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Path of Exile 3.28 Migliori Strategie di Farming di Valuta dopo la Ristrutturazione dell'Atlas Mirage | Il vecchio meta per fare soldi è morto

Category: Path Of Exile Posted: Feb 28, 2026 Views: 110

Il testo dell'aggiornamento Mirage di PoE 3.28 è incredibilmente lungo. Oltre alle nuove meccaniche di lega, i cambiamenti massicci alle meccaniche di endgame avranno senza dubbio un impatto significativo sull'esperienza di endgame.

Vediamo quali metodi di farming di valuta sono cambiati significativamente in questa stagione e quali sono più efficienti rispetto al passato.

Path of Exile 3.28 Migliori Strategie di Farming di Valuta dopo la Ristrutturazione dell'Atlas Mirage  Il vecchio meta per fare soldi è morto

Mappa dell'Atlas

Per prima cosa, uno dei cambiamenti più importanti è la rimozione del sistema delle mappe preferite (Favored Map System). Le mappe che cadono non sono più mappe specifiche, ma oggetti di livello mappa (map tier items). Quando una mappa cade, puoi scegliere quale mappa sbloccare nell'Atlas Tree, e la tua scelta verrà memorizzata se fai farming ripetutamente della stessa mappa.

Di conseguenza, è stato rimosso anche il punto talento principale nell'Atlas Tree, Singular Focus (che aumentava il tasso di drop delle mappe preferite). Alcuni giocatori in PoE 3.27 si affidavano completamente al commercio di mappe, mentre i nuovi giocatori di lega dovranno ricominciare a raccogliere mappe attivamente.

Un altro punto menzionato è che Hunted Traitors è stato ufficialmente rimosso, il che potrebbe essere considerato un nerf. Questo nemico speciale aiutava ad attaccare altri nemici, fungendo da aiutante gratuito utile per i giocatori con bassa sopravvivenza.

Tuttavia, presentava alcuni problemi, consumando molte risorse del dispositivo. Gli sviluppatori potrebbero averlo rimosso per questo motivo e potrebbero reinserirlo dopo ottimizzazione.

Mappe di Livello 17 (Nightmare Maps)

Allo stesso tempo, le mappe T17 sono state nerfate. Ora si chiamano Nightmare Maps, non sono più di livello T17 e molti affissi fastidiosi sono stati rimossi, riducendo la difficoltà ma potenzialmente anche le ricompense. Ora si concentrano maggiormente sulla produzione di Boss Shards piuttosto che sul farming di loot generico.

Scalpelli del Cartografo (Cartographer's Chisels)

I Cartographer's Chisels non cadranno più, ma il Maven's Chisel rimane, poiché aumenta la qualità della mappa del 20 % con un solo utilizzo. Tuttavia, la sua efficacia è stata nerfata: la rarità degli oggetti è stata ridotta dal 60 % al 40 %, la dimensione del gruppo mostri dal 20 % al 10 % e il bonus di drop per Divine Cards, Scarabs e valuta PoE è stato ridotto dal 100 % al 50 %.

Questo rende la mappa più efficiente per i giocatori occasionali, poiché un singolo Maven's Chisel è sufficiente per iniziare il farming. Per i giocatori di endgame che cercano massima efficienza, tuttavia, è un nerf.

Mappa della Fortezza (Fortress Map)

Le note ufficiali della patch menzionano anche una riduzione significativa degli oggetti che cadono dai barili esplosivi nelle mappe Fortress. In PoE 3.27, questa era una strategia di farming molto efficace: bastava correre nei barili, farli esplodere e raccogliere grandi quantità di loot. Ora il tasso di drop di questi barili verrà regolato per essere simile a quello dei barili di altre mappe. Pertanto, la strategia di farming dei Scarabs nelle mappe Fortress potrebbe essere giunta al termine.

Blight

Il gameplay di Blight ha subito aggiustamenti significativi, o meglio, un nerf importante.

Nerf ai Scarabs

  • Il bonus di ricompensa del Blight Scarab of Invigoration è stato ridotto del 20 %.
  • Il Blight Scarab of Blooming non aggiunge più un'ondata extra di mostri non boss a ciascun portale appassito.
  • Il Blight Scarab of the Blightheart non raddoppia più il numero di ondate in un incontro di Blight. Ora garantisce due ondate aggiuntive per portale, con possibilità di una terza e quarta ondata.

Nella lega precedente, con questi Scarabs, potevi essere sopraffatto da orde di mostri comuni, magici e rari; un singolo incontro di Blight poteva generare un gran numero di mostri rari. Inoltre, ogni ondata contava come un incontro, risultando in un numero enorme di Blight Bosses.

Ora, secondo le note della patch, si tratta di un nerf massiccio. Il numero di ondate è stato ridotto da quasi infinito a un massimo di quattro ondate aggiuntive, riducendo significativamente la densità di mostri e il numero di boss.

Atlas Tree

Il nodo passivo Immune Response fa ora apparire i mostri di Blight più rapidamente, ma l'affisso che faceva apparire il 50 % in più di mostri non leggendari negli incontri di Blight è stato rimosso.

Inoltre, i punti talento minori vicino a questo nodo ora generano più mostri non unici. Invece di aumentare il numero di drop dei mostri di Blight, questo aggiornamento penalizza oro e drop di mappe dai mostri di Breach e Blight.

Penalità oro

Questo aggiornamento aggiunge una penalità su oro e drop di mappe dai mostri di Breach e Blight. Ciò significa che la strategia popolare di farming oro Blight nella lega precedente sta giungendo anch'essa al termine.

Poiché quasi tutte le strategie legate a Blight sono state nerfate, ciò potrebbe incentivare i giocatori a provare altre strategie.

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Harbinger

Harbinger non sarà più una modalità di gioco centrale. Questo potrebbe essere una cattiva notizia per molti giocatori che apprezzano questo stile di gioco.

Nella lega PoE 3.27, i giocatori potevano usare i vantaggi e il valore delle mappe per superare tutti gli Harbinger sulla mappa Dunes, consentendo un farming rapido. Questa strategia era molto efficiente e redditizia, portando persino a un surplus di Fracturing Orbs (aggiunte al pool di drop principale in PoE 3.28).

Sebbene il gameplay Harbinger sia stato rimosso, ciò genererà una serie di reazioni a catena. I forzieri che in precedenza contenevano Harbinger nel gameplay di Blight probabilmente scompariranno, ma i dettagli specifici dovranno essere testati dopo il rilascio ufficiale.

Delve

Durante la sessione ufficiale di Q&A, è stato confermato che i Fossils ora cadranno esclusivamente tramite strategie Delve. Ciò significa che la redditività delle strategie Delve aumenterà significativamente. Questo cambierà le strategie di farming di Delve, e la strategia di farming nell'oscurità Delve tornerà ad essere principale.

Sebbene il valore dei Fossils in PoE 3.27 non fosse alto (circa 1 Chaos Orb), la situazione sarà drasticamente diversa nella nuova stagione. Con l'emergere di numerosi nuovi build, la domanda per diversi Fossils esploderà e questi Fossils non saranno più reperibili in grandi quantità tramite altri contenuti di gioco.

Pertanto, il meccanismo dei Fossils tornerà ai livelli di alcune stagioni fa. Non solo si guadagnerà più valuta tramite il prezioso Hollow Fossil, ma anche il valore di tutti i Fossils più piccoli diventerà estremamente rilevante.

Questi sono i principali cambiamenti nelle strategie di farming di valuta nella lega Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. Se vuoi guadagnare valuta dopo essere entrato in endgame, Delve e il farming di mappe rimangono metodi efficaci.

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