بيان مكافحة التزييف (تم التحديث في أغسطس 2023):IGGM
Posted: Sep 16, 2023 Views: 7376
لقد وجدنا مؤخرًا أن بعض المؤسسات أو الأفراد في السوق يشتبه في قيامهم بانتهاك الحقوق والمصالح ذات الصلة لـ IGGM، بما في ذلك الاستخدام غير المصرح به لاسم وشعار هذا الموقع، والأنشطة التجارية لتحقيق الربح باسم هذا الموقع.
لقد تسبب هذا النوع من التزييف في الإضرار بصورة الشركة وسمعتها التجارية وفرص العمل المحتملة إلى حد ما. من أجل حماية حقوقها ومصالحها الخاصة ومنع تضليل العملاء الجدد والقدامى، تعلن IGGM وتوضح بموجب هذا رسميًا ما يلي:
1. عنوان URL الوحيد لموقعنا الإلكتروني هو www.iggm.com. تخطيط موقع IGGM هو:

أي موقع آخر، أو مماثل أو مشابه لموقعنا، فهو مزيف.
2. لم تسمح IGGM مطلقًا للآخرين أو المنظمات باستخدام اسم النطاق والشعار. لا يتحمل هذا الموقع أي مسؤولية قانونية عن السلوك التجاري أو النزاعات الناشئة عن أفراد أو فرق غير مصرح لهم.
3. يتمثل العمل الرئيسي لـ IGGM في توفير خدمات الطرف الثالث للألعاب الافتراضية. لا نقدم خدمات أخرى، يرجى التمييز بعناية لتجنب ضياع الحقوق والمصالح.
4. يجب إيقاف أي أخبار مخالفة من شأنها اختلاس المعلومات الموجودة في هذا الموقع فورًا. قام فريق IGGM بجمع الأدلة ذات الصلة وسيتخذ الإجراءات القانونية للتحقيق في المسؤولية القانونية للمخالف إذا لزم الأمر.
- أحدث نتائج استطلاع مكافحة التزييف (أغسطس 2023)
في يناير 2023، اكتشفنا على Instagram.com أن التجار عديمي الضمير قد سرقوا العلامة التجارية "IGGM" دون إذن شركتنا. إنهم لا يستخدمون علامتنا التجارية لبيع المنتجات المزيفة فحسب، بل يقومون أيضًا بربط تقييمات Trustpilot الخاصة بنا على Instagram الخاص بهم.

في أغسطس 2023، وجدنا مرة أخرى تاجرًا غير قانوني آخر على Instagram.com يحاول استخدام العلامة التجارية "IGGM" لبيع منتجات ألعاب مزيفة. يجب على الجميع تجنبه في الوقت المناسب بعد رؤيته لمنع التعرض للغش.

يرجى التأكد من شراء أي منتجات ألعاب تحتاجها على موقع IGGM الرسمي لمنع أي خسارة.
إذا كان لديك أي أسئلة، يمكنك الاتصال بنا عن طريق:
- البريد الإلكتروني: [email protected]
- الهاتف: +1-918-615-8685 (الولايات المتحدة الأمريكية)
- واتساب +852 95642524
المادة الموصى بها
-
Diablo 4 Lord of Hatred: دليل زراعة زعماء الأوكار | تعظيم الغنائم من الزعماء باستخدام نظام خطط الحرب
توسعة Lord of Hatred للعبة Diablo 4 تعيد صياغة طور النهاية بالكامل، ولا سيما إضافة نظام خطط الحرب تجعل كل نشاط أكثر إفادة. يمكنك تخصيص عُقد خطط الحرب لزيادة محصول أنواع محددة من الغنائم.
عندما يتعلق الأمر بزراعة المعدات، يظل النهج الأكثر فعالية في الوقت الحالي هو التصدي لزعماء الأوكار في طور النهاية، وتقدّم توسعة Lord of Hatred زعيم وكار جديدًا تمامًا: Mephisto. لنلقِ نظرة على ما تغير أيضًا في زراعة زعماء الأوكار في الموسم 13.

كيف تتحدى زعيم الوكار؟
باعتبارهم التحدي الأقصى في طور النهاية، يتطلب زعماء الأوكار مستوى معينًا من قوة الشخصية. يجب عليك أولًا إتمام المستوى 10 من الحفرة وفتح صعوبة العذاب 1 قبل أن تتمكن من مواجهتهم.
تلقى زعماء الأوكار إعادة صياغة كاملة في الموسم 8. في السابق، كان لكل زعيم تقريبًا مادته المخصصة (مفاتيح زعيم الوكار). قام المطورون منذ ذلك الحين بتبسيط النظام، بتجميع زعماء الأوكار في ثلاث مستويات. جميع الزعماء داخل نفس المستوى يتشاركون الآن نفس نوع مفتاح زعيم الوكار، مما يبسط عملية زراعة الزعماء إلى حد كبير.
زعماء الأوكار المبتدأون:
- Grigoire
- الوحش في الجليد
- Varshan
- السيد Zir
- Urivar (Vessel of Hatred)
زعماء الأوكار الأعلى:
- Duriel
- Andariel
- نذير الكراهية (Vessel of Hatred)
- Bloody Butcher
زعماء الأوكار الممجَّدون:
- Belial
- Mephisto (Lord of Hatred)
كيف تحصل على مفاتيح زعيم الوكار؟
بعد إعادة صياغة زعماء الأوكار في الموسم 8، لم تعد بحاجة إلى مفاتيح لتحدّيهم – فقط للمطالبة بالمكافآت. جوهريًا، كل زعيم وكار لديه قائمة غنائمه المخصصة، والزعماء الأكثر تطلبًا مثل Duriel و Andariel لديهم فرصة أعلى لإسقاط القطع الفريدة الأسطورية.
تنقسم مفاتيح زعيم الوكار إلى أنواع تتوافق مع مستويات الزعماء المختلفة. يمكن أن تسقط مفاتيح زعيم الوكار الأكثر شيوعًا من أي نشاط تقريبًا، بينما لا يمكن الحصول على مفاتيح زعماء الأوكار الأعلى إلا من غنائم زعماء الأوكار المبتدأين.
- Varshan: يتطلب مفتاح وكار واحد، يسقط مفتاح وكار أعلى واحد
- Grigoire: يتطلب مفتاح وكار واحد، يسقط مفتاح وكار أعلى واحد
- الوحش في الجليد: يتطلب مفتاح وكار واحد، يسقط مفتاح وكار أعلى واحد
- السيد Zir: يتطلب مفتاح وكار واحد، يسقط مفتاح وكار أعلى واحد
- Urivar: يتطلب مفتاح وكار واحد، يسقط مفتاح وكار أعلى واحد
- Duriel: يتطلب مفتاح وكار أعلى واحد
- Andariel: يتطلب مفتاح وكار أعلى واحد
- نذير الكراهية: يتطلب مفتاح وكار أعلى واحد
- Bloody Butcher: يتطلب مفتاح وكار أعلى واحد
- Belial: يتطلب قشرتين من الخائن
- Mephisto: يتطلب نواة النبي الكاذب
إذا كنت تسعى لزراعة زعماء الأوكار، فإن خطوتك الأولى هي تكديس مفاتيح زعيم وكار Diablo 4. تسقط هذه عبر مجموعة واسعة من آليات طور النهاية، وفي الموسم 13 قام المطورون بزيادة الحد الأقصى للتكديس، حتى لا تقلق أبدًا من استهلاكها لمساحة المخزون لديك.
مصادر سقوط مفاتيح الوكار:
- خطط الحرب
- المد الجهنمي
- زعماء العالم
- أحداث الفيلق
- صندوق شجرة الهمسات
ربما لاحظت أن المواد اللازمة لـ Belial و Mephisto فريدة بعض الشيء. هي لا تسقط من زعماء الأوكار الأعلى، بل لديها مصادر سقوط مميزة خاصة بها. على سبيل المثال، قشور الخائن لا تسقط إلا بعد أن تهزم لقاء كمين Belial.
نظرًا لندرة مفاتيح زعماء الأوكار الممجَّدين، إذا كنت تخطط لزراعة زعماء الأوكار بانتظام، فمن الأفضل التركيز على زعماء الأوكار الأعلى.
خطط الحرب
يجدر بك التعمق في ميزة خطط الحرب المقدمة في Lord of Hatred. يقدم قسم زعيم الوكار في الشجرة عُقدًا تغيّر أو تعزّز المكافآت التي تتلقاها بعد هزيمة زعيم، مما يسمح لك بالحصول على المزيد من الذهب والمزيد من الأحجار الرونية.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن لسلسلة من العُقد أن تشغّل اندفاع الزعماء. بعد هزيمة زعيم وكار وفتح صندوقه، هناك فرصة أن يُفتح بوابة تؤدي إلى زعيم أقوى – أحيانًا أكثر من واحد. وبعد أن تخرج منتصرًا، هناك فرصة أخرى لظهور بوابة إضافية، وهذه المرة إلى زعيم من نفس مستوى Belial أو Mephisto.
- زعيم الوكار العدو
- زعماء الأوكار الأعداء الأعلى
- زعماء الأوكار الأعداء الأقصى
ضع في اعتبارك أنه بمجرد هزيمة هؤلاء الزعماء، تسقط المكافآت مباشرة على الأرض – لن تحتاج إلى مفاتيح زعماء إضافية لفتح الصناديق. ومع ذلك، بما أن كل مرحلة تعتمد على الاحتمالات، حتى لو كنت قادرًا على القضاء على زعماء الأوكار الأعداء الأقصى، فلن تصادفهم في كل جولة. تثبت هذه العُقد قيمتها الحقيقية خلال جلسات زراعة الزعماء الطويلة.
لكن ماذا لو لم تكن زراعة الزعماء شيئًا تفضله، وما زلت ترغب في مكافآت زعماء الأوكار؟ هل هذا ممكن حتى؟ بعض العُقد في شجرة خطط الحرب تسمح بذلك تمامًا.
داخل أشجار خطط حرب زعيم الوكار، تمنحك بعض العُقد فرصة لإطلاق مواجهات زعماء الأوكار أثناء أنشطة نهاية اللعبة الأخرى، مثل زنزانات الكوابيس أو المد الجهنمي. عندما تهزمهم، تسقط غنائمهم فورًا في الموقع – بدون الحاجة إلى أي مفاتيح لزعيم الوكار على الإطلاق.
على سبيل المثال، أثناء القتال في زنزانة كابوس، قد ينصب لك الوحش في الجليد كمينًا فجأة. عادة ما يكون زعيم وكار، يمكنه الآن الظهور من العدم داخل زنزانتك وسيسقط غنائمه الحصرية. إذا كنت تلاحق قطعة فريدة معينة مرتبطة بزعيم محدد، يمكن لمحفزات الأنشطة المتقاطعة هذه أن تعزز كفاءتك بشكل كبير.
باختصار، كيفية تخصيص نقاط خطط الحرب الخاصة بك ستؤثر مباشرة على سقوط مفاتيح زعيم الوكار وطريقة زراعتك لزعماء الأوكار. يُنصح بشدة بإعطاء الأولوية لترقية خطط الحرب بمجرد وصولك إلى طور النهاية – ستعزز بشكل كبير مكافآتك الإجمالية.
-
دليل ورشة عمل ARC Raiders خلال تحديث Riven Tides: كيف تُجري الترقيات بشكل أسرع لصناعة عناصر جديدة؟
لقد قدمت التحديثات التي صدرت للعبة ARC Raiders في الفترة ما بين شهري يناير وأبريل ما هو أكثر من مجرد إثراء اللعبة بأنماط لعب جديدة؛ إذ تضمنت أيضاً تحسينات دقيقة على آليات اللعب الأساسية، لضمان تحقيق توازن مثالي بين سهولة الوصول إلى المحتوى والاتساق المنطقي لآليات اللعبة.
لسوء الحظ، فإن إحدى الميزات التي ربما كنت تأمل في الحصول عليها سابقاً —وهي القدرة على الاحتفاظ بمستويات محطات الصناعة في ورشة العمل بعد الانتهاء من البعثة (Expedition)— لم يتم تطبيقها بعد. لذا، وحتى إشعار آخر، لا يزال يتعين عليك جمع المواد اللازمة وترقية محطات العمل الخاصة بك من الصفر عقب كل عملية إعادة تعيين (Reset).
وبطبيعة الحال، لم تظل ورشة العمل جامدة تماماً أو دون تغيير طوال الأشهر القليلة الماضية.
واستناداً إلى التعديلات التي أُجريت حتى الآن، سنستعرض معكم كل ما تحتاجون لمعرفته حول ترقية محطات العمل، وغير ذلك من الآليات الخاصة بالورشة —مثل نظام Scrappy— وذلك في أعقاب إطلاق تحديث Riven Tides.

ما هي ورشة العمل؟
تدور أحداث لعبة ARC Raiders في عالم اجتاحه الغزاة المعروفون باسم ARC؛ ونتيجة لذلك، تجري جميع عمليات المداهمة (Raids) على سطح الكوكب الخطير، بينما تتم التفاعلات والأنشطة الروتينية الأخرى داخل الملاذ الآمن الموجود تحت الأرض، والمعروف باسم Speranza.
يمكنك اعتبار Speranza بمثابة قاعدة العمليات الخاصة بك داخل اللعبة. وتُعد ورشة العمل إحدى الوظائف الأساسية لهذه القاعدة —وتحديداً لغرض الصناعة (Crafting)— بينما تشمل الأنشطة الأخرى المتاحة في Speranza تخصيص مظهر شخصيتك، والتبادل التجاري مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، وغيرها الكثير.
أما بالنسبة لورشة العمل ذاتها، فهي تتألف من سبع محطات متميزة؛ حيث تتطلب كل محطة مواد محددة لإجراء الترقيات، وتوفر تشكيلة فريدة من العناصر التي يمكن صناعتها.
ومع قيامك بترقية محطات العمل الخاصة بك، تكتسب القدرة على صناعة معدات وأدوات أكثر تطوراً وتقدماً؛ غير أن صناعة هذه العناصر عالية المستوى تتطلب عادةً امتلاك مخطط (Blueprint) خاص ومطابق للعنصر المراد صناعته.
تُعد المخططات (Blueprints) جزءاً لا يتجزأ من نظام ورشة العمل؛ فبمجرد استخدام المخطط، تتم إضافته إلى المحطة المحددة المرتبطة بذلك العنصر، مما يتيح لك تصنيع العنصر لاحقاً بمجرد توفير المواد الضرورية الأخرى.
عادةً ما يتم الحصول على المخططات من خلال عمليات البحث والجمع (Scavenging) أثناء البعثات الاستكشافية، ويُفضل أن يتم ذلك عن طريق نهب الحاويات عالية القيمة التي يتم العثور عليها خلال الفعاليات الخاصة داخل اللعبة.
ومع ذلك، إذا وجدت نفسك غير قادر على العثور على عنصر معين، فإن شراء عناصر لعبة ARC Raiders المعروضة للبيع عبر موقع IGGM يوفر بديلاً أسرع بكثير.
ومن الجدير بالذكر أيضاً شخصية سكرابي (Scrappy)؛ فهذا الديك يُعد من الناحية التقنية حيوانك الأليف داخل منطقة سبرانزا (Speranza)، ولكن نظراً لكونه يعيش داخل ورشة العمل، فغالباً ما يُنظر إليه كجزء فخري من المنشأة نفسها.
كلما انطلقت لخوض المعارك—شريطة أن تستمر بعثتك الاستكشافية لأكثر من دقيقة واحدة—سيقوم سكرابي بإنتاج بذور متنوعة (Assorted Seeds) وموارد عشوائية أخرى لصالحك.
وكلما طالت مدة بعثتك الاستكشافية، وارتفع مستوى سكرابي، زادت كمية العناصر التي سيقوم بإنتاجها.
كيفية ترقية محطات ورشة العمل؟
تتألف ورشة العمل من سبع محطات، وهي: طاولة العمل (Workbench)، ومحطة صانع الأسلحة (Gunsmith)، ومحطة المعدات (Gear Bench)، والمختبر الطبي (Medical Lab)، ومحطة المتفجرات (Explosives Station)، ومحطة الأدوات المساعدة (Utility Station)، وجهاز التكرير (Refiner). وباستثناء طاولة العمل، يمكن ترقية كل محطة من هذه المحطات لتصل إلى مستوى أقصى قدره 3 مستويات.
يمكن الحصول على العديد من المواد اللازمة لعمليات التصنيع وترقية المحطات من خلال البحث والجمع أثناء البعثات الاستكشافية. كما تميل مواد معينة إلى الظهور بشكل متكرر عند نهب مناطق محددة ومخصصة لهذا الغرض.
علاوة على ذلك، تسقط بعض المواد تحديداً بعد هزيمة أعداء فصيل ARC، مثل عدو Pop Trigger أو Rocketeer Driver. وهناك أيضاً بعض المواد التي لا يمكن الحصول عليها إلا من خلال عمليات التصنيع.
إذا كنت لاعباً متفانياً ومواظباً، فلن يكون جمع هذه المواد أمراً صعباً للغاية بالنسبة لك في هذه المرحلة. ومع ذلك، تتمثل إحدى استراتيجيات التجميع (Farming) الأكثر كفاءة في تخصيص فترات زمنية محددة لإكمال كافة متطلبات الترقية الخاصة بمحطة معينة في جولة لعب واحدة.
ومن خلال القيام بذلك، ستتمكن من استخدام تلك المحطة فوراً لتصنيع بعض المعدات الجيدة، مما يعزز من قوة شخصيتك ويسمح لك بإكمال ترقيات محطاتك الأخرى بسرعة أكبر.
كيفية الاستفادة من سكرابي (Scrappy)؟
يمكن ترقية سكرابي إلى المستوى الخامس كحد أقصى. وفي كل مستوى، يقوم بإنتاج كمية متزايدة من المواد بناءً على مدة غاراتك. وتتمثل العتبات الزمنية المحددة لذلك في: دقيقة واحدة، و6 دقائق، و15 دقيقة.
فيما يلي متطلبات الترقية (يُعد المستوى الأول Fledgling هو المستوى الافتراضي ولا يتطلب أي مواد):
- المستوى 2 (Forager): طوق كلب واحد (1x Dog Collar)
- المستوى 3 (Scavenger): 3 حبات ليمون، 3 حبات مشمش
- المستوى 4 (Treasure Hunter): 6 حبات تين شوكي، 6 حبات زيتون، سرير قطط واحد (1x Cat Bed)
- المستوى 5 (Master Hoarder): 12 حبة فطر، 12 حبة مشمش، 3 وسائد مريحة للغاية
سابقاً، وباستثناء البذور، كانت أنواع المواد التي ينتجها سكرابي عشوائية تماماً.
ومع ذلك، وعقب تحديث Flashpoint، أصبح بإمكانك الآن إطعام سكرابي عناصر محددة لزيادة احتمالية إنتاجه لأنواع معينة من المواد؛ وعلاوة على ذلك، قد تكون العناصر الناتجة ذات قيمة أعلى.
وحالياً، تشمل العناصر التي يمكن استخدامها كغذاء لـ سكرابي: الزيتون، ومزيج الفواكه، والفطر، ونبات الأغاف، والمشمش، والليمون، والتين الشوكي.
محتوى جديد من تحديث Riven Tides
قدم هذا التحديث أربعة عناصر جديدة إلى اللعبة: Powered Descender، وCrash Mat، وWhite Flag، وDockmaster’s Detector.
ومن بين هذه العناصر، يمكن الحصول على الثلاثة الأولى من خلال التصنيع (Crafting)؛ وتحديداً، يتطلب العنصران الأولان فقط مخططاً منفصلاً لفتحهما. وفيما يلي متطلبات ورشة العمل الخاصة بكل منها:
- Powered Descender: محطة المرافق (Utility Station) المستوى 3
- Crash Mat: محطة المرافق (Utility Station) المستوى 1
- White Flag: المختبر الطبي (Medical Lab) المستوى 1
أهمية ورشة العمل
فقط من خلال الترقية المستمرة للوظائف المختلفة في ورشة عملك، يمكنك تسريع عملية جمع المخططات (Blueprints) عالية المستوى وتصنيع معدات أكثر قوة.
وهذا بدوره يتيح لك التقدم في مسار اللعبة؛ وإلا، فإنك تخاطر بتفويت فرص خوض مواجهات قتالية مثيرة بسبب الافتقار إلى المعدات المناسبة.
هل ستشهد ورشة العمل المزيد من التغييرات في المستقبل؟
باعتبارها ميزة أساسية ولكنها غير معقدة في اللعبة، فمن غير المرجح أن تخضع ورشة العمل لعملية إصلاح شاملة وجذرية، كما أن مثل هذا التغيير ليس ضرورياً في الأساس. إن الاحتمال الوحيد المعقول هو إمكانية الاحتفاظ بمستوى معين من التقدم عقب الانتهاء من أي بعثة استكشافية.
ولا شك أن الاضطرار إلى تكرار عملية ترقية ورشة العمل بعد كل بعثة قد يبدو أمراً مملاً بعض الشيء في الواقع.
ومع ذلك، ونظراً لكون هذه العملية ليست صعبة بشكل خاص، فإن السماح للاعبين بالاحتفاظ بمستويات محطاتهم سيجرد آلية إعادة الضبط (Reset) من جزء كبير من الأهمية المرجوة منها.
وبهذا نكون قد غطينا كل ما تحتاج لمعرفته حول كيفية استخدام وترقية ورشة العمل في لعبة ARC Raiders في هذه المرحلة. نأمل أن تكون هذه المعلومات عوناً مفيداً لكم في تجربتكم داخل اللعبة!
-
تحديث شجرة مهارات الموسم الثالث عشر من لعبة ديابلو 4 وسيد الكراهية لجميع الفئات الثمانية | بناء شخصيتك على وشك أن يتغير إلى الأبد!
مع تبقي ثلاثة أيام فقط على الإصدار، تم الكشف رسميًا عن جميع محتويات الموسم الثالث عشر من ديابلو 4 وتوسعة “سيد الكراهية”! لا يقتصر الأمر على محتوى جديد فحسب، بل يشمل أيضًا تحسينات كبيرة على العديد من آليات اللعبة الأساسية!
بينما تقتصر بعض الميزات الجديدة على مالكي توسعة “سيد الكراهية”، تتوفر تغييرات شاملة لجميع لاعبي ديابلو 4، مثل تعديلات على شجرة المهارات.
تختلف المهارات المتاحة والتشكيلات المرتبطة بها باختلاف الفئات، ويتضمن هذا التحديث تعديلات إضافية لفئتي الدرويد والساحر، بالإضافة إلى التغييرات الرئيسية.
لذا، بغض النظر عن الفئة التي ترغب في لعبها في الموسم 13/توسعة “سيد الكراهية”، يجب عليك فهم هذه التغييرات لإتقان أفضل إعداد لشجرة المهارات واستراتيجيات بناء الشخصية. إليك دليل مفصل.

ما هي شجرة المهارات؟
شجرة المهارات هي نظام تطوير في ديابلو 4 يسمح لك بفتح وترقية المهارات النشطة والسلبية والنهائية باستخدام النقاط المكتسبة أثناء رفع المستوى.
مع أن النظام يتوقف عن رفع مستوى شخصيتك بعد وصولها إلى الحد الأقصى، حيث يتولى نظام “باراغون” زمام الأمور، إلا أن المهارات هي أساس بناء شخصيتك وتشكيلاتها، ولا يمكن الاستغناء عنها.
تغييرات عامة على شجرة المهارات
يمكن تقسيم تغييرات شجرة المهارات في الموسم الثالث عشر إلى تغييرات عامة وتغييرات خاصة بفئتي الدرويد والساحر، إلا أن تأثير التغييرات العامة يختلف باختلاف فئات شجرة المهارات.
أولًا، أُعيد تصميم جميع أشجار المهارات مع خيارات إعادة التعيين والإضافة، بينما نُقلت نقاط المهارات السلبية الموجودة، وأصبحت مرتبطة بشكل أكبر بالجوانب الأسطورية أو العناصر الفريدة.
لسد هذه الفجوة، نُقلت بعض الجوانب الأسطورية التي كانت تُشبه المهارات سابقًا إلى شجرة المهارات.
بناءً على ذلك، يُمكن اعتبار شجرة مهارات Diablo 4 المُعاد تصميمها مُعتمدة بشكل أساسي على المهارات النشطة، حيث تحتوي كل مهارة نشطة على ثلاثة فروع يُمكن فتحها برفع مستوى المهارة نفسها.
يُوفر الفرعان الأولان تأثيرات عامة للمدرب، بينما يُقدم الفرع الأخير ثلاثة متغيرات إضافية، قد تكون مُستندة إلى جوانب أسطورية أو تُقدم مفاجآت جديدة كليًا!
يُمكن لهذه المتغيرات أن تُغير فئات المهارات مباشرةً، مما يُسهل إنشاء تآزر مع أنواع التأثيرات المُناسبة من المعدات التي حصلت عليها.
من المهم ملاحظة أنه لا يمكن فتح واستخدام سوى اثنين من أنواع المهارات الثلاثة التي يقدمها الفرع الثالث دون إضافة “سيد الكراهية”. ولتحقيق أقصى استفادة من هذه الآلية الجديدة، يُنصح بالحصول على التوسعة الجديدة فورًا!
بشكل عام، تُعزز هذه التغييرات نظام المهارات من خلال الفروع والتنوعات، مع تبسيطه عبر الإضافات والحذف، مما يجعل فتح المهارات ودمجها أكثر كفاءة.
بهذه الطريقة، حتى في المراحل الأولى من الموسم، عندما يكون العتاد النادر شحيحًا، يمكنك الاستفادة من شجرة المهارات لبناء شخصيات بسيطة لكنها فعّالة، مما يسمح لك بجمع المزيد من ذهب ديابلو 4 مقارنةً بالمراحل السابقة.
تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه، ربما لتحسين تكامل شجرة المهارات الجديدة، تم رفع الحد الأقصى لمستوى الشخصية إلى 70 بدءًا من الموسم 13، مما يسمح لك باكتساب المزيد من نقاط المهارة.
تغييرات إضافية على فئة الدرويد
بالإضافة إلى التغييرات العامة المذكورة أعلاه، حظيت فئتا الدرويد والساحر باهتمام خاص.
كما تعلمون، يتمتع الدرويد بمزايا متعددة من خلال التحول. ولذلك، أضافت اللعبة خاصية تبديل نقاط المهارات لبعض مهارات الدرويد.
وبشكل أدق، يمكنكم التبديل بين أشكال التحول المختلفة في أي وقت بين الفرعين الثاني والثالث حسب الحاجة، وذلك ببساطة عن طريق تغيير نقاط المهارة، وهذا التبديل لا يتطلب أي استهلاك.
بالطبع، لا يخلو تبديل نقاط مهارات الدرويد من بعض القيود، إذ قد يُخلّ ذلك بتوازن اللعبة. على سبيل المثال، لا يمكن تطبيق بعض المهارات على أكثر من شكل، أو لا يمكن استخدامها للتحول إلى إنسان بالاعتماد على مهارة المستذئب/الدب الأصلية.
تغييرات إضافية على فئة الساحر
تتضمن هذه الفئة أنواعًا متعددة من المهارات: سحر الدم، والعظام، والظلام، والاستدعاء، ويمكنها الاستفادة من آلية “كتاب الموتى” الفريدة.
تتيح لك هذه الآلية تخصيص قدرات أتباعك وطرق نشرهم، مما يُمكّنك من إلحاق المزيد من الضرر. تشمل أنواع الأتباع المتاحة المحاربين/السحرة الهيكليين والغولم.
لكل نوع من الأتباع مساران مختلفان للترقية وخيار التضحية. تؤدي التضحية إلى فقدان التابع ولكن مع اكتساب تعزيزات دائمة.
بناءً على ذلك، يدمج نظام شجرة المهارات الجديد هذه الأنواع الثلاثة من الأتباع، بينما يبقى “كتاب الموتى” الأصلي دون تغيير يُذكر، ولكن يمكن استخدام التضحية مع الأتباع النشطين بفضل المهارة المقابلة.
أما بالنسبة لمهارة التضحية نفسها، فرغم أنها تُقلل عدد الأتباع والضرر، إلا أنها لا تزال فعّالة للغاية في بعض وظائف الدعم.
تغييرات تفصيلية على الفئات الست الأخرى
يُعدّ الفارس الفئة الوحيدة التي تُتيح ثلاثة خيارات لتحسين كل مهارة في نهاية شجرة المهارات، ومعظم المتغيرات الجديدة مُشتقة من هذه التحسينات.
بناءً على ذلك، فإن التغييرات الفعلية على الفارس ليست جوهرية؛ فبعض المُعدِّلات فقط جديدة كليًا. ومع ذلك، ونظرًا لكونها فئة جديدة، فهذا أمر طبيعي.
بعد إعادة تصميم شجرة مهارات البربري، يُمكنك تخصيصها للتركيز أكثر على إلحاق الضرر بهدف واحد أو ضرر منطقة واسعة، وفقًا لتفضيلاتك واحتياجاتك. تُتيح لك العديد من متغيرات المهارات إطلاق ضرر ناري بشكل متكرر.
أما بالنسبة للمُحتال، فإلى جانب العديد من العُقد والمتغيرات الجديدة، فإن أبرز تغيير في شجرة مهارات هذه الفئة هو إعادة تصميم رقصة السكاكين لتصبح مهارة أساسية.
يستبدل أحد متغيرات هذه المهارة الآن رمي السكين أثناء الدوران بقنبلة يدوية. هذا لا يُحوّلها فعليًا إلى مهارة قنابل يدوية فحسب، بل يُضيف إليها أيضًا تآزرات جديدة وإمكانيات مُتعددة للمجموعات.
يكمن جوهر تغييرات شجرة مهارات الساحر في تبديل العناصر، مما يمنح كل مهارة تقريبًا القدرة على تغيير عناصرها. مع أن هذه الميزة ليست حكرًا على الساحر، إلا أن هذه الفئة تتميز بالعديد من آليات التآزر العنصري الفريدة.
أما فئة “الروحاني”، فتجمع بين آليات المهارات المُعاد تصميمها ومزيج من علامات مهارات الروح، مما يسمح للمهارات بالتفاعل بشكل أعمق مع آليات الفئة الأساسية، ويجعل نظام مهارات “الروحاني” أكثر تماسكًا.
أما بالنسبة لفئة “الساحر”، فهي فئة جديدة كليًا لن تكون متاحة إلا بعد فتح “سيد الكراهية”، لذا فإن إعادة تصميم شجرة المهارات لا تُحدث تغييرات عليها، بل تُمثل نظامًا جديدًا كليًا.
باختصار، سيُمكّنك إتقان مهارات وشجرة مهارات فئتك المختارة من رفع مستوى شخصيتك بشكل أسرع في بداية الموسم، وإكمال التقدم، ووضع أساس متين للمراحل النهائية من اللعبة. نتمنى لكم كل التوفيق في رحلتكم في الموسم 13/سيد الكراهية!
-
تصنيف جميع الفئات وأفضل التشكيلات في الموسم الثاني عشر من لعبة ديابلو 4 | لماذا قد لا يزال الفارس المقدّس يهيمن على قائمة التصنيف الجديدة؟
بعد ترقب طويل، تم الإعلان أخيرًا عن الاسم الرسمي وتاريخ إصدار الموسم الثاني عشر من ديابلو 4: سينطلق موسم المذبحة في تمام الساعة 10:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ يوم الأربعاء 11 مارس 2026، خلفًا للموسم الحادي عشر!
بينما قد تكون أكثر حماسًا لحزمة Lord of Hatred الإضافية بعد شهر، فإن رفع مستوى شخصياتك مهم أيضًا خلال الموسم الثاني عشر، الذي يُعد موسمًا انتقاليًا. لذا، السؤال الأساسي هو: أي فئة تختار؟
استنادًا إلى محتوى الإصدار التجريبي 2.6.0 والتسريبات اللاحقة التي كشفت المزيد من التفاصيل حول موسم المذبحة، سنقدم لكم تصنيفًا للفئات لهذا الموسم.

1. الفارس
باعتباره أحدث فئة، لا يزال الفارس قويًا رغم التعديلات التي طرأت عليه منذ إصداره. على الأقل في الموسم الحادي عشر، كانت إحصائياته شبه مثالية، مما جعله شبه مُهيمن، مع مستوى إتمام أقصى يبلغ 144.
لذلك، بينما قد يُهدد إصدار الساحر هيمنة الفارس، سيظل الأخير أحد أفضل خيارات الفئات في الموسم الثاني عشر.
بناءً على ذلك، يُعد بناء الشخصية المُعتمد على الدرع المُبارك السبب الرئيسي لتوقع احتفاظ الفارس بتفوقه. فهو يسمح لك برمي درعك، وارتداده بين الأهداف مع توفير قدرة ممتازة على البقاء.
علاوة على ذلك، يستطيع “حكم العدالة” عكس جميع الأضرار المُتلقاة عبر الأشواك، مما يزيد من قوة هجومك، كما يُمكنك تكديس الأشواك لأغراض مُتعددة.
يزيد درع “حماية الحمامة البيضاء” من قوة “الدرع المُبارك” ويُقلل من استهلاكه عند استخدامه بشكل مُستمر. ومن المُثير للاهتمام، أنه يُمكنك تعديل هذه المهارة باستخدام “درع الانتقام”، لتحويلها إلى مهارة مُحارب قوية.
لا يسمح هذا فقط بإطلاق ضرر الأشواك من الدرع قبل انفجاره، مما يُضاعف التأثير، بل يسمح لك أيضًا باستخدام “عباءة الرمادي” لزيادة مدى الدرع بنسبة 25%، مما يُسهل إصابة الهدف ويزيد من الضرر.
على الرغم من أن تحقيق أقصى استفادة من جميع التأثيرات المذكورة أعلاه يتطلب شراء عناصر من لعبة ديابلو 4 إذا لم تكن لديك، إلا أنها ستُعزز بالتأكيد قوة هجوم شخصيتك وقدرتها على البقاء، مما يسمح لك بالسيطرة على الموسم الجديد بشكل أسرع.
2. الدرويد
تعتمد فعالية الدرويد في الموسم 12 بشكل أساسي على مهارة “السحق” - باختصار، عاد الدرويد الدب الكلاسيكي. يتميز هذا التخصص بصلابة فائقة، وقدرات هجوم “التحطيم” واسعة النطاق مذهلة حقًا.
هناك طرق عديدة لزيادة الضرر، لكن أشهرها استخدام السم والقوة الساحقة بفضل “حامل النور المتعفن”. يسمح هذا العنصر لـ"التحطيم" بإنشاء برك من السم، مما يضمن تأثيرًا مثبطًا.
بعد ذلك، يُفعّل “التحطيم” تأثيرات متناثرة على برك السم القريبة، مما يزيد من مساحتها. هذا يعني أنه طالما استمر استخدام “التحطيم”، يمكنك إنشاء المزيد من برك السم؛ فكلما زادت مساحة بركة السم، زاد الضرر، وهكذا.
ستُضاف مُضاعفات ضرر أخرى تدريجيًا. على سبيل المثال، يمكن لـ"مظهر الوحش المسعور" زيادة ضرر السم، بينما يمكن لـ"مظهر رعب الدب" التحكم بفعالية في فترات انتظار المهارات.
3. المولود الروحي
على الرغم من أن حداثة هذا التخصص قد زالت، إلا أنه لا يزال قويًا للغاية. في ظل آليات موسم المذبحة، لديك خياران لزيادة تعزيزات القتال عند لعب شخصية Spiritborn، وذلك بحسب أهدافك.
عمومًا، يُعدّ بناء الشخصية المُعتمد على مهارة Rake الخيار الأمثل، إذ يُتيح لك التعامل مع جميع الأعداء بسرعة فائقة والقضاء على مجموعات كبيرة من الأعداء ذوي الهجمات واسعة النطاق.
سيظهر Jaguar أيضًا ويُلقي تعويذة Rake، مانحًا إياك كمية كبيرة منها مع كل ضغطة. يُساعدك عصا Kepeleke على زيادة مدى هجومك، ويضمن لك ضربات حاسمة، ويُعزز قوة هجومك بناءً على مواردك.
مع ذلك، إذا كنت ترغب في تحسين أدائك في The Pits أو لوحات المتصدرين في الموسم الجديد، فإن بناء Payback هو الخيار الأفضل لشخصية Spiritborn، ولكنه أبطأ من Rake.
4. الساحر
يُتيح هذا التخصص خيارين، ولكن إذا نظرنا إلى الإحصائيات فقط، فإنّ بناءات الغولم تتفوق، وخاصةً تلك المُرتبطة بـ"زهرة المقابر" التي تُتيح لك استدعاء ثلاثة غولمات - مُتعةٌ لا تُضاهى. لذا، إن لم تُجرّبها بعد، فننصحك بتجربتها.
خيارٌ آخر شائعٌ للساحر هو “ظلال الظلام”. يتطلب هذا البناء تفعيل القدرات السلبية الرئيسية باستمرار، وتجميع مصادر ضرر الظلال ومهارات الظلام، وإطلاق العنان لضررٍ هائلٍ عند تفعيل القدرات السلبية الرئيسية.
يُفيد كلا البناءين في إتمام الموسم ١٢، حيث يُقدّمان ضررًا قويًا على هدفٍ واحدٍ وقدراتٍ فعّالةٍ على القضاء على مجموعاتٍ كبيرةٍ من الأعداء، كما أنّ أداءهما في لوحات المتصدرين مُتقارب (استنادًا إلى أداء الموسم ١١).
5. البربري
لطالما كان الزلزال المصدر الرئيسي للضرر ومُضاعفاته لهذا التخصص. قم بإحداث الزلازل، ثم قف في منطقة الزلزال لتفعيلها، لتحصل على مكافأة ضررٍ كبيرة.
بالإضافة إلى ذلك، يسمح لك عباءة غضب الجبل بإحداث زلازل من صنعك، مع تفعيل ضربة الأرض أيضًا، بشرط أن تكون ضمن نطاقها.
كبديل، يمكنك التفكير في ضربة الاندفاع، التي تتميز بقدرتها الفائقة على الحركة وسرعة القضاء على الأعداء.
يُتيح أسلوب اللعب هذا، من خلال الحفاظ على معدل تفعيل عالٍ للغضب، استخدام حوافر إله الجبل ليس فقط ضد هدف واحد، بل لإلحاق المزيد من الضرر الجماعي عبر الهجمات المتتالية.
6. الساحر
لم تتغير قوة وأسلوب لعب هذه الفئة كثيرًا. يعتمد بشكل أساسي على بناء الطاقة المتصدعة الكلاسيكي، باستخدام كرة البرق لإلحاق الضرر بالأهداف الفردية والجماعية. سرعة الحركة جيدة جدًا أيضًا.
تعتمد الطاقة المتصدعة على خاتم القوة وتميمة إيزادورا المتدفقة، مع زيادة الضرر مع مستوى المهارة. من خلال دمج شظايا الجليد بين هجمات كرة البرق، يمكنك زيادة الضرر بشكل ملحوظ.
7. المحتال
يبدو أن أقوى تشكيلة للمحتال لا تزال هي “فخ الموت”. فهي تُمكّنك من تجميع جميع الأعداء بسهولة وتركهم خلفك، مستخدمًا الاندفاعات لخلق مسافة وتفادي ضرباتهم.
مع ذلك، ورغم أن هذه التشكيلة ممتعة وفعّالة، إلا أن إمكانياتها، استنادًا إلى أداء خادم الاختبار العام، أقل بكثير من تشكيلات أخرى، مثل “الشفرات الملتوية”، الشائعة في بداية الموسم، ولكن ربما تكون قد مللت منها بالفعل.
لذلك، يتوقع بعض اللاعبين عودة تشكيلة “باحث القلب” للمحتال في موسم المذبحة، لتنضم مجددًا إلى تشكيلة المحتال الرئيسية. لننتظر ونرى.
بهذا نختتم هذه المقدمة. مع اقتراب الموسم الجديد، إذا كنت ترغب في تحقيق ميزة أسرع، فإن اختيار أفضل فئة وتشكيلاتها القوية سيكون خيارًا أفضل!
-
Path of Exile 3.28 أفضل استراتيجيات جمع العملة بعد إعادة تصميم أطلس ميراج | ميتا الربح القديم انتهى
نص تحديث Mirage في PoE 3.28 طويل للغاية. بالإضافة إلى آليات الدوري الجديدة، فإن التغييرات الكبيرة في آليات Endgame سيكون لها بلا شك تأثير كبير على تجربة نهاية اللعبة.
دعونا نلقي نظرة على طرق جمع العملة التي تغيرت بشكل كبير هذا الموسم وأي الطرق أصبحت أفضل من السابق.

خريطة الأطلس (Atlas Map)
أولاً، أحد أهم التغييرات هو إزالة نظام الخرائط المفضلة (Favored Map System). لم تعد الخرائط التي تسقط خرائط محددة، بل أصبحت عناصر من مستوى الخريطة (map tier items). عند سقوط خريطة، يمكنك اختيار أي خريطة تريد فتحها في Atlas Tree، وسيتم تذكر اختيارك إذا كنت تجمع نفس الخريطة عدة مرات.
نتيجة لذلك، تمت إزالة نقطة المواهب الأساسية في Atlas Tree، Singular Focus (التي تزيد معدل سقوط الخرائط المفضلة). اعتمد بعض اللاعبين في PoE 3.27 بالكامل على تداول الخرائط، بينما سيضطر اللاعبون الجدد في الدوري إلى البدء في جمع الخرائط مرة أخرى.
نقطة أخرى مذكورة هي أن Hunted Traitors تمت إزالته رسميًا، وهو ما يمكن اعتباره نيرف. كان هذا العدو الخاص يساعد في مهاجمة أعداء آخرين، مما يجعله مساعدًا مجانيًا جيدًا للاعبين ذوي القدرة على البقاء المحدودة.
ومع ذلك، كان به بعض المشكلات، حيث يستهلك الكثير من موارد جهازك. ربما أزال المطورون ذلك لهذا السبب، وقد يضيفونه مرة أخرى بعد التحسين.
خرائط المستوى 17 (Nightmare Maps)
في الوقت نفسه، تم نيرف خرائط T17 أيضًا. أصبحت تُسمى الآن Nightmare Maps، لم تعد من المستوى T17، وتمت إزالة العديد من الإضافات المزعجة، مما قلل من الصعوبة، ولكن ربما قلل أيضًا من المكافآت. تركز الآن أكثر على إنتاج Boss Shards بدلاً من أن تكون خرائط لجمع الغنائم العامة.
إزميل الخرائط (Cartographer's Chisels)
لن تسقط Cartographer's Chisels بعد الآن، لكن سيبقى Maven's Chisel لأنه يزيد جودة الخريطة بنسبة 20% عند استخدامه مرة واحدة. ومع ذلك، تم نيرف فعاليته: تم تقليل ندرة العناصر من 60% إلى 40%، وحجم مجموعة الوحوش من 20% إلى 10%، ومعدل سقوط المكافآت لـ Divine Cards و Scarabs وعملة PoE تم تقليله من 100% إلى 50%.
هذا يجعل الخريطة أكثر كفاءة للاعبين العاديين، حيث يكفي استخدام Maven's Chisel واحد فقط للبدء في الجمع. ومع ذلك، يعد ذلك نيرف للاعبي نهاية اللعبة الذين يسعون لتحقيق أقصى كفاءة.
خريطة القلعة (Fortress Map)
تذكر ملاحظات التصحيح الرسمية أيضًا انخفاضًا كبيرًا في عدد العناصر التي تسقط من البراميل المتفجرة في خريطة القلعة. في PoE 3.27، كانت هذه استراتيجية جمع فعالة جدًا؛ كان يمكنك ببساطة التوجه إلى أكوام البراميل وتفجيرها لجمع كمية كبيرة من الغنائم. الآن، سيتم تعديل معدل سقوط هذه البراميل ليكون مشابهًا للبراميل في الخرائط الأخرى. لذلك، قد تنتهي استراتيجية جمع Scarabs في خرائط القلعة.
Blight
شهد أسلوب لعب Blight تعديلات كبيرة، أو بالأحرى، نيرف كبير.
نيرف Scarabs
- تم تقليل مكافأة Blight Scarab of Invigoration بنسبة 20%.
- لم يعد Blight Scarab of Blooming يضيف موجة إضافية من الوحوش غير الزعماء لكل بوابة ذابلة.
- لم يعد Blight Scarab of the Blightheart يضاعف عدد الموجات في مواجهة Blight. يضمن الآن موجتين إضافيتين لكل بوابة، مع فرصة لموجة ثالثة ورابعة.
في الدوري السابق، مع هذه Scarabs، كنت تغمرك جحافل من الوحوش العادية والسحرية والنادرة؛ يمكن أن تولد مواجهة Blight واحدة عددًا هائلًا من الوحوش النادرة. بالإضافة إلى ذلك، كل موجة كانت تُحتسب كمواجهة، مما أدى إلى عدد هائل من Blight Bosses.
وفقًا لملاحظات التصحيح، هذا يعتبر نيرف ضخم. تم تقليل عدد الموجات من ما يقرب من اللانهائية إلى أقصى حد أربع موجات إضافية، مما يقلل بشكل كبير من كثافة الوحوش وعدد الزعماء.
شجرة الأطلس (Atlas Tree)
النود السلبي Immune Response يجعل وحوش Blight تظهر الآن بشكل أسرع، ولكن تم إزالة الإضافة التي كانت تجعل مواجهات Blight تولد 50% من الوحوش غير الأسطورية أكثر.
بالإضافة إلى ذلك، نقاط المواهب الصغيرة القريبة من هذه النقطة الآن تولد المزيد من الوحوش غير الفريدة. بدلًا من زيادة عدد سقوط الوحوش في Blight، تعاقب هذه التحديثات على الذهب وسقوط الخرائط من وحوش Breach و Blight.
عقوبة الذهب
يضيف هذا التحديث عقوبة على سقوط الذهب والخرائط من وحوش Breach وBlight. هذا يعني أن استراتيجية جمع الذهب من Blight الشهيرة في الدوري السابق تقترب أيضًا من نهايتها.
نظرًا لأن جميع الاستراتيجيات المتعلقة بـ Blight تقريبًا تم نيرفها، فقد يشجع هذا اللاعبين على تجربة استراتيجيات أخرى.
Harbinger
لن يكون Harbinger بعد الآن وضع لعب أساسي. قد تكون هذه أخبار سيئة للعديد من اللاعبين الذين يستمتعون بهذا الأسلوب.
في دوري PoE 3.27، كان بإمكان اللاعبين استخدام مزايا وقيمة الخرائط لتجاوز جميع Harbingers على خريطة Dunes، مما سمح بجمع سريع. كانت هذه الاستراتيجية فعالة للغاية ومربحة، حتى أنها أدت إلى فائض من Fracturing Orbs (تمت إضافتها إلى مجموعة الإسقاط الأساسية في PoE 3.28).
على الرغم من إزالة أسلوب لعب Harbinger، فإن هذا سيؤدي إلى سلسلة من التفاعلات. الصناديق التي كانت تحتوي على Harbingers في أسلوب لعب Blight من المحتمل أن تختفي أيضًا، ولكن التفاصيل الدقيقة ستحتاج إلى اختبار بعد الإصدار الرسمي.
Delve
في جلسة الأسئلة الرسمية، تم التأكيد على أن Fossils ستسقط الآن حصريًا من خلال استراتيجيات Delve. هذا يعني أن ربحية استراتيجيات Delve ستزداد بشكل كبير. سيغير هذا استراتيجيات جمع Delve، وستعود استراتيجية جمع الظلام في Delve إلى التيار الرئيسي.
على الرغم من أن قيمة Fossils في PoE 3.27 لم تكن عالية (حوالي 1 Chaos Orb)، إلا أن الوضع سيكون مختلفًا بشكل كبير في الموسم الجديد. مع ظهور العديد من البنيات الجديدة، سيزداد الطلب على Fossils المختلفة، ولن تكون هذه Fossils متاحة بكميات كبيرة من خلال محتوى اللعبة الآخر.
لذلك، ستعود آلية Fossils إلى المستويات التي كانت عليها قبل عدة مواسم. لن يزداد فقط جمع العملة من Hollow Fossil القيّم، بل ستصبح قيمة جميع Fossils الصغيرة أيضًا عالية جدًا.
هذه هي التغييرات الرئيسية في استراتيجيات جمع العملة في دوري Path of Exile 3.28 Mirage Challenge League. إذا كنت بحاجة لكسب العملة بعد الوصول إلى Endgame، فإن Delve و جمع الخرائط لا تزال طرقًا جيدة.
-
نظرة عامة على فعالية “إرث فريسيا” في تحديث Path of Exile 3.27 | هذه الفعالية تُعيد صياغة قواعد التقدم ونهاية اللعبة
مع أن تحديث Path of Exile 3.28 لن يبدأ حتى أوائل مارس، إلا أن هناك الكثير من الأنشطة المتاحة في المواسم الحالية. أعاد تحديث PoE 3.27 فعالية “إرث فريسيا” في 29 يناير (بتوقيت المحيط الهادئ).
صدر هذا النمط في الأصل في فبراير 2025، ولكن استجابةً لآراء اللاعبين، تم تمديده إلى أبريل. مع ذلك، قد لا يكون بعض اللاعبين قد جربوا هذا النمط بعد، لذا دعونا نلقي نظرة على آلياته ومحتواه الفريد.

... المواعيد والقواعد
فعالية “إرث فريسيا” قصيرة، وتستمر حوالي 20 يومًا فقط، وفقًا للمواعيد التالية:
- تاريخ البدء: الساعة 1 ظهرًا بتوقيت المحيط الهادئ / 29 يناير 2026، الساعة 4:00 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة
- تاريخ الانتهاء: الساعة 1 ظهرًا بتوقيت المحيط الهادئ / 19 فبراير 2026، الساعة 4:00 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة
نمط الدوري
“إرث فريسيا” دوري مستقل، ما يعني أنه سيتعين عليك إنشاء شخصية برتقالية جديدة للمشاركة. يشير الإعلان الحالي إلى توفر نمطي الدوري الفردي القياسي والصعب. هذا يعني على الأرجح أن اللاعبين سيتمكنون فقط من الاختيار بين النمط غير المحدود وتفعيل قواعد النمطين الصعب والفردي معًا، بدلًا من اختيار نمط اللعب الفردي السهل فقط. في هذه الحالة، من المتوقع تعديل ذلك بناءً على ملاحظات اللاعبين.
بعد انتهاء الفعالية، سيتم دمج شخصيات “إرث فريشيا” في دوري “حراس اللهب” الرئيسي، وستحصل الشخصيات المدمجة على نقاط الصعود السلبية كاملةً، حيث أن الصعودات المُقدمة في الفعالية غير موجودة في اللعبة الأساسية.
المكافآت
سيحصل اللاعبون على صندوق غامض كمكافأة عند وصول شخصياتهم إلى المستويين 50 و90، ويمكن الحصول عليه مرة واحدة فقط لكل حساب. مع ذلك، يُرجى ملاحظة أن هذه الصناديق عادةً ما تكون صناديق سابقة، ولا ينبغي أن تكون قيمتها الدافع الرئيسي للمشاركة. ستكون مكافأة إضافية رائعة إذا أعجبتك الفعالية نفسها.
ستكون فعالية “إرث فريشيا” متاحة في وقت واحد على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم لأول مرة، ويمكنك تغيير صعوداتك خلال الفعالية. أما بالنسبة لجواهر “اللهب المحرم” و"الجسد المحرم"، فهي لا تزال موجودة، ولكنها ستوفر نقاط صعود سلبية للعبة الأساسية فقط ولن تُساهم في الصعودات الجديدة المُقدمة في الفعالية، وذلك لأسباب تتعلق بتوازن اللعبة.
ما هي فعالية “إرث فريسيا”؟
الارتقاءات الجديدة
ستُقدّم الفعالية 19 ارتقاءً جديدًا كليًا. هذه ليست فئات موجودة في اللعبة، بل هي نسخ مُعاد تصميمها بناءً على تصاميم مُهملة. ستُصبح هذه التخصصات جزءًا من تخصصات الدوري الرئيسي بعد انتهاء الفعالية، وفقًا للترتيب التالي:
المغير:
- جامع الآثار (الزعيم)
- الوحش (المتهور)
- القائد السلفي (العملاق)
المبارز:
- المقامر (المصارع)
- الفارس (البطل)
- الأرستقراطي (القاتل)
الظل:
- خادم أراكالي (القاتل)
- مُحلق الأمواج (المخرب)
- النبي الأعمى (المخادع)
الحارس:
- ابنة أوشابي (المستكشف)
- الهامس (الرامي الماهر)
- متحدث البرية (الحارس)
الساحرة:
- النذير (الخبير بالأسرار)
- المبشر (المتحكم بالعناصر)
- شامان المستنقعات (مستحضر الأرواح)
الفارس:
- مهندس الفوضى (المحقق)
- المؤمن بتعدد الآلهة (الحارس)
- محرك الدمى (الكاهن الأعظم)
الوريث:
- الجامع (الصاعد)
في فعالية “إرث فريسيا” السابقة، كانت بعض التخصصات، مثل “القائد السلفي”، أقوى بكثير من غيرها، مما أثر سلبًا على تنوع أساليب اللعب. لذلك، ستُجري الشركة الرسمية تعديلات شاملة على التوازن هذه المرة لضمان عدم هيمنة أي تخصص، وتشجيع استكشاف أساليب لعب أكثر تنوعًا.
نتيجةً لذلك، ستتاح الفرصة لبعض التخصصات القوية، ولكنها لم تحظَ بالاهتمام الكافي، مثل تخصص “المقامر”، للتألق.
تغييرات نظام الأطلس
ستزيل هذه الفعالية نظام الأطلس المألوف تمامًا، وتستبدله بآلية جديدة تُسمى “الأصنام”. يمكن اعتبار الأصنام بمثابة جواهر تُستخدم لتعزيز نقاط الأطلس.
لا يمكن صنع الأصنام باستخدام عملة PoE العادية. تبلغ نسبة سقوطها 50% من زعماء الخرائط، وستُضاف أيضًا إلى مجموعة الغنائم الأساسية، بمعدل سقوط متوسط. بعد الحصول على الأصنام، يمكنك إنفاق كمية كبيرة من الذهب لإعادة دمجها، على أمل الحصول على سمات مثالية.
يحل نظام الأصنام محل العديد من تأثيرات المواهب في أطلس. باختصار، إذا كنت ترغب في التخصص بشكل كبير في آلية معينة، يمكن للأصنام أن ترفع مستوى قوة الخريطة إلى مستويات تتجاوز بكثير مستويات اللعب العادي. مع ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه تمت إزالة تأثير أصنام الاختراق، الذي تراكم وتسبب في انتشار واسع النطاق لفئة المنفيين المارقين في الحدث السابق، بشكل كامل. لذلك، لن يشهد اقتصاد هذا الحدث التضخم المفرط الذي شهدناه في المرة السابقة، ولكنه لا يزال من المتوقع أن يكون نشطًا للغاية.
تعديلات اللعبة
تأثيرات الخريطة العامة
ستحتوي كل منطقة في الحدث على عدد عشوائي من تأثيرات الخريطة، والتي ستزداد مع مستوى المنطقة. هذا يعادل تأثير “خنفساء المخاطرة” في رسم الخرائط المطبق عالميًا. مع ذلك، أُزيلت بعض الإضافات الضعيفة للغاية، لكن قد تظهر إضافات صعبة مثل “تحويل 109% من الضرر المادي إلى ضرر ناري إضافي” أو “اختراق الوحوش للمقاومة العنصرية”. من المتوقع أن توفر هذه الإضافات...تُستخدم هذه الميزات لتحديد الكمية والندرة وحجم الحزمة، على غرار خصائص الخرائط العادية.
تحسينات الزعماء
سيحصل بعض زعماء الحملة، وزعماء القمة في “إرث فريسيا”، على آليات جديدة لزيادة صعوبتهم. قد تكون هذه الآليات مشابهة لتلك الموجودة في فعالية “القفاز” أو نسخًا أضعف منها. بالإضافة إلى ذلك، ستدخل جميع الوحوش الفريدة في حالة هياج عند انخفاض صحتها. تعني هذه التغييرات أن اللاعبين الذين يختارون نمط “المحترفين” سيواجهون تحديات أكبر بكثير.
هذه نظرة عامة على “إرث فريسيا”. تجدر الإشارة إلى أن نظام التبادل غير المتزامن سيكون متاحًا خلال هذه الفعالية. هذا النظام يجعل جمع مجموعة مثالية من الأصنام أسهل من أي وقت مضى، لكن أسعار العناصر ستتقلب بشكل كبير، لذا كن مستعدًا.








