaitez gagner de la monnaie après être entré en endgame, Delve et le farming de cartes restent de bonnes méthodes.
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Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia – Aperçu de l'Événement | Cet événement réécrit les règles de progression et de l'endgame
Alors que Path of Exile 3.28 ne commencera qu'au début du mois de mars, il y a encore beaucoup à faire dans les ligues actuelles. PoE 3.27 a relancé l'événement Legacy of Phrecia le 29 janvier (PST).
Ce mode a été initialement publié en février 2025, mais en raison des retours positifs des joueurs, il a été prolongé jusqu'en avril. Néanmoins, certains joueurs n'ont peut-être pas encore expérimenté ce mode, alors voyons les mécaniques et contenus uniques de Legacy of Phrecia.

Dates et règles
L'événement Legacy of Phrecia est court et dure environ 20 jours, aux dates suivantes :
- Date de début : 29 janvier, 13h PST / 29 janvier 2026, 16h EST
- Date de fin : 19 février, 13h PST / 19 février 2026, 16h EST
Mode de ligue
Legacy of Phrecia est une ligue autonome, ce qui signifie que vous devez créer un nouveau personnage pour y participer. L'annonce actuelle indique la disponibilité de la ligue Standard et de la ligue Hardcore Solo Self-found. Cela signifie probablement que les joueurs ne peuvent choisir qu'entre le mode illimité et l'activation simultanée des règles Hardcore et Solo, plutôt que de jouer uniquement en Softcore SSF. Si tel est le cas, un ajustement sera attendu en fonction des retours de la communauté.
Après la fin de l'événement, les personnages Legacy of Phrecia seront fusionnés dans la ligue principale Keepers of the Flame, et les personnages fusionnés recevront tous les points passifs d'Ascendancy, car les Ascendancies introduites lors de l'événement n'existent pas dans le jeu de base.
Récompenses
Les joueurs recevront une Mystery Box en récompense lorsqu'ils atteindront les niveaux 50 et 90, et cette récompense ne peut être réclamée qu'une seule fois par compte. Cependant, notez que ce sont généralement des coffres anciens, et leur valeur ne doit pas être la motivation principale pour participer. Ils constituent un bonus agréable si l'événement lui-même vous intéresse.
L'événement Legacy of Phrecia sera disponible simultanément sur PC et consoles pour la première fois, et vous pourrez modifier vos Ascendancies pendant l'événement. Concernant les joyaux Forbidden Flame et Forbidden Flesh, ils existent toujours mais ne fourniront des points passifs d'Ascendancy que pour le jeu de base et ne contribueront pas aux nouvelles Ascendancies introduites pendant l'événement, principalement pour des raisons d'équilibrage.
Qu'est-ce que Legacy of Phrecia ?
Nouvelles Ascendancies
L'événement introduira 19 Ascendancies complètement nouvelles. Il ne s'agit pas de classes existantes dans le jeu, mais de versions réimaginées basées sur des designs abandonnés. Après l'événement, ces Ascendancies feront partie des Ascendancies de la ligue principale, avec la correspondance suivante :
Marauder :
- Antiquarian (Chieftain)
- Behemoth (Berserker)
- Ancestral Commander (Juggernaut)
Duelist :
- Gambler (Gladiator)
- Paladin (Champion)
- Aristocrat (Slayer)
Shadow :
- Servant of Arakaali (Assassin)
- Surfcaster (Saboteur)
- Blind Prophet (Trickster)
Ranger :
- Daughter of Oshabi (Pathfinder)
- Whisperer (Deadeye)
- Wildspeaker (Warden)
Witch :
- Harbinger (Occultist)
- Herald (Elementalist)
- Bog Shaman (Necromancer)
Templar :
- Architect of Chaos (Inquisitor)
- Polytheist (Guardian)
- Puppeteer (Hierophant)
Scion :
- Scavenger (Ascendant)
Lors de l'événement précédent Legacy of Phrecia, des Ascendancies comme Ancestral Commander étaient beaucoup plus puissantes que d'autres, impactant sévèrement la diversité des builds. Cette fois-ci, des ajustements d'équilibrage complets seront appliqués pour garantir qu'aucune Ascendancy ne domine et encourager plus de diversité dans les builds.
Ainsi, certaines classes potentiellement puissantes mais auparavant éclipsées, comme Gambler Ascendancy, auront la possibilité de briller.
Changements dans le système Atlas
Cet événement supprimera complètement le système Atlas habituel, le remplaçant par une nouvelle mécanique appelée Idols. On peut considérer les Idols comme des joyaux utilisés pour améliorer les nœuds de l'Atlas.
Les Idols ne peuvent pas être fabriqués avec la monnaie standard de PoE. Ils ont 50 % de chances de tomber sur les boss de carte et seront également ajoutés au pool de loot principal avec un taux de drop modéré. Après avoir obtenu des Idols, vous pouvez dépenser une grande quantité d'or pour les recombiner, dans l'espoir de créer des attributs parfaits.
Le système Idols remplace de nombreux effets de talent sur l'Atlas. En résumé, si vous êtes prêt à vous spécialiser fortement dans une mécanique particulière, les Idols peuvent élever la puissance de la carte bien au-delà de celle du gameplay normal. Cependant, le Breach Idols affix, qui se cumulait et provoquait de nombreux Rogue Exile lors du dernier événement, a été complètement supprimé. Par conséquent, l'économie de cet événement ne connaîtra pas l'inflation extrême du précédent, mais elle devrait rester très active.
Ajustements du jeu
Affixes globaux sur les cartes
Chaque zone de l'événement aura un nombre aléatoire d'affixes de carte, qui augmentera avec le niveau de la zone. Cela équivaut à un effet appliqué globalement du Cartography Scarab of Risk. Certains affixes très faibles ont été supprimés, mais des affixes difficiles comme « 109 % des dégâts physiques convertis en dégâts de feu supplémentaires » ou « les monstres ignorent la résistance élémentaire » peuvent encore apparaître. Ces affixes devraient fournir des bonus sur la quantité, la rareté et la taille des packs, similaire aux affixes de carte classiques.
Renforcement des boss
Certains boss de campagne et Pinnacle Bosses dans Legacy of Phrecia recevront de nouvelles mécaniques pour augmenter leur difficulté. Ces mécaniques peuvent être similaires ou légèrement plus faibles que celles de l'événement Gauntlet. De plus, tous les monstres uniques entreront en état de berserk lorsqu'ils auront peu de points de vie. Ces changements signifient que les joueurs en Hardcore feront face à des défis considérablement augmentés.
Ceci est un aperçu général de Legacy of Phrecia. Il est à noter que le système de commerce asynchrone sera disponible pendant cet événement. Il facilite la collecte d'un set idéal d'Idols plus que jamais, mais les valeurs des objets fluctueront fortement, donc soyez prêts.
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Meilleurs builds de ligue pour Path of Exile 3.27 | Top 5 des builds méta pour les Gardiens de la Flamme
La ligue des Gardiens de la Flamme, Path of Exile 3.27, sortira le 31 octobre. Ce nouveau patch apporte de nombreux changements, notamment du nouveau contenu de fin de partie, ainsi que des ajustements et des refontes pour plusieurs classes.
Alors, quel build choisir pour la nouvelle ligue ? Un build de niveau confortable peut réduire votre temps de progression en début de partie. Si vous souhaitez changer de build, sa capacité de farming affectera également votre capacité à changer de build. Ci-dessous, nous vous recommandons quelques builds de ligue de départ basés sur le patch 3.27 de PoE.

1. Gladiateur Cyclone
Le Gladiateur Cyclone est un build classique capable de gérer des cartes de tous niveaux de difficulté, mais son efficacité dépend de la monnaie PoE que vous investissez.
Il est recommandé car la compétence Cyclone a reçu un bonus de 20 % à tous les niveaux. Si vous utilisez déjà ce build, vous constaterez qu’il est encore plus performant dans la mise à jour 3.27. Sa mécanique principale repose sur l’Épée du Derviche Danseur. Elle déclenche le Saccage, permettant à l’épée d’éliminer automatiquement les monstres.
Avantages et inconvénients
Le build Gladiateur Cyclone peut vaincre tous les Ubers avec un équipement adéquat, mais il n’est pas conçu pour les boss difficiles. Sa grande résistance vous permet de combattre pratiquement sans entrave du début jusqu’aux cartes de niveau 7.
Cependant, il n’est pas invincible et peut toujours mourir sur les cartes de niveau 17 ou si vous ne connaissez pas les mécanismes du boss final. Si vous êtes prêt à investir suffisamment d’Orbes Divins POE dans ce build, vous pouvez même l’utiliser pour tout le contenu de fin de jeu.
- Des centaines d’Orbes Divins : Il peut tout gérer en jeu, y compris les boss Uber, les cartes de niveau 17, le Scarabée du Risque et les cartes Délire. Bien qu’il puisse mourir occasionnellement, il reste très puissant dans l’ensemble.
- Environ 20 Orbes Divins : Le niveau le plus rentable. Il peut terminer la Vague 15 du Simulacre et la plupart des cartes de Tier 17, mais il peine sur les cartes très puissantes aux affixes très difficiles.
- Quelques Orbes du Chaos : La plupart des équipements ne valent qu’un Orbe du Chaos ou moins, mais c’est suffisant pour la campagne.
2. Hiérophante Baliste de Siège
Le Hiérophante Baliste de Siège a été un build très puissant ces dernières saisons. Non seulement il a survécu aux nerfs des patchs, mais sa variante Baliste de Siège, la Baliste de Siège de Trarthus, a même reçu un bonus de dégâts de 35 %. Le Hiérophante Baliste de Siège est parfait pour le style de jeu Brèche de la nouvelle Ligue.
La Baliste de Siège est un build Totem, ou build à un seul bouton. Son fonctionnement est simple : placez un totem et il attaque automatiquement, ce qui le rend facile à utiliser, même pour les nouveaux joueurs.
Ses prérequis en début de partie sont faibles, et il vous suffit d’un Orbe Divin pour obtenir tout l’équipement nécessaire (par échange). Sa capacité de survie est plutôt bonne, et une fois l’équipement et les compétences requis acquis, il bénéficie d’une esquive, d’une suppression de sorts et d’une régénération de vie élevées, ce qui en fait un véritable canon de verre.
Progression en début de partie :
- Début de partie : Utiliser le Totem de la Flamme Sacrée.
- Après le Chapitre 3 : Passer à la Flèche Explosive.
- Milieu de niveau (70 ans) : Enfin, passer à la configuration de base : Baliste de Siège.
3. Hiérophante Moissonnante et Exsanguine
Hiérophante Moissonnante et Exsanguine est une configuration éprouvée dans plusieurs ligues, mais elle est relativement peu populaire comparée aux autres. Cependant, Moissonnante et Exsanguine ont été continuellement améliorées, et la nouvelle Ascendance de Lignée ajoutée au patch 3.27 offre des points de talent plus puissants, éliminant ainsi le besoin d’un quatrième point de talent inutile.
Vous pouvez équiper Moisson directement au niveau 28, mais cela nécessite de prendre Maîtrise Récupération (qui offre 50 points de régénération de santé par seconde) sur le tableau des talents pour maintenir la consommation de compétence. Vous pouvez également utiliser des améliorations standard de Templier comme Magma Roulant et Marque d’Armageddon, puis remonter plus tard.
Les deux compétences principales de ce build, Moisson (Cible Unique) et Exsanguination (Compétence de Libération), infligent des dégâts physiques. Par conséquent, l’idée principale de l’Arbre Passif est de trouver des points de vie, des dégâts physiques sur la durée et la Suppression des Sorts.
Concentrez-vous sur la santé et les dégâts dès le début, puis dirigez-vous vers le bon point de chemin pour atteindre le plafond de Suppression des Sorts et obtenir l’effet Insaisissable (via le groupe Ombre de Léthé).
4. Élémentaliste Vagabonde Cinétique
L’Élémentaliste Vagabonde Cinétique bénéficie de nombreuses nouvelles capacités de baguette (telles que Souffle de Vent, Pluie Cinétique, Mur de Force, Fusillade Cinétique) et des nouveaux types de base de baguette : Baguette Explosive et Baguette Cinétique.
Associé à la refonte de la classe Assassin, le build Élémentaliste Vagabond Cinétique a le potentiel d’être très puissant et de devenir un build méta pour les nouvelles ligues. Cependant, il ne convient probablement pas aux nouveaux joueurs.
Il présente des avantages en début de partie, comme une montée en niveau fluide, un farming rapide, une bonne capacité de survie et une faible quantité de monnaie PoE nécessaire à la fabrication d’objets. Cependant, ses inconvénients, comme le manque de défense et de dégâts, ne se manifestent qu’en fin de partie.
5. Zerker Choc-Sol
Choc-Sol n’a pas été nerfé dans PoE 3.27, et sa mécanique de pics superposés peut infliger des dégâts importants.
Avantages
- Gère facilement les premières cartes (niveau 5 et inférieur), même avec un équipement minimal.
- Grande portée de zone d’effet et nettoyage rapide.
- Avec un investissement accru, les dégâts et la résistance peuvent être augmentés.Atteint des niveaux extrêmement élevés.
Inconvénients
- Durant les Actes 4 à 6, vous pourriez vous sentir vulnérable si l’équipement (notamment les résistances et les armes) n’est pas mis à jour régulièrement.
- Ce build repose principalement sur une hache à deux mains à dégâts élevés, qui nécessite des améliorations constantes.
- Bien qu’il ne s’agisse pas d’un build à haute fréquence, vous devrez vous adapter au rythme des attaques alternées et du Cri de guerre.
- Déconseillé aux nouveaux joueurs de niveau Hardcore, car les premiers niveaux nécessitent un équilibre précis entre défense et dégâts.
Ce build peut également être utilisé avec les classes Tueur, Mastodonte ou Chef, selon que vous préfériez plus de dégâts ou de défense.
Les builds ci-dessus ne sont pas forcément optimaux pour le haut du jeu, mais la plupart peuvent facilement terminer les cartes de niveau 17 si vous êtes prêt à investir massivement dans les Orbes divins.
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Nouveau contenu et modifications pour Path of Exile 3.26 Endgame : Comment farmer du butin dans cette extension ?
À l’approche de la date de sortie officielle et après la conférence de presse du 5 juin, de plus amples informations sur les ligues de Path of Exile 3.26 vous ont été révélées, et les plus importantes et les plus marquantes sont sans aucun doute celles liées au haut de jeu.
Peut-être parce que l’arrivée du patch 3.26, Secrets de l’Atlas, a eu lieu plus de six mois plus tard que prévu. Afin de compenser les joueurs, ce patch a apporté des mises à jour riches, intéressantes et stimulantes.
Parmi elles, les modifications liées au haut de jeu couvrent tous les aspects, mais les plus importantes concernent les combats et les quêtes de butin. Sur cette base, nous vous présenterons le contenu correspondant.

Ligue de Défis des Mercenaires de Trarthus
Pour rendre le jeu plus difficile, parmi les nouveaux mécanismes ajoutés à Path of Exile 3.26, le premier mérite d’être mentionné : le nouveau défi des mercenaires. Ces mercenaires sont des vétérans de Trarthus, et chacun d’entre eux possède un équipement et des compétences complets à apprendre.
Si vous souhaitez obtenir plus de monnaie POE lors des combats futurs avec leur aide, vous devrez les affronter en duel et gagner. Si vous pensez qu’un seul joueur suffit, vous pouvez également prendre un objet de son inventaire et partir après avoir remporté le duel.
À noter : si vous détestez particulièrement certains mercenaires, vous pouvez également les empêcher temporairement d’apparaître à nouveau dans le pool de mercenaires de Path of Exile 3.26 en remportant la bataille d’exil.
Cependant, ajouter un mercenaire à votre équipe augmentera la difficulté des combats ultérieurs et la richesse des récompenses. De plus, pour les recruter, il vous faudra non seulement remporter le duel, mais aussi consommer de l’or.
Heureusement, la ligue 3.26 a intégré le gameplay de la ligue précédente au jeu principal. Ainsi, le contenu et les ressources, y compris l’or pour recruter, vous seront automatiquement fournis après votre entrée dans la phase finale de Secrets de l’Atlas.
Fonctionnalités héritées de la ligue 3.25
Dans la ligue 3.25, le gameplay principal consiste à aider les pionniers kalguuriens à bâtir la ville de Marche-du-Roi et à établir des échanges commerciaux entre Wraeclast et leur patrie. Pour ce faire, vous devrez vaincre ces ennemis destructeurs tout en vous livrant à des jeux passionnants comme le commerce et l’exploitation minière.
Bien que le gameplay principal du jeu soit modifié après la mise à jour de l’extension, plusieurs fonctionnalités importantes de la Ligue Défi des Colons ont été conservées. Outre l’or mentionné précédemment, vous trouverez également des outils d’échange de devises pour échanger des matériaux d’artisanat, ainsi qu’un marché noir permettant de miser sur des objets.
Encore plus pratique, ces trois fonctionnalités seront également disponibles dans d’autres villes après le lancement de la ligue 3.26, et vous pourrez continuer à utiliser le système de transport du jeu pour effectuer de nombreuses transactions d’équipement, de monnaie et autres. Bien sûr, pour profiter de toutes ces fonctionnalités, vous devez terminer la campagne et débloquer les points de progression correspondants.
Contrairement à la 3.25, l’extension 3.26 vous permettra d’obtenir les tatouages, nouvelle compétence passive, en terminant l’Épreuve des Ancêtres dans les ports de Karui, ou d’échanger avec Kalguur pour obtenir de nouveaux outils, des greffes runiques similaires aux tatouages.
Les greffes runiques servent principalement à remplacer les nœuds de maîtrise de l’arbre de compétences passives. Leurs fonctions spécifiques incluent la modification du type d’objets bonus et l’octroi de bonus de greffe runique du temps. Les tatouages ont une chance de réinitialiser immédiatement le temps de recharge des compétences.
Nouvelles cartes et nouvelles intrigues
Comme vous le savez, la cartographie est l’un des contenus les plus importants du haut de gamme de la série POE, et peut vous apporter beaucoup de butin lors des phases difficiles de fin de jeu.
Comme son nom officiel l’indique, la mise à jour 3.26 a révélé que de nombreuses failles causées par les Fils de Conscience pervers sont apparues dans Atlas après cette mise à jour, et que la Maître cartographe Zana s’y est retrouvée piégée. Vous devrez coopérer avec le nouveau personnage, Eagon, pour y pénétrer et la retrouver.
Ces failles sont en réalité une série de cartes, dont la présentation dépend de la combinaison de votre arbre d’Atlas, de vos scarabées, de vos fragments, etc. Une fois sur la carte, vous constaterez que les ennemis sont entourés d’un effet spécial appelé pétales de mémoire, qui peut être absorbé en éliminant les ennemis.
Une fois absorbés, les nouvelles compétences correspondantes apparaîtront dans la mini-barre à côté de vos compétences habituelles, et les compétences conférées par les différents monstres de la carte sont également différentes.
Ces compétences sont non seulement puissantes, mais se cumulent également à mesure que vous progressez dans votre progression. Si vous battez le boss de la carte actuelle, vous découvrirez également un autel spécial qui appliquera un modificateur aux cartes restantes : plus vous vaincrez de boss, plus ce modificateur se cumule.
Nouveaux combats de pinacle
En suivant les Fils de Conscience jusqu’à la carte finale, vous affronterez de redoutables boss. Après avoir vaincu tous ces boss, vous obtiendrez des fragments de carte spéciaux pour débloquer de nouveaux combats de boss de pinacle.
Bien que les boss de pinacle ne soient pas aussi difficiles que les boss de haut niveau, les récompenses qu’ils offrent ne doivent pas être sous-estimées. Qu’il s’agisse de la hache du Mande-Étoile ou de la fiole de Vin du Prophète, ils vous seront d’une aide précieuse pour vos combats de fin de partie 3.26.
En plus de ces mises à jour majeures de contenu de fin de partie, la nouvelle ligue apporte également de nombreuses optimisations efficaces pour améliorer votre expérience Path of Exile. Attendons-la avec impatience !
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Path Of Exile : vaut-il encore la peine d’être joué en 2025 ?
Il ne fait aucun doute que l’ARPG le plus accrocheur de ces derniers temps est Path of Exile 2, qui a été lancé fin 2024. Bien qu’il soit encore en phase d’accès anticipé et qu’il ne vous ait pas encore montré tout le charme de sa version complète, POE 2 est meilleur que les performances récentes d’un autre concurrent de poids, Diablo 4 - après tout, la saison 7 de ce dernier n’est pas encore arrivée.
Mais peut-être avez-vous une question, puisque Path of Exile 2 bat son plein, est-il encore nécessaire de découvrir le premier jeu de la même série dans le nouveau 2025 ? Sur cette base, nous allons faire une comparaison complète des performances récentes de POE 1, POE 2 et Diablo 4 pour vous fournir quelques références.

Path Of Exile 1 Performance Review
Au cours de l’année écoulée, de la 3.24 Necropolis à la 3.25 Settlers of Kalguur, même si cela fait plus de dix ans depuis sa sortie officielle, POE 1 s’est toujours engagé à maintenir sa fraîcheur en mettant constamment à jour la saison, ce qui est l’une des principales raisons de sa popularité durable.
POE 3.24
La saison a été officiellement lancée le 29 mars 2024 et a ajouté de nombreux nouveaux contenus basés sur les saisons passées, tels que le mécanisme de ligue qui vous permet de configurer la difficulté des monstres et les récompenses en monnaie POE, et les objets Embers of the Allflame qui vous permettent de rencontrer des monstres anormaux avec des récompenses spéciales.
POE 3.25
En tant que dernière saison de Path of Exile 1, POE 3.25 peut être considérée comme ayant apporté de nombreuses mises à jour spéciales au jeu. En termes de combat, la version 3.25 a complètement changé votre mode de mêlée et introduit la classe Warden pour remplacer Raider. Mais en plus de cela, le plus accrocheur est le mécanisme de ligue de défi qui vous permet de construire et de gérer votre propre ville.
Il convient de noter que c’est ce mécanisme de ligue qui vous permet de découvrir un nouveau système commercial plus complet dans POE 1, vous permettant d’obtenir plus de matériaux nécessaires en embauchant des travailleurs et en faisant du commerce portuaire en plus d’obtenir des POE Divine Orbs au cours de la bataille.
Par rapport à Path of Exile 2
En tant que suite, POE 2 doit innover dans de nombreux aspects pour s’assurer qu’il ne sera pas éclipsé par l’éclat du travail précédent, et sur la base des performances actuelles, il l’a complètement fait.
Tout d’abord, il convient de mentionner qu’il répond à la réponse et aux attentes des fans du passé, et a lancé la fonction de coopération sur canapé que POE 1 n’avait pas, ainsi que les jeux multiplateformes et les progrès multiplateformes. Compte tenu de l’évolution continue des appareils de jeu actuels, il est impératif qu’un ARPG à grande échelle vous garde et vous offre plus de confort de jeu.
Dans le contenu de jeu spécifique, POE 2 vous permet de fournir des mécanismes plus uniques aux personnages du jeu grâce à des gemmes de soutien basées sur les différences de compétences et de classe. Cela vous donne sans aucun doute plus de contrôle et de personnalisation, vous donnant plus de personnalité que Path of Exile 1 pour n’importe quelle classe et arme que vous souhaitez expérimenter.
Si vous aimez les combats de boss de la série POE, alors POE 2 ne vous laissera jamais tomber. Il propose plus de 100 boss uniques à combattre. Outre les combats de boss améliorés dans le contenu de fin de partie, vous avez également la possibilité d’obtenir une toute nouvelle expérience de combat grâce à des cartes dédiées pour chaque boss. Et les boss de POE 2 sont plus difficiles, vous obligeant à utiliser votre esprit critique pour déployer des stratégies et rendre les combats plus intéressants.
Sur la base des changements ci-dessus, il ne fait aucun doute que Path of Exile 2 est meilleur que le premier jeu dans ces aspects, en particulier la méthode narrative de la deuxième partie est également meilleure. De plus, tous les seuils de jeu des première et deuxième parties ne sont en fait pas bas. Donc, si vous êtes un ancien joueur de la série, vous pourrez découvrir une version améliorée de Path of Exile via POE 2 au cours de la nouvelle année.
Mais si vous n’avez pas encore été en contact avec POE, je pense que vous pouvez également envisager de jouer à POE 1. Car par rapport à la deuxième partie, il possède encore des mécanismes uniques, tels que la ligue amusante et le système commercial de la 3.25. Et le premier jeu fonctionne depuis dix ans, il est donc peut-être plus stable. De plus, vous pouvez également toujours obtenir de la monnaie POE grâce aux cadeaux publiés sur IGGM Discord.
Comparé à Diablo 4
Au cours de l’année écoulée, Diablo 4 a toujours été populaire et discuté, en particulier après octobre, avec le lancement du DLC Vessel of Hatred et de la saison 6, il a rapidement attiré un groupe de nouveaux joueurs.
Bien que Diablo 4 ait été lancé en 2023, l’histoire de développement de toute la série Diablo est bien plus longue que Path of Exile. Ainsi, bien que POE 1 ait également ses propres caractéristiques, Diablo 4 est meilleur que Path of Exile 1 en termes de fluidité du jeu et de raffinement de l’image, et l’expérience sera meilleure.
Bien que face à 2025, à l’exception de la saison 7 qui sera lancée prochainement, Diablo 4 n’a pas encore révélé s’il lancera de nouveaux DLC ou d’autres activités majeures, mais il ne fait aucun doute que Diablo 4 est le cœur actuel de la série Diablo, donc toutes les mises à jour seront essentiellement lancées dans Diablo 4, et le développement de la série POE en 2025 est sans aucun doute la deuxième partie. Ainsi, de ce point de vue, en 2025, Diablo 4 pourrait vous réserver plus de surprises que POE 1.
Sur la base de l’analyse et de la comparaison ci-dessus, si vous n’êtes intéressé que par la série POE, vous pourrez choisir l’année prochaine de jouer à la première ou à la deuxième partie selon vos propres préférences ; mais si vous devez choisir entre Diablo 4 et POE 1, le premier sera meilleur. J’espère que vous pourrez continuer à profiter du plaisir de l’ARPG au cours de la nouvelle année ! Merci de votre lecture !
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Path Of Exile 3.25 : une plongée approfondie dans les objets uniques qui entreront au cœur des colons de Kalguur
L’ère de la Necropolis League touche enfin à sa fin et elle sera remplacée par la très attendue POE 3.25 Settlers Of Kalguur League. Mais quel héritage Necropolis laissera-t-il dans le futur de Path of Exile ?
Récemment, les développeurs ont publié un article sur ce qui se passera à la fin de Necropolis, ainsi que toutes les informations sur la ligue et ses mécanismes. Grâce à ces informations, nous apprendrons quels éléments uniques entreront dans le noyau de POE 3.25. Allons droit au but.

La Ligue des Nécropoles sera-t-elle essentielle ?
Tout d'abord, nous confirmons d'emblée ici que la Necropolis League ne sera pas au cœur du POE 3.25. De même, Lantern of Arimor et ses Allflame Embers, Necropolis Graveyard et ses Cadavres n'entreront pas dans le jeu de base. Ce n’est pas surprenant. Je ne m’attendais vraiment pas à ce que ce soit le noyau. Mais je dois admettre que le concept d'Allflame est bon, et peut-être qu'ils reviendront sous une forme plus raffinée dans le futur.
De plus, tous les Coffins et Allflame existants seront supprimés, ils n'occuperont donc pas beaucoup d'espace de stockage dans la Ligue Standard.
Quels objets uniques seront ajoutés au noyau ?
Mais ce ne sont pas là les points principaux. Ici, nous allons nous concentrer sur la partie de la Necropolis League qui deviendra un noyau dans POE 3.25, à savoir les objets uniques.
Pacte de Pérandus (n'apparaissant pas)
La première chose dont je veux parler doit être le Pacte de Perandus, qui a reçu beaucoup d'attention. Mais veuillez noter qu'il n'est pas entré dans le noyau de POE 3.25.
Le Pacte de Perandus est un objet unique exclusif à Necropolis. Je pense que les joueurs qui l'ont utilisé savent que ce joyau unique est peut-être l'objet unique le plus puissant de Nécropole. Il fournit de nombreuses statistiques uniques, en fonction des modificateurs du Joyau lui-même et de sa position dans votre arbre passif. Bien entendu, la quantité de devise POE dans laquelle vous investissez est également un facteur important affectant son effet.
Il n’est pas surprenant que ce joyau n’ait pas atteint le pool principal de POE 3.25.
En passant, si vous souhaitez obtenir plus de devises POE, n'oubliez pas de suivre la communauté IGGM sur Discord, où nous publierons occasionnellement des informations sur les produits offerts. Cependant, pour augmenter vos chances de gagner, vous devez aimer et commenter davantage dans la communauté ! Peut-être que la prochaine personne chanceuse sera vous !
Pour en revenir au point, je pense qu'il est très similaire à That Which Was Taken Crimson Jewel en termes de niveau de puissance dans une certaine mesure. Mais je dirais que That Which Was Taken est livré avec des modificateurs vraiment sympas, tandis que Perandus Pact a probablement besoin d'un arbre de compétences passives plus adapté pour être le plus efficace.
Quoi qu’il en soit, Perandus Pact ne parviendra pas au pool de base, du moins dans la Settlers Of Kalguur League. De même, les chances que cet objet soit ajouté en tant que butin d’un boss ou d’un mécanisme plus spécifique sont également très minces, donc je ne compterais pas dessus.
En conséquence, le reste des objets uniques de Necropolis ira directement dans le pool principal dans POE 3.25. Pour être clair, nous n’examinerons que les objets uniques exclusifs de Necropolis, et chaque objet sera couvert.

Héritage de Nevalius
Commençons maintenant par l'héritage Nevalius. Cette ceinture unique permet de modifier les effets et la durée des flacons, mais elle a la rare propriété de modifier les statistiques qu'elle fournit en fonction du niveau de votre personnage. Il augmente la durée de l'effet du flacon de 150 % et réduit l'effet du flacon de 60 %, mais réduit ensuite la durée du flacon de 2 % par niveau et augmente l'effet du flacon de 1 % par niveau au niveau 100.
Cette ceinture fournit un effet de flacon de 40 % au prix d'une réduction de durée de 50 %. Mais puisque nous avons également des options disponibles comme Tides of Time. Il est peu probable que cela soit largement utilisé chez les personnages de haut niveau.
Cependant, je pense que Nevalius Inheritance est un très bon outil unique à utiliser pour la mise à niveau, à équiper dans la seconde moitié de la campagne et à utiliser avec des flacons uniques, du Witchfire Brew ou une réplique de Witchfire Brew.
Ces flacons vous confèrent une aura de malédiction de désespoir ou de vulnérabilité au niveau 21, selon celui que vous utilisez. Et cette Curse Aura n’est pas affectée par le modificateur d’effet de flacon. Cela signifie que vous obtenez toute la puissance d'une malédiction de niveau 21 et bénéficiez de la durée accrue du flacon pour conserver ses effets plus longtemps.
Ceci est très utile pour améliorer certains personnages basés sur le chaos ou les dégâts physiques. Mais même ainsi, cette ceinture unique est très spécialisée et je ne la vois pas utilisée très souvent.
Chevalière Grattus
Ensuite, nous avons Grattus Chevalière, qui est une bague unique. Cet objet est très utile en termes de statistiques qu’il fournit. Il a une certaine vitesse d'attaque, une certaine vitesse d'incantation, un peu de bouclier énergétique et un peu de vie. Ensuite, il a également deux modificateurs, où les attaques infligent Unnerve sur les critiques et les sorts infligent Intimidation sur les critiques.
Ce qui est étrange à propos de cette bague, c'est qu'ils ont changé les choses en termes d'application. Les critiques d'attaque infligent un débuff qui augmente les dégâts des sorts, et les critiques de sorts infligent un débuff qui augmente les dégâts d'attaque. Si c'était l'inverse, cet objet ne serait qu'un choix assez générique pour de nombreux personnages au début de leur progression.
Bien que les autres statistiques soient toujours très bénéfiques, l'un des avantages de Grattus Signet est son niveau requis, ce qui signifie qu'il peut être appliqué à la plupart des personnages dès le début pour obtenir des statistiques utiles. Mais à part ça, je ne pense pas non plus que cet objet soit beaucoup utilisé.
Main de Phrécia
Vient ensuite le plus intéressant des objets uniques de Nécropole, à savoir la Main de Phrecia, un objet qui semble conçu pour être un objet unique qui améliore les compétences de lien. Mais en fin de compte, il est principalement utilisé sur des personnages solo sans avoir besoin de compétences de liaison.
En raison de son interaction très spécifique avec le Support de Générosité, le dernier modificateur de cette Aura unique non-Malédiction dans vos compétences s'applique uniquement à vous et à la cible de votre Lien, ce qui signifie que vous bénéficiez pleinement de l'effet d'Aura augmenté par la Générosité. Cette interaction donne vie à ces gants uniques, ce qui signifie qu'ils ont une chance d'être récupérés et utilisés dans de nombreuses versions.

L'ambition de Veruso
Enfin, nous avons l'Ambition de Veruso, une paire de bottes uniques conçues autour de la compétence Vorace qui existait auparavant dans Warlock of the Mists d'Affliction League.
L'ambition de Veruso fait que les noms des monstres indiquent également leur classe de monstre, ce qui est important pour la compétence Vorace. Car la compétence permet au personnage de consommer un cadavre ciblé et de gagner ensuite un bonus contre des monstres du même type. Le buff qu'il apporte est également assez puissant, à savoir 15% de dégâts infligés en plus et 15% de dégâts en moins subis contre les monstres d'une classe spécifique qui sont désormais en Affliction.
Bien qu’elle soit maladroite, cette capacité est logique car vous pouvez obtenir des cadavres auprès de vendeurs de Wildwood, et ces cadavres auront également des types. Par exemple, vous pouvez sélectionner un cadavre surnaturel et l’apporter à l’arène des Mavens pour le consommer, ce qui augmentera alors les dégâts infligés aux Mavens de 15 % et réduira les dégâts subis de 15 % pendant toute la rencontre ou jusqu’à votre mort. Cependant, vous ne pouvez pas cibler les cadavres que vous avez vous-même invoqués avec des capacités telles que Profanation.
Avec l’introduction de l’Ambition de Veruso dans Nécropole, le système de vente de cadavres a disparu, mais la capacité n’a pas été modifiée, ce qui ne fait que rendre cette compétence plus difficile à utiliser qu’auparavant. Malheureusement, l’Ambition de Veruso est une autre chose qui, à mon avis, est rarement utilisée.
Quoi qu'il en soit, voici quelques objets uniques réservés à Necropolis qui entreront dans le pool de base dans PoE 3.25. Faites-moi savoir ce que vous pensez de ces articles. À la prochaine!









