IGGM 2024 Kerstpromoties, gratis weggeefacties en Lucky Wheel-trekking
Posted: Dec 23, 2024 Views: 6051
Het is weer Kerstmis en de sfeer is vol vreugde, zowel in het echte leven als in de gamewereld! Om deze belangrijke feestdag te vieren, heeft IGGM relevante kerstacties gelanceerd om iets terug te doen voor onze klanten die ons altijd hebben gesteund. Als je grote dingen wilt doen met weinig geld, doe dan zo snel mogelijk mee tijdens het evenement om te profiteren van de meeste winkelkortingen!
Deze IGGM 2024 Christmas Lucky Wheel Draw begint op 23 december 2024 (UTC-08:00) en duurt tot 1 januari 2025 (UTC-08:00).

Deel A: Extra bonus op valuta van hoofdspellen (tot 10% korting)
Tijdens dit evenement kun je, zolang je speciale populaire gameproducten koopt op IGGM, genieten van maximaal 10% extra valutabonus. Dit betekent dat je meer gameproducten kunt krijgen met alleen het originele geld, dus waarom niet?
Deel B: 2024 Christmas Lucky Wheel Draw
Maar de verrassingen van deze promotie stoppen daar niet. IGGM biedt ook Lucky Wheel-trekkingen voor alle geregistreerde gebruikers, tik gewoon op het wiel en je kunt de bijbehorende beloning krijgen nadat het stopt. Deze Lucky Draw bevat de volgende 10 prijsopties. Het hangt van je geluk af welke je kunt trekken!
- 3% Code
- 5% Code
- 8% Code
- 10% Code
- 20% Code
- $5 Coupon
- $10 Coupon
- $20 Coupon
- $50 Coupon
- $100 Coupon
Doe mee aan deze Lucky Wheel Draw-evenementpagina: https://www.iggm.com/nl/lucky-draw

Evenementbeschrijving: Lees alle evenementregels in detail voordat je met je trekking begint!
1. Deze Lucky Wheel-trekking begint op 23 december 2024 (UTC-08:00) en eindigt op 1 januari 2025 (UTC-08:00).
2. Alleen geregistreerde IGGM-gebruikers kunnen deelnemen. 100% winstpercentage, geen limiet op het aantal deelnames.
3. Hoe meer bestellingen u tijdens de evenementperiode plaatst die meer dan $ 10 bedragen en soepel worden voltooid, hoe vaker u kunt trekken. Bestellingen die niet normaal worden voltooid, zoals geschillen, terugbetalingen, terugbetalingen, enz., zijn ongeldig.
4. Prijzen omvatten 3% / 5% / 8% / 10% / 20% kortingscodes en $ 5 / $ 10 / $ 20 / $ 50 / $ 100 kortingsbonnen. Na het winnen wordt de prijs automatisch naar uw geregistreerde account verzonden, controleer dit op tijd.
5. Alle prijzen zijn eenmalig te gebruiken, geldig voor 7 dagen en kunnen niet opnieuw worden gebruikt.
6. Als de nominale waarde van de kortingsbon die u hebt hoger is dan de werkelijke productprijs, hoeft u alleen de administratiekosten te betalen en IGGM zou deze niet dragen.
7. Deze loterij is echt en geldig. Als er problemen zijn, ligt het uiteindelijke recht van interpretatie bij IGGM.
Kortom, grijp de kans om mee te doen. Je kunt niet alleen de meest gunstige gameproducten krijgen via de 2024 IGGM Christmas-promotie, maar ook een meer ontspannen game-ervaring krijgen, die je proces van het domineren van de gamewereld zal versnellen! We kijken uit naar je bezoek hier!
Aanbevolen artikel
-
Top 3 Path of Exile 3.29 League Starter Builds om de Early Game te Domineren | Zowel Nieuwe Mechanieken als Klassieke Vaardigheden zijn het Waard om te Gebruiken!
Na een week vol trailers die de spanning opbouwden, werd gisteren succesvol de livestream voor Path of Exile 3.29 uitgezonden, waarin uitgebreide details over de 'Curse of the Allflame'-league werden onthuld.
Nu je te maken krijgt met nieuwe, maar complexe mechanieken, is het kiezen van de juiste 'league-starter build' cruciaal. Je hebt een opzet nodig waarmee je de nieuwe systemen onder de knie krijgt, terwijl je snel vooruitgang boekt en valuta en grondstoffen verzamelt in de beginfase van het spel (early game).
Nu de lancering van de 3.29-league nog maar een week op zich laat wachten, introduceren we drie 'Curse of the Allflame'-starter builds om je te helpen vol vertrouwen aan de komende onderwaterexpeditie te beginnen.

1. Reliquarian Spider Poison Build
De Reliquarian-Ascendancy, geïntroduceerd in PoE 3.28, heeft voor 3.29 een ingrijpende herziening ondergaan vanwege zijn unieke mechanieken. Hierdoor positioneert de klasse zich als een potentiële topper voor de nieuwe league.
Het is dan ook een slimme zet om een Reliquarian-build te maken als starter voor 3.29. Als je nog niet bekend bent met deze Ascendancy, is de 'Spider Poison Build' zeker het proberen waard.
De kern van deze build is de 'Arakaali's Fang'-dolk. Naast het leveren van diverse soorten extra schade, is de belangrijkste eigenschap de 100% kans om de spreuk 'Raise Spiders' (niveau 1) te activeren bij het doden van een vijand.
Deze spinnen zijn op zichzelf al krachtig en je kunt ze verder versterken via 'minion damage', gif (poison) of kritieke treffers (critical strikes), waardoor ze je belangrijkste schadebron worden.
Deze spinnen hebben echter ook een minder bekende eigenschap: elke spin geeft je een bonus van 15% op gifschade en 2% op aanvalssnelheid. Door Arakaali's Fang te combineren met de Reliquarian-klasse, kun je de nieuw toegevoegde 'notable passive' van de Reliquarian benutten om bij een kill het effect 'Raise Spiders' (niveau 20) te activeren.
Door The Dark Monarch aan de setup toe te voegen, verdubbel je het aantal spinnen. Dit resulteert in een aanvalsnelheidsbonus van 80% en een enorme bonus van 600% op gifschade – cijfers die anders uiterst moeilijk te bereiken zijn.
Voortbouwend op deze basis zorgt de keuze voor de 'keystone' Scion Perfect Agony voor een hogere kans op kritieke treffers; bovendien veroorzaakt een kritieke treffer met een dolk automatisch vergiftiging. Dankzij Perfect Agony kan de vermenigvuldiger voor gifschade over tijd (damage-over-time) zelfs gelijk worden aan de vermenigvuldiger voor kritieke treffers.
Met andere woorden: je kunt een extreem hoge vermenigvuldiger voor kritieke treffers opbouwen, deze omzetten in een vermenigvuldiger voor gifschade en dit combineren met de bonus van 600% op gifschade die inherent is aan Arakaali's Fang, om zo enorme schade aan te richten.
Of je nu een 'Spider Poison'-build speelt of een andere Reliquarian-setup, de mechanieken van de klasse – waarbij vaardigheidseffecten nauw verbonden zijn met unieke voorwerpen – betekenen dat de kwaliteit van je uitrusting direct de kracht van de build en de algehele sterkte van je personage bepaalt.
Als je je als Reliquarian goed wilt voorbereiden, zelfs op 'endgame'-content, is het daarom verstandig om vooraf voordelige IGGM PoE-valuta aan te schaffen. Zo kun je op elk gewenst moment uitrusting maken ('craften') en synergieën optimaliseren.
2. Eye of Winter Spellslinger Elementalist-build
Zoals de naam al doet vermoeden, draait deze 'starter build' om de koude-spreuk Eye of Winter. Deze vuurt een groot projectiel af dat zelf geen schade aanricht, maar tijdens de vlucht en bij het einde ervan talloze schadelijke secundaire projectielen vrijgeeft.
Het doel bij het samenstellen van deze build is om diverse Path of Exile-mechanieken te benutten en ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk secundaire projectielen hetzelfde doelwit raken.
Hiervoor is het belangrijk te weten dat het primaire projectiel aan het einde van zijn vlucht 10 secundaire projectielen vrijgeeft.
Als een vijand zich in het midden van het effectgebied van de spreuk bevindt, kunnen al deze projectielen hetzelfde doelwit raken, wat zorgt voor een geconcentreerde inslag die doet denken aan een 'shotgun'-effect.
Je kunt de build verder versterken door de vaardigheid Tornado toe te voegen en deze op de baan van het Eye of Winter-projectiel te plaatsen. Hierdoor kaatsen de projectielen via de tornado naar het doelwit, wat het aantal treffers verhoogt.
Bij het spelen met deze build moet je een geschikte afstand tot je doelwit bewaren, zodat de grote explosie van Eye of Winter raak is. Een verkeerde positionering leidt tot aanzienlijk minder schade, vooral bij vijanden die teleporteren of zich snel verplaatsen.
Deze build biedt echter een bijkomend voordeel: hij is ook in een vroeg stadium al bruikbaar, wanneer het lastig is om aan degelijke uitrusting te komen – al is dit uiteraard slechts een tijdelijke oplossing. Om het volledige potentieel van de build te benutten, zul je je uitrusting in de endgame zeker moeten verbeteren.
3. Dual Strike of Ambidexterity Slayer-build
Path of Exile 3.29 introduceert twee nieuwe 'Transfigured'-vaardigheden. Hoewel je hier direct mee kunt experimenteren, kunnen ze je ook inspireren om in de nieuwe league nieuwe mogelijkheden te verkennen met bestaande Transfigured-vaardigheden.
Neem bijvoorbeeld de Dual Strike of Ambidexterity Slayer-build; een belangrijk onderdeel hiervan is het combineren van de standaard Dual Strike-vaardigheid met de Transfigured-variant: Dual Strike of Ambidexterity.
Voor Dual Strike of Ambidexterity moet je twee verschillende soorten mêleewapens tegelijkertijd uitrusten: de vaardigheid brengt schade toe op basis van je wapen in de hoofdhand, maar gebruikt de aanvalssnelheid van het wapen in je andere hand.
Hierdoor kun je een traag wapen met veel schade in je hoofdhand dragen en een snel wapen met weinig schade in je andere hand. Omdat dergelijke voorwerpen vaak inherente nadelen hebben, zijn ze meestal eenvoudig te verkrijgen, wat deze build een uitstekende keuze maakt voor de start van een league.
Mark of the Doubting Knight is bijvoorbeeld een geweldig wapen voor de hoofdhand; het biedt enorme fysieke schade en een grote kans op kritieke treffers, en is bovendien makkelijk te vinden (hoge 'drop rate').
Voor deze build is gekozen voor de Slayer-Ascendancy vanwege de uitzonderlijke synergie met frenzy-charges. Dankzij de 'Masterful Form'-passive wordt je maximum aantal endurance-charges gelijkgesteld aan je maximum aantal frenzy-charges; hierdoor kun je veel endurance-charges verzamelen en aanzienlijke schadebeperking bereiken.
Daarnaast kun je 'Spell Suppression' inzetten om je overlevingskansen te vergroten, waardoor de build en je personage veel robuuster worden. Door de 'Impact'-passive te combineren met de 'Melee Splash Support'-gem, vergroot je bovendien drastisch het bereik van je aanvallen.
Dit zijn drie builds die een geweldige ervaring beloven bij de start van de league wanneer Path of Exile 3.29 verschijnt. Je kunt kiezen welke het beste bij jouw voorkeuren past, of ze gebruiken als inspiratiebron om je eigen unieke speelstijlen te bedenken en vorm te geven!
-
Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors – Gids voor de TotA-mechanica | Hoe win je gemakkelijk elke wedstrijd?
Het evenement Path of Exile 3.28 Return of the Ancestors combineert de mechanica van Trial of the Ancestors (TotA) met de league Legacy of Phrecia.
Aangezien de league Legacy of Phrecia pas onlangs plaatsvond, van januari tot februari 2026, zijn de meeste spelers er nog goed mee vertrouwd. Trial of the Ancestors daarentegen werd twee jaar geleden geïntroduceerd en kent een vrij ingewikkeld systeem, waardoor veel spelers er nog maar vaag aan herinneren hoe het werkt.
In essentie lijkt Trial of the Ancestors op een auto-battler, maar jouw personage is geen passieve toeschouwer – je betreedt persoonlijk het veld en vecht zij aan zij met je troepen. Je uiteindelijke doel is om wedstrijd na wedstrijd te winnen en uiteindelijk het hele toernooi te winnen. Hoewel het oppervlakkige concept eenvoudig lijkt, schuilt er een aanzienlijke tactische diepgang achter.

Beloningen van de Trial of the Ancestors-mechanica
Voor elk gevecht kies je je tegenstander. Elke tegenstander biedt verschillende hoeveelheden Gunst en diverse valutakoepalingen aan.
Gunst fungeert als een tijdelijke valuta die alleen geldig is tijdens het lopende toernooi. Zodra het toernooi eindigt, wordt alle verzamelde Gunst op nul teruggezet. Je gebruikt Gunst om nieuwe troepen te rekruteren, ze te verbeteren en items aan te schaffen, en deze opties zijn verdeeld over verschillende Voorouders.
De totale Gunst die je vergaart, beïnvloedt rechtstreeks je kansen om het toernooi te winnen – om de uiteindelijke overwinning te behalen, heb je een aanzienlijke voorraad nodig.
Je moet Gunst afwegen tegen de reguliere valutakoepalingen. De beloning van elke Voorouder is echter relatief klein; je kunt PoE-valuta kopen bij IGGM. Door tegenstanders te kiezen op basis van de hoeveelheid Gunst die je verzamelt, kun je meer wedstrijden winnen.
Gunst verwerven en beheren
Bij het selecteren van Gunst-beloningen moet je niet alleen naar de cijfers kijken. Verschillende troepen vereisen verschillende hoeveelheden Gunst om vrijgespeeld te worden, en bepaalde troepen zijn alleen bij specifieke NPC's verkrijgbaar. Daarom moet je ervoor zorgen dat de Gunst die je verdient, afkomstig is van Voorouders bij wie je al een relatie hebt opgebouwd, zodat je geleidelijk krachtigere eenheden kunt vrijspelen.
Handelsmechanisme voor Gunst
Er is één manier om Gunst tussen verschillende NPC's om te zetten: je verkrijgt een item van een Voorouder en ruilt het vervolgens met een andere. Houd er echter rekening mee dat je slechts de helft van de Gunst terugkrijgt die je hebt uitgegeven om dat item te verkrijgen. Dit verliespercentage van 50% betekent dat je je Gunst-toewijzing zorgvuldig moet plannen.
Regels voor beloningen bij winst/verlies
Als je een wedstrijd wint, ontvang je de Gunst en beloningen van de gekozen rij. Ongeacht de uitkomst – winst of verlies – krijg je altijd 250 Gunst van Navali, wat genoeg is om één troep bij haar te ruilen.
Troepen die rechtstreeks bij de Voorouders worden geruild, beschikken over speciale vaardigheden, terwijl die van Navali geen unieke vaardigheden hebben en slechts als kanonnenvlees dienen.
Gevechtsregels
Elke strijd bestaat uit twee teams, met maximaal zestien leden per zijde plus een leider. Op het tactische plaatsingsscherm kun je je troepen nauwkeurig positioneren.
Het veld van elke zijde is verdeeld in vier categorieën:
- Voorste linie: categorie Aanval
- Middelste linie: categorie Escorte
- Achterste linie: categorie Verdedigers
- Flanken: twee flankposities aan elke kant van de formatie
Totem-mechanica
Wanneer je een eenheid aan een van deze posities toewijst, plaats je in feite een totem. Die totem dient zowel als startpunt van de eenheid als haar herverschijningsplaats na een nederlaag. De leider van elk team kan zijn startpunt niet handmatig instellen – dat wordt automatisch toegewezen.
Overwinningsvoorwaarden
Het centrale doel van elk gevecht is om de vijandelijke zijde te bereiken en hun totems te vernietigen. Je vernietigt totems niet door schade toe te brengen, maar door ze te kanaliseren. Klik op een vijandelijke totem en houd de knop ingedrukt – de levensbalk zal snel afnemen. Wanneer deze nul bereikt, stort de totem in en wordt elke vijandelijke eenheid die aan die totem is gekoppeld, ook geëlimineerd.
Als je wordt geraakt door een vijandelijke aanval of spreuk terwijl je een totem kanaliseert, word je vijf seconden lang verdoofd. Conventionele anti-verdovingsmechanieken kunnen deze duur niet verkorten. Schade over tijd veroorzaakt de onderbreking niet.
Deze vijf seconden durende verdoving is uiterst gevaarlijk, omdat je gedurende die tijd volledig weerloos bent en gemakkelijk door het vijandelijke team kunt worden gefocust.
Merk op dat sterven in Trial of the Ancestors niet telt als een echte dood voor je personage – de gebruikelijke straf bij overlijden is dus niet van toepassing.
Als een vijand jouw totem kanaliseert, kun je gedurende lange tijd onderdrukt worden, en tegen de tijd dat je uiteindelijk herrijst, kunnen je eigen totemposities al volledig verwoest zijn. Dit gebeurt omdat jouw personage en de vijandelijke leider elk de sterkste eenheid van hun respectieve team zijn.
Wanneer je een kanaliserende vijand aanvalt, of wanneer een vijand jou aanvalt terwijl jij kanaliseert, wordt dat ook een verdoving veroorzaakt. NPC's ondergaan echter een veel kortere verdovingsduur dan spelers, en alleen een treffer – niet schade over tijd – kan een kanalisatiepoging onderbreken.
Eliminatie
Een speler of NPC wordt geëlimineerd na het verliezen van twee wedstrijden. Je eerste verlies laat je doorgaan, maar een tweede verlies schakelt je uit. Op het beloningsscherm verschijnt een speciaal symbool naast de naam van elke NPC die al één keer heeft verloren.
Het is verstandig om tegenstanders zonder die eliminatiemarkering voorrang te geven en de bijna-geëlimineerden aan anderen over te laten. Je kunt ook ontdekken welke Voorouders de grootste uitdaging voor je build vormen en ze actief vermijden. Met een beetje geluk elimineren andere NPC's ze voor jou.
Hoe gebruik je Gunst?
Gunst kan worden gebruikt voor troepen, items voor troepen en veldvoorraden. In de vroege stadia moet je al je Gunst investeren in het rekruteren van troepen en niets anders aanschaffen. Pas wanneer je de latere stadia van het toernooi hebt bereikt en kwaliteitstroepen op elke positie hebt, moet je beginnen met het verkrijgen van items.
Items passen in sleuven naast je troepen; wanneer een troep het veld betreedt, krijgt deze niet alleen zijn eigen inherente bonussen, maar ook de effecten van het uitgeruste item.
Veldvoorraden bezetten totemsleuven en voorkomen dat je extra troepen kunt toevoegen. Ze vervallen ook na gebruik, dus ze worden niet aanbevolen. Concentreer je Gunst op een paar Voorouders in plaats van het dun over velen te verspreiden. Hoe meer Gunst je in één enkele Voorouder investeert, hoe krachtiger de troepen die je bij hem kunt vrijspelen.
Hoe win je in Trial of the Ancestors?
De sleutel tot deze gevechten is niet hoeveel schade je toebrengt of hoeveel je kunt absorberen – het is crowdcontrol.
Wanneer een wedstrijd begint, stormen alle vijandelijke vechters op je totempalen af en beginnen ze te kanaliseren om ze te vernietigen. Aangezien vijandelijke eenheden na een korte cooldown herrijzen, is het doden ervan geen blijvende oplossing. De community heeft een strategie ontwikkeld die draait om Void Sphere.
Het idee is om Void Sphere in het midden van de arena te werpen, waardoor een zwaartekrachtput ontstaat die alle vijandelijke vechters naar binnen trekt en ze gevangen houdt, zodat ze niet kunnen handelen. Gedurende die tijd kunnen jij en je troepen veilig de vijandelijke totempalen een voor een vernietigen.
DPS is niet beslissend in Trial of the Ancestors. Ongeacht hoe hoog je rang is, je hoeft geen elementaire weerstanden of leven te stapelen; concentreer al je inspanningen in plaats daarvan op het versterken van je crowdcontrol-mogelijkheden.
Trial of the Ancestors is de centrale mechanica van het PoE-evenement Return of the Ancestors, en enkele zeer waardevolle tatoeages en voortekenen zijn uitsluitend via dit systeem verkrijgbaar. Als je de wedstrijden onder de knie krijgt en consequent wint, zullen de beloningen je zeker niet teleurstellen.
-
De ultieme gids voor goud verzamelen in Diablo 4 Seizoen 14: bereik snel de nieuwe goudlimiet | Let op de laatste wijzigingen!
Na de livestream van de ontwikkelaars is de starttijd voor Diablo 4 Seizoen 14 bevestigd: 30 juni om 10:00 uur PT. Daarnaast zijn de nieuwe mechanics, die tijdens de 3.1 PTR veel kritiek kregen, verder geoptimaliseerd.
Het is dus tijd om de dip van de afgelopen weken achter je te laten en je officieel voor te bereiden op het Season of Death Awakening! Een van de eerste belangrijke taken na de start van het nieuwe seizoen is uiteraard het zo snel mogelijk verzamelen van een grote hoeveelheid goud.
Op basis van de bestaande goudbronnen in Diablo 4 en de laatste wijzigingen in Seizoen 14 hebben we een gids samengesteld om je te helpen vliegend van start te gaan op de 30e.

Voltooi seizoensgebonden missies
Met uitzondering van seizoenen waarin exclusieve content werd geschrapt om aan te sluiten bij nieuwe uitbreidingen, bevatten de meeste nieuwe Diablo 4-seizoenen hun eigen unieke verhaallijnen en mechanics. Om met deze nieuwe seizoensmechanics aan de slag te gaan, moet je doorgaans eerst de bijbehorende missies voltooien.
Zelfs als de nieuwe verhaallijn je niet bijzonder aanspreekt, is het daarom verstandig om prioriteit te geven aan het voltooien van deze missies zodra Seizoen 14 begint. Ze zijn over het algemeen niet moeilijk, waardoor ze een uitstekende bron van goud en XP vormen tijdens de beginfase van het seizoen.
De nieuwe verhaallijn voor Season of Death Awakening draagt de titel 'A Gospel of Despair' en begint met een reis naar Kyovashad. De missie leidt je vervolgens naar het ontrafelen van de geheimen achter een doodscultus in Zarbinzet.
Ga aan de slag met de nieuwe Pandemonium Ruptures mechaniek
Zodra je voldoende voortgang hebt geboekt in de questline, zul je de nieuwe seizoensmechaniek – Pandemonium Ruptures – willekeurig in de spelwereld tegenkomen.
Bij deze evenementen worden portalen geopend waaruit diverse monsters en eindbazen (bosses) tevoorschijn komen; als beloning voor het verslaan ervan ontvang je doorgaans goud.
Het is ook goed om te weten dat je bij het voltooien van deze 'ruptures' een speciale valuta verdient, genaamd Pandemonium Fragments. Dit materiaal is vereist om 'Unique'-items te upgraden naar 'Mythic'-items via de Horadric Cube.
Voltooi diverse dungeons
Je bent waarschijnlijk al bekend met Nightmare Dungeons; zelfs in hun standaardvorm leveren ze al een behoorlijke hoeveelheid goud op. Voor Seizoen 14 raden we echter sterk aan om Nightmare Dungeons te spelen die zijn aangepast met Sigils die het Pandemonium Ruptures-affix bevatten.
Op deze manier doe je meer dan alleen standaard gevechten: in de Nightmare Dungeons kun je namelijk Ruptures tegenkomen en sluiten. Dit levert extra Diablo 4-goud en Pandemonium Fragments op, en biedt bovendien kans op toegang tot een nieuwe mini-dungeon: de Deathtoll Chamber.
Deze dungeon, die uit slechts één ruimte bestaat, bevat een speciale Rupture. Door de vijanden binnenin te verslaan, word je beloond met goud, XP en – misschien wel het belangrijkste – Superior Lair Keys.
Met deze sleutels kun je de schat van de Corrupted Reaper openen. Dit is een nieuwe 'Lair Boss' die in Seizoen 14 is geïntroduceerd en die Mythic-uitrusting kan opleveren!
Daarnaast is het vermeldenswaardig dat het voltooien van Pandemonium Ruptures op hoog niveau de terugkerende Realmwalker kan oproepen. Het verslaan van deze vijand biedt opnieuw kans op toegang tot de Deathtoll Chamber en levert uiteraard volop goud op!
Mocht je tijdens gevechten in dungeons of bij Ruptures echter moeite hebben door een gebrek aan kracht, dan kun je altijd Diablo 4-goud kopen bij IGGM. Gebruik dit goud om je uitrusting te upgraden via het crafting-systeem, voordat je je weer in de strijd stort om zelfstandig verder te spelen!
War Plans combineren met endgame-activiteiten
Naast dungeons biedt Diablo 4 tal van waardevolle endgame-activiteiten, zoals Infernal Hordes, Kurast Undercity, Helltides, Lair Bosses en meer. Bijna al deze activiteiten leveren goud op terwijl je speelt en grondstoffen verzamelt.
Belangrijker nog is dat je deze activiteiten slim kunt combineren op basis van 'War Plans' om zo je eigen, gepersonaliseerde checklist samen te stellen. Het voltooien van deze lijst levert extra beloningen op, waaronder Diablo 4-goud.
In Seizoen 14 kun je een War Plans-lijst ook delen met je teamgenoten; zo profiteer je van de kracht van een groep en kun je nog grotere beloningen binnenhalen.
Horadric Seals verkopen
De Talisman-functie, geïntroduceerd in de uitbreiding Lord of Hatred, is een krachtige manier om je personage in Seizoen 14 verder te versterken. Om van dit mechanisme gebruik te maken, moet je een Horadric Seal bemachtigen en deze in het centrale slot van de Talisman plaatsen.
Omdat het aantal beschikbare Talismans echter beperkt is, zul je onvermijdelijk extra seals verzamelen die je niet in latere gevechten kunt gebruiken.
Als je specifieke crafting-materialen nodig hebt, kun je deze seals naar de Occultist brengen om ze te laten ontmantelen (salvage). Maar als je dringend goud nodig hebt, kun je de seals ook direct verkopen. De verkoop van één enkele seal kan wel 100.000 goud opleveren!
Horadric Seals zijn voornamelijk afkomstig van endgame-activiteiten zoals Kurast Undercity; je kunt dus verschillende methoden combineren om de efficiëntie van je goudwinning aanzienlijk te verhogen.
Stel een geschikte build samen
Hoewel het verslaan van krachtige eindbazen goud oplevert, draait effectief goud verzamelen eigenlijk om het snel uitschakelen van grote aantallen zwakkere monsters.
Om de efficiëntie van de bovengenoemde strategieën te maximaliseren, is het verstandig om direct bij de start van Season of Death Awakening een build samen te stellen en te gebruiken die specifiek gericht is op 'farming' en is afgestemd op jouw gekozen klasse.
Naarmate je vordert naar hogere moeilijkheidsgraden of andere spelmodi, zul je natuurlijk moeten overstappen op een nieuwe build. Zo pas je je aan de omgeving aan en verzeker je jezelf van een optimale ervaring in Diablo 4 Seizoen 14.
Het is goed om te weten dat Seizoen 14 voor diverse klassen nerfs (verzwakkingen) met zich meebrengt; sommige van deze wijzigingen hebben ervoor gezorgd dat voorheen krachtige builds nu niet meer effectief zijn. Zorg ervoor dat je deze verzwakte opties vermijdt.
Aanvullende tips op basis van de nieuwe wijzigingen
In seizoen 14 wordt de goudlimiet verhoogd naar 999.999.999.999, waardoor het makkelijker wordt om gebruik te maken van spelmechanieken die goud vereisen.
Naast de inhoud die al in de 3.1 PTR werd onthuld, toonde de meest recente livestream nog meer nieuwe gameplay-elementen voor seizoen 14 van Diablo 4. Vergeet niet actief deel te nemen aan deze activiteiten terwijl je goud verzamelt; anders loop je mogelijk tijdelijke kansen mis.
Hiermee zijn we aan het einde gekomen van onze gids voor het verzamelen van goud. Als je niet achterop wilt raken, moet je er direct vol tegenaan gaan zodra het nieuwe seizoen van start gaat! Veel succes in het Season of Death Awakening!
-
Path of Exile 2 Patch 0.5.0 – Topstrategieën voor het farmen van valuta | Deze competitiemechanieken zullen snel Divine Orbs printen
De inhoud van Path of Exile 2 "Terugkeer van de Ouden" heeft bij spelers gemengde gevoelens achtergelaten. Hoewel de Runes of Aldur-competie duidelijk een overvloed aan inhoud biedt, hebben de wijzigingen aan het maaksysteem angst aangewakkerd dat het samenstellen van krachtige uitrusting aanzienlijk moeilijker zal worden.
Patch 0.5.0 herziet ook talloze mechanieken, die ongetwijfeld rimpelingen door de economie van de competitie zullen sturen. Laten we onderzoeken welke methoden voor het farmen van valuta opvallen in Patch 0.5.0.

Belangrijkste wijzigingen
Herziening van het maaksysteem
De patchnota's onthullen dat elk item nu slechts een enkel gemaakt modificeerder kan dragen, en wanneer je de nieuwe valuta Alloy gebruikt om een modificeerder aan je uitrusting toe te voegen, zal die exact die gemaakte modificeerderslot bezetten.
Belangrijker is dat Essences nu zijn geclassificeerd als gemaakte modificeerders, wat hen in direct conflict brengt met Alloy en er zeker voor zal zorgen dat hun waarde daalt. Ontwijde Modificeerders bezetten de gemaakte modificeerderslot niet, maar elk item kan nog steeds slechts één ontwijde modificeerder dragen.
Dit is onmiskenbaar een grote nerf voor het maaksysteem, waardoor het moeilijker wordt om hoogwaardige uitrusting te maken, en het lijkt de manier van de ontwikkelaars te zijn om Verisium Runensmeden te promoten. Aangezien spelers echter nog geen duidelijk beeld hebben van de kracht ervan, verspreidt paniek zich. Mocht dit nieuwe smedsysteem sterk genoeg blijken te zijn, dan zou de bijbehorende valuta, Verisium, uiteindelijk Essences in waarde kunnen vervangen.
Endgame-kaart
Atlas heeft een dramatische transformatie ondergaan. Je kunt nu Tablets van hetzelfde type gebruiken om de hoeveelheid specifieke ontmoetingsinhoud te verhogen. In Ritueel bijvoorbeeld kunnen altaren in veel grotere aantallen verschijnen, terwijl bij Scheur de frequentie van ontmoetingen dienovereenkomstig zal toenemen.
Bovendien zal het spel, wanneer je Tabletslots volledig bezet zijn, alleen competitie-inhoud genereren die is gekoppeld aan je actieve Tablets. De bedoeling van het ontwikkelingsteam is om je te behoeden voor het voltooien van elke Atlas-passieve queeste voor competitie-inhoud waarin je geen interesse hebt, wat je duidelijk aanmoedigt om je middelen te concentreren op de door jou gekozen mechaniek.
Farmingstrategieën
Vaal Tempel (Rang S)
Spelers kunnen nu veel sneller de eindbaasruimte bereiken, een enorme zegen voor het farmen van Vaal-unieke items. De console van de Architect is geoptimaliseerd en de Schatkamer levert nu hogere opbrengsten op.
Bovendien kun je nu Kamers van Niveau 4 bouwen, hoewel hun exacte beloningen niet zijn onthuld. Bijgevolg zal de dominante strategie van deze competitie waarschijnlijk bestaan uit het haasten naar de Architect terwijl je onderweg Schatkamers meepikt.
Het niveau van de monsters in de Vaal Tempel weerspiegelt het gebiedsniveau van de zones waar je je kristallen hebt verzameld. Als je deze kristallen uitsluitend verzamelt uit de verbasterde gebieden met de hoogste moeilijkheidsgraad, kan de tempel die je creëert opschalen naar gebiedsniveau 82. In zulke hoogwaardige zones kun je ook valuta genereren door item basissen met hoge item niveaus te farmen.
Expeditie (Rang A)
Expeditie is geïntegreerd met Runes of Aldur. Vanaf Akte 4 is Aldur-gerelateerde inhoud direct verweven in de Expeditie-mechaniek.
Tijdens Expeditie-ontmoetingen kun je aldurische runenresten ontdekken, waarvan de modificeerders alle monsters in de kettingontmoetingen beïnvloeden. Afhankelijk van je combinaties kunnen de gevechten extreem chaotisch worden.
Om Verisium te verkrijgen in de Runes of Aldur-competie, moet je Resten in elke zone gebruiken en de monsters erin verslaan. Verisium kan je gedragen pantser een Runenbescherming verlenen, je uitrusting hervormen (vergelijkbaar met een Perfecte Essence van Haast) en unieke items met een laag itemniveau transformeren.
Aangezien de mechaniek relatief eenvoudig is, vrij gelijkaardig aan Essence-monsters, is het waarschijnlijk dat ze redelijk populair zal worden. Vroeg in de competitie zullen veel spelers proberen hun pantser uit te rusten met een Runenbescherming, waardoor de vraag naar Verisium het aanbod zou kunnen overtreffen. Halverwege tot laat in de competitie zal het aanbod echter verzadigd raken, waardoor de waarde ervan zal dalen. Over het geheel genomen kan dit worden geclassificeerd als een farmingstrategie van Rang A.
Scheur (Rang A)
Scheur is een van de meest grondig herziene mechanieken in de Runes of Aldur-competie. De oude versie is bijna verdwenen, omdat de ontwikkelaars een Scheur-systeem hebben aangenomen dat vergelijkbaar is met dat van PoE 1 "Bewakers van de Vlam" en het volledig hebben aangepast voor de endgame van Path of Exile 2.
De nieuwe Scheur beschikt ook over De Boom van Genesis, waarmee je gerichte modificeerders op ringen, amuletten en riemen kunt maken. Zelfs als je geen op Scheur gerichte speler bent, kun je dit systeem gebruiken om PoE 2-valuta te produceren via maakwerk.
Scheuren verschijnen nu op vaste locaties op de Atlas. Als je je wilt concentreren op het farmen van Scheuren, kun je deze vijanden rechtstreeks op de Atlas volgen in plaats van alleen op geluk te vertrouwen. Voor stabiele opbrengsten concentreer je je op het verkrijgen van Katalysatoren; als je liever gokt, concentreer je je op het maken van ringen, amuletten en riemen. Een zeldzaam item met modificeerders van topklasse kan gemakkelijk tientallen PoE 2 Goddelijke Orbs opleveren.
Ritueel (Rang A)
De kernmechanieken van Ritueel blijven grotendeels hetzelfde, maar de endgame-beloningen zijn dramatisch veranderd. In de Runes of Aldur-competie is de basis gegarandeerde beloning van altaren altijd unieke items.
Dit maakt de mechaniek boeiender en constanter, met name voor spelers die ervan houden om zeldzame items en zogenaamde "jachtitems" te farmen.
De Koning in de Nevelen bestaat nog steeds, maar hij is niet langer de ultieme topbaas van Ritueel; in plaats daarvan dient hij als een zelfstandige tussenbaas. Nadat je hem hebt verslagen, ontgrendel je daaropvolgende inhoud genaamd "Rite van de Naamlozen". Naarmate je door meerdere kaarten vordert, stapelt de moeilijkheidsgraad zich op en stapelen de beloningen zich op.
Ritueel heeft ook een enorme verbetering van de kwaliteit van leven gekregen. Zodra je een altaar in een kaart hebt voltooid, verschijnen er kleine paarse kraaien die je naar het volgende altaar leiden. Als je van plan bent je in de endgame te concentreren op het farmen van Rituelen, zal deze verandering je ervaring veel soepeler maken.
Delirium (Rang B)
Delirium heeft nu ook vaste spawnpunten in de endgame, en je kunt de geschatte locatie van de kaartbaas bepalen door het neveleffect te observeren. Bijgevolg kan een build die is gewijd aan Delirium goed moeten zijn in het snel uitschakelen van bosses.
Vloeibare Emoties, een van de belangrijkste valuta van Delirium, heeft een geheel nieuwe functie gekregen. Voorheen werd het voornamelijk gebruikt om amuletten te zalven met passieve vaardigheden. Nu kun je deze middelen gebruiken om modificeerders aan juwelen toe te voegen.
Over het algemeen is elke mechaniek in de Runes of Aldur-competie verfijnd en van aanzienlijke diepte voorzien. Je hoeft niet per se de hoogste efficiëntie na te streven; simpelweg je favoriete mechaniek kiezen, is misschien de betere keuze.
-
ARC Raiders Workshopgids tijdens de Riven Tides-update: Hoe upgrade je sneller om nieuwe items te maken?
De updates die tussen januari en april voor ARC Raiders zijn uitgebracht, hebben meer gedaan dan het spel alleen verrijken met nieuwe spelmodi; ze bevatten ook verfijningen van de kernmechanismen om ervoor te zorgen dat deze een balans vinden tussen toegankelijkheid en logische consistentie.
Helaas is een functie waarop je wellicht eerder had gehoopt – de mogelijkheid om de niveaus van je craftingstations in de workshop te behouden na een expeditie – nog niet geïmplementeerd. Voorlopig moet je na elke reset nog steeds materialen verzamelen en je stations volledig opnieuw upgraden.
Natuurlijk is de workshop de afgelopen maanden niet volledig onveranderd gebleven.
Op basis van de aanpassingen die tot nu toe zijn gedaan, bespreken we alles wat je moet weten over het upgraden van stations en andere workshop-specifieke mechanismen – zoals Scrappy – na de release van de Riven Tides-update.

Wat is de workshop?
ARC Raiders speelt zich af in een wereld die is overspoeld door ARC-indringers; bijgevolg vinden alle raids plaats op het gevaarlijke oppervlak, terwijl meer alledaagse interacties plaatsvinden in het ondergrondse toevluchtsoord dat bekendstaat als Speranza.
Je kunt Speranza zien als je uitvalsbasis in het spel. De workshop vervult een van de hoofdfuncties binnen deze basis – specifiek het maken van items – terwijl andere activiteiten in Speranza onder meer het aanpassen van het uiterlijk van je personage, handelen met NPC’s en meer omvatten.
Wat de workshop zelf betreft: deze bestaat uit zeven verschillende stations. Elk station vereist specifieke materialen voor upgrades en biedt een unieke selectie van items die je kunt maken.
Naarmate je je stations upgradet, krijg je de mogelijkheid om geavanceerdere uitrusting te maken; voor het vervaardigen van deze hoogwaardige items is doorgaans echter wel een bijbehorende blauwdruk vereist.
Blauwdrukken vormen een integraal onderdeel van het werkplaats-systeem: zodra je een blauwdruk hebt gebruikt, wordt deze toegevoegd aan het specifieke station dat bij dat voorwerp hoort. Hierdoor kun je het voorwerp voortaan vervaardigen door simpelweg de overige benodigde materialen aan te leveren.
Blauwdrukken verkrijg je doorgaans door te ‘scavengen’ (materialen te verzamelen) tijdens expedities – bij voorkeur door waardevolle containers te plunderen die je aantreft tijdens speciale in-game evenementen.
Mocht het je echter niet lukken om een specifiek voorwerp te vinden, dan biedt het kopen van ARC Raiders-items via IGGM een veel sneller alternatief.
Ook is het de moeite waard om Scrappy te vermelden. Deze haan is technisch gezien je huisdier binnen Speranza, maar aangezien hij in de werkplaats woont, wordt hij vaak beschouwd als een ere-onderdeel van de faciliteit zelf.
Telkens wanneer je eropuit trekt om de strijd aan te gaan – mits je expeditie langer dan één minuut duurt – zal Scrappy diverse zaden en andere willekeurige grondstoffen voor je genereren.
Hoe langer je expeditie duurt, en hoe hoger het level van Scrappy is, des te groter de hoeveelheid items die hij zal genereren.
Hoe upgrade je de stations in de werkplaats?
De zeven stations zijn: de Werkbank, de Wapenmakerij, de Uitrustingsbank, het Medisch Lab, het Explosievenstation, het Hulpmiddelenstation en de Raffinaderij. Met uitzondering van de Werkbank kunnen al deze stations worden geüpgraded tot een maximaal level van 3.
Veel van de materialen die nodig zijn voor het vervaardigen van items en het upgraden van stations, kun je verkrijgen door te scavengen tijdens expedities. Specifieke materialen verschijnen doorgaans vaker wanneer je bepaalde aangewezen zones plundert.
Daarnaast laten sommige materialen zich specifiek vallen na het verslaan van ARC-vijanden, zoals de Pop Trigger of de Rocketeer Driver. Er zijn ook materialen die uitsluitend via vervaardiging (crafting) te verkrijgen zijn.
Als je een toegewijde speler bent, zou het verzamelen van deze materialen in dit stadium niet al te moeilijk voor je moeten zijn. Een efficiëntere ‘farming’-strategie is echter om specifieke tijdsblokken te reserveren om alle upgradevereisten voor een bepaald station in één enkele speelsessie te voltooien.
Door dit te doen, kun je dat station direct inzetten om degelijke uitrusting te vervaardigen. Hiermee vergroot je de kracht van je personage, waardoor je de upgrades voor je overige stations nóg sneller kunt voltooien.
Hoe gebruik je Scrappy?
Scrappy kan worden geüpgraded tot een maximum van niveau 5. Op elk niveau genereert hij een toenemende hoeveelheid materialen, afhankelijk van de duur van je raids. De specifieke tijdsdrempels zijn 1, 6 en 15 minuten.
Hieronder vind je de vereisten voor de upgrades (niveau 1 ‘Fledgling’ is het standaardniveau en vereist geen materialen):
- Niveau 2 Forager: 1x Halsband
- Niveau 3 Scavenger: 3x Citroen, 3x Abrikoos
- Niveau 4 Treasure Hunter: 6x Vijgcactus, 6x Olijven, 1x Kattenmand
- Niveau 5 Master Hoarder: 12x Paddenstoel, 12x Abrikoos, 3x Zeer comfortabel kussen
Voorheen waren de soorten materialen die door Scrappy werden gegenereerd – met uitzondering van zaden – volledig willekeurig.
Sinds de Flashpoint-update kun je Scrappy echter specifieke voorwerpen voeren om de kans te vergroten dat hij bepaalde soorten materialen genereert; bovendien kunnen de gegenereerde voorwerpen van hogere waarde zijn.
Momenteel behoren de volgende voorwerpen tot de opties om als voer te gebruiken: olijven, fruitmix, paddenstoel, agave, abrikoos, citroen en vijgcactus.
Nieuwe content uit de Riven Tides-update
Deze update introduceerde vier nieuwe voorwerpen in het spel: de Powered Descender, Crash Mat, White Flag en Dockmaster’s Detector.
Hiervan kunnen de eerste drie worden verkregen door te craften; specifiek vereisen alleen de eerste twee een afzonderlijke blauwdruk om te worden ontgrendeld. De bijbehorende vereisten voor de werkplaats zijn als volgt:
- Powered Descender: Utility Station 3
- Crash Mat: Utility Station 1
- White Flag: Medical Lab 1
Het belang van de werkplaats
Alleen door de verschillende functies van je werkplaats consequent te upgraden, kun je het proces versnellen om blauwdrukken van hoog niveau te verzamelen en krachtigere uitrusting te craften.
Dit stelt je op zijn beurt in staat om vooruitgang te boeken in het spel; anders loop je het risico spannende gevechtsontmoetingen mis te lopen door een gebrek aan adequate uitrusting.
Zal de werkplaats in de toekomst nog meer veranderingen ondergaan?
Aangezien de werkplaats een fundamenteel, doch ongecompliceerd spelelement is, is het onwaarschijnlijk dat deze een drastische herziening zal ondergaan; een dergelijke verandering is bovendien niet noodzakelijk. De enige aannemelijke mogelijkheid is dat een bepaald niveau van vooruitgang behouden blijft na afloop van een expeditie.
Toegegeven, het kan inderdaad wat omslachtig aanvoelen om na elke expeditie opnieuw het proces voor het upgraden van de werkplaats te moeten doorlopen.
Echter, juist omdat dit proces niet bijzonder moeilijk is, zou het spelers toestaan om hun stationsniveaus te behouden de reset-mechaniek ontdoen van een groot deel van de beoogde betekenis.
Hiermee is alles behandeld wat je in dit stadium moet weten over het gebruik en het upgraden van de werkplaats in ARC Raiders. We hopen dat deze informatie van pas komt tijdens het spelen!
-
Diablo 4 Lord of Hatred: Gids voor het farmen van holbazen | Maximaliseer buit van bazen met het oorlogsplannensysteem
De Lord of Hatred-uitbreiding van Diablo 4 herziet de endgame volledig, en met name de toevoeging van het oorlogsplannensysteem zorgt ervoor dat elke activiteit veel lonender aanvoelt. Je kunt oorlogsplanknooppunten aanpassen om de opbrengst van specifieke soorten buit te verhogen.
Wat het farmen van uitrusting betreft, blijft de meest efficiënte aanpak op dit moment het aangaan van de strijd met holbazen in de endgame, en de Lord of Hatred-uitbreiding introduceert een gloednieuwe holbaas: Mephisto. Laten we eens kijken wat er nog meer is veranderd voor het farmen van holbazen in seizoen 13.

Hoe daag je een holbaas uit?
Als de ultieme endgame-uitdaging vereisen holbazen een bepaald niveau van karaktersterkte. Je moet eerst Put-niveau 10 voltooien en Kwelling 1-moeilijkheidsgraad vrijspelen voordat je de confrontatie kunt aangaan.
Holbazen kregen in seizoen 8 een volledige herwerking. Voorheen had bijna elke baas zijn eigen specifieke materiaal (holbaas-sleutels). De ontwikkelaars hebben het systeem sindsdien gestroomlijnd en de holbazen in drie niveaus gegroepeerd. Alle bazen binnen hetzelfde niveau delen nu hetzelfde type holbaas-sleutel, wat het farmproces van bazen aanzienlijk vereenvoudigt.
Geïnitieerde holbazen:
- Grigoire
- Beest in het IJs
- Varshan
- Heer Zir
- Urivar (Vessel of Hatred)
Grotere holbazen:
- Duriel
- Andariel
- Voorbode van Haat (Vessel of Hatred)
- Bloody Butcher
Verheven holbazen:
- Belial
- Mephisto (Lord of Hatred)
Hoe verkrijg je holbaas-sleutels?
Na de herwerking van holbazen in seizoen 8 heb je geen sleutels meer nodig om ze uit te dagen – alleen om de beloningen op te eisen. In wezen heeft elke holbaas zijn eigen speciale buittabel, en veeleisendere bazen zoals Duriel en Andariel hebben een hogere kans om Mythische Unieken te laten vallen.
Holbaas-sleutels zijn onderverdeeld in typen die overeenkomen met de verschillende baasniveaus. De meest voorkomende holbaas-sleutels kunnen van vrijwel elke activiteit vallen, terwijl sleutels voor Grotere holbazen alleen verdiend kunnen worden uit de buitdrops van Geïnitieerde holbazen.
- Varshan: Vereist 1 Hol-sleutel, laat 1 Grotere holbaas-sleutel vallen
- Grigoire: Vereist 1 Hol-sleutel, laat 1 Grotere holbaas-sleutel vallen
- Beest in het IJs: Vereist 1 Hol-sleutel, laat 1 Grotere holbaas-sleutel vallen
- Heer Zir: Vereist 1 Hol-sleutel, laat 1 Grotere holbaas-sleutel vallen
- Urivar: Vereist 1 Hol-sleutel, laat 1 Grotere holbaas-sleutel vallen
- Duriel: Vereist 1 Grotere holbaas-sleutel
- Andariel: Vereist 1 Grotere holbaas-sleutel
- Voorbode van Haat: Vereist 1 Grotere holbaas-sleutel
- Bloody Butcher: Vereist 1 Grotere holbaas-sleutel
- Belial: Vereist 2 Huls van de Verrader
- Mephisto: Vereist 1 Kern van de Valse Profeet
Als je holbazen wilt farmen, is je eerste stap het verzamelen van Diablo 4 holbaas-sleutels. Deze vallen in een breed scala aan endgame-mechanieken, en in seizoen 13 hebben de ontwikkelaars de stapellimiet verhoogd, zodat je je nooit meer zorgen hoeft te maken dat ze je inventarisruimte in beslag nemen.
Bronnen voor het verkrijgen van holsleutels:
- Oorlogsplannen
- Hellingetij
- Wereldbazen
- Legioengebeurtenissen
- Kist van de Boom der Fluisteringen
Het is je misschien opgevallen dat de materialen die nodig zijn voor Belial en Mephisto enigszins uniek zijn. Ze vallen niet van Grotere holbazen; in plaats daarvan hebben ze hun eigen specifieke verkrijgingsbronnen. Huls van de Verrader valt bijvoorbeeld alleen nadat je een Belials Hinderlaag-treffen hebt verslagen.
Gezien de schaarste van sleutels voor Verheven holbazen, kun je je het beste richten op Grotere holbazen als je van plan bent consistent holbazen te farmen.
Oorlogsplannen
Het is zeer de moeite waard om je te verdiepen in de Oorlogsplannen-functie die in Lord of Hatred is geïntroduceerd. Het Holbaas-gedeelte van de boom biedt knooppunten die de beloningen die je ontvangt na het verslaan van een baas wijzigen of verbeteren, waardoor je meer goud en meer runen kunt verkrijgen.
Daarnaast kan een reeks knooppunten Baassprint activeren. Nadat je een holbaas hebt verslagen en zijn kist hebt geopend, is er een kans dat er een portaal opent dat naar een nog sterkere baas leidt – soms meer dan één. En nadat je als overwinnaar tevoorschijn bent gekomen, is er een verdere kans dat er nog een portaal verschijnt, dit keer naar een baas van hetzelfde niveau als Belial of Mephisto.
- Nemesis-holbaas
- Grotere Nemesis-holbazen
- Ultieme Nemesis-holbazen
Onthoud dat zodra je deze bazen hebt verslagen, de beloningen direct op de grond vallen – je hebt geen extra baassleutels nodig om kisten te openen. Aangezien elke fase echter op toeval is gebaseerd, zul je Ultieme Nemesis-holbazen niet elke run tegenkomen, zelfs niet als je ze kunt verslaan. Deze knooppunten bewijzen hun waarde pas echt tijdens lange baasfarmsessies.
Maar wat als baasfarmen niets voor jou is, en je toch de beloningen van holbazen wilt? Is dat überhaupt mogelijk? Bepaalde knooppunten in de Oorlogsplannen-boom maken dat precies mogelijk.
Binnen de Holbaas-Oorlogsplannen-bomen geven sommige knooppunten je een kans om holbaas-ontmoetingen te activeren tijdens andere endgame-activiteiten, zoals Nachtmerrie-kerkers of Hellingetijden. Wanneer je ze verslaat, valt hun buit direct ter plekke – er zijn helemaal geen holbaas-sleutels nodig.
Terwijl je bijvoorbeeld in een Nachtmerrie-kerker vecht, kan het Beest in het IJs je plotseling overvallen. Normaal gesproken een holbaas, kan het nu uit het niets in je kerker verschijnen en zijn exclusieve buit laten vallen. Als je specifiek op jacht bent naar een bepaalde Uniek die aan een specifieke baas is gekoppeld, kunnen deze activiteit-overstijgende triggers je efficiëntie drastisch verhogen.
Kortom, hoe je je Oorlogsplannen-punten toewijst, zal directe invloed hebben op het verkrijgen van je holbaas-sleutels en de manier waarop je holbazen farmt. Het wordt sterk aanbevolen om prioriteit te geven aan het upgraden van je Oorlogsplannen zodra je de endgame bereikt – ze zullen je algehele beloningen aanzienlijk verbeteren.










