Die besten Strategien zum Farmen von Währung in PoE 3.30 Covens of Umbra
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Veröffentlicht: Nov 07, 2026
Geändert: Nov 07, 2026
Auf der ExileCon 2026 kündigte GGG mehrere bedeutende Änderungen für Path of Exile 3.30: Covens of Umbra an. Anpassungen der Gegenstandsrarität, der Schöpfungsfäden und des Atlas-Passivbaums werden sich direkt auf die Wirtschaft der neuen Liga auswirken.
Dieser Artikel analysiert lohnende Strategien zum Farmen von Währung in PoE 3.30 basierend auf diesen Änderungen. Er hilft Spielern, die Belohnungen und Kosten verschiedener Wege zu verstehen und effizientere Strategien zum Geldverdienen zu entwickeln.
Wichtigste Änderungen zum Währungsfarmen
Überarbeitung der Gegenstandsrarität
Bisher beeinflusste die Gegenstandsrarität hauptsächlich die Drop-Raten von magischen, seltenen und einzigartigen Gegenständen. Mit der Erweiterung 3.30 ändert sich Folgendes: Die Seltenheit von Karten und Monstern gilt nun für mehr Drop-Arten und wird bei der Umrechnung von Drops in Währung berücksichtigt.
Das bedeutet, dass hohe Seltenheit nicht mehr nur einzigartige Drops begünstigt, sondern die Drop-Rate von Roh- und hochstufiger Währung deutlich erhöht.
Zusätzlich kennzeichnet der neue gestaffelte Beutemechanismus unbekannte seltene Gegenstände mit einer Stufe. Dadurch können Spieler die Qualität von Ausrüstungsfunden intuitiver einschätzen und haben die Chance, Ausrüstung mit besseren Basiswerten und Affixen zu erhalten.
Schöpfungsfäden ersetzen Skarabäen
Das zuvor als komplex und vielfältig geltende Skarabäensystem wurde in Patch 3.30 vollständig entfernt und durch Schöpfungsfäden ersetzt. Spieler können verschiedene Arten von Fäden verwenden, um entsprechende Liga-Mechaniken wie Legion, Seuche und Expedition zu verbessern.
Im Kartengerät können Spieler bis zu 3 Arten von Fäden gleichzeitig anwenden. Jeder Faden lässt sich von Stufe 1 bis Stufe 8 aufwerten. Je höher die Stufe, desto mehr Fäden werden benötigt, und der Schwierigkeitsgrad sowie die Belohnungen der entsprechenden Mechaniken steigen entsprechend.
Fäden werden beim Öffnen der Karte automatisch aus dem Inventar verbraucht. Dadurch entfällt das mühsame Kaufen, Organisieren und Kombinieren verschiedener Skarabäen.
Aus Sicht des Farmings vereinfacht das neue System die zuvor komplexen Scarab-Kombinationen durch eine intuitivere Stufenauswahl: Spieler müssen lediglich entscheiden, welche Mechaniken verbessert und auf welche Stufe sie aufgewertet werden sollen. Dies ermöglicht flexible Anpassungen je nach Build-Stärke und Farming-Zielen.
Überarbeitung des Atlas-Passivbaums
Patch 3.30 beinhaltet außerdem eine vollständige Überarbeitung des Atlas-Passivbaums.
Die offiziell angekündigten Änderungen umfassen:
- Ein komplett neues Talentbaum-Layout
- Dutzende neuer Talentcluster
- Einführung weiterer Effekte zur Verbesserung der Liga-Mechaniken
- Integration von Effekten, die zuvor auf hochwertigen Scarabs basierten, in den Atlas-Talentbaum
Dies bedeutet, dass die richtige Verteilung der Atlas-Passivpunkte entsprechende Boni für die Zielmechaniken gewährt. Zusätzlich enthält der neue Talentbaum Knoten, die mit Schöpfungsfäden verknüpft sind, wodurch Spieler bestimmte Inhalte auf der Karte weiter verbessern können.
Anpassungen der Liga-Mechanik-Belohnungen
Patch 3.30 modifiziert mehrere bestehende Liga-Mechaniken und führt neue Synergien für Liga-Mechaniken ein.
Die Schöpfungsfäden erhöhen nicht länger nur die Spawnrate von Mechaniken, sondern verändern die Regeln von Kartenbereichen, sodass entsprechende Mechaniken auf höheren Schwierigkeitsgraden erscheinen und zusätzliche Belohnungsstufen freischalten. Zu den betroffenen Mechaniken gehören Beyond, Harvests Heiliger Hain, Systeme rund um Gwennen und der Tempel von Atzoatl.
Das neue Schicksalssystem bietet eine weitere Möglichkeit, das Boss-Farmen zu verbessern. Spieler können bis zu drei Schicksalsstapel auf Bosse anwenden, wodurch sowohl der Schwierigkeitsgrad als auch die Belohnungen erhöht werden.
Diese Änderungen unterstreichen die Bedeutung proaktiver Entscheidungen beim Farmen in PoE 3.30: Spieler müssen anhand ihrer Build-Stärke, ihrer Karteninvestitionen und der angestrebten Belohnungen entscheiden, welche Mechaniken sie verbessern und wie hoch die Herausforderung sein soll.
3.30: Die besten Strategien zum Farmen von Währung
Farmen von Monstern mit hoher Seltenheit
Nach der Überarbeitung der Gegenstandsrarität beschränkt sich der Nutzen des Stapelns von Gegenstandsrarität nicht mehr nur auf den Erwerb einzigartiger Gegenstände. Da die Seltenheit auch in die Berechnung der Beuteumwandlung einfließt, werden Monster mit hoher Seltenheit und Karten mit hoher Monsterdichte wichtige Quellen für Rohwährung und wertvolle Umwandlungsbelohnungen.
Bei der Charakterkonfiguration sollten Knoten des Atlas-Passivbaums priorisiert werden, die die Anzahl seltener Monster erhöhen oder deren Seltenheit verbessern. Diese sollten mit Mechanismen wie Legion oder Beyond kombiniert werden, die eine große Anzahl von Monstern ins Spiel bringen. Ausrüstung kann Seltenheits-Affixe enthalten, sofern dies die Überlebensfähigkeit des Charakters und die Geschwindigkeit beim Kartenabschluss nicht wesentlich beeinträchtigt.
Spieler, die ihre Ausrüstung schneller verbessern möchten, sollten jedoch nicht ausschließlich auf kontinuierliches Farmen setzen. Insbesondere zu Beginn einer Liga kann man, wenn der aktuelle Build dringend bestimmte Währung für Ausrüstungsverbesserungen benötigt, auch PoE-Währung kaufen, um die Ressourcenansammlung zu beschleunigen.
Expeditions farmen
Expeditionen sind in Path of Exile 3.30 weiterhin eine empfehlenswerte Methode, um Währung zu farmen. Große Expeditionen generieren mehr Überreste und erhöhen die Spawnrate von Währungs- und einzigartigen Truhen. Der Kettenbonus von Runeninschriften verstärkt die Beute von zugehörigen Monstern zusätzlich.
Bei der Konfiguration sollte man vorrangig die Stufe der Expeditionsfäden der Schöpfung verbessern und Knoten im Atlas-Passivbaum auswählen, die Überreste, Logbücher und Runenmonster verstärken.
Der Vorteil dieser Methode liegt in den relativ konzentrierten Belohnungsquellen. Sie eignet sich für Spieler, die bereit sind, ihre Überreste zu planen und mit hohen Monsterdichten fertigzuwerden.
Belohnungsfarmen mit Seuche und Ultimatum
Seuche und Ultimatum konzentrieren sich stärker auf die Belohnungsberechnung der Mechaniken selbst und ergänzen so Methoden, die auf direkten Monsterbeute basieren.
Die Hauptbelohnungen der Seuche stammen aus Ölen, Seuchenkarten und Seuchenverwüsteten Karten, nicht aus direkten Beutezügen von normalen Monstern. Seuchenkisten auf der Karte können zusätzliche Belohnungen auslösen und so die Ausbeute pro Begegnung weiter erhöhen.
Durch das Erhöhen der Stufe der Seuchenfäden der Schöpfung können Spieler die Mechaniken verbessern und so wertvollere Belohnungen erhalten. Dieser Spielstil eignet sich für Spieler, die Seuchenbegegnungen regelmäßig abschließen und kontinuierlich Materialien und Kartenressourcen ansammeln möchten.
Ultimatum hingegen ist eine risikoreiche, aber potenziell sehr lohnende Methode zum Farmen. Mit zunehmender Anzahl an Herausforderungsrunden haben Spieler die Chance auf deutlich höhere Währungsbelohnungen. Die Erträge sind jedoch sehr volatil; es kann vorkommen, dass die Belohnungen auf mehreren Karten begrenzt sind oder eine einzelne, besonders wertvolle Belohnung beträchtliche Gewinne einbringt.
Daher eignet sich Ultimatum eher als zusätzliche Einnahmequelle für das Farmen, anstatt als alleinige Währungsquelle in der anfänglichen Erkundungsphase.
Schicksalsgestütztes Boss-Farming
Schicksalse sind eine zentrale Mechanik in Covens of Umbra und bieten eine neue Belohnungsquelle für das Boss-Farming. Nachdem Spieler Coveniten besiegt und Schicksale erhalten haben, können sie diese Bossen zuweisen, bis zu dreimal stapelbar. Unterschiedliche Schicksalskombinationen verändern den Schwierigkeitsgrad des Bosskampfes und schalten zusätzliche Belohnungen frei.
Das Besiegen verstärkter Bosse bringt Eingeweide ein, die im Wickerman-System verwendet werden, um die Charakterfähigkeiten weiter zu verbessern.
Boss-Farming unterscheidet sich vom Farmen von Monstern auf Karten durch seine Belohnungsstruktur: Die Währungsausbeute ist konzentrierter und hängt stärker von der Beherrschung der Bossmechaniken ab, aber die Belohnungsskalierung wird mit steigenden Schicksalsstufen sehr steil.
Für Builds, die verstärkte Bosse regelmäßig besiegen können, bietet diese Methode eine hohe Währungskonzentration pro Zeiteinheit. Sind Bosskämpfe jedoch stressig, empfiehlt es sich, die Schicksalsstufen auf 1-2 zu halten und schrittweise Eingeweide- und Wickerman-Boni anzusammeln, bevor man zu höheren Stufen aufsteigt.
Fazit
In PoE 3.30 geht es beim Währungsfarmen nicht mehr nur darum, ertragreiche Mechaniken auszuwählen, Skarabäen zu kaufen und Karten wiederholt zu farmen. Anpassungen der Gegenstandsrarität, der Schöpfungsfäden und des Atlas-Passivbaums können die Ein- und Auswirkung verschiedener Strategien beeinflussen.
Für Liga-Neulinge empfiehlt es sich, Mechanismen mit geringeren Investitionskosten zu priorisieren, die zu eurem aktuellen Build passen, und nicht voreilig hohe Investitionen in Schöpfungsfäden zu tätigen, solange noch keine Umsatzdaten vorliegen.
Sobald Covens of Umbra offiziell startet, solltet ihr eure Strategie anhand der tatsächlichen Beute, der Marktpreise und der Karteninvestitionskosten anpassen, um schrittweise einen geeigneteren und stabileren Umsatzpfad zu finden.
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