Diablo 4 Seizoen 4: een uitgebreide gids voor de nieuwe eindspelbaas in Loot Reborn
Category: Diablo 4 Posted: May 09, 2024 Views: 4159
Diablo 4 Seizoen 4 heeft een enorme herziening van de kernsystemen ondergaan, zoals het itemisatiesysteem. Bovendien krijgen we ook een enorme toevoeging aan de eindspelinhoud, waaronder enkele grote veranderingen aan de eindspelbaasladder van de ontwikkelaars. We zullen een nieuwe baas hebben die kan worden gekweekt om unieke Uber-items te krijgen, en een nieuwe baas-moeilijkheidsgraad genaamd Tormented Echoes, die een Uber-baas van niveau 200 zal zijn.
Diablo 4 Seizoen 4: Loot Reborn zit boordevol tientallen veranderingen en nieuwe content, en Tormented Echoes is een van de meest interessante. Omdat Diablo 4-spelers om meer eindspelactiviteiten vroegen, hebben de ontwikkelaars deze nieuwe uitdaging voor hen geïntroduceerd.
Hieronder gaan we het dus hebben over alles wat je moet weten over deze nieuwe Endgame Boss-moeilijkheidsgraad in seizoen 4, zodat je een voorsprong krijgt als je aan de game begint.

Baasladder-updates
Voordat we beginnen, laten we het hebben over enkele van de komende veranderingen in de baasladder, waarbij Andariel onderdeel wordt van het nieuwe eindspelbaasrooster.
In seizoen 4 krijgt ze een verbeterde moveset, die verschilt van de moveset waarmee je in de campagne kunt vechten.
Haar positie op de baasladder zal vergelijkbaar zijn met die van Duriel, en ze zal dezelfde buittafel met hem delen. En de materialen die nodig zijn om Andariel op te roepen zullen uit Beast in Ice en Lord Zir komen, waardoor ze gemakkelijker te rennen zijn. Boss Farming zal dankzij deze nieuwe veranderingen nog diverser worden.
Gekwelde echo's uitgelegd
Tormented Echoes zijn verbeterde Level 200-versies van elke oproepbare Uber-baas in Diablo 4 Seizoen 4. Het grinden van Uber-baas is sinds seizoen 2 een van de belangrijkste aspecten van het D4-eindspel, maar spelers schreeuwen nog steeds om iets uitdagenders.
Dat is de reden waarom de ontwikkelaars opgepoetste varianten van Uber-baas lanceerden. Spelers die overweldigd zijn en het vechten tegen gewone Uber-vijanden saai vinden, kunnen zich dus prima vermaken tegen deze extreem krachtige bazen en een aantal van de beste Diablo 4-items krijgen in seizoen 4: Loot Reborn.

Hoe gekwelde echo's oproepen?
Om Tormented Echoes op te roepen in seizoen 4 heb je Stygian Stones nodig en al het materiaal dat nodig is om de reguliere variant op te roepen op de gebruikelijke oproeplocatie.
Elke oproep van Tormented Echoes kost drie Stygian Stones. Daarnaast is hier de volledige lijst met materialen die nodig zijn om elke Tormented Echoes op te roepen in Diablo 4 Seizoen 4 PTR:
- Getormenteerde Varsahn: 3 Stygische stenen, 5 gorgelende hoofden, 5 zwartgeblakerde dijbenen, 5 trillende handen en 5 kwaadaardige harten
- Torment Grigoire: 3 Stygische stenen en 25 levend staal
- Torment Zir: 3 Stygische stenen en 45 voortreffelijk bloed
- Torment Beast in the Ice: 3 Stygian Stones, 45 Distilled Fear en 250 Sigil Powder
- Torment Duriel: 3 Stygische stenen, 10 slijmerige eieren en 10 scherven van pijn
- Torment Andariel: 3 Stygische stenen, 10 Sandscorched Shackles en 10 Pncushioned Dolls
Nadat je deze materialen hebt verzameld, kun je de Tormented Echo-versie van level 200 van de Uber-baas van jouw keuze uitdagen.
Hoe Stygische stenen verzamelen?
Merk op dat Stygian Stones hier de sleutel zijn, en het is heel eenvoudig om ze te krijgen in het Loot Reborn-seizoen. Je moet je bij Pit of Artificers aansluiten en tegen monsters en bazen vechten terwijl je een level omhoog gaat.
Pit of Artificers is, net als Greater Rifts in Diablo 3, een willekeurige kerker met een vaste tijdslimiet waarin je een bepaald aantal vijanden moet verslaan, wat eindigt in een baasgevecht. Dit zou de oneindige schaalinhoud zijn die het spel hard nodig heeft, en het zou spelers in staat stellen de bekwaamheid van hun personage echt te testen.
Wanneer spelers Pit voor het eerst betreden, ontvangen ze één of twee Stygian Stones per run. En je doel is om drie Stygian Stones te verzamelen.
Omdat je Stygian Stones alleen van Pit kunt krijgen, is het van cruciaal belang om eerst te weten hoe je deze kunt ontgrendelen. Spelers kunnen Pit ontgrendelen door de moeilijkheidsgraad World Tier 4: Torment te bereiken en interactie te hebben met Artificer’s Obelisk in de Scosglen-regio.
Om Pit te betreden, moeten spelers Runeshards gebruiken. Je kunt ze verkrijgen door Whisper Bounties, Nightmare Dungeons, Helltide Events en Legion Events te voltooien.

Beloningen
Zoals de ontwikkelaar heeft bevestigd in de officiële vroege patch-opmerkingen voor Diablo 4 Seizoen 4, zullen alle items die uit Tormented Echoes worden verwijderd, Item Power Level 925 hebben. Bovendien is de kans groot dat je in de game een aantal extreem krachtige Uber Uniques tegenkomt.
Bovendien ontvang je na het verslaan van Tormented Echoes Resplendent Sparks, noodzakelijke items voor het maken van Uber Uniques. Daarom is het uitdagen van deze eindspelbazen ook de beste manier om enkele van de krachtigste items te maken en topklasse-builds te voltooien in het Loot Reborn-seizoen.
Dat is alles wat je moet weten over de eindspelbaas van seizoen 4, Tormented Echoes. De game heeft zoveel nieuwe inhoud toegevoegd op het gebied van inhoud en herwerkingen dat alle spelers erg enthousiast zijn over het volgende hoofdstuk van Diablo 4. Laten we uitkijken naar de komst van het nieuwe seizoen!
Aanbevolen artikel
-
Diablo 4 Seizoen 12: Ranglijst van alle klassen en de beste builds | Waarom domineert de Paladin nog steeds de nieuwe ranglijst?
Na lang wachten zijn de officiële naam en releasedatum van Diablo 4 Seizoen 12 eindelijk bekendgemaakt: Season of Slaughter wordt gelanceerd op woensdag 11 maart 2026 om 10:00 uur PDT en volgt op Seizoen 11!
Hoewel je misschien meer uitkijkt naar de Lord of Hatred DLC een maand later, is het levelen van je personages ook belangrijk tijdens seizoen 12, dat dient als een overgangsseizoen. De belangrijkste vraag is dan ook: welke klasse kies je?
Op basis van de content van de 2.6.0 PTR en de daaropvolgende lekken over meer details over Season of Slaughter, geven we een ranglijst van de klassen voor dit seizoen.

1. Paladin
Als nieuwste klasse blijft de Paladin sterk, ondanks verschillende nerfs sinds de release. In seizoen 11 waren de statistieken bijna perfect, waardoor de Paladin bijna almachtig was, met een maximaal clear level van 144.
Hoewel de release van de Warlock de dominante positie van de Paladin zou kunnen uitdagen, zal de Paladin een van de beste klassenkeuzes blijven in seizoen 12.
De build met het Blessed Shield is de belangrijkste reden waarom de Paladin naar verwachting zijn voordeel zal behouden. Hiermee kun je je schild gooien en tussen doelen laten stuiteren, wat zorgt voor een uitstekende overlevingskans.
Bovendien kan Arbiter of Justice alle ontvangen schade via doornen weerkaatsen, waardoor je schade-output toeneemt, en kun je doornen stapelen voor verschillende doeleinden.
Het schild Ward of the White Dove verhoogt de schade van Blessed Shield zelf en vermindert het verbruik bij continu casten. Interessant is dat je deze vaardigheid kunt aanpassen met Shield of Retribution, waardoor het een zware krijgersvaardigheid wordt.
Dit zorgt er niet alleen voor dat je doornenschade van het schild wordt losgelaten voordat het uitbarst, waardoor de buff verdubbelt, maar stelt je ook in staat om Mantle of the Grey te gebruiken om het bereik van het schild met 25% te vergroten, waardoor het gemakkelijker wordt om te raken en de schade toeneemt.
Hoewel je Diablo 4-items moet kopen als je ze nog niet hebt om al deze effecten te maximaliseren, zullen ze de schade-output en overlevingskansen van je personage zeker verhogen, waardoor je het nieuwe seizoen sneller kunt domineren.
2. Druïde
De effectiviteit van de Druïde in seizoen 12 is voornamelijk gebaseerd op Pulverize - kortom, de klassieke Berendruïde is terug. Het beschikt over een inherente tankiness en de AoE-mogelijkheden van Pulverize zijn ronduit fenomenaal.
Er zijn verschillende manieren om de schade verder te verhogen, maar de meest klassieke zijn gif en overpower, dankzij Rotting Lightbringer. Deze uitrusting stelt Pulverize in staat om gifpoelen te genereren, wat zorgt voor een onderdrukkend effect.
Vervolgens activeert Pulverize splash-effecten op nabijgelegen gifpoelen, waardoor hun gebied wordt vergroot. Dit betekent dat zolang je Pulverize continu gebruikt, je meer gifpoelen kunt genereren; hoe groter het gebied van de gifpoel, hoe hoger de schade, enzovoort.
Andere gerelateerde schademultiplicatoren zullen geleidelijk worden toegevoegd. Zo kan Aspect of the Rabid Beast de gifschade verhogen, terwijl Aspect of the Ursine Horror de afkoeltijden van vaardigheden effectief kan beïnvloeden.
3. Spiritborn
Hoewel de nieuwigheid eraf is, blijft deze klasse formidabel. Onder de Season of Slaughter-mechanieken zijn er twee opties om meer gevechtsbonussen te verkrijgen door Spiritborn te spelen, afhankelijk van je doelen.
Over het algemeen is een build met Rake waarschijnlijk de beste keuze. Deze build kan alle vijanden razendsnel uitschakelen en grote groepen vijanden met gebiedsschade snel verslaan.
Jaguar zal ook Rake gebruiken, waardoor je bij elke druk op de knop een aanzienlijke hoeveelheid Rake krijgt. De Rod of Kepeleke-staf vergroot je aanvalsbereik, zorgt voor kritieke treffers en verhoogt je aanvalskracht op basis van je resources.
Als je echter je prestaties in The Pits of de ranglijsten in het nieuwe seizoen wilt verbeteren, is een Payback-build een betere keuze voor Spiritborn, maar deze is wel trager dan Rake.
4. Necromancer
Ook deze klasse heeft twee opties, maar als je alleen naar de statistieken kijkt, zijn Golem-builds superieur, vooral de Gravebloom-builds waarmee je drie golems kunt oproepen - erg leuk. Dus als je het nog niet hebt geprobeerd, geef het dan zeker een kans.
Een andere populaire keuze voor de Necromancer is de bekende Shadowblight. Om deze build te spelen, moet je consistent belangrijke passieve vaardigheden activeren, schaduwschadebronnen en duistere vaardigheden stapelen en burstschade ontketenen wanneer belangrijke passieve vaardigheden worden geactiveerd.
Beide builds zijn nuttig voor het voltooien van seizoen 12, omdat ze sterke schade aan één doelwit en de mogelijkheid bieden om groepen vijanden snel uit te schakelen. Hun prestaties op de ranglijsten zijn vergelijkbaar (gebaseerd op de prestaties in seizoen 11).
5. Barbarian
Aardbevingen zijn al lange tijd de belangrijkste bron van schade en schademultipliers voor deze klasse. Creëer aardbevingen en ga vervolgens in de aardbevingszone staan om ze te activeren en een aanzienlijke schadebonus te krijgen.
Bovendien kun je met Mantle of the Mountain’s Fury je eigen aardbevingen veroorzaken en tegelijkertijd Ground Stomp activeren, mits je binnen het bereik van Ground Stomp bent.
Als alternatief kun je Lunging Strike overwegen, waarvan de inherente mobiliteit en snelle mogelijkheden om groepen vijanden uit te schakelen ook zeer aantrekkelijk zijn.
Deze speelstijl, door een hoge Fury-activeringsfrequentie te behouden, zorgt ervoor dat Hooves of the Mountain God niet langer beperkt is tot individuele doelen, maar in plaats daarvan meer gebiedsschade aanricht door middel van cleave.
6. Tovenaar
De kracht en gameplay van deze klasse zijn niet veel veranderd. Het is voornamelijk de klassieke Crackling Energy-build, waarbij Ball Lightning wordt gebruikt voor schade aan individuele doelen en gebiedsschade. De bewegingssnelheid is ook behoorlijk goed.
Crackling Energy is afhankelijk van de uitrusting Ring of Power en het amulet Esadora’s Overflowing Cameo, waarbij de schade toeneemt met het vaardigheidsniveau. Door Ice Shards tussen Ball Lightning-aanvallen te weven, kun je de schade aanzienlijk verhogen.
7. Schurk
De sterkste build voor de Schurk lijkt nog steeds Death Trap te zijn. Hiermee kun je gemakkelijk alle vijanden verzamelen en achterlaten, terwijl je met dashes afstand creëert en hun schade ontwijkt.
Hoewel deze build zowel leuk als effectief is, is het potentieel ervan, gebaseerd op de prestaties op de PTR, aanzienlijk lager dan dat van andere builds, zoals Twisting Blades, die aan het begin van het seizoen veel gebruikt werden. Misschien ben je die laatste inmiddels wel beu.
Daarom speculeren sommigen in de community dat de Heartseeker-build voor de Schurk in Season of Slaughter terugkeert en zich weer bij de populaire Schurk-builds voegt. We wachten het af.
Dat was het voor deze introductie. Nu het nieuwe seizoen op het punt staat te beginnen, is het verstandig om de beste klasse en de bijbehorende krachtige builds te kiezen als je snel een voorsprong wilt behalen!
-
Diablo 4 Seizoen 11 Scherf van de Pijn | Hoe verzamel je deze kerker-sleutel via baasgevechten en kerker-drops?
Over het algemeen zijn nieuwe seizoenen in Diablo 4 altijd beter, zolang de seizoensmechanismen en nieuwe veranderingen niet al te slecht zijn, omdat ze de optimalisaties van het vorige seizoen behouden en de algehele kwaliteit van het spel verbeteren.
In seizoen 8 werd bijvoorbeeld het mechanisme voor het oproepen van bazen veranderd naar kerker-sleutels, waardoor baasgevechten en het verkrijgen van buit efficiënter werden. Deze gameplay is nog steeds beschikbaar in seizoen 11.
Het is belangrijk om te weten dat de populaire baasgevechten per seizoen verschillen vanwege de verschillende seizoensmechanismen. In seizoen 11 zijn, door de toevoeging van Goddelijke Geschenken, naast de nieuwe baas Azmodan, de populairste kerkerbazen momenteel Andariel, Belial en Duriel.
Op basis hiervan zullen we ons richten op hoe je Shard of Agony, de kerker-sleutel voor Duriel, kunt verkrijgen, en andere gameplay in seizoen 11 die verband houdt met deze baas.

Wat is Shard of Agony?
Vóór seizoen 8 werden bazen met een hoge moeilijkheidsgraad Tormented-bazen genoemd, en moest je specifieke oproepmaterialen verzamelen om het baasgevecht te ontgrendelen en buit te verdienen.
Vanwege problemen zoals onstabiele drop rates, werd in seizoen 8, met de release van de nieuwe baas Belial, de naam van de Tormented-bazen veranderd naar kerkerbazen.
Met dit nieuwe mechanisme kunnen alle bazen gratis worden ontgrendeld, maar alleen door de bijbehorende kerker-sleutels te verkrijgen, kun je de schatkisten van de baas openen na de overwinning. Shard of Agony is de sleutel specifiek voor Duriel, Koning der Maden.
In seizoen 11 moet je 3 Shards of Agony verzamelen om de schatkist van Duriel één keer te openen. Dus als je deze baas herhaaldelijk wilt verslaan voor de buit, moet je voldoende sleutels verzamelen.
Hoe verkrijg je een Shard of Agony?
Nadat het mechanisme met de kerker-sleutels is geïmplementeerd, kun je Shards of Agony in Diablo 4 verkrijgen door twee andere kerkerbazen te verslaan: Grigoire, The Galvanic Saint en Echo of Varshan, evenals enkele wereldbaasjes en in Kurast Undercity in de DLC Vessel of Hatred.
Grigoire, The Galvanic Saint verslaan
Net als Duriel heeft Grigoire ook zijn eigen exclusieve kerker-sleutels, Living Steel. Je moet er minstens 12 verzamelen om zijn schatkist één keer te openen, waardoor je Shard of Agony tussen de buit kunt vinden.
Living Steel kan worden verzameld zonder andere kerkerbazen te verslaan, maar voornamelijk door Diablo 4 endgame-evenementen of kerkers te voltooien, met name:
- Helltides
- Kurast Undercity met Tribute of Titans
- Bounty-missies van de Tree of Whispers
- Wereldbaasjes verslaan
- Handelen met huurlingen met de speciale valuta Pale Marks in het ruilsysteem
Nadat je voldoende Living Steel hebt verzameld, reis je naar de Hall of the Penitent in Dry Steppes (bij voorkeur op moeilijkheidsgraad Torment 4) om Grigoire te vinden. Versla hem en open zijn schatkist om Shard of Agony in de buit te vinden.
Het is de moeite waard om te vermelden dat alle kerkerbazen van het Initiate-niveau, inclusief Grigoire, ook Stygian Stone in hun buit hebben. Dit item kan worden ingeruild voor Shard of Agony, Pincushioned Doll en Abhorrent Heart, de sleutels voor de grotere kerkerbazen.
Alle kerkerbazen van het Initiate-niveau:
- Varshan
- Grigoire
- Beast in the Ice
- Lord Zir
- Urivar
Theoretisch gezien kunnen al deze vijf kerkerbazen dus worden gebruikt om Shard of Agony te verzamelen, hoewel Grigoire en Varshan specifieke buit hebben.
Echo of Varshan verslaan
De exclusieve kerker-sleutel van deze baas is Malignant Heart, en je hebt er 12 nodig om de schatkist één keer te openen. De manier om ze te verkrijgen is in principe hetzelfde als voor Living Steel, dus je zou ze beide tegelijkertijd moeten kunnen verzamelen.
Reis vervolgens naar het noorden van Hawezar op moeilijkheidsgraad Torment, zoek de Malignant Burrow in de buurt van de Tree of Whispers en ga naar binnen om Varshan te ontmoeten. De sleutel tot het verslaan van deze baas is om je schaduwweerstand te verhogen en goed op te letten op de energieballen die ze gooit.
Wereldbazen verslaan
Deze bazen zijn iets minder moeilijk dan de bazen in de schuilplaatsen, waardoor je kunt samenwerken met andere spelers om ze te verslaan en waardevolle materialen en uitrusting voor de endgame te bemachtigen.
Als je een gevecht tegen een wereldbas voltooit op de moeilijkheidsgraad Torment, bevat de buit soms zeldzamere schuilplaatsleutels, zoals de Shard of Agony. De wereldbazen in het spel zijn momenteel:
- Azmodan, Heer van de Zonde
- Ashava de Pestilentie
- Avarice de Goudvervloekte
- Wandelende Dood
Azmodan, een nieuwe baas die is geïntroduceerd in Seizoen 11, brengt Azmodan-invasiekisten naar het spel. Je kunt deze kisten verkrijgen door invasie-activiteiten te voltooien, en ze kunnen verschillende schuilplaatsleutels bevatten.
Kurast Undercity voltooien
Je moet eerst de eerste DLC bezitten en het vereiste niveau bereiken om deze kerker te betreden. Vervolgens moet je verschillende uitdagingen in de kerker binnen een beperkte tijd voltooien om beloningen te ontvangen.
Het is belangrijk om te weten dat verschillende offers de dropkans van verschillende beloningen verhogen. Als je de kans wilt vergroten om schuilplaatsleutels als beloning te vinden, kun je een Offer van de Titanen aan de Geestenbrander aanbieden.
Het gebruik van de Shard of Agony
Dit voorwerp opent Duriels schatkamer nadat je het baasgevecht tegen Duriel hebt gewonnen, waardoor je verschillende unieke voorwerpen of andere buit ontvangt.
In Seizoen 11 kun je na het verslaan van Duriel ook de EXP van zijn twee bijbehorende Goddelijke Geschenken, Essence of Pain en Essence of Squalor, met 20 punten verhogen. Zo kun je deze seizoenskrachten upgraden en sterker worden wanneer je ze uitrust.
Dit is alle informatie over de Shard of Agony-schuilplaatsleutel. We hopen dat dit je helpt om de kracht van je personage in Seizoen 11 te verbeteren!
-
Diablo 4 Seizoen 11: Snelste en veiligste leveling builds voor elke klasse | Voordelen en opties voor de endgame
Diablo 4 Seizoen 11 is aanzienlijk moeilijker dan voorgaande seizoenen, met monsters die meer schade toebrengen, wat van invloed kan zijn op het levelen van je personage.
Je wilt misschien ook niet te veel tijd besteden aan de campagne, dus hier zijn enkele van de meest betrouwbare leveling builds voor elke klasse dit seizoen.

Evade Spiritborn Build
Deze build draait volledig om Accelerated Thunderspike. Elke keer dat je ontwijkt, vuurt Spiritborn automatisch een groot aantal veren af, die gebiedsschade toebrengen.
Je hoeft niet op vijanden te richten; duik gewoon de horde monsters in en gebruik de hoge frequentie van de ontwijkingen om ze automatisch uit te schakelen. De ontwijking stelt je ook in staat om snel over de kaart te bewegen terwijl je aanvalt, waardoor het extreem efficiënt is.
Verdedigend gezien biedt Evade onkwetsbaarheidsframes, waardoor je schade kunt ontwijken terwijl je schade toebrengt, wat het erg veilig maakt. Deze build is voornamelijk gebaseerd op ontwijkingscooldowns, vereist minimaal resourcebeheer en is erg makkelijk te spelen.
Je hoeft je alleen maar aan te passen aan deze op ontwijken gerichte speelstijl, die anders kan aanvoelen dan andere klassespecifieke builds. De overgang naar de endgame verloopt ook erg soepel, omdat je deze build kunt blijven ontwikkelen en gebruiken als basis voor endgame-content, of naadloos kunt overstappen naar andere top-endgame builds zoals Quill Volley Spiritborn met behulp van de resources die je tijdens het levelen hebt verzameld.
Firewall Sorcerer Build
Deze leveling build gebruikt voornamelijk Firewall en Hydra als belangrijkste schadevaardigheden. De continue schade van Firewall en de aanval met meerdere koppen van Hydra kunnen vijanden snel uitschakelen.
Na het casten van Firewall en het oproepen van Hydra kun je vrij bewegen of andere vaardigheden gebruiken, waardoor DoT-effecten automatisch monsters afhandelen. Dit maakt de build bijzonder geschikt voor het afrekenen met groepen monsters en elite vijanden. Deze indirecte schademethode zorgt voor een stabiele output, zelfs als je uitrusting in het begin van het spel nog niet zo sterk is.
De overgang van de Firewall Sorcerer-build naar de endgame is ook duidelijk. Omdat deze zich richt op vuurschade, kan deze worden omgezet naar een Hydra-build, waarbij je slechts een kleine aanpassing hoeft te doen aan je Diablo 4-items. Als alternatief kun je overstappen naar de Crackling Energy Sorcerer-endgamebuild, die gebruikmaakt van de nieuwe seizoensmechanieken en verbeteringen, en mogelijk de sterkste Sorcerer-build van dit seizoen is.
Dance of Knives Rogue-build
Hoewel de kracht van de Rogue in de endgame relatief gemiddeld is, maakt de hoge bewegingssnelheid het een van de snelst levelende klassen. De Dance of Knives Rogue is de meest klassieke levelingbuild, die bijna elk seizoen door Rogue-spelers wordt gebruikt.
Dance of Knives is een continue draaiende aanval met hoogfrequente AoE-aanvallen, waardoor de Rogue zeer efficiënt is in het uitschakelen van groepen vijanden en erg leuk is om te spelen. De hoge mobiliteit van de Rogue maakt het mogelijk om tijdens de draai te herpositioneren om aanvallen van monsters te ontwijken. Dance of Knives heeft een goede basischade en effecten en is niet afhankelijk van items, waardoor het snel op te bouwen is in de vroege fase van het spel.
Het ideale doel voor deze build in de endgame is om over te stappen naar de Death Trap Rogue-build. Dit is een klassieke build met hoge burst-AoE-schade, waardoor een soepele overgang van de Dance of Knives-build mogelijk is.
Minion-build Necromancer-build
Een van de kenmerkende eigenschappen van de Necromancer-build zijn de summons, die dienen als zowel primaire schadeaanrichters als verdedigers. De Necromancer krijgt Skeleton Mages vanaf level 1, wat zorgt voor een soepele start.
Bovendien kan de Necromancer, met de summons die vooraan vechten, veilig ondersteunende vaardigheden vanuit de achterhoede aansturen en gebruiken, waardoor de druk op de overlevingskansen afneemt. De ranged aanvallen van Skeleton Mages zijn effectief in diverse situaties. Vanwege de eigenschappen van de klasse is de bewegingssnelheid echter laag, maar de voordelen zijn eenvoud en veiligheid.
De Minion Build Necromancer kan perfect worden getransformeerd tot een van de nieuwste en sterkste builds van het seizoen: de Golem Necromancer, in de endgame. Deze build is gebouwd rond het nieuwe en unieke item Gravebloom, dat een extreem hoge schadelimiet heeft en levels 110 en hoger in The Pit aankan, waardoor het een van de leukste builds van seizoen 11 is.
HOTA Lunging Strike Barbarian Build
Dit is een hybride build die gebruikmaakt van Fury-verplaatsing en gebiedsaanvallen van Lunging Strike om individuele vijanden aan te pakken, en Hammer of the Ancients voor hoge burstschade met gebiedseffect om dichte groepen monsters te vernietigen.
De officiële release in seizoen 11 heeft de kernvaardigheden, Paragon Legendary-nodes en de schaling van de primaire statistieken van de Barbarian aanzienlijk verbeterd. Dit betekent dat de basisschade en schaling van de Barbarian van level 1 tot de endgame beter zijn. Je kunt je flexibel richten op een van de twee vaardigheidsbuilds, afhankelijk van de uitrusting en effecten die je verkrijgt.
In de endgame kun je overschakelen naar de pure HOTA-build of de pure Lunging Strike-build, afhankelijk van je uitrusting en voorkeuren.
Companion Druid-build
Door het verwijderen van de Chaos Perks uit seizoen 10 is de kracht van de druïde weer normaal. Echter.De relatieve zwakte van basisvaardigheden en vroege legendarische effecten heeft de efficiëntie en het tempo van het verslaan van monsters in de vroege fase van het spel vertraagd.
Je kunt kiezen voor een Companion Druid-build, die in de vroege fase van het spel als een Necromancer speelt. Deze build is echter niet vanaf het begin levensvatbaar en vereist een zorgvuldigere planning van je vaardighedenpad en uitrustingskeuzes. De ervaring zal mogelijk niet zo soepel verlopen als bij andere klassen.
Hoewel het levelen trager verloopt, kunnen Druïden in de midden- tot late fase van het spel nog steeds een prominente rol spelen na het verkrijgen van belangrijke legendarische en unieke items. Je kunt in de endgame overschakelen naar een Pulverize Druid.
Tot slot, bij het kiezen van je klasse en build, moet je naast het level in The Pit ook rekening houden met je persoonlijke voorkeuren. Als je het levelproces goed kent, kan het verschil in leveltijd tussen de snelste en langzaamste builds slechts 10-20 minuten bedragen. Het belangrijkste is of je de benodigde items tijdens dit proces kunt verkrijgen.
-
Diablo 4 Seizoen 11 VS. Path of Exile 2 Patch 0.4.0 | Wie wint er waarschijnlijk in deze competitie?
In de livestream van de ontwikkelaars die vorige week werd afgesloten, werden verschillende belangrijke details over Diablo 4 Seizoen 11 bekendgemaakt, zoals de officiële naam, Season of Divine Intervention, diverse verdere wijzigingen op basis van bestaande content en de releasedatum.
Aanvankelijk voorspelde iedereen dat het seizoen op 9 december zou starten, aangezien bijna elke eerdere seizoensupdate op een dinsdagavond was, maar de definitieve datum werd vastgesteld op donderdag 11 december om 20:30 uur PDT.
Deze wijziging zou tot veel speculaties kunnen leiden, aangezien deze samenvalt met de timing van de TGA Awards van dit jaar, en de dag erna de release van een nieuwe patch 0.4.0 voor Diablo 4’s oude rivaal, Path of Exile 2.
Aangezien het nieuws dat de tweede DLC in 2026 uitkomt geen geheim meer is, vermoedt iedereen dat Diablo 4 tijdens de TGA informatie over de zevende klasse zou kunnen aankondigen.
Maar eerlijk gezegd, welk baanbrekend nieuws ze ook aankondigen, het zal niet direct aan seizoen 11 worden toegevoegd, dus de meest urgente zorg is de impact van Path of Exile 2.
Hierna zullen we deze aankomende nieuwe concurrentiestrijd tussen deze twee oude rivalen analyseren op basis van de verschillende update-inhoud van beide games.

Hoogtepunten van Diablo 4 Seizoen 11
Over het algemeen volgt dit seizoen het consistente updatepatroon van Diablo 4: seizoenskrachten + nieuwe bazen en content + meerdere updates. De meest opvallende kenmerken zijn de terugkeer van klassementen en een grondige herziening van het uitrustingupgradesysteem.
Helaas gaven de ontwikkelaars tijdens de livestream van vorige week aan dat de klassementen en de bijbehorende The Tower-kerker worden uitgesteld tot 2026, wat slecht nieuws is voor spelers die de klassementen volgen.
Maar wanhoop niet, de stabielere Masterworking- en Tempering-systemen zorgen voor consistentere uitrusting en affixverbeteringen, en je kunt ook buit en seizoenskrachten verdienen in Divine Gifts via nieuwe eindbaasgevechten.
Path Of Exile 2 Patch 0.4.0
Deze patch, officieel The Last of the Druids genoemd, verschijnt op vrijdag 12 december om 11:00 uur PDT, vlak voor een gratis weekend! Hoewel Path of Exile nog steeds hetzelfde updatepatroon volgt, introduceert deze patch de nieuwe Druid-klasse in POE 2.
Druïden in Path of Exile 2 beschikken over twee Ascendancy-klassen en drie transformeerbare vormen, wat zeer innovatieve functies en herspeelbaarheid biedt.
Daarnaast zijn andere bestaande klassen en mechanismen in verschillende mate geoptimaliseerd, en de lancering van de nieuwe Fate of the Vaal-competitie betekent dat je helemaal opnieuw kunt beginnen en de geheimen van Vaal Ruins kunt ontdekken in nieuwe avonturen.
Welke game heeft het voordeel in deze competitie?
Hoewel de eerste Path of Exile-game in 2013 uitkwam, vóór Diablo 4, dat in 2023 uitkwam, bestaat de Diablo-serie als geheel al vóór Path of Exile, en Path of Exile 2 kwam eind 2024 uit en bevindt zich nog in de early access-fase.
Natuurlijk is de releasedatum niet de belangrijkste factor die de kwaliteit van een game bepaalt; we vermelden dit alleen om de langdurige concurrentie tussen de twee games te illustreren.
Diablo 4 en Path of Exile 2 hebben als ARPG’s inherente verschillen in gameplay: de eerste richt zich op eenvoudige en makkelijk te begrijpen gevechten en streeft naar snelle toegankelijkheid; de tweede dompelt je liever onder in complexe mechanismen voor een meer diepgaande ervaring.
Als je let op de grafische stijlen, zul je merken dat ze ook behoorlijk verschillen. Hoewel beide een donkere esthetiek hebben, benadrukt Diablo 4 gotische en mythologische elementen, terwijl Path of Exile 2 een middeleeuwse, retro-esthetiek heeft.
Gezien deze significante verschillen hebben beide games hun eigen trouwe fanbase, maar de meeste spelers zijn meer gefocust op het heden: de game met de interessantste nieuwe content is degene die ze spelen.
Vergelijkend met seizoen 11 en patch 0.4.0, lijkt Path of Exile 2 aantrekkelijker, vooral vanwege de introductie van Druid. Hoewel seizoen 11 van Path of Exile 4 ook nieuwe content bevat, is de algehele herspeelbaarheid niet veel verbeterd.
Belangrijker nog is dat Path of Exile 2 een gratis proefperiode van 3 dagen biedt tot 15 december, waarmee iedereen alle content kan uitproberen, inclusief patch 0.4.0, ongeacht of ze de basisgame bezitten.
Daarom zal POE 2 op de korte termijn, in ieder geval gedurende de maand december, waarschijnlijk aantrekkelijker zijn. Omdat de TGA-awards echter nog niet zijn begonnen, is het moeilijk te zeggen of de volgende stap in Diablo 4 een ommekeer zal brengen.
Waarom vindt deze competitie plaats?
Wanneer meerdere games tegelijkertijd nieuwe content uitbrengen, vergelijken spelers die onvermijdelijk met elkaar, waardoor het makkelijker wordt om de tekortkomingen van games met ondermaatse content bloot te leggen. Immers, als je maar één optie hebt, is de kans groter dat je de tekortkomingen ervan tolereert.
Bovendien, zelfs als elke game ijverig nieuwe seizoenen of patches ontwikkelt, verhinderen gelijktijdige releases spelers om zich op één game te concentreren, wat leidt tot minder betrokkenheid.
Hoewel Diablo 4 en Path of Exile oude rivalen zijn, hebben ze in het verleden directe confrontaties grotendeels vermeden, met name Path of Exile, dat doorgaans de hype rond de nieuwe seizoenen van Diablo 4 vermijdt.
Of D4S11 nu zoals gepland op 9 december uitkomt of wordt uitgesteld tot 11 december, het duurt slechts een paar dagen tot de release van POE 2 Patch 0.4.0, wat aangeeft dat Path of Exile 2 klaar is om Diablo 4 deze keer direct te confronteren.
Uit de analyse in de vorige sectie kunnen we begrijpen waarom de ontwikkelaars van POE 2 zoveel vertrouwen hebben: de nieuwe content, vertegenwoordigd door de Druid-klasse, is inderdaad erg aantrekkelijk en breekt met de conventionele patronen van Druids in de meeste ARPG’s.
Dus waarom heeft Path of Exile 2 ervoor gekozen om nu toe te slaan? Wij denken dat dit komt doordat Diablo 4 in 2025 geen echt baanbrekende innovaties heeft gehad en de negatieve feedback van spelers toeneemt.
Intussen lieten de patches 0.2.0 en 0.3.0 van POE 2, hoewel niet zonder fouten, over het algemeen goede inspanningen en innovatie zien, wat een solide basis van populariteit heeft gelegd.
Op basis hiervan kiest Path of Exile 2 er nog steeds voor om de directe confrontatie aan te gaan nu 2025 ten einde loopt, ook al heeft Diablo 4 waarschijnlijk nog wat trucjes achter de hand. Maar voor jou, de speler, betekent al deze concurrentie simpelweg dat je kunt genieten van veel nieuwe gamecontent!
De situatie na begin 2026
Op basis van de huidige informatie is het onwaarschijnlijk dat POE 2 voorlopig nog meer explosieve nieuwe informatie zal vrijgeven, maar Diablo 4 heeft meer mogelijkheden, zoals de terugkeer van klassementen in update 2.5.2 en onbekende nieuwe content die tijdens de TGA wordt aangekondigd.
Speculaties over mogelijke nieuwe aankondigingen omvatten een grote trailer voor de toekomstige hoofdverhaallijn, pre-orderbonussen en een nieuwe klasse, mogelijk Paladin, die mogelijk in seizoen 11 wordt uitgebracht.
Eerlijk gezegd is het idee van een grote aankondiging tijdens de TGA slechts speculatie; Diablo 4 heeft nog geen duidelijke informatie gegeven, maar gezien de nogal tegenvallende prestaties dit jaar is het moeilijk om niet over deze timing te speculeren.
Als een van deze speculaties uitkomt, zal Diablo 4 Seizoen 11 een langer leven beschoren zijn dan POE 2 en in 2026 sterkere prestaties laten zien.
Het is ook belangrijk om te vermelden dat, hoewel de meeste nieuwe content in Seizoen 11 niet bijzonder innovatief is, veel fundamentele mechanische veranderingen de game beter hebben gemaakt. Deze subtiele veranderingen zijn erg belangrijk voor de algehele verbetering van de game.
Samenvatting
Geen van de nieuwe contentupdates is officieel uitgebracht, dus we kunnen niet gemakkelijk concluderen welke beter zal zijn, maar het is duidelijk dat Diablo 4 nog niet al zijn troeven heeft laten zien en er hard aan werkt om je op het puntje van je stoel te houden!
Er zijn nog maar twee dagen tot de lancering van Seizoen 11. Als je anderen voor wilt zijn met gear-upgrades in het nieuwe seizoen, kun je het beste goedkoop Diablo 4-goud kopen bij IGGM, want het is een van de upgradematerialen die niet kan worden terugbetaald, dus je moet er genoeg van inslaan!
-
Diablo 4 Seizoen 11 Nieuwe Wereldbaas Azmodan Gids | Hoe versla je hem om beloningen te krijgen?
Als ARPG met een donkere gotische esthetiek en bloederige beelden als belangrijkste artistieke stijl, is naast nieuwe speelbare content het artistieke ontwerp van nieuwe personages, scènes en items vaak een hoogtepunt van Diablo 4-updates.
Helaas heeft Diablo 4 in de afgelopen seizoenen niet genoeg noemenswaardige veranderingen op deze gebieden geïntroduceerd, met uitzondering van de terugkeer van Belial in Seizoen 8 en de nieuwe baas Azmodan, die in Seizoen 11 zal verschijnen.
Beide bazen verschenen in Diablo 3 en hebben een nauwe relatie. Dus, in welke hoedanigheid keert Azmodan terug in Diablo 4 Seizoen 11, en hoe moet je hem verslaan? We zullen deze vragen voor je beantwoorden.

Samenvatting van het achtergrondverhaal van Azmodan
Als nieuwste deel in de Diablo-serie geeft Diablo 4 niet veel uitleg over veel personages uit eerdere games via de verhaallijn, waardoor je alleen weet wat je van hen kunt krijgen, maar niet hun oorsprong.
Hoewel dit de gameplay zelf niet beïnvloedt, is meer kennis altijd goed, dus zullen we Azmodan kort introduceren op basis van het hoofdverhaal van Diablo 3.
Azmodan is een van de zeven mindere demonen, de op één na machtigste na de opperdemonen. Nadat hij met Belial had samengewerkt om de opperdemonen omver te werpen, keerden ze zich tegen elkaar en viel Azmodan Sanctuary binnen om meer macht te verkrijgen.
In het verhaal van Diablo 3 werd Azmodan verslagen door de protagonisten en gevangengezet in de Zwarte Zielsteen. Door de aanwezigheid van een verrader werd Diablo echter opnieuw opgeroepen en uiteindelijk verslagen en gevangengezet in de Zwarte Zielsteen.
Vervolgens smolten Diablo en de zielen van andere mindere demonen samen in de Zwarte Zielsteen, totdat de Zwarte Zielsteen werd vernietigd. Op dat moment scheidden ze zich weer – deze demonen ontsnapten en brachten nieuwe rampen met zich mee.
Wat zijn wereldbaasgevechten?
Azmodan voegt zich in Diablo 4 Seizoen 11 bij de game als een nieuwe wereldbaas en wordt toegevoegd aan het schema voor het verschijnen van wereldbazen, samen met de drie bestaande wereldbazen.
Wereldbazen verschijnen elke 3,5 uur op hun respectievelijke locaties en je hebt 15 minuten de tijd om ze te verslaan. Als je de tijdslimiet overschrijdt, ontsnapt de baas, maar als je binnen de tijdslimiet wint, maak je kans op zeldzame voorwerpen en andere seizoensbeloningen.
Om je te helpen deze bazen op tijd te vinden, krijg je een melding van het systeem wanneer ze op het punt staan te verschijnen, nadat je Wereldniveau 3 in Diablo 4 hebt ontgrendeld.
Hier zijn de andere wereldbazen naast Azmodan en hun locaties:
- Ashava, de Pestilentie: Kan verschijnen in The Crucible (Fractured Peaks), Scosglen (Caen Adar) en andere arena’s.
- Avarice, de Goudvervloekte: Kan verschijnen in Seared Basin (Kehjistan), Saraan Caldera (Dry Steppes) en andere arena’s.
- Wandering Death: Kan verschijnen in Fields of Desecration (Hawezar) en andere arena’s.
Azmodan in D4S11
Nadat Seizoen 11 officieel is uitgebracht, kun je, vanuit het perspectief van het wereldbaasmechanisme, Azmodan tegenkomen op de volgende locaties:
- The Crucible (Fractured Peaks)
- Scosglen (Caen Adar)
- Saraan Caldera (Dry Steppes)
- Fields of Desecration (Hawezar)
- Seared Basin (Kehjistan)
- The Cauldron (Nahantu)
Daarnaast heeft Azmodan, als een van de mindere demonen, drie andere “gezellen” in Sanctuary die in verschillende endgame-evenementen verschijnen. Door deze mindere demonen te verslaan, ontgrendel je de seizoenskracht van Seizoen 11, Goddelijke Geschenken.
De andere drie mindere demonen en hun locaties zijn als volgt:
- Duriel - Helltides
- Belial - Pit of Artificers
- Andariel - Kurast Undercity
Azmodan en Goddelijke Geschenken
Goddelijke Geschenken omvatten Corrupted en Purified krachten. Na het verslaan van elk van de mindere demonen, ontvang je de bijbehorende Corrupted Essences en ontgrendel je direct hun corrupte slot.
Houd er rekening mee dat je een specifiek reputatieniveau moet bereiken om het gezuiverde slot te ontgrendelen. Het niveau dat overeenkomt met Azmodan is rang VI, en de essences die je kunt verkrijgen zijn Essence of Sin en Essence of Hellfire.
Hoe versla je Azmodan?
Deze baas is bedreven in het toebrengen van vuur- en spreukschade, dus gevechten van dichtbij worden afgeraden. Gebruik in plaats daarvan uitrusting die je bewegingssnelheid en mobiliteit verhoogt en val de baas tijdens het gevecht altijd van een gemiddelde tot lange afstand aan, bij voorkeur van achteren.
De vaardigheden van de baas die gedurende het hele gevecht actief zijn, bestaan voornamelijk uit constant bewegende vuurpieken en lavagolven. De pieken bewegen langzaam, maar richten veel schade aan, terwijl de lavagolven zich constant uitbreiden, waardoor ze moeilijk te ontwijken zijn.
Wanneer je de levenspunten van de baas tot 80% hebt teruggebracht, zal hij periodiek een lava-adem aanval uitvoeren; je kunt deze schade vermijden door op tijd te ontwijken. Wanneer Azmodans levenspunten tot 60% dalen, roept hij een groep Balrogs op om je aan te vallen.
Alle bovenstaande vaardigheden zijn te beheersen, maar de echte uitdaging komt wanneer Azmodans levenspunten tot ongeveer 5% zijn gedaald. Op dat moment roept hij veel meteoren op die op hem afkomen. Je moet constant ontwijken terwijl je de baas blijft aanvallen totdat hij sterft.
Na het winnen van het gevecht kun je items zoals Exquisite Blood en Tribute of Radiance als beloning verwachten. Bovendien ontvang je de eerste keer dat je Azmodan elke week verslaat exclusieve buit en ontgrendel je nog meer beloningen!
Kan dit baasgevecht solo worden voltooid?
Hoewel wereldbaasgevechten over het algemeen niet als moeilijk worden beschouwd, zal Azmodan als nieuwe baas ongetwijfeld uitdagend genoeg zijn om zijn uniciteit en belang te benadrukken.
Zoals je weet, zal de algehele moeilijkheidsgraad van Diablo 4 na de release van Seizoen 11 worden verhoogd, dus het solo voltooien van dit baasgevecht is erg riskant, maar niet onmogelijk.
Om dit te doen, moet je eerst je personage levelen en een aantal goede unieke items verzamelen. Ten tweede, als je de Necromancer-klasse speelt, probeer dan zeker de Golem-builds!
Na de start van Seizoen 11 kunnen er enkele wijzigingen zijn in de details van het Azmodan-baasgevecht. Je hoeft alleen maar op deze wijzigingen te letten op basis van deze gids om het gevecht met vertrouwen aan te gaan. Veel succes!
-
Diablo 4 Seizoen 11 Klasse-tierlijst & Beste Builds: Topklassen voor de Tower Endgame gerangschikt
Diablo-fans, nu de 2.5.0 PTR is afgerond, komt de release van seizoen 11 steeds dichterbij en is het tijd om je voor te bereiden.
Door de 2.5.0 PTR hebben we kennisgenomen van een aantal mogelijke veranderingen in Diablo 4. Hoewel de kerngameplay hetzelfde blijft, zijn veel belangrijke uitrustingsmechanismen volledig herzien, zoals Tempering en Masterworking, het nieuwe Tower-evenement, een gloednieuw seizoenssysteem en een reeks aanpassingen aan de klassenbalans.
Hier bespreken en vatten we de veranderingen samen die tijdens de PTR zijn doorgevoerd, met name de prestaties van elke klasse in seizoen 11, en rangschikken we de relatieve kracht van de huidige sterkste builds.
We moeten echter een disclaimer plaatsen: de bovenstaande content is gebaseerd op de PTR, wat betekent dat er waarschijnlijk veel zal veranderen of worden aangepast vóór de officiële release. Desalniettemin geeft dit je een algemeen inzicht in de krachtige builds die de ontwikkelaars van plan zijn te creëren en de hoogwaardige gameplay die in het nieuwe seizoen zal verschijnen.
Bovendien, aangezien The Tower The Pits als nieuw endgame-evenement in Seizoen 11 heeft vervangen, zal de nieuwe standaard voor het meten van kracht in deze klasse-tierlijst niet langer The Pits zijn, maar The Tower.
The Tower werkt vrijwel hetzelfde als The Pit, heeft zelfs dezelfde moeilijkheidsgraad en beschikt over een eigen compleet klassement. Dit betekent dat we in ieder geval de specifieke kracht van verschillende klassen via data kunnen zien.

6. Snape
Laten we beginnen met het laagste voltooiingsrecord op het Tower-klassement, dat van Rogue is.
Rogue bevindt zich momenteel in een lastige positie. Eerlijk gezegd denk ik dat Rogue de klasse is die waarschijnlijk de grootste veranderingen zal ondergaan na de release van Seizoen 11, omdat in de vroege PTR de Dance of Knives-build te krachtig was, waardoor de balans van het spel bijna verstoord werd en de topevenementen van The Pits en The Tower volledig werden verpletterd.
En deze krachtige kracht kwam voort uit het nieuwe legendarische item rond Dance of Knives, Death's Pavane. De officiële patch heeft dit probleem echter verholpen, waardoor de Dance of Knives-build het in de meeste daaropvolgende dungeon-evenementen slecht deed.
In de PTR is Death Trap Rogue de sterkste Rogue-build, met het duidelijk hoogste aantal verdiepingen op het The Tower Leaderboard met 94. De Trap Rogue-build heeft al meerdere seizoenen de toppositie bekleed, dus het is echt jammer dat hij de dominantie van Dance of Knives vervangt.
Dat gezegd hebbende, ik heb een aantal topspelers zien experimenteren met verschillende vaardigheidscombinaties, zoals Heartseeker en zelfs Twisting Blades. Daarom heeft Rogue nog steeds een kans om te voorkomen dat hij voor altijd vastzit in Death Trap.
5. Sorcerer
Laten we het nu hebben over de Sorcerer-klasse, momenteel de meest efficiënte torenclearer, met een clearlevel van 103. Sorcerer bevindt zich echter ook in een wat lastige positie. Het Teleport Enchantment-mechanisme is volledig verzwakt, waardoor je niet langer de supersnelle teleportatievaardigheid hebt zoals voorheen.
Bovendien werd de daadwerkelijke schade-output van Sorcerer vorig seizoen aanzienlijk opgeblazen door Chaos Perks. Nu Chaos Powers zijn verwijderd, is Sorcerers kracht aanzienlijk afgenomen.
Aan de andere kant hebben we een gloednieuw en uniek stuk uitrusting voor Sorcerer gekregen: Orsivane. Deze uitrusting is ongelooflijk krachtig en geeft elke verdedigende vaardigheid die niet op de vaardighedenbalk staat een bijbehorend betoveringseffect.
Bovendien ontvangen deze off-skill verdedigende vaardigheden ook een schadebonus, waardoor Sorcerers minder afhankelijk zijn van daadwerkelijke verdedigende vaardigheden op de vaardighedenbalk en een aantal zeer interessante speelstijlen mogelijk maken door middel van betoveringen.
Maar deze voordelen kunnen het verlies van Chaos Perks niet compenseren, noch kunnen ze de overweldigende Teleport Enchantment ongedaan maken. Daarom bevindt Sorcerer zich, vergeleken met voorheen, in een lastigere positie.
De best presterende Sorcerer-build op het Tower Leaderboard is momenteel Crackling Energy & Lightning Spear. Dit is een klassieke Sorcerer-build, met talloze bliksemschichten die over het scherm schieten, vijanden doorboren en de schade door Knetterende Energie aanzienlijk verhogen met Esadora's Overflowing Cameo-betovering. In combinatie met de Galvanic Azurite Unieke Ring genereert hij nog meer energie, waardoor de schade nog verder toeneemt.
Bovendien ziet de Frozen Orb-build er competitief uit, en met de herbewerking van Sorcerer's exclusieve Diablo 4-items kan de potentiële schade van de Frozen Orb aanzienlijk worden verhoogd.
4. Necromancer
Op de vierde plaats staat Necromancer, wiens hoogste cleartijd ook een level 103-toren is, maar ongeveer 7 seconden sneller dan Sorcerer's record. Daarom liggen deze twee klassen momenteel erg dicht bij elkaar in kracht.
Vorig seizoen presteerde Necromancer's Blood Wave-build uitzonderlijk goed, voornamelijk dankzij de exclusieve Chaos Perks, waardoor zijn ultieme vaardigheid kon worden omgezet in een kernvaardigheid. Met het verwijderen van deze Chaos Perks is de relatieve kracht van de Blood Wave-build echter afgenomen.
Momenteel domineert de Necromancer-build, gecentreerd rond de passieve vaardigheid Schaduwbederf, het klassement en heeft deze al meerdere seizoenen lang een aanzienlijke kracht behouden.
Er is echter een nieuwe build in opkomst: Golem Necromancer. Deze build maakt gebruik van Necromancer's nieuwe en unieke item - Gravebloom - dat je enkele Golem vervangt door drie kleinere Golems. Deze kleinere Golems richten tot 60% meer schade aan en hebben een 30% hogere aanvalssnelheid. Bovendien versnelt het de respawns van Golems.
Maar eerlijk gezegd is het meest cruciale element dat een van de affixen Golems de kans geeft om twee keer aan te vallen, wat essentieel is om de schade-output van de build te verhogen; in combinatie met twee Golem Mastery-punten heeft deze build een aanzienlijke boost gekregen in Diablo 4 Seizoen 11.
3. Druïde
De volgende op de lijst is vandaag de Druïde-build die 105 verdiepingen van de toren heeft leeggehaald.
Wat betreft Druïde-builds is Cataclysm de afgelopen seizoenen consistent sterk geweest en soms zelfs een van de beste builds in zijn klasse. De kerngameplay draait om het concept van Snapshotting.
Snapshotting houdt in dat je een reeks buffs voorbereidt en activeert die de schade van je volgende vaardigheid verhogen. Vervolgens wacht je een bepaalde tijd om deze buffs toe te passen op een vaardigheid met een lange duur, en herhaal je dit proces steeds opnieuw. Je kunt dus alle buffs permanent activeren om één vaardigheid te verbeteren.
De belangrijkste reden waarom Cataclysm-builds consequent tot de beste Druid-builds behoren, is de herwerking van Melted Heart of Selig. Deze biedt nu een bonus van 3% op maximale grondstoffen, gebaseerd op je primaire attribuut. Dit werkt samen met Druid's Ancestral Guidance Paragon Node, waardoor je de schade kunt verhogen na het verbruiken van grondstoffen. Belangrijker nog, bij het gebruiken van een ultieme vaardigheid verhoogt elke Spirit die je bezit de schade van de ultieme vaardigheid met 1%.
Met het nieuwe Melted Heart of Selig en de bijbehorende mechanismen kun je gemakkelijk ongeveer 10.000 grondstoffen verkrijgen. Door deze twee punten te combineren, is het gemakkelijk te begrijpen waarom deze build zo krachtig is.
2. Spiritborn
De volgende is Spiritborn, wiens hoogste clear record op het scorebord 109 verdiepingen is, behaald met de Ontwijkende Adelaar Spiritborn build.
Deze Ontwijkende Adelaar build is al sinds zijn ontstaan een van de beste builds in de Spiritborn klasse. Hij blinkt echter meer uit in snel farmen dan in intensieve endgame-activiteiten, omdat hij extreem snel door de hele game heen vordert.
Desalniettemin is zijn schade-output de hoogste van alle builds in de klasse. Dit komt deels doordat het de enige Spiritborn build van topklasse is die effectief gebruik kan maken van Aspect of Unyielding Hits. Dit aspect biedt een bonus op wapenschade gebaseerd op je totale pantserwaarde. Bovendien bereikt deze build, dankzij het vernieuwde pantsersysteem, gemakkelijk extreem hoge pantserwaarden in de late game.
1. Barbaar
Ten slotte staat de Barbaar momenteel op nummer één. Maar voordat we dieper op dit gedeelte ingaan, moeten we vermelden dat de huidige Barbaar build niet zal worden uitgebracht in de PTR voor de live versie.
Barbarian is de enige klasse die meer dan 109 verdiepingen op het Tower Leaderboard heeft gehaald, met een huidig hoogste aantal van 124 verdiepingen. De belangrijkste reden hiervoor is vergelijkbaar met de situatie met de Druïden die we eerder bespraken.
Barbarian profiteert enorm van het herwerkte Melted Heart of Selig. Bovendien is het grootste voordeel van de klasse dat elk punt in het primaire attribuut zich vertaalt in 3% extra maximale grondstofwaarde. Omdat Barbarian vier wapenslots heeft, waarvan twee tweehandige wapens, kan hij de hoogste primaire attribuutschade van alle klassen oplopen.
Daarnaast heeft hij twee bronnen van schadebonussen die niet gemaximaliseerd zijn. De eerste bonus is van toepassing op de meeste Barbarian builds: Ramaladni's Magnum Opus, een uniek eenhandig zwaard dat een schadebonus geeft op basis van de huidige grondstofwaarde bij het gebruik van vaardigheden. Van een paar honderd tot tienduizenden grondstoffen uit Melted Heart of Selig, dit verhoogt de schadebonus aanzienlijk.
De andere belangrijke bonus is de vaardigheid Hammer of the Ancients zelf, waardoor de HOTA Barbarian build andere builds in de PTR ver overtreft. Deze vaardigheid biedt extra kritieke schade en kans op kritieke schade voor elke 10 grondstoffen die je hebt op het moment van casten, momenteel zonder maximum. Dit betekent dat duizenden grondstoffen deze verbetering kunnen binnenstromen en dat deze tot een verbazingwekkende mate kan worden versterkt.
Het is deze combinatie die ervoor zorgt dat de Hammer of the Ancients build gemakkelijk T124 bereikt. Hoewel deze build na de officiële release van seizoen 11 niet zo dominant zal zijn als voorheen, zal het waarschijnlijk een mainstream build blijven.
Hoe dan ook, het bovenstaande is een samenvatting van de prestaties van elke klasse in de PTR, gerangschikt op basis van hun klassement in het Tower Endgame-evenement. Maar zullen hun prestaties in Diablo 4 seizoen 11 hetzelfde zijn? Alleen de tijd zal het leren!








