Path Of Exile 3.23: Como farmar o mecânico da Affliction League? - Estratégia de Agricultura Fácil
Category: Path Of Exile Posted: Dec 20, 2023 Views: 4007
Affliction é uma mecânica de liga projetada para explorar Viridian Wildwoods, coletando Wisps para aprimorar as habilidades de seus monstros enquanto encontra novos itens poderosos para novas Ascendências Wildwood!
Embora Affliction possa multiplicar seu saque a alturas vertiginosas, ele também pode facilmente criar monstros invencíveis que tornam seu mapa incrivelmente difícil. Saber como aproveitar ao máximo seu tempo em Wildwood e como equilibrar recompensas e dificuldades é a chave para ganhar dinheiro com Affliction!
Hoje vou mostrar como eu cultivo a mecânica da liga Affliction e como ganhar mais moeda POE cultivando-a.

Falando sobre Mecânica + Dança da Destruição
Primeiramente preciso esclarecer que essa mecânica não é para todos. Antes de entrar no Affliction, você precisa de uma construção que possa aguentar e causar muitos danos.
Infelizmente, eu não tenho um tanque construído e na maioria das vezes é uma morte com um tiro. Então, o que eu pessoalmente faço é usar Dance of Destruction no Atlas Tree. O objetivo disso é fazer com que os monstros causem 25% a mais de dano, mas também reduzirá sua saúde em 25%. Então é muito mais fácil para mim matá-los dessa maneira.

Como correr?
Para iniciar este mecanismo, tudo que você precisa é de um mapa de nível 60. Não importa em qual mapa você deseja executar e colocar Orb of Alchemy nele. E você pode executá-lo perfeitamente, a menos que sua compilação não consiga executar determinados mods.
Mas, além disso, quando você estiver no mapa, Wisps criará uma videira diretamente em direção a Wildwood. Enquanto estiver aqui, você procurará alguns Wisps e tentará empilhá-los até pelo menos 4.000. Não importa qual você consiga, há pelo menos um total de 4.000 ou mais.
Se você não tiver certeza de quais Wisps escolher: os azuis representam moeda, os amarelos representam quantidade e os rosa representam raridade.

Mecânica da Liga
Portanto, as melhores mecânicas de aliança são Breach, Abyss e Strongboxes. Porque eles irão gerar mais monstros no mapa. Você também pode escolher Colheita, pois a Colheita lhe dará mais vida. Isso é uma loucura para a temporada de duplicação.
Você também pode participar da Expedição, pois também serão adicionados diários de bordo e decks de pilha. O melhor de tudo é que você pode jogar Legion de forma pura. Por terem monstros com ícones suspensos, esses monstros deixarão mais itens.
Não tome essência
Mas é importante notar que não recomendamos o uso do Essence. Porque eles se tornaram tão resistentes e poderosos que não são dignos de serem iguais a Blight.
Eu tentei o Blight, mas não me diverti muito, provavelmente só porque não tive sorte. Eu tenho um mapa que se move muito rápido. Basicamente, o que aconteceu foi que deixei cair o Shockwave Totem. Dois segundos após a desova, eles estão na bomba e explodindo.
Hordas crescentes
Então você pode pegar Hordas Crescentes. Isso aumentará o tamanho da sua mochila com base nos escaravelhos que você colocar no seu dispositivo de mapa. Pessoalmente, não o uso, pois uso escaravelhos para gerar o conteúdo do mapa.

Altares Azuis
Este é provavelmente o mais importante, e são os Altares Azuis. Agora, isso adicionará valores adicionais ao nosso mapa e aumentaremos nossas chances de copiar a moeda. Temos uma pequena chance de um monstro derrubar um Orbe Divino.
Adicionando mais pacotes aos mapas
Também temos alguns nós que podemos usar que irão adicionar mais conteúdo ao nosso mapa e mais mobs. Você também pode acessar o seu dispositivo de mapa, o que adicionará mais monstros ao seu mapa.
Para encerrar, só quero mencionar que você realmente não precisa do Magic Find em seu equipamento. Você só precisa de dano suficiente para matar os mobs. Obviamente, se você tiver equipamento Magic Find, poderá matar mais mobs e obter mais itens. Vejo você na próxima vez.
Artigo recomendado
-
Path of Exile 3.28 Melhores Estratégias de Farming de Moeda após a Reformulação do Atlas Mirage | O antigo meta de ganhar dinheiro morreu
O texto da atualização Mirage do PoE 3.28 é incrivelmente longo. Além das novas mecânicas de liga, as mudanças massivas nas mecânicas de endgame terão, sem dúvida, um impacto significativo na experiência de endgame.
Vamos analisar quais métodos de farming de moeda mudaram significativamente nesta temporada e quais métodos estão melhores do que antes.

Mapa do Atlas
Primeiro, uma das mudanças mais importantes é a remoção do sistema de Favored Maps. Os mapas que caem não são mais mapas específicos, mas itens de nível de mapa (map tier items). Quando um mapa cai, você pode escolher qual mapa desbloquear na Atlas Tree, e sua escolha será lembrada se você farmar o mesmo mapa repetidamente.
Como resultado, o ponto de talento central na Atlas Tree, Singular Focus (que aumentava a taxa de drop de mapas favoritos), também foi removido. Alguns jogadores no PoE 3.27 dependiam totalmente do comércio de mapas, enquanto os novos jogadores da liga terão que começar a coletar mapas novamente.
Um ponto adicional mencionado é que Hunted Traitors foi oficialmente removido, o que pode ser considerado um nerf. Este inimigo especial ajudava a atacar outros inimigos, sendo um assistente gratuito útil para jogadores com menor sobrevivência.
No entanto, apresentava alguns problemas, consumindo muitos recursos do dispositivo. Os desenvolvedores podem tê-lo removido por esse motivo e podem adicioná-lo novamente após otimização.
Mapas Tier 17 (Nightmare Maps)
Ao mesmo tempo, os mapas T17 também foram nerfados. Eles agora são chamados de Nightmare Maps, não são mais Tier 17, e muitos afixos irritantes foram removidos, reduzindo a dificuldade, mas possivelmente também as recompensas. Eles agora se concentram mais na produção de Boss Shards em vez de mapas para loot geral.
Cinzéis do Cartógrafo (Cartographer's Chisels)
Os Cartographer's Chisels não cairão mais, mas o Maven's Chisel permanece, pois aumenta a qualidade do mapa em 20% com um único uso. No entanto, sua eficácia foi nerfada: a raridade do item foi reduzida de 60% para 40%, o tamanho do grupo de monstros de 20% para 10%, e o bônus de drop para Divine Cards, Scarabs e moeda PoE foi reduzido de 100% para 50%.
Isso torna o mapa mais eficiente para jogadores casuais, já que um único Maven's Chisel é suficiente para começar a farmar. Para jogadores de endgame que buscam máxima eficiência, no entanto, é um nerf.
Mapa da Fortaleza (Fortress Map)
As notas oficiais do patch também mencionam uma redução significativa no número de itens que caem dos barris explosivos nos mapas da Fortaleza. No PoE 3.27, esta era uma estratégia de farming muito eficaz: você podia simplesmente correr para os barris, detoná-los e coletar uma grande quantidade de loot. Agora, a taxa de drop desses barris será ajustada para ser semelhante à dos barris em outros mapas. Portanto, a estratégia de farm de Scarabs em mapas da Fortaleza pode estar chegando ao fim.
Blight
A jogabilidade de Blight passou por ajustes significativos, ou melhor, um grande nerf.
Nerf nos Scarabs
- O bônus de recompensa do Blight Scarab of Invigoration foi reduzido em 20%.
- O Blight Scarab of Blooming não adiciona mais uma onda extra de monstros não-boss em cada portal murchado.
- O Blight Scarab of the Blightheart não dobra mais o número de ondas em um encontro de Blight. Ele agora garante duas ondas adicionais por portal, com chance de terceira e quarta onda.
Na liga anterior, com esses Scarabs, você podia ser sobrecarregado por hordas de monstros comuns, mágicos e raros; um único encontro de Blight podia gerar um número enorme de monstros raros. Além disso, cada onda contava como um encontro, resultando em um número enorme de Blight Bosses.
De acordo com as notas do patch, isso agora é um nerf massivo. O número de ondas foi reduzido de quase infinito para um máximo de quatro ondas extras, diminuindo significativamente a densidade de monstros e o número de bosses.
Atlas Tree
O nodo passivo Immune Response agora faz com que os monstros de Blight apareçam mais rápido, mas o afixo que fazia com que aparecessem 50% mais monstros não-lendários nos encontros de Blight foi removido.
Além disso, os pontos de talento menores próximos a este nodo agora geram mais monstros não-únicos. Em vez de aumentar o número de drops de monstros de Blight, esta atualização penaliza ouro e drops de mapas de monstros de Breach e Blight.
Penalidade de Ouro
Esta atualização adiciona uma penalidade ao ouro e drops de mapas de monstros de Breach e Blight. Isso significa que a estratégia popular de farming de ouro Blight da liga anterior também está chegando ao fim.
Como quase todas as estratégias relacionadas a Blight foram nerfadas, isso pode incentivar os jogadores a tentarem outras estratégias.
Harbinger
Harbinger não será mais um modo de jogo central. Isso pode ser uma má notícia para muitos jogadores que gostam desse estilo de jogo.
Na liga PoE 3.27, os jogadores podiam usar vantagens de mapas e valor para ignorar todos os Harbingers no mapa Dunes, permitindo farm rápido. Esta estratégia era altamente eficiente e lucrativa, chegando até a gerar um excedente de Fracturing Orbs (adicionadas ao pool principal de drops no PoE 3.28).
Embora a jogabilidade de Harbinger tenha sido removida, isso causará uma série de reações em cadeia. Baús que anteriormente continham Harbingers na jogabilidade de Blight provavelmente também desaparecerão, mas os detalhes específicos precisarão ser testados após o lançamento oficial.
Delve
Na sessão oficial de Q&A, foi confirmado que Fossils agora cairão exclusivamente através de estratégias de Delve. Isso significa que a lucratividade das estratégias de Delve aumentará significativamente. Isso mudará as estratégias de farming de Delve, e a estratégia de farm na escuridão do Delve retornará ao mainstream.
Embora o valor dos Fossils no PoE 3.27 não fosse alto (aproximadamente 1 Chaos Orb), a situação será drasticamente diferente na nova temporada. Com o surgimento de muitos novos builds, a demanda por diferentes Fossils aumentará, e esses Fossils não estarão mais disponíveis em grandes quantidades através de outros conteúdos do jogo.
Portanto, o mecanismo de Fossils retornará aos níveis de várias temporadas atrás. Não apenas mais moeda será ganha com o valioso Hollow Fossil, mas o valor de todos os Fossils menores também se tornará extremamente significativo.
Estas são as principais mudanças nas estratégias de farming de moeda na Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Se você deseja ganhar moeda após entrar no endgame, Delve e o farming de mapas continuam sendo métodos recomendados.
-
Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia – Visão Geral do Evento | Este evento reescreve as regras de progressão e do endgame
Enquanto Path of Exile 3.28 só começará no início de março, ainda há muito para fazer nas ligas atuais. O PoE 3.27 trouxe de volta o evento Legacy of Phrecia no dia 29 de janeiro (PST).
Este modo foi lançado originalmente em fevereiro de 2025, mas, devido ao feedback positivo dos jogadores, foi estendido até abril. Ainda assim, alguns jogadores podem não ter experimentado este modo, por isso vamos analisar as mecânicas e o conteúdo únicos de Legacy of Phrecia.

Datas e regras
O evento Legacy of Phrecia é curto, com duração aproximada de 20 dias, e ocorre nas seguintes datas:
- Data de início: 29 de janeiro, 13:00 PST / 29 de janeiro de 2026, 16:00 EST
- Data de término: 19 de fevereiro, 13:00 PST / 19 de fevereiro de 2026, 16:00 EST
Modo de liga
Legacy of Phrecia é uma liga independente, o que significa que é necessário criar um novo personagem para participar. O anúncio atual indica a disponibilidade das ligas Standard e Hardcore Solo Self-found. Isso provavelmente significa que os jogadores só podem escolher entre o modo sem restrições e a ativação simultânea das regras Hardcore e Solo, em vez de jogar apenas Softcore SSF. Caso isso se confirme, é esperado que haja ajustes com base no feedback da comunidade.
Após o término do evento, os personagens de Legacy of Phrecia serão fundidos à liga principal Keepers of the Flame, e os personagens fundidos receberão todos os pontos passivos de Ascendancy, já que as Ascendancies introduzidas no evento não existem no jogo base.
Recompensas
Os jogadores receberão uma Mystery Box como recompensa ao atingir os níveis 50 e 90, podendo ser resgatada apenas uma vez por conta. No entanto, é importante observar que geralmente se tratam de caixas antigas, e seu valor não deve ser a principal motivação para participar. Elas serão um bônus agradável caso o evento em si seja do seu interesse.
Pela primeira vez, o evento Legacy of Phrecia estará disponível simultaneamente para PC e consoles, e será possível trocar de Ascendancy durante o evento. Quanto às joias Forbidden Flame e Forbidden Flesh, elas continuam existindo, mas concederão pontos passivos de Ascendancy apenas para o jogo base e não contribuirão para as novas Ascendancies introduzidas no evento, principalmente por razões de equilíbrio.
O que é Legacy of Phrecia?
Novas Ascendancies
O evento introduzirá 19 Ascendancies completamente novas. Elas não são classes existentes no jogo, mas versões reimaginadas com base em designs descartados. Após o evento, essas Ascendancies passarão a fazer parte das Ascendancies da liga principal, com a seguinte correspondência:
Marauder:
- Antiquarian (Chieftain)
- Behemoth (Berserker)
- Ancestral Commander (Juggernaut)
Duelist:
- Gambler (Gladiator)
- Paladin (Champion)
- Aristocrat (Slayer)
Shadow:
- Servant of Arakaali (Assassin)
- Surfcaster (Saboteur)
- Blind Prophet (Trickster)
Ranger:
- Daughter of Oshabi (Pathfinder)
- Whisperer (Deadeye)
- Wildspeaker (Warden)
Witch:
- Harbinger (Occultist)
- Herald (Elementalist)
- Bog Shaman (Necromancer)
Templar:
- Architect of Chaos (Inquisitor)
- Polytheist (Guardian)
- Puppeteer (Hierophant)
Scion:
- Scavenger (Ascendant)
No evento anterior de Legacy of Phrecia, Ascendancies como Ancestral Commander eram significativamente mais fortes do que as outras, afetando gravemente a diversidade de builds. Por esse motivo, desta vez serão realizados ajustes abrangentes de balanceamento para garantir que nenhuma Ascendancy domine e para incentivar uma maior diversidade de builds.
Como resultado, algumas classes potencialmente poderosas, mas anteriormente ofuscadas, como a Ascendancy Gambler, terão a oportunidade de se destacar.
Alterações no sistema Atlas
Este evento removerá completamente o sistema Atlas tradicional, substituindo-o por uma nova mecânica chamada Idols. Os Idols podem ser entendidos como joias usadas para aprimorar os nós do Atlas.
Os Idols não podem ser criados usando a moeda padrão de PoE. Eles têm 50% de chance de cair de chefes de mapa e também serão adicionados ao pool principal de loot, com uma taxa de queda moderada. Após obter Idols, é possível gastar uma grande quantidade de ouro para recombiná-los, na esperança de criar atributos perfeitos.
O sistema de Idols substitui muitos efeitos de talentos do Atlas. Em resumo, se você estiver disposto a se especializar fortemente em uma mecânica específica, os Idols podem elevar o nível das mapas muito além do gameplay normal. No entanto, o afixo de Idols de Breach, que se acumulava e causava uma quantidade excessiva de Rogue Exiles no evento anterior, foi completamente removido. Portanto, a economia deste evento não sofrerá a inflação extrema observada anteriormente, mas ainda assim deve permanecer bastante ativa.
Ajustes de jogo
Afixos globais de mapas
Cada área do evento terá um número aleatório de afixos de mapa, que aumentará conforme o nível da área. Isso equivale a um efeito do Cartography Scarab of Risk aplicado globalmente. Alguns afixos extremamente negativos foram removidos, mas afixos desafiadores como "109% do dano físico convertido em dano de fogo adicional" ou "os monstros penetram a resistência elemental" ainda podem aparecer. Espera-se que esses afixos concedam bônus de quantidade, raridade e tamanho dos grupos, de forma semelhante aos afixos de mapas comuns.
Melhorias nos chefes
Alguns chefes da campanha e os Pinnacle Bosses em Legacy of Phrecia receberão novas mecânicas para aumentar o desafio. Essas mecânicas podem ser semelhantes ou versões mais fracas das presentes no evento Gauntlet. Além disso, todos os monstros únicos entrarão em estado de berserk quando estiverem com pouca vida. Essas mudanças significam que os jogadores que escolherem Hardcore enfrentarão desafios significativamente maiores.
Esta é uma visão geral de Legacy of Phrecia. Vale destacar que o sistema de comércio assíncrono estará disponível durante este evento. Isso torna mais fácil do que nunca reunir um conjunto ideal de Idols, mas os valores dos itens irão variar bastante, então esteja preparado.
-
Melhores Builds Iniciais de Liga para Path of Exile 3.27 | As 5 Melhores Builds Meta para os Guardiões da Chama
Path of Exile 3.27, a Liga dos Guardiões da Chama, será lançada a 31 de outubro. O novo patch traz muitas mudanças, incluindo novo conteúdo de endgame e ajustes e reformulações em várias classes.
Então, qual a build que deves usar para a nova liga? Uma build com um nivelamento confortável pode encurtar o seu tempo inicial de nivelamento. Se quiser mudar para uma build diferente, a capacidade de farmar da sua build com nivelamento também afetará a sua capacidade de trocar de build. Abaixo, recomendamos algumas builds iniciais de ligas baseadas no patch PoE 3.27.

1. Gladiador Ciclone
Gladiador Ciclone é uma build clássica que pode lidar com mapas de todos os níveis de dificuldade, mas depende da moeda PoE que investires.
Ela recebeu uma recomendação porque a habilidade Ciclone recebeu um bónus de 20% em todos os níveis. Se já utiliza esta compilação, verá que tem um desempenho ainda melhor na versão 3.27. A sua mecânica principal utiliza a Espada do Dervixe Dançante Reaver. Ativa o Rampage, permitindo que a espada elimine monstros automaticamente.
Prós e Contras
A build Gladiador Ciclone pode derrotar todos os Ubers quando bem equipada, embora não tenha sido concebida para bosses difíceis. A sua alta resistência permite-lhe lutar praticamente sem obstáculos desde o início até aos mapas T7.
No entanto, ela não é invencível e ainda pode morrer em mapas T17 ou se não estiveres familiarizado com a mecânica do boss final. Se estiver disposto a investir Orbes Divinos POE suficientes nesta build, pode até usá-la para lidar com todo o conteúdo do endgame.
- Centenas de Orbes Divinos: Ela pode lidar com tudo no jogo, incluindo bosses Uber, mapas T17, Escaravelho do Risco e mapas Delirium. Embora possa morrer ocasionalmente, ainda é muito poderosa no geral.
- Cerca de 20 Orbes Divinos: O nível com a melhor relação qualidade-preço. Consegue passar pela Onda 15 do Simulacro e pela maioria dos mapas de Nível 17, mas tem dificuldades em mapas muito carregados com afixos muito difíceis.
- Alguns Orbes do Caos: A maioria dos equipamentos vale apenas um Orbe do Caos ou menos, mas é o suficiente para a campanha.
2. Hierofante da Balista de Cerco
O Hierofante da Balista de Cerco tem sido uma build muito forte nas últimas temporadas. Não só sobreviveu aos nerfs de patch, como a sua variante da Balista de Cerco, a Balista de Cerco de Trarthus, recebeu um bónus de dano de 35%. O Hierofante da Balista de Cerco é perfeito para o estilo de jogo da nova Liga, a Breach.
A Balista de Cerco é uma build de Totem, ou build de um botão. O seu funcionamento é simples: basta posicionar um totem e este ataca automaticamente, facilitando até os novos jogadores a descobrir como utilizá-lo.
Os seus requisitos iniciais são baixos, e tudo o que precisa é de um Orbe Divino para obter todo o equipamento necessário (por troca). A sua capacidade de sobrevivência é muito boa e, uma vez que tenha o equipamento e as habilidades necessárias, tem uma elevada esquiva, supressão de magia e regeneração de vida, pelo que não é um canhão de vidro.
Progressão Inicial na Liga:
- Início da Partida: Usa o Totem da Chama Sagrada.
- Após o Capítulo 3: Mude para a Flecha Explosiva.
- Meio do nível 70: Por fim, transita para a build principal, Balista de Cerco.
3. Hierofante Ceifador e Exsanguentado
Hierofante Ceifador e Exsanguentado é uma build testada e comprovada em várias ligas, mas relativamente pouco popular em comparação com outras builds. Mas o Ceifador e o Exsanguentado foram continuamente melhorados, e a nova Ascendência da Linhagem adicionada no patch 3.27 fornece nós de talento mais fortes, eliminando a necessidade de um quarto ponto de talento inútil.
Podes equipar Colheita directamente no nível 28, mas isto requer que adquiras Maestria em Recuperação (que fornece 50 de regeneração de vida por segundo) no quadro de talentos para manter o consumo de habilidade. Ou podes usar melhorias padrão de Templário, como Magma Rolante e Marca do Armagedão, e depois reequipar mais tarde.
As duas habilidades principais desta build, Colheita (Alvo Único) e Exsanguinação (Habilidade de Limpeza), causam dano físico. Portanto, a ideia central da Árvore Passiva é encontrar nós para a Vida, Dano Físico ao Longo do Tempo e Supressão de Magia.
Concentre-se na vida e no dano desde o início e, em seguida, siga para o ponto certo do caminho para atingir o Limite de Supressão de Magia e obter o efeito Elusivo (através do aglomerado Sombra de Lethe).
4. Elementalista de Andarilho Cinético
O Elementalista de Andarilho Cinético beneficia de uma série de novas habilidades de varinha (como Rajada de Vento, Chuva Cinética, Muralha de Força, Fuzilaria Cinética) e dos novos tipos básicos de varinha Varinha Explosiva e Varinha Cinética.
Combinado com a reformulação da classe Assassino, o Elementalista Errante Cinético tem o potencial de ser muito poderoso, tornando-se uma meta build para novas ligas, mas provavelmente não é adequado para jogadores totalmente novatos.
Tem vantagens no início do jogo, como nivelamento suave, farm rápido, boa capacidade de sobrevivência e baixa moeda PoE necessária para a criação de itens. No entanto, as suas desvantagens, como a falta de defesa e o dano, só se tornam aparentes no final do jogo.
5. Zerker Destruidor de Terra
O Destruidor de Terra não foi enfraquecido no PoE 3.27, e a sua mecânica de espinhos sobrepostos pode causar danos significativos.
Prós
- Lida facilmente com mapas iniciais (nível 5 e abaixo), mesmo com equipamento mínimo.
- Grande alcance em área e limpeza rápida.
- Com maior investimento, os danos e a resistência podem ser aumentados.Elevado a níveis extremamente elevados.
Contras
- Durante os Atos 4 a 6, pode sentir-se vulnerável se o seu equipamento (especialmente resistências e armas) não for atualizado regularmente.
- Depende muito de um Machado de Duas Mãos de alto dano, que requer melhorias constantes.
- Embora não seja uma build de alta frequência, é preciso adaptar-se ao ritmo de ataques alternados e ao Grito de Guerra.
- Não recomendado para novos jogadores Hardcore, uma vez que as fases iniciais exigem um equilíbrio preciso entre defesa e dano.
Além disso, esta build pode ser utilizada com as classes Matador, Juggernaut ou Boss, dependendo se preferes mais dano ou defesa.
As builds acima não são necessariamente ideais para o endgame, mas a maioria delas pode facilmente completar mapas de Nível 17 se estiveres disposto a investir fortemente em Orbes Divinos.
-
Novos Conteúdos e Alterações no Endgame 3.26 do Path of Exile: Como Colecionar Espólios Nesta Expansão?
Com o aproximar da data oficial de lançamento e o final da conferência de imprensa de 5 de junho, foram reveladas mais informações sobre as ligas 3.26 do Path of Exile, e as mais importantes e vistosas são, sem dúvida, as relacionadas com o endgame.
Talvez porque o lançamento do patch 3.26, Segredos do Atlas, tenha ocorrido mais de meio ano depois do previsto. Para compensar os jogadores, este patch trouxe atualizações ricas, interessantes e desafiantes.
Entre estas, as alterações relacionadas com o endgame abrangem todos os aspetos, mas as mais importantes são as relacionadas com as batalhas e missões que permitem obter despojos. Com base nisso, apresentaremos o conteúdo relevante.

Liga de Desafios dos Mercenários de Trarthus
Para tornar o jogo mais hardcore, entre as novas mecânicas adicionadas a Path of Exile 3.26, a primeira que vale a pena mencionar é o novo desafio de mercenários. Estes mercenários são veteranos de Trarthus, e cada um deles possui um conjunto completo de equipamento e habilidades para aprenderes.
Se quiseres obter mais moedas do POE em batalhas futuras com a ajuda deles, precisas de duelar com eles e vencer; ou se achar que uma pessoa é suficiente, também pode pegar num item do seu inventário e sair após vencer o duelo.
Vale a pena notar que, se odiar alguns mercenários, também pode impedi-los temporariamente de voltar a aparecer no grupo de mercenários da versão 3.26 ao vencer a batalha de exílio.
No entanto, ao adicionar um mercenário à sua equipa, isto aumentará a dificuldade das batalhas que enfrentará posteriormente e a riqueza das recompensas. Além disso, se quiser contratá-los, para além de vencer o duelo, também terá de consumir ouro.
Felizmente, a liga 3.26 adicionou a jogabilidade relevante da liga anterior ao jogo principal, pelo que o conteúdo e as características, incluindo o ouro para contratação, serão automaticamente fornecidos após entrar no jogo final de Segredos do Atlas.
Recursos Herdados da Liga 3.25
Na liga 3.25, a jogabilidade principal é ajudar os pioneiros Kalguuran a construir a cidade de Kingsmarch e a estabelecer o comércio entre Wraeclast e a sua terra natal. Para isso, precisa de derrotar estes inimigos destrutivos enquanto se envolve em jogabilidade divertida, como comércio e mineração.
Embora a jogabilidade principal do jogo mude após a atualização da expansão, foram mantidas várias características importantes da Liga de Desafios dos Colonizadores. Além do ouro mencionado, existem também ferramentas de câmbio para negociar materiais de artesanato e um mercado negro que permite apostar em artigos.
Ainda mais convenientemente, estas três funcionalidades estarão também disponíveis noutras cidades após o lançamento da liga 3.26, e poderá continuar a utilizar o mecanismo de transporte do jogo para realizar diversos equipamentos, moedas e outras transações. É claro que, se quiser utilizar todas estas funcionalidades, terá de completar a campanha e desbloquear os pontos de progresso correspondentes.
Mas, ao contrário da 3.25, a expansão 3.26 permitir-lhe-á obter as recém-introduzidas habilidades passivas Tatuagens ao completar o Teste dos Ancestrais nos portos Karui, ou trocar com Kalguur para obter novas ferramentas Enxertos Rúnicos semelhantes às Tatuagens.
Os Enxertos Rúnicos são utilizados principalmente para substituir os nós de mestria na árvore de habilidades passivas, e as suas funções específicas incluem simplesmente alterar o tipo de itens bónus e fornecer bónus de Enxerto Rúnico do Tempo. As tatuagens têm a hipótese de reiniciar o tempo de recarga das habilidades imediatamente.
Novos Mapas Trazidos por Novos Enredos
Como sabem, o mapeamento é um dos conteúdos mais importantes do final da série de jogos POE, podendo proporcionar-vos muitos itens na difícil fase final.
Como o nome oficial da versão 3.26 indica, após esta atualização do enredo, muitas fendas causadas pelos Fios da Consciência distorcidos apareceram em Atlas, e a Mestre Cartógrafa Zana ficou presa nelas. Precisas de cooperar com o novo personagem Eagon para entrar e encontrá-la.
Estas fendas são, na realidade, uma série de mapas, e a apresentação específica do mapa depende da forma como a sua árvore de Atlas, escaravelhos, fragmentos, etc. são combinados. Ao entrar no mapa, descobrirá que os inimigos nele existentes estão rodeados por um efeito especial chamado pétalas de memória, que pode ser absorvido ao derrotar os inimigos.
Depois de as absorveres, verás que as novas habilidades relevantes aparecerão na mini barra ao lado das tuas habilidades comuns, e as habilidades fornecidas por diferentes monstros do mapa também serão diferentes.
Estas habilidades não são apenas poderosas, mas também se acumulam à medida que avança no mapeamento. Se derrotar o boss do mapa atual, encontrará também um altar especial que aplicará um modificador aos mapas restantes — quanto mais bosses derrotar, mais este modificador se acumula.
Novas Lutas de Ápice
Ao seguir os Fios da Consciência até ao mapa final, irás enfrentar bosses perigosos. Após derrotares todos estes bosses, receberás fragmentos de mapa especiais para desbloquear novas lutas contra bosses de ápice.
Embora os bosses de apex possam não ser tão difíceis como os bosses Uber, as recompensas que oferecem não podem ser subestimadas. Seja o machado do Conjurador Estelar ou o frasco de Vinho do Profeta, podem fornecer uma assistência fiável para a sua batalha final da versão 3.26.
Aliás, para além destas grandes atualizações de conteúdo para o final do jogo, a nova liga traz também muitas otimizações eficazes para melhorar a vossa experiência no Path of Exile. Vamos aguardar juntos!
-
Path Of Exile: Ainda vale a pena jogar em 2025?
Não há dúvida de que o ARPG que mais tem chamado a atenção nos últimos tempos é o Path of Exile 2, que foi lançado no final de 2024. Embora ainda esteja numa fase de acesso inicial e ainda não tenha mostrado o encanto da sua versão completa para si, POE 2 é melhor do que a recente prestação de outro forte concorrente, Diablo 4 – afinal, a 7ª temporada deste último ainda não chegou.
Mas talvez tenha uma dúvida, uma vez que Path of Exile 2 está a todo o gás, será ainda necessário experimentar o primeiro jogo da mesma série no novo 2025? Com base nisto, faremos uma comparação abrangente do desempenho recente do POE 1, POE 2 e Diablo 4 para fornecer alguma referência.

Análise de desempenho do Path Of Exile 1
No ano passado, de 3.24 Necropolis a 3.25 Settlers of Kalguur, embora já tenham passado mais de dez anos desde o seu lançamento oficial, POE 1 sempre se comprometeu a manter a sua frescura atualizando constantemente a temporada, o que é uma das principais razões para a sua popularidade duradoura.
POE 3.24
A temporada foi lançada oficialmente a 29 de março de 2024 e adicionou muitos conteúdos novos baseados nas temporadas anteriores, como o mecanismo de liga que permite configurar a dificuldade dos monstros e as recompensas da moeda POE, e os itens Embers of the Allflame que permitem que que encontre monstros anormais com recompensas especiais.
POE 3.25
Como a mais recente temporada de Path of Exile 1 foi lançada para si, pode dizer-se que o POE 3.25 fez muitas actualizações especiais no jogo. Em termos de combate, a versão 3.25 mudou completamente o seu modo corpo a corpo e introduziu a classe Warden para substituir Raider. Mas, além disso, o mais atraente é o mecanismo da liga de desafio que lhe permite construir e gerir a sua própria cidade.
De salientar que é este mecanismo de liga que permite experimentar um novo e mais completo sistema de comércio no POE 1, permitindo obter mais materiais necessários através da contratação de trabalhadores e comércio portuário para além de obter POE Divine Orbs através da batalha.
Comparado com o Path Of Exile 2
Como sequela, POE 2 deve inovar em muitos aspetos para garantir que não será ofuscado pelo brilho do trabalho anterior e, com base no desempenho atual, conseguiu isso completamente.
Em primeiro lugar, vale a pena mencionar que responde à resposta e às expectativas dos fãs do passado, e lançou a função de cooperação de sofá que o POE 1 não tinha, bem como jogos multiplataforma e progresso multiplataforma. Tendo em conta a evolução contínua dos dispositivos de jogo atuais, é imperativo que um ARPG em grande escala o mantenha e proporcione mais comodidade ao jogar.
No conteúdo específico do jogo, POE 2 permite fornecer mecanismos mais únicos para as personagens do jogo através de gemas de suporte baseadas em habilidades e diferenças de classe. Isto dá-lhe, sem dúvida, mais controlo e personalização, dando-lhe mais personalidade do que o Path of Exile 1 para qualquer classe e arma que queira experimentar.
Se gosta das batalhas contra os bosses da série POE, então POE 2 nunca o irá desiludir. Traz mais de 100 bosses únicos para combater. Para além das batalhas contra bosses melhoradas no conteúdo final do jogo, também tem a oportunidade de obter uma experiência de combate totalmente nova através de mapas dedicados para cada boss. E os bosses em POE 2 são mais desafiantes, exigindo que utilizem o pensamento crítico para implantar estratégias e tornar as batalhas mais interessantes.
Com base nas alterações acima, não há dúvida que Path of Exile 2 é melhor que o primeiro jogo nestes aspectos, principalmente o método narrativo da segunda parte também é melhor. Além disso, todos os limites de execução da primeira e da segunda partes não são baixos. Portanto, se é um jogador antigo da série, poderá experimentar uma versão atualizada do Path of Exile através do POE 2 no novo ano.
Mas se ainda não entrou em contacto com o POE, então penso que também pode considerar jogar o POE 1. Porque em comparação com a segunda parte, ainda tem alguns mecanismos únicos, como a liga divertida e o sistema de comércio no 3.25. E o primeiro jogo está a ser executado há dez anos, por isso pode ser mais estável. Além disso, também poderá ganhar alguma moeda POE através dos brindes publicados no IGGM Discord.
Comparado com Diablo 4
No ano passado, Diablo 4 foi sempre popular e discutido, especialmente depois de Outubro, com o lançamento do DLC Vessel of Hatred e da 6ª temporada, que rapidamente atraiu um grupo de novos jogadores.
Embora Diablo 4 tenha sido lançado em 2023, a história de desenvolvimento de toda a série Diablo é muito mais longa do que Path of Exile. Portanto, embora POE 1 também tenha características próprias, Diablo 4 é melhor que Path of Exile 1 em termos de suavidade do jogo e requinte da imagem, e a experiência será melhor.
Embora face a 2025, com exceção da 7ª temporada que será lançada em breve, Diablo 4 ainda não tenha revelado se irá lançar novos DLC ou outras atividades importantes, mas não há dúvida de que Diablo 4 é o núcleo atual de série Diablo, pelo que qualquer atualização será basicamente lançada em Diablo 4, e o foco de desenvolvimento da série POE em 2025 é sem dúvida a segunda parte. Portanto, nesta perspetiva, em 2025, Diablo 4 pode trazer mais surpresas do que POE 1.
Com base na análise e comparação acima, se apenas estiver interessado nas séries POE, no próximo ano poderá optar por jogar a primeira ou a segunda parte de acordo com as suas preferências; mas se tiver de escolher entre Diablo 4 e POE 1, o primeiro será melhor. Espero que possa continuar a desfrutar da diversão do ARPG no novo ano! Obrigado por ler!
-
Path Of Exile 3.25: um mergulho profundo em itens únicos que entrarão no núcleo dos colonizadores de Kalguur
A era da Liga Necrópole está finalmente a chegar ao fim e será substituída pela tão aguardada Liga POE 3.25 Settlers Of Kalguur. Mas que legado deixará Necropolis no futuro do Path of Exile?
Recentemente, os produtores divulgaram uma notícia sobre o que acontecerá quando Necropolis terminar, bem como todas as informações sobre a liga e a sua mecânica. Com esta informação, saberemos quais os itens exclusivos que entrarão no núcleo do POE 3.25. Vamos diretos ao ponto.

A Liga da Necrópole será fundamental?
Em primeiro lugar, confirmamos aqui de imediato que a Liga da Necrópole não será central no POE 3.25. Da mesma forma, Lantern of Arimor and its Allflame Embers, Necropolis Graveyard and its Corpses não entrarão no jogo principal. Isto não é surpreendente. Eu realmente não esperava que isto fosse o núcleo. Mas devo admitir que o conceito do Allflame é bom, e talvez regressem de uma forma mais refinada no futuro.
Além disso, quaisquer Coffins e Allflame existentes serão removidos, para que não ocupem muito espaço no seu stock na Liga Standard.
Que itens exclusivos estão a chegar ao núcleo?
Mas estes não são os pontos principais. Aqui, vamos concentrar-nos em olhar para a parte da Liga Necrópole que se tornará um núcleo no POE 3.25, ou seja, itens únicos.
Pacto Perandus (não aparece)
A primeira coisa que quero falar é sobre o Pacto Perandus, que tem merecido muita atenção. Mas note-se que não entrou no núcleo do POE 3.25.
Pacto Perandus é um item exclusivo exclusivo da Necrópole. Acredito que os jogadores que a usaram sabem que esta Joia Única pode ser o mais forte dos itens exclusivos da Necrópole. Fornece muitas estatísticas únicas, dependendo dos modificadores da própria Jóia e da sua posição na sua árvore passiva. É claro que a quantidade de moeda POE que investe nela é também um fator importante que afeta o seu efeito.
Não é nenhuma surpresa que esta jóia não tenha chegado ao pool de drop principal no POE 3.25.
Além disso, se quiser obter mais moeda POE, não se esqueça de seguir a comunidade IGGM no Discord, onde ocasionalmente divulgaremos algumas informações sobre brindes de produtos. No entanto, para aumentar as suas hipóteses de ganhar, precisa de gostar e comentar mais na comunidade! Talvez a próxima pessoa sortuda seja você!
Voltando ao assunto, acho que é muito semelhante a That Which Was Taken Crimson Jewel em termos de nível de poder, até certo ponto. Mas diria que That Which Was Taken vem com modificadores muito bons, enquanto que Perandus Pact provavelmente precisa de uma árvore de habilidades passivas mais personalizada para ser mais eficaz.
Independentemente disso, o Perandus Pact não chegará ao grupo principal de drop, pelo menos na Settlers Of Kalguur League. Da mesma forma, as probabilidades deste item ser adicionado como loot de um boss ou de uma mecânica mais específica também são muito pequenas, pelo que não contaria com isso.
Como resultado, o resto dos itens exclusivos da Necrópole irão diretamente para a pool principal de itens dropados no POE 3.25. Para ser claro, veremos apenas itens exclusivos da Necrópole, e todos os itens serão cobertos.

Herança de Nevalius
Agora vamos começar pela herança de Nevalius. Este Cinto Único tem como objetivo modificar os efeitos e a duração do frasco, mas tem a rara propriedade de alterar as estatísticas que fornece com base no nível da tua personagem. Aumenta a duração do efeito do frasco em 150% e reduz o efeito do frasco em 60%, mas depois reduz a duração do frasco em 2% por nível e aumenta o efeito do frasco em 1% por nível no nível 100.
Este cinto proporciona 40% de efeito de frasco com um custo de 50% de redução de duração. Mas uma vez que também temos opções como Tides of Time disponíveis. É improvável que isto seja amplamente utilizado em personagens de alto nível.
No entanto, acho que o Nevalius Inheritance é um único muito bom para usar no nivelamento, para equipar na segunda metade da campanha e usar com Unique Flasks, Witchfire Brew ou Replica Witchfire Brew.
Estes frascos concedem-te uma Aura Maldita de Desespero ou Vulnerabilidade no nível 21, dependendo de qual usares. E esta Curse Aura não é afetada pelo modificador de efeito do frasco. Isto significa que obtém todo o poder de uma maldição de nível 21 e beneficia do aumento da duração do frasco para manter os seus efeitos durante mais tempo.
Isto é muito útil para aumentar o nível de algumas personagens baseadas em caos ou dano físico. Mas mesmo assim, este Cinto Único é muito específico e não o vejo a ser utilizado com muita frequência.
Selo Grattus
De seguida temos o Grattus Signet, que é um anel único. Este item é muito útil em termos das estatísticas que fornece. Tem alguma velocidade de ataque, velocidade de lançamento, algum escudo de energia e um pouco de vida. Depois, tem também dois modificadores, onde os ataques infligem Enervar aos críticos e os feitiços infligem Intimidar aos críticos.
O estranho deste anel é que mudaram as coisas em termos da sua aplicação. Os críticos de ataque infligem um debuff que aumenta o dano mágico e os críticos mágicos infligem um debuff que aumenta o dano de ataque. Se fosse o contrário, este item seria apenas uma escolha bastante genérica para muitas personagens no início da sua progressão.
Embora as outras estatísticas ainda sejam muito benéficas, uma coisa que Grattus Signet tem a seu favor é o seu requisito de nível, o que significa que pode ser aplicado à maioria das personagens desde o início para obter algumas estatísticas úteis. Mas fora isso, também não vejo este item a ser muito utilizado.
Mão de Frécia
O próximo é o mais interessante dos itens exclusivos da Necrópole, e esse é a Mão de Phrecia, um item que parece concebido para ser um item único que aumenta as habilidades de ligação. Mas, em última análise, é utilizado principalmente em personagens a solo, sem a necessidade de habilidades de ligação.
Devido à sua interação muito específica com o Suporte Generosidade, o modificador final para esta Aura única sem Maldição nas suas habilidades só se aplica a si e ao alvo do seu Link, o que significa que obtém todos os benefícios do efeito da Aura aumentado pela Generosidade. Esta interação dá vida a estas Luvas Únicas, o que significa que têm a hipótese de serem adquiridas e utilizadas em muitas construções.

A ambição de Veruso
Por fim, temos a Ambição de Veruso, um par de Botas Únicas concebidas em torno da habilidade Voraz que existia anteriormente em Warlock of the Mists da Affliction League.
A Ambição de Veruso faz com que os nomes dos monstros também mostrem a sua classe de monstros, o que é importante para a habilidade Voraz. Porque a habilidade permite à personagem consumir um cadáver alvo e depois ganhar um bónus contra monstros do mesmo tipo. O buff que traz também é bastante poderoso, ou seja, mais 15% de dano causado e menos 15% de dano recebido contra monstros de uma classe específica que estão agora em Affliction.
Embora seja desajeitada, esta habilidade faz sentido porque podes obter cadáveres de vendedores em Wildwood, e estes cadáveres também terão tipos. Por exemplo, podes selecionar um cadáver Eldritch e trazê-lo para a Arena de Maven para consumir, o que aumentará o dano causado aos Mavens em 15% e reduzirá o dano recebido em 15% durante todo o encontro ou até morreres. No entanto, não podes visar cadáveres que tu próprio invocaste em habilidades como Profanar.
Com a introdução da Ambição de Veruso em Necrópole, o sistema de vendedor de cadáveres desapareceu, mas a habilidade não foi modificada, o que apenas torna esta habilidade mais difícil de usar do que antes. Infelizmente, a Ambição de Veruso é outra coisa que penso que raramente é utilizada.
De qualquer forma, aqui estão alguns itens exclusivos exclusivos de Necropolis que entrarão no pool principal de drop no PoE 3.25. Deixe-me saber o que pensa destes itens. Até à próxima!









