Diablo 4 Dante Pet

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Diablo 4 NotÍcias
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Melhores Builds do Meta e Lista de Níveis de Classe da Temporada 10 de Diablo 4
Olá, Andarilhos! O chat à volta da fogueira da Temporada 10 de Diablo 4 acabou. Enquanto estão preocupados com as mudanças no nível de poder de cada classe, que builds dominarão o meta da Temporada 10?
A boa notícia é que quase todas as classes receberam um bónus, sendo a diferença o grau de bónus, com o Ladino a receber uma quantidade absurda. Vamos dar uma vista de olhos às alterações em cada classe e no meta.
Novas Armaduras do Caos
Antes de discutirmos as classes individualmente, precisamos primeiro de discutir uma mudança muito importante: cada classe recebeu um novo item de Armadura do Caos, que tem atributos 20% superiores aos itens originais de Diablo 4, impactando significativamente parte do poder das classes.
Bárbaro: Magnum Opus de Ramaladni
- Druida: Pedra de Dólmen
- Necromante: Placa Mutiladora
- Ladino: Beijo do Canalha
- Feiticeiro: Herança de Esu
- Nascido do Espírito: Gorjeta do Pássaro Solar
Bárbaro
O Magnum Opus de Ramaladni foi adicionado ao arsenal do Bárbaro. Este item concede bónus significativos a todas as builds de Bárbaro, tornando-se um game changer para a classe Bárbara. Permite que builds como o Bárbaro Martelo dos Anciãos mantenham os seus itens únicos principais enquanto ainda equipam o Magnum Opus de Ramaladni, dando ao Bárbaro um bónus incrivelmente poderoso.
Para além dos bónus fornecidos pela nova Armadura do Caos, o aumento de dano do efeito Grito de Guerra do Bárbaro foi aumentado de 40% para 50%. A Vantagem do Caos do Bárbaro, Fúria Obstinada, também recebeu um bónus significativo, tornando-se imperdível.
Meta Builds de Bárbaros:
- Build de Bárbaro de Ataque (Magnum Opus de Ramaladni)
- Build de Bárbaro Básico Duplo (Ameaça Dupla + Poder Instável + Magnum Opus de Ramaladni)
Druida
Druida era uma build de Nível S no PTR, mas em vez de ser enfraquecida, foi melhorada no servidor principal. Não só a sua vantagem de Caos mais insana, a Superabundância, permaneceu intacta, como as suas outras vantagens de Caos, Purgar os Infectados e Selvajaria, também receberam melhorias. Purgar os Infectados causa dano adicional aos inimigos envenenados, enquanto a Selvageria aumenta o dano dos aliados em 80%, tornando o Druida Companheiro e o Druida Corvo muito poderosos.
Vale a pena mencionar também a Pedra do Dólmen, que agora aparece noutros locais, como botas, libertando o espaço para amuletos e melhorando significativamente os Druidas de Pedra do Dólmen.
Builds de Metas para Druida:
- Druida Pulverizar Poça (Requer Superabundância, a build mais forte)
- Druida Tornado Lobisomem
- Druida Companheiro
- Druida Corvo
- Druida Pedregulho
Necromante
Necromante tem-se destacado por muitas temporadas, e a Temporada 10 não é exceção. Oferece uma grande variedade de novos estilos de jogo, especialmente com Alterar o Equilíbrio, que transforma a sua habilidade suprema numa habilidade essencial. Builds como o Necromante da Tempestade Óssea dependem bastante deste Poder do Caos.
Necromante da Tempestade Óssea é talvez uma das builds mais rápidas para upar e farmar ouro e materiais de Diablo 4 na Temporada 10. Ao criar uma Tempestade Óssea que ocupa todo o ecrã, estrangula monstros rapidamente, tornando-o ideal para farmar Hordas Infernais da Temporada 10 (Remake).
Quanto à nova Armadura do Caos, não oferece um grande aumento de poder para o Necromante e, no geral, provavelmente não é tão impressionante como as builds de Nascido do Espírito e Druida.
Builds de Necromante:
- Necromante da Praga das Sombras
- Necromante da Estilhaça de Ossos
- Necromante da Onda de Sangue
Ladino
O Ladino era lamentavelmente fraco no PTR, e as suas Vantagens do Caos mal proporcionavam um aumento significativo. No entanto, antes do lançamento oficial da Temporada 10, as habilidades principais do Ladino recebiam um bónus abrangente, aumentando o dano de todas as habilidades principais em 150%, ou 2,5 vezes o seu valor original. Este bónus pode potencialmente trazer de volta a build Armadilha Mortal, uma vez que Armadilha Mortal pode ser convertida numa habilidade principal e beneficiar do bónus.
Meta Builds de Ladino:
- Ladino Armadilha Mortal (Nível S, vantagens de Caos e bónus de Paragon)
- Ladino Lâminas Retorcidas de Veneno (Nível B)
- Ladino McFlurry (Nível B)
Feiticeiro
O Feiticeiro já era quase invencível no PTR graças ao Escudo de Mana, mas não só não sofreu um enfraquecimento, como ficou ainda mais forte. Agora ativa 5.000% de regeneração de mana, desde que não tenhas sofrido dano durante 2 segundos.
A outra vantagem de Caos do Feiticeiro, Combinações Explosivas, foi reformulada. Conjurar uma habilidade básica aumenta agora o dano do Feiticeiro em 20% [x] durante 5 segundos, acumulando até 3 vezes. Isto equivale a outro aumento de dano independente de 60% [x], um aumento significativo para builds que utilizam habilidades básicas.
Meta Builds de Feiticeiro:
- Feiticeiro da Hidra (não funciona com o Escudo de Mana)
- Feiticeiro da Bola
- Feiticeiro da Energia Crepitante
Nascido Espiritual
Born Spirit Touch of Death será a build single-player mais forte da Temporada 10, e os seus itens exclusivos de Diablo 4 e Chaos têm uma grande sinergia. Nascido Espiritual já demonstrou o seu domínio assustador no PTR. Não recebeu qualquer nerf antes do lançamento oficial da Temporada 10 e, em vez disso, várias das suas habilidades supremas receberam melhorias adicionais, tornando-o provavelmente a classe mais forte da Temporada 10.
Meta Builds de Nascido Espiritual:
- Nascido Espiritual Toque da Morte
- Nascido Espiritual Regresso
- Nascido Espiritual Ferrão
- Nascido Espiritual Mãos Esmagadoras
- Salva de Penas Espiralitborn
Classificação de Classe
Então é isto para a Temporada 10. Com base nas builds de meta para cada classe e nas builds mais fortes para cada classe, as classificações de classe para a Temporada 10 são as seguintes:
- Nível S: Druida, Nascido do Espírito
- Nível A: Feiticeiro, Bárbaro, Necromante
- Nível B: Ladino
O poder de cada classe na Temporada 10 deverá ser significativamente maior do que antes devido às Vantagens do Caos e às Armaduras do Caos. Além disso, todas as classes foram melhoradas, tornando muitas builds ainda mais poderosas. Talvez as builds de Nível A da Temporada 10 até rivalizem com o poder das builds de Nível das temporadas anteriores.

Classificação das Classes da 9ª Temporada de Diablo 4: Que Classe o Pode Ajudar a Obter Vantagens?
Cada vez que entras numa nova temporada de Diablo 4, tens de alterar a tua seleção de classes e builds de acordo com as tuas características e outros detalhes, enquanto aprendes sobre o novo conteúdo e jogabilidade o mais rapidamente possível.
Isto porque diferentes classes podem explorar plenamente os seus pontos fortes em diferentes gameplays sazonais, e o jogo também irá fortalecer ou enfraquecer cada classe em graus variados devido às mudanças sazonais para garantir o equilíbrio do jogo.
Embora alguns jogadores gostem de jogar com as suas classes favoritas/novas primeiro o tempo todo, se quiser obter ouro suficiente de Diablo 4 o mais rapidamente possível no início da temporada, a classe dominante será mais adequada para si.
Com base nisto, iremos listar as classificações de classe adequadas para a Temporada 9, do menor para o maior, com base no desempenho das 6 classes conhecidas de Diablo 4.
Nº 6 Druida
Para ser honesto, esta classe tem estado em silêncio em Diablo 4 durante várias temporadas, e parece que esta classe clássica está a ser esquecida pelos produtores. Com base nisso, ela ainda foi enfraquecida na Temporada 9, o que deve ser considerado mais um golpe para todos os fãs de Druida.
Até mesmo a Build Cataclysm, que permite ao Druid desempenhar plenamente o seu papel, se tornou um pouco medíocre na Temporada 9 devido ao enfraquecimento drástico da habilidade Overpower. Mas se insistir em jogar com esta classe, é recomendável que utilize a Build Druida Petrificado por Epilepsia ou a Build Druida Poça de Veneno.
Nº 5 Ladino
Talvez o item exclusivo recentemente adicionado, o Elmo da Máscara da Morte de Nirmitruq, vos faça pensar que pode fazer o Ladino brilhar novamente na Temporada 9, mas, tal como o Portador da Luz Apodrecida do Druida, embora ofereça mais possibilidades de builds, a eficiência geral não é elevada.
Veja-se a Máscara da Morte de Nirmitruq como exemplo. Com base no enfraquecimento do mecanismo abrangente do Ladino, a utilização deste item requer muitos recursos, o que exige muito da sua capacidade de farmar no início da temporada.
Se já é um jogador habilidoso de Ladino ou pode obter recursos extra por outros meios, pode tentar experimentar o Ladino com este item único, a nova build de criação de itens. Caso contrário, a Death Trap Build será mais fiável, ou simplesmente escolher uma classe melhor.
Nº 4 Bárbaro
Com base no desempenho geral do PTR 2.3.0, o Bárbaro pode limpar mais de 90% das camadas do Poço com as habilidades de Berserking e Sangramento, o que é sem dúvida um reforço fiável para o seu farm de recursos após entrar no final do jogo.
Embora estas capacidades possam estar enfraquecidas na 9ª temporada oficial, em geral, a força da capacidade básica do Bárbaro foi melhorada. Portanto, para garantir, também podes continuar a utilizar a build clássica de Terremoto/Redemoinho na 9ª temporada.
Entre todas as habilidades básicas melhoradas, o Golpe Afundado é a que merece mais atenção. A sua função é causar mais dano ao inimigo, encurtando rapidamente a distância com ele, o que é adequado para criar builds de combate corpo a corpo mais interessantes.
Nº 3 Necromante
Como terceiro nesta lista de classificação, a maioria das builds clássicas de Necromante podem continuar a desempenhar um papel na nova temporada devido ao melhoramento geral de habilidades e mecanismos, como a Lança de Osso ou a Onda de Sangue.
Como sabem, devido à capacidade de invocar lacaios em batalha, o próprio Necromante e a maioria das builds disponíveis têm um forte poder de combate em grupo, e a velocidade de limpeza também está à frente de outras classes.
Como o conteúdo principal da Temporada 9 inclui duas novas masmorras, a Fortaleza Horádrica e os Pesadelos Acelerados, e são também a fonte de muitos itens importantes, as habilidades de Necromante serão úteis para as farmar.
Nº 2 Feiticeiro
Desde o lançamento do PTR 2.3.0, o Feiticeiro tem atraído mais atenção, mesmo não sendo a primeira classe da Temporada 9, e isso deve-se inteiramente à build Hidra. Esta build já apareceu no passado, mas o seu desempenho na Temporada 9 será obviamente melhor.
Como habilidade de invocação, a Hidra pode invocar uma hidra de três cabeças em batalha para causar dano de fogo ao inimigo, e podes continuar a combinar outros tipos de habilidades para causar mais tipos diferentes de dano ao inimigo e atacá-lo de vários ângulos.
A razão pela qual esta classe não alcançou o primeiro lugar pode ser que os jogos subsequentes a enfraqueceram devido à força excessiva da Construção da Hidra. Mas, para ser honesto, isso não é necessário, pois a Construção da Hidra ainda não atingiu o ponto de destruir o equilíbrio do jogo.
Nº 1 Nascido Espiritual
Como uma nova classe lançada apenas após o DLC, Born Spirit causou discussões acesas na comunidade de jogadores de Diablo 4 com as suas capacidades inovadoras e força excepcional desde o início. Embora tenha sido enfraquecida desde a Temporada 7, o seu encanto permanece inalterado.
Os principais tipos de dano desta classe são espinhos e veneno, e o item exclusivo Maxtlatl de Balazan, adicionado na Temporada 9, permite-lhe causar mais destes dois tipos de dano através de habilidades relacionadas.
Com base nisto, podes optar por criar novas builds de Nascidos Espirituais ou continuar a utilizar a Build de Salva de Penas, ambas muito boas para eliminar inimigos de masmorras e até mesmo derrotar bosses, facilitando a tua batalha na Temporada 9.
As classificações acima são baseadas apenas em informações existentes e podem haver mais alterações na Temporada 9. Talvez as classes mais fracas no início da temporada também tenham a esperança de se tornarem fiáveis nas fases finais!