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Spiegazione dei nerf alle classi della Fase 3 di WoW MoP Classic | Importanti rollback delle patch 5.5.0-5.5.1 prima di Trono del Tuono

Posted: Dec 08, 2025 Views: 5

La fase 3 dell'espansione WoW Mists of Pandaria Classic inizierà il 9 dicembre, insieme a uno dei migliori raid dell'espansione, Trono del Tuono (11 dicembre).

La difficoltà di Trono del Tuono è innegabile, ma gli sviluppatori hanno dichiarato che i potenziamenti temporanei concessi a varie classi nelle patch 5.5.0 e 5.5.1 verranno annullati o azzerati (solo PvE).

Per i giocatori, queste classi saranno nerfate nella Fase 3, il che significa che Trono del Tuono richiederà più consumabili e oro di WoW MoP Classic per essere conquistato. Diamo un'occhiata a questa importante modifica.

Spiegazione dei nerf alle classi della Fase 3 di WoW MoP Classic | Importanti rollback delle patch 5.5.0-5.5.1 prima di Trono del Tuono

Cavaliere della Morte

Le meccaniche di Evocazione dei Gargoyle sono state modificate in modo significativo. I Gargoyle ora lanceranno colpi consecutivi senza interruzioni. Questo rimuove l'abile manipolazione della specializzazione Empio, che consiste nell'accumulare Rapidità per infliggere più colpi. Inoltre, i gargoyle avranno un tempo di lancio non inferiore a 0,5 secondi e scompariranno dopo un massimo di 26 colpi.

Nel combattimento contro Lei Shen, usare Colpo della Morte garantirà un effetto Sangue Residuo di 3 secondi, che può essere usato come mitigazione attiva per contrastare la meccanica di Colpo fatale. E Risveglio Alleato non consumerà più Potere Runico, migliorando significativamente l'usabilità di Resurrezione da Battaglia.

Sciamano

La probabilità di colpo critico magico per Totem della Marea Curativa e Totem del Flusso Curativo sarà ora calcolata in base all'Intelletto dello Sciamano che lancia l'incantesimo.

A causa delle prestazioni eccessive dello Sciamano Elementale in MoP Classic, tutti i suoi potenziamenti sono stati ridotti o annullati nella Fase 3. Il bonus ai danni di Fulmine dello Sciamano Elementale è stato ridotto dal 20% al 5%. Il bonus Catena di Fulmini nella Patch 5.5.1 è stato rimosso e il bonus Fulminazione è stato ripristinato allo 0%.

Stregone

Risolto un problema per cui i danni nel tempo dello Stregone aggiornavano la durata quando lanciava Fuoco e Zolfo o Brace Ardente quando colpiva un gruppo di nemici. Anche i bonus ai danni di Afflizione e Demonologia sono stati ridotti.

Afflizione:

  • Corruzione: Bonus ai danni ridotto da +20% a 0%.
  • Agonia: Bonus ai danni ridotto da +5% a 0%.
  • Prosciuga Anima: Bonus ai danni ridotto da +50% a +25%.
  • Prosciuga Anima: Bonus di attivazione dei danni nel tempo ridotto da +40% a +20%.
  • Stretta Malefica: Bonus ai danni ridotto da +50% a +25%.
  • Stretta Malefica: Bonus di attivazione dei danni nel tempo ridotto da +20% a +10%.

Demonologia:

  • Flagello della Sventura: Bonus ai danni ridotto da +50% a +25%.
  • Fuoco Infernale: Bonus ridotto da +25% a +10%.
  • Aura di Immolazione: Bonus danni ridotto da +25% a +10%.
  • Fuoco dell'Anima: Bonus danni ridotto da +20% a +10%.

Druido

  • Equilibrio: Bonus danni di Forma di Moonkin ridotto dal 25% al ​​10%.
  • Forza della Natura: Bonus danni ridotto dal 9,1% al 3,64%.
  • Ferale: Il bonus danni di Ruggito Selvaggio è stato ridotto dal 5% allo 0%.
  • Guardiano: Il bonus danni di Forma d'Orso è stato ridotto dal 15% all'8%.
  • Ripristino: La rigenerazione del mana di Meditazione dallo Spirito durante il combattimento è stata aumentata dal 50% al 55%.

Mago

  • Arcano: I bonus danni di Esplosione Arcana, Sbarramento Arcano e Missili Arcani sono stati tutti ridotti al 5% (in precedenza rispettivamente al 15%, 19% e 15%).
  • Fuoco: il bonus ai danni di Piroblasto è stato ridotto dal 30% al 15%. Anche il moltiplicatore bonus di Massa Critica è stato ridotto da 1,5× a 1,3×, valore presente nella versione 5.4.8.
  • Gelo: i bonus ai danni di Dardo di Gelo, Dardo di Fuoco Gelido, Lancia di Ghiaccio e altre abilità sono stati significativamente ridotti nella versione 5.5.1.

Dato che sia il Mago Arcano che il Mago del Gelo fanno molto affidamento sui potenziamenti precedenti, il Mago del Fuoco, indebolito, potrebbe diventare il più forte.

Paladino

  • Mano del Sacrificio: non attiva più il Tempo di Ricarica Globale per migliorarne l'utilità.
  • Verdetto del Templare: bonus ai danni aumentato dal 20% al 27%.
  • Sigillo dell'Intuizione: bonus alla velocità d'attacco ridotto dal 10% al 5%.
  • Protezione: Probabilità di attivazione di Gran Crociato modificata al 12% (attivata da schivata, parata o utilizzo di abilità specifiche), invece del precedente 30% (in precedenza attivabile da schivata/parata).

Il nerf di Gran Crociato ridurrà il numero di lanci istantanei di Scudo del Vendicatore, riducendo potenzialmente leggermente l'efficacia del Paladino Protezione. La modifica del Sigillo dell'Intuizione indebolisce i Paladini Castigo.

Sacerdote

  • La precedente impostazione di riduzione delle cure per Inno Divino è stata modificata per ridurre le cure del 50%, indebolendo ulteriormente la sua capacità di cura di gruppo.
  • Durata di Rinnovamento aumentata da 12 a 15 secondi, il che aumenta anche la cura diretta di Rinnovamento Rapido.
  • Bonus ai danni di Parola d'Ombra: Dolore ridotto dal 18% al 7%, mentre il bonus ai danni complessivo di Forma d'Ombra è stato ridotto dal 10% al 7%.
  • Tempo di recupero di Chakra ridotto e risolto un problema con il ridimensionamento errato di Chakra su alcune abilità.
  • Guarigione di Inno Divino aumentata.
  • Guarigione di Stella Divina ridotta del 15%.
  • Tempo di lancio di Preghiera di Guarigione ridotto di 0,5 secondi.

Guerriero

Il meccanismo di attivazione del set di livello Trono del Tuono da 4 pezzi è stato modificato. Per i guerrieri DPS, ora viene attivato da Avventatezza invece che da Stendardo del Teschio (questo aumenta la flessibilità, poiché Stendardo del Teschio è solitamente usato come abilità di raffica nei raid).

IlIl bonus di durata di +2 secondi di Furia fornito a Furia e Furia del Berserker nella 5.5.0 è stato completamente rimosso, tornando a +0 secondi, tornando sostanzialmente al livello originale. Il bonus di Potenza d'Attacco (+11%) a Barriera Scudo di Protezione è stato rimosso, tornando a 1,8 volte il PA dello scudo come nella 5.4.8, un nerf significativo.

Cacciatore

Tiro Esplosivo: bonus ridotto allo 0%.

Monaco

Viandante del Vento: bonus al danno base di Infuso di Occhio di Tigre ridotto dal 5% al ​​3,5%.

Alcune di queste modifiche sono già implementate nel gioco, mentre le altre verranno aggiunte dopo l'arrivo della Fase 3. Tuttavia, una cosa è certa: sentirete che le capacità di tanking, cura e DPS del vostro personaggio diminuiranno, o si avvicineranno alla difficoltà della versione originale. Questo richiede maggiore cautela nell'affrontare la sfida del raid Trono del Tuono.

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