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News Tag: Buy Diablo 4 Gold

  • Category: Diablo 4

    Stagione 13 di Diablo 4 e Lord of Hatred: Rielaborazione dell'albero delle abilità per tutte le 8 classi | La tua build sta per cambiare per sempre!

    Posted: Apr 25, 2026Views: 920

    A soli 3 giorni dall’uscita, tutti i contenuti della Stagione 13 di Diablo 4 e di Lord of Hatred sono stati finalmente rivelati ufficialmente! Non solo nuovi contenuti, ma anche significative ottimizzazioni a diverse meccaniche di gioco!

    Sebbene alcune nuove funzionalità siano esclusive per i possessori di Lord of Hatred, le modifiche sistemiche sono disponibili per tutti i giocatori di Diablo 4, come ad esempio gli aggiustamenti agli alberi delle abilità.

    Le diverse classi hanno abilità disponibili e build correlate differenti, e questo aggiornamento include ulteriori modifiche per Druido e Negromante, oltre ai cambiamenti principali.

    Pertanto, indipendentemente dalla classe che desideri giocare nella Stagione 13/LoH, è fondamentale comprendere questi cambiamenti per padroneggiare al meglio la configurazione dell’albero delle abilità e le strategie di creazione. Di seguito, una guida dettagliata.

    Stagione 13 di Diablo 4 e Lord of Hatred: Rielaborazione dell'albero delle abilità per tutte le 8 classi | La tua build sta per cambiare per sempre!

    Cos’è l’albero delle abilità?

    L’albero delle abilità è un sistema di progressione in Diablo 4 che permette di sbloccare e potenziare abilità attive, passive e ultimate utilizzando i punti guadagnati durante la fase di livellamento.

    Sebbene il sistema interrompa il livellamento del personaggio una volta raggiunto il livello massimo, con la sostituzione con la Tavola del Paragone, le abilità sono il fondamento del tuo personaggio e delle tue build e non possono essere sostituite.

    Modifiche generali all’albero delle abilità

    Le modifiche all’albero delle abilità della Stagione 13 possono essere suddivise in modifiche generiche e modifiche specifiche per Druido/Negromante, ma l’impatto effettivo di queste modifiche generiche varia a seconda della classe.

    Innanzitutto, tutti gli alberi delle abilità sono stati riprogettati con opzioni di reset/aggiunta, mentre i nodi delle abilità passive esistenti sono stati spostati, diventando più associati ad aspetti leggendari o oggetti unici.

    Per colmare questa lacuna, alcuni aspetti leggendari che in precedenza erano simili ad abilità sono stati spostati nell’albero delle abilità.

    In base a ciò, si può pensare all’albero delle abilità rielaborato di Diablo 4 come guidato principalmente dalle abilità attive, con ogni abilità attiva che presenta tre rami sbloccabili aumentando di livello l’abilità stessa.

    I primi due rami forniscono effetti di addestramento generici, mentre l’ultimo introduce tre varianti aggiuntive, che possono essere basate su aspetti leggendari o offrire sorprese completamente nuove!

    Queste varianti possono persino modificare direttamente le categorie delle abilità, rendendo più facile creare sinergie con i corrispondenti tipi di effetti dell’equipaggiamento acquisito.

    È importante notare che solo due delle tre varianti di abilità offerte dal terzo ramo possono essere sbloccate e utilizzate senza Signore dell’Odio. Per massimizzare l’impatto di questa nuova meccanica, è consigliabile acquistare subito la nuova espansione!

    Nel complesso, queste modifiche rafforzano il sistema delle abilità attraverso rami e varianti, semplificandolo al contempo con aggiunte e rimozioni, rendendo lo sblocco e la combinazione delle abilità più efficienti.

    In questo modo, anche nelle prime fasi di una stagione, quando l’equipaggiamento raro è scarso, è possibile sfruttare l’albero delle abilità per creare build semplici ma affidabili, permettendo di ottenere più oro in Diablo 4 rispetto a quanto fosse possibile nella stessa fase delle stagioni precedenti.

    Vale anche la pena menzionare che, forse per meglio integrare il nuovo albero delle abilità, il livello massimo del personaggio è stato aumentato a 70 a partire dalla Stagione 13, consentendo di ottenere più punti abilità.

    Ulteriori modifiche al Druido

    Oltre alle modifiche generali menzionate sopra, Druido e Negromante hanno ricevuto “attenzione particolare”.

    Come sapete, il Druido è una classe che può ottenere diversi benefici attraverso la trasformazione. Tenendo conto di ciò, il gioco ha aggiunto una funzionalità di cambio nodo ad alcune abilità del Druido.

    Nello specifico, è possibile passare da una forma di trasformazione all’altra in qualsiasi momento, tra il secondo e il terzo ramo, semplicemente cambiando i punti abilità, e questo cambio non richiede consumo di risorse.

    Naturalmente, il cambio nodo del Druido non è privo di limitazioni, in quanto potrebbe alterare l’equilibrio della classe. Ad esempio, alcune abilità non possono essere applicate a più forme, oppure non possono essere utilizzate per trasformarsi in umano basandosi su un’abilità nativa di Lupo Mannaro/Orso Mannaro.

    Modifiche aggiuntive al Negromante

    Questa classe include diversi tipi di abilità: sangue, ossa, oscurità e magia di evocazione, e può utilizzare la meccanica unica del Libro dei Morti.

    Questa meccanica permette di personalizzare le abilità e le modalità di schieramento dei propri servitori, utilizzandoli per infliggere più danni. I tipi di servitori disponibili includono guerrieri/maghi scheletrici e golem.

    Ogni tipo di servitore ha due diversi percorsi di potenziamento e un’opzione di sacrificio. Il sacrificio comporta la perdita del servitore ma l’ottenimento di buff permanenti.

    Sulla base di ciò, il nuovo sistema di alberi delle abilità incorpora questi tre tipi di servitori, mentre il Libro dei Morti originale rimane sostanzialmente invariato, ma il sacrificio può essere utilizzato con i servitori attivi grazie all’abilità corrispondente.

    Per quanto riguarda l’abilità di sacrificio in sé, sebbene riduca il numero di servitori e il danno, è comunque piuttosto efficace per alcune funzioni di supporto.

    Modifiche dettagliate alle altre 6 classi

    Il Paladino è l’unica classe che offre tre opzioni di potenziamento per ogni abilità alla fine dell’albero delle abilità, e la maggior parte delle nuove varianti derivano da questi design di potenziamento.

    In base a ciò, le modifiche effettive al Paladino non sono significative; solo alcuni modificatori sono completamente nuovi. Tuttavia, considerando che si tratta pur sempre di una nuova classe, questo è abbastanza normale.

    Dopo la rielaborazione dell’albero delle abilità del Barbaro, è possibile specializzarlo per concentrarsi maggiormente sul danno a bersaglio singolo o ad area, a seconda delle preferenze e delle esigenze. Molte varianti delle abilità consentono di infliggere danni da fuoco più frequentemente.

    Per quanto riguarda il Ladro, oltre a vari nuovi nodi e varianti, la modifica più rilevante all’albero delle abilità di questa classe è la rielaborazione di Danza dei Coltelli, che è diventata un’abilità fondamentale.

    Una variante di questa abilità ora sostituisce direttamente il coltello da lancio lanciato ruotando con una granata. Questo non solo la trasforma di fatto in un’abilità con granate, ma le conferisce anche nuove sinergie e maggiori possibilità di combo.

    Il fulcro delle modifiche all’albero delle abilità dello Stregone risiede nel cambio di elemento, che conferisce a quasi ogni abilità la capacità di cambiare elemento. Sebbene questa caratteristica non sia esclusiva dello Stregone, la classe possiede numerosi meccanismi di sinergia elementale unici.

    La sottoclasse Spiritborn, d’altro canto, combina le meccaniche di variante delle abilità rielaborate con un mix di Tag Abilità Spirituali, permettendo alle abilità di interagire più profondamente con le meccaniche di base della classe, rendendo il sistema di abilità Spiritborn più coerente.

    Per quanto riguarda lo Stregone, si tratta di una classe completamente nuova che sarà disponibile solo dopo l’apertura di Lord of Hatred, quindi la rielaborazione dell’albero delle abilità non apporta modifiche a quest’ultima, ma rappresenta piuttosto un sistema completamente nuovo.

    In breve, padroneggiare le abilità e la configurazione dell’albero delle abilità della classe scelta vi permetterà di far salire di livello il vostro personaggio più velocemente nelle prime fasi della stagione, completare la progressione e gettare solide basi per l’endgame. Vi auguriamo il meglio per la vostra avventura nella Stagione 13/LoH!

  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Stagione 11 VS. Patch 0.4.0 di Path of Exile 2 | Chi vincerà questa competizione?

    Posted: Dec 09, 2025Views: 528

    Nella diretta streaming degli sviluppatori conclusasi la scorsa settimana, sono state annunciate diverse informazioni chiave sulla Stagione 11 di Diablo 4, come il nome ufficiale, Stagione dell’Intervento Divino, diverse ulteriori modifiche basate sui contenuti esistenti e la data di uscita.

    Inizialmente, tutti avevano previsto che la stagione sarebbe iniziata il 9 dicembre, dato che quasi tutti gli aggiornamenti delle stagioni precedenti erano stati rilasciati di martedì sera, ma la data definitiva è stata fissata per giovedì 11 dicembre alle 20:30 PDT.

    Questo cambiamento potrebbe dare adito a molte speculazioni, poiché coincide con la cerimonia dei TGA Awards di quest’anno, e il giorno dopo è prevista l’uscita di una nuova patch 0.4.0 per il vecchio rivale di Diablo 4, Path of Exile 2.

    Dato che la notizia che il secondo DLC uscirà nel 2026 non è più un segreto, tutti sospettano che Diablo 4 potrebbe annunciare informazioni sulla settima classe al TGA.

    Tuttavia, onestamente, qualunque novità rivoluzionaria venga annunciata, non verrà aggiunta immediatamente alla Stagione 11, quindi la preoccupazione più pressante è l’impatto di Path of Exile 2.

    In seguito, analizzeremo questa nuova competizione imminente tra questi due vecchi rivali in base ai diversi contenuti di aggiornamento di entrambi i giochi.

    Diablo 4 Stagione 11 VS. Patch 0.4.0 di Path of Exile 2 | Chi vincerà questa competizione?

    Momenti salienti della Stagione 11 di Diablo 4

    Nel complesso, questa stagione segue il consueto schema di aggiornamento di Diablo 4: poteri stagionali + nuovi boss e contenuti + numerosi aggiornamenti. Le novità più importanti sono il ritorno delle classifiche e una profonda revisione del sistema di potenziamento dell’equipaggiamento.

    Purtroppo, durante la diretta streaming della scorsa settimana, gli sviluppatori hanno annunciato che le classifiche e il dungeon “La Torre” saranno posticipati al 2026, il che è una brutta notizia per i giocatori che seguono le classifiche.

    Ma non disperate, i sistemi di Perfezionamento e Tempra, più stabili, consentiranno miglioramenti più costanti per equipaggiamento e affissi, e potrete anche ottenere bottino e Doni Divini di potere stagionale attraverso le nuove battaglie con i boss.

    Patch 0.4.0 di Path Of Exile 2

    Questa patch, ufficialmente chiamata “L’Ultimo dei Druidi”, uscirà venerdì 12 dicembre alle 11:00 PDT, poco prima di un weekend gratuito! Sebbene segua ancora lo stesso schema di aggiornamento regolare, questa patch introduce la nuova classe Druido in POE 2.

    I Druidi in Path of Exile 2 vantano due classi di Ascendancy e tre forme trasformabili, offrendo funzionalità altamente innovative e rigiocabilità.

    Inoltre, altre classi e meccaniche esistenti hanno ricevuto diversi gradi di ottimizzazione e il lancio della nuova lega Fate of the Vaal permette di ricominciare da zero, esplorando i segreti delle Rovine di Vaal attraverso nuove avventure.

    Quale gioco ha il vantaggio in questa competizione?

    Sebbene il primo gioco di Path of Exile sia stato lanciato nel 2013, prima di Diablo 4, uscito nel 2023, la serie Diablo nel suo complesso è precedente a Path of Exile, e Path of Exile 2 è uscito alla fine del 2024 ed è ancora in accesso anticipato.

    Naturalmente, la data di uscita non è il fattore principale che determina la qualità di un gioco; lo menzioniamo semplicemente per illustrare la competizione di lunga data tra i due giochi.

    In quanto ARPG, Diablo 4 e Path of Exile 2 presentano differenze intrinseche nel gameplay: il primo si concentra su combattimenti semplici e intuitivi, puntando a un’accessibilità immediata; il secondo preferisce immergere il giocatore in meccaniche complesse per un’esperienza più approfondita.

    Prestando attenzione allo stile artistico, scoprirai che sono anche piuttosto diversi. Sebbene entrambi abbiano un’estetica dark, Diablo 4 enfatizza elementi gotici e mitologici, mentre Path of Exile 2 presenta un’estetica medievale e retrò.

    Alla luce di queste differenze significative, entrambi i giochi hanno una propria base di fan fedeli, ma la maggior parte dei giocatori è più concentrata sul presente: giocheranno al gioco con i nuovi contenuti più interessanti.

    Confrontando la Stagione 11 e la Patch 0.4.0, POE 2 sembra più interessante, principalmente per l’introduzione del Druido. Sebbene anche la Stagione 11 di D4 includa nuovi contenuti, la rigiocabilità complessiva non è migliorata di molto.

    Ancora più importante, Path of Exile 2 offrirà una prova gratuita di 3 giorni fino al 15 dicembre, consentendo a chiunque di provare tutti i contenuti, inclusa la patch 0.4.0, indipendentemente dal possesso del gioco base.

    Pertanto, nel breve termine, almeno per tutto dicembre, è probabile che POE 2 sia più appetibile. Tuttavia, poiché i TGA Awards non sono ancora iniziati, è difficile dire se la prossima mossa di Diablo 4 porterà a un’inversione di tendenza.

    Perché questa competizione?

    Quando più giochi pubblicano nuovi contenuti contemporaneamente, i giocatori inevitabilmente li confrontano, rendendo più facile evidenziare i difetti dei giochi con contenuti scadenti. Dopotutto, se si ha una sola opzione, è più probabile che se ne tollerino i difetti.

    Inoltre, anche se ogni gioco sviluppa diligentemente nuove stagioni o patch, le uscite simultanee impediscono ai giocatori di concentrarsi su un singolo gioco, con conseguente calo del coinvolgimento.

    Pertanto, sebbene Diablo 4 e Path of Exile siano vecchi rivali, in passato hanno per lo più evitato il confronto diretto, soprattutto Path of Exile, che di solito evita l’hype che circonda le nuove stagioni di Diablo 4.

    Tuttavia, che D4S11 venga lanciato il 9 dicembre come previsto o venga posticipato all’11, mancano solo pochi giorni al rilascio della patch 0.4.0 di POE 2, il che indica che Path of Exile 2 è pronto a confrontarsi direttamente con Diablo 4 questa volta.

    Dall’analisi della sezione precedente, possiamo capire perché gli sviluppatori di POE 2 abbiano tanta fiducia: i nuovi contenuti, rappresentati dalla classe Druido, sono davvero molto interessanti e si discostano dagli schemi convenzionali dei Druidi nella maggior parte degli ARPG.

    Allora, perché Path of Exile 2 ha scelto di colpire ora? Crediamo che sia perché Diablo 4 non ha introdotto innovazioni davvero rivoluzionarie nel corso del 2025 e il feedback negativo dei giocatori è in aumento.

    Nel frattempo, le patch 0.2.0 e 0.3.0 di POE 2, pur non essendo prive di difetti, hanno generalmente mostrato un buon impegno e innovazione, costruendo una solida base di popolarità.

    In base a ciò, anche se Diablo 4 ha probabilmente qualche asso nella manica, Path of Exile 2 sceglie comunque di impegnarsi in uno scontro diretto con la fine del 2025. Ma per te, giocatore, tutta questa competizione significa semplicemente che puoi goderti un sacco di nuovi contenuti di gioco!

    La situazione dopo l’inizio del 2026

    In base alle informazioni attuali, è improbabile che POE 2 pubblichi altre informazioni esplosive per il momento, ma Diablo 4 ha altre possibilità, come il ritorno delle classifiche nell’aggiornamento 2.5.2 e nuovi contenuti sconosciuti che saranno annunciati al TGA.

    Le speculazioni su possibili nuovi annunci includono un trailer importante per la futura trama principale, bonus per i preordini e una nuova classe, forse il Paladino, che potrebbe essere rilasciata nella Stagione 11.

    A dire il vero, l’idea di un grande annuncio al TGA è solo speculazione; Diablo 4 non ha fornito informazioni chiare, ma considerando le sue prestazioni piuttosto deludenti quest’anno, è difficile non fare ipotesi su questa tempistica.

    Se una di queste speculazioni si avverasse, la Stagione 11 di Diablo 4 avrebbe più longevità di POE 2 e mostrerebbe prestazioni migliori nel 2026.

    Vale anche la pena ricordare che, sebbene la maggior parte dei nuovi contenuti della Stagione 11 non sia particolarmente innovativa, molte modifiche fondamentali alle meccaniche hanno migliorato il gioco. Queste piccole modifiche sono molto importanti per il miglioramento generale del gioco.

    Riepilogo

    Nessuno dei nuovi aggiornamenti è stato ancora rilasciato ufficialmente, quindi non possiamo facilmente stabilire quale sarà migliore, ma è chiaro che Diablo 4 non ha ancora mostrato tutte le sue carte in gioco e sta lavorando duramente per tenervi con il fiato sospeso!


    Mancano solo due giorni al lancio della Stagione 11. Se volete essere un passo avanti agli altri nei potenziamenti dell’equipaggiamento nella nuova stagione, è meglio acquistare oro di Diablo 4 a basso costo su IGGM, perché è uno dei materiali di potenziamento che non possono essere rimborsati, quindi è necessario farne scorta a sufficienza!

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