Diablo 4 Stagione 4: una guida approfondita al nuovo boss di Endgame in Loot Reborn
Category: Diablo 4 Posted: May 09, 2024 Views: 4669
Diablo 4 Stagione 4 ha subito massicce revisioni dei sistemi principali, come il sistema di classificazione degli oggetti. Oltre a ciò, stiamo anche ottenendo una massiccia aggiunta ai contenuti di fine gioco, che include alcuni grandi cambiamenti alla scala dei boss di fine gioco da parte degli sviluppatori. Avremo un nuovo boss che può essere coltivato per ottenere oggetti unici Uber e una nuova difficoltà del boss chiamata Echi Tormentati, che sarà un boss Uber di livello 200.
Diablo 4 Stagione 4: Loot Reborn è ricco di dozzine di modifiche e nuovi contenuti e Tormented Echoes è uno dei più interessanti. Poiché i giocatori di Diablo 4 hanno chiesto più attività di fine gioco, gli sviluppatori hanno introdotto loro questa nuova sfida.
Quindi, di seguito, parleremo di tutto ciò che devi sapere su questa nuova difficoltà Endgame Boss nella stagione 4 per aiutarti a ottenere un vantaggio quando entri nel gioco.

Aggiornamenti sulla scala dei boss
Prima di iniziare, parliamo di alcuni dei cambiamenti imminenti nella scala dei boss, con Andariel che entrerà a far parte del nuovo elenco di boss di fine gioco.
Nella stagione 4, avrà un set di mosse potenziato, diverso da quello con cui puoi combattere nella campagna.
La sua posizione nella scala del boss sarà simile a quella di Duriel e condividerà con lui la stessa tabella del bottino. E i materiali necessari per evocare Andariel cadranno da Beast in Ice e Lord Zir, il che li renderà più facili da scappare. Il Boss Farming diventerà ancora più diversificato grazie a questi nuovi cambiamenti.
Spiegazione degli echi tormentati
Gli Echi Tormentati sono versioni potenziate di livello 200 di ogni boss Uber evocabile nella stagione 4 di Diablo 4. La macinazione dei boss Uber è stata uno degli aspetti più importanti dell'endgame D4 sin dalla stagione 2, ma i giocatori chiedono ancora a gran voce qualcosa di più impegnativo.
Ecco perché gli sviluppatori hanno lanciato varianti potenziate del boss Uber. Quindi i giocatori che sono sopraffatti e trovano noioso combattere i normali nemici di Uber potranno divertirsi combattendo questi boss estremamente potenti e ottenere alcuni dei migliori oggetti di Diablo 4 nella Stagione 4: Loot Reborn.

Come evocare gli echi tormentati?
Per evocare Tormented Echoes nella stagione 4, avrai bisogno delle Stygian Stones e di tutti i materiali necessari per evocare la variante normale nella sua consueta posizione di evocazione.
Ogni evocazione di Echi Tormentati costa tre Pietre Stygian. Oltre a ciò, ecco l'elenco completo dei materiali richiesti per evocare ciascun Tormented Echoes nel PTR della stagione 4 di Diablo 4:
- Varsahn tormentato: 3 pietre stigiane, 5 teste gorgoglianti, 5 femori anneriti, 5 mani tremanti e 5 cuori maligni
- Torment Grigoire: 3 Pietre Stygian e 25 Acciaio Vivente
- Torment Zir: 3 Pietre Stygian e 45 Sangue Squisito
- Bestia del tormento nel ghiaccio: 3 pietre stigiane, 45 paura distillata e 250 polvere di sigillo
- Torment Duriel: 3 Pietre Stygian, 10 Uova Viscide di Muco e 10 Frammenti dell'Agonia
- Torment Andariel: 3 pietre Stygian, 10 catene bruciate dalla sabbia e 10 bambole con i cuscini
Dopo aver raccolto questi materiali, potrai sfidare la versione Tormented Echo del livello 200 del boss Uber di tua scelta.
Come raccogliere le pietre Stygian?
Nota che le Stygian Stones sono la chiave qui, ed è molto semplice ottenerle nella stagione Loot Reborn. Devi unirti alla Fossa degli Artigiani e combattere mostri e boss mentre sali di livello.
Pit of Artificers, proprio come Greater Rifts in Diablo 3, è un dungeon randomizzato con un limite di tempo fisso in cui devi sconfiggere un certo numero di nemici, terminando con uno scontro con un boss. Questo sarebbe il contenuto in scala infinita di cui il gioco ha un disperato bisogno e consentirebbe ai giocatori di mettere davvero alla prova l’abilità del proprio personaggio.
Quando entreranno per la prima volta in Pit, i giocatori riceveranno una o due Stygian Stones per corsa. E il tuo obiettivo è raccogliere tre Stygian Stones.
Dato che puoi ottenere solo Stygian Stones da Pit, è fondamentale sapere prima come sbloccarlo. I giocatori possono sbloccare Pit raggiungendo il livello mondiale 4: difficoltà Tormento e interagendo con l'Obelisco dell'Artefice nella regione di Scosglen.
Per entrare in Pit, i giocatori devono usare Runeshards. Puoi ottenerli completando le Taglie Sussurro, i Dungeon degli Incubi, gli Eventi Marea Infernale e gli Eventi della Legione.

Premi
Come confermato dallo sviluppatore nelle prime note ufficiali della patch per Diablo 4 Stagione 4, tutti gli oggetti rilasciati da Tormented Echoes avranno un livello di potenza oggetto di 925. Inoltre, ci sono buone probabilità che ti imbatterai in alcuni Uber Unique estremamente potenti nel gioco.
Inoltre, dopo aver sconfitto Echi Tormentati, riceverai Scintille Risplendenti, oggetti necessari per creare Uber Unici. Pertanto, sfidare questi boss di fine gioco sarà anche il modo migliore per creare alcuni degli oggetti più potenti e completare build di alto livello nella stagione Loot Reborn.
Questo è tutto ciò che devi sapere sul boss finale della stagione 4, Tormented Echoes. Il gioco ha aggiunto così tanti nuovi contenuti in termini di contenuti e rielaborazioni che tutti i giocatori sono molto entusiasti del prossimo capitolo di Diablo 4. Aspettiamo con ansia l'arrivo della nuova stagione!
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Classifica di tutte le classi e le migliori build per la Stagione 12 di Diablo 4 | Perché il Paladino potrebbe ancora dominare la nuova lista livelli?
Dopo tanta attesa, sono stati finalmente annunciati il nome ufficiale e la data di uscita della Stagione 12 di Diablo 4: la Stagione del Massacro inizierà alle 10:00 PDT di mercoledì 11 marzo 2026, succedendo alla Stagione 11!
Anche se potreste essere più entusiasti dell’uscita del DLC Lord of Hatred un mese dopo, far salire di livello i vostri personaggi è importante anche durante la Stagione 12, che funge da stagione di transizione. Pertanto, la domanda principale è quale classe scegliere.
In base ai contenuti del PTR 2.6.0 e alle successive fughe di notizie su maggiori dettagli sulla Stagione del Massacro, forniremo una classifica delle classi per questa stagione.

1. Paladino
Essendo la classe più recente, il Paladino rimane forte nonostante i diversi nerf dalla sua uscita. Almeno nella Stagione 11, le sue statistiche erano quasi perfette, rendendolo quasi onnipotente, con un livello massimo di completamento di 144.
Pertanto, mentre l’uscita dello Stregone potrebbe mettere a dura prova la posizione dominante del Paladino, quest’ultimo rimarrà una delle migliori scelte di classe nella Stagione 12.
In base a ciò, la build incentrata sullo Scudo Benedetto è il motivo principale per cui ci si aspetta che il Paladino mantenga il suo vantaggio. Permette di lanciare il proprio scudo, facendolo rimbalzare tra i bersagli, garantendo al contempo un’eccellente capacità di sopravvivenza.
Inoltre, Arbitro della Giustizia può riflettere tutti i danni subiti dalle spine, aumentandone l’inflizione, e può accumulare spine per vari scopi.
Lo scudo Protezione della Colomba Bianca aumenta i danni dello Scudo Benedetto stesso e ne riduce il consumo per un lancio prolungato. È interessante notare che è possibile modificare questa abilità con Scudo della Retribuzione, trasformandola in un’abilità da guerriero pesante.
Questo non solo consente di rilasciare i danni da spine dallo scudo prima che esplodano, raddoppiando il potenziamento, ma consente anche di usare Mantello del Grigio per aumentare la gittata dello scudo del 25%, rendendolo più facile da colpire e aumentando i danni.
Sebbene per massimizzare tutti gli effetti sopra menzionati sia necessario acquistare oggetti di Diablo 4 se non li si possiede, aumenteranno sicuramente l’inflizione di danni e la sopravvivenza del personaggio, permettendo di dominare la nuova stagione più velocemente.
2. Druido
L’efficacia del Druido nella Stagione 12 si basa principalmente su Polverizzazione: in breve, il classico Druido Orso è tornato. Vanta una resistenza innata e le capacità AoE di Pulverize sono semplicemente fenomenali.
Esistono vari modi per aumentare i danni, ma i più classici sono veleno e sopraffazione, grazie a Portatore di Luce Putrefatta. Questo equipaggiamento consente a Pulverize di generare pozze di veleno, garantendo un effetto soppressivo.
Successivamente, Pulverize attiverà effetti di diffusione sulle pozze di veleno vicine, espandendone l’area. Questo significa che finché si usa Pulverize ininterrottamente, è possibile generare più pozze di veleno; maggiore è l’area della pozza di veleno, maggiore è il danno, e così via.
Anche altri moltiplicatori di danno correlati verranno aggiunti gradualmente. Ad esempio, Aspetto della Bestia Rabbiosa può aumentare i danni da veleno, mentre Aspetto dell’Orrore Ursino può controllare efficacemente i tempi di recupero delle abilità.
3. Spiritborn
Sebbene la novità sia ormai svanita, questa classe rimane formidabile. Con le meccaniche della Stagione del Massacro, ci sono due opzioni per ottenere più buff di combattimento giocando Spiritborn, a seconda dei propri obiettivi.
In genere, la scelta migliore è probabilmente una build basata su Rake, che può gestire tutti i nemici a una velocità estremamente elevata e spazzare via rapidamente i mob AoE su larga scala.
Anche Jaguar si lancia e lancia Rake, garantendoti una quantità significativa di Rake a ogni pressione. Il bastone Rod of Kepeleke aiuta ad aumentare la portata d’attacco, garantisce colpi critici e aumenta la potenza d’attacco in base alle tue risorse.
Tuttavia, se vuoi migliorare le tue prestazioni in The Pits o nelle classifiche nella nuova stagione, la build Payback è una scelta migliore per Spiritborn, ma è più lenta di Rake.
4. Negromante
Anche questa classe ha due opzioni, ma se si guardano solo le statistiche, le build con i Golem sono superiori, soprattutto quelle legate a Gravebloom, che permettono di evocare tre golem: molto divertenti. Quindi, se non l’avete ancora provata, fateci un tentativo.
Un’altra popolare scelta per il Negromante è la familiare Shadowblight. Giocare con questa build richiede di attivare costantemente abilità passive chiave, accumulare fonti di danno ombra e abilità oscure e scatenare danni esplosivi quando vengono attivate abilità passive chiave.
Entrambe le build sono utili per completare la Stagione 12, poiché offrono forti danni a bersaglio singolo e capacità di eliminare i mostri, e le loro prestazioni in classifica sono paragonabili (in base alle prestazioni della Stagione 11).
5. Barbaro
Il Terremoto è da tempo la principale fonte di danni e moltiplicatori di danno per questa classe. Crea terremoti, poi posizionati nella zona del terremoto per attivarli, ottenendo un significativo bonus ai danni.
Inoltre, Mantello della Furia della Montagna ti permette di innescare terremoti creati da te e di attivare anche Calpestamento di Terra, a patto che tu sia entro il raggio di quest’ultimo.
In alternativa, potresti considerare Affondo, la cui mobilità intrinseca e la rapida capacità di eliminare i nemici sono molto interessanti.
Questo stile di gioco, mantenendo un’elevata frequenza di attivazione della furia, consente a Zoccoli del Dio della Montagna di non essere più limitato a bersagli singoli, ma di infliggere invece più danni ad area tramite fendenti.
6. Stregone
La forza e il gameplay di questa classe non sono cambiati molto. Si tratta principalmente della classica build Energia Crepitante, che usa Fulmini Globulari per danni a bersaglio singolo e ad area. Anche la velocità di movimento è piuttosto buona.
Energia Crepitante si basa sull’equipaggiamento Anello del Potere e sull’amuleto Cammeo Traboccante di Esadora, con danni che aumentano con il livello di abilità. Intrecciando Schegge di Ghiaccio tra gli attacchi Fulmini Globulari, puoi aumentare significativamente i danni.
7. Ladro
La build più forte del Ladro sembra essere ancora Trappola Mortale. Permette di radunare facilmente tutti i nemici e lasciarli indietro, usando scatti per creare distanza e schivare i loro danni.
Tuttavia, sebbene questa build sia divertente ed efficace, in base alle prestazioni del PTR, il suo potenziale è significativamente inferiore rispetto ad altre build, come Lame Contorte, comune all’inizio della stagione, ma potreste già esserne stanchi.
Pertanto, alcuni membri della community ipotizzano che la build del Ladro Cercatore di Cuori potrebbe tornare nella Stagione del Massacro, unendosi alle build più diffuse del Ladro. Aspettiamo e vediamo.
Con questo si conclude l’introduzione. Con la nuova stagione alle porte, se volete ottenere un vantaggio più velocemente, scegliere la classe migliore e le sue potenti build sarà meglio!
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Diablo 4 Stagione 11 Scheggia dell'Agonia | Come ottenere questa chiave della tana tramite i drop di boss e dungeon?
In generale, a patto che le meccaniche stagionali e le nuove modifiche della stagione in corso non siano troppo negative, le nuove stagioni di Diablo 4 sono sempre migliori perché mantengono le ottimizzazioni della stagione precedente, migliorando la qualità complessiva del gioco.
Ad esempio, nella Stagione 8, il meccanismo dei materiali per evocare i boss è stato modificato in chiavi della tana, rendendo le battaglie contro i boss e l’ottenimento del bottino più efficienti. Questa meccanica di gioco è ancora presente nella Stagione 11.
È importante notare che, a causa delle differenze nelle meccaniche stagionali, le opzioni di battaglia contro i boss più popolari cambiano a ogni stagione. Almeno nella Stagione 11, grazie all’aggiunta dei Doni Divini, oltre al nuovo boss Azmodan, i boss delle tane più popolari sono attualmente Andariel, Belial e Duriel.
Sulla base di ciò, ci concentreremo su come ottenere la Scheggia dell’Agonia, la chiave della tana per Duriel, e su altre meccaniche di gioco della Stagione 11 relative a questo boss.

Cos’è la Scheggia dell’Agonia?
Prima della Stagione 8, i boss di alta difficoltà erano chiamati boss Tormentati e per sbloccare la battaglia contro il boss e ottenere il bottino era necessario raccogliere specifici materiali di evocazione.
A causa di problemi come tassi di drop instabili, la Stagione 8 ha colto l’occasione del rilascio del nuovo boss Belial per trasformare i boss Tormentati in boss delle tane.
Con questo nuovo meccanismo, tutti i boss possono essere sbloccati gratuitamente, ma solo ottenendo le chiavi della tana corrispondenti è possibile aprire i forzieri del boss dopo la vittoria: la Scheggia dell’Agonia è la chiave specifica per Duriel, il Re dei Vermi.
Ora, nella Stagione 11, è necessario ottenere 3 Schegge dell’Agonia tramite altri mezzi per aprire il forziere di Duriel una sola volta. Quindi, se volete affrontare ripetutamente questo boss per ottenere i suoi bottini, dovrete accumulare un numero sufficiente di chiavi.
Come ottenere il Frammento dell’Agonia?
Dopo l’implementazione del meccanismo delle chiavi per le tane dei boss, le fonti di Frammenti dell’Agonia in Diablo 4 includono altri due boss delle tane, Grigoire, il Santo Galvanico e l’Eco di Varshan, oltre ad alcuni boss mondiali e Kurast Undercity nel DLC Vessel of Hatred.
Sconfiggere Grigoire, il Santo Galvanico
Come Duriel, anche Grigoire ha le sue chiavi esclusive per la tana, l’Acciaio Vivente. Dovete raccoglierne almeno 12 per aprire il suo tesoro una sola volta, il che vi permetterà di trovare il Frammento dell’Agonia tra il bottino.
L’Acciaio Vivente si ottiene senza dover sconfiggere altri boss delle tane, ma principalmente completando eventi o dungeon di fine gioco di Diablo 4, in particolare:
- Maree infernali
- Kurast Undercity con il Tributo dei Titani
- Missioni di taglie dell’Albero dei Sussurri
- Sconfiggendo i boss mondiali
- Scambiando con i mercenari usando la valuta speciale Marchi Pallidi nel sistema di baratto
Dopo aver ottenuto abbastanza Acciaio Vivente, recatevi alla Sala dei Penitenti nelle Steppe Aride (preferibilmente a difficoltà Tormento 4) per trovare Grigoire. Sconfiggetelo e aprite il suo tesoro per trovare il Frammento dell’Agonia tra il bottino.
È importante notare che tutti i boss delle tane di livello Iniziato, incluso Grigoire, hanno anche la Pietra Stigia nella loro tabella dei bottini. Questo oggetto può essere scambiato con Frammento dell’Agonia, Bambola Trafiggi-cuori e Cuore Abominevole, che sono le chiavi per i boss delle tane di livello superiore.
Tutti i boss delle tane di livello Iniziato:
- Varshan
- Grigoire
- Bestia nel Ghiaccio
- Lord Zir
- Urivar
Pertanto, teoricamente, tutti e cinque questi boss delle tane possono essere utilizzati per ottenere Frammenti dell’Agonia, sebbene Grigoire e Varshan abbiano bottini specifici.
Sconfiggere l’Eco di Varshan
La chiave esclusiva per la tana di questo boss è il Cuore Maligno, e ne servono 12 per sbloccare il tesoro una sola volta. Il metodo di acquisizione è sostanzialmente lo stesso dell’Acciaio Vivente, quindi dovreste essere in grado di ottenerli entrambi contemporaneamente.
Quindi, recatevi nella parte settentrionale di Hawezar a difficoltà Tormento, trovate la Tana Maligna vicino all’Albero dei Sussurri ed entrate per affrontare Varshan. La chiave per sconfiggere questo boss è aumentare la propria resistenza all’ombra e prestare attenzione alle sfere di energia che lancia.
Sconfiggere i boss del mondo
Questi tipi di boss sono leggermente meno difficili dei boss delle tane, permettendoti di collaborare con altri giocatori per sconfiggerli e ottenere materiali e equipaggiamento di alto livello.
Se completi una battaglia contro un boss del mondo a difficoltà Tormento, il bottino a volte includerà chiavi per le tane più rare, come la Scheggia dell’Agonia. Attualmente, i boss del mondo presenti nel gioco includono:
- Azmodan, Signore del Peccato
- Ashava la Pestilente
- Avarizia la Maledetta dall’Oro
- Morte Errante
Azmodan, un nuovo boss introdotto nella Stagione 11, introduce le Casse dell’Invasione di Azmodan. Puoi ottenere queste casse completando le attività di invasione e potrebbero contenere diverse chiavi per le tane.
Completare la Città Sotterranea di Kurast
Innanzitutto, devi possedere il primo DLC e raggiungere il livello richiesto per accedere a questo dungeon. Quindi, devi completare diverse sfide all’interno del dungeon entro un tempo limitato per ricevere le ricompense.
È importante notare che diversi tributi aumenteranno il tasso di ottenimento di diverse ricompense, quindi se vuoi aumentare la probabilità di trovare chiavi per le tane tra le ricompense, puoi farlo offrendo un Tributo dei Titani al Braciere degli Spiriti.
L’utilizzo della Scheggia dell’Agonia
Questo oggetto aprirà il tesoro di Duriel dopo aver sconfitto il boss Duriel, ricompensandoti con vari oggetti unici o altro bottino.
Nella Stagione 11, dopo aver sconfitto Duriel, puoi anche aumentare di 20 punti l’esperienza dei suoi due Doni Divini corrispondenti, Essenza del Dolore ed Essenza del Sudiciume, per potenziare questi poteri stagionali e diventare più forte quando li equipaggi.
Questo conclude le informazioni sulla chiave per la tana Scheggia dell’Agonia. Speriamo che queste informazioni ti aiutino a migliorare la forza del tuo personaggio nella Stagione 11!
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Diablo 4 Stagione 11: le build per salire di livello più veloci e sicure per ogni classe | Vantaggi e opzioni di transizione per il finale di gioco
La Stagione 11 di Diablo 4 è significativamente più difficile rispetto alle stagioni precedenti, con i mostri che infliggono più danni, il che potrebbe influire sul livellamento del personaggio.
Inoltre, se non volete dedicare troppo tempo alla campagna, ecco alcune delle build per salire di livello più affidabili per ogni classe in questa stagione.

Build Schivata Spiritborn
Questa build ruota interamente attorno a Picco del Tuono Accelerato e, ogni volta che schivate, Spiritborn lancia automaticamente un gran numero di piume, infliggendo danni ad area.
Non è necessario mirare ai nemici, ma è sufficiente lanciarsi sull'orda di mostri e usare le schivate ad alta frequenza per eliminarli automaticamente. La schivata permette anche di muoversi rapidamente sulla mappa mentre si attacca, rendendola estremamente efficiente.
Dal punto di vista difensivo, la schivata fornisce frame di invincibilità, permettendo di evitare i danni mentre si infliggono, rendendola molto sicura. Questa build si basa principalmente sui tempi di recupero per l'evasione, richiede una gestione minima delle risorse ed è molto facile da giocare.
Dovrete solo adattarvi a questo stile di gioco incentrato sulla schivata, che potrebbe risultare diverso da altre build specifiche per classe. Anche la sua transizione verso l'endgame è molto fluida, poiché potete continuare a sviluppare questa build, usandola come base per i contenuti di endgame, o passare senza problemi ad altre build di endgame di alto livello come Quill Volley Spiritborn, utilizzando le risorse accumulate durante la progressione di livello.
Build da Stregone Firewall
Questa build per la progressione di livello utilizza principalmente Firewall e Hydra come abilità di danno principali. Il danno continuo di Firewall e l'attacco a più teste di Hydra possono frantumare rapidamente i nemici.
Dopo aver lanciato Firewall ed evocato Hydra, potete muovervi liberamente o lanciare altre abilità, consentendo agli effetti DoT di gestire automaticamente i mostri, rendendola particolarmente adatta per affrontare gruppi di mostri e nemici d'élite. Questo metodo di danno indiretto fornisce un ambiente di output stabile anche quando il vostro equipaggiamento è scarso nelle fasi iniziali del gioco.
Anche la transizione dalla build Firewall Sorcerer a quella endgame è evidente. Poiché si concentra sui danni da fuoco, può essere trasformata in una build Hydra, con solo qualche piccolo aggiustamento agli oggetti di Diablo 4. In alternativa, si può passare alla build endgame Crackling Energy Sorcerer, che sfrutta le nuove meccaniche e i miglioramenti della stagione e potrebbe essere la build Stregone più forte di questa stagione.
Build Dance of Knives per il Ladro
Sebbene la forza del Ladro a endgame sia relativamente media, la sua elevata velocità di movimento lo rende una delle classi che sale di livello più rapidamente. Dance of Knives per il Ladro è la sua build per salire di livello più classica, utilizzata dai giocatori di Ladro quasi in ogni stagione.
Dance of Knives è un attacco rotante continuo, che utilizza attacchi ad area ad alta frequenza, rendendo il Ladro molto efficiente nell'eliminare i mostri e molto divertente da giocare. L'elevata mobilità del Ladro consente di riposizionarsi durante la rotazione per schivare gli attacchi dei mostri. Danza dei Coltelli ha buoni danni base ed effetti e non si basa sugli oggetti, quindi è veloce da costruire nelle fasi iniziali del gioco.
L'obiettivo ideale per questa build nel finale è passare alla build del Ladro Trappola Mortale. Questa è una build classica con elevati danni ad area esplosivi, che consente una transizione graduale dalla build Danza dei Coltelli.
Build Minion Build Negromante
Una delle caratteristiche distintive della build Negromante sono le sue evocazioni, che fungono sia da inflittori di danni primari che da difensori. Il Negromante ottiene i Maghi Scheletrici dal primo livello, rendendo l'inizio fluido.
Inoltre, con le evocazioni che combattono in prima linea, il Negromante può comandare e lanciare abilità di supporto in sicurezza dalle retrovie, riducendo la pressione sulla sopravvivenza. Gli attacchi a distanza dei Maghi Scheletrici sono efficaci nella gestione di diverse situazioni. Tuttavia, a causa delle caratteristiche della classe, la velocità di movimento è lenta, ma i suoi vantaggi sono semplicità e sicurezza.
La build Minion Negromante può essere trasformata alla perfezione in una delle build più nuove e potenti della stagione, il Negromante Golem, a fine partita. Questa build è basata sul nuovo e unico oggetto Gravebloom, che vanta un limite di danni estremamente elevato ed è in grado di sfidare i livelli 110 e superiori nella Fossa, rendendola una delle build più divertenti della Stagione 11.
Build Barbaro con Affondo HOTA
Questa è una build ibrida che utilizza la Furia e gli attacchi a piccola area forniti da Affondo per gestire singoli nemici, e Martello degli Antichi per danni ad area ad alto danno per eliminare gruppi densi di mostri.
L'uscita ufficiale nella Stagione 11 ha notevolmente potenziato le abilità principali del Barbaro, i nodi Leggendari Esemplare e il ridimensionamento delle statistiche primarie. Ciò significa che dal livello 1 a fine partita, il danno base e il ridimensionamento del Barbaro sono migliori. Puoi concentrarti in modo flessibile su una delle due build di abilità a seconda dell'equipaggiamento e degli effetti che acquisisci.
A fine partita, puoi passare alla build HOTA pura o alla build Affondo puro, a seconda del tuo equipaggiamento e delle tue preferenze.
Build Druido Compagno
Con la rimozione dei Perk del Caos della Stagione 10, la forza del Druido è tornata alla normalità. Tuttaviar, la relativa debolezza delle abilità di base e degli effetti leggendari iniziali ha rallentato l'efficienza e il ritmo della rimozione dei mostri nelle fasi iniziali del gioco.
Puoi scegliere la build del Druido Compagno, giocando come un Negromante nelle fasi iniziali. Tuttavia, questa build non è praticabile fin dall'inizio e richiederà una pianificazione più meticolosa del percorso delle abilità e della scelta dell'equipaggiamento, e l'esperienza potrebbe non essere fluida come quella di altre classi.
Sebbene il livellamento sia più debole, i Druidi possono comunque emergere a metà o fine partita dopo aver acquisito oggetti leggendari e unici chiave. Puoi passare al Druido Polverizzatore a fine partita.
Infine, quando scegli la tua classe e la tua build, oltre al livello The Pit, dovresti considerare le tue preferenze personali. Perché se hai molta familiarità con il processo di livellamento, la differenza nel tempo di livellamento tra le build più veloci e quelle più lente potrebbe essere di soli 10-20 minuti. La cosa importante è riuscire a ottenere gli oggetti necessari durante questo processo.
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Diablo 4 Stagione 11 VS. Patch 0.4.0 di Path of Exile 2 | Chi vincerà questa competizione?
Nella diretta streaming degli sviluppatori conclusasi la scorsa settimana, sono state annunciate diverse informazioni chiave sulla Stagione 11 di Diablo 4, come il nome ufficiale, Stagione dell’Intervento Divino, diverse ulteriori modifiche basate sui contenuti esistenti e la data di uscita.
Inizialmente, tutti avevano previsto che la stagione sarebbe iniziata il 9 dicembre, dato che quasi tutti gli aggiornamenti delle stagioni precedenti erano stati rilasciati di martedì sera, ma la data definitiva è stata fissata per giovedì 11 dicembre alle 20:30 PDT.
Questo cambiamento potrebbe dare adito a molte speculazioni, poiché coincide con la cerimonia dei TGA Awards di quest’anno, e il giorno dopo è prevista l’uscita di una nuova patch 0.4.0 per il vecchio rivale di Diablo 4, Path of Exile 2.
Dato che la notizia che il secondo DLC uscirà nel 2026 non è più un segreto, tutti sospettano che Diablo 4 potrebbe annunciare informazioni sulla settima classe al TGA.
Tuttavia, onestamente, qualunque novità rivoluzionaria venga annunciata, non verrà aggiunta immediatamente alla Stagione 11, quindi la preoccupazione più pressante è l’impatto di Path of Exile 2.
In seguito, analizzeremo questa nuova competizione imminente tra questi due vecchi rivali in base ai diversi contenuti di aggiornamento di entrambi i giochi.

Momenti salienti della Stagione 11 di Diablo 4
Nel complesso, questa stagione segue il consueto schema di aggiornamento di Diablo 4: poteri stagionali + nuovi boss e contenuti + numerosi aggiornamenti. Le novità più importanti sono il ritorno delle classifiche e una profonda revisione del sistema di potenziamento dell’equipaggiamento.
Purtroppo, durante la diretta streaming della scorsa settimana, gli sviluppatori hanno annunciato che le classifiche e il dungeon “La Torre” saranno posticipati al 2026, il che è una brutta notizia per i giocatori che seguono le classifiche.
Ma non disperate, i sistemi di Perfezionamento e Tempra, più stabili, consentiranno miglioramenti più costanti per equipaggiamento e affissi, e potrete anche ottenere bottino e Doni Divini di potere stagionale attraverso le nuove battaglie con i boss.
Patch 0.4.0 di Path Of Exile 2
Questa patch, ufficialmente chiamata “L’Ultimo dei Druidi”, uscirà venerdì 12 dicembre alle 11:00 PDT, poco prima di un weekend gratuito! Sebbene segua ancora lo stesso schema di aggiornamento regolare, questa patch introduce la nuova classe Druido in POE 2.
I Druidi in Path of Exile 2 vantano due classi di Ascendancy e tre forme trasformabili, offrendo funzionalità altamente innovative e rigiocabilità.
Inoltre, altre classi e meccaniche esistenti hanno ricevuto diversi gradi di ottimizzazione e il lancio della nuova lega Fate of the Vaal permette di ricominciare da zero, esplorando i segreti delle Rovine di Vaal attraverso nuove avventure.
Quale gioco ha il vantaggio in questa competizione?
Sebbene il primo gioco di Path of Exile sia stato lanciato nel 2013, prima di Diablo 4, uscito nel 2023, la serie Diablo nel suo complesso è precedente a Path of Exile, e Path of Exile 2 è uscito alla fine del 2024 ed è ancora in accesso anticipato.
Naturalmente, la data di uscita non è il fattore principale che determina la qualità di un gioco; lo menzioniamo semplicemente per illustrare la competizione di lunga data tra i due giochi.
In quanto ARPG, Diablo 4 e Path of Exile 2 presentano differenze intrinseche nel gameplay: il primo si concentra su combattimenti semplici e intuitivi, puntando a un’accessibilità immediata; il secondo preferisce immergere il giocatore in meccaniche complesse per un’esperienza più approfondita.
Prestando attenzione allo stile artistico, scoprirai che sono anche piuttosto diversi. Sebbene entrambi abbiano un’estetica dark, Diablo 4 enfatizza elementi gotici e mitologici, mentre Path of Exile 2 presenta un’estetica medievale e retrò.
Alla luce di queste differenze significative, entrambi i giochi hanno una propria base di fan fedeli, ma la maggior parte dei giocatori è più concentrata sul presente: giocheranno al gioco con i nuovi contenuti più interessanti.
Confrontando la Stagione 11 e la Patch 0.4.0, POE 2 sembra più interessante, principalmente per l’introduzione del Druido. Sebbene anche la Stagione 11 di D4 includa nuovi contenuti, la rigiocabilità complessiva non è migliorata di molto.
Ancora più importante, Path of Exile 2 offrirà una prova gratuita di 3 giorni fino al 15 dicembre, consentendo a chiunque di provare tutti i contenuti, inclusa la patch 0.4.0, indipendentemente dal possesso del gioco base.
Pertanto, nel breve termine, almeno per tutto dicembre, è probabile che POE 2 sia più appetibile. Tuttavia, poiché i TGA Awards non sono ancora iniziati, è difficile dire se la prossima mossa di Diablo 4 porterà a un’inversione di tendenza.
Perché questa competizione?
Quando più giochi pubblicano nuovi contenuti contemporaneamente, i giocatori inevitabilmente li confrontano, rendendo più facile evidenziare i difetti dei giochi con contenuti scadenti. Dopotutto, se si ha una sola opzione, è più probabile che se ne tollerino i difetti.
Inoltre, anche se ogni gioco sviluppa diligentemente nuove stagioni o patch, le uscite simultanee impediscono ai giocatori di concentrarsi su un singolo gioco, con conseguente calo del coinvolgimento.
Pertanto, sebbene Diablo 4 e Path of Exile siano vecchi rivali, in passato hanno per lo più evitato il confronto diretto, soprattutto Path of Exile, che di solito evita l’hype che circonda le nuove stagioni di Diablo 4.
Tuttavia, che D4S11 venga lanciato il 9 dicembre come previsto o venga posticipato all’11, mancano solo pochi giorni al rilascio della patch 0.4.0 di POE 2, il che indica che Path of Exile 2 è pronto a confrontarsi direttamente con Diablo 4 questa volta.
Dall’analisi della sezione precedente, possiamo capire perché gli sviluppatori di POE 2 abbiano tanta fiducia: i nuovi contenuti, rappresentati dalla classe Druido, sono davvero molto interessanti e si discostano dagli schemi convenzionali dei Druidi nella maggior parte degli ARPG.
Allora, perché Path of Exile 2 ha scelto di colpire ora? Crediamo che sia perché Diablo 4 non ha introdotto innovazioni davvero rivoluzionarie nel corso del 2025 e il feedback negativo dei giocatori è in aumento.
Nel frattempo, le patch 0.2.0 e 0.3.0 di POE 2, pur non essendo prive di difetti, hanno generalmente mostrato un buon impegno e innovazione, costruendo una solida base di popolarità.
In base a ciò, anche se Diablo 4 ha probabilmente qualche asso nella manica, Path of Exile 2 sceglie comunque di impegnarsi in uno scontro diretto con la fine del 2025. Ma per te, giocatore, tutta questa competizione significa semplicemente che puoi goderti un sacco di nuovi contenuti di gioco!
La situazione dopo l’inizio del 2026
In base alle informazioni attuali, è improbabile che POE 2 pubblichi altre informazioni esplosive per il momento, ma Diablo 4 ha altre possibilità, come il ritorno delle classifiche nell’aggiornamento 2.5.2 e nuovi contenuti sconosciuti che saranno annunciati al TGA.
Le speculazioni su possibili nuovi annunci includono un trailer importante per la futura trama principale, bonus per i preordini e una nuova classe, forse il Paladino, che potrebbe essere rilasciata nella Stagione 11.
A dire il vero, l’idea di un grande annuncio al TGA è solo speculazione; Diablo 4 non ha fornito informazioni chiare, ma considerando le sue prestazioni piuttosto deludenti quest’anno, è difficile non fare ipotesi su questa tempistica.
Se una di queste speculazioni si avverasse, la Stagione 11 di Diablo 4 avrebbe più longevità di POE 2 e mostrerebbe prestazioni migliori nel 2026.
Vale anche la pena ricordare che, sebbene la maggior parte dei nuovi contenuti della Stagione 11 non sia particolarmente innovativa, molte modifiche fondamentali alle meccaniche hanno migliorato il gioco. Queste piccole modifiche sono molto importanti per il miglioramento generale del gioco.
Riepilogo
Nessuno dei nuovi aggiornamenti è stato ancora rilasciato ufficialmente, quindi non possiamo facilmente stabilire quale sarà migliore, ma è chiaro che Diablo 4 non ha ancora mostrato tutte le sue carte in gioco e sta lavorando duramente per tenervi con il fiato sospeso!
Mancano solo due giorni al lancio della Stagione 11. Se volete essere un passo avanti agli altri nei potenziamenti dell’equipaggiamento nella nuova stagione, è meglio acquistare oro di Diablo 4 a basso costo su IGGM, perché è uno dei materiali di potenziamento che non possono essere rimborsati, quindi è necessario farne scorta a sufficienza!
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Diablo 4 Stagione 11 Guida al nuovo boss mondiale Azmodan | Come sconfiggerlo per ottenere le ricompense?
Come ARPG con un’estetica gotica oscura e immagini cruente come stile artistico principale, oltre ai nuovi contenuti giocabili, il design artistico di nuovi personaggi, scenari e oggetti è spesso un punto di forza degli aggiornamenti di Diablo 4.
Sfortunatamente, nelle ultime stagioni, Diablo 4 non ha introdotto cambiamenti degni di nota in questi ambiti, ad eccezione del ritorno di Belial nella Stagione 8 e del nuovo boss Azmodan, che apparirà nella Stagione 11.
Entrambi questi boss sono apparsi in Diablo 3 e hanno una stretta relazione. Quindi, in che veste Azmodan ritorna in Diablo 4 Stagione 11 e come si può sconfiggerlo? Risponderemo a queste domande.

Riassunto della storia di Azmodan
Essendo l’ultimo capitolo della serie Diablo, Diablo 4 non fornisce molte spiegazioni su molti personaggi dei giochi precedenti attraverso la trama, quindi si conoscono solo i benefici che si possono ottenere da loro, ma non le loro origini.
Sebbene ciò non influisca sul gameplay in sé, saperne di più è sempre un bene, quindi presenteremo brevemente Azmodan basandoci sulla storia principale di Diablo 3.
Azmodan è uno dei sette Demoni Minori, secondo solo ai Demoni Maggiori. Dopo aver collaborato con Belial per rovesciare i Demoni Maggiori, si sono rivoltati l’uno contro l’altro e Azmodan ha invaso Sanctuarium per ottenere più potere.
Nella storia di Diablo 3, Azmodan fu sconfitto dai protagonisti e imprigionato nella Pietra dell’Anima Nera. Tuttavia, a causa della presenza di un traditore, Diablo fu evocato di nuovo e infine sconfitto e imprigionato nella Pietra dell’Anima Nera. In seguito, Diablo e le anime degli altri Demoni Minori si fusero nella Pietra delle Anime Nere finché quest’ultima non fu distrutta, a quel punto si separarono: questi demoni fuggirono e portarono nuove calamità.
Cosa sono i boss mondiali?
Azmodan si unisce alla Stagione 11 di Diablo 4 come nuovo boss mondiale e verrà aggiunto al programma di comparsa e rotazione del gioco insieme agli altri tre boss mondiali già presenti.
I boss mondiali compaiono nelle rispettive posizioni ogni 3,5 ore e avrete 15 minuti per affrontarli. Se superate il tempo limite, il boss fuggirà, ma se lo sconfiggete entro il tempo limite, avrete la possibilità di ottenere oggetti rari e altre ricompense stagionali.
Per aiutarvi a trovare questi boss in tempo, il sistema vi avviserà quando stanno per comparire dopo aver sbloccato il Livello del Mondo 3 in Diablo 4.
Ecco gli altri boss mondiali oltre ad Azmodan e le loro posizioni:
- Ashava, la Pestilente: può comparire nel Crogiolo (Picchi Frantumati), a Scosglen (Caen Adar) e in altre arene.
- Avarizia, la Maledetta dall’Oro: può comparire nel Bacino Bruciato (Kehjistan), nella Caldera di Saraan (Steppe Aride) e in altre arene.
- Morte Errante: può comparire nei Campi della Profanazione (Hawezar) e in altre arene.
Azmodan in D4S11
Dopo il rilascio ufficiale della Stagione 11, per quanto riguarda il meccanismo dei boss mondiali, potrete incontrare Azmodan nelle seguenti posizioni:
- Il Crogiolo (Picchi Frantumati)
- Scosglen (Caen Adar)
- Caldera di Saraan (Steppe Aride)
- Campi della Profanazione (Hawezar)
- Bacino Bruciato (Kehjistan)
- Il Calderone (Nahantu)
Inoltre, come uno dei Demoni Minori, Azmodan ha altri tre “compagni” a Santuario che appariranno in diversi eventi di fine gioco. Sconfiggere questi Demoni Minori sbloccherà il potere stagionale della Stagione 11, i Doni Divini.
Gli altri tre Demoni Minori e le loro posizioni sono i seguenti:
- Duriel - Maree Infernale
- Belial - Fossa degli Artigiani
- Andariel - Città Sotterranea di Kurast
Azmodan e i Doni Divini
I Doni Divini includono poteri Corrotti e Purificati. Dopo aver sconfitto ciascun Male Minore, otterrete le relative Essenze Corrotte e sbloccherete immediatamente lo slot corrotto corrispondente.
Si noti che per sbloccare lo slot purificato è necessario raggiungere un determinato livello di reputazione. Il livello corrispondente ad Azmodan è il Rango VI e le essenze che è possibile ottenere sono l’Essenza del Peccato e l’Essenza del Fuoco Infernale.
Come sconfiggere Azmodan?
Questo boss è abile nell’infliggere danni da fuoco e danni magici, quindi il combattimento ravvicinato non è consigliato. Al contrario, con equipaggiamento che aumenta la velocità di movimento e la mobilità, dovreste attaccare sempre da media o lunga distanza, posizionandovi alle spalle del boss durante lo scontro.
Le abilità del boss che persistono per tutta la durata della battaglia includono principalmente punte di fuoco in movimento e ondate di lava. Le punte si muovono lentamente ma infliggono danni elevati, mentre le ondate di lava si espandono costantemente, rendendole difficili da evitare.
Quando la salute del boss si riduce all’80%, Azmodan lancerà periodicamente un attacco di soffio di lava; potete evitare questo danno schivando al momento giusto. Quando la salute di Azmodan scende al 60%, evocherà un gruppo di Balrog per attaccarvi.
Tutte le abilità sopra descritte sono gestibili, ma la vera sfida arriva quando la salute di Azmodan si riduce a circa il 5%, momento in cui evoca numerose meteore che si dirigono verso di lui. Dovrete schivare costantemente mentre attaccate il boss fino a sconfiggerlo.
Dopo aver vinto la battaglia, riceverete come ricompensa oggetti come Sangue Squisito e Tributo di Radiosità. Inoltre, la prima volta che sconfiggete Azmodan ogni settimana, riceverete bottino esclusivo e sbloccherete ancora più ricompense!
È possibile completare questa battaglia contro il boss in solitaria?
Sebbene i boss mondiali non siano generalmente considerati difficili, Azmodan, essendo un nuovo boss, sarà senza dubbio abbastanza impegnativo da evidenziare la sua unicità e importanza.
Inoltre, come sapete, la difficoltà generale di Diablo 4 aumenterà dopo l’uscita della Stagione 11, quindi completare questa battaglia contro il boss in solitaria è molto rischioso, ma non impossibile.
Per farlo, dovreste prima completare il livellamento e acquisire diversi buoni oggetti unici. In secondo luogo, se giocate con la classe Negromante, assicuratevi di provare le build con il Golem!
Dopo l’inizio della Stagione 11, potrebbero esserci alcune modifiche ai dettagli della battaglia contro il boss Azmodan. Dovrete semplicemente prestare attenzione a questi cambiamenti, basandovi su questa guida, per affrontare la battaglia con sicurezza. Buona fortuna!
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Elenco dei livelli delle classi e migliori build della stagione 11 di Diablo 4: le classi migliori per la classifica finale della Torre
Fan di Diablo, con il PTR 2.5.0 concluso, l'uscita della Stagione 11 si avvicina sempre di più ed è tempo di prepararsi.
Attraverso il PTR 2.5.0, abbiamo scoperto alcuni potenziali cambiamenti in Diablo 4. Sebbene il gameplay di base rimanga lo stesso, molte importanti meccaniche di equipaggiamento sono state completamente riviste, come Tempra e Perfezionamento, il nuovo evento della Torre, un nuovissimo sistema stagionale e una serie di modifiche al bilanciamento delle classi.
Qui, esaminiamo e riassumiamo i cambiamenti apportati durante il PTR, in particolare le prestazioni di ogni classe nella Stagione 11, e classifichiamo la forza relativa delle attuali build più forti.
Tuttavia, dobbiamo fare una precisazione: i contenuti sopra riportati si basano sul PTR, il che significa che è probabile che molti aspetti cambino o vengano modificati prima dell'uscita ufficiale. Ciononostante, questo vi darà comunque una panoramica generale delle potenti build che gli sviluppatori intendono creare e del gameplay di alto livello che emergerà nella nuova stagione.
Inoltre, poiché la Torre ha sostituito le Fosse come nuovo evento di fine gioco nella Stagione 11, il nuovo standard per misurare la forza in questa tier list di classi non sarà più le Fosse, ma la Torre.
La Torre funziona in modo molto simile alle Fosse, condividendo persino lo stesso livello di difficoltà, e ha un proprio sistema di classifiche completo. Questo significa che possiamo almeno vedere la forza specifica delle diverse classi attraverso i dati.

6. Piton
Innanzitutto, iniziamo con il record di completamento più basso nella classifica della Torre, che appartiene al Ladro.
Il Ladro si trova attualmente in una posizione molto scomoda. Francamente, penso che il Ladro sia la classe con maggiori probabilità di subire cambiamenti significativi dopo l'uscita della Stagione 11, perché nel PTR iniziale, la build della Danza dei Coltelli era troppo potente, quasi compromettendo l'equilibrio del gioco e annientando completamente gli eventi principali delle Fosse e della Torre.
E questa potenza derivava dal nuovo oggetto leggendario incentrato sulla Danza dei Coltelli, la Pavana della Morte. Tuttavia, la patch ufficiale ha risolto questo problema, motivo per cui la build Danza dei Coltelli ha avuto scarse prestazioni nella maggior parte degli eventi dungeon successivi.
Nel PTR, la build del Ladro più forte è quella del Ladro Trappola Mortale, con il punteggio più alto nella classifica della Torre, pari a 94 piani. La build del Ladro Trappola ha mantenuto il primo posto per diverse stagioni, quindi vederla sostituire il dominio di Danza dei Coltelli è davvero deplorevole.
Detto questo, ho visto alcuni giocatori di alto livello sperimentare varie combinazioni di abilità, come Cercacuori e persino Lame Contorte. Pertanto, il Ladro ha ancora una possibilità di evitare di rimanere bloccato per sempre in Trappola Mortale.
5. Stregone
Parliamo ora della classe Stregone, attualmente la più efficiente per ripulire le torri, con un livello di pulizia di 103. Tuttavia, anche lo Stregone si trova ora in una posizione un po' scomoda. Il meccanismo di Incantesimo di Teletrasporto è stato completamente nerfato, quindi non è più possibile utilizzare l'abilità di teletrasporto superveloce come prima.
Inoltre, la potenza di danno effettiva dello Stregone è stata notevolmente aumentata dai Perk del Caos nella scorsa stagione. Ora che i Poteri del Caos sono stati rimossi, la forza dello Stregone è diminuita considerevolmente.
Tuttavia, d'altra parte, abbiamo ottenuto un nuovissimo e unico pezzo di equipaggiamento per lo Stregone: Orsivane. Questo equipaggiamento è incredibilmente potente e conferisce a qualsiasi abilità difensiva non presente sulla barra delle abilità un effetto di incantesimo corrispondente.
Inoltre, queste abilità difensive off-skill ricevono anche un bonus al danno, consentendo agli Stregoni di ridurre la dipendenza dalle abilità difensive effettive sulla barra delle abilità e consentendo alcuni stili di gioco molto interessanti tramite gli incantesimi.
Tuttavia, questi benefici non possono compensare la perdita dei Perk del Caos, né possono annullare l'incantesimo di Teletrasporto troppo potente. Pertanto, rispetto a prima, lo Stregone si trova attualmente in una posizione più difficile.
Attualmente, la build dello Stregone più performante nella Classifica Torre è Energia Crepitante e Lancia Fulminante. Questa è una classica build da Stregone, con numerosi fulmini che sfrecciano sullo schermo, trafiggendo i nemici e aumentando significativamente i danni da Energia Crepitante con l'incantesimo Cammeo Traboccante di Esadora. In combinazione con l'Anello Unico di Azzurrite Galvanica, genera ancora più energia, potenziandone ulteriormente i danni.
Inoltre, la build con Globo Congelato sembra competitiva e, con la rielaborazione degli oggetti esclusivi dello Stregone in Diablo 4, il potenziale danno di Globo Congelato può essere notevolmente aumentato.
4. Negromante
Al quarto posto troviamo il Negromante, il cui tempo di completamento più alto è sempre una torre di livello 103, ma circa 7 secondi più veloce del record dello Stregone. Pertanto, attualmente, queste due classi sono molto vicine in termini di forza.
La scorsa stagione, la build con Onda di Sangue del Negromante ha ottenuto risultati eccezionali, principalmente grazie ai suoi esclusivi Perk del Caos, che hanno permesso di convertire la sua abilità suprema in un'abilità base. Tuttavia, con la rimozione di questi Perk del Caos, la forza relativa della build con Onda di Sangue è diminuita.
Attualmente, la build del Negromante, incentrata sull'abilità passiva Shadowblight, domina la classifica e ha mantenuto una forza considerevole per diverse stagioni.
Tuttavia, sta emergendo una nuova build: il Golem Negromante. Questa build utilizza il nuovo e unico oggetto del Negromante, Gravebloom, che sostituisce il singolo Golem con tre Golem più piccoli. Questi Golem più piccoli infliggono fino al 60% di danni in più e hanno un bonus del 30% alla velocità d'attacco. Inoltre, accelerano la rigenerazione dei Golem.
Ma francamente, l'elemento più cruciale è che uno degli affissi garantisce ai Golem la possibilità di attaccare due volte, il che è fondamentale per aumentare il danno inflitto dalla build; combinato con due punti Maestria Golem, questa build ha ricevuto un significativo potenziamento nella Stagione 11 di Diablo 4.
3. Druido
Al terzo posto oggi troviamo la build del Druido che ha ripulito 105 piani della torre.
Tra le build del Druido, Cataclysm si è dimostrata costantemente forte nelle ultime stagioni, classificandosi a volte persino tra le migliori della sua categoria. Il suo gameplay principale ruota attorno al concetto di Snapshotting.
L'acquisizione di snapshot consiste nel preparare e attivare una serie di buff che aumentano i danni dell'abilità successiva, quindi attendere un tempo specifico per applicare questi buff a un'abilità di lunga durata, ripetendo questo processo più e più volte. Pertanto, è possibile attivare permanentemente tutti i buff per potenziare una singola abilità.
Il motivo principale per cui le build di Cataclysm si classificano costantemente tra le migliori build del Druido è la rielaborazione del Cuore Fuso di Selig. Ora fornisce un bonus del 3% alle risorse massime in base all'attributo primario. Questo è in sinergia con il Nodo Esemplare della Guida Ancestrale del Druido, consentendo di aumentare i danni dopo aver speso risorse. Ancora più importante, quando si lancia un'abilità suprema, ogni Spirito posseduto aumenta i danni dell'abilità suprema dell'1%.
Con il nuovo Cuore Fuso di Selig e le sue meccaniche, è possibile acquisire facilmente circa 10.000 risorse. Combinando questi due punti, è facile capire perché questa build sia così potente.
2. Spiritborn
Il prossimo è Spiritborn, il cui record più alto in classifica è di 109 piani, ottenuto con la build Spiritborn con Aquila Schivante.
Questa build con Aquila Schivante è stata costantemente tra le migliori build della classe Spiritborn fin dal suo debutto. Tuttavia, eccelle più nel farming veloce che nelle attività di fine gioco ad alta intensità, poiché progredisce estremamente rapidamente in tutto il contenuto di gioco.
In ogni caso, il suo danno inflitto è il più alto tra tutte le build della classe. Questo è in parte dovuto al fatto che è l'unica build Spiritborn di alto livello in grado di utilizzare efficacemente l'Aspetto dei Colpi Inflessibili. Questo aspetto fornisce un bonus al danno dell'arma basato sul valore totale dell'armatura. Inoltre, grazie al sistema di armature riprogettato, questa build raggiunge facilmente valori di armatura estremamente elevati nel gioco avanzato.
1. Barbaro
Infine, al primo posto in classifica c'è attualmente il Barbaro. Ma prima di approfondire questa sezione, dobbiamo precisare che l'attuale build del Barbaro non verrà rilasciata nel PTR per la versione live.
Il Barbaro è l'unica classe ad aver completato più di 109 piani nella classifica della Torre, con un totale attuale di 124 piani completati. Il motivo principale è simile alla situazione del Druido di cui abbiamo parlato in precedenza.
Il Barbaro trae enormi benefici dalla versione rielaborata del Cuore Fuso di Selig. Inoltre, il vantaggio principale della classe è che ogni punto nell'attributo primario si traduce in un ulteriore 3% del valore massimo delle risorse. Poiché il Barbaro ha quattro slot per armi, due dei quali a due mani, può raggiungere il danno più elevato nell'attributo primario di qualsiasi classe.
Inoltre, ha due fonti di bonus ai danni che non hanno un limite massimo. Il primo bonus si applica alla maggior parte delle build del Barbaro: la Magnum Opus di Ramaladni, una spada a una mano unica che garantisce un bonus ai danni in base al valore attuale delle risorse quando si utilizzano le abilità. Da poche centinaia di risorse a decine di migliaia con il Cuore Fuso di Selig, questo aumenta significativamente il bonus ai danni.
L'altro bonus chiave è l'abilità Martello degli Antichi, ed è per questo che la build Barbaro HOTA supera di gran lunga le altre build sul PTR. Quest'abilità fornisce danni critici e probabilità di colpo critico aggiuntivi per ogni 10 risorse possedute al momento del lancio, attualmente senza limite massimo. Ciò significa che migliaia di risorse possono confluire in questo potenziamento, che può essere amplificato in modo sorprendente.
È questa combinazione che permette alla build Martello degli Antichi di raggiungere facilmente il livello 124. Sebbene questa build non sarà dominante come prima dopo l'uscita ufficiale della Stagione 11, probabilmente rimarrà una build mainstream.
In ogni caso, quanto sopra è un riepilogo delle prestazioni di ciascuna classe sul PTR, classificate in base ai risultati in classifica nell'evento finale della Torre. Ma le loro prestazioni nella Stagione 11 di Diablo 4 saranno le stesse? Solo il tempo ce lo dirà!








