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News Tag: Buy Diablo 4 Items

  • Category: Diablo 4

    Classement des classes et meilleurs builds pour la saison 12 de Diablo 4 | Pourquoi le Paladin domine-t-il encore le nouveau classement ?

    Posted: Mar 09, 2026Views: 1006

    Après une longue attente, le nom et la date de sortie officiels de la saison 12 de Diablo 4 ont enfin été annoncés : la Saison du Massacre sera lancée le mercredi 11 mars 2026 à 10h00 PDT, succédant à la saison 11 !

    Même si vous êtes peut-être impatient de découvrir le DLC Lord of Hatred un mois plus tard, il est important de faire progresser vos personnages durant la Saison 12, qui fait office de saison de transition. La question principale est donc : quelle classe choisir ?

    En nous basant sur le contenu du PTR 2.6.0 et les fuites ultérieures concernant la Saison du Massacre, voici un classement des classes pour cette saison.

    Classement des classes et meilleurs builds pour la saison 12 de Diablo 4 | Pourquoi le Paladin domine-t-il encore le nouveau classement ?

    1. Paladin

    Classe la plus récente, le Paladin reste puissant malgré plusieurs nerfs depuis sa sortie. Durant la Saison 11, ses statistiques étaient quasi parfaites, le rendant presque omnipotent, avec un niveau de difficulté maximal de 144.

    Par conséquent, même si l’arrivée du Démoniste pourrait remettre en question la position dominante du Paladin, ce dernier restera l’un des meilleurs choix de classe pour la Saison 12.

    De ce fait, le build centré sur le Bouclier béni est la principale raison pour laquelle le Paladin devrait conserver son avantage. Il permet de lancer son bouclier, le faisant rebondir entre les cibles tout en offrant une excellente capacité de survie.

    De plus, Arbitre de la Justice peut renvoyer tous les dégâts subis par les épines, augmentant ainsi vos dégâts infligés, et permet de cumuler les épines à diverses fins.

    Le bouclier Protection de la Colombe Blanche augmente les dégâts de Bouclier Béni et réduit sa consommation lors des incantations prolongées. Il est intéressant de noter que vous pouvez modifier cette compétence avec Bouclier de Rétribution, la transformant ainsi en une compétence de guerrier lourd.

    Cela permet non seulement de libérer les dégâts des épines du bouclier avant qu’il n’explose, doublant ainsi le bonus, mais aussi d’utiliser Manteau Gris pour augmenter la portée du bouclier de 25 %, facilitant les coups et augmentant les dégâts.

    Bien que l’optimisation de tous ces effets nécessite l’achat d’objets de Diablo 4 si vous ne les possédez pas, ils amélioreront considérablement les dégâts et la survie de votre personnage, vous permettant de dominer la nouvelle saison plus rapidement.

    2. Druide

    L’efficacité du Druide dans la Saison 12 repose principalement sur Pulvérisation : en bref, le Druide Ours classique est de retour. Elle bénéficie d’une robustesse naturelle, et les dégâts de zone de Pulvérisation sont tout simplement phénoménaux.

    Il existe plusieurs façons d’augmenter les dégâts, mais les plus classiques sont le poison et la domination, grâce à Porteur de Lumière Putride. Cet équipement permet à Pulvérisation de générer des flaques de poison, assurant un effet de suppression.

    Puis, Pulvérisation déclenche des effets de zone sur les flaques de poison proches, étendant leur portée. Ainsi, plus vous utilisez Pulvérisation, plus vous générez de flaques de poison ; plus la zone d’effet est grande, plus les dégâts sont importants, et ainsi de suite.

    D’autres multiplicateurs de dégâts seront ajoutés progressivement. Par exemple, Aspect de la Bête Enragée augmente les dégâts de poison, tandis qu’Aspect de l’Horreur Ursine réduit efficacement le temps de recharge des compétences.

    3. Enfant de l’Esprit

    Bien que l’effet de nouveauté se soit estompé, cette classe reste redoutable. Avec les mécaniques de la Saison du Massacre, deux options s’offrent à vous pour obtenir des bonus de combat supplémentaires en jouant Enfant de l’Esprit, selon vos objectifs.

    En général, les builds basés sur Rake sont probablement le meilleur choix, car ils permettent d’éliminer tous les ennemis à une vitesse fulgurante et de nettoyer rapidement les zones d’effet.

    Jaguar intervient également et lance Rake, vous octroyant un bonus important de Rake à chaque utilisation. Le bâton de Kepeleke augmente votre portée d’attaque, garantit les coups critiques et booste votre puissance d’attaque en fonction de vos ressources.

    Cependant, si vous souhaitez améliorer vos performances dans les Fosses ou dans les classements de la nouvelle saison, le build Payback est plus adapté à Spiritborn, même s’il est plus lent que Rake.

    4. Nécromancien

    Cette classe propose également deux options, mais si l’on s’en tient aux statistiques, les builds Golem sont supérieurs, en particulier ceux liés à la Fleur de tombe, qui permettent d’invoquer trois golems – un vrai régal ! Si vous ne l’avez pas encore essayée, n’hésitez pas.

    Un autre choix populaire pour le Nécromancien est le familier Fléau de l’ombre. Ce build nécessite de déclencher régulièrement les compétences passives clés, d’accumuler les sources de dégâts d’ombre et les compétences ténébreuses, et de déchaîner des dégâts explosifs lorsque les compétences passives clés sont activées.

    Ces deux builds sont efficaces pour terminer la Saison 12, car ils offrent de puissants dégâts monocibles et une bonne capacité à éliminer les groupes d’ennemis. Leurs performances dans les classements sont comparables (d’après les performances de la Saison 11).

    5. Barbare

    Le tremblement de terre a longtemps été la principale source de dégâts et de multiplicateurs de dégâts pour cette classe. Créez des tremblements de terre, puis placez-vous dans la zone sismique pour les déclencher et obtenir un bonus de dégâts important.

    De plus, le Manteau de la Fureur de la Montagne vous permet de déclencher vos propres séismes tout en déclenchant Piétinement, à condition d’être à portée de ce dernier.

    Vous pouvez également opter pour Frappe Bondissante, dont la mobilité intrinsèque et la capacité à éliminer rapidement les groupes d’ennemis sont très intéressantes.

    Ce style de jeu, grâce à un taux de déclenchement de la fureur élevé, permet aux Sabots du Dieu de la Montagne de ne plus se limiter aux cibles uniques, mais d’infliger davantage de dégâts de zone grâce à leurs attaques de zone.

    IGGM Diablo 4 Saison 12 : Objets en vente pour vous aider à créer les meilleurs builds

    6. Sorcier

    La puissance et le gameplay de cette classe n’ont pas beaucoup changé. Il s’agit principalement du build classique d’Énergie Crépitante, utilisant Éclair en Boule pour les dégâts monocibles et de zone. La vitesse de déplacement est également très bonne.

    Énergie Crépitante repose sur l’équipement Anneau de Puissance et l’amulette Camée Débordant d’Esadora, les dégâts augmentant avec le niveau de compétence. En intercalant Éclats de Glace entre les attaques d’Éclair en Boule, vous pouvez augmenter considérablement les dégâts.

    7. Voleur

    Le build le plus puissant du Voleur semble toujours être Piège mortel. Il permet de rassembler facilement tous les ennemis et de les distancer, en utilisant des esquives pour créer de la distance et éviter leurs dégâts.

    Cependant, bien que ce build soit à la fois amusant et efficace, ses performances sur le RPT indiquent un potentiel nettement inférieur à celui d’autres builds, comme Lames tournoyantes, très répandu en début de saison, mais dont vous vous êtes peut-être déjà lassé.

    Par conséquent, certains membres de la communauté spéculent sur le retour du build Voleur Traqueur de cœurs lors de la Saison du Massacre, qui rejoindrait ainsi les rangs des builds de Voleur les plus populaires. Affaire à suivre.

    Cette introduction est maintenant terminée. La nouvelle saison étant sur le point de commencer, si vous souhaitez prendre l’avantage rapidement, il est préférable de choisir la meilleure classe et ses builds les plus puissants !

  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Saison 11 : Éclat d'Agonie | Comment obtenir cette clé de repaire grâce aux butins des boss et des donjons ?

    Posted: Dec 25, 2025Views: 1543

    En général, tant que les mécaniques saisonnières et les nouveaux changements de la saison en cours ne sont pas trop problématiques, les nouvelles saisons de Diablo 4 sont toujours meilleures car elles conservent les optimisations de la saison précédente, améliorant ainsi la qualité globale du jeu.

    Par exemple, dans la Saison 8, le mécanisme de matériaux d’invocation des boss a été remplacé par des clés de repaire, rendant les combats de boss et l’acquisition de butin plus efficaces. Ce système de jeu est toujours disponible dans la Saison 11.

    Il est à noter qu’en raison des différences de mécaniques saisonnières, les options de combat de boss populaires changent à chaque saison. Au moins dans la Saison 11, grâce à l’ajout des Dons Divins, outre le nouveau boss Azmodan, les boss de repaire les plus populaires sont actuellement Andariel, Belial et Duriel.

    Sur cette base, nous nous concentrerons sur la manière d’obtenir l’Éclat d’Agonie, la clé de repaire de Duriel, et sur les autres aspects du gameplay de la Saison 11 liés à ce boss.

    Diablo 4 Saison 11 : Éclat d'Agonie | Comment obtenir cette clé de repaire grâce aux butins des boss et des donjons ?

    Qu’est-ce que l’Éclat d’Agonie ?

    Avant la Saison 8, les boss de haute difficulté étaient appelés boss tourmentés, et il fallait collecter des matériaux d’invocation spécifiques pour débloquer le combat de boss et obtenir du butin.

    En raison de problèmes tels que des taux de butin instables, la Saison 8 a profité de la sortie du nouveau boss Belial pour transformer les boss tourmentés en boss de repaire.

    Selon ce nouveau mécanisme, tous les boss peuvent être débloqués gratuitement, mais ce n’est qu’en obtenant les clés de repaire correspondantes que vous pouvez ouvrir les coffres des boss après la victoire. L’Éclat d’Agonie est la clé spécifique de Duriel, le Roi des Asticots.

    Maintenant, dans la Saison 11, vous devez obtenir 3 Éclats d’Agonie par d’autres moyens pour ouvrir le coffre de Duriel une seule fois. Si vous souhaitez affronter ce boss à plusieurs reprises pour obtenir son butin, vous devez accumuler suffisamment de clés.

    Comment obtenir l’Éclat d’Agonie ?

    Depuis la mise en place du mécanisme des clés de repaire, les sources d’obtention de l’Éclat d’Agonie dans Diablo 4 incluent deux autres boss de repaire, Grigoire, le Saint Galvanique et l’Écho de Varshan, ainsi que certains boss mondiaux et la Cité souterraine de Kurast dans le DLC Vessel of Hatred.

    Vaincre Grigoire, le Saint Galvanique

    Comme Duriel, Grigoire possède ses propres clés de repaire exclusives, l’Acier vivant. Vous devez en collecter au moins 12 pour ouvrir son trésor une seule fois, ce qui vous permettra de trouver l’Éclat d’Agonie parmi le butin.

    L’Acier vivant s’obtient sans avoir besoin de vaincre d’autres boss de repaire, principalement en accomplissant des événements ou des donjons de fin de jeu de Diablo 4, notamment :

    • Les Marées infernales
    • La Cité souterraine de Kurast avec le Tribut des Titans
    • Les quêtes de primes de l’Arbre des Murmures
    • Vaincre les boss mondiaux
    • Échanger avec des mercenaires en utilisant la monnaie spéciale Marques pâles dans le système de troc

    Après avoir obtenu suffisamment d’Acier vivant, rendez-vous au Hall des Pénitents dans les Steppes arides (de préférence en difficulté Tourment 4) pour trouver Grigoire. Vainquez-le et ouvrez son trésor pour trouver l’Éclat d’Agonie parmi le butin.

    Il est important de noter que tous les boss de repaire de niveau Initié, y compris Grigoire, possèdent également la Pierre stygienne dans leur table de butin. Cet objet peut être échangé contre l’Éclat d’Agonie, la Poupée épinglée et le Cœur abominable, qui sont des clés pour les boss de repaire supérieurs.

    Tous les boss de repaire de niveau Initié :

    • Varshan
    • Grigoire
    • La Bête dans la glace
    • Seigneur Zir
    • Urivar

    Par conséquent, théoriquement, ces cinq boss de repaire peuvent être utilisés pour obtenir l’Éclat d’Agonie, bien que Grigoire et Varshan aient des butins spécifiques.

    Vaincre l’Écho de Varshan

    La clé de repaire exclusive de ce boss est le Cœur maléfique, et vous en avez besoin de 12 pour déverrouiller le trésor une seule fois. La méthode d’acquisition est pratiquement la même que pour l’Acier vivant, vous devriez donc pouvoir les obtenir simultanément.

    Ensuite, rendez-vous au nord de Hawezar en difficulté Tourment, trouvez la Tanière maléfique près de l’Arbre des Murmures et entrez pour affronter Varshan. La clé pour vaincre ce boss est d’augmenter votre résistance aux sorts d’ombre et de faire attention aux boules d’énergie qu’elle lance.

    Vaincre les boss mondiaux

    Ces boss sont légèrement moins difficiles que les boss de repaire, ce qui vous permet de faire équipe avec d’autres joueurs pour les vaincre et obtenir des matériaux et de l’équipement de haut niveau.

    Si vous terminez un combat contre un boss mondial en difficulté Tourment, le butin inclura parfois des clés de repaire plus rares, comme l’Éclat d’Agonie. Actuellement, les boss mondiaux du jeu sont :

    • Azmodan, Seigneur du Péché
    • Ashava la Pestilentielle
    • Avarice la Maudite par l’Or
    • Mort Errante

    Azmodan, un nouveau boss introduit dans la Saison 11, apporte les Coffres d’Invasion d’Azmodan au jeu. Vous pouvez obtenir ces coffres en participant aux activités d’invasion ; ils peuvent contenir diverses clés de repaire.

    Terminer la Cité souterraine de Kurast

    Tout d’abord, vous devez posséder le premier DLC et atteindre le niveau requis pour entrer dans ce donjon. Ensuite, vous devez relever divers défis dans le donjon en un temps limité pour recevoir des récompenses.

    Il est important de noter que différents tributs augmentent le taux d’obtention de différentes récompenses. Si vous souhaitez augmenter vos chances de trouver des clés de repaire parmi les récompenses, vous pouvez le faire en offrant un Tribut des Titans au Brasero des Esprits.

    L’utilisation de l’Éclat d’Agonie

    Cet objet ouvre le trésor de Duriel après avoir vaincu ce dernier, vous récompensant avec divers objets uniques ou autres butins.

    Dans la Saison 11, après avoir vaincu Duriel, vous pouvez également augmenter de 20 points l’EXP de ses deux Dons Divins correspondants, l’Essence de Douleur et l’Essence de Misère, afin d’améliorer ces pouvoirs saisonniers et de devenir plus fort lorsque vous les équipez.

    Ceci conclut les informations concernant la clé de repaire Éclat d’Agonie. Nous espérons que cela vous aidera à améliorer la puissance de votre personnage dans la Saison 11 !

  • Category: Diablo 4

    Diablo 4 Saison 11 : Classement des classes et meilleurs builds : Classes de haut niveau pour le mode Tour (Hardgame Ranking)

    Posted: Dec 08, 2025Views: 2201

    Chers fans de Diablo, la version 2.5.0 du PTR étant terminée, la sortie de la Saison 11 approche à grands pas et il est temps de se préparer.

    Grâce au PTR 2.5.0, nous avons découvert certains changements potentiels dans Diablo 4. Si le gameplay de base reste inchangé, de nombreuses mécaniques d'équipement importantes ont été entièrement repensées, comme le Trempe et le Maîtrise, le nouvel événement de la Tour, un tout nouveau système de saisons et une série d'ajustements d'équilibrage des classes.

    Nous passons ici en revue et résumons les changements survenus durant le PTR, en particulier les performances de chaque classe pour la Saison 11, et nous classons la puissance relative des meilleures configurations actuelles.

    Attention cependant : ce contenu est basé sur le PTR, ce qui signifie que de nombreux éléments sont susceptibles d'être modifiés ou ajustés avant la sortie officielle. Néanmoins, il vous donnera une idée générale des configurations puissantes que les développeurs prévoient de créer et du gameplay de haut niveau qui émergera dans cette nouvelle saison.

    De plus, puisque la Tour a remplacé les Fosses comme nouvel événement de fin de jeu lors de la Saison 11, la Tour servira désormais de référence pour évaluer la puissance des classes dans ce classement.

    La Tour fonctionne de manière très similaire aux Fosses, partageant même le même niveau de difficulté, et dispose de son propre système de classement complet. Cela signifie que nous pouvons au moins observer la puissance spécifique des différentes classes grâce aux données.

    Diablo 4 Saison 11 : Classement des classes et meilleurs builds : Classes de haut niveau pour le mode Tour (Hardgame Ranking)

    6. Voleur

    Commençons par le plus faible score de complétion dans le classement de la Tour, détenu par le Voleur.

    Le Voleur se trouve actuellement dans une situation délicate. Franchement, je pense que c'est la classe la plus susceptible de subir des modifications importantes après la sortie de la Saison 11, car lors des premières phases de test, le build Danse des Lames était beaucoup trop puissant, frôlant l'équilibre du jeu et dominant largement les événements les plus populaires des Fosses et de la Tour.

    Cette puissance provenait du nouvel objet légendaire lié à Danse des Lames : la Pavane de la Mort. Cependant, le patch officiel a corrigé ce problème, ce qui explique les faibles performances du build Danse des Lames dans la plupart des donjons suivants.

    Sur le PTR, le build Voleur le plus puissant est le Voleur Piège Mortel, avec un record de 94 étages terminés dans le classement de la Tour. Ce build a dominé le classement pendant plusieurs saisons, et voir la Danse des Lames détrôner le build précédent est vraiment regrettable.

    Cela dit, j'ai vu certains joueurs de haut niveau expérimenter différentes combinaisons de compétences, comme Cherche-cœur et même Lames Tournoyantes. Le Voleur a donc encore une chance d'éviter de rester bloqué dans le Piège Mortel.

    5. Sorcier

    Parlons maintenant du Sorcier, actuellement le plus efficace pour terminer les tours, avec un niveau de 103. Cependant, le Sorcier se trouve dans une situation délicate. Le mécanisme d'enchantement Téléportation a été considérablement affaibli, et la capacité de téléportation ultra-rapide d'avant n'est plus disponible.

    De plus, les dégâts infligés par le Sorcier étaient considérablement gonflés par les Atouts du Chaos la saison dernière. Maintenant que les Pouvoirs du Chaos ont été supprimés, la puissance du Sorcier a fortement diminué.

    Cependant, nous avons également obtenu une pièce d'équipement inédite et unique pour le Sorcier : Orsivane. Cet équipement est incroyablement puissant, conférant un effet d'enchantement à toute compétence défensive hors de la barre de compétences.

    De plus, ces compétences défensives secondaires bénéficient d'un bonus de dégâts, permettant aux Sorciers de moins dépendre des compétences défensives de la barre et d'adopter des styles de jeu très intéressants grâce aux enchantements.

    Mais ces avantages ne compensent ni la perte des Atouts du Chaos, ni la puissance excessive de l'enchantement Téléportation. Par conséquent, le Sorcier se trouve actuellement dans une situation plus difficile.

    Actuellement, la meilleure configuration de Sorcier dans le classement de la Tour est Énergie Crépitante et Lance de Foudre. Voici un build classique de Sorcier, caractérisé par de nombreux éclairs qui zèbrent l'écran, transpercent les ennemis et augmentent considérablement les dégâts d'Énergie crépitante grâce à l'enchantement Camée débordant d'Esadora. Combiné à l'Anneau unique d'Azurite galvanique, il génère encore plus d'énergie, renforçant ainsi ses dégâts.

    De plus, le build Orbe gelé semble également compétitif, et grâce à la refonte des objets exclusifs du Sorcier dans Diablo 4, les dégâts potentiels d'Orbe gelé peuvent être grandement augmentés.

    4. Nécromanciens

    En quatrième position, on retrouve le Nécromancien, dont le meilleur temps de victoire est également une tour de niveau 103, soit environ 7 secondes de moins que le record du Sorcier. Par conséquent, ces deux classes sont actuellement très proches en termes de puissance.

    La saison dernière, le build Vague de sang du Nécromancien a obtenu d'excellents résultats, principalement grâce à ses atouts Chaos exclusifs, qui permettaient de convertir sa capacité ultime en une capacité principale. Cependant, la suppression de ces atouts Chaos a réduit la puissance relative du build Vague de sang.

    Actuellement, le build Nécromancien, basé sur la capacité passive Fléau de l'ombre, domine le classement et conserve une force considérable depuis plusieurs saisons.

    Cependant, une nouvelle configuration émerge : le Nécromancien Golem. Cette configuration exploite le nouvel objet unique du Nécromancien, la Fleur de Tombe, qui remplace votre Golem par trois Golems plus petits. Ces derniers infligent jusqu'à 60 % de dégâts supplémentaires et bénéficient d'un bonus de 30 % à leur vitesse d'attaque. De plus, ils réapparaissent plus rapidement.

    Mais l'élément le plus crucial est sans doute l'un des affixes qui confère aux Golems une chance d'attaquer deux fois, un atout essentiel pour maximiser les dégâts infligés par cette configuration. Combiné à deux points de Maîtrise des Golems, ce build a reçu un coup de pouce significatif lors de la Saison 11 de Diablo 4.

    3. Druide

    En troisième position, on retrouve la configuration Druide qui a terminé 105 étages de la Tour.

    Pour les configurations Druide, Cataclysm s'est avéré constamment performant ces dernières saisons, se classant même parfois parmi les meilleures de sa catégorie. Son gameplay repose essentiellement sur le concept de snapshotting.

    La technique du snapshotting consiste à préparer et activer une série d'améliorations augmentant les dégâts de votre prochaine compétence, puis à attendre un certain temps avant d'appliquer ces améliorations à une compétence de longue durée, et ce, indéfiniment. Vous pouvez ainsi activer en permanence toutes les améliorations d'une seule compétence.

    La principale raison pour laquelle les builds de Cataclysm figurent régulièrement parmi les meilleurs builds de druide est la refonte du Cœur fondu des bénis. Ce dernier octroie désormais un bonus de 3 % aux ressources maximales en fonction de votre attribut principal. En synergie avec le nœud de parangon Guidance ancestrale du druide, il vous permet d'augmenter vos dégâts après avoir dépensé des ressources. Plus important encore, lors de l'utilisation d'une compétence ultime, chaque esprit que vous possédez augmente les dégâts de cette compétence de 1 %.

    Grâce au nouveau Cœur fondu de Selig et à ses mécanismes, vous pouvez facilement accumuler environ 10 000 ressources. La combinaison de ces deux éléments explique aisément la puissance de ce build.

    2. Spiritborn

    Le Spiritborn arrive ensuite. Son record au classement est de 109 étages, atteint avec la configuration « Esquive Aigle ».

    Cette configuration « Esquive Aigle » figure parmi les meilleures de la classe Spiritborn depuis sa création. Cependant, elle excelle davantage dans le farming rapide que dans les activités de haut niveau, car sa progression est extrêmement rapide dans l'ensemble du contenu du jeu.

    Quoi qu'il en soit, ses dégâts sont les plus élevés de toutes les configurations de la classe. Ceci est dû en partie au fait qu'il s'agit de la seule configuration Spiritborn de haut niveau capable d'utiliser efficacement l'Aspect des Coups Inflexibles. Cet aspect octroie un bonus aux dégâts des armes basé sur votre valeur d'armure totale. De plus, grâce au système d'armure repensé, cette configuration atteint facilement des valeurs d'armure extrêmement élevées en fin de partie.

    1. Barbare

    Enfin, le Barbare occupe actuellement la première place. Mais avant d'entrer dans le détail, il est important de préciser que la configuration actuelle du Barbare ne sera pas disponible sur le RPT pour la version finale.

    Le Barbare est la seule classe à avoir franchi plus de 109 étages au classement de la Tour, avec un record actuel de 124 étages. La raison principale est similaire à celle évoquée précédemment pour le Druide.

    Le Barbare tire un immense profit du Cœur Fondu des Bénis retravaillé. De plus, son principal atout réside dans le fait que chaque point investi dans l'attribut principal se traduit par un bonus de 3 % de la valeur maximale des ressources. Grâce à ses quatre emplacements d'armes, dont deux pour les armes à deux mains, le Barbare peut atteindre les dégâts d'attribut principal les plus élevés de toutes les classes.

    Par ailleurs, il bénéficie de deux bonus de dégâts illimités. Le premier, applicable à la plupart des configurations de Barbare, est le Magnum Opus de Ramaladni, une épée à une main unique qui octroie un bonus de dégâts basé sur la valeur des ressources actuelles lors de l'utilisation de compétences. Ce bonus, qui passe de quelques centaines de ressources à plusieurs dizaines de milliers grâce au Cœur Fondu des Bénis, augmente considérablement les dégâts.

    L'autre atout majeur réside dans la capacité Marteau des Anciens, ce qui explique pourquoi le build Barbare Marteau des Anciens surpasse largement les autres builds sur le RPT. Cette compétence octroie des dégâts critiques et des chances de coup critique supplémentaires pour chaque tranche de 10 ressources disponibles au moment de son utilisation, sans limite actuelle. Cela signifie que des milliers de ressources peuvent être investies dans cette amélioration, et son effet peut être amplifié de façon spectaculaire.

    C'est cette combinaison qui permet au build Marteau des Anciens d'atteindre facilement le niveau T124. Bien que ce build ne soit plus aussi dominant qu'auparavant après la sortie officielle de la Saison 11, il restera probablement un build populaire.

    Ceci résume les performances de chaque classe sur le RPT, classées selon leurs résultats dans le classement de l'événement de fin de jeu de la Tour. Mais leurs performances seront-elles les mêmes lors de la Saison 11 de Diablo 4 ? L'avenir nous le dira !

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