Diablo 4 Stagione 4: una guida approfondita al nuovo boss di Endgame in Loot Reborn
Posted: May 09, 2024 Views: 4199
Diablo 4 Stagione 4 ha subito massicce revisioni dei sistemi principali, come il sistema di classificazione degli oggetti. Oltre a ciò, stiamo anche ottenendo una massiccia aggiunta ai contenuti di fine gioco, che include alcuni grandi cambiamenti alla scala dei boss di fine gioco da parte degli sviluppatori. Avremo un nuovo boss che può essere coltivato per ottenere oggetti unici Uber e una nuova difficoltà del boss chiamata Echi Tormentati, che sarà un boss Uber di livello 200.
Diablo 4 Stagione 4: Loot Reborn è ricco di dozzine di modifiche e nuovi contenuti e Tormented Echoes è uno dei più interessanti. Poiché i giocatori di Diablo 4 hanno chiesto più attività di fine gioco, gli sviluppatori hanno introdotto loro questa nuova sfida.
Quindi, di seguito, parleremo di tutto ciò che devi sapere su questa nuova difficoltà Endgame Boss nella stagione 4 per aiutarti a ottenere un vantaggio quando entri nel gioco.

Aggiornamenti sulla scala dei boss
Prima di iniziare, parliamo di alcuni dei cambiamenti imminenti nella scala dei boss, con Andariel che entrerà a far parte del nuovo elenco di boss di fine gioco.
Nella stagione 4, avrà un set di mosse potenziato, diverso da quello con cui puoi combattere nella campagna.
La sua posizione nella scala del boss sarà simile a quella di Duriel e condividerà con lui la stessa tabella del bottino. E i materiali necessari per evocare Andariel cadranno da Beast in Ice e Lord Zir, il che li renderà più facili da scappare. Il Boss Farming diventerà ancora più diversificato grazie a questi nuovi cambiamenti.
Spiegazione degli echi tormentati
Gli Echi Tormentati sono versioni potenziate di livello 200 di ogni boss Uber evocabile nella stagione 4 di Diablo 4. La macinazione dei boss Uber è stata uno degli aspetti più importanti dell'endgame D4 sin dalla stagione 2, ma i giocatori chiedono ancora a gran voce qualcosa di più impegnativo.
Ecco perché gli sviluppatori hanno lanciato varianti potenziate del boss Uber. Quindi i giocatori che sono sopraffatti e trovano noioso combattere i normali nemici di Uber potranno divertirsi combattendo questi boss estremamente potenti e ottenere alcuni dei migliori oggetti di Diablo 4 nella Stagione 4: Loot Reborn.

Come evocare gli echi tormentati?
Per evocare Tormented Echoes nella stagione 4, avrai bisogno delle Stygian Stones e di tutti i materiali necessari per evocare la variante normale nella sua consueta posizione di evocazione.
Ogni evocazione di Echi Tormentati costa tre Pietre Stygian. Oltre a ciò, ecco l'elenco completo dei materiali richiesti per evocare ciascun Tormented Echoes nel PTR della stagione 4 di Diablo 4:
- Varsahn tormentato: 3 pietre stigiane, 5 teste gorgoglianti, 5 femori anneriti, 5 mani tremanti e 5 cuori maligni
- Torment Grigoire: 3 Pietre Stygian e 25 Acciaio Vivente
- Torment Zir: 3 Pietre Stygian e 45 Sangue Squisito
- Bestia del tormento nel ghiaccio: 3 pietre stigiane, 45 paura distillata e 250 polvere di sigillo
- Torment Duriel: 3 Pietre Stygian, 10 Uova Viscide di Muco e 10 Frammenti dell'Agonia
- Torment Andariel: 3 pietre Stygian, 10 catene bruciate dalla sabbia e 10 bambole con i cuscini
Dopo aver raccolto questi materiali, potrai sfidare la versione Tormented Echo del livello 200 del boss Uber di tua scelta.
Come raccogliere le pietre Stygian?
Nota che le Stygian Stones sono la chiave qui, ed è molto semplice ottenerle nella stagione Loot Reborn. Devi unirti alla Fossa degli Artigiani e combattere mostri e boss mentre sali di livello.
Pit of Artificers, proprio come Greater Rifts in Diablo 3, è un dungeon randomizzato con un limite di tempo fisso in cui devi sconfiggere un certo numero di nemici, terminando con uno scontro con un boss. Questo sarebbe il contenuto in scala infinita di cui il gioco ha un disperato bisogno e consentirebbe ai giocatori di mettere davvero alla prova l’abilità del proprio personaggio.
Quando entreranno per la prima volta in Pit, i giocatori riceveranno una o due Stygian Stones per corsa. E il tuo obiettivo è raccogliere tre Stygian Stones.
Dato che puoi ottenere solo Stygian Stones da Pit, è fondamentale sapere prima come sbloccarlo. I giocatori possono sbloccare Pit raggiungendo il livello mondiale 4: difficoltà Tormento e interagendo con l'Obelisco dell'Artefice nella regione di Scosglen.
Per entrare in Pit, i giocatori devono usare Runeshards. Puoi ottenerli completando le Taglie Sussurro, i Dungeon degli Incubi, gli Eventi Marea Infernale e gli Eventi della Legione.

Premi
Come confermato dallo sviluppatore nelle prime note ufficiali della patch per Diablo 4 Stagione 4, tutti gli oggetti rilasciati da Tormented Echoes avranno un livello di potenza oggetto di 925. Inoltre, ci sono buone probabilità che ti imbatterai in alcuni Uber Unique estremamente potenti nel gioco.
Inoltre, dopo aver sconfitto Echi Tormentati, riceverai Scintille Risplendenti, oggetti necessari per creare Uber Unici. Pertanto, sfidare questi boss di fine gioco sarà anche il modo migliore per creare alcuni degli oggetti più potenti e completare build di alto livello nella stagione Loot Reborn.
Questo è tutto ciò che devi sapere sul boss finale della stagione 4, Tormented Echoes. Il gioco ha aggiunto così tanti nuovi contenuti in termini di contenuti e rielaborazioni che tutti i giocatori sono molto entusiasti del prossimo capitolo di Diablo 4. Aspettiamo con ansia l'arrivo della nuova stagione!
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Diablo 4 Stagione 11 VS. Patch 0.4.0 di Path of Exile 2 | Chi vincerà questa competizione?
Nella diretta streaming degli sviluppatori conclusasi la scorsa settimana, sono state annunciate diverse informazioni chiave sulla Stagione 11 di Diablo 4, come il nome ufficiale, Stagione dell’Intervento Divino, diverse ulteriori modifiche basate sui contenuti esistenti e la data di uscita.
Inizialmente, tutti avevano previsto che la stagione sarebbe iniziata il 9 dicembre, dato che quasi tutti gli aggiornamenti delle stagioni precedenti erano stati rilasciati di martedì sera, ma la data definitiva è stata fissata per giovedì 11 dicembre alle 20:30 PDT.
Questo cambiamento potrebbe dare adito a molte speculazioni, poiché coincide con la cerimonia dei TGA Awards di quest’anno, e il giorno dopo è prevista l’uscita di una nuova patch 0.4.0 per il vecchio rivale di Diablo 4, Path of Exile 2.
Dato che la notizia che il secondo DLC uscirà nel 2026 non è più un segreto, tutti sospettano che Diablo 4 potrebbe annunciare informazioni sulla settima classe al TGA.
Tuttavia, onestamente, qualunque novità rivoluzionaria venga annunciata, non verrà aggiunta immediatamente alla Stagione 11, quindi la preoccupazione più pressante è l’impatto di Path of Exile 2.
In seguito, analizzeremo questa nuova competizione imminente tra questi due vecchi rivali in base ai diversi contenuti di aggiornamento di entrambi i giochi.

Momenti salienti della Stagione 11 di Diablo 4
Nel complesso, questa stagione segue il consueto schema di aggiornamento di Diablo 4: poteri stagionali + nuovi boss e contenuti + numerosi aggiornamenti. Le novità più importanti sono il ritorno delle classifiche e una profonda revisione del sistema di potenziamento dell’equipaggiamento.
Purtroppo, durante la diretta streaming della scorsa settimana, gli sviluppatori hanno annunciato che le classifiche e il dungeon “La Torre” saranno posticipati al 2026, il che è una brutta notizia per i giocatori che seguono le classifiche.
Ma non disperate, i sistemi di Perfezionamento e Tempra, più stabili, consentiranno miglioramenti più costanti per equipaggiamento e affissi, e potrete anche ottenere bottino e Doni Divini di potere stagionale attraverso le nuove battaglie con i boss.
Patch 0.4.0 di Path Of Exile 2
Questa patch, ufficialmente chiamata “L’Ultimo dei Druidi”, uscirà venerdì 12 dicembre alle 11:00 PDT, poco prima di un weekend gratuito! Sebbene segua ancora lo stesso schema di aggiornamento regolare, questa patch introduce la nuova classe Druido in POE 2.
I Druidi in Path of Exile 2 vantano due classi di Ascendancy e tre forme trasformabili, offrendo funzionalità altamente innovative e rigiocabilità.
Inoltre, altre classi e meccaniche esistenti hanno ricevuto diversi gradi di ottimizzazione e il lancio della nuova lega Fate of the Vaal permette di ricominciare da zero, esplorando i segreti delle Rovine di Vaal attraverso nuove avventure.
Quale gioco ha il vantaggio in questa competizione?
Sebbene il primo gioco di Path of Exile sia stato lanciato nel 2013, prima di Diablo 4, uscito nel 2023, la serie Diablo nel suo complesso è precedente a Path of Exile, e Path of Exile 2 è uscito alla fine del 2024 ed è ancora in accesso anticipato.
Naturalmente, la data di uscita non è il fattore principale che determina la qualità di un gioco; lo menzioniamo semplicemente per illustrare la competizione di lunga data tra i due giochi.
In quanto ARPG, Diablo 4 e Path of Exile 2 presentano differenze intrinseche nel gameplay: il primo si concentra su combattimenti semplici e intuitivi, puntando a un’accessibilità immediata; il secondo preferisce immergere il giocatore in meccaniche complesse per un’esperienza più approfondita.
Prestando attenzione allo stile artistico, scoprirai che sono anche piuttosto diversi. Sebbene entrambi abbiano un’estetica dark, Diablo 4 enfatizza elementi gotici e mitologici, mentre Path of Exile 2 presenta un’estetica medievale e retrò.
Alla luce di queste differenze significative, entrambi i giochi hanno una propria base di fan fedeli, ma la maggior parte dei giocatori è più concentrata sul presente: giocheranno al gioco con i nuovi contenuti più interessanti.
Confrontando la Stagione 11 e la Patch 0.4.0, POE 2 sembra più interessante, principalmente per l’introduzione del Druido. Sebbene anche la Stagione 11 di D4 includa nuovi contenuti, la rigiocabilità complessiva non è migliorata di molto.
Ancora più importante, Path of Exile 2 offrirà una prova gratuita di 3 giorni fino al 15 dicembre, consentendo a chiunque di provare tutti i contenuti, inclusa la patch 0.4.0, indipendentemente dal possesso del gioco base.
Pertanto, nel breve termine, almeno per tutto dicembre, è probabile che POE 2 sia più appetibile. Tuttavia, poiché i TGA Awards non sono ancora iniziati, è difficile dire se la prossima mossa di Diablo 4 porterà a un’inversione di tendenza.
Perché questa competizione?
Quando più giochi pubblicano nuovi contenuti contemporaneamente, i giocatori inevitabilmente li confrontano, rendendo più facile evidenziare i difetti dei giochi con contenuti scadenti. Dopotutto, se si ha una sola opzione, è più probabile che se ne tollerino i difetti.
Inoltre, anche se ogni gioco sviluppa diligentemente nuove stagioni o patch, le uscite simultanee impediscono ai giocatori di concentrarsi su un singolo gioco, con conseguente calo del coinvolgimento.
Pertanto, sebbene Diablo 4 e Path of Exile siano vecchi rivali, in passato hanno per lo più evitato il confronto diretto, soprattutto Path of Exile, che di solito evita l’hype che circonda le nuove stagioni di Diablo 4.
Tuttavia, che D4S11 venga lanciato il 9 dicembre come previsto o venga posticipato all’11, mancano solo pochi giorni al rilascio della patch 0.4.0 di POE 2, il che indica che Path of Exile 2 è pronto a confrontarsi direttamente con Diablo 4 questa volta.
Dall’analisi della sezione precedente, possiamo capire perché gli sviluppatori di POE 2 abbiano tanta fiducia: i nuovi contenuti, rappresentati dalla classe Druido, sono davvero molto interessanti e si discostano dagli schemi convenzionali dei Druidi nella maggior parte degli ARPG.
Allora, perché Path of Exile 2 ha scelto di colpire ora? Crediamo che sia perché Diablo 4 non ha introdotto innovazioni davvero rivoluzionarie nel corso del 2025 e il feedback negativo dei giocatori è in aumento.
Nel frattempo, le patch 0.2.0 e 0.3.0 di POE 2, pur non essendo prive di difetti, hanno generalmente mostrato un buon impegno e innovazione, costruendo una solida base di popolarità.
In base a ciò, anche se Diablo 4 ha probabilmente qualche asso nella manica, Path of Exile 2 sceglie comunque di impegnarsi in uno scontro diretto con la fine del 2025. Ma per te, giocatore, tutta questa competizione significa semplicemente che puoi goderti un sacco di nuovi contenuti di gioco!
La situazione dopo l’inizio del 2026
In base alle informazioni attuali, è improbabile che POE 2 pubblichi altre informazioni esplosive per il momento, ma Diablo 4 ha altre possibilità, come il ritorno delle classifiche nell’aggiornamento 2.5.2 e nuovi contenuti sconosciuti che saranno annunciati al TGA.
Le speculazioni su possibili nuovi annunci includono un trailer importante per la futura trama principale, bonus per i preordini e una nuova classe, forse il Paladino, che potrebbe essere rilasciata nella Stagione 11.
A dire il vero, l’idea di un grande annuncio al TGA è solo speculazione; Diablo 4 non ha fornito informazioni chiare, ma considerando le sue prestazioni piuttosto deludenti quest’anno, è difficile non fare ipotesi su questa tempistica.
Se una di queste speculazioni si avverasse, la Stagione 11 di Diablo 4 avrebbe più longevità di POE 2 e mostrerebbe prestazioni migliori nel 2026.
Vale anche la pena ricordare che, sebbene la maggior parte dei nuovi contenuti della Stagione 11 non sia particolarmente innovativa, molte modifiche fondamentali alle meccaniche hanno migliorato il gioco. Queste piccole modifiche sono molto importanti per il miglioramento generale del gioco.
Riepilogo
Nessuno dei nuovi aggiornamenti è stato ancora rilasciato ufficialmente, quindi non possiamo facilmente stabilire quale sarà migliore, ma è chiaro che Diablo 4 non ha ancora mostrato tutte le sue carte in gioco e sta lavorando duramente per tenervi con il fiato sospeso!
Mancano solo due giorni al lancio della Stagione 11. Se volete essere un passo avanti agli altri nei potenziamenti dell’equipaggiamento nella nuova stagione, è meglio acquistare oro di Diablo 4 a basso costo su IGGM, perché è uno dei materiali di potenziamento che non possono essere rimborsati, quindi è necessario farne scorta a sufficienza!
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Diablo 4 Stagione 11 Guida al nuovo boss mondiale Azmodan | Come sconfiggerlo per ottenere le ricompense?
Come ARPG con un’estetica gotica oscura e immagini cruente come stile artistico principale, oltre ai nuovi contenuti giocabili, il design artistico di nuovi personaggi, scenari e oggetti è spesso un punto di forza degli aggiornamenti di Diablo 4.
Sfortunatamente, nelle ultime stagioni, Diablo 4 non ha introdotto cambiamenti degni di nota in questi ambiti, ad eccezione del ritorno di Belial nella Stagione 8 e del nuovo boss Azmodan, che apparirà nella Stagione 11.
Entrambi questi boss sono apparsi in Diablo 3 e hanno una stretta relazione. Quindi, in che veste Azmodan ritorna in Diablo 4 Stagione 11 e come si può sconfiggerlo? Risponderemo a queste domande.

Riassunto della storia di Azmodan
Essendo l’ultimo capitolo della serie Diablo, Diablo 4 non fornisce molte spiegazioni su molti personaggi dei giochi precedenti attraverso la trama, quindi si conoscono solo i benefici che si possono ottenere da loro, ma non le loro origini.
Sebbene ciò non influisca sul gameplay in sé, saperne di più è sempre un bene, quindi presenteremo brevemente Azmodan basandoci sulla storia principale di Diablo 3.
Azmodan è uno dei sette Demoni Minori, secondo solo ai Demoni Maggiori. Dopo aver collaborato con Belial per rovesciare i Demoni Maggiori, si sono rivoltati l’uno contro l’altro e Azmodan ha invaso Sanctuarium per ottenere più potere.
Nella storia di Diablo 3, Azmodan fu sconfitto dai protagonisti e imprigionato nella Pietra dell’Anima Nera. Tuttavia, a causa della presenza di un traditore, Diablo fu evocato di nuovo e infine sconfitto e imprigionato nella Pietra dell’Anima Nera. In seguito, Diablo e le anime degli altri Demoni Minori si fusero nella Pietra delle Anime Nere finché quest’ultima non fu distrutta, a quel punto si separarono: questi demoni fuggirono e portarono nuove calamità.
Cosa sono i boss mondiali?
Azmodan si unisce alla Stagione 11 di Diablo 4 come nuovo boss mondiale e verrà aggiunto al programma di comparsa e rotazione del gioco insieme agli altri tre boss mondiali già presenti.
I boss mondiali compaiono nelle rispettive posizioni ogni 3,5 ore e avrete 15 minuti per affrontarli. Se superate il tempo limite, il boss fuggirà, ma se lo sconfiggete entro il tempo limite, avrete la possibilità di ottenere oggetti rari e altre ricompense stagionali.
Per aiutarvi a trovare questi boss in tempo, il sistema vi avviserà quando stanno per comparire dopo aver sbloccato il Livello del Mondo 3 in Diablo 4.
Ecco gli altri boss mondiali oltre ad Azmodan e le loro posizioni:
- Ashava, la Pestilente: può comparire nel Crogiolo (Picchi Frantumati), a Scosglen (Caen Adar) e in altre arene.
- Avarizia, la Maledetta dall’Oro: può comparire nel Bacino Bruciato (Kehjistan), nella Caldera di Saraan (Steppe Aride) e in altre arene.
- Morte Errante: può comparire nei Campi della Profanazione (Hawezar) e in altre arene.
Azmodan in D4S11
Dopo il rilascio ufficiale della Stagione 11, per quanto riguarda il meccanismo dei boss mondiali, potrete incontrare Azmodan nelle seguenti posizioni:
- Il Crogiolo (Picchi Frantumati)
- Scosglen (Caen Adar)
- Caldera di Saraan (Steppe Aride)
- Campi della Profanazione (Hawezar)
- Bacino Bruciato (Kehjistan)
- Il Calderone (Nahantu)
Inoltre, come uno dei Demoni Minori, Azmodan ha altri tre “compagni” a Santuario che appariranno in diversi eventi di fine gioco. Sconfiggere questi Demoni Minori sbloccherà il potere stagionale della Stagione 11, i Doni Divini.
Gli altri tre Demoni Minori e le loro posizioni sono i seguenti:
- Duriel - Maree Infernale
- Belial - Fossa degli Artigiani
- Andariel - Città Sotterranea di Kurast
Azmodan e i Doni Divini
I Doni Divini includono poteri Corrotti e Purificati. Dopo aver sconfitto ciascun Male Minore, otterrete le relative Essenze Corrotte e sbloccherete immediatamente lo slot corrotto corrispondente.
Si noti che per sbloccare lo slot purificato è necessario raggiungere un determinato livello di reputazione. Il livello corrispondente ad Azmodan è il Rango VI e le essenze che è possibile ottenere sono l’Essenza del Peccato e l’Essenza del Fuoco Infernale.
Come sconfiggere Azmodan?
Questo boss è abile nell’infliggere danni da fuoco e danni magici, quindi il combattimento ravvicinato non è consigliato. Al contrario, con equipaggiamento che aumenta la velocità di movimento e la mobilità, dovreste attaccare sempre da media o lunga distanza, posizionandovi alle spalle del boss durante lo scontro.
Le abilità del boss che persistono per tutta la durata della battaglia includono principalmente punte di fuoco in movimento e ondate di lava. Le punte si muovono lentamente ma infliggono danni elevati, mentre le ondate di lava si espandono costantemente, rendendole difficili da evitare.
Quando la salute del boss si riduce all’80%, Azmodan lancerà periodicamente un attacco di soffio di lava; potete evitare questo danno schivando al momento giusto. Quando la salute di Azmodan scende al 60%, evocherà un gruppo di Balrog per attaccarvi.
Tutte le abilità sopra descritte sono gestibili, ma la vera sfida arriva quando la salute di Azmodan si riduce a circa il 5%, momento in cui evoca numerose meteore che si dirigono verso di lui. Dovrete schivare costantemente mentre attaccate il boss fino a sconfiggerlo.
Dopo aver vinto la battaglia, riceverete come ricompensa oggetti come Sangue Squisito e Tributo di Radiosità. Inoltre, la prima volta che sconfiggete Azmodan ogni settimana, riceverete bottino esclusivo e sbloccherete ancora più ricompense!
È possibile completare questa battaglia contro il boss in solitaria?
Sebbene i boss mondiali non siano generalmente considerati difficili, Azmodan, essendo un nuovo boss, sarà senza dubbio abbastanza impegnativo da evidenziare la sua unicità e importanza.
Inoltre, come sapete, la difficoltà generale di Diablo 4 aumenterà dopo l’uscita della Stagione 11, quindi completare questa battaglia contro il boss in solitaria è molto rischioso, ma non impossibile.
Per farlo, dovreste prima completare il livellamento e acquisire diversi buoni oggetti unici. In secondo luogo, se giocate con la classe Negromante, assicuratevi di provare le build con il Golem!
Dopo l’inizio della Stagione 11, potrebbero esserci alcune modifiche ai dettagli della battaglia contro il boss Azmodan. Dovrete semplicemente prestare attenzione a questi cambiamenti, basandovi su questa guida, per affrontare la battaglia con sicurezza. Buona fortuna!
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Elenco dei livelli delle classi e migliori build della stagione 11 di Diablo 4: le classi migliori per la classifica finale della Torre
Fan di Diablo, con il PTR 2.5.0 concluso, l'uscita della Stagione 11 si avvicina sempre di più ed è tempo di prepararsi.
Attraverso il PTR 2.5.0, abbiamo scoperto alcuni potenziali cambiamenti in Diablo 4. Sebbene il gameplay di base rimanga lo stesso, molte importanti meccaniche di equipaggiamento sono state completamente riviste, come Tempra e Perfezionamento, il nuovo evento della Torre, un nuovissimo sistema stagionale e una serie di modifiche al bilanciamento delle classi.
Qui, esaminiamo e riassumiamo i cambiamenti apportati durante il PTR, in particolare le prestazioni di ogni classe nella Stagione 11, e classifichiamo la forza relativa delle attuali build più forti.
Tuttavia, dobbiamo fare una precisazione: i contenuti sopra riportati si basano sul PTR, il che significa che è probabile che molti aspetti cambino o vengano modificati prima dell'uscita ufficiale. Ciononostante, questo vi darà comunque una panoramica generale delle potenti build che gli sviluppatori intendono creare e del gameplay di alto livello che emergerà nella nuova stagione.
Inoltre, poiché la Torre ha sostituito le Fosse come nuovo evento di fine gioco nella Stagione 11, il nuovo standard per misurare la forza in questa tier list di classi non sarà più le Fosse, ma la Torre.
La Torre funziona in modo molto simile alle Fosse, condividendo persino lo stesso livello di difficoltà, e ha un proprio sistema di classifiche completo. Questo significa che possiamo almeno vedere la forza specifica delle diverse classi attraverso i dati.

6. Piton
Innanzitutto, iniziamo con il record di completamento più basso nella classifica della Torre, che appartiene al Ladro.
Il Ladro si trova attualmente in una posizione molto scomoda. Francamente, penso che il Ladro sia la classe con maggiori probabilità di subire cambiamenti significativi dopo l'uscita della Stagione 11, perché nel PTR iniziale, la build della Danza dei Coltelli era troppo potente, quasi compromettendo l'equilibrio del gioco e annientando completamente gli eventi principali delle Fosse e della Torre.
E questa potenza derivava dal nuovo oggetto leggendario incentrato sulla Danza dei Coltelli, la Pavana della Morte. Tuttavia, la patch ufficiale ha risolto questo problema, motivo per cui la build Danza dei Coltelli ha avuto scarse prestazioni nella maggior parte degli eventi dungeon successivi.
Nel PTR, la build del Ladro più forte è quella del Ladro Trappola Mortale, con il punteggio più alto nella classifica della Torre, pari a 94 piani. La build del Ladro Trappola ha mantenuto il primo posto per diverse stagioni, quindi vederla sostituire il dominio di Danza dei Coltelli è davvero deplorevole.
Detto questo, ho visto alcuni giocatori di alto livello sperimentare varie combinazioni di abilità, come Cercacuori e persino Lame Contorte. Pertanto, il Ladro ha ancora una possibilità di evitare di rimanere bloccato per sempre in Trappola Mortale.
5. Stregone
Parliamo ora della classe Stregone, attualmente la più efficiente per ripulire le torri, con un livello di pulizia di 103. Tuttavia, anche lo Stregone si trova ora in una posizione un po' scomoda. Il meccanismo di Incantesimo di Teletrasporto è stato completamente nerfato, quindi non è più possibile utilizzare l'abilità di teletrasporto superveloce come prima.
Inoltre, la potenza di danno effettiva dello Stregone è stata notevolmente aumentata dai Perk del Caos nella scorsa stagione. Ora che i Poteri del Caos sono stati rimossi, la forza dello Stregone è diminuita considerevolmente.
Tuttavia, d'altra parte, abbiamo ottenuto un nuovissimo e unico pezzo di equipaggiamento per lo Stregone: Orsivane. Questo equipaggiamento è incredibilmente potente e conferisce a qualsiasi abilità difensiva non presente sulla barra delle abilità un effetto di incantesimo corrispondente.
Inoltre, queste abilità difensive off-skill ricevono anche un bonus al danno, consentendo agli Stregoni di ridurre la dipendenza dalle abilità difensive effettive sulla barra delle abilità e consentendo alcuni stili di gioco molto interessanti tramite gli incantesimi.
Tuttavia, questi benefici non possono compensare la perdita dei Perk del Caos, né possono annullare l'incantesimo di Teletrasporto troppo potente. Pertanto, rispetto a prima, lo Stregone si trova attualmente in una posizione più difficile.
Attualmente, la build dello Stregone più performante nella Classifica Torre è Energia Crepitante e Lancia Fulminante. Questa è una classica build da Stregone, con numerosi fulmini che sfrecciano sullo schermo, trafiggendo i nemici e aumentando significativamente i danni da Energia Crepitante con l'incantesimo Cammeo Traboccante di Esadora. In combinazione con l'Anello Unico di Azzurrite Galvanica, genera ancora più energia, potenziandone ulteriormente i danni.
Inoltre, la build con Globo Congelato sembra competitiva e, con la rielaborazione degli oggetti esclusivi dello Stregone in Diablo 4, il potenziale danno di Globo Congelato può essere notevolmente aumentato.
4. Negromante
Al quarto posto troviamo il Negromante, il cui tempo di completamento più alto è sempre una torre di livello 103, ma circa 7 secondi più veloce del record dello Stregone. Pertanto, attualmente, queste due classi sono molto vicine in termini di forza.
La scorsa stagione, la build con Onda di Sangue del Negromante ha ottenuto risultati eccezionali, principalmente grazie ai suoi esclusivi Perk del Caos, che hanno permesso di convertire la sua abilità suprema in un'abilità base. Tuttavia, con la rimozione di questi Perk del Caos, la forza relativa della build con Onda di Sangue è diminuita.
Attualmente, la build del Negromante, incentrata sull'abilità passiva Shadowblight, domina la classifica e ha mantenuto una forza considerevole per diverse stagioni.
Tuttavia, sta emergendo una nuova build: il Golem Negromante. Questa build utilizza il nuovo e unico oggetto del Negromante, Gravebloom, che sostituisce il singolo Golem con tre Golem più piccoli. Questi Golem più piccoli infliggono fino al 60% di danni in più e hanno un bonus del 30% alla velocità d'attacco. Inoltre, accelerano la rigenerazione dei Golem.
Ma francamente, l'elemento più cruciale è che uno degli affissi garantisce ai Golem la possibilità di attaccare due volte, il che è fondamentale per aumentare il danno inflitto dalla build; combinato con due punti Maestria Golem, questa build ha ricevuto un significativo potenziamento nella Stagione 11 di Diablo 4.
3. Druido
Al terzo posto oggi troviamo la build del Druido che ha ripulito 105 piani della torre.
Tra le build del Druido, Cataclysm si è dimostrata costantemente forte nelle ultime stagioni, classificandosi a volte persino tra le migliori della sua categoria. Il suo gameplay principale ruota attorno al concetto di Snapshotting.
L'acquisizione di snapshot consiste nel preparare e attivare una serie di buff che aumentano i danni dell'abilità successiva, quindi attendere un tempo specifico per applicare questi buff a un'abilità di lunga durata, ripetendo questo processo più e più volte. Pertanto, è possibile attivare permanentemente tutti i buff per potenziare una singola abilità.
Il motivo principale per cui le build di Cataclysm si classificano costantemente tra le migliori build del Druido è la rielaborazione del Cuore Fuso di Selig. Ora fornisce un bonus del 3% alle risorse massime in base all'attributo primario. Questo è in sinergia con il Nodo Esemplare della Guida Ancestrale del Druido, consentendo di aumentare i danni dopo aver speso risorse. Ancora più importante, quando si lancia un'abilità suprema, ogni Spirito posseduto aumenta i danni dell'abilità suprema dell'1%.
Con il nuovo Cuore Fuso di Selig e le sue meccaniche, è possibile acquisire facilmente circa 10.000 risorse. Combinando questi due punti, è facile capire perché questa build sia così potente.
2. Spiritborn
Il prossimo è Spiritborn, il cui record più alto in classifica è di 109 piani, ottenuto con la build Spiritborn con Aquila Schivante.
Questa build con Aquila Schivante è stata costantemente tra le migliori build della classe Spiritborn fin dal suo debutto. Tuttavia, eccelle più nel farming veloce che nelle attività di fine gioco ad alta intensità, poiché progredisce estremamente rapidamente in tutto il contenuto di gioco.
In ogni caso, il suo danno inflitto è il più alto tra tutte le build della classe. Questo è in parte dovuto al fatto che è l'unica build Spiritborn di alto livello in grado di utilizzare efficacemente l'Aspetto dei Colpi Inflessibili. Questo aspetto fornisce un bonus al danno dell'arma basato sul valore totale dell'armatura. Inoltre, grazie al sistema di armature riprogettato, questa build raggiunge facilmente valori di armatura estremamente elevati nel gioco avanzato.
1. Barbaro
Infine, al primo posto in classifica c'è attualmente il Barbaro. Ma prima di approfondire questa sezione, dobbiamo precisare che l'attuale build del Barbaro non verrà rilasciata nel PTR per la versione live.
Il Barbaro è l'unica classe ad aver completato più di 109 piani nella classifica della Torre, con un totale attuale di 124 piani completati. Il motivo principale è simile alla situazione del Druido di cui abbiamo parlato in precedenza.
Il Barbaro trae enormi benefici dalla versione rielaborata del Cuore Fuso di Selig. Inoltre, il vantaggio principale della classe è che ogni punto nell'attributo primario si traduce in un ulteriore 3% del valore massimo delle risorse. Poiché il Barbaro ha quattro slot per armi, due dei quali a due mani, può raggiungere il danno più elevato nell'attributo primario di qualsiasi classe.
Inoltre, ha due fonti di bonus ai danni che non hanno un limite massimo. Il primo bonus si applica alla maggior parte delle build del Barbaro: la Magnum Opus di Ramaladni, una spada a una mano unica che garantisce un bonus ai danni in base al valore attuale delle risorse quando si utilizzano le abilità. Da poche centinaia di risorse a decine di migliaia con il Cuore Fuso di Selig, questo aumenta significativamente il bonus ai danni.
L'altro bonus chiave è l'abilità Martello degli Antichi, ed è per questo che la build Barbaro HOTA supera di gran lunga le altre build sul PTR. Quest'abilità fornisce danni critici e probabilità di colpo critico aggiuntivi per ogni 10 risorse possedute al momento del lancio, attualmente senza limite massimo. Ciò significa che migliaia di risorse possono confluire in questo potenziamento, che può essere amplificato in modo sorprendente.
È questa combinazione che permette alla build Martello degli Antichi di raggiungere facilmente il livello 124. Sebbene questa build non sarà dominante come prima dopo l'uscita ufficiale della Stagione 11, probabilmente rimarrà una build mainstream.
In ogni caso, quanto sopra è un riepilogo delle prestazioni di ciascuna classe sul PTR, classificate in base ai risultati in classifica nell'evento finale della Torre. Ma le loro prestazioni nella Stagione 11 di Diablo 4 saranno le stesse? Solo il tempo ce lo dirà!
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Diablo 4 Stagione 10: le migliori build del meta e la lista dei livelli delle classi
Ciao Viandanti, la chiacchierata al falò sulla Stagione 10 di Diablo 4 è terminata. Mentre siete tutti preoccupati per i cambiamenti del livello di potenza per ogni classe, quali build domineranno il meta della Stagione 10?
La buona notizia è che quasi tutte le classi hanno ricevuto un potenziamento, la differenza sta nel livello di potenziamento, con il Ladro che ne ha ricevuto una quantità incredibile. Diamo un’occhiata ai cambiamenti di ogni classe e al meta.

Nuove Armature del Caos
Prima di parlare delle singole classi, dobbiamo prima parlare di una modifica molto importante: ogni classe ha ricevuto una nuova Armatura del Caos, che ha statistiche superiori del 20% rispetto agli oggetti originali di Diablo 4, influenzando in modo significativo una parte del potere delle classi.
- Barbaro: : Magnum Opus di Ramaladni
- Druido: Pietra del Dolmen
- Negromante: Piastra Mutilatrice
- Ladro: Bacio del Furfante
- Stregone: Cimelio di Esu
- Nato di Spirito: Gorgiera di Uccello Solare
Barbaro
Il Magnum Opus di Ramaladni è stato aggiunto all’arsenale del Barbaro. Questo oggetto fornisce potenziamenti significativi a tutte le build del Barbaro, rendendolo un punto di svolta per la classe Barbaro. Permette a build come il Barbaro con il Martello degli Antichi di mantenere i loro oggetti unici di base pur equipaggiando il Magnum Opus di Ramaladni, conferendo al Barbaro un potenziamento incredibilmente potente.
Oltre ai potenziamenti forniti dalla nuova Armatura del Caos, l’aumento dei danni dell’effetto Grido di Guerra del Barbaro è stato aumentato dal 40% al 50%. Anche il Perk del Caos del Barbaro, Furia Decisa, ha ricevuto un potenziamento significativo, rendendolo assolutamente da provare.
Meta Build del Barbaro:
- Build Barbaro Bash (Magnum Opus di Ramaladni)
- Build Barbaro Base Doppia (Doppia Minaccia + Potere Instabile + Magnum Opus di Ramaladni)
Druido
Il Druido era una build di Livello S sul PTR, ma invece di essere nerfato, è stato potenziato sul server live. Non solo il suo Perk del Caos più folle, Sovrabbondanza, è rimasto intatto, ma anche gli altri Perk del Caos, Purifica gli Infetti e Ferocia, hanno ricevuto dei potenziamenti. Purifica gli Infetti infligge danni bonus ai nemici avvelenati, mentre Ferocia aumenta i danni degli alleati dell’80%, rendendo il Druido Compagno e il Druido Corvo molto potenti.
Vale anche la pena menzionare la Pietra del Dolmen, che ora appare in altri luoghi come gli stivali, liberando lo slot dell’amuleto e migliorando significativamente i Druidi con Pietra del Dolmen.
Meta Build del Druido:
- Druido Polverizzatore di Pozzanghere (Richiede Sovrabbondanza, la build più forte)
- Druido Tornado del Mannaro
- Druido Compagno
- Druido Corvo
- Druido Masso
Negromante
Il Negromante è stato un personaggio di grande impatto per molte stagioni, e la Stagione 10 non fa eccezione. Offre un’ampia varietà di nuovi stili di gioco, soprattutto con Alter the Balance, che trasforma la sua abilità suprema in un’abilità fondamentale. Build come il Negromante con Tempesta d’Ossa fanno molto affidamento su questo Potere del Caos.
Il Negromante Tempesta d’Ossa è forse una delle build più veloci per livellare e accumulare oro e materiali di Diablo 4 nella Stagione 10. Creando una Tempesta d’Ossa che occupa l’intera schermata, strangola rapidamente i mostri, rendendolo ideale per accumulare Orde Infernali della Stagione 10 (Remake).
Per quanto riguarda la nuova Armatura del Caos, non offre un grande potenziamento al Negromante e, nel complesso, probabilmente non è impressionante quanto le build Spirito e Druido.
Build del Negromante:
- Negromante Malus d’Ombra
- Negromante Scheggia d’Ossa
- Negromante Ondata di Sangue
Ladro
Il Ladro era tristemente sottodimensionato nel PTR e i suoi Perk del Caos non fornivano praticamente alcun potenziamento. Tuttavia, prima del lancio ufficiale della Stagione 10, le abilità principali del Ladro hanno ricevuto un potenziamento completo, aumentando i danni di tutte le abilità principali del 150%, ovvero 2,5 volte il loro valore originale. Questo buff potrebbe potenzialmente riportare in auge la build Trappola Mortale, poiché Trappola Mortale può essere convertita in un’abilità base e beneficiare del bonus.
Meta Build del Ladro:
- Ladro Trappola Mortale (Livello S, Perk del Caos e Buff Esemplare)
- Ladro Lame Contorte Velenose (Livello B)
- Ladro McFlurry (Livello B)
Stregone
Lo Stregone era già quasi invincibile nel PTR grazie a Scudo di Mana, ma non solo non ha ricevuto un nerf, ma è addirittura diventato ancora più forte. Ora attiva una rigenerazione del mana del 5.000% finché non si subiscono danni per 2 secondi.
L’altro Perk del Caos dello Stregone, Combinazioni Esplosive, è stato rielaborato. Lanciare un’abilità base ora aumenta i danni dello Stregone del 20% [x] per 5 secondi, cumulabile fino a 3 volte. Ciò equivale a un ulteriore aumento del 60% [x] dei danni indipendenti, un potenziamento significativo per le build che utilizzano abilità base.
Meta Build per Stregone:
- Stregone Idra (non compatibile con Scudo di Mana)
- Stregone Palla
- Stregone Energia Crepitante
Spiritborn
Tocco della Morte: Spiritborn sarà la build per giocatore singolo più forte della Stagione 10, e i suoi oggetti unici di Diablo 4 e Caos si sinergizzano bene. Spiritborn ha già dimostrato il suo terrificante predominio sul PTR. Spiritborn non ha ricevuto nerf prima del lancio ufficiale della Stagione 10, e invece, diverse delle sue abilità supreme hanno ricevuto ulteriori potenziamenti, rendendo Spiritborn probabilmente la classe più forte della Stagione 10.
Meta Build per Spiritborn:
- Tocco della Morte: Spiritborn
- Vendetta: Spiritborn
- Pungiglione: Spiritborn
- Mani Schiaccianti: Spiritborn
- Raffica d’Aculei: Spiritbornitborn
Classe
Questo è tutto per la Stagione 10. In base alle build meta di ogni classe e alle build più forti per ciascuna classe, la classifica delle classi per la Stagione 10 è la seguente:
- Livello S: Druido, Spiritborn
- Livello A: Stregone, Barbaro, Negromante
- Livello B: Ladro
La potenza di ogni classe nella Stagione 10 è destinata a essere significativamente più alta rispetto a prima grazie ai Perk del Caos e alle Armature del Caos. Inoltre, tutte le classi sono state potenziate, rendendo molte build ancora più potenti. Forse le build di Livello A della Stagione 10 riusciranno persino a rivaleggiare con la potenza delle build di Livello delle stagioni precedenti.
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Classifica delle classi di Diablo 4 Stagione 9: quale classe può aiutarti a ottenere vantaggi?
Ogni volta che inizi una nuova stagione di Diablo 4, devi cambiare la tua classe e la tua build in base alle caratteristiche e ad altri dettagli, imparando al contempo a conoscere i nuovi contenuti e il gameplay il prima possibile.
Questo perché classi diverse possono sfruttare appieno i loro punti di forza in diverse stagioni, e il gioco rafforzerà o indebolirà ciascuna classe in misura variabile a seconda dei cambiamenti stagionali per garantire l’equilibrio del gioco.
Sebbene alcuni giocatori preferiscano giocare sempre per prime le loro classi preferite/nuove, se vuoi ottenere abbastanza oro di Diablo 4 il prima possibile all’inizio della stagione, la classe dominante sarà più adatta a te.
Sulla base di ciò, elencheremo le classifiche delle classi adatte alla Stagione 9, dalla più bassa alla più alta, in base alle prestazioni delle 6 classi note di Diablo 4.

N. 6 Druido
A dire il vero, questa classe è rimasta inosservata in Diablo 4 per diverse stagioni, e sembra che questa classe classica sia stata dimenticata dagli sviluppatori. Per questo motivo, è stata comunque indebolita nella Stagione 9, il che, a dire il vero, è stato un altro duro colpo per tutti gli appassionati di Druido.
Anche la build Cataclisma, che permette al Druido di svolgere appieno il suo ruolo, è diventata un po’ mediocre nella Stagione 9 a causa del drastico indebolimento della potenza di fuoco. Tuttavia, se proprio volete giocare con questa classe, vi consigliamo di utilizzare la build Druido Pietrificato con Epilessia o la build Druido Pozza di Veleno.
N. 5 Ladro
Forse l’elmo Maschera Mortale di Nirmitruq, un oggetto unico appena aggiunto, vi farà pensare che possa far brillare di nuovo il Ladro nella Stagione 9, ma proprio come il Portatore di Luce Putrida del Druido, sebbene offra più possibilità di build, l’efficienza complessiva non è elevata.
Prendiamo ad esempio la Maschera Mortale di Nirmitruq. A causa dell’indebolimento del meccanismo generale del Ladro, l’utilizzo di questo oggetto richiede troppe risorse, il che a sua volta richiede troppa abilità di farming all’inizio della stagione.
Se siete già giocatori esperti di Ladro o riuscite a ottenere risorse extra con altri mezzi, potete provare a sperimentare il Ladro con questa nuova build di crafting di oggetti unici; in caso contrario, la build Trappola Mortale sarà più affidabile, oppure potete semplicemente scegliere una classe migliore.
N. 4 Barbaro
Dalle prestazioni generali del PTR 2.3.0, il Barbaro può superare oltre il 90% degli strati della Fossa grazie alle abilità Berserk e Sanguinamento, il che rappresenta senza dubbio un valido aiuto per il farming di risorse dopo essere entrati nel gioco finale.
Sebbene queste abilità possano essere indebolite nella Stagione 9 ufficiale, in generale, la forza dell’abilità base del Barbaro è stata migliorata. Pertanto, per sicurezza, potete continuare a utilizzare la classica build Terremoto/Vortice nella Stagione 9.
Tra tutte le abilità base migliorate, Affondo è quella che merita maggiore attenzione. La sua funzione è infliggere più danni al nemico riducendo rapidamente la distanza con esso, il che lo rende adatto a build da mischia più interessanti.
N. 3 Negromante
Al terzo posto in questa classifica, la maggior parte delle build classiche del Negromante può continuare a giocare un ruolo importante nella nuova stagione grazie al miglioramento generale di abilità e meccanismi, come Lancia d’Ossa o Onda di Sangue.
Come sapete, grazie alla capacità di evocare servitori in battaglia, il Negromante stesso e la maggior parte delle build disponibili vantano una forte potenza nel combattimento di gruppo, e la velocità di completamento è superiore a quella delle altre classi.
Dato che i contenuti principali della Stagione 9 includono due nuovi dungeon, Horadric Strongroom e Escalating Nightmares, e che questi sono anche la fonte di molti oggetti chiave, le abilità del Negromante saranno utili per il farming in questi dungeon.
N. 2 Stregone
Dal lancio del PTR 2.3.0, lo Stregone ha attirato maggiore attenzione, sebbene non sia la prima classe della Stagione 9, e questo è dovuto principalmente alla build Hydra. Questa build è già apparsa in passato, ma le sue prestazioni nella Stagione 9 saranno ovviamente migliori.
Come abilità di evocazione, Idra può evocare un’idra a tre teste in battaglia per infliggere danni da fuoco al nemico, e si possono continuare a combinare altri tipi di abilità per infliggere danni diversi al nemico e attaccarlo da più angolazioni.
Il motivo per cui questa classe non è arrivata al primo posto potrebbe essere che i giochi successivi la indeboliranno a causa dell’eccessiva potenza della sua configurazione. Ma a dire il vero, questo non è necessario, perché la configurazione dell’Idra non ha ancora raggiunto il punto di compromettere l’equilibrio del gioco.
N. 1 Spirito Nato
Come nuova classe rilasciata solo dopo il DLC, Spirito Nato ha suscitato accese discussioni nella community di Diablo 4 con le sue abilità innovative e la sua straordinaria potenza fin dall’inizio. Sebbene sia stata indebolita dalla Stagione 7, il suo fascino rimane intatto.
I principali tipi di danno di questa classe sono spine e danni da veleno, e l’oggetto unico Maxtlatl di Balazan, aggiunto nella Stagione 9, permette di infliggere una maggiore quantità di questi due tipi di danno tramite abilità correlate.
In base a ciò, puoi scegliere di creare nuove build Spiritborn o continuare a utilizzare la build Quill Volley, entrambe molto efficaci per eliminare i nemici nei dungeon e persino i boss, rendendo più facile la tua battaglia nella Stagione 9.
Le classifiche sopra riportate si basano solo sulle informazioni esistenti e potrebbero esserci ulteriori cambiamenti nella Stagione 9. Forse anche le classi più deboli all’inizio della stagione avranno la speranza di diventare affidabili nelle fasi finali!
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Nuovo sistema Battle Pass della Stagione 8 di Diablo 4: una revisione radicale!
Quando gli sviluppatori di Diablo 4 hanno annunciato che avrebbero apportato modifiche su larga scala a molti contenuti di gioco nella Stagione 8, i giocatori hanno sempre pensato che l'attuale sistema Battle Pass del gioco ne avesse un disperato bisogno, perché ha sempre dato ai giocatori l'impressione di non essere abbastanza significativo, irrilevante rispetto al tema della stagione e in generale privo di un minimo di autonomia.
In effetti, gli sviluppatori erano anche consapevoli dell'urgente necessità di modificare il sistema Battle Pass, quindi hanno finalmente distribuito il Battle Pass della Stagione 8 rivisitato a tutti i giocatori una settimana prima dell'uscita ufficiale della Stagione 8. Non è più un percorso lineare, ma è suddiviso in diverse categorie in modo che i giocatori possano controllare meglio le ricompense a cui sono più interessati.

Per prepararvi al meglio a questo interessante Battle Pass della Stagione 8 di Diablo 4, Belial's Return, questa guida vi illustrerà alcune delle modifiche apportate in questa stagione e alcune ricompense specifiche che potrete ottenere. Senza ulteriori indugi, iniziamo ad esplorarlo in profondità!
Modifiche al sistema Battle Pass
Nelle prime stagioni di Diablo 4, il Battle Pass funzionava esattamente come un sistema di ricompense: c'erano 90 livelli di ricompense, 28 dei quali gratuiti, e il resto disponibile solo dopo aver speso una buona quantità di Oro D4 per ottenere il Battle Pass premium. Esisteva anche una versione accelerata del Battle Pass, che includeva non solo 90 ricompense premium, ma anche 20 salti di livello ed emote per ogni classe.
Sebbene queste ricompense siano molto importanti per l'esplorazione di Sanctuarium, tra cui Ceneri Ardenti, trasmogrificazioni per armature, armi, cavalcature, ecc., comportano una spesa elevata. Per i giocatori di Diablo 4 che non amano spendere molto Oro, ci sono solo 28 ricompense da riscattare, e accederanno a questo sistema Battle Pass solo all'inizio di una nuova stagione e ogni volta che ci saranno nuovi contenuti da sbloccare.
Tuttavia, in molti casi, queste ricompense gratuite non sono applicabili ad alcune delle build di classe più popolari, quindi la maggior parte dei giocatori non paganti non ha un alto grado di autonomia in questo tipo di pass battaglia, il che si discosta dall'intento originale di D4 di promettere ai giocatori farming gratuito e ottenere il bottino e le ricompense desiderati. Per questo motivo, gli sviluppatori hanno apportato importanti miglioramenti.
I giocatori vedranno un contenuto chiamato Reliquiario nella Stagione 8, che verrà lanciato ufficialmente il 29 aprile. Si tratta del nuovo sistema di pass battaglia della nuova stagione. Qui, non riceverete le ricompense stagionali che avete già in un percorso lineare, ma otterrete le ricompense corrispondenti in ordine nei diversi tipi di Reliquiario che vi vengono forniti.
Secondo gli annunci rilasciati dagli sviluppatori e alcune informazioni trapelate, ci sono quattro tipi di Reliquiario nella Stagione 8 di Diablo 4: il Reliquiario del Ritorno di Belial, il Reliquiario delle Armi, il Reliquiario delle Bestie e il Reliquiario dell'Armatura, tra cui il Reliquiario del Ritorno di Belial è fornito gratuitamente a tutti i giocatori.
I pochi Reliquiari rimanenti richiedono Platino, una valuta a pagamento nel gioco, per essere sbloccati. Inoltre, nell'attuale Stagione 8, i giocatori riceveranno anche un Pacchetto Deluxe del valore di 2.800 Platino, che include il set di armatura "Guise of the Deceiver", le ali "Deceiver's Final Form" e Orinocta, l'animale domestico gufo per tutte le classi, oltre ai diritti di apertura di tre Reliquiari non gratuiti.

Ogni ricompensa nel Reliquiario deve essere sbloccata tramite Gettoni Favore che si ottengono uccidendo mostri e completando missioni nel gioco. Il numero di gettoni necessari per ogni ricompensa è di circa 2-10 e, dopo aver sbloccato tutte le ricompense in Reliquiario, ne riceverete anche altre, come un set di armatura nel Pacchetto Deluxe.
In breve, nella nuova stagione, potrete scegliere il Reliquiario che desiderate sbloccare in base alle esigenze della vostra build. Ad esempio, se avete bisogno di armi potenti per la vostra build, potete ottenere armi esclusive dal Reliquiario delle Armi, che possono essere utilizzate per migliorare le vostre capacità di attacco.
Oppure, se volete concentrarvi su una build resistente in Diablo 4, potete ottenere armature o altri equipaggiamenti difensivi dal Reliquiario delle Armature, che possono amplificare le vostre possibilità di sopravvivere alle sfide più difficili.
In questo caso, l'autonomia del giocatore nel gioco aumenta e potrebbe anche aumentare la possibilità che più build potenti appaiano contemporaneamente, riportando Diablo 4 all'intento originale della serie: restituire il controllo al giocatore.
Le Ceneri Ardenti che hanno sbloccato il Pass Battaglia nelle precedenti stagioni di Diablo 4 possono essere utilizzate per migliorare le Benedizioni Stagionali nella Stagione 8. Possono fornire più punti esperienza o altre ricompense aggiuntive durante la stagione. Inoltre, poiché si prevede che Diablo 4 collabori con Berserk, un fumetto con lo stesso stile, in questa nuova stagione, è molto probabile che i Reliquiari Evento vengano lanciati a maggio, il che potrebbe richiedere l'utilizzo di una valuta specifica per sbloccare oggetti con aspetti unici.
Elenco dettagliato del Battle Pass della Stagione 8
Reliquiario del Ritorno di Belial - Gratuito
- Ricompense: Oggetto cosmetico Portale Cittadino, Oggetti cosmetici per armi, Oggetti cosmetici per cavalli e Platino
- Ricompense aggiuntive: Guanti del set di trasmogrificazione dell'armatura dell'Ingannatore
Reliquiario delle armi - 200 Platino
- Ricompense: Oggetti cosmetici per armi per ogni classe
- Ricompense aggiuntive: Stivali del set di armatura dell'Ingannatore
Reliquiario delle bestie - 500 Platino
- Ricompense: Cavalcature, Oggetti cosmetici per cavalcature e Famiglio
- Ricompense aggiuntive: Gambe del set di armatura dell'Ingannatore
Reliquiario delle armature - 800 Platino
- Ricompense: Set di armatura per ogni classe e Oggetto cosmetico Portale Cittadino
- Ricompense aggiuntive: Petto ed Elmo del set di armatura dell'Ingannatore
Quello sopra è un'introduzione al sistema Battle Pass rivisitato di Diablo 4 Stagione 8, Il Ritorno di Belial. Spero che possiate esplorare questa stagione con importanti cambiamenti a diversi contenuti di gioco senza problemi e che possiate contare sui nuovi oggetti unici e sugli aspetti leggendari per affrontare facilmente tutte le sfide, incluso il ritorno del boss Belial. Vi auguro una buona partita!











