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News Tag: Diablo 4 Items

  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Temporada 11: Las configuraciones más rápidas y seguras para subir de nivel en cada clase | Ventajas y opciones de transición al final del juego

    Posted: Dec 11, 2025Views: 1520

    La temporada 11 de Diablo 4 es significativamente más difícil que en temporadas anteriores, ya que los monstruos infligen más daño, lo que puede afectar la subida de nivel del personaje.

    Además, puede que no quieras dedicarle demasiado tiempo a la campaña, así que aquí tienes algunas de las configuraciones más fiables para subir de nivel en cada clase de esta temporada.

    Diablo 4 Temporada 11: Las configuraciones más rápidas y seguras para subir de nivel en cada clase | Ventajas y opciones de transición al final del juego

    Configuración de Evasión de Spiritborn

    Esta configuración se centra completamente en la Punta Trueno Acelerada. Cada vez que evades, Spiritborn dispara automáticamente una gran cantidad de plumas que infligen daño de área.

    No necesitas apuntar a los enemigos; simplemente adéntrate en la horda de monstruos y usa las evasiones de alta frecuencia para eliminarlos automáticamente. La evasión también te permite moverte rápidamente por el mapa mientras atacas, lo que la hace extremadamente eficiente.

    En defensa, Evadir proporciona marcos de invencibilidad, lo que te permite evitar daño mientras infliges daño, lo que la hace muy segura. Esta configuración se basa principalmente en tiempos de reutilización de evasión, requiere una gestión mínima de recursos y es muy fácil de jugar.

    Solo necesitas adaptarte a este estilo de juego centrado en la esquiva, que puede resultar diferente al de otras configuraciones específicas de clase. Su transición al final del juego también es muy fluida, ya que puedes seguir desarrollando esta configuración, usándola como elemento central para el contenido del final del juego, o pasar sin problemas a otras configuraciones de alto nivel para el final del juego, como Quill Volley Spiritborn, utilizando los recursos acumulados durante la subida de nivel.

    Configuración de Hechicero Firewall

    Esta configuración de nivelación utiliza principalmente Firewall e Hydra como habilidades de daño principales. El daño continuo de Firewall y el ataque multicabezal de Hydra pueden derretir rápidamente a los enemigos.

    Después de lanzar Firewall e invocar Hydra, puedes moverte libremente o lanzar otras habilidades, lo que permite que los efectos de daño en el tiempo se ocupen automáticamente de los monstruos, lo que la hace especialmente adecuada para enfrentarse a grupos de monstruos y enemigos de élite. Este método de daño indirecto proporciona un entorno de rendimiento estable incluso con un equipo deficiente al principio de la partida.

    La transición de la configuración de Hechicero Firewall al final del juego también es clara. Dado que se centra en el daño de fuego, puede adaptarse a la configuración de Hidra, y solo necesitas ajustar ligeramente tus objetos de Diablo 4. Como alternativa, puedes adaptar la configuración de final de partida al Hechicero de Energía Crepitante, que utiliza las mecánicas y mejoras de la nueva temporada y podría ser la configuración de Hechicero más potente de esta temporada.

    Configuración de Pícaro: Danza de Cuchillos

    Si bien la fuerza del Pícaro en la fase final es relativamente promedio, su alta velocidad de movimiento lo convierte en una de las clases que más rápido sube de nivel. El Pícaro: Danza de Cuchillos es su configuración de nivel más clásica, usada por los jugadores de Pícaro casi todas las temporadas.

    Danza de Cuchillos es un ataque giratorio continuo que utiliza ataques de área de efecto de alta frecuencia, lo que hace que el Pícaro sea muy eficiente para eliminar enemigos y muy divertido de jugar. Su alta movilidad le permite reposicionarse durante el giro para esquivar ataques de monstruos. Danza de Cuchillos tiene un buen daño y efectos base y no depende de objetos, por lo que es rápido de configurar al principio de la partida.

    El objetivo ideal para esta configuración al final de la partida es la transición a la configuración de Pícaro Trampa Mortal. Esta es una configuración clásica con un alto daño explosivo de área de efecto, lo que permite una transición fluida desde la configuración de Danza de Cuchillos.

    Configuración de Esbirros: Configuración de Nigromante

    Una de las características que definen la configuración de Nigromante son sus invocaciones, que sirven tanto como principales infligedores de daño como defensores. El Nigromante obtiene Magos Esqueleto desde el nivel uno, lo que facilita un comienzo fluido.

    Además, con las invocaciones luchando al frente, el Nigromante puede comandar y lanzar habilidades de apoyo con seguridad desde la retaguardia, lo que reduce la presión para sobrevivir. Los ataques a distancia de los Magos Esqueleto son efectivos en diversas situaciones. Sin embargo, debido a las características de la clase, la velocidad de movimiento es lenta, pero sus ventajas son la simplicidad y la seguridad.

    Configuración de Esbirros: El Nigromante se puede transformar perfectamente en una de las configuraciones más nuevas y fuertes de la temporada, el Nigromante Gólem, al final de la partida. Esta configuración se basa en el nuevo y único objeto Flor de Tumba, con un límite de daño extremadamente alto y capaz de desafiar los niveles 110 y superiores en El Foso, lo que la convierte en una de las configuraciones más divertidas de la Temporada 11.

    Configuración HOTA de Bárbaro con Golpe de Acometida

    Esta configuración híbrida utiliza el desplazamiento de Furia y los ataques de área pequeña de Golpe de Acometida para controlar enemigos individuales, y Martillo de los Antiguos para infligir daño explosivo de área de efecto alto para eliminar grupos densos de monstruos.

    El lanzamiento oficial en la Temporada 11 mejoró significativamente las habilidades principales del Bárbaro, los nodos Legendarios Paragón y el escalado de estadísticas principales. Esto significa que, desde el nivel 1 hasta el final de la partida, el daño base y el escalado del Bárbaro son mejores. Puedes concentrarte en una de las dos configuraciones de habilidades según el equipo y los efectos que consigas.

    Al final de la partida, puedes cambiar a la configuración de HOTA pura o a la de Golpe de Acometida pura, según tu equipo y preferencias.

    Configuración de Druida Compañero

    Con la eliminación de las Ventajas de Caos de la Temporada 10, la fuerza del Druida ha vuelto a la normalidad. Sin embargo,La relativa debilidad de las habilidades básicas y los efectos legendarios iniciales ha ralentizado la eficiencia y el ritmo de la eliminación de monstruos al principio de la partida.

    Puedes elegir la configuración de Druida Compañero, jugando como un Nigromante al principio de la partida. Sin embargo, esta configuración no es viable desde el principio, y necesitarás una planificación más meticulosa de tu trayectoria de habilidades y la elección de equipo, y la experiencia podría no ser tan fluida como con otras clases.

    Aunque subir de nivel es más lento, los Druidas aún pueden alcanzar prominencia en la fase media o final de la partida tras adquirir objetos legendarios y únicos clave. Puedes cambiar a Druida Pulverizador al final de la partida.

    Finalmente, al elegir tu clase y configuración, además del nivel de El Pozo, debes considerar tus preferencias personales. Si estás familiarizado con el proceso de subir de nivel, la diferencia de tiempo entre las configuraciones más rápidas y las más lentas podría ser de solo 10-20 minutos. Lo importante es si puedes obtener los objetos necesarios durante este proceso.

  • Category: Diablo 4

    Mejores configuraciones del metajuego y lista de niveles de clase de la temporada 10 de Diablo 4

    Posted: Sep 17, 2025Views: 3350

    Hola, Wanderers. La charla de la temporada 10 de Diablo 4 ha terminado. Mientras todos están preocupados por los cambios de nivel de poder para cada clase, ¿qué configuraciones dominarán el metajuego de la temporada 10?

    La buena noticia es que casi todas las clases han recibido una mejora, la diferencia radica en el grado de mejora, y el Pícaro ha recibido una cantidad increíble. Veamos los cambios en cada clase y el metajuego.

    Mejores configuraciones del metajuego y lista de niveles de clase de la temporada 10 de Diablo 4

    Nuevas Armaduras del Caos

    Antes de hablar de cada clase, debemos comentar un cambio muy importante: cada clase ha recibido una nueva Armadura del Caos, que tiene estadísticas un 20 % más altas que las de los objetos originales de Diablo 4, lo que afecta significativamente el poder de las clases.

    • Bárbaro: Magnum Opus de Ramaladni
    • Druida: Piedra Dolmen
    • Nigromante: Placa Mutiladora
    • Pícaro: Beso del Canalla
    • Hechicero: Reliquia de Esu
    • Nacido del Espíritu: Gorjal del Pájaro del Sol

    Bárbaro

    Se ha añadido al arsenal del bárbaro la Magnum Opus de Ramaladni. Este objeto proporciona mejoras significativas a todas las configuraciones del bárbaro, lo que lo convierte en una innovación para la clase bárbara. Permite que configuraciones como el bárbaro Martillo de los Antiguos conserven sus objetos únicos principales mientras equipan la Magnum Opus de Ramaladni, lo que le otorga al bárbaro una mejora increíblemente poderosa.

    Además de las mejoras que ofrece la nueva Armadura de Caos, el aumento de daño del efecto Grito de Guerra del Bárbaro se ha incrementado del 40% al 50%. Su ventaja de Caos, Furia Decidida, también ha recibido una mejora significativa, lo que la convierte en una opción imprescindible.

    Metaconfiguraciones del Bárbaro:

    • Bárbaro Aporreador (Obra Magna de Ramaladni)
    • Bárbaro Básico Dual (Doble Amenaza + Poder Inestable + Obra Magna de Ramaladni)

    Druida

    Druida era una configuración de nivel S en el RPP, pero en lugar de debilitarse, se mejoró en el servidor oficial. No solo se mantuvo intacta su ventaja de Caos más descabellada, Sobreabundancia, sino que también se mejoraron sus otras ventajas de Caos, Purgar a los Infectados y Salvajismo. Purgar a los Infectados inflige daño adicional a los enemigos envenenados, mientras que Salvajismo aumenta el daño de los aliados en un 80%, lo que hace que los Druidas Compañero y Cuervo sean muy poderosos.

    También cabe mencionar Piedra Dolmen, que ahora aparece en otras ubicaciones, como las botas, liberando la ranura para amuletos y mejorando significativamente a los Druidas Piedra Dolmen.

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    Configuraciones meta de Druida:

    • Druida Pulverizar Charco (Requiere Sobreabundancia, la configuración más fuerte)
    • Druida Tornado Lobo
    • Druida Compañero
    • Druida Cuervo
    • Druida Roca

    Nigromante

    El Nigromante ha tenido un gran rendimiento durante muchas temporadas, y la Temporada 10 no es la excepción. Ofrece una amplia variedad de nuevos estilos de juego, especialmente con Alterar el Equilibrio, que convierte su definitiva en una habilidad esencial. Configuraciones como el Nigromante Tormenta de Huesos dependen en gran medida de este Poder del Caos.

    El Nigromante Tormenta de Huesos es quizás una de las configuraciones más rápidas para subir de nivel y farmear oro y materiales de Diablo 4 en la Temporada 10. Al crear una Tormenta de Huesos que abarca toda la pantalla, estrangula a los monstruos rápidamente, lo que lo hace ideal para farmear Hordas Infernales (Remake) de la Temporada 10.

    En cuanto a la nueva Armadura de Caos, no ofrece una gran mejora de poder al Nigromante y, en general, probablemente no sea tan impresionante como las configuraciones de Nacido Espiritual y Druida.

    Configuraciones de Nigromante:

    • Nigromante Plaga de Sombras
    • Nigromante Astilla de Hueso
    • Nigromante Ola de Sangre

    Pícaro

    El Pícaro tenía un poder muy bajo en el RPP, y sus Ventajas de Caos apenas le proporcionaban una mejora significativa. Sin embargo, antes del lanzamiento oficial de la Temporada 10, las habilidades principales del Pícaro recibieron una mejora completa, aumentando el daño de todas las habilidades principales en un 150%, o 2,5 veces su valor original. Esta mejora podría potencialmente traer de vuelta la configuración Trampa Mortal, ya que Trampa Mortal puede convertirse en una habilidad principal y beneficiarse de la bonificación.

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    Metaconfiguraciones de Pícaro:

    • Pícaro Trampa Mortal (Nivel S, ventajas de Caos y mejoras de Paragón)
    • Pícaro Cuchillas Venenosas Retorcidas (Nivel B)
    • Pícaro McFlurry (Nivel B)

    Hechicero

    Hechicero ya era casi invencible en el RPP gracias a Escudo de Maná, pero no solo no recibió una nerf, sino que se volvió aún más fuerte. Ahora activa un 5000% de regeneración de maná siempre que no recibas daño durante 2 segundos.

    La otra ventaja de Caos de Hechicero, Combinaciones Explosivas, ha sido rediseñada. Lanzar una habilidad básica ahora aumenta el daño de Hechicero un 20% [x] durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces. Esto equivale a un aumento adicional del 60% [x] en el daño independiente, una mejora significativa para las configuraciones que usan habilidades básicas.

    Configuraciones meta de Hechicero:

    • Hechicero Hidra (no funciona con Escudo de Maná)
    • Hechicero Bola
    • Hechicero Energía Crepitante

    Espíritus Nacidos

    Toque de la Muerte: Espíritus Nacidos será la configuración para un jugador más fuerte de la Temporada 10, y sus objetos únicos de Diablo 4 y Caos se complementan a la perfección. Espíritus Nacidos ya ha demostrado su aterrador dominio en el RPP. Espíritus Nacidos no recibió nerfs antes del lanzamiento oficial de la Temporada 10, y en cambio, varias de sus habilidades definitivas recibieron mejoras adicionales, lo que convierte a Espíritus Nacidos en la clase más fuerte de la Temporada 10.

    Configuraciones meta de Espíritus Nacidos:

    • Toque de la Muerte: Espíritus Nacidos
    • Espíritus Nacidos Venganza
    • Espíritus Nacidos Aguijón
    • Espíritus Nacidos Manos Aplastantes
    • Descarga de Plumas:itborn

    Rango de Clase

    Eso es todo por la Temporada 10. Basándonos en las configuraciones meta de cada clase y sus configuraciones más fuertes, la clasificación de clases para la Temporada 10 es la siguiente:

    • Nivel S: Druida, Espíritu Santo
    • Nivel A: Hechicero, Bárbaro, Nigromante
    • Nivel B: Pícaro

    El poder de cada clase en la Temporada 10 será significativamente mayor que antes gracias a las Ventajas y Armaduras del Caos. Además, se han mejorado todas las clases, lo que hace que muchas configuraciones sean aún más potentes. Quizás las configuraciones de Nivel A de la Temporada 10 incluso rivalicen con el poder de las configuraciones de Nivel de temporadas anteriores.

  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Temporada 4: una guía detallada del nuevo jefe final del juego en Loot Reborn

    Posted: May 09, 2024Views: 6099

    La temporada 4 de Diablo 4 ha pasado por revisiones masivas de los sistemas centrales, como el sistema de desglose. Además de eso, también recibiremos una gran adición al contenido del final del juego, que incluye algunos cambios importantes en la jerarquía de jefes del final por parte de los desarrolladores. Tendremos un nuevo jefe que se puede cultivar para obtener elementos únicos de Uber y un nuevo jefe de dificultad llamado Tormented Echoes, que será un jefe de Uber de nivel 200.

    Diablo 4 Temporada 4: Loot Reborn está repleto de docenas de cambios y contenido nuevo, y Tormented Echoes es uno de los más interesantes. Debido a que los jugadores de Diablo 4 han estado pidiendo más actividades finales, los desarrolladores les han presentado este nuevo desafío.

    Entonces, a continuación, hablaremos sobre todo lo que necesitas saber sobre esta nueva dificultad de Endgame Boss en la temporada 4 para ayudarte a tener una ventaja cuando entres al juego.

    Diablo 4 Temporada 4: una guía detallada del nuevo jefe final del juego en Loot Reborn

    Actualizaciones de la escalera de jefes

    Antes de comenzar, hablemos de algunos de los próximos cambios en la escala de jefes, con Andariel convirtiéndose en parte de la nueva lista de jefes finales.

    En la temporada 4, tendrá un conjunto de movimientos mejorado, que difiere del conjunto de movimientos con los que puedes luchar en la campaña.

    Su posición en la escala de jefes será similar a la de Duriel y compartirá la misma tabla de botín con él. Y los materiales necesarios para convocar a Andariel caerán de Beast in Ice y Lord Zir, lo que hará que sea más fácil ejecutarlos. Boss Farming será aún más diverso gracias a estos nuevos cambios.

    Ecos atormentados

    Los Ecos atormentados son versiones mejoradas de nivel 200 de todos los jefes de Uber invocables en la temporada 4 de Diablo 4. La lucha contra los jefes de Uber ha sido uno de los aspectos más importantes del final del juego D4 desde la temporada 2, pero los jugadores todavía claman por algo más desafiante.

    Es por eso que los desarrolladores lanzaron variantes mejoradas del jefe de Uber. Entonces, los jugadores que están dominados y encuentran aburrido luchar contra los enemigos habituales de Uber pueden pasar un buen rato luchando contra estos jefes extremadamente poderosos y obtener algunos de los mejores artículos de Diablo 4 en la Temporada 4: Loot Reborn.

    ¿Qué son los ecos atormentados en la temporada 4 de Diablo 4? - Recompensas explicadas

    ¿Cómo convocar ecos atormentados?

    Para convocar a Tormented Echoes en la temporada 4, necesitarás Stygian Stones y todos los materiales necesarios para convocar la variante normal en su lugar de invocación habitual.

    Cada invocación de Ecos Atormentados cuesta tres Piedras Estigias. Más allá de eso, aquí está la lista completa de materiales necesarios para convocar a cada Ecos Atormentados en el PTR de la Temporada 4 de Diablo 4:

    • Varsahn atormentado: 3 piedras estigias, 5 cabezas gorgoteantes, 5 fémures ennegrecidos, 5 manos temblorosas y 5 corazones malignos
    • Torment Grigoire: 3 piedras estigias y 25 acero vivo
    • Tormento Zir: 3 piedras estigias y 45 sangre exquisita
    • Bestia atormentada en el hielo: 3 piedras estigias, 45 miedo destilado y 250 polvo de sigilo
    • Torment Duriel: 3 piedras estigias, 10 huevos resbaladizos por moco y 10 fragmentos de agonía
    • Tormento a Andariel: 3 piedras estigias, 10 grilletes chamuscados por la arena y 10 muñecos acolchados

    Después de recolectar estos materiales, podrás desafiar la versión de nivel 200 Tormented Echo del jefe Uber que elijas.

    ¿Cómo recolectar piedras estigias?

    Tenga en cuenta que las piedras estigias son la clave aquí y es muy sencillo conseguirlas en la temporada de Loot Reborn. Debes unirte a Pit of Artificers y luchar contra monstruos y jefes mientras subes de nivel.

    Pit of Artificers, al igual que Greater Rifts en Diablo 3, es una mazmorra aleatoria con un límite de tiempo fijo en la que debes derrotar a una cierta cantidad de enemigos y termina en una pelea de jefe. Este sería el contenido de escala infinita que el juego necesita desesperadamente y permitiría a los jugadores probar realmente la destreza de su personaje.

    Al ingresar a Pit por primera vez, los jugadores recibirán una o dos piedras estigias por carrera. Y tu objetivo es recolectar tres Piedras Estigias.

    Dado que solo puedes obtener Stygian Stones de Pit, es crucial saber cómo desbloquearlas primero. Los jugadores pueden desbloquear Pit alcanzando el nivel mundial 4: dificultad Tormento e interactuando con el Obelisco del Artífice en la región de Scosglen.

    Para ingresar a Pit, los jugadores deben usar Runeshards. Puedes obtenerlos completando Whisper Bounties, Nightmare Dungeons, Helltide Events y Legion Events.

    ¿Qué son los ecos atormentados en la temporada 4 de Diablo 4? - Recompensas explicadas

    Recompensas

    Como confirmó el desarrollador en las primeras notas oficiales del parche de la temporada 4 de Diablo 4, todos los elementos arrojados de Tormented Echoes tendrán un nivel de potencia de elemento 925. Es más, es muy probable que te topes con algunos Uber Uniques extremadamente poderosos en el juego.

    Además, después de derrotar a Tormented Echoes, recibirás Resplendent Sparks, que son elementos necesarios para crear Uber Uniques. Por lo tanto, desafiar a estos jefes de Endgame también será tu mejor manera de crear algunos de los elementos más poderosos y completar construcciones de primer nivel en la temporada de Loot Reborn.

    Eso es todo lo que necesitas saber sobre el jefe final de la temporada 4, Tormented Echoes. El juego ha agregado tanto contenido nuevo en términos de contenido y reelaboraciones que todos los jugadores están muy emocionados por el próximo capítulo de Diablo 4. ¡Esperemos con ansias la llegada de la nueva temporada!

  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Temporada 3: ¡El evento Despertar Lunar llegará pronto! - Todos los detalles que necesitas saber

    Posted: Jan 31, 2024Views: 4774

    Los desarrolladores de Diablo 4 acaban de anunciar detalles del evento Lunar Awakening. Este evento de tiempo limitado conmemorará el Año Nuevo Lunar chino y permitirá a los jugadores usar Santuarios Lunares para ganar recompensas especiales.

    Desde el 6 de febrero a las 10 a. m. hasta el 20 de febrero a las 10 a. m. PST, los jugadores de Seasonal y Eternal Realms podrán disfrutar del esplendor y la alegría del evento Lunar Awakening. Este evento de tiempo limitado provoca un fenómeno misterioso que otorga a los Santuarios un gran y próspero poder.

    Explora los santuarios lunares

    Embárcate en un viaje por todas las áreas y actividades del Santuario para identificar y activar los Santuarios Lunares. Cuando estén activos, estos Santuarios te darán una bonificación de XP multiplicadora del 50% y un aumento de velocidad de movimiento del 30%. Sumérgete en toneladas de beneficios mientras ganas un generoso Diablo 4 Gold.

    Diablo 4 Temporada 3: ¡El evento Despertar Lunar llegará pronto! - Todos los detalles que necesitas saber

    Mercado nocturno lunar

    Dirígete a Ked Bardu y dirígete al norte de la ciudad para encontrarte con el líder del Mercado Nocturno Lunar, Ying-Yue. Este bullicioso mercado es el eje central del Despertar Lunar. Aquí puedes intercambiar tu reputación del Favor de los Ancestros, que tanto te costó ganar, por lujosas recompensas de artículos de Diablo 4.

    Santuarios lunares

    Los Santuarios Lunares se pueden encontrar en todo el Santuario, apareciendo en mazmorras y en el supramundo. Los jugadores pueden acumular reputación del Favor de los Ancestros participando en batallas, activando Santuarios Lunares y matando monstruos. La apariencia única de estos Santuarios está decorada con dragones e íconos de mapas únicos, lo que los hace fáciles de detectar desde la distancia.

    Sellos y XP de glifos

    Durante el evento Lunar Awakening, los Nightmare Dungeon Sigils pueden venir con el afijo de mazmorra Ancestor's Favor. Debes asegurarte de que solo aparezcan Santuarios Lunares en esta mazmorra.

    Al finalizar, también recibirás una bonificación del 10 % de XP de glifo. Conserve estos sellos incluso después de que finalice el evento para continuar recibiendo los beneficios de los Santuarios Lunares.

    Diablo 4: Guía del evento del despertar lunar

    Efectos aumentados del Santuario Lunar

    El Santuario Lunar está lleno de un poder enorme y misterioso, y la gente cree que es el regreso de las almas de sus antepasados. Funcionan de manera similar a los Santuarios normales, pero brindan un toque extra durante este evento festivo.

    Cada tipo de Santuario Lunar proporciona efectos de bonificación únicos; los efectos de cada Santuario Lunar se enumeran a continuación.

    • Santuario de artillería: el lanzador tiene la posibilidad de invocar una bomba sagrada.
    • Santuario de la onda expansiva: cada explosión invoca un bombardeo de racimo.
    • Santuario de canalización: tiene la posibilidad de aumentar la velocidad de ataque y restablecer el tiempo de reutilización.
    • Santuario Conduit: Invoca ataques frecuentes, poderosos e impactantes.
    • Santuario de la avaricia: tiene la posibilidad de convocar a Treasure Goblin. Se puede invocar a Treasure Goblin después de 25 muertes mientras el Santuario está activo, o 50 muertes por segundo.
    • Santuario letal: tiene la posibilidad de ejecutar inmediatamente al monstruo golpeado, causando miedo a los monstruos circundantes. Esto incluye a las élites, pero excluye a los jefes y otros jugadores.
    • Santuario de protección: reflejas todo el daño recibido. La escala de reflexión de daños está relacionada con el nivel y el nivel mundial.

    Diablo 4: Explicación de los efectos aumentados del Santuario Lunar

    Evento de recompensa de susurros

    Participa en recompensas de Susurros con temática del Despertar Lunar durante todo el evento para ganar reputación del Favor de los Ancestros y apaciguar al Árbol de los Susurros. Aprovecha el aumento de juego específico proporcionado por el Santuario Lunar activado.

    Recompensas

    Obtener 10 niveles de reputación de Favor del Ancestro desbloquea 6 recompensas cosméticas diferentes con temas lunares. La tienda de Tejal también ofrece prendas con temática del Despertar Lunar. ¡Puedes vestir a tu vagabundo con un traje apropiado para esta alegre ocasión!

    Diablo 4: ¡Se anuncia el evento del despertar lunar!

    El evento Lunar Awakening de Diablo 4 promete celebrar la fuerza y ​​la prosperidad. ¡Embárcate en una aventura y activa el Santuario Lunar para desbloquear recompensas únicas y sumergirte en la magia de este evento por tiempo limitado!

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