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Scopri Di PiÙ >Path of Exile 2 Patch 0.4.0 - Build per Evocatori - Lista dei Tier | Migliori Minion e Classi
Le combinazioni di classi e abilità di Path of Exile 2 sono incredibilmente complesse, dando vita a numerosi stili di gioco. Sfortunatamente, le build per Evocatori non hanno mai trovato un posto tra le build di livello superiore.
Sebbene non sia chiaro se la nuova classe del Druido possa cambiare la situazione, ogni lega ha un gruppo di giocatori dedicato alla ricerca di build per minion. Di seguito, esamineremo le prestazioni delle build per minion nella Patch 0.3.0 e le modifiche apportate nella Patch 0.4.0 per vedere quali saranno le migliori nella lega Fate of the Vaal.

Livello S
Build per Spettri
Dato che le abilità in Path of Exile 2 non sono legate alle classi, è possibile scegliere tra la build per Spettri Infernalisti o quella per Spettri Sciamani.
Tra tutte le abilità di evocazione, Spettro ha dato i risultati migliori nella patch 0.3.0, permettendo di schiavizzare gli Spettri affinché combattessero al vostro fianco. Lo Spettro più potente era Mandibole Ghiacciate. Sfortunatamente, è stato rimosso nella patch 0.4. Come compensazione, gli sviluppatori hanno dichiarato che potenzieranno alcune varianti di evocazione.
Pertanto, a patto che le build di Spettro non vengano significativamente nerfate, potete usare Spettro Zelota Potenziato per eliminare mostri e nemici singoli, o Spettri Cavaliere della Morte per affrontare nemici singoli.
Ascendancy consiglia
Se vi concentrate solo sulle fasi iniziali del gioco, lo Sciamano Spettro ha un vantaggio maggiore perché il suo talento Flusso Sacro può fornire una grande quantità di Spirito sacrificando slot amuleto. Grazie alle modifiche apportate alla missione dell'Atto 2 "Valle dei Titani", lo Sciamano può ottenere una cintura che conferisce +2 slot amuleto ai livelli più bassi, consentendo di ottenere una grande quantità di Spirito nelle fasi iniziali.
Più avanti nel gioco, puoi scegliere nuovamente Oracle, poiché l'albero dei talenti Oracle contiene molti nodi legati alle evocazioni, che forniscono un'ottima difesa o danno a fine partita.
In alternativa, puoi scegliere la classica build Infernalista della patch 0.3.0, oppure Ritualista e Lich che usano l'Anello della Presa Eterna. Sciamano e Infernalista possono avere prestazioni simili con un investimento moderato in valuta PoE 2, ma Lich e Oracle sono probabilmente i più forti con equipaggiamento di alto livello.
Build per Bestia Domata
Questa build richiede di controllare la Bestia Domata cambiando arma e usando la gemma ausiliaria della Legione Infernale per infliggere danni da fuoco ad area.
La patch 0.4.0 non ha nerfato significativamente il suo danno e, sebbene la riduzione nelle mappe ad alta densità possa diminuirne il valore per la pulizia, le build per Bestia Domata rimangono costantemente forti in termini di danni a bersaglio singolo e prestazioni generali, con una potenza proporzionale al tuo investimento in valuta PoE 2.
Ascendancy consiglia
Il nerf allo scudo energetico nella patch 0.4.0 potrebbe migliorare la Bestia Domata dei Titani, ma puoi anche scegliere di iniziare come Sciamano e passare a Oracolo in seguito, sempre grazie ai nodi di vita e difesa delle evocazioni inclusi nei talenti, e più alti sono i PS delle tue evocazioni, maggiore sarà il loro danno.
Livello A
Build Ritualista con Arciere Scheletrico
Questa build richiede che il Ritualista equipaggi Anelli della Presa Eterna, conferendo alle evocazioni Caos aggiuntivo che influenza anche i nemici entro il raggio d'azione. In genere richiede Inoculazione del Caos per mitigare i danni aggiuntivi subiti.
Questa build funziona eccezionalmente bene con un investimento elevato, ma non è una scelta comoda nelle fasi iniziali di gioco. Il potenziamento tramite evocazioni non è consigliato senza equipaggiamento di transizione; di solito sono necessarie altre abilità per la progressione iniziale, seguite da un cambio di equipaggiamento per raggiungere il pieno potenziale in seguito.
Nella patch 0.4.0, qualsiasi build dell'evocatore che si basasse molto sugli Spiriti (ad esempio, quelle che non usavano Dissotterrare o Zombi) era influenzata da una ridotta efficienza di riserva e da un indebolimento delle Reliquie. Tuttavia, questa build, basata principalmente sul potenziamento dei danni dell'anello, ne era relativamente meno influenzata.
Livello B
Build del Predone Scheletrico
I Predoni Scheletrici ottengono velocità d'attacco e danni accumulando rabbia. La patch 0.4.0 ha corretto la descrizione di questa abilità; ora, il bonus alla velocità d'attacco si applica solo quando sono potenziati dalla rabbia.
La sfida era garantire che i Predoni Scheletrici sopravvivessero dopo che la rabbia era attiva. Il potenziamento della gemma di supporto Vendetta di Tecrod ha risolto questo problema. Permette alle evocazioni di sopravvivere più a lungo dopo che la loro salute raggiunge lo 0, aumentando questo tempo da 10 a 20 secondi. La gemma di supporto Desiderio di Dialla può migliorare la qualità dell'abilità, aumentando ulteriormente gli effetti della rabbia, il che potrebbe potenzialmente portare a danni più elevati.
Raccomandazione di Ascendancy
Questa gemma abilità può essere usata da Titani, Ritualisti, Sciamani e Lich, ma la sua efficacia dipende dalla classe che consente agli Scheletri Predoni di accumulare rabbia in modo più efficiente.
Build di Evoca Zombi con Dissotterrare
Questa build si basa principalmente sull'evocazione di zombi potenziati che consumano Carica Potere. Il suo bonus al danno è passato da un valore fisso del 100% a un valore dinamico che scala con il livello di abilità, il che significa che gli zombi di alto livello hanno un potenziale di danno significativo.
Puoi usare Dissotterrare per generare rapidamente evocazioni per ripulire le mappe. Quando è necessario infliggere danni a un singolo bersaglio, evoca 10-12 zombi potenziati per infliggere danni a raffica. Questa build non è affatto influenzata dalla riduzione dell'efficienza di riserva, ma si basa fortemente su Carica Potere.
Il metodo migliore è usare le nuove gemme di supporto della Lignaggio,che generano una Carica di Potere ogni 4 secondi. Inoltre, Rituale Profano può consumare cadaveri per generare sfere di colpo critico.
Aura di Sacrificio può trattare le evocazioni resuscitabili permanentemente come cadaveri, consumarle con Rituale Profano e poi resuscitarle con Chierico Scheletrico, permettendoti di generare continuamente Carica di Potere.
Consiglio di Ascendenza
Per questa build, il Ritualista è la scelta migliore per l'Ascesa perché non fa molto affidamento sullo spirito e beneficia degli Anelli della Stretta Eterna e dell'Abbraccio di Uul-Netol. Il problema di questa build è che è relativamente macchinosa da usare e le creature evocate sono temporanee e non possono esistere indefinitamente. Inoltre, usare Evoca Zombi richiede molto mana, quindi devi fare attenzione al consumo di risorse.
Le build dei minion sopra riportate sono solo concetti base. Puoi cercare come aumentare i danni dei minion nelle nuove leghe e forse puoi persino creare una build più forte.
Diablo 4 Stagione 11: le build per salire di livello più veloci e sicure per ogni classe | Vantaggi e opzioni di transizione per il finale di gioco
La Stagione 11 di Diablo 4 è significativamente più difficile rispetto alle stagioni precedenti, con i mostri che infliggono più danni, il che potrebbe influire sul livellamento del personaggio.
Inoltre, se non volete dedicare troppo tempo alla campagna, ecco alcune delle build per salire di livello più affidabili per ogni classe in questa stagione.

Build Schivata Spiritborn
Questa build ruota interamente attorno a Picco del Tuono Accelerato e, ogni volta che schivate, Spiritborn lancia automaticamente un gran numero di piume, infliggendo danni ad area.
Non è necessario mirare ai nemici, ma è sufficiente lanciarsi sull'orda di mostri e usare le schivate ad alta frequenza per eliminarli automaticamente. La schivata permette anche di muoversi rapidamente sulla mappa mentre si attacca, rendendola estremamente efficiente.
Dal punto di vista difensivo, la schivata fornisce frame di invincibilità, permettendo di evitare i danni mentre si infliggono, rendendola molto sicura. Questa build si basa principalmente sui tempi di recupero per l'evasione, richiede una gestione minima delle risorse ed è molto facile da giocare.
Dovrete solo adattarvi a questo stile di gioco incentrato sulla schivata, che potrebbe risultare diverso da altre build specifiche per classe. Anche la sua transizione verso l'endgame è molto fluida, poiché potete continuare a sviluppare questa build, usandola come base per i contenuti di endgame, o passare senza problemi ad altre build di endgame di alto livello come Quill Volley Spiritborn, utilizzando le risorse accumulate durante la progressione di livello.
Build da Stregone Firewall
Questa build per la progressione di livello utilizza principalmente Firewall e Hydra come abilità di danno principali. Il danno continuo di Firewall e l'attacco a più teste di Hydra possono frantumare rapidamente i nemici.
Dopo aver lanciato Firewall ed evocato Hydra, potete muovervi liberamente o lanciare altre abilità, consentendo agli effetti DoT di gestire automaticamente i mostri, rendendola particolarmente adatta per affrontare gruppi di mostri e nemici d'élite. Questo metodo di danno indiretto fornisce un ambiente di output stabile anche quando il vostro equipaggiamento è scarso nelle fasi iniziali del gioco.
Anche la transizione dalla build Firewall Sorcerer a quella endgame è evidente. Poiché si concentra sui danni da fuoco, può essere trasformata in una build Hydra, con solo qualche piccolo aggiustamento agli oggetti di Diablo 4. In alternativa, si può passare alla build endgame Crackling Energy Sorcerer, che sfrutta le nuove meccaniche e i miglioramenti della stagione e potrebbe essere la build Stregone più forte di questa stagione.
Build Dance of Knives per il Ladro
Sebbene la forza del Ladro a endgame sia relativamente media, la sua elevata velocità di movimento lo rende una delle classi che sale di livello più rapidamente. Dance of Knives per il Ladro è la sua build per salire di livello più classica, utilizzata dai giocatori di Ladro quasi in ogni stagione.
Dance of Knives è un attacco rotante continuo, che utilizza attacchi ad area ad alta frequenza, rendendo il Ladro molto efficiente nell'eliminare i mostri e molto divertente da giocare. L'elevata mobilità del Ladro consente di riposizionarsi durante la rotazione per schivare gli attacchi dei mostri. Danza dei Coltelli ha buoni danni base ed effetti e non si basa sugli oggetti, quindi è veloce da costruire nelle fasi iniziali del gioco.
L'obiettivo ideale per questa build nel finale è passare alla build del Ladro Trappola Mortale. Questa è una build classica con elevati danni ad area esplosivi, che consente una transizione graduale dalla build Danza dei Coltelli.
Build Minion Build Negromante
Una delle caratteristiche distintive della build Negromante sono le sue evocazioni, che fungono sia da inflittori di danni primari che da difensori. Il Negromante ottiene i Maghi Scheletrici dal primo livello, rendendo l'inizio fluido.
Inoltre, con le evocazioni che combattono in prima linea, il Negromante può comandare e lanciare abilità di supporto in sicurezza dalle retrovie, riducendo la pressione sulla sopravvivenza. Gli attacchi a distanza dei Maghi Scheletrici sono efficaci nella gestione di diverse situazioni. Tuttavia, a causa delle caratteristiche della classe, la velocità di movimento è lenta, ma i suoi vantaggi sono semplicità e sicurezza.
La build Minion Negromante può essere trasformata alla perfezione in una delle build più nuove e potenti della stagione, il Negromante Golem, a fine partita. Questa build è basata sul nuovo e unico oggetto Gravebloom, che vanta un limite di danni estremamente elevato ed è in grado di sfidare i livelli 110 e superiori nella Fossa, rendendola una delle build più divertenti della Stagione 11.
Build Barbaro con Affondo HOTA
Questa è una build ibrida che utilizza la Furia e gli attacchi a piccola area forniti da Affondo per gestire singoli nemici, e Martello degli Antichi per danni ad area ad alto danno per eliminare gruppi densi di mostri.
L'uscita ufficiale nella Stagione 11 ha notevolmente potenziato le abilità principali del Barbaro, i nodi Leggendari Esemplare e il ridimensionamento delle statistiche primarie. Ciò significa che dal livello 1 a fine partita, il danno base e il ridimensionamento del Barbaro sono migliori. Puoi concentrarti in modo flessibile su una delle due build di abilità a seconda dell'equipaggiamento e degli effetti che acquisisci.
A fine partita, puoi passare alla build HOTA pura o alla build Affondo puro, a seconda del tuo equipaggiamento e delle tue preferenze.
Build Druido Compagno
Con la rimozione dei Perk del Caos della Stagione 10, la forza del Druido è tornata alla normalità. Tuttaviar, la relativa debolezza delle abilità di base e degli effetti leggendari iniziali ha rallentato l'efficienza e il ritmo della rimozione dei mostri nelle fasi iniziali del gioco.
Puoi scegliere la build del Druido Compagno, giocando come un Negromante nelle fasi iniziali. Tuttavia, questa build non è praticabile fin dall'inizio e richiederà una pianificazione più meticolosa del percorso delle abilità e della scelta dell'equipaggiamento, e l'esperienza potrebbe non essere fluida come quella di altre classi.
Sebbene il livellamento sia più debole, i Druidi possono comunque emergere a metà o fine partita dopo aver acquisito oggetti leggendari e unici chiave. Puoi passare al Druido Polverizzatore a fine partita.
Infine, quando scegli la tua classe e la tua build, oltre al livello The Pit, dovresti considerare le tue preferenze personali. Perché se hai molta familiarità con il processo di livellamento, la differenza nel tempo di livellamento tra le build più veloci e quelle più lente potrebbe essere di soli 10-20 minuti. La cosa importante è riuscire a ottenere gli oggetti necessari durante questo processo.
Recensioni Di Trustpilot
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