Path Of Exile 3.23: come coltivare la meccanica della lega di afflizione? - Strategia agricola facile
Category: Path Of Exile Posted: Dec 20, 2023 Views: 4491
Afflizione è una meccanica di lega progettata per esplorare Viridian Wildwoods, raccogliendo Wisps per migliorare le abilità dei tuoi mostri e trovando nuovi potenti oggetti per le nuovissime Wildwood Ascendancies!
Sebbene Afflizione possa moltiplicare il tuo bottino fino ad altezze vertiginose, può anche creare facilmente mostri immortali che rendono la tua mappa incredibilmente difficile. Sapere come sfruttare al meglio il tuo tempo a Wildwood e come bilanciare ricompense e difficoltà è la chiave per guadagnare denaro attraverso Afflizione!
Oggi ti mostrerò come coltivo la meccanica della lega dell'afflizione e come guadagnare più valuta POE coltivandola.

Parlando di meccanica + danza della distruzione
Innanzitutto devo chiarire che questa meccanica non è per tutti. Prima di entrare in Afflizione, hai bisogno di una build in grado di resistere e infliggere molti danni.
Sfortunatamente, non ho una build per il carro armato e la maggior parte delle volte si tratta di un'uccisione con un solo colpo. Quindi quello che faccio personalmente è utilizzare Dance of Destruction su Atlas Tree. Lo scopo è fare in modo che i mostri infliggano il 25% di danni in più, ma ridurrà anche la loro salute del 25%. Quindi è molto più facile per me ucciderli in questo modo.

Come correre?
Per avviare questo meccanismo, tutto ciò di cui hai bisogno è una mappa di livello 60. Non importa su quale mappa vuoi correre e posizionarci sopra Orb of Alchemy. E puoi eseguirlo perfettamente, a meno che la tua build non possa eseguire determinate modifiche.
Inoltre, quando sei sulla mappa, i Wisps creeranno una vite direttamente verso Wildwood. Mentre sei qui, cercherai alcuni Wisps e proverai ad accumularli fino ad almeno 4.000. Non importa quale ottieni, ce n'è almeno un totale di 4.000 o più.
Se non sei sicuro di quali fuochi fatui scegliere: quelli blu rappresentano la valuta, quelli gialli rappresentano la quantità e quelli rosa rappresentano la rarità.

Meccanica della Lega
Pertanto, le migliori meccaniche di alleanza sono Breccia, Abisso e Forzieri. Perché genereranno più mostri sulla mappa. Puoi anche scegliere Harvest poiché Harvest ti darà più vita. Questo è pazzesco per la stagione del raddoppio.
Puoi anche prendere parte alla Spedizione, poiché verranno aggiunti anche diari di bordo e mazzi impilabili. Meglio ancora, puoi giocare a Legion puramente. Poiché hanno mostri con icone in alto, questi mostri lasceranno cadere più bottino.
Non prendere l'essenza
Ma vale la pena notare che non ti consigliamo di utilizzare Essence. Perché sono diventati così robusti e potenti che non sono degni di essere uguali a Blight.
Ho provato Blight, ma non mi sono divertito moltissimo, probabilmente solo perché sono stato sfortunato. Ho una mappa che si muove molto velocemente. Fondamentalmente, quello che è successo è che ho lasciato cadere Shockwave Totem. Entro due secondi dalla loro deposizione delle uova, sono nella pompa ed esplodono.
Orde in crescita
Quindi puoi prendere Growing Hordes. Ciò aumenterà le dimensioni del tuo zaino in base agli Scarabei che inserisci nel tuo dispositivo cartografico. Personalmente, non lo uso poiché utilizzo Scarabs per generare effettivamente il contenuto della mappa.

Altari blu
Questo è probabilmente il più importante, ed è Blue Altars. Ora questi aggiungeranno ulteriori importi alla nostra mappa e aumenteremo le nostre possibilità di copiare la valuta. Abbiamo una piccola possibilità che un mostro lasci cadere una Sfera Divina.
Aggiunta di altri pacchetti alle mappe
Abbiamo anche alcuni nodi che possiamo utilizzare per aggiungere più contenuti alla nostra mappa e più mob. Puoi anche andare sul tuo dispositivo mappa, che aggiungerà più mostri alla tua mappa.
In chiusura, voglio solo menzionare che in realtà non hai bisogno di Magic Find sulla tua attrezzatura. Hai solo bisogno di abbastanza danni per uccidere i mob. Ovviamente, se hai equipaggiamento Magic Find, puoi uccidere più mob e ottenere più bottino. Arrivederci alla prossima.
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Path of Exile 3.28 Migliori Strategie di Farming di Valuta dopo la Ristrutturazione dell'Atlas Mirage | Il vecchio meta per fare soldi è morto
Il testo dell'aggiornamento Mirage di PoE 3.28 è incredibilmente lungo. Oltre alle nuove meccaniche di lega, i cambiamenti massicci alle meccaniche di endgame avranno senza dubbio un impatto significativo sull'esperienza di endgame.
Vediamo quali metodi di farming di valuta sono cambiati significativamente in questa stagione e quali sono più efficienti rispetto al passato.

Mappa dell'Atlas
Per prima cosa, uno dei cambiamenti più importanti è la rimozione del sistema delle mappe preferite (Favored Map System). Le mappe che cadono non sono più mappe specifiche, ma oggetti di livello mappa (map tier items). Quando una mappa cade, puoi scegliere quale mappa sbloccare nell'Atlas Tree, e la tua scelta verrà memorizzata se fai farming ripetutamente della stessa mappa.
Di conseguenza, è stato rimosso anche il punto talento principale nell'Atlas Tree, Singular Focus (che aumentava il tasso di drop delle mappe preferite). Alcuni giocatori in PoE 3.27 si affidavano completamente al commercio di mappe, mentre i nuovi giocatori di lega dovranno ricominciare a raccogliere mappe attivamente.
Un altro punto menzionato è che Hunted Traitors è stato ufficialmente rimosso, il che potrebbe essere considerato un nerf. Questo nemico speciale aiutava ad attaccare altri nemici, fungendo da aiutante gratuito utile per i giocatori con bassa sopravvivenza.
Tuttavia, presentava alcuni problemi, consumando molte risorse del dispositivo. Gli sviluppatori potrebbero averlo rimosso per questo motivo e potrebbero reinserirlo dopo ottimizzazione.
Mappe di Livello 17 (Nightmare Maps)
Allo stesso tempo, le mappe T17 sono state nerfate. Ora si chiamano Nightmare Maps, non sono più di livello T17 e molti affissi fastidiosi sono stati rimossi, riducendo la difficoltà ma potenzialmente anche le ricompense. Ora si concentrano maggiormente sulla produzione di Boss Shards piuttosto che sul farming di loot generico.
Scalpelli del Cartografo (Cartographer's Chisels)
I Cartographer's Chisels non cadranno più, ma il Maven's Chisel rimane, poiché aumenta la qualità della mappa del 20 % con un solo utilizzo. Tuttavia, la sua efficacia è stata nerfata: la rarità degli oggetti è stata ridotta dal 60 % al 40 %, la dimensione del gruppo mostri dal 20 % al 10 % e il bonus di drop per Divine Cards, Scarabs e valuta PoE è stato ridotto dal 100 % al 50 %.
Questo rende la mappa più efficiente per i giocatori occasionali, poiché un singolo Maven's Chisel è sufficiente per iniziare il farming. Per i giocatori di endgame che cercano massima efficienza, tuttavia, è un nerf.
Mappa della Fortezza (Fortress Map)
Le note ufficiali della patch menzionano anche una riduzione significativa degli oggetti che cadono dai barili esplosivi nelle mappe Fortress. In PoE 3.27, questa era una strategia di farming molto efficace: bastava correre nei barili, farli esplodere e raccogliere grandi quantità di loot. Ora il tasso di drop di questi barili verrà regolato per essere simile a quello dei barili di altre mappe. Pertanto, la strategia di farming dei Scarabs nelle mappe Fortress potrebbe essere giunta al termine.
Blight
Il gameplay di Blight ha subito aggiustamenti significativi, o meglio, un nerf importante.
Nerf ai Scarabs
- Il bonus di ricompensa del Blight Scarab of Invigoration è stato ridotto del 20 %.
- Il Blight Scarab of Blooming non aggiunge più un'ondata extra di mostri non boss a ciascun portale appassito.
- Il Blight Scarab of the Blightheart non raddoppia più il numero di ondate in un incontro di Blight. Ora garantisce due ondate aggiuntive per portale, con possibilità di una terza e quarta ondata.
Nella lega precedente, con questi Scarabs, potevi essere sopraffatto da orde di mostri comuni, magici e rari; un singolo incontro di Blight poteva generare un gran numero di mostri rari. Inoltre, ogni ondata contava come un incontro, risultando in un numero enorme di Blight Bosses.
Ora, secondo le note della patch, si tratta di un nerf massiccio. Il numero di ondate è stato ridotto da quasi infinito a un massimo di quattro ondate aggiuntive, riducendo significativamente la densità di mostri e il numero di boss.
Atlas Tree
Il nodo passivo Immune Response fa ora apparire i mostri di Blight più rapidamente, ma l'affisso che faceva apparire il 50 % in più di mostri non leggendari negli incontri di Blight è stato rimosso.
Inoltre, i punti talento minori vicino a questo nodo ora generano più mostri non unici. Invece di aumentare il numero di drop dei mostri di Blight, questo aggiornamento penalizza oro e drop di mappe dai mostri di Breach e Blight.
Penalità oro
Questo aggiornamento aggiunge una penalità su oro e drop di mappe dai mostri di Breach e Blight. Ciò significa che la strategia popolare di farming oro Blight nella lega precedente sta giungendo anch'essa al termine.
Poiché quasi tutte le strategie legate a Blight sono state nerfate, ciò potrebbe incentivare i giocatori a provare altre strategie.
Harbinger
Harbinger non sarà più una modalità di gioco centrale. Questo potrebbe essere una cattiva notizia per molti giocatori che apprezzano questo stile di gioco.
Nella lega PoE 3.27, i giocatori potevano usare i vantaggi e il valore delle mappe per superare tutti gli Harbinger sulla mappa Dunes, consentendo un farming rapido. Questa strategia era molto efficiente e redditizia, portando persino a un surplus di Fracturing Orbs (aggiunte al pool di drop principale in PoE 3.28).
Sebbene il gameplay Harbinger sia stato rimosso, ciò genererà una serie di reazioni a catena. I forzieri che in precedenza contenevano Harbinger nel gameplay di Blight probabilmente scompariranno, ma i dettagli specifici dovranno essere testati dopo il rilascio ufficiale.
Delve
Durante la sessione ufficiale di Q&A, è stato confermato che i Fossils ora cadranno esclusivamente tramite strategie Delve. Ciò significa che la redditività delle strategie Delve aumenterà significativamente. Questo cambierà le strategie di farming di Delve, e la strategia di farming nell'oscurità Delve tornerà ad essere principale.
Sebbene il valore dei Fossils in PoE 3.27 non fosse alto (circa 1 Chaos Orb), la situazione sarà drasticamente diversa nella nuova stagione. Con l'emergere di numerosi nuovi build, la domanda per diversi Fossils esploderà e questi Fossils non saranno più reperibili in grandi quantità tramite altri contenuti di gioco.
Pertanto, il meccanismo dei Fossils tornerà ai livelli di alcune stagioni fa. Non solo si guadagnerà più valuta tramite il prezioso Hollow Fossil, ma anche il valore di tutti i Fossils più piccoli diventerà estremamente rilevante.
Questi sono i principali cambiamenti nelle strategie di farming di valuta nella lega Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Se vuoi guadagnare valuta dopo essere entrato in endgame, Delve e il farming di mappe rimangono metodi efficaci.
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Path of Exile 3.27 Legacy of Phrecia – Panoramica dell'Evento | Questo evento riscrive le regole della progressione e dell'endgame
Mentre Path of Exile 3.28 non inizierà fino all'inizio di marzo, c'è ancora molto da fare nelle leghe attuali. PoE 3.27 ha riportato l'evento Legacy of Phrecia il 29 gennaio (PST).
Questa modalità è stata pubblicata originariamente a febbraio 2025, ma a causa dei feedback positivi dei giocatori è stata estesa fino ad aprile. Anche così, alcuni giocatori potrebbero non aver ancora provato questa modalità, quindi diamo un'occhiata alle meccaniche e ai contenuti unici di Legacy of Phrecia.

Date e regole
L'evento Legacy of Phrecia è breve e dura solo circa 20 giorni, con le seguenti date:
- Data di inizio: 29 gennaio, ore 13:00 PST / 29 gennaio 2026, ore 16:00 EST
- Data di fine: 19 febbraio, ore 13:00 PST / 19 febbraio 2026, ore 16:00 EST
Modalità di lega
Legacy of Phrecia è una lega indipendente, il che significa che dovrai creare un nuovo personaggio per partecipare. L'annuncio attuale indica la disponibilità della lega Standard e della lega Hardcore Solo Self-found. Ciò probabilmente significa che i giocatori possono scegliere solo tra la modalità senza restrizioni e l'attivazione simultanea delle regole Hardcore e Solo, piuttosto che giocare esclusivamente in Softcore SSF. Se così fosse, è prevedibile un adeguamento basato sui feedback della community.
Al termine dell'evento, i personaggi di Legacy of Phrecia verranno fusi nella lega principale Keepers of the Flame, e i personaggi fusi riceveranno tutti i punti passivi di Ascendancy, poiché le Ascendancies introdotte nell'evento non esistono nel gioco base.
Ricompense
I giocatori riceveranno una Mystery Box come ricompensa al raggiungimento dei livelli 50 e 90, riscattabile una sola volta per account. Tuttavia, è importante notare che si tratta generalmente di casse precedenti, e il loro valore non dovrebbe essere la motivazione principale per partecipare. Saranno un piacevole bonus se l'evento in sé ti interessa.
Per la prima volta, l'evento Legacy of Phrecia sarà disponibile contemporaneamente su PC e console, e sarà possibile cambiare le Ascendancies durante l'evento. Per quanto riguarda le gemme Forbidden Flame e Forbidden Flesh, esse esistono ancora, ma forniranno punti passivi di Ascendancy solo per il gioco base e non contribuiranno alle nuove Ascendancies introdotte nell'evento, principalmente per motivi di bilanciamento.
Che cos'è Legacy of Phrecia?
Nuove Ascendancies
L'evento introdurrà 19 Ascendancies completamente nuove. Non si tratta di classi esistenti nel gioco, ma di versioni reinterpretate basate su design scartati. Dopo l'evento, queste Ascendancies entreranno a far parte delle Ascendancies della lega principale, con la seguente corrispondenza:
Marauder:
- Antiquarian (Chieftain)
- Behemoth (Berserker)
- Ancestral Commander (Juggernaut)
Duelist:
- Gambler (Gladiator)
- Paladin (Champion)
- Aristocrat (Slayer)
Shadow:
- Servant of Arakaali (Assassin)
- Surfcaster (Saboteur)
- Blind Prophet (Trickster)
Ranger:
- Daughter of Oshabi (Pathfinder)
- Whisperer (Deadeye)
- Wildspeaker (Warden)
Witch:
- Harbinger (Occultist)
- Herald (Elementalist)
- Bog Shaman (Necromancer)
Templar:
- Architect of Chaos (Inquisitor)
- Polytheist (Guardian)
- Puppeteer (Hierophant)
Scion:
- Scavenger (Ascendant)
Nel precedente evento Legacy of Phrecia, Ascendancies come Ancestral Commander erano nettamente più forti delle altre, influenzando gravemente la varietà delle build. Per questo motivo, questa volta verranno applicati ampi aggiustamenti di bilanciamento per garantire che nessuna singola Ascendancy possa dominare, incoraggiando una maggiore diversità di build.
Di conseguenza, alcune classi potenzialmente potenti ma precedentemente oscurate, come la Gambler Ascendancy, avranno l'opportunità di mettersi in luce.
Modifiche al sistema Atlas
Questo evento rimuoverà completamente il sistema Atlas tradizionale, sostituendolo con una nuova meccanica chiamata Idols. Gli Idols possono essere considerati come gioielli utilizzati per potenziare i nodi dell'Atlas.
Gli Idols non possono essere creati utilizzando la valuta standard di PoE. Hanno una probabilità del 50% di cadere dai boss delle mappe e verranno inoltre aggiunti al pool di bottino principale con un tasso di drop moderato. Dopo aver ottenuto gli Idols, è possibile spendere una grande quantità di oro per ricombinarli, nella speranza di ottenere attributi perfetti.
Il sistema degli Idols sostituisce molti effetti dei talenti dell'Atlas. In breve, se sei disposto a specializzarti fortemente in una meccanica specifica, gli Idols possono portare la potenza delle mappe a livelli molto superiori rispetto al gameplay standard. Tuttavia, l'affisso Breach degli Idols, che si accumulava e causava un numero eccessivo di Rogue Exile nell'evento precedente, è stato completamente rimosso. Di conseguenza, l'economia di questo evento non subirà l'inflazione estrema vista in precedenza, ma si prevede comunque che rimanga molto attiva.
Aggiustamenti di gioco
Affissi globali delle mappe
Ogni area dell'evento avrà un numero casuale di affissi di mappa, che aumenterà con il livello dell'area. Questo equivale a un effetto del Cartography Scarab of Risk applicato globalmente. Alcuni affissi estremamente negativi sono stati rimossi, ma affissi impegnativi come “109% del danno fisico convertito in danni da fuoco aggiuntivi” o “i mostri penetrano le resistenze elementali” possono ancora comparire. Si prevede che questi affissi forniscano bonus a quantità, rarità e dimensione dei gruppi, in modo simile agli affissi delle mappe standard.
Potenziamenti dei boss
Alcuni boss della campagna e i Pinnacle Bosses in Legacy of Phrecia riceveranno nuove meccaniche per aumentare la difficoltà. Queste meccaniche possono essere simili o versioni più leggere di quelle presenti nell'evento Gauntlet. Inoltre, tutti i mostri unici entreranno in stato di berserk quando avranno poca vita. Questi cambiamenti significano che i giocatori che scelgono la modalità Hardcore dovranno affrontare sfide notevolmente più difficili.
Questa è una panoramica generale di Legacy of Phrecia. È importante notare che il sistema di commercio asincrono sarà disponibile durante questo evento. Ciò rende più facile che mai ottenere un set ideale di Idols, ma i valori degli oggetti subiranno forti fluttuazioni, quindi preparati.
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Le migliori build per iniziare la lega in Path of Exile 3.27 | Le 5 migliori meta build per i Custodi della Fiamma
Path of Exile 3.27, la Lega Custodi della Fiamma, uscirà il 31 ottobre. La nuova patch apporta numerose modifiche, tra cui nuovi contenuti di fine gioco e modifiche e rielaborazioni a varie classi.
Quindi, quale build dovresti usare per la nuova lega? Una build comoda per il livellamento può ridurre i tempi iniziali di livellamento. Se vuoi passare a una build diversa, anche la capacità di farming della tua build per il livellamento influirà sulla tua possibilità di cambiare build. Di seguito, consigliamo alcune build per iniziare la lega basate sulla patch PoE 3.27.

1. Gladiatore Ciclone
Il Gladiatore Ciclone è una build classica che può gestire mappe di tutti i livelli di difficoltà, ma dipende dalla valuta PoE che investi.
Viene consigliata perché l’abilità Ciclone ha ricevuto un potenziamento del 20% a tutti i livelli. Se usate già questa build, scoprirete che funziona ancora meglio nella 3.27. La sua meccanica di base si basa sulla Spada Predatrice del Derviscio Danzante. Attiva Furia, permettendo alla spada di eliminare automaticamente i mostri.
Pro e contro
La build Gladiatore Ciclone può sconfiggere tutti gli Uber se ben equipaggiata, sebbene non sia progettata per boss difficili. La sua elevata resistenza permette di combattere praticamente senza ostacoli dall’inizio alle mappe T7.
Tuttavia, non è invincibile e può comunque morire nelle mappe T17 o se non si ha familiarità con le meccaniche dei boss finali. Se siete disposti a investire abbastanza Sfere Divine POE in questa build, potete persino usarla per gestire tutti i contenuti di fine gioco.
- Centinaia di Sfere Divine: può gestire qualsiasi cosa nel gioco, inclusi i boss degli Uber, le mappe T17, lo Scarabeo del Rischio e le mappe Delirio. Anche se occasionalmente può morire, è comunque molto potente nel complesso.
- Circa 20 Sfere Divine: il livello più conveniente. Può completare l’Onda Simulacro 15 e la maggior parte delle mappe di Livello 17, ma ha difficoltà nelle mappe più complesse con affissi molto difficili.
- Alcune Sfere del Caos: la maggior parte dell’equipaggiamento vale solo una Sfera del Caos o meno, ma è sufficiente per la campagna.
2. Ierofante con Balista d’Assedio
L’Ierofante con Balista d’Assedio è stata una build molto forte nelle ultime stagioni. Non solo è sopravvissuta ai nerf delle patch, ma la sua variante, la Balista d’Assedio di Trarthus, ha persino ricevuto un bonus del 35% ai danni. L’Ierofante con Balista d’Assedio è perfetto per lo stile di gioco “Breach” della nuova Lega.
La Balista d’Assedio è una build Totem, ovvero a un solo pulsante. Il suo funzionamento è semplice: basta posizionare un totem e attacca automaticamente, rendendo facile anche per i nuovi giocatori capire come usarla.
I suoi requisiti iniziali sono bassi e tutto ciò di cui hai bisogno è un Globo Divino per ottenere tutto l’equipaggiamento di cui hai bisogno (tramite scambio). La sua capacità di sopravvivenza è piuttosto buona e, una volta ottenuti l’equipaggiamento e le abilità richiesti, vanta un’elevata schivata, soppressione degli incantesimi e rigenerazione vitale, quindi non è un cannone di vetro.
Progressione all’inizio della lega:
- Inizio partita: usa il Totem della Fiamma Sacra.
- Dopo il Capitolo 3: passa a Freccia Esplosiva.
- Livello 70: infine, passa alla build base Balista d’Assedio.
3. Ierofante Mietitore e Dissanguatore
Ierofante Mietitore e Dissanguatore è una build collaudata in diverse leghe, ma relativamente poco popolare rispetto ad altre. Tuttavia, Mietitore e Dissanguatore sono stati costantemente potenziati e la nuova Ascesa della Stirpe aggiunta nella patch 3.27 fornisce nodi talento più potenti, eliminando la necessità di un inutile quarto punto talento.
Puoi equipaggiare direttamente Mietitura al livello 28, ma questo richiede di selezionare Maestria di Recupero (che fornisce 50 rigenerazioni di salute al secondo) nella bacheca dei talenti per mantenere il consumo di abilità. In alternativa, puoi usare potenziamenti Templari standard come Magma Rotolante e Marchio dell’Armageddon, per poi salire di livello in seguito.
Le due abilità principali di questa build, Mietitura (Bersaglio Singolo) e Dissanguamento (Abilità di Pulizia), sono entrambe danno fisico. Pertanto, l’idea centrale dell’Albero Passivo è trovare nodi per Vita, Danno Fisico nel Tempo e Soppressione Incantesimi.
Concentrati su salute e danni all’inizio, poi dirigiti al punto giusto per raggiungere il Limite di Soppressione Incantesimi e ottenere l’effetto Elusivo (tramite il cluster Ombra Lete).
4. Elementalista Cinetico Vagabondo
L’Elementalista Cinetico Vagabondo beneficia di una serie di nuove abilità per bacchetta (come Colpo di Vento, Pioggia Cinetica, Muro di Forza, Fucilazione Cinetica) e dei nuovi tipi di bacchetta base Bacchetta Esplosiva e Bacchetta Cinetica.
In combinazione con la rielaborazione della classe Assassino, la build dell’Elementalista Cinetico Vagabondo ha il potenziale per essere molto potente, diventando una meta-build per le nuove leghe, ma probabilmente non è adatta ai nuovi giocatori puri.
Offre vantaggi nelle fasi iniziali del gioco, come un livellamento fluido, farming rapido, buona capacità di sopravvivenza e una bassa valuta PoE richiesta per la creazione di oggetti. Tuttavia, i suoi svantaggi, come la mancanza di difesa e danni, diventano evidenti solo nel finale.
5. Zerker Schiacciaterra
Schiacciaterra non è stato nerfato in PoE 3.27 e la sua meccanica di punte sovrapposte può infliggere danni significativi.
Pro
- Gestisce facilmente le mappe iniziali (livello 5 e inferiore) anche con equipaggiamento minimo.
- Ampio raggio d’azione e rapida eliminazione.
- Con un investimento maggiore, danni e resistenza possono essere aumentati.raggiunto livelli estremamente alti.
Contro
- Durante gli Atti 4-6, potreste sentirvi vulnerabili se l’equipaggiamento (soprattutto resistenze e armi) non viene aggiornato regolarmente.
- Si basa principalmente su un’ascia a due mani ad alto danno, che richiede aggiornamenti costanti.
- Sebbene non sia una build ad alta frequenza, è necessario adattarsi al ritmo degli attacchi alternati e del Grido di Guerra.
- Sconsigliata ai nuovi giocatori Hardcore, poiché le fasi iniziali richiedono un preciso equilibrio tra difesa e danni.
Inoltre, questa build può essere utilizzata con le classi Slayer, Juggernaut o Chieftain, a seconda che si preferisca più danno o più difesa.
Le build sopra elencate non sono necessariamente ottimali per l’endgame, ma la maggior parte di esse può facilmente superare le mappe di livello 17 se si è disposti a investire molto in Sfere Divine.
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Path of Exile 3.26: nuovi contenuti e modifiche per l'endgame: come ottenere bottino in questa espansione?
Con l’avvicinarsi della data di lancio ufficiale e la conclusione della conferenza stampa del 5 giugno, vi sono state svelate ulteriori informazioni sulle leghe di Path of Exile 3.26, e le più importanti e accattivanti sono senza dubbio quelle relative all’endgame.
Forse perché l’arrivo della patch 3.26, Secrets of the Atlas, è arrivato con oltre sei mesi di ritardo rispetto al previsto. Per compensare i giocatori, questa patch ha introdotto aggiornamenti ricchi, interessanti e stimolanti.
Tra questi, i cambiamenti relativi all’endgame coprono tutti gli aspetti, ma i più importanti sono quelli relativi alle battaglie e alle missioni che consentono di ottenere bottino. In base a ciò, vi presenteremo i contenuti pertinenti.

Lega Sfida Mercenari di Trarthus
Per rendere il gioco più hardcore, tra le nuove meccaniche aggiunte a Path of Exile 3.26, la prima degna di nota è la nuova sfida mercenaria. Questi mercenari sono veterani di Trarthus e ognuno di loro ha un set completo di equipaggiamento e abilità da apprendere.
Se volete ottenere più valuta POE nelle battaglie future con il loro aiuto, dovete duellare con loro e vincere; oppure, se pensate che una persona sia sufficiente, potete anche prendere un oggetto dal loro inventario e andarvene dopo aver vinto il duello.
È importante notare che se odiate particolarmente alcuni mercenari, potete anche impedire temporaneamente che appaiano di nuovo nella riserva mercenaria della 3.26 vincendo la battaglia dell’esilio.
Tuttavia, una volta aggiunto un mercenario alla vostra squadra, aumenterà effettivamente la difficoltà delle battaglie che affronterete in seguito e la ricchezza delle ricompense. Inoltre, se vuoi reclutarli, oltre a vincere il duello, devi anche consumare oro.
Fortunatamente, la lega 3.26 ha aggiunto il gameplay della lega precedente al gioco principale, quindi i contenuti e le risorse, incluso l’oro per reclutare, ti verranno forniti automaticamente dopo aver completato il finale di Secrets of the Atlas.
Funzionalità ereditate dalla 3.25
Nella lega 3.25, il gameplay principale consiste nell’aiutare i pionieri di Kalguura a costruire la città di Kingsmarch e a stabilire scambi commerciali tra Wraeclast e la loro terra natale. Per fare ciò, devi sconfiggere questi nemici distruttivi mentre ti dedichi a divertenti gameplay come il commercio e l’estrazione mineraria.
Sebbene il gameplay principale del gioco cambierà dopo l’aggiornamento dell’espansione, diverse funzionalità importanti della Settlers Challenge League sono state mantenute. Oltre all’oro appena menzionato, sono presenti anche strumenti di cambio valuta per scambiare materiali di creazione e un mercato nero che permette di scommettere sugli oggetti.
Ancora più convenientemente, queste tre funzionalità saranno disponibili anche in altre città dopo il lancio della lega 3.26, e potrete continuare a utilizzare il sistema di trasporto del gioco per effettuare numerose transazioni relative a equipaggiamento, valuta e altro. Naturalmente, per utilizzare tutte queste funzionalità, dovrete completare la campagna e sbloccare i punti progresso corrispondenti.
A differenza della 3.25, l’espansione 3.26 vi permetterà di ottenere la nuova abilità passiva Tatuaggi completando la Prova degli Antenati nei porti di Karui, oppure di scambiare con Kalguur per ottenere nuovi strumenti Innesti Runici simili ai Tatuaggi.
Gli Innesti Runici vengono utilizzati principalmente per sostituire i nodi di maestria nell’albero delle abilità passive e le loro funzioni specifiche includono semplicemente la modifica del tipo di oggetti bonus e il conferimento di bonus Innesti Runici del Tempo. I Tatuaggi hanno la possibilità di aggiornare immediatamente il tempo di recupero delle abilità.
Nuove mappe portate da nuove trame
Come sapete, la mappatura è uno dei contenuti più importanti dell’endgame della serie POE, che può fornirvi un sacco di bottino nella difficile fase finale.
Come suggerisce il nome ufficiale della 3.26, dopo questo aggiornamento della trama, in Atlas sono apparse numerose fenditure causate dai Fili della Coscienza contorti, e la Maestra cartografa Zana è rimasta intrappolata al loro interno. Dovete collaborare con il nuovo personaggio Eagon per accedervi e trovarla.
Queste fenditure sono in realtà una serie di mappe, e la presentazione specifica della mappa dipende da come sono combinati il vostro albero di Atlas, gli scarabei, i frammenti, ecc. Una volta entrati nella mappa, scoprirete che i nemici al suo interno sono circondati da un effetto speciale chiamato petali della memoria, che può essere assorbito sconfiggendoli.
Una volta assorbiti, scoprirete che le nuove abilità corrispondenti appariranno nella mini barra accanto alle vostre abilità comuni, e anche le abilità fornite dai diversi mostri della mappa saranno diverse.
Queste abilità non sono solo potenti, ma si accumulano man mano che si avanza nella mappatura. Se sconfiggete il boss della mappa attuale, incontrerete anche un altare speciale che applicherà un modificatore alle mappe rimanenti: più boss sconfiggete, più questi modificatori si accumulano.
Nuovi combattimenti di punta
Seguendo i Fili della Coscienza fino alla mappa finale, affronterete boss pericolosi. Dopo aver sconfitto tutti questi boss, otterrete frammenti di mappa speciali per sbloccare ulteriormente nuovi combattimenti di punta.
Sebbene i boss di punta non siano difficili come i boss Uber, le ricompense che forniscono non possono essere sottovalutate. Che si tratti dell’ascia dell’Evocatore delle Stelle o della fiaschetta del Vino del Profeta, possono fornire un supporto affidabile per la vostra battaglia finale della 3.26.
Infatti, oltre a questi importanti aggiornamenti dei contenuti di punta, la nuova lega porta anche molte ottimizzazioni efficaci per migliorare la vostra esperienza in Path of Exile. Non vediamo l’ora di scoprirla insieme!
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Path Of Exile: vale ancora la pena giocarci nel 2025?
Non c’è dubbio che l’ARPG più accattivante degli ultimi tempi sia Path of Exile 2, lanciato alla fine del 2024. Sebbene sia ancora in fase di accesso anticipato e non ti abbia ancora mostrato il suo fascino da versione completa, POE 2 è migliore delle recenti prestazioni di un altro forte concorrente Diablo 4, dopotutto, la stagione 7 di quest’ultimo non è ancora arrivata.
Ma forse ti chiedi, dal momento che Path of Exile 2 è in pieno svolgimento, è ancora necessario provare il primo gioco della stessa serie nel nuovo 2025? Sulla base di ciò, faremo un confronto completo delle recenti prestazioni di POE 1, POE 2 e Diablo 4 per fornirti un riferimento.

Recensione delle prestazioni di Path Of Exile 1
Nell’ultimo anno, da 3.24 Necropolis a 3.25 Settlers of Kalguur, nonostante siano passati più di dieci anni dalla sua uscita ufficiale, POE 1 si è sempre impegnato a mantenere la sua freschezza aggiornando costantemente la stagione, che è uno dei motivi principali della sua popolarità duratura.
POE 3.24
La stagione è stata lanciata ufficialmente il 29 marzo 2024 e ha aggiunto molti nuovi contenuti basati sulle stagioni passate, come il meccanismo della lega che ti consente di configurare la difficoltà dei mostri e le ricompense in valuta POE e gli oggetti Embers of the Allflame che ti consentono di incontrare mostri anomali con ricompense speciali.
POE 3.25
Come la più recente stagione di Path of Exile 1 rilasciata, si può dire che POE 3.25 abbia apportato molti aggiornamenti speciali al gioco. In termini di combattimento, la versione 3.25 ha cambiato completamente la modalità corpo a corpo e ha introdotto la classe Warden per sostituire Raider. Ma oltre a questi, la cosa più accattivante è il meccanismo di lega sfida che ti consente di costruire e gestire la tua città.
Vale la pena notare che è questo meccanismo di lega che ti consente di sperimentare un nuovo e più completo sistema di commercio in POE 1, consentendoti di ottenere più materiali necessari assumendo lavoratori e commercio portuale oltre a ottenere POE Divine Orbs attraverso la battaglia.
Rispetto a Path Of Exile 2
Come sequel, POE 2 deve innovare in molti aspetti per garantire che non venga oscurato dalla brillantezza del lavoro precedente e, in base alle prestazioni attuali, lo ha fatto completamente.
Innanzitutto, vale la pena menzionare che risponde alla risposta e alle aspettative dei fan in passato e ha lanciato la funzione di cooperazione sul divano che POE 1 non aveva, così come i giochi multipiattaforma e il progresso multipiattaforma. In vista della continua evoluzione degli attuali dispositivi di gioco, è fondamentale che un ARPG su larga scala ti tenga e ti offra più comodità nel gioco.
Nel contenuto di gioco specifico, POE 2 ti consente di fornire meccanismi più unici per i personaggi del gioco tramite gemme di supporto basate su abilità e differenze di classe. Questo ti dà senza dubbio più controllo e personalizzazione, dandoti più personalità rispetto a Path of Exile 1 per qualsiasi classe e arma che desideri provare.
Se ti piacciono le battaglie con i boss della serie POE, POE 2 non ti deluderà mai. Porta più di 100 boss unici da combattere. Oltre alle battaglie con i boss migliorate nel contenuto di fine gioco, hai anche l’opportunità di ottenere una nuovissima esperienza di combattimento tramite mappe dedicate per ogni boss. E i boss in POE 2 sono più impegnativi, e richiedono di usare il pensiero critico per implementare strategie e rendere le battaglie più interessanti.
Sulla base delle modifiche di cui sopra, non c’è dubbio che Path of Exile 2 sia migliore del primo gioco sotto questi aspetti, in particolare il metodo narrativo della seconda parte è anche migliore. Inoltre, tutte le soglie di gioco della prima e della seconda parte non sono in realtà basse. Quindi, se sei un vecchio giocatore della serie, puoi provare una versione aggiornata di Path of Exile tramite POE 2 nel nuovo anno.
Ma se non hai ancora avuto modo di provare POE, allora penso che potresti anche prendere in considerazione di giocare a POE 1. Perché rispetto alla seconda parte, ha ancora alcuni meccanismi unici, come la lega divertente e il sistema di scambio in 3.25. E il primo gioco è in esecuzione da dieci anni, quindi potrebbe essere più stabile. Inoltre, potresti anche ottenere un po’ di valuta POE tramite i giveaway pubblicati su IGGM Discord.
Rispetto a Diablo 4
L’anno scorso, Diablo 4 è sempre stato popolare e discusso, soprattutto dopo ottobre, con il lancio del DLC Vessel of Hatred e della Stagione 6, ha rapidamente attirato un gruppo di nuovi giocatori.
Sebbene Diablo 4 sia stato lanciato nel 2023, la storia dello sviluppo dell’intera serie Diablo è molto più lunga di Path of Exile. Quindi, sebbene POE 1 abbia anche le sue caratteristiche, Diablo 4 è migliore di Path of Exile 1 in termini di fluidità del gioco e squisitezza dell’immagine, e l’esperienza sarà migliore.
Sebbene di fronte al 2025, ad eccezione della Stagione 7 che verrà lanciata presto, Diablo 4 non ha ancora rivelato se lancerà nuovi DLC o altre attività importanti, ma non c’è dubbio che Diablo 4 sia il nucleo attuale della serie Diablo, quindi tutti gli aggiornamenti saranno fondamentalmente lanciati in Diablo 4 e l’attenzione allo sviluppo della serie POE nel 2025 è senza dubbio la seconda parte. Quindi, da questa prospettiva, nel 2025, Diablo 4 potrebbe riservarti più sorprese di POE 1.
In base alla recensione e al confronto di cui sopra, se sei interessato solo alla serie POE, allora l’anno prossimo potrai scegliere di giocare alla prima o alla seconda parte in base alle tue preferenze; ma se devi scegliere tra Diablo 4 e POE 1, il primo sarà migliore. Spero che tu possa continuare a divertirti con gli ARPG nel nuovo anno! Grazie per aver letto!
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Path Of Exile 3.25: un'immersione profonda negli oggetti unici che entreranno nel cuore di Settlers Of Kalguur
L'era della Necropolis League sta finalmente giungendo al termine e sarà sostituita dal tanto atteso POE 3.25 Settlers Of Kalguur League. Ma quale eredità lascerà Necropolis nel futuro di Path of Exile?
Di recente, gli sviluppatori hanno pubblicato un post su cosa accadrà alla fine di Necropolis, oltre a tutte le informazioni sulla lega e sui suoi meccanismi. Con queste informazioni impareremo quali oggetti unici entreranno nel core in POE 3.25. Andiamo dritti al punto.

La Necropolis League sarà Core?
Innanzitutto confermiamo subito che la Necropolis League non sarà il nucleo di POE 3.25. Allo stesso modo, Lantern of Arimor e le sue Allflame Embers, Necropolis Graveyard e i suoi Corpses non entreranno nel gioco principale. Ciò non sorprende. Davvero non mi aspettavo che questi fossero il nucleo. Ma devo ammettere che il concetto di Allflame è buono, e forse ritorneranno in una forma più raffinata in futuro.
Inoltre, eventuali Coffin e Allflame esistenti verranno rimossi, quindi non occuperanno molto spazio nel tuo nascondiglio nella Lega Standard.
Quali oggetti unici arriveranno al centro?
Ma non sono questi i punti principali. Qui ci concentreremo sulla parte della Necropolis League che diventerà il nucleo di POE 3.25, vale a dire gli oggetti unici.
Patto Perandus (non visualizzato)
La prima cosa di cui voglio parlare è sicuramente il Patto Perandus, che ha ricevuto molta attenzione. Ma tieni presente che non è entrato nel core in POE 3.25.
Il Patto di Perandus è un oggetto unico esclusivo di Necropolis. Credo che i giocatori che lo hanno utilizzato sappiano che questo Gioiello Unico potrebbe essere il più potente degli oggetti unici della Necropoli. Fornisce molte statistiche singole, a seconda dei modificatori di Gioiello stesso e della sua posizione nel tuo albero passivo. Naturalmente, anche la quantità di valuta POE in cui investi è un fattore importante che ne influenza l’effetto.
Non sorprende che questo gioiello non sia arrivato al pool di rilascio principale in POE 3.25.
Per inciso, se desideri ottenere più valuta POE, non dimenticare di seguire la community IGGM su Discord, dove occasionalmente rilasceremo alcune informazioni sui prodotti. Tuttavia, per aumentare le tue possibilità di vincita, devi mettere mi piace e commentare di più nella community! Forse la prossima persona fortunata sarai tu!
Tornando al punto, penso che sia molto simile a That Which Was Taken Crimson Jewel in termini di livello di potenza, in una certa misura. Ma direi che That Which Was Taken è dotato di modificatori davvero interessanti, mentre Perandus Pact probabilmente ha bisogno di un albero delle abilità passive più personalizzato per essere più efficace.
Indipendentemente da ciò, Perandus Pact non arriverà al pool principale, almeno nella Settlers Of Kalguur League. Allo stesso modo, anche le possibilità che questo oggetto venga aggiunto come bottino da un boss o da una meccanica più specifica sono molto scarse, quindi non ci conterei.
Di conseguenza, il resto degli oggetti unici di Necropolis andranno direttamente al pool principale in POE 3.25. Per essere chiari, esamineremo solo gli oggetti unici esclusivi di Necropolis e ogni oggetto sarà coperto.

L'eredità di Nevalius
Ora cominciamo con Nevalius Inheritance. Questa cintura unica riguarda la modifica degli effetti e della durata dell'ampolla, ma ha la rara proprietà di modificare le statistiche che fornisce in base al livello del tuo personaggio. Aumenta la durata dell'effetto dell'ampolla del 150% e riduce l'effetto dell'ampolla del 60%, ma poi riduce la durata dell'ampolla del 2% per livello e aumenta l'effetto dell'ampolla dell'1% per livello al livello 100.
Questa cintura fornisce il 40% dell'effetto dell'ampolla al costo di una riduzione della durata del 50%. Ma dal momento che abbiamo anche opzioni disponibili come Tides of Time. È improbabile che questo venga ampiamente utilizzato nei personaggi di alto livello.
Tuttavia, penso che Nevalius Inheritance sia un'ottima arma unica da usare per salire di livello, da equipaggiare nella seconda metà della campagna e da usare con Unique Flasks, Witchfire Brew o Replica Witchfire Brew.
Queste fiaschette ti conferiscono un'aura di disperazione o vulnerabilità al livello 21, a seconda di quale usi. E questa Aura della Maledizione non è influenzata dal modificatore dell'effetto dell'ampolla. Ciò significa che ottieni tutta la potenza di una Maledizione di livello 21 e beneficia della maggiore durata dell'ampolla per mantenerne gli effetti più a lungo.
Questo è molto utile per far salire di livello alcuni personaggi basati sul caos o sui danni fisici. Ma anche così, questa cintura unica è molto di nicchia e non la vedo usata molto spesso.
Sigillo Grattus
Successivamente abbiamo il Sigillo di Grattus, che è un anello unico. Questo oggetto è molto utile in termini di statistiche che fornisce. Ha una certa velocità di attacco, velocità di lancio, uno scudo energetico e un po' di vita. Poi ha anche due modificatori, dove gli attacchi infliggono Snervamento ai critici e gli incantesimi infliggono Intimidazione ai critici.
La cosa strana di questo anello è che hanno cambiato le cose in termini di ciò che si applica. I critici di attacco infliggono un debuff che aumenta il danno dell'incantesimo e i critici dell'incantesimo infliggono un debuff che aumenta il danno dell'attacco. Se fosse il contrario, questo oggetto sarebbe semplicemente una scelta abbastanza generica per molti personaggi all'inizio della loro progressione.
Mentre le altre statistiche sono ancora molto utili, una cosa che Grattus Signet ha in serbo è il suo requisito di livello, il che significa che può essere schiaffeggiato presto sulla maggior parte dei personaggi per ottenere alcune statistiche utili. Ma a parte questo, non vedo neanche questo oggetto utilizzato così tanto.
Mano di Frecia
Il prossimo è il più interessante degli oggetti unici di Necropolis, ovvero Hand of Phrecia, un oggetto che sembra progettato per essere un oggetto unico che aumenta le abilità di collegamento. Ma alla fine viene utilizzato principalmente su personaggi solisti senza la necessità di abilità di collegamento.
A causa della sua interazione molto specifica con il Supporto della Generosità, il modificatore finale di questa Aura unica non Maledizione nelle tue abilità si applica solo a te e al bersaglio del tuo Collegamento, il che significa che ottieni il massimo beneficio dall'effetto dell'Aura aumentato dalla Generosità. Questa interazione dà vita a questi guanti unici, il che significa che hanno la possibilità di essere raccolti e utilizzati in molte build.

L’ambizione di Veruso
Infine, abbiamo Veruso's Ambition, un paio di stivali unici progettati attorno all'abilità Ravenous che precedentemente esisteva in Warlock of the Mists di Affliction League.
L'Ambizione di Veruso fa sì che i nomi dei mostri mostrino anche la loro classe di mostri, il che è importante per l'abilità Famelico. Perché l'abilità permette al personaggio di consumare il cadavere bersaglio e quindi ottenere un bonus contro i mostri dello stesso tipo. Anche il buff che apporta è piuttosto potente, vale a dire il 15% in più di danni inflitti e il 15% in meno di danni subiti contro i mostri di una classe specifica che ora sono in Afflizione.
Sebbene sia goffa, questa abilità ha senso perché puoi ottenere cadaveri dai venditori di Wildwood e anche questi cadaveri avranno dei tipi. Ad esempio, puoi selezionare un cadavere Eldritch e portarlo nell'Arena di Maven per consumarlo, il che aumenterà quindi il danno inflitto a Mavens del 15% e ridurrà il danno subito del 15% per l'intero incontro o fino alla morte. Tuttavia, non puoi prendere di mira i cadaveri che hai evocato tu stesso in abilità come Dissacrare.
Con l'introduzione dell'Ambizione di Veruso in Necropolis, il sistema di vendita di cadaveri è scomparso, ma l'abilità non è stata modificata, il che rende questa abilità solo più difficile da usare rispetto a prima. Sfortunatamente, l’Ambizione di Veruso è un’altra cosa che penso venga usata raramente.
Ad ogni modo, ecco alcuni oggetti unici solo per Necropolis che entreranno nel pool di rilascio principale in PoE 3.25. Fammi sapere cosa ne pensi di questi articoli. Arrivederci alla prossima!









