Diablo 4 Stagione 11: le build per salire di livello più veloci e sicure per ogni classe | Vantaggi e opzioni di transizione per il finale di gioco
Posted: Dec 11, 2025 Views: 128
La Stagione 11 di Diablo 4 è significativamente più difficile rispetto alle stagioni precedenti, con i mostri che infliggono più danni, il che potrebbe influire sul livellamento del personaggio.
Inoltre, se non volete dedicare troppo tempo alla campagna, ecco alcune delle build per salire di livello più affidabili per ogni classe in questa stagione.

Build Schivata Spiritborn
Questa build ruota interamente attorno a Picco del Tuono Accelerato e, ogni volta che schivate, Spiritborn lancia automaticamente un gran numero di piume, infliggendo danni ad area.
Non è necessario mirare ai nemici, ma è sufficiente lanciarsi sull'orda di mostri e usare le schivate ad alta frequenza per eliminarli automaticamente. La schivata permette anche di muoversi rapidamente sulla mappa mentre si attacca, rendendola estremamente efficiente.
Dal punto di vista difensivo, la schivata fornisce frame di invincibilità, permettendo di evitare i danni mentre si infliggono, rendendola molto sicura. Questa build si basa principalmente sui tempi di recupero per l'evasione, richiede una gestione minima delle risorse ed è molto facile da giocare.
Dovrete solo adattarvi a questo stile di gioco incentrato sulla schivata, che potrebbe risultare diverso da altre build specifiche per classe. Anche la sua transizione verso l'endgame è molto fluida, poiché potete continuare a sviluppare questa build, usandola come base per i contenuti di endgame, o passare senza problemi ad altre build di endgame di alto livello come Quill Volley Spiritborn, utilizzando le risorse accumulate durante la progressione di livello.
Build da Stregone Firewall
Questa build per la progressione di livello utilizza principalmente Firewall e Hydra come abilità di danno principali. Il danno continuo di Firewall e l'attacco a più teste di Hydra possono frantumare rapidamente i nemici.
Dopo aver lanciato Firewall ed evocato Hydra, potete muovervi liberamente o lanciare altre abilità, consentendo agli effetti DoT di gestire automaticamente i mostri, rendendola particolarmente adatta per affrontare gruppi di mostri e nemici d'élite. Questo metodo di danno indiretto fornisce un ambiente di output stabile anche quando il vostro equipaggiamento è scarso nelle fasi iniziali del gioco.
Anche la transizione dalla build Firewall Sorcerer a quella endgame è evidente. Poiché si concentra sui danni da fuoco, può essere trasformata in una build Hydra, con solo qualche piccolo aggiustamento agli oggetti di Diablo 4. In alternativa, si può passare alla build endgame Crackling Energy Sorcerer, che sfrutta le nuove meccaniche e i miglioramenti della stagione e potrebbe essere la build Stregone più forte di questa stagione.
Build Dance of Knives per il Ladro
Sebbene la forza del Ladro a endgame sia relativamente media, la sua elevata velocità di movimento lo rende una delle classi che sale di livello più rapidamente. Dance of Knives per il Ladro è la sua build per salire di livello più classica, utilizzata dai giocatori di Ladro quasi in ogni stagione.
Dance of Knives è un attacco rotante continuo, che utilizza attacchi ad area ad alta frequenza, rendendo il Ladro molto efficiente nell'eliminare i mostri e molto divertente da giocare. L'elevata mobilità del Ladro consente di riposizionarsi durante la rotazione per schivare gli attacchi dei mostri. Danza dei Coltelli ha buoni danni base ed effetti e non si basa sugli oggetti, quindi è veloce da costruire nelle fasi iniziali del gioco.
L'obiettivo ideale per questa build nel finale è passare alla build del Ladro Trappola Mortale. Questa è una build classica con elevati danni ad area esplosivi, che consente una transizione graduale dalla build Danza dei Coltelli.
Build Minion Build Negromante
Una delle caratteristiche distintive della build Negromante sono le sue evocazioni, che fungono sia da inflittori di danni primari che da difensori. Il Negromante ottiene i Maghi Scheletrici dal primo livello, rendendo l'inizio fluido.
Inoltre, con le evocazioni che combattono in prima linea, il Negromante può comandare e lanciare abilità di supporto in sicurezza dalle retrovie, riducendo la pressione sulla sopravvivenza. Gli attacchi a distanza dei Maghi Scheletrici sono efficaci nella gestione di diverse situazioni. Tuttavia, a causa delle caratteristiche della classe, la velocità di movimento è lenta, ma i suoi vantaggi sono semplicità e sicurezza.
La build Minion Negromante può essere trasformata alla perfezione in una delle build più nuove e potenti della stagione, il Negromante Golem, a fine partita. Questa build è basata sul nuovo e unico oggetto Gravebloom, che vanta un limite di danni estremamente elevato ed è in grado di sfidare i livelli 110 e superiori nella Fossa, rendendola una delle build più divertenti della Stagione 11.
Build Barbaro con Affondo HOTA
Questa è una build ibrida che utilizza la Furia e gli attacchi a piccola area forniti da Affondo per gestire singoli nemici, e Martello degli Antichi per danni ad area ad alto danno per eliminare gruppi densi di mostri.
L'uscita ufficiale nella Stagione 11 ha notevolmente potenziato le abilità principali del Barbaro, i nodi Leggendari Esemplare e il ridimensionamento delle statistiche primarie. Ciò significa che dal livello 1 a fine partita, il danno base e il ridimensionamento del Barbaro sono migliori. Puoi concentrarti in modo flessibile su una delle due build di abilità a seconda dell'equipaggiamento e degli effetti che acquisisci.
A fine partita, puoi passare alla build HOTA pura o alla build Affondo puro, a seconda del tuo equipaggiamento e delle tue preferenze.
Build Druido Compagno
Con la rimozione dei Perk del Caos della Stagione 10, la forza del Druido è tornata alla normalità. Tuttaviar, la relativa debolezza delle abilità di base e degli effetti leggendari iniziali ha rallentato l'efficienza e il ritmo della rimozione dei mostri nelle fasi iniziali del gioco.
Puoi scegliere la build del Druido Compagno, giocando come un Negromante nelle fasi iniziali. Tuttavia, questa build non è praticabile fin dall'inizio e richiederà una pianificazione più meticolosa del percorso delle abilità e della scelta dell'equipaggiamento, e l'esperienza potrebbe non essere fluida come quella di altre classi.
Sebbene il livellamento sia più debole, i Druidi possono comunque emergere a metà o fine partita dopo aver acquisito oggetti leggendari e unici chiave. Puoi passare al Druido Polverizzatore a fine partita.
Infine, quando scegli la tua classe e la tua build, oltre al livello The Pit, dovresti considerare le tue preferenze personali. Perché se hai molta familiarità con il processo di livellamento, la differenza nel tempo di livellamento tra le build più veloci e quelle più lente potrebbe essere di soli 10-20 minuti. La cosa importante è riuscire a ottenere gli oggetti necessari durante questo processo.
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