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Explicação dos Nerfs de Classe na Fase 3 de WoW MoP Classic | Grandes Reversões de 5.5.0-5.5.1 Antes do Trono do Trovão

Explicação dos Nerfs de Classe na Fase 3 de WoW MoP Classic | Grandes Reversões de 5.5.0-5.5.1 Antes do Trono do Trovão

A Fase 3 da expansão WoW Mists of Pandaria Classic terá início a 9 de Dezembro, juntamente com uma das melhores raids da expansão, Trono do Trovão (11 de Dezembro).

A dificuldade do Trono do Trovão é inegável, mas os produtores afirmaram que os buffs temporários concedidos a várias classes nos patches 5.5.0 e 5.5.1 serão revertidos ou redefinidos (apenas para PvE).

Para os jogadores, estas classes serão nerfadas na Fase 3, o que significa que o Trono do Trovão exigirá mais consumíveis e ouro de WoW MoP Classic para ser conquistado. Vamos dar uma vista de olhos a esta grande mudança.

Explicação dos Nerfs de Classe na Fase 3 de WoW MoP Classic | Grandes Reversões de 5.5.0-5.5.1 Antes do Trono do Trovão

Cavaleiro da Morte

A mecânica de invocar Gárgula foi significativamente alterada. As Gárgulas lançarão agora golpes consecutivos sem intervalos de conjuração. Isto remove a manipulação hábil da especialização Profana de acumular Aceleração para desferir mais golpes. Além disso, as gárgulas terão um tempo de conjuração de, no mínimo, 0,5 segundos e desaparecerão após um máximo de 26 golpes.

Na luta contra Lei Shen, usar Golpe da Morte concederá um efeito de Sangue Residual de 3 segundos, que pode ser usado como mitigação ativa para neutralizar a mecânica de Golpe Fatal. E Ressuscitar Aliado já não consumirá Poder Rúnico, melhorando significativamente a usabilidade de Ressuscitar em Batalha.

Xamã

A probabilidade de acerto crítico das magias Totem da Maré Curativa e Totem da Corrente Curativa será agora calculada com base no Intelecto do xamã que conjura a magia.

Devido ao desempenho extremamente poderoso do Xamã Elemental no Mists of Pandaria Clássico, todos os seus buffs foram reduzidos ou revertidos na Fase 3. O bónus de dano do Raio do Xamã Elemental foi reduzido de 20% para 5%. O bónus de Raio em Cadeia do Patch 5.5.1 foi removido e o bónus de Fulminação foi restaurado para 0%.

Bruxo

Corrigido um problema em que os efeitos de dano contínuo (DoTs) do Bruxo renovavam a sua duração ao conjurar Fogo e Enxofre ou Brasa Ardente quando afetavam um grupo de inimigos. Os seus bónus de dano de Aflição e Demonologia também foram reduzidos.

Aflição:

  • Corrupção: Bónus de dano reduzido de +20% para 0%.
  • Agonia: Bónus de dano reduzido de +5% para 0%.
  • Drenar Alma: Bónus de dano reduzido de +50% para +25%.
  • Drenar Alma: Bónus de ativação de DoT reduzido de +40% para +20%.
  • Aperto Maléfico: Bónus de dano reduzido de +50% para +25%.
  • Aperto Maléfico: Bónus de ativação da DoT reduzido de +20% para +10%.

Demonologia:

  • Flagelo da Perdição: Bónus de dano reduzido de +50% para +25%. Fogo Infernal: Bónus reduzido de +25% para +10%.
  • Aura de Imolação: Bónus de dano reduzido de +25% para +10%.
  • Fogo da Alma: Bónus de dano reduzido de +20% para +10%.

Druida

  • Equilíbrio: Bónus de dano da Forma de Coruja Lunar reduzido de 25% para 10%.
  • Força da Natureza: Bónus de dano reduzido de 9,1% para 3,64%.
  • Feral: Bónus de dano do Rugido Selvagem reduzido de 5% para 0%.
  • Guardião: Bónus de dano da Forma de Urso reduzido de 15% para 8%.

Restauração: A regeneração de mana da Meditação proveniente do Espírito durante o combate foi aumentada de 50% para 55%.

Mago

  • Arcano: Os bónus de dano de Explosão Arcana, Barragem Arcana e Mísseis Arcanos foram reduzidos para 5% (antes eram 15%, 19% e 15%, respetivamente).
  • Fogo: O bónus de dano de Piroexplosão foi reduzido de 30% para 15%. O multiplicador de bónus de Massa Crítica também foi reduzido de 1,5x para 1,3x, que é o valor da versão 5.4.8.
  • Gelo: Os bónus de dano de Seta de Gelo, Seta de Fogo Gélido, Lança de Gelo e outras habilidades foram significativamente reduzidos na versão 5.5.1.

Como os Magos Arcano e Gelo dependem muito dos buffs anteriores, o Mago de Fogo enfraquecido pode tornar-se o mais forte.

Paladino

  • Mão do Sacrifício: Já não ativa o Tempo de Recarga Global para melhorar a sua utilidade.
  • Veredito do Templário: Bónus de dano aumentado de 20% para 27%. Selo da Perspicácia: Bónus de velocidade de ataque reduzido de 10% para 5%.
  • Proteção: A probabilidade de ativação do Grande Cruzado foi alterada para 12% (ativada por esquivar, aparar ou usar habilidades específicas), em vez dos anteriores 30%. (Anteriormente ativada por esquiva/aparar)

A redução do Grande Cruzado diminuirá o número de conjurações instantâneas de Escudo do Vingador, reduzindo potencialmente ligeiramente o dano do Paladino de Proteção. O ajuste no Selo da Perspicácia enfraquece os Paladinos da Retribuição.

Sacerdote

  • A configuração anterior de redução de cura para o Hino Divino foi alterada para reduzir a cura em 50%, enfraquecendo ainda mais a sua capacidade de cura em grupo.
  • A duração da Renovação aumentou de 12 segundos para 15 segundos, o que também aumenta a cura direta da Renovação Rápida.
  • Bónus de dano para Palavra Sombria: Dor reduzido de 18% para 7%, enquanto o bónus de dano geral de Forma Sombria também diminuiu de 10% para 7%.
  • O tempo de recarga de Chakra foi reduzido e foi corrigido um problema com o escalonamento incorreto de Chakra em algumas habilidades.
  • A cura de Hino Divino foi aumentada.
  • A cura de Estrela Divina foi reduzida em 15%.
  • O tempo de conjuração da Oração de Cura foi reduzido em 0,5 segundos.

Guerreiro

O mecanismo de ativação do conjunto de 4 peças Trono do Trovão foi alterado. Para os guerreiros DPS, é agora ativado por Imprudência em vez de Estandarte da Caveira (isto aumenta a flexibilidade, uma vez que o Estandarte da Caveira é normalmente utilizado como uma habilidade de dano explosivo em raides).

OO bónus de duração de +2 segundos concedido por Fúria para Enraivecer e Fúria Berserker na versão 5.5.0 foi completamente removido, regressando aos +0 segundos, regressando essencialmente ao original. O bónus de Poder de Ataque (+11%) para a Barreira de Escudo de Proteção foi removido, devolvendo 1,8 vezes o Poder de Ataque do escudo, tal como na versão 5.4.8, um nerf significativo.

Caçador

Disparo Explosivo: bónus reduzido para 0%.

Monge

Andarilho do Vento: bónus de dano base da Cerveja Olho de Tigre reduzido de 5% para 3,5%.

Algumas destas alterações já foram implementadas no jogo, e as restantes serão adicionadas após a chegada da Fase 3. No entanto, uma coisa é certa: sentirá que o desempenho da sua personagem como tanque, curador e DPS irá diminuir, ou aproximar-se da dificuldade da versão original. Isto exige que sejas mais cauteloso ao enfrentar o desafio da raide Trono do Trovão.

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