التسجيل
  • Verification Code
أريد الحصول على معلومات حول الأنشطة والمبيعات والعروض الشخصية

أو الاستمرار مع الشبكات الاجتماعية

twitch google steam reddit discord
هل لديك حساب؟
تسجيل الدخول

أو الاستمرار مع الشبكات الاجتماعية

twitch google steam reddit discord
ليس عضوا؟أفتح حساب الأن

شرح إضعافات الفئات في المرحلة الثالثة من WoW MoP Classic | تراجعات رئيسية في الإصدارين 5.5.0-5.5.1 قبل إصدار Throne of Thunder

Posted: Dec 08, 2025 Views: 8

ستبدأ المرحلة الثالثة من التوسعة الكلاسيكية WoW Mists of Pandaria في 9 ديسمبر، إلى جانب واحدة من أفضل الغارات في التوسعة، Throne of Thunder (11 ديسمبر).

لا شك في صعوبة Throne of Thunder، لكن المطورين صرّحوا بأن التعزيزات المؤقتة الممنوحة لمختلف الفئات في التحديثين 5.5.0 و5.5.1 سيتم إعادتها أو إعادة ضبطها (PvE فقط).

بالنسبة للاعبين، سيتم إضعاف هذه الفئات في المرحلة الثالثة، مما يعني أن Throne of Thunder سيحتاج إلى المزيد من المواد الاستهلاكية وذهب WoW MoP Classic gold للتغلب عليه. دعونا نلقي نظرة على هذا التغيير الرئيسي.

شرح إضعافات الفئات في المرحلة الثالثة من WoW MoP Classic | تراجعات رئيسية في الإصدارين 5.5.0-5.5.1 قبل إصدار Throne of Thunder

فارس الموت

تم تغيير آليات استدعاء Gargoyle بشكل كبير. سيتمكن Gargoyle الآن من إلقاء ضربات متتالية بسلاسة دون فترات إلقاء متقطعة. هذا يُلغي قدرة التخصص غير المقدس على التلاعب الماهر بتراكم السرعة لتسديد المزيد من الضربات. بالإضافة إلى ذلك، سيكون وقت إلقاء الغرغول لا يقل عن 0.5 ثانية، ويختفي بعد 26 ضربة كحد أقصى.

في القتال ضد لي شين، سيمنح استخدام ضربة الموت تأثير دم متبقي لمدة 3 ثوانٍ، والذي يمكن استخدامه كعامل تخفيف فعال لمواجهة آلية الضربة القاتلة. ولن تستهلك مهارة رفع الحليف قوة الرونية بعد الآن، مما يُحسّن بشكل كبير من إمكانية استخدام إحياء المعركة.

الشامان

سيتم الآن حساب فرصة الضربة الحرجة للتعويذة لطوطم مد الشفاء وطوطم تيار الشفاء بناءً على ذكاء الشامان المُلقي.

نظرًا للأداء القوي جدًا لشامان العناصر في MoP Classic، تم تخفيض جميع تعزيزاته أو إعادتها في المرحلة 3. تم تخفيض مكافأة ضرر صاعقة الشامان العناصر من 20% إلى 5%. تمت إزالة مكافأة البرق المتسلسل في التحديث 5.5.1، وتمت استعادة مكافأة التفجير إلى 0%.

الساحر

تم إصلاح مشكلة تتعلق بتحديث مدة ضرر الساحر عند إلقاء النار والكبريت، أو الجمر المشتعل عند تأثيره على مجموعة من الأعداء. كما تم تخفيض مكافآت الضرر الناتج عن الإصابة وعلم الشياطين.

الإصابة:

  • الفساد: تم تخفيض مكافأة الضرر من +20% إلى 0%.
  • العذاب: تم ​​تخفيض مكافأة الضرر من +5% إلى 0%.
  • استنزاف الروح: تم تخفيض مكافأة الضرر من +50% إلى +25%.
  • استنزاف الروح: تم تخفيض مكافأة الضرر الناتج عن التفجير من +40% إلى +20%.
  • القبضة الشريرة: تم تخفيض مكافأة الضرر الناتج عن التفجير من +50% إلى +25%.
  • القبضة الشريرة: تم تخفيض مكافأة الضرر الناتج عن التفجير من +20% إلى +10%.

علم الشياطين:

  • لعنة الهلاك: تم تخفيض مكافأة الضرر من +٥٠٪ إلى +٢٥٪.
  • نار الجحيم: تم تخفيض مكافأة الضرر من +٢٥٪ إلى +١٠٪.
  • هالة التضحية: تم تخفيض مكافأة الضرر من +٢٥٪ إلى +١٠٪.
  • نار الروح: تم تخفيض مكافأة الضرر من +٢٠٪ إلى +١٠٪.

الدرويد

  • التوازن: تم تخفيض مكافأة ضرر شكل كين القمر من ٢٥٪ إلى ١٠٪.
  • قوة الطبيعة: تم تخفيض مكافأة الضرر من ٩.١٪ إلى ٣.٦٤٪.
  • الوحشي: تم تخفيض مكافأة ضرر زئير الوحشي من ٥٪ إلى ٠٪.
  • الحارس: تم تخفيض مكافأة ضرر شكل الدب من ١٥٪ إلى ٨٪.
  • الاستعادة: تمت زيادة تجديد مانا التأمل من الروح أثناء القتال من ٥٠٪ إلى ٥٥٪.

الساحر

  • السحر: تم تخفيض مكافآت الضرر لكل من الانفجار السحري، والقصف السحري، والصواريخ السحرية إلى 5% (كانت سابقًا 15%، 19%، و15% على التوالي).
  • النار: تم تخفيض مكافأة ضرر الانفجار الناري من 30% إلى 15%. كما تم تخفيض مضاعف مكافأة الكتلة الحرجة من 1.5x إلى 1.3x، وهي القيمة في الإصدار 5.4.8.
  • الصقيع: تم تخفيض مكافآت الضرر بشكل كبير في الإصدار 5.5.1 لكل من صاعقة الصقيع، وصاعقة نار الصقيع، ورمح الجليد، وقدرات أخرى.
  • بما أن كلاً من السحري وساحر الصقيع يعتمدان بشكل كبير على التعزيزات السابقة، فقد يصبح ساحر النار المُضعف هو الأقوى.

الفارس

  • يد التضحية: لم تعد تُفعّل فترة التهدئة العالمية لتحسين فائدتها.
  • حكم فرسان الهيكل: تمت زيادة مكافأة الضرر من ٢٠٪ إلى ٢٧٪.
  • ختم البصيرة: تم تخفيض مكافأة سرعة الهجوم من ١٠٪ إلى ٥٪.
  • الحماية: تم تغيير فرصة تفعيل الصليبي الكبير إلى ١٢٪ (يتم تفعيلها عن طريق المراوغة أو التصدّي أو استخدام قدرات محددة)، بدلاً من النسبة السابقة الأعلى وهي ٣٠٪. (كانت تُفعّل سابقًا عن طريق المراوغة/التصدّي).

سيؤدي إضعاف الصليبي الكبير إلى تقليل عدد مرات استخدام درع المنتقم فورًا، مما قد يقلل بشكل طفيف من فعالية فرسان الحماية. يُضعف تعديل ختم البصيرة فرسان الانتقام.

كاهن

  • تم تغيير إعداد تقليل الشفاء السابق للترنيمة الإلهية لتقليل الشفاء بنسبة ٥٠٪، مما يُضعف قدرتها على الشفاء الجماعي بشكل أكبر.
  • تمت زيادة مدة التجديد من ١٢ ثانية إلى ١٥ ثانية، مما يزيد أيضًا من الشفاء المباشر للتجديد السريع.
  • مكافأة الضرر لكلمة الظل: خُفِّض الألم من ١٨٪ إلى ٧٪، كما خُفِّض إجمالي مكافأة الضرر لشكل الظل من ١٠٪ إلى ٧٪.
  • تم تقليل وقت تهدئة التشاكرا، وإصلاح مشكلة تتعلق بقياس التشاكرا غير الصحيح في بعض القدرات.
  • تمت زيادة شفاء ترنيمة الإلهية.
  • تم تقليل شفاء النجمة الإلهية بنسبة ١٥٪.
  • تم تقليل وقت إلقاء صلاة الشفاء بمقدار ٠.٥ ثانية.

المحارب

تم تغيير آلية تشغيل مجموعة طبقات عرش الرعد المكونة من ٤ قطع. بالنسبة لمحاربي الضرر في الثانية، يتم تشغيلها الآن بواسطة التهور بدلاً من راية الجمجمة (هذا يزيد من المرونة حيث تُستخدم راية الجمجمة عادةً كقدرة انفجار غارة).

الـتمت إزالة مكافأة مدة الغضب +2 ثانية المُقدمة لـ Enrage وBerserker Rage في الإصدار 5.5.0 تمامًا، حيث عادت إلى +0 ثانية، أي العودة إلى الإصدار الأصلي. تمت إزالة مكافأة قوة الهجوم (+11%) لحاجز درع الحماية، حيث عادت إلى 1.8 ضعف نقاط قوة الدرع كما في الإصدار 5.4.8، وهو تخفيض ملحوظ.

الصياد

الطلقة المتفجرة: خُفِّضت المكافأة إلى 0%.

الراهب

السائر في الرياح: خُفِّضت مكافأة الضرر الأساسي لمشروب عين النمر من 5% إلى 3.5%.

بعض هذه التغييرات مُطبَّقة بالفعل في اللعبة، وسيتم إضافة الباقي بعد وصول المرحلة الثالثة. مع ذلك، هناك أمر واحد مؤكد: ستشعر بأن قدرة شخصيتك على التحمل والشفاء ومعدل الضرر في الثانية ستنخفض، أو ستقترب من مستوى صعوبة الإصدار الأصلي. هذا يتطلب منك توخي الحذر عند مواجهة تحدي غارة عرش الرعد.

Surplus stock:
Connecting to online customer service, please wait.

.