Diablo 4 Items
Server
- Season 15 - Softcore
- Season 15 - Hardcore
- Eternal - Softcore
- Eternal - Hardcore
-
Lair Boss Keys
-
Horadric Cube Materials
-
Talisman
-
Charms & Set Bonuses
-
Rare
-
Specific Aspect (900ilvl)
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Legendary
-
Unique
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5 Of Set Charms
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Runes
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Runewords
-
Crafting Mythic Runes
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Mythic Unique (Boost)
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Gems & Horadric Gems
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Junk For Salvage
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Hot Sale Carry Run
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Materials (Face To Face)
-
All
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Set Charm
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Unique Charm
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Rare Charm
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Mythic Charm
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Horadric Seal
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All
-
Warlock
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Paladin
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Barbarian
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Necromancer
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Sorcerer
-
Druid
-
Rogue
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Spiritborn
-
All
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Amulet
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Axe
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Boots
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Crossbow
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Chest Armor
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Dagger
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Focus
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Glaive
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Gloves
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Helm
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Mace
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Pants
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Polearm
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Quarterstaff
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Ring
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Scythe
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Shield
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Staff
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Sword
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Totem
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Scythe
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Two-Handed Sword
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Wand
-
All
-
Amulet
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Axe
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Boots
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Bow
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Crossbow
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Chest Armor
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Dagger
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Focus
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Glaive
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Gloves
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Helm
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Mace
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Pants
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Polearm
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Quarterstaff
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Ring
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Scythe
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Shield
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Staff
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Sword
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Totem
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Scythe
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Two-Handed Sword
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Wand
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All
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Amulet
-
Axe
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Boots
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Bow
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Crossbow
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Chest Armor
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Dagger
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Focus
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Glaive
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Gloves
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Helm
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Mace
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Pants
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Polearm
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Quarterstaff
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Ring
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Scythe
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Shield
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Staff
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Sword
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Totem
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Two-Handed Axe
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Two-Handed Mace
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Two-Handed Scythe
-
Two-Handed Sword
-
Wand
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Flail
-
All
-
Warlock
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Paladin
-
Barbarian
-
Necromancer
-
Sorcerer
-
Druid
-
Rogue
-
Spiritborn
-
All
-
Rune Of Ritual
-
Rune Of Invocation
-
All
-
Amethyst
-
Diamond
-
Emerald
-
Ruby
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Sapphire
-
Topaz
-
Skull
-
All
-
Resplendent Spark
-
Obducite
-
Raw Primordial Dust
-
Mythic Tribute Of Armaments
-
Greater Nemesis Lair
100,000 Steps
Accord of the Wilds
Ae'grom's Schism
Airidah's Inexorable Will
Anathema of the Primes
Ancient's Pledge
Ancients' Oath
Annihilus
Arcadia
Argent Veil
Arioc's Needle
Arreat's Bearing
Asheara's Khanjar
Assassin's Stride
Autumnal Crown
Axial Conduit
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Bands of Ichorous Rose
Bane of Ahjad-Den
Banished Lord's Talisman
Bastion of Sir Matthias
Battle Trance
Beastfall Boots
Bell of the Bovine
Bindings of Attrition
Black River
Blood Artisan's Cuirass
Blood Moon Breeches
Blood Wake
Blood-Mad Idol
Bloodless Scream
Blue Rose
Bridle of Tor'Baalos
Cage of Madness
Call to Arms
Cassia's Grace
Cathedral's Song
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of Malefic Torment
Cowl of the Nameless
Craze of the Dead God
Crown of Lucion
Cruor's Embrace
Dark Howl
Dark Stalker's Medallion
Dawnfire
Death's Pavane
Deathgrip
Deathless Visage
Deathmask of Nirmitruq
Deathspeaker's Pendant
Desperate March
Dirge of Airidah
Dirge of Odium
Dolmen Stone
Drognan's Anguish
Eaglehorn
Earthbreaker
Ebonpiercer
Echo of Kwatli
Edge
Elegy
Emberfury
Emblem of Staalbreak
Endurant Faith
Enigma
Esadora's Overflowing Cameo
Esu's Heirloom
Etna's Lost Dagger
Eye of Baal
Eyes in the Dark
Fang of the Vipermagi
Fields of Crimson
Fist of the Iron Rose
Fists of Fate
Flamescar
Flameweaver
Fleshrender
Fleshwrit Carapace
Flickerstep
Footfalls of the Waning World
Fractured Runestone
Fractured Winterglass
Frostburn
Fury of the Wilds
Galvanic Azurite
Gate of the Red Dawn
Gathlen's Birthright
Gauntlets of Sheol
Gift of Frost
Gladiator's Triumph
Godslayer Crown
Gohr's Devastating Grips
Gospel of the Devotee
Grasp of Shadow
Gravebloom
Gravewalker's Hand
Greatstaff of the Crone
Greaves of the Empty Tomb
Greenwalker's Oath
Greenwalker's Signet
Grief
Griswold's Opus
Hail of Verglas
Hand of Apotheosis
Hands of the Worldbreaker
Hangman's Hand
Harmony of Ebewaka
Heart of Azgar
Hecaton Chasm
Hellbrand Signet
Hellhammer
Hellhound's Sabatons
Henri's Perquisition
Herald of Zakarum
Herald's Morningstar
Hesha e Kesungi
Holy Thunder
Hooves of the Mountain God
Howl from Below
Hunter's Zenith
Iceheart Brais
Ifeh's Dire Totem
In-Geom
Indira's Memory
Infernal Homunculus
Infinity
Insatiable Fury
Insight
Jacinth Shell
Judgment of Auriel
Judicant's Glaivehelm
Kabraxis' Will
Kessime's Legacy
Khamsin Steppewalkers
Kilt of Blackwing
King's Grace
Leaf
Leoric's Crown
Levin Grasp
Lidless Wall
Light's Rebuke
Litany of Sable
Locran's Talisman
Lore
Loyalty's Mantle
Lurid Pact
Mace of King Leoric
Mad Wolf's Glee
Malefic Crescent
Mantle of Mountain's Fury
Mantle of the Grey
March of the Stalwart Soul
Mark of the Old Wolf
Messerschmidt's Reaver
Might of Qual-kehk
Might of the Ursine
Misericorde
Mjölnic Ryng
Moloch's Beating Flame
Molten Band
Morlu Fleshward
Mother's Embrace
Mutilator Plate
Nails of the Gore-Crowned
Nemesis Bracers
Night Terror
Nomad's Longing Heart
Okun's Catalyst
Omen of Pain
Onyx Soul
Ophidian Iris
Orphan Maker
Orsivane
Overkill
Pact of Bone
Paingorger's Gauntlets
Path of Trag'Oul
Path of the Emissary
Pattern
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Phoenix
Pitfighter's Gull
Protean Heart
Protection of the Prime
Prudence
Purified Lightbringer
Rage of Harrogath
Raiment of the Infinite
Raiment of the Sea
Rain
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Red Blessing
Red Sermon
Rictus of Terror
Rimeblood
Ring of Mendeln
Ring of Red Furor
Ring of Writhing Moon
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of the Ravenous
Ring of the Sacrilegious Soul
Rod of Kepeleke
Rotting Lightbringer
Rustbitten Dirk
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanctis of Kethamar
Sanguivor, Blade of Zir
Sashes of the Wretched
Scepter of the Three
Scorn of the Earth
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Scourge of Duriel
Sea Lord's Fine Gloves
Seal of the Ophanim
Seal of the Second Trumpet
Seed of Horazon
Sepazontec
Shanar's Resonance
Shard of Verathiel
Shroud of Khanduras
Shrouded Gift
Sidhe Bindings
Signet of Pelghain
Sire of Sin
Skyhunter
Sliver of Hate
Soulbrand
Spine of Tathamet
Spirit
Squirt's Blouse
Staff of Endless Rage
Staff of Lam Esen
Staff of Zerae
Starfall Coronet
Stealth
Stone of Jordan
Stone of Vehemen
Storm's Companion
Strength
Strike of Stormhorn
Sunbird's Gorget
Sunbrand
Sundered Night
Sunstained War-Crozier
Supplication
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
The Basilisk
The Blade of Sight Aflame
The Butcher's Cleaver
The Eightfold Idol
The Fecund Seal
The Furnace
The Gloom Ward
The Hand of Naz
The Hemat Stone
The Maestro
The Mortacrux
The Oculus
The Open Eye of Gorgorra
The Relentless Heart
The Third Blade
The Umbracrux
The Undercrown
The Unmaker
Thousand-Eye Reaver
Thrice-Woven Nightmare
Thundergod's Blessing
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Twin Strikes
Ugly Bastard Helm
Unbroken Chain
Unsung Ascetic's Wraps
Vengeful Sinew
Vision of the Firestorm
Vox Omnium
Ward of the White Dove
Waxing Gibbous
Wendigo Brand
Widow's Web
Wildheart Hunger
Will of Rathma
Will of Stone
Windforce
Word of Hakan
Wound Drinker
Wreath of Auric Laurel
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
Wyrdskin
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Zephyr
Andariel's Visage
Doombringer
El'Druin, Sword of Justice
Harlequin Crest
Heir of Perdition
Melted Heart of Selig
Nesekem, the Herald
Ring of Starless Skies
Shattered Vow
Shroud of False Death
The Grandfather
Tyrael's Might
Berú of Abaddon's Flesh
Berú of Applied Alchemy
Berú of Arreat
Berú of Balazan's Bite
Berú of Bul-Kathos' Pride
Berú of Dauntless Faith
Berú of Desecration
Berú of Harash's Shadow
Berú of Horazon's Chains
Berú of Iron Conviction
Berú of Kwatli's Grace
Berú of Light's Epiphany
Berú of Mefis' Fulcrum
Berú of Nafain's Bestiary
Berú of Radiant Fire
Berú of Rezoka's Rage
Berú of Righteous Will
Berú of Sescheron's Fury
Berú of Spellbound Steel
Berú of the Black Shroud
Berú of the Blood Binder
Berú of the Bloodletter
Berú of the Blurring Blade
Berú of the Bone Weaver
Berú of the Cauldron
Berú of the Crucible
Berú of the Den Mother
Berú of the Frozen Sea
Berú of the Multitude
Berú of the Nameless
Berú of the Narrow Eye
Berú of the Old Mountain
Berú of the Red Wolf Moon
Berú of the Sightless
Berú of the Storm Shepherd
Berú of the Threefold
Berú of the Waking Touch
Berú of Uncanny Insight
Berú of Wild Lightning
Berú of Wumba's Embrace
Fer of Abaddon's Flesh
Fer of Adept Action
Fer of Applied Alchemy
Fer of Arreat
Fer of Balazan's Bite
Fer of Bone Breaking
Fer of Bul-Kathos' Pride
Fer of Cruel Fate
Fer of Dark Pact
Fer of Dauntless Faith
Fer of Deceptive Insight
Fer of Desecration
Fer of Harash's Shadow
Fer of Horazon's Chains
Fer of Iron Conviction
Fer of Kwatli's Grace
Fer of Lethality
Fer of Light's Epiphany
Fer of Mastery
Fer of Mefis' Fulcrum
Fer of Nafain's Bestiary
Fer of Practiced Technique
Fer of Radiant Fire
Fer of Rezoka's Rage
Fer of Righteous Will
Fer of Sescheron's Fury
Fer of Slaughter
Fer of Spellbound Steel
Fer of Survival
Fer of the Black Shroud
Fer of the Blood Binder
Fer of the Bloodletter
Fer of the Blurring Blade
Fer of the Bone Weaver
Fer of the Cauldron
Fer of the Crucible
Fer of the Den Mother
Fer of the Frozen Sea
Fer of the Multitude
Fer of the Nameless
Fer of the Narrow Eye
Fer of the Old Mountain
Fer of the Red Wolf Moon
Fer of the Sightless
Fer of the Storm Shepherd
Fer of the Threefold
Fer of the Waking Touch
Fer of Uncanny Insight
Fer of Wild Lightning
Fer of Wumba's Embrace
Linta of Abaddon's Flesh
Linta of Applied Alchemy
Linta of Arreat
Linta of Balazan's Bite
Linta of Bul-Kathos' Pride
Linta of Dauntless Faith
Linta of Desecration
Linta of Harash's Shadow
Linta of Horazon's Chains
Linta of Iron Conviction
Linta of Kwatli's Grace
Linta of Light's Epiphany
Linta of Mefis' Fulcrum
Linta of Nafain's Bestiary
Linta of Radiant Fire
Linta of Rezoka's Rage
Linta of Righteous Will
Linta of Sescheron's Fury
Linta of Spellbound Steel
Linta of the Black Shroud
Linta of the Blood Binder
Linta of the Bloodletter
Linta of the Blurring Blade
Linta of the Bone Weaver
Linta of the Cauldron
Linta of the Crucible
Linta of the Den Mother
Linta of the Frozen Sea
Linta of the Multitude
Linta of the Nameless
Linta of the Narrow Eye
Linta of the Old Mountain
Linta of the Red Wolf Moon
Linta of the Sightless
Linta of the Storm Shepherd
Linta of the Threefold
Linta of the Waking Touch
Linta of Uncanny Insight
Linta of Wild Lightning
Linta of Wumba's Embrace
Mlor of Abaddon's Flesh
Mlor of Applied Alchemy
Mlor of Arreat
Mlor of Balazan's Bite
Mlor of Bone Breaking
Mlor of Bul-Kathos' Pride
Mlor of Cruel Fate
Mlor of Dark Pact
Mlor of Dauntless Faith
Mlor of Deceptive Insight
Mlor of Desecration
Mlor of Harash's Shadow
Mlor of Horazon's Chains
Mlor of Iron Conviction
Mlor of Kwatli's Grace
Mlor of Lethality
Mlor of Light's Epiphany
Mlor of Mefis' Fulcrum
Mlor of Nafain's Bestiary
Mlor of Practiced Technique
Mlor of Radiant Fire
Mlor of Rezoka's Rage
Mlor of Righteous Will
Mlor of Sescheron's Fury
Mlor of Slaughter
Mlor of Spellbound Steel
Mlor of Survival
Mlor of the Black Shroud
Mlor of the Blood Binder
Mlor of the Bloodletter
Mlor of the Blurring Blade
Mlor of the Bone Weaver
Mlor of the Cauldron
Mlor of the Crucible
Mlor of the Den Mother
Mlor of the Frozen Sea
Mlor of the Multitude
Mlor of the Nameless
Mlor of the Narrow Eye
Mlor of the Old Mountain
Mlor of the Red Wolf Moon
Mlor of the Sightless
Mlor of the Storm Shepherd
Mlor of the Threefold
Mlor of the Waking Touch
Mlor of Uncanny Insight
Mlor of Wild Lightning
Mlor of Wumba's Embrace
Phoba of Abaddon's Flesh
Phoba of Adept Action
Phoba of Applied Alchemy
Phoba of Arreat
Phoba of Balazan's Bite
Phoba of Bone Breaking
Phoba of Bul-Kathos' Pride
Phoba of Cruel Fate
Phoba of Dark Pact
Phoba of Dauntless Faith
Phoba of Deceptive Insight
Phoba of Desecration
Phoba of Harash's Shadow
Phoba of Horazon's Chains
Phoba of Iron Conviction
Phoba of Kwatli's Grace
Phoba of Lethality
Phoba of Light's Epiphany
Phoba of Mastery
Phoba of Mefis' Fulcrum
Phoba of Nafain's Bestiary
Phoba of Practiced Technique
Phoba of Radiant Fire
Phoba of Rezoka's Rage
Phoba of Righteous Will
Phoba of Sescheron's Fury
Phoba of Slaughter
Phoba of Spellbound Steel
Phoba of Survival
Phoba of the Black Shroud
Phoba of the Blood Binder
Phoba of the Bloodletter
Phoba of the Blurring Blade
Phoba of the Bone Weaver
Phoba of the Cauldron
Phoba of the Crucible
Phoba of the Den Mother
Phoba of the Frozen Sea
Phoba of the Multitude
Phoba of the Nameless
Phoba of the Narrow Eye
Phoba of the Old Mountain
Phoba of the Red Wolf Moon
Phoba of the Sightless
Phoba of the Storm Shepherd
Phoba of the Threefold
Phoba of the Waking Touch
Phoba of Uncanny Insight
Phoba of Wild Lightning
Phoba of Wumba's Embrace
Accord of the Wilds
Anathema of the Primes
Arcadia
Argent Veil
Arreat's Bearing
Assassin's Stride
Azurewrath
Balazan's Maxtlatl
Band of First Breath
Banished Lord's Talisman
Beastfall Boots
Blood Moon Breeches
Blood-Mad Idol
Bloodless Scream
Cathedral's Song
Chainscourged Mail
Condemnation
Cowl of the Nameless
Crown of Lucion
Dark Stalker's Medallion
Dirge of Airidah
Dirge of Odium
Drognan's Anguish
Echo of Kwatli
Emberfury
Emblem of Staalbreak
Endurant Faith
Esu's Heirloom
Etna's Lost Dagger
Fist of the Iron Rose
Fists of Fate
Fleshwrit Carapace
Flickerstep
Fractured Runestone
Frostburn
Fury of the Wilds
Gladiator's Triumph
Godslayer Crown
Gravewalker's Hand
Greenwalker's Signet
Griswold's Opus
Harmony of Ebewaka
Herald of Zakarum
Hooves of the Mountain God
Jacinth Shell
Judicant's Glaivehelm
Locran's Talisman
Loyalty's Mantle
Mantle of the Grey
Mark of the Old Wolf
Might of the Ursine
Misericorde
Moloch's Beating Flame
Molten Band
Morlu Fleshward
Mother's Embrace
Night Terror
Nomad's Longing Heart
Omen of Pain
Orsivane
Pact of Bone
Paingorger's Gauntlets
Peacemonger's Signet
Penitent Greaves
Protean Heart
Protection of the Prime
Rage of Harrogath
Rakanoth's Wake
Ramaladni's Magnum Opus
Razorplate
Red Blessing
Ring of Red Furor
Ring of the Midday Hunt
Ring of the Midnight Sun
Ring of Writhing Moon
Rod of Kepeleke
Rustbitten Dirk
Saboteur's Signet
Sabre of Tsasgal
Sanctis of Kethamar
Scepter of the Three
Scoundrel's Kiss
Scoundrel's Leathers
Sea Lord's Fine Gloves
Seal of the Second Trumpet
Seed of Horazon
Sepazontec
Soulbrand
Sunbird's Gorget
Sundered Night
Sunstained War-Crozier
Tal Rasha's Iridescent Loop
Tassets of the Dawning Sky
Temerity
The Butcher's Cleaver
The Gloom Ward
The Open Eye of Gorgorra
The Umbracrux
Thousand-Eye Reaver
Tibault's Will
Tuskhelm of Joritz the Mighty
Wendigo Brand
Widow's Web
Will of Rathma
Wound Drinker
Writhing Band of Trickery
Wushe Nak Pa
Wyrdskin
X'Fal's Corroded Signet
Yen's Blessing
Mythic Unique Horadric Seal
Seal of the Severed Finger
Seal of the Golden Epiphany
Seal of the Diamond Mind
Ancestral Horadric Seal
Legendary Horadric Seal
Rare Horadric Seal
Horadric Seal
Magic Horadric Seal
Hellfire Torch
Tip:You can enter any keyword to search, and click "+" to add multiple keyword searches
Von A bis Z
Von Z bis A
Geringster Preis
Höchster Preis
Von A bis Z
Von Z bis A
Geringster Preis
Höchster Preis
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Superior Lair Key * 10
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- 10%
Superior Lair Key * 100
-
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Lair Key * 10
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Lair Key * 100
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Greater Lair Key * 10
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Greater Lair Key * 100
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Crux of the False Prophet
Trustpilot-bewertungen
Diablo 4 Nachrichten
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Ranking der OP-Builds für Diablo 4 Season 15 (alle Klassen): Wie diese extrem starken Optionen die Meta mit Seelensplittern dominieren
Nach langer Erwartung ist Diablo 4 Season 15 endlich gestartet! Auch wenn dich vielleicht die großen Neuigkeiten zu Diablo 4 für die BlizzCon 2026 begeistern, hat die aktuelle Season oberste Priorität!
Der Start einer neuen Season bedeutet, dass man wieder einen Charakter von Grund auf neu erstellen und durch eine frische Kampfumgebung leveln muss. Die Effizienz dieses Prozesses hängt oft stark von der gewählten Klasse und dem Build ab.
Basierend auf den neuesten, umfangreichen Inhalten von Season 15 präsentieren wir dir eine Rangliste der OP-Builds, die sich für diese Season eignen!

1. Barbar – Ansturm-Build
Diese Klasse hat auf dem PTR für Version 3.2.0 hervorragend abgeschnitten und scheint in der Lage zu sein, die höchsten Stufen der Grube (The Pit) zu erreichen; die Wahl dieser Klasse ist ein sicherer Weg, wenn du dir in D4 Season 15 einen frühen Vorteil verschaffen willst.
Was spezifische Builds angeht, ist der Ansturm-Barbar eine ausgezeichnete Wahl, besonders in Kombination mit der neuen Mechanik von Season 15: den Seelensplittern (Soul Splinters). Bestimmte Splitter können die Effekte von Ansturm auslösen und verstärken.
Mit anderen Worten: Auch wenn Ansturm für sich genommen vielleicht nicht die beste Fertigkeit ist, könnte die unglaubliche Synergie mit den neuen saisonalen Fähigkeiten die Meta für Season 15 neu definieren.
Wenn du andere Barbaren-Builds ausprobieren möchtest, bleiben Wirbelwind und Hammer der Urahnen solide und zuverlässige Optionen.
Alternativ kannst du in verschiedenen Phasen unterschiedliche Builds nutzen: Verwende Wirbelwind zum Leveln und für schnellen Fortschritt und wechsle dann zu Hammer der Urahnen oder Ansturm, sobald du einen bestimmten Meilenstein erreicht hast oder es mit Einzelzielen zu tun bekommst.
Obwohl der Barbar seit mehreren Saisons dominiert – was in Saison 15 zu Abschwächungen (Nerfs) bei der Skalierung der Basiswerte und den Paragon-Brettern führte –, bleiben Spitzen-Builds wie der Charge Barbarian (Ansturm-Barbar) weitgehend unberührt.

2. Hexenmeister – Blazing Scream-Build
Nachdem der Hexenmeister in den vorangegangenen zwei Saisons eher schwächelte, feiert er in Saison 15 ein starkes Comeback. Sowohl der Apocalypse- als auch der Blazing Scream-Build harmonieren perfekt mit der Soul Splinters-Mechanik.
Trotz Abschwächungen bei den Soul Splinters – wodurch die Gesamtstärke des Hexenmeisters nicht mehr ganz so extrem ausfällt wie noch auf dem PTR – waren die Auswirkungen dieser Anpassungen minimal. Offensichtlich möchte das Entwicklerteam die derzeit dominante Position des Hexenmeisters beibehalten.
Auch wenn sowohl Apocalypse als auch Blazing Scream hervorragend sind, ist Letzterer insgesamt wohl die bessere Wahl. Er glänzt durch hohe Effizienz beim Speed-Farming, sodass du schnell das nötige Diablo-4-Gold anhäufen kannst – sei es in der anfänglichen Fortschrittsphase oder langfristig.

3. Jäger – Penetrating Shot-Build
Es ist zu erwarten, dass diese Klasse auch in Saison 15 dominant bleibt; sowohl der Penetrating Shot- als auch der Rain of Arrows-Build zeigen enormes Potenzial. Tatsächlich ist in dieser Saison jeder Build eine Überlegung wert, der auf Soul Splinters und DoT (Schaden über Zeit) setzt.
Alternativ kannst du den Dance of Knives-Build ausprobieren; er schneidet beim Leveln und in der frühen Phase der Ausrüstungssuche besser ab und erleichtert den reibungslosen Übergang zu einem Build, der besser für das Endgame geeignet ist.
Kurz gesagt: Im Vergleich zu anderen Klassen verfügt der Jäger in Diablo 4 Saison 15 über eine Fülle extrem starker (OP) Build-Optionen – es dreht sich nicht alles nur um Penetrating Shot. Du kannst je nach deinem persönlichen Spielstil aus den oben genannten klassischen Varianten wählen.

4. Spiritborn – Pestilent Swarm-Build
Das Tückische an dieser Klasse ist, dass sie zwar auf dem PTR-Build 3.2.0 beeindruckende Leistungen zeigte, dieser Erfolg jedoch größtenteils auf der Tzic-Rune beruhte, die den Schaden aller zugehörigen Builds massiv steigerte – ein Fehler, der inzwischen behoben wurde.
Dies führte zu einer allgemeinen Abschwächung des Spiritborn, woraufhin die Entwickler als Ausgleich zusätzliche Verbesserungen (Buffs) für verschiedene Aspekte des Fähigkeiten-Sets der Klasse in Saison 15 implementierten.
Folglich bleibt Pestilent Swarm zwar eine erstklassige Wahl, doch die endgültige Leistung könnte etwas schwächer ausfallen als auf dem PTR – wenngleich keineswegs in einem Ausmaß, das einen drastischen Leistungsabfall bedeuten würde.
Dieser Build bewährt sich hervorragend beim Fortschritt in hohen Schwierigkeitsgraden sowie bei Bosskämpfen und ist dank seines einzigartigen Spielrhythmus auch für Speed-Farming äußerst effektiv. Wer jedoch auf der Suche nach einem völlig neuen Spielerlebnis ist, wird mit dem Spiritborn in Season 15 womöglich nicht ganz auf seine Kosten kommen.

5. Zauberer – Firewall-Build
Nach den Anpassungen in D4 Season 15 wirkt die Leistung des Zauberers im Vergleich zum PTR etwas gedämpfter.
Dennoch: Wenn du dich für diese Klasse entscheidest, bleiben Builds rund um die Feuerwand (Firewall) – die auf DoT (Schaden über Zeit), Feuerschaden und die Seelensplitter-Mechanik setzen – eine hervorragende Wahl. Alternativ kannst du je nach Fortschrittsphase mit verschiedenen Spielweisen experimentieren.
So eignet sich beispielsweise die Kombination aus Eisstacheln (Ice Spikes) und Blizzard hervorragend für hohe Stufen in der Grube (The Pit), während Kugelblitz (Ball Lightning) extrem effektiv für schnelles Farmen ist.

6. Totenbeschwörer – Knochenspeer-Build
Auf den ersten Blick erscheinen Builds, die auf Schattenschaden über Zeit (Shadow DoT) setzen, sowie Builds mit Knochengeist (Bone Spirit) oder Blutwelle (Blood Wave) als solide Optionen für den Totenbeschwörer in Season 15. Die Änderungen durch Patch 3.2.1 deuten jedoch auf ein starkes Comeback des Knochenspeer-Builds (Bone Spear) hin.
Als Build für schnelles Farmen hat sich der Knochenspeer-Totenbeschwörer in der Vergangenheit bereits bei Bosskämpfen und in der Grube (The Pit) als äußerst leistungsstark erwiesen. In Kombination mit der neuen Seelensplitter-Mechanik könnte die Performance in Season 15 sogar deine Erwartungen übertreffen.
Der Totenbeschwörer landet auf der Liste weiter hinten, vor allem weil das Entwicklerteam diverse Fertigkeiten und Mechaniken angepasst hat, was Unsicherheit hinsichtlich der letztlich optimalen Spielweise schafft. Dennoch bleibt zu hoffen, dass die finalen Anpassungen positive Ergebnisse liefern.

7. Paladin – Schild der Vergeltung-Build
Ähnlich wie beim Geistgeborenen (Spiritborn) blieb die Spielweise des Paladins von Season 13 bis 15 weitgehend konstant. Der Schild der Vergeltung-Build, der auf Dornenschaden-Mechaniken basiert, dürfte weiterhin herausragende Leistungen erbringen – insbesondere, da die Umwandlungsrate des Dornenschadens nun mit der Stufe der Fertigkeit skaliert.
Das Entwicklerteam von Diablo 4 hat eingeräumt, dass die Leistung des Paladins im Endgame in den letzten Seasons hinterherhinkte, insbesondere beim Urteil-Build (Judgment). Daher wurde Urteil mit Patch 3.2.1 so angepasst, dass die Effekte nun mit der Fertigkeitsstufe skalieren.

8. Druide – Erdrutsch-Build
Der Druide hatte während des PTR zu Version 3.2.0 mit Schwierigkeiten zu kämpfen, insbesondere aufgrund erheblicher Probleme bei der Überlebensfähigkeit. Dies beeinträchtigte die Leistung beim Bewältigen hoher Stufen in der Grube (The Pit) oder bei schwierigen Bosskämpfen. Zu den bisherigen Top-Builds gehörten Gefährten, Tollwut und Erdrutsch; diese bleiben auch in Saison 15 wichtige Optionen.
Müsste man sich für einen einzigen entscheiden, so ist der Erdrutsch-Druide die beste Wahl: Er meistert Fragen der Überlebensfähigkeit vergleichsweise mühelos und bietet zudem eine hohe Effizienz und Geschwindigkeit beim Farmen. Den Patch-Notes zufolge könnte es jedoch schwierig werden, dieses hohe Tempo bei längeren Farming-Durchläufen dauerhaft aufrechtzuerhalten.

Dies ist eine Zusammenfassung der aktuellen Build-Rangliste auf Basis der neuen Klassenänderungen in Diablo 4 Saison 15. Im Spielverlauf kannst du deine Strategie jederzeit an weitere Gegebenheiten anpassen. Viel Erfolg in der neuen Saison!
Diablo 4 Season 14: Der ultimative Gold-Farming-Guide, um schnell das neue Gold-Limit zu erreichen – Beachtet die neuesten Änderungen!
Nach dem Livestream der Entwickler wurde der Starttermin für Diablo 4 Season 14 offiziell für den 30. Juni um 10:00 Uhr PT bestätigt. Zudem wurden die neuen Mechaniken, die während des PTR-Tests (Version 3.1) auf starke Kritik gestoßen waren, weiter optimiert.
Es ist also an der Zeit, die Flaute der letzten Wochen hinter sich zu lassen und offiziell mit den Vorbereitungen für die Season of Death Awakening zu beginnen! Eine der ersten wichtigen Aufgaben nach Saisonstart ist es natürlich, so schnell wie möglich einen großen Goldvorrat anzulegen.
Basierend auf den bestehenden Goldquellen in Diablo 4 und den neuesten Änderungen in Season 14 haben wir einen Gold-Farming-Guide erstellt, der euch einen optimalen Start am 30. Juni ermöglicht.

Abschluss saisonaler Quests
Mit Ausnahme von Saisons, in denen exklusive Inhalte zugunsten neuer Erweiterungen gestrichen wurden, bieten die meisten neuen Diablo 4-Saisons eigene, einzigartige Questreihen und Mechaniken. Um diese neuen saisonalen Mechaniken nutzen zu können, müssen in der Regel zunächst die dazugehörigen Quests abgeschlossen werden.
Selbst wenn euch die neue Handlung nicht besonders interessiert, solltet ihr den Abschluss dieser Quests zu Beginn von Season 14 priorisieren. Da sie meist nicht schwierig sind, stellen sie eine hervorragende Quelle für Gold und Erfahrungspunkte (XP) in der frühen Phase der Saison dar.
Die neue Questreihe für die Season of Death Awakening trägt den Titel A Gospel of Despair (Ein Evangelium der Verzweiflung) und beginnt mit einer Reise nach Kyovashad. Sie führt euch dazu, die Geheimnisse hinter einem Todeskult in Zarbinzet aufzudecken.
Nutze die neue Mechanik der Pandemonium-Risse
Sobald du in der Questreihe weit genug fortgeschritten bist, wirst du in der Spielwelt zufällig auf die neue saisonale Mechanik stoßen: die Pandemonium-Risse.
Bei diesen Ereignissen öffnen sich Portale, aus denen verschiedene Monster und Bosse hervorgehen; als Belohnung für deren Besiegung winkt meist Gold.
Zudem erhältst du für das Abschließen dieser Risse eine spezielle Währung namens Pandemonium-Fragmente. Diese werden benötigt, um einzigartige Gegenstände (Uniques) mithilfe des Horadrim-Würfels zu mythischen Gegenständen (Mythics) aufzuwerten.
Absolviere verschiedene Dungeons
Albtraum-Dungeons dürften dir bestens bekannt sein; schon in ihrer Standardform liefern sie eine solide Menge Gold. Für Saison 14 empfehlen wir jedoch dringend, gezielt jene Albtraum-Dungeons zu farmen, die mithilfe von Siegeln mit dem Affix Pandemonium-Risse modifiziert wurden.
Dieser Ansatz bietet mehr als nur gewöhnliche Kämpfe: Innerhalb der Albtraum-Dungeons kannst du auf Risse stoßen und diese schließen. Dadurch erhältst du zusätzliches Diablo-4-Gold sowie Pandemonium-Fragmente und hast zudem die Chance, einen neuen Mini-Dungeon namens Deathtoll Chamber (Kammer des Todeszolls) zu aktivieren.
Dieser aus nur einem Raum bestehende Dungeon enthält einen speziellen Riss. Wenn du die dortigen Gegner besiegst, wirst du mit Gold, Erfahrungspunkten (XP) und – was besonders wichtig ist – Superior Lair Keys (Überlegene Hort-Schlüssel) belohnt.
Mit diesen Schlüsseln lässt sich der Hort des Corrupted Reaper (Verdorbener Schnitter) öffnen – eines neuen Hort-Bosses aus Saison 14, der mythische Ausrüstung bereithalten kann!
Erwähnenswert ist auch, dass der Abschluss hochstufiger Pandemonium-Risse den zurückkehrenden Realmwalker (Reichswandler) herbeirufen kann. Ihn zu besiegen bietet eine weitere Gelegenheit, Zugang zur Deathtoll Chamber zu erhalten, und beschert dir obendrein reichlich Gold!
Solltest du in Dungeons oder bei Rissen aufgrund mangelnder Stärke Schwierigkeiten haben, kannst du jederzeit Diablo-4-Gold bei IGGM kaufen. Nutze es, um deine Ausrüstung über das Handwerkssystem zu verbessern, bevor du dich erneut ins Getümmel stürzt, um selbst weiter zu farmen!
Kombination von Kriegsplänen und Endgame-Aktivitäten
Neben Dungeons bietet Diablo 4 zahlreiche lohnende Endgame-Aktivitäten wie die Infernal Hordes, die Kurast Undercity, Höllenfluten, Lair-Bosse und mehr. Bei fast all diesen Aktivitäten erhältst du während des Farmens Gold als Beute.
Noch wichtiger ist, dass du diese Aktivitäten sinnvoll auf Basis der Kriegspläne (War Plans) kombinierst, um dir eine eigene, individuelle Checkliste zu erstellen. Das Abarbeiten dieser Liste bringt dir zusätzliche Belohnungen ein, darunter auch Diablo-4-Gold.
In Season 14 kannst du deine Liste mit Kriegsplänen zudem mit deinen Teammitgliedern teilen und so die Stärke der Gruppe nutzen, um dir noch bessere Belohnungen zu sichern.
Verkauf von Horadrim-Siegeln
Das mit der Erweiterung Lord of Hatred eingeführte Talisman-System ist eine hervorragende Möglichkeit, deinen Charakter in Season 14 weiter zu stärken. Um diese Mechanik zu nutzen, musst du ein Horadrim-Siegel beschaffen und es in den mittleren Sockel des Talismans einsetzen.
Da die verfügbaren Talismane jedoch begrenzt sind, wirst du zwangsläufig überschüssige Siegel ansammeln, die du in späteren Kämpfen nicht verwenden kannst.
Wenn du bestimmte Handwerksmaterialien benötigst, kannst du diese Siegel beim Okkultisten verwerten lassen. Solltest du jedoch dringend Gold brauchen, kannst du die Siegel auch einfach direkt verkaufen. Der Verkauf eines einzelnen Siegels kann bis zu 100.000 Gold einbringen!
Horadrim-Siegel erhältst du vor allem bei Endgame-Aktivitäten wie der Kurast Undercity; du kannst also verschiedene Methoden kombinieren, um die Effizienz deines Gold-Farmens erheblich zu steigern.
Erstelle einen passenden Build
Auch wenn das Besiegen mächtiger Bosse Gold einbringt, basiert effizientes Gold-Farming eigentlich darauf, schnell große Mengen schwächerer Monster zu erledigen.
Um die Effizienz der oben genannten Strategien zu maximieren, solltest du dir gleich zu Beginn der Season of Death Awakening einen auf Farming ausgerichteten Build zusammenstellen, der perfekt auf deine gewählte Klasse abgestimmt ist.
Natürlich wirst du im weiteren Spielverlauf – etwa beim Wechsel in höhere Schwierigkeitsgrade oder Spielmodi – auf einen neuen Build umsteigen müssen, um dich an die veränderten Bedingungen anzupassen und ein optimales Spielerlebnis in Diablo 4 Season 14 zu gewährleisten.
Beachte dabei, dass in Season 14 einige Klassen abgeschwächt (genervt) wurden; manche dieser Änderungen haben dazu geführt, dass zuvor starke Builds nun nicht mehr effektiv sind. Achte darauf, diese nun schwächeren Optionen zu meiden.
Zusätzliche Tipps zu den Neuerungen
In Season 14 wird das Goldlimit auf 999.999.999.999 angehoben, wodurch es einfacher für dich wird, Spielmechaniken zu nutzen, die Gold erfordern.
Neben den Inhalten, die bereits auf dem PTR für Version 3.1 vorgestellt wurden, präsentierte der jüngste Livestream weitere neue Gameplay-Funktionen für Season 14 von Diablo 4. Vergiss nicht, dich aktiv an diesen Aktivitäten zu beteiligen, während du Gold farmst – sonst könntest du zeitlich begrenzte Gelegenheiten verpassen.
Damit sind wir am Ende unseres Guides zum Gold-Farming angelangt. Wenn du nicht den Anschluss verlieren willst, solltest du direkt loslegen und intensiv farmen, sobald die neue Saison startet! Viel Erfolg in der Season of Death Awakening!
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Über die zum Verkauf stehenden Diablo 4 Versteck-Boss-Schlüssel (Lair Boss Keys)
In Diablo 4 Saison 15 ist das System der Versteck-Bosse in drei Schwierigkeitsstufen unterteilt: Initiiert (Initiate), Mächtig (Greater) und Erhaben (Exalted). Jede Stufe spiegelt sowohl die Schwierigkeit des Kampfes als auch die Qualität der Belohnungen wider. Nach dem Besiegen eines Bosses benötigen Sie ein spezifisches Schlüsselmaterial, um die fallen gelassene Hort-Truhe (Hoard chest) zu öffnen:
Initiierte Versteck-Bosse (Initiate)
- Varshan: Versteck-Schlüssel (Lair Key) x 1
- Grigoire: Versteck-Schlüssel (Lair Key) x 1
- Bestie im Eis (Beast in the Ice): Versteck-Schlüssel (Lair Key) x 1
- Lord Zir: Versteck-Schlüssel (Lair Key) x 1
- Urivar: Versteck-Schlüssel (Lair Key) x 1
Mächtige Versteck-Bosse (Greater)
- Duriel: Mächtiger Versteck-Schlüssel (Greater Lair Key) x 1
- Andariel: Mächtiger Versteck-Schlüssel (Greater Lair Key) x 1
- Bote des Hasses (Harbinger of Hatred): Mächtiger Versteck-Schlüssel (Greater Lair Key) x 1
- Der Blutige Schlächter (Bloody Butcher): Mächtiger Versteck-Schlüssel (Greater Lair Key) x 1
Erhabene Versteck-Bosse (Exalted)
- Belial: Makellose Versteck-Schlüssel (Superior Lair Keys) x 2
- Verderbter Schnitter (Corrupted Reaper): Makelloser Versteck-Schlüssel (Superior Lair Key) x 1
Hinweis zur Überarbeitung: In D4 Saison 15 wurde das ehemals umständliche und komplexe Materialsystem für Versteck-Bosse komplett überarbeitet und vereinfacht. Die alten, boss-spezifischen Materialien wurden durch zwei vereinheitlichte und stapelbare Arten von Versteck-Schlüsseln ersetzt, was die Effizienz beim Farmen erheblich steigert.
Wie man diese wertvollen Materialien in Diablo 4 erhält (Schlüssel & Runen)
Versteck-Schlüssel & Mächtiger Versteck-Schlüssel
Um den Prozess basierend auf der Stufe des Versteck-Bosses zu optimieren, wurden die zum Öffnen der entsprechenden Boss-Truhen erforderlichen Materialien in zwei spezifische Schlüsseltypen standardisiert:
- Der Versteck-Schlüssel (Lair Key): Dies ist das unverzichtbare Material, um die Horte der Initiierten Versteck-Bosse zu öffnen. Versteck-Schlüssel können exklusiv durch das Freischalten von Schlüsselbeute in Kriegsplänen (War Plans), das Erlangen von Gequälten Geschenken während Höllenflut-Ereignissen (Helltide), das Abschließen von Weltbossen und Legionsereignissen, das Verdienen von Belohnungskacheln des Flüsternden Baumes (Tree of Whispers) oder das Farmen in der Unterstadt von Kurast (Kurast Undercity) erlangt werden. Wichtige Voraussetzung: Alle Schlüssel droppen ausschließlich auf der Schwierigkeitsstufe Qual (Torment)!
- Der Mächtige Versteck-Schlüssel (Greater Lair Key): Erforderlich, um die Horte von Mächtigen Versteck-Bossen zu öffnen. Die Hauptmethode zur Erlangung dieser fortgeschrittenen Schlüssel ist das Besiegen von Initiierten Versteck-Bossen.
Makellose Versteck-Schlüssel (Superior Lair Keys)
Die Teilnahme an den Pandämonium-Spalten (Pandemonium Ruptures), die exklusiv in der Saison des Erwachens des Todes (Season of Death Awakening) verfügbar sind, ist der einzige Weg, um Makellose Versteck-Schlüssel zu erhalten und den geschätzten Hort des Verderbten Schnitters freizuschalten. Beachten Sie dabei folgende Strategien:
- Schließen Sie Herausforderungen mit einer 'Meisterschaft'-Wertung (Mastery) ab oder säubern Sie erfolgreich Kolossale Spalten, um den Weltenwanderer (Realmwalker) zu beschwören und zu besiegen. Öffnen Sie anschließend das Portal zur Totenmaut-Kammer (Deathtoll Chamber); indem Sie diesen Dungeon vollständig säubern, sichern Sie sich auf die verlässlichste und effizienteste Weise eine große Anzahl makelloser Versteck-Schlüssel.
Runen
Runen sind sockelbare Gegenstände, mit denen Ausrüstung verbessert werden kann und die als wertvolle Währung für die Herstellung bestimmter mythischer einzigartiger Gegenstände (Mythic Uniques) dienen. Bitte beachten Sie, dass Sie die Erweiterung „Vessel of Hatred“ besitzen müssen, um Runen freizuschalten und zu verwenden.
Runen können in Ausrüstungsteile mit zwei Sockeln eingesetzt werden, um ein Runenwort (Runeword) zu bilden. Dabei müssen Sie jedoch eine Rune des Rituals (Rune of Ritual) und eine Rune der Anrufung (Rune of Invocation) kombinieren.
Runen können aus einer Vielzahl von Quellen droppen, darunter Dungeon-Bosse, Höllenflut-Truhen, Abschlüsse beim Baum des Flüsterns und Saisonbelohnungen. Es gibt jedoch auch einige garantierte Runen-Drops:
- In der Kampagne von Vessel of Hatred erhalten Sie beim ersten Boss-Kill eine Rune. (Die Kampagne kann nicht für zusätzliche Runen-Drops wiederholt werden).
- Das Abschließen der Unterstadt von Kurast auf Einstimmungsrang 1 unter Verwendung des Tributs der Mystik oder des Tributs der Harmonie belohnt Sie mit einer Rune.
- Nach Erreichen von Verbundenheitsrang VIII mit Aldkin erscheinen diese Verbesserungs-Caches beim Tauschhändler in der Söldner-Zone „Das Lager“ (The Den). Diese Truhen enthalten Makellose Prismen, Edelsteine und können ebenfalls Runen enthalten.
IGGM.com genießt das Vertrauen der Diablo 4-Spieler und wird weiterhin hart daran arbeiten, allen Kunden bessere Dienstleistungen sowie günstigere D4 Versteck-Boss-Schlüssel, Hüllen des Verräters, Runen und mehr anzubieten. Der beste Ort, um günstige Diablo 4-Schlüssel und -Services zu kaufen – ein Blick lohnt sich!
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