IGGM: Dichiarazione anticontraffazione (aggiornata a gennaio 2023)
Posted: May 12, 2023 Views: 5230
Recentemente, abbiamo scoperto che alcune istituzioni o individui nel mercato sono sospettati di violare i diritti e gli interessi pertinenti di IGGM, incluso l'uso non autorizzato del nome e del logo di questo sito e attività commerciali a scopo di lucro nel nome di questo sito.
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- Ultimi risultati del sondaggio anticontraffazione (gennaio 2023)
Nel gennaio 2023, abbiamo scoperto su Instagram.com che commercianti senza scrupoli avevano rubato il marchio "IGGM" senza il permesso della nostra azienda. Non solo usano il nostro marchio per vendere prodotti contraffatti, ma collegano anche le nostre recensioni di Trustpilot sul loro instagram.

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Path of Exile 2 Patch 0.4.0 - Build per Evocatori - Lista dei Tier | Migliori Minion e Classi
Le combinazioni di classi e abilità di Path of Exile 2 sono incredibilmente complesse, dando vita a numerosi stili di gioco. Sfortunatamente, le build per Evocatori non hanno mai trovato un posto tra le build di livello superiore.
Sebbene non sia chiaro se la nuova classe del Druido possa cambiare la situazione, ogni lega ha un gruppo di giocatori dedicato alla ricerca di build per minion. Di seguito, esamineremo le prestazioni delle build per minion nella Patch 0.3.0 e le modifiche apportate nella Patch 0.4.0 per vedere quali saranno le migliori nella lega Fate of the Vaal.

Livello S
Build per Spettri
Dato che le abilità in Path of Exile 2 non sono legate alle classi, è possibile scegliere tra la build per Spettri Infernalisti o quella per Spettri Sciamani.
Tra tutte le abilità di evocazione, Spettro ha dato i risultati migliori nella patch 0.3.0, permettendo di schiavizzare gli Spettri affinché combattessero al vostro fianco. Lo Spettro più potente era Mandibole Ghiacciate. Sfortunatamente, è stato rimosso nella patch 0.4. Come compensazione, gli sviluppatori hanno dichiarato che potenzieranno alcune varianti di evocazione.
Pertanto, a patto che le build di Spettro non vengano significativamente nerfate, potete usare Spettro Zelota Potenziato per eliminare mostri e nemici singoli, o Spettri Cavaliere della Morte per affrontare nemici singoli.
Ascendancy consiglia
Se vi concentrate solo sulle fasi iniziali del gioco, lo Sciamano Spettro ha un vantaggio maggiore perché il suo talento Flusso Sacro può fornire una grande quantità di Spirito sacrificando slot amuleto. Grazie alle modifiche apportate alla missione dell'Atto 2 "Valle dei Titani", lo Sciamano può ottenere una cintura che conferisce +2 slot amuleto ai livelli più bassi, consentendo di ottenere una grande quantità di Spirito nelle fasi iniziali.
Più avanti nel gioco, puoi scegliere nuovamente Oracle, poiché l'albero dei talenti Oracle contiene molti nodi legati alle evocazioni, che forniscono un'ottima difesa o danno a fine partita.
In alternativa, puoi scegliere la classica build Infernalista della patch 0.3.0, oppure Ritualista e Lich che usano l'Anello della Presa Eterna. Sciamano e Infernalista possono avere prestazioni simili con un investimento moderato in valuta PoE 2, ma Lich e Oracle sono probabilmente i più forti con equipaggiamento di alto livello.
Build per Bestia Domata
Questa build richiede di controllare la Bestia Domata cambiando arma e usando la gemma ausiliaria della Legione Infernale per infliggere danni da fuoco ad area.
La patch 0.4.0 non ha nerfato significativamente il suo danno e, sebbene la riduzione nelle mappe ad alta densità possa diminuirne il valore per la pulizia, le build per Bestia Domata rimangono costantemente forti in termini di danni a bersaglio singolo e prestazioni generali, con una potenza proporzionale al tuo investimento in valuta PoE 2.
Ascendancy consiglia
Il nerf allo scudo energetico nella patch 0.4.0 potrebbe migliorare la Bestia Domata dei Titani, ma puoi anche scegliere di iniziare come Sciamano e passare a Oracolo in seguito, sempre grazie ai nodi di vita e difesa delle evocazioni inclusi nei talenti, e più alti sono i PS delle tue evocazioni, maggiore sarà il loro danno.
Livello A
Build Ritualista con Arciere Scheletrico
Questa build richiede che il Ritualista equipaggi Anelli della Presa Eterna, conferendo alle evocazioni Caos aggiuntivo che influenza anche i nemici entro il raggio d'azione. In genere richiede Inoculazione del Caos per mitigare i danni aggiuntivi subiti.
Questa build funziona eccezionalmente bene con un investimento elevato, ma non è una scelta comoda nelle fasi iniziali di gioco. Il potenziamento tramite evocazioni non è consigliato senza equipaggiamento di transizione; di solito sono necessarie altre abilità per la progressione iniziale, seguite da un cambio di equipaggiamento per raggiungere il pieno potenziale in seguito.
Nella patch 0.4.0, qualsiasi build dell'evocatore che si basasse molto sugli Spiriti (ad esempio, quelle che non usavano Dissotterrare o Zombi) era influenzata da una ridotta efficienza di riserva e da un indebolimento delle Reliquie. Tuttavia, questa build, basata principalmente sul potenziamento dei danni dell'anello, ne era relativamente meno influenzata.
Livello B
Build del Predone Scheletrico
I Predoni Scheletrici ottengono velocità d'attacco e danni accumulando rabbia. La patch 0.4.0 ha corretto la descrizione di questa abilità; ora, il bonus alla velocità d'attacco si applica solo quando sono potenziati dalla rabbia.
La sfida era garantire che i Predoni Scheletrici sopravvivessero dopo che la rabbia era attiva. Il potenziamento della gemma di supporto Vendetta di Tecrod ha risolto questo problema. Permette alle evocazioni di sopravvivere più a lungo dopo che la loro salute raggiunge lo 0, aumentando questo tempo da 10 a 20 secondi. La gemma di supporto Desiderio di Dialla può migliorare la qualità dell'abilità, aumentando ulteriormente gli effetti della rabbia, il che potrebbe potenzialmente portare a danni più elevati.
Raccomandazione di Ascendancy
Questa gemma abilità può essere usata da Titani, Ritualisti, Sciamani e Lich, ma la sua efficacia dipende dalla classe che consente agli Scheletri Predoni di accumulare rabbia in modo più efficiente.
Build di Evoca Zombi con Dissotterrare
Questa build si basa principalmente sull'evocazione di zombi potenziati che consumano Carica Potere. Il suo bonus al danno è passato da un valore fisso del 100% a un valore dinamico che scala con il livello di abilità, il che significa che gli zombi di alto livello hanno un potenziale di danno significativo.
Puoi usare Dissotterrare per generare rapidamente evocazioni per ripulire le mappe. Quando è necessario infliggere danni a un singolo bersaglio, evoca 10-12 zombi potenziati per infliggere danni a raffica. Questa build non è affatto influenzata dalla riduzione dell'efficienza di riserva, ma si basa fortemente su Carica Potere.
Il metodo migliore è usare le nuove gemme di supporto della Lignaggio,che generano una Carica di Potere ogni 4 secondi. Inoltre, Rituale Profano può consumare cadaveri per generare sfere di colpo critico.
Aura di Sacrificio può trattare le evocazioni resuscitabili permanentemente come cadaveri, consumarle con Rituale Profano e poi resuscitarle con Chierico Scheletrico, permettendoti di generare continuamente Carica di Potere.
Consiglio di Ascendenza
Per questa build, il Ritualista è la scelta migliore per l'Ascesa perché non fa molto affidamento sullo spirito e beneficia degli Anelli della Stretta Eterna e dell'Abbraccio di Uul-Netol. Il problema di questa build è che è relativamente macchinosa da usare e le creature evocate sono temporanee e non possono esistere indefinitamente. Inoltre, usare Evoca Zombi richiede molto mana, quindi devi fare attenzione al consumo di risorse.
Le build dei minion sopra riportate sono solo concetti base. Puoi cercare come aumentare i danni dei minion nelle nuove leghe e forse puoi persino creare una build più forte.
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Diablo 4 Stagione 11: le build per salire di livello più veloci e sicure per ogni classe | Vantaggi e opzioni di transizione per il finale di gioco
La Stagione 11 di Diablo 4 è significativamente più difficile rispetto alle stagioni precedenti, con i mostri che infliggono più danni, il che potrebbe influire sul livellamento del personaggio.
Inoltre, se non volete dedicare troppo tempo alla campagna, ecco alcune delle build per salire di livello più affidabili per ogni classe in questa stagione.

Build Schivata Spiritborn
Questa build ruota interamente attorno a Picco del Tuono Accelerato e, ogni volta che schivate, Spiritborn lancia automaticamente un gran numero di piume, infliggendo danni ad area.
Non è necessario mirare ai nemici, ma è sufficiente lanciarsi sull'orda di mostri e usare le schivate ad alta frequenza per eliminarli automaticamente. La schivata permette anche di muoversi rapidamente sulla mappa mentre si attacca, rendendola estremamente efficiente.
Dal punto di vista difensivo, la schivata fornisce frame di invincibilità, permettendo di evitare i danni mentre si infliggono, rendendola molto sicura. Questa build si basa principalmente sui tempi di recupero per l'evasione, richiede una gestione minima delle risorse ed è molto facile da giocare.
Dovrete solo adattarvi a questo stile di gioco incentrato sulla schivata, che potrebbe risultare diverso da altre build specifiche per classe. Anche la sua transizione verso l'endgame è molto fluida, poiché potete continuare a sviluppare questa build, usandola come base per i contenuti di endgame, o passare senza problemi ad altre build di endgame di alto livello come Quill Volley Spiritborn, utilizzando le risorse accumulate durante la progressione di livello.
Build da Stregone Firewall
Questa build per la progressione di livello utilizza principalmente Firewall e Hydra come abilità di danno principali. Il danno continuo di Firewall e l'attacco a più teste di Hydra possono frantumare rapidamente i nemici.
Dopo aver lanciato Firewall ed evocato Hydra, potete muovervi liberamente o lanciare altre abilità, consentendo agli effetti DoT di gestire automaticamente i mostri, rendendola particolarmente adatta per affrontare gruppi di mostri e nemici d'élite. Questo metodo di danno indiretto fornisce un ambiente di output stabile anche quando il vostro equipaggiamento è scarso nelle fasi iniziali del gioco.
Anche la transizione dalla build Firewall Sorcerer a quella endgame è evidente. Poiché si concentra sui danni da fuoco, può essere trasformata in una build Hydra, con solo qualche piccolo aggiustamento agli oggetti di Diablo 4. In alternativa, si può passare alla build endgame Crackling Energy Sorcerer, che sfrutta le nuove meccaniche e i miglioramenti della stagione e potrebbe essere la build Stregone più forte di questa stagione.
Build Dance of Knives per il Ladro
Sebbene la forza del Ladro a endgame sia relativamente media, la sua elevata velocità di movimento lo rende una delle classi che sale di livello più rapidamente. Dance of Knives per il Ladro è la sua build per salire di livello più classica, utilizzata dai giocatori di Ladro quasi in ogni stagione.
Dance of Knives è un attacco rotante continuo, che utilizza attacchi ad area ad alta frequenza, rendendo il Ladro molto efficiente nell'eliminare i mostri e molto divertente da giocare. L'elevata mobilità del Ladro consente di riposizionarsi durante la rotazione per schivare gli attacchi dei mostri. Danza dei Coltelli ha buoni danni base ed effetti e non si basa sugli oggetti, quindi è veloce da costruire nelle fasi iniziali del gioco.
L'obiettivo ideale per questa build nel finale è passare alla build del Ladro Trappola Mortale. Questa è una build classica con elevati danni ad area esplosivi, che consente una transizione graduale dalla build Danza dei Coltelli.
Build Minion Build Negromante
Una delle caratteristiche distintive della build Negromante sono le sue evocazioni, che fungono sia da inflittori di danni primari che da difensori. Il Negromante ottiene i Maghi Scheletrici dal primo livello, rendendo l'inizio fluido.
Inoltre, con le evocazioni che combattono in prima linea, il Negromante può comandare e lanciare abilità di supporto in sicurezza dalle retrovie, riducendo la pressione sulla sopravvivenza. Gli attacchi a distanza dei Maghi Scheletrici sono efficaci nella gestione di diverse situazioni. Tuttavia, a causa delle caratteristiche della classe, la velocità di movimento è lenta, ma i suoi vantaggi sono semplicità e sicurezza.
La build Minion Negromante può essere trasformata alla perfezione in una delle build più nuove e potenti della stagione, il Negromante Golem, a fine partita. Questa build è basata sul nuovo e unico oggetto Gravebloom, che vanta un limite di danni estremamente elevato ed è in grado di sfidare i livelli 110 e superiori nella Fossa, rendendola una delle build più divertenti della Stagione 11.
Build Barbaro con Affondo HOTA
Questa è una build ibrida che utilizza la Furia e gli attacchi a piccola area forniti da Affondo per gestire singoli nemici, e Martello degli Antichi per danni ad area ad alto danno per eliminare gruppi densi di mostri.
L'uscita ufficiale nella Stagione 11 ha notevolmente potenziato le abilità principali del Barbaro, i nodi Leggendari Esemplare e il ridimensionamento delle statistiche primarie. Ciò significa che dal livello 1 a fine partita, il danno base e il ridimensionamento del Barbaro sono migliori. Puoi concentrarti in modo flessibile su una delle due build di abilità a seconda dell'equipaggiamento e degli effetti che acquisisci.
A fine partita, puoi passare alla build HOTA pura o alla build Affondo puro, a seconda del tuo equipaggiamento e delle tue preferenze.
Build Druido Compagno
Con la rimozione dei Perk del Caos della Stagione 10, la forza del Druido è tornata alla normalità. Tuttaviar, la relativa debolezza delle abilità di base e degli effetti leggendari iniziali ha rallentato l'efficienza e il ritmo della rimozione dei mostri nelle fasi iniziali del gioco.
Puoi scegliere la build del Druido Compagno, giocando come un Negromante nelle fasi iniziali. Tuttavia, questa build non è praticabile fin dall'inizio e richiederà una pianificazione più meticolosa del percorso delle abilità e della scelta dell'equipaggiamento, e l'esperienza potrebbe non essere fluida come quella di altre classi.
Sebbene il livellamento sia più debole, i Druidi possono comunque emergere a metà o fine partita dopo aver acquisito oggetti leggendari e unici chiave. Puoi passare al Druido Polverizzatore a fine partita.
Infine, quando scegli la tua classe e la tua build, oltre al livello The Pit, dovresti considerare le tue preferenze personali. Perché se hai molta familiarità con il processo di livellamento, la differenza nel tempo di livellamento tra le build più veloci e quelle più lente potrebbe essere di soli 10-20 minuti. La cosa importante è riuscire a ottenere gli oggetti necessari durante questo processo.
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Guida alla gestione dei dadi dell'album Harry Potter GO di Monopoly Go | Come ottenerli e conservarli in modo efficace?
L'album Harry Potter GO di Monopoly Go! uscirà il 10 dicembre! Molti amano la leggendaria storia di Harry Potter, quindi ci si aspetta che questo album sia entusiasmante quanto l'album Marvel Go!
I vari eventi di questo album offriranno senza dubbio una varietà di gettoni scudo e skin per dadi a tema Hogwarts, che saranno le ricompense finali per gli eventi speciali. Tuttavia, per partecipare a questi eventi sono necessari i dadi, che sono l'oggetto più consumato in Monopoly Go. Come puoi ottenerli e usarli in modo efficace durante questa stagione dell'album?

Ricompense dell'album Harry Potter GO
Completare la collezione di figurine dell'album è la sfida più grande di ogni stagione e completare l'album ti ricompenserà con un gran numero di dadi. Diamo un'occhiata alle ricompense che puoi ottenere dopo aver completato l'intera collezione di figurine.
In base alle ricompense della scorsa stagione, completando l'album per la prima volta otterrai le seguenti ricompense:
- 15.000 lanci di dadi
- Una grande quantità di denaro
- Segnalino da tavolo a tema Harry Potter
Completando l'album per la seconda volta otterrai le seguenti ricompense:
- 15.000 lanci di dadi
- Una grande quantità di denaro
- Skin per dadi a tema Harry Potter
Come usare i dadi in modo efficace?
Il trucco del 6, 7, 8 funziona davvero?
Se leggi i consigli di Monopoly Go, vedrai che alcuni giocatori consigliano di usare il trucco del 6, 7, 8. Questo consiste nel lanciare da 6 a 8 caselle di distanza dalla posizione desiderata, aumentando le probabilità di ottenere un risultato. Questo trucco si basa sulla statistica; secondo il principio di distribuzione normale, questi numeri hanno una maggiore probabilità di uscire. Tuttavia, i dadi di Monopoly Go non sono veri dadi, ma solo un generatore di numeri casuali, che molti giocatori ritengono non sia realmente casuale ma manipolato.
Manipola la tua posizione in base al lancio dei dadi e al contenuto dell'evento, quindi il trucco del 6, 7, 8 è sostanzialmente inefficace e la probabilità di ottenere un 7 è solo del 16% circa. Potresti vincere occasionalmente, ma alla lunga perderai la fortuna, che è uno dei segreti del successo di Monopoly Go come gioco per dispositivi mobili.
Dadi gratuiti
Gli sviluppatori non vogliono che tutti i giocatori abbandonino il gioco a causa della mancanza di dadi di Monopoly Go, quindi regalano una quantità minima di dadi ogni giorno per permetterti di partecipare agli eventi. Puoi ottenere dadi tramite:
- Regalo gratuito
- Link giornalieri per i dadi gratuiti
- Ricompense per le vittorie rapide
- Forzieri della comunità
Se raccogli diligentemente tutti gli elementi sopra elencati ogni giorno, puoi ottenere almeno diverse centinaia di dadi al giorno. Inoltre, se esaurisci i dadi, il gioco ne recupererà automaticamente alcuni, ma la ricarica avviene lentamente e ha un limite massimo.
Come partecipare ai tornei?
Tornei ed eventi con banner si tengono quasi quotidianamente e, rispetto agli eventi con banner, i tornei offrono anche ricompense in base alla classifica. I primi classificati ricevono pacchetti di adesivi, denaro e dadi, rendendo i tornei generalmente vantaggiosi.
Tuttavia, anche se si raggiunge una posizione in classifica, i dadi extra spesso non compensano la spesa, poiché i giocatori in genere partecipano per i gettoni e i pacchetti di adesivi. Pertanto, è necessario valutare se partecipare a un torneo in quel giorno a volte valga la pena.
Per prima cosa, è necessario far atterrare con successo i propri pezzi sulla ferrovia alcune volte per ottenere punti nel torneo. Poi, attendere un po' per vedere quanti punti ha il giocatore in classifica. Se sono troppo alti (è possibile impostare un valore di base, ad esempio 5000 punti), abbandonare il torneo.
Se il giocatore in classifica non ha molti punti, non affrettatevi a superarlo, perché potrebbe essere un bot. Man mano che i vostri punti aumentano, anche i suoi aumenteranno, costringendovi a inseguirlo, e gli organizzatori usano questo metodo per esaurire i vostri dadi.
Il metodo più sicuro è cercare di recuperare nell'ultima ora prima della fine del torneo, quando la manipolazione dei pezzi da parte del gioco è molto più debole. Questo metodo funziona anche per altri eventi. Inoltre, è più probabile vincere a mezzanotte, quando gli altri giocatori riposano.
Trovare un compagno di gioco
Questo è sempre correlato ai tornei. Quando raggiungi una tessera ferroviaria e attivi il minigioco, il tuo punteggio minimo è di 2 punti, che è quando sei in modalità Blocco Spegnimento. Per ottenere più punti, hai bisogno di un compagno che non protegga gli edifici, assicurandoti che i tuoi attacchi abbiano successo ogni volta. Questo significa che otterrai almeno 4 punti, risparmiando un sacco di dadi Monopoly Go.
Scambio di figurine
Spesso riceverai dadi premio quando completi un set di figurine. Tuttavia, non sprecare dadi collezionando figurine all'inizio della stagione delle figurine e conservali per le fasi successive.
Verso la fine della stagione delle figurine, alcuni giocatori rinunciano perché non riescono a collezionarle tutte. Praticamente li regaleranno ad altri giocatori, rendendo la raccolta degli adesivi molto più semplice in seguito. Ricordatevi di condividere gli adesivi extra con gli altri giocatori che ne hanno bisogno: l'aiuto reciproco è fondamentale.
Tecniche di moltiplicazione
Le seguenti tecniche sono solo speculazioni della community dei giocatori e potrebbero non funzionare realmente. Cioè, quando. Con un moltiplicatore, alcuni numeri hanno una maggiore probabilità di apparire. Ad esempio, un moltiplicatore di 50 rende più facile ottenere un 10, mentre un moltiplicatore di 20 rende più facile ottenere un 6 o un 7. Dovrai sperimentare per trovare gli schemi specifici. Se questo funziona per te, puoi manipolare i risultati dei dadi in una certa misura.
In alternativa, queste tecniche potrebbero aiutarti ad accumulare dadi, ma se l'evento Harry Potter GO offre le skin per scudi o gettoni che desideri, non esitare: prova tutti i metodi per ottenerli!
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Monopoly GO Harry Potter GO: Collezione di adesivi: come ottenere tutti gli adesivi il più velocemente possibile?
Un nuovo album di figurine di Monopoly GO sta per arrivare! I fan di Harry Potter saranno entusiasti, dato che la nuova stagione presenta una magica collaborazione con Harry Potter!
Durante la stagione dell'album di Harry Potter GO, non solo potrete sperimentare tabelloni e minigiochi a tema Harry Potter, ma anche scegliere la vostra casa, esplorare il Castello di Hogwarts e vagare in un mondo pieno di elementi magici. Avrete anche la possibilità di collezionare figurine a tema con personaggi e scene come Ron Weasley e Hermione Granger, Hagrid, Silente e molti altri!

Dettagli dell'album di Harry Potter GO
La stagione di Harry Potter GO inizierà il 10 dicembre alle 13:00 EST, subito dopo la fine del precedente album Cozy Comforts. Tuttavia, la durata di questo album è attualmente sconosciuta. In base alla nostra esperienza con Star Wars GO e Marvel GO, stimiamo che durerà circa 60-70 giorni, terminando probabilmente intorno a febbraio del prossimo anno.
Questo album contiene 23 set di figurine, ognuno con nove carte, per un totale di 207 carte da collezionare durante questa stagione.
Tra queste, ci sono 52 rare figurine dorate, 19 in più rispetto alla stagione precedente. Inoltre, questo album include anche cinque figurine a 6 stelle e 35 figurine a 5 stelle. Queste figurine di alto livello sono spesso l'ostacolo maggiore al completamento dell'intero set. Questo dimostra quanto sia difficile collezionare tutte le figurine di questo album!
Tuttavia, completare la collezione di figurine è un obiettivo imperdibile in ogni stagione, e Harry Potter GO non fa eccezione. Questo non solo perché è una delle meccaniche principali di Monopoly GO ed è indissolubilmente legata alla maggior parte delle attività quotidiane e dei minigiochi, ma soprattutto perché i 15.000 o più lanci di dadi e i gettoni speciali assegnati per il completamento dell'album di figurine standard rappresentano una fonte cruciale di coinvolgimento per i giocatori e di soddisfazione.
Pertanto, qui condivideremo alcuni metodi efficaci e i consigli più recenti per collezionare figurine in Monopoly GO. Per aiutarvi a trovare più velocemente le carte che vi mancano, forniremo diversi metodi di raccolta in base al livello di rarità delle figurine.
Figurine a basso numero di stelle (1-4 stelle)
Come ben noto, le figurine di Monopoly GO sono divise in 6 livelli, rappresentati da diversi colori: verde, giallo, rosa, blu, viola e rosso, rispettivamente per i pacchetti di figurine da 1 a 6 stelle.
Le carte da 1 a 4 stelle sono solitamente le più comuni e possono essere ottenute in questi modi:
Apertura dei pacchetti di figurine
Aprire i pacchetti di figurine è il modo più diretto per ottenere le figurine, ma la probabilità di ottenere carte di diverso numero di stelle varia in ogni pacchetto. Se volete ottenere figurine a basso numero di stelle, puntate ai pacchetti blu o rosa, che vi aiuteranno a raggiungere il vostro obiettivo più velocemente.
Scambio di figurine per ricompense
Durante la raccolta di figurine a basso numero di stelle, vi imbatterete spesso nella parola: doppione. Sì, spesso otterrete carte doppie aprendo i pacchetti di figurine, ed è qui che la funzione "Scambio di figurine per ricompense" torna utile.
Questa funzione vi permette di scambiare le figurine doppie con forzieri contenenti ricompense uniche. Il tipo di forziere che potete ottenere dipende dal numero di stelle (convertite dalle figurine doppie) e questi forzieri possono fornirvi diversi pacchetti di figurine e dadi.
Completamento degli eventi e dei tornei
Monopoly GO offre diversi eventi ogni giorno. Partecipando, avete la possibilità di vincere varie ricompense, tra cui gettoni evento, dadi, denaro, potenziamenti di gioco e pacchetti di figurine di diverse rarità.
Tuttavia, ottenere pacchetti di figurine blu o viola di solito richiede il completamento di tutti gli obiettivi e un posizionamento elevato in classifica. Quindi, se il vostro obiettivo sono solo le figurine a basso numero di stelle, non preoccupatevi di tutto questo sforzo; puntate semplicemente ai pacchetti di figurine gialli e rosa nella prima metà degli obiettivi.
Figurine ad alto numero di stelle (5-6 stelle)
Per queste figurine da 5-6 stelle, ottenerle richiede qualcosa di più della semplice apertura di pacchetti di figurine normali e del completamento delle attività quotidiane. Dovete puntare ai pacchetti di figurine viola e rosse.
Completamento dei progressi settimanali di "Vincite rapide"
Ricordate, per ottenere la ricompensa finale dalla barra di avanzamento delle "Vincite rapide", non potete semplicemente accedere al gioco occasionalmente. Dovete completare le attività settimanali e accumulare punti. I pacchetti di figurine viola sono uno dei modi più importanti per ottenere carte di Monopoly GO ad alto numero di stelle.
Gioco al forziere della comunità
Le figurine da 6 stelle sono attualmente le figurine più rare in Monopoly GO, con tassi di ottenimento estremamente bassi. Queste carte possono essere ottenute solo aprendo i pacchetti di figurine rosse. L'unico modo per ottenere questi rari pacchetti di figurine è completando la Cassa della Comunità.
La Cassa della Comunità è ora un minigioco cooperativo settimanale. Dovrete fare squadra con tre amici per completare incarichi condivisi e fermarvi regolarmente sulle caselle della Cassa della Comunità sul tabellone per potenziare completamente tre diverse casse e vincere ricompense.
Scambiare figurine con gli amici
Durante il lungo processo di raccolta, potreste ottenere diverse figurine doppie, incluse quelle di alto valore. Non preoccupatevi, perché anche gli altri giocatori si trovano nella stessa situazione. Cercate quindi altri giocatori nella community che possiedono le figurine che vi mancano e potrete scambiare le carte mancanti senza dover dipendere esclusivamente dalla casualità delle estrazioni.
Carte d'oro
Le carte d'oro sono le versioni dorate delle normali figurine di Monopoly GO e, ovviamente, sono più rare. Queste carte non possono essere ottenute tramite lo scambio quotidiano tra giocatori.
Golden Blitz
Il modo migliore per ottenere queste figurine d'oro è partecipare al Golden Blitz! Si tratta di un evento di scambio in Monopoly GO, che di solito dura un giorno, durante il quale è possibile scambiare due specifiche figurine d'oro, in base ai voti dei giocatori. Questi eventi Golden Blitz sono generalmente più frequenti nelle fasi finali della stagione, quindi potete preparare le vostre figurine e trovare in anticipo dei partner affidabili con cui scambiare.
Utilizzare le figurine jolly
Le figurine jolly consentono ai giocatori di scegliere qualsiasi figurina mancante per completare le proprie collezioni, incluse tutte le figurine scambiabili, nonché le figurine d'oro non scambiabili e difficili da ottenere. Tuttavia, le figurine jolly stesse sono difficili da ottenere e possono essere acquisite solo classificandosi al primo posto nei tornei o completando eventi speciali come eventi di coppia o eventi di corsa.
Visita IGGM.com
Esiste un metodo ancora più semplice: acquistare le figurine di Monopoly GO Harry Potter GO di cui avete bisogno su IGGM. IGGM offre una gamma completa di figurine in vendita; che abbiate bisogno di figurine da 1 a 6 stelle o di figurine d'oro, possiamo fornirvele. Inoltre, monitoriamo attentamente ogni evento Golden Blitz e, se vi manca una figurina specifica ma non riuscite a trovare un partner di scambio adatto, rivolgetevi a noi! Possiamo fornirvi le carte di cui avete bisogno nel minor tempo possibile!
In breve, speriamo che questi metodi vi aiutino a ottenere le figurine desiderate il più rapidamente possibile durante l'evento dell'album di Harry Potter GO, a completare il vostro album e a vincere il premio finale! Buona fortuna!
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Diablo 4 Stagione 11 VS. Patch 0.4.0 di Path of Exile 2 | Chi vincerà questa competizione?
Nella diretta streaming degli sviluppatori conclusasi la scorsa settimana, sono state annunciate diverse informazioni chiave sulla Stagione 11 di Diablo 4, come il nome ufficiale, Stagione dell’Intervento Divino, diverse ulteriori modifiche basate sui contenuti esistenti e la data di uscita.
Inizialmente, tutti avevano previsto che la stagione sarebbe iniziata il 9 dicembre, dato che quasi tutti gli aggiornamenti delle stagioni precedenti erano stati rilasciati di martedì sera, ma la data definitiva è stata fissata per giovedì 11 dicembre alle 20:30 PDT.
Questo cambiamento potrebbe dare adito a molte speculazioni, poiché coincide con la cerimonia dei TGA Awards di quest’anno, e il giorno dopo è prevista l’uscita di una nuova patch 0.4.0 per il vecchio rivale di Diablo 4, Path of Exile 2.
Dato che la notizia che il secondo DLC uscirà nel 2026 non è più un segreto, tutti sospettano che Diablo 4 potrebbe annunciare informazioni sulla settima classe al TGA.
Tuttavia, onestamente, qualunque novità rivoluzionaria venga annunciata, non verrà aggiunta immediatamente alla Stagione 11, quindi la preoccupazione più pressante è l’impatto di Path of Exile 2.
In seguito, analizzeremo questa nuova competizione imminente tra questi due vecchi rivali in base ai diversi contenuti di aggiornamento di entrambi i giochi.

Momenti salienti della Stagione 11 di Diablo 4
Nel complesso, questa stagione segue il consueto schema di aggiornamento di Diablo 4: poteri stagionali + nuovi boss e contenuti + numerosi aggiornamenti. Le novità più importanti sono il ritorno delle classifiche e una profonda revisione del sistema di potenziamento dell’equipaggiamento.
Purtroppo, durante la diretta streaming della scorsa settimana, gli sviluppatori hanno annunciato che le classifiche e il dungeon “La Torre” saranno posticipati al 2026, il che è una brutta notizia per i giocatori che seguono le classifiche.
Ma non disperate, i sistemi di Perfezionamento e Tempra, più stabili, consentiranno miglioramenti più costanti per equipaggiamento e affissi, e potrete anche ottenere bottino e Doni Divini di potere stagionale attraverso le nuove battaglie con i boss.
Patch 0.4.0 di Path Of Exile 2
Questa patch, ufficialmente chiamata “L’Ultimo dei Druidi”, uscirà venerdì 12 dicembre alle 11:00 PDT, poco prima di un weekend gratuito! Sebbene segua ancora lo stesso schema di aggiornamento regolare, questa patch introduce la nuova classe Druido in POE 2.
I Druidi in Path of Exile 2 vantano due classi di Ascendancy e tre forme trasformabili, offrendo funzionalità altamente innovative e rigiocabilità.
Inoltre, altre classi e meccaniche esistenti hanno ricevuto diversi gradi di ottimizzazione e il lancio della nuova lega Fate of the Vaal permette di ricominciare da zero, esplorando i segreti delle Rovine di Vaal attraverso nuove avventure.
Quale gioco ha il vantaggio in questa competizione?
Sebbene il primo gioco di Path of Exile sia stato lanciato nel 2013, prima di Diablo 4, uscito nel 2023, la serie Diablo nel suo complesso è precedente a Path of Exile, e Path of Exile 2 è uscito alla fine del 2024 ed è ancora in accesso anticipato.
Naturalmente, la data di uscita non è il fattore principale che determina la qualità di un gioco; lo menzioniamo semplicemente per illustrare la competizione di lunga data tra i due giochi.
In quanto ARPG, Diablo 4 e Path of Exile 2 presentano differenze intrinseche nel gameplay: il primo si concentra su combattimenti semplici e intuitivi, puntando a un’accessibilità immediata; il secondo preferisce immergere il giocatore in meccaniche complesse per un’esperienza più approfondita.
Prestando attenzione allo stile artistico, scoprirai che sono anche piuttosto diversi. Sebbene entrambi abbiano un’estetica dark, Diablo 4 enfatizza elementi gotici e mitologici, mentre Path of Exile 2 presenta un’estetica medievale e retrò.
Alla luce di queste differenze significative, entrambi i giochi hanno una propria base di fan fedeli, ma la maggior parte dei giocatori è più concentrata sul presente: giocheranno al gioco con i nuovi contenuti più interessanti.
Confrontando la Stagione 11 e la Patch 0.4.0, POE 2 sembra più interessante, principalmente per l’introduzione del Druido. Sebbene anche la Stagione 11 di D4 includa nuovi contenuti, la rigiocabilità complessiva non è migliorata di molto.
Ancora più importante, Path of Exile 2 offrirà una prova gratuita di 3 giorni fino al 15 dicembre, consentendo a chiunque di provare tutti i contenuti, inclusa la patch 0.4.0, indipendentemente dal possesso del gioco base.
Pertanto, nel breve termine, almeno per tutto dicembre, è probabile che POE 2 sia più appetibile. Tuttavia, poiché i TGA Awards non sono ancora iniziati, è difficile dire se la prossima mossa di Diablo 4 porterà a un’inversione di tendenza.
Perché questa competizione?
Quando più giochi pubblicano nuovi contenuti contemporaneamente, i giocatori inevitabilmente li confrontano, rendendo più facile evidenziare i difetti dei giochi con contenuti scadenti. Dopotutto, se si ha una sola opzione, è più probabile che se ne tollerino i difetti.
Inoltre, anche se ogni gioco sviluppa diligentemente nuove stagioni o patch, le uscite simultanee impediscono ai giocatori di concentrarsi su un singolo gioco, con conseguente calo del coinvolgimento.
Pertanto, sebbene Diablo 4 e Path of Exile siano vecchi rivali, in passato hanno per lo più evitato il confronto diretto, soprattutto Path of Exile, che di solito evita l’hype che circonda le nuove stagioni di Diablo 4.
Tuttavia, che D4S11 venga lanciato il 9 dicembre come previsto o venga posticipato all’11, mancano solo pochi giorni al rilascio della patch 0.4.0 di POE 2, il che indica che Path of Exile 2 è pronto a confrontarsi direttamente con Diablo 4 questa volta.
Dall’analisi della sezione precedente, possiamo capire perché gli sviluppatori di POE 2 abbiano tanta fiducia: i nuovi contenuti, rappresentati dalla classe Druido, sono davvero molto interessanti e si discostano dagli schemi convenzionali dei Druidi nella maggior parte degli ARPG.
Allora, perché Path of Exile 2 ha scelto di colpire ora? Crediamo che sia perché Diablo 4 non ha introdotto innovazioni davvero rivoluzionarie nel corso del 2025 e il feedback negativo dei giocatori è in aumento.
Nel frattempo, le patch 0.2.0 e 0.3.0 di POE 2, pur non essendo prive di difetti, hanno generalmente mostrato un buon impegno e innovazione, costruendo una solida base di popolarità.
In base a ciò, anche se Diablo 4 ha probabilmente qualche asso nella manica, Path of Exile 2 sceglie comunque di impegnarsi in uno scontro diretto con la fine del 2025. Ma per te, giocatore, tutta questa competizione significa semplicemente che puoi goderti un sacco di nuovi contenuti di gioco!
La situazione dopo l’inizio del 2026
In base alle informazioni attuali, è improbabile che POE 2 pubblichi altre informazioni esplosive per il momento, ma Diablo 4 ha altre possibilità, come il ritorno delle classifiche nell’aggiornamento 2.5.2 e nuovi contenuti sconosciuti che saranno annunciati al TGA.
Le speculazioni su possibili nuovi annunci includono un trailer importante per la futura trama principale, bonus per i preordini e una nuova classe, forse il Paladino, che potrebbe essere rilasciata nella Stagione 11.
A dire il vero, l’idea di un grande annuncio al TGA è solo speculazione; Diablo 4 non ha fornito informazioni chiare, ma considerando le sue prestazioni piuttosto deludenti quest’anno, è difficile non fare ipotesi su questa tempistica.
Se una di queste speculazioni si avverasse, la Stagione 11 di Diablo 4 avrebbe più longevità di POE 2 e mostrerebbe prestazioni migliori nel 2026.
Vale anche la pena ricordare che, sebbene la maggior parte dei nuovi contenuti della Stagione 11 non sia particolarmente innovativa, molte modifiche fondamentali alle meccaniche hanno migliorato il gioco. Queste piccole modifiche sono molto importanti per il miglioramento generale del gioco.
Riepilogo
Nessuno dei nuovi aggiornamenti è stato ancora rilasciato ufficialmente, quindi non possiamo facilmente stabilire quale sarà migliore, ma è chiaro che Diablo 4 non ha ancora mostrato tutte le sue carte in gioco e sta lavorando duramente per tenervi con il fiato sospeso!
Mancano solo due giorni al lancio della Stagione 11. Se volete essere un passo avanti agli altri nei potenziamenti dell’equipaggiamento nella nuova stagione, è meglio acquistare oro di Diablo 4 a basso costo su IGGM, perché è uno dei materiali di potenziamento che non possono essere rimborsati, quindi è necessario farne scorta a sufficienza!
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Spiegazione dei nerf alle classi della Fase 3 di WoW MoP Classic | Importanti rollback delle patch 5.5.0-5.5.1 prima di Trono del Tuono
La fase 3 dell'espansione WoW Mists of Pandaria Classic inizierà il 9 dicembre, insieme a uno dei migliori raid dell'espansione, Trono del Tuono (11 dicembre).
La difficoltà di Trono del Tuono è innegabile, ma gli sviluppatori hanno dichiarato che i potenziamenti temporanei concessi a varie classi nelle patch 5.5.0 e 5.5.1 verranno annullati o azzerati (solo PvE).
Per i giocatori, queste classi saranno nerfate nella Fase 3, il che significa che Trono del Tuono richiederà più consumabili e oro di WoW MoP Classic per essere conquistato. Diamo un'occhiata a questa importante modifica.

Cavaliere della Morte
Le meccaniche di Evocazione dei Gargoyle sono state modificate in modo significativo. I Gargoyle ora lanceranno colpi consecutivi senza interruzioni. Questo rimuove l'abile manipolazione della specializzazione Empio, che consiste nell'accumulare Rapidità per infliggere più colpi. Inoltre, i gargoyle avranno un tempo di lancio non inferiore a 0,5 secondi e scompariranno dopo un massimo di 26 colpi.
Nel combattimento contro Lei Shen, usare Colpo della Morte garantirà un effetto Sangue Residuo di 3 secondi, che può essere usato come mitigazione attiva per contrastare la meccanica di Colpo fatale. E Risveglio Alleato non consumerà più Potere Runico, migliorando significativamente l'usabilità di Resurrezione da Battaglia.
Sciamano
La probabilità di colpo critico magico per Totem della Marea Curativa e Totem del Flusso Curativo sarà ora calcolata in base all'Intelletto dello Sciamano che lancia l'incantesimo.
A causa delle prestazioni eccessive dello Sciamano Elementale in MoP Classic, tutti i suoi potenziamenti sono stati ridotti o annullati nella Fase 3. Il bonus ai danni di Fulmine dello Sciamano Elementale è stato ridotto dal 20% al 5%. Il bonus Catena di Fulmini nella Patch 5.5.1 è stato rimosso e il bonus Fulminazione è stato ripristinato allo 0%.
Stregone
Risolto un problema per cui i danni nel tempo dello Stregone aggiornavano la durata quando lanciava Fuoco e Zolfo o Brace Ardente quando colpiva un gruppo di nemici. Anche i bonus ai danni di Afflizione e Demonologia sono stati ridotti.
Afflizione:
- Corruzione: Bonus ai danni ridotto da +20% a 0%.
- Agonia: Bonus ai danni ridotto da +5% a 0%.
- Prosciuga Anima: Bonus ai danni ridotto da +50% a +25%.
- Prosciuga Anima: Bonus di attivazione dei danni nel tempo ridotto da +40% a +20%.
- Stretta Malefica: Bonus ai danni ridotto da +50% a +25%.
- Stretta Malefica: Bonus di attivazione dei danni nel tempo ridotto da +20% a +10%.
Demonologia:
- Flagello della Sventura: Bonus ai danni ridotto da +50% a +25%.
- Fuoco Infernale: Bonus ridotto da +25% a +10%.
- Aura di Immolazione: Bonus danni ridotto da +25% a +10%.
- Fuoco dell'Anima: Bonus danni ridotto da +20% a +10%.
Druido
- Equilibrio: Bonus danni di Forma di Moonkin ridotto dal 25% al 10%.
- Forza della Natura: Bonus danni ridotto dal 9,1% al 3,64%.
- Ferale: Il bonus danni di Ruggito Selvaggio è stato ridotto dal 5% allo 0%.
- Guardiano: Il bonus danni di Forma d'Orso è stato ridotto dal 15% all'8%.
- Ripristino: La rigenerazione del mana di Meditazione dallo Spirito durante il combattimento è stata aumentata dal 50% al 55%.
Mago
- Arcano: I bonus danni di Esplosione Arcana, Sbarramento Arcano e Missili Arcani sono stati tutti ridotti al 5% (in precedenza rispettivamente al 15%, 19% e 15%).
- Fuoco: il bonus ai danni di Piroblasto è stato ridotto dal 30% al 15%. Anche il moltiplicatore bonus di Massa Critica è stato ridotto da 1,5× a 1,3×, valore presente nella versione 5.4.8.
- Gelo: i bonus ai danni di Dardo di Gelo, Dardo di Fuoco Gelido, Lancia di Ghiaccio e altre abilità sono stati significativamente ridotti nella versione 5.5.1.
Dato che sia il Mago Arcano che il Mago del Gelo fanno molto affidamento sui potenziamenti precedenti, il Mago del Fuoco, indebolito, potrebbe diventare il più forte.
Paladino
- Mano del Sacrificio: non attiva più il Tempo di Ricarica Globale per migliorarne l'utilità.
- Verdetto del Templare: bonus ai danni aumentato dal 20% al 27%.
- Sigillo dell'Intuizione: bonus alla velocità d'attacco ridotto dal 10% al 5%.
- Protezione: Probabilità di attivazione di Gran Crociato modificata al 12% (attivata da schivata, parata o utilizzo di abilità specifiche), invece del precedente 30% (in precedenza attivabile da schivata/parata).
Il nerf di Gran Crociato ridurrà il numero di lanci istantanei di Scudo del Vendicatore, riducendo potenzialmente leggermente l'efficacia del Paladino Protezione. La modifica del Sigillo dell'Intuizione indebolisce i Paladini Castigo.
Sacerdote
- La precedente impostazione di riduzione delle cure per Inno Divino è stata modificata per ridurre le cure del 50%, indebolendo ulteriormente la sua capacità di cura di gruppo.
- Durata di Rinnovamento aumentata da 12 a 15 secondi, il che aumenta anche la cura diretta di Rinnovamento Rapido.
- Bonus ai danni di Parola d'Ombra: Dolore ridotto dal 18% al 7%, mentre il bonus ai danni complessivo di Forma d'Ombra è stato ridotto dal 10% al 7%.
- Tempo di recupero di Chakra ridotto e risolto un problema con il ridimensionamento errato di Chakra su alcune abilità.
- Guarigione di Inno Divino aumentata.
- Guarigione di Stella Divina ridotta del 15%.
- Tempo di lancio di Preghiera di Guarigione ridotto di 0,5 secondi.
Guerriero
Il meccanismo di attivazione del set di livello Trono del Tuono da 4 pezzi è stato modificato. Per i guerrieri DPS, ora viene attivato da Avventatezza invece che da Stendardo del Teschio (questo aumenta la flessibilità, poiché Stendardo del Teschio è solitamente usato come abilità di raffica nei raid).
IlIl bonus di durata di +2 secondi di Furia fornito a Furia e Furia del Berserker nella 5.5.0 è stato completamente rimosso, tornando a +0 secondi, tornando sostanzialmente al livello originale. Il bonus di Potenza d'Attacco (+11%) a Barriera Scudo di Protezione è stato rimosso, tornando a 1,8 volte il PA dello scudo come nella 5.4.8, un nerf significativo.
Cacciatore
Tiro Esplosivo: bonus ridotto allo 0%.
Monaco
Viandante del Vento: bonus al danno base di Infuso di Occhio di Tigre ridotto dal 5% al 3,5%.
Alcune di queste modifiche sono già implementate nel gioco, mentre le altre verranno aggiunte dopo l'arrivo della Fase 3. Tuttavia, una cosa è certa: sentirete che le capacità di tanking, cura e DPS del vostro personaggio diminuiranno, o si avvicineranno alla difficoltà della versione originale. Questo richiede maggiore cautela nell'affrontare la sfida del raid Trono del Tuono.






