WoW MoP Classic Fase 3 Klasse-nerfs uitgelegd | Belangrijke 5.5.0-5.5.1-rollbacks vóór Throne of Thunder
Posted: Dec 08, 2025 Views: 7
Fase 3 van de WoW Mists of Pandaria Classic-uitbreiding begint op 9 december, samen met een van de beste raids in de uitbreiding, Throne of Thunder (11 december).
De moeilijkheidsgraad van Throne of Thunder is onmiskenbaar, maar de ontwikkelaars hebben verklaard dat tijdelijke buffs die aan verschillende klassen zijn toegekend in patches 5.5.0 en 5.5.1, worden teruggedraaid of gereset (alleen PvE).
Voor spelers worden deze klassen in Fase 3 verzwakt, wat betekent dat Throne of Thunder meer verbruiksartikelen en WoW MoP Classic-goud nodig heeft om te veroveren. Laten we eens kijken naar deze belangrijke verandering.

Death Knight
De mechanismen van het oproepen van Gargoyles zijn aanzienlijk gewijzigd. Gargoyles kunnen nu soepel opeenvolgende aanvallen uitvoeren zonder tussenpozen. Dit verwijdert de behendige manipulatie van de Onheilige specialisatie om Haste te stapelen om meer aanvallen te forceren. Bovendien hebben waterspuwers een casttijd van minimaal 0,5 seconde en verdwijnen ze na maximaal 26 aanvallen.
In het gevecht tegen Lei Shen levert het gebruik van Doodsstoot een Restbloed-effect van 3 seconden op, dat kan worden gebruikt als actieve mitigatie om het dodelijke aanvalsmechanisme tegen te gaan. En Verhef Ally verbruikt geen Runenkracht meer, wat de bruikbaarheid van Gevechtsopleving aanzienlijk verbetert.
Sjamaan
De kans op een kritieke treffer voor de Healing Tide Totem en Healing Stream Totem wordt nu berekend op basis van het Intellect van de sjamaan.
Vanwege de overweldigende prestaties van de Elementaire Sjamaan in MoP Classic, zijn al zijn buffs in Fase 3 verlaagd of teruggedraaid. De schadebonus van de Bliksemschicht van de Elementaire Sjamaan is verlaagd van 20% naar 5%. De Chain Lightning-bonus in Patch 5.5.1 is verwijderd en de Fulmination-bonus is hersteld naar 0%.
Warlock
Een probleem opgelost waarbij Warlock DoT’s hun duur vernieuwden bij het uitspreken van Vuur en Zwavel, of Brandende Gloed wanneer dit een groep vijanden beïnvloedde. De schadebonussen voor Affliction en Demonology zijn ook verlaagd.
Affliction:
- Corruption: Schadebonus verlaagd van +20% naar 0%.
- Agony: Schadebonus verlaagd van +5% naar 0%.
- Drain Soul: Schadebonus verlaagd van +50% naar +25%.
- Drain Soul: DoT-procbonus verlaagd van +40% naar +20%.
- Malfie Greep: Schadebonus verlaagd van +50% naar +25%.
- Malfie Greep: DoT-procbonus verlaagd van +20% naar +10%.
Demonologie:
- Bane of Doom: Schadebonus verlaagd van +50% naar +25%.
- Hellevuur: Bonus verlaagd van +25% naar +10%.
- Immolation Aura: Schadebonus verlaagd van +25% naar +10%.
- Soul Fire: Schadebonus verlaagd van +20% naar +10%.
Druid
- Balans: Schadebonus verlaagd van 25% naar 10%.
- Force of Nature: Schadebonus verlaagd van 9,1% naar 3,64%.
- Ferral: De schadebonus van Savage Roar is verlaagd van 5% naar 0%.
- Guardian: De schadebonus van Bear Form is verlaagd van 15% naar 8%.
- Restauratie: De manaregeneratie van Meditation van Spirit tijdens gevechten is verhoogd van 50% naar 55%.
Magiër
- Arcane: De schadebonussen van Arcane Blast, Arcane Barrage en Arcane Missiles zijn allemaal verlaagd naar 5% (voorheen respectievelijk 15%, 19% en 15%).
- Vuur: De schadebonus van Pyroblast is verlaagd van 30% naar 15%. De bonusvermenigvuldiger van Critical Mass is ook verlaagd van 1,5x naar 1,3x, de waarde in versie 5.4.8.
- Vorst: De schadebonussen van Frostbolt, Frostfire Bolt, Ice Lance en andere vaardigheden zijn aanzienlijk verlaagd in versie 5.5.1.
Omdat zowel Arcane als Frost Magiër sterk afhankelijk zijn van eerdere buffs, kan de verzwakte Vuur Magiër de sterkste worden.
Paradijn
- Hand van Offer: Activeert geen Globale Afkoeltijd meer om zijn bruikbaarheid te verbeteren.
- Templar’s Oordeel: De schadebonus is verhoogd van 20% naar 27%.
- Zegel van Inzicht: Aanvalssnelheidsbonus verlaagd van 10% naar 5%.
- Bescherming: Kans op activering van de Grote Kruisvaarder is verhoogd naar 12% (geactiveerd door ontwijken, afweren of het gebruiken van specifieke vaardigheden), in plaats van de eerdere hogere 30%. (Voorheen geactiveerd door ontwijken/afweren)
De nerf van de Grote Kruisvaarder vermindert het aantal directe spreuken van het Schild van de Wreker, wat mogelijk de output van de Beschermingspaladin enigszins vermindert. De aanpassing van het Zegel van Inzicht verzwakt Vergeldingspaladins.
Priester
- De vorige instelling voor genezingsvermindering voor Goddelijke Hymne is gewijzigd om genezing met 50% te verminderen, waardoor de groepsgenezing verder wordt verzwakt.
- Vernieuwingsduur verhoogd van 12 seconden naar 15 seconden, wat ook de directe genezing van Snelle Vernieuwing verhoogt.
- Schadebonus voor Schaduwwoord: Pijn verlaagd van 18% naar 7%, terwijl de algehele schadebonus van Schaduwvorm ook is verlaagd van 10% naar 7%.
- Chakra-afkoeltijd verlaagd en een probleem met de onjuiste schaal van Chakra bij sommige vaardigheden opgelost.
- Healing van de Goddelijke Hymne verhoogd.
- Healing van de Goddelijke Ster met 15% verlaagd.
- De casttijd van het Gebed van Genezing is met 0,5 seconde verkort.
Krijger
Het triggermechanisme van de 4-delige Throne of Thunder-tierset is gewijzigd. Voor DPS-krijgers wordt het nu geactiveerd door Recklessness in plaats van Skull Banner (dit verhoogt de flexibiliteit, aangezien Skull Banner doorgaans wordt gebruikt als een raid-burst-vaardigheid).
DeDe +2s duurbonus Fury die in 5.5.0 aan Enrage en Berserker Rage werd toegekend, is volledig verwijderd en teruggezet naar +0 seconden, wat in feite teruggaat naar het origineel. De aanvalskrachtbonus (+11%) voor de schildbarrière van Protection is verwijderd en is teruggebracht naar 1,8 keer de AP van het schild, net als in 5.4.8, een aanzienlijke nerf.
Jager
Explosief schot: bonus verlaagd naar 0%.
Monnik
Windwalker: De basisschadebonus voor Tigereye Brew is verlaagd van 5% naar 3,5%.
Sommige van deze wijzigingen zijn al in de game geïmplementeerd; de rest wordt toegevoegd nadat Fase 3 is aangebroken. Eén ding is echter zeker: je zult merken dat de tanking, healing en DPS van je personage zullen afnemen of dichter bij de moeilijkheidsgraad van de originele versie komen. Dit vereist dat je voorzichtiger bent bij de uitdaging van de Throne of Thunder-raid.






