ARC Raiders Kaartconditiesgids | Hoe je ze kunt gebruiken om meer buit te verdienen?
Posted: Dec 06, 2025 Views: 5
Voor de meeste schietspellen zijn kaarten een van de effectieve elementen die de game steeds weer fris houden. Verschillende terreinen en gebouwen zorgen ervoor dat je kunt afwijken van conventionele tactieken en nieuwe gevechtsstrategieën kunt uitproberen.
Het recent populaire extraction shooter-spel ARC Raiders volgt dit principe volledig en werd gelanceerd met vijf kaarten (hoewel één daarvan een trainingsgebied is), en voegde al snel een zesde kaart, Stella Montis, toe via patch 1.2.0.
Interessant genoeg hebben de ontwikkelaars hun creativiteit volledig benut door meer plezier en uitdagingen aan ARC Raiders toe te voegen in de vorm van speciale kaartcondities, zonder nieuwe kaarten toe te voegen! Hieronder zullen we deze condities en hun werking toelichten.

Overzicht van kaartcondities
Alle condities zijn verdeeld in twee categorieën. Het ene type is gekoppeld aan elke kaart, waardoor je ze direct kunt ervaren. Ze rouleren regelmatig om de gameplay in specifieke gebieden van de kaart constant te veranderen of het aantal verkrijgbare ARC Raiders-items te verhogen.
Het andere type is meer een speciaal evenement, waarvoor je apart in de wachtrij moet staan om deel te nemen, vergelijkbaar met het spelen van dungeons in een MMORPG. Deze evenementen zijn meestal uitdagender, maar helpen je naast buit ook meer punten te verdienen voor wekelijkse uitdagingen.
Het is belangrijk om te weten dat condities slechts één manier zijn om de gameplay van de kaarten te verrijken; de game zal nog steeds regelmatig nieuwe kaarten toevoegen. Uiteraard zullen de condities ook continu worden bijgewerkt.
Conditie 1: Prospecting Probes
We zullen de momenteel beschikbare kaartcondities in ARC Raiders introduceren, van makkelijk naar moeilijk. De eenvoudigste conditie, Prospecting Probes, verhoogt het aantal ARC Probes en Couriers dat op de huidige kaart verschijnt.
Dit zijn in feite apparaten die, zodra ze gevonden zijn, je voorzien van specifieke buit, zoals legering, elektronica of bewegingskernen, die je kunt gebruiken om meer geavanceerde items te maken in de werkplaats.
Probes zien eruit als raketten en zenden constant een geluid uit, terwijl Couriers meer vierkant van vorm zijn. Beide zijn te herkennen aan de zwarte rook die ze uitstoten.
Kortom, Verkenningssondes is vrijwel altijd een gunstige situatie; het enige waar je op moet letten, zijn andere spelers die met je concurreren om de apparaten.
Conditie 2: Husk-begraafplaats
Deze conditie genereert meer Baron Husks op de kaart die je kunt plunderen. Hoewel de naam mysterieus klinkt, is het eigenlijk gewoon een soort verlaten apparaat waar je waardevolle buit kunt vinden.
Het is belangrijk om te weten dat het vinden van Baron Husks en de twee apparaten die in conditie 1 worden genoemd, je helpen bij het voltooien van de bijbehorende hoofdmissies in het spel. Daarom kunnen zelfs geplunderde apparaten nog steeds waardevol zijn.
Conditie 3: Onthulde caches
Als je een tikkend geluid hoort onder een gebouw terwijl je naar buit zoekt, betekent dit dat je deze conditie hebt geactiveerd. Je kunt het geluid volgen om verborgen containers met veel buit te vinden; hoe dichter je bij komt, hoe luider het geluid.
Wees er echter van bewust dat als je deze containers niet op tijd vindt en opent, ze na een bepaalde tijd zullen exploderen. Dus als je Onthulde caches activeert, is het het beste om direct actie te ondernemen.
Conditie 4: Weelderige bloei
Dit evenement creëert een zeldzame pastorale sfeer in de post-apocalyptische wereld van ARC Raiders, waardoor je meer natuurlijke hulpbronnen zoals fruit en groenten op de kaart kunt vinden, of Overvloedige manden met deze hulpbronnen.
Deze materialen kunnen worden gebruikt om je mechanische haan, Scrappy, te upgraden. Deze assistent kan extra hulpbronnen voor je genereren op basis van je gevechtsresultaten en tijd; hoe hoger het niveau, hoe sneller hij hulpbronnen genereert.
Conditie 5: Buit van de lanceertoren
Deze conditie is voornamelijk van toepassing op de Spaceport-kaart en vereist dat je deze handmatig activeert door een brandstofcel te vinden en deze in de generator onder de hoofdtoren te plaatsen. Na activering kom je meer ARC-vijanden tegen in Spaceport.
Op basis van bovenstaande kenmerken raden we je aan om samen te werken met andere spelers en voldoende munitie en zware wapens mee te nemen om je overleving te garanderen.
Conditie 6: Verborgen Bunker
Dit evenement lijkt qua mechanisme enigszins op het vorige. Je moet vier antennes activeren die verspreid liggen over de vier hoeken van de kaart om de Verborgen Bunker binnen te gaan en succesvol te plunderen.
Na het activeren van elke antenne moet je verschillende robotvijanden verslaan totdat alle vier de doelen zijn voltooid. De beste oplossing is daarom om samen te werken met teamgenoten om de efficiëntie te verbeteren.
Conditie 7: Oogstmachine-evenement
Dit evenement draait om de ARC-vijand, de Koningin, en de Oogstmachine die ze bewaakt. De Oogstmachine zelf is een gebouw dat verschijnt in een open gebied op de kaart en je kunt er via een van de drie ingangen naar binnen.
Hoewel de Oogstmachine veel goede buit bevat, spuwt het gebouw zelf vuur, dus je moet regelmatig naar buiten gaan om dit te ontwijken totdat de vlammen verdwijnen.
Het meest uitdagende deel buiten het gebouw zijn de Koningin en enkele Raketwerper-vijanden. De laatste zijn gemakkelijker te doden, terwijl de Koningin een grotere uitdaging vormt, maar het spel dwingt je niet om haar te doden, dus je kunt ervoor kiezen om haar te vermijden.
Conditie 8: Nachtelijke Aanval
Dit evenement, en Voorwaarde 9, die later wordt geïntroduceerd, vereisen beide een aparte toegang. Ze wisselen af met de reguliere kaarten in het spel. Nachtelijke Aanval bevat meer ARC-vijanden, minder extractiepunten en zeldzamere buit.
Hoewel je in dit evenement stealth en een zaklamp kunt gebruiken ter verdediging, is het algehele gevaar nog steeds erg hoog. Ga er niet onvoorbereid naartoe.
Conditie 9: Elektromagnetische Storm
Dit evenement werkt vergelijkbaar met Nachtelijke Aanval, maar voegt ook periodieke blikseminslagen toe aan de kaart, wat een gevaar vormt. Interessant genoeg behoort de bliksem niet tot een bepaalde factie; hij valt ook ARC-robots aan, dus je kunt dit in je voordeel gebruiken in gevechten.
Om deze blikseminslagen te ontwijken of te benutten, kun je de waarschuwingssignalen van de inslaglocaties observeren, zolang je maar kunt bewegen.
Dit zijn alle kaartvoorwaarden die momenteel beschikbaar zijn in ARC Raiders. Naar verwachting wordt na de Cold Snap-update, die ergens in december gepland staat, Snowfall toegevoegd als de tiende voorwaarde.
Deze voorwaarde introduceert een dynamisch weersysteem in het spel, zoals sneeuwstormen, waardoor de moeilijkheidsgraad van verkenning en gevechten op verschillende kaarten toeneemt door de verminderde zichtbaarheid. Iets om naar uit te kijken!
We hopen dat deze informatie je helpt bij het spelen van ARC Raiders. Bedankt voor het lezen.









