Path Of Exile 3.23: Como farmar o mecânico da Affliction League? - Estratégia de Agricultura Fácil
Category: Path Of Exile Posted: Dec 20, 2023 Views: 4163
Affliction é uma mecânica de liga projetada para explorar Viridian Wildwoods, coletando Wisps para aprimorar as habilidades de seus monstros enquanto encontra novos itens poderosos para novas Ascendências Wildwood!
Embora Affliction possa multiplicar seu saque a alturas vertiginosas, ele também pode facilmente criar monstros invencíveis que tornam seu mapa incrivelmente difícil. Saber como aproveitar ao máximo seu tempo em Wildwood e como equilibrar recompensas e dificuldades é a chave para ganhar dinheiro com Affliction!
Hoje vou mostrar como eu cultivo a mecânica da liga Affliction e como ganhar mais moeda POE cultivando-a.

Falando sobre Mecânica + Dança da Destruição
Primeiramente preciso esclarecer que essa mecânica não é para todos. Antes de entrar no Affliction, você precisa de uma construção que possa aguentar e causar muitos danos.
Infelizmente, eu não tenho um tanque construído e na maioria das vezes é uma morte com um tiro. Então, o que eu pessoalmente faço é usar Dance of Destruction no Atlas Tree. O objetivo disso é fazer com que os monstros causem 25% a mais de dano, mas também reduzirá sua saúde em 25%. Então é muito mais fácil para mim matá-los dessa maneira.

Como correr?
Para iniciar este mecanismo, tudo que você precisa é de um mapa de nível 60. Não importa em qual mapa você deseja executar e colocar Orb of Alchemy nele. E você pode executá-lo perfeitamente, a menos que sua compilação não consiga executar determinados mods.
Mas, além disso, quando você estiver no mapa, Wisps criará uma videira diretamente em direção a Wildwood. Enquanto estiver aqui, você procurará alguns Wisps e tentará empilhá-los até pelo menos 4.000. Não importa qual você consiga, há pelo menos um total de 4.000 ou mais.
Se você não tiver certeza de quais Wisps escolher: os azuis representam moeda, os amarelos representam quantidade e os rosa representam raridade.

Mecânica da Liga
Portanto, as melhores mecânicas de aliança são Breach, Abyss e Strongboxes. Porque eles irão gerar mais monstros no mapa. Você também pode escolher Colheita, pois a Colheita lhe dará mais vida. Isso é uma loucura para a temporada de duplicação.
Você também pode participar da Expedição, pois também serão adicionados diários de bordo e decks de pilha. O melhor de tudo é que você pode jogar Legion de forma pura. Por terem monstros com ícones suspensos, esses monstros deixarão mais itens.
Não tome essência
Mas é importante notar que não recomendamos o uso do Essence. Porque eles se tornaram tão resistentes e poderosos que não são dignos de serem iguais a Blight.
Eu tentei o Blight, mas não me diverti muito, provavelmente só porque não tive sorte. Eu tenho um mapa que se move muito rápido. Basicamente, o que aconteceu foi que deixei cair o Shockwave Totem. Dois segundos após a desova, eles estão na bomba e explodindo.
Hordas crescentes
Então você pode pegar Hordas Crescentes. Isso aumentará o tamanho da sua mochila com base nos escaravelhos que você colocar no seu dispositivo de mapa. Pessoalmente, não o uso, pois uso escaravelhos para gerar o conteúdo do mapa.

Altares Azuis
Este é provavelmente o mais importante, e são os Altares Azuis. Agora, isso adicionará valores adicionais ao nosso mapa e aumentaremos nossas chances de copiar a moeda. Temos uma pequena chance de um monstro derrubar um Orbe Divino.
Adicionando mais pacotes aos mapas
Também temos alguns nós que podemos usar que irão adicionar mais conteúdo ao nosso mapa e mais mobs. Você também pode acessar o seu dispositivo de mapa, o que adicionará mais monstros ao seu mapa.
Para encerrar, só quero mencionar que você realmente não precisa do Magic Find em seu equipamento. Você só precisa de dano suficiente para matar os mobs. Obviamente, se você tiver equipamento Magic Find, poderá matar mais mobs e obter mais itens. Vejo você na próxima vez.
Artigo recomendado
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As 3 Melhores Builds Iniciais de Path of Exile 3.29 para Dominar o Início do Jogo | Vale a Pena Aproveitar Tanto as Novas Mecânicas Como as Habilidades Clássicas!
Após uma semana de trailers que geraram grande expectativa, a transmissão em direto de Path of Exile 3.29 foi concluída com sucesso ontem, revelando detalhes abrangentes sobre a liga Curse of the Allflame.
Perante mecânicas novas e complexas, escolher a build inicial correta é crucial. Precisa de uma configuração que lhe permita dominar os novos sistemas enquanto progride rapidamente e acumula moeda e recursos no início do jogo.
Com o lançamento da liga 3.29 a apenas uma semana de distância, apresentamos 3 builds iniciais para Curse of the Allflame que o ajudarão a enfrentar com confiança a próxima expedição submarina.

1. Build de Veneno com Aranhas Reliquarian
A Ascendência Reliquarian, introduzida no PoE 3.28, sofreu uma reformulação completa para a versão 3.29 devido às suas mecânicas únicas, posicionando-a como uma classe potencialmente de alto nível para a nova liga.
Consequentemente, criar uma build Reliquarian como opção inicial na 3.29 é uma escolha inteligente. Se ainda não está familiarizado com esta Ascendência, vale muito a pena experimentar a Build de Veneno com Aranhas.
O núcleo desta build é a adaga Arakaali’s Fang. Para além de conceder vários tipos de dano extra, a sua característica mais importante é uma probabilidade de 100% de activar a magia Raise Spiders (Invocar Aranhas) de nível 1 ao matar um inimigo.
Estas aranhas são poderosas por si só, e podes melhorá-las ainda mais através de dano de lacaios, veneno ou golpes críticos, tornando-as a tua principal fonte de dano.
No entanto, estas aranhas têm uma característica pouco conhecida: cada uma delas concede-te um bónus de 15% no dano de veneno e um bónus de 2% na velocidade de ataque. Ao combinar a Arakaali’s Fang com a classe Reliquarian, podes utilizar a nova passiva notável da classe para ativar o efeito de nível 20 de Raise Spiders (Invocar Aranhas) ao realizar uma eliminação.
Adicionar The Dark Monarch à configuração duplica a quantidade de aranhas, resultando num bónus de 80% na velocidade de ataque e num enorme bónus de 600% no dano de veneno - valores que, de outra forma, seriam extremamente difíceis de alcançar.
Com base nisto, selecionar a keystone (passiva fundamental) Perfect Agony da classe Scion aumenta a sua probabilidade de acerto crítico; além disso, desferir um golpe crítico com um punhal aplica veneno automaticamente. A Perfect Agony permite até que o multiplicador de dano de veneno ao longo do tempo (damage-over-time) corresponda ao seu multiplicador de acerto crítico.
Por outras palavras, pode acumular um multiplicador de acerto crítico extremamente elevado, convertê-lo num multiplicador de dano de veneno e combinar isto com o bónus de 600% de dano de veneno inerente à Arakaali’s Fang para obter um dano maciço.
No entanto, quer esteja a jogar com a build de veneno com aranhas ou outra configuração de Reliquarian, as mecânicas da classe - que ligam estreitamente os efeitos das habilidades a itens únicos - fazem com que a qualidade do seu equipamento determine diretamente a força da build e o poder geral da sua personagem.
Portanto, se quiser estar bem preparado como Reliquarian, incluindo para o conteúdo de endgame, o ideal é comprar antecipadamente a moeda do PoE via IGGM a um preço acessível. Isto permite criar equipamentos sempre que necessário e otimizar as sinergias.
2. Build de Elementalist com Eye of Winter e Spellslinger
Como o nome sugere, esta build inicial centra-se na magia de gelo Eye of Winter. Dispara um projétil maciço que não causa dano por si só, mas liberta vários projéteis secundários causadores de dano durante o trajeto e ao expirar.
O objetivo ao montar esta build é aproveitar várias mecânicas do Path of Exile para garantir que o maior número possível de projéteis secundários atinge o mesmo alvo.
Para tal, é necessário saber que o projétil principal liberta 10 projéteis secundários no final da sua trajetória.
Se um inimigo estiver posicionado no centro da área de efeito da magia, todos estes projécteis podem atingir o mesmo alvo, criando um impacto concentrado semelhante a um disparo de espingarda (shotgun).
Podes melhorar ainda mais a build incorporando a habilidade Tornado e posicionando-a ao longo da trajetória do projétil de Eye of Winter. Isto faz com que os projéteis ricocheteiem no tornado em direção ao alvo, aumentando assim o número de impactos.
Ao utilizar esta build, deves manter uma distância adequada do alvo para garantir que a explosão principal de Eye of Winter te atinge. Um posicionamento incorreto resulta num dano significativamente menor, especialmente contra inimigos que se teletransportam ou se movem rapidamente.
No entanto, esta build oferece uma vantagem adicional: mantém-se funcional mesmo no início do jogo, quando é difícil encontrar equipamento fiável - embora, claro, esta seja apenas uma solução temporária. Para atingir o potencial máximo da build, terá certamente de melhorar o seu equipamento na fase final do jogo (endgame).
3. Build de Slayer com Dual Strike of Ambidexterity
O Path of Exile 3.29 introduz duas novas habilidades transfiguradas. Embora possa experimentá-las diretamente, também podem inspirá-lo a explorar novas possibilidades utilizando habilidades transfiguradas já existentes na nova liga.
Veja-se como exemplo a build de Slayer com Dual Strike of Ambidexterity; um elemento-chave desta build é combinar a habilidade padrão Dual Strike com a sua contraparte transfigurada, Dual Strike of Ambidexterity.
A Dual Strike of Ambidexterity exige que equipe dois tipos diferentes de armas corpo a corpo em simultâneo: causa dano com base na arma da mão principal, enquanto utiliza a velocidade de ataque da arma da mão secundária.
Isto permite equipar uma arma lenta e de alto dano na mão principal e uma arma rápida e de baixo dano na mão secundária. Como estes itens apresentam frequentemente desvantagens inerentes, são normalmente fáceis de obter, tornando esta build uma excelente escolha para começar a liga.
Por exemplo, Mark of the Doubting Knight é uma ótima arma para a mão principal, oferecendo um enorme dano físico e uma chance de acerto crítico, além de possuir uma elevada taxa de obtenção (drop rate).
A Ascendência Slayer é escolhida para esta build devido à sua sinergia excepcional com as cargas de frenesim (frenzy charges). Graças ao notável talento Masterful Form, o limite das suas cargas de resistência (endurance charges) é igualado ao limite das suas cargas de frenesim, permitindo-lhe acumular muitas cargas de resistência e obter uma mitigação de dano significativa.
Além disso, podes utilizar a Supressão de Magia (Spell Suppression) para aumentar ainda mais a sobrevivência, tornando a build e a tua personagem muito mais resistentes. Combinar o notável talento Impact com a gema de suporte Melee Splash também aumenta drasticamente a área de alcance dos teus ataques.
Estas são três builds que prometem uma grande experiência de arranque de liga quando o Path of Exile 3.29 for lançado. Pode escolher a que melhor se adapta às suas preferências ou usá-las como ponto de partida para criar os seus próprios estilos de jogo únicos!
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Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors – Guia da mecânica TotA | Como vencer facilmente cada partida?
O evento Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors combina a mecânica de Trial of the Ancestors (TotA) com a liga Legacy of Phrecia.
Como a liga Legacy of Phrecia aconteceu recentemente, de janeiro a fevereiro de 2026, a maioria dos jogadores ainda está familiarizada com ela. Já Trial of the Ancestors foi lançada há dois anos e possui um sistema bastante intrincado, então muitos jogadores têm apenas uma vaga lembrança de como funciona.
Em essência, Trial of the Ancestors se assemelha a um auto-battler, mas seu personagem não é um observador passivo – você entra pessoalmente no campo e luta ao lado de suas tropas. Seu objetivo final é vencer partida após partida e, por fim, conquistar o torneio inteiro. Embora o conceito superficial pareça simples, há uma profundidade tática considerável por trás.

Recompensas da mecânica Trial of the Ancestors
Antes de cada batalha, você escolhe seu oponente. Cada adversário oferece diferentes quantidades de Favor e várias recompensas em moeda.
O Favor funciona como uma moeda temporária que só é válida durante o torneio atual. Assim que o torneio termina, todo o Favor acumulado é zerado. Você usa o Favor para recrutar novas tropas, melhorá-las e adquirir itens, com essas opções distribuídas entre diferentes Ancestrais.
O total de Favor que você acumula influencia diretamente suas chances de vencer o torneio – para garantir a vitória final, você precisará de um estoque substancial.
Você precisa pesar o Favor em relação às recompensas em moeda comum. No entanto, a recompensa de cada Ancestral é relativamente pequena; você pode comprar moeda do PoE na IGGM. Escolher oponentes com base na quantidade de Favor que você acumula ajudará você a vencer mais partidas.
Adquirindo e gerenciando o Favor
Ao selecionar recompensas de Favor, não olhe apenas para os números. Tropas diferentes exigem quantidades diferentes de Favor para serem desbloqueadas, e certas tropas só são obtidas com NPCs específicos. Portanto, você precisa garantir que o Favor ganho venha de Ancestrais com os quais você já construiu um relacionamento, para que possa desbloquear gradualmente unidades mais poderosas.
Mecanismo de troca de Favor
Existe uma maneira de converter Favor entre diferentes NPCs: você adquire um item de um Ancestral e o troca com outro. No entanto, esteja ciente de que você recuperará apenas metade do Favor gasto para obter esse item. Essa taxa de perda de 50% significa que você deve planejar cuidadosamente sua alocação de Favor.
Regras de recompensa por vitória/derrota
Se você vencer uma partida, recebe o Favor e as recompensas da linha escolhida. Independentemente do resultado – vitória ou derrota – você sempre ganha 250 de Favor de Navali, o que é suficiente para trocar por uma tropa com ela.
Tropas trocadas diretamente com os Ancestrais possuem habilidades especiais, enquanto as de Navali não têm habilidades únicas e servem apenas como carne de canhão.
Regras de combate
Cada batalha consiste em dois times, com até dezesseis membros por lado, mais um líder. Na tela de posicionamento tático, você pode posicionar suas forças com precisão.
O campo de cada lado é dividido em quatro categorias:
- Linha de frente: categoria Ataque
- Linha do meio: categoria Escolta
- Linha de trás: categoria Defensores
- Flancos: duas posições de flanco em cada lado da formação
Mecânica dos totens
Quando você designa uma unidade para uma dessas posições, na verdade está posicionando um totem. Esse totem serve tanto como ponto de partida da unidade quanto como seu local de renascimento após a derrota. O líder de cada esquadrão não pode ter seu ponto de partida definido manualmente – ele é atribuído automaticamente.
Condições de vitória
O objetivo central de cada batalha é chegar ao lado inimigo e destruir seus totens. Você não destrói totens causando dano; em vez disso, você os canaliza. Clique em um totem inimigo e mantenha o botão pressionado – sua barra de vida diminuirá rapidamente. Quando atingir zero, o totem desaba e qualquer unidade inimiga ligada a esse totem também é eliminada.
Se você for atingido por qualquer ataque ou magia inimiga enquanto canaliza um totem, ficará atordoado por cinco segundos. Mecânicas anti-atordoamento convencionais não podem encurtar essa duração. Dano ao longo do tempo não causa a interrupção.
Esse atordoamento de cinco segundos é extremamente perigoso, porque durante esse tempo você fica completamente indefeso e pode ser facilmente focado pelo time inimigo.
Observe que morrer em Trial of the Ancestors não conta como uma morte real para seu personagem – portanto, a penalidade habitual por morte não se aplica.
Se um inimigo canalizar seu totem, você pode ficar suprimido por um longo período e, quando finalmente renascer, suas próprias posições de totem podem já estar totalmente destruídas. Isso acontece porque seu personagem e o líder inimigo são cada um a unidade mais forte de seus respectivos times.
Quando você ataca um inimigo que está canalizando, ou quando um inimigo ataca você enquanto você canaliza, isso também desencadeia um atordoamento. No entanto, os NPCs sofrem um atordoamento de duração muito menor que os jogadores, e apenas um acerto – não dano ao longo do tempo – pode interromper uma tentativa de canalização.
Eliminação
Um jogador ou NPC é eliminado após perder duas partidas. Sua primeira derrota permite que você continue, mas uma segunda derrota o elimina. Na tela de recompensas, um símbolo especial aparece ao lado do nome de qualquer NPC que já perdeu uma vez.
É sábio priorizar oponentes sem essa marca de eliminação e deixar os quase eliminados para outros. Você também pode identificar quais Ancestrais representam o maior desafio para sua construção e evitá-los ativamente. Com um pouco de sorte, outros NPCs podem eliminá-los por você.
Como usar o Favor?
O Favor pode ser usado em tropas, itens para tropas e suprimentos de campo. Nos estágios iniciais, você deve investir todo o seu Favor em recrutar tropas e não adquirir mais nada. Somente quando você atingir os estágios finais do torneio e tiver tropas de qualidade em todas as posições é que deve começar a obter itens.
Os itens se encaixam em slots ao lado de suas tropas; quando uma tropa entra em campo, ela ganha não apenas seus próprios bônus inerentes, mas também os efeitos concedidos pelo item equipado.
Os suprimentos de campo ocupam slots de totem e impedem que você adicione tropas extras. Eles também expiram após o uso, portanto não são recomendados. Concentre seu Favor em poucos Ancestrais, em vez de espalhá-lo por muitos. Quanto mais Favor você investir em um único Ancestral, mais poderosas serão as tropas que você poderá desbloquear dele.
Como vencer em Trial of the Ancestors?
A chave para essas batalhas não é a quantidade de dano que você causa ou quanto você pode absorver – é o controle de multidões.
Quando uma partida começa, todos os combatentes inimigos avançam em direção aos seus pilares de totem e começam a canalizar para destruí-los. Como as unidades inimigas renascem após um curto tempo de recarga, matá-las não é uma solução duradoura. A comunidade desenvolveu uma estratégia centrada em Void Sphere.
A ideia é lançar Void Sphere no centro da arena, criando um poço gravitacional que puxa todos os combatentes inimigos para dentro e os prende, tornando-os incapazes de agir. Durante esse tempo, você e suas tropas podem destruir com segurança os pilares de totem inimigos um por um.
DPS não é decisivo em Trial of the Ancestors. Não importa quão alto seja seu ranking, você não precisa acumular resistências elementais ou vida; em vez disso, concentre todos os seus esforços em fortalecer suas capacidades de controle de multidões.
Trial of the Ancestors é a mecânica central do evento PoE Return of the Ancestors, e algumas tatuagens e presságios de grande valor são obtidos exclusivamente por meio desse sistema. Se você dominar as partidas e vencer consistentemente, as recompensas certamente não o decepcionarão.
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Path of Exile 3.28 Melhores Estratégias de Farming de Moeda após a Reformulação do Atlas Mirage | O antigo meta de ganhar dinheiro morreu
O texto da atualização Mirage do PoE 3.28 é incrivelmente longo. Além das novas mecânicas de liga, as mudanças massivas nas mecânicas de endgame terão, sem dúvida, um impacto significativo na experiência de endgame.
Vamos analisar quais métodos de farming de moeda mudaram significativamente nesta temporada e quais métodos estão melhores do que antes.

Mapa do Atlas
Primeiro, uma das mudanças mais importantes é a remoção do sistema de Favored Maps. Os mapas que caem não são mais mapas específicos, mas itens de nível de mapa (map tier items). Quando um mapa cai, você pode escolher qual mapa desbloquear na Atlas Tree, e sua escolha será lembrada se você farmar o mesmo mapa repetidamente.
Como resultado, o ponto de talento central na Atlas Tree, Singular Focus (que aumentava a taxa de drop de mapas favoritos), também foi removido. Alguns jogadores no PoE 3.27 dependiam totalmente do comércio de mapas, enquanto os novos jogadores da liga terão que começar a coletar mapas novamente.
Um ponto adicional mencionado é que Hunted Traitors foi oficialmente removido, o que pode ser considerado um nerf. Este inimigo especial ajudava a atacar outros inimigos, sendo um assistente gratuito útil para jogadores com menor sobrevivência.
No entanto, apresentava alguns problemas, consumindo muitos recursos do dispositivo. Os desenvolvedores podem tê-lo removido por esse motivo e podem adicioná-lo novamente após otimização.
Mapas Tier 17 (Nightmare Maps)
Ao mesmo tempo, os mapas T17 também foram nerfados. Eles agora são chamados de Nightmare Maps, não são mais Tier 17, e muitos afixos irritantes foram removidos, reduzindo a dificuldade, mas possivelmente também as recompensas. Eles agora se concentram mais na produção de Boss Shards em vez de mapas para loot geral.
Cinzéis do Cartógrafo (Cartographer's Chisels)
Os Cartographer's Chisels não cairão mais, mas o Maven's Chisel permanece, pois aumenta a qualidade do mapa em 20% com um único uso. No entanto, sua eficácia foi nerfada: a raridade do item foi reduzida de 60% para 40%, o tamanho do grupo de monstros de 20% para 10%, e o bônus de drop para Divine Cards, Scarabs e moeda PoE foi reduzido de 100% para 50%.
Isso torna o mapa mais eficiente para jogadores casuais, já que um único Maven's Chisel é suficiente para começar a farmar. Para jogadores de endgame que buscam máxima eficiência, no entanto, é um nerf.
Mapa da Fortaleza (Fortress Map)
As notas oficiais do patch também mencionam uma redução significativa no número de itens que caem dos barris explosivos nos mapas da Fortaleza. No PoE 3.27, esta era uma estratégia de farming muito eficaz: você podia simplesmente correr para os barris, detoná-los e coletar uma grande quantidade de loot. Agora, a taxa de drop desses barris será ajustada para ser semelhante à dos barris em outros mapas. Portanto, a estratégia de farm de Scarabs em mapas da Fortaleza pode estar chegando ao fim.
Blight
A jogabilidade de Blight passou por ajustes significativos, ou melhor, um grande nerf.
Nerf nos Scarabs
- O bônus de recompensa do Blight Scarab of Invigoration foi reduzido em 20%.
- O Blight Scarab of Blooming não adiciona mais uma onda extra de monstros não-boss em cada portal murchado.
- O Blight Scarab of the Blightheart não dobra mais o número de ondas em um encontro de Blight. Ele agora garante duas ondas adicionais por portal, com chance de terceira e quarta onda.
Na liga anterior, com esses Scarabs, você podia ser sobrecarregado por hordas de monstros comuns, mágicos e raros; um único encontro de Blight podia gerar um número enorme de monstros raros. Além disso, cada onda contava como um encontro, resultando em um número enorme de Blight Bosses.
De acordo com as notas do patch, isso agora é um nerf massivo. O número de ondas foi reduzido de quase infinito para um máximo de quatro ondas extras, diminuindo significativamente a densidade de monstros e o número de bosses.
Atlas Tree
O nodo passivo Immune Response agora faz com que os monstros de Blight apareçam mais rápido, mas o afixo que fazia com que aparecessem 50% mais monstros não-lendários nos encontros de Blight foi removido.
Além disso, os pontos de talento menores próximos a este nodo agora geram mais monstros não-únicos. Em vez de aumentar o número de drops de monstros de Blight, esta atualização penaliza ouro e drops de mapas de monstros de Breach e Blight.
Penalidade de Ouro
Esta atualização adiciona uma penalidade ao ouro e drops de mapas de monstros de Breach e Blight. Isso significa que a estratégia popular de farming de ouro Blight da liga anterior também está chegando ao fim.
Como quase todas as estratégias relacionadas a Blight foram nerfadas, isso pode incentivar os jogadores a tentarem outras estratégias.
Harbinger
Harbinger não será mais um modo de jogo central. Isso pode ser uma má notícia para muitos jogadores que gostam desse estilo de jogo.
Na liga PoE 3.27, os jogadores podiam usar vantagens de mapas e valor para ignorar todos os Harbingers no mapa Dunes, permitindo farm rápido. Esta estratégia era altamente eficiente e lucrativa, chegando até a gerar um excedente de Fracturing Orbs (adicionadas ao pool principal de drops no PoE 3.28).
Embora a jogabilidade de Harbinger tenha sido removida, isso causará uma série de reações em cadeia. Baús que anteriormente continham Harbingers na jogabilidade de Blight provavelmente também desaparecerão, mas os detalhes específicos precisarão ser testados após o lançamento oficial.
Delve
Na sessão oficial de Q&A, foi confirmado que Fossils agora cairão exclusivamente através de estratégias de Delve. Isso significa que a lucratividade das estratégias de Delve aumentará significativamente. Isso mudará as estratégias de farming de Delve, e a estratégia de farm na escuridão do Delve retornará ao mainstream.
Embora o valor dos Fossils no PoE 3.27 não fosse alto (aproximadamente 1 Chaos Orb), a situação será drasticamente diferente na nova temporada. Com o surgimento de muitos novos builds, a demanda por diferentes Fossils aumentará, e esses Fossils não estarão mais disponíveis em grandes quantidades através de outros conteúdos do jogo.
Portanto, o mecanismo de Fossils retornará aos níveis de várias temporadas atrás. Não apenas mais moeda será ganha com o valioso Hollow Fossil, mas o valor de todos os Fossils menores também se tornará extremamente significativo.
Estas são as principais mudanças nas estratégias de farming de moeda na Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Se você deseja ganhar moeda após entrar no endgame, Delve e o farming de mapas continuam sendo métodos recomendados.
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Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia – Visão Geral do Evento | Este evento reescreve as regras de progressão e do endgame
Enquanto Path of Exile 3.28 só começará no início de março, ainda há muito para fazer nas ligas atuais. O PoE 3.27 trouxe de volta o evento Legacy of Phrecia no dia 29 de janeiro (PST).
Este modo foi lançado originalmente em fevereiro de 2025, mas, devido ao feedback positivo dos jogadores, foi estendido até abril. Ainda assim, alguns jogadores podem não ter experimentado este modo, por isso vamos analisar as mecânicas e o conteúdo únicos de Legacy of Phrecia.

Datas e regras
O evento Legacy of Phrecia é curto, com duração aproximada de 20 dias, e ocorre nas seguintes datas:
- Data de início: 29 de janeiro, 13:00 PST / 29 de janeiro de 2026, 16:00 EST
- Data de término: 19 de fevereiro, 13:00 PST / 19 de fevereiro de 2026, 16:00 EST
Modo de liga
Legacy of Phrecia é uma liga independente, o que significa que é necessário criar um novo personagem para participar. O anúncio atual indica a disponibilidade das ligas Standard e Hardcore Solo Self-found. Isso provavelmente significa que os jogadores só podem escolher entre o modo sem restrições e a ativação simultânea das regras Hardcore e Solo, em vez de jogar apenas Softcore SSF. Caso isso se confirme, é esperado que haja ajustes com base no feedback da comunidade.
Após o término do evento, os personagens de Legacy of Phrecia serão fundidos à liga principal Keepers of the Flame, e os personagens fundidos receberão todos os pontos passivos de Ascendancy, já que as Ascendancies introduzidas no evento não existem no jogo base.
Recompensas
Os jogadores receberão uma Mystery Box como recompensa ao atingir os níveis 50 e 90, podendo ser resgatada apenas uma vez por conta. No entanto, é importante observar que geralmente se tratam de caixas antigas, e seu valor não deve ser a principal motivação para participar. Elas serão um bônus agradável caso o evento em si seja do seu interesse.
Pela primeira vez, o evento Legacy of Phrecia estará disponível simultaneamente para PC e consoles, e será possível trocar de Ascendancy durante o evento. Quanto às joias Forbidden Flame e Forbidden Flesh, elas continuam existindo, mas concederão pontos passivos de Ascendancy apenas para o jogo base e não contribuirão para as novas Ascendancies introduzidas no evento, principalmente por razões de equilíbrio.
O que é Legacy of Phrecia?
Novas Ascendancies
O evento introduzirá 19 Ascendancies completamente novas. Elas não são classes existentes no jogo, mas versões reimaginadas com base em designs descartados. Após o evento, essas Ascendancies passarão a fazer parte das Ascendancies da liga principal, com a seguinte correspondência:
Marauder:
- Antiquarian (Chieftain)
- Behemoth (Berserker)
- Ancestral Commander (Juggernaut)
Duelist:
- Gambler (Gladiator)
- Paladin (Champion)
- Aristocrat (Slayer)
Shadow:
- Servant of Arakaali (Assassin)
- Surfcaster (Saboteur)
- Blind Prophet (Trickster)
Ranger:
- Daughter of Oshabi (Pathfinder)
- Whisperer (Deadeye)
- Wildspeaker (Warden)
Witch:
- Harbinger (Occultist)
- Herald (Elementalist)
- Bog Shaman (Necromancer)
Templar:
- Architect of Chaos (Inquisitor)
- Polytheist (Guardian)
- Puppeteer (Hierophant)
Scion:
- Scavenger (Ascendant)
No evento anterior de Legacy of Phrecia, Ascendancies como Ancestral Commander eram significativamente mais fortes do que as outras, afetando gravemente a diversidade de builds. Por esse motivo, desta vez serão realizados ajustes abrangentes de balanceamento para garantir que nenhuma Ascendancy domine e para incentivar uma maior diversidade de builds.
Como resultado, algumas classes potencialmente poderosas, mas anteriormente ofuscadas, como a Ascendancy Gambler, terão a oportunidade de se destacar.
Alterações no sistema Atlas
Este evento removerá completamente o sistema Atlas tradicional, substituindo-o por uma nova mecânica chamada Idols. Os Idols podem ser entendidos como joias usadas para aprimorar os nós do Atlas.
Os Idols não podem ser criados usando a moeda padrão de PoE. Eles têm 50% de chance de cair de chefes de mapa e também serão adicionados ao pool principal de loot, com uma taxa de queda moderada. Após obter Idols, é possível gastar uma grande quantidade de ouro para recombiná-los, na esperança de criar atributos perfeitos.
O sistema de Idols substitui muitos efeitos de talentos do Atlas. Em resumo, se você estiver disposto a se especializar fortemente em uma mecânica específica, os Idols podem elevar o nível das mapas muito além do gameplay normal. No entanto, o afixo de Idols de Breach, que se acumulava e causava uma quantidade excessiva de Rogue Exiles no evento anterior, foi completamente removido. Portanto, a economia deste evento não sofrerá a inflação extrema observada anteriormente, mas ainda assim deve permanecer bastante ativa.
Ajustes de jogo
Afixos globais de mapas
Cada área do evento terá um número aleatório de afixos de mapa, que aumentará conforme o nível da área. Isso equivale a um efeito do Cartography Scarab of Risk aplicado globalmente. Alguns afixos extremamente negativos foram removidos, mas afixos desafiadores como "109% do dano físico convertido em dano de fogo adicional" ou "os monstros penetram a resistência elemental" ainda podem aparecer. Espera-se que esses afixos concedam bônus de quantidade, raridade e tamanho dos grupos, de forma semelhante aos afixos de mapas comuns.
Melhorias nos chefes
Alguns chefes da campanha e os Pinnacle Bosses em Legacy of Phrecia receberão novas mecânicas para aumentar o desafio. Essas mecânicas podem ser semelhantes ou versões mais fracas das presentes no evento Gauntlet. Além disso, todos os monstros únicos entrarão em estado de berserk quando estiverem com pouca vida. Essas mudanças significam que os jogadores que escolherem Hardcore enfrentarão desafios significativamente maiores.
Esta é uma visão geral de Legacy of Phrecia. Vale destacar que o sistema de comércio assíncrono estará disponível durante este evento. Isso torna mais fácil do que nunca reunir um conjunto ideal de Idols, mas os valores dos itens irão variar bastante, então esteja preparado.
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Melhores Builds Iniciais de Liga para Path of Exile 3.27 | As 5 Melhores Builds Meta para os Guardiões da Chama
Path of Exile 3.27, a Liga dos Guardiões da Chama, será lançada a 31 de outubro. O novo patch traz muitas mudanças, incluindo novo conteúdo de endgame e ajustes e reformulações em várias classes.
Então, qual a build que deves usar para a nova liga? Uma build com um nivelamento confortável pode encurtar o seu tempo inicial de nivelamento. Se quiser mudar para uma build diferente, a capacidade de farmar da sua build com nivelamento também afetará a sua capacidade de trocar de build. Abaixo, recomendamos algumas builds iniciais de ligas baseadas no patch PoE 3.27.

1. Gladiador Ciclone
Gladiador Ciclone é uma build clássica que pode lidar com mapas de todos os níveis de dificuldade, mas depende da moeda PoE que investires.
Ela recebeu uma recomendação porque a habilidade Ciclone recebeu um bónus de 20% em todos os níveis. Se já utiliza esta compilação, verá que tem um desempenho ainda melhor na versão 3.27. A sua mecânica principal utiliza a Espada do Dervixe Dançante Reaver. Ativa o Rampage, permitindo que a espada elimine monstros automaticamente.
Prós e Contras
A build Gladiador Ciclone pode derrotar todos os Ubers quando bem equipada, embora não tenha sido concebida para bosses difíceis. A sua alta resistência permite-lhe lutar praticamente sem obstáculos desde o início até aos mapas T7.
No entanto, ela não é invencível e ainda pode morrer em mapas T17 ou se não estiveres familiarizado com a mecânica do boss final. Se estiver disposto a investir Orbes Divinos POE suficientes nesta build, pode até usá-la para lidar com todo o conteúdo do endgame.
- Centenas de Orbes Divinos: Ela pode lidar com tudo no jogo, incluindo bosses Uber, mapas T17, Escaravelho do Risco e mapas Delirium. Embora possa morrer ocasionalmente, ainda é muito poderosa no geral.
- Cerca de 20 Orbes Divinos: O nível com a melhor relação qualidade-preço. Consegue passar pela Onda 15 do Simulacro e pela maioria dos mapas de Nível 17, mas tem dificuldades em mapas muito carregados com afixos muito difíceis.
- Alguns Orbes do Caos: A maioria dos equipamentos vale apenas um Orbe do Caos ou menos, mas é o suficiente para a campanha.
2. Hierofante da Balista de Cerco
O Hierofante da Balista de Cerco tem sido uma build muito forte nas últimas temporadas. Não só sobreviveu aos nerfs de patch, como a sua variante da Balista de Cerco, a Balista de Cerco de Trarthus, recebeu um bónus de dano de 35%. O Hierofante da Balista de Cerco é perfeito para o estilo de jogo da nova Liga, a Breach.
A Balista de Cerco é uma build de Totem, ou build de um botão. O seu funcionamento é simples: basta posicionar um totem e este ataca automaticamente, facilitando até os novos jogadores a descobrir como utilizá-lo.
Os seus requisitos iniciais são baixos, e tudo o que precisa é de um Orbe Divino para obter todo o equipamento necessário (por troca). A sua capacidade de sobrevivência é muito boa e, uma vez que tenha o equipamento e as habilidades necessárias, tem uma elevada esquiva, supressão de magia e regeneração de vida, pelo que não é um canhão de vidro.
Progressão Inicial na Liga:
- Início da Partida: Usa o Totem da Chama Sagrada.
- Após o Capítulo 3: Mude para a Flecha Explosiva.
- Meio do nível 70: Por fim, transita para a build principal, Balista de Cerco.
3. Hierofante Ceifador e Exsanguentado
Hierofante Ceifador e Exsanguentado é uma build testada e comprovada em várias ligas, mas relativamente pouco popular em comparação com outras builds. Mas o Ceifador e o Exsanguentado foram continuamente melhorados, e a nova Ascendência da Linhagem adicionada no patch 3.27 fornece nós de talento mais fortes, eliminando a necessidade de um quarto ponto de talento inútil.
Podes equipar Colheita directamente no nível 28, mas isto requer que adquiras Maestria em Recuperação (que fornece 50 de regeneração de vida por segundo) no quadro de talentos para manter o consumo de habilidade. Ou podes usar melhorias padrão de Templário, como Magma Rolante e Marca do Armagedão, e depois reequipar mais tarde.
As duas habilidades principais desta build, Colheita (Alvo Único) e Exsanguinação (Habilidade de Limpeza), causam dano físico. Portanto, a ideia central da Árvore Passiva é encontrar nós para a Vida, Dano Físico ao Longo do Tempo e Supressão de Magia.
Concentre-se na vida e no dano desde o início e, em seguida, siga para o ponto certo do caminho para atingir o Limite de Supressão de Magia e obter o efeito Elusivo (através do aglomerado Sombra de Lethe).
4. Elementalista de Andarilho Cinético
O Elementalista de Andarilho Cinético beneficia de uma série de novas habilidades de varinha (como Rajada de Vento, Chuva Cinética, Muralha de Força, Fuzilaria Cinética) e dos novos tipos básicos de varinha Varinha Explosiva e Varinha Cinética.
Combinado com a reformulação da classe Assassino, o Elementalista Errante Cinético tem o potencial de ser muito poderoso, tornando-se uma meta build para novas ligas, mas provavelmente não é adequado para jogadores totalmente novatos.
Tem vantagens no início do jogo, como nivelamento suave, farm rápido, boa capacidade de sobrevivência e baixa moeda PoE necessária para a criação de itens. No entanto, as suas desvantagens, como a falta de defesa e o dano, só se tornam aparentes no final do jogo.
5. Zerker Destruidor de Terra
O Destruidor de Terra não foi enfraquecido no PoE 3.27, e a sua mecânica de espinhos sobrepostos pode causar danos significativos.
Prós
- Lida facilmente com mapas iniciais (nível 5 e abaixo), mesmo com equipamento mínimo.
- Grande alcance em área e limpeza rápida.
- Com maior investimento, os danos e a resistência podem ser aumentados.Elevado a níveis extremamente elevados.
Contras
- Durante os Atos 4 a 6, pode sentir-se vulnerável se o seu equipamento (especialmente resistências e armas) não for atualizado regularmente.
- Depende muito de um Machado de Duas Mãos de alto dano, que requer melhorias constantes.
- Embora não seja uma build de alta frequência, é preciso adaptar-se ao ritmo de ataques alternados e ao Grito de Guerra.
- Não recomendado para novos jogadores Hardcore, uma vez que as fases iniciais exigem um equilíbrio preciso entre defesa e dano.
Além disso, esta build pode ser utilizada com as classes Matador, Juggernaut ou Boss, dependendo se preferes mais dano ou defesa.
As builds acima não são necessariamente ideais para o endgame, mas a maioria delas pode facilmente completar mapas de Nível 17 se estiveres disposto a investir fortemente em Orbes Divinos.
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Novos Conteúdos e Alterações no Endgame 3.26 do Path of Exile: Como Colecionar Espólios Nesta Expansão?
Com o aproximar da data oficial de lançamento e o final da conferência de imprensa de 5 de junho, foram reveladas mais informações sobre as ligas 3.26 do Path of Exile, e as mais importantes e vistosas são, sem dúvida, as relacionadas com o endgame.
Talvez porque o lançamento do patch 3.26, Segredos do Atlas, tenha ocorrido mais de meio ano depois do previsto. Para compensar os jogadores, este patch trouxe atualizações ricas, interessantes e desafiantes.
Entre estas, as alterações relacionadas com o endgame abrangem todos os aspetos, mas as mais importantes são as relacionadas com as batalhas e missões que permitem obter despojos. Com base nisso, apresentaremos o conteúdo relevante.

Liga de Desafios dos Mercenários de Trarthus
Para tornar o jogo mais hardcore, entre as novas mecânicas adicionadas a Path of Exile 3.26, a primeira que vale a pena mencionar é o novo desafio de mercenários. Estes mercenários são veteranos de Trarthus, e cada um deles possui um conjunto completo de equipamento e habilidades para aprenderes.
Se quiseres obter mais moedas do POE em batalhas futuras com a ajuda deles, precisas de duelar com eles e vencer; ou se achar que uma pessoa é suficiente, também pode pegar num item do seu inventário e sair após vencer o duelo.
Vale a pena notar que, se odiar alguns mercenários, também pode impedi-los temporariamente de voltar a aparecer no grupo de mercenários da versão 3.26 ao vencer a batalha de exílio.
No entanto, ao adicionar um mercenário à sua equipa, isto aumentará a dificuldade das batalhas que enfrentará posteriormente e a riqueza das recompensas. Além disso, se quiser contratá-los, para além de vencer o duelo, também terá de consumir ouro.
Felizmente, a liga 3.26 adicionou a jogabilidade relevante da liga anterior ao jogo principal, pelo que o conteúdo e as características, incluindo o ouro para contratação, serão automaticamente fornecidos após entrar no jogo final de Segredos do Atlas.
Recursos Herdados da Liga 3.25
Na liga 3.25, a jogabilidade principal é ajudar os pioneiros Kalguuran a construir a cidade de Kingsmarch e a estabelecer o comércio entre Wraeclast e a sua terra natal. Para isso, precisa de derrotar estes inimigos destrutivos enquanto se envolve em jogabilidade divertida, como comércio e mineração.
Embora a jogabilidade principal do jogo mude após a atualização da expansão, foram mantidas várias características importantes da Liga de Desafios dos Colonizadores. Além do ouro mencionado, existem também ferramentas de câmbio para negociar materiais de artesanato e um mercado negro que permite apostar em artigos.
Ainda mais convenientemente, estas três funcionalidades estarão também disponíveis noutras cidades após o lançamento da liga 3.26, e poderá continuar a utilizar o mecanismo de transporte do jogo para realizar diversos equipamentos, moedas e outras transações. É claro que, se quiser utilizar todas estas funcionalidades, terá de completar a campanha e desbloquear os pontos de progresso correspondentes.
Mas, ao contrário da 3.25, a expansão 3.26 permitir-lhe-á obter as recém-introduzidas habilidades passivas Tatuagens ao completar o Teste dos Ancestrais nos portos Karui, ou trocar com Kalguur para obter novas ferramentas Enxertos Rúnicos semelhantes às Tatuagens.
Os Enxertos Rúnicos são utilizados principalmente para substituir os nós de mestria na árvore de habilidades passivas, e as suas funções específicas incluem simplesmente alterar o tipo de itens bónus e fornecer bónus de Enxerto Rúnico do Tempo. As tatuagens têm a hipótese de reiniciar o tempo de recarga das habilidades imediatamente.
Novos Mapas Trazidos por Novos Enredos
Como sabem, o mapeamento é um dos conteúdos mais importantes do final da série de jogos POE, podendo proporcionar-vos muitos itens na difícil fase final.
Como o nome oficial da versão 3.26 indica, após esta atualização do enredo, muitas fendas causadas pelos Fios da Consciência distorcidos apareceram em Atlas, e a Mestre Cartógrafa Zana ficou presa nelas. Precisas de cooperar com o novo personagem Eagon para entrar e encontrá-la.
Estas fendas são, na realidade, uma série de mapas, e a apresentação específica do mapa depende da forma como a sua árvore de Atlas, escaravelhos, fragmentos, etc. são combinados. Ao entrar no mapa, descobrirá que os inimigos nele existentes estão rodeados por um efeito especial chamado pétalas de memória, que pode ser absorvido ao derrotar os inimigos.
Depois de as absorveres, verás que as novas habilidades relevantes aparecerão na mini barra ao lado das tuas habilidades comuns, e as habilidades fornecidas por diferentes monstros do mapa também serão diferentes.
Estas habilidades não são apenas poderosas, mas também se acumulam à medida que avança no mapeamento. Se derrotar o boss do mapa atual, encontrará também um altar especial que aplicará um modificador aos mapas restantes — quanto mais bosses derrotar, mais este modificador se acumula.
Novas Lutas de Ápice
Ao seguir os Fios da Consciência até ao mapa final, irás enfrentar bosses perigosos. Após derrotares todos estes bosses, receberás fragmentos de mapa especiais para desbloquear novas lutas contra bosses de ápice.
Embora os bosses de apex possam não ser tão difíceis como os bosses Uber, as recompensas que oferecem não podem ser subestimadas. Seja o machado do Conjurador Estelar ou o frasco de Vinho do Profeta, podem fornecer uma assistência fiável para a sua batalha final da versão 3.26.
Aliás, para além destas grandes atualizações de conteúdo para o final do jogo, a nova liga traz também muitas otimizações eficazes para melhorar a vossa experiência no Path of Exile. Vamos aguardar juntos!











