Path Of Exile 3.23: come coltivare la meccanica della lega di afflizione? - Strategia agricola facile
Category: Path Of Exile Posted: Dec 20, 2023 Views: 4631
Afflizione è una meccanica di lega progettata per esplorare Viridian Wildwoods, raccogliendo Wisps per migliorare le abilità dei tuoi mostri e trovando nuovi potenti oggetti per le nuovissime Wildwood Ascendancies!
Sebbene Afflizione possa moltiplicare il tuo bottino fino ad altezze vertiginose, può anche creare facilmente mostri immortali che rendono la tua mappa incredibilmente difficile. Sapere come sfruttare al meglio il tuo tempo a Wildwood e come bilanciare ricompense e difficoltà è la chiave per guadagnare denaro attraverso Afflizione!
Oggi ti mostrerò come coltivo la meccanica della lega dell'afflizione e come guadagnare più valuta POE coltivandola.

Parlando di meccanica + danza della distruzione
Innanzitutto devo chiarire che questa meccanica non è per tutti. Prima di entrare in Afflizione, hai bisogno di una build in grado di resistere e infliggere molti danni.
Sfortunatamente, non ho una build per il carro armato e la maggior parte delle volte si tratta di un'uccisione con un solo colpo. Quindi quello che faccio personalmente è utilizzare Dance of Destruction su Atlas Tree. Lo scopo è fare in modo che i mostri infliggano il 25% di danni in più, ma ridurrà anche la loro salute del 25%. Quindi è molto più facile per me ucciderli in questo modo.

Come correre?
Per avviare questo meccanismo, tutto ciò di cui hai bisogno è una mappa di livello 60. Non importa su quale mappa vuoi correre e posizionarci sopra Orb of Alchemy. E puoi eseguirlo perfettamente, a meno che la tua build non possa eseguire determinate modifiche.
Inoltre, quando sei sulla mappa, i Wisps creeranno una vite direttamente verso Wildwood. Mentre sei qui, cercherai alcuni Wisps e proverai ad accumularli fino ad almeno 4.000. Non importa quale ottieni, ce n'è almeno un totale di 4.000 o più.
Se non sei sicuro di quali fuochi fatui scegliere: quelli blu rappresentano la valuta, quelli gialli rappresentano la quantità e quelli rosa rappresentano la rarità.

Meccanica della Lega
Pertanto, le migliori meccaniche di alleanza sono Breccia, Abisso e Forzieri. Perché genereranno più mostri sulla mappa. Puoi anche scegliere Harvest poiché Harvest ti darà più vita. Questo è pazzesco per la stagione del raddoppio.
Puoi anche prendere parte alla Spedizione, poiché verranno aggiunti anche diari di bordo e mazzi impilabili. Meglio ancora, puoi giocare a Legion puramente. Poiché hanno mostri con icone in alto, questi mostri lasceranno cadere più bottino.
Non prendere l'essenza
Ma vale la pena notare che non ti consigliamo di utilizzare Essence. Perché sono diventati così robusti e potenti che non sono degni di essere uguali a Blight.
Ho provato Blight, ma non mi sono divertito moltissimo, probabilmente solo perché sono stato sfortunato. Ho una mappa che si muove molto velocemente. Fondamentalmente, quello che è successo è che ho lasciato cadere Shockwave Totem. Entro due secondi dalla loro deposizione delle uova, sono nella pompa ed esplodono.
Orde in crescita
Quindi puoi prendere Growing Hordes. Ciò aumenterà le dimensioni del tuo zaino in base agli Scarabei che inserisci nel tuo dispositivo cartografico. Personalmente, non lo uso poiché utilizzo Scarabs per generare effettivamente il contenuto della mappa.

Altari blu
Questo è probabilmente il più importante, ed è Blue Altars. Ora questi aggiungeranno ulteriori importi alla nostra mappa e aumenteremo le nostre possibilità di copiare la valuta. Abbiamo una piccola possibilità che un mostro lasci cadere una Sfera Divina.
Aggiunta di altri pacchetti alle mappe
Abbiamo anche alcuni nodi che possiamo utilizzare per aggiungere più contenuti alla nostra mappa e più mob. Puoi anche andare sul tuo dispositivo mappa, che aggiungerà più mostri alla tua mappa.
In chiusura, voglio solo menzionare che in realtà non hai bisogno di Magic Find sulla tua attrezzatura. Hai solo bisogno di abbastanza danni per uccidere i mob. Ovviamente, se hai equipaggiamento Magic Find, puoi uccidere più mob e ottenere più bottino. Arrivederci alla prossima.
Articolo consigliato
-
Le 3 migliori build League Starter di Path of Exile 3.29 per dominare l'early game | Vale la pena sfruttare sia le nuove meccaniche che le abilità classiche!
Dopo una settimana di trailer che hanno alimentato l'attesa, la livestream di Path of Exile 3.29 si è conclusa con successo ieri, svelando dettagli completi sulla lega Curse of the Allflame.
Di fronte a meccaniche inedite ma complesse, scegliere la build iniziale (league-starter) giusta è fondamentale. Serve una configurazione che permetta di padroneggiare i nuovi sistemi, progredendo rapidamente e accumulando valuta e risorse nelle fasi iniziali del gioco.
Manca solo una settimana al lancio della lega 3.29: vi presentiamo quindi 3 build iniziali per Curse of the Allflame, ideali per affrontare con sicurezza l'imminente spedizione sottomarina.

1. Build Reliquarian basata su Veleno e Ragni
La specializzazione (Ascendancy) Reliquarian, introdotta in PoE 3.28, è stata oggetto di una profonda rielaborazione per la versione 3.29 grazie alle sue meccaniche uniche, posizionandosi come una classe potenzialmente di alto livello per la nuova lega.
Di conseguenza, creare una build Reliquarian come starter per la 3.29 è una mossa intelligente. Se non avete ancora familiarità con questa specializzazione, vale davvero la pena provare la build basata su Veleno e Ragni.
Il fulcro di questa build è il pugnale Arakaali's Fang. Oltre a conferire vari tipi di danni aggiuntivi, la sua caratteristica più importante è la probabilità del 100% di attivare l'incantesimo Raise Spiders (Evoca Ragni) di livello 1 all'uccisione di un nemico.
Questi ragni sono potenti di per sé e possono essere ulteriormente potenziati tramite bonus ai danni dei servitori, veleno o colpi critici, diventando così la vostra fonte primaria di danno.
Tuttavia, questi ragni possiedono una caratteristica meno nota: ognuno di essi conferisce un bonus del 15% ai danni da veleno e un bonus del 2% alla velocità d'attacco. Abbinando Arakaali's Fang alla classe Reliquarian, puoi sfruttare il nuovo talento passivo notable della classe per attivare l'effetto Raise Spiders (Evoca Ragni) di livello 20 ogni volta che uccidi un nemico.
Aggiungendo The Dark Monarch alla configurazione, raddoppi il numero di ragni evocati, ottenendo un bonus dell'80% alla velocità d'attacco e un enorme bonus del 600% ai danni da veleno: valori altrimenti difficilissimi da raggiungere.
Partendo da questa base, selezionare la keystone (talento chiave) Perfect Agony della classe Scion aumenta la probabilità di colpo critico; inoltre, mettere a segno un colpo critico con un pugnale infligge automaticamente veleno. Perfect Agony permette persino di equiparare il moltiplicatore dei danni da veleno nel tempo (damage-over-time) al moltiplicatore dei colpi critici.
In altre parole, puoi accumulare un moltiplicatore di colpo critico estremamente elevato, convertirlo in un moltiplicatore di danni da veleno e combinarlo con il bonus del 600% ai danni da veleno intrinseco di Arakaali's Fang per ottenere un output di danni devastante.
Tuttavia, che tu stia giocando una build basata sui ragni e sul veleno o un'altra configurazione Reliquarian, le meccaniche della classe - che legano strettamente gli effetti delle abilità a oggetti unici - fanno sì che la qualità dell'equipaggiamento determini direttamente la forza della build e la potenza complessiva del personaggio.
Pertanto, se vuoi prepararti al meglio come Reliquarian, anche per i contenuti endgame, conviene acquistare in anticipo valuta PoE economica su IGGM. Ciò ti consente di creare o modificare l'equipaggiamento quando necessario e di ottimizzare le sinergie.
2. Build Elementalist Eye of Winter con Spellslinger
Come suggerisce il nome, questa build iniziale (starter build) è incentrata sull'incantesimo di gelo Eye of Winter. L'abilità lancia un proiettile massiccio che di per sé non infligge danni, ma rilascia numerosi proiettili secondari dannosi durante il tragitto e al termine della sua corsa.
L'obiettivo nella creazione di questa build è sfruttare varie meccaniche di Path of Exile per garantire che il maggior numero possibile di proiettili secondari colpisca lo stesso bersaglio.
Per riuscirci, è importante sapere che il proiettile primario rilascia 10 proiettili secondari alla fine della sua traiettoria.
Se un nemico si trova al centro dell'area d'effetto dell'incantesimo, tutti questi proiettili possono colpire lo stesso bersaglio, creando un impatto concentrato simile a quello di un fucile a pompa (shotgun).
Puoi potenziare ulteriormente la build integrando l'abilità Tornado e posizionandola lungo la traiettoria del proiettile di Eye of Winter. Ciò fa sì che i proiettili rimbalzino sul tornado in direzione del bersaglio, aumentando così il numero di colpi a segno.
Utilizzando questa configurazione, è necessario mantenere una distanza adeguata dal bersaglio per garantire che l'esplosione principale di Eye of Winter vada a segno. Un posizionamento errato comporta una riduzione significativa dei danni, in particolare contro i nemici capaci di teletrasportarsi o di muoversi rapidamente.
Tuttavia, questa configurazione offre un ulteriore vantaggio: rimane valida anche nelle fasi iniziali, quando è difficile reperire equipaggiamento affidabile, sebbene si tratti ovviamente di una soluzione temporanea. Per sfruttare appieno il potenziale della build, sarà certamente necessario potenziare l'equipaggiamento nella fase di endgame.
3. Build Slayer con Dual Strike of Ambidexterity
Path of Exile 3.29 introduce due nuove abilità trasfigurate. Oltre a sperimentare direttamente con queste ultime, potresti trovare ispirazione per esplorare nuove possibilità utilizzando abilità trasfigurate già esistenti nella nuova lega.
Prendiamo come esempio la build Slayer basata su Dual Strike of Ambidexterity: un elemento chiave è la combinazione dell'abilità standard Dual Strike con la sua variante trasfigurata, Dual Strike of Ambidexterity.
Dual Strike of Ambidexterity richiede di equipaggiare contemporaneamente due diversi tipi di armi da mischia: infligge danni basati sull'arma nella mano principale, sfruttando però la velocità d'attacco dell'arma nella mano secondaria.
Ciò consente di equipaggiare un'arma lenta e dai danni elevati nella mano principale e un'arma veloce ma dai danni ridotti nella mano secondaria. Poiché tali oggetti presentano spesso degli svantaggi intrinseci, sono solitamente facili da reperire, rendendo questa build una scelta eccellente per iniziare la lega.
Ad esempio, Mark of the Doubting Knight è un'ottima arma per la mano principale: offre ingenti danni fisici e un'elevata probabilità di colpo critico, oltre a vantare un alto tasso di ritrovamento (drop rate).
Per questa build è stata scelta l'Ascendenza Slayer grazie alla sua eccezionale sinergia con le cariche di frenesia (frenzy charges). Grazie al talento notevole Masterful Form, il numero massimo di cariche di resistenza (endurance charges) viene equiparato a quello delle cariche di frenesia; ciò permette di accumulare numerose cariche di resistenza e di ottenere una significativa riduzione dei danni subiti.
Inoltre, è possibile sfruttare la meccanica di soppressione degli incantesimi (Spell Suppression) per migliorare ulteriormente la sopravvivenza, rendendo la build e il personaggio molto più resistenti. Abbinando il talento notevole Impact alla gemma di supporto Melee Splash, si amplia notevolmente anche la copertura degli attacchi.
Queste tre build promettono un'ottima esperienza di inizio lega al lancio di Path of Exile 3.29. Puoi scegliere quella più adatta alle tue preferenze o usarle come punto di partenza per ideare e creare il tuo stile di gioco unico!
-
Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors – Guida alla meccanica TotA | Come vincere facilmente ogni partita?
L'evento Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors unisce la meccanica di Trial of the Ancestors (TotA) con la lega Legacy of Phrecia.
Poiché la lega Legacy of Phrecia si è svolta solo di recente, da gennaio a febbraio 2026, la maggior parte dei giocatori la conosce ancora bene. Trial of the Ancestors, invece, è stata introdotta due anni fa e presenta un sistema piuttosto articolato, per cui molti giocatori ne ricordano solo vagamente il funzionamento.
In sostanza, Trial of the Ancestors assomiglia a un auto-battler, ma il tuo personaggio non è un osservatore passivo: entri personalmente in campo e combatti insieme alle tue truppe. Il tuo obiettivo finale è vincere partita dopo partita e, infine, aggiudicarti l'intero torneo. Sebbene il concetto di superficie sembri semplice, nasconde una notevole profondità tattica.

Ricompense della meccanica Trial of the Ancestors
Prima di ogni battaglia, scegli il tuo avversario. Ogni avversario offre diverse quantità di Favore e varie ricompense in valuta.
Il Favore funge da valuta temporanea valida solo durante il torneo in corso. Una volta terminato il torneo, tutto il Favore accumulato viene azzerato. Usi il Favore per reclutare nuove truppe, potenziarle e acquistare oggetti, e queste opzioni sono distribuite tra diversi Antenati.
Il totale di Favore che raccogli influenza direttamente le tue possibilità di vincere il torneo: per assicurarti la vittoria finale, avrai bisogno di una scorta sostanziale.
Devi soppesare il Favore rispetto alle ricompense in valuta ordinaria. Tuttavia, la ricompensa di ogni Antenato è relativamente piccola; puoi acquistare valuta di PoE su IGGM. Scegliere gli avversari in base alla quantità di Favore che accumuli ti aiuterà a vincere più partite.
Ottenere e gestire il Favore
Quando selezioni le ricompense in Favore, non guardare solo ai numeri. Truppe diverse richiedono quantità diverse di Favore per essere sbloccate e alcune truppe sono ottenibili solo da PNG specifici. Pertanto, devi assicurarti che il Favore guadagnato provenga da Antenati con cui hai già instaurato un rapporto, in modo da poter sbloccare gradualmente unità più potenti.
Meccanismo di scambio del Favore
Esiste un modo per convertire il Favore tra diversi PNG: acquisisci un oggetto da un Antenato e poi lo scambi con un altro. Tieni presente, tuttavia, che recupererai solo la metà del Favore speso per ottenere quell'oggetto. Questo tasso di perdita del 50% significa che devi pianificare attentamente l'allocazione del Favore.
Regole per le ricompense in caso di vittoria/sconfitta
Se vinci una partita, ricevi il Favore e le ricompense dalla riga scelta. Indipendentemente dall'esito – vittoria o sconfitta – ottieni sempre 250 Favore da Navali, sufficienti per scambiare una truppa con lei.
Le truppe scambiate direttamente con gli Antenati possiedono abilità speciali, mentre quelle di Navali non hanno abilità uniche e servono solo come carne da cannone.
Regole di combattimento
Ogni battaglia è composta da due squadre, con un massimo di sedici membri per parte più un capo. Nella schermata di dispiegamento tattico, puoi posizionare le tue forze con precisione.
Il campo di ciascun lato è diviso in quattro categorie:
- Linea anteriore: categoria Attacco
- Linea mediana: categoria Scorta
- Linea posteriore: categoria Difensori
- Fianchi: due posizioni laterali per ogni lato della formazione
Meccanica dei totem
Quando assegni un'unità a una di queste posizioni, stai in realtà piazzando un totem. Quel totem funge sia da punto di partenza dell'unità che da suo punto di riapparizione dopo la sconfitta. Il capo di ogni squadra non può avere il proprio punto di partenza impostato manualmente: viene assegnato automaticamente.
Condizioni di vittoria
L'obiettivo principale di ogni battaglia è raggiungere il lato nemico e distruggere i suoi totem. Non distruggi i totem infliggendo danni, ma canalizzandoli. Clicca su un totem nemico e tieni premuto il pulsante: la sua barra della vita si ridurrà rapidamente. Quando raggiunge lo zero, il totem crolla e qualsiasi unità nemica legata a quel totem viene eliminata.
Se vieni colpito da un attacco o incantesimo nemico mentre canalizzi un totem, rimani stordito per cinque secondi. Le meccaniche anti-stordimento convenzionali non possono ridurre questa durata. Il danno nel tempo non attiva l'interruzione.
Questo stordimento di cinque secondi è estremamente pericoloso, perché durante quel periodo sei completamente indifeso e puoi essere facilmente concentrato dalla squadra nemica.
Nota che morire in Trial of the Ancestors non conta come una vera morte per il tuo personaggio, quindi la consueta penalità di morte non si applica.
Se un nemico canalizza il tuo totem, potresti ritrovarti soppresso per un lungo periodo e, quando finalmente riappari, le tue stesse posizioni dei totem potrebbero essere già completamente distrutte. Ciò accade perché il tuo personaggio e il capo nemico sono ciascuno l'unità più forte della propria squadra.
Quando attacchi un nemico che sta canalizzando, o quando un nemico ti attacca mentre stai canalizzando, si innesca anch'esso uno stordimento. Tuttavia, i PNG subiscono uno stordimento di durata molto inferiore rispetto ai giocatori, e solo un colpo – non il danno nel tempo – può interrompere un tentativo di canalizzazione.
Eliminazione
Un giocatore o PNG viene eliminato dopo aver perso due partite. La prima sconfitta ti permette di continuare, ma la seconda ti elimina. Nella schermata delle ricompense, appare un simbolo speciale accanto al nome di qualsiasi PNG che abbia già perso una volta.
È saggio dare la priorità agli avversari senza quel contrassegno di eliminazione e lasciare che siano altri a occuparsi di quelli prossimi all'eliminazione. Puoi anche identificare quali Antenati rappresentano la sfida maggiore per il tuo build ed evitarli attivamente. Con un po' di fortuna, altri PNG li elimineranno al posto tuo.
Come usare il Favore?
Il Favore può essere speso per truppe, oggetti per le truppe e rifornimenti da campo. Nelle fasi iniziali, dovresti investire tutto il Favore nel reclutare truppe e non acquistare altro. Solo quando hai raggiunto le fasi avanzate del torneo e hai truppe di qualità in ogni posizione, dovresti iniziare a procurarti gli oggetti.
Gli oggetti si inseriscono in slot accanto alle tue truppe; quando una truppa entra in campo, ottiene non solo i propri bonus intrinseci, ma anche gli effetti conferiti dall'oggetto equipaggiato.
I rifornimenti da campo occupano slot dei totem e ti impediscono di aggiungere ulteriori truppe. Inoltre, scadono dopo l'uso, quindi non sono raccomandati. Concentra il tuo Favore su pochi Antenati, piuttosto che disperderlo su molti. Più Favore investi in un singolo Antenato, più potenti saranno le truppe che potrai sbloccare da lui.
Come vincere in Trial of the Ancestors?
La chiave di queste battaglie non è la quantità di danno che infliggi o che puoi assorbire, ma il controllo di folla.
Quando una partita inizia, tutti i combattenti nemici si precipitano verso i tuoi pilastri totem e iniziano a canalizzare per distruggerli. Dato che le unità nemiche riappaiono dopo un breve tempo di recupero, ucciderle non è una soluzione duratura. La comunità ha sviluppato una strategia incentrata su Void Sphere.
L'idea è lanciare Void Sphere al centro dell'arena, creando un pozzo gravitazionale che attira tutti i combattenti nemici verso l'interno e li intrappola, rendendoli inabili. Durante quel tempo, tu e le tue truppe potete distruggere in sicurezza i pilastri totem nemici uno per uno.
Il DPS non è decisivo in Trial of the Ancestors. Non importa quanto alto sia il tuo rango, non hai bisogno di accumulare resistenze elementali o vita; concentra invece tutti i tuoi sforzi sul potenziamento delle tue capacità di controllo di folla.
Trial of the Ancestors è la meccanica centrale dell'evento PoE Return of the Ancestors, e alcuni tatuaggi e presagi di grande valore sono ottenibili esclusivamente attraverso questo sistema. Se padroneggi le partite e vinci costantemente, le ricompense non ti deluderanno di certo.
-
Path of Exile 3.28 Migliori Strategie di Farming di Valuta dopo la Ristrutturazione dell'Atlas Mirage | Il vecchio meta per fare soldi è morto
Il testo dell'aggiornamento Mirage di PoE 3.28 è incredibilmente lungo. Oltre alle nuove meccaniche di lega, i cambiamenti massicci alle meccaniche di endgame avranno senza dubbio un impatto significativo sull'esperienza di endgame.
Vediamo quali metodi di farming di valuta sono cambiati significativamente in questa stagione e quali sono più efficienti rispetto al passato.

Mappa dell'Atlas
Per prima cosa, uno dei cambiamenti più importanti è la rimozione del sistema delle mappe preferite (Favored Map System). Le mappe che cadono non sono più mappe specifiche, ma oggetti di livello mappa (map tier items). Quando una mappa cade, puoi scegliere quale mappa sbloccare nell'Atlas Tree, e la tua scelta verrà memorizzata se fai farming ripetutamente della stessa mappa.
Di conseguenza, è stato rimosso anche il punto talento principale nell'Atlas Tree, Singular Focus (che aumentava il tasso di drop delle mappe preferite). Alcuni giocatori in PoE 3.27 si affidavano completamente al commercio di mappe, mentre i nuovi giocatori di lega dovranno ricominciare a raccogliere mappe attivamente.
Un altro punto menzionato è che Hunted Traitors è stato ufficialmente rimosso, il che potrebbe essere considerato un nerf. Questo nemico speciale aiutava ad attaccare altri nemici, fungendo da aiutante gratuito utile per i giocatori con bassa sopravvivenza.
Tuttavia, presentava alcuni problemi, consumando molte risorse del dispositivo. Gli sviluppatori potrebbero averlo rimosso per questo motivo e potrebbero reinserirlo dopo ottimizzazione.
Mappe di Livello 17 (Nightmare Maps)
Allo stesso tempo, le mappe T17 sono state nerfate. Ora si chiamano Nightmare Maps, non sono più di livello T17 e molti affissi fastidiosi sono stati rimossi, riducendo la difficoltà ma potenzialmente anche le ricompense. Ora si concentrano maggiormente sulla produzione di Boss Shards piuttosto che sul farming di loot generico.
Scalpelli del Cartografo (Cartographer's Chisels)
I Cartographer's Chisels non cadranno più, ma il Maven's Chisel rimane, poiché aumenta la qualità della mappa del 20 % con un solo utilizzo. Tuttavia, la sua efficacia è stata nerfata: la rarità degli oggetti è stata ridotta dal 60 % al 40 %, la dimensione del gruppo mostri dal 20 % al 10 % e il bonus di drop per Divine Cards, Scarabs e valuta PoE è stato ridotto dal 100 % al 50 %.
Questo rende la mappa più efficiente per i giocatori occasionali, poiché un singolo Maven's Chisel è sufficiente per iniziare il farming. Per i giocatori di endgame che cercano massima efficienza, tuttavia, è un nerf.
Mappa della Fortezza (Fortress Map)
Le note ufficiali della patch menzionano anche una riduzione significativa degli oggetti che cadono dai barili esplosivi nelle mappe Fortress. In PoE 3.27, questa era una strategia di farming molto efficace: bastava correre nei barili, farli esplodere e raccogliere grandi quantità di loot. Ora il tasso di drop di questi barili verrà regolato per essere simile a quello dei barili di altre mappe. Pertanto, la strategia di farming dei Scarabs nelle mappe Fortress potrebbe essere giunta al termine.
Blight
Il gameplay di Blight ha subito aggiustamenti significativi, o meglio, un nerf importante.
Nerf ai Scarabs
- Il bonus di ricompensa del Blight Scarab of Invigoration è stato ridotto del 20 %.
- Il Blight Scarab of Blooming non aggiunge più un'ondata extra di mostri non boss a ciascun portale appassito.
- Il Blight Scarab of the Blightheart non raddoppia più il numero di ondate in un incontro di Blight. Ora garantisce due ondate aggiuntive per portale, con possibilità di una terza e quarta ondata.
Nella lega precedente, con questi Scarabs, potevi essere sopraffatto da orde di mostri comuni, magici e rari; un singolo incontro di Blight poteva generare un gran numero di mostri rari. Inoltre, ogni ondata contava come un incontro, risultando in un numero enorme di Blight Bosses.
Ora, secondo le note della patch, si tratta di un nerf massiccio. Il numero di ondate è stato ridotto da quasi infinito a un massimo di quattro ondate aggiuntive, riducendo significativamente la densità di mostri e il numero di boss.
Atlas Tree
Il nodo passivo Immune Response fa ora apparire i mostri di Blight più rapidamente, ma l'affisso che faceva apparire il 50 % in più di mostri non leggendari negli incontri di Blight è stato rimosso.
Inoltre, i punti talento minori vicino a questo nodo ora generano più mostri non unici. Invece di aumentare il numero di drop dei mostri di Blight, questo aggiornamento penalizza oro e drop di mappe dai mostri di Breach e Blight.
Penalità oro
Questo aggiornamento aggiunge una penalità su oro e drop di mappe dai mostri di Breach e Blight. Ciò significa che la strategia popolare di farming oro Blight nella lega precedente sta giungendo anch'essa al termine.
Poiché quasi tutte le strategie legate a Blight sono state nerfate, ciò potrebbe incentivare i giocatori a provare altre strategie.
Harbinger
Harbinger non sarà più una modalità di gioco centrale. Questo potrebbe essere una cattiva notizia per molti giocatori che apprezzano questo stile di gioco.
Nella lega PoE 3.27, i giocatori potevano usare i vantaggi e il valore delle mappe per superare tutti gli Harbinger sulla mappa Dunes, consentendo un farming rapido. Questa strategia era molto efficiente e redditizia, portando persino a un surplus di Fracturing Orbs (aggiunte al pool di drop principale in PoE 3.28).
Sebbene il gameplay Harbinger sia stato rimosso, ciò genererà una serie di reazioni a catena. I forzieri che in precedenza contenevano Harbinger nel gameplay di Blight probabilmente scompariranno, ma i dettagli specifici dovranno essere testati dopo il rilascio ufficiale.
Delve
Durante la sessione ufficiale di Q&A, è stato confermato che i Fossils ora cadranno esclusivamente tramite strategie Delve. Ciò significa che la redditività delle strategie Delve aumenterà significativamente. Questo cambierà le strategie di farming di Delve, e la strategia di farming nell'oscurità Delve tornerà ad essere principale.
Sebbene il valore dei Fossils in PoE 3.27 non fosse alto (circa 1 Chaos Orb), la situazione sarà drasticamente diversa nella nuova stagione. Con l'emergere di numerosi nuovi build, la domanda per diversi Fossils esploderà e questi Fossils non saranno più reperibili in grandi quantità tramite altri contenuti di gioco.
Pertanto, il meccanismo dei Fossils tornerà ai livelli di alcune stagioni fa. Non solo si guadagnerà più valuta tramite il prezioso Hollow Fossil, ma anche il valore di tutti i Fossils più piccoli diventerà estremamente rilevante.
Questi sono i principali cambiamenti nelle strategie di farming di valuta nella lega Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Se vuoi guadagnare valuta dopo essere entrato in endgame, Delve e il farming di mappe rimangono metodi efficaci.
-
Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia – Panoramica dell'Evento | Questo evento riscrive le regole della progressione e dell'endgame
Mentre Path of Exile 3.28 non inizierà fino all'inizio di marzo, c'è ancora molto da fare nelle leghe attuali. PoE 3.27 ha riportato l'evento Legacy of Phrecia il 29 gennaio (PST).
Questa modalità è stata pubblicata originariamente a febbraio 2025, ma a causa dei feedback positivi dei giocatori è stata estesa fino ad aprile. Anche così, alcuni giocatori potrebbero non aver ancora provato questa modalità, quindi diamo un'occhiata alle meccaniche e ai contenuti unici di Legacy of Phrecia.

Date e regole
L'evento Legacy of Phrecia è breve e dura solo circa 20 giorni, con le seguenti date:
- Data di inizio: 29 gennaio, ore 13:00 PST / 29 gennaio 2026, ore 16:00 EST
- Data di fine: 19 febbraio, ore 13:00 PST / 19 febbraio 2026, ore 16:00 EST
Modalità di lega
Legacy of Phrecia è una lega indipendente, il che significa che dovrai creare un nuovo personaggio per partecipare. L'annuncio attuale indica la disponibilità della lega Standard e della lega Hardcore Solo Self-found. Ciò probabilmente significa che i giocatori possono scegliere solo tra la modalità senza restrizioni e l'attivazione simultanea delle regole Hardcore e Solo, piuttosto che giocare esclusivamente in Softcore SSF. Se così fosse, è prevedibile un adeguamento basato sui feedback della community.
Al termine dell'evento, i personaggi di Legacy of Phrecia verranno fusi nella lega principale Keepers of the Flame, e i personaggi fusi riceveranno tutti i punti passivi di Ascendancy, poiché le Ascendancies introdotte nell'evento non esistono nel gioco base.
Ricompense
I giocatori riceveranno una Mystery Box come ricompensa al raggiungimento dei livelli 50 e 90, riscattabile una sola volta per account. Tuttavia, è importante notare che si tratta generalmente di casse precedenti, e il loro valore non dovrebbe essere la motivazione principale per partecipare. Saranno un piacevole bonus se l'evento in sé ti interessa.
Per la prima volta, l'evento Legacy of Phrecia sarà disponibile contemporaneamente su PC e console, e sarà possibile cambiare le Ascendancies durante l'evento. Per quanto riguarda le gemme Forbidden Flame e Forbidden Flesh, esse esistono ancora, ma forniranno punti passivi di Ascendancy solo per il gioco base e non contribuiranno alle nuove Ascendancies introdotte nell'evento, principalmente per motivi di bilanciamento.
Che cos'è Legacy of Phrecia?
Nuove Ascendancies
L'evento introdurrà 19 Ascendancies completamente nuove. Non si tratta di classi esistenti nel gioco, ma di versioni reinterpretate basate su design scartati. Dopo l'evento, queste Ascendancies entreranno a far parte delle Ascendancies della lega principale, con la seguente corrispondenza:
Marauder:
- Antiquarian (Chieftain)
- Behemoth (Berserker)
- Ancestral Commander (Juggernaut)
Duelist:
- Gambler (Gladiator)
- Paladin (Champion)
- Aristocrat (Slayer)
Shadow:
- Servant of Arakaali (Assassin)
- Surfcaster (Saboteur)
- Blind Prophet (Trickster)
Ranger:
- Daughter of Oshabi (Pathfinder)
- Whisperer (Deadeye)
- Wildspeaker (Warden)
Witch:
- Harbinger (Occultist)
- Herald (Elementalist)
- Bog Shaman (Necromancer)
Templar:
- Architect of Chaos (Inquisitor)
- Polytheist (Guardian)
- Puppeteer (Hierophant)
Scion:
- Scavenger (Ascendant)
Nel precedente evento Legacy of Phrecia, Ascendancies come Ancestral Commander erano nettamente più forti delle altre, influenzando gravemente la varietà delle build. Per questo motivo, questa volta verranno applicati ampi aggiustamenti di bilanciamento per garantire che nessuna singola Ascendancy possa dominare, incoraggiando una maggiore diversità di build.
Di conseguenza, alcune classi potenzialmente potenti ma precedentemente oscurate, come la Gambler Ascendancy, avranno l'opportunità di mettersi in luce.
Modifiche al sistema Atlas
Questo evento rimuoverà completamente il sistema Atlas tradizionale, sostituendolo con una nuova meccanica chiamata Idols. Gli Idols possono essere considerati come gioielli utilizzati per potenziare i nodi dell'Atlas.
Gli Idols non possono essere creati utilizzando la valuta standard di PoE. Hanno una probabilità del 50% di cadere dai boss delle mappe e verranno inoltre aggiunti al pool di bottino principale con un tasso di drop moderato. Dopo aver ottenuto gli Idols, è possibile spendere una grande quantità di oro per ricombinarli, nella speranza di ottenere attributi perfetti.
Il sistema degli Idols sostituisce molti effetti dei talenti dell'Atlas. In breve, se sei disposto a specializzarti fortemente in una meccanica specifica, gli Idols possono portare la potenza delle mappe a livelli molto superiori rispetto al gameplay standard. Tuttavia, l'affisso Breach degli Idols, che si accumulava e causava un numero eccessivo di Rogue Exile nell'evento precedente, è stato completamente rimosso. Di conseguenza, l'economia di questo evento non subirà l'inflazione estrema vista in precedenza, ma si prevede comunque che rimanga molto attiva.
Aggiustamenti di gioco
Affissi globali delle mappe
Ogni area dell'evento avrà un numero casuale di affissi di mappa, che aumenterà con il livello dell'area. Questo equivale a un effetto del Cartography Scarab of Risk applicato globalmente. Alcuni affissi estremamente negativi sono stati rimossi, ma affissi impegnativi come “109% del danno fisico convertito in danni da fuoco aggiuntivi” o “i mostri penetrano le resistenze elementali” possono ancora comparire. Si prevede che questi affissi forniscano bonus a quantità, rarità e dimensione dei gruppi, in modo simile agli affissi delle mappe standard.
Potenziamenti dei boss
Alcuni boss della campagna e i Pinnacle Bosses in Legacy of Phrecia riceveranno nuove meccaniche per aumentare la difficoltà. Queste meccaniche possono essere simili o versioni più leggere di quelle presenti nell'evento Gauntlet. Inoltre, tutti i mostri unici entreranno in stato di berserk quando avranno poca vita. Questi cambiamenti significano che i giocatori che scelgono la modalità Hardcore dovranno affrontare sfide notevolmente più difficili.
Questa è una panoramica generale di Legacy of Phrecia. È importante notare che il sistema di commercio asincrono sarà disponibile durante questo evento. Ciò rende più facile che mai ottenere un set ideale di Idols, ma i valori degli oggetti subiranno forti fluttuazioni, quindi preparati.
-
Le migliori build per iniziare la lega in Path of Exile 3.27 | Le 5 migliori meta build per i Custodi della Fiamma
Path of Exile 3.27, la Lega Custodi della Fiamma, uscirà il 31 ottobre. La nuova patch apporta numerose modifiche, tra cui nuovi contenuti di fine gioco e modifiche e rielaborazioni a varie classi.
Quindi, quale build dovresti usare per la nuova lega? Una build comoda per il livellamento può ridurre i tempi iniziali di livellamento. Se vuoi passare a una build diversa, anche la capacità di farming della tua build per il livellamento influirà sulla tua possibilità di cambiare build. Di seguito, consigliamo alcune build per iniziare la lega basate sulla patch PoE 3.27.

1. Gladiatore Ciclone
Il Gladiatore Ciclone è una build classica che può gestire mappe di tutti i livelli di difficoltà, ma dipende dalla valuta PoE che investi.
Viene consigliata perché l’abilità Ciclone ha ricevuto un potenziamento del 20% a tutti i livelli. Se usate già questa build, scoprirete che funziona ancora meglio nella 3.27. La sua meccanica di base si basa sulla Spada Predatrice del Derviscio Danzante. Attiva Furia, permettendo alla spada di eliminare automaticamente i mostri.
Pro e contro
La build Gladiatore Ciclone può sconfiggere tutti gli Uber se ben equipaggiata, sebbene non sia progettata per boss difficili. La sua elevata resistenza permette di combattere praticamente senza ostacoli dall’inizio alle mappe T7.
Tuttavia, non è invincibile e può comunque morire nelle mappe T17 o se non si ha familiarità con le meccaniche dei boss finali. Se siete disposti a investire abbastanza Sfere Divine POE in questa build, potete persino usarla per gestire tutti i contenuti di fine gioco.
- Centinaia di Sfere Divine: può gestire qualsiasi cosa nel gioco, inclusi i boss degli Uber, le mappe T17, lo Scarabeo del Rischio e le mappe Delirio. Anche se occasionalmente può morire, è comunque molto potente nel complesso.
- Circa 20 Sfere Divine: il livello più conveniente. Può completare l’Onda Simulacro 15 e la maggior parte delle mappe di Livello 17, ma ha difficoltà nelle mappe più complesse con affissi molto difficili.
- Alcune Sfere del Caos: la maggior parte dell’equipaggiamento vale solo una Sfera del Caos o meno, ma è sufficiente per la campagna.
2. Ierofante con Balista d’Assedio
L’Ierofante con Balista d’Assedio è stata una build molto forte nelle ultime stagioni. Non solo è sopravvissuta ai nerf delle patch, ma la sua variante, la Balista d’Assedio di Trarthus, ha persino ricevuto un bonus del 35% ai danni. L’Ierofante con Balista d’Assedio è perfetto per lo stile di gioco “Breach” della nuova Lega.
La Balista d’Assedio è una build Totem, ovvero a un solo pulsante. Il suo funzionamento è semplice: basta posizionare un totem e attacca automaticamente, rendendo facile anche per i nuovi giocatori capire come usarla.
I suoi requisiti iniziali sono bassi e tutto ciò di cui hai bisogno è un Globo Divino per ottenere tutto l’equipaggiamento di cui hai bisogno (tramite scambio). La sua capacità di sopravvivenza è piuttosto buona e, una volta ottenuti l’equipaggiamento e le abilità richiesti, vanta un’elevata schivata, soppressione degli incantesimi e rigenerazione vitale, quindi non è un cannone di vetro.
Progressione all’inizio della lega:
- Inizio partita: usa il Totem della Fiamma Sacra.
- Dopo il Capitolo 3: passa a Freccia Esplosiva.
- Livello 70: infine, passa alla build base Balista d’Assedio.
3. Ierofante Mietitore e Dissanguatore
Ierofante Mietitore e Dissanguatore è una build collaudata in diverse leghe, ma relativamente poco popolare rispetto ad altre. Tuttavia, Mietitore e Dissanguatore sono stati costantemente potenziati e la nuova Ascesa della Stirpe aggiunta nella patch 3.27 fornisce nodi talento più potenti, eliminando la necessità di un inutile quarto punto talento.
Puoi equipaggiare direttamente Mietitura al livello 28, ma questo richiede di selezionare Maestria di Recupero (che fornisce 50 rigenerazioni di salute al secondo) nella bacheca dei talenti per mantenere il consumo di abilità. In alternativa, puoi usare potenziamenti Templari standard come Magma Rotolante e Marchio dell’Armageddon, per poi salire di livello in seguito.
Le due abilità principali di questa build, Mietitura (Bersaglio Singolo) e Dissanguamento (Abilità di Pulizia), sono entrambe danno fisico. Pertanto, l’idea centrale dell’Albero Passivo è trovare nodi per Vita, Danno Fisico nel Tempo e Soppressione Incantesimi.
Concentrati su salute e danni all’inizio, poi dirigiti al punto giusto per raggiungere il Limite di Soppressione Incantesimi e ottenere l’effetto Elusivo (tramite il cluster Ombra Lete).
4. Elementalista Cinetico Vagabondo
L’Elementalista Cinetico Vagabondo beneficia di una serie di nuove abilità per bacchetta (come Colpo di Vento, Pioggia Cinetica, Muro di Forza, Fucilazione Cinetica) e dei nuovi tipi di bacchetta base Bacchetta Esplosiva e Bacchetta Cinetica.
In combinazione con la rielaborazione della classe Assassino, la build dell’Elementalista Cinetico Vagabondo ha il potenziale per essere molto potente, diventando una meta-build per le nuove leghe, ma probabilmente non è adatta ai nuovi giocatori puri.
Offre vantaggi nelle fasi iniziali del gioco, come un livellamento fluido, farming rapido, buona capacità di sopravvivenza e una bassa valuta PoE richiesta per la creazione di oggetti. Tuttavia, i suoi svantaggi, come la mancanza di difesa e danni, diventano evidenti solo nel finale.
5. Zerker Schiacciaterra
Schiacciaterra non è stato nerfato in PoE 3.27 e la sua meccanica di punte sovrapposte può infliggere danni significativi.
Pro
- Gestisce facilmente le mappe iniziali (livello 5 e inferiore) anche con equipaggiamento minimo.
- Ampio raggio d’azione e rapida eliminazione.
- Con un investimento maggiore, danni e resistenza possono essere aumentati.raggiunto livelli estremamente alti.
Contro
- Durante gli Atti 4-6, potreste sentirvi vulnerabili se l’equipaggiamento (soprattutto resistenze e armi) non viene aggiornato regolarmente.
- Si basa principalmente su un’ascia a due mani ad alto danno, che richiede aggiornamenti costanti.
- Sebbene non sia una build ad alta frequenza, è necessario adattarsi al ritmo degli attacchi alternati e del Grido di Guerra.
- Sconsigliata ai nuovi giocatori Hardcore, poiché le fasi iniziali richiedono un preciso equilibrio tra difesa e danni.
Inoltre, questa build può essere utilizzata con le classi Slayer, Juggernaut o Chieftain, a seconda che si preferisca più danno o più difesa.
Le build sopra elencate non sono necessariamente ottimali per l’endgame, ma la maggior parte di esse può facilmente superare le mappe di livello 17 se si è disposti a investire molto in Sfere Divine.
-
Path of Exile 3.26: nuovi contenuti e modifiche per l'endgame: come ottenere bottino in questa espansione?
Con l’avvicinarsi della data di lancio ufficiale e la conclusione della conferenza stampa del 5 giugno, vi sono state svelate ulteriori informazioni sulle leghe di Path of Exile 3.26, e le più importanti e accattivanti sono senza dubbio quelle relative all’endgame.
Forse perché l’arrivo della patch 3.26, Secrets of the Atlas, è arrivato con oltre sei mesi di ritardo rispetto al previsto. Per compensare i giocatori, questa patch ha introdotto aggiornamenti ricchi, interessanti e stimolanti.
Tra questi, i cambiamenti relativi all’endgame coprono tutti gli aspetti, ma i più importanti sono quelli relativi alle battaglie e alle missioni che consentono di ottenere bottino. In base a ciò, vi presenteremo i contenuti pertinenti.

Lega Sfida Mercenari di Trarthus
Per rendere il gioco più hardcore, tra le nuove meccaniche aggiunte a Path of Exile 3.26, la prima degna di nota è la nuova sfida mercenaria. Questi mercenari sono veterani di Trarthus e ognuno di loro ha un set completo di equipaggiamento e abilità da apprendere.
Se volete ottenere più valuta POE nelle battaglie future con il loro aiuto, dovete duellare con loro e vincere; oppure, se pensate che una persona sia sufficiente, potete anche prendere un oggetto dal loro inventario e andarvene dopo aver vinto il duello.
È importante notare che se odiate particolarmente alcuni mercenari, potete anche impedire temporaneamente che appaiano di nuovo nella riserva mercenaria della 3.26 vincendo la battaglia dell’esilio.
Tuttavia, una volta aggiunto un mercenario alla vostra squadra, aumenterà effettivamente la difficoltà delle battaglie che affronterete in seguito e la ricchezza delle ricompense. Inoltre, se vuoi reclutarli, oltre a vincere il duello, devi anche consumare oro.
Fortunatamente, la lega 3.26 ha aggiunto il gameplay della lega precedente al gioco principale, quindi i contenuti e le risorse, incluso l’oro per reclutare, ti verranno forniti automaticamente dopo aver completato il finale di Secrets of the Atlas.
Funzionalità ereditate dalla 3.25
Nella lega 3.25, il gameplay principale consiste nell’aiutare i pionieri di Kalguura a costruire la città di Kingsmarch e a stabilire scambi commerciali tra Wraeclast e la loro terra natale. Per fare ciò, devi sconfiggere questi nemici distruttivi mentre ti dedichi a divertenti gameplay come il commercio e l’estrazione mineraria.
Sebbene il gameplay principale del gioco cambierà dopo l’aggiornamento dell’espansione, diverse funzionalità importanti della Settlers Challenge League sono state mantenute. Oltre all’oro appena menzionato, sono presenti anche strumenti di cambio valuta per scambiare materiali di creazione e un mercato nero che permette di scommettere sugli oggetti.
Ancora più convenientemente, queste tre funzionalità saranno disponibili anche in altre città dopo il lancio della lega 3.26, e potrete continuare a utilizzare il sistema di trasporto del gioco per effettuare numerose transazioni relative a equipaggiamento, valuta e altro. Naturalmente, per utilizzare tutte queste funzionalità, dovrete completare la campagna e sbloccare i punti progresso corrispondenti.
A differenza della 3.25, l’espansione 3.26 vi permetterà di ottenere la nuova abilità passiva Tatuaggi completando la Prova degli Antenati nei porti di Karui, oppure di scambiare con Kalguur per ottenere nuovi strumenti Innesti Runici simili ai Tatuaggi.
Gli Innesti Runici vengono utilizzati principalmente per sostituire i nodi di maestria nell’albero delle abilità passive e le loro funzioni specifiche includono semplicemente la modifica del tipo di oggetti bonus e il conferimento di bonus Innesti Runici del Tempo. I Tatuaggi hanno la possibilità di aggiornare immediatamente il tempo di recupero delle abilità.
Nuove mappe portate da nuove trame
Come sapete, la mappatura è uno dei contenuti più importanti dell’endgame della serie POE, che può fornirvi un sacco di bottino nella difficile fase finale.
Come suggerisce il nome ufficiale della 3.26, dopo questo aggiornamento della trama, in Atlas sono apparse numerose fenditure causate dai Fili della Coscienza contorti, e la Maestra cartografa Zana è rimasta intrappolata al loro interno. Dovete collaborare con il nuovo personaggio Eagon per accedervi e trovarla.
Queste fenditure sono in realtà una serie di mappe, e la presentazione specifica della mappa dipende da come sono combinati il vostro albero di Atlas, gli scarabei, i frammenti, ecc. Una volta entrati nella mappa, scoprirete che i nemici al suo interno sono circondati da un effetto speciale chiamato petali della memoria, che può essere assorbito sconfiggendoli.
Una volta assorbiti, scoprirete che le nuove abilità corrispondenti appariranno nella mini barra accanto alle vostre abilità comuni, e anche le abilità fornite dai diversi mostri della mappa saranno diverse.
Queste abilità non sono solo potenti, ma si accumulano man mano che si avanza nella mappatura. Se sconfiggete il boss della mappa attuale, incontrerete anche un altare speciale che applicherà un modificatore alle mappe rimanenti: più boss sconfiggete, più questi modificatori si accumulano.
Nuovi combattimenti di punta
Seguendo i Fili della Coscienza fino alla mappa finale, affronterete boss pericolosi. Dopo aver sconfitto tutti questi boss, otterrete frammenti di mappa speciali per sbloccare ulteriormente nuovi combattimenti di punta.
Sebbene i boss di punta non siano difficili come i boss Uber, le ricompense che forniscono non possono essere sottovalutate. Che si tratti dell’ascia dell’Evocatore delle Stelle o della fiaschetta del Vino del Profeta, possono fornire un supporto affidabile per la vostra battaglia finale della 3.26.
Infatti, oltre a questi importanti aggiornamenti dei contenuti di punta, la nuova lega porta anche molte ottimizzazioni efficaci per migliorare la vostra esperienza in Path of Exile. Non vediamo l’ora di scoprirla insieme!











